KR102062237B1 - 카드 결제 단말기, 승인 서버, 플랫폼 운영사 서버 및 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법 - Google Patents

카드 결제 단말기, 승인 서버, 플랫폼 운영사 서버 및 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법 Download PDF

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Abstract

카드 결제 단말기, 승인 서버, 플랫폼 운영사 서버 및 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법이 개시된다. 본 발명의 일실시예에 따른 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법은 카드 결제 단말기 및 승인 서버를 이용하는 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 카드 결제 단말기가, VAN사 서버를 통해 고객의 카드 결제 요청을 상기 승인 서버로 전송하는 단계; 상기 카드 결제 단말기가, 상기 승인 서버로부터 상기 고객의 매장 방문 횟수에 기반하여 생성된 카드 결제 승인 정보를 수신하는 단계 및 상기 카드 결제 단말기가, 상기 카드 결제 승인 정보에 기반하여 럭키 페이 이벤트 정보를 출력하는 단계를 포함한다.

Description

카드 결제 단말기, 승인 서버, 플랫폼 운영사 서버 및 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법 {CARD PAYMENT TERMINAL, APPROVAL SERVER, PLATFORM OPERATOR SERVER AND METHOD FOR PROVIDING LUCKY PAY EVENT SERVICE}
본 발명은 전자 결제 기술에 관한 것으로, 보다 상세하게는 카드 결제에 대한 럭키 페이 이벤트 서비스를 제공하는 기술에 관한 것이다.
카드 결제 서비스를 통해 고객에게 다양한 이벤트를 제공하는 기술이 개발되고 있다.
특히, 가맹점에서는 매장에 방문하는 고객이 단골 고객인지 식별하고, 이벤트를 제공하기 위한 다양한 솔루션이 개발되고 있다.
신용카드사들은 신용카드를 사용하는 고객을 대상으로 서비스 결제에 따른 마일리지나 포인트 적립, 이벤트 당첨 서비스를 제공하고 있다.
또한, 가맹점에서는 고객 정보를 등록하여 자체적으로 적립서비스를 제공하거나 쿠폰을 제공하기도 한다.
그러나, 이러한 종래 서비스는 쿠폰이나 할인 서비스를 제공하기 위하여 별도의 단말기를 설치하고 정기적인 비용을 지불하는 등의 기존 결제 시스템을 변경해야 하는 어려움이 있고, 추가적인 데이터베이스 관리가 필요하다는 한계가 있다.
한편, 한국공개특허 제 10-2010-0063943 호"카드의 이벤트 정보 제공 시스템 및 그 방법"는 카드의 이벤트 정보 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 소지하고 있는 카드 정보를 읽어 해당 카드에 대해 진행되는 이벤트 정보를 제공할 뿐만 아니라 개인별 이벤트 대상여부를 제공하여 이벤트를 진행할 때 고객에게 적극적인 홍보를 할 수 있을 뿐만 아니라 소지한 카드에 대한 활용도 및 소비활동을 높이는 시스템 및 방법에 관하여 개시하고 있다.
그러나, 한국공개특허 제 10-2010-0063943 호는 카드사가 신용카드 고객에게 제공하는 이벤트에 대해서만 개시하고 있고, 카드사가 가맹점과 연계하여 단골 고객을 식별하고 고객에게 이벤트를 제공하는 방법에 대해서는 침묵하고 있다.
본 발명은 기존 결제 서비스를 크게 변경하지 않고, 가맹점의 요청에 따라 고객의 신용 카드 결제에 대한 후청구 할인 서비스, 단골 고객 식별 서비스 및 각종 이벤트를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 가맹점이 고객의 신용카드 결제에 대해 단골 고객을 바로 식별하고, 쿠폰, 마일리지, 할인 등의 럭키 페이 이벤트 서비스를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법은 카드 결제 단말기, 승인 서버 및 플랫폼 운영사 서버를 이용하는 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 카드 결제 단말기가, VAN사 서버를 통해 고객의 카드 결제 요청을 상기 승인 서버로 전송하는 단계; 상기 카드 결제 단말기가, 상기 승인 서버로부터 상기 고객의 매장 방문 횟수에 기반하여 생성된 카드 결제 승인 정보를 수신하는 단계 및 상기 카드 결제 단말기가, 상기 카드 결제 승인 정보에 기반하여 를 출력하는 단계를 포함한다.
이 때, 상기 카드 결제 승인 정보는 상기 카드 결제 요청에 상응하는 승인번호를 포함하는 전문과 상기 럭키 페이 이벤트 정보를 이용하여 생성된 변경 전문에 상응할 수 있다.
이 때, 상기 럭키 페이 이벤트 정보는 상기 결제 금액에 상응하는 할인율을 포함하고, 상기 할인율은 상기 매장 방문 횟수를 제1 인자로 고려하고, 상기 결제 금액을 제2 인자로 고려하여 생성될 수 있다.
이 때, 상기 럭키 페이 이벤트 정보는 상기 매장 방문 횟수의 구간 별로 달리 설정되는 복수개의 당첨 확률들에 상응하여 생성된 당첨 정보를 더 포함할 수 있다.
이 때, 상기 당첨 정보는 상기 카드 결제 요청에 상응하는 결제 금액에 기반하여 상기 당첨 확률들이 결정될 수 있다.
이 때, 상기 카드 결제 승인 정보는 1자리 숫자에 상응하는 상기 럭키 페이 이벤트 정보를 포함할 수 있다.
이 때, 상기 1자리 숫자는 상기 당첨 정보에 기반하여 1자리 숫자들에 복수개의 구간들을 설정하고, 구간 별로 상기 할인율을 달리 설정하여 이벤트에 당첨된 결과를 나타낼 수 있다.
이 때, 상기 1자리 숫자는 제1 구간을 이용하여 이벤트에 당첨되지 않은 결과를 나타내고, 제2 구간을 이용하여 제1 할인율로 이벤트에 당첨된 결과를 나타내고, 제3 구간을 이용하여 제2 할인율로 이벤트에 당첨된 결과를 나타낼 수 있다.
상기 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법은 상기 승인 서버가, 플랫폼 운영사 서버로부터 서비스 제공 비용과 할인 재원의 분배 비율을 제공 받아 상기 할인 재원을 설정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이 때, 상기 할인 재원을 설정하는 단계는 상기 플랫폼 운영사 서버가, 럭키 페이 이벤트 서비스를 제공하기 위하여 상기 서비스 제공 비용을 지불 받고, 상기 서비스 제공 비용을 이용하여 상기 고객의 카드 결제 금액을 할인하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수 있다.
이 때, 상기 할인 재원의 분배 비율을 제공 받는 단계는 상기 플랫폼 운영사 서버가, 상기 서비스 제공 비용에서, 매장 방문 횟수에 기반한 고객의 결제 금액을 할인하기 위한 제1 비율과, 기설정된 당첨 확률에 기반한 당첨자의 결제 금액을 할인하기 위한 제2 비율을 상기 할인 재원의 분배 비율로 설정할 수 있다.
또한, 상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 카드 결제 단말기는 VAN사 서버를 통해 고객의 카드 결제 요청을 승인 서버로 전송하고, 상기 승인 서버로부터 상기 고객의 매장 방문 횟수에 기반하여 생성된 카드 결제 승인 정보를 수신하는 결제부 및 상기 카드 결제 승인 정보에 기반하여 럭키 페이 이벤트 정보를 출력하는 출력부를 포함한다.
또한, 상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 승인 서버는 카드 결제 단말기로부터 VAN사 서버를 통해 고객의 카드 결제 요청을 수신하고, 카드 결제 승인 정보를 상기 VAN사 서버를 통해 상기 카드 결제 단말기에 전송하는 통신부 및 상기 카드 결제 요청에 대하여 상기 고객의 매장 방문 횟수에 기반하여 럭키 페이 이벤트 정보를 포함하는 상기 카드 결제 승인 정보를 생성하는 승인부를 포함한다.
이 때, 상기 카드 결제 승인 정보는 상기 카드 결제 요청에 상응하는 승인번호를 포함하는 전문과 상기 럭키 페이 이벤트 정보를 이용하여 생성된 변경 전문에 상응할 수 있다.
이 때, 상기 럭키 페이 이벤트 정보는 상기 결제 금액에 상응하는 할인율을 포함하고, 상기 할인율은 상기 매장 방문 횟수를 제1 인자로 고려하고, 상기 결제 금액을 제2 인자로 고려하여 생성될 수 있다.
이 때, 상기 럭키 페이 이벤트 정보는 상기 매장 방문 횟수의 구간 별로 달리 설정되는 복수개의 당첨 확률들에 상응하여 생성된 당첨 정보를 더 포함할 수 있다.
이 때, 상기 당첨 정보는 상기 카드 결제 요청에 상응하는 결제 금액에 기반하여 상기 당첨 확률들이 결정될 수 있다.
이 때, 상기 카드 결제 승인 정보는 1자리 숫자에 상응하는 상기 럭키 페이 이벤트 정보를 포함할 수 있다.
이 때, 상기 1자리 숫자는 상기 당첨 정보에 기반하여 1자리 숫자들에 복수개의 구간들을 설정하고, 구간 별로 상기 할인율을 달리 설정하여 이벤트에 당첨된 결과를 나타낼 수 있다.
이 때, 상기 1자리 숫자는 제1 구간을 이용하여 이벤트에 당첨되지 않은 결과를 나타내고, 제2 구간을 이용하여 제1 할인율로 이벤트에 당첨된 결과를 나타내고, 제3 구간을 이용하여 제2 할인율로 이벤트에 당첨된 결과를 나타낼 수 있다.
이 때, 상기 승인부는 플랫폼 운영사 서버로부터 서비스 제공 비용과, 할인 재원의 분배 비율을 제공 받아 상기 할인 재원을 설정할 수 있다.
이 때, 상기 플랫폼 운영사 서버는 럭키 페이 이벤트 서비스를 제공하기 위하여 상기 서비스 제공 비용을 지불 받고, 상기 서비스 제공 비용을 이용하여 상기 고객의 카드 결제 금액을 할인하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수 있다.
이 때, 상기 플랫폼 운영사 서버는 상기 서비스 제공 비용에서, 매장 방문 횟수에 기반한 고객의 결제 금액을 할인하기 위한 제1 비율과, 기설정된 당첨 확률에 기반한 당첨자의 결제 금액을 할인하기 위한 제2 비율을 상기 할인 재원의 분배 비율로 설정할 수 있다.
본 발명은 기존 결제 서비스를 크게 변경하지 않고, 가맹점의 요청에 따라 고객의 신용 카드 결제에 대한 후청구 할인 서비스, 단골 고객 식별 서비스 및 각종 이벤트를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 가맹점이 고객의 신용카드 결제에 대해 매장에서 단골 고객을 바로 식별하고, 쿠폰, 마일리지, 할인 등의 럭키 페이 이벤트 서비스를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 카드 결제 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 카드 결제 단말기를 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 승인 서버를 나타낸 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 플랫폼 운영사 서버를 나타낸 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 카드 결제 단말기의 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법을 나타낸 동작흐름도이다.
도 6는 본 발명의 일실시예에 따른 승인 서버의 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법을 나타낸 동작흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 플랫폼 운영사 서버의 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법을 나타낸 동작흐름도이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 럭키 페이 이벤트 정보를 생성하기 위한 당첨 정보를 나타낸 도면이다.
도 9은 본 발명의 일실시예에 따른 고객 정보를 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 럭키 페이 이벤트 정보를 출력하는 카드 결제 단말기를 나타낸 도면이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 서비스 제공을 위해 확보된 펀딩 금액의 분배 비율을 나타낸 도면이다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 시스템을 나타낸 블록도이다.
본 발명을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다. 여기서, 반복되는 설명, 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능, 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 본 발명의 실시형태는 당 업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 완전하게 설명하기 위해서 제공되는 것이다. 따라서, 도면에서의 요소들의 형상 및 크기 등은 보다 명확한 설명을 위해 과장될 수 있다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 카드 결제 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 카드 결제 시스템은 카드 결제 단말기(100), VAN사 서버(10), 승인 서버(200) 및 플랫폼 운영사 서버(20)를 포함한다.
카드 결제 단말기(100)는 고객의 신용 카드 결제에 대한 카드 결제 요청을 수행할 수 있다.
이 때, 카드 결제 단말기(100)는 CAT(Credit Authentication Terminal) 및 POS(Point Of Sales) 시스템과 연동하는 단말기에 상응할 수 있다.
VAN사 서버(10)는 가맹점의 카드 결제 단말기(100)의 카드 결제 요청에 대한 승인 요청 전문을 승인 서버(200)에 전송할 수 있다.
이 때, VAN사 서버(10)는 온라인 신용카드조회회사이자 신용카드 중계기관인 VAN(value-added network, 부가가치통신망)사 에서 제공하는 서버 장치에 상응할 수 있다.
승인 서버(200)는 VAN사 서버(10)를 통해서 승인 요청 전문을 수신하여 카드 결제 요청을 승인하고, 생성한 카드 결제 승인 정보를 승인 전문으로 VAN사 서버(10)를 통해 가맹점의 카드 결제 단말기(100)에 전송할 수 있다.
이 때, 승인 서버(200)는 럭키 페이 이벤트 서비스에 가입한 가맹점과 고객의 단말 장치에 럭키 페이 이벤트 서비스를 제공할 수 있다.
고객의 단말 장치는 럭키 페이 이벤트 서비스를 제공하는 앱(APP)을 설치할 수 있고, 고객의 신용 카드와 연계된 럭키 페이 이벤트 서비스에 가입할 수 있다.
이 때, 승인 서버(200)는 럭키 페이 이벤트 서비스를 제공하기 위하여 가맹점 또는 고객으로부터 가입비 또는 월정액 등의 서비스 제공 비용을 플랫폼 운영사 서버(20)로부터 제공 받아 결제 금액을 할인하기 위한 할인 재원으로 사용할 수도 있다.
이 때, 승인 서버(200)는 가맹점과 고객의 정보를 저장할 수 있고, 저장된 정보에 기반하여 럭키 페이 이벤트 정보를 생성할 수 있다.
이 때, 승인 서버(200)는 카드 결제 요청에 상응하는 승인번호를 포함하는 전문과 상기 럭키 페이 이벤트 정보를 이용하여 생성된 변경 전문을 승인 전문으로 VAN사 서버(10)를 통해 가맹점의 카드 결제 단말기(100)에 전송할 수 있다.
플랫폼 운영사 서버(20)는 럭키 페이 이벤트 서비스를 제공 및 운영하는 플랫폼 운영사의 서버에 상응할 수 있다.
이 때, 플랫폼 운영사 서버(20)는 카드 결제 단말기(100)를 소유한 가맹점, 카드를 결제하는 고객 및 승인 서버(200)를 소유한 카드사로부터 럭키 페이 이벤트 서비스를 가입 받을 수 있고, 럭키 페이 이벤트 서비스를 제공할 수 있다.
이 때, 플랫폼 운영사 서버(20)는 고객의 단말 장치(스마트폰 등)에 부가서비스 또는 앱의 형태로 럭키 페이 이벤트 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 플랫폼 운영사 서버(20)는 럭키 페이 이벤트 서비스 제공을 위하여 가맹점, 고객 및 카드사로부터 가입 비용 또는 월정액비 등으로 럭키 페이 이벤트 서비스 제공을 위한 서비스 제공 비용을 지불 받을 수 있다.
또한, 플랫폼 운영사 서버(20)는 서비스 제공 비용을 지불한 대상들에게 서비스 제공 비용을 되돌려 주기 위한 분배 비율을 설정할 수 있다.
이 때, 플랫폼 운영사 서버(20)는 서비스 제공 비용에서 고객의 카드 결제 금액을 할인 하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수 있다.
이 때, 플랫폼 운영사 서버(20)는 고객들의 결제 금액을 동일한 비율로 할인하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수 있고, 기설정된 숫자의 당첨자에 대해서만 높은 비율의 결제 금액을 할인하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수도 있다.
이 때, 플랫폼 운영사 서버(20)는 서비스 제공 비용을 카드사의 승인 서버(200)에 고객의 결제 금액을 할인하기 위한 할인 재원으로 제공할 수 있고, 할인 재원의 분배 비율을 제공할 수 있다.
이 때, 승인 서버(200)는 제공 받은 서비스 제공 비용을 할인 재원으로 이용할 수 있고, 플랫폼 운영사 서버(20)가 설정한 할인 재원의 분배 비율에 기반하여 고객의 결제 금액을 할인 할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 카드 결제 단말기를 나타낸 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 카드 결제 단말기(100)는 결제부(110) 및 출력부(120)를 포함한다.
결제부(110)는 VAN사 서버(10)를 통해 고객의 카드 결제 요청을 승인 서버(200)로 전송하고, 상기 승인 서버(200)로부터 상기 고객의 매장 방문 횟수에 기반하여 생성된 카드 결제 승인 정보를 수신할 수 있다.
출력부(120)는 카드 결제 승인 정보에 기반하여 럭키 페이 이벤트 정보를 출력할 수 있다.
이 때, 출력부(120)는 1자리 숫자에 상응하는 럭키 페이 이벤트 정보에 기반하여, 단골 고객 여부, 매장 방문 횟수, 결제 금액, 할인율 및 이벤트 당첨 여부 등을 출력할 수 있다.
이 때, 출력부(120)는 다음 구간의 할인율 제공을 위해 필요한 방문 횟수와 특정 이벤트의 당첨 여부를 추가로 출력할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 승인 서버를 나타낸 블록도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 승인 서버(200)는 통신부(210), 승인부(220) 및 데이터베이스부(230)를 포함한다.
통신부(210)는 카드 결제 단말기(100)로부터 VAN사 서버(200)를 통해 고객의 카드 결제 요청을 수신하고, 카드 결제 승인 정보를 상기 VAN사 서버(20)를 통해 상기 카드 결제 단말기(100)에 전송할 수 있다.
승인부(220)는 상기 카드 결제 요청에 대하여 상기 고객의 매장 방문 횟수에 기반하여 럭키 페이 이벤트 정보를 포함하는 상기 카드 결제 승인 정보를 생성할 수 있다.
데이터베이스부(230)는 럭키 페이 이벤트 정보를 생성하기 위한 당첨 정보와 가맹점에서 카드 결제한 고객 정보를 저장할 수 있다.
이 때, 승인부(220)는 상기 카드 결제 요청에 상응하는 승인번호를 포함하는 전문과 상기 럭키 페이 이벤트 정보를 이용하여 생성된 변경 전문에 상응하는 상기 카드 결제 승인 정보를 생성할 수 있다.
이 때, 승인부(220)는 상기 결제 금액에 상응하는 할인율을 포함하고, 상기 할인율은 상기 매장 방문 횟수를 제1 인자로 고려하고, 상기 결제 금액을 제2 인자로 고려하여 상기 럭키 페이 이벤트 정보를 생성할 수 있다.
이 때, 승인부(220)는 상기 매장 방문 횟수의 구간 별로 달리 설정되는 복수개의 당첨 확률들에 상응하여 생성된 당첨 정보를 더 포함하는 럭키 페이 이벤트 정보를 생성할 수 있다.
이 때, 승인부(220)는 상기 카드 결제 요청에 상응하는 결제 금액에 기반하여 상기 당첨 확률들이 결정된 당첨 정보를 생성할 수 있다.
이 때, 승인부(220)는 데이터베이스부(230)에 저장된 고객 정보의 가맹점 코드, 신용카드번호, 매장 방문 횟수 및 결제 금액 등을 참조하여 당첨 정보를 생성할 수 있다.
예를 들어, 승인부(220)는 매장 방문 횟수와 결제 금액에 비례하여 할인율을 설정할 수 있다.
이 때, 결제 금액은 카드 결제 요청에 대한 승인 요청 전문에 포함된 금액에 상응할 수 있고, 기설정된 기간 동안 누적된 결제 금액에 상응할 수도 있다.
이 때, 승인부(220)는 1자리 숫자에 상응하는 상기 럭키 페이 이벤트 정보를 카드 결제 승인 정보에 포함시킬 수 있다.
이 때, 승인부(220)는 상기 당첨 정보에 기반하여 1자리 숫자들에 복수개의 구간들을 설정하고, 구간 별로 상기 할인율을 달리 설정하여 이벤트에 당첨된 결과를 상기 1자리 숫자로 나타낸 럭키 페이 이벤트 정보를 생성할 수 있다.
이 때, 상기 1자리 숫자는 제1 구간을 이용하여 이벤트에 당첨되지 않은 결과를 나타내고, 제2 구간을 이용하여 제1 할인율로 이벤트에 당첨된 결과를 나타내고, 제3 구간을 이용하여 제2 할인율로 이벤트에 당첨된 결과를 나타낼 수 있다.
이 때, 승인부(220)는 각 구간들을 임의의 숫자들로 나타낼 수 있고, 매장 방문 횟수를 1자리 숫자로 그대로 나타낼 수도 있다.
이 때, 승인부(220)는 생성한 당첨 정보를 데이터베이스부(220)에 저장할 수 있다.
또한, 승인부(220)는 럭키 페이 이벤트 정보의 할인율에 기반하여 수신한 카드 결제 요청에 대한 결제 금액을 할인한 카드 결제 승인 정보를 생성할 수도 있고, 결제 금액 할인율만 포함한 카드 결제 승인 정보를 생성할 수도 있다.
또한, 승인부(220)는 럭키 페이 이벤트 정보의 당첨 확률에 기반하여 이벤트 당첨 여부를 포함한 카드 결제 승인 정보를 생성할 수도 있다.
이 때, 승인부(220)는 당첨 정보를 참조하여 카드 결제 요청에 대한 고객 정보를 데이터베이스부(230)에 저장할 수 있다.
또한, 승인부(220)는 고객의 단말 장치(스마트폰 등)에 SMS App Push 서비스를 통해 결제 할인 금액 등이 포함된 카드 결제 승인 정보를 제공할 수 있다.
이 때, 고객의 단말 장치는 카드 결제 승인 정보에 기반하여 SMS App Push 서비스를 통해 카드 결제 금액과 단골 고객 여부, 매장 방문 횟수, 결제 금액, 할인율 및 이벤트 당첨 여부 등을 출력할 수 있다.
또한, 승인부(220)는 럭키 페이 이벤트 서비스 제공을 위한 서비스 제공 비용을 할인 재원으로 이용하여 결제 금액을 할인할 수 있다.
이 때, 승인 서버(200)는 플랫폼 운영사 서버(20)로부터 제공 받은 서비스 제공 비용을 할인 재원으로 이용할 수 있고, 플랫폼 운영사 서버(20)가 설정한 할인 재원의 분배 비율에 기반하여 고객의 결제 금액을 할인 할 수 있다.
이 때, 플랫폼 운영사 서버(20)는 서비스 제공 비용을 지불한 대상들에게 서비스 제공 비용을 되돌려 주기 위한 분배 비율을 설정할 수 있다.
이 때, 플랫폼 운영사 서버(20)는 고객의 결제 금액을 할인 하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수 있다.
이 때, 플랫폼 운영사 서버(20)는 고객들을 동일한 비율로 할인하기 위하여 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수 있고, 기설정된 숫자의 당첨자에 대해서만 높은 비율의 금액을 할인하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수도 있다.
이 때, 플랫폼 운영사 서버(20)는 서비스 제공 비용에서 이벤트의 종류에 따라 고객의 카드 결제 금액을 할인하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수 있다.
이 때, 플랫폼 운영사 서버(20)는 서비스 제공 비용에서 매장 방문 횟수에 기반한 고객의 결제 금액을 할인하기 위한 제1 비율을 설정하고, 기설정된 당첨 확률에 기반한 당첨자의 결제 금액을 할인하기 위한 제2 비율을 할인 재원의 분배 비율로 설정할 수 있다.
이 때, 당첨 확률은 당첨 정보에 의해 설정될 수 있다.
예를 들어, 승인부(220)는 서비스 제공 비용에서, 할인 재원의 분배 비율에 기반하여 50%는 매장 방문 횟수에 기반하여 단골 고객의 카드 결제 금액을 할인 할 수 있고, 50%는 당첨 정보에 기반하여 이벤트에 당첨된 고객의 카드 결제 금액을 할인 할 수 있다.
이 때, 데이터베이스부(230)는 승인부(220)가 설정한 서비스 제공 비용에 대한 결제 금액을 할인하기 위한 비율과 이벤트 종류에 따른 결제 금액을 할인하기 위한 비율을 할인 재원의 분배 비율로 기록하여 관리할 수 있다.
또한, 승인부(220)는 당첨 정보에 기반하여 고객이 이벤트에 당첨된 경우, 고객의 카드 결제 요청을 전송한 카드 결제 단말기(100)를 소유한 가맹점에게 추가적인 보상을 제공하기 위한 가맹점 보상 정보를 생성할 수 있다.
이 때, 승인부(220)는 가맹점 보상 정보를 플랫폼 운영사 서버(20)에 제공하여 가맹점에게 럭키 페이 이벤트 서비스를 제공하기 위한 월정액 등의 서비스 제공 비용을 할인할 수 있다.
이 때, 플랫폼 운영사 서버(20)는 지불 받은 서비스 제공 비용을 기설정된 분배 비율에 따라 가맹점에게 서비스 제공 비용을 되돌려 줄 수 있다.
또한, 승인부(220)는 가맹점 보상 정보에 기반하여 가맹점에게 신용카드사에서 제공하는 각종 이벤트를 제공할 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 플랫폼 운영사 서버를 나타낸 블록도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 플랫폼 운영사 서버(20)는 가입 처리부(21), 재원 관리부(22) 및 서비스 제공부(23)를 포함한다.
가입 처리부(21)는 카드 결제 단말기(100)를 소유한 가맹점, 카드를 결제하는 고객 및 승인 서버(200)를 소유한 카드사로부터 럭키 페이 이벤트 서비스를 가입 받을 수 있다.
이 때, 가입 처리부(21)는 고객의 단말 장치(스마트폰 등)에 부가서비스 또는 앱의 형태로 럭키 페이 이벤트 서비스를 제공할 수 있다.
이 때, 가입 처리부(22)는 럭키 페이 이벤트 서비스 제공을 위하여 가맹점, 고객 및 카드사로부터 가입 비용 또는 월정액비 등으로 럭키 페이 이벤트 서비스 제공을 위한 서비스 제공 비용을 지불 받을 수 있다.
예를 들어, 가입 처리부(22)는 가맹점으로부터 월정액비 1만원 등의 수수료를 서비스 제공 비용으로 지불 받을 수 있고, 고객으로부터 부가서비스 이용료 300원 등의 수수료를 서비스 제공 비용으로 수취할 수 있고, 카드사로부터 신규카드 발급 마케팅 비용 또는 기존 고객 프로모션 비용을 서비스 제공 비용으로 펀딩 받을 수 있으며, 럭키 페이 이벤트 서비스를 통해 특정 광고를 진행하고 싶은 3rd 파티의 광고주 또는 광고 대행사로부터 광고 비용을 서비스 제공 비용으로 지불 받을 수 있다.
재원 관리부(22)는 서비스 제공 비용을 지불한 가맹점, 고객, 카드 및 광고주 중 적어도 하나 이상에게 서비스 제공 비용을 되돌려 주기 위한 분배 비율을 설정할 수 있다.
이 때, 재원 관리부(22)는 서비스 제공 비용에서 고객의 카드 결제 금액을 할인 하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수 있다.
이 때, 재원 관리부(22)는 고객들의 결제 금액을 동일한 비율로 할인하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수 있고, 기설정된 숫자의 당첨자에 대해서만 높은 비율의 결제 금액을 할인하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수도 있다.
이 때, 재원 관리부(22)는 서비스 제공 비용에서 매장 방문 횟수에 기반한 고객의 결제 금액을 할인하기 위한 제1 비율을 설정하고, 기설정된 당첨 확률에 기반한 당첨자의 결제 금액을 할인하기 위한 제2 비율을 할인 재원의 분배 비율로 설정할 수 있다.
예를 들어, 재원 관리부(22)는 고객에게 되돌려 주는 서비스 제공 비용에서 50%는 매장 방문 횟수에 기반한 단골 고객의 카드 결제 금액을 할인하기 위한 제1 비율로 설정할 수 있고, 50%는 기설정된 당첨 확률에 기반하여 이벤트에 당첨된 당첨자의 카드 결제 금액을 할인하기 위한 제2 비율로 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수 있다.
서비스 제공부(23)는 서비스 제공 비용을 지불한 가맹점, 고객, 카드 및 광고주 중 적어도 하나 이상에게 럭키 페이 이벤트 서비스를 제공할 수 있다.
이 때, 서비스 제공부(23)는 서비스 제공 비용을 지불한 가맹점, 고객, 카드 및 광고주 중 적어도 하나 이상에게 분배 비율에 따라 서비스 제공 비용을 되돌려 줄 수 있다.
이 때, 서비스 제공부(23)는 서비스 제공 비용을 카드사의 승인 서버(200)에 고객의 결제 금액을 할인하기 위한 할인 재원으로 제공할 수 있고, 할인 재원의 분배 비율을 제공할 수 있다.
이 때, 승인 서버(200)는 제공 받은 서비스 제공 비용을 할인 재원으로 이용할 수 있고, 플랫폼 운영사 서버(20)가 설정한 할인 재원의 분배 비율에 기반하여 고객의 결제 금액을 할인 할 수 있다.
또한, 서비스 제공부(23)는 승인 서버(200)로부터 가맹점 보상 정보를 수신하여 서비스 제공 비용을 추가적으로 되돌려 줄 수 있다.
이 때, 서비스 제공부(23)는 지불 받은 서비스 제공 비용을 기설정된 분배 비율에 따라 가맹점에게 서비스 제공 비용을 되돌려 줄 수 있다.
이 때, 서비스 제공부(23)는 분배 비율을 조정하여 가맹점에게 서비스 제공 비용을 추가로 되돌려 줄 수 있다.
예를 들어, 서비스 제공부(23)는 가맹점 보상 정보에 기반하여 당첨자가 발생한 경우, 카드사에게 되돌려줄 서비스 제공 비용의 분배 비율을 감소시키고, 가맹점에게 되돌려줄 서비스 제공 비용의 분배 비율을 증가시켜서, 분배 비율의 변화에 따라 카드사에 되돌려줄 서비스 제공 비용을 가맹점에게 되돌려 줄 수도 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 카드 결제 단말기의 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법을 나타낸 동작흐름도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 카드 결제 단말기의 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법은 먼저 카드 결제 요청을 수행할 수 있다(S310).
즉, 단계(S310)는 고객의 카드 결제 요청을 VAN사 서버(10)에 전송할 수 있다.
이 때, 단계(S310)는 VAN사 서버(10)가 카드 결제 요청에 상응하는 승인 요청 전문을 카드 사의 승인 서버(200)에 전송할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 카드 결제 단말기의 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법은 카드 결제 승인 정보를 수신할 수 있다(S320).
즉, 단계(S320)는 승인 서버(200)로부터 VAN사 서버(10)를 통해 상기 고객의 매장 방문 횟수에 기반하여 생성된 카드 결제 승인 정보를 수신할 수 있다.
이 때, 카드 결제 승인 정보는 상기 카드 결제 요청에 상응하는 승인번호를 포함하는 전문과 럭키 페이 이벤트 정보를 이용하여 생성된 변경 전문에 상응할 수 있다.
이 때, 단계(S320)는 1자리 숫자에 상응하는 럭키 페이 이벤트 정보를 확인할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 카드 결제 단말기의 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법은 럭키 페이 이벤트 정보를 출력할 수 있다(S330).
즉, 단계(S330)는 카드 결제 승인 정보에 포함된 럭키 페이 이벤트 정보를 확인하고, 럭키 페이 이벤트 정보를 출력할 수 있다.
이 때, 단계(S330)는 1자리 숫자에 상응하는 럭키 페이 이벤트 정보에 기반하여, 단골 고객 여부, 매장 방문 횟수, 결제 금액, 할인율 및 이벤트 당첨 여부 등을 출력할 수 있다.
이 때, 단계(S330)는 다음 구간의 할인율 제공을 위해 필요한 방문 횟수와 특정 이벤트의 당첨 여부를 추가로 출력할 수도 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 승인 서버의 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법을 나타낸 동작흐름도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 승인 서버(200)는 할인 재원을 설정할 수 있다(S400).
즉, 단계(S400)는 승인 서버(200)가 플랫폼 운용 서버(20)로부터 서비스 제공 비용과, 서비스 제공 비용을 이용하여 고객의 카드 결제 금액을 할인하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 제공 받아, 할인 재원을 설정할 수 있다.
이 때, 단계(S400)는 플랫폼 운영사 서버(20)가 서비스 제공 비용을 지불한 대상들에게 서비스 제공 비용을 되돌려 주기 위한 분배 비율을 설정할 수 있다.
이 때, 단계(S400)는 플랫폼 운영사 서버(20)가 고객의 결제 금액을 할인 하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수 있다.
이 때, 단계(S400)는 플랫폼 운영사 서버(20)가 고객들을 동일한 비율로 할인하기 위하여 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수 있고, 기설정된 숫자의 당첨자에 대해서만 높은 비율의 금액을 할인하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수도 있다.
이 때, 단계(S400)는 플랫폼 운영사 서버(20)가 서비스 제공 비용에서 이벤트의 종류에 따라 고객의 카드 결제 금액을 할인하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수 있다.
이 때, 단계(S400)는 플랫폼 운영사 서버(20)가 서비스 제공 비용에서 매장 방문 횟수에 기반한 고객의 결제 금액을 할인하기 위한 제1 비율을 설정하고, 기설정된 당첨 확률에 기반한 당첨자의 결제 금액을 할인하기 위한 제2 비율을 할인 재원의 분배 비율로 설정할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 승인 서버(200)의 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법은 먼저 카드 결제 요청을 승인할 수 있다(S410).
즉, 단계(S410)는 VAN사 서버(10)를 통해 가맹점의 카드 결제 단말기(100)로부터 수신한 카드 결제 요청에 상응하는 승인 요청 전문을 승인할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 승인 서버(200)의 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법은 카드 결제 승인 정보를 생성할 수 있다(S420).
즉, 단계(S420)는 상기 카드 결제 요청에 대하여 상기 고객의 매장 방문 횟수에 기반하여 럭키 페이 이벤트 정보를 포함하는 상기 카드 결제 승인 정보를 생성할 수 있다.
이 때, 단계(S420)는 상기 카드 결제 요청에 상응하는 승인번호를 포함하는 전문과 상기 럭키 페이 이벤트 정보를 이용하여 생성된 변경 전문에 상응하는 상기 카드 결제 승인 정보를 생성할 수 있다.
이 때, 단계(S420)는 상기 결제 금액에 상응하는 할인율을 포함하고, 상기 할인율은 상기 매장 방문 횟수를 제1 인자로 고려하고, 상기 결제 금액을 제2 인자로 고려하여 상기 럭키 페이 이벤트 정보를 생성할 수 있다.
이 때, 단계(S420)는 상기 매장 방문 횟수의 구간 별로 달리 설정되는 복수개의 당첨 확률들에 상응하여 생성된 당첨 정보를 더 포함하는 럭키 페이 이벤트 정보를 생성할 수 있다.
이 때, 단계(S420)는 상기 카드 결제 요청에 상응하는 결제 금액에 기반하여 상기 당첨 확률들이 결정된 당첨 정보를 생성할 수 있다.
이 때, 단계(S420)는 고객 정보의 가맹점 코드, 신용카드번호, 매장 방문 횟수 및 결제 금액 등을 참조하여 당첨 정보를 생성할 수 있다.
예를 들어, 단계(S420)는 매장 방문 횟수와 결제 금액에 비례하여 할인율을 설정할 수 있다.
이 때, 결제 금액은 카드 결제 요청에 대한 승인 요청 전문에 포함된 금액에 상응할 수 있고, 기설정된 기간 동안 누적된 결제 금액에 상응할 수도 있다.
이 때, 단계(S420)는 1자리 숫자에 상응하는 상기 럭키 페이 이벤트 정보를 카드 결제 승인 정보에 포함시킬 수 있다.
이 때, 단계(S420)는 상기 당첨 정보에 기반하여 1자리 숫자들에 복수개의 구간들을 설정하고, 구간 별로 상기 할인율을 달리 설정하여 이벤트에 당첨된 결과를 상기 1자리 숫자로 나타낸 럭키 페이 이벤트 정보를 생성할 수 있다.
이 때, 상기 1자리 숫자는 제1 구간을 이용하여 이벤트에 당첨되지 않은 결과를 나타내고, 제2 구간을 이용하여 제1 할인율로 이벤트에 당첨된 결과를 나타내고, 제3 구간을 이용하여 제2 할인율로 이벤트에 당첨된 결과를 나타낼 수 있다.
이 때, 상기 1자리 숫자는 각 구간들을 임의의 숫자들로 나타낼 수 있고, 매장 방문 횟수를 1자리 숫자로 그대로 나타낼 수도 있다.
이 때, 단계(S420)는 럭키 페이 이벤트 정보의 할인율에 기반하여 결제 금액을 할인한 카드 결제 승인 정보를 생성할 수도 있고, 결제 금액 할인율만 포함한 카드 결제 승인 정보를 생성할 수도 있다.
또한, 단계(S420)는 럭키 페이 이벤트 정보의 이벤트 당첨 확률에 기반하여 당첨 여부를 포함한 카드 결제 승인 정보를 생성할 수도 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 승인 서버(200)의 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법은 카드 결제 승인 정보를 전송할 수 있다(S430).
즉, 단계(S430)는 카드 결제 승인 정보를 상기 VAN사 서버(20)를 통해 상기 카드 결제 단말기(100)에 전송할 수 있다.
이 때, 단계(S430)는 고객의 단말 장치(스마트폰 등)에 SMS App Push 서비스를 통해 결제 할인 금액 등이 포함된 카드 결제 승인 정보를 제공할 수 있다.
이 때, 단계(S430)는 고객의 단말 장치가 카드 결제 승인 정보에 기반하여 SMS App Push 서비스를 통해 카드 결제 금액과 단골 고객 여부, 매장 방문 횟수, 결제 금액, 할인율 및 이벤트 당첨 여부 등을 출력할 수 있다.
또한, 단계(S430)는 럭키 페이 이벤트 서비스 제공을 위한 서비스 제공 비용을 할인 재원으로 이용하여 결제 금액을 할인할 수 있다.
이 때, 단계(S430)는 승인 서버(200)가 플랫폼 운영사 서버(20)로부터 제공 받은 서비스 제공 비용을 할인 재원으로 이용할 수 있고, 플랫폼 운영사 서버(20)가 설정한 할인 재원의 분배 비율에 기반하여 고객의 결제 금액을 할인 할 수 있다.예를 들어, 단계(S430)는 서비스 제공 비용에서 50%는 매장 방문 횟수에 기반하여 단골 고객의 카드 결제 금액을 할인할 수 있고, 50%는 기설정된 당첨 확률에 기반하여 이벤트에 당첨된 고객의 카드 결제 금액을 할인할 수 있다.
이 때, 당첨 확률은 당첨 정보에 기반하여 설정될 수 있다.
또한, 단계(S430)는 당첨 정보에 기반하여 고객이 이벤트에 당첨된 경우, 고객의 카드 결제 요청을 전송한 카드 결제 단말기(100)를 소유한 가맹점에게 추가적인 보상을 제공하기 위한 가맹점 보상 정보를 생성할 수 있다.
이 때, 단계(S430)는 가맹점 보상 정보를 플랫폼 운영사 서버(20)에 제공하여 가맹점에게 럭키 페이 이벤트 서비스를 제공하기 위한 월정액 등의 서비스 제공 비용을 할인할 수 있다.
이 때, 단계(S430)는 플랫폼 운영사 서버(20)가 지불 받은 서비스 제공 비용을 기설정된 분배 비율에 따라 가맹점에게 서비스 제공 비용을 되돌려 줄 수 있다.
또한, 단계(S430)는 가맹점 보상 정보에 기반하여 가맹점에게 신용카드사에서 제공하는 각종 이벤트를 제공할 수도 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 플랫폼 운영사 서버의 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법을 나타낸 동작흐름도이다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 플랫폼 운영사 서버의 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법은 먼저 서비스 가입 처리를 수행할 수 있다(S510).
즉, 단계(S510)는 카드 결제 단말기(100)를 소유한 가맹점, 카드를 결제하는 고객 및 승인 서버(200)를 소유한 카드사로부터 럭키 페이 이벤트 서비스를 가입 받을 수 있다.
이 때, 단계(S510)는 고객의 단말 장치(스마트폰 등)에 부가서비스 또는 앱의 형태로 럭키 페이 이벤트 서비스를 제공할 수 있다.
이 때, 단계(S510)는 럭키 페이 이벤트 서비스 제공을 위하여 가맹점, 고객 및 카드사로부터 가입 비용 또는 월정액비 등으로 럭키 페이 이벤트 서비스 제공을 위한 서비스 제공 비용을 지불 받을 수 있다.
예를 들어, 단계(S510)는 가맹점으로부터 월정액비 1만원 등의 수수료를 서비스 제공 비용으로 지불 받을 수 있고, 고객으로부터 부가서비스 이용료 300원 등의 수수료를 서비스 제공 비용으로 수취할 수 있고, 카드사로부터 신규카드 발급 마케팅 비용 또는 기존 고객 프로모션 비용을 서비스 제공 비용으로 펀딩 받을 수 있으며, 럭키 페이 이벤트 서비스를 통해 특정 광고를 진행하고 싶은 3rd 파티의 광고주 또는 광고 대행사로부터 광고 비용을 서비스 제공 비용으로 지불 받을 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 플랫폼 운영사 서버의 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법은 재원 관리 및 설정을 수행할 수 있다(S520).
즉, 단계(S520)는 서비스 제공 비용을 지불한 가맹점, 고객, 카드 및 광고주 중 적어도 하나 이상에게 서비스 제공 비용을 되돌려 주기 위한 분배 비율을 설정할 수 있다.
이 때, 단계(S520)는 서비스 제공 비용에서 고객의 카드 결제 금액을 할인 하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수 있다.
이 때, 단계(S520)는 고객들의 결제 금액을 동일한 비율로 할인하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수 있고, 기설정된 숫자의 당첨자에 대해서만 높은 비율의 결제 금액을 할인하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수도 있다.
이 때, 단계(S520)는 서비스 제공 비용에서 매장 방문 횟수에 기반한 고객의 결제 금액을 할인하기 위한 제1 비율을 설정하고, 기설정된 당첨 확률에 기반한 당첨자의 결제 금액을 할인하기 위한 제2 비율을 할인 재원의 분배 비율로 설정할 수 있다.
예를 들어, 단계(S520)는 고객에게 되돌려 주는 서비스 제공 비용에서 50%는 매장 방문 횟수에 기반한 단골 고객의 카드 결제 금액을 할인하기 위한 제1 비율로 설정할 수 있고, 50%는 기설정된 당첨 확률에 기반하여 이벤트에 당첨된 당첨자의 카드 결제 금액을 할인하기 위한 제2 비율로 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 플랫폼 운영사 서버의 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법은 럭키 페이 이벤트 서비스, 서비스 제공 비용 및 재원 분배 비율을 제공할 수 있다(S530).
즉, 단계(S530)는 서비스 제공 비용을 지불한 가맹점, 고객, 카드 및 광고주 중 적어도 하나 이상에게 럭키 페이 이벤트 서비스를 제공할 수 있다.
이 때, 단계(S530)는 서비스 제공 비용을 지불한 가맹점, 고객, 카드 및 광고주 중 적어도 하나 이상에게 분배 비율에 따라 서비스 제공 비용을 되돌려 줄 수 있다.
이 때, 단계(S530)는 서비스 제공 비용을 카드사의 승인 서버(200)에 고객의 결제 금액을 할인하기 위한 할인 재원으로 제공할 수 있고, 할인 재원의 분배 비율을 제공할 수 있다.
이 때, 단계(S530)는 승인 서버(200)가 제공 받은 서비스 제공 비용을 할인 재원으로 이용할 수 있고, 플랫폼 운영사 서버(20)가 설정한 할인 재원의 분배 비율에 기반하여 고객의 결제 금액을 할인 할 수 있다.
또한, 단계(S530)는 승인 서버(200)로부터 가맹점 보상 정보를 수신하여 서비스 제공 비용을 추가적으로 되돌려 줄 수 있다.
이 때, 단계(S530)는 지불 받은 서비스 제공 비용을 기설정된 분배 비율에 따라 가맹점에게 서비스 제공 비용을 되돌려 줄 수 있다.
이 때, 단계(S530)는 분배 비율을 조정하여 가맹점에게 서비스 제공 비용을 추가로 되돌려 줄 수 있다.
예를 들어, 단계(S530)는 가맹점 보상 정보에 기반하여 당첨자가 발생한 경우, 카드사에게 되돌려줄 서비스 제공 비용의 분배 비율을 감소시키고, 가맹점에게 되돌려줄 서비스 제공 비용의 분배 비율을 증가시켜서, 분배 비율의 변화에 따라 카드사에 되돌려줄 서비스 제공 비용을 가맹점에게 되돌려 줄 수도 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 럭키 페이 이벤트 정보를 생성하기 위한 할인율 정보를 나타낸 도면이다.
도 8을 참조하면, 승인 서버(200)의 데이터베이스부(230)에 저장된 할인율 정보의 일 예를 나타낸 것을 알 수 있다.
할인율 정보는 코드 별로 가맹점에 대한 정보를 저장할 수 있다.
이 때, 할인율 정보는 가맹점의 요청에 따라 생성될 수 있다.
이 때, 할인율 정보는 매장 방문 횟수와 할인율을 구간 별로 설정한 결과를 저장할 수 있다.
예를 들어, 코드 A의 가맹점 코드 '11111111'은 3개의 구간에서 제1 구간의 매장 방문 횟수는 '0~2회' 할인율은 '0%', 제2 구간의 매장 방문 횟수는 '3~6회' 할인율은 '10%', 그리고 제3 구간의 매장 방문 횟수는 '7회 이상' 할인율은 '20%'로 나타낸 것을 알 수 있다.
또한, 가맹점 코드 별로 구간에 따라 매장 방문 횟수와 할인율이 다르게 설정된 것을 알 수 있다.
즉, 할인율 정보는 가맹점의 요청에 따라 다르게 설정될 수도 있다.
이 때, 럭키 페이 이벤트 정보를 1자리 숫자로 나타내는 경우, 제1 구간의 매장 방문 횟수를 1자리 숫자로 나타낼 수도 있고, 제1 구간에 대한 임의의 숫자를 새롭게 설정하여 럭키 페이 이벤트 정보를 나타내는 1자리 숫자로 나타낼 수도 있다.
또한, 할인율 정보는 구간 별로 이벤트 당첨 확률을 추가로 포함할 수 있고, 할인율 대신 이벤트 당첨 확률을 포함하여 당첨 정보 생성에 사용될 수도 있다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 고객 정보를 나타낸 도면이다.
도 9를 참조하면, 승인 서버(200)의 데이터베이스부(230)가 저장하는 고객 정보를 나타낸 것을 알 수 있다.
이 때, 고객의 카드 결제 요청에 따라 승인 서버(200)는 도 7과 같이 고객 정보를 데이터베이스부(230)에 저장하는 것을 알 수 있다.
고객 정보는 가맹점 코드 별로 신용카드번호에 대한 매장 방문 횟수와 당첨정보를 참조하여 이에 상응하는 할인율을 저장하는 것을 알 수 있다.
이에 따라, 승인 서버(200)는 고객 정보를 참조하여 단골 고객을 관리할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 럭키 페이 이벤트 정보를 출력하는 카드 결제 단말기를 나타낸 도면이다.
도 10을 참조하면. 본 발명의 일실시예에 따른 카드 결제 단말기(100)는 카드 결제 승인 정보와, 이에 포함된 럭키 페이 이벤트 정보를 출력하는 것을 알 수 있다.
즉, 카드 결제 단말기(100)는 신용카드번호, 매장 방문 횟수, 할인율 및 할인이 적용된 결제 금액을 출력하는 것을 알 수 있다.
이 때, 카드 결제 단말기(100)는 럭키 페이 이벤트 정보에 기반하여 고객의 매장 방문 횟수와 10%만큼 할인된 결제 금액을 출력하는 것을 알 수 있다.
이를 통해, 가맹점은 고객이 단골 고객인지 확인할 수 있고, 이벤트를 제공할 수 있다.
또한, 카드 결제 단말기(100)는 다음 구간의 할인율 제공을 위해 필요한 방문 횟수와 특정 이벤트의 당첨 여부를 추가로 출력할 수도 있다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 서비스 제공을 위해 확보된 펀딩 금액의 분배 비율을 나타낸 도면이다.
도 11을 참조하면, 서비스 제공을 위해 확보된 지불 받은 서비스 제공 비용인 펀딩 금액은 플랫폼 운영사, 카드사, 고객 및 광고대행사에게 분배될 수 있다.
도 11에 도시된 바와 같이, 할인 재원으로 사용될 펀딩 금액은 플랫폼 운영사 20%, 카드사 10%, 고객 50% 및 광고대행사 20%로 할인 재원의 분배 비율이 설정된 것을 알 수 있다.
이 때, 할인 재원의 분배 비율은 플랫폼 운영사 서버(20)에 의해 설정될 수 있다.
예를 들어, 플랫폼 운영사 서버(20)는 서비스 제공 비용으로 지불 받은 펀딩 금액이 월 1,000만원 인 경우, 고객에게는 50%인 500만원을 결제 금액을 할인하기 위한 할인 재원으로 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수 있다.
이 때, 플랫폼 운영사 서버(20)는 럭키 페이 이벤트 서비스에 가입한 고객이 1,000명 인 경우, 할인 재원을 고객 수에 따라 일정하게 분배하기 위하여 1,000명에게 각각 5,000원씩 할인 재원으로 사용하도록 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수 있다.
또한, 플랫폼 운영사 서버(20)는 500만원의 할인 재원에 대해서 고객 343 명중 일정 당첨 확률에 의해 당첨된 3명에 대해서만 결제 금액에 대한 빅경품으로 큰 할인 혜택을 제공할 수 있고, 340명에 대해서는 일정한 결제 금액 할인 혜택을 제공하는 할인 재원의 분배 비율을 카드사의 승인 서버(200)에 제공할 수도 있다.
예를 들어, 플랫폼 운영사 서버(20)는 3명 중, 1등은 100만원, 2등은 50만원, 3등은 10만원의 할인 혜택을 제공하도록 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수 있고, 나머지 340 명에 대해서는 1만원의 할인 혜택을 제공하도록 할인 재원의 분배 비율을 설정할 수 있다.
또한, 플랫폼 운영사 서버(20)는 데일리 기준으로 서비스 제공 비용이 일 100만원 인 경우에도, 할인 재원의 분배 비율을 설정하여 매일 서비스 제공 비용을 분배할 수도 있다.
이 때, 플랫폼 운영사 서버(20)는 서비스 제공 비용과 함께 할인 재원의 분배 비율을 카드사 승인 서버(200)에 제공할 수 있다.
이 때, 3명을 당첨하기 위한 당첨 확률은 가맹점이 승인 서버(200)에 요청하여 설정될 수 있다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 12를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 카드 결제 단말기(100), VAN사 서버(10), 승인 서버(200) 및 플랫폼 운영사 서버(20)는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체와 같은 컴퓨터 시스템(1100)에서 구현될 수도 있다. 도 12에 도시된 바와 같이, 컴퓨터 시스템(1100)은 버스(1120)를 통하여 서로 통신하는 하나 이상의 프로세서(1110), 메모리(1130), 사용자 인터페이스 입력 장치(1140), 사용자 인터페이스 출력 장치(1150) 및 스토리지(1160)를 포함할 수 있다. 또한, 컴퓨터 시스템(1100)은 네트워크(1180)에 연결되는 네트워크 인터페이스(1170)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1110)는 중앙 처리 장치 또는 메모리(1130)나 스토리지(1160)에 저장된 프로세싱 인스트럭션들을 실행하는 반도체 장치일 수 있다. 메모리(1130) 및 스토리지(1160)는 다양한 형태의 휘발성 또는 비휘발성 저장 매체일 수 있다. 예를 들어, 메모리는 ROM(1131)이나 RAM(1132)을 포함할 수 있다.
이상에서와 같이 본 발명에 따른 카드 결제 단말기, 승인 서버, 플랫폼 운영사 서버 및 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
10: VAN사 서버 20: 플랫폼 운영사 서버
21: 가입 처리부 22: 재원 관리부
23: 서비스 제공부 100: 카드 결제 단말기
110: 결제부 120: 출력부
200: 승인 서버 210: 통신부
220: 승인부 230: 데이터베이스부
1100: 컴퓨터 시스템 1110: 프로세서
1120: 버스 1130: 메모리
1131: 롬 1132: 램
1140: 사용자 인터페이스 입력 장치
1150: 사용자 인터페이스 출력 장치
1160: 스토리지 1170: 네트워크 인터페이스
1180: 네트워크

Claims (23)

  1. 카드 결제 단말기, 승인 서버 및 플랫폼 운영사 서버를 이용하는 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법에 있어서,
    상기 카드 결제 단말기가, VAN사 서버를 통해 고객의 카드 결제 요청을 상기 승인 서버로 전송하는 단계;
    상기 승인 서버가, 플랫폼 운영사 서버로부터 서비스 제공 비용과 할인 재원의 분배 비율을 제공 받아 할인 재원을 설정하는 단계; 및
    상기 카드 결제 단말기가, 상기 승인 서버로부터 상기 고객의 매장 방문 횟수에 기반하여 생성된 카드 결제 승인 정보를 수신하는 단계;
    상기 카드 결제 단말기가, 상기 카드 결제 승인 정보에 기반하여 럭키 페이 이벤트 정보를 출력하는 단계;
    를 포함하고,
    상기 서비스 제공 비용은
    상기 럭키 페이 이벤트 서비스를 제공받기 위하여 서비스 이용자들이 지불한 금액에 상응하고,
    상기 할인 재원을 설정하는 단계는
    상기 플랫폼 운영사 서버가, 상기 서비스 제공 비용에 대해서 상기 고객의 카드 결제 금액을 할인하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 설정하고,
    상기 승인 서버가, 상기 할인 재원의 분배 비율에 기반하여 상기 서비스 제공 비용으로부터 상기 카드 결제 요청에 대한 결제 금액을 할인 처리한 카드 결제 승인 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 카드 결제 승인 정보는
    상기 카드 결제 요청에 상응하는 승인번호를 포함하는 전문과 상기 럭키 페이 이벤트 정보를 이용하여 생성된 변경 전문에 상응하는 것을 특징으로 하는 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 럭키 페이 이벤트 정보는
    상기 결제 금액에 상응하는 할인율을 포함하고, 상기 할인율은 상기 매장 방문 횟수를 제1 인자로 고려하고, 상기 결제 금액을 제2 인자로 고려하여 생성되는 것을 특징으로 하는 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 럭키 페이 이벤트 정보는
    상기 매장 방문 횟수의 구간 별로 달리 설정되는 복수개의 당첨 확률들에 상응하여 생성된 당첨 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 당첨 정보는
    상기 카드 결제 요청에 상응하는 결제 금액에 기반하여 상기 당첨 확률들이 결정되는 것을 특징으로 하는 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 카드 결제 승인 정보는
    1자리 숫자에 상응하는 상기 럭키 페이 이벤트 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 1자리 숫자는
    상기 당첨 정보에 기반하여 1자리 숫자들에 복수개의 구간들을 설정하고, 구간 별로 상기 할인율을 달리 설정하여 이벤트에 당첨된 결과를 나타내는 것을 특징으로 하는 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 1자리 숫자는
    제1 구간을 이용하여 이벤트에 당첨되지 않은 결과를 나타내고,
    제2 구간을 이용하여 제1 할인율로 이벤트에 당첨된 결과를 나타내고,
    제3 구간을 이용하여 제2 할인율로 이벤트에 당첨된 결과를 나타내는 것을 특징으로 하는 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 청구항 1에 있어서,
    상기 할인 재원의 분배 비율을 제공 받는 단계는
    상기 플랫폼 운영사 서버가, 상기 서비스 제공 비용에서, 매장 방문 횟수에 기반한 고객의 결제 금액을 할인하기 위한 제1 비율과, 기설정된 당첨 확률에 기반한 당첨자의 결제 금액을 할인하기 위한 제2 비율을 상기 할인 재원의 분배 비율로 설정하는 것을 특징으로 하는 럭키 페이 이벤트 서비스 제공 방법.
  12. VAN사 서버를 통해 고객의 카드 결제 요청을 승인 서버로 전송하고, 상기 승인 서버로부터 상기 고객의 매장 방문 횟수에 기반하여 생성된 카드 결제 승인 정보를 수신하는 결제부; 및
    상기 카드 결제 승인 정보에 기반하여 럭키 페이 이벤트 정보를 출력하는 출력부;
    를 포함하고,
    상기 승인 서버는
    플랫폼 운영사 서버로부터 서비스 제공 비용과 할인 재원의 분배 비율을 제공 받아 할인 재원을 설정하고,
    상기 서비스 제공 비용은
    상기 럭키 페이 이벤트 서비스를 제공받기 위하여 서비스 이용자들이 지불한 금액에 상응하고,
    상기 플랫폼 운영사 서버는
    상기 서비스 제공 비용에 대해서 상기 고객의 카드 결제 금액을 할인하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 설정하고,
    상기 승인 서버는
    상기 할인 재원의 분배 비율에 기반하여 상기 서비스 제공 비용으로부터 상기 카드 결제 요청에 대한 결제 금액을 할인 처리한 카드 결제 승인 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 카드 결제 단말기.
  13. 카드 결제 단말기로부터 VAN사 서버를 통해 고객의 카드 결제 요청을 수신하고, 카드 결제 승인 정보를 상기 VAN사 서버를 통해 상기 카드 결제 단말기에 전송하는 통신부; 및
    상기 카드 결제 요청에 대하여 상기 고객의 매장 방문 횟수에 기반하여 럭키 페이 이벤트 정보를 포함하는 상기 카드 결제 승인 정보를 생성하는 승인부;
    를 포함하고,
    상기 승인부는
    플랫폼 운영사 서버로부터 서비스 제공 비용과 할인 재원의 분배 비율을 제공 받아 할인 재원을 설정하고,
    상기 서비스 제공 비용은
    상기 럭키 페이 이벤트 서비스를 제공받기 위하여 서비스 이용자들이 지불한 금액에 상응하고,
    상기 플랫폼 운영사 서버는
    상기 서비스 제공 비용에 대해서 상기 고객의 카드 결제 금액을 할인하기 위한 할인 재원의 분배 비율을 설정하고,
    상기 승인부는
    상기 할인 재원의 분배 비율에 기반하여 상기 서비스 제공 비용으로부터 상기 카드 결제 요청에 대한 결제 금액을 할인 처리한 카드 결제 승인 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 승인 서버.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 카드 결제 승인 정보는
    상기 카드 결제 요청에 상응하는 승인번호를 포함하는 전문과 상기 럭키 페이 이벤트 정보를 이용하여 생성된 변경 전문에 상응하는 것을 특징으로 하는 승인 서버.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 럭키 찬스 이벤트 정보는
    상기 결제 금액에 상응하는 할인율을 포함하고, 상기 할인율은 상기 매장 방문 횟수를 제1 인자로 고려하고, 상기 결제 금액을 제2 인자로 고려하여 생성되는 것을 특징으로 하는 승인 서버.
  16. 청구항 15에 있어서,
    상기 럭키 페이 이벤트 정보는
    상기 매장 방문 횟수의 구간 별로 달리 설정되는 복수개의 당첨 확률들에 상응하여 생성된 당첨 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 승인 서버.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 당첨 정보는
    상기 카드 결제 요청에 상응하는 결제 금액에 기반하여 상기 당첨 확률들이 결정되는 것을 특징으로 하는 승인 서버.
  18. 청구항 17에 있어서,
    상기 카드 결제 승인 정보는
    1자리 숫자에 상응하는 상기 럭키 페이 이벤트 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 승인 서버.
  19. 청구항 18에 있어서,
    상기 1자리 숫자는
    상기 당첨 정보에 기반하여 1자리 숫자들에 복수개의 구간들을 설정하고, 구간 별로 상기 할인율을 달리 설정하여 이벤트에 당첨된 결과를 나타내는 것을 특징으로 승인 서버.
  20. 청구항 19에 있어서,
    상기 1자리 숫자는
    제1 구간을 이용하여 이벤트에 당첨되지 않은 결과를 나타내고,
    제2 구간을 이용하여 제1 할인율로 이벤트에 당첨된 결과를 나타내고,
    제3 구간을 이용하여 제2 할인율로 이벤트에 당첨된 결과를 나타내는 것을 특징으로 하는 승인 서버.
  21. 삭제
  22. 삭제
  23. 청구항 13에 있어서,
    상기 플랫폼 운영사 서버는
    상기 서비스 제공 비용에서, 매장 방문 횟수에 기반한 고객의 결제 금액을 할인하기 위한 제1 비율과, 기설정된 당첨 확률에 기반한 당첨자의 결제 금액을 할인하기 위한 제2 비율을 상기 할인 재원의 분배 비율로 설정하는 것을 특징으로 하는 승인 서버.
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