KR102116406B1 - 디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템 - Google Patents

디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따른 디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템은 복수 개의 문자를 포함하는 문자열을 디스플레이하는 디스플레이 유닛 및 상기 디스플레이 유닛을 시청하고 있는 클라이언트의 움직임을 기반으로 상기 복수 개의 문자 중 적어도 하나의 문자를 선택하여 상기 선택된 문자가 상기 디스플레이 유닛에 입력되도록 하는 문자 입력 유닛을 포함하여 편리하고 정확한 문자 입력이 가능하도록 하는 효과가 있다.

Description

디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템{CHARACTER INPUTTING SYSTEM OF DISPLAY UNIT}
본 발명은 디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 디스플레이 유닛에 문자가 입력되도록 하는 디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 디스플레이 유닛은 공중파 프로그램 및 영화 방송 등의 유, 무선망 서비스를 수신하여 클라이언트가 원하는 다양한 콘텐츠를 디스플레이할 수 있다. 그중 대표적인 디스플레이 유닛이 텔레비전이다. 텔레비전은 콘텐츠에 대한 수동적인 시청 서비스를 제공하는 아이피(IP: Internet Protocol) 텔레비전과 커넥티드(Connected) 텔레비전으로부터 양방향 서비스를 제공하기 위한 스마트(Smart) 텔레비전으로 진화하고 있다. 이러한 텔레비전은 디지털 방송환경에서 콘텐츠 검색, 메일 작성 등과 같은 문자 서비스를 제공하기 때문에 문자 입력을 위한 다양한 어플리케이션이 요구되고 있다.
일례로 텔레비전의 문자 입력 서비스에 관한 종래의 기술은 "대한민국 공개특허공보 제 2010-0081202호(2010.07.14. 디스플레이 기기 문자 입력 장치)"에 개시된 바 있다. 상기 공개 발명은 디스플레이 유닛에 연동되는 리모컨에 배치된 방향키에 문자를 맵핑하여 방향키 조작에 따라 디스플레이 유닛에 문자가 입력되도록 하는 문자 입력 장치이다.
그러나 상기 공개 발명은 디스플레이 유닛에 문자를 입력하기 위해 클라이언트가 리모컨을 조작하여 문자가 조합되도록 하여야하기 때문에 문자 입력 방식이 불편하고 비효율적인 문제점이 있었다. 따라서 리모컨 방식의 문자 입력 방법의 한계를 극복하면서 정확하고 편리한 문자 입력 장치가 요구되고 있다.
대한민국 공개특허공보 제 2010-0081202호(2010.07.14. 디스플레이 기기 문자 입력 장치)
본 발명의 목적은 리모컨 방식의 문자 입력 방식에 비해 정확하고 편리한 문자 입력이 가능한 디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템을 제공하기 위한 것이다.
본 발명에 따른 디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템은 복수 개의 문자를 포함하는 문자열을 디스플레이하는 디스플레이 유닛 및 상기 디스플레이 유닛을 시청하고 있는 클라이언트의 움직임을 기반으로 상기 복수 개의 문자 중 적어도 하나의 문자를 선택하여 상기 선택된 문자가 상기 디스플레이 유닛에 입력되도록 하는 문자 입력 유닛을 포함한다.
본 발명에 따른 디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템은 클라이언트의 동작을 인식한 문자 입력이 가능하여 편리하고 정확한 문자 입력이 가능하도록 하는 효과가 있다. 따라서 본 발명에 따른 디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템은 리모컨 또는 키보드 방식의 문자 입력에 익숙하지 못한 클라이언트의 사용 편의성을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
이상과 같은 본 발명의 기술적 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 효과들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 실시예에 따른 디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템을 나타낸 구성도이다.
도 2는 본 실시예에 따른 디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템에서 자음을 입력하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 실시예예 따른 디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템에서 모음을 입력하는 방법을 나타낸 도면이다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 실시예에 따른 디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템을 상세히 설명하도록 한다. 또한 첨부된 도면에서는 구성 요소의 형상을 보다 명확하게 설명하기 위해 과장되게 표현된 부분이 있을 수 있으며, 도면 상에서 동일 부호로 표시된 구성 요소는 동일한 구성 요소를 의미한다.
도 1은 본 실시예에 따른 디스플레이 유닛의 문자 입력 방법 시스템을 나타낸 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템(100)은 디스플레이 유닛(110) 및 문자 입력 유닛(120)을 포함한다.
디스플레이 유닛(110)은 공중파 프로그램 및 영화 방송 등의 유, 무선망 서비스를 수신하여 클라이언트(Client)가 원하는 다양한 콘텐츠(Contents)를 디스플레이할 수 있다. 일례로 디스플레이 유닛(110)은 연동된 서버(S)로부터 영상 데이터를 수신하여 수신된 영상 데이터가 디스플레이되도록 하는 텔레비전 및 휴대전화 등으로 구비될 수 있고, 필요에 따라 도시되지 않은 셋톱박스(Set top box)가 구비될 수 있다.
한편 디스플레이 유닛(110)에서는 콘텐츠 서버(S)에 연동된 디지털 환경에서의 문자 입력 또는 디스플레이 유닛(110)의 자체 기능에 따른 문자 입력이 요구될 수 있다. 예를 들어 디스플레이 유닛(110)은 콘텐츠 검색, 메일 서비스 및 소셜 네트워크 서비스(SNS : Social network service) 등을 포함하는 문자 서비스를 제공할 수 있다.
따라서 클라이언트가 문자 서비스를 이용하고자 할 때 디스플레이 유닛(110)은 복수 개의 음소문자(Phonemic writing)를 포함하는 문자열(111, 도 3참조)을 디스플레이하여, 클라이언트가 복수 개의 음소문자를 기반으로 문장을 조합할 수 있도록 한다. 이때 문자열(111)을 구성하는 음소문자는 한글의 기본 자음(ㄱ, ㄴ, ㄷ, ㄹ,,,,,ㅎ), 쌍 자음(ㄲ, ㄸ, ㅉ, ㅃ), 복합 자음(ㄳ, ㄵ, ㄶ, ㄺ, ㄻ, ㄼ, ㄽ, ㄾ, ㅀ, ㅄ), 기본 모음(ㅏ, ㅑ, ㅗ,,,,,ㅣ) 및 복합 모음(ㅐ, ㅒ, ㅔ, ㅖ, ㅘ, ㅙ, ㅝ, ㅞ, ㅟ, ㅢ)이거나, 숫자 또는 영문 알파벳 등을 포함할 수 있다. 상세한 클라이언트의 문자 입력 방법에 대해서는 이하에서 첨부된 도면을 참조하여 자세히 설명하도록 한다.
한편 문자 입력 유닛(120)은 디스플레이 유닛(110)에 디스플레이되는 문자열(111)을 기반으로 한 클라이언트의 움직임에 따라 복수 개의 음소문자 중 적어도 하나의 음소문자를 인식하여 클라이언트에 의해 조합된 문자가 디스플레이 유닛(110)에 입력되도록 할 수 있다. 이때 문자 입력 유닛(120)은 문자 입력 유닛(120)과 클라리언트의 손과의 거리, 즉 깊이 정보를 기반으로 디스플레이 유닛(110)에 문자가 입력되도록 할 수 있다.
일례로 문자 입력 유닛(120)은 카메라(121), 모션 인식부(122) 및 제어부(123)를 포함할 수 있다.
카메라(121)는 이차원 카메라 및 스테레오 카메라 등의 일반적인 카메라가 선택적으로 사용될 수 있으며, 디스플레이 유닛(110)의 문자 서비스를 이용하고자하는 클라이언트의 움직임이 촬영된다. 카메라(121)는 디스플레이 유닛(110) 자체에 일체화된 카메라일 수 있고, 개별적으로 구비된 카메라일 수 있다. 일례로 텔레비전 및 휴대전화에 카메라가 구비된 경우 구비된 카메라가 사용될 수 있으며, 카메라가 구비되지 않은 디스플레이 유닛(110)에서는 개별적인 카메라가 이용될 수 있다.
모션 인식부(122)는 카메라(121)로부터 제공되는 클라이언트의 움직임을 인식하여 클라이언트의 모션 정보가 제어부(123)로 제공되도록 할 수 있다. 예를 들어 모션 인식부(122)는 클라이언트의 손동작을 인식할 수 있으며, 클라이언트의 손동작에 따른 모션 정보가 제어부(123)로 제공되도록 할 수 있다. 이때 클라이언트는 원, 삼각형 및 사각형 중 적어도 어느 하나를 포함하는 도형 형태를 그려 모션 정보가 모션 인식부(122)에서 인식되도록 할 수 있다.
제어부(123)는 모션 인식부(122)로부터 제공되는 클라이언트의 모션 정보에 따라 디스플레이 유닛(110)에 디스플레이되는 문자열(111)의 배열을 제어할 수 있고, 모션 정보와 문자열(111)이 매칭되도록 하여 클라이언트에 의해 선택된 문자가 디스플레이 유닛(110)에 입력되도록 할 수 있다. 예를 들어 제어부(123)는 모션 인식부(122)로부터 제공되는 클라이언트의 손동작에 따라 적어도 하나의 음소문자가 선택되도록 하여 클라이언트가 디스플레이 유닛(110)에 디스플레이된 문자열(111)을 시청하며 손동작을 기반으로 문자를 조합할 수 있도록 한다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 클라이언트의 문자 입력 방법에 대해 상세히 설명하도록 한다. 이하의 설명에서 상술된 디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템의 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 부여하고, 상세한 설명은 생략하도록 한다. 따라서 이하의 설명에서 상세한 설명이 생략된 구성요소에 대해서는 상술된 설명을 참조하여 이해할 수 있을 것이다.
도 2는 본 실시예에 따른 디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템에서 자음을 입력하는 방법을 나타낸 도면이고, 도 3은 본 실시예에 따른 디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템에서 모음을 입력하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 2 및 도 3에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 디스플레이 유닛(110)에서는 복수 개의 음소문자를 포함하는 문자열(111)이 디스플레이된다.
이때 디스플레이 유닛(110)에 디스플레이되는 문자열(111)은 원형으로 구비될 수 있으며, 문자 입력 유닛(120)은 클라이언트의 손동작에 의해 그려지는 원, 삼각형 및 사각형 중 적어도 어느 하나를 포함하는 도형 형태를 기반으로 문자가 조합되도록 할 수 있다. 그리고 문자 입력 유닛(120)은 문자 입력 유닛(120)과 클라이언트의 손과의 거리, 즉 깊이 정보를 기반으로 디스플레이 유닛(110)에 문자가 입력되도록 할 수 있다.
예를 들어 디스플레이 유닛(110)에는 최초 기본 자음(ㄱ, ㄴ, ㄷ, ㄹ,,,,,ㅎ)을 포함하는 제 1자음 문자열(L1) 및 쌍자음(ㄲ, ㄸ, ㅉ, ㅃ)과 복합자음(ㄳ, ㄵ, ㄶ, ㄺ, ㄻ, ㄼ, ㄽ, ㄾ, ㅀ, ㅄ)을 포함하는 제 2자음 문자열(L2)이 디스플레이될 수 있다. 일례로 원형으로 구비되는 제 1자음 문자열(L1)의 내측에 제 2자음 문자열(L2)이 원형으로 구비될 수 있다. 이때 클라이언트는 디스플레이 유닛(110)에 디스플레이된 제 1, 2 자음 문자열(L1, L2)을 시청하며 손동작을 기반으로 원하는 자음이 선택되도록 할 수 있다.
즉 문자 입력 유닛(120)은 클라이언트의 손 회전에 따라 디스플레이 유닛(110)에 디스플레이된 제 1, 2자음 문자열(L1, L2)을 선택적으로 회전시킬 수 있고, 클라이언트가 선택하고자하는 자음이 선택 창(W)에 위치하게 될 때 클라이언트의 손동작 변화에 따라 선택 창(W)에 배치된 자음이 디스플레이 유닛(110)에 입력되도록 할 수 있다.
예를 들어 클라이언트가 손바닥을 편 상태에서 손을 회전시킬 때 카메라(121)가 클라이언트의 손동작을 촬영하여 모션 정보가 제어부(123)로 제공되도록 할 수 있고, 제어부(123)는 모션 정보를 기반으로 디스플레이 유닛(110)에 디스플레이된 제 1, 2자음 문자열(L1, L2)이 선택적으로 회전되도록 할 수 있다. 이때 문자 입력 유닛(120)은 클라이언트의 손 움직임의 회전 크기 및 클라이언트의 손과 카메라(121) 사이의 거리 중 적어도 하나를 판단하여 제 1자음 문자열(L1)을 회전시키거나 제 2자음 문자열(L2)을 선택적으로 회전시킬 수 있다.
이후 클라이언트가 선택하고자하는 자음이 선택 창(W)에 위치하게 되면 클라이언트는 주먹을 쥘 수 있고, 문자 입력 유닛(120)은 클라이언트의 손동작 변화에 따라 클라이언트가 입력하고자하는 자음을 인지하여 자음이 디스플레이 유닛(110)에 입력되도록 할 수 있다.
자음이 입력된 이후, 디스플레이 유닛(110)에는 기본 모음(ㅏ, ㅑ, ㅗ,,,,,ㅣ)을 포함하는 제 1모음 문자열(L3) 및 복합 모음(ㅐ, ㅒ, ㅔ, ㅖ, ㅘ, ㅙ, ㅝ, ㅞ, ㅟ, ㅢ)을 포함하는 제 2모음 문자열(L4)이 디스플레이될 수 있다. 일례로 원형의 구비되는 제 1모음 문자열(L3)의 내측에 제 2모음 문자열(L4)이 원형으로 구비될 수 있다. 이때 클라이언트는 상기 자음 선택 방법과 동일하게 제 1, 2모음 문자열(L3, L4)을 시청하며 손동작을 기반으로 원하는 모음이 선택되도록 하여 자음과 모음의 조합으로 원하는 단어 또는 문장이 완성되도록 할 수 있다.
한편, 문자 입력 중 문자를 수정할 경우에도 클라이언트는 손동작 변화로 문자를 삭제할 수 있다. 예를 들어 문자 입력에 있어 클라이언트가 문자를 삭제하고자 할 경우 클라이언트는 손을 좌우로 흔들 수 있다. 이때 카메라(121)는 클라이언트의 손 동작 변화에 따라 모션 정보를 제어부(123)로 제공하고, 제어부(123)는 모션 정보를 기반으로 디스플레이 유닛에 입력된 문자가 삭제되도록 할 수 있다.
일례로 클라이언트가 손바닥을 편 상태에서 손을 흔들 경우 음소문자 단위로 글이 삭제될 수 있으며, 클라이언트가 주먹을 쥔 상태에서 손을 흔들 경우 단어 단위로 글이 삭제될 수 있다.
한편 본 실시예에서는 단지 한글 입력 방법만을 설명하고 있으나, 클라이언트의 손동작 변화에 따라 영문, 숫자 및 특수문자가 디스플레이 유닛(110)에 디스플레이되도록 할 수 있다. 예를 들어 디스플레이 유닛(110)에 한글 문자열이 디스플레이되고 있을 경우 클라이언트는 반복적으로 손을 올려 영문 문자열, 숫자 문자열 및 특수 문자열을 순차적으로 확인하며 적어도 하나가 선택적으로 디스플레이 유닛(110)에 디스프레이되도록 할 수 있다.
또한 본 실시예에서는 한글 및 영어를 포함한 음소문자에 대한 입력 방법을 설명하고 있으나, 필요에 따라 일어와 같은 음절문자를 문자열로 형성하여 클라이언트가 입력 가능하게 구비될 수 있다.
또한 본 실시예에서는 카메라(110)에 의해 촬영된 클라이언트의 모션 정보을 기반으로 문자를 조합 입력할 수 있는 실시예를 설명하고 있으나, 디스플레이 장치(110)에 터치 인터페이스가 구비된 경우 클라이언트는 터치 인터페이스를 조작하여 문자가 조합 입력되도록 할 수 있다.
상기와 같이 본 발명에 따른 디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템은 클라이언트의 동작을 인식한 문자 입력이 가능하여 종래의 리모컨 방식의 입력 방법에 비해 편리하고 정확한 문자 입력이 가능하도록 하는 효과가 있다. 따라서 본 발명에 따른 디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템은 리모컨 또는 키보드 방식의 문자 입력에 익숙하지 못한 클라이언트의 사용 편의성을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
앞에서 설명되고, 도면에 도시된 본 발명의 일 실시예는, 본 발명의 기술적 사상을 한정하는 것으로 해석되어서는 안 된다. 본 발명의 보호범위는 청구범위에 기재된 사항에 의하여만 제한되고, 본 발명의 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상을 다양한 형태로 개량 변경하는 것이 가능하다. 따라서 이러한 개량 및 변경은 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것인 한 본 발명의 보호범위에 속하게 될 것이다.
100 : 디스플레이 유닛의 문자 입력 시스템 110 : 디스플레이 유닛
111 : 문자열 120 : 문자 입력 유닛
121 : 카메라 122 : 모션 인식부
123 : 제어부 S : 서버
L1 : 제 1자음 문자열 L2 : 제 2자음 문자열
L3 : 제 1모음 문자열 L4 : 제 2모음 문자열
W : 선택 창

Claims (10)

  1. 미리 정해진 도형 형태에 복수 개의 문자가 미리 정해진 간격 단위로 배열하여 표시하며, 상기 미리 정해진 도형의 이동 또는 움직임에 따라 상기 복수 개의 문자 중, 적어도 하나의 문자가 선택되어 표시되는 선택창을 디스플레이하는 디스플레이 유닛; 및
    상기 디스플레이 유닛을 시청하고 있는 클라이언트의 움직임정보를 검출하고, 상기 클라이언트의 움직임 정보에 대응하여, 상기 미리 정해진 도형 형태로 배열된 복수 개의 문자의 이동 또는 움직임을 제어하고, 상기 선택창에 표시되는 상기 적어도 하나의 문자를 입력 문자로 결정하여 처리하는 문자 입력 유닛을 포함하고,
    상기 문자 입력 유닛은,
    상기 클라이언트의 손의 손바닥이 흔들리는 동작에 대응되는 움직임 정보를 검출하고, 상기 입력 문자를 음소 단위로 삭제를 처리하고,
    상기 클라이언트의 손의 주먹이 흔들리는 동작에 대응되는 움직임 정보를 검출하고, 상기 입력 문자를 단어 단위로 삭제를 처리하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 유닛의 문자 입력 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 미리 정해진 도형 형태는 원형 형태인 것을 특징으로 하는 디스플레이 유닛의 문자 입력 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 문자 입력 유닛은,
    상기 클라이언트의 움직임 정보에 대응하여 상기 원형 형태로 배열된 복수 개의 문자를 회전 또는 정지시키고, 상기 원형 형태의 로 배열된 복수 개의 문자의 회전에 대응하여 상기 선택창에 표시되는 적어도 하나의 문자를 변경하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 유닛의 문자 입력 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 문자 입력 유닛은,
    상기 클라이언트의 손의 회전에 대응되는 움직임 정보를 검출하고, 상기 원형 형태로 배열된 복수개의 문자를 회전시키는 것을 특징으로 하는 디스플레이 유닛의 문자 입력 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 문자 입력 유닛은,
    상기 클라이언트의 손이 주먹을 쥐는 동작에 대응되는 움직임 정보를 검출하고, 상기 원형 형태로 배열된 복수개의 문자의 회전을 정지시키는 것을 특징으로 하는 디스플레이 유닛의 문자 입력 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 선택창은,
    상기 미리 정해진 도형 형태에 복수 개의 제1종류의 문자가 미리 정해진 간격 단위로 배열된 일 영역에 마련되며, 상기 미리 정해진 도형의 이동 또는 움직임에 따라 상기 복수 개의 제1종류의 문자 중, 적어도 하나의 제1종류의 문자의 선택을 표시하는 제1표시창과,
    상기 미리 정해진 도형 형태에 복수 개의 제2종류의 문자가 미리 정해진 간격 단위로 배열된 일 영역에 마련되며, 상기 미리 정해진 도형의 이동 또는 움직임에 따라 상기 복수 개의 제2종류의 문자 중, 적어도 하나의 제2종류의 문자의 선택을 표시하는 제2선택창을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 유닛의 문자 입력 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제1종류의 문자는 한글의 기본 자음에 대응되는 문자를 포함하고,
    상기 제2종류의 문자는 한글의 쌍 자음과, 복합 자음에 대응되는 문자를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 유닛의 문자 입력 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 문자 입력 유닛은,
    상기 클라이언트의 손이 흔들리는 동작에 대응되는 움직임 정보를 검출하고, 상기 입력 문자의 삭제를 처리하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 유닛의 문자 입력 장치.
  9. 삭제
  10. 삭제
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