KR102109407B1 - 스마트 와치 및 제어 방법 - Google Patents

스마트 와치 및 제어 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR102109407B1
KR102109407B1 KR1020130113748A KR20130113748A KR102109407B1 KR 102109407 B1 KR102109407 B1 KR 102109407B1 KR 1020130113748 A KR1020130113748 A KR 1020130113748A KR 20130113748 A KR20130113748 A KR 20130113748A KR 102109407 B1 KR102109407 B1 KR 102109407B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
smart watch
snap motion
threshold speed
rotation
motion
Prior art date
Application number
KR1020130113748A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20150033902A (ko
Inventor
홍사윤
김종호
이도영
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020130113748A priority Critical patent/KR102109407B1/ko
Priority to US14/104,937 priority patent/US9195219B2/en
Priority to PCT/KR2013/011664 priority patent/WO2015046667A1/en
Publication of KR20150033902A publication Critical patent/KR20150033902A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102109407B1 publication Critical patent/KR102109407B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G04HOROLOGY
    • G04CELECTROMECHANICAL CLOCKS OR WATCHES
    • G04C21/00Producing acoustic time signals by electrical means
    • GPHYSICS
    • G04HOROLOGY
    • G04CELECTROMECHANICAL CLOCKS OR WATCHES
    • G04C3/00Electromechanical clocks or watches independent of other time-pieces and in which the movement is maintained by electric means
    • G04C3/001Electromechanical switches for setting or display
    • G04C3/002Position, e.g. inclination dependent switches
    • GPHYSICS
    • G04HOROLOGY
    • G04GELECTRONIC TIME-PIECES
    • G04G21/00Input or output devices integrated in time-pieces

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

본 명세서는 사용자가 더욱 편리하고 더욱 정확하게 스마트 와치를 제어할 수 있도록 하기 위한 스마트 와치 및 그 제어 방법에 관한 발명이다.
이를 위해 개시된 일 실시예에 따르면, 스마트 와치에 있어서, 상기 스마트 와치의 회전 방향 및 회전 속도를 센싱하는 회전 센서 유닛; 비주얼 정보를 디스플레이하는 디스플레이 유닛; 상기 회전 센서 유닛 및 상기 디스플레이 유닛을 제어하는 프로세서; 를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 스마트 와치의 스냅 모션으로서 제 1 스냅 모션 및 제 2 스냅 모션을 디텍트하되, 상기 제 1 스냅 모션은 상기 스마트 와치가 상기 스마트 와치의 회전축을 기준으로 제 1 방향으로 제 1 스레스홀드 속도 이상으로 회전하는 스냅 모션이고,
상기 제 2 스냅 모션은 상기 스마트 와치가 상기 회전축을 기준으로 상기 제 1 방향으로 상기 제 1 스레스홀드 속도 미만으로 회전한 후, 기설정된 시간 이내에 상기 제 1 방향의 반대 방향인 제 2 방향으로 제 2 스레스홀드 속도 이상으로 회전하는 스냅 모션이고, 상기 제 1 스냅 모션을 디텍트한 경우 상기 제 1 방향에 대응하는 제 1 커맨드를 수행하고, 상기 제 2 스냅 모션을 디텍트한 경우 상기 제 2 방향에 대응하는 제 2 커맨드를 수행하는, 스마트 와치를 제공한다.

Description

스마트 와치 및 제어 방법 {SMART WATCH AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}
본 명세서는 스마트 와치 및 제어 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 손목의 스냅 모션에 따라 다양한 커맨드를 수행하는 스마트 와치에 관한 것이다.
기술의 발전에 따라, 웨어러블 컴퓨터(wearable computer)에 대한 개발이 가속화되고 있다. 여기서, 웨어러블 컴퓨터는 옷이나 시계, 안경, 액세서리처럼 자연스럽게 몸에 착용하고 다닐 수 있는 컴퓨터를 나타낸다. 스마트폰과 태블릿 PC는 손가락이나 터치 펜 하나로 편리하게 사용할 수 있으나, 주머니 또는 가방에 넣어 다니거나 손에 들고 다녀야하는 불편함이 존재할 수 있다. 이에 반해, 웨어러블 컴퓨터는 손목에 차거나 안경처럼 쓰고 다닐 수 있기 때문에 스마트폰이나 태블릿 PC에 비해 휴대성이 보다 용이할 수 있다. 특히, 웨어러블 컴퓨터의 일종으로서, 일기, 메시지, 알림, 주식 시세 등 다양한 서비스를 무선을 통하여 검색할 수 있는 팔목 시계, 즉 스마트 와치에 대한 다양한 제품이 나타나고 있다.
스마트 와치의 경우 유저의 손목에 착용되기 때문에, 다양한 유저의 팔 모션을 디텍트할 수 있다. 이때, 디텍트한 모션에 다양한 커맨드를 대응시킴으로써 유저가 보다 쉽게 스마트 와치를 제어하도록 할 수 있다. 특히, 유저의 스냅 모션에 다양한 커맨드를 대응시켜, 유저가 간단한 스냅 모션을 통해 스마트 와치를 보다 쉽게 제어하도록 할 수 있다. 다만, 기존의 스마트 와치의 경우 유저의 스냅 모션을 정확하게 디텍트하기 위한 명확한 스레스홀드 속도 기준이 없다는 문제점이 있었다. 따라서, 스마트 와치의 스냅 모션을 정확히 디텍트하지 못해 오동작이 발생한다는 문제점이 있었다.
일 실시예에 따르면, 본 명세서는 스마트 와치의 스냅 모션에 따라 기설정된 커맨드를 수행하는 스마트 와치를 제공하고자 한다.
또한, 다른 일 실시예에 따르면, 본 명세서는 스냅 모션을 디텍트하는 데 기준이 되는 스냅 방향을 스마트 와치의 포지션에 따라 결정하는 스마트 와치를 제공하고자 한다.
또한, 다른 일 실시예에 따르면, 본 명세서는 스마트 와치의 스냅 모션에 따라 상호 대응하는 커맨드를 수행하는 스마트 와치를 제공하고자 한다.
또한, 다른 일 실시예에 따르면, 본 명세서는 현재 실행 중이거나 현재 디스플레이 중인 어플리케이션에 따라 커맨드를 결정하는 스마트 와치를 제공하고자 한다.
일 실시예에 따르면, 본 명세서는 스마트 와치의 스냅 모션에 따라 기설정된 커맨드를 수행하는 스마트 와치를 제공하고자 한다.
또한, 다른 일 실시예에 따르면, 본 명세서는 스냅 모션을 디텍트하는 데 기준이 되는 스냅 방향을 스마트 와치의 포지션에 따라 결정하는 스마트 와치를 제공하고자 한다.
또한, 다른 일 실시예에 따르면, 본 명세서는 스마트 와치의 스냅 모션에 따라 상호 대응하는 커맨드를 수행하는 스마트 와치를 제공하고자 한다.
또한, 다른 일 실시예에 따르면, 본 명세서는 현재 실행 중이거나 현재 디스플레이 중인 어플리케이션에 따라 커맨드를 결정하는 스마트 와치를 제공하고자 한다.
일 실시예에 따르면, 스마트 와치는 스냅 모션을 디텍트하는 데 기준이 되는 스냅 방향을 결정하기 위해 스마트 와치의 포지션 및/또는 디스플레이 유닛의 기울기를 추가로 디텍트할 수 있다. 이를 통해, 유저의 의도치 않은 손목 회전 동작에 따라 스마트 와치가 오동작 하는 것을 방지할 수 있다.
또한, 다른 일 실시예에 따르면, 스마트 와치는 스냅 방향에 대응하는 커맨드를 수행하여, 보다 직관적인 스마트 와치의 제어 방법을 제공한다.
또한, 다른 일 실시예에 따르면, 스마트 와치는 현재 실행 중이거나 현재 디스플레이 중인 어플리케이션에 따라 커맨드를 결정하여, 보다 직관적인 스마트 와치의 제어 방법을 제공한다.
보다 구체적인 발명의 효과에 대해서는 이하에서 상세히 후술하기로 한다.
도 1은 본 명세서의 스마트 와치의 블록도를 나타낸다.
도 2는 일 실시예에 따라 스마트 와치의 회전축을 기준으로 회전하는 스마트 와치를 도시한 도면이다.
도 3은 스마트 와치의 포지션의 실시예를 도시한 도면이다.
도 4는 기설정된 스냅 모션에 따라 커맨드를 수행하는 스마트 와치의 실시예를 도시한 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따라 스마트 와치의 회전축을 기준으로 회전하는 스마트 와치를 도시한 도면이다.
도 6은 스마트 와치의 포지션에 따른 제 1 방향 및 제 2 방향을 나타낸 표이다.
도 7은 하나의 플렉서블 디스플레이 패널로 구성된 스마트 와치의 실시예를 도시한 도면이다.
도 8 및 도 9는 일 실시예에 따라 스마트 와치를 제어하는 방법의 순서도를 도시한 도면이다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 명세서에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도, 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한 특정 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 실시예의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 아닌 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
더욱이, 이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 실시예를 상세하게 설명하지만, 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
도 1은 본 명세서의 스마트 와치의 블록도를 나타낸다. 본 명세서에서 스마트 와치는 디스플레이 유닛(1010), 회전 센서 유닛(1020), 포지션 센서 유닛(1030), 커뮤니케이션 유닛(1040) 및 프로세서(1050)를 포함할 수 있다.
디스플레이 유닛(1010)은 디스플레이 화면에 비주얼 정보를 디스플레이할 수 있다. 여기서 비주얼 정보란, 시각적으로 인식 가능한 정보를 나타낼 수 있다. 따라서, 비주얼 정보는 시각적으로 인식 가능한 각종 동영상, 이미지, 사진, 텍스트 등을 포함할 수 있다. 또한, 디스플레이 유닛(1010)은 프로세서(1050)에서 실행되는 어플리케이션, 컨텐츠 또는 프로세서(1050)의 제어 커맨드에 기초하여 다양한 비주얼 정보를 디스플레이할 수 있다.
또한, 디스플레이 유닛(1010)은 인플렉서블 디스플레이 패널 및/또는 플렉서블 디스플레이 패널로 구성될 수 있다. 디스플레이 유닛(1010)이 하나의 플렉서블 디스플레이로 구성되는 경우, 비주얼 정보가 디스플레이되는 영역은 스마트 와치의 기울기에 따라 제어될 수 있는데, 이에 관한 상세한 설명은 도 7과 관련하여 이하에서 후술하기로 한다.
회전 센서 유닛(1020)은 스마트 와치의 회전 방향 및 회전 속도를 센싱할 수 있다. 보다 상세하게는, 회전 센서 유닛(1020)은 스마트 와치에 구비된 적어도 하나의 회전 센싱 수단을 사용하여 스마트 와치의 회전 방향 및 회전 속도를 센싱할 수 있고, 센싱 결과를 프로세서(1050)에 전달할 수 있다. 실시예로서, 회전 센싱 수단은 중력 센서, 카메라 센서, 지자기 센서, 자이로 센서, 가속도 센서, 기울기 센서, 고도 센서, 뎁스 센서, 압력 센서, 자이로스코프 센서, 근접 센서, 회전 속도 센서, 스트로보스코프 센서, 마그네틱 픽업 센서, 타코 제너레이터 센서, 각속도 센서, GPS 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다만, 회전 센싱 수단은 상술한 실시예에 한정되는 것은 아니며, 스마트 와치의 회전 방향 및 회전 속도를 센싱하는데 사용될 수 있는 다양한 센서는 모두 포함할 수 있다.
포지션 센서 유닛(1030)은 스마트 와치의 포지션을 센싱할 수 있다. 다시 말하면, 포지션 센서 유닛(1030)은 스마트 와치에 구비된 적어도 하나의 포지션 센싱 수단을 사용하여 유저의 손목에 착용된 스마트 와치의 포지션을 센싱할 수 있다. 실시예로서, 포지션 센싱 수단은 중력 센서, 진동 센서, 카메라 센서, 기울임 센서, 고도 센서, 터치 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다만, 포지션 센싱 수단은 상술한 실시예에 한정되는 것은 아니며, 스마트 와치의 포지션을 센싱하는데 사용될 수 있는 다양한 센서는 모두 포함할 수 있다. 나아가, 포지션 센서 유닛(1030)은 센싱 결과를 프로세서(1050)에 전달할 수 있다. 포지션 센서 유닛(1030)의 포지션 센싱에 관한 보다 상세한 설명은 도 3 및 도 5와 관련하여 이하에서 후술하기로 한다. 한편, 포지션 센서 유닛(1030)은 실시예에 따라 스마트 와치에 선택적으로 구비될 수 있다.
커뮤니케이션 유닛(1040)은 외부 디바이스와 다양한 프로토콜을 사용하여 통신을 수행하고, 이를 통해 데이터를 송/수신할 수 있다. 또한, 커뮤니케이션 유닛(1040)은 유선 또는 무선으로 네트워크에 접속하여, 컨텐츠, 이미지 등의 디지털 데이터를 송/수신할 수 있다. 특히, 본 명세서에서, 프로세서(1050)는 커뮤니케이션 유닛(1040)을 사용하여 외부 디바이스와 페어링을 수행할 수 있다. 이렇게 페어링된 외부 디바이스는 스마트 와치의 스냅 모션에 따라 제어될 수 있다.
프로세서(1050)는 디바이스 내부의 데이터를 프로세싱하여 다양한 어플리케이션을 실행할 수 있다. 프로세서(1050)는 상술한 스마트 와치의 각 유닛들을 제어하며, 유닛들간의 데이터 송/수신을 제어할 수도 있다.
본 명세서에서 프로세서(1050)는 회전 센서 유닛(1020)을 사용하여 스마트 와치의 스냅 모션을 디텍트할 수 있다. 보다 상세하게는, 프로세서(1050)는 회전 센서 유닛(1020)을 사용하여 스마트 와치의 회전 방향 및 회전 속도를 획득하고, 획득한 회전 방향 및 회전 속도가 기설정된 회전 방향 및 회전 속도인지를 판단하여, 스마트 와치의 스냅 모션을 디텍트할 수 있다. 스냅 모션에 관한 보다 상세한 설명은 도 4와 관련하여 이하에서 후술하기로 한다.
스마트 와치의 스냅 모션을 디텍트하면, 프로세서(1050)는 스냅 모션에 따라 일정한 커맨드를 수행할 수 있다. 특히, 프로세서(1050)는 스냅 모션의 회전 방향에 대응하는 커맨드를 수행할 수 있다. 여기서 커맨드는 오디오 제어 커맨드, 비디오 제어 커맨드, 스크롤 제어 커맨드, 아이콘 이동 제어 커맨드, 실행 제어 커맨드 및 확대-축소 제어 커맨드를 포함할 수 있다.
또한, 프로세서(1050)는 포지션 센서 유닛(1030)을 사용하여 디텍트한 스마트 와치의 포지션에 따라, 기설정된 스냅 모션 판단의 기준이 되는 회전 방향을 결정할 수 있다. 이때, 회전 방향은 바깥 방향 또는 안쪽 방향일 수 있다. 이에 관한 보다 상세한 설명은 도 3 및 도 4와 관련하여 이하에서 후술하기로 한다.
한편, 도 1에는 도시하지 않았으나, 본 명세서의 스마트 와치는 파워 유닛, 오디오 입출력 유닛을 선택적으로 구비할 수 있다.
파워 유닛(미도시)은 스마트 와치 내부의 배터리 또는 외부 전원과 연결되는 파워 소스로, 스마트 와치에 파워를 공급할 수 있다.
오디오 입/출력 유닛(미도시)은 스피커, 이어폰 등의 오디오 출력 수단을 포함할 수 있다. 오디오 입/출력 유닛은 프로세서(1050)에서 실행되는 컨텐츠 또는 프로세서(1050)의 제어 명령에 기초하여 음성을 출력할 수 있다. 특히, 본 명세서에서 오디오 입/출력 유닛은 스마트 와치에 이벤트가 발생할 경우, 발생한 이벤트에 대한 음성 노티피케이션을 제공할 수 있다.
이하에서는, 스마트 와치에서 수행되는 각 단계나 동작이 스냅 모션의 센싱에 의해 시작되거나 진행되는 경우, 센싱된 스냅 모션에 따라 신호가 생성되어 수신되는 과정은 중복하여 설명하지 않아도 상술한 과정에 대한 설명이 포함된 것으로 한다. 또한, 스냅 모션에 따라 프로세서(1050)가 디바이스 또는 디바이스에 포함된 적어도 하나의 유닛을 제어한다고 표현할 수 있으며, 프로세서(1050)와 디바이스를 동일시하여 설명할 수 있다.
한편, 도 1에 도시된 블록도는 본 명세서의 일 실시예에 따른 블록도로서, 분리하여 표시한 블록들은 스마트 와치의 엘리먼트들을 논리적으로 구별하여 도시한 것이다. 따라서, 상술한 스마트 와치의 엘리먼트들은 스마트 와치의 설계에 따라 하나의 칩으로 또는 복수의 칩으로 장착될 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따라 스마트 와치의 회전축을 기준으로 회전하는 스마트 와치를 도시한 도면이다. 보다 상세하게는, 스마트 와치를 착용한 손목(2010)의 회전을 정면에서 바라본 장면을 도시한 도면이다.
본 명세서의 스마트 와치는 유저의 스냅 모션을 디텍트하여, 디텍트한 스냅 모션에 따라 커맨드를 수행할 수 있다. 스냅 모션이란, 스마트 와치의 회전축(2020)을 기준으로 기설정된 회전 방향 및 기설정된 회전 속도로 회전하는 유저의 손목(2010) 회전 제스쳐를 나타낼 수 있다. 특히, 본 명세서에서의 스냅 모션은, 스마트 와치의 디스플레이 유닛을 낚아채거나 튕기는 듯한 느낌으로 손목(2010)을 회전하는 제스쳐를 나타낼 수 있다. 이러한 스냅 모션은 크게 바깥 방향으로의 스냅 모션 및 안쪽 방향으로의 스냅 모션으로 구별될 수 있다. 스마트 와치는 바깥 방향으로의 스냅 모션 또는 안쪽 방향으로의 스냅 모션을 디텍트하여, 스냅 방향에 대응하는 일정한 커맨드를 수행할 수 있다.
이때, 스마트 와치는 바깥 방향의 스냅 모션 및 안쪽 방향의 스냅 모션을 다른 방식으로 디텍트할 수 있다. 즉, 스마트 와치는 바깥 방향의 스냅 모션 및 안쪽 방향의 스냅 모션을 디텍트하는 방법을 서로 달리할 수 있다. 예를 들어, 스마트 와치는 바깥 방향으로 제 1 스레스홀드 속도 이상으로 회전하는 모션을 바깥 방향으로의 스냅 모션으로서 디텍트할 수 있다. 그러나, 스마트 와치는 바깥 방향으로 제 1 스레스홀드 속도 미만으로 회전한 후, 기설정된 시간 이내에 안쪽 방향으로 제 2 스레스홀드 속도 이상으로 회전하는 모션을 안쪽 방향으로의 스냅 모션으로서 디텍트할 수 있다.
그 이유는 팔의 구조적 특징에 따라, 사람의 손목(2010)은 기설정된 각도 범위 내에서 회전이 가능하기 때문이다. 따라서, 현재 유저의 손목(2010) 포지션에 따라 바깥 방향 또는 안쪽 방향으로 최대로 회전할 수 있는 손목(2010)의 회전 각도는 달라질 수 있다. 예를 들면, 도면에 도시한 바와 같이, 유저의 손등이 상측을 향하도록 포지셔닝된 경우, 손목(2010)의 바깥 방향에 대한 회전 각도는 안쪽 방향에 대한 회전 각도보다 클 수 있다. 이때, 유저는 바깥 방향으로 스냅 모션을 취하는 것보다 안쪽 방향으로 스냅 모션을 취하는 것이 어려울 수 있다. 안쪽으로 회전하는데 있어 충분한 회전 각도가 확보되지 않기 때문이다. 이에 따라 유저는 안쪽 방향으로의 스냅 모션을 취하고자 하는 경우, 무의식적으로 손목(2010)을 바깥 방향으로 회전하여 충분한 회전 각도를 확보한 뒤, 다시 안쪽 방향으로 손목(2010)을 회전하는 방식으로 안쪽 방향으로의 스냅 모션을 취할 수 있다. 또는, 유저는 손목(2010)을 낚아채는 듯한 느낌을 강하게 주기 위해 바깥 방향으로 손목(2010)을 회전하였다가, 다시 안쪽 방향으로 손목(2010)을 회전하는 방식으로 안쪽 방향으로의 스냅 모션을 취할 수 있다.
상술한 점을 고려해볼 때, 스마트 와치가 충분한 회전 각도가 확보되지 않는 방향으로의 스냅 모션을 디텍트하는 경우, 반대 방향으로의 회전을 추가로 센싱하면 보다 정확하게 스냅 모션을 디텍트할 수 있음을 알 수 있다. 따라서, 본 명세서의 스마트 와치는 상대적으로 회전 각도가 작은 방향으로의 스냅 모션을 디텍트하는 경우, 반대 방향으로의 회전을 추가로 센싱하여 보다 정확하게 스냅 모션을 디텍트할 수 있다. 이를 통해 스마트 와치는 유저의 무의식적인 팔의 움직임이나 회전에 따른 오동작을 방지할 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위해 최대 회전 각도가 상대적으로 큰 회전 방향을 제 1 방향, 상대적으로 작은 회전 방향을 제 2 방향이라 지칭하기로 한다. 여기서, 제 1 방향과 제 2 방향은 서로 반대 방향일 수 있다.
도 3은 스마트 와치의 포지션의 실시예를 도시한 도면이다.
일 실시예로서, 스마트 와치는 스마트 와치의 포지션을 디텍트할 수 있다. 특히, 스마트 와치는 스마트 와치에 구비된 디스플레이 유닛(3010)의 위치를 기준으로 스마트 와치의 포지션을 디텍트할 수 있다. 스마트 와치는 도 3-(a)에 도시한 바와 같이, 디스플레이 유닛(3010)이 손등과 동일 또는 평행한 면에 위치하도록 착용된 포지션을 제 1 포지션으로 디텍트할 수 있다. 또한, 스마트 와치는 도 3-(b)에 도시한 바와 같이, 디스플레이 유닛(3010)이 손바닥과 동일 또는 평행한 면에 위치하도록 착용된 포지션을 제 2 포지션으로 디텍트할 수 있다.
스마트 와치의 포지션을 디텍트하는 이유는, 이를 통해 현재 유저의 손목 포지션을 디텍트하기 위함인데, 현재 유저의 손목 포지션에 따라 상술한 제 1 방향 및 제 2 방향이 달라질 수 있기 때문이다. 예를 들어, 스마트 와치가 제 1 포지션인 경우, 제 1 방향은 바깥 방향, 제 2 방향은 안쪽 방향이 될 수 있다. 다시 말하면, 스마트 와치가 제 1 포지션인 경우, 최대 회전 각도가 상대적으로 큰 회전 방향은 바깥 방향, 작은 회전 방향은 안쪽 방향이 될 수 있다. 반대로, 스마트 와치가 제 2 포지션인 경우, 제 1 방향은 안쪽 방향, 제 2 방향은 바깥 방향이 될 수 있다. 다시 말하면, 스마트 와치가 제 1 포지션인 경우, 최대 회전 각도가 상대적으로 큰 회전 방향은 안쪽 방향, 작은 회전 방향은 바깥 방향이 될 수 있다. 이는, 인간의 팔의 구조적 특징으로부터 기인한 효과임은 앞서 상술한 바와 같다.
이렇게 제 1 방향 및 제 2 방향이 정해지면, 스마트 와치는 회전축(3020)을 기준으로 각 방향으로 회전하는 스냅 모션을 디텍트할 수 있다. 특히, 제 2 방향에 대한 스냅 모션은 제 1 방향에 대한 회전이 추가로 센싱됨으로써 디텍트될 수 있음은 앞서 상술한 바와 같다.
한편, 스마트 와치는 다양한 방식으로 스마트 와치의 포지션을 디텍트할 수 있다. 보다 상세하게는, 스마트 와치는 포지션 센서 유닛을 사용하여 다양한 실시예로서 스마트 와치의 포지션을 디텍트할 수 있다. 일 실시예로서, 스마트 와치는 스마트 와치의 진동 패턴을 분석하여 스마트 와치의 포지션을 디텍트할 수 있다. 디스플레이 유닛(3010)이 손등면에 착용된 경우와 손바닥면에 착용된 경우 스마트 와치에 전해지는 진동은 서로 다를 수 있다. 스마트 와치는 포지션 센서 유닛으로서 진동 센서를 사용하여, 스마트 와치에 전해지는 진동 패턴을 분석, 스마트 와치의 포지션을 디텍트할 수 있다. 다른 실시예로서, 스마트 와치는 촬영한 이미지를 분석하여 스마트 와치의 포지션을 디텍트할 수 있다. 스마트 와치는 포지션 센서 유닛으로서 카메라 센서를 사용하여 촬영하는 이미지를 분석하여 스마트 와치의 포지션을 디텍트할 수 있다. 이외에도, 스마트 와치는 포지션 센서 유닛으로서 혈류량 측정 센서, 근육 센서, GPS, 자이로스코프, 가속도 센서 등 다양한 센싱 수단을 사용하여 현재 스마트 와치의 포지션을 디텍트할 수 있으며, 상술한 실시예에 한정되지 않는다.
도 4는 기설정된 스냅 모션에 따라 커맨드를 수행하는 스마트 와치의 실시예를 도시한 도면이다. 특히, 도 4a는 스마트 와치(4010)가 제 1 포지션, 도 4b는 제 2 포지션인 경우에 기설정된 스냅 모션에 따라 커맨드를 수행하는 스마트 와치(4010)의 실시예를 각각 도시한 도면이다.
도 2와 관련하여 상술한 바와 같이, 본 명세서의 스마트 와치(4010)는 제 1 방향으로의 스냅 모션(이하 ‘제 1 스냅 모션’) 및 제 2 방향으로의 스냅 모션(이하 ‘제 2 스냅 모션’)을 서로 다른 방식으로 디텍트할 수 있다. 이때 제 1 방향 및 제 2 방향은 바깥 방향 및 안쪽 방향에 각각 해당할 수 있다. 스마트 와치(4010)는 제 1 방향으로 제 1 스레스홀드 속도 이상으로 회전하는 스냅 모션을 제 1 스냅 모션으로서 디텍트할 수 있다. 또한, 스마트 와치(4010)는 제 1 방향으로 제 1 스레스홀드 속도 미만으로 회전한 후, 기설정된 시간 이내에 제 2 방향으로 제 2 스레스홀드 속도 이상으로 회전하는 스냅 모션을 제 2 스냅 모션으로서 디텍트할 수 있다. 여기서 제 2 스레스홀드 속도는 제 1 스레스홀드 속도와 같거나 다를 수 있다. 스레스홀드 속도는 스마트 와치(4010)의 설계, 디자인, 실행 중인 어플리케이션의 종류, 용도, 유저에 의해 설정될 수 있다.
이때, 실시예에 따라 스마트 와치(4010)는 보다 정확하게 스냅 모션을 디텍트하기 위해 스마트 와치(4010)의 현재 포지션을 추가로 디텍트할 수 있다. 스마트 와치(4010)는 디텍트한 포지션에 따라 제 1 방향 및 제 2 방향을 결정하여, 제 1 스냅 모션 및 제 2 스냅 모션을 디텍트할 수 있다. 스마트 와치(4010)의 포지션을 디텍트하는 방법은 도 3과 관련하여 상술한 바와 같다.
보다 상세하게는, 일 실시예로서 스마트 와치(4010)가 제 1 포지션인 경우, 제 1 방향은 바깥 방향 및 제 2 방향은 안쪽 방향일 수 있다. 따라서, 스마트 와치(4010)는 제 1 스냅 모션으로서 바깥 방향으로 제 1 스레스홀드 속도 이상으로 회전하는 모션을 디텍트할 수 있다. 또한, 스마트 와치(4010)는 제 2 스냅 모션으로서 바깥 방향으로 제 1 스레스홀드 속도 미만으로 회전한 후, 기설정된 시간 이내에 안쪽 방향으로 제 2 스레스홀드 속도 이상으로 회전하는 모션을 디텍트할 수 있다.
다른 실시예로서, 스마트 와치(4010)가 제 2 포지션인 경우, 제 1 방향은 안쪽 방향 및 제 2 방향은 바깥 방향일 수 있다. 따라서, 스마트 와치(4010)는 제 1 스냅 모션으로서 안쪽 방향으로 제 1 스레스홀드 속도 이상으로 회전하는 모션을 디텍트할 수 있다. 또한, 스마트 와치(4010)는 제 2 스냅 모션으로서 안쪽 방향으로 제 1 스레스홀드 속도 미만으로 회전한 후, 기설정된 시간 이내에 바깥 방향으로 제 2 스레스홀드 속도 이상으로 회전하는 모션을 디텍트할 수 있다.
제 2 스냅 모션을 디텍트하는 경우, 스마트 와치(4010)는 제 3 스레스홀드 속도 기준을 추가로 지정하여 제 2 스냅 모션을 디텍트할 수 있다. 즉, 스마트 와치(4010)는 제 2 스냅 모션으로서 제 1 방향으로 제 1 스레스홀드 속도 미만 및 제 3 스레스홀드 속도 이상으로 회전하였다가, 다시 제 2 방향으로 제 2 스레스홀드 속도 이상으로 회전하는 모션을 디텍트할 수 있다. 이는, 추가적인 스레스홀드 속도를 지정하여 유저의 의도가 내포된 제 2 스냅 모션을 보다 정확하게 디텍트하기 위함이다.
이때, 제 3 스레스홀드 속도는 제 1 스레스홀드 속도 또는 제 2 스레스홀드 속도를 기준으로 결정될 수 있다. 즉, 제 3 스레스홀드 속도는 제 1 스레스홀드 속도 또는 제 2 스레스홀드 속도에 상대적인 값으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 제 3 스레스홀드 속도는 제 1 스레스홀드 속도와 차이가 20rad/s 나는 값으로 결정될 수 있다. 따라서, 제 1 스레스홀드 속도가 50rad/s인 경우, 제 3 스레스홀드 속도는 30rad/s로 결정될 수 있다. 이외에도 스레스홀드 속도는 스마트 와치(4010)의 설계, 디자인, 용도, 유저의 설정에 따라 다양한 속도 값으로 설정될 수 있다.
제 1 스냅 모션 및 제 2 스냅 모션이 디텍트되면, 스마트 와치(4010)는 각 스냅 방향에 대응하는 커맨드를 수행할 수 있다. 다시 말하면, 스마트 와치(4010)는 제 1 스냅 모션이 디텍트된 경우, 제 1 방향에 대응하는 커맨드(이하 ‘제 1 커맨드’)를 수행할 수 있다. 또한, 스마트 와치(4010)는 제 2 스냅 모션이 디텍트된 경우, 제 2 방향에 대응하는 커맨드(이하 ‘제 2 커맨드’)를 수행할 수 있다. 이때, 제 1 커맨드 및 제 2 커맨드는 상호 대응하는 커맨드일 수 있다. 예를 들어, 제 1 커맨드가 볼륨-업 커맨드인 경우, 제 2 커맨드는 볼륨-다운 커맨드일 수 있다.
제 1 커맨드 및 제 2 커맨드는 오디오 제어 커맨드, 비디오 제어 커맨드, 스크롤 제어 커맨드, 아이콘 이동 제어 커맨드, 실행 제어 커맨드, 외부 디바이스 제어 커맨드 및 확대-축소 제어 커맨드 중 적어도 하나에 해당할 수 있다. 이때, 일 실시예로서 제 1 커맨드 및 제 2 커맨드의 종류는 현재 실행 중인 어플리케이션의 종류 또는 현재 디스플레이 중인 어플리케이션의 실행 화면에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 현재 실행 중인 어플리케이션이 음악 재생 어플리케이션(4020)인 경우, 제 1 커맨드 및 제 2 커맨드는 오디오 제어 커맨드에 해당할 수 있다.
다른 실시예로서, 제 1 커맨드 및 제 2 커맨드는 현재 발생한 이벤트의 종류에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 스마트 와치(4010)에 전화 수신 이벤트가 발생한 경우, 제 1 커맨드 및 제 2 커맨드는 전화 받기 및 전화 거절 커맨드에 각각 해당할 수 있다. 스마트 와치(4010)에 발생한 이벤트에 대한 노티피케이션이 제공되는 경우에는, 스마트 와치(4010)는 노티피케이션 제공 후 기설정된 시간 이내에 디텍트된 스냅 모션에 따라, 해당 노티피케이션에 대응하는 커맨드를 수행할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따라 스마트 와치의 회전축을 기준으로 회전하는 스마트 와치를 도시한 도면이다.
일 실시예로서, 스마트 와치는 도 3과 관련하여 상술했던 스마트 와치의 포지션에 추가로, 디스플레이 유닛(5020)의 기울기(θ1,θ2)를 디텍트하여 제 1 방향 및 제 2 방향을 결정할 수 있다. 보다 상세하게는, 스마트 와치는 스마트 와치의 포지션 및 디스플레이 유닛(5020)의 기울기(θ1,θ2)를 디텍트하여 제 1 방향 및 제 2 방향을 결정할 수 있다.
앞서 상술한 바와 같이, 사람의 손목(5010)은 기설정된 각도 범위 내에서만 회전이 가능하다. 개인마다 차이가 있을 수 있으나, 사람의 손목(5010)은, 손등이 지표면과 평행하게 놓였을 때를 0˚라 하면 약 180˚까지 회전이 가능하다. 따라서, 현재 손목(5010)의 기울어진 정도(θ1,θ2)에 따라 제 1 방향 및 제 2 방향은 달라질 수 있게 된다. 예를 들어, 현재 스마트 와치가 제 1 포지션인 상태에서 손등과 지표면과 이루는 각도(θ1)가 45˚인 경우, 제 1 방향은 바깥 방향, 제 2 방향은 안쪽 방향일 수 있다. 그러나, 손등과 지표면과 이루는 각도(θ1)가 135˚인 경우, 제 1 방향은 안쪽 방향, 제 2 방향은 바깥 방향일 수 있다. 여기서 제 1 방향은 최대 회전 각도가 상대적으로 큰 회전 방향, 제 2 방향은 최대 회전 각도가 상대적으로 작은 회전 방향을 나타냄은 앞서 상술한 바와 같다.
이렇듯 현재 손목(5010)의 기울어진 정도(θ1,θ2)에 따라 제 1 방향 및 제 2 방향이 달라질 수 있다. 따라서, 스마트 와치는 스마트 와치의 포지션을 디텍트할 뿐 아니라 각 포지션 상태에서 디스플레이 유닛(5020)의 기울기(θ1,θ2)를 추가로 디텍트함으로써 제 1 방향 및 제 2 방향을 결정할 수 있다.
예를 들어, 스마트 와치가 제 1 포지션이고, 디스플레이 유닛(5020) 전면의 기울기(θ1)가 기설정된 기울기 범위(θt) 이내인 경우, 제 1 방향은 바깥 방향 및 제 2 방향은 안쪽 방향일 수 있다. 또는, 스마트 와치가 제 1 포지션이고, 디스플레이 유닛(5020) 전면의 기울기(θ1)가 기설정된 기울기 범위(θt) 밖인 경우, 제 1 방향은 안쪽 방향 및 제 2 방향은 바깥 방향일 수 있다.
다른 예로서, 스마트 와치가 제 2 포지션이고, 디스플레이 유닛(5020) 전면의 기울기(θ2)가 기설정된 기울기 범위(θt) 이내인 경우, 제 1 방향은 안쪽 방향 및 제 2 방향은 바깥 방향일 수 있다. 또는, 스마트 와치가 제 2 포지션이고, 디스플레이 유닛(5020) 전면의 기울기(θ2)가 기설정된 기울기 범위(θt) 밖인 경우, 제 1 방향은 바깥 방향 및 제 2 방향은 안쪽 방향일 수 있다.
여기서, 기설정된 기울기 범위(θt)는, 디스플레이 유닛(5020)의 전면이 지표면과 평행하게 놓였을 때를 0˚라고 할 때, 0˚에서 90˚ 사이의 각도 범위를 나타낼 수 있다. 다만, 이는 일 실시예에 불과하며, 기설정된 기울기 범위(θt)는 스마트 와치의 설계, 용도, 유저에 따라 다양하게 설정될 수 있다.
한편, 스마트 와치는 회전 센서 유닛을 사용하여 디스플레이 유닛(5020) 전면의 기울기(θ1,θ2)를 디텍트할 수 있다. 이때 회전 센서 유닛은 카메라 센서, 중력 센서, 지자기 센서, 자이로 센서, 가속도 센서, 기울기 센서, 고도 센서, 뎁스 센서, 압력 센서, 자이로스코프 센서, 근접 센서, 회전 속도 센서, 스트로보스코프 센서, 마그네틱 픽업 센서, 타코 제너레이터 센서, 각속도 센서, GPS 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 만일, 회전 센서 유닛이 카메라 센서를 사용하여 디스플레이 유닛(5020) 전면의 기울기(θ1,θ2)를 센싱하는 경우, 스마트 와치는 카메라 센서를 통해 획득한 이미지로부터 유저 이미지를 디텍트함으로써 기울기(θ1,θ2)를 획득할 수 있다. 여기서 유저 이미지는 유저의 얼굴 및/또는 시선을 나타낼 수 있다.
도 6은 스마트 와치의 포지션에 따른 제 1 방향 및 제 2 방향을 나타낸 표이다.
본 도면은 도 5와 관련하여 상술한 내용을 정리한 표이다. 도 5와 관련하여 상술한 바와 같이, 스마트 와치는 스마트 와치의 포지션 및 디스플레이 유닛의 기울기를 추가로 디텍트할 수 있으며, 디텍트한 결과에 따라 제 1 방향 및 제 2 방향을 결정할 수 있다. 본 표와 관련된 내용은 도 5와 관련하여 상술하였으므로, 자세한 설명은 생략하기로 한다.
도 7은 하나의 플렉서블 디스플레이 패널로 구성된 스마트 와치의 실시예를 도시한 도면이다.
일 실시예로서, 스마트 와치(7010)는 도면에 도시한 바와 같이 하나의 플렉서블 디스플레이 패널로 구성될 수 있다. 보다 상세하게는, 스마트 와치(7010)에 구비된 디스플레이 유닛은, 도면에 도시한 바와 같이, 하나의 원형의 플렉서블 디스플레이 패널로 구성될 수 있다. 따라서, 이 경우 스마트 와치(7010)의 전체면에는 비주얼 정보가 디스플레이될 수 있다.
이때, 스마트 와치(7010)는 디스플레이 유닛에 디스플레이된 비주얼 정보에 대한 유저의 충분한 시야 확보를 위해 스마트 와치(7010)의 기울기에 따라 비주얼 정보를 이동시킬 수 있다. 다시 말하면, 비주얼 정보는 스마트 와치(7010)의 기울임에 따라 디스플레이 유닛 상에서 플로팅될 수 있다. 따라서, 본 실시예의 스마트 와치(7010)는 디텍트한 기울기에 따라 비주얼 정보가 항상 스마트 와치(7010)의 상측에 디스플레이되도록 비주얼 정보를 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 스마트 와치(7010)가 바깥 방향으로 기울어진 경우, 스마트 와치(7010)는 디스플레이 중인 비주얼 정보를 안쪽 방향으로 이동시킬 수 있다(7020-1). 또는, 스마트 와치가 안쪽 방향으로 기울어진 경우, 스마트 와치(7010)는 디스플레이 중인 비주얼 정보를 바깥 방향으로 이동시킬 수 있다(7020-2).
다른 실시예로서, 스마트 와치(7010)는 유저의 시야 확보를 위해 디스플레이 유닛에 대한 시선에 따라 비주얼 정보가 디스플레이되는 영역을 결정할 수 있다(미도시). 예를 들어, 스마트 와치(7010)는 유저의 시선을 디텍트하여, 디텍트한 시선과 매칭되는 영역으로 비주얼 정보를 이동시킬 수 있다.
이렇듯 비주얼 정보가 플로팅되는 스마트 와치(7010)의 경우에도, 디텍트된 스냅 모션에 따라 커맨드를 수행할 수 있다. 따라서, 도 2 내지 도 6과 관련하여 상술했던 실시예들도 본 도면의 스마트 와치(7010) 실시예에 동일하게 적용될 수 있다. 다만 이 경우, 스마트 와치(7010)의 포지션은 비주얼 정보가 유저의 손등 또는 손바닥과 동일한 면에 위치하는지를 기준으로 판단될 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따라 스마트 와치를 제어하는 방법의 순서도를 도시한 도면이다. 본 순서도에서 도 1 내지 도 7에서 상술한 설명과 유사하거나 중복되는 부분에 관한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
우선, 스마트 와치는 스냅 모션을 디텍트할 수 있다(S8010). 여기서 스냅 모션은 스마트 와치의 회전축을 기준으로 제 1 방향으로 회전하는 제 1 스냅 모션 및 제 2 방향으로 회전하는 제 2 스냅 모션을 포함할 수 있다. 각 스냅 모션의 디텍트 방법에 관한 보다 상세한 설명은 도 9와 관련하여 이하에서 상세히 후술하기로 한다.
만일, 제 1 스냅 모션이 디텍트된 경우, 스마트 와치는 제 1 방향에 대응하는 제 1 커맨드를 수행할 수 있다(S8020). 그러나, 제 2 스냅 모션이 디텍트된 경우, 스마트 와치는 제 2 방향에 대응하는 제 2 커맨드를 수행할 수 있다(S8030). 이때, 제 1 커맨드 및 제 2 커맨드는 상호 대응하는 커맨드일 수 있다. 또한, 제 1 커맨드 및 제 2 커맨드는 현재 실행 중인 어플리케이션의 종류 또는 현재 디스플레이 중인 어플리케이션의 실행 화면에 따라 결정될 수 있다. 또는, 제 1 커맨드 및 제 2 커맨드는 스마트 와치에 발생한 이벤트에 따라 결정될 수 있다. 이에 관한 상세한 설명은 도 4와 관련하여 상술한 바와 같다.
도 9는 일 실시예에 따라 스마트 와치를 제어하는 방법의 순서도를 도시한 도면이다. 특히, 본 순서도는 도 8과 관련하여 상술한 제 1 스냅 모션 및 제 2 스냅 모션을 디텍트하는 방법의 순서도를 도시한 도면이다. 본 순서도에서 도 1 내지 도 8에서 상술한 설명과 유사하거나 중복되는 부분에 관한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
우선, 스마트 와치는 회전축을 기준으로 제 1 방향으로의 회전을 디텍트할 수 있다(S9010). 보다 상세하게는, 스마트 와치는 회전 센서 유닛을 사용하여 제 1 방향으로의 회전을 디텍트할 수 있다. 여기서 제 1 방향은 손목의 최대 회전 각도가 상대적으로 큰 회전 방향을 나타낼 수 있다. 일 예로서, 제 1 방향은 바깥 방향일 수 있다.
다음으로, 스마트 와치는 제 1 방향으로의 회전 속도가 제 1 스레스홀드 속도 이상인지 디텍트할 수 있다(S9020).
만일, 제 1 방향으로의 회전 속도가 제 1 스레스홀드 속도 이상임을 디텍트한 경우, 스마트 와치는 해당 모션을 제 1 스냅 모션으로서 디텍트할 수 있다(S9030). 스마트 와치는 제 1 스냅 모션을 디텍트하면, 제 1 방향에 대응하는 제 1 커맨드를 수행할 수 있다.
그러나, 제 1 방향으로의 회전 속도가 제 1 스레스홀드 속도 이상이 아님을 디텍트한 경우, 스마트 와치는 제 1 방향으로 회전 후, 기설정된 시간 이내에 제 2 방향으로 제 2 스레스홀드 속도 이상으로 회전하는지를 디텍트할 수 있다(S9040). 다시 말하면, 제 1 방향으로의 회전 속도가 제 1 스레스홀드 속도 미만인 경우, 스마트 와치는 제 1 방향으로 회전 후, 기설정된 시간 이내에 제 2 방향으로 제 2 스레스홀드 속도 이상으로 회전하는지를 디텍트할 수 있다(S9040). 이때, 제 2 방향은 손목의 최대 회전 각도가 제 1 방향의 최대 회전 각도에 비해 상대적으로 작은 회전 방향을 나타낼 수 있다. 또는, 제 2 방향은 제 1 방향의 반대 방향을 나타낼 수 있다. 일 예로서, 제 2 방향은 안쪽 방향일 수 있다. 또한, 제 2 스레스홀드 속도는 제 1 스레스홀드 속도와 같거나 다른 속도일 수 있다.
스마트 와치가 제 2 방향으로 제 2 스레스홀드 속도 이상으로 회전함을 디텍트하지 못한 경우, 스마트 와치는 제 1 방향으로의 회전을 디텍트하는 단계(S9010)로 회귀할 수 있다.
스마트 와치가 제 2 방향으로 제 2 스레스홀드 속도 이상으로 회전함을 디텍트한 경우, 스마트 와치는 해당 모션을 제 2 스냅 모션으로서 디텍트할 수 있다(S9050). 스마트 와치는 제 2 스냅 모션을 디텍트하면, 제 2 방향에 대응하는 제 2 커맨드를 수행할 수 있다.
본 순서도에 도시하진 않았으나, 스마트 와치는 스마트 와치의 포지션 및/또는 디스플레이 유닛의 기울기를 추가로 디텍트하여, 제 1 방향 및 제 2 방향을 결정할 수 있다. 스마트 와치는 결정된 제 1 방향 및 제 2 방향에 따라 제 1 스냅 모션 및 제 2 스냅 모션을 디텍트하여 각 스냅 모션에 대응하는 커맨드를 수행할 수 있다. 이는 도 3, 도 5 및 도 6과 관련하여 상술한 바와 같다.
또한, 본 순서도에 도시하진 않았으나, 제 2 스냅 모션을 디텍트하는 경우, 스마트 와치는 제 3 스레스홀드 속도 기준을 추가로 지정할 수 있다. 이는 보다 정확하게 유저의 스냅 모션을 디텍트하고, 스마트 와치의 오동작을 방지하기 위함이다. 따라서, 스마트 와치는 본 순서도의 S9020 및 S9040 단계 사이에 제 1 방향으로의 회전 속도가 제 3 스레스홀드 속도 이상인지 디텍트하는 단계를 추가할 수 있다. 따라서, 스마트 와치는 제 1 방향으로 제 1 스레스홀드 속도 미만 및 제 3 스레스홀드 속도 이상으로 회전하였는지 디텍트하여, 제 2 스냅 모션을 디텍트할 수 있다. 이와 관련된 보다 상세한 설명은 도 4와 관련하여 상술한 바와 같다.
설명의 편의를 위하여 각 도면을 나누어 설명하였으나, 각 도면에 서술되어 있는 실시예들을 병합하여 새로운 실시예를 구현하도록 설계하는 것도 가능하다. 그리고, 당업자의 필요에 따라, 이전에 설명된 실시예들을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 설계하는 것도 권리범위에 속한다.
또한, 스마트 와치 및 그의 제어 방법은 상술한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상술한 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
또한, 이상에서는 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 명세서는 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 요지를 벗어남이 없이 당해 명세서가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형 실시들은 본 명세서의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
또한, 본 명세서의 스마트 와치 및 제어 방법은 네트워크 디바이스에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 본 명세서에서의 각도, 속도 및 방향은 정확한 값을 의미할 뿐 아니라, 일정 범위의 실질적인 각도, 속도 및 방향을 포함하는 것으로 볼 수 있다. 즉, 본 명세서의 각도, 속도 및 방향은 실질적인 각도, 속도 및 방향을 나타낼 수 있고, 일정 범위의 오차가 존재할 수 있다.
또한, 본 명세서에서는 물건 발명과 방법 발명이 모두 설명되고 있으며, 필요에 따라 양 발명의 설명은 보충적으로 적용될 수 있다.
4010: 스마트 와치
4020: 어플리케이션
4030: 손목

Claims (20)

  1. 스마트 와치에 있어서,
    상기 스마트 와치의 회전 방향 및 회전 속도를 센싱하는 회전 센서 유닛;
    비주얼 정보를 디스플레이하는 디스플레이 유닛;
    상기 회전 센서 유닛 및 상기 디스플레이 유닛을 제어하는 프로세서; 를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 스마트 와치의 스냅 모션으로서 제 1 스냅 모션 및 제 2 스냅 모션을 디텍트하되, 상기 제 1 스냅 모션은 상기 스마트 와치가 상기 스마트 와치의 회전축을 기준으로 제 1 방향으로 제 1 스레스홀드 속도 이상으로 회전하는 스냅 모션이고,
    상기 제 2 스냅 모션은 상기 스마트 와치가 상기 회전축을 기준으로 상기 제 1 방향으로 상기 제 1 스레스홀드 속도 미만으로 회전한 후, 기설정된 시간 이내에 상기 제 1 방향의 반대 방향인 제 2 방향으로 제 2 스레스홀드 속도 이상으로 회전하는 스냅 모션이고,
    상기 제 1 스냅 모션을 디텍트한 경우 상기 제 1 방향에 대응하는 제 1 커맨드를 수행하고, 상기 제 2 스냅 모션을 디텍트한 경우 상기 제 2 방향에 대응하는 제 2 커맨드를 수행하는, 스마트 와치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 스레스홀드 속도는 상기 제 1 스레스홀드 속도와 같은 스레스홀드 속도인, 스마트 와치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 스레스홀드 속도는 상기 제 1 스레스홀드 속도와 다른 스레스홀드 속도인, 스마트 와치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 스냅 모션은 상기 스마트 와치가 상기 회전축을 기준으로 상기 제 1 방향으로 상기 제 1 스레스홀드 속도 미만 및 제 3 스레스홀드 속도 이상으로 회전한 후, 상기 기설정된 시간 이내에 상기 제 2 방향으로 상기 제 2 스레스홀드 속도 이상으로 회전하는 스냅 모션인, 스마트 와치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 3 스레스홀드 속도는 상기 제 1 스레스홀드 속도 또는 상기 제 2 스레스홀드 속도를 기준으로 결정되는, 스마트 와치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 방향은 바깥 방향(outward direction) 및 상기 제 2 방향은 안쪽 방향(inward direction)인, 스마트 와치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이 유닛이 유저의 손등면에 위치하는 제 1 포지션 및 상기 디스플레이 유닛이 상기 유저의 손바닥면에 위치하는 제 2 포지션을 센싱하는 포지션 센서 유닛; 을 더 포함하는, 스마트 와치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 포지션 센서 유닛이 상기 제 1 포지션을 센싱한 경우, 상기 제 1 방향은 바깥 방향 및 상기 제 2 방향은 안쪽 방향인, 스마트 와치.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 포지션을 디텍트한 경우 상기 디스플레이 유닛의 전면의 기울기를 디텍트하고,
    상기 디텍트한 기울기가 기설정된 기울기 범위 이내인 경우, 상기 제 1 방향은 바깥 방향 및 상기 제 2 방향은 안쪽 방향인,
    상기 디텍트한 기울기가 상기 기설정된 기울기 범위 밖인 경우, 상기 제 1 방향은 상기 안쪽 방향 및 상기 제 2 방향은 상기 바깥 방향인, 스마트 와치.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 포지션 센서 유닛이 상기 제 2 포지션을 센싱한 경우, 상기 제 1 방향은 안쪽 방향 및 상기 제 2 방향은 바깥 방향인, 스마트 와치.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
KR1020130113748A 2013-09-25 2013-09-25 스마트 와치 및 제어 방법 KR102109407B1 (ko)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130113748A KR102109407B1 (ko) 2013-09-25 2013-09-25 스마트 와치 및 제어 방법
US14/104,937 US9195219B2 (en) 2013-09-25 2013-12-12 Smart watch and control method thereof
PCT/KR2013/011664 WO2015046667A1 (en) 2013-09-25 2013-12-16 Smart watch and control method thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130113748A KR102109407B1 (ko) 2013-09-25 2013-09-25 스마트 와치 및 제어 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20150033902A KR20150033902A (ko) 2015-04-02
KR102109407B1 true KR102109407B1 (ko) 2020-05-12

Family

ID=52690816

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020130113748A KR102109407B1 (ko) 2013-09-25 2013-09-25 스마트 와치 및 제어 방법

Country Status (3)

Country Link
US (1) US9195219B2 (ko)
KR (1) KR102109407B1 (ko)
WO (1) WO2015046667A1 (ko)

Families Citing this family (59)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8984431B2 (en) 2009-03-16 2015-03-17 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for moving a current position in content at a variable scrubbing rate
US10097496B2 (en) 2012-05-09 2018-10-09 Apple Inc. Electronic mail user interface
US10649622B2 (en) 2012-05-09 2020-05-12 Apple Inc. Electronic message user interface
US10235014B2 (en) * 2012-05-09 2019-03-19 Apple Inc. Music user interface
US11513675B2 (en) 2012-12-29 2022-11-29 Apple Inc. User interface for manipulating user interface objects
TWI633461B (zh) 2013-09-03 2018-08-21 蘋果公司 用於操縱使用者介面物件之電腦實施方法、非暫時性電腦可讀儲存媒體及電子器件
US10545657B2 (en) 2013-09-03 2020-01-28 Apple Inc. User interface for manipulating user interface objects
US11068128B2 (en) 2013-09-03 2021-07-20 Apple Inc. User interface object manipulations in a user interface
US9367086B2 (en) * 2013-12-10 2016-06-14 Atmel Corporation Smart watch with adaptive touch screen
WO2015114938A1 (ja) * 2014-01-28 2015-08-06 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
EP2913738A1 (en) * 2014-02-27 2015-09-02 Nokia Technologies OY Performance of an operation based at least in part on tilt of a wrist worn apparatus
CN106462340B (zh) 2014-06-27 2019-09-13 苹果公司 尺寸减小的用户界面
JP2016038905A (ja) * 2014-08-08 2016-03-22 パナソニックIpマネジメント株式会社 入力装置および機器制御方法
WO2016028629A1 (en) 2014-08-16 2016-02-25 Google Inc. Identifying gestures using motion data
KR102343657B1 (ko) * 2014-08-28 2021-12-24 삼성전자주식회사 손목 근육들의 움직임들에 상응하는 사용자 입력을 처리할 수 있는 애플리케이션 프로세서와 이를 포함하는 장치들
TWI582641B (zh) 2014-09-02 2017-05-11 蘋果公司 按鈕功能性
US20160062571A1 (en) 2014-09-02 2016-03-03 Apple Inc. Reduced size user interface
TWI613582B (zh) 2014-09-02 2018-02-01 蘋果公司 用於重新組態使用者介面物件之方法、觸敏式電子器件及非暫時性電腦可讀儲存媒體
CN110072131A (zh) * 2014-09-02 2019-07-30 苹果公司 音乐用户界面
WO2016036509A1 (en) 2014-09-02 2016-03-10 Apple Inc. Electronic mail user interface
US10228766B2 (en) * 2014-09-12 2019-03-12 Microsoft Technology Licensing, Llc Enhanced Display Rotation
US9696815B2 (en) 2014-10-02 2017-07-04 Futureplay Inc. Method, device, system and non-transitory computer-readable recording medium for providing user interface
US20160119462A1 (en) * 2014-10-24 2016-04-28 Jay Goldstein Interactive watch band
US10365807B2 (en) 2015-03-02 2019-07-30 Apple Inc. Control of system zoom magnification using a rotatable input mechanism
US20160259491A1 (en) * 2015-03-03 2016-09-08 Olio Devices, Inc. System and method for automatic third party user interface adjustment
US9606654B2 (en) * 2015-04-29 2017-03-28 Yongqiang Li Activated display
KR20160142128A (ko) 2015-06-02 2016-12-12 엘지전자 주식회사 와치형 단말기 및 그 제어방법
US9939923B2 (en) * 2015-06-19 2018-04-10 Microsoft Technology Licensing, Llc Selecting events based on user input and current context
US9804679B2 (en) * 2015-07-03 2017-10-31 Google Inc. Touchless user interface navigation using gestures
US10610101B2 (en) * 2015-07-29 2020-04-07 Athalonz, Llc Arm fatigue analysis system
KR102548687B1 (ko) 2015-10-07 2023-06-28 삼성전자주식회사 전자 장치에서 실행된 어플리케이션을 제어하는 웨어러블 전자 장치 및 방법
KR101708319B1 (ko) 2015-10-12 2017-02-20 엘지전자 주식회사 와치 타입 단말기
KR102423830B1 (ko) * 2015-11-10 2022-07-22 삼성전자주식회사 웨어러블 장치 및 그 제어 방법
KR102477580B1 (ko) 2015-12-30 2022-12-15 삼성전자주식회사 전자 장치 및 그의 동작 방법
KR101778963B1 (ko) 2016-02-25 2017-09-18 한국과학기술연구원 끊어짐 없는 영상을 표시하는 슬리브형 스마트 장치, 그 제어 방법 및 그 방법을 수행하기 위한 기록 매체
DK201670595A1 (en) 2016-06-11 2018-01-22 Apple Inc Configuring context-specific user interfaces
WO2018124809A1 (ko) * 2016-12-29 2018-07-05 주식회사 인바디 착용형 단말기 및 그 동작 방법
US10664014B2 (en) * 2017-01-05 2020-05-26 Wuhan China Star Optoelectronics Technology Co., Ltd Flexible display panel and flexible display apparatus
US10564425B2 (en) 2017-02-27 2020-02-18 Snap Inc. Processing a media content based on device movement
US11431836B2 (en) 2017-05-02 2022-08-30 Apple Inc. Methods and interfaces for initiating media playback
US10992795B2 (en) 2017-05-16 2021-04-27 Apple Inc. Methods and interfaces for home media control
US10928980B2 (en) 2017-05-12 2021-02-23 Apple Inc. User interfaces for playing and managing audio items
US20220279063A1 (en) 2017-05-16 2022-09-01 Apple Inc. Methods and interfaces for home media control
CN111343060B (zh) 2017-05-16 2022-02-11 苹果公司 用于家庭媒体控制的方法和界面
US10558278B2 (en) 2017-07-11 2020-02-11 Apple Inc. Interacting with an electronic device through physical movement
KR102408359B1 (ko) * 2017-08-23 2022-06-14 삼성전자주식회사 전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법
CN110914787B (zh) 2017-09-05 2022-07-05 三星电子株式会社 访问计算装置上的数据项
US10664047B2 (en) * 2018-05-17 2020-05-26 International Business Machines Corporation Displaying visually aligned content of a mobile device
CN108803896B (zh) * 2018-05-28 2021-07-16 Oppo(重庆)智能科技有限公司 控制屏幕的方法、装置、终端及存储介质
US10782651B2 (en) * 2018-06-03 2020-09-22 Apple Inc. Image capture to provide advanced features for configuration of a wearable device
US11435830B2 (en) 2018-09-11 2022-09-06 Apple Inc. Content-based tactile outputs
DK179896B1 (en) 2018-09-11 2019-08-30 Apple Inc. CONTENT-BASED TACTILE OUTPUTS
US11010121B2 (en) 2019-05-31 2021-05-18 Apple Inc. User interfaces for audio media control
EP4231124A1 (en) 2019-05-31 2023-08-23 Apple Inc. User interfaces for audio media control
CN110209043B (zh) * 2019-06-26 2024-05-24 湖北秉正讯腾科技有限公司 一种可纠正坐姿的儿童智能手表
US11392291B2 (en) 2020-09-25 2022-07-19 Apple Inc. Methods and interfaces for media control with dynamic feedback
CN113342185A (zh) * 2021-05-31 2021-09-03 歌尔股份有限公司 智能手表的控制方法、智能手表及存储介质
CN113282261B (zh) * 2021-06-10 2023-03-14 歌尔科技有限公司 智能显示方法、设备、计算机程序产品及存储介质
US12001261B2 (en) 2022-06-27 2024-06-04 Qualcomm Incorporated Power optimization for smartwatch

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20030085870A1 (en) 2000-07-17 2003-05-08 Hinckley Kenneth P. Method and apparatus using multiple sensors in a device with a display
US20060028429A1 (en) 2004-08-09 2006-02-09 International Business Machines Corporation Controlling devices' behaviors via changes in their relative locations and positions

Family Cites Families (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3630712B2 (ja) 1994-02-03 2005-03-23 キヤノン株式会社 ジェスチャー入力方法及びその装置
US6556222B1 (en) 2000-06-30 2003-04-29 International Business Machines Corporation Bezel based input mechanism and user interface for a smart watch
US6477117B1 (en) * 2000-06-30 2002-11-05 International Business Machines Corporation Alarm interface for a smart watch
US6798429B2 (en) 2001-03-29 2004-09-28 Intel Corporation Intuitive mobile device interface to virtual spaces
JP2005237014A (ja) 2001-12-18 2005-09-02 Zen:Kk 情報端末機能付き腕時計及び携帯電話
US20050276164A1 (en) 2004-06-12 2005-12-15 Scott Amron Watch adapted to rotate a displayed image so as to appear in a substantially constant upright orientation
US7519468B2 (en) 2005-02-28 2009-04-14 Research In Motion Limited System and method for navigating a mobile device user interface with a directional sensing device
US7558057B1 (en) * 2005-06-06 2009-07-07 Alex Naksen Personal digital device with adjustable interface
KR100934324B1 (ko) 2007-07-03 2009-12-29 (주) 케이 이엔씨 교량의 콘크리트빔 손상 방지 외장재 설치구조
KR20090003695A (ko) 2007-07-03 2009-01-12 삼성전자주식회사 압력센서를 이용한 손목시계형 이동통신 단말기와 그의사용자 입력 수신방법
TW200913653A (en) 2007-09-12 2009-03-16 da-peng Zheng Watch-type body-temperature-charged interruption-free mobile phone device
GB0801287D0 (en) 2008-01-24 2008-03-05 Lea Erik Wrist-mounted computer periferal
EP2256592A1 (en) 2009-05-18 2010-12-01 Lg Electronics Inc. Touchless control of an electronic device
KR20120105818A (ko) 2011-03-16 2012-09-26 한국전자통신연구원 이벤트 기반의 정보입력 장치 및 방법

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20030085870A1 (en) 2000-07-17 2003-05-08 Hinckley Kenneth P. Method and apparatus using multiple sensors in a device with a display
US20060028429A1 (en) 2004-08-09 2006-02-09 International Business Machines Corporation Controlling devices' behaviors via changes in their relative locations and positions

Also Published As

Publication number Publication date
KR20150033902A (ko) 2015-04-02
WO2015046667A1 (en) 2015-04-02
US20150085621A1 (en) 2015-03-26
US9195219B2 (en) 2015-11-24

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102109407B1 (ko) 스마트 와치 및 제어 방법
KR102163915B1 (ko) 스마트 와치 및 제어 방법
US11153431B2 (en) Mobile terminal and method of operating the same
US11233889B2 (en) Digital device and method for controlling the same
US11540102B2 (en) Method for function control and electronic device thereof
KR102114616B1 (ko) 스마트 와치 및 제어 방법
US10353478B2 (en) Hover touch input compensation in augmented and/or virtual reality
KR102169952B1 (ko) 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법
US10275046B2 (en) Accessing and interacting with information
KR20140132232A (ko) 스마트 워치 및 제어 방법
KR102197964B1 (ko) 포터블 디바이스 및 그 제어 방법
US11366318B2 (en) Electronic device and control method thereof
JP2020052573A (ja) 表示装置、及び制御プログラム
JP7140603B2 (ja) 電子機器、制御プログラム及び表示制御方法
EP2975493A1 (en) Angle-based item determination methods and systems

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant