KR102005932B1 - 소셜 네트워크 친구 관리 서버 및 이를 이용한 소셜 네트워크 친구 관리 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 네트워크 친구 관리 서버는 하나 이상의 프로세서들, 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 구비한 컴퓨팅 장치로서, 사용자와 소셜 네트워크 상에서 친구를 맺고 싶어하는 요청 친구의 단말기로부터 친구 요청을 수신하고, 상기 사용자의 친구 목록의 포화여부를 확인하며, 상기 사용자의 친구 목록이 포화되지 않은 경우, 사용자 단말기로 상기 친구 요청의 수락 여부를 묻는 수락 확인 알림을 전송하는 목록 관리 모듈을 포함한다.
Description
본 발명의 실시 예는 소셜 네트워크 친구 관리 기술과 관련된다.
스마트폰이 보급화되고 인터넷 통신망(네트워크)이 발달함에 따라, 사용자들이 스마트폰으로 온라인을 통하여 지인들과 소통하는 SNS(social network services/sites, 소셜 네트워크 서비스)가 일반적이게 되었다. 또한, 사용자들은 스마트폰을 사용하여 다수의 사물 인터넷 기술(IOT, internet of things)의 기기들을 다루고 다수의 정보들을 융합하여 사용 관리 하게 되었다. 사용자의 편의를 위하여, SNS의 계정과 사물 인터넷 기술 등이 연계되고, 사용자들이 SNS의 계정에 친구들과 링크를 형성함(즉, 친구 맺음)에 따라 방대한 인프라가 형성되었다.
그러나, 사용자들의 무분별한 친구 맺음에 따라 지나치게 방대한 양의 인프라가 형성되어, 네트워크 항해(network navigation)를 하는 경우에 트래픽이 과부과되는 문제가 발생하였다. 이와 같은 문제점을 해결하기 위하여, 소셜 네트워크의 친구 목록을 관리하는 기술이 요구된다.
본 발명의 목적은 불필요한 네트워크 인프라를 줄이기 위하여, 사용자의 SNS 친구 목록을 관리하기 위한 기술을 제공하는 데 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 네트워크 친구 관리 서버는 하나 이상의 프로세서들, 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 구비한 컴퓨팅 장치로서, 사용자와 소셜 네트워크 상에서 친구를 맺고 싶어하는 요청 친구의 단말기로부터 친구 요청을 수신하고, 상기 사용자의 친구 목록의 포화여부를 확인하며, 상기 사용자의 친구 목록이 포화되지 않은 경우, 사용자 단말기로 상기 친구 요청의 수락 여부를 묻는 수락 확인 알림을 전송하는 목록 관리 모듈을 포함한다.
상기 목록 관리 모듈은 상기 사용자의 친구 목록이 포화된 경우, 상기 사용자의 친구 목록에 포함된 다수의 기존 친구에 대한 신뢰 지수 확인 요청을 생성하고, 상기 소셜 네트워크 친구 관리 서버는 상기 목록 관리 모듈로부터 상기 신뢰 지수 확인 요청을 수신하고, 상기 기존 친구의 친구 목록을 확인하며, 상기 기존 친구의 친구 목록에 기반하여 상기 기존 친구의 상기 신뢰 지수를 산출하는 신뢰 지수 확인 모듈을 더 포함할 수 있다.
상기 신뢰 지수 확인 모듈은 상기 기존 친구의 친구 목록과 상기 사용자의 친구 목록에 공통으로 속해 있는 공통 친구(mutual-friends)를 확인하고, 상기 기존 친구의 친구 목록에서 상기 공통 친구의 비율을 산출하고, 상기 공통 친구의 비율에 기반하여 상기 신뢰 지수를 산출할 수 있다.
상기 신뢰 지수 확인 모듈은 상기 기존 친구의 친구 목록의 친구 수가 기 설정된 제1 친구 수보다 적은 경우, 상기 제1 친구 수보다 적은 정도에 따라 기 설정된 비율대로 낮아 지도록 상기 신뢰 지수를 산출할 수 있다.
상기 신뢰 지수 확인 모듈은 상기 기존 친구의 친구 목록의 친구 수가 기 설정된 제2 친구 수보다 많은 경우, 상기 제2 친구 수보다 많은 정도에 따라 기 설정된 비율대로 낮아 지도록 상기 신뢰 지수를 산출할 수 있다.
상기 신뢰 지수 확인 모듈은 상기 신뢰 지수 확인 모듈로부터 상기 다수의 기존 친구의 상기 신뢰 지수를 전달받고, 상기 신뢰 지수가 가장 낮은 기존 친구를 상기 사용자의 친구 목록에서 삭제할 것인지를 묻는 삭제 확인 알림을 상기 사용자 단말기로 송신할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따른 소셜 네트워크 친구 관리 방법은 하나 이상의 프로세서들, 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 구비한 컴퓨팅 장치에서 수행되는 방법으로서, 사용자와 소셜 네트워크 상에서 친구를 맺고 싶어하는 요청 친구의 단말기로부터 친구 요청을 수신하는 단계, 상기 사용자의 친구 목록의 포화여부를 확인하는 단계, 및 상기 사용자의 친구 목록이 포화되지 않은 경우, 사용자 단말기로 상기 친구 요청의 수락 여부를 묻는 수락 확인 알림을 전송하는 단계를 포함한다.
상기 소셜 네트워크 친구 관리 방법은 상기 사용자의 친구 목록이 포화된 경우, 상기 사용자의 친구 목록에 포함된 다수의 기존 친구의 친구 목록을 확인하는 단계, 상기 기존 친구의 친구 목록에 기반하여 상기 기존 친구의 신뢰 지수를 산출하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 기존 친구의 신뢰 지수를 산출하는 단계는 상기 기존 친구의 친구 목록과 상기 사용자의 친구 목록에 공통으로 속해 있는 공통 친구(mutual-friends)를 확인하는 단계, 상기 기존 친구의 친구 목록에서 상기 공통 친구의 비율을 산출하는 단계 및 상기 공통 친구의 비율에 기반하여 상기 신뢰 지수를 산출하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 기존 친구의 신뢰 지수를 산출하는 단계는 상기 기존 친구의 친구 목록의 친구 수가 기 설정된 제1 친구 수보다 적은 경우, 상기 제1 친구 수보다 적은 정도에 따라 기 설정된 비율대로 낮아 지도록 상기 신뢰 지수를 산출하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 기존 친구의 신뢰 지수를 산출하는 단계는 상기 기존 친구의 친구 목록의 친구 수가 기 설정된 제2 친구 수보다 많은 경우, 상기 제2 친구 수보다 많은 정도에 따라 기 설정된 비율대로 낮아 지도록 상기 신뢰 지수를 산출하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 소셜 네트워크 친구 관리 방법은 상기 신뢰 지수가 가장 낮은 기존 친구를 상기 사용자의 친구 목록에서 삭제할 것인지를 묻는 삭제 확인 알림을 상기 사용자 단말기로 송신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 소셜 네트워크 친구 관리 시스템은 사용자와 소셜 네트워크 상에서 친구를 맺고 싶어하는 요청 친구의 단말기로부터 친구 요청을 수신하고, 상기 사용자의 친구 목록의 포화여부를 확인하며, 상기 사용자의 친구 목록이 포화되지 않은 경우, 상기 친구 요청의 수락 여부를 묻는 수락 확인 알림을 생성하는 소셜 네트워크 친구 관리 서버 및 상기 수락 확인 알림을 수신하고, 상기 요청 친구를 추가할 것인지를 결정하는 수락 여부 알림을 생성하여, 상기 소셜 네트워크 친구 관리 서버로 송신하는 사용자 단말기를 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 컴퓨터 프로그램은 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체(non-transitory computer readable storage medium)에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서, 상기 컴퓨터 프로그램은 하나 이상의 명령어들을 포함하고, 상기 명령어들은 하나 이상의 프로세서들을 갖는 컴퓨팅 장치에 의해 실행될 때, 상기 컴퓨팅 장치로 하여금, 사용자와 소셜 네트워크 상에서 친구를 맺고 싶어하는 요청 친구의 단말기로부터 친구 요청을 수신하도록 하고, 상기 사용자의 친구 목록의 포화여부를 확인하도록 하고, 그리고, 상기 사용자의 친구 목록이 포화되지 않은 경우, 사용자 단말기로 상기 친구 요청의 수락 여부를 묻는 수락 확인 알림을 전송하도록 한다.
본 발명에 따른 소셜 네트워크 친구 관리 기술의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
개시되는 실시 예에 의하면, 사용자와의 친분 및 관련도에 기반한 신뢰 지수가 높은 친구들만을 사용자의 친구 목록에 남기도록 유도하여, 사용자의 친구 목록을 효율적으로 관리할 수 있다. 이에 따라, 사용자들의 무분별한 친구 맺음에 따른 지나치게 방대한 양의 인프라가 형성되는 것을 방지하여, 네트워크 항해(network navigation)를 하는 경우에 트래픽이 과부과되는 문제를 저감시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 네트워크 시스템을 설명하기 위한 개략도
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 네트워크 친구 관리 서버를 설명하기 위한 개략도
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 네트워크 친구 관리의 효과를 설명하기 위한 그래프
도 4는 예시적인 실시 예들에서 사용되기에 적합한 컴퓨팅 장치를 포함하는 컴퓨팅 환경을 예시하여 설명하기 위한 블록도
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 네트워크 친구 관리 서버를 설명하기 위한 개략도
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 네트워크 친구 관리의 효과를 설명하기 위한 그래프
도 4는 예시적인 실시 예들에서 사용되기에 적합한 컴퓨팅 장치를 포함하는 컴퓨팅 환경을 예시하여 설명하기 위한 블록도
이하의 상세한 설명은 본 명세서에서 기술된 방법, 장치 및 시스템에 대한 포괄적인 이해를 돕기 위해 제공된다. 그러나 이는 예시에 불과하며 본 발명은 이에 제한되지 않는다.
이하의 설명에 있어서, 본 발명과 관련된 공지기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 그리고, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. 상세한 설명에서 사용되는 용어는 단지 본 발명의 실시 예들을 기술하기 위한 것이며, 결코 제한적이어서는 안 된다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 설명에서, "포함" 또는 "구비"와 같은 표현은 어떤 특성들, 숫자들, 단계들, 동작들, 요소들, 이들의 일부 또는 조합을 가리키기 위한 것이며, 기술된 것 이외에 하나 또는 그 이상의 다른 특성, 숫자, 단계, 동작, 요소, 이들의 일부 또는 조합의 존재 또는 가능성을 배제하도록 해석되어서는 안 된다.
이하의 설명에 있어서, 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
이하의 설명에 있어서, 신호 또는 정보를 일 구성요소로 "전송" 또는 "송신"한다는 것은 그 신호 또는 정보의 최종 목적지를 지시하는 것이고 직접적인 목적지를 의미하는 것이 아니다. 이는 신호 또는 정보의 "수신"에 있어서도 동일하다. 또한 본 명세서에 있어서, 2 이상의 데이터 또는 정보가 "관련"된다는 것은 하나의 데이터(또는 정보)를 획득하면, 그에 기초하여 다른 데이터(또는 정보)의 적어도 일부를 획득할 수 있음을 의미한다.
이하, 도면들을 참조하여 본 발명의 구체적인 실시 예에 대해 상세히 설명하기로 한다. 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 네트워크 시스템을 설명하기 위한 개략도이다.
도 1을 참조하면, 소설 네트워크 시스템(100)은 다수의 사용자 단말기(101) 및 소셜 네트워크 친구 관리 서버(102)를 포함할 수 있다. 사용자 단말기(101) 및 소셜 네트워크 친구 관리 서버(102)는 서로 통신 가능하도록 통신 네트워크를 통하여 연결될 수 있다. 몇몇 실시 예들에서, 통신 네트워크는 인터넷, 하나 이상의 로컬 영역 네트워크(local area networks), 광역 네트워크(wire area networks), 셀룰러 네트워크, 모바일 네트워크, 그 밖에 다른 종류의 네트워크들, 또는 이러한 네트워크들의 조합을 포함할 수 있다.
사용자 단말기(101)는 소셜 네트워크 시스템(100)의 서비스를 구체화하여 사용자에게 시각적 청각적으로 전달할 수 있는 장치일 수 있다. 사용자 단말기(101)는 스마트 폰, PC 등 통신 네트워크 접근이 가능한 모든 종류의 단말기로 구현될 수 있다. 소셜 네트워크 시스템(100)은 페이스북, 인스타그램, 트위터, 텀블러 등이 있을 수 있다. 그러나, 소셜 네트워크 시스템(100)은 이에 한정되지 않고, 사물 인터넷 기술을 활용하는 제품의 유저들을 위한 온라인 플랫폼 등일 수도 있다. 사용자 단말기(101)는 해당 서비스에 대한 어플리케이션을 설치하고 구동하여, 사용자에게 해당 서비스의 미디어, 정보 등을 시청각적으로 제공할 수 있다. 또한, 사용자 단말기(101)는 새로운 미디어, 정보 등을 생성하거나 수정하여 소셜 네트워크 시스템(100)의 서버로 전송할 수 있다.
예시적인 실시 예에 있어서, 사용자 단말기(101)는 소셜 네트워크 친구 관리 서버(102)로부터 친구 요청이 발생한 경우 요청 친구를 친구 목록에 추가할 것인지를 확인하는 수락 확인 알림을 수신할 수 있다. 사용자 단말기(101)는 사용자에 의하여 친구를 추가할 것인지를 결정하는 수락 여부를 결정할 수 있다. 사용자 단말기(101)는 수락 여부를 소셜 네트워크 친구 관리 서버(102)로 송신할 수 있다.
또한, 사용자 단말기(101)는 소셜 네트워크 친구 관리 서버(102)로부터 신뢰 지수가 낮은 기존 친구를 삭제할 것인지를 확인하는 삭제 확인 알림을 수신할 수 있다. 사용자 단말기(101)는 사용자에 의하여 해당 기존 친구를 삭제할 것인지를 결정하는 삭제 여부를 결정할 수 있다. 사용자 단말기(101)는 삭제 여부를 소셜 네트워크 친구 관리 서버(102)로 송신할 수 있다.
소셜 네트워크 친구 관리 서버(102)는 소설 네트워크 시스템(100)의 정보들을 저장하고 관리할 수 있다. 소셜 네트워크 친구 관리 서버(102)는 특히 소설 네트워크 시스템(100)에서의 사용자의 친구에 관한 정보들을 관리할 수 있다. 이에 대한 구체적인 설명은 도 2를 통하여 후술하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 네트워크 친구 관리 서버를 설명하기 위한 개략도이다.
도 2를 참조하면, 소셜 네트워크 친구 관리 서버(102)는 목록 관리 모듈(110) 및 신뢰 지수 확인 모듈(120)을 포함할 수 있다.
본 명세서에서 모듈이라 함은, 본 발명의 기술적 사상을 수행하기 위한 하드웨어 및 상기 하드웨어를 구동하기 위한 소프트웨어의 기능적, 구조적 결합을 의미할 수 있다. 예건대, 상기 "모듈"은 소정의 코드와 상기 소정의 코드가 수행되기 위한 하드웨어 리소스의 논리적인 단위를 의미할 수 있으며, 반드시 물리적으로 연결된 코드를 의미하거나, 한 종류의 하드웨어를 의미하는 것은 아니다.
소셜 네트워크 친구 관리 서버(102)는 모든 사용자에게 동일한 방식으로 친구들에 관한 정보를 관리함으로, 이하에서는 임의의 한 사용자에 대한 친구 관리를 기준으로 하여 설명한다.
목록 관리 모듈(110)은 사용자의 의도에 따라, 사용자의 친구 목록에 친구를 추가하거나 삭제할 수 있다. 목록 관리 모듈(110)은 사용자의 친구 목록에 추가할 수 있는 친구의 숫자를 친구 제한수로 제한할 수 있다. 목록 관리 모듈(110)은 사용자와 소셜 네트워크 상에서 친구를 맺고 싶어하는 친구(이하, "요청 친구"라고 지칭할 수 있다.)의 단말기로부터 친구 요청을 수신할 수 있다.
목록 관리 모듈(110)은 친구 요청을 수신한 후에 사용자의 친구 목록의 포화여부를 확인할 수 있다. 즉, 목록 관리 모듈(110)은 사용자의 친구 목록에 현재 친구수가 기 설정된 친구 제한수 미만인지를 확인할 수 있다. 현재 친구수가 친구 제한수 미만인 경우, 목록 관리 모듈(110)은 요청 친구를 친구 목록에 등록할 것인지를 묻는 수락 확인 알림을 사용자 단말기(101)로 전송할 수 있다.
목록 관리 모듈(110)은 사용자 단말기(101)로부터 요청 친구를 친구 목록에 등록할 것인지를 결정한 수락 여부를 수신할 수 있다. 목록 관리 모듈(110)은 수락 여부에 따라, 요청 친구를 사용자의 친구 목록에 포함하거나, 삭제할 수 있다. 목록 관리 모듈(110)은 수락 여부에 따라, 수락 여부를 보류할 수도 있다.
현재 친구수가 친구 제한수 이상인 경우, 목록 관리 모듈(110)은 사용자 친구 목록의 기존 친구들의 신뢰 지수를 확인할 것을 명령하는 신뢰 지수 확인 요청을 신뢰 지수 확인 모듈(120)로 전달할 수 있다. 신뢰 지수 확인 모듈(120)이 기존 친구들에 대하여 신뢰 지수를 산출하는 것에 대하여는 아래의 신뢰 지수 확인 모듈(120)에 대한 설명에서 후술한다.
목록 관리 모듈(110)은 신뢰 지수 확인 모듈(120)로부터 사용자의 친구 목록에 포함된 기존 친구들의 신뢰 지수를 전달받을 수 있다. 목록 관리 모듈(110)은 신뢰 지수가 가장 낮은 기존 친구에 대하여, 해당 친구를 친구 목록으로부터 삭제할 것인지를 묻는 삭제 확인 알림을 사용자 단말기(101)로 송신할 수 있다.
신뢰 지수 확인 모듈(120)은 목록 관리 모듈(110)로부터 신뢰 지수 확인 요청을 전달받을 수 있다. 신뢰 지수 확인 요청을 전달받은 경우, 신뢰 지수 확인 모듈(120)은 사용자의 친구 목록에 포함된 기존 친구들 각각의 신뢰 지수를 산출할 수 있다. 신뢰 지수 확인 모듈(120)이 기존 친구들 각각의 신뢰 지수를 산출하는 방법은 동일함으로 임의의 기존 친구를 기준으로 하여 설명하기로 한다.
신뢰 지수 확인 모듈(120)은 기존 친구의 친구 목록을 확인할 수 있다. 신뢰 지수 확인 모듈(120)은 기존 친구의 친구 목록과 사용자의 친구 목록을 비교할 수 있다. 신뢰 지수 확인 모듈(120)은 기존 친구의 친구 목록과 사용자의 친구 목록에 공통으로 속해 있는 공통 친구(mutual-friends)를 확인할 수 있다. 신뢰 지수 확인 모듈(120)은 기존 친구의 친구 목록에서 공통 친구의 비율을 산출할 수 있다. 신뢰 지수 확인 모듈(120)은 공통 친구의 비율에 기반하여 해당 기존 친구의 신뢰 지수를 산출할 수 있다. 기존 친구의 공통 친구의 비율이 높을 수록 해당 기존 친구의 신뢰 지수는 높을 수 있다.
공통 친구의 비율이 높다는 것은 서로 함께 아는 친구가 많다는 것이고, 이는 해당 기존 친구가 사용자와 공통 분모의 그룹에 속할 가능성이 높은 것을 의미할 수 있다. 즉, 기존 친구의 친구 목록에서 공통 친구의 비율이 높을 수록, 해당 기존 친구는 유령 계정(bogus account) 이나 광고 계정 일 가능성이 낮을 수 있다.
또한, 신뢰 지수 확인 모듈(120)은 기존 친구의 친구 목록의 친구 수를 확인할 수 있다. 신뢰 지수 확인 모듈(120)은 기존 친구의 친구 목록의 친구 수에 기반하여 해당 친구의 신뢰 지수를 산출할 수 있다.
신뢰 지수 확인 모듈(120)은 기 설정된 제1 친구 수보다 친구 수가 적은 경우, 친구 수가 적을 수록 신뢰 지수를 낮게 산출할 수 있다. 예시 적인 실시 예에 있어서, 신뢰 지수 확인 모듈(120)은 기 설정된 비율에 따라 친구수의 감소에 따라 신뢰 지수가 비율 적으로 낮아 지도록 설정될 수 있다. 또한, 신뢰 지수 확인 모듈(120)은 친구 수가 감소되는 구간에 따라 신뢰 지수가 계단식으로 낮아 지도록 설정될 수 있다.
기존 친구의 친구 수가 기 설정된 제1 친구 수보다 적은 것은 해당 기존 친구가 소셜 네트워크 시스템(100)을 잘 사용하지 않는 것을 의미할 수 있다. 즉, 기존 친구의 친구 수가 기 설정된 제1 친구 수보다 적은 것은 사용자와 직접 적인 친분은 있을 수 있으나, 해당 기존 친구가 소셜 네트워크 시스템(100)을 이용함에 있어서 계정만 있을 뿐 실제 사용량이 미약한 허수인 것을 의미할 수 있다. 제1 친구 수는 일반 적인 사용자들의 친구 목록이 포함하고 있는 친구 수에 기반하여 설정될 수 있다.
신뢰 지수 확인 모듈(120)은 기 설정된 제2 친구 수보다 친구 수가 많은 경우, 친구 수가 많을 수록 신뢰 지수를 낮게 산출할 수 있다. 여기서, 제2 친구 수는 제1 친구 수보다 많은 수로 설정될 수 있다. 예시적인 실시 예에 있어서, 신뢰 지수 확인 모듈(120)은 기 설정된 비율에 따라 친구수의 증가에 따라 신뢰 지수가 비율 적으로 낮아 지도록 설정될 수 있다. 또한, 신뢰 지수 확인 모듈(120)은 친구 수가 증가되는 구간에 따라 신뢰 지수가 계단식으로 낮아 지도록 설정될 수 있다.
기존 친구의 친구 수가 기 설정된 제2 친구 수보다 많은 것은 해당 기존 친구가 소셜 네트워크 시스템(100)를 마케팅의 수단 또는 다수의 구독자를 유치하기 위한 수단으로 사용하는 것을 의미할 수 있다. 즉, 기존 친구의 친구 수가 기 설정된 제2 친구 수보다 많은 것은 사용자와 직접 적인 공통 분모의 그룹에 속할 가능성이 낮은 것을 의미할 수 있다. 제2 친구 수는 일반 적인 사용자들의 친구 목록이 포함하고 있는 친구 수에 기반하여 설정될 수 있다.
또한, 신뢰 지수 확인 모듈(120)은 기존 친구가 사용자와 친구 맺은지(친구 목록에 서로를 포함한지) 얼마나 되었는지를 나타내는 친구 기간을 확인할 수 있다. 신뢰 지수 확인 모듈(120)은 기존 친구와의 친구 기간이 오래되었을 수록 최근의 친분과는 괴리가 있다고 판단하여, 해당 기존 친구의 신뢰 지수를 낮게 산출할 수 있다.
위와 같이, 신뢰 지수 확인 모듈(120)은 기존 친구의 공통 친구 비율, 제1 친구 수 보다 낮은 친구 수, 제2 친구 수 보다 많은 친구 수 및 친구 기간 등을 고려하여 해당 기존 친구의 신뢰 지수를 산출할 수 있다.
위와 같은 설명들에 따라, 소셜 네트워크 친구 관리 서버(102)는 사용자의 소셜 네트워크 시스템(100)의 친구 목록을 줄일 수 있고, 이에 따라 불필요한 네트워크 인프라가 감소될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 네트워크 친구 관리의 효과를 설명하기 위한 그래프이다. 여기서는, BA(barabasi-albert) 템플릿에 본원 발명의 소셜 네트워크 친구 관리 기술을 적용시킨 결과를 그래프로 나타내었다.
도 3에서, Nmax는 친구 제한수를 의미할 수 있고, Giant Componnet은 사용자들이 함께 속한 그룹의 크기를 의미할 수 있다. Min_Mutual은 공통 친구가 적은 모델(본원 발명의 친구 관리와 대비되는 모델)의 값을 의미할 수 있고, Suggested 1 hop(이하, 제안1) 및 Suggested 2 hop(이하, 제안2)은 기존 친구들 중 신뢰도가 낮은 친구를 제거하거나, 제거 후 새로운 친구를 추가하는 모델의 값을 의미할 수 있다.
도 3을 참조하면, 본원 발명의 소셜 네트워크 친구 관리 기술을 적용한 제안1 및 제안2의 라인이 대비되는 모델인 Min_Mutual의 라인 보다 높은 Giant Componnet값을 가지는 것을 확인할 수 있다. 다시 말해, 본원 발명의 소셜 네트워크 친구 관리 기술을 적용함에 따라, 사용자와 실제적으로 높은 신뢰도를 형성하는 사용자 그룹이 명확해 질 수 있다. 즉, 사용자와 친구를 맺고 있는 다른 사용자들 중에 허수의 친구보단 신뢰도가 높은 친구들만이 남겨진 것을 확인할 수 있다.
도 4는 예시적인 실시 예들에서 사용되기에 적합한 컴퓨팅 장치를 포함하는 컴퓨팅 환경(10)을 예시하여 설명하기 위한 블록도이다.
도시된 실시 예에서, 각 컴포넌트들은 이하에 기술된 것 이외에 상이한 기능 및 능력을 가질 수 있고, 이하에 기술되는 것 이외에도 추가적인 컴포넌트를 포함할 수 있다.
도시된 컴퓨팅 환경(10)은 컴퓨팅 장치(12)를 포함한다. 일 실시 예에서, 컴퓨팅 장치(12)는 소셜 네트워크 친구 관리 서버(예를 들어, 소셜 네트워크 친구 관리 서버(101))일 수 있다.
컴퓨팅 장치(12)는 적어도 하나의 프로세서(14), 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16) 및 통신 버스(18)를 포함한다. 프로세서(14)는 컴퓨팅 장치(12)로 하여금 앞서 언급된 예시적인 실시 예에 따라 동작하도록 할 수 있다. 예컨대, 프로세서(14)는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)에 저장된 하나 이상의 프로그램들을 실행할 수 있다. 상기 하나 이상의 프로그램들은 하나 이상의 컴퓨터 실행 가능 명령어를 포함할 수 있으며, 상기 컴퓨터 실행 가능 명령어는 프로세서(14)에 의해 실행되는 경우 컴퓨팅 장치(12)로 하여금 예시적인 실시 예에 따른 동작들을 수행하도록 구성될 수 있다.
컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)는 컴퓨터 실행 가능 명령어 내지 프로그램 코드, 프로그램 데이터 및/또는 다른 적합한 형태의 정보를 저장하도록 구성된다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)에 저장된 프로그램(20)은 프로세서(14)에 의해 실행 가능한 명령어의 집합을 포함한다. 일 실시 예에서, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)는 메모리(랜덤 액세스 메모리와 같은 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리, 또는 이들의 적절한 조합), 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 광학 디스크 저장 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 그 밖에 컴퓨팅 장치(12)에 의해 액세스되고 원하는 정보를 저장할 수 있는 다른 형태의 저장 매체, 또는 이들의 적합한 조합일 수 있다.
통신 버스(18)는 프로세서(14), 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)를 포함하여 컴퓨팅 장치(12)의 다른 다양한 컴포넌트들을 상호 연결한다.
컴퓨팅 장치(12)는 또한 하나 이상의 입출력 장치(24)를 위한 인터페이스를 제공하는 하나 이상의 입출력 인터페이스(22) 및 하나 이상의 네트워크 통신 인터페이스(26)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(22) 및 네트워크 통신 인터페이스(26)는 통신 버스(18)에 연결된다. 입출력 장치(24)는 입출력 인터페이스(22)를 통해 컴퓨팅 장치(12)의 다른 컴포넌트들에 연결될 수 있다. 예시적인 입출력 장치(24)는 포인팅 장치(마우스 또는 트랙패드 등), 키보드, 터치 입력 장치(터치패드 또는 터치스크린 등), 음성 또는 소리 입력 장치, 다양한 종류의 센서 장치 및/또는 촬영 장치와 같은 입력 장치, 및/또는 디스플레이 장치, 프린터, 스피커 및/또는 네트워크 카드와 같은 출력 장치를 포함할 수 있다. 예시적인 입출력 장치(24)는 컴퓨팅 장치(12)를 구성하는 일 컴포넌트로서 컴퓨팅 장치(12)의 내부에 포함될 수도 있고, 컴퓨팅 장치(12)와는 구별되는 별개의 장치로 컴퓨팅 장치(12)와 연결될 수도 있다.
이상의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 또한, 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 그러므로 본 발명의 권리범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100 : 소셜 네트워크 시스템
101 : 사용자 단말기
102 : 소셜 네트워크 친구 관리 서버
110 : 목록 관리 모듈
120 : 신뢰 지수 확인 모듈
101 : 사용자 단말기
102 : 소셜 네트워크 친구 관리 서버
110 : 목록 관리 모듈
120 : 신뢰 지수 확인 모듈
Claims (14)
- 하나 이상의 프로세서들, 및
상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 구비한 컴퓨팅 장치로서,
사용자와 소셜 네트워크 상에서 친구를 맺고 싶어하는 요청 친구의 단말기로부터 친구 요청을 수신하고, 상기 사용자의 친구 목록의 포화여부를 확인하며, 상기 사용자의 친구 목록이 포화되지 않은 경우, 사용자 단말기로 상기 친구 요청의 수락 여부를 묻는 수락 확인 알림을 전송하며, 상기 사용자의 친구 목록이 포화된 경우, 상기 사용자의 친구 목록에 포함된 다수의 기존 친구에 대한 신뢰 지수 확인 요청을 생성하는 목록 관리 모듈; 및
상기 목록 관리 모듈로부터 상기 신뢰 지수 확인 요청을 수신하고, 상기 기존 친구의 친구 목록을 확인하며, 상기 기존 친구의 친구 목록에 기반하여 상기 기존 친구의 상기 신뢰 지수를 산출하는 신뢰 지수 확인 모듈을 포함하며,
상기 신뢰 지수 확인 모듈은,
상기 기존 친구의 친구 목록의 친구 수가 기 설정된 제1 친구 수보다 적은 경우, 상기 제1 친구 수보다 적은 정도에 따라 기 설정된 비율대로 낮아 지도록 상기 신뢰 지수를 산출하고,
상기 기존 친구의 친구 목록의 친구 수가 기 설정된 제2 친구 수보다 많은 경우, 상기 제2 친구 수보다 많은 정도에 따라 기 설정된 비율대로 낮아 지도록 상기 신뢰 지수를 산출하는, 소셜 네트워크 친구 관리 서버.
- 삭제
- 청구항 1에 있어서,
상기 신뢰 지수 확인 모듈은,
상기 기존 친구의 친구 목록과 상기 사용자의 친구 목록에 공통으로 속해 있는 공통 친구(mutual-friends)를 확인하고, 상기 기존 친구의 친구 목록에서 상기 공통 친구의 비율을 산출하고, 상기 공통 친구의 비율에 기반하여 상기 신뢰 지수를 산출하는, 소셜 네트워크 친구 관리 서버.
- 삭제
- 삭제
- 청구항 1에 있어서,
상기 신뢰 지수 확인 모듈은,
상기 신뢰 지수 확인 모듈로부터 상기 다수의 기존 친구의 상기 신뢰 지수를 전달받고, 상기 신뢰 지수가 가장 낮은 기존 친구를 상기 사용자의 친구 목록에서 삭제할 것인지를 묻는 삭제 확인 알림을 상기 사용자 단말기로 송신하는, 소셜 네트워크 친구 관리 서버.
- 하나 이상의 프로세서들, 및
상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 구비한 컴퓨팅 장치에서 수행되는 방법으로서,
사용자와 소셜 네트워크 상에서 친구를 맺고 싶어하는 요청 친구의 단말기로부터 친구 요청을 수신하는 단계;
상기 사용자의 친구 목록의 포화여부를 확인하는 단계; 및
상기 사용자의 친구 목록이 포화되지 않은 경우, 사용자 단말기로 상기 친구 요청의 수락 여부를 묻는 수락 확인 알림을 전송하는 단계;
상기 사용자의 친구 목록이 포화된 경우, 상기 사용자의 친구 목록에 포함된 다수의 기존 친구의 친구 목록을 확인하는 단계; 및
상기 기존 친구의 친구 목록에 기반하여 상기 기존 친구의 신뢰 지수를 산출하는 단계를 포함하며,
상기 기존 친구의 신뢰 지수를 산출하는 단계는,
상기 기존 친구의 친구 목록의 친구 수가 기 설정된 제1 친구 수보다 적은 경우, 상기 제1 친구 수보다 적은 정도에 따라 기 설정된 비율대로 낮아 지도록 상기 신뢰 지수를 산출하는 단계; 및
상기 기존 친구의 친구 목록의 친구 수가 기 설정된 제2 친구 수보다 많은 경우, 상기 제2 친구 수보다 많은 정도에 따라 기 설정된 비율대로 낮아 지도록 상기 신뢰 지수를 산출하는 단계를 포함하는, 소셜 네트워크 친구 관리 방법.
- 삭제
- 청구항 7에 있어서,
상기 기존 친구의 신뢰 지수를 산출하는 단계는,
상기 기존 친구의 친구 목록과 상기 사용자의 친구 목록에 공통으로 속해 있는 공통 친구(mutual-friends)를 확인하는 단계;
상기 기존 친구의 친구 목록에서 상기 공통 친구의 비율을 산출하는 단계; 및
상기 공통 친구의 비율에 기반하여 상기 신뢰 지수를 산출하는 단계를 포함하는, 소셜 네트워크 친구 관리 방법.
- 삭제
- 삭제
- 청구항 7에 있어서,
상기 소셜 네트워크 친구 관리 방법은,
상기 신뢰 지수가 가장 낮은 기존 친구를 상기 사용자의 친구 목록에서 삭제할 것인지를 묻는 삭제 확인 알림을 상기 사용자 단말기로 송신하는 단계를 더 포함하는, 소셜 네트워크 친구 관리 방법.
- 사용자와 소셜 네트워크 상에서 친구를 맺고 싶어하는 요청 친구의 단말기로부터 친구 요청을 수신하고, 상기 사용자의 친구 목록의 포화여부를 확인하며, 상기 사용자의 친구 목록이 포화되지 않은 경우, 상기 친구 요청의 수락 여부를 묻는 수락 확인 알림을 생성하는 소셜 네트워크 친구 관리 서버; 및
상기 수락 확인 알림을 수신하고, 상기 요청 친구를 추가할 것인지를 결정하는 수락 여부 알림을 생성하여, 상기 소셜 네트워크 친구 관리 서버로 송신하는 사용자 단말기를 포함하며,
상기 소셜 네트워크 친구 관리 서버는,
상기 사용자의 친구 목록이 포화된 경우, 상기 사용자의 친구 목록에 포함된 다수의 기존 친구의 친구 목록을 확인하며, 상기 기존 친구의 친구 목록에 기반하여 상기 기존 친구의 신뢰 지수를 산출하되,
상기 기존 친구의 친구 목록의 친구 수가 기 설정된 제1 친구 수보다 적은 경우, 상기 제1 친구 수보다 적은 정도에 따라 기 설정된 비율대로 낮아 지도록 상기 신뢰 지수를 산출하고,
상기 기존 친구의 친구 목록의 친구 수가 기 설정된 제2 친구 수보다 많은 경우, 상기 제2 친구 수보다 많은 정도에 따라 기 설정된 비율대로 낮아 지도록 상기 신뢰 지수를 산출하는, 소셜 네트워크 친구 관리 시스템. - 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체(non-transitory computer readable storage medium)에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서,
상기 컴퓨터 프로그램은 하나 이상의 명령어들을 포함하고, 상기 명령어들은 하나 이상의 프로세서들을 갖는 컴퓨팅 장치에 의해 실행될 때, 상기 컴퓨팅 장치로 하여금,
사용자와 소셜 네트워크 상에서 친구를 맺고 싶어하는 요청 친구의 단말기로부터 친구 요청을 수신하도록 하고,
상기 사용자의 친구 목록의 포화여부를 확인하도록 하고,
상기 사용자의 친구 목록이 포화되지 않은 경우, 사용자 단말기로 상기 친구 요청의 수락 여부를 묻는 수락 확인 알림을 전송하도록 하고,
상기 사용자의 친구 목록이 포화된 경우, 상기 사용자의 친구 목록에 포함된 다수의 기존 친구의 친구 목록을 확인하도록 하고,
그리고, 상기 기존 친구의 친구 목록에 기반하여 상기 기존 친구의 신뢰 지수를 산출하도록 하며,
상기 컴퓨터 프로그램은, 상기 기존 친구의 신뢰 지수를 산출하기 위하여, 상기 컴퓨팅 장치로 하여금,
상기 기존 친구의 친구 목록의 친구 수가 기 설정된 제1 친구 수보다 적은 경우, 상기 제1 친구 수보다 적은 정도에 따라 기 설정된 비율대로 낮아 지도록 상기 신뢰 지수를 산출하도록 하고; 그리고
상기 기존 친구의 친구 목록의 친구 수가 기 설정된 제2 친구 수보다 많은 경우, 상기 제2 친구 수보다 많은 정도에 따라 기 설정된 비율대로 낮아 지도록 상기 신뢰 지수를 산출하도록 하는, 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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KR1020190000129A KR102005932B1 (ko) | 2019-01-02 | 2019-01-02 | 소셜 네트워크 친구 관리 서버 및 이를 이용한 소셜 네트워크 친구 관리 방법 |
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