KR102072583B1 - 이동단말기, 메시지 송수신 서버 및 이동 단말기의 제어 방법 - Google Patents

이동단말기, 메시지 송수신 서버 및 이동 단말기의 제어 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR102072583B1
KR102072583B1 KR1020130027973A KR20130027973A KR102072583B1 KR 102072583 B1 KR102072583 B1 KR 102072583B1 KR 1020130027973 A KR1020130027973 A KR 1020130027973A KR 20130027973 A KR20130027973 A KR 20130027973A KR 102072583 B1 KR102072583 B1 KR 102072583B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
message
messages
mobile terminal
user
displayed
Prior art date
Application number
KR1020130027973A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20140113067A (ko
Inventor
임성진
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020130027973A priority Critical patent/KR102072583B1/ko
Priority to US14/142,031 priority patent/US9509645B2/en
Publication of KR20140113067A publication Critical patent/KR20140113067A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102072583B1 publication Critical patent/KR102072583B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • H04M1/7243User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality with interactive means for internal management of messages
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/12Messaging; Mailboxes; Announcements
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/22Details of telephonic subscriber devices including a touch pad, a touch sensor or a touch detector

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Telephone Function (AREA)

Abstract

본 발명은 특정 상대방과의 상이에 송수신되는 복수의 메시지가 디스플레이되는 순서를 다양한 기준에 따라 편집할 수 있는 기능을 제공하는 이동 단말기, 메시지 송수신 서버 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명은, 하나 이상의 특정 상대방과의 메시지 송수신을 위한 무선 통신부; 상기 무선통신부를 통해 수신된 복수의 메시지 중 복수의 제 1 메시지를 디스플레이하는 터치스크린; 및 상기 복수의 제 1 메시지가 표시된 후 제 2 메시지가 입력되면 상기 복수의 제 1 메시지 각각과의 매칭 여부를 판단하고, 상기 판단 결과에 따라 상기 제 2 메시지를 상기 복수의 제 1 메시지 중 특정 메시지에 대응되는 위치에 디스플레이되도록 제어하며, 상기 하나 이상의 특정 상대방의 단말에서 상기 제 2 메시지가 상기 특정 메시지에 대응되는 위치에 디스플레이되도록 하는 배치 위치 정보가 상기 무선 통신부를 통해 상기 하나 이상의 특정 상대방의 단말에 송신되도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.

Description

이동단말기, 메시지 송수신 서버 및 이동 단말기의 제어 방법 {MOBILE TERMINAL, MESSAGE TRANSCEIVING SERVER AND CONTROLLING METHOD OF MOBILE TERMINAL}
본 발명은 특정 상대방과의 상이에 송수신되는 복수의 메시지가 디스플레이되는 순서를 다양한 기준에 따라 편집할 수 있는 기능을 제공하는 이동 단말기, 메시지 송수신 서버 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
상기와 같은 이동 단말기를 이용하여, 원격으로 떨어진 상대방과 메시지를 주고 받을 수 있다. 특정 상대방과 주고 받은 메시지들은 상기 특정 상대방과의 사이에서 형성된 대화창 화면 내에서 송수신 시간 순서대로 디스플레이된다. 상기 대화창 화면은 한 명의 상대방에 대해서 형성될 수도 있고, 또는 복수의 상대방에 대해서 형성될 수 있다. 하나의 대화창 화면에 포함된 복수의 상대방은 서로 메시지를 주고 받을 수 있으며, 상기 메시지들은 송수신 시간 순서대로 디스플레이된다.
그러나, 종래에는 상기와 같은 대화창 화면 내에 디스플레이된 메시지들의 순서를 변경하는 방법이 부재하다. 메시지가 내용에 관계 없이 항상 송수신 순대로만 디스플레이되어, 내용이 서로 관련된 두 개의 메시지 사이에 다른 내용의 메시지가 송수신 된 경우, 대화 내용을 연결지어 알아보기 힘들다는 단점이 있다.
본 발명은 전술한 필요성을 충족하기 위해 제안되는 것으로서, 하나 이상의 특정 상대방과의 사이에 형성된 대화창 화면 내에 디스플레이된 메시지들의 순서를 송수신 시간 순서와 다르게 변경하여 디스플레이할 수 있고, 상기 특정 상대방의 단말기에 디스플레이된 메시지의 순서도 상응하게 변경시킬 수 있는 이동 단말기, 메시지 송수신 서버 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 하나 이상의 특정 상대방과의 메시지 송수신을 위한 무선 통신부; 상기 무선통신부를 통해 수신된 복수의 메시지 중 복수의 제 1 메시지를 디스플레이하는 터치스크린; 및 상기 복수의 제 1 메시지가 표시된 후 제 2 메시지가 입력되면 상기 복수의 제 1 메시지 각각과의 매칭 여부를 판단하고, 상기 판단 결과에 따라 상기 제 2 메시지를 상기 복수의 제 1 메시지 중 특정 메시지에 대응되는 위치에 디스플레이되도록 제어하며, 상기 하나 이상의 특정 상대방의 단말에서 상기 제 2 메시지가 상기 특정 메시지에 대응되는 위치에 디스플레이되도록 하는 배치 위치 정보가 상기 무선 통신부를 통해 상기 하나 이상의 특정 상대방의 단말에 송신되도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 제1 이동 단말기 및 제2 이동 단말기 사이에서 복수의 메시지를 전달하고, 상기 복수의 메시지를 저장하는 메시지 송수신 서버는 상기 제1 이동 단말기로부터 송신 메시지 및 배치 위치 정보를 수신받는 메시지 수신부; 및 상기 수신받은 제어 신호에 따라, 상기 복수의 메시지가 송수신된 시간 순서에 관계없이 상기 제2 이동 단말기에서 상기 송신 메시지가 상기 배치 위치 정보에 따른 위치에 표시되도록 상기 송신 메시지 및 상기 배치 위치 정보를 상기 제2 이동 단말기에 송신하는 메시지 송신부를 포함할 수 있다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 제 1 답변 요청 메시지 및 제 2 답변 요청 메시지를 하나 이상의 특정 상대방 중 어느 한 상대방으로부터 수신하는 단계; 상기 제 1 답변 요청 메시지 및 제 2 답변 요청 메시지를 수신 순서에 따라 디스플레이하는 단계; 답변 메시지를 입력받는 단계; 상기 제 1 및 제 2 답변 요청 메시지와 상기 입력된 답변 메시지의 매칭 여부를 판단하는 단계; 상기 매칭 여부에 따라 상기 답변 메시지가 디스플레이되는 위치를 결정하여 디스플레이하는 단계; 및 상기 결정된 위치에 대한 정보를 상기 답변 메시지와 함께 상기 하나 이상의 특정 상대방으로 전송하는 단계를 포함하는 이동 단말기 제어 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 이동 단말기, 메시지 송수신 서버 및 이동 단말기의 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 제어부는 소정의 기준에 따라, 또는 사용자의 선택에 따라 하나 이상의 특정 상대방과의 사이에서 형성된 대화창 화면 내에서 특정 메시지를, 상기 특정 메시지보다 먼저 송수신되어 상기 대화창 화면 내에 디스플레이된 이전 메시지보다 전에 디스플레이되게 할 수 있다. 이와 함께, 상기와 같은 메시지 재배치 시 서로간에 메시지를 송수신하는 상기 하나 이상의 특정 상대방 단말의 화면에서도 상기 특정 메시지가 상기 이전 메시지보다 전에 디스플레이되게 할 수 있다. 그 결과, 사용자는 메시지의 내용에 따라 메시지의 순서를 바꿔 대화 내용이 일견에 파악되게 할 수 있으며, 이동 단말기 사용 시의 편의성이 향상될 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 제어 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 사용자가 메시지 재배치 명령을 입력하는 경우 이동 단말기의 동작 방법의 일례를 나타낸 예시도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 복수의 질문 메시지가 수신된 후 입력되는 메시지의 배치 위치가 결정되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 7은 도 6의 과정이 상대방의 단말기 상에서 수행되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 답변 메시지 작성 중 또 다른 메시지가 수신된 경우 답변 메시지의 배치 위치가 결정되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 답변 메시지 작성 중 또 다른 메시지가 수신된 경우 답변 메시지의 배치 위치가 결정되는 형태의 다른 일례를 나타낸다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 스크롤을 통해 전송될 메시지가 배치될 위치가 결정되는 방법의 일례를 나타낸다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 답변 추천 기능이 적용되는 경우의 일례를 나타낸다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 대화 참여자 모두가 편집할 수 있는 메시지를 통해 수행될 수 있는 기능의 일례를 나타낸다.
도 13은 본 발명의 일 실시예를 구현하기 위한 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예와 관련된 메시지 송수신 서버의 블록 구성도(block diagram)이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다. 상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미한다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(Gobal System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는, 이동단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼(136), 터치 센서(정압/정전)(137)로 구성될 수 있고, 도시되지는 않았지만 키패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등을 더욱 포함하여 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. (근접 센서에 관해서는 후술하도록 한다).
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 상기 터치센서(137)가 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성되는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치센서(137)는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가지는 경우 디스플레이부(151)에 적층되어 레이어 구조를 형성할 수도 있고, 상기 디스플레이부(151)의 구성에 포함시켜 일체형으로 이루어질 수 있다.
터치센서(137)는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치센서(137)는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치센서(137)에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 호칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 호칭할 수 있다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미할 수 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)에는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)가 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터가 저장될 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller)(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 예를 들어 배터리, 연결포트, 전원공급제어부 및 충전모니터링부를 포함할 수 있다.
배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(170)의 일 예로서 구성될 수 있다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
상기 이동단말기(100)의 바디는 외관을 이루는 케이스(101, 102, 103)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다.
USIM카드 및 메모리카드등 보조 저장매체(165)와 같이 탈착이 필요한 부품은 외측으로부터 케이스 내부로 삽입 가능하도록 케이스에는 개구부를 포함할 수 있다. 상기 보조 저장매체(165)가 이동 단말기(100)의 측면에서 삽입되어 실장되도록 케이스 측면에 슬롯이 형성될 수도 있고, 리어 케이스(102)의 표면에 실장되도록 카드 슬롯(166, 167)이 형성될 수도 있다.
케이스(101, 102, 103)는 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 케이스(101, 102)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131, 132, 133)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131, 132, 133)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절과 같은 명령을 입력받고, 제3 조작유닛(133)은 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드 활성화/비활성화 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
상기 조작 유닛들(131, 132, 133)는 사용자가 압력을 가하면 인식하는 버튼방식이 있을 수 있고, 상기 디스플레이부(151) 외에 조작 유닛(131, 132, 133)에도 터치센서(137)를 구비하여 사용자의 터치만으로 사용자의 명령을 입력받을 수도 있다.
도 3는 도 2에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3을 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 같거나 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121, 121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 바디 후면의 음향 출력부(152')는 바디 전면의 음향 출력부(152, 도 2 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
조건 만족 여부에 따른 메시지 배치 변경
이하, 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법의 여러 실시예에 대해 설명하도록 한다.
설명의 편의를 위해, 이하에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소 중 적어도 일부를 포함한다고 가정한다. 구체적으로, 본 실시예에 따른 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소 중, 무선 통신부(112), 디스플레이부(151) 및 제어부(180)를 필수적으로 포함한다. 본 발명에 따른 이동 단말기는 디스플레이부(151)가 터치스크린인 경우 더욱 용이하게 구현될 수 있으므로, 이하 명세서 및 도면에서는 디스플레이부(151)가 '터치스크린'인 것으로 가정하기로 한다.
또한, 이하에서 언급되는 메시지는, 문자 메시지{Short Message Service(SMS) 또는 Long Message Service(LMS)에 의한 메시지} 또는 멀티미디어 메시지{Multimedia Message Service(MMS)에 의한 메시지}를 포함할 수 있다. 더 나아가, 이하에서 설명되는 본 발명의 실시예들은, 메시지뿐만 아니라 (인스턴트) 메신저 어플리케이션이나 이메일 등 사용자 확인을 요하는 어떠한 타입의 수신 데이터에도 적용될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 이동 단말기는 무선 통신부를 통해 상대방과 메시지를 송수신하고, 터치스크린은 특정 상대방과 송신 또는 수신한 메시지를 디스플레이한다. 바람직하게는, 송수신되는 메시지는 특정 상대방과의 사이에 형성된 대화창을 통해 디스플레이될 수 있다. 상기 대화창에는, 상기 특정 상대방과 서로 주고 받은 메시지만이 포함될 수 있다. 대화창에 표시되는 각 메시지는 이동 단말기 사용자가 전송한 메시지와 특정 상대방으로부터 수신된 메시지가 시각적으로 구분되도록 소정의 시각효과가 부여될 수 있다.
이러한 경우, 사용자는 상대방 기반 메시지 리스트 중 하나의 메시지 항목을 선택함으로써 상기 대화창에 액세스할 수 있다. 상기 상대방 기반 메시지 리스트는 적어도 하나의 상대방 각각에 해당하는 적어도 하나의 메시지 항목을 포함할 수 있다. 특정 상대방으로부터 수신된 메시지가 복수라면, 상기 복수의 메시지는 하나의 대화창을 구성하고, 상기 대화창에 대응되는 메시지 항목이 1개 생성된다. 상기 상대방 기반 메시지 리스트 중 하나의 메시지 항목을 선택하면, 상기 대화창 화면에 접근할 수 있다.
상기 특정 상대방은 하나이거나, 복수일 수 있다. 상기 특정 상대방이 복수인 경우, 상기 특정 상대방들은 하나의 그룹으로 구성될 수 있다. 상기 하나의 그룹에 대해 하나의 대화창이 형성될 수 있으며, 상기 대화창에는 상기 그룹의 구성원이 각각 전송한 메시지가 모두 포함되고, 각 구성원들이 전송한 메시지는 다른 구성원들 모두에게 보여질 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서는 상술한 바와 같은 대화창에서 상대방이 입력한 메시지 중 사용자의 대답이 요구되는 제 1 메지시가 하나 이상 수신된 경우, 수신된 각 제 1 메시지에 대한 대답에 대응되는 제 2 메시지가 입력/전송될 때 제어부(180) 해당 상황을 인지하여 사용자의 추가 조작 없이 제 2 메시지를 특정 제 1 메시지가 표시된 위치에 대응되도록 표시(즉, 배치 위치를 변경)해주는 방법을 제안한다. 물론, 경우에 따라 제어부(180)는 대답이 명시적으로 요구되는 메시지가 아니더라도, 해당 메시지의 내용과 매칭되는 내용의 메시지가 사용자로부터 입력되는 경우, 해당 메시지를 제 1 메시지로 판단하고, 사용자로부터 입력된 제 2 메시지의 배치 위치를 결정하고 변경할 수 있다.
도 4에는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 흐름도가 도시되어 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 먼저 무선 통신부는 특정 상대방으로부터 적어도 하나의 제1 메시지를 순서대로 수신하고, 제어부는 수신된 적어도 하나의 제1 메시지를 수신 시간 순서대로 디스플레이 할 수 있다(S410).
이때 사용자로부터 제 2 메시지가 입력되는 경우, 제어부(180)는 기 설정된 배치 변경 조건의 만족 여부를 판단할 수 있다(S420). 여기서 기 설정된 배치 변경 조건이란, 기존에 수신된 제 1 메시지들 중 사용자가 입력한 제 2 메시지에 매칭되는지 여부를 판단하는 조건을 의미할 수 있으며, 사용자의 메시지 재배치 명령 입력, 제어부(180)의 상황 인식에 따른 제 1 메시지 및 제 2 메시지 결정에 따른 자동 재배치 등을 포함할 수 있다. 또한, 제어부(180)의 상황 인식은 제 1 메시지에 대하여 제 2 메시지가 입력된 시점, 제 1 메시지의 내용과 제 2 메시지의 연관성 등이 고려되어 제 2 메시지에 매칭되는 제 1 메시지를 판단하는 과정을 의미할 수 있으며 여기에 대해서는 보다 상세히 후술하기로 한다.
제어부(180)는 기 설정된 배치 변경 조건 중 제 2 메시지가 만족하는 조건에 대응되도록 대화창 상에서 제 2 메시지의 배치 위치를 결정할 수 있다(S430).
그에 따라 제어부(180)는 결정된 배치 위치에 제 2 메시지가 표시되도록 할 수 있다(S440). 또한, 제어부(180)는 대화창에 참여하고 있는 상대방의 단말에 제 2 메시지를 결정된 배치 위치에 대한 정보와 함께 전달할 수 있다. 이때, 배치 위치에 대한 정보 및 제 2 메시지는 본 대화창에 대한 정보를 관리, 중계하는 특정 서버를 통해 상대방의 단말에 전달될 수 있다.
한편, 배치 변경 조건이 만족되지 않는 경우(즉, 제 2 메시지에 매칭되는 제 1 메시지가 판단되지 않는 경우) 제어부(180)는 일반적인 규칙에 따라 제 2 메시지를 대화창에 표시하고, 상대방의 단말로 제 2 메시지를 전송할 수 있다(S460). 여기서 일반적인 규칙이란, 송수신 시간 순서에 따라 일 방향으로 메시지를 표시함을 의미할 수 있으며, 보다 구체적으로는 메시지 입력/전송 시점에 마지막으로 표시된 메시지의 바로 아래에 표시됨을 의미할 수 있다.
먼저, 도 5를 참조하여 사용자가 직접 제 2 메시지의 위치를 변경하기 위한 재배치 명령을 입력하는 경우를 설명한다.
구체적으로, 도 5의 (1)에 도시된 바와 같이, 사용자의 이동 단말기(100)의 터치스크린(151)에는 A, B 및 이동 단말기의 사용자(C)가 각각 전송한 복수의 메시지들(21~24)이 디스플레이될 수 있다. 상기 메시지들(21~24)은 전송 시간 순서대로 디스플레이된다.
도 5의 (2)에 도시된 바와 같이, 대화창 내에서 송수신된 메시지들(21~24)이 전송 순서대로 디스플레이된 상태에서, 사용자는 하나의 메시지(24)를 롱터치 할 수 있다. 그리고 나서, 연속으로 터치 드래그 입력을 수행할 수 있다. 이 때, 사용자는 상기 터치 드래그 입력을 다른 메시지(22) 상에서 종료할 수 있다. 상기 연속된 롱터치 및 터치 드래그 명령에 응답하여, 제어부는 상기 롱터치 입력이 수행된 메시지(24)를 제2 메시지로서 인식하고, 상기 터치 드래그 입력의 종료점과 중첩된 메시지(22)를 제1 메시지로서 인식할 수 있다.
상기와 같이 제1 메시지 및 제2 메시지가 모두 디스플레이 된 상태에서, 제2 메시지에 대한 메시지 재배치 명령이 입력될 수 있다. 상기 메시지 재배치 명령은, 터치스크린을 통해 사용자로부터 입력될 수 있다. 이 경우, 상기 메시지 재배치 명령은 특정 패턴의 터치 입력일 수 있다. 또는, 상기 메시지 재배치 명령은, 이동 단말기의 외부로부터 수신될 수 있다. 상기 메시지 재배치 명령은 상기 하나 이상의 특정 상대방의 단말 중 하나로부터 전달되거나, 메시지 서버로부터 전달될 수 있다.
제어부는, 메시지 재배치 명령이 입력될 때, 제2 메시지를 제1 메시지 전에 재배치하여 디스플레이 할 수 있다. 즉, 제1 메시지보다 후에 디스플레이된 제2 메시지가, 상기 제1 메시지보다 전에 디스플레이되도록 제2 메시지를 재배치 할 수 있다. 그 결과, 이동 단말기의 터치스크린에 디스플레이된 메시지들의 순서가 변경될 수 있다.
일 예로, 제어부는 터치스크린에 디스플레이된 메시지 중 하나를 롱터치 후 연속으로 수행되는 터치 드래그 입력을 상기 재배치 명령으로서 인식할 수 있다. 상기 연속된 롱터치 및 터치 드래그 입력은, 전술된 바와 같이 제1 메시지 및 제2 메시지를 특정하는 사용자 명령으로서도 처리될 수 있다. 이 경우, 사용자는 한 번의 터치 입력으로 재배치할 메시지(제2 메시지)와 상기 메시지가 재배치될 위치(제1 메시지)를 선택하고, 메시지 재배치 명령을 내릴 수 있다.
구체적으로, 제어부는 도 5의 (2)에서 수행된 롱터치 및 터치 드래그 입력을 재배치 명령으로서 인식할 수 있다. 이에 대한 응답으로, 도 5의 (3)에 도시된 바와 같이, 제어부는 선택된 제2 메시지(24)가 제1 메시지(22) 전에 디스플레이되도록 제2 메시지(24)를 재배치 할 수 있다. 제2 메시지(24)는 제1 메시지(22)보다 이후에 전송되었음에도 불구하고, 제1 메시지(22)보다 전에 디스플레이된다.
도 5의 (3)에 도시된 바와 같이, 상기 메시지 재배치 명령에 의해 디스플레이된 메시지의 순서가 변경되면, 제어부는 재배치된 메시지(24)가 다른 메시지와 구별되게 표시되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 5의 (3)에 도시된 바와 같이, 제어부는 제2 메시지(24)의 가장자리에 하이라이트 효과가 부여되도록 터치스크린을 제어할 수 있다.
이와 함께, 제어부는 상기 메시지 재배치 명령이 입력될 때, 무선 통신부가 상기 하나 이상의 특정 상대방의 단말에 제2 메시지의 재배치 명령을 송신하도록 무선 통신부를 제어할 수 있다.
무선 통신부는 상기 메시지 재배치 명령을 상대방의 단말에 직접 전송할 수도 있고, 또는 상기 메시지 재배치 명령을 메시지 서버에 전송할 수 있다. 메시지 재배치 명령이 메시지 서버에 전송된 경우, 메시지 서버가 상기 메시지 재배치 명령을 상대방의 단말에 전송할 수 있다.
상기 메시지 재배치 명령은, 상대방의 단말에서 제2 메시지가 제1 메시지 전에 재배치되어 디스플레이되도록 상대방의 단말을 제어할 수 있다. 즉, 상기 하나 이상의 특정 상대방의 단말의 제어부는, 메시지 재배치 명령을 수신함에 따라, 제2 메시지를 제1 메시지 전에 재배치하고 메시지들이 상기 재배치된 순서에 따라 디스플레이되도록 제어 할 수 있다. 그 결과, 상대방의 단말에 디스플레이된 메시지들의 순서도 함께 변경될 수 있다.
다음으로, 도 6을 참조하여 사용자의 답변을 요구하는 제 1 메시지가 복수개 존재하는 경우 사용자가 입력한 제 2 메시지의 배치 위치가 결정되는 형태를 설명한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 복수의 질문 메시지가 수신된 후 입력되는 메시지의 배치 위치가 결정되는 형태의 일례를 나타낸다. 즉, 여기서 기 설정된 배치 변경 조건은 복수의 질문 메시지가 연속으로 수신된 경우인 것으로 가정한다. 또한, 도 6에서는 단말기 사용자 B가 상대방 A와 메시지를 교환하는 대화창이 터치스크린 상으로 표시되는 경우를 가정한다.
먼저, 도 6의 (1)과 같이 상대방으로부터 첫 질문 메시지(201)가 수신된 이후 사용자 B가 그에 대한 답변 메시지를 전송하기 전에 두 번째 질문 메시지(202)가 수신될 수 있다. 이때 도 6의 (2)와 같이 사용자가 메시지를 입력하는 경우, 제어부(180)는 사용자의 메시지 입력 전에 수신된 메시지들 각각에서 물음표를 검출하여 해당 메시지들이 사용자의 대답을 요구하는 메시지(즉, 제 1 메시지)임을 판단할 수 있다. 그에 따라 제어부(180)는 사용자가 입력한 메시지에 시간에 관련된 정보(즉, "3시")가 있음을 검출하고, 해당 메시지는 첫 번째 메시지(201)에 대한 대답(즉, 제 2 메시지)인 것으로 판단하여 도 6의 (3)과 같이 두 번째 메시지(202)보다 시간상으로 늦게 입력되더라도 두 번째 메시지보다 위에 표시되도록 할 수 있다. 만일, 사용자가 입력한 답변이 장소에 관련된 단어를 포함하는 경우, 해당 답변 메시지는 두 번째 메시지(202) 아래에 표시될 수 있다.
한편, 도 6의 상황은 상대방 A의 단말에서 도 7과 같이 표시될 수 있다. 도 7은 도 6의 과정이 상대방의 단말기 상에서 수행되는 형태의 일례를 나타낸다.
먼저 도 7의 (1)에는 상대방 A의 단말(100')의 터치스크린(151') 상으로 두 개의 메시지(201'. 202')가 순차적으로 입력된 상태가 도시된다. 여기서 사용자 B가 첫 번째 메시지(201')에 대한 답문 메시지를 입력하는 경우 상대방 A의 터치스크린 상에도 도 7의 (2)와 같이 답문 메시지(220')가 첫 메시지(201')와 두 번째 메시지(202') 사이에 표시될 수 있다. 이는 상대방 A의 단말로 제 2 메시지 뿐만 아니라 배치 위치에 대한 정보가 함께 수신되기 때문이다.
다음으로, 도 8 및 도 9를 참조하여 먼저 도착한 메시지에 대한 답변을 입력 중에 다른 메시지가 수신된 경우를 설명한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 답변 메시지 작성 중 또 다른 메시지가 수신된 경우 답변 메시지의 배치 위치가 결정되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 8의 (1)을 참조하면, 상대방 A로부터 메시지(201)가 수신됨에 따라 이동 단말기(100)의 터치스크린(151)에 대화창 상으로 해당 메시지가 표시될 수 있다. 이때 이동 단말기의 사용자가 메시지 입력창(240)을 통해 수신된 메시지(201)에 대한 답변 메시지를 입력하는 경우, 답변 메시지가 전송되기 전까지 제어부(180)는 메시지 작성중임을 지시하는 신호를 상대방의 이동 단말기(서버를 경유하는 경우에는 서버)로 전송한다. 그에 따라 도 8의 (2)와 같이 상대방의 이동 단말기(100')의 터치스크린(151') 상에는 사용자 B가 답변 메시지를 작성하고 있음을 나타내는 정보(230')가 첫 메시지(201') 아래 표시될 수 있다. 물론, 도 8의 (3)에서와 같이, 사용자 B가 답변 메시지를 작성하고 있음을 나타내는 정보(230)는 사용자의 터치스크린(151) 상에도 표시될 수 있다. 이러한 상태에서 다시 상대방 A가 메시지 입력창(240')을 통해 두 번째 질문을 입력 후 전송하는 경우, 도 8의 (3)과 같이 사용자 B가 답변 메시지를 작성하고 있음을 나타내는 정보(230) 하단에 두 번째 질문 메시지(202)가 표시될 수 있다. 이후 사용자가 작성 중이던 메시지에 대한 전송 명령을 입력하는 경우, 제어부(180)는 해당 메시지가 첫 메시지(201)에 대한 대답인지 여부를 판단하고, 대답인 것으로 판단된 경우 답변 메시지를 작성하고 있음을 나타내는 정보(230)가 표시되던 위치에 대답 메시지가 표시되도록 하는 배치 위치 정보를 함께 상대방 단말기로 전송할 수 있다, 그에 따라 도 8의 (4)와 같이 답변 메시지를 작성하고 있음을 나타내는 정보(230)가 답변 메시지(220)에 의해 교체될 수 있다.
서버를 통해 각 메시지가 중계되는 경우, 서버는 답변 작성 중임을 나타내는 정보에 메시지 번호 2번을 할당 후 임시 메시지로 처리해두고, 답변이 입력되면 임시 메시지에 답변 메시지의 내용을 삽입한 후 정식 메시지로 변경하는 방법으로 상술한 과정이 수행되도록 할 수 있다. 즉, 첫 질문 메시지(201)는 메시지 번호 1번이 할당되고, 두 번째 질문 메시지(202)는 메시지 번호 3번이 할당될 수 있으며, 만일 답변 작성 중 사용자가 답변 작성을 중단하고 입력창(240)의 내용을 모두 삭제하는 경우라면 서버는 메시지 번호 2번의 내역을 삭제할 수 있다. 이후 사용자가 다시 메시지를 입력하는 경우 서버는 다시 입력된 메시지에 메시지 번호 4번을 할당할 수 있다. 물론, 이동 단말기(100)로부터 배치 위치 정보가 함께 전달되는 경우 서버는 배치 위치 정보에 따라 적절한 메시지 번호를 할당할 수 있다. 이러한 경우를 도 9를 참조하여 설명한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 답변 메시지 작성 중 또 다른 메시지가 수신된 경우 답변 메시지의 배치 위치가 결정되는 형태의 다른 일례를 나타낸다.
도 9의 (1)을 참조하면, 도 8의 (3)과 유사한 상황이나 대신 사용자가 입력창(240)에 입력하는 메시지가 수신된 두 메시지들(201,202) 중 어느 것과도 관련이 없는 상황이 도시된다. 물론, 상대방 단말기의 터치스크린 상에는 도 9의 (2)와 같이 답변 작성중임을 나타내는 정보(230')가 표시될 수 있다.
이때 메시지 창(240)에 작성된 메시지에 대한 전송 명령이 입력된 경우, 제어부(180)는 작성된 메시지의 문맥과 먼저 수신된 두 메시지들 사이의 관련성이 없음을 판단한 경우, 배치 위치 정보 없이 작성된 메시지를 상대방 단말기로 전송할 수 있다. 그에 따라 도 9의 (3)와 같이, 터치스크린(151)에 표시되는 대화창에는 답변 작성중임을 나타내는 정보(230)가 사라지고, 기 수신된 메시지들 다음에 사용자가 작성한 메시지(250)가 표시될 수 있다. 물론 상대방 단말기에서도 도 9의 (4)와 같이 답변 작성 중임을 나타내는 정보(230')가 사라지고 기 발신된 메시지 다음에 사용자가 작성한 메시지(250;)가 표시된다. 물론, 본 기능은 사용자의 명시적 명령 입력에 의해서도 구현될 수 있다. 예를 들어, 입력창을 두 번 터치한 후 메시지를 입력하면, 제어부(180)는 입력된 메시지를 전송할 때 메시지의 내용과 관계없이 배치 위치 정보를 생략할 수 있다.
도 6 내지 도 9에서는 제어부(180)가 물음표를 검출하는 방법으로 제 1 메시지를 판단하였으나, 이는 예시적인 것으로 기호가 누락되는 경우라도 의문사(언제, 어디, 왜 등) 포함 여부, 명령문인지 여부나 그 외 문맥을 통해 답변이 요구되는 제 1 메시지인지 여부를 판단할 수 있음은 물론이다.
다음으로, 도 10을 참조하여 사용자가 제 2 메시지에 대응될 제 1 메시지를 스크롤을 통하여 선택하는 방법을 설명한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 스크롤을 통해 전송될 메시지가 배치될 위치가 결정되는 방법의 일례를 나타낸다.
도 10의 (1)에서는 도 6의 (1)과 유사한 상황을 가정한다. 여기서 사용자가 포인터(400)를 이용한 터치 입력을 통해 대화창을 아래로 스크롤하는 경우, 도 10의 (2)와 같이 대화창 중앙에 메시지 지정 인디케이터(310)가 표시될 수 있다. 사용자는 스크롤을 통해 메시지 지정 인디케이터(310) 내에 답변하고자 하는 메시지가 위치하도록 스크롤할 수 있다. 예를 들어, 첫 번째 메시지(201)에 대한 답변 메시지를 전송하고자 하는 경우, 사용자는 도 10의 (3)과 같은 상태로 대화창을 스크롤할 수 있다. 이후 사용자가 메시지를 입력한 후 전송하면, 제어부(180)는 첫 번째 메시지 다음에 전송되는 메시지가 표시될 수 있도록 배치 위치 정보를 생성하여 해당 메시지를 상대 단말기에 전송되도록 할 수 있다. 그에 따라 도 10의 (4)와 같이 작성된 메시지(220)가 첫 메시지(201)와 두 번째 메시지(202) 사이에 표시될 수 있다. 또한, 본 기능은 스크롤 대신 카메라(121)를 이용하여 사용자의 시선을 인식하여 메시지 지정 인디케이터가 사용자의 시선에 대응하여 이동되도록 구현될 수도 있다. 이러한 경우 메시지 지정 인디케이터는 사용자가 특정 명령을 입력한 경우(예를 들어, 대화창을 롱 터치 등)나, 답변이 요구되는 메시지가 복수 개 수신됨을 판단한 경우 표시될 수 있다.
한편, 본 실시예의 다른 양상에 의하면 제어부(180)가 수신된 메시지의 문맥을 파악하여 전송할 답변을 추천해 주는 경우에도 본 기능이 적용될 수 있다. 이를 도 11을 참조하여 설명한다.
도 11은 본 발명의 일 실시예의 다른 양상에 따른 이동 단말기에서 답변 추천 기능이 적용되는 경우의 일례를 나타낸다.
도 11의 (1)을 참조하면, 상대방으로부터 메시지(206)가 수신됨에 따라 제어부(180)는 수신된 메시지의 문맥을 파악하여 상대방이 요청한 답변이 될 수 있는 정보를 메모리(160)나 외부(예를 들어, 인터넷, 클라우드 서비스 등)에서 검색할 수 있다. 그에 따른 추천 답변(510)은 대화창 하단에 표시될 수 있다. 여기서 사용자가 'x'를 선택하면 추천 답변(510)이 대화창에서 사라질 수 있고, 추천 답변에서 'x'를 제외한 영역을 선택하는 경우 추천 답변이 메시지로 전송될 수 있다. 이러한 상황에서 도 11의 (2)와 같이 사용자의 답변이 요구되는 두 번째 메시지(207)가 수신된 경우, 제어부(180)는 두 번째 메시지에 대한 추천 답변(520)도 검색하여 대화창에 표시해줄 수 있다. 여기서 사용자가 첫 추천 답변(510)을 선택하는 경우, 도 11의 (3)과 같이 추천 답변에 대응되는 메시지(290)가 첫 메시지(206)와 두 번째 메시지(207) 사이에 표시될 수 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 양상에 의하면 사용자가 대화창에 대화에 참여한 다른 상대방이 편집할 수 있는 메시지를 표시할 수 있다. 이를 도 12를 참조하여 설명한다. 도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 대화 참여자 모두가 편집할 수 있는 메시지를 통해 수행될 수 있는 기능의 일례를 나타낸다.
도 12의 (1)을 참조하면, 사용자(C) 및 두 상대방(A. B), 총 세 명이 대화창 내에서 그룹 대화를 수행한다. 여기서, 현재 대화창에 세 개의 메시지(601~603)가 두 상대방으로부터 수신된 상태가 도시되나, 이보다 더 많은 메시지가 이전에 송수신되었던 것으로 가정한다. 이때 사용자가 대화창의 빈 영역에 특정 패턴의 터치 입력(예를 들어, 롱터치)을 가함에 따라, 도 12의 (2)와 같이 메시지 창(610)이 생성될 수 있다. 이후 사용자가 입력창(240)에 입력한 메시지는 생성된 메시지 창(610)에 표시될 수 있다. 여기서 메시지 창(610)에는 메시지 창을 생성한 사용자의 정보가 함께 표시될 수 있다. 이러한 상황에서 상대방 B가 도 12의 (3)과 같이 자신의 이동 단말기(100')의 터치스크린(151') 상에 표시되는 메시지 창(610')을 선택한 후 답변 메시지를 입력할 수 있다. 그에 따라 사용자 C의 화면에 표시되는 메시지창(610)은 도 12의 (4)와 같이 상대방 B가 입력한 메시지(620)로 교체될 수 있다. 그와 함께, 교체된 메시지(620)에 포함되는 키워드가 이전에 표시된 메시지에 포함되는 경우, 해당 메시지 내의 각 키워드에 소정의 시각효과(631, 632)가 부여될 수 있다. 따라서, 상술한 방법은 대화창에서 일정 시간이상 메시지를 입력하지 않거나 대화창을 확인하지 않은 경우 단번에 지난 대화 내용을 판단함에 있어 특히 유용할 수 있다.
이하에서는, 도 13 및 도 14를 참조하여 전술된 실시예들을 구현하기 위한 이동 단말기 및 서버의 구체적인 구성에 대해 살펴보도록 한다.
도 13에는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 블록 구성도(block diagram)가 도시되어 있다. 도 17에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 디스플레이부(151) 및 제어부(180)를 포함할 수 있다. 구체적으로, 무선 통신부(110)는 메시지 수신부(112a) 및 메시지 송신부(112b)를 포함할 수 있고, 제어부(180)는 메시지 표시부(181a), 메시지 입력부(181b) 및 메시지 버퍼 관리부(181)를 포함할 수 있다.
메시지 수신부(112a)는 타 이동 단말기 또는 메시지 송수신 서버로부터 메시지를 수신받는다. 메시지를 수신받은 메시지 수신부(112a)는, 수신된 메시지를 메시지 버퍼 관리부(181)에서 사용하는 데이터 형식으로 변환하여 메시지 버퍼 관리부(181)에 전달할 수 있다.
한편, 메시지 입력부(181b)는 디스플레이부(151)에서 사용자가 메시지로서 입력한 텍스트, 이미지 등의 데이터를 메시지 버퍼 관리부(181)에서 사용하는 데이터 형식으로 변환하여 메시지 버퍼 관리부(181)에 전달할 수 있다. 또한, 메시지 입력부(181b)는 디스플레이부(151)를 통해 입력된 메시지 재배치 명령을 메시지 버퍼 관리부(181)에 전달할 수 있다.
메시지 버퍼 관리부(181)는 메시지 입력부(181b)로부터 메시지를 입력받아 기 설정된 조건 만족 여부에 따른 제 2 메시지의 재배치 수행 여부를 결정할 수 있다. 메시지와 함께 메시지 배치 위치 정보가 전달된 경우, 재배치를 수행하기로 결정할 수 있다. 메시지 버퍼 관리부(181)는 메시지 재배치 명령을 분석하고, 메시지 재배치 명령에 따라 각 메시지에 부여된 일련번호(즉, 메시지 번호)를 변경할 수 있다.
상기 일련번호, 또는 메시지 번호는 각각의 메시지가 디스플레이되는 순서를 나타내는 번호로서, 전술된 바와 같이 기본적으로는 메시지의 송수신 순서대로 각 메시지에 부여될 수 있다. 구체적으로, 메시지 버퍼 관리부(181)는 제1 메시지 및 제1 메시지 이후에 송수신된 메시지들의 일련번호를 후순서로 변경하고, 제2 메시지에 제1 메시지보다 전순서의 일련번호를 부여할 수 있다.
메시지 버퍼 관리부(181)는 변경된 일련번호를 갖는 메시지들을 메시지 표시부(181a)로 전달할 수 있다. 메시지 표시부(181a)는 전달 받은 메시지를 실제 사용자에게 보여줄 메시지로 해석하고, 메시지 일련번호 순으로 메시지를 디스플레이 할 수 있다.
또한, 메시지 버퍼 관리부(181)는 메시지 입력부로부터 전달 받은 배치 위치 정보를 메시지 송신부(112b)로 전달할 수 있다. 메시지 송신부(112b)는, 상기 메시지 배치 위치 정보를 기타 이동 단말기 및 메시지 송수신 서버로 송신한다.
도 14에는 본 발명의 일 실시예와 관련된 메시지 송수신 서버(900)의 블록 구성도(block diagram)가 도시되어 있다. 도 18에 도시된 바와 같이, 상기 메시지 송수신 서버(900)는 제1 이동 단말기와 제2 이동 단말기 사이에서 복수의 메시지를 전달할 수 있으며, 상기 제1 이동 단말기로부터 제어 신호를 수신받는 메시지 수신부(911a) 및 상기 수신받은 제어 신호에 따라, 상기 제2 이동 단말기에서 상기 복수의 메시지가 송수신된 시간 순서와 다르게 재배치되어 디스플레이되게 하는 배치 위치 정보를 상기 제2 이동 단말기에 송신하는 메시지 송신부(911b)를 포함할 수 있다.
이와 함께, 메시지 송수신 서버(900)는 대화창 관리부(910)와 제1 메시지 버퍼 관리부(912-1), 제2 메시지 버퍼 관리부(912-2) 등을 포함할 수 있다. 각각의 메시지 버퍼 관리부는 하나의 대화창을 공유하는 이동 단말기들을 제어하고, 이동 단말기들 사이에서 송수신된 메시지들을 저장할 수 있다. 본 설명에서, 제1 이동 단말기와 제2 이동 단말기는 제1 메시지 버퍼 관리부(912-1)를 통해 제어될 수 있다.
메시지 수신부(911a)는 제1 이동 단말기가 송신한 메시지를 메시지 버퍼 관리부에서 사용하는 데이터 형식으로 변환하여 대화창 관리부(919)로 전달할 수 있다. 이와 함께, 메시지 수신부(911a)는 제1 이동 단말기로부터 메시지 재배치 명령을 수신받아 대화창 관리부(910)로 전달할 수 있다.
대화창 관리부(910)는 메시지 수신부(911a)로부터 전달되는 메시지를 제1 이동 단말기가 속한 메시지 버퍼 관리부로 전달할 수 있도록 메시지를 분류하여 해당 메시지 버퍼 관리부에 메시지를 전달할 수 있다. 본 예에서, 제1 이동 단말기로부터 송신된 메시지는 제1 메시지 버퍼 관리부(912-1)로 전달될 수 있다. 이와 함께, 대화창 관리부는 배치 위치 정보도 상기 제1 메시지 버퍼 관리부(912-1)로 전달할 수 있다.
제1 메시지 버퍼 관리부(912-1)는 상기 전달 받은 메시지 배치 위치 정보를 기초로, 제1 이동 단말기 및 제2 이동 단말기 사이에서 송수신되는 과정에서 저장된 메시지들의 일련번호를 변경할 수 있다. 일련번호에 대한 설명은 전술된 바와 동일하므로, 생략하도록 한다.
제1 메시지 버퍼 관리부(912-1)는 메시지들의 일련번호를 변경 후, 제1 이동 단말기에 의해 전송된 메시지와 배치 위치 정보를 다시 대화창 관리부(910)로 전달하고, 상기 대화창 관리부(910)는 상기 메시지와 배치 위치 정보를 메시지 송신부(911b)로 전달할 수 있다. 메시지 송신부(911b)는, 상기 전달 받은 메시지와 함께 재배 위치 정보를 제2 이동 단말기에 송신할 수 있다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (15)

  1. 하나 이상의 특정 상대방과의 메시지 송수신을 위한 무선 통신부;
    상기 무선통신부를 통해 수신된 복수의 메시지 중 복수의 제 1 메시지를 디스플레이하는 터치스크린; 및
    상기 복수의 제 1 메시지가 표시된 후 제 2 메시지가 입력되면 상기 복수의 제 1 메시지 각각과의 매칭 여부를 판단하고, 상기 판단 결과에 따라 상기 제 2 메시지를 상기 복수의 제 1 메시지 중 특정 메시지에 대응되는 위치에 디스플레이되도록 제어하며,
    상기 하나 이상의 특정 상대방의 단말에서 상기 제 2 메시지가 상기 특정 메시지에 대응되는 위치에 디스플레이되도록 하는 배치 위치 정보가 상기 무선 통신부를 통해 상기 하나 이상의 특정 상대방의 단말에 송신되도록 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 매칭 여부의 판단은, 상기 복수의 제 1 메시지와 상기 제 2 메시지에 포함된 단어의 관련성을 이용하여 수행되는, 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 제 1 메시지는 사용자의 답변이 요구되는 메시지를 포함하는, 이동 단말기.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    특정 문장 부호 포함 여부, 의문사 포함 여부 및 문맥 인식 중 적어도 하나를 통해 상기 복수의 제 1 메시지를 인식하는, 이동 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 특정 메시지에 대응되는 위치는,
    상기 특정 메시지 바로 아래 위치를 포함하는, 이동 단말기.
  5. 삭제
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 복수의 제 1 메시지는,
    상기 하나 이상의 특정 상대방에 상기 이동 단말기가 마지막으로 메시지를 전송한 이후 상기 제 2 메시지가 전송되기 전에 수신된 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 매칭 여부의 판단은, 상기 터치스크린 상으로 표시되는 인디케이터와 상기 복수의 제 1 메시지와의 상대적 위치 관계에 따라 수행되는, 이동 단말기.
  8. 제 7항에 있어서,
    사용자의 영상을 포함하는 이미지를 촬영하기 위한 카메라를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 카메라를 통해 촬영된 상기 사용자의 시선 변화를 이용하여 상기 인디케이터의 위치를 변경하는, 이동 단말기.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 인디케이터가 상기 터치스크린 상의 고정된 위치에 표시되도록 하고, 스크롤 명령에 따라 상기 복수의 제 1 메시지가 이동되도록 제어하는, 이동 단말기.
  10. 제 2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자의 답변이 요구되는 메시지 각각에 대한 추천 답변을 상기 터치스크린 상의 일 영역에 표시하고, 상기 각각의 추천 답변 중 사용자로부터 선택된 답변을 상기 제 2 메시지로 인식하는, 이동 단말기.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
KR1020130027973A 2012-12-28 2013-03-15 이동단말기, 메시지 송수신 서버 및 이동 단말기의 제어 방법 KR102072583B1 (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130027973A KR102072583B1 (ko) 2013-03-15 2013-03-15 이동단말기, 메시지 송수신 서버 및 이동 단말기의 제어 방법
US14/142,031 US9509645B2 (en) 2012-12-28 2013-12-27 Mobile terminal, message transceiving server and controlling method thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130027973A KR102072583B1 (ko) 2013-03-15 2013-03-15 이동단말기, 메시지 송수신 서버 및 이동 단말기의 제어 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20140113067A KR20140113067A (ko) 2014-09-24
KR102072583B1 true KR102072583B1 (ko) 2020-02-03

Family

ID=51757729

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020130027973A KR102072583B1 (ko) 2012-12-28 2013-03-15 이동단말기, 메시지 송수신 서버 및 이동 단말기의 제어 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102072583B1 (ko)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102213389B1 (ko) * 2015-03-24 2021-02-08 인포뱅크 주식회사 수신 메시지를 정렬하는 이동통신 단말기 및 방법

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20070214424A1 (en) * 2006-03-13 2007-09-13 International Business Machines Corporation Networked chat technique

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4782822B2 (ja) * 2008-12-02 2011-09-28 インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレーション メッセージ交換装置、メッセージ交換方法、及び、メッセージ交換プログラム

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20070214424A1 (en) * 2006-03-13 2007-09-13 International Business Machines Corporation Networked chat technique

Also Published As

Publication number Publication date
KR20140113067A (ko) 2014-09-24

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102049855B1 (ko) 이동 단말기 및 이의 제어 방법
EP2672682B1 (en) Mobile terminal and controlling method thereof
KR101969348B1 (ko) 이동 단말기 및 이의 제어 방법
KR102068564B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR102070772B1 (ko) 이동 단말기 및 이의 제어 방법, 이를 위한 기록 매체
KR102046118B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR102017696B1 (ko) 이동 단말기 및 이동 단말기 제어방법
KR102152709B1 (ko) 이동 단말기 및 이의 제어 방법
KR102138515B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20140134864A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20100044945A (ko) 이동 단말기 및 그 정보 처리 방법
KR102067059B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 제어 방법
KR20150055448A (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR102063072B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR102124524B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어 방법
KR20100051895A (ko) 이동 단말기 및 이동 단말기의 인스턴트 메시지 서비스 제공방법
KR20110064289A (ko) 이동 통신 단말기에서의 데이터 송수신 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기
KR101966320B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR102014780B1 (ko) 이동단말기, 메시지 송수신 서버 및 이동 단말기의 제어 방법
KR102072583B1 (ko) 이동단말기, 메시지 송수신 서버 및 이동 단말기의 제어 방법
KR20150050077A (ko) 이동 단말기의 제어 장치 및 그 제어 방법
KR102043199B1 (ko) 이동 단말기 및 이의 제어 방법
KR102019121B1 (ko) 이동 단말기 및 이동 단말기 제어방법
KR20100050830A (ko) 유저 인터페이스 방법과 이를 이용한 이동 단말기
KR20110009339A (ko) 이동 통신 단말기에서의 지도 데이터 표시 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant