KR102100882B1 - 표시장치와 그 보간 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 표시장치와 그 보간 방법에 관한 것으로, 픽셀들이 매트릭스 형태로 기입된 표시패널; 입력 영상의 데이터를 보상값들로 변조하는 보상 회로; 및 상기 보상 회로로부터 출력된 데이터를 표시패널의 픽셀들에 기입하는 구동부를 포함한다. 상기 보상 회로는 미리 도출된 보상값들 사이의 중간값으로 계산된 보상값을 출력하는 다수의 계산 로직들을 가지는 중간값 산출부; 및 상기 계산 로직들로부터 출력된 보상값을 지연하여 다른 계산 로직들에 입력하는 지연부를 포함한다.

Description

표시장치와 그 보간 방법{DISPLAY DEVICE AND DATA INTERPOLATION METHOD THEREOF}
본 발명은 제조 공정에서 발생한 얼룩을 입력 영상의 데이터를 변조하는 방법으로 제거하는 표시장치와 그 보간 방법에 관한 것이다.
평판 표시장치는 액정표시장치(Liquid Crystal Display, LCD), 유기발광 다이오드 표시장치(Organic Light Emitting Diode Display, OLED Display)와 같은 전계발광 표시장치(Electroluminescence Display, ELD), 전계 방출 표시장치(Field Emission Display, FED), 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel, PDP), 전기영동 표시장치(Electrophoresis Display, EPD) 등이 있다.
액정표시장치는 액정층에 인가되는 전계를 제어하여 백라이트 유닛으로부터 입사되는 빛을 변조함으로써 화상을 표시한다. 액티브 매트릭스 타입의 액정표시장치는 박막트랜지스터(Thin Film Transistor, 이하 "TFT"라 한다)를 이용하여 액정셀을 구동하여 화질이 우수하고 소비전력이 낮은 장점이 있으며, 최근의 양산기술 발전과 연구개발의 성과로 대형화와 고해상도화로 급속히 발전하고 있다. 이러한 액정표시장치는 노트북 PC와 같은 휴대용 컴퓨터, 사무 자동화 기기, 오디오/비디오 기기, 옥내외 광고 표시장치 등의 응용 분야에서 광범위하게 이용되고 있다.
액정표시장치의 제조공정은 포토리소그래피 공정을 포함한 반도체 공정으로 TFT 어레이 기판을 제작하게 된다. 포토리소그래피 공정은 일련의 노광, 현상, 식각 공정을 포함하게 된다.
포토리소그래피 공정에서 노광양의 불균일 등으로 인하여, 완성된 기판의 표시상태를 검사하는 검사공정에서 다양한 형태의 얼룩이 발견될 수 있다. 얼룩은 표시패널에서 같은 계조의 데이터들을 표시하고 그 표시패널의 화면에서 휘도를 측정한 결과를 바탕으로 측정될 수 있다. 이러한 얼룩은 다른 정상적인 픽셀들에 비하여 휘도나 색도가 다르게 보이게 된다. 얼룩들이 발생되는 원인은 포토리소그래프 공정에서 노광양의 차이로 인하여 TFT의 게이트-드레인 간의 중첩면적, 스페이서의 높이, 신호배선들 간의 기생용량, 신호배선과 화소전극 간의 기생용량 등이 얼룩이 보이는 픽셀 위치에서 다른 정상적인 표시면의 픽셀들과 달라지는 데에서 기인한다.
공정 기술의 개선이나 리페어(Repair) 공정으로 얼룩을 개선할 수 있으나 한계가 있다. 최근에는 보상 회로를 이용하여 얼룩 위치의 픽셀들에 표시될 데이터에 미리 설정된 보상값을 가감하여 표시 영상에서 얼룩을 제거하는 방법을 적용하여 불량 수준을 줄이는 기술이 적용되고 있다.
픽셀들마다 보상값을 생성하고 각 계조마다 보상값을 최적화하면 보상값들을 도출하기까지 휘도 측정과 보상값 계산이 반복되어 공정 시간이 길어진다. 또한, 많은 보상값들을 보상 회로에 저장하면, 보상 회로의 메모리 용량이 커져 회로 비용이 증가된다. 이를 개선하기 위하여, 얼룩 위치에서 일부 픽셀들에 적용될 보상값을 생성하고 그 보상 데이터들을 이용하여 나머지 픽셀들의 보상값을 보간 방법( Interpolation method)으로 생성하는 방법이 제안되고 있다. 본원 출원인은 국내 특허 출원 10-2012-0120631(2012. 10. 29.)을 통해 보간 방법으로 보상값들을 생성하는 예를 제안한 바 있다. 제안된 보간 방법은 기존의 보간 방법에서 필요하였던 많은 곱셈기들을 사용하지 않고 중간값을 산출하는 로직을 사용하여 하드웨어 로직을 단순화할 수 있다. 그런데 이 방법은 동일한 계산 과정이 반복되어 이를 개선할 필요가 있다.
본 발명은 보간 방법으로 얼룩을 보상하기 위한 보상값을 생성하되 그 보상값을 산출하기 위한 하드웨어 로직에서 리던던시 로직(Redundancy Logic)을 최소화할 수 있는 표시장치와 그 보간 방법을 제공한다.
본 발명의 표시장치는 픽셀들이 매트릭스 형태로 배치된 표시패널; 입력 영상의 데이터를 보상값들로 변조하는 보상 회로; 및 상기 보상 회로로부터 출력된 데이터를 상기 표시패널의 픽셀들에 기입하는 구동부를 포함한다.
상기 보상 회로는 미리 도출된 보상값들 사이의 중간값으로 계산된 보상값을 출력하는 다수의 계산 로직들을 가지는 중간값 산출부; 및 상기 계산 로직들로부터 출력된 보상값을 지연하여 다른 계산 로직들에 입력하는 지연부를 포함한다.
상기 표시장치의 보간 방법은 미리 도출된 보상값들을 입력 받는 단계; 다수의 계산 로직들을 이용하여 이웃한 보상값들 사이의 중간값으로 계산된 보상값을 출력하는 단계; 및 상기 이웃한 보상값들 사이의 중간값으로 계산된 보상값을 지연하여 다른 계산 로직들에 입력하는 단계를 포함한다.
본 발명은 앞서 생성된 보상값을 지연시켜 다른 계산 로직에 입력하는 지연부를 포함한다. 그 결과, 본 발명은 보상값을 산출하기 위한 하드웨어 로직에서 리던던시 로직을 최소화할 수 있다.
도 1은 얼룩 측정 방법과 그 결과를 바탕으로 얼룩을 보상하는 방법을 보여 주는 도면이다.
도 2는 얼룩 보상 방법을 보여 주는 흐름도이다.
도 3은 블록 보간 방법을 보여 주는 도면이다.
도 4는 계조 보간 방법을 보여 주는 도면이다.
도 5 내지 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 보간 방법을 보여 주는 도면들이다.
도 8은 도 7과 같은 병렬 보간 방법을 구현하기 위한 하드웨어 구성의 예를 보여 주는 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 보상 회로를 보여 주는 블록도이다.
도 10은 도 9에 도시된 중간값 산출부를 상세히 보여 주는 블록도이다.
도 11 내지 도 13은 도 9에 도시된 중간값 산출부에서 리던던시 로직이 삭제되는 예들을 보여 주는 도면들이다.
도 14 및 도 15는 본 발명의 실시예에 따른 표시장치를 나타내는 블록도이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 실질적으로 동일한 구성요소들을 의미한다. 이하의 설명에서, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소 명칭은 명세서 작성의 용이함을 고려하여 선택된 것일 수 있는 것으로서, 실제 제품의 부품 명칭과는 상이할 수 있다.
본 발명의 표시장치는 액정표시장치(LCD), 전계 방출 표시장치(FED), 유기발광 다이오드 표시장치(OLED Display), 플라즈마 디스플레이 패널(PDP), 전기영동 표시장치(Electrophoresis Display, EPD) 등 어떠한 평판 표시장치에도 적용 가능하다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 얼룩 검출 단계(S1)는 표시패널(display panel)의 모든 픽셀들에 같은 계조의 데이터를 기입하고 그 때의 휘도를 카메라로 촬상한 다음, 카메라의 이미지를 분석하여 픽셀들의 휘도를 측정한다. 그 결과, 픽셀들의 휘도가 불균일한 얼룩이 발견되면, 보상값 생성 단계(S2)는 휘도 분포 특성과 역의 관계를 갖는 보상값을 생성한다. 얼룩 측정과 보상값 생성은 계조를 변화시키면서 여러 차례 반복된다.
보상값들은 표시장치의 메모리에 저장된다(S3). 표시장치가 정상 구동하여 입력 영상의 데이터가 표시패널 구동회로에 입력되면 표시패널 구동회로는 메모리로부터 읽어 들인 보상값들을 입력 영상의 데이터에 가산하거나 감산하여 데이터를 변조하여 픽셀들에 기입한다(S4). 그 결과, 표시패널의 화면에서 얼룩을 제거할 수 있다.
하드웨어 부담을 줄이기 위하여, 얼룩 위치에서 일부 픽셀들의 보상값들만 메모리에 저장되고, 나머지 픽셀들의 보상값은 보간 방법으로 계산될 수 있다.
보간 방법은 블록 보간 방법(S41, S42)과 계조 보간 방법(S43)을 포함할 수 있다. 블록 보간 방법은 수직 방향 보간 방법과 수평 방향 보간 방법으로 나뉘어질 수 있다.
보상값 생성 단계(S2)는 모든 픽셀에 대해서 보상값들을 산출하는 것이 아니라, 픽셀들을 4×4 또는 8×8과 같이, I(I는 4 이상의 양의 정수)×I 블록으로 분할한다. 그리고 보상값 생성 단계(S2)는 도 3과 같이 블록의 4 개 꼭지점 위치(P1(x1,y1), P2(x2,y2), P3(x3,y3), P4(x4,y4))의 픽셀들에 적용될 보상값들을 생성한다.
수직 방향 보간 방법(S41)은 수직 방향(y)을 따라 이웃한 보상값들을 이용하여 그 사이의 보상값을 생성한다. 수평 방향 보간 방법(S42)은 수평 방향(x)을 따라 이웃한 보상값들을 이용하여 그 사이의 보상값을 생성한다. 예를 들어 도 3에서 C 위치의 보상값은 P1(x1,y1)과 P3(x3,y3) 위치의 보상값들의 중간값으로 생성되고, D 위치의 보상값은 P2(x2,y2)과 P4(x4,y4) 위치의 보상값들의 중간값으로 생성될 수 있다. A 위치의 픽셀에 적용될 보상값은 P1(x1,y1)과 P2(x2,y2)의 보상값들의 중간값으로 생성되고, B 위치의 픽셀에 적용될 보상값은 P3(x3,y3)과 P4(x4,y4) 위치의 보상값들의 중간값으로 생성될 수 있다. P(x, y) 위치의 보상값은 A 및 B의 중간값 또는 C 및 D의 중간값으로 생성될 수 있다.
계조 보간 방법(S43)은 입력 영상의 픽셀 데이터에서 표현 가능한 전체 계조에 대하여 보상값들을 생성하지 않고 도 4와 같은 감마 특성 커브에서 등간격으로 나뉘어진 일부 계조(Q1, Q2, Q3, Q4)의 보상값들을 생성하고, 나머지 계조들의 보상값들을 보간 방법으로 계산한다.
보간 방법(S41, S42, S43)에 의해 생성된 보상값들은 메모리에 저장될 수 있다. 이러한 보상값들은 입력 영상의 데이터에 가산되거나 감산된다(S44).
본 발명의 보간 방법은 블록 보간 방법에 적용된다. 이하의 실시예에서 수평 방향의 보간 방법을 중심으로 설명되나 수직 방향의 보간 방법에 적용될 수 있다.
도 5 및 도 6을 참조하면, 본 발명의 보간 방법은 중간값 계산 단계, 검색 단계, 및 반복 계산 판단 단계를 포함한다.
중간값 계산 단계는 두 개의 기준값들(Ref A, Ref B)을 이용하여 그 중간값을 계산한다. 검색 단계는 중간값이 목표 위치의 중간값에 도달했는지 판단하고, 목표 위치에 도달하면 중간값을 메모리로 바이패스(bypass)하여 새로운 보상값으로서 저장한다. 그리고 검색 단계는 중간값이 목표 위치의 중간값이 아니라면 새로운 기준값들(Ref A', Ref B')을 계산한다. 반복 계산 단계는 목표 위치에 도달하기위하여 중간값 계산 단계가 반복되어야 하는 최대 횟수 N = Log2(x2-x1)을 만족하는 N을 현재의 반복 횟수와 비교하여 반복 실행 여부를 결정한다. 중간값 계산 단계와 검색 단계는 최종 목표 위치까지 보상값을 생성하기 위하여 N회 반복된다.
중간값 계산 단계는 중간값 필터(Median filter)로 구현될 수 있다. 중간값 계산 단계, 검색 단계, 및 반복 계산 판단 단계는 하드웨어 구현시 매 클럭마다 중간값 계산을 하여야 하므로 필터링에 필요한 대기 시간(latency)의 영향을 무시할 수 있도록 파이프라인(pipeline) 구조로 설계된다.
도 5의 예에서, 최종 목표 위치의 보상값이 Q(X)라면, Q(X)를 얻기 위하여 중간값 계산 단계는 3회 중간값을 계산한다. 먼저, 중간값 계산 단계는 Q(x1)과 Q(x2)을 더하고 2로 나누어 X3 위치의 보상값을 생성한 후, Q(x3)과 Q(x2)을 더하고 2로 나누어 X4 위치의 보상값을 생성한다. 이어서, 중간값 계산 단계는 Q(x3)과 Q(x4)을 더하고 2로 나누어 최종 목표 외치의 보상값(Q(x))을 생성한다. 중간값 계산은 가산기(Adder)와 비트 시프트(bit shift) 연산기 만으로 구현할 수 있기 때문에 승산기 없는 로직으로 간단하게 구현할 수 있다.
일반적으로 입력 영상의 데이터가 1 클럭에 M 포트(port)를 통해 입력된다. M > N 혹은 M = N인 경우에 동시에 보간 방법으로 M-1 개의 새로운 보상값들을 찾기 위하여 M-1 개의 보간 블럭이 병렬로 구성된다. 도 7은 N=M=8 인 병렬 보간 방법의 예를 보여 준다.
도 7 및 도 8을 참조하면, 보상 회로의 중간값 산출부는 제1 및 제9 보상값(Q(1)과 Q(9))을 입력 받아 중간값 계산을 병렬 처리하는 7 개의 보간 블록들을 이용하여 Q(1)과 Q(9) 사이의 Q(2)~Q(8)을 계산한다.
중간값 산출부는 먼저 제1 및 제9 보상값(Q(1)과 Q(9))의 중간값을 계산하여 Q(5)를 생성한 후, Q(1)과 Q(5) 사이의 중간값과 Q(5)와 Q(9) 사이의 중간값을 계산하여 Q(3) 및 Q(7)을 생성한다. 이어서, 중간값 산출부는 Q(1)와 Q(3) 사이의 중간값, Q(2)와 Q(5) 사이의 중간값, Q(5)와 Q(7) 사이의 중간값, 및 Q(7)와 Q(9) 사이의 중간값을 계산하여 Q(2), Q(4), Q(6) 및 Q(8)을 생성한다. 이렇게 도 8과 같은 중간값 계산부는 목표 위치의 보상값을 생성하기 위하여 여러 단계의 중간값을 계산한다. 그 결과, 보간 블록들은 동일한 중간값을 계산하는 로직들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 8과 같이 Q(2)를 생성하기 위한 보간 블록은 Q(5) 계산 로직을 포함하고 있고, Q(8)을 생성하기 위한 보간 블록도 Q(5) 계산 로직을 포함하고 있다. 이렇게 동일한 계산 로직이 보간 블록들에 중복 사용되기 때문에, 보상 회로의 하드웨어 리소스(Resource)와 회로 비용이 커진다.
본 발명은 도 9 및 도 10과 같이 지연부(12)를 이용하여 보상 회로에 필요한 하드웨어 리소스와 회로 비용을 줄이기 위하여 보간 블록들 간에 중복되는 계산 로직 즉, 리던던시 로직을 삭제한다.
도 9 및 도 10을 참조하면, 본 발명의 보상 회로는 중간값 산출부(10)와 지연부(12)를 포함한다.
중간값 산출부(10)는 제1 및 제M+1 보상값(Q(1)과 Q(M+1))을 기준값(Ref A, Ref B)으로서 입력 받아 그 기준값들(Ref A, Ref B) 사이의 중간값을 계산하여 새로운 보상값들을 생성하고, 중복 계산없이 앞서 산출된 중간값들을 기준값(Ref A′, Ref B′, Ref A″, Ref B″)으로서 활용하여 다른 위치의 보상값들을 생성한다.
지연부(12)는 새로운 보상값을 생성하기 위하여 계산된 중간값을 지연시켜 다른 보상값을 생성하기 위한 계산 로직에 입력한다.
도 11 내지 도 13은 도 9에 도시된 중간값 산출부에서 리던던시 로직이 삭제되는 예들을 보여 주는 도면들이다. 도 11은 N=M=8인 예이고, 도 12는 N>M(N=8, M=6)인 예이다. 도 13은 N<M(N=8, M=11)인 예이다.
도 11 내지 도 13을 참조하면, 보상 회로에서 보간 방법으로 생성되는 보상값들의 포트 수는 M-1 개이다.
도 11의 예에서, Q(1)과 Q(9)의 중간값으로 계산된 Q(5)는 지연부(12)에 의해 지연되어 다른 보상값들을 생성하는 기준값으로 입력된다. Q(2) 및 (Q6)을 생성하기 위한 계산 로직에는 Q(5) 계산 로직 없이 지연부(12)에 의해 지연된 Q(5)를 이용하여 Q(2) 및 (Q6)를 생성한다. 보상 회로는 Q(2) 계산 로직, Q(3) 계산 로직, Q(4) 계산 로직, Q(5) 계산 로직, Q(6) 계산 로직, Q(7) 계산 로직, 및 Q(8) 계산 로직을 각각 하나씩 포함한다. 따라서, 보상 회로에서, 같은 중간값을 계산하는 리던던시 로직은 없다.
도 12의 예에서, Q(1)과 Q(7)의 중간값으로 계산된 Q(4)는 지연부(12)에 의해 지연되어 다른 보상값들을 생성하는 기준값으로 입력된다. Q(2) 및 (Q6)을 생성하기 위한 계산 로직에는 Q(5) 계산 로직 없이 지연부(12)에 의해 지연된 Q(5)를 이용하여 Q(2) 및 (Q6)를 생성한다. 보상 회로는 Q(2) 계산 로직, Q(3) 계산 로직, Q(4) 계산 로직, Q(5) 계산 로직, 및 Q(6) 계산 로직을 각각 하나씩 포함한다. 따라서, 보상 회로에서, 같은 중간값을 계산하는 리던던시 로직은 없다.
도 13의 예에서도, Q(1)과 Q(12) 사이의 보상값들(Q(2)~Q(11))은 리던던시 로직 없이 지연된 보상값들이 입력되는 계산 로직들로 계산된다.
도 14 및 도 15는 본 발명의 실시예에 따른 표시장치를 나타내는 블록도이다.
도 14 및 도 15를 참조하면, 본 발명의 표시장치는 보상 회로(200), 구동부(110), 및 표시패널(100)을 포함한다.
표시패널(100)은 입력 영상이 표시되는 픽셀 어레이를 포함한다. 픽셀 어레이는 데이터 전압이 공급되는 데이터 라인들(DL), 데이터 라인들(DL)과 직교되고 게이트 펄스(또는 스캔펄스)가 공급되는 게이트 라인들(또는 스캔 라인들, GL), 및 데이터 라인들(DL)과 게이트 라인들(GL)의 교차에 의해 정의된 매트릭스 형태로 배치되는 픽셀들을 포함한다. 픽셀들 각각은 하나 이상의 TFT와 커패시터를 포함할 수 있다.
보상 회로(200)에는 표시장치에 전원이 공급되면 ROM(Read Only Memory)(120)로부터 샘플링된 보상값들이 입력된다. 샘플링된 보상값들은 도 1과 같은 얼룩 검출 방법을 바탕으로 일부 픽셀들과 일부 계조에서 최적화된 값으로 생성된 보상값들이다. 보상 회로(200)는 블록 보간 방법을 구현하기 위하여 도 9 및 도 10과 같이 이웃한 보상값들의 중간값을 계산하는 중간값 산출부(10)와, 앞서 생성된 보상값들을 지연하는 지연부(12)를 이용하여 보상값들을 생성한다. 중간값 산출부(10)는 샘플링된 보상값들을 기준값들로 입력 받아 그 기준값들의 중간값으로 새로운 보상값을 생성하고, 앞서 계산된 보상값들을 지연시켜 다른 보상값들을 생성하기 위한 계산 로직의 기준값들로 이용한다.
그리고 보상 회로(200)는 블록 보간 방법으로 생성된 보상값들과 계조 보간 방법으로 생성된 보상값들을 입력 영상의 디지털 비디오 데이터(RGB)에 가산 또는 감산하여 입력 영상의 데이터를 변조한다.
구동부(110)는 보상 회로(200)에 의해 변조된 데이터(RGB')를 표시패널(100)의 픽셀들(PIX)에 기입한다. 구동부(110)는 데이터 구동부(101), 게이트 구동부(또는 스캔 구동부)(102), 및 타이밍 콘트롤러(103)를 포함한다. 보상 회로(200)는 타이밍 콘트롤러(103)에 내장될 수 있다.
데이터 구동부(101)는 타이밍 콘트롤러(103)로부터 입력되는 입력 영상의 디지털 비디오 데이터(RGB')를 아날로그 감마 보상 전압으로 변환하여 데이터 전압을발생하고, 그 데이터 전압을 데이터 라인들(DL)에 공급한다. 게이트 구동부(102)는 데이터 전압에 동기되는 게이트 펄스를 발생하고, 그 게이트 펄스를 시프트시키면서 게이트 라인들(GL)에 순차적으로 공급한다.
타이밍 콘트롤러(103)는 도시하지 않은 호스트 시스템으로부터 입력 영상의 디지털 비디오 데이터(RGB)를 입력 받고, 또한 수직/수평 동기 신호(Vsync, Hsync), 데이터 인에이블 신호(DE), 메인 클럭(DCLK) 등의 타이밍 신호들을 입력 받는다. 타이밍 콘트롤러(103)는 보상 회로(200)에 의해 보상된 디지털 비디오 데이터(RGB')를 데이터 구동부(101)로 전송한다. 그리고 타이밍 콘트롤러(103)는 타이밍 신호들(Vsync, Hsync, DE, CLK)을 이용하여 데이터 구동부(101)와 게이트 구동부의 동작 타이밍을 제어하기 위한 타이밍 제어신호들(DDC, GDC)를 생성한다.
호스트 시스템은 텔레비젼 시스템, 셋톱박스, 네비게이션 시스템, DVD 플레이어, 블루레이 플레이어, 개인용 컴퓨터(PC), 홈 시어터 시스템, 폰 시스템(Phone system) 중 어느 하나일 수 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위 내에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
100 : 표시패널 110 : 구동부
200 : 보상 회로

Claims (5)

  1. 픽셀들이 매트릭스 형태로 배치된 표시패널;
    입력 영상의 데이터를 보상값들로 변조하는 보상 회로; 및
    상기 보상 회로로부터 출력된 데이터를 상기 표시패널의 픽셀들에 기입하는 구동부를 포함하고,
    상기 보상 회로는,
    미리 도출된 보상값들 사이의 중간값으로 계산된 보상값을 출력하는 다수의 계산 로직들을 가지는 중간값 산출부; 및
    상기 계산 로직들로부터 출력된 보상값을 지연하여 다른 계산 로직들에 입력하는 지연부를 포함하는 것을 특징으로 하는 표시장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시장치에서,
    같은 중간값을 계산하는 계산 로직은 하나만 존재하는 것을 특징으로 하는 표시장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 보상회로는,
    상기 표시패널의 화면을 소정 크기의 블록들로 분할하고 상기 중간값 산출부와 상기 지연부를 이용하여 상기 블록 내의 모든 픽셀들의 보상값을 생성하고,
    상기 미리 도출된 계조 이외의 다른 계조들의 보상값들을 보간 방법으로 생성하는 것을 특징으로 하는 표시장치.
  4. 픽셀들이 매트릭스 형태로 배치된 표시패널, 입력 영상의 데이터를 보상값들로 변조하는 보상 회로, 상기 보상 회로로부터 출력된 데이터를 상기 표시패널의 픽셀들에 기입하는 구동부를 포함하는 표시장치의 보간 방법에 있어서,
    미리 도출된 보상값들을 입력 받는 단계;
    다수의 계산 로직들을 이용하여 이웃한 보상값들 사이의 중간값으로 계산된 보상값을 출력하는 단계; 및
    상기 이웃한 보상값들 사이의 중간값으로 계산된 보상값을 지연하여 다른 계산 로직들에 입력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 표시장치의 보간 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 보상값들을 생성하는 단계는,
    상기 표시패널의 화면을 소정 크기의 블록들로 분할하고 상기 블록 내의 모든 픽셀들의 보상값을 생성하고,
    상기 미리 도출된 계조 이외의 다른 계조들의 보상값들을 보간 방법으로 생성하는 것을 특징으로 하는 표시장치의 보간 방법.
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