KR102122956B1 - 프로그램 설치 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

프로그램 설치 장치 및 방법을 제시하며, 프로그램 설치 장치는 프로그램이 압축된 압축 파일을 수신하는 통신부, 수신된 압축 파일의 일부가 저장되는 메인 메모리, 프로그램이 저장되는 보조 메모리, 및 메인 메모리에 저장된 압축 파일의 일부에 대해 압축을 해제하여 보조 메모리에 저장하며, 동시에 압축 파일의 다른 일부를 수신하여 메인 메모리에 저장하는 제어부를 포함한다.

Description

프로그램 설치 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR INSTALLING PROGRAM}
본 명세서에서 개시되는 실시예들은 프로그램 설치 장치 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 프로그램 설치에 사용되는 메모리 용량을 최소화하는 프로그램 설치 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 사용자는 다양한 전자 단말기를 사용하고 있다. 기존에 사용되던 개인 컴퓨터(PC)와 같은 기기뿐만 아니라 스마트폰, 태블릿, 및 탭과 같은 소형화되고 휴대 가능한 전자 단말기까지 사용이 확대되고 있다. 이와 같은 기기의 발전으로 인해, 기기에서 사용되는 다양한 프로그램에 대한 수요도 증가하고 있다. 이로 인해, 출시되는 프로그램의 종류와 개수는 급속도로 증가하고 있는 추세에 있다. 이로 인해, 사용자는 필요에 따라 하루에도 여러 개의 프로그램을 자신의 전자 단말기에 설치하거나 삭제하고 있다.
관련하여 선행기술문헌 제10-2008-0056522호를 살펴보면, 사용자 단말기에서 프로그램의 설치 파일을 다운로드하여 저장한 후에 다운로드된 설치 파일을 실행하여 프로그램을 설치하는 방법을 기재하고 있다. 이러한 선행기술 문헌에서는 사용자가 프로그램을 설치하기 위해 설치 파일을 모두 다운로드 한 후에 설치 파일을 실행시켜 프로그램을 설치하기 때문에 메모리에는 설치 파일이 저장될 영역과 설치 파일이 설치될 영역을 모두 필요로 한다.
그러므로, 메모리 영역이 충분히 확보되지 못하는 경우, 프로그램이 설치되기 어려우며, 소형화된 기기는 메모리 용량이 제한되기 때문에 프로그램의 설치에 사용되는 메모리 용량이 확보되지 못하면 프로그램을 설치할 수 없는 문제점이 있었다.
또한, 프로그램은 설치 파일을 다운로드 한 후에 설치 파일을 실행시켜 프로그램을 설치하기 때문에, 프로그램의 용량이 점차 증가하고 있는 현재 프로그램의 설치에 소모되는 시간도 프로그램의 용량에 따라 함께 증가하는 문제점이 있었다.
따라서, 상술된 문제점을 해결하기 위한 기술이 필요하게 되었다.
한편, 전술한 배경 기술은 발명자가 본 발명의 도출을 위해 보유하고 있었거나, 본 발명의 도출 과정에서 습득한 기술 정보로서, 반드시 본 발명의 출원 전에 일반 공중에게 공개된 공지기술이라 할 수는 없다.
본 명세서에서 개시되는 실시예들은, 프로그램 설치에 사용되는 메모리 용량을 최소화하는 프로그램 설치 장치 및 방법을 제시하는데 목적이 있다.
본 명세서에서 개시되는 실시예들은, 프로그램 설치에 소모되는 시간을 감소시킨 프로그램 설치 장치 및 방법을 제시하는데 목적이 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 일 실시예에 따르면, 프로그램 설치 장치는 프로그램이 압축된 압축 파일을 수신하는 통신부, 수신된 압축 파일의 일부가 저장되는 메인 메모리, 상기 프로그램이 저장되는 보조 메모리, 및 상기 메인 메모리에 저장된 압축 파일의 일부에 대해 압축을 해제하여 상기 보조 메모리에 저장하며, 동시에 상기 압축 파일의 다른 일부를 수신하여 상기 메인 메모리에 저장하는 제어부를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 프로그램 설치 방법은 프로그램이 압축된 압축 파일의 일부를 수신하여 메인 메모리에 저장하는 단계, 및 상기 메인 메모리에 저장된 압축 파일의 일부에 대해 압축을 해제하여 보조 메모리에 저장하며, 동시에 상기 압축 파일의 다른 일부를 수신하여 상기 메인 메모리에 저장하는 단계를 포함한다.
또 다른 실시예에 따르면, 프로그램 설치 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체로서, 프로그램이 압축된 압축 파일의 일부를 수신하여 메인 메모리에 저장하는 단계, 및 상기 메인 메모리에 저장된 압축 파일의 일부에 대해 압축을 해제하여 보조 메모리에 저장하며, 동시에 상기 압축 파일의 다른 일부를 수신하여 상기 메인 메모리에 저장하는 단계를 포함한다.
또 다른 실시예에 따르면, 프로그램 설치 장치에 의해 수행되며, 프로그램 설치 방법을 수행하기 위해 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서, 프로그램이 압축된 압축 파일의 일부를 수신하여 메인 메모리에 저장하는 단계, 및 상기 메인 메모리에 저장된 압축 파일의 입루에 대해 압축을 해제하여 보조 메모리에 저장하며, 동시에 상기 압축 파일의 다른 일부를 수신하여 상기 메인 메모리에 저장하는 단계를 포함한다.
전술한 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 프로그램 설치에 사용되는 메모리 용량을 최소화하는 프로그램 설치 장치 및 방법을 제시할 수 있다.
또한, 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 프로그램 설치에 소모되는 시간을 감소시킨 프로그램 설치 장치 및 방법을 제시할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 프로그램 설치 장치를 도시한 블록도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 프로그램 설치 장치에서 압축 파일을 사용하여 프로그램을 설치하는 동작을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 프로그램 설치 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따른 프로그램 설치 장치에서 수행되는 프로그램 설치 방법을 도시한 순서도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 프로그램 설치에 따른 압축 해제 동작의 검증을 위한 정보 파일을 도시한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 압축 파일의 구조를 도시한 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따른 압축 파일에 포함되는 헤더들의 구조를 도시한 도면이다.
도 8은 일 실시예에 따른 설치 중단에 따른 설치 재개를 위해 저장되는 파일을 도시한 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따른 프로그램 설치 장치에서 복수개의 제어 모듈을 사용한 프로그램 설치를 설명하기 위한 도면이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 다양한 실시예들을 상세히 설명한다. 아래에서 설명되는 실시예들은 여러 가지 상이한 형태로 변형되어 실시될 수도 있다. 실시예들의 특징을 보다 명확히 설명하기 위하여, 이하의 실시예들이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 널리 알려져 있는 사항들에 관해서 자세한 설명은 생략하였다. 그리고, 도면에서 실시예들의 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 구성이 다른 구성과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 '직접적으로 연결'되어 있는 경우뿐 아니라, '그 중간에 다른 구성을 사이에 두고 연결'되어 있는 경우도 포함한다. 또한, 어떤 구성이 어떤 구성을 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 그 외 다른 구성을 제외하는 것이 아니라 다른 구성들을 더 포함할 수도 있음을 의미한다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 실시예들을 상세히 설명하기로 한다.
다만 이를 설명하기에 앞서, 아래에서 사용되는 용어들의 의미를 먼저 정의한다.
'메인 메모리'는 주기억장치(main memory unit)로서, 프로그램이나 자료를 이동시켜 실행시킬 수 있는 메모리이다. 메인 메모리는 예를 들어, 전원이 끊어져도 내용이 보존되는 롬(ROM)과 전원이 꺼지면 모든 내용이 지워지는 휘발성 메모리 타입의 램(RAM)을 포함할 수 있다. 또한, 램은 에스램(SRAM)과 디램(DRAM)을 포함할 수도 있다.
'보조 메모리'는 보조기억장치(secondary memory unit)로서, 컴퓨터의 프로세서가 아닌 외부에서 프로그램이나 데이터를 보관하기 위한 기억장치를 의미한다. 주기억 장치보다 다소 속도가 느리지만, 많은 자료의 영구 보관에 사용된다. 보조 메모리는 예를 들어, 하드디스크드라이브(HDD), 솔리드스테이트드라이브(SSD), 플로피디스크, 씨디롬(CD-ROM)을 포함할 수 있다. 또한, 보조 메모리는 자기를 이용하는 자기테이프 또는 자기 디스크, 빛을 이용하는 레이저디스크, 빛과 자기를 모두 이용하는 광자기 디스크를 포함할 수도 있다.
'압축 파일'은 전자 단말기 등에서 구동되는 프로그램을 압축한 파일이다. 압축 파일은 프로그램을 압축하거나, 프로그램을 두 개 이상으로 분할되어 압축한 파일들의 집합이다. 여기서, 프로그램이 두 개 이상으로 분할 압축된 '압축 분할 파일'을 정의할 수 있는데, 즉, '분할 압축 파일'은 프로그램이 분할되어 압축된 파일 또는 압축 후에 분할된 파일일 수 있다.
여기서, 압축 파일과 압축 분할 파일은 데이터의 단위를 설명하기 위해 정의된 것으로, 압축 파일과 압축 분할 파일 각각은 1비트 이상의 데이터의 집합을 의미할 수 있다. 만약, 압축 파일이 1비트로 구성될 경우, 압축 파일에 대한 압축 분할 파일은 별도로 존재하지 않을 수도 있다.
예를 들어, 압축 파일은 게임 프로그램을 압축한 파일일 수 있으나, 다른 기능을 갖는 다른 모든 프로그램들을 압축한 파일일 수 있다.
위에 정의한 용어 이외에 설명이 필요한 용어는 아래에서 각각 따로 설명한다.
도 1은 일 실시예에 따른 프로그램 설치 장치를 도시한 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 프로그램 설치 장치(100)는 프로그램의 설치가 가능한 장치이며, 설치된 프로그램이 구동될 수 있는 장치이다. 프로그램 설치 장치(100)는 프로그램의 설치를 위한 메모리를 구비할 수 있다.
프로그램 설치 장치(100)는 프로그램을 압축 파일의 형태로 수신할 수 있다. 프로그램 설치 장치(100)는 프로그램을 설치하기 위하여 수신된 압축 파일의 압축을 해제하며, 압축 파일로부터 압축이 해제된 순서로 프로그램을 바로 설치할 수 있다.
프로그램 설치 장치(100)는 프로그램이 설치되고, 설치된 프로그램이 구동되는 전자단말기로 구현되거나, 서버-클라이언트 시스템으로 구현될 수 있다.
프로그램 설치 장치(100)가 서버-클라이언트 시스템으로 구현된다면 프로그램 설치 장치(100)는 유저와의 인터랙션을 위한 클라이언트가 설치된 전자단말기를 포함할 수 있다.
이때 전자단말기는, 유저와의 인터랙션이 가능한 인터페이스를 포함할 수 있는 컴퓨터나 휴대용 단말기, 텔레비전, 웨어러블 디바이스(Wearable Device) 등으로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop)등을 포함하고, 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant),GSM(Global System for Mobile communications), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet), 스마트폰(Smart Phone), 모바일WiMAX(Mobile Worldwide Interoperability for Microwave Access) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다. 또한, 텔레비전은 IPTV(Internet Protocol Television), 인터넷 TV(Internet Television), 지상파 TV, 케이블 TV 등을 포함할 수 있다. 나아가 웨어러블 디바이스는 예를 들어, 시계, 안경, 액세서리, 의복, 신발 등 인체에 직접 착용 가능한 타입의 정보처리장치로서, 직접 또는 다른 정보처리장치를 통해 네트워크를 경유하여 원격지의 서버에 접속하거나 타 단말과 연결될 수 있다.
그리고 서버-클라이언트 시스템의 서버는, 클라이언트가 설치된 전자단말기와 네트워크를 통해 통신이 가능한 컴퓨팅장치로 구현될 수 있으며, 데이터를 저장할 수 있는 저장장치가 포함될 수 있거나 또는 제 3 의 서버(미도시)를 통해 데이터를 저장할 수도 있다.
프로그램 설치 장치(100)는, 입출력부(110), 통신부(120), 메모리(130), 및 제어부(140)를 포함할 수 있다.
입출력부(110)는 유저로부터 입력을 수신하기 위한 입력부와, 작업의 수행 결과 또는 프로그램 설치 장치(100)의 상태 등의 정보를 표시하기 위한 출력부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 입출력부(110)는 유저 입력을 수신하는 조작 패널(operation panel) 및 화면을 표시하는 디스플레이 패널(display panel) 등을 포함할 수 있다.
구체적으로, 입력부는 키보드, 물리 버튼, 터치 스크린, 카메라 또는 마이크 등과 같이 다양한 형태의 유저 입력을 수신할 수 있는 장치들을 포함할 수 있다. 또한, 출력부는 디스플레이 패널 또는 스피커 등을 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않고 입출력부(110)는 다양한 입출력을 지원하는 구성을 포함할 수 있다.
한편, 통신부(120)는 다른 디바이스 또는 네트워크와 유무선 통신을 수행할 수 있다. 이를 위해, 통신부(120)는 다양한 유무선 통신 방법 중 적어도 하나를 지원하는 통신 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 모듈은 칩셋(chipset)의 형태로 구현될 수 있다.
통신부(120)가 지원하는 무선 통신은, 예를 들어 Wi-Fi(Wireless Fidelity), Wi-Fi Direct, 블루투스(Bluetooth), UWB(Ultra Wide Band) 또는 NFC(Near Field Communication) 등일 수 있다. 또한, 통신부(120)가 지원하는 유선 통신은, 예를 들어 USB 또는 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 등일 수 있다. 상술된 통신은 예시일 뿐이며, 프로그램 설치 장치(100)가 통신을 수행할 수 있도록 하는 각종 통신 기법이 가능하다.
한편, 메모리(130)에는 파일, 애플리케이션 및 프로그램 등과 같은 다양한 종류의 데이터가 설치 및 저장될 수 있다. 메모리(130)에 저장된 데이터는 후술될 제어부(140)에 의해 액세스되어 이용되거나, 또는 제어부(140)에 의해 새로운 데이터가 저장될 수 있다. 또한, 메모리(130)는 제어부(140)에 의해 실행될 수 있는 프로그램을 저장할 수 있다.
메모리(130)는 메인 메모리(131)와 보조 메모리(132)를 포함할 수 있다. 메인 메모리(131)는 주기억장치로서, 메인 메모리(131)에는 통신부(120)로부터 수신된 압축 파일이 저장된다. 보조 메모리(132)에는 메인 메모리(131) 내 압축 파일의 압축을 해제한 프로그램이 설치될 수 있다. 이를 통해, 보조 메모리(131)에는 프로그램이 저장될 수 있다.
한편, 제어부(140)는 프로그램 설치 장치(100)의 전체적인 동작을 제어하며, CPU 등과 같은 프로세서를 포함할 수 있다. 제어부(140)는 입출력부(110)를 통해 수신한 유저 입력에 대응되는 동작을 수행하도록 프로그램 설치 장치(100)에 포함된 다른 구성들을 제어할 수 있다.
예를 들어, 제어부(140)는 메모리(130)에 저장된 프로그램을 실행시키거나, 메모리(130)에 저장된 데이터를 읽어오거나, 새로운 데이터를 메모리(130)에 저장할 수도 있다.
일 실시예에 따른, 제어부(140)는 프로그램을 설치하기 위해 메인 메모리(131)에 압축 파일을 수신하여 저장하고, 저장된 압축 파일의 압축을 해제할 수 있다. 제어부(140)는 압축 해제된 프로그램을 보조 메모리(132)에 설치하도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 제어부(140)는 통신부(120)를 통해 수신된 압축 파일의 일부인 제 1 단위 압축 파일을 메인 메모리(131)에 저장할 수 있다. 이후, 제어부(140)는 메인 메모리(131)에 저장된 단위 압축 파일의 압축을 해제하여 프로그램을 보조 메모리(132)에 저장할 수 있다. 이와 동시에, 제어부(140)는 압축 파일의 다른 일부인 제 2 단위 압축 파일을 수신하여 메인 메모리(131)에 저장할 수 있다. 여기서, 보조 메모리(132)에 저장되는 제 1 단위 압축 파일과 동시에 메인 메모리(131)에 저장되는 제 2 단위 압축 파일은 1비트 이상의 크기를 가질 수 있으며, 동일한 크기를 갖거나 서로 다른 크기를 가질 수도 있다. 또한, 제 1 단위 압축 파일과 제 2 단위 압축 파일은 압축 파일에서 압축의 해제가 가능한 데이터의 최소 단위를 나타낸다.
또한, 제어부(140)는 압축 파일의 압축 해제 시, 두 개 이상으로 분할된 압축 파일, 즉, 압축 분할 파일 단위로 압축을 해제할 수 있으며, 압축이 해제된 압축 분할 파일은 보조 메모리(132)에 설치될 수 있다.
예를 들어, 압축 파일 내 프로그램이 게임 프로그램 내지는 게임 설치 프로그램인 경우, 제어부(140)는 보조 메모리(132)에 게임을 설치하고, 설치된 게임을 실행시켜 게임을 제공할 수도 있다.
상술된 바에 따른 제어부(140)에서 압축 파일을 사용하여 프로그램을 설치하는 동작을 도 2를 참조하여 보다 상세히 후술된다.
도 2는 일 실시예에 따른 프로그램 설치 장치에서 압축 파일을 사용하여 프로그램을 설치하는 동작을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 통신부(120)는 프로그램을 압축한 압축 파일을 수신할 수 있다. 통신부(120)는 수신된 압축 파일의 압축을 해제하기 위해 메인 메모리(131)에 압축 파일을 저장할 수 있다. 압축 파일은 복수의 단위 압축 파일 또는 복수의 압축 분할 파일로 구성될 수 있다. 또한, 압축 분할 파일은 병렬 처리, 예를 들어, 압축 파일의 수신과 동시에 압축 파일의 압축을 해제하여 프로그램을 설치하기 위해 서로 동일한 파일 구조를 가질 수 있으며, 개별적으로 완결성, 즉, 완전한 하나의 파일 형태를 가질 수 있다. 그러므로, 통신부(120)는 압축 분할 파일을 순차적으로 수신하여 메인 메모리(131)에 저장할 수 있다.
메인 메모리(131)는 압축 파일이 저장되는 메모리이다. 또한, 메인 메모리(131)에는 제어부(140)에 의해 압축이 해제된 프로그램이 보조 메모리(132)에 저장되기 전에 일시적으로 저장될 수도 있다.
제어부(140)는 메인 메모리(131)에 저장된 압축 파일의 압축을 해제할 수 있다. 제어부(140)는 압축을 해제하여 획득한 프로그램을 보조 메모리(132)에 직접 설치할 수 있다.
한편, 제어부(140)는 메인 메모리(131) 내에서 압축 해제 동작을 수행할 수 있다. 또한, 제어부(140)는 압축을 해제한 프로그램을 보조 메모리(132)에 저장하기 전에 메인 메모리(131)에 일시 저장한 후에 보조 메모리(132)에 설치하도록 제어할 수도 있다. 상술한 동작들은 도면 내에서 점선으로 도시되어 있으며, 메인 메모리(131)의 처리 속도는 보조 메모리(132)의 처리 속도보다 빠르기 때문에, 상술한 동작들을 통해 프로그램 설치에 따른 메모리들(131, 132) 간의 처리 속도 차이를 극복할 수 있다.
제어부(140)는 압축 파일의 압축을 해제하는 경우, 소정 단위로 압축을 해제할 수도 있다. 예를 들어, 제어부(140)는 소정 단위의 제 1 단위 압축 파일을 수신하여 메인 메모리(131)에 저장하며, 동시에 메인 메모리(131)에 저장된 소정 단위의 제 2 단위 압축 파일의 압축을 해제하여 보조 메모리(132)에 저장한다. 여기서, 제 1 단위 압축 파일과 제 2 단위 압축 파일은 1비트 이상의 크기를 가질 수 있으며, 동일한 크기를 갖거나 다른 크기를 가질 수 있다. 예를 들어, 압축 파일에서 제 2 단위의 압축 파일 다음에 제 1 단위의 압축 파일이 이어서 위치할 수 있다.
제어부(140)는 압축 파일의 압축을 해제하는 경우, 압축 분할 파일 단위로 압축을 해제할 수도 있다. 이를 통해, 제어부(140)는 압축 분할 파일에 대해 압축을 해제하고, 압축을 해제하여 획득한 프로그램을 설치할 수 있다. 이때, 메인 메모리(131)에는 제어부(140)에서 압축을 해제한 압축 분할 파일 다음의 압축 분할 파일이 수신될 수 있다.
이와 같이 프로그램을 설치하는 경우, 제어부(140)는 단위 압축 파일 또는 압축 분할 파일을 이용하여 압축 파일의 수신과 동시에 압축 파일의 압축을 해제한 프로그램을 설치할 수 있다.
이를 통해, 제안된 프로그램 설치 장치(100)는 보조 메모리(132)에 전체 프로그램을 수신, 즉 압축 파일을 모두 수신한 후에 압축을 해제하여 프로그램을 설치하는 방식에 비하여, 압축 해제를 위해 보조 메모리(132)를 사용할 필요가 없어 프로그램 설치에 사용되는 메모리 용량을 최소화할 수 있으며, 프로그램 설치 속도가 향상될 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 프로그램 설치 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 메인 메모리(131)에는 프로그램의 압축 파일(210)이 저장될 수 있다. 여기서, 압축 파일(210)은 프로그램(220)을 두 개 이상으로 압축하여 분할하거나 분할하여 압축한 제 1 내지 제 3 단위 압축 파일(C1, C2, C3)로 구분될 수 있고, 프로그램(220)은 제 1 내지 제 3 프로그램(P1, P2, P3)으로 구분될 수 있다.
그러므로, 설치를 위한 프로그램은 제 1 내지 제 3 단위 압축 파일 각각으로 분할되어 개별적으로 압축되어 통신부(120)로부터 수신될 수 있다.
제 1 구간(t1)에서, 제 1 단위 압축 파일(C1)이 수신되며, 메인 메모리(131)에 제 1 단위 압축 파일(C1)이 저장된다.
제 2 구간(t2)에서, 제 1 단위 압축 파일(C1) 이후의 제 2 단위 압축 파일(C2)이 수신되며, 메인 메모리(131)에 제 2 단위 압축 파일(C2)이 저장된다.
이때, 제어부(140)는 메인 메모리(131)에 제 1 단위 압축 파일(C1)의 저장이 완료되면, 제 1 단위 압축 파일(C1)의 압축을 해제할 수 있다. 또한, 제어부(140)는 제 1 단위 압축 파일(C1)의 압축을 해제하여 획득한 제 1 프로그램(P1)을 보조 메모리(132)에 설치할 수 있다.
제 3 구간(t3)에서, 제 2 단위 압축 파일(C2) 이후의 제 3 단위 압축 파일(C3)이 수신되며, 메인 메모리(131)에 제 3 단위 압축 파일(C3)이 저장된다.
이때, 제어부(140)는 메인 메모리(131)에 제 2 단위 압축 파일(C2)의 저장이 완료되면, 제 2 단위 압축 파일(C2)의 압축을 해제할 수 있다. 또한, 제어부(140)는 제 2 단위 압축 파일(C2)의 압축을 해제하여 획득한 제 2 프로그램(P2)을 보조 메모리(132)에 설치할 수 있다.
제 4 구간(t4)에서, 제어부(140)는 메인 메모리(131)에 제 3 단위 압축 파일(C3)의 저장이 완료되면, 제 3 단위 압축 파일(C3)의 압축을 해제할 수 있다. 또한, 제어부(140)는 제 3 단위 압축 파일(C3)의 압축을 해제하여 획득한 제 3 프로그램(P3)을 보조 메모리(132)에 설치할 수 있다.
한편, 단위 압축 파일(C1, C2, C3) 각각은 모두 동일하거나 상이한 단위로 구성될 수 있으며, 적어도 일부가 다른 단위로 설정될 수도 있다.
도 3에서는 설명의 편의를 위하여 단위 압축 파일(C1, C2, C3)를 기준으로 설명하지만, 단위 압축 파일(C1, C2, C3) 대신에 압축 분할 파일을 이용하여 프로그램(220)을 설치하는 경우에도 동일한 형태로 적용될 수 있다.
여기서, 제 1 내지 제 3 프로그램(P1, P2, P3)는 하나의 프로그램이 분할된 것으로, 제 1 내지 제 3 프로그램(P1, P2, P3)은 보조 메모리(132)에 순차적으로 설치될 수 있다.
이와 같이, 프로그램 설치 장치(100)는 제 2 구간(t2)과 제 3 구간(t3)에서 살펴본 바와 같이, 단위 압축 파일 또는 압축 분할 파일을 이용하여 압축 파일을 메인 메모리(131)로 다운받으면서, 압축 파일의 압축을 해제하여 보조 메모리(132)에 압축 해제된 프로그램을 설치할 수 있다.
이와 같이, 프로그램 설치 장치(100)는 압축 데이터를 수신과 동시에 압축을 해제할 수 있으므로, 전체 압축 파일을 수신 완료한 후에, 압축 파일을 해제하여 프로그램을 설치하는 방식에 비해 메모리 용량을 최소로 사용하게 된다. 예를 들어, 기존에 8기가바이트(GB)의 프로그램을 설치하는 경우, 두 배의 보조 메모리 영역 16GB의 메모리 영역을 사용하지만, 프로그램 설치 장치(100)는 메인 메모리(131)만을 이용하여 게임을 보조 메모리(132)에 직접 설치하기 때문에 보조 메모리(132)에서 프로그램의 설치될 영역 이외의 영역을 별도로 필요로 하지 않는다.
참고로, 메인 메모리(131), 제어부(140), 및 보조 메모리(132) 간에는 데이터의 이동에 따른 소정 지연 시간, 예를 들어, 제어부(140)에서 메인 메모리(131)에 저장된 압축 분할 파일의 로드에 소요되는 시간 등이 존재할 수도 있으나, 여기서는 설명의 편의를 위하여 도시하지 않는다.
도 4는 일 실시예에 따른 프로그램 설치 장치에서 수행되는 프로그램 설치 방법을 도시한 순서도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 프로그램 설치 장치(100)는 압축 파일을 수신하여 메인 메모리에 저장할 수 있다(S310). 프로그램 설치 장치(100)는 압축 파일의 일부를 수신하고, 수신된 압축 파일의 일부를 내부의 메인 메모리에 저장할 수 있다.
프로그램 설치 장치(100)는 압축 파일의 압축을 해제하여 보조 메모리에 저장과 동시에 압축 파일을 수신하여 메인 메모리에 저장할 수 있다(S320).
이때, 프로그램 설치 장치(100)는 압축 파일을 일부씩만 메인 메모리로 다운로드를 진행하면서, 동시에 압축을 해제할 수 있다. 그러므로, 압축 파일 또는 압축 분할 파일의 최대 크기는 메모리 용량과 무관하게 설정될 수도 있다.
프로그램 설치 장치(100)는 수신된 압축 파일의 일부에 대해 압축을 해제하여 보조 메모리에 저장하며, 동시에 압축 파일의 다른 일부를 메인 메모리에 저장할 수 있다. 프로그램 설치 장치(100)는 압축 파일을 단위 압축 파일 또는 압축 분할 파일의 형태로 메인 메모리에 수신과 동시에 압축을 해제하여 보조 메모리에 저장하는 병렬 처리를 수행할 수 있다.
다음으로, 프로그램 설치 장치(100)는 프로그램의 설치가 완료되었는지 판단한다(S330).
S330단계의 판단결과, 프로그램의 설치가 완료되지 않은 경우, 프로그램 설치 장치(100)는 S310단계로 진행하여, 수신된 압축 파일의 압축을 해제하여 프로그램 설치 동작을 계속하여 수행하거나 새로운 압축 파일을 수신할 수 있다. 하지만, S330단계의 판단결과, 프로그램의 설치가 완료된 경우, 프로그램 설치 장치(100)는 프로그램의 설치 동작을 종료한다.
한편, 프로그램 설치 장치(100)는 압축 파일 내에 압축 해제를 위한 정보가 압축 파일의 맨 처음, 예를 들어, 헤더에 위치할 수 있다. 이와 같이, 프로그램 설치 장치(100)는 압축 해제를 위한 정보를 사용하여 압축 해제 동작 내지는 압축 해제된 프로그램을 검증할 수 있다. 또한, 프로그램 설치 장치(100)는 압축 해제를 위한 정보를 미리 확인할 수 있어, 압축 파일 내지는 프로그램의 저장을 위한 메모리 영역을 할당할 수 있다. 이때, 프로그램 설치 장치는 메인 메모리에 압축 파일의 수신을 위한 영역을 할당하거나 보조 메모리에 프로그램의 설치를 위한 영역을 할당할 수 있다.
이와 유사하게, 프로그램 설치 장치(100)는 별도의 파일 형태로 수신된 정보 파일을 이용하여 추가적으로 압축 해제 동작 내지는 압축 해제된 프로그램을 검증할 수도 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 프로그램 설치에 따른 압축 해제 동작의 검증을 위한 정보 파일을 도시한 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 프로그램 설치 장치(100)는 압축 파일과 별도로 구분된 정보 파일을 수신할 수 있다. 여기서, 정보 파일(400)은 압축 파일에 대한 압축의 해제 시에 사용될 수 있으며, 압축이 완료된 이후에 압축 동작을 검증하기 위해 사용될 수 있다.
정보 파일(400)은 버전(version), 타임스탬프(timestamp), 원본크기(original size), 압축크기(compressed size), 압축파일이름(compressed file name), 및 압축파일개수(compressed file count) 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다.
버전은 압축(sting) 파일의 포맷에 대한 버전 정보이다. 타임스탬프는 압축 파일의 생성 시간 정보이며, 압축 파일이 유효한지에 대한 검증을 위해 사용되는 정보이다. 원본크기는 원본 파일 크기, 즉 프로그램 파일의 크기를 나타내며, 설치 용량을 확보하기 위해 사용될 수 있다. 압축크기는 압축 파일의 크기를 나타내며, 설치 중인 사용자 인터페이스(UI)에서 보여주기 위해 사용될 수 있다. 압축파일이름은 다운받을 압축 파일의 이름을 나타내며, 압축파일개수는 다운받을 압축 파일의 개수, 즉 압축 분할 파일들의 개수를 나타낸다.
도 6은 일 실시예에 따른 압축 파일의 구조를 도시한 도면이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 프로그램 설치 장치(100)는 압축 파일을 수신할 수 있다. 여기서, 압축 파일은 복수의 압축 분할 파일들(510, 520)로 구분될 수 있다.
제 1 압축 분할 파일(510)과 제 2 압축 분할 파일(520)은 동일한 구조를 가질 수 있으며, 헤더부(511, 521), 디렉토리부(512, 522), 및 멤버부(513, 523)를 차례로 포함할 수 있다.
헤더부(511, 512)는 파일 헤더(file header)를 포함할 수 있으며, 디렉토리부(512, 522)는 디렉토리 헤더(directory header)와 디렉토리 데이터(directory data)를 포함할 수 있으며, 복수의 디렉토리 헤더와 복수의 디렉토리 데이터가 존재하는 경우 디렉토리 헤더와 디렉토리 데이터는 서로 쌍을 이루어 반복되는 구조를 가질 수 있다. 멤버부(513, 523)는 멤버 헤더와 멤버 데이터를 포함할 수 있으며, 디렉토리부(512, 522)와 같이 복수의 멤버 헤더와 복수의 멤버 데이터가 존재하는 경우 멤버 헤더와 멤버 데이터는 서로 쌍을 이루어 반복되는 구조를 가질 수 있다.
이와 같이, 압축 분할 파일들(510, 520)은 분할되더라도 병렬 처리를 위해 동일한 파일 구조를 가질 수 있도록 분할되어 압축될 수 있다.
따라서, 압축 분할 파일은 파일들 간에 동일한 파일 구조를 가지며, 헤더, 디렉토리부, 멤버부와 같은 형태로 특정한 파일 구조를 갖는 구조일 수 있으나, 단위 압축 파일은 프로그램 설치 장치(100)에 의해 압축 파일에서 압축의 해제가 가능한 최소 단위를 의미할 수 있다. 따라서, 단위 압축 파일의 크기가 압축 분할 파일의 크기에 비해 상대적으로 작은 크기 또는 적은 비트수로 구성될 수 있다. 도 7은 일 실시예에 따른 압축 파일에 포함되는 헤더들의 구조를 도시한 도면이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 압축 분할 파일 내에 포함된 헤더들(610, 620, 630)은, 예를 들어, 파일 헤더(610), 디렉토리 헤더(620), 및 멤버 헤더(630)로 구분될 수 있으며, 프로그램 설치 장치(100)는 헤더들(610, 620, 630)을 이용하여 압축 파일의 압축을 해제할 수 있는 다양한 정보를 추출할 수 있다.
파일 헤더(610)는 서명(signature), 타임스탬프(timestamp), 압축방법(compression method), 압축파일개수(compress file count), 인덱스(index), 및 크기(size)를 포함할 수 있다.
여기서, 서명은 4바이트로 구성될 수 있고, 압축(sting) 파일의 포맷 고유의 서명 정보를 나타낸다. 타임스탬프는 8바이트로 구성될 수 있고, 파일 생성시간 정보를 나타내며, 게임 설명이 기록된 텍스트 파일인 'nfo' 내에 포함된 타임 스탬프 정보와 비교하여 동기화가 정상적인지 검증하는데 사용될 수 있다. 압축방법은 2바이트로 구성될 수 있고, 압축 알고리즘에 대한 정보를 나타내며, 압축 해제를 위한 알고리즘의 선택에 사용될 수 있다.
압축파일개수는 2바이트로 구성될 수 있고, 압축 결과로 생성된 파일의 개수를 나타낸다. 인덱스는 2바이트로 구성되고, 현재 파일이 분할 압축된 파일의 몇 번째 파일인지 나타내는 인덱스 정보이다. 크기는 8바이트로 구성될 수 있고, 현재 파일 즉, 압축 분할 파일의 크기 정보를 나타내며, 압축 해제할 때 완료되는 오프셋을 구하는데 사용될 수 있다.
예를 들어, 파일 헤더의 크기 정보는 프로그램 설치 장치(100)의 64비트 응용 프로그램을 고려하여 8바이트로 고정할 수 있다.
디렉토리 헤더(620)는 서명(signature), 경로길이(path length), 및 경로(path)를 포함할 수 있다.
여기서, 서명은 4바이트로 구성될 수 있고, 디렉토리 헤더 영역의 서명 정보를 나타낸다. 경로길이는 2바이트로 구성될 수 있고, 원본 디렉토리 이름의 길이를 나타낸다. 경로는 원본 디렉토리 이름의 길이(경로길이(path length))에 대응되는 바이트로 구성될 수 있고, 원본 디렉토리 이름을 나타낸다.
다음으로, 멤버 헤더(630)는 서명(signature), 압축크기(compressed size), 원본크기(original size), 순환중복검사(crc)-32, 마지막쓰기시간(last write time), 경로길이(pathlength), 및 경로(path)를 포함할 수 있다.
여기서, 서명은 4바이트로 구성될 수 있고, 멤버 헤더 영역의 서명 정보를 나타낸다. 압축크기는 8바이트로 구성될 수 있고, 압축된 파일 크기를 나타내고, 압축 해제에 사용할 스트림데이터(stream data)의 크기를 측정하는데 사용될 수 있다. 원본크기는 2바이트로 구성될 수 있고, 압축 해제가 완료되었을 때 검증하는데 사용될 수 있다. crc-32는 2바이트로 구성될 수 있고, 원본 파일의 crc-32 정보를 나타낼 수 있으며, 압축 해제가 완료되었을 때 검증하는데 사용될 수 있다. 마지막쓰기시간은 2바이트로 나타낼 수 있고, 파일의 마지막 수정 시간 정보를 나타낼 수 있으며, 압축 해제 완료 이후 마지막 수정 시간 정보를 보정하는데 사용될 수 있다. 경로길이는 8바이트로 나타낼 수 있으며, 원본 파일 이름의 길이를 나타낼 수 있다. 경로는 원본 파일 이름의 길이(경로길이(path length))에 대응되는 바이트로 구성될 수 있고, 파일 이름을 나타내고, 압축 해제를 할 때 만들 파일의 이름으로 사용될 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 설치 중단에 따른 설치 재개를 위해 저장되는 파일을 도시한 도면이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 이어설치 메타파일 포맷(710)은 프로그램 설치 장치(100)에서 프로그램의 설치를 중단했다가 다시 설치를 진행할 때 중단된 지점부터 설치를 진행할 수 있도록 정보를 저장한 파일이다. 여기서, 이어설치 메파타일 포맷(710)은 게임 프로그램의 설치를 가정한 경우로서, 게임 코드 메타(game code meta)로 기재되어 있다. 예를 들어, 게임 프로그램의 경우, 게임 코드가 게임 별로 유일하기 때문에 게임 코드를 파일 이름으로 저장할 수 있으며, 게임 매니저 설치 폴더와 동일한 위치에 저장할 수 있다.
이어설치 메타파일 포맷(710)은 타임스탬프(timestamp), 타겟경로(target path), 압축 파일 개수(compressed file count), 파일 헤더 서명(file header signature), 및 압축 방법(compression method), 및 제 1 파일데이터(file data #1), 및 제 2 파일데이터(file data #2)를 포함할 수 있다.
여기서, 타임스탬프는 설치 중이었던 파일의 타임스탬프 정보이고, 게임 설명이 기록된 텍스트 파일인 'nfo' 내에 포함된 타임 스탬프 정보와 비교하여 이어받기가 가능한지 확인하는데 사용할 수 있다. 타겟경로는 설치 중인 경로를 나타내고, 이어받기 진행 시 설치 경로로 이용될 수 있다. 압축파일개수는 압축 결과로 생성된 파일 개수를 나타내며, 추가로 다운받을 파일들을 찾기 위해 사용될 수 있다. 파일헤더서명은 설치 중이었던 파일의 압축 포맷 버전 정보를 확인하기 위한 서명 정보이다. 압축방법은 설치 중이었던 파일의 압축 알고리즘 정보를 나타내고 이어받을 때 압축 알고리즘의 선택에 이용될 수 있다. 제 1파 일 데이터와 제 2 파일 데이터는 설치 중이었던 파일의 정보를 나타낸다.
파일데이터(file data)(720)는 병렬 작업을 고려하여 복수 개를 가질 수 있도록 설계할 수 있다.
파일데이터(720)는 압축파일인덱스(compress file index), 로컬파일헤더오프셋(local file header offset), 로컬파일이름(local file name), 일시정지오프셋(paused offset), 및 압축해제크기(decompressed size), 일시정지순환중복검사(paused crc)를 포함할 수 있다.
압축파일인덱스는 설치 중이었던 압축 파일의 인덱스 정보를 나타내며, 이어받을 파일을 찾기 위해 사용될 수 있다. 로컬파일헤더오프셋은 압축 해제 중이었던 로컬파일(local file)의 헤더오프셋(header offset) 정보를 나타내고, 이어받을 때, 로컬파일헤더(local file header)의 정보를 얻기 위해 사용될 수 있다. 로컬파일이름은 압축 해제 중이었던 로컬파일의 이름 정보를 나타내고, 이어받을 때 로컬파일헤더정보를 검증하는데 사용할 수 있다. 일시정지오프셋은 압축 해제 중이었던 마지막 오프셋 정보를 나타내고, 이어받을 위치로 사용될 수 있다. 압축해제크기는 이어받기를 시작할 때 설치 사용자 인터페이스(UI)에 노출되는 정보를 나타낸다. 일시정지순환중복검사는 압축 해제 중이었던 마지막 순환중복검사(crc) 정보를 나타내고, 이어받을 때 로컬파일의 crc를 검증하는데 사용될 수 있다.
도 5 내지 도 8에 도시된 파일 구조와 파일 내 정보들은 예시적으로 설명된 것으로, 파일 구조는 다른 파일 구조를 가질 수 있으며 파일 내 정보들은 상술한 정보들 이외의 다른 정보를 추가로 포함하거나 다른 정보들로 변경될 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 프로그램 설치 장치에서 복수개의 제어 모듈을 사용한 프로그램 설치를 설명하기 위한 도면이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 프로그램 설치 장치(100)내 제어부(140)는 두 개의 제어 모듈(141, 142)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 두 개의 제어 모듈(141, 142)은 멀티코어 내지는 쿼드코어와 같은 하나의 프로세서 내에서 각각 구분된 모듈일 수 있으며, 제 1 제어 모듈(141)은 중앙처리장치(CPU)이고, 제 2 제어 모듈(142)은 그래픽처리장치(GPU)일 수도 있다.
여기서, 통신부(120)를 통해 수신된 압축 파일은 메인 메모리(131)에 저장될 수 있다. 여기서, 제 1 제어 모듈(141)과 제 2 제어 모듈(142)은 상호 간에 통신이 가능할 수 있다.
따라서, 제 1 제어 모듈(141)과 제 2 제어 모듈(142)은 메인 메모리(131) 내에 분할된 압축 파일, 즉 압축 분할 파일을 교번하여 압축 해제하고, 보조 메모리(132)에 설치할 수 있다. 예를 들어, 제 1 제어 모듈(141)은 홀수 번째 순서의 압축 분할 파일의 압축을 해제하고, 제 2 제어 모듈(142)은 짝수 번째 순서의 압축 분할 파일의 압축을 해제할 수 있다. 이를 통해, 제 1 제어 모듈(141)과 제 2 제어 모듈(142)은 압축 해제된 프로그램을 보조 메모리에 설치할 수 있다. 이와 같은 경우, 제어 모듈(141, 142)에서 압축 해제를 병렬로 처리하여, 두 개의 제어 모듈에서 프로그램의 설치와 압축의 해제를 나누어서 수행할 수 있으므로, 프로그램 설치에 소요되는 시간을 더욱 단축 시킬 수 있다.
또한, 제 1 제어 모듈(141)과 제 2 제어 모듈(142)은 수행 중인 작업에 따른 프로세서의 처리율을 비교할 수 있다. 이를 통해, 처리율(또는 처리속도)이 상대적으로 높은 하나의 제어 모듈을 선택하고, 선택된 제어 모듈에 의해 압축 해제 및 프로그램 설치 동작을 수행하도록 할 수 있다.
예를 들어, 제 1 제어 모듈(141)이 제 2 제어 모듈(142) 보다 처리율이 높은 경우, 제 1 제어 모듈(141)에서 압축 파일의 압축을 해제하여 프로그램을 설치할 수도 있다.
이상의 실시예들에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA(field programmable gate array) 또는 ASIC 와 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램특허 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다.
구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로부터 분리될 수 있다.
뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU 들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
도 4를 통해 설명된 실시예에 따른 프로그램 설치 방법은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어 및 데이터를 저장하는, 컴퓨터로 판독 가능한 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 이때, 명령어 및 데이터는 프로그램 코드의 형태로 저장될 수 있으며, 프로세서에 의해 실행되었을 때, 소정의 프로그램 모듈을 생성하여 소정의 동작을 수행할 수 있다. 또한, 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 컴퓨터 기록 매체일 수 있는데, 컴퓨터 기록 매체는 컴퓨터 판독 가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체는 HDD 및 SSD 등과 같은 마그네틱 저장 매체, CD, DVD 및 블루레이 디스크 등과 같은 광학적 기록 매체, 또는 네트워크를 통해 접근 가능한 서버에 포함되는 메모리일 수 있다.
또한 도 4를 통해 설명된 실시예에 따른 프로그램 설치 방법은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램(또는 컴퓨터 프로그램 제품)으로 구현될 수도 있다. 컴퓨터 프로그램은 프로세서에 의해 처리되는 프로그래밍 가능한 기계 명령어를 포함하고, 고레벨 프로그래밍 언어(High-level Programming Language), 객체 지향 프로그래밍 언어(Object-oriented Programming Language), 어셈블리 언어 또는 기계 언어 등으로 구현될 수 있다. 또한 컴퓨터 프로그램은 유형의 컴퓨터 판독가능 기록매체(예를 들어, 메모리, 하드디스크, 자기/광학 매체 또는 SSD(Solid-State Drive) 등)에 기록될 수 있다.
따라서 도 4를 통해 설명된 실시예에 따른 프로그램 설치 방법은 상술한 바와 같은 컴퓨터 프로그램이 컴퓨팅 장치에 의해 실행됨으로써 구현될 수 있다. 컴퓨팅 장치는 프로세서와, 메모리와, 저장 장치와, 메모리 및 고속 확장포트에 접속하고 있는 고속 인터페이스와, 저속 버스와 저장 장치에 접속하고 있는 저속 인터페이스 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 이러한 성분들 각각은 다양한 버스를 이용하여 서로 접속되어 있으며, 공통 머더보드에 탑재되거나 다른 적절한 방식으로 장착될 수 있다.
여기서 프로세서는 컴퓨팅 장치 내에서 명령어를 처리할 수 있는데, 이런 명령어로는, 예컨대 고속 인터페이스에 접속된 디스플레이처럼 외부 입력, 출력 장치상에 GUI(Graphic User Interface)를 제공하기 위한 그래픽 정보를 표시하기 위해 메모리나 저장 장치에 저장된 명령어를 들 수 있다. 다른 실시예로서, 다수의 프로세서 및(또는) 다수의 버스가 적절히 다수의 메모리 및 메모리 형태와 함께 이용될 수 있다. 또한 프로세서는 독립적인 다수의 아날로그 및(또는) 디지털 프로세서를 포함하는 칩들이 이루는 칩셋으로 구현될 수 있다.
또한 메모리는 컴퓨팅 장치 내에서 정보를 저장한다. 일례로, 메모리는 휘발성 메모리 유닛 또는 그들의 집합으로 구성될 수 있다. 다른 예로, 메모리는 비휘발성 메모리 유닛 또는 그들의 집합으로 구성될 수 있다. 또한 메모리는 예컨대, 자기 혹은 광 디스크와 같이 다른 형태의 컴퓨터 판독 가능한 매체일 수도 있다.
그리고 저장장치는 컴퓨팅 장치에게 대용량의 저장공간을 제공할 수 있다. 저장 장치는 컴퓨터 판독 가능한 매체이거나 이런 매체를 포함하는 구성일 수 있으며, 예를 들어 SAN(Storage Area Network) 내의 장치들이나 다른 구성도 포함할 수 있고, 플로피 디스크 장치, 하드 디스크 장치, 광 디스크 장치, 혹은 테이프 장치, 플래시 메모리, 그와 유사한 다른 반도체 메모리 장치 혹은 장치 어레이일 수 있다.
상술된 실시예들은 예시를 위한 것이며, 상술된 실시예들이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 상술된 실시예들이 갖는 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 상술된 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 명세서를 통해 보호 받고자 하는 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
100: 프로그램 설치 장치 110: 입출력부
120: 통신부 130: 메모리
140: 제어부 210: 블록 관리부
220: 색 변경부 230: 승패 결정부

Claims (14)

  1. 프로그램이 압축된 압축 파일을 수신하는 통신부;
    수신된 압축 파일의 일부가 저장되고, 램(RAM)을 이용하여 구현된 메인 메모리;
    상기 프로그램이 저장되고, 하드디스크드라이브(HDD)를 이용하여 구현되며, 상기 메인 메모리와 물리적으로 구분되는 보조 메모리; 및
    상기 메인 메모리에 저장된 압축 파일의 일부에 대해 압축을 해제하여 상기 보조 메모리에 저장하며, 동시에 상기 압축 파일의 다른 일부를 수신하여 상기 메인 메모리에 저장하되, 상기 압축 파일의 일부를 상기 메인 메모리를 경유하여 압축 해제한 상태로 상기 보조 메모리에 저장하는 제어부를 포함하는 프로그램 설치 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 압축 파일은,
    상기 프로그램이 두 개 이상으로 분할 압축된 복수의 압축 분할 파일을 포함하는 프로그램 설치 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    압축 분할 파일 각각의 압축을 해제하고, 압축이 해제된 압축 분할 파일 각각을 상기 보조 메모리에 저장하되,
    상기 압축 분할 파일 각각을 상기 보조 메모리에 저장하기 이전에 압축을 해제하여 상기 메인 메모리에 일시 저장한 후, 상기 보조 메모리에 저장하는 프로그램 설치 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 압축 파일 내 제 1 압축 분할 파일의 압축을 해제하여 상기 보조 메모리에 저장함과 동시에 상기 압축 파일 내 제 2 압축 분할 파일을 상기 메인 메모리에 저장하도록 제어하는 프로그램 설치 장치.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 압축 분할 파일은,
    다른 압축 분할 파일들과 동일한 파일 구조를 가지며,
    상기 파일 구조는 헤더, 디렉토리 헤더, 디렉토리 데이터, 멤버 헤더, 및 멤버 데이터를 포함하는 구조를 갖는 프로그램 설치 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 압축 파일에 관련된 정보를 상기 압축 파일과 구분된 별도의 정보 파일을 이용하여 획득하는 프로그램 설치 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 정보 파일은,
    상기 압축 파일에 대한 상기 압축의 해제 동작을 검증하기 위한 정보를 포함하며,
    상기 정보 파일은,
    상기 정보 파일의 버전 정보, 상기 압축 파일의 생성 시간 정보, 원본 파일의 크기 정보, 상기 압축 파일의 크기 정보, 상기 압축 파일의 이름 정보, 및 상기 압축 파일 내 분할된 압축 분할 파일들의 개수 정보 중 적어도 하나를 포함하는 프로그램 설치 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 압축 파일의 압축을 해제하는 경우, 상기 압축 파일의 헤더로부터 상기 압축을 해제하기 위한 정보를 획득하는 프로그램 설치 장치.
  9. 프로그램 설치 장치에 의해 수행되는 프로그램 설치 방법에 있어서,
    프로그램이 압축된 압축 파일의 일부를 수신하여, 램(RAM)을 이용하여 구현된 메인 메모리에 저장하는 단계; 및
    상기 메인 메모리에 저장된 압축 파일의 일부에 대해 압축을 해제하여, 하드디스크드라이브(HDD)를 이용하여 구현되며 상기 메인 메모리와 물리적으로 구분되는 보조 메모리에 저장하고, 동시에 상기 압축 파일의 다른 일부를 수신하여 상기 메인 메모리에 저장하되, 상기 압축 파일의 일부를 상기 메인 메모리를 경유하여 압축 해제한 상태로 상기 보조 메모리에 저장하는 단계를 포함하는 프로그램 설치 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 압축 파일의 검증을 위해서, 상기 압축 파일에 관련된 정보 파일을 수신하는 단계; 및
    수신된 정보 파일을 이용하여 상기 압축을 해제한 동작을 검증하는 단계를 더 포함하는 프로그램 설치 방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 압축 파일에 관련된 정보를 상기 압축 파일과 구분된 별도의 정보 파일을 이용하여 획득하는 단계를 더 포함하는 프로그램 설치 방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 보조 메모리에 저장하는 단계는,
    상기 압축 파일의 일부로부터 헤더를 검출하는 단계; 및
    상기 헤더로부터 상기 압축 파일의 일부를 해제하기 위한 정보를 획득하는 단계, 및
    상기 압축 파일의 일부를 상기 획득된 정보로 압축을 해제하여 상기 보조 메모리에 저장하는 단계를 포함하고,
    상기 획득된 정보로 압축을 해제하여 상기 보조 메모리에 저장하는 단계는,
    상기 압축 파일의 압축을 해제하여 상기 보조 메모리에 저장하기 이전에 상기 메인 메모리에 일시 저장한 후, 상기 보조 메모리에 저장하는 단계를 포함하는 프로그램 설치 방법.
  13. 제 9 항에 기재된 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  14. 프로그램 설치 장치 장치에 의해 수행되며, 제 9 항에 기재된 방법을 수행하기 위해 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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