KR102121528B1 - 촬영 장치 및 이의 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시 예들은 촬영 장치 및 이의 제어 방법에 관한 것으로, 터치스크린의 터치, 드래그, 터치 해제에 의해 AF 영역을 설정하도록 함으로써, 사용자의 원치 않는 터치에 의해 AF 영역이 쉽게 바뀌어 버리는 문제점을 해결할 수 있다.

Description

촬영 장치 및 이의 제어 방법{Photographing apparatus and method}
본 발명의 일 실시 예들은 촬영 장치 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
최근 터치스크린을 장착한 카메라는 AF 영역을 선택할 때 라이브 뷰 또는 프리 뷰 영상을 터치스크린을 통해 확인하면서 터치스크린의 원하는 영역을 터치하게 함으로써 AF 영역을 변경하게 하여 사용자에게 편리함을 제공하고 있다.
터치 스크린의 터치를 통한 AF 영역의 변경 기능은 매우 빠르고 간편하게 사용자가 AF 변경을 할 수 있게 함으로써 사용자에게 매우 큰 편리함을 주고 있다. 그런데 최근 들어 촬영장치가 점점 커지면서 사용자가 카메라를 사용할 때 의도하지 않게 터치스크린을 터치하는 경우가 빈번히 발생하고 있다. 이때 AF 위치가 바뀌게 되어 촬영시 다시 AF 영역을 설정해주어야 하는 불편함이 발생한다.
본 발명의 실시 예들은 터치스크린의 터치, 드래그, 터치 해제에 의해 AF 영역을 설정하도록 함으로써, 사용자의 원치 않는 터치에 의해 AF 영역이 쉽게 바뀌어 버리는 문제점을 해결할 수 있는 촬영 장치 및 이의 제어 방법을 제공하는 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 촬영 장치의 제어 방법은 표시 화면상에 터치 입력에 따라 AF(Auto Focusing) 영역 설정을 위한 AF 프레임을 표시하는 단계; 상기 표시된 AF 프레임에 대한 드래그 입력에 따라 상기 AF 프레임을 이동시키는 단계; 및 터치 해제 입력이 수신된 경우, 상기 AF 프레임을 AF 영역으로 설정하는 단계를 포함한다.
상기 제어 방법은 상기 드래그 입력이 수신되는 경우, 상기 드래그의 방향에 상응하도록 상기 AF 프레임을 이동시키는 것을 특징으로 한다.
상기 제어 방법은 상기 표시 화면상에 초기 AF 프레임을 표시하는 단계; 및 상기 터치 입력이 수신되는 경우, 상기 표시된 초기 AF 프레임의 컬러와는 다른 컬러를 갖는 상기 AF 프레임을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 제어 방법은 상기 터치 해제 입력이 수신되는 경우, 상기 AF 프레임의 컬러를 상기 초기 AF 프레임의 컬러로 변경시키는 것을 특징으로 한다.
상기 제어 방법은 상기 터치 입력에 상응하는 상기 표시 화면상의 영역에 실행 아이콘이 존재하는 경우, 상기 드래그 입력에 따라 상기 실행 아이콘의 실행 여부를 결정하는 것을 특징으로 한다.
상기 제어 방법은 상기 드래그 입력이 수신된 경우, 상기 실행 아이콘을 실행시키기 않는 것을 특징으로 한다.
상기 제어 방법은 소정의 피사체가 움직이는 경우, 상기 드래그 입력에 따라 상기 움직이는 피사체를 트레킹하는 것을 특징으로 한다.
상기 제어 방법은 상기 트레킹된 결과에 따라 상기 피사체를 포함하는 영역을 상기 AF 영역으로 설정하는 것을 특징으로 한다.
상기 제어 방법은 상기 트레킹된 결과에 따라 상기 설정한 AF 영역을 보정하는 것을 특징으로 한다.
상기 제어 방법은 상기 AF 영역이 설정된 후, 상기 표시 화면상에 다른 터치 입력이 수신된 경우에 상기 AF 프레임이 고정되는 것을 특징으로 한다.
상기 제어 방법은 상기 터치 입력이 수신된 경우, 상기 AF 영역의 설정을 나타내는 GUI(Graphic User Interface)를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 다른 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 촬영 장치는 표시화면상에 터치 입력, 드래그 입력 및 터치 해제 입력 중 적어도 하나를 인식하는 사용자 입력 인식부; 및 상기 표시 화면상에 상기 터치 입력에 따라 AF(Auto Focusing) 영역 설정을 위한 AF 프레임을 표시하고, 상기 표시된 AF 프레임에 대한 상기 드래그 입력에 따라 상기 AF 프레임을 이동시키고, 상기 터치 해제 입력이 수신된 경우, 상기 AF 프레임을 AF 영역으로 설정하는 AF 영역 설정부를 포함한다.
상기 AF 영역 설정부는, 상기 드래그 입력이 수신되는 경우, 상기 드래그의 방향에 상응하도록 상기 AF 프레임을 이동시키는 것을 특징으로 한다.
상기 촬영 장치는 상기 표시 화면상에 초기 AF 프레임을 표시하고, 상기 터치 입력이 수신되는 경우, 상기 표시된 초기 AF 프레임의 컬러와는 다른 컬러를 갖는 상기 AF 프레임을 표시하는 것을 특징으로 한다.
상기 촬영 장치는 상기 터치 입력에 상응하는 상기 표시 화면상의 영역에 실행 아이콘이 존재하는 경우, 상기 드래그 입력에 따라 상기 실행 아이콘의 실행 여부를 결정하고, 상기 드래그 입력이 수신된 경우, 상기 실행 아이콘을 실행시키기 않는 AF 대상 확인부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 촬영 장치는 소정의 피사체가 움직이는 경우, 상기 드래그 입력에 따라 상기 움직이는 피사체를 트레킹하여, AF 대상을 확인하는 AF 대상 확인부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 AF 영역 설정부는, 상기 AF 대상 확인부로부터의 트레킹된 결과에 따라 상기 피사체를 포함하는 영역을 상기 AF 영역으로 설정하는 것을 특징으로 한다.
상기 촬영 장치는 상기 트레킹된 결과에 따라 상기 설정한 AF 영역을 보정하는 것을 특징으로 한다.
상기 촬영 장치는 상기 터치 입력이 수신된 경우, 상기 AF 영역의 설정을 나타내는 GUI(Graphic User Interface)를 표시하는 것을 특징으로 한다.
상기 또 다른 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 상기 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체를 포함한다.
본 발명의 실시 예들은 터치스크린의 터치, 드래그, 터치 해제에 의해 AF 영역을 설정하도록 함으로써, 사용자의 원치 않는 터치에 의해 AF 영역이 쉽게 바뀌어 버리는 문제점을 해결할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 촬영 장치의 예로서 디지털 카메라(100)의 개략적인 구조를 도시한 도면이다.
도 2는 도 1에 도시된 디지털 신호 처리부(200)의 개략적인 블록 도이다.
도 3은 도 2에 도시된 사용자 입력 인식부(201)의 개략적인 블록 도이다.
도 4는 도 1에 도시된 디지털 신호 처리부(200)의 개략적인 블록 도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 AF 영역 설정을 설명하기 위한 예시 도이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 촬영 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름 도이다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 촬영 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름 도이다.
도 8은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 AF 영역 설정을 설명하기 위한 예시 도이다.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하, 본 발명의 실시 예를 첨부도면을 참조하여 상세히 설명하기로 하며, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 촬영 장치의 예로서 디지털 카메라(100)의 개략적인 구조를 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 촬영 장치의 일 실시 예로서 디지털 카메라(100)를 설명한다. 그러나 상기 촬영 장치가 도 1에 도시된 디지털 카메라(100)에 한정되는 것은 아니며, 카메라폰, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), 등의 디지털 기기에도 적용될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 촬영 장치의 일 예로 디지털 카메라(100)의 개략적인 구조를 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 촬영 장치의 예로서 디지털 카메라(100)를 설명한다. 그러나 촬영 장치가 도 1에 도시된 디지털 카메라(100)에 한정되는 것은 아니며, 카메라 모듈을 포함한 스마트 폰, 핸드폰, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), 캠코더 등의 휴대용 기기에도 적용될 수 있음은 물론이다.
디지털 카메라(100)는 렌즈부(110), 렌즈 구동부(111), 조리개(112), 조리개 구동부(113), 촬상 소자(115), 촬상 소자 제어부(116), 아날로그 신호 처리부(120), 프로그램 저장부(130), 버퍼 저장부(140), 데이터 저장부(150), 디스플레이 구동부(162), 디스플레이부(160), 디지털 신호 처리부(200), 및 조작부(170)를 포함할 수 있다. 여기서 렌즈부(110), 렌즈 구동부(111), 조리개(112), 조리개 구동부(113), 촬상 소자(115), 촬상 소자 제어부(116), 아날로그 신호 처리부(120)는 촬상부로 지칭할 수 있다.
렌즈부(lens unit, 110)는 광학 신호를 집광한다. 렌즈부(110)는 초점 거리(focal length)에 따라 화각이 좁아지거나 또는 넓어지도록 제어하는 줌 렌즈 및 피사체의 초점을 맞추는 포커스 렌즈 등을 포함하며, 줌 렌즈 및 피사체 렌즈는 각각 하나의 렌즈로 구성될 수도 있지만, 복수의 렌즈들의 군집으로 이루어질 수도 있다. 조리개(112)는 그 개폐 정도를 조절하여 입사광의 광량을 조절한다.
렌즈 구동부(111) 및 조리개 구동부(113)는 디지털 신호 처리부(200)로부터 제어 신호를 제공받아, 각각 렌즈(110) 및 조리개(112)를 구동한다. 렌즈 구동부(111)는 렌즈의 위치를 조절하여 초점 거리를 조절하고, 오토 포커싱, 줌 변경, 초점 변경들의 동작을 수행한다. 조리개 구동부(113)는 조리개의 개폐 정도를 조절하고, 특히 f 넘버 또는 조리개 값을 조절하여 오토 포커스, 자동 노출 보정, 초점 변경, 피사계 심도 조절 등의 동작을 수행한다.
렌즈부(110)를 투과한 광학 신호는 촬상 소자(115)의 수광면에 이르러 피사체의 상을 결상한다. 촬상 소자(115)는 광학 신호를 전기 신호로 변환하는 CCD(Charge Coupled Device), CIS(Complementary Metal Oxide Semiconductor Image Sensor) 또는 고속 이미지 센서 등을 사용할 수 있다. 이와 같은 촬상소자(115)는 촬상소자 제어부(116)에 의해 감도 등이 조절될 수 있다. 촬상소자 제어부(116)는 실시간으로 입력되는 영상 신호에 의해 자동으로 생성되는 제어 신호 또는 사용자의 조작에 의해 수동으로 입력되는 제어 신호에 따라 촬상 소자(115)를 제어할 수 있다. 촬상 소자(115)의 노광 시간은 셔터(미도시)로 조절된다. 셔터는 가리개를 이동하여 빛의 입사를 조절하는 기계식 셔터와, 촬상 소자(115)에 전기 신호를 공급하여 노광을 제어하는 전자식 셔터가 있다.
아날로그 신호 처리부(120)는 촬상 소자(115)로부터 공급된 아날로그 신호에 대하여, 노이즈 저감 처리, 게인 조정, 파형 정형화, 아날로그-디지털 변환 처리 등을 수행한다.
조작부(170)는 사용자 등의 외부로부터의 제어 신호를 입력할 수 있는 곳이다. 조작부(170)는 정해진 시간 동안 촬상 소자(115)를 빛에 노출하여 사진을 촬영하는 셔터-릴리스 신호를 입력하는 셔터-릴리스 버튼, 동영상을 촬영하는 동영상 녹화 개시 신호 및 녹화 종료 신호를 입력하는 동영상 REC 버튼, 전원의 온-오프를 제어하기 위한 제어 신호를 입력하는 전원 버튼, 입력에 따라 화각을 넓어지게 하거나 화각을 좁아지게 하는 광각-줌 버튼 및 망원-줌 버튼과, 문자 입력 또는 촬영 모드, 디스플레이 모드 등의 모드 선택, 화이트 밸런스 설정 기능 선택, 노출 설정 기능 선택 등의 다양한 기능 버튼들을 포함할 수 있다. 조작부(170)는 상기와 같이 다양한 버튼의 형태를 가질 수도 있지만, 이에 한정되는 것은 아니며, 키보드, 터치 패드, 터치스크린, 원격 제어기 등과 같이 사용자가 입력할 수 있는 어떠한 형태로 구현되어도 무방하다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 촬상장치는 터치스크린을 구비하고, 터치 스크린상에 터치, 드래그, 터치 해제 입력에 따라 AF 영역을 설정한다. 사용자는 라이브 뷰 영상 또는 프리 뷰 영상을 보면서 터치스크린을 터치하고, 초점을 맞추고자 하는 피사체에 드래그하여 AF 프레임을 이동시킨 후 터치를 해제하면, 해당 피사체를 포함하는 영역을 AF 영역으로 설정한다. 드래그를 통한 AF 영역 설정을 하게 되면 AF 영역을 화면상의 특정위치에 설정한 경우 그 이외의 영역을 실수로 터치하더라도 AF 영역은 바뀌지 않는다. 또한, AF 영역 위치를 바꾸려면 이전에 설정한 위치를 터치하고 사용자가 원하는 AF 영역으로 터치스크린 드래그를 통해 이동하면 그 위치가 새로운 AF 영역으로 설정된다. 따라서, 최근 터치스크린이 대형화되면서, 베젤이 얇아지고 있어서, 사용자가 실수로 터치스크린을 터치할 가능성이 높아지는 문제가 있다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치, 드래그 및 터치 해제에 따른 AF 영역 설정은 전술한 문제점을 해결할 수 있으며, 사용자가 AF 영역 설정 후 실수로 터치를 해도 AF 영역이 변경되지 않으므로, 사용자 편의를 높일 수 있다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 구체적인 구성 및 동작은 도 2 내지 8을 참조하여 후술한다.
디지털 카메라(100)는 이를 구동하는 운영 시스템, 응용 시스템 등의 프로그램을 저장하는 프로그램 저장부(130), 연산 수행 중에 필요한 데이터 또는 결과 데이터들을 임시로 저장하는 버퍼 저장부(140), 영상 신호를 포함하는 이미지 파일 및 동영상 파일을 비롯하여 상기 프로그램에 필요한 다양한 정보들을 저장하는 데이터 저장부(150)를 포함한다.
디지털 카메라(100)는 이의 동작 상태 또는 디지털 카메라(100)에서 촬영한 정지 영상 데이터 또는 동영상 데이터를 표시하는 디스플레이부(160)를 포함한다. 디스플레이부(160)는 시각적인 정보 및 청각적인 정보를 사용자에게 제공할 수 있다. 시각적인 정보를 제공하기 위해 디스플레이부(160)는 예를 들면, 액정 디스플레이 패널(LCD), 유기 발광 디스플레이 패널(OLED) 등으로 이루어질 수 있다. 디스플레이 구동부(162)는 디스플레이부(160)에 구동 신호를 제공한다. 본 발명의 일 실시 예에서, 디스플레이부(160)는 디지털 카메라(100)의 후면, 즉 조작 패널들이 위치한 면에 구비될 수 있다. 또한, 디스플레이부(160)는 피사체와 대면하도록 전면에 구비되거나 또는 기본 상태에서는 후면에 위치하다가, 플립되어 피사체와 대면하도록 위로 올라가는 형태일 수 있다. 또한, 디스플레이부(160)는 듀얼 LCD로 구현되어, 후면과 전면에 각각 구비될 수도 있다.
디지털 카메라(100)는 입력되는 영상 신호를 처리하고, 이에 따라 또는 외부 입력 신호에 따라 각 구성부들을 제어하는 디지털 신호 처리부(200)(Digital signal processing, DSP)를 포함한다. 디지털 신호 처리부(200)는 입력된 영상 데이터에 대해 노이즈를 저감하고, 감마 보정(Gamma Correction), 색필터 배열보간(color filter array interpolation), 색 매트릭스(color matrix), 색 보정(color correction), 색 향상(color enhancement) 등의 화질 개선을 위한 영상 신호 처리를 수행할 수 있다. 또한, 화질 개선을 위한 영상 신호 처리를 하여 생성한 영상 데이터를 압축 처리하여 영상 파일을 생성할 수 있으며, 또는 상기 영상 파일로부터 영상 데이터를 복원할 수 있다. 영상의 압축형식은 가역 형식 또는 비가역 형식을 포함한다. 압축한 데이터가 데이터 저장부(150)에 저장될 수 있다. 또한, 디지털 신호 처리부(200)에서는 기능적으로 색채 처리, 블러 처리, 엣지 강조 처리, 영상 해석 처리, 영상 인식 처리, 영상 이펙트 처리 등도 행할 수 있다. 영상 인식 처리로 얼굴 인식, 장면 인식 처리 등을 행할 수 있다. 예를 들어, 휘도 레벨 조정, 색 보정, 콘트라스트 조정, 윤곽 강조 조정, 화면 분할 처리, 캐릭터 영상 등 생성 및 영상의 합성 처리 등을 행할 수 있다.
또한, 디지털 신호 처리부(200)는 프로그램 저장부(130)에 저장된 프로그램을 실행하거나, 별도의 모듈을 구비하여, 오토 포커싱, 줌 변경, 초점 변경, 자동 노출 보정 등을 제어하기 위한 제어 신호를 생성하여, 렌즈 구동부(111), 조리개 구동부(113), 및 촬상 소자 제어부(116)에 제공하고, 셔터, 플래시 등 디지털 카메라(100)에 구비된 구성 요소들의 동작을 총괄적으로 제어할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 디지털 신호 처리부(200)의 개략적인 블록 도이다.
도 2를 참조하면, 디지털 신호 처리부(200)는 사용자 입력 인식부(201) 및 AF 영역 설정부(202)를 포함한다. 여기서, 디지털 신호 처리부(200)는 청구범위에 사용된 촬영 장치와 동일한 의미로 이해되어야 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 신호 처리부(200)는 터치 스크린상에 터치, 드래그, 터치 해제 입력에 따라 AF 영역을 설정한다.
사용자 입력 인식부(201)는 표시화면상에 터치 입력, 드래그 입력 및 터치 해제 입력을 인식한다. 도 3을 참조하면, 사용자 입력 인식부(201)는 터치 검출부(201-1), 드래그 검출부(201-2) 및 터치 해제 검출부(201-3)를 포함한다. 터치 검출부(201-1)는 터치 패널과 디스플레이 패널을 포함하는 표시화면(터치스크린)에서의 사용자의 터치를 검출한다. 드래그 검출부(201-2)는 터치 검출부(201-1)가 터치 입력을 검출한 후에, 해당 터치 영역에 대한 드래그 입력을 검출한다. 터치 해제 검출부(201-30는 드래그 검출부(201-2)가 드래그 입력을 검출한 후에, 드래그 후 터치가 해제되었는지를 검출한다. 본 발명의 일 실시 예에서, 터치 검출, 드래그 검출, 터치 해제 검출을 각각 분리된 모듈에서 검출하는 것으로 설명하였지만, 이에 한정되지 않고, 하나의 모듈에서 구현될 수 있음은 물론이다.
AF 영역 설정부(202)는 사용자 입력 인식부(201)로부터 수신된 터치 입력에 따라 AF(Auto Focusing) 영역 설정을 위한 AF 프레임을 표시한다. 이어, 사용자 입력 인식부(201)로부터 수신된 드래그 입력에 따라 AF 프레임을 이동시킨다. 이어, 사용자 입력 인식부(201)로부터 수신된 터치 해제 입력에 따라 현재 위치의 AF 프레임을 AF 영역으로 설정한다.
AF 영역 설정부(202)는 초기 AF 프레임을 표시화면에 표시할 수 있으며, 사용자의 터치가 입력되면, 초기 AF 프레임을 사용자의 터치가 입력된 위치로 이동시켜, AF 프레임을 표시할 수 있다. 예를 들면, 초기 AF 프레임의 색상은 흰색으로 표시하고, 터치가 입력되면, AF 프레임의 색상은 녹색으로 표시될 수 있다.
AF 영역 설정부(202)는 터치 입력으로 AF 프레임의 색상이 변경되고 나서, 드래그 입력으로 AF 프레임을 드래그 방향에 따라 이동시키고, 터치가 해제되면, 초기 AF 프레임의 색상인 흰색으로 변경시킬 수 있다. 여기서, AF 프레임의 색상 및 색상 변경을 예시적으로 설명하였지만, 이에 한정되지 않고, 다양한 형태의 변형이 가능함은 물론이다. 또한, 터치, 드래그 및 터치 해제에 따른 각각의 AF 프레임의 상황별 GUI를 표시해 줄 수도 있다.
도 5a에 도시된 것처럼, 사용자는 라이브 뷰 영상 또는 프리 뷰 영상에서 AF 영역을 설정하고자 하는 경우, 표시화면의 일 부분을 터치하면 AF 프레임(500)에 표시된다. 사용자가 표시화면을 터치하기 전에, 화면의 중앙에 초기 AF 프레임이 표시되어 있을 수 있으며, 사용자의 터치에 의해 AF 프레임(500)이 터치한 지점으로 이동될 수도 있다. 이 경우, 사용자의 터치에 의해 AF 프레임(500)의 색상이 변경될 수 있다.
도 5b에 도시된 것처럼, 사용자는 최초 터치한 지점에서 드래그를 통해 AF 프레임(510)을 이동시킨다.
도 5c에 도시된 것처럼, 사용자가 드래그 입력 후 터치를 해제한 시점에 AF 프레임(520)이 AF 영역으로 설정된다. 이 경우 AF 프레임(520)의 색상은 AF 설정 전 또는 초기 AF 프레임의 색상으로 변경되거나, AF 설정 완료에 따른 색상으로 변경될 수 있다. AF 영역이 설정되고 나면, 사용자의 터치 또는 다른 터치 입력에 의해 AF 영역이 변경되지 않고, 고정된다.
이 경우, 사용자가 다시 AF 영역을 변경하고자 하는 경우에는 다시 표시화면을 터치하고, 원하는 영역으로 드래그한 후 터치 해제하면 AF 영역이 변경된다.
도 4는 도 1에 도시된 디지털 신호 처리부(200)의 개략적인 블록 도이다.
도 4를 참조하면, 사용자 입력 인식부(201), AF 영역 설정부(202) 및 AF 대상 확인부(203)를 포함한다. 도 2에 도시된 디지털 신호 처리부(200)와 동일한 구성에 대해서는 설명을 생략하고, 차이가 있는 부분을 위주로 설명한다.
AF 대상 확인부(203)는 사용자 입력 인식부(201)로부터 터치 입력에 상응하는 표시 화면상의 영역에 실행 아이콘이 존재하는지 여부를 확인하고, 터치 입력 이후의 드래그 입력의 수신 여부에 따라 실행 아이콘의 실행 여부를 결정한다. 그리고 드래그 입력이 수신된 경우, 실행 아이콘을 실행시키기 않도록 제어한다. AF 대상 확인부(203)는 실행 아이콘을 실행시키지 않을 수도 있으며, 실행 아이콘을 실행시키는 제어 유닛(미도시)에 실행 아이콘 비활성화 신호를 전송할 수도 있다. AF 대상 확인부(203)는 현재 사용자의 터치 입력 영역과 표시화면상에 실행아이콘이 겹쳐 있는 경우, 사용자의 의도(터치 입력)에 따라 AF 영역 설정을 수행할 것인지, 실행 아이콘을 실행시킬 것인지를 판단한다.
도 8a 내지 8c를 참조하면, 도 8a에 도시된 것처럼, 사용자의 터치가 입력된 영역에 AF 프레임(800)과 실행 아이콘(810)이 겹쳐져 있다. 사용자의 의도는 터치 스크린의 임의의 영역을 터치한 후 AF 영역을 설정하고자 하는 것이라면, 터치 영역에 존재하는 실행 아이콘(810)의 존재로 인하여, 원치않는 조작이 발생하게 된다. 따라서, 본 발명의 일 실시 예에서, 터치한 영역에 실행 아이콘이 존재하는 경우, 다음 드래그 입력이 수신되는지에 따라 실행 아이콘의 실행 여부를 판단한다.
도 8b에 도시된 것처럼, AF 프레임(820)을 드래그하여 이동시킨다. 즉 AF 프레임(800)이 드래그 되면, 실행 아이콘(810)을 실행시키지 않는다.
도 8c에 도시된 것처럼, 사용자가 드래그 후 터치 해제를 하는 경우, 즉 손가락을 떼는 경우, AF 프레임(830)이 AF 영역으로 설정된다.
일반적으로, 터치 스크린에는 실행 아이콘들이 배치되고 있어서 터치를 하면 관련 기능을 수행하거나 설정을 바꿀 수 있도록 구현되어 있다. 이때 그 영역이 촬영하고자 하는 영상이 있는 영역인 경우 AF 영역과 겹치게 되는 경우 어느 것을 수행해야 하는지 결정해야 하는 문제가 생긴다. 본 발명의 일 실시 예에 따른, 터치, 드래그 및 터치 해제에 따른 AF 영역 설정에 따라, 터치 입력 후 드래그 입력이 수신된 경우에는 실행 아이콘을 실행시키지 않고, AF 영역 설정을 위한 동작을 수행함으로써, 사용자는 직관적으로 조작이 가능하고 터치 스크린 영역을 효율적으로 사용할 수 있다.
또한, AF 대상 확인부(203)는 촬영하고자 하는 피사체가 움직이는 경우, 사용자 입력 인식부(201)로부터 수신된 드래그 입력에 따라 움직이는 피사체를 트레킹하여, AF 대상을 확인한다. 또한, AF 영역 설정부(202)는 AF 대상 확인부(203)로부터 트레킹된 결과에 따라 피사체를 포함하는 영역을 AF 영역으로 설정한다. 이 경우, AF 영역 설정부(202)는 AF 대상 확인부(203)의 트레킹된 결과에 따라 사용자의 터치, 드래그 및 터치 해제에 따라 설정한 AF 영역을 보정할 수도 있다. 예를 들면, 피사체가 움직이는 경우에, 사용자가 움직이는 피사체에 초점을 맞추기 위해 표시화면을 터치하고, 드래그하면서 피사체를 따라간 후 터치 해제를 하는 경우, 피사체의 움직임 때문에, 터치 해제 타이밍의 AF 프레임에서 피사체가 벗어난 경우에, AF 대상 확인부(203)는 드래그 입력에 따라 피사체를 트레킹하고 있기 때문에, 일정 시간 트레킹한 피사체를 AF 대상으로 판단하고, 터치 해제 타이밍에 피사체가 AF 프레임을 벗어나 있더라도 현재 타이밍의 피사체를 AF 대상으로 인식하고, 터치 해제에 따라 설정된 AF 프레임을 현재 피사체의 위치로 이동시키는 보정을 할 수도 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 AF 대상 확인에 따라, 움직이는 피사체에 초점을 맞추기 어려운 문제점을 해결할 수 있으며, 움직이는 피사체를 드래그로 따라가면서 초점을 맞출 수 있다. 또한, 드래그를 통해 피사체를 지속적으로 트레킹하여, 피사체를 인식함으로써, 터치 해제 시점(즉, AF 영역이 설정된 시점) 이후에도 피사체가 움직이는 경우에는 촬영 시점(즉, AF 영역이 설정된 이후의 시점)에 피사체의 위치(즉, 트레킹으로 인식한 피사체의 위치)로 AF 프레임을 이동시키는 보정을 할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 촬영 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름 도이다.
도 6을 참조하면, 단계 600에서, AF 설정 모드가 수행된다. 여기서, AF 설정 모드는 본 발명의 일 실시 예에 따른 표시화면의 터치, 드래그 및 터치 해제에 따라 AF 영역이 설정되는 모드를 의미한다. AF 설정 모드를 수행하는 것으로 도시되어 있지만, 이에 한정되지 않고, AF 모드 설정은 생략될 수 있다. 또한, 도시되지는 않았지만,
단계 602에서, 터치 입력이 있는 경우, 단계 604에서, 드래그 입력이 수신되었는지 판단한다. 사용자가 표시화면상에 임의의 영역을 터치할 수 있으며, 터치 후 드래그 입력이 수신되었는지 판단한다. 여기서, 터치 입력에 따라 AF 프레임을 표시하고, AF 영역 설정을 위해 AF 프레임의 색상을 변경할 수 있다.
단계 604에서, 드래그 입력이 수신된 경우, 단계 606에서, AF 프레임을 이동시킨다. 사용자는 터치 입력 후 드래그에 따라 AF 프레임을 초점을 맞추고자 하는 영역으로 이동시킨다.
단계 608에서, 터치 해제가 입력된 경우, 단계 610에서, AF 영역을 설정한다. 단계 608에서, 터치 해제가 입력되지 않은 경우, 단계 604로 되돌아가 다시 드래그 입력이 수신되는지 판단한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 촬영 장치의 제어 방법은 터치 스크린의 대형화 또는 터치 패널의 테두리 부분인 베젤이 얇아지는 추세에 따라, 사용자가 실수로 터치스크린을 터치하거나, 기기를 잡는 부분에서 무의식적으로 터치가 발생할 가능성이 매우 높아져서 발생되는 AF 영역 변경의 문제점을 해결할 수 있다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 촬영 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름 도이다.
도 7을 참조하면, 단계 700에서, AF 설정 모드가 수행된다.
단계 702에서, 터치 입력이 수신된 경우, 단계 704에서, 터치 영역에 아이콘이 존재하는지 판단한다.
단계 704에서, 터치 영역에 아이콘이 존재하는 경우, 단계 706에서, 드래그 입력이 수신되었는지 판단한다. 드래그 입력이 수신되지 않은 경우, 단계 714에서, 터치된 아이콘을 실행한다.
단계 706에서, 드래그 입력이 수신된 경우, 단계 708에서, AF 프레임을 이동시킨다.
단계 710에서, 터치 해제가 입력된 경우, 단계 712에서, AF 영역을 설정하고, 터치 해제가 입력되지 않은 경우, 단계 706으로 되돌아간다.
본 발명의 다른 실시 예에 따른 촬영 장치의 제어 방법은 터치 스크린에 실행 아이콘들이 배치되고 있어서 터치를 하면 관련 기능을 수행하거나 설정을 바꿀 수가 있도록 구현된 환경에서, 그 영역이 영상이 있는 영역인 경우 AF 영역과 겹치게 되는 경우 어느 것을 수행해야 하는지 결정해야 하는 문제점과, 이로 인한 AF 영역 설정의 오류를 해결할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 장치는 프로세서, 프로그램 데이터를 저장하고 실행하는 메모리, 디스크 드라이브와 같은 영구 저장부(permanent storage), 외부 장치와 통신하는 통신 포트, 터치 패널, 키(key), 버튼 등과 같은 사용자 인터페이스 장치 등을 포함할 수 있다. 소프트웨어 모듈 또는 알고리즘으로 구현되는 방법들은 상기 프로세서상에서 실행 가능한 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드들 또는 프로그램 명령들로서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체 상에 저장될 수 있다. 여기서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체로 마그네틱 저장 매체(예컨대, ROM(read-only memory), RAM(random-access memory), 플로피 디스크, 하드 디스크 등) 및 광학적 판독 매체(예컨대, 시디롬(CD-ROM), 디브이디(DVD: Digital Versatile Disc)) 등이 있다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템들에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 판독 가능한 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 매체는 컴퓨터에 의해 판독가능하며, 메모리에 저장되고, 프로세서에서 실행될 수 있다.
본 발명에서 인용하는 공개 문헌, 특허 출원, 특허 등을 포함하는 모든 문헌들은 각 인용 문헌이 개별적으로 및 구체적으로 병합하여 나타내는 것 또는 본 발명에서 전체적으로 병합하여 나타낸 것과 동일하게 본 발명에 병합될 수 있다.
본 발명의 이해를 위하여, 도면에 도시된 바람직한 실시 예들에서 참조 부호를 기재하였으며, 본 발명의 실시 예들을 설명하기 위하여 특정 용어들을 사용하였으나, 특정 용어에 의해 본 발명이 한정되는 것은 아니며, 본 발명은 당업자에 있어서 통상적으로 생각할 수 있는 모든 구성 요소들을 포함할 수 있다.
본 발명은 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 나타내어질 수 있다. 이러한 기능 블록들은 특정 기능들을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 또는/및 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명은 하나 이상의 마이크로프로세서들의 제어 또는 다른 제어 장치들에 의해서 다양한 기능들을 실행할 수 있는, 메모리, 프로세싱, 로직(logic), 룩 업 테이블(look-up table) 등과 같은 직접 회로 구성들을 채용할 수 있다. 본 발명에의 구성 요소들이 소프트웨어 프로그래밍 또는 소프트웨어 요소들로 실행될 수 있는 것과 유사하게, 본 발명은 데이터 구조, 프로세스들, 루틴들 또는 다른 프로그래밍 구성들의 조합으로 구현되는 다양한 알고리즘을 포함하여, C, C++, 자바(Java), 어셈블러(assembler) 등과 같은 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능적인 측면들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다. 또한, 본 발명은 전자적인 환경 설정, 신호 처리, 및/또는 데이터 처리 등을 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다. “매커니즘”, “요소”, “수단”, “구성”과 같은 용어는 넓게 사용될 수 있으며, 기계적이고 물리적인 구성들로서 한정되는 것은 아니다. 상기 용어는 프로세서 등과 연계하여 소프트웨어의 일련의 처리들(routines)의 의미를 포함할 수 있다.
본 발명에서 설명하는 특정 실행들은 일 실시 예들로서, 어떠한 방법으로도 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 명세서의 간결함을 위하여, 종래 전자적인 구성들, 제어 시스템들, 소프트웨어, 상기 시스템들의 다른 기능적인 측면들의 기재는 생략될 수 있다. 또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 선들의 연결 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것으로서, 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가의 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들로서 나타내어질 수 있다. 또한, “필수적인”, “중요하게” 등과 같이 구체적인 언급이 없다면 본 발명의 적용을 위하여 반드시 필요한 구성 요소가 아닐 수 있다.
본 발명의 명세서(특히 특허청구범위에서)에서 “상기”의 용어 및 이와 유사한 지시 용어의 사용은 단수 및 복수 모두에 해당하는 것일 수 있다. 또한, 본 발명에서 범위(range)를 기재한 경우 상기 범위에 속하는 개별적인 값을 적용한 발명을 포함하는 것으로서(이에 반하는 기재가 없다면), 발명의 상세한 설명에 상기 범위를 구성하는 각 개별적인 값을 기재한 것과 같다. 마지막으로, 본 발명에 따른 방법을 구성하는 단계들에 대하여 명백하게 순서를 기재하거나 반하는 기재가 없다면, 상기 단계들은 적당한 순서로 행해질 수 있다. 반드시 상기 단계들의 기재 순서에 따라 본 발명이 한정되는 것은 아니다. 본 발명에서 모든 예들 또는 예시적인 용어(예들 들어, 등등)의 사용은 단순히 본 발명을 상세히 설명하기 위한 것으로서 특허청구범위에 의해 한정되지 않는 이상 상기 예들 또는 예시적인 용어로 인해 본 발명의 범위가 한정되는 것은 아니다. 또한, 당업자는 다양한 수정, 조합 및 변경이 부가된 특허청구범위 또는 그 균등물의 범주 내에서 설계 조건 및 팩터에 따라 구성될 수 있음을 알 수 있다.

Claims (20)

  1. 사용자의 터치 입력에 기초하여 촬영 장치의 AF(Auto Focusing) 기능을 제어하는 방법에 있어서,
    터치스크린상에 터치 입력에 따라 AF 영역 설정을 위한 AF 프레임을 표시하는 단계;
    상기 표시된 AF 프레임에 대한 드래그 입력에 따라 상기 AF 프레임을 이동시키는 단계; 및
    터치 해제 입력이 수신된 경우, 상기 AF 프레임을 AF 영역으로 설정하는 단계를 포함하고,
    상기 AF 프레임을 이동시키는 단계는, 상기 드래그 입력에 기초하여 움직이는 피사체를 트레킹하는 단계를 포함하는, 제어 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 드래그 입력이 수신되는 경우, 상기 드래그의 방향에 상응하도록 상기 AF 프레임을 이동시키는 것을 특징으로 하는, 제어 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 터치스크린상에 초기 AF 프레임을 표시하는 단계; 및
    상기 터치 입력이 수신되는 경우, 상기 표시된 초기 AF 프레임의 컬러와는 다른 컬러를 갖는 상기 AF 프레임을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 제어 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 터치 해제 입력이 수신되는 경우, 상기 AF 프레임의 컬러를 상기 초기 AF 프레임의 컬러로 변경시키는 것을 특징으로 하는, 제어 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 터치 입력에 상응하는 상기 터치스크린상의 영역에 실행 아이콘이 존재하는 경우, 상기 드래그 입력에 따라 상기 실행 아이콘의 실행 여부를 결정하는 것을 특징으로 하는, 제어 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 드래그 입력이 수신된 경우, 상기 실행 아이콘을 실행시키기 않는 것을 특징으로 하는, 제어 방법.
  7. 삭제
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 트레킹된 결과에 따라 상기 피사체를 포함하는 영역을 상기 AF 영역으로 설정하는 것을 특징으로 하는, 제어 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 트레킹된 결과에 따라 상기 설정한 AF 영역을 보정하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치의 제어 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 AF 영역이 설정된 후, 상기 터치스크린상에 다른 터치 입력이 수신된 경우에 상기 AF 프레임이 고정되는 것을 특징으로 하는 촬영 장치의 제어 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 터치 입력이 수신된 경우, 상기 AF 영역의 설정을 나타내는 GUI(Graphic User Interface)를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 제어 방법.
  12. 제 1 항 내지 제 6 항, 제 8 항 내지 제 11 항 중 어느 한 항에 따른 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체.
  13. 사용자의 터치 입력에 기초하여, AF(Auto Focusing)를 수행하는 촬영 장치에 있어서,
    상기 사용자의 터치 입력, 드래그 입력 및 터치 해제 입력 중 적어도 하나를 수신하는 터치스크린;
    상기 촬영 장치를 구동하는 프로그램 데이터를 저장하는 메모리; 및
    상기 프로그램 데이터를 실행하는 디지털 신호 처리부를 포함하고,
    상기 터치스크린은 상기 터치 입력에 따라 AF(Auto Focusing) 영역 설정을 위한 AF 프레임을 표시하고,
    상기 디지털 신호 처리부는,
    상기 표시된 AF 프레임에 대한 상기 드래그 입력에 따라 상기 AF 프레임을 이동시키고, 상기 터치 해제 입력이 수신된 경우, 상기 AF 프레임을 AF 영역으로 설정하는 AF 영역 설정부; 및
    상기 드래그 입력에 기초하여 움직이는 피사체를 트레킹함으로써, AF 대상을 확인하는 AF 대상 확인부를 포함하는 촬영 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 AF 영역 설정부는,
    상기 드래그 입력이 수신되는 경우, 상기 드래그의 방향에 상응하도록 상기 AF 프레임을 이동시키는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 터치스크린상에 초기 AF 프레임을 표시하고, 상기 터치 입력이 수신되는 경우, 상기 표시된 초기 AF 프레임의 컬러와는 다른 컬러를 갖는 상기 AF 프레임을 표시하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 AF 대상 확인부는,
    상기 터치 입력에 상응하는 상기 터치스크린상의 영역에 실행 아이콘이 존재하는 경우, 상기 드래그 입력에 따라 상기 실행 아이콘의 실행 여부를 결정하고, 상기 드래그 입력이 수신된 경우, 상기 실행 아이콘을 실행시키지 않는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  17. 삭제
  18. 제 13 항에 있어서,
    상기 AF 영역 설정부는,
    상기 AF 대상 확인부가 트레킹한 결과에 따라 상기 피사체를 포함하는 영역을 상기 AF 영역으로 설정하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  19. 제 13 항에 있어서,
    상기 AF 영역 설정부는,
    상기 트레킹된 결과에 따라 상기 설정한 AF 영역을 보정하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 터치스크린은,
    상기 터치 입력이 수신된 경우, 상기 AF 영역의 설정을 나타내는 GUI(Graphic User Interface)를 표시하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
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