KR102052904B1 - Dice game apparatus for cognitive function test - Google Patents

Dice game apparatus for cognitive function test Download PDF

Info

Publication number
KR102052904B1
KR102052904B1 KR1020180035391A KR20180035391A KR102052904B1 KR 102052904 B1 KR102052904 B1 KR 102052904B1 KR 1020180035391 A KR1020180035391 A KR 1020180035391A KR 20180035391 A KR20180035391 A KR 20180035391A KR 102052904 B1 KR102052904 B1 KR 102052904B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
unit
game
dice
connection terminal
test chip
Prior art date
Application number
KR1020180035391A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR20190113133A (en
Inventor
유연호
이성아
박기배
마현정
이유진
김보령
조영주
조은별
Original Assignee
순천향대학교 산학협력단
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 순천향대학교 산학협력단 filed Critical 순천향대학교 산학협력단
Priority to KR1020180035391A priority Critical patent/KR102052904B1/en
Publication of KR20190113133A publication Critical patent/KR20190113133A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR102052904B1 publication Critical patent/KR102052904B1/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/0096Reaction time games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00151Backgammon
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00643Electric board games; Electric features of board games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00643Electric board games; Electric features of board games
    • A63F2003/00646Electric board games; Electric features of board games with illumination of playing field or playing piece
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/24Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
    • A63F2009/2401Detail of input, input devices
    • A63F2009/2411Input form cards, tapes, discs
    • A63F2009/2429IC card, chip card, smart card
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/24Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
    • A63F2009/2448Output devices
    • A63F2009/245Output devices visual
    • A63F2009/2457Display screens, e.g. monitors, video displays
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/24Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
    • A63F2009/2483Other characteristics
    • A63F2009/2488Remotely playable

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Measurement Of The Respiration, Hearing Ability, Form, And Blood Characteristics Of Living Organisms (AREA)
  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)

Abstract

본 발명은 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치에 관한 것으로 내부에 서로 다른 인지 기능검사 문제 또는 신체 기능검사 문제가 저장되고 일 측에 제1연결단자부가 위치된 복수의 기능 검사용 칩부재, 상기 기능 검사용 칩부재에 저장된 문제를 화면으로 출력하는 디스플레이부가 구비되고, 상기 디스플레이부의 둘레로 상기 제1연결단자부가 접속되는 복수의 제2연결단자부가 위치되는 게임 제어본체부, 상기 게임 제어본체부에 결합된 복수의 상기 기능 검사용 칩부재에 올려져 이동하는 게임 말부재, 숫자가 적힌 다각면체로 상기 게임 말부재를 이동시키기 위한 주사위부를 포함하여 주사위 게임을 통해 사용자가 인지 검사 또는 신체 기능 검사를 흥미 있게 진행할 수 있어 인지 검사와 신체 기능 검사에 대한 부정적인 인식을 감소시키고, 인지 검사와 신체 기능 검사에 대한 접근성을 향상시키고, 기능 검사용 칩부재를 교체하여 다양한 타입의 인지 검사 또는 신체 기능 검사를 간편하게 수행할 수 있어 인지 검사와 신체 기능 검사의 정확도를 향상시키며 인지 검사 또는 신체 기능 검사 시 편의성을 향상시킬 수 있다. The present invention relates to a dice game apparatus capable of cognitive function test, a plurality of functional test chip members for storing different cognitive function test problems or physical function test problems therein and having a first connection terminal unit at one side, the function A game control body unit having a display unit for outputting a problem stored in the inspection chip member to the screen, wherein a plurality of second connection terminal units are connected to the first connection terminal unit around the display unit, and the game control body unit The user includes a game horse member mounted on the plurality of the functional test chip members coupled to each other, and a dice unit for moving the game horse member to a polyhedron having a number written therein. It can be interesting to reduce negative perceptions of cognitive tests and physical function tests, It improves the accessibility of cognitive tests and physical function tests, and can easily perform various types of cognitive tests or physical function tests by replacing chip members for functional tests, improving the accuracy of cognitive tests and physical function tests, It can improve convenience when checking physical function.

Description

인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치{DICE GAME APPARATUS FOR COGNITIVE FUNCTION TEST}Dice game device with cognitive function test {DICE GAME APPARATUS FOR COGNITIVE FUNCTION TEST}

본 발명은 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a dice game device capable of cognitive function check.

치매가 발병할 경우 환자본인 및 보호자에게 정신적 혹은 물질적으로 큰 부담을 가져다 주는 질병이다. 전세계적인 인구 고령화에 의해 치매인구는 급증하고 있는 반면 획기적인 치매의 치료제는 현재로서는 없는 실정이다.If dementia develops, it is a disease that causes a serious burden on the patient and the caregiver. While the dementia population is rapidly increasing due to the global population aging, there is currently no cure for dementia.

즉, 치매가 발병하기 전 혹은 치매가 초기 진행 중일 때 이를 발견하여 적절한 치료를 받는 것이 중요하다.In other words, it is important to detect and receive appropriate treatment before dementia develops or when dementia is in its early stages.

특히, 치매의 전 단계로 알려진 경도인지장애 (Mild Cognitive Impairment)의 경우 언어능력, 기억력, 판단력 등은 저하되지만, 일상생활을 수행하는 능력은 보존되어 있는 경우가 많다. 즉, 경도인지장애는 정상노화와 치매의 중간단계이며 치매로 이행할 수 있는 고 위험 상태이므로 경도인지장애를 조기에 발견하여 적절한 치료를 받는 것은 치매 예방 및 증상악화 방지를 위해 중요하다고 할 수 있다.In particular, mild cognitive impairment, which is known as the predecessor of dementia, is deteriorated in language ability, memory, and judgment, but the ability to perform everyday life is often preserved. In other words, mild cognitive impairment is an intermediate stage between normal aging and dementia, and it is a high-risk condition that can lead to dementia. Therefore, early detection of mild cognitive impairment and proper treatment are important for preventing dementia and worsening of symptoms. .

경도인지장애의 기초적인 진단은 대부분 병원에서의 신경심리검사 및 의사와의 면담을 통해 이루어지는데, 이는 나이와 학력을 고려한 평가기준 대비 환자의 인지기능이 얼마나 떨어져 있는지를 객관적으로 확인하는 것을 목적으로 한다. 하지만, 대부분의 환자들은 인지기능의 저하를 단순한 노화의 과정으로 오해하거나, 자신의 인지 기능에 문제가 없다고 스스로 판단하여 결국 치매가 발병한 후에야 병원을 찾는 경우가 많다.Most of the basic diagnosis of mild cognitive impairment is done by neuropsychological examinations and interviews with doctors in the hospital, which aims to objectively check how far the patient's cognitive function is from the evaluation criteria considering age and education. do. However, most patients misunderstand cognitive deterioration as a simple aging process, or determine that they have no problem with their cognitive function, so they often go to the hospital only after dementia develops.

그리고, 병원에서의 인지 검사는 환자들에게 거부감을 주어 검사에 어려움이 있고, 정확한 검사가 이루어지지 않는 문제점이 있었다.In addition, the cognitive test in the hospital has a problem in that the patient has a refusal to give a refusal, and the accurate test is not made.

본 발명과 관련 특허로 한국특허공개 제2013-0121784호 '주사위 숫자 카드 게임'이 제안된 바 있다.Korean Patent Publication No. 2013-0121784 'Dice Number Card Game' has been proposed as a patent related to the present invention.

한국특허공개 제2013-0121784호 '주사위 숫자 카드 게임'은 서로 다른 숫자를 가진 카드를 각각 4개씩 준비하고 음수 -1∼-6이 새겨진 카드들을 2장씩 더 준비하여 섞어 배열한다. 배열한 카드를 일정한 시간 볼 수 있게 한 다음 뒷면으로 돌려 서로 구별할 수 없도록 한다. 배열된 카드의 숫자가 새겨진 주사위를 돌려 나온 숫자가 선택한 카드를 뒤집어 나온 카드 숫자와 일치할 경우 이를 소유하고 선택한 카드가 음수 카드이면 그냥 가져가는 것을 반복하여 배열된 모든 카드가 소진되거나 게임참여자가 1명이 남을 때까지 게임을 계속 진행하며 게임진행이 완료되면 가장 높은 카드 합을 가진 게임참여자가 승리하도록 하는 게임으로 단순히 주사위를 이용한 카드 게임으로 인지 검사와는 관련이 없고, 단순하고 반복적인 룰로 게임에 대한 흥미유발이 제한되고, 게임에 대한 흥미가 쉽게 반감되는 문제점이 있었다.In Korean Patent Publication No. 2013-0121784 'Dice Number Card Game', four cards each having a different number are prepared, and two cards engraved with negative numbers -1 to -6 are prepared and arranged. Make sure the cards are arranged for a certain time and then turn them back so that they cannot be distinguished from each other. If the number returned by the number of cards in the array is the same as the number of cards turned over, the card is owned and the selected card is a negative card. The game is played until the remaining players and the game player with the highest sum of cards wins when the game is completed. It is simply a card game using dice. It is not related to the cognitive test. There is a problem that the interest induction is limited, and the interest in the game is easily halved.

본 발명과 관련 특허로 한국특허공개 제2014-014156호 '주사위 좌표 벙커 게임 '이 제안된 바 있다.Korean Patent Publication No. 2014-014156 'Dice Coordinate Bunker Game' has been proposed as a patent related to the present invention.

본 발명과 관련 특허로 한국특허공개 한국특허공개 제2014-014156호 '주사위 좌표 벙커 게임'은 주사위를 던져 나오는 게임판의 좌표에 자신의 벙커를 위치시키고, 다른 게임 참여자의 벙커가 있으면 이를 잡아 먹고, 만일 자신의 벙커가 있으면 벙커를 추가시키는 과정을 반복하여 게임판 상에 잔류된 벙커의 개수로 게임의 승자를 결정하는 게임이다.Korean Patent Publication No. 2014-014156 'Dice Coordinate Bunker Game' with the present invention and related patents place their own bunker in the coordinates of the game board to throw the dice, and if there is a bunker of other game participants to eat it If there is a bunker of his own, the game is to determine the winner of the game by the number of bunkers remaining on the game board by repeating the process of adding the bunker.

한국특허공개 한국특허공개 제2014-014156호 '주사위 좌표 벙커 게임'은 단순히 주사위를 이용하여 좌표를 이해할 수 있도록 한 게임으로 인지 검사와는 관련이 없고, 단순하고 반복적인 룰로 게임에 대한 흥미유발이 제한되고, 게임에 대한 흥미가 쉽게 반감되는 문제점이 있었다.Korean Patent Publication No. 2014-014156 'Dice Coordinate Bunker Game' is a game that makes it possible to understand the coordinates simply by using dice. It is not related to cognitive test and it is interesting to play the game with simple and repetitive rules. There is a problem in that the interest in the game is easily halved.

한국특허공개 제2013-0121784호. (2013.11.06.)Korean Patent Publication No. 2013-0121784. (2013.11.06.) 한국특허공개 제2014-014156호. (2014.12.10.)Korean Patent Publication No. 2014-014156. (2014.12.10.)

본 발명이 해결하고자 주사위 게임을 통해 사용자가 인지 검사 또는 신체 기능 검사를 흥미 있게 진행할 수 있는 기술을 제공한다.The present invention provides a technology that allows the user to proceed with the cognitive test or physical function test through the dice game to solve.

또한, 본 발명이 해결하고자 기능 검사용 칩부재를 교체하여 다양한 타입의 인지 검사 또는 신체 기능 검사를 간편하게 진행할 수 있는 기술을 제공한다.In addition, the present invention provides a technology that can easily proceed with various types of cognitive test or physical function test by replacing the chip member for functional test to solve.

또한, 본 발명이 해결하고자 기능 검사용 칩부재를 교체하여 다양한 퀴즈를 풀 수 있는 주사위 게임으로 지속적인 흥미를 유발할 수 있는 기술을 제공한다.In addition, the present invention provides a technique that can cause continuous interest in the dice game that can solve a variety of quizzes by replacing the chip member for functional check to solve.

본 발명의 한 실시예에 따른 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치는 내부에 서로 다른 인지 기능검사 문제 또는 신체 기능검사 문제가 저장되고 일 측에 제1연결단자부가 위치된 복수의 기능 검사용 칩부재, 상기 기능 검사용 칩부재에 저장된 문제를 화면으로 출력하는 디스플레이부가 구비되고, 상기 디스플레이부의 둘레로 상기 제1연결단자부가 접속되는 복수의 제2연결단자부가 위치되는 게임 제어본체부, 상기 게임 제어본체부에 결합된 복수의 상기 기능 검사용 칩부재에 올려져 이동하는 게임 말부재, 숫자가 적힌 다각면체로 상기 게임 말부재를 이동시키기 위한 주사위부를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to an embodiment of the present invention, a dice game apparatus capable of checking a cognitive function includes a plurality of functional test chip members having different cognitive function test problems or physical function test problems stored therein and having a first connection terminal unit at one side thereof. And a display unit for outputting a problem stored in the functional test chip member on a screen, wherein a plurality of second connection terminal units are connected to the first connection terminal unit around the display unit, and the game control unit. The game horse member mounted on the plurality of the functional test chip member coupled to the main body portion, characterized in that it comprises a dice for moving the game horse member to the polyhedron with the number written.

본 발명에서 상기 게임 제어본체부는 상기 디스플레이부의 외측 둘레로 복수의 상기 기능 검사용 칩부재가 안착되어 결합될 수 있는 칩 안착부가 함몰된 형태로 위치될 수 있다.In the present invention, the game control body portion may be positioned in the form of a chip recessed portion that can be coupled to the plurality of the functional test chip member is seated around the outer periphery of the display.

본 발명에서 상기 기능 검사용 칩부재에는 상면에 상기 게임 말부재가 올려지는 것을 감지하는 게임말 감지 센서부가 구비되고, 상기 게임말 감지 센서부는 상기 게임 제어본체부의 제어부와 연결되어 상기 게임 말부재를 감지한 감지신호를 상기 제어부로 전달하고, 상기 제어부는 상기 게임 말부재가 올려진 상기 기능 검사용 칩부재에 저장된 문제를 상기 디스플레이부를 통해 화면으로 출력할 수 있다.In the present invention, the functional test chip member is provided with a game end sensor for detecting that the game end member is mounted on the upper surface, the game end detection sensor unit is connected to the control unit of the game control main unit to the game end member The detected detection signal may be transmitted to the controller, and the controller may output a problem stored in the function test chip member on which the game end member is placed on the screen through the display unit.

본 발명에서 상기 기능 검사용 칩부재에는 발광하여 빛을 발생시키는 램프부가 구비되고, 상기 램프부는 상기 게임말 감지 센서부와 연결되어 상기 게임 말부재가 상기 기능 검사용 칩부재 상에 올려지면 빛을 발광할 수 있다.In the present invention, the functional test chip member is provided with a lamp unit for emitting light to generate light, the lamp unit is connected to the game end detection sensor unit when the game end member is placed on the functional test chip member to emit light It can emit light.

본 발명에서 상기 주사위부는 각 면에 가압 센서가 위치되고 어느 한면이 바닥에 안착될 경우 바닥에 안착된 반대편 면의 숫자를 인식하여 상기 제어부로 무선통신으로 전송하는 제1무선 통신부가 구비되고, 상기 제어부는 상기 주사위부의 제1무선 통신부와 무선 통신으로 주사위부를 굴려 나온 숫자를 전달받는 제2무선 통신부를 더 포함하여, 상기 제어부는 상기 주사위부로부터 숫자를 전달받아 현재 게임 말부재가 위치된 상기 기능 검사용 칩부재에서 상기 게임 말부재의 이동 방향에서 상기 주사위부로 전달받은 숫자만큼 떨어져 위치된 상기 기능 검사용 칩부재의 램프부를 발광시킬 수 있다.In the present invention, the dice unit is provided with a pressure sensor is located on each side and when one side is seated on the floor is provided with a first wireless communication unit for transmitting the wireless communication to the control unit to recognize the number of the opposite side mounted on the floor, The control unit may further include a second wireless communication unit which receives the number rolled out from the dice unit by wireless communication with the first wireless communication unit of the dice unit, and the controller receives the number from the dice unit and the function at which the current game end member is located. The test chip member may emit light from the lamp unit of the function test chip member positioned apart by the number received by the dice unit in the moving direction of the game end member.

본 발명의 한 실시예에 따른 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치는 상기 기능 검사용 칩부재에 저장된 문제를 화면으로 출력하는 보조 디스플레이부가 구비되고, 상기 게임 제어본체부와 결합되는 제1결합면에 상기 게임 제어본체부와 전기적으로 연결되기 위한 제3연결단자부가 위치되고, 상기 보조 디스플레이부의 둘레 중 제1결합면을 제외한 둘레로 상기 제1연결단자부가 접속되는 복수의 제4연결단자부가 위치되는 추가 게임 제어본체부를 더 포함할 수 있다.Dice game device capable of checking the cognitive function according to an embodiment of the present invention is provided with a secondary display unit for outputting the problem stored in the chip member for the functional test to the screen, the first coupling surface coupled to the game control body unit A third connection terminal portion for electrically connecting with the game control body portion is located, a plurality of fourth connection terminal portion to which the first connection terminal portion is connected to the circumference other than the first coupling surface of the peripheral display portion is located Additional game control body may further include.

본 발명에서 상기 추가 게임 본체부는 상기 보조 디스플레이부의 둘레 중 제1결합면을 제외한 둘레로 복수의 기능 검사용 칩부재가 안착되어 결합될 수 있는 칩 추가 안착부가 함몰된 형태로 위치될 수 있다.In the present invention, the additional game main body may be positioned in a form in which a chip additional seating part in which a plurality of functional test chip members are seated and coupled may be seated around a side of the auxiliary display unit except a first coupling surface.

본 발명에서 상기 게임 제어본체부는 상기 추가 게임 제어본체부의 제1결합면에 맞붙어 결합되는 제2결합면에 상기 제3연결단자부와 전기적으로 접속되어 상기 추가 게임 제어본체부와 전기적으로 접속되는 제5연결단자부가 구비되며, 상기 추가 게임 제어본체부의 제1결합면과 상기 게임 제어본체부의 제2결합면 중 어느 한 측에는 결합돌기부가 돌출되어 위치되고, 상기 추가 게임 제어본체부의 제1결합면과 게임 제어본체부의 제2결합면 중 다른 한 측에는 상기 결합돌기부가 끼워져 결합되는 결합홈부가 위치될 수 있다.In the present invention, the game control body portion is electrically connected with the third connection terminal portion on the second coupling surface coupled to the first coupling surface of the additional game control body portion electrically connected to the additional game control body portion fifth A connection terminal unit is provided, and a coupling protrusion is protruded and positioned on either side of the first coupling surface of the additional game control body unit and the second coupling surface of the game control body unit, and the first coupling surface of the additional game control body unit and the game. The other side of the second coupling surface of the control body portion may be located in the coupling groove portion is coupled to the coupling projection is coupled.

본 발명의 한 실시예에 따른 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치는 상기 게임 제어본체부의 제2연결단자부에 접속될 수 있는 접속단자부가 구비되고, 복수의 상식 문제를 저장하고, 상기 기능 검사용 칩부재 대신에 상기 제2연결단자부에 접속되는 복수의 퀴즈 저장 칩부재를 더 포함할 수 있다.Dice game apparatus capable of checking the cognitive function according to an embodiment of the present invention is provided with a connection terminal portion that can be connected to the second connection terminal portion of the game control body unit, and stores a plurality of common sense problems, the chip for the functional test Instead of the member may further include a plurality of quiz storage chip member connected to the second connection terminal portion.

본 발명에서 상기 퀴즈 저장 칩부재의 상면에는 복수의 사용자에 대한 복수의 게임 말부재가 올려지도록 표시되고 상기 게임 말부재가 올려지는 것을 감지하는 게임말 감지 센서부가 구비된 각각 감지할 수 있는 복수의 말위치 표시부가 위치되며, 상기 게임 제어본체부의 제어부는 상기 게임 말부재가 올려진 상기 퀴즈 저장 칩부재에 저장된 문제 중 어느 하나를 상기 디스플레이부를 통해 화면으로 출력하되, 하나의 상기 퀴즈 저장 칩부재의 상면에 복수의 상기 게임 말부재가 위치되는 경우 각 말위치 표시부에서 감지된 순서에 따라 서로 다른 문제를 상기 디스플레이부를 통해 화면으로 출력할 수 있다.In the present invention, the upper surface of the quiz storage chip member is displayed so that a plurality of game horse members for a plurality of users are displayed, and a plurality of each of the game end sensor provided for detecting the end of the game horse member is provided The horse position display unit is located, and the controller of the game control unit outputs any one of the problems stored in the quiz storage chip member on which the game horse member is placed on the screen through the display unit, but one of the quiz storage chip member When the plurality of game horse members are positioned on an upper surface, different problems may be output to the screen through the display unit according to the order detected by each horse position display unit.

본 발명의 한 실시예에 따른 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치는 상기 주사위부와 함께 굴리게 되고 이벤트를 발생시키는 이벤트 발생 주사위부를 더 포함할 수 있다.The dice game apparatus capable of checking a cognitive function according to an embodiment of the present invention may further include an event generating dice unit which is rolled together with the dice unit and generates an event.

본 발명에서 상기 이벤트 발생 주사위부는 해당 문제에 대한 힌트를 제공하거나, 해당 점수를 맞췄을 때 점수를 적게 주거나, 해당 문제를 풀지 않아도 푼 것으로 인정해서 점수를 부여하거나, 해당 문제를 푼 경우 추가 점수를 부여하거나, 다른 사용자를 지정하여 다른 사용자가 못 맞추는 경우 점수를 획득하는 이벤트를 발생시킬 수 있다.In the present invention, the event occurrence dice unit provides a hint for the problem, give a lower score when the score is correct, or give a score to be recognized as solved without solving the problem, or if the problem is solved additional points Or assign another user to generate an event for obtaining a score when the other user fails.

본 발명에서 상기 이벤트 발생 주사위부는 각 면에 가압 센서가 위치되고 어느 한면이 바닥에 안착될 경우 바닥에 안착된 반대편 면의 표시를 인식하여 상기 제어부로 무선통신으로 전송하는 제3무선 통신부가 구비되고, 상기 제어부는 상기 제3무선 통신부를 통해 전달받은 해당 면에 표시된 이벤트에 맞는 이벤트를 상기 디스플레이부를 통해 발생시키고, 이벤트에 해당되는 결과를 반영시킬 수 있다.In the present invention, the event occurrence dice unit is provided with a third wireless communication unit for transmitting a wireless communication to the control unit to recognize the indication of the opposite side seated on the floor when the pressure sensor is located on each side and one side is seated on the floor and The controller may generate an event corresponding to an event displayed on the corresponding surface received through the third wireless communication unit through the display unit and reflect a result corresponding to the event.

본 발명의 실시예에 따르면, 본 발명은 주사위 게임을 통해 사용자가 인지 검사 또는 신체 기능 검사를 흥미 있게 진행할 수 있어 인지 검사와 신체 기능 검사에 대한 부정적인 인식을 감소시키고, 인지 검사와 신체 기능 검사에 대한 접근성을 향상시키는 효과가 있다.According to an embodiment of the present invention, the present invention enables the user to proceed with a cognitive test or a physical function test through a dice game to reduce the negative recognition of the cognitive test and physical function test, and to the cognitive test and physical function test It has the effect of improving accessibility.

또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 기능 검사용 칩부재를 교체하여 다양한 타입의 인지 검사 또는 신체 기능 검사를 간편하게 수행할 수 있어 인지 검사와 신체 기능 검사의 정확도를 향상시키며 인지 검사 또는 신체 기능 검사 시 편의성을 향상시키는 효과가 있다.In addition, according to an embodiment of the present invention, various types of cognitive test or physical function test can be easily performed by replacing the chip member for functional test, thereby improving the accuracy of the cognitive test and physical function test and the cognitive test or physical function test. It has the effect of improving the convenience.

또한, 본 발명은 기능 검사용 칩부재를 교체하여 다양한 퀴즈를 풀 수 있는 주사위 게임으로 지속적인 흥미를 유발할 수 있어 다양한 게임을 수행할 수 있어 게임성을 확보하고, 장기간 동안 흥미롭게 게임을 지속적으로 반복해서 놀이할 수 있는 효과가 있다.In addition, the present invention is a dice game that can solve a variety of quizzes by replacing the chip member for functional checks can cause a continuous interest can play a variety of games to ensure the gameability, the game repeatedly repeatedly interestingly for a long time There is an effect to play.

도 1은 본 발명에 따른 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치의 한 실시예를 도시한 사시도.
도 2는 본 발명에 따른 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치의 한 실시예를 도시한 평면도.
도 3은 본 발명에 따른 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치의 다른 실시예를 도시한 사시도.
도 4는 본 발명에 따른 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치의 다른 실시예에서 이벤트 발생 주사위부의 실시예를 도시한 평면도.
1 is a perspective view showing an embodiment of a dice game apparatus capable of checking the cognitive function according to the present invention.
Figure 2 is a plan view showing an embodiment of a dice game device capable of cognitive function check according to the present invention.
Figure 3 is a perspective view showing another embodiment of a dice game device capable of checking the cognitive function according to the present invention.
Figure 4 is a plan view showing an embodiment of the event generating dice in another embodiment of the dice game apparatus capable of cognitive function check according to the present invention.

이하, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예에 대하여 첨부한 도면을 참고로 하여 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 동일한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art may easily implement the present invention. As those skilled in the art would realize, the described embodiments may be modified in various different ways, all without departing from the spirit or scope of the present invention. Like parts are designated by like reference numerals throughout the specification.

도 1은 본 발명에 따른 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치의 한 실시예를 도시한 사시도이고, 도 2는 본 발명에 따른 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치의 한 실시예를 도시한 평면도이고, 디스플레이부(210)를 통해 인지 기능검사 문제가 출력된 예를 나타내고 있다.1 is a perspective view showing an embodiment of a dice game apparatus capable of checking the cognitive function according to the present invention, Figure 2 is a plan view showing an embodiment of a dice game apparatus capable of checking the cognitive function according to the present invention, An example in which a cognitive function test problem is output through the display unit 210 is shown.

도 1 및 도 2를 참고하면 본 발명의 한 실시예에 따른 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치는 내부에 인지 기능검사 문제 또는 신체 기능검사 문제가 저장되고 일 측에 제1연결단자부(110)가 위치된 복수의 기능 검사용 칩부재(100)를 포함한다.1 and 2, the dice game apparatus capable of cognitive function test according to an embodiment of the present invention has a cognitive function test problem or a physical function test problem stored therein and has a first connection terminal 110 at one side thereof. It includes a plurality of functional inspection chip member 100 located.

복수의 기능 검사용 칩부재(100)는 각각 서로 다른 인지 기능검사 문제 또는 신체 기능검사 문제가 저장된다.Each of the plurality of functional test chip members 100 stores different cognitive function test problems or physical function test problems.

기능 검사용 칩부재(100)에 저장되는 인지 기능검사 문제 또는 신체 기능검사 문제는 공지의 인지 기능검사 문제 또는 신체 기능검사 문제로 더 상세한 설명은 생략함을 밝혀둔다.The cognitive function test problem or physical function test problem stored in the functional test chip member 100 is a well-known cognitive function test problem or physical function test problem it will be noted that more detailed description is omitted.

기능 검사용 칩부재(100)는 상면에 게임 말부재(300)가 올려지는 것을 감지할 수 있는 위치 감지센서가 구비된다.The functional test chip member 100 is provided with a position sensor for detecting that the game end member 300 is raised on the upper surface.

기능 검사용 칩부재(100)는 게임 제어본체부(200)에 분리 가능하게 결합되어 게임 제어본체부(200) 내 제어부와 전기적으로 연결된다.The functional test chip member 100 is detachably coupled to the game control body 200 and is electrically connected to the controller in the game control body 200.

게임 제어본체부는 기능 검사용 칩부재(100)에 저장된 문제를 화면으로 출력하는 디스플레이부(210)를 포함한다.Game control body unit includes a display unit 210 for outputting the problem stored in the chip member 100 for the function test to the screen.

디스플레이부(210)는 공지의 터치스크린패널로 사용자가 터치를 통해 문제를 해결할 수 있고, 터치를 통해 게임을 진행시킬 수 있는 조작이 가능한 것이다.The display unit 210 is a known touch screen panel that the user can solve the problem through the touch, it is possible to operate to progress the game through the touch.

게임 제어본체부(200)는 디스플레이부(210)의 외측 둘레로 복수의 기능 검사용 칩부재(100)가 안착되어 결합될 수 있는 칩 안착부(230)가 위치된다.The game control main body 200 has a chip seating unit 230 in which a plurality of functional test chip members 100 are seated and coupled around an outer circumference of the display unit 210.

칩 안착부(230)는 디스플레이부(210)의 둘레로 함몰된 형태로 형성되고, 기능 검사용 칩부재(100)의 두께와 동일한 깊이로 함몰되어 기능 검사용 칩부재(100)가 안착 시 기능 검사용 칩부재(100)의 상부면과 디스플레이부(210)의 상부면이 일치되도록 한다.The chip seating unit 230 is formed in a shape recessed around the display unit 210 and recessed to the same depth as the thickness of the function test chip member 100 so that the function test chip member 100 is seated. The upper surface of the inspection chip member 100 and the upper surface of the display unit 210 are matched.

디스플레이부(210)의 둘레에는 제1연결단자부(110)가 삽입될 수 있는 복수의 제2연결단자부(220)가 위치된다.A plurality of second connection terminal parts 220 into which the first connection terminal part 110 can be inserted are positioned around the display unit 210.

기능 검사용 칩부재(100)는 제1연결단자부(110)가 제2연결단자부(220)에 삽입됨으로써 칩 안착부(230)에 안착되면서 게임 제어본체부(200)의 제어부와 전기적으로 접속하게 된다.The functional test chip member 100 is electrically connected to the control unit of the game control unit 200 by being seated on the chip seat 230 by inserting the first connection terminal 110 into the second connection terminal 220. do.

제2연결단자부(220)는 디스플레이부(210)의 둘레로 기능 검사용 칩부재(100)가 맞붙어 연속되게 위치될 수 있도록 위치된다.The second connection terminal unit 220 is positioned so that the function test chip member 100 can be positioned to be continuously joined to the circumference of the display unit 210.

복수의 기능 검사용 칩부재(100)는 디스플레이부(210)의 둘레를 감싸도록 위치되어 게임 말부재(300)가 순환하여 이동할 수 있는 환형의 이동 경로를 형성한다.The plurality of functional test chip members 100 are positioned to surround the display 210 to form an annular movement path through which the game end member 300 circulates and moves.

디스플레이부(210)는 사각 형상을 가지고, 복수의 기능 검사용 칩부재(100)는 디스플레이부(210)의 4면에 맞붙도록 일렬로 배치되어 디스플레이부(210)를 감싸는 사각 프레임 구조로 배치되게 된다.The display unit 210 has a rectangular shape, and the plurality of functional test chip members 100 are arranged in a line so as to contact the four surfaces of the display unit 210 to be arranged in a rectangular frame structure surrounding the display unit 210. do.

치료사 또는 검사자는 인지 기능검사 문제 또는 신체 기능검사 문제가 다양하게 저장된 다수의 기능 검사용 칩부재(100)를 선택적으로 게임 제어본체부(200)에 결합시켜 문제 구성을 다양하게 변형하여 실시할 수 있다.The therapist or the examiner can be carried out by variously modifying the problem configuration by selectively coupling a plurality of functional test chip member 100 stored in the cognitive function test problem or physical function test problem to the game control unit 200. have.

기능 검사용 칩부재(100)는 일측면에 슬라이드 결합돌기부(120), 타측면에 슬라이드 결합돌기부(120)가 삽입될 수 있는 슬라이드 결합홈부(130)가 위치되어 근접한 다른 기능 검사용 칩부재(100)와 서로 결합되어 위치될 수 있도록 한다.The functional test chip member 100 has a slide coupling protrusion 120 on which one side is inserted, and a slide coupling groove 130 into which the slide coupling protrusion 120 can be inserted into the other side. 100) in combination with one another.

서로 인접한 어느 한 기능 검사용 칩부재(100)의 슬라이드 결합돌기부(120)는 서로 인접한 다른 한 기능 검사용 칩부재(100)의 슬라이드 결합홈부(130)로 삽입되면서 서로 연결되게 결합될 수 있다.The slide coupling protrusion 120 of any one functional test chip member 100 adjacent to each other may be coupled to each other while being inserted into the slide coupling groove 130 of the other functional test chip member 100 adjacent to each other.

기능 검사용 칩부재(100)는 일단부 측에 위치되는 제1연결단자부(110)가 제2연결단자부(220) 내로 삽입되어 결합됨과 동시에 인접한 다른 기능 검사용 칩부재(100)와 슬라이드 결합돌기부(120)와 슬라이드 결합홈부(130)로 결합되어 디스플레이부(210)의 둘레로 위치가 견고하게 고정될 수 있다.The functional test chip member 100 is inserted into the second connection terminal part 220 and coupled to the first connection terminal part 110 positioned at one end thereof, and at the same time, the other functional test chip member 100 and the slide coupling protrusion part. The 120 may be coupled to the slide coupling groove 130 to be firmly fixed to the circumference of the display unit 210.

제어부는 제2연결단자부(220)를 통해 각 기능 검사용 칩부재(100)와 연결되어 각 기능 검사용 칩부재(100)에 기 저장된 문제를 디스플레이부(210)를 통해 화면으로 출력한다.The controller is connected to each functional test chip member 100 through the second connection terminal unit 220 and outputs a problem previously stored in each functional test chip member 100 to the screen through the display unit 210.

그리고, 디스플레이부(210)를 통해 화면으로 출력된 문제는 사용자가 손으로 화면을 터치하여 해결할 수 있다.In addition, the problem output to the screen through the display unit 210 may be solved by the user touching the screen by hand.

한편, 기능 검사용 칩부재(100)에는 상면에 게임 말부재(300)가 올려지는 것을 감지하는 게임말 감지 센서부가 구비되고, 게임말 감지 센서부는 제어부와 연결되어 게임 말부재(300)를 감지한 감지신호를 제어부로 전달한다.On the other hand, the functional test chip member 100 is provided with a game end detection sensor for detecting that the game end member 300 is placed on the upper surface, the game end detection sensor is connected to the control unit to detect the game end member 300 The detection signal is transmitted to the control unit.

제어부는 게임말 감지 센서부에 의해 감지된 해당 기능 검사용 칩부재(100)에 저장된 문제를 디스플레이부(210)를 통해 화면으로 출력한다.The control unit outputs the problem stored in the chip member 100 for the function test detected by the game end sensor unit to the screen through the display unit 210.

게임말 감지 센서부는 도시되지 않았지만 공지의 위치 감지 센서로 다양하게 변형되어 실시될 수 있음을 밝혀둔다.Though not shown, the end of game sensor unit may be embodied in various modifications to a known position sensor.

그리고, 게임 말부재(300)는 주사위부(400)를 굴려 나온 숫자에 해당되는 숫자만큼 현재의 위치에서 이동하여 움직이고, 제어부는 게임 말부재(300)가 이동하여 다른 기능 검사용 칩부재(100) 상에 올려지면 해당 기능 검사용 칩부재(100)에 기 저장된 문제를 디스플레이부(210)를 통해 화면으로 출력하게 된다.And, the game horse member 300 moves and moves from the current position by the number corresponding to the number rolled out the dice 400, the controller is the game horse member 300 is moved to the other functional test chip member 100 ) If the problem is placed on the screen to output the problem stored in the chip member 100 for the function test through the display unit 210.

주사위부(400)는 숫자가 적힌 다각면체로 게임 말부재(300)를 이동시키기 위해 사용되는 것으로, 정육면체의 주사위로 1 ~ 6의 숫자가 각 면에 표시된 것을 일 예로 한다.The dice unit 400 is used to move the game horse member 300 to a polyhedron in which the numbers are written. For example, the dice 1 to 6 are displayed on each side of the cube dice.

주사위부(400)는 공지의 육면체, 팔면체 등의 주사위로 다양하게 변형되어 실시될 수 있은 바 더 상세한 설명은 생략함을 밝혀둔다.The dice unit 400 may be embodied by various modifications such as dice such as known cubes, octahedrons, etc., and thus a detailed description thereof will be omitted.

게임 말부재(300)는 현재의 위치에서 주사위부(400)를 굴려 나온 숫자만큼의 칸을 이동하여 다른 기능 검사용 칩부재(100)에 위치될 수 있다.The game horse member 300 may be located in the chip member 100 for another function test by moving a space corresponding to the number of rolls of the dice 400 from the current position.

일 예로 주사위부(400)를 굴려 나온 숫자가 1이라면 게임 말부재(300)는 위치된 현재의 기능 검사용 칩부재(100)에서 게임 말부재(300)의 이동 방향으로 첫 번째로 위치한 기능 검사용 칩부재(100)의 위로 이동된다.As an example, if the number rolled out of the dice 400 is 1, the game end member 300 is the first functional test positioned in the moving direction of the game end member 300 in the current functional test chip member 100 located. It is moved above the chip member 100.

또한, 주사위부(400)를 굴려 나온 숫자가 2이라면 게임 말부재(300)는 위치된 현재의 기능 검사용 칩부재(100)에서 게임 말부재(300)의 이동 방향으로 두 번째로 위치한 기능 검사용 칩부재(100)의 위로 이동된다.In addition, if the number rolled out the dice 400 is 2, the game end member 300 is the second function test in the direction of movement of the game end member 300 in the current function test chip member 100 located. It is moved above the chip member 100.

또한, 주사위부(400)를 굴려 나온 숫자가 3이라면 게임 말부재(300)는 위치된 현재의 기능 검사용 칩부재(100)에서 게임 말부재(300)의 이동 방향으로 세 번째로 위치한 기능 검사용 칩부재(100)의 위로 이동된다.In addition, if the number rolled out the dice 400 is 3 game end member 300 is the third functional check in the direction of movement of the game end member 300 in the current functional test chip member 100 is located It is moved above the chip member 100.

또한, 주사위부(400)를 굴려 나온 숫자가 4라면 게임 말부재(300)는 위치된 현재의 기능 검사용 칩부재(100)에서 게임 말부재(300)의 이동 방향으로 네 번째로 위치한 기능 검사용 칩부재(100)의 위로 이동된다.In addition, if the number rolled out the dice 400 is 4, the game end member 300 is the fourth functional test in the direction of movement of the game end member 300 in the current function test chip member 100 is located It is moved above the chip member 100.

또한, 주사위부(400)를 굴려 나온 숫자가 5라면 게임 말부재(300)는 위치된 현재의 기능 검사용 칩부재(100)에서 게임 말부재(300)의 이동 방향으로 다섯 번째로 위치한 기능 검사용 칩부재(100)의 위로 이동된다.In addition, if the number rolled out the dice 400 is 5, the game end member 300 is the fifth functional test located in the moving direction of the game end member 300 in the current functional test chip member 100 is located. It is moved above the chip member 100.

또한, 주사위부(400)를 굴려 나온 숫자가 6이라면 게임 말부재(300)는 위치된 현재의 기능 검사용 칩부재(100)에서 게임 말부재(300)의 이동 방향으로 여섯 번째로 위치한 기능 검사용 칩부재(100)의 위로 이동된다.In addition, if the number rolled out the dice 400 is six game end member 300 is the sixth function test in the direction of movement of the game end member 300 in the current function test chip member 100 is located It is moved above the chip member 100.

사용자는 게임 말부재(300)가 위치된 현재의 기능 검사용 칩부재(100)에 기 저장되어 디스플레이부(210)를 통해 출력된 문제를 해결하고, 주사위부(400)를 굴려 게임 말부재(300)를 다른 기능 검사용 칩부재(100)로 이동시키는 과정을 반복하면서 인지 검사를 진행할 수 있게 된다.The user solves the problem previously stored in the current function test chip member 100 in which the game horse member 300 is located and output through the display unit 210, and rolls the dice 400 to the game horse member ( It is possible to proceed with the cognitive test while repeating the process of moving 300 to another functional test chip member (100).

한편, 주사위부(400)는 각 면에 가압 센서가 위치되고 어느 한면이 바닥에 안착될 경우 바닥에 안착된 반대편 면의 숫자를 인식하여 제어부로 무선통신으로 전송하는 제1무선 통신부가 구비되고, 제어부는 주사위부(400)의 제1무선 통신부와 무선 통신으로 주사위부(400)를 굴려 나온 숫자를 전달받는 제2무선 통신부를 더 포함할 수 있다.On the other hand, the dice unit 400 is provided with a pressure sensor is located on each side and if one side is seated on the floor is provided with a first wireless communication unit for recognizing the number of the opposite side seated on the floor to transmit to the control unit by wireless communication, The control unit may further include a second wireless communication unit receiving the number of the dice unit 400 rolled out by wireless communication with the first wireless communication unit of the dice unit 400.

또한, 기능 검사용 칩부재(100)에는 발광하여 빛을 발생시키는 램프부(140)가 구비되어 상면 측으로 빛을 방출할 수 있도록 한다.In addition, the functional inspection chip member 100 is provided with a lamp unit 140 for emitting light to emit light to the upper surface side.

램프부(140)는 게임말 감지 센서부와 연결되어 게임 말부재(300)가 기능 검사용 칩부재(100) 상에 올려지면 빛을 발광하여 게임 말부재(300)가 기능 검사용 칩부재(100) 위에 올려진 것을 빛으로 확인시킬 수 있다.The lamp unit 140 is connected to the game end detection sensor unit when the game end member 300 is placed on the functional test chip member 100 emits light so that the game end member 300 is a functional test chip member ( 100) You can see what is on the light.

또한, 램프부(140)는 제어부와 연결되어 제어부에 의해 작동이 제어될 수 있다.In addition, the lamp unit 140 may be connected to the control unit and the operation may be controlled by the control unit.

제어부는 주사위부(400)로부터 숫자를 전달받아 현재 게임 말부재(300)가 위치된 기능 검사용 칩부재(100)에서 게임 말부재(300)의 이동 방향에서 주사위부(400)로 전달받은 숫자만큼 떨어져 위치된 기능 검사용 칩부재(100)의 램프부(140)를 발광시키게 된다.The controller receives the number from the dice unit 400, the number received from the chip member 100 for the function test chip member 100 in which the current game end member 300 is located to the dice unit 400 in the moving direction of the game end member 300. The lamp unit 140 of the functional test chip member 100 positioned far enough to emit light.

즉, 제어부는 주사위부(400)로 굴려 나온 숫자에 의해 게임 말부재(300)가 이동되어 위치될 예정인 기능 검사용 칩부재(100)의 램프부(140)를 발광시켜 사용자가 게임 말부재(300)를 현재의 위치에서 램프부(140)가 발광된 기능 검사용 칩부재(100)로 옮김으로써 게임 말부재(300)의 이동에 따른 번거로움을 해소하고, 게임 시 편의성을 향상시키게 된다.That is, the controller emits the lamp unit 140 of the functional test chip member 100 to be moved and positioned by the number rolled into the dice unit 400 so that the user emits the game end member ( By moving the 300 to the function test chip member 100 in which the lamp unit 140 emits light at the current position, the inconvenience caused by the movement of the game end member 300 is eliminated, and the game convenience is improved.

일 예로 주사위부(400)를 굴려 나온 숫자가 1이라면 제어부는 게임 말부재(300)가 위치된 현재의 기능 검사용 칩부재(100)에서 게임 말부재(300)의 이동 방향으로 첫 번째로 위치한 기능 검사용 칩부재(100)의 램프부(140)를 발광시킨다.For example, if the number rolled out of the dice 400 is 1, the controller is first positioned in the direction of movement of the game horse member 300 in the current functional test chip member 100 in which the game horse member 300 is located. The lamp unit 140 of the chip member 100 for functional inspection is made to emit light.

또한, 주사위부(400)를 굴려 나온 숫자가 2이라면 제어부는 게임 말부재(300)가 위치된 현재의 기능 검사용 칩부재(100)에서 게임 말부재(300)의 이동 방향으로 두 번째로 위치한 기능 검사용 칩부재(100)의 램프부(140)를 발광시킨다.In addition, if the number rolled out the dice 400 is 2, the control unit is located second in the moving direction of the game horse member 300 in the current functional test chip member 100 where the game horse member 300 is located. The lamp unit 140 of the chip member 100 for functional inspection is made to emit light.

또한, 주사위부(400)를 굴려 나온 숫자가 3이라면 제어부는 게임 말부재(300)가 위치된 현재의 기능 검사용 칩부재(100)에서 게임 말부재(300)의 이동 방향으로 세 번째로 위치한 기능 검사용 칩부재(100)의 램프부(140)를 발광시킨다.In addition, if the number rolled out the dice 400 is 3, the controller is located in the third direction in the movement direction of the game horse member 300 in the current functional test chip member 100 where the game horse member 300 is located. The lamp unit 140 of the chip member 100 for functional inspection is made to emit light.

또한, 주사위부(400)를 굴려 나온 숫자가 4라면 제어부는 게임 말부재(300)가 위치된 현재의 기능 검사용 칩부재(100)에서 게임 말부재(300)의 이동 방향으로 네 번째로 위치한 기능 검사용 칩부재(100)의 램프부(140)를 발광시킨다.In addition, if the number rolled out the dice 400 is 4, the controller is located fourth in the direction of movement of the game horse member 300 in the current functional test chip member 100 where the game horse member 300 is located. The lamp unit 140 of the chip member 100 for functional inspection is made to emit light.

또한, 주사위부(400)를 굴려 나온 숫자가 5라면 제어부는 게임 말부재(300)가 위치된 현재의 기능 검사용 칩부재(100)에서 게임 말부재(300)의 이동 방향으로 다섯 번째로 위치한 기능 검사용 칩부재(100)의 램프부(140)를 발광시킨다.In addition, if the number rolled out the dice 400 is 5, the controller is located fifth in the direction of movement of the game horse member 300 in the current functional test chip member 100 where the game horse member 300 is located. The lamp unit 140 of the chip member 100 for functional inspection is made to emit light.

또한, 주사위부(400)를 굴려 나온 숫자가 6이라면 제어부는 게임 말부재(300)가 위치된 현재의 기능 검사용 칩부재(100)에서 게임 말부재(300)의 이동 방향으로 여섯 번째로 위치한 기능 검사용 칩부재(100)의 램프부(140)를 발광시킨다.In addition, if the number rolled out the dice unit 400 is 6, the control unit is located sixth in the movement direction of the game horse member 300 in the current functional test chip member 100 where the game horse member 300 is located. The lamp unit 140 of the chip member 100 for functional inspection is made to emit light.

게임 말부재(300)의 이동방향은 디스플레이부(210)를 중심으로 시계방향으로 이동하는 것을 일 예로 하며, 이는 규칙서 또는 디스플레이부(210)를 통해 사용자에게 알림 할 수 있음을 밝혀둔다.The moving direction of the game horse member 300 is an example of moving clockwise around the display unit 210, which puts out that the user can be notified through the rule book or the display unit 210.

도 3은 본 발명에 따른 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치의 다른 실시예를 도시한 사시도이고, 도 3을 참고하면, 본 발명에 따른 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치는 기능 검사용 칩부재(100)에 저장된 문제를 화면으로 출력하는 보조 디스플레이부(510)가 구비되고, 게임 제어본체부(200)와 결합되는 제1결합면에 게임 제어본체부(200)와 전기적으로 연결되기 위한 제3연결단자부(520)가 위치되고, 보조 디스플레이부(510)의 둘레 중 결합면에 대응되는 면을 제외한 둘레로 제1연결단자부(110)가 접속되는 복수의 제4연결단자부(540)가 위치되는 추가 게임 제어본체부(500)를 더 포함할 수 있다.3 is a perspective view showing another embodiment of a dice game apparatus capable of checking the cognitive function according to the present invention. Referring to FIG. 3, the dice game apparatus capable of checking the cognitive function according to the present invention may be a chip member for function checking ( A second display unit 510 for outputting a problem stored in the screen 100 is provided, and a third for electrically connecting to the game control main unit 200 on the first coupling surface coupled to the game control main unit 200 The connection terminal unit 520 is positioned, and the plurality of fourth connection terminal units 540 to which the first connection terminal unit 110 is connected are positioned around the side of the auxiliary display unit 510 except for the surface corresponding to the coupling surface. Additional game control body 500 may further include.

게임 제어본체부(200)는 추가 게임 제어본체부(500)의 제1결합면에 맞붙어 결합되는 제2결합면에 제3연결단자부(520)와 전기적으로 접속되어 추가 게임 제어본체부(500)와 전기적으로 접속되는 제5연결단자부(240)가 구비될 수 있다.The game control main body 200 is electrically connected to the third connection terminal 520 to the second coupling surface coupled to the first coupling surface of the additional game control body 500, the additional game control body 500 The fifth connection terminal unit 240 may be provided to be electrically connected with the second connection terminal 240.

제3연결단자부(520)와 제5연결단자부(240)는 서로 암수 구조로 결합되어 서로 전기적으로 연결되는 공지의 커넥터 구조를 가지는 것으로 더 상세한 설명은 생략함을 밝혀둔다.The third connection terminal unit 520 and the fifth connection terminal unit 240 have a well-known connector structure that is coupled to each other in a male and female structure and electrically connected to each other, a detailed description thereof will be omitted.

추가 게임 제어본체부(500)는 보조 디스플레이부(510)의 둘레 중 어느 한 면을 제외한 둘레로 복수의 기능 검사용 칩부재(100)가 안착되어 결합될 수 있는 칩 추가 안착부(530)가 위치된다.The additional game control unit 500 has a chip additional seating unit 530 which can be coupled to the plurality of functional test chip members 100 seated on the circumference except for one of the circumferences of the auxiliary display unit 510. Is located.

칩 추가 안착부(530)는 보조 디스플레이부(510)의 둘레로 함몰된 형태로 형성되고, 기능 검사용 칩부재(100)의 두께와 동일한 깊이로 함몰되어 기능용 검사용 칩부재가 안착 시 기능 검사용 칩부재(100)의 상부면과 보조 디스플레이부(510)의 상부면이 일치되도록 한다.The chip additional seating part 530 is formed to be recessed around the auxiliary display unit 510, and is recessed to the same depth as the thickness of the functional test chip member 100 so that the functional test chip member is seated. The upper surface of the inspection chip member 100 and the upper surface of the auxiliary display unit 510 are matched.

보조 디스플레이부(510)의 둘레에는 제1연결단자부(110)가 삽입될 수 있는 복수의 제4연결단자부(540)가 위치된다.A plurality of fourth connection terminal units 540 to which the first connection terminal unit 110 can be inserted are positioned around the auxiliary display unit 510.

기능 검사용 칩부재(100)는 제1연결단자부(110)가 제4연결단자부(540)에 삽입됨으로써 칩 안착부(230)에 안착되면서 게임 제어본체부(200)의 제어부와 전기적으로 접속하게 된다.The functional test chip member 100 is electrically connected to the control unit of the game control body unit 200 while being seated on the chip seat 230 by inserting the first connection terminal unit 110 into the fourth connection terminal unit 540. do.

제4연결단자부(540)는 디스플레이부(210)의 둘레로 기능 검사용 칩부재(100)가 맞붙어 연속되게 위치될 수 있도록 위치된다.The fourth connection terminal unit 540 is positioned so that the functional test chip member 100 can be positioned continuously in a circumference of the display unit 210.

복수의 기능 검사용 칩부재(100)는 보조 디스플레이부(510)의 둘레를 감싸도록 위치되어 디스플레이부(210)의 둘레를 감싸는 복수의 기능 검사용 칩부재(100)와 연결되어 게임 말부재(300)가 순환하여 이동할 수 있는 환형의 이동 경로를 형성한다.The plurality of functional test chip members 100 are positioned to surround the auxiliary display unit 510 and are connected to the plurality of functional test chip members 100 that surround the display unit 210 to form a game end member ( 300 forms an annular movement path that can be circulated and moved.

보조 디스플레이부(510)는 사각 형상을 가지고, 복수의 기능 검사용 칩부재(100)는 디스플레이부(210)의 4면 중 한 면을 제외한 3면에 맞붙도록 일렬로 배치되어 디스플레이부(210)를 감싸는 "ㄷ"자 구조로 배치되게 된다.The auxiliary display unit 510 has a quadrangular shape, and the plurality of functional test chip members 100 are arranged in a line to be fitted to three surfaces except for one of four surfaces of the display unit 210 to display the display unit 210. It is arranged in a "c" structure surrounding the.

또한, 추가 게임 제어본체부(500)의 제1결합면과 게임 제어본체부(200)의 제2결합면 중 어느 한 측에는 결합돌기부(550)가 돌출되어 위치되고, 추가 게임 제어본체부(500)의 제1결합면과 게임 제어본체부(200)의 제2결합면 중 다른 한 측에는 결합돌기부(550)가 끼워져 결합되는 결합홈부(250)가 위치된다.In addition, the coupling protrusion 550 is protruded and positioned on either side of the first coupling surface of the additional game control body unit 500 and the second coupling surface of the game control body unit 200, and the additional game control body unit 500 is provided. On the other side of the first coupling surface of the first coupling surface and the second coupling surface of the game control body unit 200 is a coupling groove 250, which is coupled to the coupling protrusion 550 is located.

결합돌기부(550)는 결합홈부(250)에 끼워져 결합되어 추가 게임 제어본체부(500)를 게임 제어본체부(200)에 견고하게 결합시킴은 물론 제3연결단자부(520)가 제5연결단자부(240)가 서로 정확한 위치로 연결될 수 있도록 한다.Coupling protrusion 550 is fitted into the coupling groove 250 is coupled to the additional game control body unit 500 is firmly coupled to the game control body unit 200, as well as the third connection terminal unit 520 is the fifth connection terminal unit 240 may be connected to each other in the correct position.

본 발명에 따른 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치는 디스플레이부(210)와 보조 디스플레이부(510)의 2개 화면을 이용하여 더 다양한 인지 기능검사 문제 또는 신체 기능검사 문제를 수행할 수 있도록 한다.The dice game apparatus capable of checking the cognitive function according to the present invention enables the user to perform more various cognitive function test problems or physical function test problems by using two screens of the display unit 210 and the auxiliary display unit 510.

또한, 더 많은 개수의 기능 검사용 칩부재(100)를 이용하여 더 정밀하고 정확한 인지 검사 또는 신체 검사가 가능함을 밝혀둔다.In addition, the use of a larger number of functional test chip members 100 reveals that more accurate and accurate cognitive tests or physical tests are possible.

또한, 본 발명에 따른 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치는 게임 제어본체부(200)의 제2연결단자부(220)에 접속될 수 있는 접속단자부(600a)가 구비되고, 복수의 상식 문제를 저장한 복수의 퀴즈 저장 칩부재(600)를 더 포함할 수 있다.In addition, the dice game apparatus capable of checking the cognitive function according to the present invention is provided with a connection terminal unit 600a that can be connected to the second connection terminal unit 220 of the game control body unit 200, and stores a plurality of common sense problems It may further include a plurality of quiz storage chip member 600.

퀴즈 저장 칩부재(600)의 접속단자부(600a)는 추가 게임 제어본체부(500)의 제4연결단자부(540)에 결합되어 접속될 수 있음을 밝혀둔다.It is noted that the connection terminal unit 600a of the quiz storage chip member 600 may be connected to the fourth connection terminal unit 540 of the additional game control unit 500.

복수의 퀴즈 저장 칩부재(600)는 기능 감사용 칩부재(100) 대신에 제2연결단자부(220)에 접속되어 게임 제어본체부(200)에 연결되거나 기능 감사용 칩부재(100) 대신에 제4연결단자부(540)에 접속되어 추가 게임 제어본체부 (500)에 연결되어 사용될 수 있다.The plurality of quiz storage chip members 600 are connected to the second connection terminal 220 instead of the function audit chip member 100 and connected to the game control body 200 or the fourth instead of the function audit chip member 100. It may be connected to the connection terminal unit 540 and connected to the additional game control unit 500.

퀴즈 저장 칩부재(600)는 정치 관련 상식 문제, 사회 관련 상식 문제, 경제 관련 상식 문제, 일반 상식 문제 등 공지의 다양한 상식 관련된 서로 다른 문제를 복수로 저장한다.Quiz storage chip member 600 stores a plurality of different common knowledge related common problems, such as common knowledge problems, social common sense problems, common knowledge problems related to economy, general common sense problems.

퀴즈 저장 칩부재(600)는 적어도 놀이하는 최대 인원에 맞는 개수의 서로 다른 문제를 저장하여 각 사용자를 표시하는 복수의 게임 말부재(300)가 하나의 퀴즈 저장 칩부재(600)의 위에 올려질 때 각 사용자에게 서로 다른 문제를 화면으로 출력할 수 있게 한다.The quiz storage chip member 600 stores a plurality of different problems corresponding to at least the maximum number of players to play so that a plurality of game horse members 300 displaying each user are placed on the one quiz storage chip member 600. It allows each user to print different problems to the screen.

본 발명에 따른 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치는 기능 검사용 칩부재(100) 대신에 다수의 퀴즈 저장 칩부재(600)를 게임 제어본체부(200)로 결합시켜 인지 기능 또는 신체 기능을 검사하는 대신 퀴즈 풀이 게임으로 변형하여 사용할 수 있다.The dice game apparatus capable of checking the cognitive function according to the present invention combines a plurality of quiz storage chip members 600 into the game control body 200 instead of the functional test chip member 100 to test the cognitive function or physical function. Instead, quiz pools can be transformed into games.

게임 말부재(300)는 복수의 사용자를 구분하기 위해 서로 다른 향상을 가지거나, 서로 다른 색상을 가지도록 복수로 구비될 수 있다.The game horse member 300 may have a plurality of different colors or different colors to distinguish a plurality of users.

퀴즈 풀이 게임은 복수의 사용자가 함께 놀이하여 각 사용자는 주사위를 굴려 퀴즈를 풀고, 각 퀴즈에 해당되는 점수를 획득하여 기설정된 횟수의 주사위 굴림에 의한 퀴즈 풀이 과정 후 최종 점수가 제일 높은 사람이 이기는 방식으로 진행될 수 있다. 일 예로, 각 사용자는 주사위를 각자 10회씩 굴리되 1회씩 번갈아 가면서 굴린 후 주사위 굴림에 의한 퀴즈 풀이 과정 후 최종 점수가 제일 높은 사람이 이기는 방식으로 진행될 수 있다.The quiz solving game is played by a plurality of users together, each user rolls a dice to solve the quiz, and the score corresponding to each quiz is obtained, the person with the highest score after the quiz solving process by the preset number of dice rolls wins It can proceed in a manner. For example, each user rolls the dice 10 times each time, and then alternately rolls the dice one by one, and after the quiz solving process by rolling the dice, the person with the highest final score may proceed in a manner of winning.

퀴즈 저장 칩부재(600)의 상면에는 복수의 사용자에 대한 복수의 게임 말부재(300)가 올려지도록 표시되고, 올려진 게임 말부재(300)를 각각 감지할 수 있는 복수의 말위치 표시부(610)가 구비되어 복수의 게임 말부재(300)가 각 말위치 표시부(610)에 올려 놓여짐으로써 하나의 퀴즈 저장 칩부재(600)의 상면에 동시에 위치될 수 있고, 제어부는 하나의 퀴즈 저장 칩부재(600)의 상면에 동시에 위치되는 복수의 게임 말부재(300)를 각각 감지할 수 있는 것이다.On the upper surface of the quiz storage chip member 600, a plurality of game horse members 300 for a plurality of users are displayed to be raised, and a plurality of horse position display units 610 capable of sensing the raised game horse members 300, respectively. ) Is provided so that a plurality of game horse member 300 is placed on each horse position display unit 610 may be simultaneously located on the upper surface of one quiz storage chip member 600, the control unit is one quiz storage chip The plurality of game end members 300 simultaneously positioned on the upper surface of the member 600 may be sensed.

말위치 표시부(610)에는 각각 상면에 게임 말부재(300)가 올려지는 것을 감지하는 게임말 감지 센서부가 구비되고, 게임말 감지 센서부는 제어부와 연결되어 게임 말부재(300)를 감지한 감지신호를 제어부로 전달한다.The horse position display unit 610 is provided with a game end sensor unit for detecting that the game end member 300 is placed on the upper surface, respectively, the game end sensor unit is connected to the control unit for detecting the detection signal of the game end member 300 Pass to the controller.

제어부는 게임말 감지 센서부에 의해 감지된 퀴즈 저장 칩부재(600)에 저장된 문제 중 어느 하나를 디스플레이부(210)를 통해 화면으로 출력하되, 하나의 퀴즈 저장 칩부재(600)의 상면에 복수의 게임 말부재(300)가 위치되는 경우 각 말위치 표시부(610)에서 감지된 순서에 따라 서로 다른 문제를 디스플레이부(210)를 통해 화면으로 출력한다.The control unit outputs any one of the problems stored in the quiz storage chip member 600 sensed by the game end sensor unit through the display unit 210, a plurality of the upper surface of one quiz storage chip member 600 When the game horse member 300 of the position is output to the screen through the display unit 210 different problems according to the order detected by each horse position display unit 610.

그리고, 게임 말부재(300)는 주사위부(400)를 굴려 나온 숫자에 해당되는 숫자만큼 현재의 위치에서 이동하여 움직이고, 제어부는 게임 말부재(300)가 이동하여 다른 기능 검사용 칩부재(100) 상에 올려지면 해당 퀴즈 저장 칩부재(600)에 기 저장된 문제를 디스플레이부(210)를 통해 화면으로 출력하게 된다.And, the game horse member 300 moves and moves from the current position by the number corresponding to the number rolled out the dice 400, the controller is the game horse member 300 is moved to the other functional test chip member 100 If the question is placed on the quiz storage chip member 600 is stored on the screen through the display unit 210 to the problem.

제어부는 디스플레이부(210)를 통해 각 사용자를 구분하여 입력할 수 있는 사용자 입력화면을 출력하는 사용자 입력부, 구분된 각 사용자의 누적 점수를 계산하고, 누적 점수를 디스플레이부(210)를 통해 각 사용자별로 표시할 수 있는 사용자 점수 표시 출력부를 포함하여 각 사용자에 대한 누적 점수를 계산하고, 이를 화면으로 출력하여 확인할 수 있도록 한다.The control unit calculates a cumulative score of each user, a user input unit for outputting a user input screen for distinguishing and inputting each user through the display unit 210, and calculates a cumulative score for each user through the display unit 210. Including the user score display output unit that can be displayed for each user to calculate the cumulative score for each user, and output it to the screen to check.

퀴즈 저장 칩부재(600)에 저장된 문제는 문제에 따른 점수가 부여되어 있고, 제어부는 각 사용자가 화면으로 출력된 문제를 맞추면 해당 사용자의 점수로 누적되게 된다.The problem stored in the quiz storage chip member 600 is given a score according to the problem, and the control unit accumulates the score of the corresponding user when each user meets the problem displayed on the screen.

또한, 본 발명에 따른 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치는 주사위부(400)와 함께 굴리게 되고 이벤트를 발생시키는 이벤트 발생 주사위부(700)를 더 포함할 수 있다.In addition, the dice game apparatus capable of checking the cognitive function according to the present invention may further include an event generation dice unit 700 which is rolled together with the dice unit 400 and generates an event.

이벤트 발생 주사위부(700)는 주사위부(400)와 함께 굴려져 이벤트를 발생시킴으로써 더 게임을 흥미롭게 한다.The event generation dice unit 700 is rolled together with the dice unit 400 to make the game more interesting.

이벤트 발생 주사위부(700)는 해당 문제에 대한 힌트를 제공하거나, 해당 점수를 맞췄을 때 점수를 적게 주거나, 해당 문제를 풀지 않아도 푼 것으로 인정해서 점수를 부여하거나, 해당 문제를 푼 경우 추가 점수를 부여하거나, 다른 사용자를 지정하여 다른 사용자가 못 맞추는 경우 점수를 획득하는 이벤트를 발생시키는 것을 일 예로 한다.The event occurrence dice unit 700 provides a hint for the problem, gives a small score when the score is correct, gives a score by acknowledging that it is solved without solving the problem, or adds an additional score when the problem is solved. For example, assigning or designating another user to generate an event for obtaining a score when another user does not meet.

도 4는 본 발명에 따른 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치의 다른 실시예에서 이벤트 발생 주사위부(700)의 실시예를 도시한 평면도이고, 도 4의 (a)를 참고하면 이벤트 발생 주사위부(700) 중 한 면은 H1이 표시될 수 있고, 이는 해당 문제에 대한 추가힌트를 하나 제공하는 것이다.4 is a plan view showing an embodiment of the event generation dice unit 700 in another embodiment of the dice game apparatus capable of cognitive function check according to the present invention, referring to (a) of FIG. One side of 700 may be marked with H1, which provides an additional hint for the problem.

또한, 도 4의 (b)를 참고하면 이벤트 발생 주사위부(700) 중 한면은 H2가 표시될 수 있고, 이는 해당 문제에 대한 추가힌트를 두 개 제공하는 것이다.In addition, referring to FIG. 4 (b), one side of the event occurrence dice unit 700 may display H2, which provides two additional hints for the problem.

또한, 도 4의 (c)를 참고하면 이벤트 발생 주사위부(700) 중 한 면은 1/2가 표시될 수 있고, 이는 해당 문제를 맞추었을 때 해당 문제에 부여된 점수 중 1/2만 부여한다.In addition, referring to FIG. 4C, one side of the event occurrence dice unit 700 may be displayed with 1/2, which is given only 1/2 of the scores assigned to the problem when the problem is corrected. do.

또한, 도 4의 (d)를 참고하면 이벤트 발생 주사위부(700) 중 한면은 +1가 표시될 수 있고, 이는 해당 문제를 맞추었을 때 해당 문제에 부여된 점수에 +1을 부여한다.In addition, referring to FIG. 4 (d), one side of the event occurrence dice unit 700 may be displayed with +1, which gives +1 to the score given to the problem when the problem is corrected.

또한, 도 4의 (e)를 참고하면 이벤트 발생 주사위부(700) 중 한 면은 J가 표시될 수 있고, 이는 해당 문제를 맞추지 않아도 해당 문제에 부여된 점수를 부여한다.In addition, referring to FIG. 4E, one side of the event occurrence dice unit 700 may be marked with J, which gives a score given to the problem even if the problem is not met.

또한, 도 4의 (f)를 참고하면 이벤트 발생 주사위부(700) 중 한면은 손이 표시될 수 있고, 이는 해당 차례의 사용자가 다른 사용자 중 해당 문제를 못 맞출 것으로 예상한 1인을 지목하고, 해당 사용자가 해당 문제를 못 맞추었을 때 해당 문제에 부여된 점수를 받을 수 있도록 한다.In addition, referring to FIG. 4 (f), a hand may be displayed on one side of the event occurrence dice unit 700, which indicates one user who is expected to miss the problem among other users. In addition, when the user fails to meet the problem, the user is given a score.

한편, 이벤트 발생 주사위부(700)는 각 면에 가압 센서가 위치되고 어느 한면이 바닥에 안착될 경우 바닥에 안착된 반대편 면의 표시를 인식하여 제어부로 무선통신으로 전송하는 제3무선 통신부가 구비된다.On the other hand, the event generation dice unit 700 is provided with a third wireless communication unit for transmitting a wireless communication to the control unit to recognize the indication of the opposite side seated on the floor when the pressure sensor is located on each surface and one side is seated on the floor do.

이벤트 발생 주사위부(700)를 굴려 확인된 면의 표시는 제어부로 무선통신으로 전달되고, 제어부는 해당 면에 표시된 이벤트에 맞는 이벤트를 디스플레이부(210)를 통해 발생시키고, 이벤트에 해당되는 결과를 반영시키게 된다.The display of the confirmed surface by rolling the event generation dice unit 700 is transmitted to the control unit by wireless communication, and the control unit generates an event corresponding to the event displayed on the corresponding surface through the display unit 210, and outputs a result corresponding to the event. Is reflected.

이벤트 발생 주사위부(700)는 게임 중 이벤트를 발생시켜 더 게임을 다양하게 진행될 수 있도록 하고, 게임에 대한 흥미와 재미를 증대시킬 수 있다.The event generation dice unit 700 may generate an event during the game to further progress the game, and increase the interest and fun for the game.

본 발명의 실시예에 따르면, 본 발명은 주사위 게임을 통해 사용자가 인지 검사 또는 신체 기능 검사를 흥미 있게 진행할 수 있어 인지 검사와 신체 기능 검사에 대한 부정적인 인식을 감소시키고, 인지 검사와 신체 기능 검사에 대한 접근성을 향상시킨다.According to an embodiment of the present invention, the present invention enables the user to proceed with a cognitive test or a physical function test through a dice game to reduce the negative recognition of the cognitive test and physical function test, and to the cognitive test and physical function test Improve accessibility

또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 기능 검사용 칩부재를 교체하여 다양한 타입의 인지 검사 또는 신체 기능 검사를 간편하게 수행할 수 있어 인지 검사와 신체 기능 검사의 정확도를 향상시키며 인지 검사 또는 신체 기능 검사 시 편의성을 향상시킨다.In addition, according to an embodiment of the present invention, various types of cognitive test or physical function test can be easily performed by replacing the chip member for functional test, thereby improving the accuracy of the cognitive test and physical function test and the cognitive test or physical function test. Improve convenience

또한, 본 발명은 기능 검사용 칩부재를 교체하여 다양한 퀴즈를 풀 수 있는 주사위 게임으로 지속적인 흥미를 유발할 수 있어 다양한 게임을 수행할 수 있어 게임성을 확보하고, 장기간 동안 흥미롭게 게임을 지속적으로 반복해서 놀이할 수 있다.In addition, the present invention is a dice game that can solve a variety of quizzes by replacing the chip member for functional checks can cause a continuous interest can play a variety of games to ensure the gameability, the game repeatedly repeatedly interestingly for a long time I can play.

이상에서 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.Although the preferred embodiments of the present invention have been described in detail above, the scope of the present invention is not limited thereto, and various modifications and improvements of those skilled in the art using the basic concepts of the present invention defined in the following claims are also provided. It belongs to the scope of rights.

100: 기능 검사용 칩부재 110: 제1연결단자부
120: 슬라이드 결합돌기부 130: 슬라이드 결합홈부
140: 램프부 200: 게임 제어본체부
210: 디스플레이부 220: 제2연결단자부
230: 칩 안착부 240: 제5연결단자부
250: 결합홈부 300: 게임 말부재
400: 주사위부 500: 추가 게임 제어본체부
510: 보조 디스플레이부 520: 제3연결단자부
530: 칩 추가 안착부 540: 제4연결단자부
550: 결합돌기부 600: 퀴즈 저장 칩부재
600a: 접속단자부 610: 말위치 표시부
700: 이벤트 발생 주사위부
100: chip member for functional check 110: first connection terminal portion
120: slide engaging projection 130: slide engaging groove
140: lamp unit 200: game control body unit
210: display unit 220: second connection terminal unit
230: chip seating portion 240: fifth connection terminal portion
250: coupling groove 300: the end of the game
400: dice 500: additional game control unit
510: secondary display unit 520: third connection terminal unit
530: chip additional seating portion 540: fourth connection terminal portion
550: coupling protrusion 600: quiz storage chip member
600a: connection terminal 610: horse position display
700: event occurrence dice

Claims (11)

내부에 서로 다른 인지 기능검사 문제 또는 신체 기능검사 문제가 저장되고 일 측에 제1연결단자부가 위치된 복수의 기능 검사용 칩부재,
상기 기능 검사용 칩부재에 저장된 문제를 출력하는 디스플레이부가 구비되고, 상기 디스플레이부의 둘레로 상기 복수의 기능 검사용 칩부재가 안착되어 결합될 수 있는 칩 안착부와, 상기 제1연결단자부가 접속되는 복수의 제2연결단자부가 위치되는 게임 제어본체부,
상기 게임 제어본체부에 결합된 복수의 상기 기능 검사용 칩부재에 올려져 이동하는 게임 말부재,
숫자가 적힌 다각면체로 상기 게임 말부재를 이동시키기 위한 주사위부 및
상기 기능 검사용 칩부재에 저장된 문제를 화면으로 출력하는 보조 디스플레이부가 구비되고, 상기 게임 제어본체부와 결합되는 제1결합면에 상기 게임 제어본체부와 전기적으로 연결되기 위한 제3연결단자부가 위치되고, 상기 보조 디스플레이부의 둘레 중 제1결합면을 제외한 둘레로 상기 제1연결단자부가 접속되는 복수의 제4연결단자부가 위치되는 추가 게임 제어본체부
를 포함하고,
상기 게임 제어본체부는 상기 제3연결단자부와 전기적으로 접속되는 제5연결단자부가 구비되며,
상기 칩 안착부는, 상기 디스플레이부의 둘레로 함몰된 형태로 형성되되, 상기 기능 검사용 칩부재의 두께와 동일한 깊이로 함몰되어 상기 기능 검사용 칩부재가 안착 시 상기 기능 검사용 칩부재의 상부면과 상기 디스플레이부의 상부면이 일치되고,
상기 복수의 기능 검사용 칩부재는, 상기 디스플레이부의 4면에 맞붙도록 일렬로 배치되어 상기 디스플레이부를 감싸는 사각 프레임 구조로 배치되어 상기 게임 말부재가 순환하여 이동할 수 있는 환형의 이동 경로를 형성하는
인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치.
A plurality of functional test chip members having different cognitive function test problems or physical function test problems stored therein and having a first connection terminal unit at one side thereof;
A display unit for outputting a problem stored in the function test chip member is provided, and a chip seating unit to which the plurality of function test chip members are seated and coupled around the display unit and the first connection terminal unit are connected. A game control body unit in which a plurality of second connection terminals are located;
The game horse member is mounted on the plurality of the functional test chip member coupled to the game control body portion to move;
Dice part for moving the game end member to the polyhedron with the number and
An auxiliary display unit for outputting a problem stored in the functional test chip member is provided on a screen, and a third connection terminal unit is electrically connected to the game control body unit on a first coupling surface coupled to the game control body unit. And a plurality of fourth connection terminal parts to which the first connection terminal part is connected around the sub-display part except the first coupling surface.
Including,
The game control body portion is provided with a fifth connection terminal electrically connected to the third connection terminal,
The chip seating portion is formed in a shape recessed around the display portion, and recessed to the same depth as the thickness of the function test chip member so that when the function test chip member is seated and the upper surface of the function test chip member; The upper surface of the display unit is matched,
The plurality of functional test chip members are arranged in a line to face the four surfaces of the display unit and are arranged in a rectangular frame structure surrounding the display unit to form an annular movement path through which the game end member can circulate and move.
Dice game device that can check the cognitive function.
제1항에서,
상기 기능 검사용 칩부재에는 상면에 상기 게임 말부재가 올려지는 것을 감지하는 게임말 감지 센서부가 구비되고, 상기 게임말 감지 센서부는 상기 게임 제어본체부의 제어부와 연결되어 상기 게임 말부재를 감지한 감지신호를 상기 제어부로 전달하고, 상기 제어부는 상기 게임 말부재가 올려진 상기 기능 검사용 칩부재에 저장된 문제를 상기 디스플레이부를 통해 화면으로 출력하는
인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치.
In claim 1,
The functional test chip member is provided with a game end sensor for detecting the end of the game end member is mounted on the upper surface, the game end detection sensor is connected to the control unit of the game control main body to detect the game end member The signal is transmitted to the controller, and the controller outputs a problem stored in the function test chip member on which the game end member is placed on the screen through the display unit.
Dice game device that can check the cognitive function.
제2항에서,
상기 기능 검사용 칩부재에는 발광하여 빛을 발생시키는 램프부가 구비되고, 상기 램프부는 상기 게임말 감지 센서부와 연결되어 상기 게임 말부재가 상기 기능 검사용 칩부재 상에 올려지면 빛을 발광하는
인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치.
In claim 2,
The functional test chip member is provided with a lamp unit for emitting light to generate light, and the lamp unit is connected to the game end sensor unit to emit light when the game end member is placed on the functional test chip member.
Dice game device that can check the cognitive function.
제3항에서,
상기 주사위부는 각 면에 가압 센서가 위치되고 어느 한면이 바닥에 안착될 경우 바닥에 안착된 반대편 면의 숫자를 인식하여 상기 제어부로 무선통신으로 전송하는 제1무선 통신부가 구비되고, 상기 제어부는 상기 주사위부의 제1무선 통신부와 무선 통신으로 주사위부를 굴려 나온 숫자를 전달받는 제2무선 통신부를 더 포함하여,
상기 제어부는 상기 주사위부로부터 숫자를 전달받아 현재 게임 말부재가 위치된 상기 기능 검사용 칩부재에서 상기 게임 말부재의 이동 방향에서 상기 주사위부로 전달받은 숫자만큼 떨어져 위치된 상기 기능 검사용 칩부재의 램프부를 발광시키는
기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치.
In claim 3,
The dice unit is provided with a pressure sensor on each side and when one side is seated on the floor is provided with a first wireless communication unit for recognizing the number of the opposite side seated on the floor to transmit to the control unit by wireless communication, the control unit is Further comprising a second wireless communication unit for receiving the number rolled out the dice in wireless communication with the first wireless communication unit of the dice unit,
The control unit receives the number from the dice unit of the functional test chip member located in the function test chip member located in the current game end member located in the direction of movement of the game end member by the number received from the dice of the functional test chip member Emitting a lamp unit
Dice game device that can check the functionality.
삭제delete 제1항에서,
상기 제5연결단자부는, 상기 제3 연결단자부가 위치한 상기 추가 게임 제어본체부의 제1결합면에 맞붙어 결합되는 상기 게임 제어본체부의 제2결합면에 구비되어 있고, 상기 추가 게임 제어본체부의 제1결합면과 상기 게임 제어본체부의 제2결합면 중 어느 한 측에는 결합돌기부가 돌출되어 위치되고, 상기 추가 게임 제어본체부의 제1결합면과 게임 제어본체부의 제2결합면 중 다른 한 측에는 상기 결합돌기부가 끼워져 결합되는 결합홈부가 위치되는
인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치.
In claim 1,
The fifth connection terminal portion is provided on the second coupling surface of the game control body portion coupled to the first coupling surface of the additional game control body portion in which the third connection terminal portion is located, the first game control body portion of the first One side of the engaging surface and the second engaging surface of the game control body portion protruding the engaging projection is located, and the other side of the first engaging surface of the additional game control body portion and the second engaging surface of the game control body portion the engaging projection portion Is coupled to the coupling groove is fitted
Dice game device that can check the cognitive function.
제1항에서,
상기 게임 제어본체부의 제2연결단자부에 접속될 수 있는 접속단자부가 구비되고, 복수의 상식 문제를 저장하고, 상기 기능 검사용 칩부재 대신에 상기 제2연결단자부에 접속되는 복수의 퀴즈 저장 칩부재
를 더 포함하는 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치.
In claim 1,
A connection terminal unit may be connected to the second connection terminal unit of the game control unit to store a plurality of common sense problems, and a plurality of quiz storage chip members connected to the second connection terminal unit instead of the functional test chip member.
Dice game device capable of checking the cognitive function further including.
제7항에서,
상기 퀴즈 저장 칩부재의 상면에는 복수의 사용자에 대한 복수의 게임 말부재가 올려지도록 표시되고 상기 게임 말부재가 올려지는 것을 감지하는 게임말 감지 센서부가 구비된 각각 감지할 수 있는 복수의 말위치 표시부가 위치되며, 상기 게임 제어본체부의 제어부는 상기 게임 말부재가 올려진 상기 퀴즈 저장 칩부재에 저장된 문제 중 어느 하나를 상기 디스플레이부를 통해 화면으로 출력하되, 하나의 상기 퀴즈 저장 칩부재의 상면에 복수의 상기 게임 말부재가 위치되는 경우 각 말위치 표시부에서 감지된 순서에 따라 서로 다른 문제를 상기 디스플레이부를 통해 화면으로 출력하는
인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치.
In claim 7,
On the upper surface of the quiz storage chip member is displayed so that a plurality of game horse members for a plurality of users are raised, and a plurality of horse position display unit that can be detected, each equipped with a game end sensor for detecting that the game horse member is raised Is located, the control unit of the game control unit outputs any one of the problems stored in the quiz storage chip member on which the game end member is placed on the screen through the display unit, a plurality of the upper surface of the quiz storage chip member When the game horse member of the position is to output a different problem to the screen through the display unit according to the order detected by each horse position display unit
Dice game device that can check the cognitive function.
제8항에서,
상기 주사위부와 함께 굴리게 되고 이벤트를 발생시키는 이벤트 발생 주사위부를 더 포함하는 인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치.
In claim 8,
Rolled with the dice and dice game device capable of checking the cognitive function further comprises an event generation dice for generating an event.
제9항에서,
상기 이벤트 발생 주사위부는 해당 문제에 대한 힌트를 제공하거나, 해당 점수를 맞췄을 때 점수를 적게 주거나, 해당 문제를 풀지 않아도 푼 것으로 인정해서 점수를 부여하거나, 해당 문제를 푼 경우 추가 점수를 부여하거나, 다른 사용자를 지정하여 다른 사용자가 못 맞추는 경우 점수를 획득하는 이벤트를 발생시키는
인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치.
In claim 9,
The event occurrence dice provide a hint for the problem, give a lower score when the score is correct, give a score to be recognized as solved without solving the problem, or give an additional score if the problem is solved, By designating a different user to raise an event that scores if the other user fails
Dice game device that can check the cognitive function.
제10항에서,
상기 이벤트 발생 주사위부는 각 면에 가압 센서가 위치되고 어느 한면이 바닥에 안착될 경우 바닥에 안착된 반대편 면의 표시를 인식하여 상기 제어부로 무선통신으로 전송하는 제3무선 통신부가 구비되고,
상기 제어부는 상기 제3무선 통신부를 통해 전달받은 해당 면에 표시된 이벤트에 맞는 이벤트를 상기 디스플레이부를 통해 발생시키고, 이벤트에 해당되는 결과를 반영시키는
인지 기능 검사가 가능한 주사위 게임 장치.
In claim 10,
The event generation dice unit is provided with a third wireless communication unit for detecting the indication of the opposite surface seated on the floor when the pressure sensor is located on each side and is seated on the floor and transmits the wireless communication to the controller,
The control unit generates an event corresponding to an event displayed on the corresponding surface received through the third wireless communication unit through the display unit and reflects the result corresponding to the event.
Dice game device that can check the cognitive function.
KR1020180035391A 2018-03-27 2018-03-27 Dice game apparatus for cognitive function test KR102052904B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180035391A KR102052904B1 (en) 2018-03-27 2018-03-27 Dice game apparatus for cognitive function test

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180035391A KR102052904B1 (en) 2018-03-27 2018-03-27 Dice game apparatus for cognitive function test

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20190113133A KR20190113133A (en) 2019-10-08
KR102052904B1 true KR102052904B1 (en) 2019-12-06

Family

ID=68208600

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020180035391A KR102052904B1 (en) 2018-03-27 2018-03-27 Dice game apparatus for cognitive function test

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102052904B1 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102274646B1 (en) * 2019-10-24 2021-07-07 김창호 Method for providing cognitive reinforcement training for preventing and treating dementia and system thereof
KR102282714B1 (en) * 2019-11-13 2021-07-29 박현 Independent activist game system

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9649711B2 (en) 2011-02-02 2017-05-16 Pac Tech-Packaging Technologies Gmbh Method and device for electrically contacting terminal faces of two substrates by laser soldering using a gaseous flux medium
KR20140007997A (en) * 2012-07-10 2014-01-21 (주)모션블루 Server and method for providing board game, block of board game
KR20130121784A (en) 2013-10-07 2013-11-06 김동환 Dice number card game

Also Published As

Publication number Publication date
KR20190113133A (en) 2019-10-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Flatla et al. Calibration games: making calibration tasks enjoyable by adding motivating game elements
Boletsis et al. Augmented reality cubes for cognitive gaming: preliminary usability and game experience testing
KR102052904B1 (en) Dice game apparatus for cognitive function test
US6279908B1 (en) Diabetes mellitus game
Tong et al. Designing serious games for cognitive assessment of the elderly
JP2004329795A (en) Method and apparatus for measuring and training eyesight capability with stereoscopic video image
JP2005143714A (en) Game device control method and game device
House et al. A rehabilitation first—Tournament between teams of nursing home residents with chronic stroke
Carter et al. Using traditional and paradoxical imagery interventions with reactant intramural athletes
Lallart et al. Agency, the sense of presence, and schizophrenia
KR20120046578A (en) Serious game system for old-aged person, and method for the same
US3488053A (en) Amusement and dexterity test apparatus
Lam et al. Improving rehabilitation exercise performance through visual guidance
US20060261549A1 (en) Medical Board Game
US20220176236A1 (en) Multi-challenge game with accrued time
Almasi et al. Kinect-based virtual rehabilitation for upper extremity motor recovery in chronic stroke
KR102444058B1 (en) System for mixed-reality acupuncture training with dummy and acupuncture controller
Horoszkiewicz et al. Psychomotor performance in video games
Rybarczyk et al. A serious game for multimodal training of physician novices
Baird Mediating effects of perceived coaching behaviors on an adolescent athlete's self-esteem
Quigley Analyzing the effects of Video Games on Social Anxiety and Communication
Whittinghill et al. Effect of pregame training tutorials on player performance in Kinect-based health games
Widengren A HOPE FOR STROKE REHABILITATION: EXPLORING THE REHATT MIXED REALITY APPLICATION
ES2688472B2 (en) Device for the evaluation of visual abilities
Liu et al. A privacy-aware exergame platform for multi-domain cognitive training

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant