KR102131770B1 - 디스플레이 장치의 구동 방법 - Google Patents

디스플레이 장치의 구동 방법 Download PDF

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KR102131770B1
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안충환
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엘지디스플레이 주식회사
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    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/02Improving the quality of display appearance
    • G09G2320/0209Crosstalk reduction, i.e. to reduce direct or indirect influences of signals directed to a certain pixel of the displayed image on other pixels of said image, inclusive of influences affecting pixels in different frames or fields or sub-images which constitute a same image, e.g. left and right images of a stereoscopic display

Landscapes

  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)
  • Liquid Crystal Display Device Control (AREA)
  • Liquid Crystal (AREA)

Abstract

본 발명은 디스플레이 장치의 구동 방법에 관한 것으로, 제1 프레임 기간 내에서 단축된 제1 이미지 데이터 어드레스 기간에 디스플레이 패널의 화면 내에서 분할된 1/2 블록에 좌안 영상을 표시하는 단계; 상기 제1 프레임 기간 내에서 상기 제1 이미지 데이터 어드레스 기간의 단축에 의해 확보된 제1 블랭크 기간에 상기 화면에 제1 블랙 영상을 표시하는 단계; 제2 프레임 기간 내에서 단축된 제2 이미지 데이터 어드레스 기간에 상기 화면의 나머지 1/2 블록에 우안 영상을 표시하는 단계; 상기 제2 프레임 기간 내에서 상기 제2 이미지 데이터 어드레스 기간의 단축에 의해 확보된 제2 블랭크 기간에 상기 화면에 제2 블랙 영상을 표시하는 단계; 및 3D 필터가 상기 제1 및 제2 블랭크 기간 내에서 스위칭되고, 백라이트 유닛이 상기 3D 필터의 스위칭에 동기되어 상기 제1 및 제2 블랭크 기간 내에서 오프 상태로 되도록 상기 3D 필터와 상기 백라이트 유닛을 제어하는 단계를 포함한다.

Description

디스플레이 장치의 구동 방법{METHOD OF DRIVING DISPLAY DEVICE}
본 발명은 입체 영상 디스플레이 장치에 관한 것으로, 특히 무안경 3D 디스플레이 장치의 크로스 토크를 줄여 표시 품질을 높일 수 있는 디스플레이 장치의 구동 방법에 관한 것이다.
실감 있는 영상에 대한 사용자들의 요구가 증대되어, 2차원(2D) 영상뿐만 아니라, 3차원(3D) 영상을 표시할 수 있는 입체 영상 디스플레이 장치가 개발되고 있다.
입체(3D) 영상 디스플레이 장치는 2차원 평면이 아닌 영상을 3차원의 입체 영상으로 표시할 수 있으므로, 물체 본래의 3차원 정보를 온전히 사용자에게 전달해 줄 수 있다. 따라서, 기존의 2차원 디스플레이 장치보다 훨씬 현실감 있고 실감 있는 입체 영상의 표현이 가능하다.
입체(3D) 영상 디스플레이 장치는, 두 눈에 인지되는 서로 다른 영상신호가 합성될 때 원근감이 나타나는 것을 이용하여 영상을 입체적으로 표시한다.
입체영상을 구현하는 방법으로는, 크게 양안시차 방식(stereoscopic technique), 볼류메트릭 방식(Volumetric technique) 및 홀로그래픽 방식(Holographic technique) 등이 알려져 있다. 이 중, 양안시차 방식은 안경 방식과 무안경 방식 방식으로 구분될 수 있으며, 최근에는 무안경 방식이 활발하게 연구되고 있다.
무안경 방식을 이용하는 입체(3D) 영상 디스플레이 장치를 통해 입체영상데이터가 출력 됨으로써, 사용자는 안경을 착용하지 않은 상태에서도 입체영상을 시청할 수 있다. 무안경 방식은 패널의 전면에 패럴랙스 베리어(parallax barrier) 또는 렌티큘라 렌즈(lensticularlens)(이하, 간단히 '3D 필터'라 함)를 포함하고 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 무안경 입체 영상 디스플레이 장치를 개략적으로 나타내는 도면이고, 도 2는 종래 기술에 따른 무안경 입체 영상 디스플레이 장치의 구동 방법을 나타내는 도면이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 종래 기술에 따른 무안경 입체 영상 디스플레이 장치는 좌안 영상 및 우안 영상을 표시하는 디스플레이 패널(10), 광원을 포함하는 백라이트 유닛(20, BLU), 백라이트 유닛(20)에서 발생된 빛을 디스플레이 패널(10)로 안내하는 라이트 가이드 패널(30) 및 3D 필터(40)를 포함한다.
무안경 입체 영상 디스플레이 장치의 디스플레이 패널(10)은 2D 영상을 표시하는 디스플레이 장치와 대비할 때 2배 이상의 프레임 주파수로 구동되며, 시분할 방식으로 좌안 영상(left image)과 우안 영상(light image)을 교번적으로 표시한다.
이미지 데이터의 어드레싱 시간(Image Data Addressing Timing)에 맞춰 디스플레이 패널의 상단부터 하단으로 순차적으로 3D 필터(40)와 백라이트 유닛을 점등(on)하여 좌안 영상 및 우안 영상을 표시한다.
디스플레이 패널(10)로 액정 패널이 적용되는 경우, 액정이 회전하는 구간에서는 과도기적인 영상 데이터가 시청자에게 인지될 수 있다. 이를 방지하기 위해서, 액정이 회전하는 구간에서는 백라이트 유닛(BLU)을 오프(off)시키고, 동시에 3D 필터(40)를 스위칭 한다.
액정의 회전과 3D 필터(40)의 스위칭이 모두 완료된 이후에 백라이트 유닛(20)을 온(on)시켜 시청자에게 시분할 방식으로 입체 영상을 표시한다.
만약, 디스플레이 패널로서 OLED 패널이 적용되는 경우에는 3D 필터(40)의 스위칭 기간 동안에만 픽셀의 발광을 오프(off) 시키면 된다.
도 3은 종래 기술에 따른 무안경 입체 영상 디스플레이 장치의 스캐닝 백라이트 유닛 및 인버터를 나타내는 도면이고, 도 4는 종래 기술에 따른 무안경 입체 영상 디스플레이 장치의 3D 필터 및 3D 필터의 스위칭 회로를 나타내는 도면이다.
도 3 및 도 4를 참조하면, 종래 기술에 따른 무안경 입체 영상 디스플레이 장치는 공간 분할 방식의 입체 영상 디스플레이 장치에 비해 스캐닝(scanning)이 가능한 백라이트 유닛(20)을 적용해야 함으로 복수개의 세그먼트 인버터 및 집광한 라이트 가이드 패널(30)이 필요함으로 제조 비용이 증가한다. 또한, 3D 필터(40)를 스캐닝 방식으로 구동 시키기 위한 스위칭 회로가 필요함으로 인해 제조 비용이 증가하는 문제점이 있다.
시분할 구동의 경우, 액정의 회전 시간과, 3D 필터(40)의 스위칭 시간 정확하게 일치시키는 것에 한계가 있고, 이전 프레임의 이미지(Previous Frame Image)와 현재 프레임의 이미지(Present Frame Image) 간의 혼재로 인한 크로스토크(crosstalk)가 발생하여 표시 품질을 떨어뜨린다.
또한, 블록 별로 순차적 구동을 함으로써 한 블록 내에서는 블록 상단과 하단의 시간차가 존재하며, 이러한 시간차에 의해서 블록 내에서도 액정의 응답 시간, 3D 필터(40)의 응답 시간 및 백라이트 유닛(20)의 온-오프 시간이 정확하게 일치되지 않으면 크로스토크가 발생하는 문제점이 있다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 3D 크로스토크(crosstalk)를 제거하여 표시 품질을 높일 수 있는 입체 영상 디스플레이 장치의 구동 방법을 제공하는 것을 기술적 과제로 한다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 백라이트 유닛(BLU), 라이트 가이드 패널(LGP) 및 3D 필터를 단순화시켜 제조 비용을 절감시키는 것을 기술적 과제로 한다.
위에서 언급된 본 발명의 기술적 과제 외에도, 본 발명의 다른 특징 및 이점들이 이하에서 기술되거나, 그러한 기술 및 설명으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치장치의 구동 방법은 제1 프레임 기간 내에서 단축된 제1 이미지 데이터 어드레스 기간에 디스플레이 패널의 화면 내에서 분할된 1/2 블록에 좌안 영상을 표시하는 단계; 상기 제1 프레임 기간 내에서 상기 제1 이미지 데이터 어드레스 기간의 단축에 의해 확보된 제1 블랭크 기간에 상기 화면에 제1 블랙 영상을 표시하는 단계; 제2 프레임 기간 내에서 단축된 제2 이미지 데이터 어드레스 기간에 상기 화면의 나머지 1/2 블록에 우안 영상을 표시하는 단계; 상기 제2 프레임 기간 내에서 상기 제2 이미지 데이터 어드레스 기간의 단축에 의해 확보된 제2 블랭크 기간에 상기 화면에 제2 블랙 영상을 표시하는 단계; 및 3D 필터가 상기 제1 및 제2 블랭크 기간 내에서 스위칭되고, 백라이트 유닛이 상기 3D 필터의 스위칭에 동기되어 상기 제1 및 제2 블랭크 기간 내에서 오프 상태로 되도록 상기 3D 필터와 상기 백라이트 유닛을 제어하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법은 제1 프레임 기간 내에서 단축된 제1 이미지 데이터 어드레스 기간에 상기 디스플레이 패널의 화면 내에서 분할된 1/2 블록에 제1 시청자용 영상을 표시하는 단계; 상기 제1 프레임 기간 내에서 상기 제1 이미지 데이터 어드레스 기간의 단축에 의해 확보된 제1 블랭크 기간에 상기 화면에 제1 블랙 영상을 표시하는 단계; 제2 프레임 기간 내에서 단축된 제2 이미지 데이터 어드레스 기간에 상기 화면의 나머지 1/2 블록에 제2 시청자용 영상을 표시하는 단계; 상기 제2 프레임 기간 내에서 상기 제2 이미지 데이터 어드레스 기간의 단축에 의해 확보된 제2 블랭크 기간에 상기 화면에 제2 블랙 영상을 표시하는 단계; 및 상기 3D 필터가 상기 제1 및 제2 블랭크 기간 내에서 스위칭되고, 상기 백라이트 유닛이 상기 3D 필터의 스위칭에 동기되어 상기 제1 및 제2 블랭크 기간 내에서 오프 상태로 되도록 상기 3D 필터와 상기 백라이트 유닛을 제어하는 단계를 포함한다.
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본 발명의 입체 영상 디스플레이 장치의 구동 방법은 3D 크로스토크(crosstalk)를 제거하여 표시 품질을 높일 수 있다.
본 발명은 백라이트 유닛(BLU), 라이트 가이드 패널(LGP) 및 3D 필터를 단순화시켜 제조 비용을 절감시킬 수 있다.
이 밖에도, 본 발명의 실시 예들을 통해 본 발명의 또 다른 특징 및 이점들이 새롭게 파악될 수도 있을 것이다.
도 1은 종래 기술에 따른 디스플레이 장치를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 2는 종래 기술에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법을 나타내는 도면이다.
도 3은 종래 기술에 따른 디스플레이 장치의 스캐닝 백라이트 유닛 및 인버터를 나타내는 도면이다.
도 4는 종래 기술에 따른 디스플레이 장치의 3D 필터 및 3D 필터의 스위칭 회로를 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법을 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 스캐닝 백라이트 유닛 및 인버터를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 3D 필터 및 3D 필터의 스위칭 회로를 나타내는 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법에 대하여 설명하기로 한다.
도면을 참조한 설명에 앞서, 디스플레이 패널은 액정의 배열을 조절하는 방식에 따라 TN(Twisted Nematic) 모드, VA(Vertical Alignment) 모드, IPS(In Plane Switching) 모드, FFS(Fringe Field Switching) 모드 등 다양하게 개발되어 있다.
본 발명의 입체 영상 디스플레이 장치의 구동 방법은 디스플레이의 모드에 제한 없이 상기 TN 모드, VA 모드, IPS 모드 및 FFS 모드가 모두 적용될 수 있으며, 액정 패널 이외의 다른 평판 디스플레이 패널에도 적용이 가능하다.
본 발명의 실시 예에 따른 입체 영상 디스플레이 장치의 구동 방법은 2D 영상의 크로스토크를 줄이고, 제조비용을 절검하는 것이 중요한 사항이므로, 2D 영상을 표시하는 방법 및 3D 영상의 크로스토크와 관련 없는 사항들의 상세한 설명은 생략한다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치를 개략적으로 나타내는 도면이고, 도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법을 나타내는 도면이다.
도 5 및 도 6을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 디스플레이 패널(110), 백라이트 유닛(120), 라이트 가이드 패널(130), 3D 필터(140), 및 구동 회로부(미도시)를 포함한다.
디스플레이 패널(110) 및 3D 필터(140)을 구동시키는 구동 회로부는 타이밍 컨트롤러(T-con), 데이터 드라이버(D-IC), 게이트 드라이버(G-IC), 백라이트 구동부 및 전원 공급부를 포함할 수 있다.
상기 구동 회로부는 일반적인 액정 표시장치(LCD)의 구동 회로부와 동일한 구성을 포함하므로, 이의 구성 및 구동방법에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
디스플레이 패널(110)은 하부기판(TFT 어레이 기판), 상부기판(컬러필터 어레이 기판) 및 상기 두 기판 사이에 개재된 액정층을 포함한다.
하부기판(TFT 어레이 기판)에는 데이터 라인들과 게이트 라인들이 교차하도록 형성되어 복수의 화소가 정의되고, 상기 복수의 화소에는 스위칭 소자인 TFT(Thin Film Transistor), 스토리지 커패시터(Cst) 및 화소 전극이 형성되어 있다. 상부기판(컬러필터 어레이 기판)에는 레드, 그린 및 블루의 컬러필터가 형성되고, 하부기판(TFT 어레이 기판)에 형성된 화소 전극과 대응되는 공통 전극이 형성된다.
백라이트 유닛(120, BLU)은 빛을 생성하는 복수의 광원(CCFL, EEFL 또는 LED)과 상기 광원에서 생성된 광의 효율을 향상시키기 위한 복수의 광학시트를 포함한다.
구동 회로부에 포함된 백라이트 구동부는 디스플레이 패널(110)에 공급되는 영상 데이터에 기초하여 상기 복수의 광원의 구동을 제어한다.
디스플레이 패널(110)의 화소 전극과 공통 전극 사이에 형성된 전계에 의해 액정층의 액정 배향이 조절되어 백라이트 유닛으로부터 입시된 빛의 투과율을 조절함으로써, 영상을 표시하게 된다.
상술한 구성을 포함하는 디스플레이 패널(110)은 입력되는 영상 데이터에 따라 복수의 화소를 구동시켜 화상을 표시한다. 복수의 화소는 레드 화소들, 그린 화소들 및 블루 화소들로 구성되며, 3개의 컬러 화소 즉, 레드 화소, 그린 화소 및 블루 화소가 하나의 단위 화소를 구성하여 영상을 표시하게 된다.
여기서, 2차원 영상을 표시하는 경우에는 좌안 영상 및 우안 영상을 구분하지 않고 전체 화소를 구동시켜 영상을 표시하며, 영상이 표시될 때 3D 필터(140)의 전체 블록을 온(on)시켜 2D 영상이 시청자에게 인지되도록 할 수 있다.
한편, 3차원 영상을 표시하는 경우에는 시간 분할 방식으로, 제1 프레임에는 디스플레이 패널(110)에서 좌안 영상을 표시하고, 3D 필터(140)의 블록 중 1/2의 블록을 온(on)시켜 좌안 영상이 시청자에게 인지되도록 한다.
그리고, 제2 프레임에는 디스플레이 패널(110)에서 우안 영상을 표시하고, 3D 필터(140)의 블록 중 나머지 1/2의 블록을 온(on)시켜 우안 영상이 시청자에게 인지되도록 한다.
시청자의 눈에 디스플레이 패널(110)에서 표시된 좌안 영상과 우안 영상이 분리되어 인식되도록 함으로써 양안시차에 의해 3차원 영상을 구현하게 된다.
상술한 설명에서는 디스플레이 패널(110)이 액정을 이용하여 광 투과율을 조절하는 액정 패널인 것으로 설명하였지만, 이는 본 발명의 여러 실시 예들 중에서 일 예를 설명한 것이다. 본 발명의 다른 실시 예에서는 디스플레이 패널(110)로써 유기발광 다이오드(OLED) 디스플레이 패널이 적용될 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 기존의 50~60Hz 프레임 주파수 대비 4배 이상의 200~240Hz의 프레임 주파수로 디스플레이 패널(110)이 구동된다. 그리고, 종래 기술의 3D 필터보다 2배 이상의 구동 주파수로 3D 필터(140)가 구동된다.
각 프레임의 이미지 데이터가 로딩되어 영상이 표시되고, 프레임들의 사이마다 블랙 영상이 삽입된다. 즉, 좌안 영상, 블랙 영상, 우안 영상, 블랙 영상의 순으로 이미지 데이터가 어드레싱 되어 화면에 표시된다.
3D 필터(140) 및 디스플레이 패널의 응답 속도를 감안하여 데이터 어드레싱 시간을 단축하고, 단축된 어드레싱 시간에 의해 증가된 블랭크(blank) 시간 동안 3D 필터(140)를 스위칭하고, 이때 백라이트 유닛(120)을 오프(off) 시킨다.여기서, 블랙 이미지 데이터가 어드레싱 된 이후의 블랭크 기간에 3D 필터(140)를 스위칭이 이루어지고, 3D 필터(140)를 스위칭과 동기되어 백라이트 유닛(120)이 오프(off) 된다.
따라서, 동일 시간에 다른 영상이 겹치지 않게 한다. 즉, 좌안 영상이 표시될 때 우안 영상이 겹치지 않고, 우안 영상이 표시될 때 좌안 영상이 겹치지 않는다.
여기서, 3D 영상뿐만 아니라 복수의 시청자용 디스플레이(dual display, triple display)에 적용될 수 있다. 따라서, 3D 영상의 구현을 위해 좌안 영상과 우안 영상이 입력되는 경우뿐만 아니라, 복수의 2D 영상이 입력되어 복수의 시청자에게 독립적으로 영상을 표시할 수 있다.
3D 필터(140)의 응답 특성에 따라서 한 프레임 내에서 이미지 데이터 어드레싱 시간을 줄인다. 일 예로서, 3D 필터(140)가 온(on)으로 되는데 걸리는 시간(3D Filter Turn On Time: Ton)과 3D 필터(140가 오프(off) 되는데 걸리는 시간(3D Filter Turn Off Time: Toff) 중에서 더 긴 시간에 맞춰 한 프레임 내에서 데이터 어드레싱 시간을 줄인다.
블랙 이미지 데이터 어드레싱의 종료에 맞춰 백라이트 유닛(120, BLU)을 오프(off)하여 백라이트 유닛(120, BLU)에 의한 3D 크로스토크를 제거한다. 그리고, 백라이트 유닛(120, BLU)의 오프(off)에 맞춰 3D 필터(140)를 스위칭 하여 3D 필터(140)에 의한 3D 크로스토크를 제거한다.
즉, 좌안 및 우안 영상이 서로 겹치는 것을 차단하고, 좌안 이미지 데이터, 블랙 이미지 데이터 및 우안 이미지 데이터 어드레싱 시간을 단축시키고, 블랙 이미지 데이터의 어드레싱이 끝나는 시점에 맞추어 백라이트 유닛(120, BLU)의 오프 및 3D 필터(140)를 스위칭 함으로써 3D 크로스토크를 완전히 제거할 수 있다.
구체적으로 살펴보면, 시간 분할 방식에 의한 3D 크로스토크를 원천적으로 제거하기 위하여, 다른 종류의 영상이 동일한 시간대에 디스플레이 패널(110)에 표시되어 3D 크로스토크가 발생하는 경우와, 디스플레이 패널(110), 백라이트 유닛(120) 및 3D 필터(140)의 응답 특성에 의해서 3D 크로스토크가 발생하는 경우를 구분한다.
먼저, 다른 종류의 영상이 동일한 시간대에 표시되는 경우, 좌안 영상과 우안 영상이 동시에 디스플레이 패널(110)에 표시될 때 크로스토크가 발생한다.
본 발명의 디스플레이 장치는 도 6에 도시된 바와 같이, 디스플레이 패널(110)에 좌안 영상이 표시될 때에는 우안 영상을 표시하지 않고, 반대로 디스플레이 패널(110)에 우안 영상이 표시될 때에는 좌안 영상을 표시하지 않는다.
이를 위해, 프레임 별로 좌안 이미지 데이터, 블랙 이미지 데이터, 우안 이미지 데이터, 블랙 이미지 데이터 순으로 순차적으로 이미지 데이터를 입력한다.
이때, 좌안 이미지가 표시된 후 블랙 이지가 표시된다. 그리고, 블랙 이미지가 표시된 후 우안 이미지가 표시되고 다시 블랙 이미지가 표시된다. 이와 같이, 좌안 이미지와 우안 이미지 사이에 블랙 이미지가 삽입되어 있어 좌안 이미지와 우안 이미지가 겹치지 않도록 한다.
다른 예로서, 시청자1의 이미지 데이터와 시청자2의 이미지 데이터를 교번적으로 표시하고, 시청자1의 이미지와 시청자2의 이미지 사이에 블랙 이미지 데이터를 삽입하여, 시청자1, 2의 이미지가 겹치지 않도록 할 수 있다.
도 6에 도시된 바와 같이, 이미지 데이터의 어드레싱 시간 사이에 블랙 데이터가 존재 함으로서 영상들 간에 겹침이 발생하지 않도록 한다.
이와 같이, 두 이미지가 명확하게 분리되도록 하면 두 종류의 영상이 동일 시간대에 표시되어 3D 크로스토크가 발생하는 것을 방지할 수 있다.
이어서, 디스플레이 패널(110), 백라이트 유닛(120) 및 3D 필터(140)의 응답 특성에 의한 3D 크로스토크의 발생을 방지하는 방법에 대해서 설명하기로 한다.
종래 기술의 데이터 어드레싱 시간에 맞춰서 좌, 우 이미지 데이터를 입력할 경우에는 3D 필터를 스위칭 하는 구간과 좌, 우 이미지가 겹칠 수 있고, 좌 우 영상이 완벽하게 분리되지 않고 겹치게 된다. 좌 우 영상이 겹치면 3D 크로스토크가 발생한다.
본 발명의 실시 예에 따른 입체 영상 디스플레이 장치의 구동 방법은 각 프레임에서 데이터 어드레싱 시간을 특정 시간만큼 단축시켜, 좌안 이미지 데이터와 우안 이미지 데이터를 어드레싱 한다.
여기서, 3D 필터(140)의 응답 특성을 고려하여 데이터 어드레싱 시간을 단축시킨다. 단축된 데이터 어드레싱이 시간에 의해 확보된 블랭크 시간에 3D 필터(140)를 스위칭 한다.
그리고, 3D 필터(140)가 스위칭 하는 구간에서는 백라이트 유닛(120, BLU)을 오프(off) 시킨다. 3D 필터(140)가 스위칭 하는 구간에 백라이트 유닛(120, BLU)를 오프(off)을 오프(off) 시키면 빛 샘에 의한 크로스토크까지 방지할 수 이다.
데이터 어드레싱 시간을 단축시키는 방법을 설명하면 다음과 같다.
하기의 수학식1과 같이, 데이터 어드레싱 시간을 단축시킬 수 있다.
<수학식 1>
Tad_prop = Tad_short / Tad_ori. ≒ Tad_short / {1/Frame Rate}
상기 수학식1 에서, Tad_prop은 데이터 어드레싱 시간(Data addressing time)의 단축 비율이다.
Tad_ori은 기존의 데이터 어드레싱 시간(data addressing time)이고, Tad_short 는 데이터 어드레싱 시간 단축시간이다. 어드레싱 단축 시간은 백라이트 유닛의 오프 시간(BLU Off Time)이 된다.
데이터 어드레싱 시간의 단축 시간은(Tad_short)은 Max{Ton, Toff}가 된다. 여기서, Ton은 3D 필터(140)의 턴온 시간(3D Filter Turn On Time)을 의미한다. 그리고, Toff는 3D 필터(140)의 턴오프 시간(3D Filter Turn Off Time: Toff)을 의미한다.
3D 필터(140)의 턴온 시간(3D Filter Turn On Time: Ton)과 3D 필터(140)의 턴오프 시간(3D Filter Turn Off Time: Toff) 중에서 시간이 긴 시간만큼 데이터 어드레싱 시간을 단축시킨다.
즉, Ton과 Toff 중에서, Ton의 시간이 길면 Ton만큼 데이터 어드레싱 시간을 단축시킨다. 반대로, Ton과 Toff 중에서, Toff의 시간이 길면 Toff만큼 데이터 어드레싱 시간을 단축시킨다.
이에 따라서, 디스플레이 패널(110) 및 데이터 드라이브 IC(D-IC)의 클럭 주파수는 데이터 어드레싱 시간이 단축된 비율만큼 빨라져야 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 데이터 어드레싱 시간을 단축된 비율만큼 데이터 드라이브 IC(D-IC)의 클럭 주파수를 증가시킨다.
3D 필터(140), 백라이트 유닛(120, BLU) 및 데이터 어드레싱 시간의 관계는 다음과 같은 특징이 있다.
데이터 어드레싱 시간을 줄여 블랙 데이터가 어드레싱 된 이후에 다음 이미지의 데이터가 어드레싱 되기 전까지의 블랭크(blank) 시간 동안 3D 필터(140)가 스위칭 된다.
3D 필터(140)의 스위칭과 동시에 백라이트 유닛(120, BLU)를 오프(off) 시킨다. 이를 통해, 3D 필터(140)의 스위칭에 의한 영상의 화질 이상과 빛 샘에 의한 크로스토크까지 방지할 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 스캐닝 백라이트 유닛 및 인버터를 나타내는 도면이고, 도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 3D 필터 및 3D 필터의 스위칭 회로를 나타내는 도면이다.
도 7 및 도 8을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 기존의 50~60Hz 프레임 주파수 대비 4배 이상의 200~240Hz의 프레임 주파수로 디스플레이 패널(110) 및 종래 기술의 3D 필터보다 2배 이상의 구동 주파수로 3D 필터(140)를 포함한다.
따라서, 백라이트 유닛(120, BLU), 라이트 가이드 패널(130) 및 3D 필터(140)의 구조가 단순화되어 제조 비용을 줄일 수 있다.
기존에 시분할 구동 방식에서 사용하던 스캐닝 백라이트를 사용하지 않아도 3D 영상을 표시할 수 있고, 스캐닝 백라이트를 위한 인버터를 사용하지 않고 범용 인버터를 사용하여 백라이트 유닛의 비용을 절감할 수 있다.
그리고, 3D 필터(140)를 구동시키기 위한 스위칭 회로도 영역 별 구동이 필요 없어 하나의 스위칭 회로만 사용해도 3D 영상을 표시할 수 있어 제조 비용을 절감할 수 있다. 또한, 집광한 라이트 가이드 패널을 일반적인 라이트 가이드 패널로 교체할 수 있어 제조 비용을 절감시킬 수 있다.
본 발명이 속하는 기술분야의 당 업자는 상술한 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
110: 디스플레이 패널
120: 백라이트 유닛
130: 라이트 가이드 패널
140: 3D 필터

Claims (8)

  1. 영상이 표시되는 디스플레이 패널, 상기 디스플레이 패널의 화면 앞에 배치된 3D 필터, 상기 디스플레이 패널의 배면 측에 배치되어 상기 디스플레이 패널에 빛을 조사하는 백라이트 유닛을 포함한 디스플레이 장치의 구동 방법에 있어서,
    제1 프레임 기간 내에서 단축된 제1 이미지 데이터 어드레스 기간에 상기 디스플레이 패널의 화면 내에서 분할된 1/2 블록에 좌안 영상을 표시하는 단계;
    상기 제1 프레임 기간 내에서 상기 제1 이미지 데이터 어드레스 기간의 단축에 의해 확보된 제1 블랭크 기간에 상기 화면에 제1 블랙 영상을 표시하는 단계;
    제2 프레임 기간 내에서 단축된 제2 이미지 데이터 어드레스 기간에 상기 화면의 나머지 1/2 블록에 우안 영상을 표시하는 단계;
    상기 제2 프레임 기간 내에서 상기 제2 이미지 데이터 어드레스 기간의 단축에 의해 확보된 제2 블랭크 기간에 상기 화면에 제2 블랙 영상을 표시하는 단계; 및
    상기 3D 필터가 상기 제1 및 제2 블랭크 기간 내에서 스위칭되고, 상기 백라이트 유닛이 상기 3D 필터의 스위칭에 동기되어 상기 제1 및 제2 블랭크 기간 내에서 오프 상태로 되도록 상기 3D 필터와 상기 백라이트 유닛을 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 구동 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 블랙 영상의 데이터 어드레싱이 끝날 때 상기 백라이트 유닛을 온 상태로 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 구동 방법.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 3D 필터의 응답 시간 특성 중에서, 턴온 시간과 턴오프 시간 중에서 긴 시간만큼 상기 제1 및 제2 이미지 데이터 어드레스 기간이 단축되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 구동 방법.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 이미지 데이터 어드레스 기간의 단축 비율만큼 데이터 드라이브 IC(D-IC)의 클럭 주파수를 증가시키는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 구동 방법.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 좌안 영상과 상기 우안 영상이 상기 화면 상에서 동시에 겹치지 않는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 구동 방법.
  8. 영상이 표시되는 디스플레이 패널, 상기 디스플레이 패널의 화면 앞에 배치된 3D 필터, 상기 디스플레이 패널의 배면 측에 배치되어 상기 디스플레이 패널에 빛을 조사하는 백라이트 유닛을 포함한 디스플레이 장치의 구동 방법에 있어서,
    제1 프레임 기간 내에서 단축된 제1 이미지 데이터 어드레스 기간에 상기 디스플레이 패널의 화면 내에서 분할된 1/2 블록에 제1 시청자용 영상을 표시하는 단계;
    상기 제1 프레임 기간 내에서 상기 제1 이미지 데이터 어드레스 기간의 단축에 의해 확보된 제1 블랭크 기간에 상기 화면에 제1 블랙 영상을 표시하는 단계;
    제2 프레임 기간 내에서 단축된 제2 이미지 데이터 어드레스 기간에 상기 화면의 나머지 1/2 블록에 제2 시청자용 영상을 표시하는 단계;
    상기 제2 프레임 기간 내에서 상기 제2 이미지 데이터 어드레스 기간의 단축에 의해 확보된 제2 블랭크 기간에 상기 화면에 제2 블랙 영상을 표시하는 단계; 및
    상기 3D 필터가 상기 제1 및 제2 블랭크 기간 내에서 스위칭되고, 상기 백라이트 유닛이 상기 3D 필터의 스위칭에 동기되어 상기 제1 및 제2 블랭크 기간 내에서 오프 상태로 되도록 상기 3D 필터와 상기 백라이트 유닛을 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 구동 방법.

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