KR102091000B1 - 사용자 제스처를 이용한 데이터 처리 방법 및 장치 - Google Patents

사용자 제스처를 이용한 데이터 처리 방법 및 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR102091000B1
KR102091000B1 KR1020130062699A KR20130062699A KR102091000B1 KR 102091000 B1 KR102091000 B1 KR 102091000B1 KR 1020130062699 A KR1020130062699 A KR 1020130062699A KR 20130062699 A KR20130062699 A KR 20130062699A KR 102091000 B1 KR102091000 B1 KR 102091000B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
guidance object
page
event
user
hover
Prior art date
Application number
KR1020130062699A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20140141211A (ko
Inventor
이기용
Original Assignee
삼성전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자 주식회사 filed Critical 삼성전자 주식회사
Priority to KR1020130062699A priority Critical patent/KR102091000B1/ko
Priority to EP14170483.3A priority patent/EP2808777B1/en
Priority to CN201410239426.2A priority patent/CN104216513B/zh
Priority to US14/293,453 priority patent/US20140359410A1/en
Publication of KR20140141211A publication Critical patent/KR20140141211A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102091000B1 publication Critical patent/KR102091000B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F40/00Handling natural language data
    • G06F40/10Text processing
    • G06F40/12Use of codes for handling textual entities
    • G06F40/134Hyperlinking
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0354Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
    • G06F3/03545Pens or stylus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/041Indexing scheme relating to G06F3/041 - G06F3/045
    • G06F2203/04108Touchless 2D- digitiser, i.e. digitiser detecting the X/Y position of the input means, finger or stylus, also when it does not touch, but is proximate to the digitiser's interaction surface without distance measurement in the Z direction
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0483Interaction with page-structured environments, e.g. book metaphor

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Artificial Intelligence (AREA)
  • Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
  • Computational Linguistics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

본 발명은 전자장치를 이용한 데이터 처리 방법 및 장치에 관한 것으로, 특히 표시부 상에 표시된 페이지(page)에 호버링 제스처(hovering gesture)를 이용하여 데이터를 입력할 수 있는 방법 및 장치에 관한 것으로, 이러한 본 발명은 호버링 제스처를 이용한 데이터 처리 방법에 있어서, 페이지를 표시하는 과정; 상기 페이지가 표시된 상태에서 호버-인 이벤트를 감지하는 과정; 상기 호버-인 이벤트에 반응하여 상기 페이지 내에 가이던스 오브젝트를 표시하는 과정; 사용자 입력에 반응하여 상기 가이던스 오브젝트와 중첩하여 데이터를 표시하는 과정; 상기 가이던스 오브젝트와 상기 데이터가 중첩되어 표시된 상태에서 호버-아웃 이벤트를 감지하는 과정; 및 상기 호버-아웃 이벤트에 반응하여 상기 페이지에서 상기 가이던스 오브젝트를 제거한 후 상기 데이터를 표시하는 과정을 포함할 수 있다.

Description

사용자 제스처를 이용한 데이터 처리 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROCESSING DATA USING USER GESTURE}
본 발명은 전자장치를 이용한 데이터 처리 방법 및 장치에 관한 것으로, 특히 표시부 상에 표시된 페이지(page)에 사용자 제스처(user gesture)를 이용하여 데이터를 입력할 수 있는 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 디지털 기술의 발달과 함께 통신 및 개인정보 처리가 가능한 다양한 전자장치(예컨대, 이동통신 단말기, PDA(Personal Digital Assistant), 전자수첩, 스마트 폰, 태블릿 PC(Personal Computer) 등)가 출시되고 있다. 이러한 전자장치는 각자의 전통적인 고유 영역에 머무르지 않고 다른 전자장치들의 영역까지 아우르는 모바일 컨버전스(mobile convergence) 단계에 이르고 있다. 예를 들어, 휴대단말은 음성통화 및 영상통화 등과 같은 통화 기능, SMS(Short Message Service)/MMS(Multimedia Message Service) 및 이메일(e-mail) 등과 같은 메시지 송수신 기능, 내비게이션 기능, 문서(예컨대, 메모(memo), 오피스(office)) 작성 기능, 촬영 기능, 방송 재생 기능, 미디어(동영상 및 음악) 재생 기능, 인터넷 기능, 메신저 기능 및 소셜 네트워크 서비스(SNS, Social Networking Service) 기능 등의 다양한 기능들을 구비할 수 있다.
또한 최근에는 터치스크린(touch-screen)을 장착한 전자장치의 보급이 빠르게 증가하고 있다. 따라서 상기 터치스크린의 도입으로 인해 기존 입력수단에 의한 한계를 줄이고 사용자에게 보다 편리하게 전자장치의 조작이 가능하도록 하고 있다. 즉, 사용자는 터치스크린의 화면을 직접 손이나 전자펜(예컨대, 스타일러스 펜(stylus pen))으로 터치하여 원하는 작업을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자펜을 이용하여 필기(hand writing)를 수행하면, 전자장치에서는 이를 드로잉 오브젝트(drawing object)로 저장하거나(예컨대, 그림판 기능) 또는 스트로크 데이터(예컨대, 좌표 값)를 분석하여 텍스트(text) 및 도형(figure) 등으로 변환하는 동작(예컨대, 필기 인식 또는 도형 인식 기능)을 수행할 수 있다.
본 발명의 목적은 전자장치의 편집이 가능한 페이지를 표시하고, 해당 페이지를 통해 각종 데이터를 쉽게 입력할 수 있도록 하는 사용자 제스처(user gesture)를 이용한 데이터 처리 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 전자장치는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 기능을 지원하는 모든 정보통신기기, 멀티미디어기기 및 그에 대한 응용기기와 같이 AP(Application Processor), GPU(Graphic Processing Unit), CPU(Central Processing Unit)를 사용하는 모든 전자장치를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 사용자 제스처는 전자장치가 가이드(guide) 표시 여부를 결정할 수 있도록 사용자에 의해 입력되는 인터랙션(interaction)을 포함하며, 터치스크린에 의해 검출되는 호버링 제스처(hovering gesture), 적외선 센서, 조도 센서 또는 카메라 모듈에 의해 검출되는 핸드 제스처(hand gesture) 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 목적은 표시부 상에 표시된 페이지에 호버링 제스처를 이용하여 데이터 입력의 편의성을 향상시킬 수 있는 사용자 제스처를 이용한 데이터 처리 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 전자장치의 편집이 가능한 페이지가 표시된 상태에서 호버링 이벤트(hovering event)에 반응하여 해당 페이지에 가이드를 표시하고, 가이드에 의한 사용자의 데이터 입력을 인도할 수 있는 사용자 제스처를 이용한 데이터 처리 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명 또 다른 목적은 전자장치의 편집이 가능한 페이지가 표시된 상태에서 호버-인 이벤트(Hover-in event)에 응답하여 가이드를 표시하고, 가이드에 따라 입력되는 데이터를 상기 가이드와 중첩하여 표시하며, 호버-아웃 이벤트(Hover-out event)에 응답하여 가이드 표시는 생략하고 입력된 데이터만을 표시할 수 있는 사용자 제스처를 이용한 데이터 처리 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 전자장치의 편집이 가능한 페이지에서 사용자의 데이터 입력을 지원하기 위한 최적의 환경을 구현하여 사용자의 편의성 및 전자장치의 사용성을 향상시킬 수 있는 사용자 제스처를 이용한 데이터 처리 방법 및 장치를 제공함에 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 방법은, 호버링 제스처를 이용한 데이터 처리 방법에 있어서, 페이지를 표시하는 과정; 상기 페이지가 표시된 상태에서 호버-인 이벤트를 감지하는 과정; 상기 호버-인 이벤트에 반응하여 상기 페이지 내에 가이던스 오브젝트를 표시하는 과정; 사용자 입력에 반응하여 상기 가이던스 오브젝트와 중첩하여 데이터를 표시하는 과정; 상기 가이던스 오브젝트와 상기 데이터가 중첩되어 표시된 상태에서 호버-아웃 이벤트를 감지하는 과정; 및 상기 호버-아웃 이벤트에 반응하여 상기 페이지에서 상기 가이던스 오브젝트를 제거한 후 상기 데이터를 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 방법은, 사용자 제스처를 이용한 데이터 처리 방법에 있어서, 사용자 입력을 받아들이기 위한 페이지를 표시하는 과정; 상기 사용자 제스처에 반응하여 상기 페이지 내에 가이던스 오브젝트를 표시하는 과정; 및 상기 사용자 입력에 반응하여 상기 가이던스 오브젝트와 중첩하여 데이터를 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 장치는, 전자장치에 있어서, 편집이 가능한 페이지를 표시하고, 상기 페이지가 표시된 상태에서 호버링 이벤트를 입력받는 터치스크린; 및 상기 페이지 표시를 제어하고, 상기 페이지가 표시된 상태에서 상기 호버링 이벤트에 반응하여 설정된 가이던스 오브젝트의 보이기 및 숨기기의 토글을 제어하며, 상기 페이지에 사용자 입력에 대응하는 데이터 표시를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 장치는, 전자장치에 있어서, 사용자 입력을 받아들이기 위한 상기 페이지를 표시하기 위한 컴퓨터에 의해 실행되는(computer-implemented) 페이지 표시 모듈; 호버링 이벤트에 반응하여 상기 페이지 내에 가이던스 오브젝트를 보이거나 숨김 처리하기 위한 가이드 표시 모듈; 및 사용자 입력에 반응하여 상기 가이던스 오브젝트와 중첩되거나 독립적으로 데이터를 표시하기 위한 오브젝트 표시 모듈을 포함할 수 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 기록 매체는, 사용자 입력을 받아들이기 위한 편집 가능한 페이지를 표시하는 동작, 사용자 제스처에 반응하여 상기 페이지 내에 가이던스 오브젝트를 보이거나 숨기 처리하는 동작, 사용자 입력에 반응하여 상기 가이던스 오브젝트와 중첩되거나 독립적으로 데이터를 표시하는 동작을 수행하는 프로그램을 저장한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함할 수 있다.
전술한 바와 같은 내용들은 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 후술되는 본 발명의 다양한 실시 예들에 대한 구체적인 설명으로부터 보다 잘 이해할 수 있도록 하기 위하여 본 발명의 특징들 및 기술적인 장점들을 다소 넓게 약술한 것이다. 이러한 특징들 이외에도 본 발명의 청구범위의 주제를 형성하는 본 발명의 추가적인 특징들이 후술되는 본 발명의 구체적인 설명으로부터 잘 이해될 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명의 다양한 실시 예에서 제안하는 사용자 제스처를 이용한 데이터 처리 방법 및 장치에 따르면, 전자장치의 편집이 가능한 페이지에서 사용자 제스처(예컨대, 호버링 제스처, 핸드 제스처)에 따라 특정 가이드를 제공할 수 있으며, 이를 통해 사용자는 전자장치의 편집이 가능한 페이지에서 각종 데이터를 보다 간편하고 정확하게 입력할 수 있다.
본 발명에 따르면, 전자장치의 편집이 가능한 페이지가 표시된 상태에서 호버링 이벤트에 반응하여 해당 페이지에 가이드를 표시할 수 있고, 상기 가이드를 통해 사용자에게 보다 빠른 데이터 입력을 인도할 수 있다.
본 발명에 따르면, 전자장치의 편집이 가능한 페이지가 표시된 상태에서 호버-인 이벤트에 응답하여 가이드를 표시할 수 있고, 가이드에 따라 입력되는 데이터를 상기 가이드와 중첩하여 표시할 수 있으며, 호버-아웃 이벤트에 응답하여 가이드 표시는 생략하고 입력된 데이터만을 표시할 수 있다. 따라서 본 발명에 따르면, 미려화 관점에서 살펴볼 때, 사용자는 특정 입력 도구(예컨대, 사용자 손가락 또는 전자펜 등)가 호버-인되면 나타나는 가이드(예컨대, 다양한 형태의 설정된 가이던스 오브젝트(guidance object))를 참조하여 정렬된 필기 입력, 정확한 드로잉 또는 정확한 문서 작업 등을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 페이지에서 호버-인되면 나타나는 수평 밑줄을 참조하여 페이지에서 수평에 맞는 정렬된 필기 작업을 수행할 수 있고, 밑그림에 맞는 정확한 드로잉 작업을 수행할 수 있고, 서류 작성 시 사용자가 입력해야 하는 부분에 정확하고 신속하게 문서 작업을 수행할 수 있다.
또한 본 발명에 따르면, 필기 인식 또는 도형 인식 관점에서 살펴볼 때, 수평으로 정렬된 필기 작업이 가능함에 따라 필기 인식률을 높일 수 있다. 또한 정확한 드로잉 작업이 가능함에 따라 도형 인식률을 높일 수 있다.
또한 본 발명에 따르면, 사용자 인터페이스(UI, User Interface) 관점에서 살펴볼 때, 특정 입력 도구(예컨대, 사용자 손가락 또는 전자펜 등)가 호버-인되면 다양한 형태의 밑그림을 제공할 수 있다. 따라서 사용자는 호버-인을 통해 나타나는 밑그림에 따라 정확하고 세밀한 그림을 그릴 수 있다. 또한 특정 입력 도구가 호버-아웃되면 사용자가 그린 그림은 유지하면서 밑그림만을 제거하여 나타낼 수 있다. 따라서 사용자는 그림을 그리는 도중 호버-아웃을 통해 사용자가 현재까지 그린 그림의 진행 상황을 바로 바로 편리하게 확인할 수 있다.
또한 본 발명에 따르면, 그림 도구 툴(tool) 관점에서 살펴볼 때, 호버-인 상태에서 밑그림을 그리는 상황과 비슷하게 그림 도구 툴에서 제공하는 다양한 도형 도는 그림 템플릿들을 쉽게 따라 그릴 수 있으며, 호버-아웃된 상태에서 자신이 그린 그림 상황을 바로 확인할 수 있다.
이와 같이 본 발명에 따르면, 전자장치의 편집이 가능한 페이지에서 사용자의 다양한 데이터에 대한 정확하고 세밀한 입력을 지원하기 위한 최적의 환경을 구현하여 사용자의 편의성을 향상시키고, 전자장치의 사용성, 편의성 및 경쟁력을 향상시키는데 기여할 수 있다. 이러한 본 발명의 다양한 실시 예들은 휴대단말(예컨대, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, PDA, 디지털 카메라 등)과 같은 휴대용 사용자 기기뿐만 아니라, 데이터 처리(예컨대, 입력 및 표시)가 가능한 다양한 전자장치 및 그에 대응하는 다양한 디바이스들에 구현될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치에서 호버링 제스처를 이용한 데이터 처리 방법을 도시한 흐름도이다.
도 3a 내지 도 3d는 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치에서 호버링 제스처를 이용하여 오브젝트를 입력하는 동작 예시를 도시한 도면이다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치에서 호버링 제스처를 이용하여 오브젝트를 드로잉하는 동작 예시를 도시한 도면이다.
도 5a 내지 도 5c는 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치에서 호버링 제스처를 이용하여 오브젝트를 작성하는 동작 예시를 도시한 도면이다.
도 6a 내지 도 6d는 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치에서 호버링 제스처를 이용하여 입력 오브젝트를 인도하는 동작 예시를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치에서 호버링 제스처를 이용한 데이터 처리 방법을 도시한 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예들을 상세히 설명한다. 이때, 첨부된 도면들에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다. 하기의 설명에서는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며, 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.
제안하는 본 발명은 전자장치 및 그의 데이터 입력을 지원하는 방법에 관한 것이다. 특히, 본 발명의 다양한 실시 예에서는 편집이 가능한 페이지(page)를 표시하고, 상기 페이지를 통해 각종 데이터(예컨대, 텍스트, 그림, 도형, 문서 등)를 입력 받을 수 있는 어플리케이션을 이용한 데이터 입력 시 입력되는 데이터의 처리 방법 및 그 장치를 제안한다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 어플리케이션은 오피스(office), 메모(memo), 이메일(e-mail), 메시지(message), 여행 기록, 그림, 웹브라우저, 서류 작성 등의 기능과 같이 필기(hand writing) 입력 또는 드로잉(drawing) 입력을 지원할 수 있는 모든 형태의 어플리케이션을 포함할 수 있다. 즉, 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 어플리케이션은 편집이 가능한 페이지를 제공하고, 상기 페이지를 통해 각종 데이터를 입력 받을 수 있는 다양한 종류의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자장치에서 상기 어플리케이션을 이용한 데이터 입력 시 사용자의 사용자 제스처(user gesture)에 따라 해당 어플리케이션에서 설정된 가이드(guide)를 표시하거나 생략할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 사용자 제스처는 전자장치가 가이드(예컨대, 본 발명의 가이던스 오브젝트) 표시 여부를 결정할 수 있도록 사용자에 의해 입력되는 인터랙션(interaction)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 제스처는 터치스크린을 통해 검출될 수 있는 호버링 제스처(hovering gesture), 적외선 센서, 조도 센서 또는 카메라 모듈 등과 같은 센서를 통해 검출될 수 있는 핸드 제스처(hand gesture) 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자장치에서 어플리케이션에 의한 페이지가 표시된 상태에서 특정 입력 도구(예컨대, 사용자 손가락 또는 전자펜(예컨대, 스타일러스 펜 등) 등)가 호버-인(Hover-in)되면 해당 어플리케이션에서 설정된 특정 가이던스 오브젝트(guidance object)가 표시되고, 상기 특정 입력 도구가 호버-아웃(Hover-out)되면 상기 가이던스 오브젝트 표시를 생략할 수 있다.
또한 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자장치에서 어플리케이션에 의한 페이지가 표시된 상태에서 동작 중인 센서(예컨대, 적외선 센서, 조도 센서, 카메라 모듈(예컨대, 표시부와 동일 평면 상에 구현되는 전면 카메라 모듈) 등)에 의해 사용자 손(또는 사용자 손을 대체하는 특정 물체 등)에 의한 핸드 제스처가 검출되면 해당 어플리케이션에서 설정된 특정 가이던스 오브젝트가 표시되고, 상기 핸드 제스처가 상기 센서에 의해 검출되지 않으면(예컨대, 핸드 제스처를 센서의 감지영역 밖으로 이동) 상기 가이던스 오브젝트 표시를 생략할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 특정 입력 도구에 대한 호버-인(호버링 제스처 입력)에 따라 특정 가이던스 오브젝트가 표시될 수 있고, 상기 가이던스 오브젝트 표시된 상태에서, 사용자는 해당 가이던스 오브젝트에 따라 해당 데이터(예컨대, 텍스트, 그림, 도형, 문서 등)를 입력할 수 있고, 입력 도구의 호버-아웃(호버링 제스처 해제)을 통해 입력 중인 데이터의 진행 상황을 실시간으로 확인할 수 있다. 이와 마찬가지로, 사용자의 핸드 제스처 입력에 따라 가이던스 오브젝트가 표시될 수 있고, 상기 가이던스 오브젝트가 표시된 상태에서, 사용자는 해당 가이던스 오브젝트에 따라 해당 데이터(예컨대, 텍스트, 그림, 도형, 문서 등)를 입력할 수 있고, 핸드 제스처의 해제를 통해 입력 중인 데이터의 진행 상황을 실시간으로 확인할 수 있다.
한편, 이하에서 설명하는 본 발명의 실시 예에서는 전자장치에서 가이드 표시 여부를 결정하기 위해 입력되는 사용자 제스처가 호버링 제스처인 경우를 대표적인 예시로 설명하기로 한다. 하지만, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니므로, 호버링 제스처뿐만 아니라, 다양한 센서에 의해 사용자 제스처(예컨대, 핸드 제스처)를 인식할 수 있는 모든 방식에 의해 구현될 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서, 전자장치는 특정 입력 도구가 닿기 전에, 일정 높이 거리 안에서 입력 이벤트(예컨대, 호버링 이벤트(hovering event))가 감지되면, 사용자가 라이팅(writing) 또는 드로잉(drawing) 의도가 있다는 것으로 판단할 수 있다. 그리고 전자장치는 상기 판단에 따라 가이던스 오브젝트(예컨대, 가이던스 라인, 바탕 밑그림, 배경이미지 등)를 페이지 화면에 표시함으로써, 사용자의 라이팅 또는 드로잉 등의 작업에 도움을 줄 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서, 상기 가이던스 오브젝트는 특정 입력 도구가 일정 높이 거리 안에 진입하였을 경우(예컨대, 호버-인) 표시되어지며, 일정 높이 거리 밖으로 벗어나면(예컨대, 호버-아웃) 가이던스 오브젝트는 페이지 화면에서 사라지게 된다. 예컨대, 본 발명의 다양한 실시 예에서는 높이 거리에 따라 가이던스 오브젝트의 실시간 보이기(show) 또는 숨기기(hide) 동작을 지원할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서, 호버링 이벤트는 정전식/전류식 터치패널에서 특정 입력 도구가 터치패널에 닿지 않더라도 일정 거리에서의 전류량을 측정하여 입력 도구(예컨대, 사용자 손가락 또는 전자펜) 인식, 이동 및 해제를 통보하는 이벤트를 나타낼 수 있다. 즉, 본 발명의 다양한 실시 예에서, 상기 호버링 이벤트는 특정 입력 도구가 일정 높이 거리에 진입 혹은 아웃을 알리는 이벤트를 나타내며, 호버링 이벤트를 통해 페이지의 가이던스 오브젝트의 보이기 또는 숨기기가 결정될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서, 상기 호버링 이벤트는 호버-인 이벤트(Hover-in event)와 호버-아웃(Hover-out event)로 구분될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서, 상기 호버링 이벤트는 API(Application Program Interface)를 통해 전달될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서, 가이던스 오브젝트는 호버-인 이벤트에 따라 데이터 입력을 지원하기 위해 표시되는 특정 형태의 가이드를 나타낸다. 예를 들어, 상기 가이던스 오브젝트는 글씨를 수평적으로 정렬되게 입력할 수 있도록 페이지에 표시되는 일정 간격으로 떨어진 수많은 수평 줄, 모눈종이, 도형 또는 배경이미지 등 사용자의 데이터 입력에 도움을 주거나 유도할 수 있는 시각적인 다양한 오브젝트를 모두 포함할 수 있다.
이하에서, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자장치의 구성과 그의 운용 제어 방법에 대하여 하기 도면들을 참조하여 살펴보기로 한다. 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치의 구성과 그의 운용 제어 방법이 하기에서 기술하는 내용에 제한되거나 한정되는 것은 아니므로 하기의 실시 예들에 의거하여 다양한 실시 예들에 적용할 수 있음에 유의하여야 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
상기 도 1을 참조하면, 본 발명의 전자장치는 무선 통신부(110), 사용자 입력부(120), 터치스크린(130), 오디오 처리부(140), 저장부(150), 인터페이스부(160), 카메라 모듈(170), 제어부(180), 그리고 전원 공급부(190)를 포함하여 구성될 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 본 발명의 전자장치는 도 1에 도시된 구성 요소들보다 많은 구성 요소들을 가지거나, 또는 그보다 적은 구성 요소들을 가지는 것으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치가 방송 수신 및 재생 기능을 지원하지 않는 경우 일부 모듈, 예컨대, 상기 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(119)의 구성은 생략될 수도 있고, 또한 전자장치가 통화 기능(예컨대, 음성통화 기능, 영상통화 기능 등)을 지원하지 않는 경우 일부 모듈, 예컨대, 상기 무선 통신부(110)의 이동통신 모듈(111)의 구성은 생략될 수 있다. 또한 본 발명의 전자장치는 사용자의 핸드 제스처를 검출하기 위한 다양한 센서(예컨대, 적외선 센서, 조도 센서, 표시부와 동일 평면 상에 구성되는 전면 카메라 모듈 등)의 구성이 포함될 수 있다.
상기 무선 통신부(110)는 전자장치와 무선 통신 시스템 사이 또는 전자장치와 다른 전자장치 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 이동통신 모듈(111), 무선 랜 모듈(113), 근거리 통신 모듈(115), 위치 산출 모듈(117), 그리고 방송 수신 모듈(119) 등을 포함하여 구성될 수 있다.
이동통신 모듈(111)은 이동통신 네트워크상에서 기지국, 외부의 단말, 그리고 다양한 서버들(예컨대, 통합 서버(integration server), 프로바이더 서버(provider server), 컨텐츠 서버(content server), 인터넷 서버(internet server), 클라우드 서버(cloud server) 등) 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신할 수 있다. 상기 무선 신호는 음성통화 신호, 화상통화 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 무선 신호는 다양한 서버들로부터 수신되는 가이던스 오브젝트와, 편집이 가능한 페이지를 표시하고 해당 페이지를 통해 데이터를 입력 받을 수 있는 어플리케이션 설치파일 등을 포함할 수 있다.
무선 랜 모듈(113)은 무선 인터넷 접속 및 다른 전자장치와 무선 랜 링크(link)를 형성하기 위한 모듈을 나타낸 것으로, 전자장치에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 무선 랜(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), 그리고 HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. 무선 랜 모듈(113)은 다른 전자장치와 무선 랜 링크가 형성될 시 사용자 선택에 따른 다양한 가이던스 오브젝트를 다른 전자장치로 전송하거나 수신 받을 수 있다. 또한 무선 랜 모듈(113)은 다양한 서버들과 무선 랜 통신이 연결될 시 해당 서버로부터 다양한 가이던스 오브젝트를 수신 받을 수도 있다. 이러한 무선 랜 모듈(113)은 상시 온(On) 상태를 유지하거나, 사용자 설정 또는 입력에 따라 턴-온(turn-on)될 수 있다.
근거리 통신 모듈(115)은 근거리 통신(short range communication)을 위한 모듈을 나타낸다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), 블루투스 저에너지(BLE, Bluetooth Low Energy), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, Infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), 그리고 NFC(Near Field Communication) 등이 이용될 수 있다. 또한 근거리 통신 모듈(115)은 다른 전자장치와 근거리 통신이 연결될 시 사용자 선택에 따른 가이던스 오브젝트를 다른 전자장치로 전송하거나 수신 받을 수 있다. 이러한 근거리 통신 모듈(115)은 상시 온 상태를 유지하거나, 사용자 설정 또는 입력에 따라 턴-온될 수 있다.
위치 산출 모듈(115)은 전자장치의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 위치 산출 모듈(115)은 3개 이상의 기지국들로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도(latitude), 경도(longitude), 및 고도(altitude)에 따른 3차원의 현 위치 정보를 산출할 수 있다. 또는 위치 산출 모듈(115)은 3개 이상의 위성들로부터 전자장치의 위치 정보를 실시간으로 계속 수신함으로써 위치 정보를 산출할 수 있다. 전자장치의 위치 정보는 다양한 방법에 의해 획득될 수 있다.
방송 수신 모듈(119)은 방송 채널(예컨대, 위성 방송 채널, 지상파 방송 채널 등)을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호(예컨대, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호 등) 및/또는 상기 방송과 관련된 정보(예컨대, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보 등)를 수신할 수 있다.
사용자 입력부(120)는 전자장치의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 사용자 입력에 대응하여 발생시킬 수 있다. 사용자 입력부(120)는 키패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치패드(정압/정전), 조그 휠(jog wheel), 조그 스위치(jog switch), 센서(예컨대, 음성센서, 근접센서, 조도센서, 가속도센서, 자이로센서 등) 등을 포함하여 구성될 수 있다. 또한 사용자 입력부(120)는 전자장치의 외부에 버튼 형태로 구현될 수 있으며, 일부 버튼들은 터치 패널(touch panel)로 구현될 수도 있다. 사용자 입력부(120)는 본 발명의 페이지 편집이 가능한 어플리케이션의 실행을 위한 사용자 입력을 수신하고, 상기 사용자 입력이 수신될 시 그에 따른 입력신호를 발생시킬 수 있다. 또한 사용자 입력부(120)는 특정 페이지에서 표시될 가이던스 오브젝트를 설정하기 위한 사용자 입력, 페이지가 표시된 상태에서 가이던스 오브젝트를 선택 또는 변경하는 사용자 입력 등을 수신하고, 해당 사용자 입력이 수신될 시 그에 따른 입력신호를 발생시킬 수 있다.
터치스크린(130)은 입력 기능과 표시 기능을 동시에 수행하는 입출력 수단으로, 표시부(131)와 터치감지부(133)를 포함할 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에서 터치스크린(130)은 상기 표시부(131)를 통해 전자장치 운용에 따른 화면(예컨대, 어플리케이션의 실행화면(예컨대, 페이지 화면), 페이지 상에 가이던스 오브젝트의 표시 화면, 통화 발신을 위한 화면, 메신저 화면, 게임 화면, 갤러리 화면 등) 표시 중에, 상기 터치감지부(133)에 의한 사용자의 터치 이벤트가 입력되면, 상기 터치 이벤트에 따른 입력신호를 상기 제어부(180)에게 전달할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 후술하는 바와 같이 상기 터치 이벤트를 구분하고, 터치 이벤트에 따른 동작 수행을 제어할 수 있다. 또한, 터치스크린(130)은 편집이 가능한 페이지가 표시된 상태에서 호버링 이벤트(예컨대, 호버-인 이벤트, 호버-아웃 이벤트)를 검출하고, 상기 호버링 이벤트에 따른 입력신호를 상기 제어부(180)에게 전달할 수 있다.
표시부(131)는 전자장치에서 처리되는 정보를 표시(출력)할 수 있다. 예를 들어, 전자장치가 통화모드인 경우 통화와 관련된 사용자 인터페이스(UI, User Interface) 또는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI, Graphical UI)를 표시할 수 있다. 또한 표시부(131)는 전자장치가 화상통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시할 수 있다. 특히, 표시부(131)는 어플리케이션에 대응하는 실행화면(예컨대, 페이지 화면)을 표시하고, 상기 페이지가 표시되는 화면 내에 사용자에 의해 생성되는 호버링 이벤트에 대응하여 특정 가이던스 오브젝트를 표시하거나 그 표시를 생략할 수 있다. 예를 들어, 표시부(131)는 사용자의 호버링 제스처에 따라 특정 입력 도구(예컨대, 사용자 손가락 또는 전자펜 등)가 호버-인 상태가 된 경우 해당 페이지에서 설정된 가이던스 오브젝트를 해당 페이지를 통해 표시할 수 있고, 사용자의 호버링 제스처에 따라 특정 입력 도구가 호버-아웃 상태가 된 경우 해당 페이지에 표시되던 가이던스 오브젝트를 숨길 수 있다. 또한 표시부(131)는 페이지 상에 가이던스 오브젝트가 표시된 상태에서 사용자로부터 입력된 데이터를 해당 가이던스 오브젝트와 중첩하여 표시할 수 있고, 특정 입력 도구가 호버-아웃될 시 가이던스 오브젝트는 생략하고 사용자 입력에 따른 데이터만을 표시할 수 있다. 또한 표시부(131)는 전자장치의 회전 방향(또는 놓인 방향)에 따라 가로모드에 의한 화면 표시, 세로모드에 의한 화면 표시 및 가로모드와 세로모드 간의 변화에 따른 화면 전환 표시를 지원할 수 있다.
표시부(131)는 액정 디스플레이(LCD, Liquid Crystal Display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(TFT LCD, Thin Film Transistor-LCD), 발광 다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기 발광 다이오드(OLED, Organic LED), 능동형 OLED(AMOLED, Active Matrix OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 벤디드 디스플레이(bended display), 그리고 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이들 중 일부 디스플레이는 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투명형으로 구성되는 투명 디스플레이(transparent display)로 구현될 수 있다.
터치감지부(133)는 상기 표시부(131)에 안착될 수 있으며, 상기 터치스크린(130) 표면에 접촉하는 사용자의 터치 이벤트(예컨대, 싱글터치 이벤트, 멀티터치 이벤트, 터치 기반의 제스처 이벤트, 촬영 이벤트, 데이터 입력 이벤트 등)를 감지할 수 있다. 터치감지부(133)는 상기 터치스크린(130) 표면에 사용자의 터치 이벤트를 감지할 시 상기 터치 이벤트가 발생된 좌표를 검출하고, 검출된 좌표를 상기 제어부(180)에게 전송할 수 있다. 터치감지부(133)는 사용자에 의해 발생되는 터치 이벤트를 감지하고, 감지된 터치 이벤트에 따른 신호를 생성하여 상기 제어부(180)에게 전송할 수 있다. 제어부(180)는 상기 터치감지부(133)에서 전송되는 신호에 의해 터치 이벤트가 발생된 영역에 해당하는 기능을 수행할 수 있다.
또한 터치감지부(133)는 상기 터치스크린(130) 표면상의 일정 거리 안으로 진입하거나 벗어나는 사용자의 호버링 이벤트(예컨대, 호버-인 이벤트, 호버-아웃 이벤트)를 감지하고, 감지된 호버링 이벤트에 따른 신호를 생성하여 상기 제어부(180)에게 전송할 수 있다. 터치감지부(133)는 특정 입력 도구가 상기 터치스크린(130) 표면에 닿지 않더라도 일정 거리에서의 전류량을 측정하여 상기 특정 입력 도구의 인식, 이동, 해제 등을 감지할 수 있다. 제어부(180)는 상기 터치감지부(133)에서 전송되는 신호에 의해 호버링 이벤트를 분석하고, 분석된 호버링 이벤트(예컨대, 호버-인 이벤트 또는 호버-아웃 이벤트)에 따라 해당하는 기능(예컨대, 가이던스 오브젝트의 보이기 또는 숨기기)을 수행할 수 있다.
또한 터치감지부(133)는 본 발명의 페이지 편집이 가능한 어플리케이션의 실행을 위한 사용자 입력, 특정 페이지에서 표시될 가이던스 오브젝트를 설정하기 위한 사용자 입력, 페이지가 표시된 상태에서 가이던스 오브젝트를 선택 또는 변경하는 사용자 입력 등을 수신할 수 있고, 해당 사용자 입력이 수신될 시 그에 따른 입력신호를 발생시킬 수 있다.
터치감지부(133)는 표시부(131)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 표시부(131)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치감지부(133)는 터치되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 적용한 터치 방식에 따라 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 터치감지부(133)에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 전달될 수 있다. 터치 제어기(미도시)는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송할 수 있다. 이로써, 제어부(180)는 터치스크린(130)의 어느 영역이 터치되었는지 여부 등을 알 수 있다.
오디오 처리부(140)는 제어부(180)로부터 입력 받은 오디오 신호를 스피커(SPK, speaker)(141)로 전송하고, 마이크(MIC, microphone)(143)로부터 입력 받은 음성 등의 오디오 신호를 제어부(180)로 전달하는 기능을 수행할 수 있다. 오디오 처리부(140)는 음성/음향 데이터를 제어부(180)의 제어에 따라 스피커(141)를 통해 가청음으로 변환하여 출력하고 마이크(143)로부터 수신되는 음성 등의 오디오 신호를 디지털 신호로 변환하여 제어부(180)로 전달할 수 있다.
오디오 처리부(140)는 페이지가 표시된 상태에서 호버링 이벤트에 대응하는 음성/음향 데이터를 제어부(180)의 제어에 따라 출력할 수 있다. 예를 들어, 오디오 처리부(140)는 호버-인 이벤트에 반응하여 가이던스 오브젝트가 출력될 시 특정 음성/음향 데이터를 제어부(180)의 제어에 따라 출력할 수 있고, 호버-아웃 이벤트에 반응하여 가이던스 오브젝트가 생략될 시 다른 특정 음성/음향 데이터를 제어부(180)의 제어에 따라 출력할 수도 있다. 또한 오디오 처리부(140)는 페이지가 표시된 상태에서 표시할 가이던스 오브젝트를 변경(또는 선택)을 명령하는 음성 데이터를 수신하여 제어부(180)에게 전달할 수도 있다. 또한 오디오 처리부(140)는 페이지가 표시된 상태에서 가이던스 오브젝트의 보이기 또는 숨기기를 명령하는 음성 데이터를 수신하여 제어부(180)에게 전달할 수도 있다.
스피커(141)는 통화 모드, 문서 작성 모드, 메신저 모드, 녹음(녹화) 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드, 미디어 컨텐츠(음악 파일, 동영상 파일) 재생 모드, 그리고 촬영 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나, 또는 저장부(150)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 스피커(141)는 전자장치에서 수행되는 기능(예컨대, 어플리케이션 실행, 가이던스 오브젝트 표시, 가이던스 오브젝트 표시 제거, 통화 연결 수신, 통화 연결 발신, 데이터 삽입, 촬영, 미디어 컨텐츠 재생 등)과 관련된 음향 신호를 출력할 수도 있다.
마이크(143)는 통화 모드, 문서 작성 모드, 메시지 모드, 메신저 모드, 녹음(녹화) 모드, 음성인식 모드, 그리고 촬영 모드 등에서 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리할 수 있다. 처리된 음성 데이터는 통화모드인 경우 이동통신 모듈(111)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(143)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
저장부(150)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램(program)을 저장할 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예컨대, 가이던스 오브젝트, 컨택트(contact) 정보, 문서 데이터, 촬영 데이터, 메시지, 채팅 데이터, 미디어 컨텐츠(예컨대, 오디오, 동영상, 이미지) 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 저장부(150)에는 전자장치의 기능 운용에 따른 사용 빈도(예컨대, 어플리케이션 사용빈도, 데이터 사용빈도, 가이던스 오브젝트 사용빈도, 미디어 컨텐츠 사용빈도 등), 중요도 및 우선순위도 함께 저장될 수 있다. 저장부(150)에는 터치스크린(130) 상의 터치 입력에 응답하여 출력되는 다양한 패턴(pattern)의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수도 있다.
저장부(150)는 전자장치의 운영체제(OS, Operating System), 터치스크린(130)을 이용한 입력 및 표시 제어 동작과 관련된 프로그램, 어플리케이션을 통해 페이지 표시 중 가이던스 오브젝트의 보이기 또는 숨기기 하는 제어 동작과 관련된 프로그램, 가이던스 오브젝트와 사용자 입력에 대응하는 데이터를 중첩하여 표시하는 제어 동작과 관련된 프로그램, 그리고 각 프로그램들의 동작에 의해 발생되는 데이터 등을 지속적으로 또는 일시적으로 저장할 수 있다. 또한 저장부(150)는 사용자의 호버링 제스처에 반응하여 데이터를 처리(예컨대, 가이던스 오브젝트 보이기/숨기기, 각종 데이터의 입력 및 표시 등)하는 것과 관련된 다양한 설정정보를 저장할 수 있다. 상기 설정정보는 표시되는 페이지 별 가이던스 오브젝트의 매핑정보 등을 포함할 수 있다. 또한 상기 설정정보는 페이지를 통해 입력된 데이터의 저장 시 그에 참조된 가이던스 오브젝트에 대한 링크정보(link information)를 함께 저장할 지에 대한 설정정보를 포함할 수도 있다.
저장부(150)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 마이크로 타입(micro type), 및 카드 타입(예컨대, SD 카드(Secure Digital Card) 또는 XD 카드(eXtream Digital Card)) 등의 메모리와, 디램(DRAM, Dynamic Random Access Memory), SRAM(Static RAM), 롬(ROM, Read-Only Memory), PROM(Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable PROM), 자기 메모리(MRAM, Magnetic RAM), 자기 디스크(magnetic disk), 및 광디스크(optical disk) 타입의 메모리 중 적어도 하나의 타입의 저장 매체(storage medium)를 포함할 수 있다. 전자장치는 인터넷 상에서 상기 저장부(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(160)는 전자장치에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 수행할 수 있다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송 받거나 전원을 공급받아 전자장치 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 전자장치 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 입/출력(Input/Output) 포트, 비디오 입/출력 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
카메라 모듈(170)은 전자장치의 촬영 기능을 지원하는 구성을 나타낸다. 카메라 모듈(170)은 피사체의 정지영상 및 동영상 촬영을 지원할 수 있다. 카메라 모듈(170)은 제어부(180)의 제어에 따라 임의의 피사체를 촬영하고, 촬영된 데이터를 표시부(131) 및 제어부(180)로 전달할 수 있다. 카메라 모듈(170)은 입력된 광 신호를 전기적 신호로 변환하는 이미지 센서(또는 카메라 센서)(미도시)와, 상기 이미지 센서로부터 입력되는 전기적 신호를 디지털 영상 데이터로 변환하는 이미지 신호 처리부(미도시) 등을 포함하여 구성될 수 있다. 상기 이미지 센서는 CCD(Charge-coupled Device) 또는 CMOS(Complementary Metal-Oxide-Semiconductor) 등의 방식을 이용하는 센서를 포함할 수 있다. 카메라 모듈(170)은 사용자 설정에 따른 다양한 촬영 옵션(예컨대, 주밍(zooming), 화면 비율, 효과(effect)(예컨대, 스케치, 모노, 세피아, 빈티지, 모자이크 등), 액자 등)에 따른 촬영을 지원하기 위한 이미지 처리 기능을 지원할 수 있다.
제어부(180)는 전자장치의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 음성 통신, 데이터 통신, 화상 통신 등에 관련된 제어를 수행할 수 있다. 제어부(180)는 본 발명의 어플리케이션에 의한 페이지에서 사용자의 호버링 제스처에 반응하여 데이터를 처리(예컨대, 입력 및 표시)하는 기능과 관련된 동작을 수행하는 데이터 처리 모듈(182)을 구비할 수도 있다. 본 발명에서 데이터 처리 모듈(182)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서, 데이터 처리 모듈(182)은 페이지 표시 모듈(184), 가이드 표시 모듈(186), 그리고 오브젝트 표시 모듈(188)을 포함할 수 있다. 상기 페이지 표시 모듈(184), 가이드 표시 모듈(186), 그리고 오브젝트 표시 모듈(188)에 관한 추가적인 정보는 아래에서 제공된다.
제어부(180)(예컨대, 페이지 표시 모듈(184))는 사용자 입력을 받아들이기 위한 편집 가능한 페이지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)(예컨대, 페이지 표시 모듈(184))는 특정 어플리케이션(예컨대, 문서 편집기, 이메일 편집기, 또는 웹 브라우저 등) 실행에 대응하는 페이지를 표시할 수 있다.
제어부(180)(예컨대, 가이드 표시 모듈(186))는 호버링 이벤트에 반응하여 상기 페이지 내에 가이던스 오브젝트를 보이거나 숨김 처리할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)(예컨대, 가이드 표시 모듈(186))는 상기 특정 어플리케이션에서 페이지 표시(view) 중 호버-인 이벤트에 반응하여 해당 페이지 내에 미리 설정된 적어도 하나의 가이던스 오브젝트를 표시할 수 있다. 또한 제어부(180)(예컨대, 가이드 표시 모듈(186))는 상기 페이지 내에 가이던스 오브젝트 표시 중 호버-아웃 이벤트에 반응하여 해당 페이지에 표시 중인 가이던스 오브젝트를 숨김 처리할 수 있다. 즉, 제어부(180)(예컨대, 가이드 표시 모듈(186))는 호버링 이벤트(예컨대, 호버-인 이벤트, 호버-아웃 이벤트)에 반응하여 해당 페이지 내에 가이던스 오브젝트를 보이거나 숨김을 토글(toggle) 할 수 있다.
제어부(180)(예컨대, 오브젝트 표시 모듈(188))는 사용자 입력에 반응하여 상기 가이던스 오브젝트와 중첩되거나 또는 독립적으로 데이터를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)(예컨대, 오브젝트 표시 모듈(188))는 호버-인 이벤트가 유지되는 동안 사용자 입력에 대응하는 데이터를 상기 가이던스 오브젝트와 중첩하여 표시할 수 있고, 호버-아웃 이벤트에 따라 상기 가이던스 오브젝트는 제거하고 상기 데이터만을 독립적으로 표시할 수 있다.
이러한 제어부(180)의 상세 제어 동작에 대해 후술하는 도면들을 참조한 전자장치의 동작 예시 및 그의 제어 방법에서 설명될 것이다.
그리고 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(180)는 상기의 기능 외에 전자장치의 통상적인 기능과 관련된 각종 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 특정 어플리케이션 실행 시 그의 운용 및 화면 표시를 제어할 수 있다. 또한 제어부(180)는 터치 기반의 입력 인터페이스(예컨대, 터치스크린(130))에서 지원하는 다양한 터치 이벤트 입력에 대응하는 입력신호를 수신하고 그에 따른 기능 운용을 제어할 수 있다. 또한 제어부(180)는 유선통신 기반 또는 무선통신 기반으로 각종 데이터의 송수신을 제어할 수도 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성 요소들의 동작에 필요한 전원을 공급할 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자장치는, 사용자 입력을 받아들이기 위한 페이지를 표시하기 위한 컴퓨터에 의해 실행되는(computer-implemented) 페이지 표시 모듈(184), 호버링 이벤트에 반응하여 상기 페이지 내에 가이던스 오브젝트를 보이거나 숨김 처리하기 위한 컴퓨터에 의해 실행되는 가이드 표시 모듈(186), 그리고 사용자 입력에 반응하여 상기 가이던스 오브젝트와 중첩되거나 독립적으로 데이터를 표시하기 위한 컴퓨터에 의해 실행되는 오브젝트 표시 모듈(188)에 의해 구현될 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같은, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자장치는 본 발명의 기능을 지원하는 모든 정보통신기기, 멀티미디어기기 및 그에 대한 응용기기와 같이 AP(Application Processor), GPU(Graphic Processing Unit), CPU(Central Processing Unit)를 사용하는 모든 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자장치는 다양한 통신 시스템에 대응되는 각 통신 프로토콜들(communication protocols)에 의거하여 동작하는 이동통신 단말기를 비롯하여, 태블릿(tablet) PC(Personal Computer), 스마트 폰(Smart Phone), PMP(Portable Multimedia Player), 미디어 플레이어(Media Player)(예컨대, MP3 플레이어), 휴대게임단말, 및 PDA(Personal Digital Assistant) 등의 디바이스를 포함할 수 있다. 아울러, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 기능 제어 방법은 디지털 TV(Digital Television), DS(Digital Signage), LFD(Large Format Display) 등과 같이 다양한 디스플레이 디바이스, 노트북 등과 같은 랩탑 컴퓨터 및 개인용 컴퓨터(PC) 등에 적용되어 운용될 수도 있다.
그리고 본 발명에서 설명되는 다양한 실시 예들은 소프트웨어(software), 하드웨어(hardware) 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터(computer) 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록 매체 내에서 구현될 수 있다. 하드웨어적인 구현에 의하면, 본 발명에서 설명되는 실시 예들은 ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛(unit) 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다.
그리고 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다. 소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들 (예: 페이지 표시 모듈(184), 영역 표시 모듈(186) 또는 데이터 표시 모듈(188))로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 동작을 수행할 수 있다.
여기서, 상기 기록 매체는 사용자 입력을 받아들이기 위한 편집 가능한 페이지를 표시하는 동작, 사용자 제스처에 반응하여 상기 페이지 내에 가이던스 오브젝트를 보이거나 숨기 처리하는 동작, 사용자 입력에 반응하여 상기 가이던스 오브젝트와 중첩되거나 독립적으로 데이터를 표시하는 동작을 수행하는 프로그램을 저장한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치에서 호버링 제스처를 이용한 데이터 처리 방법을 도시한 흐름도이다.
상기 도 2를 참조하면, 제어부(180)는 사용자 입력을 받아들이기 위한 페이지 표시를 제어할 수 있다(201단계). 예를 들어, 제어부(180)는 사용자로부터 요청되는 어플리케이션을 실행하고 그에 따른 페이지 화면 표시를 제어할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 페이지는 사용자 입력을 받아들일 수 있으며, 사용자 입력에 대응하는 각종 데이터를 표시할 수 있다. 또한 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 페이지는 사용자의 호버링 제스처에 반응하여 설정된 특정 가이던스 오브젝트를 토글하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 가이던스 오브젝트를 보이기하거나 숨기기할 수 있다. 또한 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 어플리케이션은 오피스, 메모, 이메일, 메시지, 여행 기록, 그림, 웹브라우저, 서류 작성 등의 기능과 같이 편집 가능한 페이지를 통해 다양한 형식의 데이터(텍스트, 이미지, 명령어 등)를 입력할 수 있는 모든 형태의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
제어부(180)는 특정 입력 도구가 터치스크린(130) 상에 근접되는 호버-인 이벤트를 감지할 수 있다(203단계). 예를 들어, 사용자는 상기 페이지가 표시된 상태에서 특정 입력 도구가 터치스크린(130)의 표면과의 일정 거리 내로 진입하는 호버링 제스처를 입력할 수 있고, 제어부(180)는 상기 호버링 제스처에 반응하여 호버-인 이벤트를 검출할 수 있다.
제어부(180)는 상기 호버-인 이벤트에 응답하여 가이드 표시를 제어할 수 있다(205단계). 예를 들어, 제어부(180)는 상기 호버-인 이벤트에 응답하여, 상기 페이지에서 미리 설정된 특정 가이던스 오브젝트를 표시할 수 있다. 제어부(180)는 상기 호버-인 이벤트가 유지되는 동안 상기 가이던스 오브젝트의 표시를 유지할 수 있으며, 이때, 사용자에 의한 특정 입력 도구는 호버링 상태에 있거나, 또는 특정 데이터(예컨대, 텍스트 오브젝트, 또는 드로잉 오브젝트 등) 입력을 위해 터치스크린(130)의 표면에 접촉된 상태일 수 있다.
제어부(180)는 사용자 입력을 감지할 수 있다(207단계). 예를 들어, 제어부(180)는 상기 페이지에 특정 가이던스 오브젝트에 대응하는 가이드가 표시된 상태에서 상기 페이지 내에 특정 데이터(예컨대, 텍스트 오브젝트, 또는 드로잉 오브젝트)를 입력하는 사용자 입력에 대응하는 신호를 감지할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 사용자 입력에 대응하는 신호는 적어도 하나의 사용자 제스처(예컨대, 필기 입력, 드로잉 입력 등)를 포함할 수 있다.
제어부(180)는 상기 사용자 입력에 대응하는 특정 데이터의 오브젝트 표시를 제어할 수 있다(209단계). 예를 들어, 제어부(180)는 상기 페이지에서 표시 중인 가이던스 오브젝트와 상기 사용자 입력에 대응하는 특정 데이터의 오브젝트(예컨대, 텍스트 오브젝트 또는 드로잉 오브젝트 등)를 중첩하여 표시할 수 있다.
제어부(180)는 상기 특정 입력 도구가 터치스크린(130) 상에서 멀어지는 호버-아웃 이벤트를 감지할 수 있다(211단계). 예를 들어, 사용자는 특정 가이던스 오브젝트에 따른 가이드가 표시된 상태에서 특정 입력 도구를 터치스크린(130)에서 일정 거리 이상으로 이격하는 호버링 제스처를 입력할 수 있고, 제어부(180)는 상기 호버링 제스처에 반응하여 호버-아웃 이벤트를 검출할 수 있다.
제어부(180)는 상기 호버-아웃 이벤트에 응답하여 표시 중인 가이드가 제거된 특정 데이터의 오브젝트 표시를 제어할 수 있다(213단계). 예를 들어, 제어부(180)는 상기 호버-인 이벤트에 따라 특정 가이던스 오브젝트에 따른 가이드를 표시하는 중에 상기 호버-아웃 이벤트가 검출될 시 상기 페이지에서 상기 가이드는 제거하고, 사용자 입력에 따른 해당 오브젝트(예컨대, 텍스트 오브젝트 또는 드로잉 오브젝트 등)만을 페이지 상에 표시되도록 제어할 수 있다.
그리고 상기 도 2에서는 생략하였으나, 상기 213단계와 같은 상태에서, 사용자의 호버링 제스처에 따라 호버-인 이벤트가 다시 검출될 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 현재까지 입력된 오브젝트는 유지하는 상태에서 상기 호버-인 이벤트에 응답하여 이전에 표시되던 특정 가이던스 오브젝트의 가이드를 다시 표시할 수 있다. 즉, 본 발명의 실시 예에서 제어부(180)는 사용자의 호버링 제스처에 따라 검출되는 호버-인 이벤트 또는 호버-아웃 이벤트에 반응하여 가이던스 오브젝트의 보이기 또는 숨기기의 동작을 토글 제어할 수 있다.
도 3a 내지 도 3d는 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치에서 호버링 제스처를 이용하여 오브젝트를 입력하는 동작 예시를 도시한 도면이다.
상기 도 3a 내지 도 3d를 참조하면, 상기 도 3a는 전자장치의 사용자가 본 발명에 따른 동작을 수행하기 위한 특정 어플리케이션을 실행했을 때의 전자장치의 화면 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 3a 내지 도 3d의 실시 예에서는 상기 어플리케이션이 메모 어플리케이션인 것을 가정하여 설명하기로 한다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시 예들이 메모 어플리케이션에 한정되어 동작하는 것은 아니며, 본 발명에서 어플리케이션은 편집이 가능한 페이지를 표시하고 상기 페이지에 각종 데이터를 입력 받을 수 있는 모든 형태의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
상기 도 3a에 도시된 바와 같이, 상기 도 3a의 실시 예에서는 사용자가 메모 어플리케이션을 실행할 수 있고, 전자장치는 상기 메모 어플리케이션 실행에 응답하여 상기 메모 어플리케이션에 대응하는 UI 또는 GUI를 가지는 페이지의 화면을 표시할 수 있다.
상기 도 3a와 같은 상태에서, 사용자는 특정 데이터(예컨대, 도 3a 내지 도 3d의 예시에서는 텍스트를 필기 입력하는 텍스트 오브젝트)를 입력하기 위하여, 도 3b에 도시된 바와 같이 입력 도구(예컨대, 사용자 손가락 또는 전자펜 등)(400)를 터치스크린(130) 상에 근접(예컨대, 터치스크린(130)의 표면과의 일정 높이 거리 내로 진입)하는 호버링 제스처를 입력할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 사용자의 상기 호버링 제스처에 반응하여 호버-인 이벤트를 감지할 수 있고, 상기 호버-인 이벤트에 응답하여 상기 도 3b에 도시된 바와 같이 페이지 상에 특정 가이던스 오브젝트(예컨대, 수평 밑줄)(300)를 표시할 수 있다. 즉, 상기 도 3b는 메모 어플리케이션에 대응하는 페이지가 표시된 상태에서 사용자에 의해 호버-인 이벤트가 입력되고 있는 상태의 전자장치의 화면 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 3b와 같은 상태에서, 사용자는 특정 데이터(예컨대, 도 3a 내지 도 3d의 예시에서는 텍스트를 필기 입력하는 텍스트 오브젝트)(500)를 입력할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 상기 도 3c에 도시된 바와 같이, 상기 가이던스 오브젝트(예컨대, 수평 밑줄)(300)에 맞추어 필기 기반의 텍스트 오브젝트를 입력할 수 있다. 즉, 상기 도 3c는 사용자가 페이지에 가이던스 오브젝트(300)가 표시된 상태에서 텍스트 오브젝트를 입력했을 때의 전자장치의 화면 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 3c와 같은 상태에서, 사용자는 도 3d에 도시된 바와 같이 입력 도구(400)를 터치스크린(130)에서 이격(예컨대, 터치스크린(130)의 표면과의 일정 높이 거리 밖으로 벗어나는)하는 호버링 제스처를 입력할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 사용자의 상기 호버링 제스처에 반응하여 호버-아웃 이벤트를 감지할 수 있고, 상기 호버-아웃 이벤트에 응답하여 상기 도 3d에 도시된 바와 같이 페이지 상에 표시 중이던 가이던스 오브젝트(300)는 숨김 처리하고, 상기 도 3c에서 사용자로부터 입력된 텍스트 오브젝트(500)만을 표시할 수 있다. 즉, 상기 도 3d는 사용자가 가이던스 오브젝트(300)에 따라 텍스트 오브젝트를 입력한 후 입력 도구(400)를 호버-아웃 했을 때의 전자장치의 화면 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 3a 내지 도 3d를 참조하여 살펴본 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 입력 도구(400)가 호버-인 상태에서 페이지 화면에 가이던스 오브젝트(예컨대, 수평 밑줄들)(300)가 표시될 수 있고, 상기 입력 도구(400)가 호버-아웃되면 페이지 화면에 표시되던 가이던스 오브젝트(예컨대, 수평 밑줄들)(300)가 사라질 수 있다.
예를 들어, 입력 도구(400)로 드로잉 가능한 페이지 위에 상기 입력 도구(400)가 감지되면, 상기 페이지 상에 가이던스 오브젝트(예컨대, 수평 밑줄들)(300)가 반투명하게 표시될 수 있다. 그러면, 사용자는 상기 가이던스 오브젝트(예컨대, 수평 밑줄들)(300)에 따라 수평이 정렬되게 텍스트를 필기(입력)할 수 있다. 그리고 사용자가 입력 도구(400)를 페이지에서 일정 거리 이상 이격 즉, 호버-아웃하면 가이던스 오브젝트(예컨대, 수평 밑줄들)(300)가 페이지에서 사라지고 사용자에 의해 입력된 텍스트(500)만이 표시될 수 있다. 이때, 가이던스 오브젝트(예컨대, 수평 밑줄들)(300)는 필기를 할 때 참조(reference)로 도움만 줄 수 있고, 입력된 데이터의 저장 또는 전송 시 가이던스 오브젝트(예컨대, 수평 밑줄들)(300)가 해당 데이터에 포함되지는 않는다. 예를 들어, 사용자에 의해 입력된 데이터만 저장하거나, 또는 데이터와 합성된 페이지만을 저장할 수 있다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면 사용자 선택에 따라 입력된 데이터와 가이던스 오브젝트를 결합(합성)하여 저장할 수도 있다. 예를 들어, 가이던스 오브젝트와 사용자 입력에 따른 데이터가 표시되고 있는 페이지를 저장할 수 있다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치에서 호버링 제스처를 이용하여 오브젝트를 입력하는 동작 예시를 도시한 도면이다.
상기 도 4a 내지 도 4c를 참조하면, 상기 도 4a는 앞서 살펴본 도 3a와 같은 상태에서, 사용자가 특정 데이터(예컨대, 도 4a 내지 도 4c의 예시에서는 드로잉 기반의 드로잉 오브젝트)를 입력하기 위하여 호버링 제스처를 입력했을 때의 전자장치의 화면 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 4a에 도시된 바와 같이, 사용자는 입력 도구(400)를 터치스크린(130) 상에 근접하는 호버링 제스처를 입력할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 사용자의 상기 호버링 제스처에 반응하여 호버-인 이벤트를 감지할 수 있고, 상기 호버-인 이벤트에 응답하여 상기 도 4a에 도시된 바와 같이 페이지 상에 특정 가이던스 오브젝트(예컨대, 밑그림)(320)를 표시할 수 있다. 즉, 상기 도 4a는 사용자에 의해 호버-인 이벤트가 입력되고 있는 상태의 전자장치의 화면 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 4a와 같은 상태에서, 사용자는 특정 데이터(예컨대, 도 4a 내지 도 4c의 예시에서는 그림을 드로잉하는 드로잉 오브젝트)(520)를 입력할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 상기 도 4b에 도시된 바와 같이, 상기 가이던스 오브젝트(예컨대, 밑그림)(320)에 맞추어 드로잉 기반의 드로잉 오브젝트를 입력할 수 있다. 즉, 상기 도 4b는 사용자가 페이지에 가이던스 오브젝트가 표시된 상태에서 드로잉 오브젝트를 입력했을 때의 전자장치의 화면 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 4b와 같은 상태에서, 사용자는 도 4c에 도시된 바와 같이 입력 도구(400)를 터치스크린(130)에서 이격하는 호버링 제스처를 입력할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 사용자의 상기 호버링 제스처에 반응하여 호버-아웃 이벤트를 감지할 수 있고, 상기 호버-아웃 이벤트에 응답하여 상기 도 4c에 도시된 바와 같이 페이지 상에 표시 중이던 가이던스 오브젝트(320)는 숨김 처리하고, 상기 도 4b에서 사용자로부터 입력된 드로잉 오브젝트(520)만을 표시할 수 있다. 즉, 상기 도 4c는 사용자가 가이던스 오브젝트(320)에 따라 드로잉 오브젝트를 입력한 후 입력 도구(400)를 호버-아웃 했을 때의 전자장치의 화면 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 4a 내지 도 4c를 참조하여 살펴본 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 입력 도구(400)가 호버-인 상태에서 페이지 화면에 사용자가 참조할 가이던스 오브젝트(예컨대, 밑그림)(320)가 표시될 수 있고, 상기 입력 도구(400)가 호버-아웃되면 페이지 화면에 표시되던 가이던스 오브젝트(예컨대, 밑그림)(320)가 사라질 수 있다.
예를 들어, 입력 도구(400)로 드로잉 가능한 페이지 위에 상기 입력 도구(400)가 감지되면, 상기 페이지 상에 가이던스 오브젝트(예컨대, 밑그림)(320)가 반투명하게 표시될 수 있다. 그러면, 사용자는 상기 가이던스 오브젝트(예컨대, 밑그림)(320)에 따라 세밀하게 그림을 드로잉할 수 있다. 그리고 사용자가 입력 도구(400)를 페이지에서 일정 거리 이상 이격 즉, 호버-아웃하면 가이던스 오브젝트(예컨대, 밑그림)(320)가 페이지에서 사라지고 사용자에 의해 드로잉된 그림(520)만이 표시될 수 있다. 즉, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 입력 도구(400)에 의해 다양한 데이터의 입력이 가능한 페이지에서 상기 입력 도구(400)가 호버-인 또는 호버-아웃될 때, 가이던스 오브젝트(예컨대, 밑그림)(320)가 보이고 사라지기가 반복될 수 있다.
이러한 본 발명의 실시 예에 따른 동작을 통해, 사용자가 그림을 그리고자 할 때는 입력 도구(400)가 페이지에 근접하기 때문에 자동 호버-인 동작이 수행될 수 있고, 이에 따라 페이지에 밑그림이 반투명하게 제공될 수 있다. 따라서 사용자는 반투명하게 제공된 밑그림을 참조하여 쉽고 보다 세밀하게 그림을 그릴 수 있게 된다. 또한 입력 도구(400)가 호버-아웃되면 밑그림이 페이지에서 사라지게 되어 사용자가 그린 그림만을 볼 수 있게 됨으로써, 사용자는 현재 그린 그림에 대한 진행 상황을 직관적으로 파악 가능하다.
한편, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 메뉴 옵션을 통해 호버링 제스처에 따라 가이던스 오브젝트(예컨대, 밑그림)를 표시하는 가이드 표시 모드를 온/오프(On/Off) 시킬 수도 있다. 그리고 가이드 모드가 온 상태에서는 어플리케이션에서 기본 제공하는 도형 혹은 그림 템플릿을 밑그림으로 가져올 수 있거나, 또는 웹브라우저, 갤러리, 카메라 모듈(170)을 통해 획득하는 피사체의 이미지를 밑그림으로 활용할 수도 있다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 가이드 모드에 따라 페이지에 표시되는 가이던스 오브젝트는 전자장치에 기능적으로 연결되어 있는 다양한 메모리에 저장되어 있는 모든 데이터를 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 가이던스 오브젝트는 전자장치 내부의 메모리에 저장된 데이터를 포함할 수 있고, 네트워크를 통해 연결된 외부의 메모리(예컨대, 컨텐츠 서버, 클라우드 서버 등)로부터 전자장치에서 수신하는 데이터를 포함할 수 있다.
도 5a 내지 도 5c는 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치에서 호버링 제스처를 이용하여 오브젝트를 작성하는 동작 예시를 도시한 도면이다.
상기 도 5a 내지 도 5c를 참조하면, 상기 도 5a는 전자장치의 사용자가 본 발명에 따른 동작을 수행하기 위한 특정 어플리케이션을 실행했을 때의 전자장치의 화면 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 5a 내지 도 5c의 실시 예에서는 상기 어플리케이션이 특정 서류 양식을 작성할 수 있는 서류 어플리케이션인 것을 가정하여 설명하기로 한다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시 예들이 서류 어플리케이션에 한정되어 동작하는 것은 아니며, 본 발명에서 어플리케이션은 편집이 가능한 페이지를 표시하고 상기 페이지에 각종 데이터를 입력 받을 수 있는 모든 형태의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
상기 도 5a에 도시된 바와 같이, 상기 도 5a의 실시 예에서는 사용자가 서류 어플리케이션을 실행할 수 있고, 전자장치는 상기 서류 어플리케이션 실행에 응답하여 상기 서류 어플리케이션에 대응하는 UI 또는 GUI를 가지는 특정 양식의 페이지의 화면을 표시할 수 있다.
상기 도 5a와 같은 상태에서, 사용자는 특정 데이터(예컨대, 도 5a 내지 도 5d의 예시에서는 페이지를 통해 주어진 양식의 각 필드를 작성하는 텍스트 오브젝트)를 입력하기 위하여, 도 5b에 도시된 바와 같이 입력 도구(400)를 터치스크린(130) 상에 근접하는 호버링 제스처를 입력할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 사용자의 상기 호버링 제스처에 반응하여 호버-인 이벤트를 감지할 수 있고, 상기 호버-인 이벤트에 응답하여 상기 도 5b에 도시된 바와 같이 페이지 상의 특정 필드에 특정 가이던스 오브젝트(예컨대, 음각, 양각 또는 음역 등)(340)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 도 5b의 예시에서는 주어진 페이지에서 사용자가 오브젝트의 입력이 가능한 영역과 오브젝트의 입력이 불가능한 영역을 시각적으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 페이지에서 사용자가 오브젝트를 입력할 수 없는 영역에 대해서는 음각, 양각 또는 음영 등에 대응되는 가이던스 오브젝트를 표시할 수 있다. 즉, 상기 도 5b는 서류 어플리케이션에 대응하는 페이지가 표시된 상태에서 사용자에 의해 호버-인 이벤트가 입력되고 있는 상태의 전자장치의 화면 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 5b와 같은 상태에서, 사용자는 특정 데이터(예컨대, 주어진 페이지의 필드들 중 성명 필드 및 주소 필드에 입력하는 텍스트 오브젝트)(540)를 입력할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 상기 도 5b에 도시된 바와 같이, 상기 가이던스 오브젝트(340)가 표시된 부분은 입력이 불가능한 영역으로 인지하고, 가이던스 오브젝트(340)가 표시되지 않은 나머지 영역(예컨대, 신청인의 성명 필드, 주소 필드 등)에 서류 작성을 위한 텍스트 오브젝트를 입력할 수 있다. 즉, 상기 도 5b는 사용자가 페이지에 가이던스 오브젝트(340)가 표시된 영역을 제외하고 나머지 영역에 텍스트 오브젝트를 입력했을 때의 전자장치의 화면 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 5b와 같은 상태에서, 사용자는 도 5c에 도시된 바와 같이 입력 도구(400)를 터치스크린(130)에서 이격하는 호버링 제스처를 입력할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 사용자의 상기 호버링 제스처에 반응하여 호버-아웃 이벤트를 감지할 수 있고, 상기 호버-아웃 이벤트에 응답하여 상기 도 5c에 도시된 바와 같이 페이지 상에 표시 중이던 가이던스 오브젝트(340)는 숨김 처리하고, 상기 도 5b에서 사용자로부터 입력된 텍스트 오브젝트(540)만을 표시할 수 있다. 즉, 상기 도 5c는 사용자가 가이던스 오브젝트(340)에 따라 서류 작성 시 사용자가 입력 가능한 영역에만 텍스트 오브젝트를 입력한 후 입력 도구(400)를 호버-아웃 했을 때의 전자장치의 화면 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 5a 내지도 도 5c를 참조하여 살펴본 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 입력 도구(400)가 호버-인 상태에서 페이지 화면에 가이던스 오브젝트(예컨대, 특정 영역에 대한 음각, 양각, 또는 음영)(340)가 표시될 수 있고, 상기 입력 도구(400)가 호버-아웃되면 페이지 화면에 표시되던 가이던스 오브젝트(340)가 사라질 수 있다. 즉, 도 5a 내지 도 5c의 실시 예에 따르면, 사용자가 서류 작성 시 작성하지 말아야 하는 영역을 딤(dim, dimmed) 처리함으로써, 사용자가 작성 말아야 할 곳에 대한 가이던스 오브젝트를 직관적으로 제공할 수 있다.
예를 들어, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 가이던스 오브젝트(340)를 통해 사용자가 드로잉 또는 라이팅 할 영역을 구분하여 알려 줄 수도 있고, 반대로 사용자가 손대지 말아야 할 영역에 대해서도 가이드를 제공해 줄 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 공공 기관 또는 입출국 시에 제출해야 하는 특정 서류 양식의 페이지에서, 사용자가 기입하지 말아야 하는 곳과 사용자가 기입해야 하는 곳이 공존할 수 있다. 따라서 전자장치는 호버-인 이벤트가 감지되면, 사용자가 기입하지 말아야 하는 곳을 딤 처리된 이미지로 블록(block)함으로써, 사용자가 금지된 영역에 라이팅 하는 것을 방지하도록 할 수 있다.
도 6a 내지 도 6d는 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치에서 호버링 제스처를 이용하여 입력 오브젝트를 인도하는 동작 예시를 도시한 도면이다.
상기 도 6a 내지 도 6d를 참조하면, 상기 도 6a는 전자장치의 사용자가 본 발명에 따른 동작을 수행하기 위한 특정 어플리케이션을 실행했을 때의 전자장치의 화면 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 6a 내지 도 6d의 실시 예에서는 상기 어플리케이션이 홈 화면을 제공하는 홈 어플리케이션 또는 웹페이지 화면을 제공하는 인터넷 어플리케이션인 것을 가정하여 설명하기로 한다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시 예들이 이에 한정되어 동작하는 것은 아니며, 편집이 가능한 페이지를 표시하고 상기 페이지에 각종 데이터를 입력 받을 수 있는 모든 형태의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
상기 도 6a에 도시된 바와 같이, 상기 도 6a의 실시 예에서는 사용자가 홈 어플리케이션(또는 인터넷 어플리케이션)을 실행할 수 있고, 전자장치는 상기 홈 어플리케이션 실행에 응답하여 상기 홈 어플리케이션에 대응하는 UI 또는 GUI를 가지는 페이지의 화면을 표시할 수 있다.
상기 도 6a와 같은 상태에서, 사용자는 특정 데이터(예컨대, 도 6a 내지 도 6d의 예시에서는 페이지에서 특정 도형(기호, 문자 등)으로 퀵 커맨드(quick command)를 입력하는 제스처 오브젝트)를 입력하기 위하여, 도 6b와 도시된 바와 같이 입력 도구(400)를 터치스크린(130) 상에 근접하는 호버링 제스처를 입력할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 사용자의 상기 호버링 제스처에 반응하여 호버-인 이벤트를 감지할 수 있고, 상기 호버-인 이벤트에 응답하여 상기 도 6b에 도시된 바와 같이 특정 가이던스 오브젝트(예컨대, 미리 설정된 퀵 커맨드 정보)(360)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 도 6b의 예시에서는 주어진 페이지에서 사용자가 퀵 커맨드로 입력할 수 있는 퀵 커맨드 정보(예컨대, 기능 실행을 제스처로 명령할 수 있는 도형(기호, 문자 등)과 해당 도형에 의해 실행될 수 있는 기능에 대한 설명 등)를 시각적으로 제공할 수 있다. 즉, 상기 도 6b는 홈 어플리케이션에 대응하는 페이지가 표시된 상태에서 사용자에 의해 호버-인 이벤트가 입력되고 있는 상태의 전자장치의 화면 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 6b와 같은 상태에서, 사용자는 특정 데이터(예컨대, 특정 퀵 커맨드에 대응하는 도형 오브젝트)(560)를 입력할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 상기 도 6c에 도시된 바와 같이, 상기 가이던스 오브젝트(560)를 통해 제공된 퀵 커맨드들(예컨대, '?', '@', ';', '#', 또는 '~' 등) 중 특정 퀵 커맨드(예컨대, '~')에 대응하는 도형 오브젝트(560)를 입력할 수 있다. 즉, 상기 도 6c는 사용자가 페이지에 가이던스 오브젝트(360)가 표시된 상태에서 특정 퀵 커맨드에 대응하는 도형 오브젝트를 입력했을 때의 전자장치의 화면 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 6c와 같이, 사용자가 입력 도구(400)를 호버-인 한 상태에서 가이던스 오브젝트에 따른 특정 퀵 커맨드의 도형 오브젝트를 입력하면, 전자장치는 상기 도형 오브젝트에 대응하는 퀵 커맨드를 추출하고, 추출된 퀵 커맨드에 대응하는 기능을 실행하여 그와 관련된 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 도 6c와 같이 사용자의 도형 오브젝트 입력이 완료될 시 상기 도 6c에 나타낸 전자장치의 화면은 도 6d와 같이 전환될 수 있다.
상기 도 6d는 전자장치가 사용자의 퀵 커맨드 입력에 응답하여 상기 퀵 커맨드에 대응하는 기능(또는 어플리케이션)을 실행했을 때의 전자장치의 화면 예시를 나타낸 것이다. 한 실시 예에 따르면, 상기 도 6d는 사용자가 퀵 커맨드 입력에 의해 메시지 어플리케이션을 실행하는 도형 오브젝트(예컨대, ~)를 입력하면, 전자장치가 상기 도형 이벤트에 따른 퀵 커맨드를 추출할 수 있다. 그리고 전자장치는 추출된 퀵 커맨드에 매핑된 상기 메시지 어플리케이션 실행을 인지하고, 그에 따라 상기 메시지 어플리케이션을 실행하여 상기 도 6d와 같은 화면이 표시되도록 동작할 수 있다. 이때, 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 도 6d와 같이 현재 어플리케이션에서 다른 어플리케이션의 실행(또는 전환)에 따른 화면은 입력 도구(400)가 호버-인되고 있는 상태 및 입력 도구(400)가 호버-아웃된 상태에 관계없이 해당 퀵 커맨드에 의해 실행된 화면이 제공될 수 있다. 상기 입력 도구(400)가 호버-인되고 있는 상태에서는 가이던스 오브젝트(360) 아래에 상기 메시지 어플리케이션의 실행화면(예컨대, 도 6c의 예시와 유사한 형태를 가질 수 있음)이 제공될 수 있다. 또한 상기 입력 도구(400)가 호버-아웃된 상태에서는 가이던스 오브젝트(360)는 제거되고 상기 메시지 어플리케이션의 실해화면이 제공될 수 있다.
예를 들어, 상기 도 6c와 같은 상태에서, 사용자는 도 6d에 도시된 바와 같이 입력 도구(400)를 터치스크린(130)에서 이격하는 호버링 제스처를 입력할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 사용자의 상기 호버링 제스처에 반응하여 호버-아웃 이벤트를 감지할 수 있고, 상기 호버-아웃 이벤트에 응답하여 상기 도 6d에 도시된 바와 같이 페이지 상에 표시 중이던 가이던스 오브젝트(360)는 숨김 처리하고, 상기 도 6c에서 사용자로부터 입력된 도형 오브젝트의 퀵 커맨드에 대응하는 메시지 어플리케이션의 실행 화면만을 표시할 수 있다. 즉, 상기 도 6d는 사용자가 가이던스 오브젝트(360)에 따라 특정 퀵 커맨드의 도형 오브젝트를 입력한 후 입력 도구(400)를 호버-아웃 했을 때의 전자장치의 화면 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 6a 내지 도 6d를 참조하여 살펴본 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 입력 도구(400)가 호버-인 상태에서 페이지 화면에 사용자가 참조할 가이던스 오브젝트(예컨대, 미리 설정된 퀵 커맨드 및 그의 실행 정보 등)가 표시될 수 있고, 상기 입력 도구(400)가 호버-아웃되면 페이지 화면에 표시되던 가이던스 오브젝트(360)가 사라질 수 있다.
예를 들어, 사용자가 전자장치를 이용하여 기능을 수행하고자 할 시 어떠한 조작을 수행해야 할 지 막막한 상황이 있을 수 있다. 따라서 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 호버링 제스처를 통해 전자장치의 기능 조작, 실행된 어플리케이션의 동작 기능, 미리 설정된 퀵 커맨드 등과 같이 전자장치에서 사용자가 행할 수 있는 다양한 헬프 정보(help information)(예컨대, 텍스트 또는 이미지 기반의 튜토리얼(tutorial))를 가편하게 확인할 수 있다. 즉, 전자장치는 호버-인 이벤트 발생 시 사용자가 행할 수 있는 헬프 정보의 가이던스 오브젝트(360)를 반투명하게 제공하여 사용자의 올바른 동작을 유도할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 필기 인식 또는 제스처 인식으로 전자장치의 퀵 커맨드를 실시하는 어플리케이션에서, 사용자는 어떤 퀵 커맨드를 입력해야 할 지 쉽게 알지 못할 수 있다. 예컨대, "?"는 서치 명령 실행, "@"는 이메일 기능 실행 등을 의미한다는 것을 사용자가 처음부터 바로 인지하기는 어려울 수 있다. 이에, 전자장치는 페이지 위에 입력 도구(400)가 호버-인되면, 사용자가 입력 가능한 퀵 커맨드, 기능, 또는 취할 수 있는 행동 등에 대한 개략 헬프 정보를 반투명한 가이던스 오브젝트(360)를 통해 제공함으로써, 사용자의 편의성을 도울 수 있다.
한편, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 이상에서 살펴본 바와 같이 페이지에서 호버-인 이벤트에 따라 해당 페이지에 설정된 가이던스 오브젝트가 표시되고, 호버-아웃 이벤트에 따라 상기 가이던스 오브젝트가 사라지는 가이드 표시 모드가 제공될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 가이드 표시 모드는 사용자 설정에 따라 온/오프 될 수 있다. 그리고 상기 가이드 표시 모드에서 해당 페이지에 매핑되어 표시될 수 있는 상기 가이던스 오브젝트는 사용자 설정에 따라 다양한 어플리케이션들의 각 페이지마다 하나 또는 그 이상 설정될 수 있다.
사용자는 전자장치에서 제공되는 가이던스 오브젝트 설정 메뉴를 통해 다양한 형태의 가이던스 오브젝트를 설정할 수 있다. 예를 들어, 본 발명에서 상기 가이던스 오브젝트는 특정 도형, 특정 기호, 특정 문자(또는 문자열), 특정 이미지, 특정 템플릿, 특정 효과(예컨대, 음각, 양각, 음영 등의 딤 처리 효과) 등과 같이 다양한 형태로 구현될 수 있다. 이러한 가이던스 오브젝트는 카메라 모듈(170)을 통해 촬영하거나 촬영되어 이미 저장된 이미지를 이용하여 설정할 수 있고, 다양한 서버들로부터 다운로드 받아 설정할 수 있으며, 특정 도구 툴을 이용하여 사용자 임의대로 새롭게 정의 및 추가될 수도 있다.
또한 특정 페이지에 대하 복수의 가이던스 오브젝트들이 매핑되어 있는 경우 호버-인 이벤트에 반응하여 복수의 가이던스 오브젝트들 중 어느 하나의 가이던스 오브젝트를 선택할 수 있는 선택 윈도우(select window)가 제공될 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치에서 호버링 제스처를 이용한 데이터 처리 방법을 도시한 흐름도이다.
상기 도 7을 참조하면, 제어부(180)는 사용자 입력을 받아들이기 위한 페이지 표시를 제어할 수 있다(701단계). 예를 들어, 제어부(80)는 사용자로부터 요청되는 어플리케이션을 실행하고 그에 따른 페이지 화면 표시를 제어할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예p서 상기 페이지는 사용자 입력을 받아들일 수 있으며, 사용자 입력에 대응하는 각종 데이터를 표시할 수 있다. 또한 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 페이지는 사용자의 호버링 제스처에 반응하여 설정된 특정 가이던스 오브젝트를 토글하여 표시할 수 있다.
제어부(180)는 특정 입력 도구가 터치스크린(130) 상에 근접되는 호버-인 이벤트를 감지할 수 있다(703단계). 예를 들어, 사용자는 상기 페이지가 표시된 상태에서 특정 입력 도구가 터치스크린(130)의 표면과의 일정 거리 내로 진입하는 호버링 제스처를 입력할 수 있고, 제어부(180)는 상기 호버링 제스처에 반응하여 호버-인 이벤트를 검출할 수 있다.
제어부(180)는 상기 호버-인 이벤트에 응답하여, 가이드 표시 모드가 설정되어 있는지 판별할 수 있다(705단계). 예를 들어, 제어부(180)는 상기 호버-인 이벤트가 검출될 시 가이드 표시 모드의 설정 상태에 따라 미리 설정된 특정 가이던스 오브젝트를 표시할 지 여부를 결정할 수 있다.
제어부(180)는 가이드 표시 모드가 설정되어 있지 않은 경우(705단계의 NO) 해당 동작 수행을 제어할 수 있다(707단계). 예를 들어, 제어부(180)는 가이드 표시 모드가 비활성화 상태로 설정된 경우 상기 호버-인 이벤트를 무시하거나, 가이드 표시 모드가 아닌 경우에 상기 호버-인 이벤트에 대응되는 특정 동작을 수행할 수 있다. 일 예로, 상기 호버-인 이벤트에 반응하여 특정 메뉴를 호출하여 표시하거나, 호버-인 이벤트에 매핑된 특정 기능(예컨대, 주밍(zooming) 동작 등)을 수행할 수도 있다.
제어부(180)는 가이드 표시 모드가 설정되어 있는 경우(705단계의 YES), 상기 페이지에 대응하는 가이던스 오브젝트가 설정되어 있는지 판별할 수 있다(709단계). 예를 들어, 제어부(180)는 가이드 표시 모드가 활성화 상태로 설정된 경우 가이던스 오브젝트 표시를 결정할 수 있고, 이에 따라 상기 페이지에 미리 설정되어 있는 적어도 하나의 가이던스 오브젝트가 존재하는지 판별할 수 있다.
제어부(180)는 상기 페이지에 대응하는 가이던스 오브젝트가 존재하지 않으면(709단계의 NO), 가이던스 오브젝트 설정 메뉴를 제공하고(711단계), 상기 설정 메뉴에 따라 선택(입력)되는 가이던스 오브젝트를 설정할 수 있다(713단계). 예를 들어, 제어부(180)는 가이던스 오브젝트의 설정이 가능한 설정 메뉴의 메뉴 윈도우를 표시할 수 있다. 사용자는 상기 메뉴 윈도우를 통해 상기 페이지에 매핑하여 설정할 가이던스 오브젝트를 선택(입력)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 사용자는 가이던스 오브젝트를 촬영에 의해 획득하고자 하는 경우 상기 메뉴 윈도우에서 주어진 촬영 아이템을 통해 카메라 모듈(170)을 구동하고, 그에 의해 특정 피사체를 촬영하여 가이던스 오브젝트를 설정할 수 있다. 또는 사용자는 가이던스 오브젝트를 갤러리에서 선택하고자 하는 경우 상기 메뉴 윈도우에서 주어진 갤러리 아이템을 통해 갤러리 어플리케이션을 구동하고, 그에 의한 리스트에서 특정 사진(또는 이미지 등)을 선택하여 가이던스 오브젝트로 설정할 수 있다. 또는 사용자는 가이던스 오브젝트를 특정 도형으로 선택하고자 하는 경가 상기 메뉴 윈도우에서 주어진 도형 리스트 아이템을 통해 미리 설정된 도형들의 도형 리스트를 표시하고, 상기 도형 리스트에서 특정 도형을 선택하여 가이던스 오브젝트로 설정할 수 있다. 또는 사용자는 가이던스 오브젝트를 웹 검색을 통해 획득하고자 하는 경우 상기 메뉴 윈도우에서 주어진 웹 검색 아이템을 통해 웹 접속을 수행하고 웹에서 희망하는 이미지, 도형, 문자, 기호 등을 검색 및 선택하여 가이던스 오브젝트로 설정할 수도 있다. 즉, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 가이던스 오브젝트는 전자장치의 내부(예컨대, 저장부(150)) 또는 외부(예컨대, 다양한 서버들, 또는 다른 전자장치 등)로부터 획득할 수 있다.
제어부(180)는 상기 페이지에 대응하는 가이던스 오브젝트가 존재하면(709단계의 YES) 상기 페이지에 설정된 가이던스 오브젝트가 하나인지 또는 복수개인지 판별할 수 있다(715단계).
제어부(180)는 상기 페이지에 대응하는 가이던스 오브젝트가 하나인 경우(715단계의 YES) 721단계로 진행할 수 있고, 상기 페이지에 대응하는 가이던스 오브젝트가 복수개인 경우(715단계의 NO) 선택 윈도우를 표시할 수 있다(717단계). 예를 들어, 제어부(180)는 상기 페이지에 매핑된 가이던스 오브젝트가 복수개이면, 복수개의 가이던스 오브젝트들 중 현재 페이지에 표시할 특정 가이던스 오브젝트를 선택할 수 있는 상기 선택 윈도우를 표시하고 사용자 입력을 대기할 수 있다. 이때, 본 발명의 실시 예에서는 하나의 페이지에 하나의 가이던스 오브젝트가 제공되는 것을 하나의 실시 예로 설명하지만, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자 선택(또는 설정)에 따라 하나의 페이지에 하나 또는 그 이상의 가이던스 오브젝트가 제공될 수도 있다.
제어부(180)는 앞서 713단계에서 가이던스 오브젝트가 설정되거나, 상기 715단계에서 가이던스 오브젝트가 하나이거나, 또는 719단계에서 선택 윈도우를 통해 특정 가이던스 오브젝트가 선택될 시, 해당 가이던스 오브젝트의 표시를 제어할 수 있다(721단계). 예를 들어, 제어부(180)는 상기 호버-인 이벤트에 응답하여 해당 동작을 처리한 후 상기 페이지에 해당 가이던스 오브젝트를 표시할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 상기 호버-인 이벤트가 유지되는 동안 상기 가이던스 오브젝트의 표시를 유지할 수 있으며, 이때, 사용자에 의한 특정 입력 도구는 호버링 상태에 있거나, 또는 특정 데이터(예컨대, 텍스트 오브젝트, 또는 드로잉 오브젝트 등) 입력을 위해 터치스크린(130)의 표면에 접촉된 상태일 수 있다.
제어부(180)는 사용자 입력을 감지할 수 있다(723단계). 예를 들어, 제어부(180)는 상기 페이지에 특정 가이던스 오브젝트에 대응하는 가이드가 표시된 상태에서 상기 페이지 내에 특정 데이터(예컨대, 텍스트 오브젝트, 또는 드로잉 오브젝트 등)를 입력하는 사용자 입력에 대응하는 신호를 감지할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 사용자 입력에 대응하는 신호는 적어도 하나의 사용자 제스처(예컨대, 필기 입력, 드로잉 입력 등)를 포함할 수 있다.
제어부(180)는 상기 사용자 입력에 대응하는 특정 데이터의 오브젝트 표시를 제어할 수 있다(725단계). 예를 들어, 제어부(180)는 상기 페이지에서 표시 중인 가이던스 오브젝트와 상기 사용자 입력에 대응하는 특정 데이터의 오브젝트(예컨대, 텍스트 오브젝트, 드로잉 오브젝트 등)를 중첩하여 표시할 수 있다.
제어부(180)는 상기 특정 입력 도구가 터치스크린(130) 상에서 멀어지는 호버-아웃 이벤트를 감지할 수 있다(727단계). 예를 들어, 사용자는 특정 가이던스 오브젝트에 따른 가이드가 표시된 상태에서 특정 입력 도구를 터치스크린(130)에서 일정 거리 이상으로 이격하는 호버링 제스처를 입력할 수 있고, 제어부(180)는 상기 호버링 제스처에 반응하여 호버-아웃 이벤트를 검출할 수 있다.
제어부(180)는 상기 호버-아웃 이벤트에 응답하여 표시 중인 가이드가 제거된 특정 데이터의 오브젝트 표시를 제어할 수 있다(729단계). 예를 들어, 제어부(180)는 상기 호버-인 이벤트에 따라 상기 가이던스 오브젝트를 표시하는 중에 상기 호버-아웃 이벤트가 검출될 시 상기 페이지에서 상기 가이던스 오브젝트는 제거하고, 사용자 입력에 따른 해당 오브젝트(예컨대, 텍스트 오브젝트, 드로잉 오브젝트 등)만을 페이지 상에 표시되도록 제어할 수 있다.
그리고 상기 도 7에서는 생략하였으나, 상기 729단계와 같은 상태에서, 사용자의 호버링 제스처에 따라 호버-인 이벤트가 다시 검출될 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 현재까지 입력된 오브젝트는 유지하는 상태에서 상기 호버-인 이벤트에 응답하여 이전에 표시되던 해당 가이던스 오브젝트를 다시 표시할 수 있다. 즉, 본 발명의 실시 예에서 제어부(180)는 사용자의 호버링 제스처에 따라 검출되는 호버-인 이벤트 또는 호버-아웃 이벤트에 반응하여 가이던스 오브젝트의 보이기 또는 숨기기의 동작을 토글 제어할 수 있다.
또한 상기 도 7에서는 생략하였으나, 본 발명의 다양할 실시 예에 따르면, 715단계, 717단계 및 719단계를 진행하면서, 사용자 선택에 따라 711단계 및 713단계와 같이 새로운 가이던스 오브젝트를 추가 설정할 수도 있음을 물론이다.
또한 상기 도 7에서는 생략하였으나, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자는 페이지의 가이던스 오브젝트에 따라 특정 데이터를 입력하고, 입력된 특정 데이터에 대한 저장을 수행할 수 있다. 여기서, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 특정 데이터의 저장 시 사용자 선택(또는 미리 설정된 방식)에 따라 특정 데이터만을 저장, 데이터와 합성된 페이지를 저장, 특정 데이터와 해당 가이던스 오브젝트를 결합(합성)하여 저장, 또는 특정 데이터에 이용된 가이던스 오브젝트의 링크 정보를 매핑하여 저장할 수도 있다.
한편, 상술한 바와 같은 본 발명의 다양한 실시 예들에서는 가이드 표시 여부를 결정할 수 있는 사용자 제스처가 호버링 제스처인 것을 예시로 설명하였다. 하지만, 본 발명의 실시 예에 따르면 다양한 센서(예컨대, 적외선 센서, 조도 센서, 카메라 모듈(예컨대, 표시부와 동일 평면 상에 구성되는 전면 카메라 모듈) 등)를 이용한 핸드 제스처를 이용하여 동작할 수도 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자장치는 사용자 요청에 따른 페이지를 표시할 때, 사용자에 의해 미리 설정된 적어도 하나의 센서(예컨대, 적외선 센서, 조도 센서, 카메라 모듈 등)를 동작할 수 있다. 전자장치는 현재 동작 중인 센서를 통해 해당 센서의 감지영역 내에 진입하는 입력 이벤트(예컨대, 핸드 제스처)가 감지되면, 사용자가 라이팅 또는 드로잉 등의 의도가 있다는 것으로 판단할 수 있다. 그리고 전자장치는 상기 판단에 따라 가이던스 오브젝트(예컨대, 가이던스 라인, 바탕 밑그림, 배경이미지 등)를 상기 페이지 화면에 표시함으로써, 사용자의 라이팅 또는 드로잉 등의 작업에 도움을 줄 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서, 상기 가이던스 오브젝트는 동작 중인 센서에 의해 핸드 제스처가 검출(예컨대, 센서의 감지영역 내로 핸드 제스처 입력)될 경우 표시되어지며, 동작 중인 센서에 의해 검출되던 핸드 제스처가 사라지면(예컨대, 센서의 감지영역 밖으로 핸드 제스처가 이동)될 경우 가이던스 오브젝트는 페이지 화면에서 사라지게 된다. 즉, 본 발명의 다양한 실시 예에서 핸드 제스처의 검출 유무에 따라 가이던스 오브젝트의 실시간 보이기 또는 숨기기 동작을 지원할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 각각의 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 그 조합으로 구성될 수 있다. 또한, 일부 또는 전체 모듈은 하나의 개체 (entity)에 구성되되, 각 해당 모듈의 기능을 동일하게 수행되도록 구성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 각각의 동작들은 순차적, 반복적 또는 병렬적으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작들은 생략되거나, 다른 동작들이 추가되어 실행될 수 있다. 한 예에 따르면, 각각의 동작들은 본 발명에서 기술한 대응하는 모듈에 의해서 실행될 수 있다.
한편, 상술한 바와 같은 본 발명의 다양한 실시 예들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
110: 무선 통신부 120: 사용자 입력부
130: 터치스크린 140: 오디오 처리부
150: 저장부 160: 인터페이스부
170: 카메라 모듈 180: 제어부
182: 데이터 처리 모듈 184: 페이지 표시 모듈
186: 가이드 표시 모듈 186: 오브젝트 표시 모듈
190: 전원 공급부
300, 320, 340, 360: 가이던스 오브젝트
400: 입력 도구
500, 520, 540, 560: 사용자 입력 오브젝트

Claims (28)

  1. 호버링 제스처를 이용한 데이터 처리 방법에 있어서,
    페이지를 표시하는 과정;
    상기 페이지가 표시된 상태에서 호버-인 이벤트를 감지하는 과정;
    상기 호버-인 이벤트에 반응하여 상기 페이지 내에 가이던스 오브젝트를 표시하는 과정;
    사용자 입력에 반응하여 상기 가이던스 오브젝트와 중첩하여 입력 데이터를 표시하는 과정;
    상기 가이던스 오브젝트와 상기 입력 데이터가 중첩되어 표시된 상태에서 호버-아웃 이벤트를 감지하는 과정;
    상기 호버-아웃 이벤트에 반응하여 상기 페이지에서 상기 가이던스 오브젝트를 제거한 후 상기 데이터를 표시하는 과정;
    상기 가이던스 오브젝트와 상기 입력 데이터를 결합하는 과정; 및
    결합된 상기 가이던스 오브젝트와 상기 입력 데이터를 저장하는 과정;을 포함하는 것을 특징으로 하는 호버링 제스처를 이용한 데이터 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 호버-인 이벤트는 상기 페이지 상에 특정 입력 도구가 일정 높이 거리 내로 진입하는 이벤트를 나타내며, 상기 가이던스 오브젝트를 보이기 위한 이벤트인 것을 특징으로 하는 호버링 제스처를 이용한 데이터 처리 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 호버-아웃 이벤트는 특정 입력 도구가 일정 높이 거리 밖으로 벗어나는 이벤트를 나타내며, 상기 가이던스 오브젝트를 숨기기 위한 이벤트인 것을 특징으로 하는 호버링 제스처를 이용한 데이터 처리 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 가이던스 오브젝트를 표시하는 과정은
    상기 페이지에 대응하는 가이던스 오브젝트가 있는지 판별하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 호버링 제스처를 이용한 데이터 처리 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 가이던스 오브젝트를 표시하는 과정은
    상기 가이던스 오브젝트가 존재할 시 상기 페이지에 설정된 가이던스 오브젝트가 하나인지 판별하는 과정;
    상기 설정된 가이던스 오브젝트가 하나인 경우 상기 가이던스 오브젝트를 표시하는 과정; 및
    상기 설정된 가이던스 오브젝트가 복수인 경우 어느 하나의 가이던스 오브젝트를 선택받고, 선택된 가이던스 오브젝트를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 호버링 제스처를 이용한 데이터 처리 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 가이던스 오브젝트가 존재하지 않을 시 가이던스 오브젝트를 설정하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 호버링 제스처를 이용한 데이터 처리 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 가이던스 오브젝트를 설정하는 과정은
    적어도 하나의 특정 가이던스 오브젝트를 전자장치의 내부 또는 외부로부터 획득하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 호버링 제스처를 이용한 데이터 처리 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 호버-인 이벤트를 감지하는 과정은
    상기 호버-인 이벤트에 반응하여 가이드 표시 모드의 설정 상태를 판단하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 호버링 제스처를 이용한 데이터 처리 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 가이드 표시 모드가 활성화 상태로 설정된 경우 상기 가이던스 오브젝트의 표시를 결정하는 것을 특징으로 하는 호버링 제스처를 이용한 데이터 처리 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 가이드 표시 모드가 비활성화 상태로 설정된 경우 상기 호버-인 이벤트에 매핑된 특정 기능을 수행하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 호버링 제스처를 이용한 데이터 처리 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 가이던스 오브젝트는
    도형, 기호, 문자, 이미지, 템플릿, 효과와 같이 상기 데이터 입력을 가이드하는 시각적인 오브젝트를 포함하는 것을 특징으로 하는 호버링 제스처를 이용한 데이터 처리 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 입력 데이터만 표시된 상태에서 호버-인 이벤트가 검출될 시 상기 가이던스 오브젝트와 상기 입력 데이터를 중첩하여 표시하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 호버링 제스처를 이용한 데이터 처리 방법.
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 제1항에 있어서, 상기 저장하는 과정은
    상기 입력 데이터를 저장할 시 상기 가이던스 오브젝트의 링크 정보를 매핑하여 저장하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 호버링 제스처를 이용한 데이터 처리 방법.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 삭제
  22. 삭제
  23. 전자장치에 있어서,
    편집이 가능한 페이지를 표시하고, 상기 페이지가 표시된 상태에서 호버링 이벤트를 입력받는 터치스크린;
    저장부; 및
    제어부를 포함하며,
    상기 제어부는
    상기 터치스크린에 페이지를 표시하도록 제어하고,
    상기 페이지가 표시된 상태에서 호버-인 이벤트를 감지하도록 제어하며,
    상기 호버-인 이벤트에 반응하여 상기 페이지 내에 가이던스 오브젝트를 표시하도록 제어하며,
    사용자 입력에 반응하여 상기 가이던스 오브젝트와 중첩하여 입력 데이터를 표시하도록 제어하고,
    상기 가이던스 오브젝트와 상기 입력 데이터가 중첩되어 표시된 상태에서 호버-아웃 이벤트를 감지하도록 제어하며,
    상기 호버-아웃 이벤트에 반응하여 상기 페이지에서 상기 가이던스 오브젝트를 제거한 후 상기 데이터를 표시하도록 제어하고,
    상기 가이던스 오브젝트와 상기 입력 데이터를 결합하도록 제어하며,
    결합된 상기 가이던스 오브젝트와 상기 입력 데이터를 상기 저장부에 저장하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  24. 제23항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 입력 데이터만 표시된 상태에서 호버-인 이벤트가 검출될 시 상기 가이던스 오브젝트와 상기 입력 데이터를 중첩하여 표시하도록 제어하는 전자장치.
  25. 제23항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 입력 데이터를 저장할 시 상기 가이던스 오브젝트의 링크 정보를 매핑하여 상기 저장부에 저장하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  26. 제25항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 페이지에 대응하는 가이던스 오브젝트가 있는지 판별하는 전자장치.
  27. 삭제
  28. 삭제
KR1020130062699A 2013-05-31 2013-05-31 사용자 제스처를 이용한 데이터 처리 방법 및 장치 KR102091000B1 (ko)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130062699A KR102091000B1 (ko) 2013-05-31 2013-05-31 사용자 제스처를 이용한 데이터 처리 방법 및 장치
EP14170483.3A EP2808777B1 (en) 2013-05-31 2014-05-29 Method and apparatus for gesture-based data processing
CN201410239426.2A CN104216513B (zh) 2013-05-31 2014-05-30 用于基于姿势的数据处理的方法和设备
US14/293,453 US20140359410A1 (en) 2013-05-31 2014-06-02 Method and apparatus for gesture-based data processing

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130062699A KR102091000B1 (ko) 2013-05-31 2013-05-31 사용자 제스처를 이용한 데이터 처리 방법 및 장치

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20140141211A KR20140141211A (ko) 2014-12-10
KR102091000B1 true KR102091000B1 (ko) 2020-04-14

Family

ID=50979524

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020130062699A KR102091000B1 (ko) 2013-05-31 2013-05-31 사용자 제스처를 이용한 데이터 처리 방법 및 장치

Country Status (4)

Country Link
US (1) US20140359410A1 (ko)
EP (1) EP2808777B1 (ko)
KR (1) KR102091000B1 (ko)
CN (1) CN104216513B (ko)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102157078B1 (ko) 2013-06-27 2020-09-17 삼성전자 주식회사 휴대 단말기에서 전자문서 작성 방법 및 장치
CN105094329B (zh) * 2015-07-23 2019-06-21 大信沃思财务顾问(武汉)股份有限公司 数据录入方法、装置及应用其的电子设备
US20170220131A1 (en) * 2016-02-03 2017-08-03 Mediatek Inc. Method for controlling operations of an electronic device through ambient light detection, and associated apparatus
US10176641B2 (en) * 2016-03-21 2019-01-08 Microsoft Technology Licensing, Llc Displaying three-dimensional virtual objects based on field of view
KR102392751B1 (ko) * 2017-03-07 2022-04-29 삼성전자 주식회사 카메라 모듈을 구비한 전자 장치 및 전자 장치 제어 방법
CN115379105B (zh) * 2021-05-20 2024-02-27 北京字跳网络技术有限公司 视频拍摄方法、装置、电子设备和存储介质

Family Cites Families (21)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5347295A (en) * 1990-10-31 1994-09-13 Go Corporation Control of a computer through a position-sensed stylus
JP2648558B2 (ja) * 1993-06-29 1997-09-03 インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレイション 情報選択装置及び情報選択方法
US5397865A (en) * 1993-11-15 1995-03-14 Park; Noel S. Digitizing tablet with display and plot capability, and methods of training a user
JP2003005912A (ja) * 2001-06-20 2003-01-10 Hitachi Ltd タッチパネル付きディスプレイ装置及び表示方法
US7120872B2 (en) * 2002-03-25 2006-10-10 Microsoft Corporation Organizing, editing, and rendering digital ink
US7096432B2 (en) * 2002-05-14 2006-08-22 Microsoft Corporation Write anywhere tool
US7079713B2 (en) * 2002-06-28 2006-07-18 Microsoft Corporation Method and system for displaying and linking ink objects with recognized text and objects
US7062090B2 (en) * 2002-06-28 2006-06-13 Microsoft Corporation Writing guide for a free-form document editor
US7653883B2 (en) * 2004-07-30 2010-01-26 Apple Inc. Proximity detector in handheld device
KR100934514B1 (ko) * 2008-05-07 2009-12-29 엘지전자 주식회사 근접한 공간에서의 제스쳐를 이용한 사용자 인터페이스제어방법
US8196042B2 (en) * 2008-01-21 2012-06-05 Microsoft Corporation Self-revelation aids for interfaces
KR101012379B1 (ko) * 2008-03-25 2011-02-09 엘지전자 주식회사 단말기 및 이것의 정보 디스플레이 방법
JP4318056B1 (ja) * 2008-06-03 2009-08-19 島根県 画像認識装置および操作判定方法
KR101565768B1 (ko) * 2008-12-23 2015-11-06 삼성전자주식회사 휴대단말의 잠금 모드 해제 방법 및 장치
KR101071843B1 (ko) * 2009-06-12 2011-10-11 엘지전자 주식회사 이동단말기 및 그 제어방법
US8347221B2 (en) * 2009-10-07 2013-01-01 Research In Motion Limited Touch-sensitive display and method of control
US8487889B2 (en) * 2010-01-15 2013-07-16 Apple Inc. Virtual drafting tools
US8896621B1 (en) * 2010-06-02 2014-11-25 Pinger, Inc. User-manipulable stencils for drawing application
EP2541383B1 (en) * 2011-06-29 2021-09-22 Sony Group Corporation Communication device and method
US20130285929A1 (en) * 2012-04-30 2013-10-31 Wolfgang Michael Theimer Method and Apparatus Pertaining to Stylus-Based Responses
US8935638B2 (en) * 2012-10-11 2015-01-13 Google Inc. Non-textual user input

Also Published As

Publication number Publication date
EP2808777A2 (en) 2014-12-03
KR20140141211A (ko) 2014-12-10
CN104216513A (zh) 2014-12-17
EP2808777B1 (en) 2019-05-01
US20140359410A1 (en) 2014-12-04
EP2808777A3 (en) 2015-04-22
CN104216513B (zh) 2018-11-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
AU2014201156B2 (en) Method and apparatus for manipulating data on electronic device display
KR102230708B1 (ko) 사용자 인터렉션을 제공하는 사용자 단말 장치 및 그 방법
US10788977B2 (en) System and method for displaying information on transparent display device
KR102098058B1 (ko) 뷰 모드에서 정보 제공 방법 및 장치
EP2752840B1 (en) Method and mobile device for displaying moving images
KR102091000B1 (ko) 사용자 제스처를 이용한 데이터 처리 방법 및 장치
US20150012830A1 (en) Method and apparatus for interworking applications in user device
US20150067590A1 (en) Method and apparatus for sharing objects in electronic device
EP2990921B1 (en) Electronic device and method for providing drawing function thereof
KR20140034100A (ko) 휴대단말과 외부 표시장치 연결 운용 방법 및 이를 지원하는 장치
EP2871572A1 (en) Contents display method and electronic device implementing the same
US20150067612A1 (en) Method and apparatus for operating input function in electronic device
US20160132478A1 (en) Method of displaying memo and device therefor
KR20140037753A (ko) 투명 디스플레이 기기상에 정보를 디스플레이 하는 시스템 및 방법
US10019423B2 (en) Method and apparatus for creating electronic document in mobile terminal
KR20140105311A (ko) 터치스크린을 포함하는 전자장치 및 그 동작 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right