KR101953696B1 - Game vending machine - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 게임 자판기에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 수직가이드부를 따라 승강이동하는 타깃부를 구비하되, 이 타깃부의 타깃블록을 타깃홈 내로 진입시켜 제1리미트스위치를 작동시킴으로써, 이 타깃홈에 대응하는 경품수납부의 경품이 하우징 내로 낙하되어 경품을 획득하는 게임 자판기 및 게임방법에 관한 것이다.The present invention relates to a game vending machine, and more particularly, to a game vending machine having a target portion that moves up and down along a vertical guide portion, and a target block of the target portion is introduced into a target groove to operate a first limit switch, To a game vending machine and a game method in which a prize of a prize receiving portion is dropped into a housing to obtain a prize.
일반적으로, 게임 자판기는 게임의 승패 결과에 따라 지정된 경품을 획득하는 장치로서, 게임을 즐기는 목적에서 더 한층 성취감을 얻도록 경품지급기를 구비한 것이다.Generally, a game vending machine is a device for acquiring a designated prize according to a result of a game, and is equipped with a prize dispenser for further enjoyment in enjoying a game.
이때, 이러한 게임 자판기는 사용자의 조작 능력에 따라 그 승패 결과가 결정되어, 게임을 즐기는 사용자로 하여금 성취감을 얻도록 하는 것이다.At this time, such a game vending machine determines the result of the win or loss according to the operation capability of the user, thereby allowing the user who enjoys the game to gain a sense of accomplishment.
특허문헌 1은 종래의 경품작동배출기기를 나타낸 것으로서, 이를 참조하면, 중공형상의 몸체와, 상기 몸체 전면에 서로 대향되게 한 쌍으로 돌출 형성된 벨트프레임과, 상기 몸체 내부에 회전가능하게 설치된 구동기어와, 일단이 상기 구동기어에 연결되되 타단이 상기 벨트프레임 말단에 연결되어 순환작동되는 벨트풀리와, 상기 벨트풀리 외면을 따라 정해진 간격 이격되게 복수개로 형성되어 경품을 걸어 고정하는 경품걸이홈과, 상기 구동기어 하부에 설치되어 상기 구동기어에 눌림 작동되는 스위치로 구성된다.
여기서, 사용자가 동전을 투입후 게임을 진행하게 되고, 이때, 사용자가 게임에 승리하게 되면, 상기 구동기어가 정해진 각도로 회전되어 상기 밸트풀리를 순환작동시킨다.Here, the game proceeds after the user puts the coins. At this time, when the user wins the game, the driving gear is rotated at a predetermined angle to circulate the belt pulley.
그러면, 상기 경품걸이홈에 걸림되어 있던 경품이 상기 벨트풀리에 의해 전방으로 이동되다가, 상기 벨트프레임 말단에서 순환되는 상기 벨트풀리에 의해 하방으로 낙하되어 배출되는 것이다.Then, the prize held in the prize hanger groove is moved forward by the belt pulley, and then dropped downward by the belt pulley circulated at the end of the belt frame and discharged.
이때, 상기 구동기어는 서로 반대되는 그 외면에 상기 스위치를 눌러 작동시키는 돌부를 형성하고, 이 돌부가 스위치를 누름과 동시에 상기 벨트풀리의 작동이 정지되어 더 이상 상기 경품걸이홈에 걸려 있던 경품이 낙하되는 것이 차단된다.At this time, the driving gear forms a protrusion for pressing the switch on its outer surface opposite to each other, and when the protrusion pushes the switch, the operation of the belt pulley is stopped and the prize Falling is blocked.
하지만, 상기와 같은 특허문헌 1은 경품걸이홈에 걸려있는 경품의 무게 초과로 인해 밸트풀리 구동력이 저하되고, 또한, 경품무게로 인한 밸트풀리와 맞물리는 구동기어가 헛 회전되면서 밸트풀리와 구동기어간에 마찰력이 발생되며, 이 마찰력으로 인해 밸트풀리 또는 구동기어의 치차가 손상되고, 밸트프레임 말단에 걸려있는 경품무게로 인해 벨트프레임에 처짐이 발생되며, 벨트프레임 처짐으로 경품이 경품걸이홈에서 손쉽게 이탈되고, 전방으로 노출되어 있는 경품을 인출후 후방에 위치된 경품을 순서대로 인출하여 경품 선택권이 없으며, 이에따라 제품의 신뢰성이 저하되는 문제점이 있다.However, in the above-described
본 발명은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 내벽면에 가이드레일과 벨트풀리를 형성하되, 전면에 복수의 타깃홈을 형성한 수직가이드부를 구비하고, 수직가이드부에 슬라이딩 가능하게 결합되는 승강블록과, 이 승강블록 상면에 정, 역방향으로 회전되어 타깃홈으로 삽입되는 타깃블록을 형성하되, 이 타깃블록 양측에 제1리미트스위치를 형성한 타깃부를 결합하며, 수직가이드부를 기준으로 서로 이웃한 하우징 내부에 경품수납부를 형성하여, 타깃블록을 타깃홈 내로 진입시킴으로써, 이 타깃블록이 타깃홈 내로 진입되면서 제1리미트스위치를 작동시켜 타깃홈에 대응하는 경품수납부가 전방으로 이동하면서 수납되어 있는 경품을 하방으로 낙하시키는 게임 자판기를 제공하는 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems, and it is an object of the present invention to provide a motorcycle which has a guide rail and a belt pulley on an inner wall surface thereof and has a vertical guide portion having a plurality of target grooves formed on its front surface, And a target block having a first limit switch formed on both sides of the target block is coupled to the target block. The target block is inserted into the target groove by being rotated in the forward and reverse directions on the upper surface of the lift block, The target block is introduced into the target groove and the first limit switch is operated while the target block enters the target groove so that the prize storing portion corresponding to the target groove is moved forward And a game vending machine for dropping a prize stored while moving downward.
상기와 같은 본 발명의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 게임 자판기는, 전면이 개방된 중공형상으로 하부에 경품의 배출을 안내하는 경품배출로를 형성한 하우징과; 상기 하우징 전면에 회전가능하게 결합되어 상기 하우징 전면을 개폐하고, 전면에 동전투입구 및 경품을 인출하는 인출구를 형성한 개폐도어; 전면이 개방된 중공형상으로 상기 하우징 내부에 설치되고, 내벽면에 길이방향을 따라 가이드레일을 형성하며, 상기 가이드레일 일측에 상기 가이드레일과 평행하게 형성되어 순환작동되는 밸트풀리를 형성하며, 전면 양측에 수직방향으로 정해진 간격 이격형성된 타깃홈을 형성한 수직가이드부와; 상기 수직가이드부의 가이드레일에 슬라이딩 결합되어 상기 밸트풀리에 의해 승강 이동되는 승강블록을 구비하고, 상기 승강블록 상면에 정, 역 방향으로 회전가능하게 결합되어 상기 타깃홈으로 진입되는 타깃블록을 형성하며, 상기 타깃블록 양측에 상기 타깃홈 내로 진입된 상기 타깃블록에 눌림되어 상기 타깃블록이 상기 타깃홈 내로 진입된 여부를 확인하는 제1리미트스위치를 형성하고 있는 타깃부; 및 상기 수직가이드부를 기준으로 서로 이웃하는 상기 하우징 내부에 설치되고, 전, 후 방향으로 이동되어 그 내부에 수납된 경품을 낙하시키는 경품수납부;로 구성된 것을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a game vending machine comprising: a housing having a hollow opening with a front surface and formed with a sweeping discharge path for guiding discharge of sweepstakes; An opening / closing door rotatably coupled to the front surface of the housing to open / close the front surface of the housing, and having a coin input port and a port for taking out the prize; A guide rail is formed on the inner wall surface along the longitudinal direction and a belt pulley is formed on one side of the guide rail so as to be parallel to the guide rail and circulated by the guide rail, A vertical guide portion formed on both sides with a target groove formed at a predetermined spacing in a vertical direction; And a lift block that is slidably coupled to the guide rail of the vertical guide portion and is moved up and down by the belt pulley. The target block is coupled to the upper surface of the lift block to be rotatable in the forward and reverse directions, A target portion that is pressed on the target block that has entered the target groove on both sides of the target block to form a first limit switch for confirming whether the target block has entered the target groove; And a prize storage unit installed inside the housing adjacent to the vertical guide unit and falling in the forward and backward directions to drop the prize stored therein.
본 발명에 따른 게임 자판기에 있어서, 상기 타깃블록은, 상기 승강블록 상면에 회전가능하게 결합되는 회전링과; 상기 회전링 외면에서 연장형성되어 상기 제1리미트스위치를 누르는 회전봉; 및 상기 회전봉 말단에 결합되어, 상기 타깃홈 내로 진입되는 회전블록;으로 형성된 것을 특징으로 한다.In the game vending machine according to the present invention, the target block may include: a rotation ring rotatably coupled to an upper surface of the lift block; A rotation bar extending from an outer surface of the rotary ring and pressing the first limit switch; And a rotating block coupled to the end of the rotation bar to enter the target groove.
본 발명에 따른 게임 자판기에 있어서, 상기 타깃블록의 회전링 저면에는 샤프트기어가 더 형성되고, 상기 승강블록은 그 상면에 상부로 노출되어 상기 샤프트기어와 맞물리는 모터기어를 형성하고, 이 모터기어는 정방향 또는 역방향으로 회전작동되어 상기 샤프트기어를 정방향 또는 역방향으로 회전시키는 것을 특징으로 한다.In the game vending machine according to the present invention, a shaft gear is further formed on the bottom surface of the rotary ring of the target block, the elevating block forms a motor gear which is exposed upward on the upper surface thereof to engage with the shaft gear, Is rotated in the forward direction or the reverse direction to rotate the shaft gear in the forward direction or the reverse direction.
본 발명에 따른 게임 자판기에 있어서, 상기 타깃블록의 샤프트기어는 그 저면에 말단이 절곡 형성된 감지바를 형성하고, 상기 승강블록은 내측 벽면에 상기 감지바의 진입 및 이탈을 감지하여 상기 모터기어의 작동을 제어하는 센서부를 형성한 것을 특징으로 한다.In the game vending machine according to the present invention, the shaft gear of the target block forms a sensing bar formed by bending a distal end of the shaft gear, and the elevating block senses the entering / leaving of the sensing bar on the inner wall surface, And a sensor unit for controlling the sensor unit.
본 발명에 따른 게임 자판기에 있어서, 상기 승강블록은, 중공형상으로 서로 마주보는 내벽면을 연결하도록 평행하게 한 쌍으로 돌출 형성된 가이드봉을 형성한 본체와; 상기 본체 내에 구비되되, 상기 가이드봉에 슬라이딩 결합되어 상기 본체 내에서 수평 이동하는 수평이동부재; 상기 수평이동부재 내에 고정설치되어 그 상면에 상기 샤프트기어와 맞물리는 상기 모터기어를 형성한 모터부; 상기 본체와 상기 수평이동부재 사이의 상기 가이드봉 외면에 설치되어, 상기 수평이동부재가 상기 본체의 중앙부로 이동하도록 안내하는 탄성스프링;으로 구성된 것을 특징으로 한다.In the game vending machine according to the present invention, the elevating block may include a main body having a pair of guide rods protruding in parallel so as to connect the inner wall surfaces facing each other in a hollow shape; A horizontal moving member provided in the main body and slidingly coupled to the guide rod to horizontally move within the main body; A motor unit fixedly installed in the horizontally moving member and having the motor gear engaged with the shaft gear on an upper surface thereof; And an elastic spring installed on an outer surface of the guide rod between the main body and the horizontally moving member and guiding the horizontally moving member to move to a central portion of the main body.
본 발명에 따른 게임 자판기에 있어서, 상기 승강블록의 수평이동부재는 상면 일측에 서로 마주보도록 한 쌍으로 형성된 누름부를 형성하고, 상기 누름부 사이에 개구된 해제홈을 형성하며, 상기 본체는 그 일면에 상기 해제홈에 대응하도록 설치되고, 상기 수평이동부재에 의해 이동하면서 상기 누름부에 눌림되어 상기 승강블록의 모터기어 회전을 제어하는 제2리미트스위치를 형성한 것을 특징으로 한다.In the game vending machine according to the present invention, the horizontally moving members of the elevating blocks are formed with a pair of pressing portions which are opposed to each other on one side of the upper surface, and a releasing groove is formed between the pressing portions, And a second limit switch which is provided to correspond to the release groove and is pressed by the pressing portion while being moved by the horizontally moving member to control the rotation of the motor gear of the lift block.
본 발명에 따른 게임 자판기에 있어서, 상기 경품수납부는, 상기 하우징 내부에 고정설치된 받침부와; 상, 하부가 개방된 중공형상으로, 상기 받침부 내부에 전, 후 이동가능하게 설치되어 상기 받침부 상에 수납된 상품을 밀어내는 이동부; 및 상기 이동부 후면에 설치되어, 상기 이동부를 전, 후진 이동시키는 구동부;로 구성된 것을 특징으로 한다.In the game vending machine according to the present invention, the prize receiving portion may include: a receiving portion fixed to the inside of the housing; A moving part installed in the receiving part so as to be able to move forward and backward and to push out the product stored on the receiving part; And a driving unit provided on a rear surface of the moving unit, for moving the moving unit forward and backward.
본 발명에 따른 게임 자판기에 있어서, 상기 이동부는 상기 받침부 상에 수납된 경품을 외부에서 식별가능하도록 그 전면이 투명한 재질로 형성된 것을 특징으로 한다.In the game vending machine according to the present invention, the moving part is formed of a transparent material whose front surface is transparent so that a prize stored on the receiving part can be discriminated from the outside.
본 발명에 따른 게임 자판기에 있어서, 상기 받침부는 상면에 길이방향을 따라 관통홀을 형성하고, 이 관통홀 내에 래크기어를 형성하며, 상기 구동부는 그 내부에 모터 및 이 모터에 연결되어 외면이 상기 래크기어에 맞물림되는 피니언기어를 형성한 것을 특징으로 한다.In the game vending machine according to the present invention, the receiving portion is formed with a through hole along the longitudinal direction on the upper surface thereof, and forms a raceway hole in the through hole. The driving portion includes a motor and an outer surface And a pinion gear meshing with the raceway gear is formed.
본 발명에 따른 게임 자판기에 있어서, 상기 받침부는, 내측 벽면 테두리를 따라 LED조명을 더 부착한 것을 특징으로 한다.In the game vending machine according to the present invention, the support part is further provided with an LED illumination along the inner wall edge.
본 발명에 따른 게임 자판기의 게임방법은, 개폐도어의 동전투입구로 동전을 투입하고, 상기 버튼부를 조작하여, 상기 타깃부가 수직가이드부의 가이드레일을 따라 승강 이동하도록 하는 제1과정과; 상기 버튼부의 누름을 해제하여, 상기 가이드레일을 따라 이동하던 상기 타깃부의 타깃블록이 정방향 또는 역방향으로 회전되도록 하는 제2과정; 상기 제2과정에서 회전된 상기 타깃부의 타깃블록이 상기 수직가이드부의 타깃홈 내로 진입되면서 상기 타깃부의 제1리미트스위치를 누르는 제3과정; 상기 제1리미트스위치 신호를 전달받은 경품수납부가 LED조명을 발산하면서 상기 이동부를 전방으로 이동시켜, 상기 경품수납부에 수납된 경품이 경품배출로로 낙하되도록 하는 제4과정; 및 상기 제4과정 이후, 상기 타깃블록이 원위치로 복귀되면서 상기 제1리미트스위치의 누름을 해제하고, 상기 타깃부가 상기 가이드레일을 따라 승강 이동하여 원위치로 복귀되는 제5과정;으로 구성된 것을 특징으로 한다.A game method of a game vending machine according to the present invention includes a first step of putting a coin into a coin input port of an opening and closing door and operating the button part to move the target part up and down along a guide rail of a vertical guide part; Releasing the pushing of the button portion to cause the target block of the target portion that has been moved along the guide rail to rotate in a forward or reverse direction; A third step of pressing the first limit switch of the target while the target block of the target rotated in the second step enters the target groove of the vertical guide part; A fourth step of causing the prize storing part, which has received the first limit switch signal, to move forward the moving part while radiating the LED light so that the prize stored in the prize receiving part is dropped to the prize discharging path; And after the fourth step, the target block is returned to its original position, releasing the depression of the first limit switch, and moving the target part up and down along the guide rail to return to the original position. do.
본 발명에 따른 게임 자판기의 게임방법은, 개폐도어의 동전투입구로 동전을 투입하고여, 상기 버튼부를 조작하여, 상기 타깃부가 수직가이드부의 가이드레일을 따라 승강 이동하도록 하는 제1과정과; 상기 버튼부의 누름을 해제하여, 상기 가이드레일을 따라 이동하던 상기 타깃부의 타깃블록이 정방향 또는 역방향으로 회전되도록 하는 제2과정; 상기 제2과정에서 회전된 상기 타깃부의 타깃블록이 상기 수직가이드부의 타깃홈 주변에 충돌되는 제3과정; 및 상기 제3과정에서, 상기 타깃홈 주변에 충돌된 타깃블록이 원위치로 복귀되면서, 상기 타깃부가 상기 가이드레일을 따라 승강 이동하여 원위치로 복귀되는 제4과정;으로 구성된 것을 특징으로 한다.A first aspect of the present invention is a game method for a game vending machine, comprising: a first step of putting a coin into a coin input port of an opening / closing door and operating the button portion so that the target moves up and down along a guide rail of a vertical guide; Releasing the pushing of the button portion to cause the target block of the target portion that has been moved along the guide rail to rotate in a forward or reverse direction; A third process in which the target block of the target portion rotated in the second process collides with the periphery of the target groove of the vertical guide portion; And a fourth step of moving the target part up and down along the guide rail and returning to the original position while the target block collided around the target groove is returned to the original position in the third step.
본 발명에 따른 게임 자판기의 게임방법에 있어서, 상기 제1과정에서 상기 수직가이드부의 하부에 설치된 스테핑모터가 그 전단에 설치된 롤러를 회전구동시키고, 이 롤러의 회전동력을 전달받은 벨트풀리가 상기 수직가이드부 상부에 설치된 롤러와 상기 수직가이드부 하부에 설치된 상기 롤러 사이에서 순환되면서 상기 타깃부를 승강 이동시키는 것을 특징으로 한다.In a game method of a game vending machine according to the present invention, a stepping motor provided at a lower portion of the vertical guide unit rotates and drives a roller provided at a front end of the stepping motor, and a belt pulley, And the target portion is moved up and down while being circulated between the roller provided on the upper portion of the guide portion and the roller provided below the vertical guide portion.
본 발명에 따른 게임 자판기의 게임방법에 있어서, 상기 제4과정에서는, 상기 경품수납부의 LED조명이 상기 경품배출로로 경품이 낙하되는 동안 정해진 시간차를 두고 연속하여 불빛을 발산하는 것을 특징으로 한다.In the game method according to the present invention, in the fourth step, the LED lighting of the prize receiving section radiates light continuously with a predetermined time difference while the prize drops to the prize discharge path .
본 발명에 따른 게임 자판기의 게임방법에 있어서, 상기 제2과정에서는, 상기 버튼부의 조작에 의해 상기 타깃부 승강블록에 설치된 모터부가 모터기어를 정방향 또는 역방향으로 회전시켜, 상기 타깃블록의 회전링에 설치된 샤프트기어가 상기 모터기어에 맞물려 회전되면서 상기 타깃블럭을 정방향 또는 역방향으로 회전시키는 것을 특징으로 한다.In the game method of the game vending machine according to the present invention, in the second process, the motor portion provided in the target portion elevation block is rotated in the forward direction or the reverse direction by the operation of the button portion, And the installed shaft gear is rotated in engagement with the motor gear to rotate the target block in a forward or reverse direction.
본 발명에 따른 게임 자판기의 게임방법에 있어서, 상기 제3과정에서는, 상기 타깃홈 주변에 상기 타깃블록이 충돌됨과 동시에 샤프트기어의 회전이 정지되고, 상기 샤프트기어에 맞물려 있는 승강블록의 모터기어가 모터부의 회전동력에 의해 회전되면서 상기 샤프트기어를 타고 일 방향으로 이동하여 수평이동부재를 수평 이동시키며, 이 수평이동부재가 일 방향으로 이동하면서 탄성스프링을 압축하되, 이 수평이동부재에 의해 제2리미트스위치가 일 방향으로 이동되다가 본체의 누름부에 눌림된 후 모터기어를 반대방향으로 회전시켜, 상기 수평이동부재가 탄성스프링에 밀려 원위치로 복귀 됨과 동시에 상기 모터기어가 샤프트기어를 반대방향으로 회전시켜 상기 타깃블록이 원위치로 복귀되는 것을 특징으로 한다.In the game method according to the present invention, in the third step, when the target block collides with the target groove, the rotation of the shaft gear is stopped, and the motor gear of the lift block engaged with the shaft gear And the horizontal moving member is horizontally moved by being moved in one direction by the shaft gear while being rotated by the rotational power of the motor unit. The horizontal moving member compresses the elastic spring while moving in one direction, When the limit switch is moved in one direction and then pressed by the pressing portion of the main body, the motor gear is rotated in the opposite direction, the horizontal shifting member is pushed by the elastic spring and returned to the home position, And the target block is returned to the original position.
본 발명에 따른 게임 자판기의 게임방법에 있어서, 상기 제3과정에서, 상기 본체의 가이드봉을 따라 수평 이동하는 수평이동부재는 상기 가이드봉에 결합된 탄성스프링을 눌러 압축하되, 반대방향으로 회전작동되는 상기 모터기어 및 원상태로 복원되는 상기 탄성스프링에 밀려 상기 본체의 중앙부로 복귀되는 것을 특징으로 한다.In the game method of a game vending machine according to the present invention, in the third process, the horizontal moving member horizontally moving along the guide rod of the main body pushes the elastic spring coupled to the guide bar to compress the main body, And is returned to the center of the main body by being pushed by the motor gear and the elastic spring which are restored to their original state.
본 발명에 따른 게임 자판기의 게임방법에 있어서, 제3과정에서는, 상기 타깃블록이 상기 타깃부 중앙부에 도달하는 순간 상기 타깃블록에 형성된 감지바가 센서부로 진입되고, 이 센서부가 감지바를 감지하여 상기 모터기어의 회전을 정지시키는 것을 특징으로 한다.In the game method of the game vending machine according to the present invention, in the third process, the sensing bar formed on the target block enters the sensor unit when the target block reaches the center of the target unit, The rotation of the gear is stopped.
본 발명에 따르면, 상대적으로 무게가 무겁거나 혹은 가벼운 경품들이 각개로 이루어진 경품수납부에 수납되어, 경품 무게에 의해 경품수납부에 처짐이 발생될 우려가 없고, 각각의 경품수납부에 서로 다른 경품이 수납되어 있어 사용자가 경품을 선택하여 인출할 수 있으며, 외부에서 경품 종류를 육안으로 손쉽게 확인하여, 게임의 도전의식을 일으킬 수 있는 장점이 있다.According to the present invention, it is possible to prevent the possibility that the prizewide storage portion is deflected due to the weight of the prizes, because the prizes with relatively heavy weight or light weight are stored in the prizewide storage portion, So that the user can select a prize and withdraw it, and the kind of prize can be easily confirmed from the outside by the naked eye, thereby giving rise to a sense of challenge of the game.
도 1은 본 발명에 따른 게임 자판기를 나타낸 사시도.
도 2는 도 1의 개폐도어가 개방된 상태를 나타낸 사시도.
도 3은 본 발명에 따른 게임 자판기의 분해 사시도.
도 4는 본 발명에 따른 게임 자판기의 수직가이드부를 나타낸 사시도.
도 5는 본 발명에 따른 게임 자판기의 타깃부의 분해 사시도.
도 6은 도 5의 타깃블럭를 분해한 사시도.
도 7은 도 5의 승강블럭을 분해한 사시도.
도 8은 본 발명에 따른 게임 자판기의 경품수납부의 분해 사시도.
도 9는 본 발명에 따른 게임 자판기의 타깃부가 승강 이동되는 상태를 나타낸 정면도.
도 10은 본 발명에 따른 게임 자판기의 회전블록이 타깃홈내로 진입된 상태를 나타낸 평단면도.
도 11은 본 발명에 따른 게임 자판기의 경품수납부가 작동되는 상태를 나타낸 사시도.
도 12는 본 발명의 제1실시예에 따른 게임 자판기의 게임방법을 나타낸 순서도.
도 13은 본 발명의 제2실시예에 따른 게임 자판기의 게임방법을 나타낸 순서도.1 is a perspective view showing a game vending machine according to the present invention.
Fig. 2 is a perspective view showing a state in which the opening and closing door of Fig. 1 is opened. Fig.
3 is an exploded perspective view of a game vending machine according to the present invention.
4 is a perspective view showing a vertical guide part of a game vending machine according to the present invention.
5 is an exploded perspective view of a target portion of a game vending machine according to the present invention.
FIG. 6 is a perspective view of the target block of FIG. 5; FIG.
FIG. 7 is a perspective view of the elevating block of FIG. 5; FIG.
8 is an exploded perspective view of a prize receiving section of a game vending machine according to the present invention.
9 is a front view showing a state in which the target portion of the game vending machine according to the present invention is moved up and down;
10 is a plan sectional view showing a state in which a rotary block of a game vending machine according to the present invention enters a target groove.
11 is a perspective view showing a state in which a prize storing portion of a game vending machine according to the present invention is operated.
12 is a flowchart showing a game method of a game vending machine according to the first embodiment of the present invention.
13 is a flowchart showing a game method of a game vending machine according to a second embodiment of the present invention.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1내지 도 13을 참조하면, 하우징(100)은 전면이 개방된 중공형상으로 하부에 경품의 배출을 안내하는 경품배출로(101)를 형성한다.Referring to FIGS. 1 to 13, the
상기 하우징(100)은 그 내부에 수직가이드부(300), 타깃부(400) 및 경품수납부(500)를 구비한다.The
상기 경품배출로(101)는 하향 경사지도록 상광하협 구조로 형성되는 것이 바람직하다.Preferably, the
개폐도어(200)는 상기 하우징(100) 전면에 회전가능하게 결합되어 상기 하우징(100) 전면을 개폐하고, 전면에 동전투입구(201) 및 경품을 인출하는 인출구(202)를 형성한다.The opening and closing
상기 개폐도어(200)는 상단 전면에 상기 하우징(100) 내부를 확인할 수 있는 투명창(미부호)을 형성한다.The opening / closing door (200) forms a transparent window (not shown) on the upper surface of the upper portion of the door (100).
상기 개폐도어(200)는 상기 하우징(100) 일단과 힌지 결합되는 것이 바람직하다.The opening and closing
상기 개폐도어(200)의 전면에는 상기 타깃부(400)의 승강블록(401)을 승강이동시키고, 상기 타깃블록(402)을 정방향 또는 역방향으로 회전시키는 버튼부(203)를 형성한다.A
수직가이드부(300)는 전면이 개방된 중공형상으로 상기 하우징(100) 내부에 설치되고, 내벽면에 길이방향을 따라 가이드레일(301)을 형성하며, 상기 가이드레일(301) 일측에 상기 가이드레일(301)과 평행하게 형성되어 순환작동되는 밸트풀리(302)를 형성하며, 전면 양측에 수직방향으로 정해진 간격 이격형성된 타깃홈(303)을 형성한다.The
상기 가이드레일(301)은 상기 타깃부(400)의 승강블록(401)이 수직방향으로 승강이동하는 것을 안내한다.The
상기 밸트풀리(302)는 상, 하단이 상기 수직가이드부(300)의 상, 하단 각각에 회전가능하게 설치된 롤러(300a)에 연결되고, 이 롤러(300a)의 회전작동에 의해 순환작동된다.The upper and lower ends of the
상기 롤러(300a)는 스테핑모터(300b)에 연결되어 정해진 각도로 회전작동된다.The
상기 스테핑모터(300b)는 상기 개폐도어(200)의 버튼부(203)에 의해 제어되어 정해진 각도로 회전되면서, 상기 승강블록(401)을 승강이동시킨다.The stepping
상기 스테핑모터(300b)는 그 회전 횟수에 따라 서로 다른 높이에 설치된 경품수납부(500)중 어느 하나와 센싱된다.The stepping
상기 타깃홈(303)은 상기 타깃블록(402)의 회전블록(402c)을 진입시켜, 이 회전블록(402c)에 연결된 상기 회전봉(402b)이 상기 제1리미트스위치(403)를 눌러 작동시키는 깊이로 함몰 형성된다.The
상기 타깃홈(303)의 높이는 상기 타깃블록(402)의 회전블록(402c) 높이보다 상대적으로 더 크게 형성되는 것이 바람직하다.The height of the
타깃부(400)는 상기 수직가이드부(300)의 가이드레일(301)에 슬라이딩 결합되어 상기 밸트풀리(302)에 의해 승강 이동되는 승강블록(401)을 구비하고, 상기 승강블록(401) 상면에 정, 역 방향으로 회전가능하게 결합되어 상기 타깃홈(303)으로 진입되는 타깃블록(402)을 형성하며, 상기 타깃블록(402) 양측에 상기 타깃홈(303) 내로 진입된 상기 타깃블록(402)에 눌림되어 상기 타깃블록(402)이 상기 타깃홈(303) 내로 진입된 여부를 확인하는 제1리미트스위치(403)를 형성한다.The
상기 승강블록(401)은 그 상면에 상부로 노출되어 상기 샤프트기어(402a-1)와 맞물리는 모터기어(401d-1)를 형성하고, 이 모터기어(401d-1)는 정방향 또는 역방향으로 회전작동되어 상기 샤프트기어(402a-1)를 정방향 또는 역방향으로 회전시킨다.The
상기 승강블록(401)은 중공형상으로 서로 마주보는 내벽면을 연결하도록 평행하게 한 쌍으로 돌출 형성된 가이드봉(401b-1)을 형성한 본체(401b)와, 상기 본체(401b) 내에 구비되되, 상기 가이드봉(401b-1)에 슬라이딩 결합되어 상기 본체(401b) 내에서 수평 이동하는 수평이동부재(401c), 상기 수평이동부재(401c) 내에 고정설치되어 그 상면에 상기 샤프트기어(402a-1)와 맞물리는 상기 모터기어(401d-1)를 형성한 모터부(401d) 및 상기 본체(401b)와 상기 수평이동부재(401c) 사이의 상기 가이드봉(401b-1) 외면에 설치되어, 상기 수평이동부재(401c)가 상기 본체(401b)의 중앙부로 이동하도록 안내하는 탄성스프링(401e)으로 구성된다.The
상기 본체(401b)는 그 일면에 상기 해제홈(401c-3)에 대응하도록 설치되고, 상기 수평이동부재(401c)에 의해 이동하면서 상기 누름부(401c-2)에 눌림되어 상기 승강블록(401)의 모터기어(401d-1) 회전을 제어하는 제2리미트스위치(401b-2)를 형성한다.The
상기 모터기어(401d-1)는 정지된 상기 샤프트기어(402a-1)를 타고 회전되어 상기 수평이동부재(401c)를 일 방향으로 이동시킨다.The
상기 수평이동부재(401)는 상기 모터기어(401d-1)에 의해 상기 가이드봉(401b-1)을 따라 상기 본체(104b)의 벽면 측으로 이동하면서 상기 탄성스프링(401e)을 눌러 압축하고, 원상태로 복원되는 상기 탄성스프링(401e)에 밀려 상기 본체(401b) 중앙부로 원위치 된다.The
상기 승강블록(401)의 수평이동부재(401c)는 상면 일측에 서로 마주보도록 한 쌍으로 형성된 누름부(401c-1)를 형성하고, 상기 누름부(401c-1) 사이에 개구된 해제홈(401c-2)을 형성한다.The horizontally moving
상기 수평이동부재(401c)는 상기 누름부(401c-1)와 상기 해제홈(401c-2) 사이에 상기 제2리미트스위치(401b-2)를 점차적으로 눌러 상기 제2리미트스위치(401b-2)가 상기 누름부(401c-1)에 눌림되도록 안내하는 경사면(미부호)을 더 형성한다.The
상기 제2리미트스위치(401b-2)는 상기 누름부(401c-1)에 눌림된 후, 상기 모터부(401d)로 신호를 전달하여, 상기 모터기어(401d-1)가 반대 방향으로 회전작동 되도록 한다.The
상기 모터기어(401d-1)는 반대방향으로 회전되면서 상기 샤프트기어(402a-1)를 반대 방향으로 회전시키고, 이때, 상기 샤프트기어(402a-1)에 의해 상기 회전링(402a)이 회전되어 상기 타깃블록(402)을 반대방향으로 회전시킴으로써, 상기 회전블록(402c)이 상기 타깃부(400) 정 중앙에 위치된다.The
상기 타깃블록(402)은 수직선(미도시)을 기준으로 정방향 또는 역방향으로 회전작동되어 상기 타깃홈(303)으로 진입된다.The
상기 타깃블록(402)은 상기 승강블록(401) 상면에 회전가능하게 결합되는 회전링(402a)과, 상기 회전링(402a) 외면에서 연장형성되어 상기 제1리미트스위치(403)를 누르는 회전봉(402b) 및 상기 회전봉(402b) 말단에 결합되어, 상기 타깃홈(303) 내로 진입되는 회전블록(402c)으로 형성된다.The
상기 타깃블록(402)은 망치 형상인 것이 바람직하다.The
상기 회전링(402a)은 수직을 기준으로 정방향 또는 역방향으로 회전되어 상기 회전블록(402c)을 상기 타깃홈(303)에 진입시킨다.The
상기 회전봉(402b)은 상기 회전링(402a)에 의해 정방향 또는 역방향으로 회전되고, 상기 타깃홈(303) 내로 상기 회전블록(402c)이 진입되는 순간 상기 제1리미트스위치(403)를 누른다.The
상기 제1리미트스위치(403)는 상기 회전봉(402b)에 눌림되어 상기 회전블록(402c)이 상기 타깃홈(303) 내로 진입된 여부를 감지한 후, 상기 타깃홈(303)에 대응하는 상기 경품수납부(500)로 신호를 전달한다.The
상기 타깃블록(402)의 회전링(402a) 저면에는 샤프트기어(402a-1)가 더 형성된다.A
상기 샤프트기어(402a-1)는 상기 승강블록(401)의 모터기어(401d-1)와 맞물리게 결합되고, 상기 모터기어(401d-1)의 회전동력을 전달받아 정방향 또는 역방향으로 회전작동된다.The
상기 타깃블록(402)은 하부 내측 벽면에 상기 감지바(402a-2)의 진입 및 이탈을 감지하여 상기 모터기어(401d-1)의 작동을 제어하는 센서부(402a-3)를 형성한다.The
상기 센서부(402a-3)는 상기 감지바(402a-2)가 이탈되는 것을 감지하여, 상기 타깃블록(402)이 회전작동된 것을 인지하고, 상기 감지바(402a-2)가 진입되는 것을 감지하여 상기 모터기어(401d-1)의 회전을 정지시킨다.The
상기 샤프트기어(402a-1)는 그 저면에 말단이 절곡 형성된 감지바(402a-2)를 형성한다.The
상기 감지바(402a-2)는 타깃블록(402)의 센서부(402a-3)에서 이탈되거나 혹은 상기 센서부(402a-3)로 진입되어 상기 센서부(402a-3)를 작동시킨다.The
상기 감지바(402a-2)의 절곡된 말단은 부채꼴 형상인 것이 바람직하다.The bent end of the
경품수납부(500)는 상기 수직가이드부(300)를 기준으로 서로 이웃하는 상기 하우징(100) 내부에 설치되고, 전, 후 방향으로 이동되어 그 내부에 수납된 경품을 낙하시킨다.The
상기 경품수납부(500)는 수직방향으로 정해진 간격 이격되게 적어도 1개 이상 형성되는 것이 바람직하다.At least one or more
상기 경품수납부(500)는 상기 하우징(100) 내부에 고정설치된 받침부(501)와, 상, 하부가 개방된 중공형상으로, 상기 받침부(501) 내부에 전, 후 이동가능하게 설치되어 상기 받침부(501) 상에 수납된 상품을 밀어내는 이동부(502) 및 상기 이동부(502) 후면에 설치되어, 상기 이동부(502)를 전, 후진 이동시키는 구동부(503)로 구성된다.The
상기 이동부(502)는 "ㅁ"자 형상인 것이 바람직하다.It is preferable that the moving
상기 이동부(502)는 상기 받침부(501) 상에 수납된 경품을 외부에서 식별가능하도록 그 전면이 투명한 재질로 형성된다.The moving
상기 이동부(502)의 전면은 탈, 부착 가능한 것이 바람직하다.It is preferable that the front surface of the moving
상기 받침부(501)는 상면에 길이방향을 따라 관통홀(501a)을 형성하고, 이 관통홀(501a) 내에 래크기어(501b)를 형성하며, 상기 구동부(503)는 그 내부에 모터(503a) 및 이 모터(503a)에 연결되어 외면이 상기 래크기어(501b)에 맞물림되는 피니언기어(503b)를 형성한다.The
상기 피니언기어(503b)는 상기 모터(503a)에 의해 회전 작동되면서 상기 래크기어(501b)를 타고 이동되어 상기 구동부(503)를 전방 또는 후방으로 이동시킨다.The
상기 받침부(501)는 내측 벽면 테두리를 따라 LED조명(501c)을 더 부착한다.The
상기 LED조명(501c)은 ON상태를 상태를 유지하되, 상기 타깃블록(402)이 상기 타깃홈(303) 내로 진입되어 상기 제1리미트스위치(403)가 눌림되는 순간, 상기 제1리미트스위치(403) 신호를 전달받아 정해진 시간차를 두고 ON/OFF 동작을 반복한다.When the
상기 받침부(501) 각각에 설치된 상기 LED조명(501c)의 색상은 사용자의 선택에 따라 서로 다른 색상으로 설치될 수 있다.The colors of the LED lights 501c provided in the respective receiving
[제1 실시예][First Embodiment]
상기와 같이 구성되는 본 발명에 따른 게임 자판기는 다음과 같이 작동된다.The game vending machine according to the present invention configured as above operates as follows.
이하의 설명에서는, 상기 타깃블록(402)이 상기 타깃홈(303) 내로 진입되어 게임이 성공된 것을 예로 들어 설명하도록 한다.In the following description, it is assumed that the
먼저, 개폐도어(200)의 동전투입구(201)로 동전을 투입하고, 상기 버튼부(203)를 조작하여, 상기 타깃부(400)가 수직가이드부(300)의 가이드레일(301)을 따라 승강 이동하도록 한다(S100).A coin is inserted into the
여기서, 상기 버튼부(203)는 좌측버튼(203a) 및 우측버튼(203b)으로 구성되고, 이 중 어느 하나의 버튼을 조작하게 되면, 상기 스테핑모터(300b)가 회전작동되어 이 스테핑모터(300b) 전단에 설치된 상기 롤러(300a)를 회전구동시키고, 이에따라, 상기 벨트풀리(302)가 상기 수직가이드부(300)의 상, 하단에 설치된 상기 롤러(300a)를 타고 순환작동되면서 상기 타깃부(400)의 승강블럭(401)을 승강 이동시켜, 상기 타깃부(400)가 승강 이동된다.Here, the
그러면, 상기 승강블록(401)이 상기 수직가이드부(300)의 타깃홈(303)을 지나쳐 상방으로 승강 이동된다.Then, the
이어서, 상기 버튼부(203)의 누름을 해제하면, 상기 스테핑모터(300b)의 회전이 정지되고, 상기 스테핑모터(300b)의 회전 정지와 동시에 상기 가이드레일(301)을 따라 이동하던 상기 타깃부(400)의 타깃블록(402)이 정방향 또는 역방향으로 회전작동된다(S200).When the depression of the
이때, 상기 타깃부(400)의 타깃블록(402) 회전방향은 상기 버튼부(203)의 좌측버튼(203a) 또는 우측버튼(203b) 조작 선택에 따라 그 회전방향이 변경된다.At this time, the rotation direction of the
즉, 좌측버튼(203a)의 누름을 해제하면 상기 타깃블록(400)이 정방향인 좌측방향으로 회전되고, 우측버튼(203b)의 누름을 해제하면 상기 타깃블록(400)이 역방향인 우측방향으로 회전된다.That is, when the depression of the
이어서, 상기 수직가이드부(300)의 타깃홈(303)을 향해 일 방향으로 회전된 상기 타깃부(400)의 타깃블록(402)이 상기 수직가이드부(300)의 타깃홈(303) 내로 진입되면서 상기 타깃부(400)의 제1리미트스위치(403)를 누르게 된다(S300).The
여기서, 상기 타깃홈(303)은 상기 타깃블록(402)의 회전블록(402c) 진입을 허용하되, 이 회전블록(402c)과 연결된 상기 회전봉(402b)이 상기 제1리미트스위치(403)를 눌러 작동시킬 수 있는 깊이로 형성된다.The
이때, 상기 타깃블록(402)의 회전링(402a)이 수직축을 기준으로 정방향 또는 역방향으로 회전되고, 이에따라, 상기 회전링(402a)에서 연장 형성된 회전봉(402b)이 회전되면서 상기 회전블록(402c)을 회전시킨다.At this time, the
특히, 상기 회전링(402a)은 그 저면에 샤프트기어(402a-1)를 형성하고 있고, 이 샤프트기어(402a-1)와 맞물려 있는 상기 승강블록(401)의 모터기어(401d-1)가 정, 역방향으로 회전되면서 상기 샤프트 기어(402a-1)를 회전시킴으로써, 상기 회전링(402a)이 회전된다.Particularly, the
또한, 상기 회전링(402a)의 회전에 의해 상기 타깃블록(402)의 센서부(402a-3)에 위치한 상기 감지바(402a-2)가 상기 센서부(402a-3)에서 이탈되고, 이때, 상기 센서부(402a-3)가 상기 타깃블럭(402)의 회전을 감지하게 된다.The
이후, 상기 회전봉(402b)이 상기 제1리미트스위치(403)를 누르게 되면, 상기 제1리미트스위치(403)의 신호가 상기 승강블록(401)의 모터부(401d)로 전달되고, 이때, 이 모터부(401d)가 상기 모터기어(401d-1)를 반대방향으로 회전시킴으로써, 이 모터기어(401d-1)에 맞물린 상기 샤프트기어(402a-1)가 반대방향으로 회전되어 상기 타깃블럭(402)의 회전블럭(402c)을 정 중앙에 위치시킨다.Thereafter, when the
이때, 상기 타깃블럭(402)이 상기 타깃부(400)의 정 중앙부에 위치되는 순간, 상기 감지바(402a-2)가 상기 센서부(402a-3)로 진입되고, 이에따라, 상기 센서부(402a-3)가 상기 감지바(402a-2)를 감지하여, 상기 타깃블럭(402)이 상기 타깃부(400) 정 중앙부에 위치한 것으로 인지한 후, 상기 모터기어(401d-1)의 회전을 정지시킨다.At this time, the
그리고, 상기 회전블록(402c)이 상기 타깃홈(303)에 진입되는 순간 상기 회전봉(402b)이 상기 제1리미트스위치(403)를 누르고, 이에따라, 상기 제1리미트스위치(403)의 신호가 상기 경품수납부(500)로 전달되는 것이다.When the
특히, 상기 스테핑모터(300b)의 회전 횟수에 따라 상기 타깃부(400)가 복수의 상기 경품수납부(500)중 근접된 높이 상에 위치된 상기 경품수납부(500)와 센싱된다.Particularly, the
그러면, 상기 제1리미트스위치(403) 신호를 전달받은 경품수납부(500)가 LED조명(501c)을 연속 ON/OFF 작동시키면서 빛을 발산함과 동시에 상기 이동부(502)를 전방으로 이동시켜, 상기 경품수납부(500)에 수납된 경품이 경품배출로(101)로 낙하되도록 한다(S400).Then, the
여기서, 상기 경품수납부(500)는 상기 제1리미트스위치(403)의 신호를 전달받아 상기 구동부(503)의 모터(503a)를 회전시키고, 이 모터(503a)의 회전에 의해 상기 피니언기어(503b)가 회전되면서 상기 래크기어(501b)와 맞물림 작동되어 상기 구동부(503)를 전방 또는 후방으로 이동시킨다.The
그러면, 이 구동부(503) 전면에 고정된 상기 이동부(502)가 상기 받침부(501)상에 수납된 경품을 전방으로 밀어내고, 이때, 경품이 상기 이동부(502)에 의해 밀려나다가 상기 받침부(501) 전단에서 상기 하우징(100)의 경품배출로(101)로 낙하된다.Then, the moving
그리고, 상기 이동부(502)가 상기 받침부(501) 상에 수납된 경품을 밀어내는 동안, 상기 받침부(501) 내에 설치된 상기 LED조명(501c)은 연속하여 ON/OFF작동을 반복하여 빛을 발산하되, 상기 이동부(502)가 원위치로 복귀되는 순간 ON작동 상태를 유지한다.While the moving
이때, 상기 LED조명(501c)의 ON/OFF 반복 작동 시간은 사용자에 의해 조절될 수 있고, 그 반복 작동 시간은 1~3초 이내인 것이 바람직하다.At this time, the ON / OFF repetitive operation time of the
또한, 상기 경품배출로(101)로 낙하된 경품은 상기 개폐도어(200)의 인출구(202)에 도달하게 된다.In addition, a prize dropped to the
이후, 상기와 동일한 방법에 의해, 상기 타깃블록(402)이 원위치로 복귀되면서 상기 제1리미트스위치(403)의 누름을 해제하고, 상기 타깃부(400)가 상기 가이드레일(301)을 따라 승강 이동하여 원위치로 복귀된다(S500).Thereafter, the
[제2실시예][Second Embodiment]
이어서, 이하 설명에서는, 상기 타깃블록(402)이 상기 타깃홈(303) 주변에 충돌되어 게임을 실패한 것을 예로 들어 설명하도록 한다.In the following description, it is assumed that the
먼저, 개폐도어(200)의 동전투입구(201)로 동전을 투입하고, 상기 버튼부(203)를 조작하여, 상기 타깃부(400)가 수직가이드부(300)의 가이드레일(301)을 따라 승강 이동하도록 한다(S100).A coin is inserted into the
여기서, 상기 버튼부(203)는 좌측버튼(203a) 및 우측버튼(203b)으로 구성되고, 이 중 어느 하나의 버튼을 조작하게 되면, 상기 스테핑모터(300b)가 회전작동되어 이 스테핑모터(300b) 전단에 설치된 상기 롤러(300a)를 회전구동시키고, 이에따라, 상기 벨트풀리(302)가 상기 수직가이드부(300)의 상, 하단에 설치된 상기 롤러(300a)를 타고 순환작동되면서 상기 타깃부(400)의 승강블럭(401)을 승강 이동시켜, 상기 타깃부(400)가 승강 이동된다.Here, the
그러면, 상기 승강블록(401)이 상기 수직가이드부(300)의 타깃홈(303)을 지나쳐 상방으로 승강 이동된다.Then, the
이어서, 상기 버튼부(203)의 누름을 해제하면, 상기 스테핑모터(300b)의 회전이 정지되고, 상기 스테핑모터(300b)의 회전 정지와 동시에 상기 가이드레일(301)을 따라 이동하던 상기 타깃부(400)의 타깃블록(402)이 정방향 또는 역방향으로 회전작동된다(S200).When the depression of the
이때, 상기 타깃부(400)의 타깃블록(402) 회전방향은 상기 버튼부(203)의 좌측버튼(203a) 또는 우측버튼(203b) 조작 선택에 따라 그 회전방향이 변경된다.At this time, the rotation direction of the
즉, 좌측버튼(203a)의 누름을 해제하면 상기 타깃블록(400)이 정방향인 좌측방향으로 회전되고, 우측버튼(203b)의 누름을 해제하면 상기 타깃블록(400)이 역방향인 우측방향으로 회전된다.That is, when the depression of the
여기서, 상기 타깃블록(402)의 회전링(402a)이 수직축을 기준으로 정방향 또는 역방향으로 회전되고, 이에따라, 상기 회전링(402a)에서 연장 형성된 회전봉(402b)이 회전되면서 상기 회전블록(402c)을 회전시키는 것이다.The
이때, 상기 회전링(402a)은 그 저면에 샤프트기어(402a-1)를 형성하고 있고, 이 샤프트기어(402a-1)와 맞물려 있는 상기 승강블록(401)의 모터기어(401d-1)가 정, 역방향으로 회전되면서 상기 샤프트 기어(402a-1)를 회전시킴으로써, 상기 회전링(402a)이 회전된다.At this time, the
그리고, 상기 회전링(402a)의 회전에 의해 상기 타깃블록(402)의 센서부(402a-3)에 위치한 상기 감지바(402a-2)가 상기 센서부(402a-3)에서 이탈되고, 이때, 상기 센서부(402a-3)가 상기 타깃블럭(402)의 회전을 감지하게 된다.The
이어서, 상기 수직가이드부(300)의 타깃홈(303)을 향해 일 방향으로 회전된 상기 타깃부(400)의 타깃블록(402)이 상기 수직가이드부(300)의 타깃홈(303) 주변에 충돌되어 상기 진입홈(303) 내로 진입되지 못하면, 상기 타깃부(400)의 회전봉(402b)이 상기 제1리미트스위치(403)에 도달하지 못하고, 이에따라, 상기 경품수납부(500)로 전달되는 신호가 발생되지 않아, 상기 회전블록(402c)이 상기 타깃홈(303) 내로 진입되지 못한 것으로 인지된다(S300').The
즉, 상기 회전블록(402c)이 상기 타깃홈(303) 주변에 충돌하는 순간, 상기 회전링(402a) 저면에 형성된 샤프트기어(402a-1)의 회전이 정지되고, 이때, 상기 모터부(401d)에 의해 회전작동되는 상기 모터기어(401d-1)가 정지된 상기 샤프트기어(402a-1)를 타고 회전되어 상기 승강블록(401)의 수평이동부재(401c)를 일 방향으로 이동시킨다.The rotation of the
그러면, 상기 수평이동부재(401c)가 상기 모터기어(401d-1)에 의해 상기 가이드봉(401b-1)을 따라 일 방향으로 이동되면서 상기 탄성스프링(401e)을 눌러 압축하고, 이와 동시에 상기 제2리미트스위치(401b-2)를 이동시켜, 상기 제2리미트스위치(401b-2)가 상기 본체(401b)의 해제홈(401c-2)을 벗어나게 된다.Then, the horizontal shifting
이때, 상기 해제홈(401c-2)에서 벗어난 상기 제2리미트스위치(401b-2)는 상기 수평이동부재(401c) 방향으로 이동하다가 상기 누름부(401c-1)에 눌림되고, 이때, 상기 제2리미트스위치(401b-2)의 신호를 전달받은 상기 모터부(401d)가 상기 모터기어(401d-1)를 반대방향으로 회전작동시킨다.At this time, the
여기서, 반대방향으로 회전작동되는 상기 모터기어(401d-1)는 상기 샤프트기어(402a-1)를 반대방향으로 회전시키고, 이에따라, 상기 모터기어(401d-1)에 맞물려 있는 상기 샤프트기어(402a-1)가 반대방향으로 회전되면서 상기 회전링(402a)을 회전시켜, 상기 회전블록(402c)이 상기 회전봉(402b)에 의해 상기 타깃부(400)의 정 중앙부로 회전된다.Here, the
특히, 상기 모터기어(401d-1)를 반대방향으로 회전시키는 상기 모터부(401d)는, 원상태로 복원되려는 상기 탄성스프링(401e)에 밀려 일 방향으로 이동하는 수평이동부재(401c)에 의해 상기 본체(401b)의 정 중앙부로 복귀된다.Particularly, the
그리고, 상기 타깃블록(402)의 정 중앙부에 상기 회전블록(402c)이 도달하게 되면, 상기 샤프트기어(402a-1)에 일체로 형성된 상기 감지바(402a-2)가 상기 센서부(402a-3)로 진입되고, 이때, 상기 센서부(402a-3)가 상기 감지바(402a-2)를 감지하여, 상기 타깃블럭(402)이 상기 타깃부(400) 정 중앙부에 위치한 것으로 인지한 후, 상기 모터기어(401d-1)의 회전을 정지시킨다.When the
또한, 상기 누름부(401c-1)에 눌림되어 있던 상기 제2리미트스위치(401b-2)는 상기 수평이동부재(401c)와 일체로 이동되어 상기 해제홈(401c-2) 하부에 위치되고, 이에따라, 상기 제2리미트스위치(401b-2)의 누름이 해제되는 것이다.The
그러면, 상기 타깃홈(303) 주변에 충돌된 타깃블록(402)이 원위치로 복귀되면서, 상기 타깃부(400)가 상기 가이드레일(301)을 따라 승강 이동하여 원위치로 복귀된다(S400').Then, the
이후, 상기와 동일한 방법으로 상기 동전투입구(201)를 통해 동전을 투입한 후, 상기 버튼부(203)를 조작하여 게임을 진행하는 것이다.Thereafter, a coin is inserted through the
상기와 같이 수직가이드부(300)를 따라 타깃부(400)를 승강이동시키되, 이 타깃부(400)의 타깃블록(402)을 타깃홈(303) 내로 진입시켜 경품수납부(500)를 작동시키는 구조는, 상대적으로 무게가 무겁거나 혹은 가벼운 경품들이 각개로 이루어진 경품수납부에 수납되어, 경품 무게에 의해 경품수납부(500)에 처짐이 발생될 우려가 없고, 각각의 경품수납부(500)에 서로 다른 경품이 수납되어 있어 사용자가 경품을 선택하여 인출할 수 있으며, 외부에서 경품 종류를 육안으로 손쉽게 확인할 수 있다.The
이상에서 설명한 것은 본 발명에 따른 게임 자판기를 실시하기 위한 하나의 실시 예에 불과한 것으로서, 본 발명은 상기한 실시 예에 한정되지 않고, 이하 특허청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변경 실시가 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 정신이 있다고 할 것이다.It is to be understood that the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various changes and modifications may be made without departing from the scope of the present invention as defined in the appended claims. It will be understood by those of ordinary skill in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention.
100 : 하우징 101 : 경품배출로
200 : 개폐도어 201 : 동전투입구
202 : 인출구 203 : 버튼부
203a : 좌측버튼 203b : 우측버튼
300 : 수직가이드부 300a : 롤러
300b : 스테핑모터 301 : 가이드레일
302 : 밸트풀리 303 : 타깃홈
400 : 타깃부 401 : 승강블록
401b : 본체 401b-1 : 가이드봉
401b-2 : 제2리미트스위치
401c : 수평이동부재 401c-1 : 누름부
401c-2 : 해제홈 401d : 모터부
401d-1 : 모터기어 401e : 탄성스프링
402 : 타깃블록 402a : 회전링
402a-1 : 샤프트기어 402a-2 : 감지바
402a-3 : 센서부 402b : 회전봉
402c : 회전블록 403 : 제1리미트스위치
500 : 경품수납부 501 : 받침부
501a : 관통홀 501b : 래크기어
501c : LED조명 502 : 이동부
503 : 구동부 503a : 모터
503b : 피니언기어100: housing 101:
200: opening / closing door 201: coin input port
202: outlet 203: button portion
203a:
300:
300b: stepping motor 301: guide rail
302: belt pulley 303: target groove
400: target 401: lift block
401b:
401b-2: a second limit switch
401c: horizontal moving
401c-2:
401d-1:
402:
402a-1:
402a-3:
402c: rotation block 403: first limit switch
500: Prize receiving part 501:
501a: Through
501c: LED lighting 502: moving part
503: driving
503b: Pinion gear
Claims (18)
상기 하우징(100) 전면에 회전가능하게 결합되어 상기 하우징(100) 전면을 개폐하고, 전면에 동전투입구(201) 및 경품을 인출하는 인출구(202)를 형성한 개폐도어(200);
전면이 개방된 중공형상으로 상기 하우징(100) 내부에 설치되고, 내벽면에 길이방향을 따라 가이드레일(301)을 형성하며, 상기 가이드레일(301) 일측에 상기 가이드레일(301)과 평행하게 형성되어 순환작동되는 밸트풀리(302)를 형성하며, 전면 양측에 수직방향으로 정해진 간격 이격형성된 타깃홈(303)을 형성한 수직가이드부(300)와;
상기 수직가이드부(300)의 가이드레일(301)에 슬라이딩 결합되어 상기 밸트풀리(302)에 의해 승강 이동되는 승강블록(401)을 구비하고, 상기 승강블록(401) 상면에 정, 역 방향으로 회전가능하게 결합되어 상기 타깃홈(303)으로 진입되는 타깃블록(402)을 형성하며, 상기 타깃블록(402) 양측에 상기 타깃홈(303) 내로 진입된 상기 타깃블록(402)에 눌림되어 상기 타깃블록(402)이 상기 타깃홈(303) 내로 진입된 여부를 확인하는 제1리미트스위치(403)를 형성하고 있는 타깃부(400); 및
상기 수직가이드부(300)를 기준으로 서로 이웃하는 상기 하우징(100) 내부에 설치되고, 전, 후 방향으로 이동되어 그 내부에 수납된 경품을 낙하시키는 경품수납부(500);
로 구성된 것을 특징으로 하는 게임 자판기.A housing (100) having a hollow shape with an opened front face and formed with a sweeping discharge path (101) for guiding the discharge of sweepstakes to the lower part;
An opening / closing door (200) rotatably coupled to the front surface of the housing (100) to open / close the front surface of the housing (100) and having a coin input slot (201) and an outlet port (202)
A guide rail 301 is formed along the longitudinal direction on the inner wall surface of the housing 100. The guide rail 301 is provided on one side of the guide rail 301 in parallel with the guide rail 301 A vertical guide part 300 forming a belt pulley 302 formed by circulation and formed with a target groove 303 formed on both sides of the front side and spaced apart in a predetermined direction in a vertical direction;
And a lifting block 401 slidably coupled to the guide rail 301 of the vertical guide part 300 and moved up and down by the belt pulley 302, The target block 402 is rotatably coupled to form a target block 402 that enters the target groove 303. The target block 402 is pushed by the target block 402 entering the target groove 303 on both sides of the target block 402, A target portion 400 forming a first limit switch 403 for confirming whether the target block 402 has entered the target groove 303; And
A prize storage unit 500 installed inside the housing 100 adjacent to the vertical guide unit 300 and falling in a forward and backward direction to drop a prize stored therein;
And a game machine.
상기 타깃블록(402)은,
상기 승강블록(401) 상면에 회전가능하게 결합되는 회전링(402a)과;
상기 회전링(402a) 외면에서 연장형성되어 상기 제1리미트스위치(403)를 누르는 회전봉(402b); 및
상기 회전봉(402b) 말단에 결합되어, 상기 타깃홈(303) 내로 진입되는 회전블록(402c);
으로 형성된 것을 특징으로 하는 게임 자판기.The method according to claim 1,
The target block (402)
A rotating ring 402a rotatably coupled to the upper surface of the lifting block 401;
A rotation bar 402b formed on the outer surface of the rotary ring 402a to press the first limit switch 403; And
A rotation block 402c coupled to the end of the rotation bar 402b and entering the target groove 303;
The game machine being characterized by comprising:
상기 타깃블록(402)의 회전링(402a) 저면에는 샤프트기어(402a-1)가 더 형성되고,
상기 승강블록(401)은 그 상면에 상부로 노출되어 상기 샤프트기어(402a-1)와 맞물리는 모터기어(401d-1)를 형성하고, 이 모터기어(401d-1)는 정방향 또는 역방향으로 회전작동되어 상기 샤프트기어(402a-1)를 정방향 또는 역방향으로 회전시키는 것을 특징으로 하는 게임자판기.3. The method of claim 2,
A shaft gear 402a-1 is further formed on the bottom surface of the rotary ring 402a of the target block 402,
The lifting block 401 forms a motor gear 401d-1 that is exposed on the upper surface of the lifting block 401 and meshed with the shaft gear 402a-1. The motor gear 401d- Is rotated to rotate the shaft gear (402a-1) in the forward or reverse direction.
상기 타깃블록(402)은,
상기 샤프트기어(402a-1)의 저면에 말단이 절곡 형성된 감지바(402a-2)를 형성하고,
하부 내측 벽면에 상기 감지바(402a-2)의 진입 및 이탈을 감지하여 상기 모터기어(401d-1)의 작동을 제어하는 센서부(402a-3)를 형성한 것을 특징으로 하는 게임자판기.The method of claim 3,
The target block (402)
A sensing bar 402a-2 having a bent end is formed on the bottom surface of the shaft gear 402a-1,
And a sensor part (402a-3) for detecting the entry / departure of the sensing bar (402a-2) into the lower inner side wall and controlling the operation of the motor gear (401d-1).
상기 승강블록(401)은,
중공형상으로 서로 마주보는 내벽면을 연결하도록 평행하게 한 쌍으로 돌출 형성된 가이드봉(401b-1)을 형성한 본체(401b)와;
상기 본체(401b) 내에 구비되되, 상기 가이드봉(401b-1)에 슬라이딩 결합되어 상기 본체(401b) 내에서 수평 이동하는 수평이동부재(401c);
상기 수평이동부재(401c) 내에 고정설치되어 그 상면에 상기 샤프트기어(402a-1)와 맞물리는 상기 모터기어(401d-1)를 형성한 모터부(401d);
상기 본체(401b)와 상기 수평이동부재(401c) 사이의 상기 가이드봉(401b-1) 외면에 설치되어, 상기 수평이동부재(401c)가 상기 본체(401b)의 중앙부로 이동하도록 안내하는 탄성스프링(401e);
으로 구성된 것을 특징으로 하는 게임자판기.The method of claim 3,
The lifting block 401 includes:
A main body 401b formed with a pair of guide rods 401b-1 protruding in parallel so as to connect the inner wall surfaces facing each other in a hollow shape;
A horizontal moving member 401c provided in the main body 401b and slidingly coupled to the guide rod 401b-1 to horizontally move within the main body 401b;
A motor unit 401d fixedly installed in the horizontally moving member 401c and having the motor gear 401d-1 meshed with the shaft gear 402a-1 on its upper surface;
An elastic spring provided on an outer surface of the guide rod 401b-1 between the main body 401b and the horizontal moving member 401c for guiding the horizontal moving member 401c to move to the center of the main body 401b; (401e);
And a game machine.
상기 승강블록(401)의 수평이동부재(401c)는 상면 일측에 서로 마주보도록 한 쌍으로 형성된 누름부(401c-1)를 형성하고, 상기 누름부(401c-1) 사이에 개구된 해제홈(401c-2)을 형성하며,
상기 본체(401b)는 그 일면에 상기 해제홈(401c-2)에 대응하도록 설치되고, 상기 수평이동부재(401c)에 의해 이동하면서 상기 누름부(401c-1)에 눌림되어 상기 승강블록(401)의 모터기어(401d-1) 회전을 제어하는 제2리미트스위치(401b-2)를 형성한 것을 특징으로 하는 게임자판기.6. The method of claim 5,
The horizontally moving member 401c of the lifting block 401 is formed with a pair of pushing portions 401c-1 which are opposed to each other on one side of the upper face, 401c-2,
The main body 401b is provided on one surface of the main body 401b so as to correspond to the release groove 401c-2 and pressed by the pressing portion 401c-1 while being moved by the horizontally moving member 401c, And a second limit switch (401b-2) for controlling the rotation of the motor gear (401d-1).
상기 경품수납부(500)는,
상기 하우징(100) 내부에 고정설치된 받침부(501)와;
상, 하부가 개방된 중공형상으로, 상기 받침부(501) 내부에 전, 후 이동가능하게 설치되어 상기 받침부(501) 상에 수납된 상품을 밀어내는 이동부(502); 및
상기 이동부(502) 후면에 설치되어, 상기 이동부(502)를 전, 후진 이동시키는 구동부(503);
로 구성된 것을 특징으로 하는 게임 자판기.The method according to claim 1,
The award receiving portion (500)
A pedestal 501 fixed to the inside of the housing 100;
A moving part 502 installed in the receiving part 501 so as to be movable forward and backward and pushing out the product stored on the receiving part 501; And
A driving unit 503 provided on the rear surface of the moving unit 502 for moving the moving unit 502 forward and backward;
And a game machine.
상기 이동부(502)는 상기 받침부(501) 상에 수납된 경품을 외부에서 식별가능하도록 그 전면이 투명한 재질로 형성된 것을 특징으로 하는 게임 자판기.8. The method of claim 7,
Wherein the moving unit (502) is made of a transparent material so that the prize stored on the receiving unit (501) can be distinguished from the outside.
상기 받침부(501)는 상면에 길이방향을 따라 관통홀(501a)을 형성하고, 이 관통홀(501a) 내에 래크기어(501b)를 형성하며,
상기 구동부(503)는 그 내부에 모터(503a) 및 이 모터(503a)에 연결되어 외면이 상기 래크기어(501b)에 맞물림되는 피니언기어(503b)를 형성한 것을 특징으로 하는 게임 자판기.8. The method of claim 7,
The receiving portion 501 is formed with a through hole 501a along the longitudinal direction on the upper surface thereof and a ladder finger 501b is formed in the through hole 501a,
Wherein the driving unit 503 includes a motor 503a and a pinion gear 503b connected to the motor 503a and having an outer surface engaged with the rack gear 501b.
상기 받침부(501)는,
내측 벽면 테두리를 따라 LED조명(501c)을 더 부착한 것을 특징으로 하는 게임 자판기.10. The method according to any one of claims 7 to 9,
The receiving portion 501 includes:
And an LED lighting unit (501c) is further attached along the inner wall edge.
상기 버튼부(203)의 누름을 해제하여, 상기 가이드레일(301)을 따라 이동하던 상기 타깃부(400)의 타깃블록(402)이 정방향 또는 역방향으로 회전되도록 하는 제2과정(S200);
상기 제2과정(S200)에서 회전된 상기 타깃부(400)의 타깃블록(402)이 상기 수직가이드부(300)의 타깃홈(303) 내로 진입되면서 상기 타깃부(400)의 제1리미트스위치(403)를 누르는 제3과정(S300);
상기 제1리미트스위치(403) 신호를 전달받은 경품수납부(500)가 LED조명(501c)을 발산하면서 이동부(502)를 전방으로 이동시켜, 상기 경품수납부(500)에 수납된 경품이 경품배출로(101)로 낙하되도록 하는 제4과정(S400); 및
상기 제4과정(S400) 이후, 상기 타깃블록(402)이 원위치로 복귀되면서 상기 제1리미트스위치(403)의 누름을 해제하고, 상기 타깃부(400)가 상기 가이드레일(301)을 따라 승강 이동하여 원위치로 복귀되는 제5과정(S500);
으로 구성된 것을 특징으로 하는 게임자판기의 게임방법.The coin is inserted into the coin inlet 201 of the opening and closing door 200 and the button portion 203 is operated to cause the target portion 400 to move up and down along the guide rail 301 of the vertical guide portion 300 (S100);
A second step S200 of releasing the pushing of the button 203 to cause the target block 402 of the target 400 moving along the guide rail 301 to rotate in a forward or reverse direction;
The target block 402 of the target portion 400 rotated in the second step S200 enters the target groove 303 of the vertical guide portion 300 and the first limit switch (S300) of pressing a button 403;
The prize collecting part 500 receiving the first limit switch 403 signal moves the moving part 502 forward while emitting the LED lighting 501c so that the prize stored in the prize receiving part 500 A fourth step (S400) of causing the product to fall to the prize discharge path (101); And
After the fourth step S400, the target block 402 is returned to its original position, the first limit switch 403 is released, and the target portion 400 is moved up and down along the guide rail 301 A fifth step S500 of moving back to the home position;
And a game machine.
상기 버튼부(203)의 누름을 해제하여, 상기 가이드레일(301)을 따라 이동하던 상기 타깃부(400)의 타깃블록(402)이 정방향 또는 역방향으로 회전되도록 하는 제2과정(S200);
상기 제2과정(S200)에서 회전된 상기 타깃부(400)의 타깃블록(402)이 상기 수직가이드부(300)의 타깃홈(303) 주변에 충돌되는 제3과정(S300'); 및
상기 제3과정(S300')에서, 상기 타깃홈(303) 주변에 충돌된 타깃블록(402)이 원위치로 복귀되면서, 상기 타깃부(400)가 상기 가이드레일(301)을 따라 승강 이동하여 원위치로 복귀되는 제4과정(S400');
으로 구성된 것을 특징으로 하는 게임자판기의 게임방법.The coin is inserted into the coin inlet 201 of the opening and closing door 200 and the button portion 203 is operated to cause the target portion 400 to move up and down along the guide rail 301 of the vertical guide portion 300 (S100);
A second step S200 of releasing the pushing of the button 203 to cause the target block 402 of the target 400 moving along the guide rail 301 to rotate in a forward or reverse direction;
A third step S300 'in which the target block 402 of the target portion 400 rotated in the second step S200 collides with the periphery of the target groove 303 of the vertical guide portion 300; And
The target block 402 collided with the periphery of the target groove 303 is returned to the original position in the third step S300 'and the target portion 400 is moved up and down along the guide rail 301, (S400 ');
And a game machine.
상기 제1과정(S100)에서 상기 수직가이드부(300)의 하부에 설치된 스테핑모터(300b)가 그 전단에 설치된 롤러(300a)를 회전구동시키고, 이 롤러(300a)의 회전동력을 전달받은 벨트풀리(302)가 상기 수직가이드부(300) 상부에 설치된 롤러(300a)와 상기 수직가이드부(300) 하부에 설치된 상기 롤러(300a) 사이에서 순환되면서 상기 타깃부(400)를 승강 이동시키는 것을 특징으로 하는 게임자판기의 게임방법.13. The method according to claim 11 or 12,
The stepping motor 300b installed at the lower part of the vertical guide part 300 in the first step S100 rotates the roller 300a provided at the front end of the stepping motor 300b and transmits the rotation power of the roller 300a, The pulley 302 is circulated between the roller 300a provided on the vertical guide part 300 and the roller 300a provided on the lower part of the vertical guide part 300 to move the target part 400 up and down A game method of a game vending machine characterized by.
상기 제4과정(S400)에서는,
상기 경품수납부(500)의 LED조명(501c)이 상기 경품배출로(101)로 경품이 낙하되는 동안 정해진 시간차를 두고 연속하여 불빛을 발산하는 것을 특징으로 하는 게임자판기의 게임방법.12. The method of claim 11,
In the fourth step S400,
Wherein the LED lighting (501c) of the prize receiving portion (500) radiates light continuously with a predetermined time difference while the prize drops to the prize discharge path (101).
상기 제2과정(S200)에서는,
상기 버튼부(203)의 조작에 의해 상기 타깃부(400)의 승강블록(401)에 설치된 모터부(401d)가 모터기어(401d-1)를 정방향 또는 역방향으로 회전시켜, 상기 타깃블록(402)의 회전링(402a)에 설치된 샤프트기어(402a-1)가 상기 모터기어(401d-1)에 맞물려 회전되면서 상기 타깃블록(402)을 정방향 또는 역방향으로 회전시키는 것을 특징으로 하는 게임자판기의 게임방법.13. The method according to claim 11 or 12,
In the second step S200,
The motor unit 401d provided in the lift block 401 of the target unit 400 rotates the motor gear 401d-1 in the forward or reverse direction by the operation of the button unit 203, Wherein the shaft gear 402a-1 provided on the rotary ring 402a of the motor gear 401d-1 rotates in the forward or reverse direction while being rotated with the motor gear 401d-1 being rotated. Way.
상기 제3과정(S300')에서는,
상기 타깃홈(303) 주변에 상기 타깃블록(402)이 충돌됨과 동시에 샤프트기어(402a-1)의 회전이 정지되고, 상기 샤프트기어(402a-1)에 맞물려 있는 승강블록(401)의 모터기어(401d-1)가 모터부(401d)의 회전동력에 의해 회전되면서 상기 샤프트기어(402a-1)를 타고 일 방향으로 이동하여 수평이동부재(401c)를 수평 이동시키며, 이 수평이동부재(401c)가 일 방향으로 이동하면서 탄성스프링(401e)을 압축하되, 이 수평이동부재(401c)에 의해 제2리미트스위치(401c-1)가 일 방향으로 이동되다가 본체(401b)의 누름부(401b-2)에 눌림된 후 모터기어(401d-1)를 반대방향으로 회전시켜, 상기 수평이동부재(401c)가 탄성스프링(401e)에 밀려 원위치로 복귀 됨과 동시에 상기 모터기어(401d-1)가 샤프트기어(402a-1)를 반대방향으로 회전시켜 상기 타깃블록(402)이 원위치로 복귀되는 것을 특징으로 하는 게임자판기의 게임방법.13. The method of claim 12,
In the third process (S300 '),
The target block 402 is collided with the target groove 303 and the rotation of the shaft gear 402a-1 is stopped and the motor gear 402a-1 of the lift block 401 engaged with the shaft gear 402a- The horizontal moving member 401c is moved in one direction by the shaft gear 402a-1 while being rotated by the rotational power of the motor unit 401d to horizontally move the horizontal moving member 401c, The second limit switch 401c-1 is moved in one direction by the horizontal shifting member 401c so that the pushing portions 401b-401c of the main body 401b are moved in one direction, The motor gear 401d-1 is rotated in the opposite direction and the horizontal shifting member 401c is pushed by the elastic spring 401e and returned to the original position. At the same time, the motor gear 401d- The target block 402 is returned to its original position by rotating the gear 402a-1 in the opposite direction How to play game vending machine.
상기 제3과정(S300')에서,
상기 본체(401b)의 가이드봉(401b-1)을 따라 수평 이동하는 수평이동부재(401c)는 상기 가이드봉(401b-1)에 결합된 탄성스프링(401e)을 눌러 압축하되, 반대방향으로 회전작동되는 상기 모터기어(401d-1) 및 원상태로 복원되는 상기 탄성스프링(401e)에 밀려 상기 본체(401b)의 중앙부로 복귀되는 것을 특징으로 하는 게임자판기의 게임방법.17. The method of claim 16,
In the third process (S300 '),
The horizontal moving member 401c horizontally moving along the guide rod 401b-1 of the main body 401b presses the elastic spring 401e coupled to the guide rod 401b-1, Is returned to the central portion of the main body (401b) by being pushed by the motor gear (401d-1) to be operated and the elastic spring (401e) to be restored to its original state.
제3과정(S300')에서는,
상기 타깃블록(402)이 상기 타깃부(400) 중앙부에 도달하는 순간 상기 타깃블록(402)에 형성된 감지바(402a-2)가 센서부(402a-3)로 진입되고, 이 센서부(402a-3)가 감지바(402a-2)를 감지하여, 상기 타깃부(400) 승강블록(401)에 설치된 모터부(401d)가 모터기어(401d-1)의 회전을 정지시키는 것을 특징으로 하는 게임자판기의 게임방법.13. The method of claim 12,
In the third process (S300 '),
As soon as the target block 402 reaches the center of the target portion 400, the sensing bar 402a-2 formed on the target block 402 enters the sensor portion 402a-3, 3 detects the sensing bar 402a-2 and the motor part 401d installed in the lift block 401 of the target 400 stops the rotation of the motor gear 401d-1. How to play game vending machines.
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020170150409A KR101953696B1 (en) | 2017-11-13 | 2017-11-13 | Game vending machine |
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Family Applications (1)
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Country | Link |
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KR (1) | KR101953696B1 (en) |
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- 2017-11-13 KR KR1020170150409A patent/KR101953696B1/en active IP Right Grant
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