KR102005054B1 - 웹페이지들로부터의 어플리케이션 런칭 - Google Patents

웹페이지들로부터의 어플리케이션 런칭 Download PDF

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KR102005054B1 KR1020147014552A KR20147014552A KR102005054B1 KR 102005054 B1 KR102005054 B1 KR 102005054B1 KR 1020147014552 A KR1020147014552 A KR 1020147014552A KR 20147014552 A KR20147014552 A KR 20147014552A KR 102005054 B1 KR102005054 B1 KR 102005054B1
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Abstract

본 명세서는 웹페이지 내의 컨텐트 아이템으로부터 어플리케이션들을 런칭하는 것에 관한 기술들을 기술한다. 일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명이 일 양상은 방법으로 구현될 수 있는 바, 상기 방법은 어플리케이션을 식별하는 제1 데이터 요소 및 상품(product)을 식별하는 제2 데이터 요소를 포함하는 컨텐트 아이템을 수신하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 상기 컨텐트 아이템을 디스플레이하는 단계와, 상기 컨텐트 아이템의 사용자 선택을 수신하는 단계와, 그리고 이에 응답하여, 상기 어플리케이션이 사용자 디바이스 상에 설치되어 있는지 자동으로 체킹하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 방법은 서버에 상기 제1 데이터 요소를 포함하는 요청을 전송하는 단계와, 그리고 상기 사용자 디바이스 상에 상기 제1 데이터 요소에 의해 식별된 상기 어플리케이션을 설치하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 방법은 상기 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 제1 컨텐트가 상기 상품에 관계되도록 상기 제2 데이터 요소를 입력으로 이용하여 상기 어플리케이션을 런칭하는 단계를 더 포함한다.

Description

웹페이지들로부터의 어플리케이션 런칭{LAUNCHING APPLICATIONS FROM WEBPAGES}
[관련 출원의 상호 참조]
본 출원은 2011년 11월 1일자로 출원된 미국 가 출원 제61/554,310호의 우선권을 주장한다. 상기 미국 가출원 제61/554,310호의 내용은 본 출원에 대한 참조로서 본 명세서에 포함된다.
[기술분야]
본 출원은 웹페이지들 내의 컨텐트 아이템들로부터 어플리케이션들을 런칭하는 것에 관한 것이다.
인터넷은 매우 다양한 리소스들로의 액세스를 제공한다. 예를 들어, 비디오 및/또는 오디오 파일들뿐만 아니라 특별한 주제들 또는 특별한 뉴스 기사들에 대한 웹 페이지들이 인터넷을 통해 액세스가능하다. 이러한 리소스들로의 액세스는 컨텐트 아이템(예컨대, 광고들)이 리소스들과 함께 제공될 기회들을 제시한다. 요청된 리소스들과 컨텐트 아이템들의 페어링(pairing)은 가치(value)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 웹 페이지는 컨텐트 슬롯들을 포함할 수 있고, 이 컨텐트 슬롯들에는 광고 또는 다른 컨텐트 아이템들이 제시될 수 있다. 이 컨텐트 슬롯들은 웹 페이지에 정의되거나 또는 예컨대 팝-업 윈도우로 웹 페이지에 표시를 위해 정의될 수 있다. 페어링된 온라인 컨텐트는 사용자에게 관심있게 여겨지는 추가적인 정보를 가진 랜딩 페이지(landing page)로의 링크를 포함할 수 있다.
종종 이러한 목적을 위해 유지 서버들을 운영하는 어플리케이션 밴더들로부터 모바일 디바이스들 용의 어플리케이션들을 다운로드받을 수 있다.
본 명세서는 웹페이지 내의 컨텐트 아이템으로부터 어플리케이션들을 런칭하는 것에 관한 기술들을 기술한다. 일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 일 양상은 방법으로 구현될 수 있는 바, 상기 방법은 어플리케이션을 식별하는 제1 데이터 요소 및 상품(product)을 식별하는 제2 데이터 요소를 포함하는 컨텐트 아이템을 수신하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 상기 컨텐트 아이템을 디스플레이하는 단계 및 상기 컨텐트 아이템의 사용자 선택을 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 방법은 상기 사용자 선택을 수신함에 응답하여, 상기 어플리케이션이 사용자 디바이스 상에 설치되어 있는지 자동으로 체킹하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 방법은 서버에 상기 제1 데이터 요소를 포함하는 요청을 전송하는 단계와, 그리고 상기 사용자 디바이스 상에 상기 제1 데이터 요소에 의해 식별된 상기 어플리케이션을 설치하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 방법은 상기 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 제1 컨텐트가 상기 상품에 관계되도록 상기 제2 데이터 요소를 입력으로 이용하여 상기 어플리케이션을 런칭하는 단계를 더 포함한다.
일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 일 양상은 방법으로 구현될 수 있는 바, 상기 방법은 어플리케이션을 식별하는 제1 데이터 요소, 상품을 식별하는 제2 데이터 요소, 및 명령어들의 세트를 포함하는 컨텐트 아이템을 전송하는 단계를 포함한다. 명령어들의 세트는 상기 컨텐트 아이템의 사용자 선택에 응답하여 사용자 디바이스에 의해 실행될 때, 프로세싱 디바이스로 하여금 동작들을 수행하게 하는 바, 상기 동작들은 상기 어플리케이션이 상기 사용자 디바이스 상에 설치되어 있는지 자동적으로 체크하는 것과, 그리고 상기 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 제1 컨텐트가 상기 상품에 관계되도록 상기 제2 데이터 요소를 입력으로 이용하여 상기 어플리케이션을 런칭하는 것을 포함한다. 상기 명령어들의 세트는 스크립트일 수 있다. 상기 동작들에는 변환 트랙킹 정보를 전송하는 것이 더 포함될 수 있다.
일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 일 양상은 시스템으로 구현될 수 있는 바, 상기 시스템은 데이터 프로세싱 장치 및 상기 데이터 프로세싱 장치에 연결된 메모리를 포함한다. 메모리에는 명령어들이 저장되어 있고, 상기 명령어는 상기 데이터 프로세싱 장치에 의해 실행될 때, 상기 데이터 프로세싱 장치로 하여금 동작들을 수행하게 하는 바, 상기 동작들은 어플리케이션을 식별하는 제1 데이터 요소 및 상품을 식별하는 제2 데이터 요소를 포함하는 컨텐트 아이템을 수신하는 것을 포함한다. 상기 동작들에는 상기 컨텐트 아이템을 디스플레이하는 것과 그리고 상기 컨텐트 아이템의 사용자 선택을 수신하는 것이 더 포함될 수 있다. 상기 동작들에는 상기 사용자 선택을 수신함에 응답하여, 상기 어플리케이션이 사용자 디바이스 상에 설치되어 있는지 자동으로 체킹하는 것이 더 포함될 수 있다. 상기 동작들에는 서버에 상기 제1 데이터 요소를 포함하는 요청을 전송하는 것과, 그리고 상기 사용자 디바이스 상에 상기 제1 데이터 요소에 의해 식별된 상기 어플리케이션을 설치하는 것이 더 포함될 수 있다. 상기 동작들에는 상기 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 제1 컨텐트가 상기 상품에 관계되도록 상기 제2 데이터 요소를 입력으로 이용하여 상기 어플리케이션을 런칭하는 것이 더 포함될 수 있다.
일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 일 양상은 시스템으로 구현될 수 있는 바, 상기 시스템은 데이터 프로세싱 장치 및 상기 데이터 프로세싱 장치에 연결된 메모리를 포함한다. 메모리에는 명령어가 저장되어 있고, 상기 명령어는 상기 데이터 프로세싱 장치에 의해 실행될 때, 상기 데이터 프로세싱 장치로 하여금 동작들을 수행하게 하는 바, 상기 동작들은 어플리케이션을 식별하는 제1 데이터 요소, 상품을 식별하는 제2 데이터 요소, 및 명령어들의 세트를 포함하는 컨텐트 아이템을 전송하는 것을 포함한다. 상기 명령어들의 세트는, 상기 컨텐트 아이템의 사용자 선택에 응답하여 사용자 디바이스에 의해 실행될 때, 프로세싱 디바이스로 하여금 동작들을 수행하게 하는 바, 상기 동작들은 상기 어플리케이션이 사용자 디바이스 상에 설치되어 있는지 자동으로 체킹하는 것과 그리고 상기 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 제1 컨텐트가 상기 상품에 관계되도록 상기 제2 데이터 요소를 입력으로 이용하여 상기 어플리케이션을 런칭하는 것을 포함할 수 있다. 상기 명령어들의 세트는 스크립트일 수 있다. 상기 동작들에는 변환 트랙킹 정보를 전송하는 것이 더 포함될 수 있다.
일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 일 양상은 시스템으로 구현될 수 있는 바, 상기 시스템은 어플리케이션을 식별하는 제1 데이터 요소 및 상품을 식별하는 제2 데이터 요소를 포함하는 컨텐트 아이템을 수신하도록 구성된 네트워크 인터페이스를 포함한다. 상기 시스템은 상기 컨텐트 아이템을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이를 더 포함할 수 있다. 상기 시스템은 상기 컨텐트 아이템의 사용자 선택을 수신하도록 구성된 사용자 인터페이스를 더 포함할 수 있다. 상기 시스템은 상기 사용자 선택을 수신함에 응답하여, 상기 어플리케이션이 설치되어 있는지 자동으로 체킹하기 위한 수단을 더 포함할 수 있다. 상기 시스템은 서버에 상기 제1 데이터 요소를 포함하는 요청을 전송하도록 구성된 네트워크 인터페이스를 더 포함할 수 있다. 상기 시스템은 상기 제1 데이터 요소에 의해 식별된 상기 어플리케이션을 설치하도록 구성된 모듈을 더 포함할 수 있다. 상기 시스템은 상기 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 제1 컨텐트가 상기 상품에 관계되도록 상기 제2 데이터 요소를 입력으로 이용하여 상기 어플리케이션을 런칭하기 위한 수단을 더 포함할 수 있다.
일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 일 양상은 시스템으로 구현될 수 있는 바, 상기 시스템은 어플리케이션을 식별하는 제1 데이터 요소, 상품을 식별하는 제2 데이터 요소, 및 명령어들의 세트를 포함하는 컨텐트 아이템을 전송하도록 구성된 네트워크 인터페이스를 포함한다. 상기 명령어들의 세트는 상기 컨텐트 아이템의 사용자 선택에 응답하여 사용자 디바이스에 의해 실행될 때 프로세싱 디바이스로 하여금 동작들을 수행하게 하는 바, 상기 동작들은 상기 어플리케이션이 상기 사용자 디바이스 상에 설치되어 있는지 자동으로 체킹하는 것과 그리고 상기 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 제1 컨텐트가 상기 상품에 관계되도록 상기 제2 데이터 요소를 입력으로 이용하여 상기 어플리케이션을 런칭하는 것을 포함한다. 상기 명령어들의 세트는 스크립트일 수 있다. 상기 동작들에는 변환 트랙킹 정보를 전송하는 것이 더 포함될 수 있다.
일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 일 양상은 모바일 디바이스로 구현될 수 있는 바, 상기 모바일 디바이스는 어플리케이션을 식별하는 제1 데이터 요소 및 상품을 식별하는 제2 데이터 요소를 포함하는 컨텐트 아이템을 수신하도록 구성된 무선 네트워크 인터페이스를 포함한다. 시스템은 상기 컨텐트 아이템을 제시하도록 구성된 디스플레이를 더 포함할 수 있다. 상기 시스템은 상기 컨텐트 아이템의 사용자 선택을 수신하도록 구성된 사용자 인터페이스를 더 포함할 수 있다. 상기 시스템은 상기 사용자 선택을 수신함에 응답하여, 상기 어플리케이션이 설치되어 있는지 자동으로 체킹하기 위한 수단을 더 포함할 수 있다. 상기 시스템은 서버에 상기 제1 데이터 요소를 포함하는 요청을 전송하도록 구성된 무선 네트워크 인터페이스를 더 포함할 수 있다. 상기 시스템은 상기 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 제1 컨텐트가 상기 상품에 관계되도록 상기 제2 데이터 요소를 입력으로 이용하여 상기 어플리케이션을 런칭하기 위한 수단을 더 포함할 수 있다.
일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 일 양상은, 프로세싱 디바이스에 의해 실행가능하고, 이러한 실행 시 상기 프로세싱 디바이스로 하여금 동작들을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는 소프트웨어가 저장된 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체로 구현될 수 있는 바, 상기 동작들은 어플리케이션을 식별하는 제1 데이터 요소 및 상품을 식별하는 제2 데이터 요소를 포함하는 컨텐트 아이템을 수신하는 것을 포함한다. 상기 동작들에는 상기 컨텐트 아이템을 디스플레이하는 것과 그리고 상기 컨텐트 아이템의 사용자 선택을 수신하는 것이 더 포함될 수 있다. 상기 동작들에는 상기 사용자 선택을 수신함에 응답하여, 상기 어플리케이션이 사용자 디바이스 상에 설치되어 있는지 자동으로 체킹하는 것이 더 포함될 수 있다. 상기 동작들에는 서버에 상기 제1 데이터 요소를 포함하는 요청을 전송하는 것과, 그리고 상기 사용자 디바이스 상에 상기 제1 데이터 요소에 의해 식별된 상기 어플리케이션을 설치하는 것이 더 포함될 수 있다. 상기 동작들에는 상기 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 제1 컨텐트가 상기 상품에 관계되도록 상기 제2 데이터 요소를 입력으로 이용하여 상기 어플리케이션을 런칭하는 것이 더 포함될 수 있다.
일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 일 양상은, 프로세싱 디바이스에 의해 실행가능하고, 이러한 실행 시 상기 프로세싱 디바이스로 하여금 동작들을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는 소프트웨어가 저장된 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체로 구현될 수 있는 바, 상기 동작들은 어플리케이션을 식별하는 제1 데이터 요소, 상품을 식별하는 제2 데이터 요소 및 명령어들의 세트를 포함하는 컨텐트 아이템을 전송하는 것을 포함한다. 상기 명령어들의 세트는 상기 컨텐트 아이템의 사용자 선택에 응답하여 사용자 디바이스에 의해 실행될 때 프로세싱 디바이스로 하여금 상기 어플리케이션이 상기 사용자 디바이스 상에 설치되어 있는지 자동으로 체킹하는 것과 그리고 상기 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 제1 컨텐트가 상기 상품에 관계되도록 상기 제2 데이터 요소를 입력으로 이용하여 상기 어플리케이션을 런칭하는 것을 포함하는 동작들을 수행하게 한다. 상기 명령어들의 세트는 스크립트일 수 있다. 상기 동작들에는 변환 트랙킹 정보를 전송하는 것이 더 포함될 수 있다.
이들 및 다른 실시예들 각각은 다음의 특징들 중 하나 이상을 선택에 따라(optionally) 포함할 수 있다. 상품에 대한 구매 거래가 상기 어플리케이션을 이용하여 완료될 수 있다. 변환 트랙킹 정보가 전송될 수 있다. 상기 컨텐트 아이템은 변환 로그를 유지하는 서버에 대한 어프레스를 포함할 수 있다. 상기 컨텐트 아이템은 상기 어플리케이션에 대한 최소 버전을 식별하는 제3 데이터 요소를 포함할 수 있다. 설치된 상기 어플리케이션의 버전이 상기 어플리케이션에 대한 최소 버전보다 오래된 것인지 결정하도록 하는 체킹이 수행될 수 있다. 상기 제2 데이터 요소는 상기 어플리케이션이 런칭될 때까지 어플리케이션들에 대한 메시지 큐에 저장될 수 있다. 상기 서버는 어플리케이션들의 다운로드를 제공할 수 있다. 상기 서버는 어플리케이션들의 다운로드를 제공하는 제2 서버에 상기 요청을 재전송(redirect)할 수 있다. 상기 어플리케이션은 설치 후 자동으로 런칭될 수 있다. 상기 제2 데이터 요소를 프로세스하도록 구성된 복수의 어플리케이션들에 대한 아이콘들이 디스플레이될 수 있고 상기 어플리케이션의 사용자 선택이 수신될 수 있다. 상기 제1 데이터 요소와 매칭되지 않는 어플리케이션들은 상기 제2 데이터 요소를 프로세싱하는 것으로부터 차단될 수 있다.
본 발명의 특별한 실시예들은 다음의 장점들 중 하나 이상을 실현하도록 구현될 수 있다. 일부 구현들은 웹페이지 내의 컨텐트 아이템을 구매 거래들을 용이하게 하도록 된 특수 어플리케이션에 제시되는 관련 컨텐트에 직접적으로 딥-링킹(deep-linking)시킴으로써 컨텐트 아이템들과 관련된 상품들의 구매를 용이하게 이루어지게 할 수 있다. 일부 구현들은 상품들을 찾고 구매하는 프로세스를 스트리밍시킴으로써 사용자 경험을 증대시킬 수 있다. 일부 구현들은 사용자들이 관심 있어 하는 제품들에 광고주의 특수 어플리케이션을 링킹하고, 사용자들이 광고주의 온라인 쇼핑 어플리케이션을 채택하도록 고무시킴(encouraging)으로써 광고주들을 위한 브랜드 홍보를 용이하게 할 수 있다. 광고주의 어플리케이션의 사용자들은 경쟁업체(competitor)들보다 광고주로부터 향후 구매를 행할 가능성이 높을 수 있다. 일부 구현들은 광고주의 어플리케이션에 대한 인스톨 기반(install base)을 증가시키도록 도울 수 있다.
본 발명의 하나 이상의 실시예들의 세부사항은 첨부된 도면들 및 하기 상세한 설명에 제시된다. 본 발명의 다른 특징들, 양상들 및 장점들이 상세한 설명, 도면들 및 특허 청구 범위로부터 분명해질 것이다.
도 1은 예시적인 온라인 환경의 블록도이다.
도 2는 웹페이지로부터 컨텐트 아이템과 관련된 어플리케이션을 런칭하기 위한 예시적인 프로세스의 순서도이다.
도 3은 본 명세서에 기술된 어플리케이션 파인더 모듈(application finder module)의 실시예들을 구현하는 예시적인 모바일 디바이스의 도식적 표시이다.
도 4는 도 3의 디바이스의 내부 구조를 도시하는 블록도이다.
도 5는 도 3의 디바이스에 의해 사용되는 운영 체제의 예시적인 컴포넌트들을 도시하는 블록도이다.
도 6은 도 5의 운영 체제 커널에 의해 실시되는 예시적인 프로세스들을 도시하는 블록도이다.
도 7은 본 명세서에 기술된 기법들을 구현하기 위해 사용될 수 있는 컴퓨터 디바이스 및 모바일 컴퓨터 디바이스의 예를 도시한다.
다양한 도면들에서 유사한 도면 부호들 및 지정사항들은 유사한 요소들을 나타낸다.
많은 모바일 어플리케이션들은 사용자들이 어플리케이션으로부터 구매를 행하게 할 수 있다. 예를 들어, 사용자들은 북스토어 앱을 통해 도서들을 또는 쇼핑 앱을 통해 카메라를 구매할 수 있다. 어플리케이션들 자체보다 상기 어플리케이션들에서 파는 상품들이 사용자의 관심을 끄는 주 원동력일 수 있기 때문에 이 어플리케이션들의 채택을 직접적으로 홍보(promote)하는 것은 어려울 수 있다. 발행자(publisher)들 또는 광고주들이 자신들의 어플리케이션들 내의 컨텐트에 직접적으로 딥-링킹하는 컨텐트 아이템들을 생성하게 하는 것은 보다 양호한 사용자 경험으로 이어질 뿐만 아니라 상기 발행자가 더 많은 비즈니스를 추진할 기회들을 생성할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 상품을 검색하기 위해 디바이스(예컨대, 모바일 디바이스)를 사용할 수 있다. 카메라에 대한 사용자 검색 질의는 결과적으로, 검색 결과 웹페이지에 포함된 컨텐트 아이템(예컨대, 광고)으로 이어질 수 있다. 컨텐트 아이템은 상기 컨텐트 아이템과 관련된 쇼핑 앱의 카메라 섹션으로의 딥-링킹을 하게 하는 데이터 요소들을 포함할 수 있다. 마찬가지로, 도서 리뷰에 관한 웹페이지 상의 컨텐트 아이템들은 북스토어 앱 내의 도서에 관한 특정 섹션으로의 딥-링킹을 할 수 있어야 한다.
관심있는 상품을 식별하는 데이터 요소들은 어플리케이션이 이 딥-링킹을 용이하게 하기 위해 런칭될 때 상기 어플리케이션에 패스될 수 있다. 사용자 디바이스는 컨텐트 아이템에 의해 특정된 어플리케이션이 상기 디바이스 상에 설치되지 않은 경우를 처리하도록 구성될 수 있다. 사용자가 컨텐트 아이템을 선택(예컨대, 클릭)할 때, 어플리케이션이 설치되어 있는 경우, 상기 어플리케이션은 상품에 관계된 컨텐트(예컨대, 랜딩 페이지)가 어플리케이션에 디스플레이되도록 관련 상품에 관계된 데이터 요소들을 입력들로 이용하여 런칭될 수 있다. 상기 어플리케이션이 현재 설치되어 있지 않은 경우, 사용자는 어플리케이션 벤더 시스템으로부터 서빙되는 상기 어플리케이션에 대한 다운로드 스크린을 제공받을 수 있다. 사용자의 승인 시, 상기 어플리케이션은 사용자 디바이스 상에 다운로드 및 설치될 수 있다. 설치가 완료되면, 상기 어플리케이션은 딥-링크 정보를 이용하여 런칭될 수 있다.
일부 구현들에서, 지정된 어플리케이션이 설치되어 있는지 체킹하고 어플리케이션을 런칭하기 위한 명령어들(예컨대, JavaScript 스크립트)가 컨텐트 아이템에 포함될 수 있다.
컨텐트 아이템은 네트워크를 통해 제공될 수 있는 어떤 데이터이다. 예를 들어, 랜딩 페이지로의 링크를 포함하는 광고가 컨텐트 아이템이다.
딥-링킹은 목적지 웹사이트의 메인 또는 홈 페이지 대신, 목적지 웹사이트 상의 특정한 컨텐트(예컨대, 웹페이지 또는 이미지)를 포인팅하는 하이퍼링크를 만드는 것이다. 이러한 링크들은 딥-링크들이라고 지칭될 수 있다. 예를 들어, 온라인 상인의 웹사이트는 방문객들을 환영하고 이들이 관심있는 컨텐트 또는 상품들을 찾는 것을 돕는 메인 또는 홈 페이지를 가질 수 있다. 방문객은 특별한 상품들에 관계된 컨텐트를 포함하는 웹사이트 내의 다른 웹페이지들로 네비게이팅(navigate)할 수 있다. 메인 또는 홈 페이지를 보지 않고 사용자를 상인의 웹사이트 상의 특별한 상품에 대한 웹페이지로 유도하는 링크가 딥-링크의 예이다.
도 1은 예시적인 온라인 환경(100)의 블록도인 바, 이 환경에서, 사용자 디바이스들은 컨텐트 아이템들(예컨대, 광고들)과 관련된 온라인 컨텐트(예컨대, 랜딩 페이지들)에 액세스하기 위해 특수화된 어플리케이션들을 사용할 수 있다. 예시적인 환경(100)은 네트워크(102), 예컨대 로컬 영역 네트워크(LAN), 광역 네트워크(WAN), 인터넷 또는 이들의 조합을 포함한다. 네트워크(102)는 웹사이트들(104), 사용자 디바이스들(106), 컨텐트 제공자들(예컨대, 광고주들(108)), 광고 관리 시스템(110)에 연결된다. 예시적인 환경(100)은 수천의 웹사이트들(104), 사용자 디바이스들(106) 및 광고주들(108)을 포함할 수 있다.
웹사이트(104)는 도메인 네임과 관련되고 하나 이상의 서버들에 의해 호스팅되는 하나 이상의 리소스들(105)을 포함한다. 예시적인 웹사이트는 텍스트, 이미지들, 멀티미디어 컨텐트 및 프로그래밍 요소들(예컨대, 스크립트)을 포함할 수 있는 HTML(hypertext markup language)로 포매팅된 웹페이지들의 집합체(collection)이다. 각각의 웹사이트(104)는 웹사이트(104)를 제어, 관리 및/또는 소유하는 발행자, 예컨대, 엔티티(entity)에 의해 유지(maintain)된다.
리소스(105)는 네트워크(102)를 통해 제공될 수 있는 어떤 데이터를 포함한다. 리소스(105)는 상기 리소스(105)와 관련된 리소스 어드레스에 의해 식별된다. 리소스들은 몇 가지만 예를 들자면, HTML 페이지들, 워드 프로세싱 문서들, 및 PDF 문서들, 이미지들, 비디오, 및 피드 소스들을 포함한다. 리소스들은 내장된 정보(예컨대, 하이퍼링크들 내의 메타-정보(meta-information)) 및/또는 내장된 명령어들(예컨대, JavaScript 스크립트)을 포함할 수 있는 컨텐트, 예컨대 단어들, 구(phrase)들, 이미지들 및 소리들을 포함할 수 있다.
사용자 디바이스(106)는 사용자의 제어 하에 있고 네트워크(102)를 통해 리소스들을 요청 및 수신할 수 있는 전자 디바이스이다. 예시적인 사용자 디바이스(106)는 개인용 컴퓨터들, 모바일 통신 디바이스들 및 네트워크(102)를 통해 데이터를 보내고 수신할 수 있는 다른 디바이스들을 포함한다. 사용자 디바이스(106)는 전형적으로, 네트워크(102)를 통한 데이터의 전송 및 수신 그리고 사용자에 대한 컨텐트의 표시를 용이하게 하기 위해 사용자 어플리케이션(예컨대, 웹 브라우져)를 포함한다.
사용자 디바이스(106)는 웹사이트(104)로부터 리소스들(105)을 요청할 수 있다. 또한, 리소스(105)를 표시하는 데이터가 사용자 디바이스(106)에 의한 제시를 위해 사용자 디바이스(106)에 제공될 수 있다. 리소스(105)를 표시하는 데이터는 또한, 리소스의 일부 또는 사용자 디스플레이의 일부 - 여기에 광고들 또는 다른 컨텐트가 제시될 수 있다 - 를 특정하는 데이터(예컨대, 팝-업 윈도우의 표시 위치 또는 웹 페이지의 슬롯 내의 표시 위치)를 포함할 수 있다. 리소스 또는 사용자 디스플레이의 이러한 특정된 위치들은 광고 슬롯들 또는 임프레션(impression)들로서 지칭된다.
이러한 리소스들의 검색을 용이하게 하기 위해, 환경은 웹페이지(104) 상에 발행자들에 의해 제공되는 리소스들을 크롤링(crawling) 및 인덱싱(indexing)함으로써 리소스들을 식별하는 검색 시스템(112)을 포함할 수 있다. 리소스들에 관한 데이터는 리소스 - 상기 데이터는 이 리소스에 대응한다 - 에 근거하여 인덱싱될 수 있다. 인덱싱되고, 선택에 따라서는 캐싱되는 리소스들의 카피들은 인덱싱 캐시(indexed cache)(114)에 저장된다.
사용자 디바이스(106)는 네트워크(102)를 통해 검색 시스템(112)에 검색 질의들(116)을 제출할 수 있다. 이에 응답하여, 검색 시스템(112)은 검색 질의(116)에 관계된 리소스들을 식별하기 위해 인덱싱 캐시(114)에 액세스한다. 검색 시스템(112)은 검색 결과들(118)의 형태로 리소스들을 식별하고, 사용자 디바이스들(106)에 상기 검색 결과들(118)을 검색 결과 페이지들로 리턴한다. 검색 결과(118)는 검색 시스템(112)에 의해 생성된 데이터이며, 상기 데이터는 특별한 검색 질의에 응답하는 리소스를 식별하고 상기 리소스로의 링크를 포함한다. 예시적인 검색 결과(118)는 웹 페이지로부터 추출된 웹 페이지 제목, 텍스트의 조각(snippet) 또는 이미지의 부분, 및 웹 페이지의 URL을 포함할 수 있다. 검색 결과 페이지들은 또한, 하나 이상의 광고 슬롯들을 포함할 수 있고, 상기 슬롯들에는 광고들 또는 다른 컨텐트가 제시될 수 있다.
리소스(105) 또는 검색 결과들(118)이 사용자 디바이스(106)에 의해 요청될 때, 광고 관리 시스템(110)은 리소스(105) 또는 검색 결과들(118)과 함께 제공될 추가적인 컨텐트(예컨대, 광고들)에 대한 요청을 수신한다. 광고들에 대한 요청은 요청된 리소스들 또는 검색 결과 페이지에 대해 정의되는 광고 슬롯들의 특성들을 포함할 수 있고, 이 요청들은 광고 관리 시스템(110)에 제공된다.
예를 들어, 광고 슬롯이 정의되는 리소스로의 참조(예컨대, URL), 상기 광고 슬롯의 사이즈 및/또는 상기 광고 슬롯 내에 제시하기 위해 이용가능한 미디어 타입들이 광고 관리 시스템(110)에 제공될 수 있다. 마찬가지로, 요청된 리소스와 관련된 키워드들("리소스 키워드들") 또는 검색 질의(116) - 상기 검색 질의에 대해 검색 결과들이 요청된다 - 가 또한, 리소스 또는 검색 질의(116)와 관계된 광고들의 식별을 용이하게 하기 위해 광고 관리 시스템(110)에 제공될 수 있다.
광고에 대한 요청에 포함된 데이터에 근거하여, 광고 관리 시스템(110)은 상기 요청에 응답하여 제공되기에 적격인(eligible) 광고들("적격 광고들")을 선택할 수 있다. 예를 들어, 적격 광고들은 광고 슬롯들의 특성들과 매칭되는 특성들을 가지며 특정된 리소스 키워드들 또는 검색 질의들(116)에 관계된 것으로 식별되는 광고들을 포함할 수 있다.
광고 관리 시스템(110)은 경매(auction)의 결과들에 근거하여 리소스 또는 검색 결과들의 광고 슬롯들에 제시하기 위해 제공되는 적격 광고들을 선택할 수 있다. 예를 들어, 광고 관리 시스템(110)은 광고주들로부터 입찰가(bids)를 수신하고, 경매의 체결 시 최고 입찰자들에게 광고 슬롯들을 할당할 수 있다. 입찰가는 광고주들이 리소스 또는 검색 결과 페이지와 함께 자신의 광고의 표시(또는 선택)를 위해 지불할 용의가 있는 금액이다. 예를 들어, 입찰가는 광고주가 광고의 각 1000번의 임프레션들(즉, 표시들)에 대해 지불할 용의가 있는 금액을 특정할 수 있으며, 이는 CPC 입찰가(CPC bid)로 지칭된다. 대안적으로는, 입찰가는 광고주가 광고의 선택(즉, 클릭-스루(click-through)) 또는 광고의 선택에 뒤이은 변환에 대해 지불할 용의가 있는 금액을 특정할 수 있다. 최고 입찰자들은 입찰가 단독에 근거하여 또는 하나 이상의 인자(factor)들(예컨대, 광고 퍼포먼스로부터 이끌어내지는 품질 스코어들, 랜딩 페이지 스코어들 및 기타 등등)로 곱해진 각각의 입찰자의 입찰가들에 근거하여 결정될 수 있다.
변환은 사용자가 리소스 또는 검색 결과 페이지와 함께 제공되는 광고에 관계된 특별한 액션을 수행할 때 발생된다. 변환을 구성하는 것은 경우 마다 다를 수 있고, 다양한 방식들로 결정될 수 있다. 예를 들어, 변환은 사용자가 광고를 클릭하여 랜딩 페이지로 보내(refer)질 때 발생된다. 다른 변환은 사용자가 그 랜딩 페이지를 떠나기 전에 또는 그 랜딩 페이지를 처음 방문한 후 소정 시간 기간(예컨대, 30 일) 내에 구매를 완료할 때 발생될 수 있다. 변환은 또한, 어떤 측정가능/관찰가능한 사용자 액션이 되도록 광고주에 의해 정의될 수 있다. 사용자 액션들은 예컨대, 백서(white paper)를 다운로드 하는 것, 적어도 웹사이트의 소정 깊이(depth)까지 네비게이팅하는 것, 적어도 특정 수의 웹 페이지들을 보는 것, 적어도 소정 량의 시간을 웹사이트 또는 웹 페이지들에서 소요하는 것, 웹페이지에 등록하는 것, 등을 포함할 수 있다. 변환을 구성하는 다른 액션들 역시 사용될 수 있다.
광고 관리 시스템은 데이터 저장소(119)에 사용자 상호대화들 및 컨텐트 아이템들의 과거 할당들에 관한 데이터를 저장하고 이에 액세스할 수 있다. 데이터 저장소(119)는 발행자의 웹사이트들 및 광고들과의 이전의 사용자 상호대화들을 표시하는 데이터를 저장하는 데이터 저장소이다. 예를 들어, 광고에 대한 요청을 수신함에 응답하여, 광고 관리 시스템(110)은 웹 사이트 - 요청이 이 웹사이트에 대응한다 - 를 식별하고 상기 요청을 웹사이트에 대한 임프레션으로서 식별하는 데이터를 저장할 수 있다. 추가적으로, 광고 관리 시스템(110)은 요청에 응답하여 제공되는 광고들을 표시하는 데이터 및 광고의 제시 다음에 검출되는 어떤 사용자 액션들(예컨대, 클릭들 또는 변환들)을 저장할 수 있다. 데이터 저장소(119)는 또한, 사용자 세션 로그들을 저장할 수 있다.
광고 관리 시스템(110)은 또한, 어플리케이션 URL 모듈(120)을 포함할 수 있다. 어플리케이션 URL 모듈은 컨텐트 아이템에 대한 포매팅된 URL을 생성 또는 수정하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 URL 모듈은 랜딩 페이지에 대한 URL을 포함하는 컨텐트 아이템을 광고주(108)로부터 수신할 수 있다. URL은 포매팅될 수 있고, 랜딩 페이지 및 컨텐트 아이템과 관련된 상품 또는 상품들의 양상들을 보기 위해 선호되는 어플리케이션을 특정하는 데이터 요소들을 포함할 수 있다. 어플리케이션 URL 모듈은 변환 트랙킹에 관계된 데이터 요소들을 추가함으로써 URL을 수정할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 URL 모듈은 변환 트랙킹 서버에 대한 URL을 CGI(Common Gateway Interface) 파라미터로서 추가할 수 있다. 어플리케이션 URL 모듈(120)은 광고 관리 시스템(110)의 서버 시스템 인터페이스 컴포넌트를 통해 수정된 컨텐트 아이템들을 전송할 수 있다. 일부 구현들에서, 어플리케이션 URL 모듈은 광고주(108)로부터 수신된 컨텐트 아이템과 관련된 포매팅되지 않은 데이터 요소들에 근거하여 딥-링킹 어플리케이션 별 랜딩 페이지 URL(deep-linking application specific landing page URL)을 생성할 수 있다.
온라인 환경(100)은 또한, 어플리케이션 벤더 시스템(125)을 포함할 수 있다. 어플리케이션 벤더 시스템은 다운로드를 위한 어플리케이션들을 제공하는 하나 이상의 서버들을 포함할 수 있다. 일부 어플리케이션들은 무료로 이용가능할 수 있지만, 다른 어플리케이션들은 다운로드에 앞서 구매 거래를 요할 수 있다. 일부 구현들에서, 어플리케이션 URL 모듈(120)은 컨텐트 아이템과 관련된 어플리케이션의 다운로드를 제공하는 어플리케이션 벤더 시스템 서버에 대한 URL을 CGI 파라미터로서 포함하도록 어플리케이션 별 랜딩 페이지 URL을 수정할 수 있다.
사용자 디바이스(106)는 어플리케이션 파인더 모듈(130)을 포함할 수 있다. 어플리케이션 파인더 모듈은 사용자 디바이스가 컨텐트 아이템에 의해 특정된 어플리케이션을 설치했는지 체크하기 위해 사용될 수 있다. 필요한 경우, 어플리케이션 파인더 모듈은 어플리케이션 벤더 시스템(125)으로부터 어플리케이션의 다운로드 및 사용자 디바이스 상의 어플리케이션 설치가 용이하게 이루어지게 할 수 있다. 어플리케이션 파인더 모듈은 또한, 어플리케이션이 컨텐트 아이템과 관련된 상품에 대한 컨텐트를 자동으로 로딩하게 하는 입력 파라미터들을 이용하여 어플리케이션의 런칭이 용이하게 이루어지게 할 수 있다.
어플리케이션 파인더 모듈(130)은 도 3 내지 6에 도시된 모바일 디바이스(300)와 같은 프로세싱 장치 상에서 실행되는 소프트웨어로서 구현될 수 있다.
광고 관리 시스템(110)은 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스들(예컨대, 도 7에 도시된 바와 같은 컴퓨터 시스템)과 같은 프로세싱 장치 상에서 실행되는 소프트웨어로서 구현될 수 있다.
도 2는 웹페이지 내의 컨텐트 아이템의 사용자 선택에 근거하여 어플리케이션을 런칭하기 위한 예시적인 프로세스(200)의 순서도이다. 컨텐트 아이템은 상품 및 상기 상품에 관한 추가 정보를 리뷰하기 위해 사용될 수 있는 어플리케이션을 지정할 수 있다. 사용자가 웹페이지로부터 컨텐트 아이템을 선택할 때, 지정된 어플리케이션은 지정된 상품을 참조하여 런칭되어서, 상기 상품에 관계된 정보는 상기 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 제1 컨텐트가 된다. 어플리케이션이 미리 설치되지 않은 경우, 사용자는 그 어플리케이션의 다운로드를 제공하는 서버로 유도된다. 어플리케이션의 다운로드 및 설치 후에, 상기 어플리케이션은 상품을 참조하여 자동으로 런칭될 수 있다. 사용자는 상기 어플리케이션을 통해 이 컨텐트와 상호대화하여, 가능하게는 상기 상품을 구매할 수 있다.
프로세스(200)는 (예컨대, 도 7에 도시된) 사용자의 모바일 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행되는 어플리케이션 파인더 모듈에 의해 실시될 수 있다. 예를 들어, 프로세스(200)는 도 3 내지 6에 기술된 모바일 디바이스에 의해 실행되는 앱 파인더(552)에 의해 실시될 수 있다.
어플리케이션 및 상품과 관계되는 컨텐트 아이템이 수신된다(202). 예를 들어, 컨텐트 아이템은 사용자가 관심있을 수 있는 더 많은 정보를 가진 랜딩 페이지에 대한 URL을 포함하는 광고일 수 있다. URL은 랜딩 페이지의 컨텐트들을 보기 위해 사용될 수 있는 어플리케이션을 식별할 수 있다. URL은 또한, 컨텐트 아이템과 관련된 상품을 특정하는 하나 이상이 데이터 요소들을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 컨텐트 아이템은 또한, 변환 트랙킹 서버(예컨대, 광고 관리 시스템(110)의 컴포넌트)에 대한 URL을 포함할 수 있다. 변환 트랙킹 서버는 컨텐트 아이템들에 대한 변환들의 로그를 유지할 수 있다. 예를 들어, 다운로드에 가용한 음악(song)과 관련된 컨텐트 아이템은 다음의 포맷:
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으로 URL을 포함할 수 있다. 이 포맷에서, www.company.com은 광고주의 웹서버에 대한 URL이고, 데이터 요소 "companyAppID"는 어플리케이션을 식별하는 알파벳 및 숫자로 된(alphanumeric) 문자들의 시퀀스이며, <artist_name>, <album_name> 및 <song_name>는 상품(예컨대, 음악)을 식별하는 데이터 요소들이고, 그리고 conversion_url은 변환 트랙킹 서버의 URL일 수 있는 <url>의 값으로 설정된 CGI 파라미터이다. 일부 구현들에서, 컨텐트 아이템은 또한, 지정된 랜딩 페이지의 컨텐트를 지원하도록 요구되는 어플리케이션에 대한 최소 버전 번호를 식별하는 데이터 요소를 포함할 수 있다.
일부 구현들에서, 컨텐트 아이템은 도 1의 광고주(108)에 의해 부분적으로 생성될 수 있다. 일부 구현들에서, 컨텐트 아이템은 도 1의 광고 관리 시스템(110)의 앱 URL 모듈(120)에 의해 부분적으로 생성되고 전송될 수 있다.
컨텐트는 사용자 디바이스(106)(예컨대, 셀폰)에 의해 수신될 수 있다(202). 컨텐트 아이템은 사용자 디바이스이 네트워크 인터페이스 컴포넌트를 통해 수신될 수 있다. 일부 구현들에서, 컨텐트는 사용자 디바이스 상의 무선 네트워크 인터페이스(예컨대, 도 3에 도시된 안테나(308))를 통해 수신될 수 있다(202).
컨텐트 아이템은 사용자에게 디스플레이된다(204). 컨텐트 아이템은 도 1의 사용자 디바이스(106) 상에서 실행되는 브라우져 어플리케이션(예컨대, 도 5에 도시된 브라우져(551))에 의해 상기 컨텐트 아이템이 서빙되는 웹페이지의 나머지와 함께 프로세스될 수 있다. 브라우져 어플리케이션은 컨텐트 아이템에 근거하여 이미지를 렌더링할 수 있고, 상기 이미지는 그 다음, 사용자 디바이스의 디스플레이(예컨대, 도 3에 도시된 디스플레이(301)) 상에 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 컨텐트 아이템은 "View in Company App"로 라벨링된 링크를 포함할 수 있다.
컨텐트 아이템의 사용자 선택이 수신된다(206). 사용자는 사용자 디바이스 상에서 사용자 인터페이스 디바이스(예컨대, 키패드, 마우스, j-마우스 또는 터치패드)를 사용함으로써 컨텐트 아이템을 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 도 3에 도시된 모바일 디바이스(300)의 포인팅 디바이스(304)를 사용하여 디스플레이(301)의 일부를 클릭함으로써 컨텐트 아이템을 선택할 수 있다.
사용자 디바이스는 컨텐트 아이템에 의해 특정된 어플리케이션이 설치되어 있는지 결정하도록 체크된다(208). 예를 들어, 사용자 디바이스 상의 운영 체제에 의해 저장되는 등록된 어플리케이션들의 목록이 어플리케이션을 식별하는 컨텐트 아이템 내의 데이터 요소와 매칭되는 값에 대해 검색된다. 일부 구현들에서, 설치된 어플리케이션의 버전 번호는 이 버전 번호를 컨텐트 아이템 내의 데이터 요소에 의해 특정된 최소 버전 번호와 비교함으로써 체크될 수 있다.
사용자 선택이 수신될 때, 어플리케이션 파인더 모듈(130)은 컨텐트 아이템과 관련된 데이터 요소들(예컨대, URL 컴포넌트들 또는 파라미터들)을 프로세스하고 특정된 어플리케이션이 설치되어 있는지 체크하기(208) 위해 사용자 디바이스(106) 상에서 실행될 수 있다. 예를 들어, 도 5에 도시된 어플리케이션 파인더(552)는 컨텐트 아이템과 관련된 어플리케이션이 모바일 디바이스(300) 상에 설치되어 있는지 체크하기 위해(208) 실행될 수 있다.
적절한 버전의 어플리케이션이 설치되어 있지 않으면(215), 어플리케이션에 대한 요청이 원격 서버에 전송될 수 있다(220). 예를 들어, 어플리케이션에 대한 요청은 사용자 디바이스(106)에 의해 어플리케이션 벤더 시스템(125)에 대한 서버에 전송될 수 있다. 일부 구현들에서, 상기 요청은 광고주(108)에 대한 서버에 전송될 수 있다(220). 일부 구현들에서, 광고주 서버는 어플리케이션 벤더 시스템에 대한 서버에 상기 요청을 다시 전송(redirect)할 수 있다.
어플리케이션에 대한 요청은 원격 서버가 어플리케이션을 다운로드하도록 하는 제안(offer)을 포함하는 하나 이상의 웹페이지들을 전송함으로써 응답하도록 할 수 있다. 사용자는 어플리케이션의 다운로드(222)를 개시하도록 이 웹페이지들 중 하나 이상과 상호대화할 수 있다. 일부 구현들에서, 어플리케이션의 다운로드는 사용자가 어플리케이션 벤더 시스템에 이전에 등록한 계정 정보(account information)를 이용하여 자동으로 런칭될 수 있다. 일부 구현들에서, 사용자는 웹페이지들을 통해 청구 정보(billing information)를 입력할 수 있다. 일부 구현들에서, 사용자는 약관(terms)에 동의를 표시함으로써 다운로드 동작을 승인할 수 있다.
어플리케이션은 사용자 디바이스 상에 설치될 수 있다(224). 예를 들어, 컨텐트 아이템에 의해 식별된 어플리케이션은 도 3 내지 6에 도시된 모바일 디바이스(300) 상에 설치될 수 있다.
설치가 완료된 이후에 또는 어플리케이션이 이전에 설치된 경우(215), 어플리케이션은 컨텐트 아이템과 관련된 상품을 식별하는 데이터 요소를 입력 파라미터로서 이용하여 런칭될 수 있다(230). 예를 들어, 컨텐트 아이템이 음악을 특정하는 데이터 요소들을 가진 URL을 포함하는 경우, 어플리케이션은 상기 음악에 관한 정보 및 선택 시 사용자가 구매 거래를 완료하게 하는 아이콘을 디스플레이하는 광고주의 서버에 의해 제공된 랜딩 페이지를 로딩함으로써 스타트될 수 있고, 상기 구매 거래는 결과적으로, 사용자의 디바이스에 상기 노래가 다운로드되게 할 것이다.
일부 구현들에서, 컨텐트 아이템과 관련된 상품을 식별하는 하나 이상의 데이터 요소들은 사용자 디바이스 상의 운영 체제에 의해 유지되는 어플리케이션들에 대한 메시지 큐에 기록될 수 있다. 메시지는 타겟 어플리케이션에 대한 고유 식별자를 포함할 수 있다. 어플리케이션이 런칭될 때, 어플리케이션은 상기 어플리케이션에 타겟팅된 메시지들에 대해 메시지 큐를 체크하고, 이전에 저장된 메시지를 검색할 수 있다. 어플리케이션은 상품을 식별하는 하나 이상의 데이터 요소들을 디코딩하고, 이들을 입력 파라미터들로서 받아들일 수 있다. 이 입력 파라미터들에 근거하여, 어플리케이션은 식별된 상품과 관련된 컨텐트(예컨대, 특정 랜딩 페이지)를 자동으로 로딩 및 디스플레이할 수 있다.
어플리케이션은 상기 어플리케이션이 이전에 설치된 것으로 결정될 때 자동으로 런칭될 수 있다. 일부 구현들에서, 어플리케이션은 설치 프로세스가 완료된 이후에 자동으로 런칭된다. 일부 구현들에서, 런칭은 사용자 입력(예컨대, 포인팅 디바이스(304)를 통해 수신된 입력)에 의해 개시될 수 있다. 일부 구현들에서, 사용자는 컨텐트 아이템에 대한 랜딩 페이지를 처리할 수 있는 복수의 어플리케이션들에 대해 아이콘들을 제시받는다. 예를 들어, 어플리케이션들은 자신들이 특정 패턴과 매칭되는 URL들을 처리함을 나타내는 방식으로 사용자 디바이스에 대한 운영 체제에 등록될 수 있다. 그 다음, 사용자는 가용한 어플리케이션들 중에서 선택할 수 있다. 일부 구현들에서, 랜딩 페이지를 프로세싱 할 수 있는 지정된 어플리케이션 외의 어플리케이션들, 즉 컨텐트 아이템에 대한 어플리케이션을 식별하는 데이터 요소와 매칭되지 않는 어플리케이션들은 억제될(suppressed) 수 있다. 예를 들어, 지정된 어플리케이션은 가용한 어플리케이션들의 선택을 사용자에게 제시함이 없이 랜딩 페이지를 프로세스하도록 자동으로 런칭될 수 있다. 일부 구현들에서, 사용자는 랜딩 페이지를 처리하기 위한 단일 옵션, 즉 식별된 어플리케이션만을 제시받을 수 있다. 사용자의 허락이 링킹된 컨텐트를 보기 위해 어플리케이션을 런칭하기 위해 요청될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 "이 링크는 Company App을 열 것입니다. 이 앱을 열길 바랍니까? (예/아니오)(This link is going to open Company App. Do you want to open this app? (Y N)"라는 메시지를 제시받을 수 있다. 이 메시지는 "이를 디폴트 행위로 한다"라는 옵션을 포함할 수 있다.
어플리케이션은 사용자 디바이스(106)(예컨대, 도 3 내지 6에 도시된 모바일 디바이스(300)) 상에서 런칭될 수 있다. 사용자 디바이스(106) 상에서 실행되는 어플리케이션 파인더 모듈(130)은 특정된 어플리케이션의 런칭(230)을 개시할 수 있다. 예를 들어, 도 5에 도시된 어플리케이션 파인더(552)는 어플리케이션이 모바일 디바이스(300) 상에 설치되어 있을 때 컨텐트 아이템과 관련된 상기 어플리케이션을 런칭할 수 있다(230). 일부 구현들에서, 사용자는 사용자 인터페이스 디바이스(예컨대, 키보드(302) 또는 포인팅 디바이스(304))를 통해 입력되는 선택에 의해 어플리케이션의 런칭을 개시할 수 있다.
사용자는 상품과 관련된 컨텐트(에컨대, 특정 랜딩 페이지)와 더 상호대화하기 위해 어플리케이션을 사용할 수 있고, 상기 상품을 구매(232)하기를 선택할 수 있다. 어플리케이션은 구매 거래를 용이하게 할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션은 "지금 사기" 아이콘을 사용자에게 제시할 수 있다. 만일 사용자가 "지금 사기" 아이콘을 (예컨대, 포인터 디바이스(304))로) 선택하면, 사용자는 예컨대, 청구 정보(billing information)를 입력하고 판매 약정(sales terms)에 동의를 표시함으로써 구매 거래를 완료하기 위해 사용될 수 있는 웹페이지들을 제시받을 수 있다. 일부 구현들에서, 사용자에 대한 청구 정보는 사전등록될 수 있어서, "지금 사기" 아이콘을 선택함으로써 동의를 명시하는 것은 구매 거리를 완료하기에 충분하다.
어플리케이션은 서버에 변환 데이터를 전송할 수 있다(234). 어플리케이션은 변환 트랙킹 서버를 특정하는 데이터 요소를 입력 파라미터로서 받아들일 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션은 conversion_url을 CGI 입력 파라미터로서 받아들일 수 있다. 구매 또는 다른 거래가 사용자에 의해 완료될 때, 어플리케이션은 지정된 변환 서버(예컨대, conversion_url 데이터 요소의 값과 매칭되는 URL을 갖는 서버)에 상기 거래를 반영하는 데이터를 전송할 수 있다.
일부 구현들에서, 지정된 어플리케이션이 설치되어 있는지 체크하고 상기 어플리케이션을 런칭하기 위한 명령어들(예컨대, JavaScript 스크립트)은 컨텐트 아이템에 포함될 수 있다. 프로세스를 실시하도록 구성된 사용자 디바이스 내의 사전 설치된 모듈에 의존하기보다는, 이 명령어들은 프로세스(200)의 일부들을 실시하기 위해 실행될 수 있다. 명령어들은 사용자 디바이스 상의 런타임 라이브러리들(예컨대, 코어 자바 라이브러리들(531))을 이용하는 브라우져(예컨대, 도 5의 브라우져(551)) 어플리케이션에 의해 실행될 수 있다. 명령어들은 브라우져가 상기 어플리케이션이 사용자 디바이스 상에 설치되어 있는지 자동으로 체크하게 할 수 있다. 명령어들은 또한, 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 제1 컨텐트가 상품과 관계되도록 상기 어플리케이션이 컨텐트 아이템과 관련된 상품을 특정하는 데이터 요소를 입력 파라미터로서 이용하여 런칭되게 할 수 있다. 명령어들은 어플리케이션에 대한 요청이 사용자 디바이스(106)로부터 어플리케이션 벤더 시스템 서버(125)로 전송되게 할 수 있다. 명령어들은 변환을 반영하는 데이터가 사용자 디바이스로부터 변환 트랙킹 서버(예컨대, 광고 관리 시스템(110)의 컴포넌트)로 전송되게 할 수 있다. 어플리케이션을 특정하는 데이터 요소, 상품을 특정하는 데이터 요소 및 명령어들을 포함하는 컨텐트 아이템은 광고 관리 서버(110)로부터 사용자 디바이스(106)로 전송될 수 있다.
이제, 도 3을 참조하면, (도 1에 도시된) 어플리케이션 파인더 모듈(130)을 구현하는 예시적인 모바일 디바이스(300)의 외관(exterior appearance)이 도시된다. 간략하게는 그리고 다른 것들 중에서도 특히, 디바이스(300)은 웹페이지 내의 컨텐트 아이템의 사용자 선택에 근거하여 어플리케이션을 런칭 및 필요 시 설치하도록 구성된 프로세서를 포함한다.
보다 상세하게는, 디바이스(300)의 하드웨어 환경은 텍스트, 이미지 및 비디오를 사용자에게 디스플레이하기 위한 디스플레이(301), 텍스트 데이터 및 사용자 커맨드들을 디바이스(300)에 입력하기 위한 키보드(302), 디스플레이(301) 상에 디스플레이되는 객체들을 포인팅, 선택 및 조정하기 위한 포인팅 디바이스(304), 안테나(305), 네트워크 연결부(306), 카메라(307), 마이크(309), 및 스피커(310)를 포함한다. 비록 디바이스(300)가 외부 안테나(305)를 도시하지만, 디바이스(300)는 사용자에게 보이지 않는 내부 안테나를 포함할 수 있다.
디스플레이(301)는 디바이스(300)에 의해 사용되는 소프트웨어 어플리케이션들 및 상기 디바이스(300)를 동작시키는 데 사용되는 운영 체제 프로그램들에 대한 사용자 인터페이스를 구성하는 비디오, 그래픽들, 이미지들 및 텍스트를 디스플레이할 수 있다. 디스플레이(301) 상에 디스플레이될 수 있는 가능한 요소들 중에는, 새로운 메시지의 존재를 사용자에게 알리는 새로운 메일 표시자(311), 전화가 오거나 전화를 걸거나 또는 발생되고 있음을 나타내는 활성 전화 통화 표시자(active call indicator)(312), 데이터를 전송 및 수신하기 위해 디바이스(300)에 의해 현재 사용되고 있는 데이터 표준을 나타내는 데이터 표준 표시자(314), 가령, 신호 강도 바(bar)들을 사용함으로써 안테나(305)를 통해 수신되는 신호의 강도의 측정량을 나타내는 신호 강도 표시자(315), 잔여 배터리 수명의 측정량을 나타내는 배터리 수명 표시자(316), 또는 현재 시간을 출력하는 클록(317)이 있다.
디스플레이(301)는 또한, 웹 브라우져 어플리케이션 아이콘(319), 폰 어플리케이션 아이콘(320), 검색 어플리케이션 아이콘(321), 연락처(contact) 어플리케이션 아이콘(322), 매핑 어플리케이션 아이콘(324), 이메일 어플리케이션 아이콘(325) 또는 다른 어플리케이션 아이콘들과 같은 사용자에게 가용한 다양한 어플리케이션들을 표시하는 어플리케이션 아이콘들을 보여줄 수 있다. 일 예시적 구현에서, 디스플레이(301)는 16 비트 또는 보다 양호한 컬러를 디스플레이할 수 있는 QVGA(quarter video graphics array) TFT LCD이다.
사용자는 운영 체제 및 어플리케이션들을 동작 및 제어하도록 커맨드들 및 데이터를 입력하기 위해 키보드(또는 "키패드")(302)를 사용한다. 키보드(302)는 키들(326 및 327)과 같은 알파벳 및 숫자로 된 문자들과 관련된 표준 키보드 버튼들 또는 키들을 포함하는 바, 상기 키들(326 및 327)은 단독으로 선택될 때 알파벳 및 숫자로 된 문자들 "Q" 및 "W"과 관련되거나 또는 키(329)와 함께 눌러질 때 문자들 "*" 및 "1"과 관련된다. 단일 키는 또한, 운영 체제 또는 상기 운영 체제에 의해 호출되는 어플리케이션들의 상태에 근거하여, 특별한 문자들 또는 라벨링되지 않은 기능들을 포함하는 기능들과 관련될 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션이 숫자로된 문자의 입력을 요할 때, 키(327) 단독의 선택은 "1"이 입력되게 할 것이다.
알파벳 및 숫자로된 키패드와 전통적으로 관련된 키들에 더하여, 키보드(302)는 또한, 수신되는 전화를 받게하거나 새로운 전화를 발신하게 하는 전화 통화 확립 키(establish call key)(330), 활성 전화 통화가 종료되게 하는 전화 통화 종료 키(331), 메뉴가 디스플레이(301) 내에 나타내게 하는 드롭다운 메뉴 키(332), 이전에 액세스된 네트워크 어드레스에 다시 액세스되게 하는 백워드 네비게이션 키(334), 활성 웹 페이지가 즐겨찾는 사이트(favorite site)들의 북마크 폴더에 위치되게 하거나 북마크 폴더가 나타나게 하는 즐겨찾기 키(335), 디바이스(300) 상에 호출된 어플리케이션이 소정 네트워크 어프레스로 네비게이팅하게 하는 홈 페이지 키(336), 또는 멀티플-웨이 네비게이션(multiple-way navigation), 어플리케이션 선택 그리고 파워 및 볼륨 제어를 제공하는 다른 키들과 같은 다른 특별한 기능 키들을 포함한다.
사용자는, 디바이스(300) 및 상기 디바이스(300) 상에 호출된 어플리케이션들과의 상호대화 및 이들의 제어의 부분으로서 디스플레이(301) 상에 디스플레이되는 그래픽들 및 텍스트 객체들을 선택 및 조정하기 위해 포인팅 디바이스(304)를 사용한다. 포인팅 디바이스(304)는 어떤 적절한 타입의 포인팅 디바이스이며, 조이스틱, 트랙볼, 터치-패드, 카메라, 음성 입력 디바이스, 디스플레이(301)과 조합하여 구현되는 터치 스크린 디바이스 또는 어떤 다른 입력 디바이스일 수 있다.
외부 안테나 또는 내부 안테나일 수 있는 안테나(305)는 점대점 라디오 통신, 무선 로컬 영역 네트워크(LAN) 통신 또는 위치 결정을 구현하는 RF 신호들의 전송 및 수신을 위해 사용되는 지향성 또는 무지향성 안테나이다. 안테나(305)는 SMR(Specialized Mobile Radio), 셀룰러, 또는 PCS(Personal Communication Service) 주파수 대역들을 이용하여 점대점 라디오 통신을 용이하게 할 수 있고, 어떤 수 또는 데이터 표준들을 사용하여 데이터의 전송을 구현할 수 있다. 예를 들어, 안테나(305)는 WiBro, WiMAX, 3GPP LTE, UMB, HIPERMAN, iBurst 또는 HC-SDMA, HSOPA, HSPA, HSPA Evolution, HSPA+, HSUPA, HSDPA, GAN, TD-SCDMA, 에볼루션-데이터 최적화(또는 에볼루션-데이터 전용)(EVDO), TD-CDMA, FOMA, UMTS, W-CDMA, EDGE, EGPRS, CDMA2000, WiDEN, HSCSD, GPRS, PHS, CSD, PDC, CDMAone, D-AMPS, IDEN, GSM, DataTAC, Mobitex, CDPD, Hicap, AMPS, NMP, ARP, PALM, MTD, OLT, AMTS, IMTS, MTS, PTT, 또는 다른 기술들과 같은 기술들을 이용하여 데이터가 디바이스(300)와 기지국 사이에서 전송되게 할 수 있다. W-CDMA, HSUPA, GSM, GPRS, 및 EDGE 네트워크들을 통한 통신은 예컨대, QUALCOMM RTR6285™ 송수신기 및 PM7540™ 파워 관리 회로를 갖는 QUALCOMM MSM7200A™ 칩셋을 이용하여 발생될 수 있다.
무선 또는 유선 컴퓨터 네트워크 연결부(306)는 모뎀 연결, 이더넷을 포함하는 LAN 연결 또는 DSL과 같은 WAN 연결, 케이블 고속 인터넷 연결, 다이얼-업 연결, T-1 라인, T-3 라인, 광섬유 연결 또는 위성 연결일 수 있다. 네트워크 연결부(306)는 LAN 네트워크, 기업 또는 정부의 WAN 네트워크, 인터넷, 전화 네트워크 또는 다른 네트워크에 연결될 수 있다. 네트워크 연결부(306)는 유선 또는 무선 커넥터를 사용한다. 예시적인 무선 커넥터들은 예컨대, IrDA(INFRARED DATA ASSOCIATION) 무선 커넥터, Wi-Fi 무선 커넥터, 광학 무선 커넥터, IEEE 표준 802.11 무선 커넥터, (블루투스 버전 1.2 또는 3.0 커넥터와 같은)블루투스 무선 커넥터, NFC 커넥터, OFDM UWB 무선 커넥터, TM-UWB 무선 커넥터 또는 다른 무선 커넥터를 포함한다. 예시적인 유선 커넥터들은 예컨대, IEEE-1394 FIREWIRE 커넥터, (미니-B USB 인터페이스 커넥터를 포함하는) USB 커넥터, 직렬 포트 커넥터, 병렬 포트 커넥터 또는 다른 유선 커넥터를 포함한다. 다른 구현에서, 네트워크 연결부(306) 및 안테나(305)의 기능들은 단일 컴포넌트에 통합된다.
카메라(307)는 디바이스(300)가 디지털 이미지들을 캡쳐하게 하며, 상기 카메라는 스캐너, 디지털 스틸 카메라, 디지털 비디오 카메라 또는 다른 디지털 입력 디바이스일 수 있다. 일 예시적 구현에서, 카메라(307)는 CMOS를 이용하는 3 메가-픽셀(MP) 카메라이다.
마이크(309)는 디바이스(300)가 소리를 캡쳐하게 하며, 상기 마이크는 무지향성 마이크, 단방향 마이크, 양방향 마이크, 샷건 마이크, 또는 소리를 전기 신호를 변환하는 다른 타입의 장치일 수 있다. 마이크(309)는 예컨대, 사용자가 전화 통화 동안 디바이스(300)를 통해 다른 사용자에게 말할 때 사용자에 의해 발생되는 소리를 캡쳐하기 위해 사용될 수 있다. 역으로, 스피커(310)는 디바이스가 전기 신호를 소리로 변화하게 할 수 있으며, 상기 소리는 전화 어플리케이션 프로그램에 의해 생성되는 다른 사용자로부터의 음성, 또는 전화 벨소리 어플리케이션 프로그램으로부터 생성되는 전화 벨소리와 같은 것이다. 더욱이, 비록 디바이스(300)가 핸드헬드 디바이스로서 도 3에 도시되지만, 추가의 구현들에서, 디바이스(300)는 랩탑, 워크스테이션, 미드레인지 컴퓨터, 메인프레임, 임베디드 시스템, 전화기, 데스크탑 PC, 태블릿 컴퓨터, PDA 또는 다른 타입의 컴퓨팅 디바이스일 수 있다.
도 4는 디바이스(300)의 내부 구조(400)을 도시하는 블록도이다. 상기 구조는 운영 체제 또는 어플리케이션을 포함하는 컴퓨터 명령어들이 프로세스되는 중앙 처리 유닛(CPU)(401); 통신 인터페이스 및 디스플레이(301) 상에 비디오, 그래픽들, 이미지들, 및 텍스트들을 렌더링하기 위한 프로세싱 기능들을 제공하고, (버튼들, 텍스트 및 리스트들과 같은) 빌트-인(built-in) 제어들의 세트를 제공하며, 다양한 스크린 사이즈들을 지원하는 디스플레이 인터페이스(402); 키보드(302)에 통신 인터페이스를 제공하는 키보드 인터페이스(404); 포인팅 디바이스(304)에 통신 인터페이스를 제공하는 포인팅 디바이스 인터페이스(405); 안테나(305)에 통신 인터페이스를 제공하는 안테나 인터페이스(406); 컴퓨터 네트워크 연결(306)을 통해 네트워크에 통신 인터페이스를 제공하는 네트워크 연결 인터페이스(407); 통신 인터페이스 및 카메라(307)로부터 디지털 이미지들을 캡쳐하기 위한 프로세싱 기능들을 제공하는 카메라 인터페이스(408); 마이크(309)를 이용하여 소리를 전기 신호들로 변환하고, 스피커(310)를 이용하여 전기 신호들을 소리로 변환하기 위한 통신 인터페이스를 제공하는 사운드 인터페이스(409); 컴퓨터 명령어들 및 데이터가 CPU(401)에 의한 프로세싱을 위해 휘발성 메모리 디바이스에 저장되는 랜덤 액세스 메모리(RAM); 키보드(302)로부터의 기본 입력 및 출력(I/O), 스타트업(startup), 또는 키 스트로크들의 수신과 같은 기본 시스템 기능들을 위한 고정 저-레벨 시스템 코드 또는 데이터가 비-휘발성 메모리 디바이스에 저장되는 판독-전용 메모리(ROM)(411); 운영 체제(414), (예컨대, 웹 브라우져 어플리케이션, 위젯 또는 가젯 엔진 및 필요에 따라 다른 어플리케이션들을 포함하는) 어플리케이션 프로그램들(415) 및 데이터 파일들(416)로 구성된 파일들이 저장되는 스토리지 매체(412) 또는 (예컨대, RAM, ROM, PROM, EPROM, EEPROM, 자기 디스크들, 광학 디스크들, 플로피 디스크들, 하드 디스크들, 탈착가능 카트리지들, 플래시 드라이브들과 같은) 다른 적절한 타입의 메모리; 디바이스(300)의 실제 또는 상대적 위치 또는 지리적 위치를 제공하는 네비게이션 모듈(417); 컴포넌트들에 파워를 공급하기 위한 적절한 AC 또는 DC를 제공하는 파워 소스(419); 및 디바이스(300)가 전화 네트워크를 통해 소리를 전송 및 수신하게 하는 전화기 서브시스템(420)을 포함한다. 구성 디바이스들 및 CPU(401)는 버스(421)를 통해 서로와 통신한다.
CPU(401)는 다수의 컴퓨터 프로세서들 중 하나일 수 있다. 일 구성에서, 컴퓨터 CPU(401)는 하나보다 많은 프로세싱 유닛이다. RAM(410)은 운영 체제 어플리케이션 프로그램들과 같은 소프트웨어 프로그램들 및 디바이스 드라이버들의 실행 동안 CPU(410)에 빠른 RAM 저장을 제공하도록 컴퓨터 버스(421)와 인터페이싱한다. 보다 구체적으로는, CPU(401)는 소프트웨어 프로그램들을 실행시키기 위해 스토리지 매체(421) 또는 다른 매체로부터 RAM(410)의 필드에 컴퓨터-실행가능한 프로세스 단계들을 로딩한다. 데이터는 RAM(410)에 저장되며, 이 데이터는 실행 동안 컴퓨터 CPU(410)에 의해 액세스된다. 일 예시적 구성에서, 디바이스(300)는 적어도 128MB의 RAM 및 적어도 256MB의 플래시 메모리를 포함한다.
스토리지 매체(412) 자체는 RAID(redundant array of independent disks), 플로피 디스크 드라이브, 플래시 메모리, USB 플래시 드라이브, 외부 하드 디스크 드라이브, 섬 드라이브(thumb drive), 펜 드라이브(pen drive), 키 드라이브, HD-DVD 광학 디스크 드라이브, 내부 하드 디스크 드라이브, 블루-레이 광학 디스크 드라이브 또는 HDDS 광학 디스크 드라이브, 외부 미니-DIMM SDRAM, 또는 외부 마이크로-DIMM SDRAM과 같은 다수의 물리적 드라이브 유닛들을 포함할 수 있다. 이러한 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체는 디바이스(300)가 탈착가능한 그리고 비-탈착가능한 메모리 매체 상에 저장된 컴퓨터-실행가능 프로세스 단계들, 어플리케이션 프로그램들 및 기타 등등에 액세스하게 하거나, 디바이스(300)으로부터 데이터를 오프로드하게 하거나 또는 디바이스(300) 상에 데이터를 업로드하게 할 수 있다.
컴퓨터 프로그램 물은 스토리지 매체(412), 머신-판독가능 스토리지 매체에 유형으로 수록된다. 컴퓨터 프로그램 물은 머신에 의해 판독될 때 데이터 프로세싱 장치가 모바일 디바이스에 이미지 데이터를 저장하게 하는 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 프로그램 물은 데이터 프로세싱 장치가 웹페이지 내의 컨텐트 아이템의 사용자 선택에 근거하여 어플리케이션을 런칭 및 필요 시 설치하게 하는 명령어들을 포함한다.
운영 체제(414)는 모바일 디바이스 플랫폼과 같은 LINUX 기반(LINUX-based) 운영 체제, APPLE MAC OS X, MICROSOFT WINDOWS NT/WINDOWS 2000/WINDOWS XP/WINDOWS MOBILE, 다양한 UNIX형(UNIX-flavored) 운영 체제들, 또는 컴퓨터들 또는 임베디드 시스템들에 대한 독점 운영 체제(proprietary operating system)일 수 있다. 운영 체제(414)에 대한 어플리케이션 개발 플랫폼 또는 프레임워크는 BREW(BINARY RUNTIME ENVIRONMENT FOR WIRELESS); SUN MICROSYSTEMS JAVASCRIPT 프로그래밍 언어를 사용하는 자바 플랫폼 마이크로 에디션(JAVA ME) 또는 자바 2 플랫폼 마이크로 에디션 (J2ME); PYTHON™, FLASH LITE 또는 MICROSOFT.NET 컴팩트 또는 다른 적절한 환경일 수 있다.
디바이스는 운영 체제(414) 및 어플리케이션 프로그램들(415)을 위한 컴퓨터-실행가능 코드를 저장하는 바, 상기 어플리케이션 프로그램들은 이메일, 인스턴트 메시징, 비디오 서비스 어플리케이션, 매핑 어플리케이션 워드 프로세싱, 스프레드시트, 프레젠테이션, 게이밍, 매핑, 웹 브라우징, JAVASCRIPT 엔진 또는 다른 어플리케이션들과 같은 것이다. 예를 들어, 일 구현은 사용자가 GMAIL 이메일 어플리케이션, 인스턴트 메시징 어플리케이션, 비디오 서비스 어플리케이션, 매핑 어플리케이션 또는 이미지 편집 및 프레젠테이션 어플리케이션에 액세스하게 할 수 있다. 어플리케이션 프로그램들(415)은 또한, 위젯 또는 가젯 엔진을 포함할 수 있는 바, 상기 위젯 또는 가젯 엔진은 TAFRI™ 위젯 엔진, WINDOWS SIDEBAR 가젯 엔진 또는 APSULES™ 가젯 엔진과 같은 MICROSOFT 가젯 엔진, KONFABULTOR™ 위젯 엔진과 같은 YAHOO! 위젯 엔진, APPLE DASHBOARD 위젯 엔진, 가젯 엔진, KLIPFOLIO 위젯 엔진, OPERA™ 위젯 엔진, WIDSETS™ 위젯 엔진, 독점 위젯 또는 가젯 엔진, 또는 데스크탑 상에 물리적으로 인스파이어링된(physically-inspired) 애플릿을 위한 호스트 시스템 소프트웨어를 제공하는 다른 위젯 또는 가젯 엔진과 같은 것이다.
비록, 상기 기술된 구현을 사용하여 웹페이지 내의 컨텐트 아이템의 사용자 선택에 근거하여 어플리케이션을 런칭 및 필요 시 설치하는 것을 제공하는 것이 가능하지만, DLL(dynamic link library) 또는 FOXFIRE 웹 브라우져, APPLE SAFARI 웹 브라우져 또는 MICROSOFT INTERNET EXPLORER 웹 브라우져와 같은 인터넷 웹 브라우져와 같은 다른 어플리케이션 프로그램들로의 플러그-인으로 본 발명에 따른 기능들을 구현하는 것 역시 가능하다.
네비게이션 모듈(417)은 가령 GPS 신호들, GLONASS(GLObal NAvigation Satellite System), Galileo 위치확인 시스템, Beidou 위성 네비게이션 및 위치확인 시스템, 내부 네비게이션 시스템, 추측 항법(dead reckoning) 시스템을 이용함으로써 또는 어드레스, IP 어드레스 또는 데이터 베이스 내의 위치 정보에 액세스함으로써 디바이스의 절대적 또는 상대적 위치를 결정할 수 있다. 네비게이션 모듈(417)은 또한, 가령 하나 이상의 가속도계들을 사용함으로써 디바이스(300)의 각도 변위(angular displacement), 방향 또는 속도를 측정하기 위해 사용될 수 있다.
도 5는 운영 체제(414)가 모바일 디바이스 플랫폼인 경우 디바이스(300)에 의해 사용되는 운영 체제(414)의 예시적인 컴포넌트들을 도시하는 블록도이다. 운영 체제(414)는 복수의 프로세스들을 호출하면서도 관련 폰 어플리케이션이 응답하게 하고, 불안정한 어플리케이션들이 운영 체제의 결함(또는 "충돌(crash)")을 초래하지 않게 한다. 태스크 스위칭을 이용하여, 운영 체제(414)는 전화 통화 중에도 각각의 관련 어플리케이션의 상태를 손실시킴 없이 어플리케이션들의 스위칭이 이루어지게 할 수 있다. 운영 체제(414)는 컴포넌트들의 재사용을 장려하기 위해 어플리케이션 프레임워크를 사용하며, 포인팅 디바이스 및 키보드를 결합함으로써 그리고 피봇팅(pivoting)을 할 수 있게 함으로써 스케일러블한 사용자 경험을 제공할 수 있다. 따라서, 운영 체제는 진보된, 표준에 기반한 웹 브라우져를 사용하는 동안 풍부한 그래픽 시스템 및 미디어 경험을 제공할 수 있다.
운영 체제(414)는 일반적으로 6개의 컴포넌트들 즉, 커널(500), 라이브러리들(501), 운영 체제 런타임(502), 어플리케이션 라이이브러리들(504), 시스템 서비스들(505) 및 어플리케이션들(506)로 조직될 수 있다. 커널(500)은 운영 체제(414) 및 어플리케이션 프로그램들(415)과 같은 소프트웨어가 디스플레이 인터페이스(402)를 통해 디스플레이(301)와 상호대화하게 할 수 있는 디스플레이 드라이버(507); 소프트웨어가 카메라(307)와 상호대화하게 할 수 있는 카메라 드라이버(509); 블루투스 드라이버(510); M-시스템 드라이버(511); 바인더 (IPC) 드라이버(512); USB 드라이버(514); 소프트웨어가 키보드 인터페이스(404)를 통해 키보드(302)와 상호대화하게 할 수 있는 키패드 드라이버(515); WiFi 드라이버(516); 소프트웨어가 사운드 인터페이스(409)를 통해 마이크(309) 및 스피커(310)와 상호대화하게 할 수 있는 오디오 드라이버들(517); 및 소프트웨어가 파워 소스(519)와 상호대화하고 상기 파워 소스를 관리하게 할 수 있는 파워 관리 컴포넌트(519)를 포함한다.
일 구현에서 LINUX-기반 운영 체제들을 위한 BlueZ 블루투스에 기반하는 블루투스 드라이버는 헤드셋들 및 핸즈프리 디바이스들, 다이얼-업 네트워킹, 개인 영역 네트워킹(PAN) 또는 (가령, A2DP(Advance Audio Distribution Profile) 또는 AVRCP(Audio/Video Remote Control Profile)에 의한) 오디오 스트리밍을 위해 프로파일 지원을 제공한다. 블루투스 드라이버는 스캐닝, 페어링 및 언페이링, 그리고 서비스 질의들을 위한 자바 바인딩들을 제공한다.
라이브러리들(501)은 효율적인 자바 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API) 계층을 이용하여 (MPEG(Moving Picture Experts Group)-4, H.264, MP3(MPEG-1 Audio Layer-3), AAC(Advanced Audio Coding ), AMR(Adaptive Multi-Rate), JPEG(Joint Photographic Experts Group) 및 다른 것들과 같은) 표준 비디오, 오디오 및 스틸-프레임 포맷들을 지원하는 미디어 프레임워크(520); 2차원 어플리케이션 드로잉을 위한 단순 그래픽 라이브러리(SGL)(522); 게임 및 3차원 렌더링을 위한 임베디드 시스템용 오픈 그래픽 라이브러리(OpenGL ES)(524); C 표준 라이브러리(LIBC)(525); LIBWEBCORE 라이브러리(526); FreeType 라이브러리(527); SSL(529); 및 SQLite 라이브러리(530)를 포함한다.
운영 체제 런타임(502)은 코어 자바 라이브러리들(531) 및 Dalvik 가상 머신(532)을 포함한다. Dalvik 가상 머신(532)은 커스텀 파일 포맷(.DEX)을 실행시키는 커스텀 가상 머신이다.
운영 체제(414)는 또한, 도 5에 도시된 바와 같은 모바일 정보 디바이스 프로파일(MIDP) 자바 사양 요청들(JSRs) 컴포넌트들, MIDP 런타임, 및 MIDP 어플리케이션과 같은 MIDP 컴포넌트들을 포함할 수 있다. MIDP 컴포넌트들은 디바이스(300) 상에서 실행되는 MIDP 어플리케이션들을 지원할 수 있다.
그래픽 렌더링에 관하여, 시스템-와이드 컴포져는 합성(composition)을 위해 OpenGL ES(524) 및 2차원 하드웨어 가속도계를 이용하여 화면(surface) 및 프레임 버퍼를 관리하고 윈도우 트랜잭션들을 처리한다.
Dalvik 가상 머신(532)은 런타임 메모리를 매우 효율적으로 사용하고, CPU에 최적화된 바이트코드 해석기를 구현하며 그리고 디바이스 마다 복수의 가상 머신 프로세스들을 지원하기 때문에 임베디드 환경에서 사용될 수 있다. 커스텀 파일 포맷(.DEX)은 런타임 효율성을 위해, 메모리를 줄이기 위해 공유되는 고정 풀(pool)을 이용하고, 상호-프로세스 공유를 개선하기 위해 판독 전용 구조들을 이용하며 그리고 파싱 시간을 감소시키기 위해 간결하고 고정된 폭의 명령어들을 이용하여 설계되며, 그럼으로써 설치된 어플리케이션들이 빌드-시간에 커스텀 파일 포맷으로 변환되게 한다. 관련 바이트코드들은 빠른 해석을 위해 설계되는 바, 그 이유는 스택에 기반한 명령어 대신 레지스터에 기반한 명령어들이 메모리 및 디스패치 오버해드를 감소시키고, 고정된 폭의 명령어들을 사용함으로써 파싱을 간략화시키며, 그리고 16-비트 코드 유닛들이 판독을 최소화하기 때문이다.
어플리케이션 라이브러리들(504)은 뷰 시스템(534), 리소스 관리자(535), 컨텐트 제공자들(537) 및 어플리케이션 파인더(552)를 포함한다. 시스템 서비스들(505)은 상태 바(539); 어플리케이션 런처(launcher)(540); 설치된 모든 어플리케이션들에 관한 정보를 유지하는 패키지 관리자(541); 전화기 서브시스템(420)에 어플리케이션 레벨 자바 인터페이스를 제공하는 전화기 관리자(542); 모든 어플리케이션들이 상태 바 및 온-스크린 통지들에 액세스하게 할 수 있는 통지 관리자(544); 복수의 윈도우들을 가진 복수의 어플리케이션들이 디스플레이(301)를 공유하게 할 수 있는 윈도우 관리자(545); 및 별개의 프로세스에서 각각의 어플리케이션을 실행시키고, 어플리케이션 수명 사이클을 관리하며, 그리고 상호-어플리케이션 히스토리를 유지하는 활동(activity) 관리자(546)를 포함한다.
어플리케이션들(506)은 홈 어플리케이션(547), 다이얼러(dialer) 어플리케이션(549), 연락처 어플리케이션(550) 및 브라우져 어플리케이션(551)을 포함한다.
전화기 관리자(542)는 (폰 상태, 네트워크 상태, SIM 상태 또는 음성메일 상태와 같은) 이벤트 통지들을 제공하고, (네트워크 정보, SIM 정보 또는 음성메일의 존재와 같은) 상태 정보에 액세스하게 하며, 전화 통화를 개시하고, 그리고 전화 통화 상태를 질의 및 제어한다. 브라우져 어플리케이션(551)은 네비게이션 기능들을 포함하여, 전체 데스크탑-유사 관리자에 웹 페이지들을 렌더링한다. 더욱이, 브라우져 어플리케이션(551)은 단일 열의 작은 스크린 렌더링을 할 수 있게 하며, 다른 어플리케이션에 HTML 뷰들을 내장시키는 것을 제공한다.
도 6은 운영 체제 커널(600)에 의해 실시되는 예시적인 프로세스들을 도시하는 블록도이다. 일반적으로, 어플리케이션들 및 시스템 서비스들은 별개의 프로세스들에서 실행되며, 활동 관리자(546)는 별개의 프로세스에서 각각의 어플리케이션을 시행시키고, 어플리케이션의 수명 사이클을 관리한다. 비록, 많은 활동들 또는 서비스들이 또한 동일한 프로세스에서 실행될 수 있지만, 어플리케이션들은 자신만의 프로세스들에서 실행된다. 프로세스들은 어플리케이션들의 컴포넌트들을 실행시키는 것이 필요로 됨에 따라 스타트되고 종료되며, 프로세스들은 리소스들을 환원(reclaim)하기 위해 종료될 수 있다. 각각의 어플리케이션은 자신만의 프로세스를 할당받으며, 이 프로세스의 네임은 어플리케이션의 패키지 네임이고, 어플리케이션의 개별적인 부분들은 다른 프로세스 네임을 할당받을 수 있다.
일부 프로세스들은 지속적일(persistent) 수 있다. 예를 들어, 화면 관리자(616), 윈도우 관리자(614) 또는 활동 관리자(610)와 같은 코어 시스템 컴포넌트들과 관련된 프로세스들은 디바이스(300)가 파워를 공급받고 있는 동안 연속적으로 실행될 수 있다. 추가적으로, 일부 어플리케이션 별 프로세스 역시 지속적일 수 있다. 예를 들어, 다이얼러 어플리케이션(621)과 관련된 프로세스들 역시 지속적일 수 있다.
운영 체제 커널(600)에 의해 실시되는 프로세스들은 일반적으로, 시스템 서비스 프로세스들(601), 다이얼러 프로세스들(602), 브라우져 프로세스들(604), 및 맵 프로세스들(605)로서 분류될 수 있다. 시스템 서비스 프로세스(601)는 상태 바(539)와 관련된 상태 바 프로세스들(606); 어플리케이션 런처(540)와 관련된 어플리케이션 런처 프로세스들(607); 패키지 관리자(541)와 관련된 패키지 관리자 프로세스들(609); 활동 관리자(546)와 관련된 활동 관리자 프로세스들(610); 그래픽들, 로컬화된 스트링들 및 XML 레이아웃 디스크립터들로의 액세스를 제공하는 리소스 관리자(611)와 관련된 리소스 관리자 프로세스들(611); 통지 관리(544)와 관련된 통지 관리자 프로세스들(612); 윈도우 관리자(545)와 관련된 윈도우 관리자 프로세스들(614); 코어 자바 라이브러리들(531)과 관련된 코어 자바 라이브러리 프로세스들(615); 화면 관리자(521)와 관련된 화면 관리자 프로세스들(616); Dalvik 가상 머신(532)과 관련된 Dalvik 가상 머신 프로세스들(617); LIBC 라이브러리(525)와 관련된 LIBC 프로세스들(619); 및 어플리케이션 파인더 어플리케이션 라이브러리(552)와 관련된 어플리케이션 파인더 프로세스들(620)을 포함한다.
다이얼러 프로세스들(602)은 다이얼러 어플리케이션(549)와 관련된 다이얼러 어플리케이션 프로세스들(621); 전화기 관리자(542)와 관련된 전화기 관리자 프로세스들(622); 코어 자바 라이브러리들(531)과 관련된 코어 자바 라이브러리 프로세스들(624); Dalvik 가상 머신(532)과 관련된 Dalvik 가상 머신 프로세스들(625); 및 LIBC 라이브러리(525)와 관련된 LIBC 프로세스들(626)을 포함한다. 브라우져 프로세스들(604)은 브라우져 어플리케이션(551)과 관련된 브라우져 어플리케이션 프로세스들(627); 코어 자바 라이브러리들(531)과 관련된 코어 자바 라이브러리 프로세스들(629); Dalvik 가상 머신(532)과 관련된 Dalvik 가상 머신 프로세스들(630); LIBWEBCORE 라이브러리(526)와 관련된 LIBWEBCORE 프로세스들(631); 및 LIBC 라이브러리(525)와 관련된 LIBC 프로세스들(632)을 포함한다.
맵 프로세스들(605)은 맵 어플리케이션 프로세스들(634), 코어 자바 라이브러리 프로세스들(635), Dalvik 가상 머신 프로세스들(636) 및 LIBC 프로세스들(637)을 포함한다. 특히, Dalvik 가상 머신 프로세스들과 같은 일부 프로세스들은 시스템 서비스 프로세스들(601), 다이얼러 프로세스들(602), 브라우져 프로세스들(604) 및 맵 프로세스들(605) 중 하나 이상 내에 존재할 수 있다.
도 7은 본 명세서에 기술된 기법들과 함께 사용될 수 있는 일반 컴퓨터 디바이스(700) 및 일반 모바일 컴퓨터 디바이스(750)의 예를 도시한다. 컴퓨팅 디바이스(700)는 랩탑들, 데스크탑들, 워크스테이션들, 개인용 디지털 단말기들, 서버들, 블레이드 서버들, 메인프레임들 및 다른 적절한 컴퓨터들과 같은 다양한 형태의 디지털 컴퓨터들을 표시하도록 의도된 것이다. 컴퓨팅 디바이스(750)는 개인용 디지털 단말기들, 셀룰러 전화기들, 스마트폰들 및 다른 유사한 컴퓨팅 디바이스들과 같은 다양한 형태의 모바일 디바이스들을 표시하도록 의도된 것이다. 여기에서 보여지는 컴포넌트들, 이들의 연결들 및 관계들, 및 이들의 기능들은 단지 예시적인 것을 의미하며, 본 명세서에 기술되고 그리고/또는 주장되는 본 발명들의 구현들을 제한하는 것을 의미하지 않는다.
컴퓨팅 디바이스(700)는 프로세서(702), 메모리(704), 스토리지 디바이스(706), 메모리(704) 및 고속 확장 포트들(710)에 연결되는 고속 인터페이스(708), 및 저속 버스(714) 및 스토리지 디바이스(706)에 연결되는 저속 인터페이스(712)를 포함한다. 컴포넌트들(702, 704, 706, 708, 710, 및 712)의 각각은 다양한 버스들을 사용하여 상호연결되며, 공통 마더보드 상에 또는 다른 적절한 방식들로 고정될 수 있다. 프로세서(702)는 고속 인터페이스(708)에 연결된 디스플레이(716)와 같은 외부 입/출력 디바이스 상의 GUI를 위한 그래픽 정보를 디스플레이하기 위해, 메모리(704) 및 스토리지 디바이스(706)에 저장된 명령어들을 포함하여, 컴퓨팅 디바이스(700) 내의 실행을 위한 명령어들을 프로세스할 수 있다. 다른 구현들에서, 복수의 프로세서들 및/또는 복수의 버스들이 복수의 메모리들 및 메모리 타입들과 함께 적절하게 사용될 수 있다. 또한, 복수의 컴퓨팅 디바이스들(700)은 필수적인 동작들의 일부들을 (예컨대, 서버 뱅크, 블레이드 서버들의 그룹, 또는 멀티-프로세서 시스템으로서) 제공하는 각각의 디바이스와 연결될 수 있다.
메모리(704)는 컴퓨팅 디바이스(700) 내의 정보를 저장한다. 일 구현에서, 메모리(704)는 휘발성 메모리 유닛 또는 유닛들이다. 다른 구현에서, 메모리(704)는 비-휘발성 메모리 유닛 또는 유닛들이다. 메모리(704)는 또한, 자기 또는 광학 디스크와 같은 다른 형태의 컴퓨터-판독가능 매체일 수 있다.
스토리지 디바이스(706)는 컴퓨팅 디바이스(700)를 위한 매스(mass) 스토리지를 제공할 수 있다. 일 구현에서, 스토리지 디바이스(706)는 플로피 디스크 디바이스, 하드 디스크 디바이스, 광학 디스크 디바이스 또는 테이프 디바이스, 플로피 메모리 또는 따른 유사한 고체 상태 메모리 디바이스, 또는 스토리지 영역 네트워크 또는 다른 구성들의 디바이스들을 포함하는 디바이스들의 어레이와 같은 컴퓨터-판독가능 매체일 수 있거나 또는 이를 포함할 수 있다. 컴퓨터 프로그램 물은 정보 캐리어에 유형으로 수록될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 물은 또한, 상술된 것들과 같이, 실행될 때 하나 이상의 방법들을 수행하는 명령어들을 포함할 수 있다.
고속 제어기(708)는 컴퓨팅 디바이스(700)를 위한 대역폭-집중적인 동작(bandwidth-intensive operation)들을 관리하고, 저속 제어기(712)는 낮은 대역폭-집중적인 동작들을 관리한다. 이러한 기능들의 할당은 오직 예시적인 것이다. 일 구현에서, 고속 제어기(708)는 메모리(704), (예컨대, 그래픽 프로세서 또는 가속도계를 통해) 디스플레이(716) 및 고속 확장 포트들(710)에 연결되는 바, 상기 고속 확장 포트들은 다양한 확장 카드들(미도시)을 받아들일 수 있다. 이 구현에서, 저속 제어기(712)는 스토리지 디바이스(706) 및 저속 확장 포트(714)에 연결된다. 다양한 통신 포트들(예컨대, USB, 블루투스, 이더넷, 무선 이더넷)을 포함할 수 있는 저속 확장 포트는 예컨대, 네트워크 어댑터를 통해 키보드, 포인팅 디바이스, 스캐너와 같은 하나 이상의 입/출력 디바이스들, 또는 스위치 또는 라우터와 같은 네트워킹 디바이스에 연결될 수 있다.
컴퓨팅 디바이스(700)는 도면에 도시된 바와 같이 다수의 상이한 형태들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 상기 컴퓨팅 디바이스는 표준 서버(720)로서 구현될 수 있거나 또는 이러한 서버들의 그룹으로 복수 번 구현될 수 있다. 상기 컴퓨팅 디바이스는 또한, 랙(rack) 서버 시스템(724)의 부분으로서 구현될 수 있다. 추가적으로, 상기 컴퓨팅 디바이스는 랩탑 컴퓨터(722)와 같은 개인용 컴퓨터로 구현될 수 있다. 대안적으로는, 컴퓨팅 디바이스(700)로부터의 컴포넌트들은 디바이스(750)와 같은 모바일 디바이스(미도시) 내의 다른 컴포넌트들과 결합될 수 있다. 이러한 디바이스들 각각은 컴퓨팅 디바이스(700, 750) 중 하나 이상을 포함할 수 있고, 전체 시스템은 서로와 통신하는 복수의 컴퓨팅 디바이스들(700, 750)로 구성될 수 있다.
컴퓨팅 디바이스(750)는 다른 컴포넌트들 중에서도 특히, 프로세서(752), 메모리(764), 디스플레이(754)와 같은 입/출력 디바이스, 통신 인터페이스(766) 및 송수신기(768)를 포함한다. 디바이스(750)에는 또한, 추가적인 스토리지를 제공하기 위해 마이크로드라이브 또는 다른 디바이스와 같은 스토리지 디바이스가 제공될 수 있다. 컴포넌트들(750, 752, 764, 754, 766, 및 768) 각각은 다양한 버스들을 이용하여 상호연결될 수 있고, 여러 컴포넌트들은 공통 마더보드 상에 고정될 수 있거나 또는 다른 적절한 방식들로 고정될 수 있다.
프로세서(752)는 메모리(764)에 저장된 명령어들을 포함하여 컴퓨팅 디바이스(750) 내에서 명령어들을 실행시킬 수 있다. 프로세서는 별개의 그리고 복수의 아날로그 및 디지털 프로세서들을 포함하는 칩들의 칩셋으로서 구현될 수 있다. 프로세서는 예컨대, 사용자 인터페이스들, 디바이스(750)에 의해 실행되는 어플리케이션들 및 디바이스(750)에 의한 무선 통신의 제어와 같이 디바이스(750)의 다른 컴포넌트들의 조정(coordination)을 제공할 수 있다.
프로세서(752)는 제어 인터페이스(758) 및 디스플레이(754)에 연결된 디스플레이 인터페이스(756)를 통해 사용자와 통신할 수 있다. 디스플레이(754)는 예컨대, 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(TFT LCD) 또는 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이 또는 다른 적절한 디스플레이 기술일 수 있다. 디스플레이 인터페이스(756)는 사용자에게 그래픽 및 다른 정보를 제시하기 위해 디스플레이(754)를 구동하기 위한 적절한 회로망을 포함할 수 있다. 제어 인터페이스(758)는 사용자로부터 커맨드들을 수신하고 이들을 프로세서(752)에 제출하기 위해 변환할 수 있다. 추가적으로, 외부 인터페이스(762)는 다른 디바이스들과 디바이스(750)의 근거리 통신(near area communication)을 가능하게 하도록 프로세서(752)와의 통신에 제공될 수 있다. 외부 인터페이스(762)는 예컨대, 일부 구현들에서 유선 통신을 제공하거나 또는 다른 구현들에서 무선 통신을 제공하며, 복수의 인터페이스들이 또한 사용될 수 있다.
메모리(764)는 컴퓨팅 디바이스(750) 내의 정보를 저장한다. 메모리(764)는 컴퓨터-판독가능 매체 또는 매체들, 휘발성 메모리 유닛 또는 유닛들 또는 비휘발성 메모리 유닛 또는 유닛들 중 하나 이상으로서 구현될 수 있다. 확장 메모리(774)는 또한, 예컨대, 단일 인라인 메모리 모듈(SIMM) 카드 인터페이스를 포함할 수 있는 확장 인터페이스(772)를 통해 디바이스(750)에 제공 및 연결될 수 있다. 이러한 확장 메모리(774)는 디바이스(750)에 대한 여분의 스토리지 공간을 제공할 수 있거나 또는 디바이스(750)에 대한 어플리케이션들 또는 다른 정보를 저장할 수도 있다. 구체적으로는, 확장 메모리(774)는 상기 기술된 프로세스들을 시행하거나 또는 보충하도록 하는 명령어들을 포함할 수 있고, 보안 정보 또한 포함할 수 있다. 따라서, 예컨대 확장 메모리(774)는 디바이스(750)에 대한 보안 모듈로서 제공될 수 있고, 디바이스(750)의 안전한 사용을 할 수 있게 하는 명령어들이 프로그래밍될 수 있다. 추가적으로, 보안 어플리케이션들은 가령, 해킹이 불가능한 방식으로 SIMM 카드 상에 식별 정보를 배치하여, SIMM 카드들을 통해 추가적인 정보와 함께 제공될 수 있다.
메모리는 예컨대, 하기에 논의된 바와 같이 플래시 메모리 및/또는 NVRAM 메모리를 포함할 수 있다. 일 구현에서, 컴퓨터 프로그램 물은 정보 캐리어에 유형으로 수록된다. 컴퓨터 프로그램 물은 실행될 때 상기 기술된 것들과 같은 하나 이상의 방법들을 수행하는 명령어들을 포함한다.
디바이스(750)는 필요한 경우 디지털 신호 프로세싱 회로망을 포함할 수 있는 통신 인터페이스(766)를 통해 무선으로 통신할 수 있다. 통신 인터페이스(766)는 다른 것들 중에서도 특히, GSM 음성 전화들, SMS, EMS 또는 MMS 메시징, CDMA, TDMA, PDC, WCDMA, CDMA2000 또는 GPRS와 같이 다양한 모드들 또는 프로토콜들 하의 통신들을 제공할 수 있다. 이러한 통신은 예컨대, 무선 주파수 송수신기(768)를 통해 발생될 수 있다. 추가적으로, 단거리 통신이 가령, 블루투스, WiFi 또는 다른 이러한 송수신기(미도시)를 이용하여 발생될 수 있다. 추가적으로, GPS(Global Positioning System) 수신기 모듈(770)이 디바이스(750)에 추가적인 네비게이션에 관계된 그리고 위치에 관계된 무선 데이터를 제공할 수 있고, 상기 데이터는 디바이스(750) 상에서 실행되는 어플리케이션들에 의해 적절하게 사용될 수 있다.
디바이스(750)는 또한, 사용자로부터 구술된(spoken) 정보를 수신하고 이를 이용가능한 디지털 정보로 변환할 수 있는 오디오 코덱(760)을 이용하여 청각적으로 통신할 수 있다. 오디오 코덱(760)은 마찬가지로, 가령 스피커를 통해 예컨대, 디바이스(750)의 핸드셋에 사용자를 위한 가청 사운드를 생성할 수 있다. 이러한 사운드는 음성 전화 통화들로부터의 사운드를 포함할 수 있고, 녹음된 사운드(예컨대, 음성 메시지들, 음악 파일들 등)를 포함할 수 있으며, 그리고 또한 디바이스(750) 상에서 동작하는 어플리케이션들에 의해 생성되는 사운드를 포함할 수 있다.
컴퓨팅 디바이스(750)는 도면에 도시된 바와 같이 다수의 상이한 형태들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 상기 컴퓨팅 디바이스는 셀룰러 전화기(780)로서 구현될 수 있다. 상기 컴퓨팅 디바이스는 또한, 스마트폰(782), 개인용 디지털 단말기 또는 다른 유사한 모바일 디바이스의 부분으로서 구현될 수 있다.
본 명세서에 기술된 시스템들 및 기법들의 다양한 구현들은 디지털 전자 회로망, 집적 회로망, 특별하게 설계된 ASIC(주문형 집적 회로)들, 컴퓨터 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 및/또는 이들의 조합으로 실현될 수 있다. 이 다양한 구현들은 적어도 하나의 프로그램가능한 프로세서를 포함하는 프로그래밍가능한 시스템 상에서 실행가능 및/또는 해석가능한 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들의 구현을 포함할 수 있는 바, 상기 적어도 하나의 프로그램가능한 프로세서는 스토리지 시스템, 적어도 하나의 입력 디바이스 및 적어도 하나의 출력 디바이스로부터 데이터 및 명령어들을 수신하고 이들에 데이터 및 명령어들을 전송하도록 연결된 특수용 또는 범용 프로세서일 수 있다.
(프로그램들, 소프트웨어, 소프트웨어 어플리케이션들 또는 코드로서도 알려진) 이 컴퓨터 프로그램들은 프로그램가능한 프로세서에 대한 머신 명령어들을 포함하고, 고레벨 절차형 및/또는 객체-지향형 프로그래밍 언어 및/또는 어셈블리/머신 언어로 구현될 수 있다. 본 명세서에 사용된 용어들, "머신-판독가능 매체", "컴퓨터-판독가능 매체"는 머신 명령어들을 머신-판독가능 신호로서 수신하는 머신-판독가능 매체를 포함하여, 프로그램가능한 프로세서에 머신 명령어들 및/또는 데이터를 제공하기 위해 사용되는 어떤 컴퓨터 프로그램 물, 장치 및/또는 디바이스(예컨대, 자기 디스크들, 광학 디스크들, 메모리, 프로그램가능한 로직 디바이스들(PLDs))를 나타낸다. 용어, "머신-판독가능 신호"는 프로그램가능한 프로세서에 머신 명령어들 및/또는 데이터를 제공하기 위해 사용되는 어떤 신호를 나타낸다.
사용자와의 상호대화를 제공하기 위해, 본 명세서에 기술된 시스템들 및 기법들은 사용자에게 정보를 디스플레이하기 위한 디스플레이 디바이스(예컨대, CRT(cathode ray tube) 또는 LCD 모니터) 및 사용자가 컴퓨터에 입력을 제공할 수 있게 하는 키보드 및 포인팅 디바이스(예컨대, 마우스 또는 트랙볼)를 가진 컴퓨터 상에서 구현될 수 있다. 다른 종류의 디바이스들이 마찬가지로 사용자와의 상호대화를 제공하기 위해 사용될 수 있으며, 예를 들어, 사용자에게 제공되는 피드백은 감각적 피드백의 어떤 형태(예컨대, 시각적 피드백, 청각적 피드백 또는 촉각적 피드백)일 수 있고, 사용자로부터의 입력은 음향, 음성 또는 촉각 입력을 포함하는 어떤 형태로 수신될 수 있다.
본 명세서에 기술된 시스템 및 기법들은 백 엔드 컴포넌트를 (예컨대, 데이터 서버로서) 포함하거나 또는 미들웨어 컴포넌트(예컨대, 어플리케이션 서버)를 포함하거나 또는 프런트 엔드 컴포넌트(예컨대, 그래픽 사용자 인터페이스 또는 웹 브라우져 - 이들을 통해 사용자가 본 명세서에 기술된 시스템들 및 기법들의 구현물과 상호대화할 수 있다 - 를 가진 클라이언트 컴퓨터)를 포함하거나 또는 이러한 백 엔드, 미들웨어 또는 프런트 엔드 컴포넌트들의 어떠한 조합을 포함하는 컴퓨팅 시스템으로 구현될 수 있다. 시스템의 컴포넌트들은 디지털 데이터 통신(예컨대, 통신 네트워크)의 어떤 형태 또는 매체에 의해 상호연결될 수 있다. 통신 네트워크들의 예들은 로컬 영역 네트워크("LAN"), 광역 네트워크("WAN") 및 인터넷을 포함한다.
컴퓨팅 시스템은 클라이언트들 및 서버들을 포함할 수 있다. 클라이언트 및 서버는 일반적으로, 서로로부터 원격이며, 전형적으로, 통신 네트워크를 통해 상호대화한다. 클라이언트와 서버의 상호 관계는 각각의 컴퓨터들 상에서 실행되고 서로에 대해 클라이언트-서버 관계를 가지는 컴퓨터 프로그램들에 의해 일어난다.
다수의 실시예들이 기술되었다. 그럼에도 불구하고, 다양한 수정들이 본 발명의 사상 및 범위로부터 벗어남이 없이 이루어질 수 있음이 이해될 것이다. 예를 들어, 어플리케이션 파인더 모듈은 어플리케이션 벤더 서버들과 인터페이싱하기 위한 사용자 디바이스(예컨대, 모바일 디바이스(300)) 상의 클라이언트 어플리케이션의 부분으로서 구현될 수 있다. 일부 구현들에서, 어플리케이션 파인더 모듈은 사용자 디바이스(예컨대, 모바일 디바이스(300)) 상의 어플리케이션 런처 시스템 서비스(예컨대, 어플리케이션 런처(540))의 부분으로서 구현될 수 있다.
본 명세서에서 논의된 시스템들이 사용자들에 관한 개인 정보를 수집하는 상황의 경우, 사용자들은 개인 정보(예컨대, 사용자의 선호 또는 사용자의 현재 위치에 관한 정보)를 수집할 수 있는 프로그램 또는 기능들을 넣을지/뺄지(in/out) 택할 기회를 제공받을 수 있다. 추가적으로, 특정 데이터는 저장 또는 사용되기 전에 하나 이상의 방식들로 익명화될 수 있어서, 개인적으로 식별가능한 정보가 제거된다. 예를 들어, 사용자의 신원은 익명화될 수 있어서, 어떤 개인적으로 식별가능한 정보도 사용자를 위해 결정될 수 없거나 또는 (예컨대, 시, 우편 번호 또는 국가 레벨에 대한) 위치 정보가 획득되는 경우, 사용자의 지리적 위치는 일반화될 수 있어서, 사용자의 특별한 위치가 결정될 수 없다.
본 명세서에 기술된 프로세스들 및 이들의 변형들은 당사자(party)의 프라이버시가 보호되도록 하는 기능을 포함한다. 마찬가지로, 프로세스들은 심지어 당사자에 관한 정보가 소셜 그래프에 통합되기 전 다른 당사자에게 그 정보를 누설하기 전에, 그 정보가 공개적으로 알려졌는지 확인하도록 프로그래밍될 수 있다.
추가적으로, 도면들에 도시된 로직 흐름들은 바람직한 결과들을 달성하기 위해 도시된 특별한 순서 또는 순차적인 순서를 요하지 않는다. 추가적으로, 다른 단계들이 제공될 수 있거나 또는 단계들이 기술된 흐름들로부터 제거될 수 있으며, 다른 컴포넌트들이 기술된 시스템들에 추가되거나 또는 이들로부터 제거될 수 있다. 따라서, 다른 실시예들은 다음의 특허 청구 범위 내에 있다.

Claims (63)

  1. 사용자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 수행되는 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    상기 사용자 디바이스 상에서 실행되는 제1 어플리케이션에 의해, 컨텐트 아이템(content item)에 대한 요청을 전송하는 단계와;
    URL(uniform resource locator)을 포함하는 상기 컨텐트 아이템을 수신하는 단계 - 상기 URL은 상기 제1 어플리케이션과 다른 제2 어플리케이션을 식별하는 제1 첨부 데이터 요소, 상품(product)을 식별하는 제2 첨부 데이터 요소 및 변환 파라미터를 포함하는 제3 첨부 데이터 요소를 포함함 - 와;
    상기 제1 어플리케이션에 의해 상기 컨텐트 아이템을 디스플레이하는 단계와;
    상기 디스플레이된 컨텐트 아이템의 일부의 사용자 선택을 수신하는 단계 - 상기 일부는 상기 상품의 표시를 디스플레이함 - 와;
    상기 사용자 선택을 수신함에 응답하여, 상기 제2 어플리케이션이 상기 사용자 디바이스 상에 설치되어 있는지를 자동으로 체킹하는 단계와;
    상기 URL에 상기 컨텐트 아이템과 관련된 하나 이상의 추가적인 데이터 요소들을 추가함에 기초하여 상기 컨텐트 아이템에 대한 포맷된 URL을 생성하는 단계 - 상기 포맷된 URL은 상기 제2 어플리케이션이 상기 사용자 디바이스 상에 설치되지 않음에 응답하여 특정 랜딩 페이지로 링크됨 - 와;
    상기 포맷된 URL을 이용하여 적어도 상기 제1 첨부 데이터 요소를 포함하는 요청을 서버에 전송하는 단계와;
    상기 사용자 디바이스 상에 상기 제1 첨부 데이터 요소에 의해 식별되는 상기 제2 어플리케이션을 설치하는 단계와;
    상기 제2 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 제1 컨텐트가 상기 상품에 관계되도록 상기 제2 어플리케이션에 대한 입력 파라미터들로서 적어도 상기 제2 첨부 데이터 요소 및 상기 제3 첨부 데이터 요소를 이용함에 기초하여 상기 제2 어플리케이션을 런칭(launching)하는 단계와; 그리고
    상기 제2 어플리케이션을 이용한 상기 상품의 구매를 나타내는 데이터를 변환 트랙킹 서버에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션에 의해 상기 상품에 대한 구매 거래(purchase transaction)를 완료하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션의 설치에 응답하여 상기 변환 트랙킹 서버에 변환 트랙킹 정보(conversion tracking information)를 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 변환 파라미터의 값은 변환 로그(log)를 유지(maintain)하는 서버에 대한 어드레스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 URL은 상기 어플리케이션에 대한 최소 버전(minimum version)을 식별하는 제4 첨부 데이터 요소를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    설치된 상기 제2 어플리케이션의 버전이 상기 제2 어플리케이션에 대한 최소 버전보다 오래된 것인지 체킹하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제2 첨부 데이터 요소는 상기 제2 어플리케이션이 런칭될 때까지 어플리케이션들에 대한 메시지 큐에 저장되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 서버는 어플리케이션들의 다운로드를 제공하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 서버는 어플리케이션들의 다운로드를 제공하는 제2 서버에 상기 요청을 재전송(redirect)하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션은 설치 후에 자동으로 런칭되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제2 첨부 데이터 요소를 프로세스하도록 구성된 복수의 어플리케이션들에 대한 아이콘들을 디스플레이하는 단계와; 그리고
    상기 복수의 어플리케이션들로부터 상기 제2 어플리케이션의 사용자 선택을 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 제1 첨부 데이터 요소와 매칭되지 않는 어플리케이션들이 상기 제2 첨부 데이터 요소를 프로세싱하지 못하게 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  13. 데이터 프로세싱 장치에 의해 수행되는 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    데이터 프로세싱 장치에 의해 URL을 포함하는 컨텐트 아이템을 전송하는 단계를 포함하고, 상기 URL은 어플리케이션을 식별하는 제1 첨부 데이터 요소, 상품을 식별하는 제2 첨부 데이터 요소, CGI(Common Gateway Interface) 파라미터를 포함하는 제3 첨부 데이터 요소 및 명령어들의 세트를 포함하고, 상기 명령어들의 세트는 상기 컨텐트 아이템의 사용자 선택에 응답하여 사용자 디바이스에 의해 실행될 때, 하나 이상의 프로세싱 디바이스들로 하여금 동작들을 수행하게 하며, 상기 동작들은:
    상기 사용자 선택을 수신함에 응답하여 상기 어플리케이션이 상기 사용자 디바이스 상에 설치되어 있는지를 자동으로 체킹하는 것과;
    상기 URL에 상기 컨텐트 아이템과 관련된 하나 이상의 추가적인 데이터 요소들을 추가함에 기초하여 상기 컨텐트 아이템에 대한 포맷된 URL을 생성하는 것 - 상기 포맷된 URL은 상기 어플리케이션이 상기 사용자 디바이스 상에 설치되지 않음에 응답하여 특정 랜딩 페이지로 링크됨 - 과;
    상기 포맷된 URL을 이용하여 적어도 상기 제1 첨부 데이터 요소를 포함하는 요청을 서버에 전송하는 것과;
    상기 하나 이상의 프로세싱 디바이스들에 의해, 상기 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 제1 컨텐트가 상기 상품에 관계되도록 상기 어플리케이션에 대한 입력 파라미터들로서 적어도 상기 제2 첨부 데이터 요소 및 상기 제3 첨부 데이터 요소를 이용함에 기초하여 상기 제1 첨부 데이터 요소에 의해 식별되는 상기 어플리케이션을 런칭하는 것과; 그리고
    상기 어플리케이션을 이용한 상기 상품의 구매를 나타내는 데이터를 변환 트랙킹 서버에 전송하는 것을 포함하고, 상기 변환 트랙킹 서버는 상기 CGI 파라미터에 의해 식별되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 명령어들의 세트는 스크립트(script)인 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 동작들에는 상기 어플리케이션의 설치에 응답하여 상기 변환 트랙킹 서버에 변환 트랙킹 정보를 전송하는 것이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  16. 시스템으로서,
    데이터 프로세싱 장치와; 그리고
    상기 데이터 프로세싱 장치에 결합되고 명령어들을 저장한 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함하며, 상기 명령어들은 상기 데이터 프로세싱 장치에 의해 실행될 때 상기 데이터 프로세싱 장치로 하여금 동작들을 수행하게 하며 상기 동작들은:
    사용자 디바이스 상에서 실행되는 제1 어플리케이션에 의해 컨텐트 아이템에 대한 요청을 전송 - 상기 요청은 컨텐트 아이템 슬롯의 사이즈 및 상기 제1 어플리케이션의 상기 컨텐트 아이템 슬롯에 제시하는 데 이용가능한 미디어 타입들을 포함함 - 하는 것과;
    컨텐트 아이템 슬롯에 이용하기 위해 포맷된 컨텐트 및 URL을 포함하는 상기 컨텐트 아이템을 수신 - 상기 URL은 상기 제1 어플리케이션과 다른 제2 어플리케이션을 식별하는 제1 첨부 데이터 요소, 상품을 식별하는 제2 첨부 데이터 요소 및 변환 파라미터를 포함하는 제3 첨부 데이터 요소를 포함함 - 하는 것과;
    상기 제1 어플리케이션에 의해 상기 컨텐트 아이템 슬롯에 상기 컨텐트 아이템을 디스플레이하는 것과;
    상기 디스플레이된 컨텐트 아이템의 일부의 사용자 선택을 수신 - 상기 일부는 상기 상품의 표시를 디스플레이함 - 하는 것과;
    상기 사용자 선택을 수신함에 응답하여, 상기 제2 어플리케이션이 상기 사용자 디바이스 상에 설치되어 있는지를 자동으로 체킹하는 것과;
    상기 제2 어플리케이션이 상기 사용자 디바이스 상에 설치됨을 발견하지 못함에 응답하여 상기 URL을 이용하여 적어도 상기 제1 첨부 데이터 요소를 포함하는 요청을 서버에 전송하는 것과;
    상기 서버에 상기 요청이 전송됨에 응답하여 상기 제2 어플리케이션에 대한 어플리케이션 설치 파일들을 수신하는 것과;
    상기 사용자 디바이스 상에 상기 제2 어플리케이션을 설치하는 것과;
    상기 상품을 발견하고 구매하는 것을 스트림라인하기 위해 상기 제2 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 제1 컨텐트가 상기 상품에 관계되도록 상기 제2 어플리케이션에 대한 입력 파라미터들로서 적어도 상기 제2 첨부 데이터 요소 및 상기 제3 첨부 데이터 요소를 이용함에 기초하여 상기 제2 어플리케이션을 런칭하는 것과; 그리고
    변환 트랙킹 서버에 상기 제2 어플리케이션을 이용한 상기 상품의 구매를 나타내는 데이터를 전송하는 것을 포함하고, 상기 변환 트랙킹 서버는 상기 제3 첨부 데이터 요소에 의해 식별되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 동작들에는 상기 제2 어플리케이션을 사용하여 상기 상품에 대한 구매 거래를 완료하는 것이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 동작들에는 상기 제2 어플리케이션의 설치에 응답하여 상기 변환 트랙킹 서버에 변환 트랙킹 정보를 전송하는 것이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 변환 파라미터의 값은 변환 로그를 유지하는 서버에 대한 어드레스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 URL은 상기 제2 어플리케이션에 대한 최소 버전을 식별하는 제4 첨부 데이터 요소를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 동작들에는 설치된 상기 제2 어플리케이션의 버전이 상기 제2 어플리케이션에 대한 최소 버전보다 오래된 것인지를 체킹하는 것이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  22. 제16항에 있어서,
    상기 제2 첨부 데이터 요소는 상기 제2 어플리케이션이 런칭될 때까지 어플리케이션들에 대한 메시지 큐에 저장되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  23. 제16항에 있어서,
    상기 서버는 어플리케이션들의 다운로드를 제공하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  24. 제16항에 있어서,
    상기 서버는 어플리케이션들의 다운로드를 제공하는 제2 서버에 상기 요청을 재전송하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  25. 제16항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션은 설치 후 자동으로 런칭되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  26. 제16항에 있어서,
    상기 동작들에는:
    상기 제2 첨부 데이터 요소를 프로세스하도록 구성된 복수의 어플리케이션들에 대한 아이콘들을 디스플레이하는 것과; 그리고
    상기 복수의 어플리케이션들로부터 상기 제2 어플리케이션의 사용자 선택을 수신하는 것이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  27. 제16항에 있어서,
    상기 동작들에는 상기 제1 첨부 데이터 요소와 매칭되지 않는 어플리케이션들이 상기 제2 첨부 데이터 요소를 프로세싱하는 것을 차단하는 것이 포함되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  28. 시스템으로서,
    URL을 포함하는 컨텐트 아이템을 수신 - 상기 URL은 어플리케이션을 식별하는 제1 첨부 데이터 요소, 상품을 식별하는 제2 첨부 데이터 요소, 변환 파라미터를 포함하는 제3 첨부 데이터 요소 및 상기 어플리케이션의 요구되는 최소 버전을 식별하는 제4 첨부 데이터 요소를 포함함 - 하고, 그리고 적어도 상기 제1 첨부 데이터 요소를 포함하는 요청을 서버에 전송하도록 구성된 네트워크 인터페이스와;
    상기 컨텐트 아이템을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이와;
    상기 디스플레이되는 컨텐트 아이템의 일부의 사용자 선택을 수신 - 상기 일부는 상기 상품의 표시를 디스플레이함 - 하도록 구성된 사용자 인터페이스와; 그리고
    명령어들을 저장한 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함하고, 상기 명령어들은 하나 이상의 프로세싱 디바이스들에 의해 실행되어 동작들을 수행하도록 하며, 상기 동작들은:
    상기 사용자 선택을 수신함에 응답하여, 상기 어플리케이션이 사용자 디바이스 상에 설치되어 있는지를 자동으로 체킹하고, 설치된 경우 상기 어플리케이션의 버전 번호를 자동으로 체킹하는 것과;
    상기 URL에 상기 컨텐트 아이템과 관련된 하나 이상의 추가적인 데이터 요소들을 추가함에 기초하여 상기 컨텐트 아이템에 대한 포맷된 URL을 생성하는 것 - 상기 포맷된 URL은 상기 어플리케이션이 상기 사용자 디바이스 상에 설치되지 않음에 응답하여 또는 상기 어플리케이션의 요구되는 최소 버전이 상기 사용자 디바이스에 설치되지 않음에 응답하여 특정 랜딩 페이지로 링크되고, 상기 포맷된 URL은 상기 서버에 상기 요청을 전송하기 위해 이용됨 - 과;
    상기 사용자 디바이스 상에 상기 제1 첨부 데이터 요소에 의해 식별되는 상기 어플리케이션을 설치하는 것과;
    상기 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 제1 컨텐트가 상기 상품에 관계되도록 상기 어플리케이션에 대한 입력 파라미터들로서 적어도 상기 제2 첨부 데이터 요소 및 상기 제3 첨부 데이터 요소를 이용함에 기초하여 상기 어플리케이션을 런칭하는 것과; 그리고
    상기 어플리케이션을 이용한 상기 상품의 구매를 나타내는 데이터를 변환 트랙킹 서버에 전송하는 것을 포함하고, 상기 변환 트랙킹 서버는 상기 제3 첨부 데이터 요소에 의해 식별되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는 사용자로 하여금 상기 어플리케이션을 이용하여 상기 상품에 대한 구매 거래를 완료하게 하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  30. 제28항에 있어서,
    상기 네트워크 인터페이스는 상기 어플리케이션의 설치에 응답하여 상기 변환 트랙킹 서버에 변환 트랙킹 정보를 전송하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  31. 제28항에 있어서,
    상기 변환 파라미터의 값은 변환 로그를 유지하는 서버에 대한 어드레스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  32. 제28항에 있어서,
    상기 URL은 상기 어플리케이션에 대한 권고되는 버전을 식별하는 제4 첨부 데이터 요소를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  33. 제32항에 있어서,
    상기 동작들에는 설치된 상기 어플리케이션의 버전이 상기 어플리케이션에 대해 요구되는 최소 버전보다 오래된 것인지를 체킹하는 것이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  34. 제28항에 있어서,
    상기 제2 첨부 데이터 요소는 상기 어플리케이션이 런칭될 때까지 어플리케이션들에 대한 메시지 큐에 저장되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  35. 제28항에 있어서,
    상기 서버는 어플리케이션들의 다운로드를 제공하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  36. 제28항에 있어서,
    상기 서버는 어플리케이션들의 다운로드를 제공하는 제2 서버에 상기 요청을 재전송하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  37. 제28항에 있어서,
    상기 어플리케이션은 설치 후 자동으로 런칭되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  38. 제28항에 있어서,
    상기 디스플레이는 상기 제2 첨부 데이터 요소를 프로세스하도록 구성된 복수의 어플리케이션들에 대한 아이콘들을 디스플레이하도록 더 구성되고; 그리고
    상기 사용자 인터페이스는 상기 어플리케이션의 사용자 선택을 수신하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  39. 제28항에 있어서,
    상기 동작들에는 상기 제1 첨부 데이터 요소와 매칭되지 않는 어플리케이션들이 상기 제2 첨부 데이터 요소를 프로세싱하지 못하게 하는 것이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  40. 모바일 디바이스로서,
    URL을 포함하는 컨텐트 아이템을 수신 - 상기 URL은 어플리케이션을 식별하는 제1 첨부 데이터 요소, 상품을 식별하는 제2 첨부 데이터 요소 및 변환 파라미터를 포함하는 제3 첨부 데이터 요소를 포함함 - 하고, 그리고 적어도 상기 제1 첨부 데이터 요소를 포함하는 요청을 서버에 전송하도록 구성된 무선 네트워크 인터페이스와;
    상기 컨텐트 아이템을 제시하도록 구성된 디스플레이와;
    상기 디스플레이되는 컨텐트 아이템의 일부의 사용자 선택을 수신 - 상기 일부는 상기 상품의 표시를 디스플레이함 - 하도록 구성된 사용자 인터페이스와; 그리고
    명령어들을 저장한 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함하고, 상기 명령어들은 하나 이상의 프로세싱 디바이스들에 의해 실행되어 동작들을 수행하도록 하며, 상기 동작들은:
    상기 사용자 선택을 수신함에 응답하여, 상기 어플리케이션이 사용자 디바이스 상에 설치되어 있는지를 자동으로 체킹하는 것과;
    상기 컨텐트 아이템에 대한 포맷된 URL을 수신 - 상기 포맷된 URL은 상기 URL에 상기 컨텐트 아이템과 관련된 하나 이상의 추가적인 데이터 요소들을 추가함으로써 생성되고, 상기 포맷된 URL은 특정 랜딩 페이지로 링크되고, 상기 포맷된 URL은 상기 서버에 상기 요청을 전송하기 위해 이용됨 - 과;
    상기 어플리케이션이 상기 사용자 디바이스 상에 설치되지 않은 경우 상기 사용자 디바이스 상에 상기 제1 첨부 데이터 요소에 의해 식별되는 상기 어플리케이션을 설치하는 것과;
    상기 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 제1 컨텐트가 상기 상품에 관계되도록 상기 어플리케이션에 대한 입력 파라미터들로서 적어도 상기 제2 첨부 데이터 요소 및 상기 제3 첨부 데이터 요소를 이용함에 기초하여 상기 어플리케이션을 런칭하는 것과; 그리고
    상기 어플리케이션을 이용한 상기 상품의 구매를 나타내는 데이터를 변환 트랙킹 서버에 전송하는 것을 포함하고, 상기 변환 트랙킹 서버는 상기 제3 첨부 데이터 요소에 의해 식별되는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스.
  41. 제40항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는 사용자로 하여금 상기 어플리케이션을 이용하여 상기 상품에 대한 구매 거래를 완료하게 하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스.
  42. 제40항에 있어서,
    상기 무선 네트워크 인터페이스는 상기 어플리케이션의 설치에 응답하여 상기 변환 트랙킹 서버에 변환 트랙킹 정보를 전송하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스.
  43. 제40항에 있어서,
    상기 변환 파라미터는 변환 로그를 유지하는 서버에 대한 어드레스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스.
  44. 제40항에 있어서,
    상기 URL은 상기 어플리케이션에 대한 최소 버전을 식별하는 제3 첨부 데이터 요소를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스.
  45. 제44항에 있어서,
    상기 동작들에는 설치된 상기 어플리케이션의 버전이 상기 어플리케이션에 대한 최소 버전보다 오래된 것인지를 체킹하는 것이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스.
  46. 제40항에 있어서,
    상기 제2 첨부 데이터 요소는 상기 어플리케이션이 런칭될 때까지 어플리케이션들에 대한 메시지 큐에 저장되는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스.
  47. 제40항에 있어서,
    상기 서버는 어플리케이션들의 다운로드를 제공하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스.
  48. 제40항에 있어서,
    상기 서버는 어플리케이션들의 다운로드를 제공하는 제2 서버에 상기 요청을 재전송하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스.
  49. 제40항에 있어서,
    상기 어플리케이션은 설치 후 자동으로 런칭되는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스.
  50. 제40항에 있어서,
    상기 디스플레이는 상기 제2 첨부 데이터 요소를 프로세스하도록 구성된 복수의 어플리케이션들에 대한 아이콘들을 디스플레이하도록 더 구성되고; 그리고
    상기 사용자 인터페이스는 상기 어플리케이션의 사용자 선택을 수신하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스.
  51. 제40항에 있어서,
    상기 동작들에는 상기 제1 첨부 데이터 요소와 매칭되지 않는 어플리케이션들이 상기 제2 첨부 데이터 요소를 프로세싱하지 못하게 하는 것이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스.
  52. 프로세싱 디바이스에 의해 실행가능하고, 이러한 실행 시 상기 프로세싱 디바이스로 하여금 동작들을 수행하도록 하는 명령어들을 포함하는 소프트웨어가 저장된 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체로서,
    상기 동작들은:
    사용자 디바이스 상에서 실행되는 제1 어플리케이션에 의해 컨텐트 아이템에 대한 요청을 전송하는 것과;
    URL을 포함하는 상기 컨텐트 아이템을 수신 - 상기 URL은 제2 어플리케이션을 식별하는 제1 첨부 데이터 요소, 상품을 식별하는 제2 첨부 데이터 요소 및 변환 파라미터를 포함하는 제3 첨부 데이터 요소를 포함함 - 하는 것과;
    상기 제1 어플리케이션에 의해 상기 컨텐트 아이템을 디스플레이하는 것과;
    상기 디스플레이된 컨텐트 아이템의 일부의 사용자 선택을 수신 - 상기 일부는 상기 상품의 표시를 디스플레이함 - 하는 것과;
    상기 사용자 선택을 수신함에 응답하여, 상기 제2 어플리케이션이 상기 사용자 디바이스 상에 설치되어 있는지를 자동으로 체킹하는 것과;
    상기 URL에 상기 컨텐트 아이템과 관련된 하나 이상의 추가적인 데이터 요소들을 추가함에 기초하여 상기 컨텐트 아이템에 대한 포맷된 URL을 생성 - 상기 포맷된 URL은 상기 제2 어플리케이션이 상기 사용자 디바이스 상에 설치되지 않음을 결정함에 응답하여 특정 랜딩 페이지로 링크됨 - 하는 것과;
    상기 포맷된 URL을 이용하여 적어도 상기 제1 첨부 데이터 요소를 포함하는 요청을 서버에 전송하는 것과;
    상기 사용자 디바이스 상에 상기 제1 첨부 데이터 요소에 의해 식별되는 상기 제2 어플리케이션을 설치하는 것과;
    상기 제2 어플리케이션에 의해 디스플레이되는 제1 컨텐트가 상기 상품에 관계되도록 상기 제2 어플리케이션에 대한 입력 파라미터들로서 적어도 상기 제2 첨부 데이터 요소 및 상기 제3 첨부 데이터 요소를 이용함에 기초하여 상기 제2 어플리케이션을 런칭하는 것과; 그리고
    상기 제2 어플리케이션을 이용한 상기 상품의 구매를 나타내는 데이터를 변환 트랙킹 서버에 전송하는 것을 포함하고, 상기 변환 트랙킹 서버는 상기 제3 첨부 데이터 요소에 의해 식별되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체.
  53. 제52항에 있어서,
    상기 동작들에는 상기 제2 어플리케이션에 의해 상기 상품에 대한 구매 거래를 완료하는 것이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체.
  54. 제52항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션의 설치에 응답하여 상기 변환 트랙킹 서버에 상기 동작들에는 변환 트랙킹 정보를 전송하는 것이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체.
  55. 제52항에 있어서,
    상기 변환 파라미터는 변환 로그를 유지하는 서버에 대한 어드레스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체.
  56. 제52항에 있어서,
    상기 URL은 상기 어플리케이션에 대한 최소 버전을 식별하는 제3 첨부 데이터 요소를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체.
  57. 제56항에 있어서,
    상기 동작들에는 설치된 상기 제2 어플리케이션의 버전이 상기 제2 어플리케이션에 대한 최소 버전보다 오래된 것인지를 체킹하는 것이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체.
  58. 제52항에 있어서,
    상기 제2 첨부 데이터 요소는 상기 제2 어플리케이션이 런칭될 때까지 어플리케이션들에 대한 메시지 큐에 저장되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체.
  59. 제52항에 있어서,
    상기 서버는 어플리케이션들의 다운로드를 제공하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체.
  60. 제52항에 있어서,
    상기 서버는 어플리케이션들의 다운로드를 제공하는 제2 서버에 상기 요청을 재전송하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체.
  61. 제52항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션은 설치 후 자동으로 런칭되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체.
  62. 제52항에 있어서,
    상기 동작들에는:
    상기 제2 첨부 데이터 요소를 프로세스하도록 구성된 복수의 어플리케이션들에 대한 아이콘들을 디스플레이하는 것과; 그리고
    상기 복수의 어플리케이션들로부터 상기 제2 어플리케이션의 사용자 선택을 수신하는 것이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체.
  63. 제52항에 있어서,
    상기 동작들에는 상기 제1 첨부 데이터 요소와 매칭되지 않는 어플리케이션들이 상기 제2 첨부 데이터 요소를 프로세싱하지 못하게 하는 것이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체.
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