KR102125591B1 - 범용 사용자 인터페이스를 가진 투석 장치, 그 방법 및 그 컴퓨터 프로그램 - Google Patents
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Abstract
투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치가 개시된다. 이 장치는, 투석 프로세스의 동작 단계들을 수행하고, 투석 프로세스의 프로세스 진행을 모니터하고, 상기 장치의 센서들의 센서 입력을 모니터하도록 장치를 컨트롤하기 위한 프로세스 컨트롤러와, 디스플레이, 입력 디바이스 및 UI 컨트롤러를 구비하는 사용자 인터페이스로서, 상기 UI 컨트롤러는 상기 디스플레이 상에 그래픽 데이터의 프레젠테이션을 인에이블하도록 연결되며, 상기 UI 컨트롤러는 그래픽 데이터와의 사용자 상호작용을 인에이블하도록 연결되고, 프로세스 컨트롤러와 정보를 교환하도록 연결되며, 상기 교환된 정보는 상기 사용자 인터페이스의 사용자 상호작용, 상기 투석 프로세스의 프로세스 진행의 모니터링, 및 프로세스 컨트롤러에 의해 모니터링된 장치의 센서들의 센서 입력들에 기초하는 것인 사용자 인터페이스를 구비한다. 동작 단계들의 각각은, 다른 동작 단계의 완료에 의존하는 순차적인 동작 단계 및 다른 동작 단계의 완료에 독립적인 비순차적인 동작 단계 중 하나로서 분류된다. UI 컨트롤러는, 상기 디스플레이 상에 나타내기에 적합할 수 있는 그래픽 항목인 동작 단계 항목에 의해 상기 동작 단계들의 각각을 나타내도록 구성된다. 상기 UI 컨트롤러는, 또한 동작 단계들의 각각에 대하여, 각각의 동작 단계의 상태에 기초하여 대응하는 동작 상태 항목들 중의 선택의 인에이블 및 디스에이블을 동적으로 제어하도록 구성되며, 완료된 상태는 완료된 각각의 동작 단계에 할당되며, 비완료된 상태는 비완료된 각각의 동작 단계에 할당되며, 선택가능한 상태는, 비순차적인 동작 단계의 각각의 동작 단계 항목, 및 순차적이지만 완료된 동작 단계에 관련되는 동작 단계의 각 동작 단계 항목에 할당되며, 비선택가능한 상태는 순차적이고 비완료된 동작 단계에 관련되는 동작 단계의 각각의 동작 단계 항목에 할당된다. 방법 및 컴퓨터 프로그램이 또한 개시된다.
Description
본 발명은 일반적으로 투석 프로세스를 수행하기 위한 장치, 이러한 장치를 위한 방법, 이 방법을 구현하기 위한 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 투석 장치를 위한 개선된 사용자 인터페이스 접근방법에 관한 것이다.
투석 프로세스를 위한 장치, 예컨대 투석 장치 및 워터 클리너, 기판 서플라이, 의료 파일 시스템 등과 같은 발생 가능한 부착 장치는, 일반적으로 장치의 하드웨어에 강고하게 연결된 사용자 인터페이스(UI)를 가진다. 이와 같이 사용자는 그 특정 장치 상에 트레이닝될 필요가 있고, 이 장치는 이것이 사용될 수 있는 맥락에서 제한될 것이다.
US 2008/0176210 A1는, 각각이 기능적 프로세스에 대응하는 몇몇 데이터 세트들을 구비하는 프로그램 라이브러리를 가진 투석 장치를 개시한다. 프로그램 라이브러리 내에 저장되는 프로그램들은 구성 데이터 세트들, 사용자 의도 및 추가적인 정보 항목들을 포함한다. 데이터 세트들을 확립하기 위하여, 컴퓨터는 파라미터들이 입력되도록 구성된 투석 장치의 모델을 수신하며, 이러한 파라미터들을 가진 기능적 프로세스를 시뮬레이트한다. 이러한 기능적 프로세스 이후에, 각각의 데이터 세트는 프로그램 라이브러리 내에 저장될 것이다. 더 많은 수의 데이터 세트 및 이에 따른 기능적 프로세스는 보통의 숙련된 간호사에 대해서 보다는 경험있는 사용자의 처치에 관한 것일 수 있다. 후자의 종류의 사용자들에게는 제한된 범위의 옵션들이 주어진다. 이에 따라 특정 및 최적화된 처리 프로세스는, 혈액 처리 장치의 취급이 절대적으로 필요하게 되는 동작 단계들로 감소되므로, 보통의 헬스케어 직원에 의한 잘못된 동작의 위험이 수반되지 않고 사용될 수 있다. 이는 일부 정도의 융통성을 제공하지만, 데이터 세트가 처리, 및 사전 프로그램된 데이터 세트들에 대한 제한 이전에 선택되었기 때문에 여전히 장치의 정적 행위를 겪으며, 이러한 처리 및 제한은 실제로 처리 및 사용자의 각 조합에 최적으로 적합하지는 않다.
그러므로, 강화된 UI를 제공해야 하고, 이는 차례로 투석에 대한 더 많은 범용 장치를 제공한다.
본 발명의 목적은 적어도 전술한 문제점을 경감하기 위한 것이다. 본 발명은, 모든 사용자들이 고도로 트레이닝되고 단지 매우 작은 정보를 필요하거나 또는 단지 장치를 현재 이용할 때, 일부 가이던스를 포함한 아주 많은 정보를 요구하는 것에 관계없이, 사용자에 대한 정확한 정보량을 제공하는 능력이 모든 사용자에게 더욱 효과적인 취급을 행하게 할 수 있다는 이해에 기초한다.
제1 양태에 따르면, 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치가 제공된다. 이 장치는 투석 프로세스의 동작 단계들을 수행하고, 투석 프로세스의 프로세스 진행을 모니터하고, 상기 장치의 센서들의 센서 입력을 모니터하도록 장치를 컨트롤하기 위한 프로세스 컨트롤러와, 디스플레이, 입력 디바이스 및 UI 컨트롤러를 구비하는 사용자 인터페이스로서, 상기 UI 컨트롤러는 상기 디스플레이 상에 그래픽 데이터의 프레젠테이션을 인에이블하도록 연결되며, 상기 UI 컨트롤러는 그래픽 데이터와의 사용자 상호작용을 인에이블하도록 연결되고, 프로세스 컨트롤러와 정보를 교환하도록 연결되며, 상기 교환된 정보는 상기 사용자 인터페이스의 사용자 상호작용, 상기 투석 프로세스의 프로세스 진행의 모니터링, 및 프로세스 컨트롤러에 의해 모니터링된 장치의 센서들의 센서 입력들에 기초하는 것인 사용자 인터페이스를 구비한다. 동작 단계들의 각각은, 다른 동작 단계의 완료에 따르는 순차적인 동작 단계 및 다른 동작 단계의 완료와는 관계없는 비순차적인 동작 단계 중 하나로서 분류된다. UI 컨트롤러는, 상기 디스플레이 상에 표현하기에 적합할 수 있는 그래픽 항목인 동작 단계 항목에 의해 동작 단계들의 각각을 표현하도록 구성된다. UI 컨트롤러는, 또한 동작 단계들의 각각에 대하여, 각각의 동작 단계의 상태에 기초하여 대응하는 동작 상태 항목들 중의 선택의 인에이블 및 디스에이블을 동적으로 제어하도록 구성되며, 완료된 상태는 완료된 각각의 동작 단계에 할당되며, 비완료된 상태는 비완료된 각각의 동작 단계에 할당되며, 선택가능한 상태는, 비순차적인 동작 단계의 각각의 동작 단계 항목, 및 순차적이지만 완료된 동작 단계에 관련되는 동작 단계의 각 동작 단계 항목에 할당되며, 비선택가능한 상태는 순차적이고 비완료된 동작 단계에 관련되는 동작 단계의 각각의 동작 단계 항목에 할당되는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계를 수행한다.
동작 단계 항목들은 사용자가 장치를 동작시키도록 UI 시설을 인에이블시키도록 구성된다는 이점이 있다.
프로세스 컨트롤러 또는 UI 컨트롤러는, 동작 단계가 프로세스 진행, 센서 입력 및 입력 파라미터 세팅 중 어느 하나에 기초하여 순차적인지 또는 비순차적인지를 결정하기 위하여 진단 프로세스 동안에 동작 단계들을 동적으로 분류하도록 배치될 수도 있다.
동작 단계들의 분류는 장치의 최신의 어떤 상태로 유지된다는 이점이 있다.
프로세스 컨트롤러 또는 UI 컨트롤러는, 상기 투석 프로세스 동안에, 프로세스 진행 및 입력 파라미터 세팅 중 어느 하나에 기초하여 동작 단계를 동적으로 추가 또는 제거하도록 배치될 수도 있다.
UI 제어는 장치의 어떤 실제 상태를 고려할 때 범용적이라는 이점이 있다.
프로세스 컨트롤러 또는 UI 컨트롤러는, 상기 투석 프로세스 동안에, 상기 장치에 의해 사용되는 주변장치 또는 소모품의 상태 중 어느 하나에 기초하여 동작 단계들을 관리하도록 배치될 수도 있다.
동작 단계들은 장치에 대한 현재의 하드웨어 셋업과 관련하여 유지된다는 이점이 있다.
동작 단계 항목의 동작 가이던스 정보의 양은 조작자에 의해 선택될 수도 있다. 장치의 UI는 조작자의 선택에 맞게 구성된다는 이점이 있다.
선택가능한 상태가 할당되고 다음에 수행되도록 권고되는 상기 동작 단계 항목들 중 하나 이상의 동작 단계 항목들은, 권고를 나타내는 표시기에 의해 디스플레이될 수도 있다.
장치의 동작이 용이하게 된다는 이점이 있다.
장치의 UI는 조작자의 선택에 맞게 구성되거나 및/또는 용이해진 동작은 장치를 이용할 때 효율 및/또는 안전한 동작을 향상시킨다는 이점이 있다.
프로세스 컨트롤러에 의해 진행중인 프로세스를 가진 동작 단계를 나타내는 모든 동작 단계 항목들은, 진행을 나타내는 상태 표시기에 의해 디스플레이될 수도 있다.
조작자는 진행중인 동작 단계의 상태를 알게된다는 이점이 있다.
동작 단계 항목들 중 적어도 하나는, 동작 가이던스, 파라미터 세팅 및 상태 정보 중 적어도 하나에 의해 적어도 하나의 동작 단계의 부단계들을 나타내는 동작 부단계 항목들을 포함할 수도 있고, UI 제어기는 대응하는 동작 단계 항목의 디스플레이시에 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 인에이블하도록 배치될 수도 있다.
구조화된 항목들은, 사용자가 장치를 동작시키는 것을 더욱 용이하게 하는 UI를 인에이블시킨다는 이점이 있다.
UI 컨트롤러는, 대응하는 조작 단계 항목의 디스플레이시에 조작자로부터의 입력에 기초하여 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 인에이블하도록 배치될 수 있으며, 조작자로부터의 입력에 기초한 이러한 인에이블은, UI 컨트롤러에 의해 동작 부단계 항목들의 디스플레이의 어떤 대응하는 디스에이블보다 우선된다.
조작자는 요구에 따라서 추가적으로 구성된 동작 부단계 항목들로부터 지원을 얻도록 인에이블된다는 이점이 있다.
UI 컨트롤러는, 대응하는 동작 단계 항목의 디스플레이시에 조작자로부터의 입력에 기초하여 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 디스에이블하도록 배치될 수도 있다.
조작자는, 조작자의 실제 소망에 대하여 그리고 상황, 정보 및/또는 UI으로부터의 지원에 대하여 과잉을 피하도록 인에이블되며, 이는 장치의 동작시에 효율을 향상시킬 수도 있다는 이점이 있다.
UI 컨트롤러는 대응하는 조작 단계 항목의 디스플레이시에 상기 조작자의 결정된 숙련도(skill level)에 기초하여 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 디스에이블하도록 배치될 수도 있다.
조작자는, 실제 조작자에 대하여 그리고 상황, 정보 및/또는 UI로부터의 지원에 대하여 자동적으로 과잉을 피하도록 인에이블되며, 이는 장치의 동작시에 효율을 향상시킬 수도 있다는 이점이 있다.
동작 부단계 항목들 중 적어도 하나는, 동작 가이던스, 파라미터 세팅 및 상태 정보 중 적어도 하나에 의해 적어도 하나의 부단계의 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계들을 나타내는 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계 항목들을 포함할 수도 있으며, UI 컨트롤러는 대응하는 동작 부단계 항목의 디스플레이시에 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 인에이블하도록 배치될 수도 있다.
조작자는 요구에 따라서 추가적인 세부사항에 대한 다른 추가적으로 구조화된 동작 부단계 항목들로부터 지원을 얻도록 인에이블된다는 이점이 있다.
UI 컨트롤러는, 대응하는 동작 부단계 항목의 디스플레이시에 조작자로부터의 입력에 기초하여 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 인에이블하도록 배치될 수도 있고, 상기 조작자로부터의 입력에 기초한 이러한 인에이블은, 상기 컨트롤러에 의해 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계 항목들의 디스플레이의 어떤 대응하는 디스에이블보다 우선된다.
UI 컨트롤러는, 대응하는 동작 부단계 항목의 디스플레이시에 상기 조작자로부터의 입력에 기초하여 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 디스에이블하도록 배치될 수도 있다.
장치의 UI는 조작자의 선택 및/또는 용이화된 동작에 맞게 구성되며, 이는 장치를 이용할 때 효율 및/또는 안전한 동작을 향상시킬 수 있다.
UI 컨트롤러는, 대응하는 동작 부단계 항목의 디스플레이시에 상기 조작자의 결정된 숙련도에 기초하여 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 디스에이블하도록 배치될 수도 있다.
조작자는, 조작자의 실제 소망에 대하여 그리고 상황, 정보 및/또는 UI로부터의 지원에 대하여 자동적으로 과잉을 피하고 또는 필요한 추가사항을 얻도록 인에이블되며, 이는 장치의 동작시에 효율을 향상시킬 수도 있다는 이점이 있다.
UI 컨트롤러는 선택가능한 상태가 할당된 상기 동작 단계 항목들의 전체의 디스플레이를 상기 UI를 통하여 인에이블하도록 배치될 수도 있다.
조작자는 함께 작업하기 위한 실행가능한 동작 단계들의 향상된 오버뷰를 얻을 수 있고, 이는 장치의 동작을 향상시킬 수도 있다는 이점이 있다.
UI 컨트롤러는, 선택가능한 상태가 할당된 상기 동작 단계 항목들의 서브셋만의 디스플레이를 상기 UI를 통하여 인에이블하도록 배치될 수도 있다.
조작자는 함께 작업하기 위한 예를 들어 권고된 동작 단계들의 포커싱된 뷰를 얻고, 이는 장치의 동작을 향상시킬 수도 있다는 이점이 있다.
동작 단계는, 상기 사용자 입력 디바이스를 통한 사용자 상호작용, 상기 프로세스 컨트롤러로부터의 신호, 및 장치의 센서로부터의 센서 신호. 또는 이들의 임의의 조합 중 어느 하나에 의해 완료된 상태가 할당될 수 있다.
종료된 동작들의 구조화된 기록이 유지된다는 이점이 있다.
UI 컨트롤러는, 상기 할당에 기초하여, 비선택가능한 상태가 할당된 상기 동작 단계 항목들 중 하나 이상을 상기 UI를 통하여 디스플레이하게 인에이블시키도록 배치될 수도 있다.
동작 단계들의 오버뷰가 조작자에게 제공될 수도 있다는 이점이 있다. 완료된 동작 단계들의 하나 이상의 동작 단계 항목들은, 완료를 나타내는 상태 표시기에 의해 디스플레이될 수도 있다. 순차적인 동작 단계가 의존하는 완료된 동작 단계들의 모든 동작 단계 항목들이 디스플레이될 수도 있다. 대안적으로, 완료된 동작 단계들의 모든 동작 단계 항목들이 디스플레이될 수도 있다.
완료된 동작 단계들에 관련된 정보 디스플레이에 대한 다른 모드들의 이점은, 조작자에게 수행되는 동작들의 오버뷰가 주어진다는 점이다. 이는 절차 동안에 조작자의 변경시에 특히 유리할 수도 있다.
제2 양태에 따르면, 복수의 동작 단계를 포함하는 투석 프로세스를 위한 장치의 방법이 제공된다. 이 방법은, 상기 복수의 동작 단계들 중 어느 하나가 순차적인지 또는 비순차적인지 여부를 결정하는 단계로서, 순차적인 동작 단계는 다른 동작 단계의 완료에 의존하는 동작 단계이며, 비순차적인 동작 단계는 다른 동작 단계의 완료에 독립적인 것인, 결정하는 단계와, 상기 디스플레이 상에 제공되기에 적합한 그래픽 항목인 동작 단계 항목으로서 동작 단계들의 각각을 나타내는 단계와, 상기 동작 단계들 중 각각에 대한 완료 상태를 할당하다는 단계로서, 완료된 상태는 완료된 각각의 동작 단계에 할당되며, 비완료된 상태는 비완료된 각각의 동작 단계에 할당되는 것인 할당하는 단계와, 상기 동작 단계들 중 각각에 대한 선택능력을 할당하는 단계로서, 선택가능한 상태는, 비순차적인 동작 단계의 각각의 동작 단계 항목 및 순차적이지만 완료된 동작 단계와 관련되는 동작 단계의 각각의 동작 단계 항목에 할당되며, 비선택가능한 상태는, 순차적이고 비완료된 동작 단계에 관련되는 동작 단계의 각각의 동작 단계 항목에 할당되는 것인 할당하는 단계와, 상기 할당에 기초하여, 선택가능한 상태가 할당된 동작 단계들의 상기 동작 단계 항목들 중 2개 이 상을 상기 장치의 UI를 통하여 디스플레이하도록 그리고 이들 항목들 중에서 UI의 입력 디바이스를 통한 선택을 인에이블하는 단계를 포함한다.
제2 양태의 이점은, 제1 양태의 이점에 대응하며, 제2 양태의 실시형태의 이점은, 또한 제1 양태의 대응하는 실시형태들에 대응한다.
상태들의 할당은 동작 단계 항목들의 구조를 형성하는 단계를 포함할 수도 있으며, 상기 항목들은 이들의 대응하는 동작 단계들의 상태 파라미터들로 매핑된다.
동작 단계가 순차적인지 또는 비순차적인지 여부를 결정하는 단계는, 투석 프로세스 동안에 프로세스 진행 및 입력 파라미터 세팅 중 어느 하나에 기초하여 동적으로 행해질 수도 있다.
결정하는 단계는, 프로세스 진행 및 입력 파라미터 세팅 중 어느 하나에 기초하여 동작 단계를 추가 또는 제거하는 것을 포함하는 투석 프로세스 동안에 동적으로 행해질 수도 있다. 동작 단계를 추가 또는 제거하는 것은, 상기 투석 프로세스 동안에 상기 장치에 의해 사용되는 주변 장치 또는 소모품의 상태 중 어느 하나에 기초할 수도 있다.
이 방법은, 조작자로부터 입력을 수신하는 단계와, 상기 입력에 기초하여 동작 단계 항목의 동작 가이던스 정보의 양을 선택하는 단계를 포함할 수도 있다.
이 방법은, 선택가능한 상태가 할당되며 다음에 수행되도록 권고된 상기 동작 단계 항목들 중 하나 이상의 동작 단계 항목들은, 권고를 나타내는 표시기에 의해 디스플레이됨을 디스플레이하는 단계를 포함할 수도 있다.
이 방법은, 상기 프로세스 컨트롤러에 의해 진행중인 프로세스를 가진 동작 단계를 나타내는 모든 동작 단계 항목들을, 진행을 나타내는 상태 표시기에 의해 디스플레이하는 단계를 포함할 수도 있다.
동작 단계 항목들 중 적어도 하나는, 동작 가이던스, 파라미터 세팅 및 상태 정보 중 적어도 하나에 의해 적어도 하나의 동작 단계의 동작 부단계들을 나타내는 동작 부단계 항목들을 포함하며, 상기 방법은, 상기 대응하는 동작 단계 항목의 디스플레이시에 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 인에이블하는 단계를 포함할 수도 있다.
이 방법은 조작자로부터 입력을 수신하는 단계와, 상기 대응하는 동작 단계 항목의 디스플레이시에 상기 입력에 기초하여 상기 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 인에이블하는 단계로서, 상기 조작자로부터의 입력에 기초한 이러한 인에이블은, 상기 UI 컨트롤러에 의해 상기 동작 부단계 항목들의 디스플레이의 어떤 대응하는 디스에이블보다 우선된다.
이 방법은, 조작자로부터 입력을 수신하는 단계와, 대응하는 동작 단계 항목의 디스플레이시에 상기 입력에 기초하여 상기 동작 부단계의 디스플레이를 디스에이블하는 단계를 포함할 수도 있다.
이 방법은, 상기 대응하는 동작 단계 항목의 디스플레이시에, 상기 조작자의 결정된 숙련도에 기초하여 상기 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 디스에이블하는 단계를 포함할 수도 있다.
상기 동작 부단계 항목들 중 적어도 하나는, 동작 가이던스, 파라미터 세팅 및 상태 정보 중 적어도 하나에 의해 적어도 하나의 부단계의 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 부단계들을 나타내는 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계 항목들을 포함할 수도 있고, 상기 방법은 상기 대응하는 동작 부단계 항목의 디스플레이시에 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 인에이블하는 단계를 포함할 수도 있다. 이 방법은 조작자로부터 입력을 수신하는 단계와, 상기 대응하는 동작 부단계 항목의 디스플레이시에 상기 조작자로부터의 입력에 기초하여 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 인에이블하는 단계를 포함할 수도 있고, 상기 조작자로부터의 입력에 기초한 이러한 인에이블은, 상기 UI 컨트롤러에 의해 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계 항목들의 디스플레이의 어떤 대응하는 디스에이블보다 우선된다.
이 방법은, 조작자로부터 입력을 수신하는 단계와, 대응하는 동작 부단계 항목의 디스플레이시에 상기 입력에 기초하여 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 디스에이블하는 단계를 포함할 수도 있다.
이 방법은, 대응하는 동작 부단계 항목의 디스플레이시에 상기 조작자의 결정된 숙련도에 기초하여 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 디스에이블하는 단계를 포함할 수도 있다.
이 방법은 상기 UI를 통하여 선택가능한 상태가 할당된 상기 동작 단계 항목들의 모두를 디스플레이하는 단계를 포함할 수도 있다.
이 방법은 상기 UI를 통하여 선택가능한 상태가 할당된 상기 동작 단계 항목들의 서브셋만을 디스플레이하는 단계를 포함할 수도 있다.
이 방법은 장치의 사용자 입력 디바이스를 통한 사용자 상호작용, 장치의 프로세스 컨트롤러로부터의 신호, 및 장치의 센서로부터의 센서 신호 중 어느 하나에 의해 동작 상태에 완료된 상태를 할당하는 단계를 포함할 수도 있다.
이 방법은 상기 UI를 통하여 비선택가능한 상태를 할당한 상기 동작 단계 항목들 중 하나 이상을 디스플레이하는 단계를 포함할 수도 있다.
이 방법은 완료를 표현하는 상태 표시기를 사용하여 완료된 동작 단계들의 하나 이상의 동작 단계 항목들을 디스플레이하는 단계를 포함할 수도 있다. 이 방법은 순차적인 동작 단계가 의존하는 완료된 동작 단계들의 모든 동작 단계 항목들을 디스플레이하는 단계를 포함할 수도 있다. 대안적으로, 이 방법은 완료된 동작 단계들의 모든 동작 단계 항목들을 디스플레이하는 단계를 포함할 수도 있다.
제3 양태에 따르면, 투석 프로세스를 위한 장치의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 장치로 하여금 제2 양태에 따른 방법을 수행하게 하는 컴퓨터-실행 가능한 프로그램 코드를 구비하는 컴퓨터 프로그램이 제공된다.
제2 양태의 증명된 특징들에 본질적으로 의존하는 제3 양태의 이점은, 고유하게 제2 양태의 이점에 대응하며, 위에서 증명된 바와 같이, 제1 양태의 이점, 제3 양태의 실시형태들의 이점에 대한 대응은, 또한 제3 양태의 대응하는 실시형태들에 대응한다.
본 발명의 다른 목적, 특징 및 이점은, 이하의 상세한 개시로부터, 첨부된 종속항들로부터 그리고 도면들로부터 나타나게 될 것이다. 일반적으로, 여기서 달리 명백하게 규정되지 않는 한, 청구항들에서 사용된 모든 용어들은, 기술 분야에서의 이들의 보통의 의미에 따라서 해석되어야 한다. “a/an/the[엘리먼트, 디바이스, 구성요소, 수단, 단계 등]”에 대한 모든 참조는, 달리 명백하게 논의되지 않는 한, 상기 엘리먼트, 디바이스, 구성요소, 수단, 단계 등의 적어도 하나의 사례를 참조하는 것으로 공개적으로 해석되어야 한다. 여기에 개시된 임의의 방법의 단계들은, 명백하게 논의되지 않는 한, 개시된 정확한 순서로 수행될 필요는 없다. 또한, 기술 분야 내의 숙련된 독자에 의해 이해되는 바와 같이, 장치, 방법 및 컴퓨터 프로그램의 개시된 일례에 의해 증명된 복수의 특징은, 특정예로서 명백하게 증명되지 않지만, 이러한 특징 중 다른 것과 함께 사용되도록 조합 또는 구성될 수도 있다. 숙련된 독자는 또한 장치, 방법 및 컴퓨터 프로그램 예들 사이의 관계를 인식할 수 있고, 주어진 예가 장치, 방법, 또는 컴퓨터 프로그램인지 여부에 관계없이 특징들의 원리를 고려하도록 권장된다.
본 발명의 전술한 내용 뿐만 아니라 추가적인 목적, 특징 및 이점은, 첨부된 도면들을 참조하고, 본 발명의 실시형태들의 이하의 예시적이고 비제한적인 상세한 설명을 통하여 더 잘 이해될 것이다.
도 1은 투석 프로세스를 위한 장치를 개략적으로 예시하는 블록도이다.
도 2는 투석용 장치의 방법을 개략적으로 예시하는 흐름도이다.
도 3은 투석 프로세스를 개시 및 수행하기 위한 동작 단계들에 대한 소유권(property)의 결정을 개략적으로 예시하는 오브젝트 다이어그램이다.
도 4는 사용자 인터페이스 제어에 적합한 동작 단계 항목들에 동작 단계들의 할당 표현을 개략적으로 예시하는 오브젝트 다이어그램이다.
도 5는 상태들의 할당, 동작 단계 항목들의 구조, 바람직하기로는 데이터 구조를 바람직하게 형성하는 것을 개략적으로 예시하는 오브젝트 다이어그램이다.
도 6은 사용자 인터페이스를 통하여 동작 단계 항목들을 디스플레이하는 것의 컨트롤링을 개략적으로 예시하는 오브젝트 다이어그램이다.
도 7은 컴퓨터 프로그램을 저장하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 매체, 및 컴퓨터 프로그램의 명령어들을 실행하기 위한 프로세서를 개략적으로 예시한다.
도 8 내지 도 21은 제1 사용자 인터페이스 설정에 따른 사용자 인터페이스 예를 예시한다.
도 22 내지 도 25는 제2 사용자 인터페이스 설정에 따른 사용자 인터페이스예를 예시한다.
도 1은 투석 프로세스를 위한 장치를 개략적으로 예시하는 블록도이다.
도 2는 투석용 장치의 방법을 개략적으로 예시하는 흐름도이다.
도 3은 투석 프로세스를 개시 및 수행하기 위한 동작 단계들에 대한 소유권(property)의 결정을 개략적으로 예시하는 오브젝트 다이어그램이다.
도 4는 사용자 인터페이스 제어에 적합한 동작 단계 항목들에 동작 단계들의 할당 표현을 개략적으로 예시하는 오브젝트 다이어그램이다.
도 5는 상태들의 할당, 동작 단계 항목들의 구조, 바람직하기로는 데이터 구조를 바람직하게 형성하는 것을 개략적으로 예시하는 오브젝트 다이어그램이다.
도 6은 사용자 인터페이스를 통하여 동작 단계 항목들을 디스플레이하는 것의 컨트롤링을 개략적으로 예시하는 오브젝트 다이어그램이다.
도 7은 컴퓨터 프로그램을 저장하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 매체, 및 컴퓨터 프로그램의 명령어들을 실행하기 위한 프로세서를 개략적으로 예시한다.
도 8 내지 도 21은 제1 사용자 인터페이스 설정에 따른 사용자 인터페이스 예를 예시한다.
도 22 내지 도 25는 제2 사용자 인터페이스 설정에 따른 사용자 인터페이스예를 예시한다.
도 1은 투석 프로세스를 위한 장치(100)를 개략적으로 예시하는 블록도이다. 투석 프로세스는, 장치(100) 내의 별도의 유닛들일 수 있는 하나 이상의 기능적 프로세스(102)와 장치(100) 내의 동일한 유닛, 또는 기능적 프로세스를 공동으로 수행하는 장치(100) 내의 2개 이상의 유닛에 수행되는 기능적으로 별도의 작업들에 의해 수행된다. 이러한 기능적 프로세스(102)는 투석을 위한 물 처리, 린스 메카니즘, 체외 혈액 회로 메카니즘 등일 수도 있다. 이 장치의 컨트롤러(104)는 기능적 프로세스의 동작을 제어하고, 이에 따라, 프로세스 컨트롤러(104)는 조인트 컨트롤러, 복수의 로컬 컨트롤러, 또는 함께 동작하는 컨트롤러들의 계층구조(hierarchy)일 수도 있다. 컨트롤러(104)는 별도의 컨트롤러일수도 있는 프로세스 컨트롤러(105)를 구비할 수도 있지만, 또한 전체적으로 장치(100)의 컨트롤러 구조의 기능적 부분일 수도 있다. 구성에 의존하는 컨트롤러(104) 또는 프로세스 컨트롤러(105)는, 압력, 온도, 공기와 같은 장치의 하나 이상의 센서(114)로부터의 입력들 또는 (기계적) 위치 센서들 등으로부터의 입력들을 모니터한다. 투석을 위한 장치의 실현 가능한 구조의 이러한 간략한 설명 이후에, 사용자 즉, 간호사와 같은 조작자, 기술자 또는 다른 케어 직원 또는 예컨데 가정 처치에서의 환자가, 장치(100)의 상이한 유닛들 및/또는 기능적 프로세스들의 모든 세부사항을 알 수 없다는 것을 이미 이해할 수 있다. 그 대신에, 사용자 인터페이스(UI)(106)가 제공되며, UI(106)를 가능한한 편리하게 사용자가 이용할 수 있게 하는 것을 목적으로한다. UI(106)는 사용자와 상호작용할 수 있도록 디스플레이(108) 및 입력 디바이스(110)와 같은 출력 디바이스를 구비한다. 디스플레이(108) 및 입력 디바이스(110)는 터치스크린에 통합될 수도 있다. 또한 출력을 위하여 스피커, 신호 광 표시기, 택타일 액츄에이터(tactile actuator) 등 그리고 입력을 위하여 키보드 또는 키패드, 노브(knob), 버튼, 스위치, 마이크로폰, 트랙볼, 터치패드, 조이스틱, 마우스, 스타일로(stylo) 등과 같은 다른 입력 및 출력 디바이스가 제공될 수도 있다. UI(106)는 아래에 추가로 증명되는 바와 같이, UI의 특징을 제어하는 UI 컨트롤러(112)를 구비할 수도 있다. UI 컨트롤러(112)는 별도의 컨트롤러일 수도 있지만, 또한 전체적으로 장치(100)의 컨트롤러 구조의, 즉 컨트롤러(104)의 기능적 부분일 수도 있다.
UI(106)는 신호를 교환하기 위하여 프로세스 컨트롤러(104)에 연결되며, 양자는 프로세스 컨트롤러(104)에 제어 데이터를 제공하기 위하여, 장치(100)가 사용자의 원하는 작업들을 수행하도록 기능적 프로세스(102)를 제어할 수 있고, 컨트롤러(104)로부터 상태 및 측정된 데이터를 수신하기 위하여, UI(106)의 행위를 적응하고 및/또는 사용자에게 관련 데이터를 제공하도록, UI(106)는 또한 동일한 이유에 대하여 예를 들어, 기능적 프로세스와 연관되는 장치(100)의 센서(114)들에 직접 연결될 수도 있다.
기능적 프로세스(102) 및 이것과 관련된 유닛들은, 이들의 작업들을 수행하기 위하여 각각 배치된다. 동시에, 사용자는 아마도 상이한 방식으로 장치에 대한 작업들을 규정한다. 따라서, 사용자의 뷰포인트와 머신의 구조 사이의 임의의 이러한 차이를 가교하기를 원한다. 이에 따라 장치에 의한 처리에 대한 사용자의 의도는, UI를 통하여 기능적 프로세스로 이동시키는 것뿐만 아니라 어떤 의미에 있어서는 변경될 수도 있다. 유사한 것이 다른 방식을 진행하는 데이터에 대하여 적용한다. 대략적으로, 사용자의 의도(및 정보에 대한 필요성)는 여기서 UI를 통하여 제공될 수 있거나 및/또는 UI와 상호작용하는 동작 단계 항목들 상에 매핑되며, 동작 단계 항목들은 대응하는 동작 단계들에 관련되며, 이는 교대로 장치의 기능적 프로세스에 의해 수행되는 액션(및 정보 수집)이다.
추가적인 고려는, 위의 예들에 의해 주어진 바와 같이, 사용자들의 다양성이다. 하나의 사용자가 사용하기에 가능한한 편리한 것은 다른 사람에 대해서는 편리한 것이 아닐 수도 있다. 그러므로, UI의 융통성을 제공하는 것이 또한 목적이다. 그러나, 투석은 환자에 대해서는 중요한 사안이므로, 처리에 있어서의 보안은 가장 높은 우선순위이며, 융통성있는 UI의 제공시에 몇가지 고려가 행해진다.
동작 단계들은 상이한 성질을 가질 수도 있다. 전술한 바와 같이, 각 동작 단계는, 그 동작 단계 항목을 통하여, 사용자에 대하여 이해할 수 있는 기능을 제공하도록 구성된다. 동작 단계가 일부 사용자들에 대하여 충분히 이해할 수 없다면, 동작 단계는 부단계들로 분할될 수도 있고, 이러한 부단계들은 차례로 추가적인 레벨의 세부사항으로 분할될 수도 있다. 동작 단계들은 또한 서로 의존할 수도 있으므로, 하나의 동작 단계는 다른 동작 단계가 완료될 때까지 수행되지 않을 수 있다. 유사한 특징은 부단계들 및 추가적인 상세한 단계들에 적용될 수도 있다. 이러한 단계는, 완료되었던 다른 단계 이후에 차례로 행해질 필요가 있므으로, 여기서 순차적인 단계로 지칭된다. 이에 따라, 비순차적인 단계들은, 적어도 다른 단계들의 상태의 관점에서는 언제든지 행해질 수도 있다. 결과적으로, 순차적인 단계의 성질은, 이것이 의존하는 단계가 완료되었을 때 변한다. 몇몇환경하에서, 비순차적인 단계는 또한 순차적인 단계일 수도 있다. 이는 예컨대 동작 단계들이 예를 들어 장치 셋업의 변경에 의존하여 추가될 때일 수도 있다. 동작 단계들의 제거는 또한 장치 셋업, 파라미터 세팅, 선택된 처리 타입 등의 변경으로 인해 가능하게 된다. 이러한 동적 특징들은, 순차적인 동작 단계들이 어떤 완료되지 않은 동작 단계에 의존하면, 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들 중 임의의 것이 순차적인지 또는 비순차적인지 여부를 동적으로 결정하도록 배치되는 UI 컨트롤러(106)를 요구한다. 이러한 결정은 소유권이 예를 들어 투석 프로세스의 진행, 파라미터 세팅의 변경 등에 의존하여 아주 자주 변경되기 때문에, 이점이 될 수 있는 연속적으로 동작하는 프로세스일 수 있다. 동작 단계들은, 동작 단계 항목들에 의해 표현되며, 이는 동작 가이던스, 파라미터 세팅, 상태 정보 등과 같은 사용자 이해가능한 정보 또는 이러한 정보에 대한 참조를 포함할 수도 있다. 이들 항목들로부터, UI 컨트롤러(106)는 UI의 제어를 위한 베이스를 형성하는 할당의 구조 예컨대, 정규적인(formal) 데이터 구조, 상태 머신 또는 실시간 상태 구조를 형성할 수도 있다. 구조에 있어서, 동작 단계 항목들은, 이들 동작 단계들이 비순차적이거나 또는 순차적일뿐만 아니라 완료된 동작 단계에 대한 것이면, 선택적인 것으로 할당된다. 즉, 선택가능한 동작 단계 항목은, 그것이 되며, 그 이유는 이것이 수행되는 동안에 이용가능하며, 완료될 다른 동작 단계를 기다리지 않기 때문이다. 이에 따라, 비선택가능한 동작 단계 항목들은, 이들이 수행되는 동안에 이용가능하지 않기 때문에 그러하다. 완료된 단계들에 관하여, 이들은 주로 이용가능하지 않지만, 일부는 예컨대, 이미 값을 갖는 파라미터를 변경하는 것에 대한 것일 수 있으며, 즉 완료된 것으로 간주될 수도 있다. 한편, 세트 파라미터를 가진 유사한 완료 단계는, 파라미터가 진행중인 다른 동작 단계들에 대하여 일정하게 유지될 필요가 있으므로 이용가능하지 않을 수도 있다. 어느 경우에, 동작 단계가 완료되는 정보는 형성된 구조에 대하여 이득을 가진다.
UI의 범용성은, UI 컨트롤러가 2개 이상의 선택가능한 동작 단계 항목들을 UI를 통하여 디스플레이하고, 사용자가 디스플레이된 동작 단계 항목들과 상호작용하게 하도록 배치되기 때문에 제공된다. 이에 따라, 사용자는 선택가능한 동작 단계 항목들이 함께 작업할 수 있는 구조가 분류되기 때문에 함께 작업을 시작하는 제공된 동작 단계 항목들 중 임의의 것을 선택할 수도 있다.
물론 UI는 또한 정보에 대한 비선택가능한 동작 단계 항목들을 디스플레이할 수도 있지만, 바람직하기로는 외관상 선택가능한 것과 비선택가능한 것 사이에 일부 차이를 가진다. 또한 완료된 동작 단계 항목들은, 만일 비선택가능한 것이면 정보에 대하여 디스플레이될 수 있고, 만일 선택가능한 것이면 동작에 대하여 디스플레이될 수 있으며, 바람직하기로는 동작 단계 항목들이 완료된 동작 단계들과 관련되어 있음을 표시한다.
디스플레이된 UI 항목들의 양은 사용자에게 관련된 정보를 제공하도록 선택될 수도 있지만, 사용자를 혼란시킬 수 있는 정보를 초과되게 하거나 또는 디스플레이될 관련 정보를 모호하게 하여 디스플레이되는 것을 피할 수도 있다.
도 2는 투석을 위한 장치의 방법을 개략적으로 예시하는 흐름도이다. 상기 복수의 동작 단계들 중 임의의 것은 순차적인지 또는 비순차적인지 여부에 대하여 결정된다(단계 200). 전술한 바와 같이, 순차적인 동작 단계는 다른 동작 단계의 완료에 의존하는 동작 단계이다. 또한, 동작 단계들의 각각은, 상기 디스플레이 상에 표현하기에 적합한 동작 단계 항목으로서, 동작 가이던스, 파라미터 세팅 및 상태 정보 중 적어도 하나에 의해 표시된다(단계 202). 동작 단계들의 상태 및 동작 단계 항목들의 할당이 수행되며(단계 204), 여기서 비순차적이거나 순차적인 동작 단계들의 항목들뿐만 아니라 완료된 동작 단계에 대하여 선택가능한 상태로 할당되며, 비완료된 동작 단계에 대하여 순차적인 동작 단계들의 항목들이 비선택가능한 상태로 할당되며, 완료된 동작 단계들의 항목들이 완료된 상태로 할당된다. 할당(단계 204)은 할당을 처리하기 위한 데이터 구조를 형성하는 것을 포함할 수도 있다. 상기 할당에 기초하여, 선택가능한 상태로 할당된 2개 이상의 상기 동작 단계 항목은, 장치의 UI를 통하여 디스플레이될 수 있다(단계 206). 이에 의해, UI의 입력 디바이스를 통한 이러한 항목들과의 상호작용이 또한 가능하게 된다. 접근방법의 동적인 소유권은 실시간 베이스로 수행될 방법을 요구하며, 액션(200 내지 206)은 도 2의 흐름도의 박스들에 대하여 단계적으로 수행되도록 구성되어는 안된다. 접근방법의 실시간 소유권은 도 3 내지 도 6을 참조하여 예시될 것이다. 이러한 도면들을 참조하면, 액션들에 대한 세부사항 및 옵션들이 또한 증명된다.
도 3은 투석 프로세스를 개시 및 수행하기 위한 동작 단계들에 대한 소유권의 결정을 개략적으로 예시하는 오브젝트 다이어그램이다. 액션은 도 2의 결정 액션(200)에 대응한다.
각 동작 단계에 있어서, 임의의 디바이스, 컨트롤러, 센서, 입력 및 파라미터, 프로세스 진행의 상태 중 하나 이상에 대한 기능적 관계, 그리고 주변 디바이스 또는 소모품의 존재 또는 상태가 결정된다. 임의의 동작 단계가 제거되거나 추가될지 여부가 고려된다. 이들 현상은 오브젝트로서 모델링될 수 있으며, 여기서 각 오브젝트는 결정 오브젝트(300)와 정보를 교환한다. 오브젝트들은 또한 오브젝트들 사이의 정보를 교환할 수도 있고, 여기서 이러한 기능적 관계가 존재한다. 위에서 증명된 바와 같이 프로세스 컨트롤러에 대한 상태 모니터링 인터페이스일 수 있는 프로세스 진행 오브젝트(302)가 존재할 수도 있다. 프로세스의 상태에 대한 정보는 프로세스 진행 오브젝트(302)로부터 결정 오브젝트(300)에 제공된다. 결정 오브젝트(300)와 정보 예를 들어 현재의 기능적 프로세스들에 대한 정보를 교환하는 프로세스 컨트롤러 오브젝트(304)가 존재할 수도 있다. 여기서, 프로세스 컨트롤러 오브젝트(304)는 또한 프로세스 진행 오브젝트(302)와 상호작용할 수도 있다. 하나 이상의 센서 오브젝트(306)는 결정 오브젝트(300)와 상호작용할 수도 있고, 또한 프로세스 컨트롤러 오브젝트(304) 및/또는 프로세스 진행 오브젝트(302)와 상호작용할 수도 있다. 센서 오브젝트(306)는 또한 하나 이상의 주변장치/소모품 오브젝트(308)와 상호작용할 수도 있으며, 이는 차례로 결정 오브젝트(300)와 상호작용하며, 또한 진단 프로세스의 동작 단계들의 추가 및 제거를 처리하기 위한 오브젝트(308)와 상호작용할 수도 있다. 분명하고 판독가능한 픽쳐의 이유로 도 3에 도시되지 않지만, 동작 단계 처리 오브젝트(310)는 다른 오브젝트들의 임의의 것과 상호작용할 수도 있으며, 또한 결정 오브젝트(300)의 일부일 수도 있다. 일 이상의 오브젝트(312)는 입력 및/또는 파라미터 세팅을 처리할 수도 있다. 입력 및 파라미터 세팅은 사용자 즉, 조작자 또는 환자로부터 또는 메모리 디바이스 예컨대 환자 데이터베이스, 휴대용 메모리 카드 또는 원격 정보 제공자(서버)로부터 제공될 수 있다. 이에 따라 결정 오브젝트(300)는 상이한 다른 오브젝트로부터 이용가능하게 될 때 데이터를 수집하고, 이러한 데이터에 기초할 수도 있고, 각각의 동작 단계의 기본적인 소유권은 만일 동작 단계가 순차적인지 또는 비순차적인지 그리고 동작 단계가 완료되었는지 또는 완료되지 않았는지 여부를 결정한다. 이하에 추가적으로 증명되는 바와 같이, 결정 오브젝트는, 순차적인 동작 단계가 완료된 다른 동작 단계 또는 완료되지 않은 다른 동작 단계에 의존하는지 여부를 결정할 수도 있도록 데이터를 추가적으로 수집할 수도 있다.
동작 단계의 예는 “연결 집중”으로 불릴 수도 있으며, 이는 집중 유닛을 투석 장치에 적절하게 연결하는 것을 포함하며, 여기서 예를 들어 주변장치/소모품 오브젝트(308)는 집중 유닛이 연결되는지 여부에 대한 정보를 제공하며, 여기서 센서 입력 오브젝트(306)를 통하여 제공된 센서 입력은 주변 장치/소모가능한 오브젝트(308)를 통하여 또는 결정 오브젝트에 직접 제공될 수도 있다. 적절한 연결은 센서 오브젝트(306)로부터 프로세스 컨트롤러 오브젝트 또는 프로세스 진행 오브젝트(302)까지 그리고 그 후 결정 오브젝트(300)까지 또한 제공될 수도 있다. 집중 유닛이 적절하게 연결될 때, 이러한 동작 단계는 전술한 오브젝트(302, 304, 306 및/또는 308)로부터 수신된 정보에 기초하여 완료되도록 결정될 수도 있지만, 사용자로부터 입력/파라미터 세팅 오브젝트(312)를 통하여 완료된 세트에 대한 확인을 요구할 수도 있다. 동작 단계에 고유한 특성은, 또한 동작 단계“연결 집중”이 비순차적이라는 것일 수도 있다. 대안으로서, 이 동작 단계는, 프로세스 진행 오브젝트(302)가 투석 프로세스가 처리 위상에 있지 않다는 상태를 나타내기만 하면 비순차적일 수 있지만, 이 동작 단계는, 투석 프로세스가 처리 위상에 있으면 순차적이며, 임의의 다른 동작 단계들이 완료되지 않으면 예를 들어, 절차가 집중 유닛을 대체하기 위한 적절한 상태에 있으면 수행되지 않을 수 있다(예컨대, 동작 단계는 임의의 클램프를 적용하는 것 등을 포함함).
도 4는 동작 단계들의 표현을 사용자 인터페이스 제어에 적합한 동작 단계 항목들에 할당하는 것을 개략적으로 예시하는 오브젝트 다이어그램이다. 액션은 도 2에 표현하는 액션에 대응한다.
표현하는 오브젝트(400)는 각 동작 단계와의 사용자 상호작용에 대하여 인에이블될 수도 있는 정보를 수집하도록 배치되며, 이를 각각의 동작 단계에 동작 단계 항목으로서 표현한다. 표현되는 오브젝트는 동작 단계 항목에 대한 가이던스 정보를 제공하는 가이던스 오브젝트(402)와 상호작용할 수도 있다. 가이던스는 사용자 예컨대, 환자, 간호사, 기술자 등의 기술 및/또는 트레이닝 레벨을 나타내는 파라미터 세팅을 유지할 수도 있는 파라미터 세팅 오브젝트(404)와 같은, 다른 오브젝트들로부터 제공된 정보에 기초하여 제공될 수도 있는 몇몇 레벨의 세부사항을 포함할 수도 있다. 레벨은 또한 예컨대 사용자 요청시에 이러한 파라미터들에 의해 표시되는 것보다 더욱 상세하게 되도록 선택될 수도 있다. 이는 예컨대 조작자 입력 오브젝트(408)로부터의 상호작용시에, 더욱 상세한 가이던스를 동적 세팅으로서 요청할 수도 있는 부단계 항목 오브젝트(406)에 의해 처리될 수도 있다. 이 부단계 항목 오브젝트(406)는 또한 추가적인 상세한 항목 표현에 대한 오브젝트(410) 즉, 일부 종류의 정보 줌 기능과 상호작용할 수도 있다. 오브젝트(400)는 또한 부단계 항목 오브젝트(406)의 일부일 수도 있다. 오브젝트(410)는 또한 조작자 입력 오브젝트(408)와 상호작용할 수도 있다.
조작자 입력 오브젝트(408)는 표현 오브젝트와 상호작용할 수도 있고, 이를 통하여 또한 다른 오브젝트들과 상호작용할 수 있다.
투석 프로세스의 입력 및 다른 상태는, 각각의 동작 단계 항목들의 정보를 이동(populate)시키기 위하여 프로세스 컨트롤러 오브젝트(412) 및/또는 상태 트래킹 오브젝트(414)로부터 제공될 수도 있다.
전술한 “연결 집중”동작 단계의 예에 이어서, 동작 단계 항목은, 가이던스 오브젝트(402)에 의한 기본적인 가이던스를 포함할 수도 있고, 여기서 기본적인 가이던스는 집중 유닛이 부착된다는 표시 및 사용할 집중 유닛의 타입에 대한 표시를 포함한다. 부단계 항목 오브젝트(406)는 예컨대“오픈 도어 X”, "응용 유닛", "도어 폐쇄 및 액션 확인"과 같은 부단계 항목을 제공할 수도 있고, 추가적인 상세한 항목 오브젝트는, 예컨대, “A로 마킹된 레벨을 돌리고”, “당신을 향한 문자를 가진 삽입 유닛”, “A로 마크된 레버를 턴 백”과 같이 유닛을 적용하는 방법에 대한 추가적인 세부사항을 제공할 수 도 있다. 명령들은 영상, 애니메이션, 유닛 등을 부착시키기 위한 표시기 광에 의해 향상될 수도 있다. 그러나, 여기서 표현 오브젝트는 아무것도 디스플레이하지 않고, 이것이 요청될 때(도 6을 참조하여 추가적으로 설명되는 디스플레이 제어 오브젝트에 의해) 사용될 수 있도록 적절한 정보를 가진 동작 단계 항목들 및/또는 포인터들을 단지 이동시킨다는 점에 주목해야 한다.
도 5는 실시형태에 따라 동작 단계 항목들의 구조, 바람직하게는 데이터 구조를 바람직하게 형성하는, 상태들의 할당을 계략적으로 예시하는 오브젝트 다이어그램이다. 액션은 도 2의 할당 액션(204)에 대응한다.
결정 오브젝트(300) 및 표현 오브젝트(400)는, 동작 단계들 즉, 장치에서의 이들의 기능을 고려하여 각각의 동작 단계의 소유권에 대한 결정 오브젝트(300)에 의해 이들의 수집된 정보를 각각 제공하며, 동작 단계 항목들에 대하여, 즉, 사용자에게 제공되도록 인에블될 정보에 대한 표현 오브젝트(400)에 의해, 오브젝트를 형성하는 구조(500)는 UI 동작을 개선시키기 위한 데이터 구조를 형성할 수도 있다.
구조는 비순차적인 또는 순차적인 동작 단계들의 항목들뿐만 아리라 완료된 단계와 관련하여 선택가능한 상태로 할당되며, 비완료된 동작 단계에 대하여 순차적인 동작 단계들의 항목들이 비선택적인 상태로 할당된다. 완료된 동작 단계들의 항목들은 완료된 상태로 할당되고, 아직 완료되지 않은 동작 단계들의 항목들은 비완료된 상태로 할당된다. 여기서, 비완료된 항목들은 완료되고 있는 동안에 있으나, 예컨대, 물리적 특성들이 가열, 냉각, 필링 등과 같이 즉석에서 준비할 수 있게 하는 것이 또한 완료를 향한 진행의 정도 만큼 할당될 수도 있다.
도 6은 사용자 인터페이스를 통한 동작 단계 항목들을 디스플레이하는 것을 제어하는 것을 개략적으로 예시하는 오브젝트 다이어그램이다. 액션은 도 2의 디스플레이 제어 액션(206)에 대응한다.
디스플레이 제어 오브젝트(600)는 UI를 통하여 디스플레이되는 것을 제어한다. 사용자가 투석을 위한 장치와 함께 작업하도록 원하는 융통성을 제공하기 위하여, 제어 오브젝트는 선택 가능한 상태로 할당된 2개 이상의 상기 동작 단계 항목들을 상기 UI를 통하여 디스플레이하게 하고, 상기 입력 디바이스를 통하여 이러한 항목들과의 상호작용을 가능하게 하도록 배치된다. 디스플레이 제어 오브젝트(600)는, 선택될 수 있는 동작 단계 항목들 및 할당으로부터의 이들의 발생가능한 콘텐츠 예를 들어, 구조, 오브젝트(500)라는 지식을 얻는다. 그 후, 디스플레이 제어 오브젝트(600)는 UI를 통하여 제공할 어떤 정보를 선택한다. 이러한 선택은, 사용자 상호작용 오브젝트(602) 및/또는 프로세스 오브젝트(604)로부터 즉, 사람으로부터 및/또는 머신으로부터의 정보 수집을 통하여 제공될 수도 있다.
이에 따라 예시에 있어서 해시화된 엘리먼트들은, 여기서 오브젝트 다이어그램들 내에 예시된 바와 같이 동일한 의미에서의 실시간 오브젝트들이 아니라, 동작 단계 항목들의 각각에 대하여 디스플레이되도록 인에이블된 정보 항목들에 대하여 예시되며, 이에 따라 할당 오브젝트(500) 예컨대 데이터 구조에 의해 제공된 할당으로부터 추출되거나 또는 선택된 정보이다.
도 7은 컴퓨터 프로그램을 저장하기 위한 컴퓨터-판독 가능한 매체(700), 및 컴퓨터 프로그램의 명령어들을 실행하기 위하여 프로세서(702)를 개략적으로 예시한다.
본 발명에 따른 방법들은, 컴퓨터들 및/또는 프로세서들과 같은 프로세싱 수단의 도움으로 구현에 적합할 수도 있다. 그러므로, 프로세싱 수단, 프로세서 또는 투석용 장치의 컴퓨터 예컨대 투석 프로세스 제어기 및/또는 UI 컨트롤러로 하여금, 도 2 내지 도 6을 참조하여 설명된 실시형태들 중 임의의 것에 따른 방법들 중 임의의 것의 단계들을 수행하게 하도록 배치되는 명령어들을 포함하는 컴퓨터 프로그램들이 제공된다. 컴퓨터 프로그램들은, 바람직하기로는 도 7에 예시된 바와 같은 컴퓨터 판독 가능한 매체(700), 또는 본 발명의 실시형태들에 따라서, 바람직하기로는 도 2 내지 도 6을 참조하여 설명되는 실시형태들 중 임의의 것으로서, 각각 그 컴퓨터 코드로 하여금 방법들을 수행하게 하는 컴퓨터(702) 상에 저장되며, 프로세싱 수단에 의해 로딩되고 실행될 수도 있는 프로그램 코드를 포함한다. 컴퓨터(702) 및 컴퓨터 프로그램 제품(700)은, 연속적으로 프로그램 코드를 실행하도록 배치될 수도 있고, 여기서 방법들 중 임의의 것의 액션은 순차적으로 수행된다. 프로세싱 수단, 프로세서, 또는 컴퓨터(702)는 바람직하기로는 통상적으로 매립형 시스템으로서 지칭되는 것이다. 이에 따라, 도 7에 도시된 컴퓨터 판독가능한 매체(700) 및 컴퓨터(702)은 예시적인 목적을 위해 단지 원리를 이해시키기 위하여 구성되어야 하고, 엘리먼트들의 어떤 직접적인 예시로서는 구성되어서는 안된다.
도 8 내지 도 25는 여러 가지 실시형태들에 따라 디스플레이된 정보의 예들을 예시한다. 예시는 또한 실시형태에 따라서 제공되는 2개의 예로서 고려될 수도 있으며, 여기서 제공되는 정보의 양에 대한 상이한 세팅이, 하나의 UI 및 동일한 UI에 적용된다. 이에 따라, 도 8 내지 도 21은 제1 사용자 인터페이스 세팅에 따른 사용자 인터페이스 예를 예시하며, 도 22 내지 도 25는 제2 사용자 인터페이스 세팅에 따른 사용자 인너페이스 예를 예시한다. 제1 사용자 인터페이스 세팅은, 이것이 상세한 가이던스를 제공하므로 덜 트레이닝된 조작자들에 대하여 적합하다고 생각되어질 수도 있고, 제2 사용자 인터페이스 세팅은 더욱 트레이닝된 조작자들에 대하여 적합하다고 생각되어질 수도 있으며, 더욱 트레이닝된 조작자에 대하여 더욱 효율적으로 작업할 수도 있는 사용자 인터페이스와의 상호작용을 감소시킨다.
도 8은 실시형태에 따른 UI의 디스플레이 스크린(800)의 스냅샷을 예시한다. 이 예에서의 UI는 터치 스크린을 가지며, 즉 시각적 출력 디바이스와 입력 디바이스는, 통합되고 정렬되므로, 상호작용이 상호작용에 대하여 할당되는 이러한 항목들을 위하여 디스플레이된 항목들 상에 직접적으로 행해질 수 있도록 통합되고 정렬된다. 디스플레이에 있어서, 복수의 동작 단계 항목(802)들이, 디스플레이되고, 이들 중에서 몇몇 방식으로 예를 들어, 각각의 항목 주위의 추가적인 프레임 또는 섀도우잉에 의해 표시되는 일부 동작 단계 항목(804, 805, 806)이 선택될 수 있다. 컬러 방식들은 또한 표시를 위하여 사용될 수도 있다.
디스플레이 스크린(800)의 스냅샷에 있어서, 사용자는 동작 단계 항목(804)과 상호작용하며, 이 동작 단계 항목(804)는 그 후 활성적인 것으로 표시되며, 즉, 동작 단계 항목 상의 상호작용이, 예를 들어 도트화된 디스플레이된 동작 단계 항목(804)에 의해 진행된다. 상호작용은 디스플레이되는 복수의 부항목(808)을 디스플레이할 시에 불려지며, 대응하는 체크 박스들 및/또는 상태 표시기(800)가 또한 디스플레이될 수 있다. 이러한 체크 박스 및/또는 상태 표시기는 또한 동작 단계 항목(802)들 중 임의의 것을 위하여 제공될 수도 있다. 대안으로서 또는 부가적으로, 동작 단계 항목에서의 표시가, 도 11을 참조하여 예시된 바와 같이, 제공될 수도 있으며, 여기서 완료된 항목은 해칭에 대하여 예시적이다. 다른 패턴들 및/또는 컬러 방식들은 또한 예시를 위하여 사용될 수도 있다.
디스플레이 스크린(800)의 스냅 샷에서, 사용자는 동작 부단계 항목(810)과 상호작용하며, 이 동작 부단계 항목(810)은 그 후 활성적으로서 표시되는데 즉, 동작 단계 항목 상의 상호작용은, 예를 들어 도트화된 디스플레이되는 동작 단계 항목(804)에 의해(또한, 여기서, 컬러 방식이 사용될 수도 있음) 계속 진행된다. 상호작용은, 디스플레이 스크린(800)의 작업 영역(812) 내에 입력되도록 인에이블되는 동작 부단계 항목(810)과 연관된 정보를 입력할 때 지칭된다. 이러한 가이드된 상호작용 분야 영역(812)은, 예를 들어 키보드, 키패드 등의 도움으로 이러한 입력을 위하여 사용될 수 있지만, 또한 가이던스 정보, 세팅 또는 파라미터들의 디스플레이, 센서 값들, 프로세스 정보 등에 대하여 사용될 수도 있다. 대응하는 표시기(809)는 입력의 완료시에 완료를 표시할 수도 있다. 완료된 입력 상의 신호는, 조작자가 엔터/OK(소프트) 버튼을 작동시킬 때, 생성될 수도 있다.
디스플레이 스크린(800)의 스냅샷에서, 이는 동작 부단계 항목(811)이 활동적인 것으로 표시되지 않음을 또한 알 수도 있다. 이는 이러한 동작 부단계 항목(811)이 수행되어지는 것에 대하여 준비되어지지 않음에 대한 사용자에 대한 표시이며, 프로세서는 비완료된 동작 단계 또는 동작 부단계와 관련하여 이러한 동작 부단계 항목(811)을 순차적인 것으로 결정하였다.
도 9는 도 8의 시간 인스턴스보다 더 늦은 시간 인스턴스에서 UI의 디스플레이 스크린(800)의 스냅샷을 예시하며, 여기서 항목들의 동작 부단계들의 일부(808)가 완료되며, 이는 표시기(809)에 의해 표시된다. 동작 부단계 항목(813)은 선택된 것으로 표시되며, 가이드된 상호작용 필드(812)는 동작 부단계 항목(813)과 관련되는 추가적인 레벨의 세부사항 상에 동작 부단계 항목을 디스플레이한다. 추가적인 레벨의 세부사항 상의 동작 부단계는, 8개 중 8개가 되도록 예시되며, 블러드라인 및/또는 투석기의 부착이 완료된다. 이에 따라, 추가적인 레벨의 세부사항 상의 이전의 비예시된 7개의 부단계들이, 사용자가 부착을 행하도록 차례차례 가이드한다. 이에 의해 덜 트레이닝된 사용자가 부착을 정확하게 행하도록 할 수 있다(또는 트레이닝된 사용자가 더욱 안전함을 느낄 수 있다). 전술한 바와 같이, 트레이닝된 사용자가 부착 단계들을 잘 알고 있고, 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 부단계들이 디스플레이될 필요가 없으면, 트레이닝된 사용자는 액션들만을 지속할 수도 있다. 이는 도 21 내지 도 25를 참조하여 추가로 논의된다. 여기서, 동작 부단계 항목(811)은 선택가능하게 될 수 있고, 프레임에 대하여 선택가능한 것으로서 표시된다. 프로세서는, 동작 부단계 항목(811)의 동작 부단계가 의존하는 동작 부단계들이 완료되었기 때문에 이러한 선택가능한 상태를 결정할 수 있었다.
도 10은 사용자가 동작 부단계(811)를 선택하고, 동작 부단계 항목(811)에 관련된 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 9 개의 동작 부단계 항목 중 첫 번째가 가이드된 상호작용 필드(812)에 디스플레이되는 추가적인 스냅샷이다. 여기서, 가이던스는 사용자에게 제공된다. 사용자는 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 다음 동작 부단계 항목으로 진행하도록 “NEXT”소프트 키를 누를 수도 있고 및/또는 프로세서는, 장치의 센서들이 예시된 액션이 수행되었다는 것을 표시할 때 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 다음 동작 부단계 항목으로 점프할 수도 있다. 도 11은 도 8 내지 도 10의 시간 인스턴스보다 더 느린 시간 인스턴스에서 UI의 디스플레이 스크린(800)의 스냅샷을 예시하며, 여기서 모든 동작 부단계들의 항목(808)이 완료되며, 이는 표시기(809)에 의해 표시된다. 이러한 동작 부단계들이 완료되므로, 동작 단계 항목(804)은 해칭(hatching)으로 완료되는 것으로서 표시된다. 또한, 동작 단계의 항목(804)에 대하여 순차적인 동작 단계들의 항목(814 및 815)은 이제 선택가능하게 되며, 이는 이에 따라 디스플레이 스크린(800) 상에 표시된다. 또한, 동작 단계 항목(806)은, 이 동작 단계가 현재의 상태에서 장치의 기능과 상호작용할 수도 있으므로, 이제 더 이상 선택가능하지 않게 된다.
위의 예시에서, 더 쉬운 이해를 위하여, 몇몇 비선택가능한 동작 단계 항목들이 디스플레이된다. 그러나, 예컨대, 스크린 영역 절약 또는 용이한 오버뷰(overview)를 위하여, 이러한 동작 단계 항목들의 디스플레이가 생략될 수도 있다. 예컨대, 도 11에서, “서비스(Service)”동작 항목(806)은 더 이상 선택가능하지 않게 될 때, 이 항목의 디스플레이는, 다른 동작 단계 항목들, 또는 예컨대 표시기, 진행 바, 정보 항목 등과 같은 어떤 다른 항목에 대하여 룸(room)을 남겨두도록 생략될 수도 있다.
도 11에서, 조작자는 “Prime”동작 단계(814) 또는“처방전(Prescription)”동작 단계(815)를 수행해야 한다면, 이들 동작 단계들 사이에 의존도가 없기 때문에, 다음을 선택할 수도 있다. “살균(Disinfection)”동작 단계(805)는, 이것이 투석 절차의 현재 상태와 간섭하지 않기 때문에, 또한 선택가능하다. 이하의 설명에 있어서, 처방전 단계가 처리되는 동안에 프라이밍이 진행할 수 있도록 처방전 동작 단계 이전에 프라이밍 동작 단계를 선택한다고 가정한다. 그러나, 반대 순서가 이 예에서 동등하게 가능하게 된다. 또한, 시간 절약을 위하여, 프라이밍 동작 단계(814)는, 프라이밍 동작 단계(814) 및 처방전 동작 단계(815) 중 어느 것이 선택되더라도, 다음 동작 단계를 추천하는 것으로서 여기에 표시될 수도 있다.
도 12는 도 11의 시간 인스턴스보다 더 느린 시간 인스턴스에서 UI의 디스플레이 스크린(800)의 스냅샷을 예시하며, 여기서 동작 단계 항목(814)이 상호작용되며, 프라이밍이 개시된다는 정보가 제공된다. 여기서 동작 단계 항목(806)은 위에서 증명된 바와 같이 유사한 이유에 대하여 선택되지 않지만, 도 11에서 이용될 수 있는 동일한 동작 단계들이 여전히 이용될 수 있다는 점이 주목될 수도 있다. 도 13은 늦은 인스턴스에서의 대응하는 스크린을 예시하며, 여기서 프라이밍의 진행을 표시하는 진행 바(821)가 디스플레이될 수도 있다. 진행 바(821)의 미니어처(823)는 또한 동작 단계 항목(814)와 관련하여 제공될 수도 있다.
도 14는 도 13의 시간 인스턴스보다 느린 시간 인스턴스에서 UI의 디스플레이 스크린(800)의 스냅샷을 예시하며, 여기서 동작 단계 항목(815)은 상호작용되며, 또한 여기서 선택적 체크 박스 또는 상태 표시기(817)와 함께, 복수의 동작 부단계 항목들(816)이 디스플레이된다. 동작 부단계 항목(818)은, 상호작용을 통하여 조작자에 의해 또는 제안된 다음 액션으로서 UI 컨트롤러에 의해 활성화되며, 대응하는 정보 및/또는 입력 프롬프트가 가이드된 상호작용 필드 영역(812)에 디스플레이된다. 동작 단계 항목(814)은 진행중인 것으로 표시될 수 있고, 여기서는 동작 단계 항목(814)의 어망 영역으로 표시된다. 또한, 진행 바는 동작 단계 항목(814)과 관련하여 제공될 수도 있다.
여기서, 동작 부단계 항목(820)은 환자 데이터 동작 부단계 항목(818)과 관련하여 순차적이고 또는 환자 데이터 동작 부단계 항목(818)의 확인에 의존하므로, 선택가능하게 되지 않는다. 환자 데이터는 가이드된 상호작용 필드(812)에 제공될 수도 있고, 선택적으로 세부사항을 체킹하거나 및/또는 가이드된 상호작용 필드(812)에 제공됨을 확인하기 위하여 제공되는 소프트 버튼일 수도 있다. 도 15는 사용자가 가이드된 상호작용 필드 내의 “추가적인 데이터 체크”버튼을 누렀음을 예시하며, 여기서 환자에 대한 추가적인 정보가 가이드된 상호작용 필드 내에 표시되며, 사용자는 환자 데이터가 정확한지를 확인할 수도 있다. 이러한 확인시에, 도 15의 시간 인스턴스보다 느린 시간 인스턴스에서 UI의 디스플레이 스크린(800)의 스냅샷을 예시하는 도 16에 예시된 바와 같이, 동작 부단계의 항목(818)은 완료된 것으로 표시되고, 동작 부단계 항목(820)이 활성화될 수도 있다. 도 17은 동작 부단계 항목(820)이 선택되었다는 것을 예시한다. 부단계 항목(818)에 대하여 증명된 것과 유사하게, 선택은 상호작용을 통하여 조작자에 의해 또는 제안된 다음 액션으로서 UI 컨트롤러에 의해 활성화될 수도 있다. 동작 부단계의 항목(820)에 대응하는 추가적인 세부사항의 복수의 항목(822)은 예컨대 가이드된 상호작용 필드 영역(812)에 디스플레이된다. 여기서, UI의 디스플레이 스크린(800)의 스냅샷에서, 추가적인 세부사항의 항목들의 일부가 완료되며, 이것이 표시된다. 추가적인 세부사항의 항목들(822)의 적어도 일부는, 예컨대 가이드된 상호작용 필드 영역(812)에서, 추가적인 세부사항의 항목(824)의 활성화에 대응하는 도 18에 예시된 바와 같이, 예컨대 파라미터 세팅 뷰를 조망하기 위하여 활성화될 수도 있다. 다른 뷰는, 문자, 영상 및/또는 애니메이션과 같은 가이던스일 수 있으며, 이는 추가적인 세부사항의 항목의 상호작용시에 조망될 수 있다. 또한, 혈액 볼륨(BV) 파라미터들과 관련되는 추가적인 세부사항(826)의 동작 부단계가, 이것이 혈액 볼륨 센서(BVS)가 설치되는 것을 요구하므로, 비선택가능한 것으로 표시된다. 조작자와 비선택가능한 항목(826)과의 어떤 상호작용시에, UI는 조작자에게 이 부단계가 BVS의 설치시에만 이용가능하다는 것을 얘기하는 명령 뷰를 제공할 수도 있고, 옵션적으로/선택적으로 설치에 대한 정보를 제공할 수도 있다. 도 19에 예시된 바와 같이, 장치의 센서들은 BVS가 설치되었는지 여부를 모니터하고, BVS가 설치되었다는 센서 입력시에, BV 파라미터들이 설정될 수도 있다. 대응하는 센서 의존도가 다른 동작 단계들, 동작 부단계 등에 대하여 표시될 수도 있다.
도 20은 도 19의 시간 인스턴스보다 느린 시간 인스턴스에서 UI의 디스플레이 스크린의 스냅샷을 예시하며, 여기서, 항목(818 및 820)의 동작 부단계들이 완료되고, 동작 단계 항목(828)이 선택가능하게 된다. 도 21에 예시된 바와 같이, 동작 단계 항목(828)의 선택시에, 가이던스 및/또는 부단계 등이 위에서 증명되었던 원리에 대응하여 제공된다. 도 21에서, 동작 부단계 항목(830 및 832) 양쪽이 선택가능하며, 사용자는 여기서 동작 부단계 항목(830)을 선택하였고, 여기서 예시적인 가이던스(834)는 가이드된 상호작용 필드(812) 내에 제공된다. 여기서, 동작 단계 항목(805)이 위에서 증명된 바와 같이 유사한 이유에 대하여 선택가능하지 않게 된다는 점이 주목될 수도 있다. 동작 단계 항목(804, 814, 및 815)은 이들의 대응하는 동작 단계들을 완료된 것으로서 표시한다. 여기서, 모든 완료된 동작 단계 항목들이 디스플레이되지만, 이는 필요하지는 않다. 비선택적인 동작 단계 항목들에 대하여 위에서 증명된 바와 같이 동일한 이유에 대하여, 완료된 동작 단계 항목들 중 하나 이상의 디스플레이는, 스크린 영역 절약 및/또는 오버뷰 고려로 인해 생략될 수도 있다. 완료된 동작 단계 항목들이, 선택되지는 않지만, 수행된 액션, 상태 또는 세팅을 조망하기 위하여 상호작용 될 수도 있다는 점이 또한 바람직하다. 이는 예를 들어 사용자가 프로세스 동안에 교대 근무할 때 예컨대, 야간 근무로부터 주간 근무까지, 관심사가 될 수도 있다.
도 8 내지 도 21의 예시적인 스크린 스냅샷에 의해 증명된 접근방법에 의해, 투석을 위한 프로세스를 통한 매우 상세한 가이던스가 제공될 수도 있다. 이 상세한 가이던스는 프로세스를 통해 적절한 처리를 보호하기 위한 의무적인 것일 수도 있다. 이는 또한 선택적일 수도 있다. 일례는 가장 상세한 가이던스가, 예를 들어, 가정에서의 투석을 행하는 환자 또는 (다른 의료 문제에 있어서는 매우 숙련되어 있지만 투석 절차에 있어서는 덜 숙련된) 외상 치료 전문 센터에서의 간호사와 같이 특정 프로세스에 대하여 특별히 트레이닝되지 않는 사용자에 대하여 의무적인 것이라는 것이다. 동작 단계들, 동작 부단계, 추가적인 세부사항 및 세팅의 동작 단계들, 및 다른 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 가이던스에 대한 상기 증명부터 이해될 수 있는 바와 같이, 상이한 레벨의 가이던스가 존재할 수도 있다. 투석 센터에서의 간호사와 같이 특별히 트레이닝된 사용자는 단지 예를 들어 동작 단계를을 의무적인 것으로서 가질 수도 있으며, 이에 대하여 도 22 내지 도 25를 참조하여 예가 주어진다. 그러나, 이러한 특별히 트레이닝된 사용자에 대하여, 예컨대 도 8 내지 도 21에 대하여, 추가적인 가이던스를 얻기 위한 옵션은, 일부 상황에서 예컨대 긴 휴가로부터의 복귀 이후에 유익한 것이 될 수 있다.
도 22는 실시형태에 따른 UI의 디스플레이 스크린의 스냅샷을 예시한다. 터치 디스플레이의 타입 및 동작 단계 항목(802)을 표시하는 방식은, 접근방법의 용이한 비교를 위하여 도 8 내지 도 21을 참조하여 증명된 것과 유사하고, 도 8 내지 도 21을 참조하여 증명된 예들에 있어서, 가이드된 상호작용 필드였던 작업 영역은, 여기서 입력 필드(842)이다. 여기서, 체크 박스(844)와 이슈 설명자(846)를 가진 체크 필드는, 선택시에 각각의 동작 단계 항목(802)에 대하여 제공될 수도 있다. 체크 박스(844)는 사용자에 의해 및/또는 센서 신호들이 각각의 이슈가 해결/수행된다는 것을 표시할 때 체크된다. 이에 따라, 트레이닝된 사용자는 사용자 인터페이스와의 최소화된 상호작용으로 단계들을 실행할 수 있다. 도 22에서는 제조 작동 단계 항목(804)이 선택되며, 여기서 이슈 설명자(846) 및 이의 확인 박스가 표시된다. 입력 필드(842)는 환자 데이터의 수동 입력을 위한 형태를 표시한다. 이로써, 사용자가 환자 데이터를 입력할 수 있지만, 예를 들어 전자 환자 카드 또는 환자 데이터 서버가 판독되면, 환자 데이터가 자동 입력되고, 환자 데이터를 입력하기 위한 체크 박스가 체크 표시된다. 다른 체크 항목이 접속 및 첨부를 모니터링하는 센서의 센서 신호를 기초로 하여 체크 표시되는 것이 바람직하다. 사용자는 또한 실행된 작용에 대하여 수동으로 그 박스들을 체크 표시할 수 있다.
보다 용이한 이해를 위해서, 동작 단계, 부단계, 추가적인 세부사항의 부단계 및 또다른 추가적인 세부사항의 항목, 기타는 마치 이들 모두가 필수적이지만, 사실 꼭 필요하지 않는 것처럼 설명되어 있다. 상기 개시내용으로부터 이해되는 바와 같이, 서비스 작동 단계는 투석의 경우 필수적인 것이 아니지만, 이는 또한 몇몇 부단계, 추가적인 세부사항의 부단계 및 또다른 추가적인 세부사항의 항목, 기타에 적용할 수도 있다. 일부 실시형태에서, 그러한 배타적인 임의의 작동 단계, 부단계, 추가적인 세부사항의 부단계 및 또다른 추가적인 세부사항의 항목, 기타가 사실 상응하는 표시된 항목들에 의해 지시될 수 있다.
도 23은 도 22의 경우 직후에 UI의 표시 스크린(800)의 스냅 삿을 예시한 것이며, 여기서 항목(804)의 작동 단계가 종료되고 작동 항목(814 및 815)이 선택 가능하게 된다. 여기서 사용자가 프라이밍 작동 단계 항목(814)을 선택하고 그 프라이밍이 개시된다. 결과적으로, 서비스 작동 단계 항목(806)이, 상기 입증되어 있는 바와 같이, 더 이상 선택 가능하지 않다.
도 24는 도 23의 경우 직후에 UI의 표시 스크린(800)의 스냅 삿을 예시한 것이며, 여기서 항목(804)의 작동 단계가 완료되는 것으로 지시되고, 작동 항목(814)이 진행 중인 것으로 지시된다. 여기서, 사용자가 작동 단계 항목(815)을 선택하고, 처방 파라미터에 대한 입력 형태가 입력 필드(842)에서 표시된다. 체크 박스 및 이슈 설명자가 또한 표시되고, 사용자가 체크 박스를 체크 표시할 수 있어, 도 24에서 실행된 바와 같이, 환자 데이터 및 처방 파라미터를 확인하게 된다.
도 25는 도 24보다 더 나중의 시간 인스턴스에서의 UI의 디스플레이 스크린의 스냅샷을 도시하는데, 동작 단계 항목(804, 814, 815)은 완료되었으며 동작 단계 항목(828)이 선택된 상태를 도시하고 있다. 사용자는 액션들이 수행될 때 체크 박스에 체크 표시를 하며, 본 발명의 방법은 본 명세서에 예시된 원리에 따라 계속된다. 여기서, 동작 단계 항목(806)은 전술된 바와 유사한 이유로 인해 선택 불가능함을 알 수 있다.
도 8 내지 도 25를 참조하여 개시된 예들은 본 발명의 원리가 투석 과정과 투석 장치의 예들에 적용될 수 있는 방법에 관한 예시이다. 당업자들은 본 발명의 예들의 동작 단계는 전술된 단계와 다를 수도 있으며, 동작 단계 항목은 도시된 단계와 상이할 수도 있음을 알 것이다. 본 발명의 원리에 대한 보다 추상적인 설명이 표 1 내지 표 4를 참조하여 이하에서 이제 기술될 것이다. 또한, 당업자들은 동작 단계의 개수, 동작 단계들의 상호 관계 등은 이하의 표에 명시된 것과 다들 수도 있음을 알 것이다.
제1 예에서, 일 세트의 동작 단계에 대한 초기 상태들은 제1 시간 인스턴스 t=0에서 상술된 원리에 따라 결정되는 것으로 가정한다. 이 경우, 조건들은 표 1에 제공된 것과 유사할 수 있다. 여기서, 작업 항목과 관련된 "상태(state)"는 의존 상태, 완료 상태, 및 선택가능성 상태와 같은 일 세트의 상태 파라미터일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 동작 단계 항목(및 하위단계 항목)의 관리를 수행하는 것은 표들에 의해 예시된 구조와 유사한 데이터 구조를 형성하는 것을 포함할 수 있다.
t=1보다 나중인 제2 시간 인스턴스 t=1에서, 동작 단계 항목 A와의 상호작용이 작업자의 선택에 의해 수행되었으며, 동작 단계 1과 2는 완료되었고, 조건들은 표 2에 제공된 것과 유사할 수 있다. 편의를 위해, 표 1과 상이한 부분만 이탤릭체로 표시되어 있다.
동작 단계 5의 완료시 제공되는 동작 단계 항목 E와의 상호작용이 수행된다고 가정하자. 이 경우, 조건들은 표 3에 제공된 것과 유사할 수 있다.
제2 예에서, 초기 상태들은 상술된 바와 유사하게 결정되었으며, 작업자는 선택가능한 동작 단계들을 원하는 순서로 수행할 수 있다. 따라서, 조건들은 표 1에 제공된 것과 같다. 그러나, 이 예에서 하나의 동작 단계를 수행하는 것은 다른 동작 단계를 제거하게 되며, 이로 인해 새로운 동작 단계가 도입된다. 또한, 이런 변경으로 인해 단계들의 체계에 있어서의 순서가 변경될 수도 있다. 예컨대, 작업자는 표 1을 생성하기 위한 것과 상이한 다른 유형의 혈액 회로 세트를 연결시킨다. 여기서, 다른 유형의 혈액 회로 세트의 연결은 오류로 인해 이루어지는 것이 아니며, 다른 유형의 혈액 회로 세트는 투석 과정을 다른 변경된 과정으로만 변화시키는 것으로 가정하는데, 본 발명의 범주에 속하지 않는 상술된 오류는 경보 이벤트를 유발시킬 수도 있다. 따라서, UI는 새로운 세트의 동작 단계 항목 A' 내지 E'로 업데이트된다. 여기서, 동작 단계 3'는 선택불가능한 동작 단계 항목 C'를 순차적으로 제공하기 때문에(동작 단계 3은 비순차적임), 의존 상태 파라미터는 약간 다르게 보일 수 있다. 이 경우, 조건들은 표 4에 제공된 것이다.
UI를 투석 과정에 맞게 조정하는 원리와, 작업자의 선호도나 기술에도 맞게 조정하는 원리가 투석 과정을 위한 장치의 작업자에게 다용도의 안전하고 효율적인 UI 지원을 제공하는 다수의 유사한 예들이 제공될 수 있다.
도 8 내지 도 21을 참조하여 예시된 방법과 도 22 내지 도 25를 참조하여 예시된 방법을 비교해보면 용이하게 알 수 있듯이, 도 22 내지 도 25의 방법은 사용자가 수행될 액션을 인지할 필요가 있지만, 투석 과정은 UI와의 더 적은 상호작용으로 진행될 수 있다. 따라서, 특별히 트레이닝된 사용자는 투석 과정이 더 원활하고 신속하게 수행되도록 진행시킬 수 있다. 그래도, 특별히 트레이닝된 사용자가 설명을 더 원하거나, 도 8 내지 도 22 중 임의의 도면에 도시된 입력 스크린들 중 임의의 하나를 사용하길 원한다면, 사용자 인터페이스를 통해 요청할 수도 있다. 따라서, 특별히 트레이닝된 사용자를 위한 융통성이 향상된다. 따라서, 다양한 세부 사항, 예컨대 동작 단계 항목, 작업 하위단계 항목, 추가적인 세부 사항의 항목, 및 또 다른 추가적인 세부 사항의 항목 등에 대한 설명은 다소 상세한 안내 및/또는 추천 입력 스크린이 제공될 수 있는 정보 줌 툴로서 간주될 수 있다.
본 발명이 몇몇 실시예와 관련되어 주로 상술되었다. 그러나, 당업자들도 용이하게 알 수 있는 바와 같이, 상술된 실시예와 다른 실시예들이 첨부된 특허청구범위에 의해 한정된 바와 같은 본 발명의 범주 내에서 동등하게 이루어질 수 있다.
가장 실용적이고 바람직한 실시예로 현재 간주되는 실시예와 관련되어 본 발명이 기술되었지만, 본 발명은 개시된 실시예에 한정되지 않으며, 첨부된 특허청부범위의 기술 사항과 범주 내에 포함되는 다양한 변경예와 등가예들을 포함한다.
Claims (46)
- 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100)에 있어서,
상기 투석 프로세스의 동작 단계들을 수행하고, 상기 투석 프로세스의 프로세스 진행을 모니터링하며, 상기 장치(100)의 센서(114)들의 센서 입력을 모니터링하도록 상기 장치(100)를 컨트롤하기 위한 프로세스 컨트롤러(105); 및
디스플레이(108), 입력 디바이스(110) 및 UI 컨트롤러(112)를 포함하는 사용자 인터페이스(UI)(106)로서, 상기 UI 컨트롤러(112)는 상기 디스플레이(108) 상의 그래픽 데이터의 프레젠테이션을 인에이블하도록 연결되고, 상기 UI 컨트롤러(112)는 상기 그래픽 데이터와의 사용자 상호작용을 인에이블하도록 연결되며, 상기 프로세스 컨트롤러(105)와 정보를 교환하도록 연결되고, 상기 교환된 정보는 상기 사용자 인터페이스의 사용자 상호작용, 상기 투석 프로세스의 프로세스 진행의 모니터링 및 상기 프로세스 컨트롤러(105)에 의해 모니터링되는 상기 장치(100)의 센서(114)들의 센서 입력에 기초하는 것인, 상기 사용자 인터페이스(UI)(106)
를 포함하고,
상기 동작 단계들 각각은, 상기 프로세스 컨트롤러(105) 또는 상기 UI 컨트롤러(112)에 의해, 다른 하나의 동작 단계의 완료에 의존하는 순차적인 동작 단계 및 다른 하나의 동작 단계의 완료에 독립적인 비순차적인 동작 단계 중 하나로서 분류되며,
상기 UI 컨트롤러(112)는, 상기 디스플레이 상에 제시되기에 적합한 그래픽 항목인 동작 단계 항목에 의해 상기 동작 단계들 각각을 나타내도록 구성되며,
상기 UI 컨트롤러(112)는, 또한 상기 동작 단계들 각각에 대하여, 각각의 동작 단계의 상태에 기초하여 대응하는 동작 단계 항목들 중의 선택의 인에이블 및 디스에이블을 동적으로 제어하도록 구성되며, 완료된 상태는 완료된 각각의 동작 단계에 할당되고, 비완료된 상태는 비완료된 각각의 동작 단계에 할당되며, 선택가능한 상태는 비순차적인 동작 단계의 각각의 동작 단계 항목, 및 완료된 동작 단계에 대해서만 순차적인 동작 단계의 각 동작 단계 항목에 할당되고, 비선택가능한 상태는 비완료된 동작 단계에 대해 순차적인 동작 단계의 각각의 동작 단계 항목에 할당되고,
상기 UI 컨트롤러(112)는, 선택가능한 상태가 할당된 둘 이상의 동작 단계 항목들이 상기 UI를 통하여 디스플레이되고, 오퍼레이터가 상기 둘 이상의 디스플레이된 동작 단계 항목들과 상호작용하게 인에이블하도록 구성되는 것인, 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100). - 제1항에 있어서, 상기 UI 컨트롤러(112)는, 프로세스 진행, 센서 입력 및 입력 파라미터 세팅 중 어느 하나에 기초하여 동작 단계가 순차적인지 또는 비순차적인지를 결정하기 위하여 상기 투석 프로세스 동안에 상기 동작 단계들을 동적으로 분류하도록 배치되는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 프로세스 컨트롤러(105) 또는 UI 컨트롤러(112)는, 프로세스 진행 및 입력 파라미터 세팅 중 어느 하나에 기초하여 상기 투석 프로세스 동안에 동작 단계를 동적으로 추가 또는 제거하도록 배치되는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 제2항에 있어서, 상기 프로세스 컨트롤러(105) 또는 UI 컨트롤러(112)는, 상기 투석 프로세스 동안에 상기 장치(100)에 의해 사용되는 주변장치 또는 소모품의 상태 중 어느 하나에 기초하여 상기 동작 단계들을 관리하도록 배치되는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 제1항 또는 제2항에 있어서, 동작 단계 항목의 동작 가이던스 정보의 양은, 상기 오퍼레이터에 의해 선택될 수 있는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 제1항 또는 제2항에 있어서, 선택가능한 상태가 할당되고 다음에 수행되도록 권고되는 상기 동작 단계 항목들 중 하나 이상의 동작 단계 항목들은, 권고를 나타내는 표시자로 디스플레이되는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 프로세스 컨트롤러(105)에 의해 진행중인 프로세스를 갖는 동작 단계를 나타내는 모든 동작 단계 항목들은, 진행을 나타내는 상태 표시자로 디스플레이되는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 동작 단계 항목들 중 적어도 하나는, 동작 가이던스, 파라미터 세팅 및 상태 정보 중 적어도 하나에 의해 적어도 하나의 동작 단계의 부단계들을 나타내는 동작 부단계 항목들을 포함하며, 상기 UI 컨트롤러(112)는 대응하는 동작 단계 항목의 디스플레이시에 상기 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 인에이블하도록 배치되는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 제8항에 있어서, 상기 UI 컨트롤러(112)는, 상기 오퍼레이터로부터의 입력에 기초하여 대응하는 동작 단계 항목의 디스플레이시에 상기 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 인에이블하도록 배치되며, 상기 오퍼레이터로부터의 입력에 기초하는 이러한 인에이블은, 상기 UI 컨트롤러(112)에 의한 상기 동작 부단계 항목들의 디스플레이의 대응하는 디스에이블을 오버라이드(override)하는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 제8항에 있어서, 상기 UI 컨트롤러(112)는, 상기 오퍼레이터로부터의 입력에 기초하여 대응하는 동작 단계 항목의 디스플레이시에 상기 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 디스에이블하도록 배치되는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 제8항에 있어서, 상기 UI 컨트롤러(112)는, 상기 오퍼레이터의 결정된 숙련도(skill level)에 기초하여 대응하는 동작 단계 항목의 디스플레이시에 상기 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 디스에이블하도록 배치되는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 제8항에 있어서, 상기 동작 부단계 항목들 중 적어도 하나는, 동작 가이던스, 파라미터 세팅 및 상태 정보 중 적어도 하나에 의해 적어도 하나의 부단계의 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계들을 나타내는 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계 항목들을 포함하며, 상기 UI 컨트롤러(112)는 대응하는 동작 부단계 항목의 디스플레이시에 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 인에이블하도록 배치되는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 제12항에 있어서, 상기 UI 컨트롤러(112)는, 상기 오퍼레이터로부터의 입력에 기초하여 대응하는 동작 부단계 항목의 디스플레이시에 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 인에이블하도록 배치되며, 상기 오퍼레이터로부터의 입력에 기초한 이러한 인에이블은, 상기 UI 컨트롤러(112)에 의한 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계 항목들의 디스플레이의 대응하는 디스에이블을 오버라이드하는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 제12항에 있어서, 상기 UI 컨트롤러(112)는, 상기 오퍼레이터로부터의 입력에 기초하여 대응하는 동작 부단계 항목의 디스플레이시에 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 디스에이블하도록 배치되는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 제12항에 있어서, 상기 UI 컨트롤러(112)는, 상기 오퍼레이터의 결정된 숙련도에 기초하여 대응하는 동작 부단계 항목의 디스플레이시에 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 디스에이블하도록 배치되는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 UI 컨트롤러(112)는 상기 UI(106)를 통해 선택가능한 상태가 할당된 상기 동작 단계 항목들 전부의 디스플레이를 인에이블하도록 배치되는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 UI 컨트롤러(112)는 상기 UI(106)를 통해 선택가능한 상태가 할당된 상기 동작 단계 항목들의 서브세트만의 디스플레이를 인에이블하도록 배치되는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 제1항 또는 제2항에 있어서, 동작 단계는, 상기 입력 디바이스(110)를 통한 사용자 상호작용, 상기 프로세스 컨트롤러(105)로부터의 신호, 및 상기 장치(100)의 센서(114)로부터의 센서 신호. 또는 이들의 임의의 조합 중 어느 하나에 의해 완료된 상태가 할당되는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 UI 컨트롤러(112)는, 상기 할당에 기초하여, 비선택가능한 상태가 할당된 상기 동작 단계 항목들 중 하나 이상이 상기 UI를 통해 디스플레이되게 인에이블하도록 배치되는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 제1항 또는 제2항에 있어서, 완료된 동작 단계들의 하나 이상의 동작 단계 항목들은, 완료를 나타내는 상태 표시자에 의해 디스플레이되는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 제20항에 있어서, 순차적인 동작 단계가 의존하는 완료된 동작 단계들의 모든 동작 단계 항목들이 디스플레이되는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 제20항에 있어서, 완료된 동작 단계들의 모든 동작 단계 항목들이 디스플레이되는 것인 투석 프로세스의 복수의 동작 단계들을 수행하기 위한 장치(100).
- 복수의 동작 단계들을 포함하는 투석 프로세스용 장치의 방법에 있어서,
상기 장치의 프로세스 컨트롤러 또는 UI 컨트롤러에 의해, 상기 복수의 동작 단계들 중 어느 하나가 순차적인지 또는 비순차적인지를 결정하는 단계(200)로서, 순차적인 동작 단계는 다른 하나의 동작 단계의 완료에 의존하는 동작 단계이며, 비순차적인 동작 단계는 다른 하나의 동작 단계의 완료에 독립적인 것인, 상기 결정하는 단계(200);
상기 UI 컨트롤러에 의해, 디스플레이 상에 제시되기에 적합한 그래픽 항목인 동작 단계 항목으로서 동작 단계들 각각을 나타내는 단계(202);
상기 UI 컨트롤러에 의해, 상기 동작 단계들 각각에 대한 완료 상태를 할당하고 상기 동작 단계들 각각에 대한 선택가능성 상태를 할당하는 단계(204)로서, 완료된 상태는 완료된 각각의 동작 단계에 할당되며, 비완료된 상태는 비완료된 각각의 동작 단계에 할당되며, 선택가능한 상태는 비순차적인 동작 단계의 각각의 동작 단계 항목, 및 완료된 동작 단계에 대해서만 순차적인 동작 단계의 각각의 동작 단계 항목에 할당되며, 비선택가능한 상태는 비완료된 동작 단계에 대해 순차적인 동작 단계의 각각의 동작 단계 항목에 할당되는 것인, 상기 할당하는 단계(204); 및
상기 UI 컨트롤러에 의해, 상기 할당하는 단계(204)에 기초하여, 선택가능한 상태가 할당된 동작 단계들의 둘 이상의 동작 단계 항목들이 상기 장치의 UI를 통해 디스플레이되고, 오퍼레이터가 상기 UI의 입력 디바이스를 통해 이들 항목들 중에서 선택하도록 인에이블하는 단계(206)
를 포함하는 투석 프로세스용 장치의 방법. - 제23항에 있어서, 상태를 할당하는 단계(204)는, 동작 단계 항목들의 구조를 형성하는 단계를 포함하고, 상기 동작 단계 항목들은 이들의 대응하는 동작 단계들의 상태 파라미터들로 매핑되는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법.
- 제23항 또는 제24항에 있어서,
동작 단계가 순차적인지 또는 비순차적인지를 결정하는 단계(200)는, 프로세스 진행 및 입력 파라미터 세팅 중 어느 하나에 기초하여 상기 투석 프로세스 동안에 동적으로 수행되는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법. - 제23항 또는 제24항에 있어서, 상기 결정하는 단계(200)는, 프로세스 진행 및 입력 파라미터 세팅 중 어느 하나에 기초하여 동작 단계를 추가 또는 제거하는 것을 포함하는 상기 투석 프로세스 동안에 동적으로 수행되는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법.
- 제26항에 있어서, 상기 동작 단계를 추가 또는 제거하는 것은, 상기 투석 프로세스 동안에 상기 장치에 의해 사용되는 주변 장치 또는 소모품의 상태 중 어느 하나에 기초하는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법.
- 제23항 또는 제24항에 있어서,
상기 오퍼레이터로부터 입력을 수신하는 단계; 및
상기 입력에 기초하여 동작 단계 항목의 동작 가이던스 정보의 양을 선택하는 단계를 포함하는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법. - 제23항 또는 제24항에 있어서,
선택가능한 상태가 할당되며 다음에 수행되도록 권고된 상기 동작 단계 항목들 중 하나 이상의 동작 단계 항목들을, 권고를 나타내는 표시자로 디스플레이하는 단계를 포함하는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법. - 제23항 또는 제24항에 있어서, 상기 프로세스 컨트롤러에 의해 진행중인 프로세스를 갖는 동작 단계를 나타내는 모든 동작 단계 항목들을, 진행을 나타내는 상태 표시자로 디스플레이하는 단계를 포함하는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법.
- 제23항 또는 제24항에 있어서, 상기 동작 단계 항목들 중 적어도 하나는, 동작 가이던스, 파라미터 세팅 및 상태 정보 중 적어도 하나에 의해 적어도 하나의 동작 단계의 동작 부단계들을 나타내는 동작 부단계 항목들을 포함하며, 상기 방법은, 대응하는 동작 단계 항목의 디스플레이시에 상기 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 인에이블하는 단계를 포함하는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법.
- 제31항에 있어서,
상기 오퍼레이터로부터 입력을 수신하는 단계; 및
상기 입력에 기초하여 상기 대응하는 동작 단계 항목의 디스플레이시에 상기 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 인에이블하는 단계를 포함하며,
상기 오퍼레이터로부터의 입력에 기초하는 이러한 인에이블은, 상기 UI 컨트롤러에 의해 상기 동작 부단계 항목들의 디스플레이의 대응하는 디스에이블을 오버라이드하는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법. - 제31항에 있어서,
상기 오퍼레이터로부터 입력을 수신하는 단계;
상기 입력에 기초하여 상기 대응하는 동작 단계 항목의 디스플레이시에 상기 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 디스에이블하는 단계를 포함하는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법. - 제31항에 있어서,
상기 대응하는 동작 단계 항목의 디스플레이시에, 상기 오퍼레이터의 결정된 숙련도에 기초하여 상기 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 디스에이블하는 단계를 포함하는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법. - 제31항에 있어서,
상기 동작 부단계 항목들 중 적어도 하나는, 동작 가이던스, 파라미터 세팅 및 상태 정보 중 적어도 하나에 의해 적어도 하나의 부단계의 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 부단계들을 나타내는 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계 항목들을 포함하며,
상기 방법은 상기 대응하는 동작 부단계 항목의 디스플레이시에 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 상기 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 인에이블하는 단계를 포함하는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법. - 제35항에 있어서,
상기 오퍼레이터로부터 입력을 수신하는 단계; 및
상기 오퍼레이터로부터의 입력에 기초하여 상기 대응하는 동작 부단계 항목의 디스플레이시에 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 인에이블하는 단계를 포함하며,
상기 오퍼레이터로부터의 입력에 기초하는 이러한 인에이블은, 상기 UI 컨트롤러에 의해 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 상기 동작 부단계 항목들의 디스플레이의 대응하는 디스에이블을 오버라이드하는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법. - 제35항에 있어서,
상기 오퍼레이터로부터 입력을 수신하는 단계; 및
상기 입력에 기초하여 상기 대응하는 동작 부단계 항목의 디스플레이시에 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 상기 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 디스에이블하는 단계를 포함하는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법. - 제35항에 있어서, 상기 오퍼레이터의 결정된 숙련도에 기초하여 상기 대응하는 동작 부단계 항목의 디스플레이시에 추가적인 레벨의 세부사항에 대한 상기 동작 부단계 항목들의 디스플레이를 디스에이블하는 단계를 포함하는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법.
- 제23항 또는 제24항에 있어서, 상기 UI를 통해 선택가능한 상태가 할당된 상기 동작 단계 항목들 전부를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법.
- 제23항 또는 제24항에 있어서, 상기 UI를 통해 선택가능한 상태가 할당된 상기 동작 단계 항목들의 서브세트만을 디스플레이하는 단계를 포함하는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법.
- 제23항 또는 제24항에 있어서, 상기 장치의 입력 디바이스를 통한 사용자 상호작용, 상기 장치의 프로세스 컨트롤러로부터의 신호, 및 상기 장치의 센서로부터의 센서 신호 중 어느 하나에 의해 동작 단계에 완료된 상태를 할당하는 단계를 포함하는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법.
- 제23항 또는 제24항에 있어서, 상기 UI를 통해 비선택가능한 상태가 할당된 상기 동작 단계 항목들 중 하나 이상을 디스플레이하는 단계를 포함하는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법.
- 제23항 또는 제24항에 있어서, 완료 상태를 나타내는 상태 표시자로 완료된 동작 단계들의 하나 이상의 동작 단계 항목들을 디스플레이하는 단계를 포함하는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법.
- 제43항에 있어서, 순차적인 동작 단계가 의존하는 완료된 동작 단계들의 모든 동작 단계 항목들을 디스플레이하는 단계를 포함하는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법.
- 제43항에 있어서, 상기 완료된 동작 단계들의 모든 동작 단계 항목들을 디스플레이하는 단계를 포함하는 것인 투석 프로세스용 장치의 방법.
- 투석 프로세스용 장치의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 장치로 하여금 제23항 또는 제24항에 따른 방법을 수행하게 하는 컴퓨터-실행가능한 프로그램 코드를 포함하는 비-일시적 컴퓨터-판독가능한 저장 매체.
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