KR101942661B1 - 통신 모드를 선택하는 hce 모바일 교통 카드 결제 방법 및 그 이동 단말기 - Google Patents

통신 모드를 선택하는 hce 모바일 교통 카드 결제 방법 및 그 이동 단말기 Download PDF

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Abstract

본 명세서는 결제 수단의 신뢰성을 향상시키면서 이동 단말기의 통신 장애로 인한 불편을 최소화 할 수 있는 교통 카드 결제 방법을 개시한다. 본 명세서에 따른 교통 카드 결제 방법은, 절전모드로 인해 데이터 통신이 제한되는 상황에서 HCE 교통 카드 결제 프로그램을 강제로 실행시켜 데이터 통신이 가능하게 만들거나, 와이파이 모드를 강제로 모바일데이터 모드로 전환시켜 통신의 신뢰성을 향상시킨다. 장애에 대비하여 결제에 필요한 세션키를 미리 추가로 받아 저장하여, 통신 장애로 인해 결제가 진행되지 않아 사용자가 불편을 겪는 일을 방지할 수 있다.

Description

통신 모드를 선택하는 HCE 모바일 교통 카드 결제 방법 및 그 이동 단말기{PAYMENT METHOD FOR SELECTING COMUNICATION MODE OF TRANSPORTATION FEE BY HCE TYPE AND MOBILE TERMINAL THEREOF}
본 발명은 교통 카드 결제 방법 이동 단말기에 관한 것으로서, 구체적으로는 이동 단말기의 통신 모드 선택을 통해 HCE 방식 결제의 신뢰성을 향상시킬 수 있는 결제 방법 및 이동 단말기에 관한 것이다.
핀테크(FinTech)는 금융(Financial)과 기술(Technology)의 합성어로, 금융과 IT의 융합을 통한 금융서비스 및 산업이 발전하고 있다. 특히, 핀테크의 결제 시장에서 NFC(Near Field Communication) 활성화를 위해 수많은 시도가 있다.
NFC 결제 방법은 SE(Security Element) 형태와 HCE(Host Card Emuation)두 가지가 있다. SE 방식은 SE의 경우 별도의 하드웨어(USIM)에 금융정보를 저장하기 때문에 보안성 높고, 인증절차가 단순하여 이용자의 사용성이 높음은 장점을 가진다. HCE 방식은 카드에 들어있는 금융 정보를 클라우드 서버에 저장해두고, 스마트폰의 앱으로 해당 정보를 활용하여 NFC 통신을 기반으로 결제를 수행한다. 두 가지 방법의 결정적인 차이는 금융정보가 어디에 보관되느냐인데, SE는 별도의 하드웨어에 저장되고, HCE는 모바일 OS(Operating System)내에 Data 형태로 보관된다
본 명세서 출원 당시까지 활성화된 결제 방법은 주로 SE 방식이다. 그러나 SE 방식은 개발시 반드시 MNO(Mobile Network Operator)사업자의 협조가 필수적이기 때문에, USIM을 직접 소유하지 않은 카드회사, 은행 등의 금융사 입장에선 사업 확장에 장애물이다.
한편, HCE 방식은 금융 정보를 클라우드 서버에 저장해두고 있기 때문에 결제시 스마트폰의 앱을 통해 클라우드 서버와 통신해야하는 한다. 그러나 다양한 요인으로 인해 통신이 원활하지 않거나 불가능한 경우, 사용자가 결제에 불편을 겪기 때문에 HCE 방식이 사용자에게 외면당할 수도 있다.
따라서, 통신 장애가 발생하더라도 사용자에게 결제의 불편함을 끼치지 않는 HCE 방식이 필요하다.
대한민국 공개특허공보 제10-2016-0022431호
본 명세서는 교통 수단을 이용할 때, 결제 수단의 신뢰성을 향상시키면서 이동 단말기의 통신 장애로 인한 불편을 최소화 할 수 있는 교통 카드 결제 방법을 제시하고자 한다.
본 명세서에 기재된 해결과제는 이상에서 언급한 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 해결과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 명세서에 따른 교통 카드 결제 방법은 (a) 교통 단말기로부터 결제 정보 요청을 수신했을 때 이동단말기의 데이터통신을 제한하는 절전모드가 설정된 상태이면, HCE 교통 카드 결제 프로그램을 강제로 실행시키는 단계; (b) 결제 서버에게 교통 카드 정보를 요청하는 단계; (c) 결제 서버로부터 교통 카드 정보를 수신한 후, 상기 교통 단말기에게 결제 정보 응답을 전송하는 단계; (d) 교통 단말기로부터 구매 정보를 수신했을 때, 구매 정보 응답을 전송하는 단계; 및 (e) 교통 단말기로부터 지불 결과를 수신했을 때, 상기 지불 결과를 상기 결제 서버에게 전송하는 단계;를 포함할 수 있다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 명세서에 따른 교통 카드 결제 방법은 (a) 교통 단말기로부터 결제 정보 요청을 수신했을 때 와이파이 모드가 설정된 상태이면, 상기 와이파이 모드를 강제 종료 및 모바일데이터 모드를 강제 실행시키는 단계; (b) 결제 서버에게 교통 카드 정보를 요청하는 단계; (c) 결제 서버로부터 교통 카드 정보를 수신한 후, 상기 교통 단말기에게 결제 정보 응답을 전송하는 단계; (d) 교통 단말기로부터 구매 정보를 수신했을 때, 구매 정보 응답을 전송하는 단계; 및 (e) 교통 단말기로부터 지불 결과를 수신했을 때, 상기 지불 결과를 상기 결제 서버에게 전송하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면 상기 (b) 단계는, 세션키를 보유하지 않은 경우 결제 서버에게 세션키(이후 '최초 세션키')를 더 요청하는 단계일 수 있다. 이 경우 본 명세서에 따른 교통 카드 결제 방법은 (f) 결제 서버에게 세션키를 요청하는 단계; 및 (g) 결제 서버로부터 수신한 세션키(이후 '추가 세션키')를 저장하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면 상기 추가 세션키는, 복수의 세션키일 수 있다. 이 경우, 상기 추가 세션키의 개수는 2N+1(N은 1이사의 자연수)일 수 있다. 또한, 상기 복수의 추가 세션키는, 결제 순서에 대한 정보를 더 포함할 수도 있다. 나아가, 상기 복수의 추가 세션키 중 짝수번째 추가 세션키는 홀수번째 세션키의 사용 시간으로부터 사용 가능한 유효 시간 정보를 포함할 수도 있다.
본 명세서에 따른 교통 카드 결제 방법은 컴퓨터에서 결제 방법의 각 단계들을 수행하도록 작성되어 컴퓨터로 독출 가능한 기록 매체에 기록된 컴퓨터프로그램으로 구현될 수 있다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 명세서에 따른 이동 단말기는 교통 단말기로부터 결제 정보 요청을 수신했을 때 이동단말기의 데이터통신을 제한하는 절전모드가 설정된 상태이면, HCE 교통 카드 결제 프로그램을 강제로 실행시키는 절전모드종료부; 결제 서버에게 교통 카드 정보를 요청하는 교통카드정보요청부; 결제 서버로부터 교통 카드 정보를 수신한 후, 상기 교통 단말기에게 결제 정보 응답을 전송하는 결제정보응답부; 교통 단말기로부터 구매 정보를 수신했을 때, 구매 정보 응답을 전송하는 구매정보응답부; 및 교통 단말기로부터 지불 결과를 수신했을 때, 상기 지불 결과를 상기 결제 서버에게 전송하는 지불결과전송부;를 포함할 수 있다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 명세서에 따른 이동 단말기는 교통 단말기로부터 결제 정보 요청을 수신했을 때 와이파이 모드가 설정된 상태이면, 상기 와이파이 모드를 강제 종료 및 모바일데이터 모드를 강제 실행시키는 통신모드설정부; 결제 서버에게 교통 카드 정보를 요청하는 교통카드정보요청부; 결제 서버로부터 교통 카드 정보를 수신한 후, 상기 교통 단말기에게 결제 정보 응답을 전송하는 결제정보응답부; 교통 단말기로부터 구매 정보를 수신했을 때, 구매 정보 응답을 전송하는 구매정보응답부; 및 교통 단말기로부터 지불 결과를 수신했을 때, 상기 지불 결과를 상기 결제 서버에게 전송하는 지불결과전송부;를 포함할 수 있다.
본 명세서에 따르면, 이동 단말기의 통신과 관련된 신뢰성이 향상되어 결제 수단에 대한 신뢰성이 증가되며, 사용자의 불편이 발생할 가능성이 작아진다.
본 명세서에 따르면, 이동 단말기의 통신 장애에 불구하고 교통 수단을 이용하기 위한 결제가 원활하게 이루어질 수 있다.
본 명세서에 기재된 효과는 이상에서 언급된 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 효과들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 이동 단말기를 교통 단말기에 태그 하는 예시도이다.
도 2는 본 명세서의 일 실시예에 따른 교통 카드의 결제 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 교통 카드 결제 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 명세서의 또 다른 실시예에 따른 교통 카드 결제 방법의 흐름도이다.
도 5는 본 명세서의 일 실시예에 따른 교통 카드 결제 방법이 추가 세션키를 저장하는 흐름도이다.
도 6은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 교통 카드 결제 방법이 추가 세션키를 저장하는 흐름도이다.
도 7은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 교통 카드 결제 방법이 추가 세션키를 저장하는 흐름도이다.
도 8은 본 명세서에 따른 이동 단말기의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 9는 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기 내 제어부의 구성을 개략적으로 도시한 블럭도이다.
도 10은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 이동 단말기 내 제어부의 구성을 개략적으로 도시한 블럭도이다.
도 11은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 이동 단말기 내 제어부의 구성을 개략적으로 도시한 블럭도이다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 설명한다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 이해할 수 있는 바와 같이, 후술하는 실시예는 본 발명의 개념과 범위를 벗어나지 않는 한도 내에서 다양한 형태로 변형될 수 있다. 가능한 한 동일하거나 유사한 부분은 도면에서 동일한 도면부호를 사용하여 나타낸다.
본 명세서에서 사용되는 전문용어는 단지 특정 실시예를 언급하기 위한 것이며, 본 발명을 한정하는 것을 의도하지는 않는다. 여기서 사용되는 단수 형태들은 문구들이 이와 명백히 반대의 의미를 나타내지 않는 한 복수 형태들도 포함한다.
본 명세서에서 사용되는 "포함하는"의 의미는 특정 특성, 영역, 정수, 단계, 동작, 요소 및/또는 성분을 구체화하며, 다른 특정 특성, 영역, 정수, 단계, 동작, 요소, 성분 및/또는 군의 존재나 부가를 제외시키는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 기술용어 및 과학용어를 포함하는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 일반적으로 이해하는 의미와 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어들은 관련기술문헌과 현재 개시된 내용에 부합하는 의미를 가지는 것으로 추가 해석되고, 정의되지 않는 한 이상적이거나 매우 공식적인 의미로 해석되지 않는다.
도 1은 이동 단말기를 교통 단말기에 태그 하는 예시도이다.
도 1을 참조하면, 상기 이동 단말기의 사용자는 상기 교통 단말기에 태그(Tag)하여 교통 요금을 결제할 수 있다. 본 명세서에 따른 이동 단말기는 교통 단말기에 태그하는 순간부터 교통 카드 결제에 따른 방법을 실행하게 된다.
도 2는 본 명세서의 일 실시예에 따른 교통 카드의 결제 방법의 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 교통 단말기(10), 이동 단말기(100) 및 결제 서버(20)를 확인할 수 있다. 상기 교통 단말기(10)는 버스나 지하철에 설치되어 교통 요금을 결제할 수 있는 단말기를 의미한다. 상기 교통 단말기(10)는 상기 이동 단말기(100) 및 교통 카드가 태그(Tag)되었을 때, 미리 설정된 교통 요금 결제 알고리즘에 따라 상기 이동 단말기(100) 및 교통 카드에 저장된 정보를 독출하여, 결제를 진행할 수 있다. 상기 교통 단말기(10)의 교통 요금 결제 알고리즘은 공지의 기술이며, 본 명세서에서 설명하고자 하는 기술의 핵심 사항이 아니기 때문에 구체적인 설명은 생략하도록 한다. 한편, 상기 교통 단말기(10)는 NFC 통신이 가능하도록 NFC 모듈을 포함한다.
상기 이동 단말기(100)은 HCE 방식에 교통 요금을 결제할 수 있도록, NFC 모듈 및 어플리케이션이 설치되어 있다. 또한 상기 이동 단말기(100)은 무선 통신 모듈을 통해 상기 결제 서버(20)와 데이터 통신이 가능하다. 상기 결제 서버(20)는 HCE 방식에 따라 결제 정보를 저장하고, 상기 이동 단말기(100)의 결제관련 요청에 따라 필요한 정보를 제공하는 역할을 한다.
사용자가 상기 이동 단말기(100)를 상기 교통 단말기(10)에 태그(Tag)할 때, 교통 단말기(10)는 결제 정보 요청을 전송한다. 상기 결제 정보는 결제 수단에 이용될 카드의 정보 등 결제 알고리즘을 개시함에 있어서 필요한 정보들이다.
한편, 일부 이동 단말기는 제조사 등의 설정에 의해 배터리의 절전 모드일 때 데이터 통신을 차단하는 기능을 가지고 있다. 따라서 본 명세서에 따른 이동 단말기(100)는 교통 단말기로부터 결제 정보 요청을 수신했을 때 이동단말기의 데이터통신을 제한하는 절전모드가 설정된 상태이면, HCE 교통 카드 결제 프로그램을 강제로 실행시킬 수 있다.
다음으로, 상기 이동 단말기(100)은 상기 결제 서버(20)에게 교통카드 정보를 요청한다. 상기 결제 서버(20)는 상기 이동 단말기(100)에게 교통카드 정보를 전송하고, 교통카드 정보를 수신한 상기 이동 단말기(100)은 결제 정보 응답을 전송한다. 상기 교통 단말기(10)는 구매 정보를 전송하고, 이에 따라 상기 이동 단말기(100)은 구매 정보 응답을 전송한다. 상기 구매 정보는 결제 금액, 시간 등을 포함한다. 마지막으로 상기 교통 단말기(10)는 지불 결과 정보를 전송하고, 이를 수신한 이동 단말기(100)은 상기 지불결과 정보를 상기 결제 서버(20)에게 전송하고, 상기 결제 서버(20)는 전송결과에 대한 응답을 통해 결제를 마친다.
한편, 이동 단말기(100)은 데이터 통신을 수행하는 방법으로서 이동 통신사 통신망을 이용한 방법과 Wi-Fi를 통한 방법이 있다. 이 때, Wi-Fi 망은 통신 가능 범위가 상대적으로 작으며, 통신 가능 범위 내에서도 다른 이동 단말기와 충돌 회피를 위해 접속이 차단되거나 우선 순위가 늦춰질 수 있다. 따라서, 교통 요금을 결제해야 하는 순간에 와이파이 통신망을 통해 결제 서버와 통신하는 경우 원만한 통신이 보장되지 않을 수 있다.
도 3은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 교통 카드 결제 방법의 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 도 2에 도시된 실시예와 1번 과정이 다른 것을 확인할 수 있다. 본 명세서에 따른 이동 단말기(100)는 교통 단말기로부터 결제 정보 요청을 수신했을 때 와이파이 모드가 설정된 상태이면, 상기 와이파이 모드를 강제 종료 및 모바일데이터 모드를 강제 실행시킬 수 있다. 이를 통해 와이파이보다 데이터 통신의 신뢰성이 높은 모바일데이터 통신이 가능하다. 이후 과정은 도 2에 도시된 실시예와 동일하기 때문에 반복적인 설명은 생략하도록 한다.
도 4는 본 명세서의 또 다른 실시예에 따른 교통 카드 결제 방법의 흐름도이다.
본 명세서의 또 다른 실시예에 따르면, 교통 단말기로부터 결제 정보 요청을 수신했을 때 이동단말기의 데이터통신을 제한하는 절전모드가 설정된 상태이면, HCE 교통 카드 결제 프로그램을 강제로 실행시키고, 와이파이 모드가 설정된 상태이면, 상기 와이파이 모드를 강제 종료 및 모바일데이터 모드를 강제 실행시킬 수 있다. 이후 과정 역시 도 2에 도시된 실시예와 동일하기 때문에 반복적인 설명은 생략하도록 한다.
한편, 도 2 내지 도 4에서 살펴보았듯이, HCE 방식에 따라 결제를 하기 위해서는 이동 단말기(100)과 결제 서버(20) 사이의 통신이 반드시 이루어져야 한다. 이때, 도 2 내지 도 4에 도시된 실시예는 이동 단말기(100) 자체의 설정 등에 의해 데이터 통신이 제한되거나 신뢰성을 높이기 위한 방안이라고 할 수 있다. 반면, 이동 단말기 자체의 문제가 아니라, 통신망 자체의 문제, 예를 들어, 통신망 사업자와 계약된 데이터 통신의 사용 제약(예: 통신 요금제) 등 다양한 사정에 의해 통신이 불가능한 경우 HCE 결제가 불가능할 수 있다.
또한, 교통 요금을 결제하기 위해서는 승차시 결제뿐만 아니라, 하차시 태그 결제(추가 요금), 환승 요금 결제 등 연속적인 결제가 가능해야 한다. 만약에 승차시에는 상기 이동 단말기(100)과 결제 서버(20) 사이의 통신이 가능하였으나, 이후 하차 결제 또는 환승 결제시 통신이 불가능하다면 이는 더욱 큰 사용자 불편으로 이어질 수 있다.
따라서 본 명세서에 따른 교통 카드 결제 방법은 이러한 문제점을 해결하고자 한다.
도 5는 본 명세서의 일 실시예에 따른 교통 카드 결제 방법이 추가 세션키를 저장하는 흐름도이다.
도 6은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 교통 카드 결제 방법이 추가 세션키를 저장하는 흐름도이다.
도 7은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 교통 카드 결제 방법이 추가 세션키를 저장하는 흐름도이다.
도 5 내지 도 7를 참조하면, 종래 2번 과정이 3번으로 바뀌면서 새로운 2번 과정이 추가된 것을 확인할 수 있다. 그리고 11번 및 12번 역시 추가된 것을 확인할 수 있다. 0번, 1번은 종래와 동일하며, 3번 내지 10번은 종래 2번 내지 9번과 동일하다. 따라서, 도 5 내지 도 7에 도시된 실시예에서 새로 추가된 2번, 11번 및 12번을 중심으로 설명을 하도록 하겠다.
본 명세서에 따른 이동 단말기(100)는 어플리케이션 강제 실행 또는/및 와이파이모드 강제 전환 후, 상기 이동 단말기(100)는 세션키(Session Key)를 보유하고 있는지 판단한다. 세션(Session)이란 클라이언트와 서버 사이에 일정한 상태를 유지하기 위한 ID를 의미한다. 상기 세션 개념에 대해서는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 널리 알려진 기술이므로, 상세한 설명을 생략하도록 한다. 본 명세서에서 상기 세션키(Session Key)란 상기 결제 서버(20)가 상기 이동 단말기(100)로 하여금 상기 교통 단말기(10)와 결제가 가능하도록 제공하는 정보이다. 따라서, 상기 이동 단말기(100)는 유효한 세션키 값을 저장하고 있을 때, 상기 교통 단말기(10)와 결제가 가능하다.
세션키를 보유하지 않았을 때, 상기 이동 단말기(100)는 상기 결제 서버(20)에게 세션키를 요청한다. 세션키 제공을 요청받은 상기 결제 서버(20)는 사용자의 금융정보를 확인하고, 해당 사용자의 계좌 잔액 또는 신용카드 결제 한도액 등 세션키 발급 가능 여부를 확인한다. 즉, 세션키를 요청한 사용자의 지불 가능 여부를 확인하는 것이다. 사용자의 지불 능력이 요건을 충족할 때, 상기 결제 서버(20)는 세션키를 상기 이동 단말기(100)에게 전송한다. 상기 세션키를 수신한 이동 단말기(100)는 다음 단계로 교통카드 정보를 요청한다. 한편, 세션키를 보유한 경우, 이동 단말기(100)는 세션키 요청 과정 없이 교통카드 정보를 요청한다.
상기 결제 서버(20)는 상기 이동 단말기(100)에게 교통카드 정보를 전송하고, 교통카드 정보를 수신한 상기 이동 단말기(100)는 결제 정보 응답을 전송한다. 상기 교통 단말기(10)는 구매 정보를 전송하고, 이에 따라 상기 이동 단말기(100)는 구매 정보 응답을 전송한다. 상기 교통 단말기(10)는 지불 결과 정보를 전송하고, 이를 수신한 이동 단말기(100)는 상기 지불결과 정보를 상기 결제 서버(20)에게 전송하고, 상기 결제 서버(20)는 전송결과에 대한 응답을 상기 이동 단말기(100)에게 전송한다. 즉, 도 5 내지 도 7에서 3번 내지 10번 과정은 도 2 내지 도 4에 도시된 4번 내지 9번에 따른 종래 HCE 방식의 결제 방법과 동일하다. 즉, 교통 단말기(10)와 이동 단말기(100) 사이에서 HCE 방식에 따른 결제 알고리즘은 동일하다.
이후, 이동 단말기(100)는 상기 결제 서버(20)에게 세션키를 요청한다. 세션키 요청을 받은 상기 결제 서버(20)는 세션키를 요청한 사용자의 지불 가능 여부를 판단하여 세션키를 발급하고, 이를 상기 이동 단말기(100)에게 전송한다. 상기 세션키를 받은 상기 이동 단말기(100)는 상기 세션키를 메모리장치에 저장한다.
본 명세서에 따른 교통 카드 결제 방법의 특징을 간략하게 설명하자면, 결제에 필요한 세션키를 상기 결제 서버(20)로부터 미리 받아 이동 단말기(100)에 저장하는 것이다. 세션키를 미리 이동 단말기(100)에 저장할 경우, 결제가 필요한 순간에 상기 이동 단말기(100)의 통신이 불가능하여도 미리 저장한 세션키를 이용하여 결제가 가능하다.
사용자는 버스나 지하철에 승차할 때, 최초로 이동 단말기(100)를 교통 단말기(10)에 태그한다. 그리고 하차하거나, 환승할 때 추가로 이동 단말기(100)를 교통 단말기(10)에 태그할 수 있다. 이후 본 명세서에서는 이해의 편의를 위해 상기 이동 단말기(100)를 최초 승차시 교통 단말기에 태그하여 상기 결제 서버(20)로부터 수신한 세션키를 '최초 세션키'라고 명명하고, 상기 지불결과 전송 이후 상기 결제 서버(20)로부터 수신한 세션키를 '추가 세션키'라고 명명하겠다.
본 명세서에 따르면, 상기 추가 세션키는 교통 단말기에서만 결제가 유효한 세션키일 수 있다. 상기 추가 세션키는 사용자의 하차시 상기 이동 단말기(100)의 통신 불가능 상황에 대비하기 위함일 수 있다. 따라서, 상기 추가 세션키는 교통 단말기에서만 결제가 유효하도록 제한을 줄 수 있다.
바람직하게, 상기 추가 세션키는 최초 세션키 발급시 결제 정보를 요청한 교통 단말기와 동일한 교통 단말기에서만 결제가 유효한 세션키일 수 있다. 지하철의 경우, 승차역과 하차역이 다를 수 있기 때문에, 추가 세션키에 교통 수단에 대한 식별 정보를 통해 제한을 줄 수 있다. 즉, 최초 세션키 발급시 결제 정보를 요청한 교통 단말기가 지하철에 설치된 교통 단말기인 경우, 추가 세션키 역시 지하철에 설치된 교통 단말기에서만 결제가 가능한 세션키이다. 이 경우, 동일한 교통 단말기란, 동일 계통의 교통 수단에 설치된 교통 단말기를 의미한다. 한편, 버스의 경우, 승차한 버스에서 하차가 이루어지기 때문에 최초 세션키 발급시 결제 정보를 요청한 교통 단말기와 하차시 교통 단말기가 다르지 않다. 즉, 최초 세션키 발급시 결제 정보를 요청한 교통 단말기가 버스에 설치된 교통 단말기인 경우, 추가 세션키 역시 동일 버스에 설치된 교통 단말기에서만 결제가 가능한 세션키이다. 따라서 버스의 경우, 추가 세션키에 교통 수단 및 버스의 식별 정보를 더 추가하여 제한을 줄 수 있다. 이 경우, 동일한 교통 단말기란, 물리적으로 동일한 교통 수단에 설치된 교통 단말기를 의미한다.
본 명세서에 따르면, 상기 추가 세션키는 결제 가능 상한 금액에 대한 정보를 포함할 수 있다. 본 명세서의 출원시 교통요금은 승차시 기본요금을 부가하고, 하차시 거리에 따라 추가 요금을 부여하고 있다. 일 예로, 일반형 시내버스는 10km 이내에서 기본요금을 부가하고, 10~40km 구간의 경우 매 5km마다 100원씩 추가하며, 40km 초과시에는 거리에 관계없이 100원만 부담하는 요금 체계를 가지고 있다. 따라서, 하차시 부가될 수 있는 최대 추가 요금은 700원이다. 상기 추가 세션키는 사용자의 하차시 상기 이동 단말기(100)의 통신 불가능 상황에 대비하기 위함이므로, 상기 추가 세션키는 700원이라는 결제 가능 상한 금액에 관한 정보를 포함할 수 있다.
본 명세서에 따르면, 상기 추가 세션키는 복수의 세션키일 수 있다. 교통 수단의 경우, 환승이 가능하다. 따라서, 하차시 필요한 세션키 외에 환승에 필요한 세션키까지 한꺼번에 미리 요청하여 저장하는 것이다. 상기 복수의 세션키는 각각의 교통 단말기 태그(결제 1회)당 1번만 유효한 세션키이다.
바람직하게, 상기 추가 세션키는, 적어도 3개 이상일 수 있다. 즉, 1회 환승을 가정할 때, 하차시 태그, 환승 승차 태그, 환승 하차 태그를 고려할 수 있다.
구체적으로, 상기 추가 세션키의 개수는 2N+1(N은 1이사의 자연수)일 수 있다. 환승 횟수가 1회, 2회 또는 3회가 되는 경우를 가정할 때, 하차 이후, 환승 승하차를 고려하여, 3, 5, 7, 2N+1개의 추가 세션키가 필요할 수 있기 때문이다.
한편, 본 명세서에 따르면, 상기 복수의 추가 세션키는 결제 순서에 대한 정보를 더 포함할 수 있다. 즉, 하차 및 환승 순서에 따라 사용될 세션키의 순번이 정해질 수 있다.
바람직하게, 상기 복수의 추가 세션키 중 짝수번째 추가 세션키는 홀수번째 세션키의 사용 시간으로부터 사용 가능한 유효 시간 정보를 포함할 수 있다. 본 명세서의 출원시 환승 교통요금은 직전 교통 수단에서 하차 후 30분 이내이다. 사용자가 환승할 경우를 대비하여 복수의 추가 세션키를 저장하였는데, 사용자가 환승하지 않을 수도 있다. 따라서 환승시 사용되는 짝수번째 추가 세션키에 사용 가능한 유효 시간에 대한 제약을 주는 것이다. 이 때 사용 가능한 유효 시간은 하차 태그 시간과 연관이 되므로, 홀수번째 세션키의 사용 시간으로부터 사용 가능한 유효 시간이 정해지도록 설정될 수 있다.
나아가, 상기 복수의 추가 세션키 중 홀수번째 추가 세션키는 직전 홀수번째 세션키가 유효하게 사용되었을 때 사용 가능한 조건 정보를 포함할 수 있다. 사용자가 30분내 환승을 하지 않아서, 짝수번째 추가 세션키가 무효가 될 경우, 홀수번 세션키만 남을 수 있다. 따라서, 홀수번째 세션키 역시 무효가 되도록 홀수번째 추가 세션키는 직전 홀수번째 세션키가 유효하게 사용되었을 때 사용 가능한 조건 정보를 통해 사용에 제한을 둘 수 있다.
본 명세서에 따르면, 상기 이동 단말기(100)는 상기 추가 세션키를 요청할 때, 추가 세션키의 개수를 정해서 요청할 수 있다. 일 예로, 상기 요청하는 추가 세션키의 개수는 사용자에 의해 설정될 수 있다. 다른 예로, 상기 요청하는 추가 세션키의 개수는 사용자의 교통 수단 사용 이력에 의해 설정될 수 있다. 사용자가 교통 단말기에 태그하는 이력을 저장하였다고 이를 분석하여 환승 이벤트가 발생하는지 여부, 환승 이벤트가 발생할 경우 환승 횟수에 대한 통계적 분석을 통해 추가 세션키의 개수를 설정할 수 있다. 또 다른 예로, 상기 요청하는 추가 세션키의 개수는 최초 세션키가 사용된 교통 단말기의 정보에 따라 설정될 수 있다. 사용자가 특정 교통 단말기(예, 특정 정거장)에 설치된 교통 단말기에 태그할 경우 환승 이벤트가 발생한 이력을 통계적 분석을 통해 추가 세션키의 개수를 설정할 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 추가 세션키를 저장한 후에 강제로 실행된 HCE 교통 카드 결제 프로그램을 다시 백그라운드에서 수행되도록 실행모드를 전환시킬 수 있다.
본 명세서의 다른 실시예에 따르면, 추가 세션키를 저장한 후에 모바일데이터 모드를 강제 종료 및 와이파이 모드를 강제로 실행시킬 수 있다.
본 명세서의 또 다른 실시예에 따르면, 추가 세션키를 저장한 후에 강제로 실행된 HCE 교통 카드 결제 프로그램을 다시 백그라운드에서 수행되도록 실행모드를 전환시키고, 모바일데이터 모드를 강제 종료 및 와이파이 모드를 강제로 실행시킬 수 있다.
상기 '백그라운드'란 백그라운드 프로세스(background process)라고도 불리우는 것으로서, 사용자 간섭 없이 보이지 않는 뒷편에서 실행 중인 컴퓨터 프로세스이다. 이러한 백그라운드 프로세스는 로그 처리, 시스템 모니터링, 스케줄링[2], 사용자 통보 등을 위한 일반적인 작업이 이루어진다.
본 명세서에 따른 교통 단말기(10) 및 이동 단말기(100)는 NFC 모듈을 통해 통신을 할 수 있다. 상기 NFC 모듈은 10cm 안팎의 거리에서 단말 간 비접촉식 근거리 무선 통신을 지원한다. NFC 모듈은 카드 모드, 리더 모드 및 P2P 모드 중 어느 하나로 동작할 수 있다. 이때 상기 교통 단말기(10)는 리더 모드로 동작하며, 상기 이동 단말기(100)는 카드 모드로 동작할 수 있다. 상기 교통 단말기(10)의 NFC 모듈이 리더 모드로 운용되는 경우, 상기 교통 단말기(10)는 상기 이동 단말기(100)의 태그(Tag)로부터 데이터를 독출할 수 있다. 이때, 상기 교통 단말기(10)가 태그로부터 수신하는 데이터는 NFC 포럼에서 정하는 데이터 교환 포맷(NFC Data Exchange Format)으로 코딩될 수 있다. 아울러, NFC 포럼에서는 4개의 레코드 타입을 규정한다. 구체적으로, NFC 포럼에서는 스마트 포스터(Smart Poster), 텍스트(Text), URI(Uniform Resource Identifier) 및 일반 제어(General Control) 등 4개의 RTD(Record Type Definition)를 규정한다. 상기 교통 단말기(10)는 상기 이동 단말기(100)로부터 결제에 필요한 일반 제어 타입 정보를 수신하여, 제어 내용에 따라 적절한 결제 동작을 실행할 수 있다. 상기 이동 단말기(100)의 NFC 모듈이 카드 모드로 운용되는 경우에 대해서는 상세하게 설명하였으므로 반복적인 설명은 생략하도록 한다.
도 8은 본 명세서에 따른 이동 단말기의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 8을 참조하면, 상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 8에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 8과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 8을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
전술한 본 결제 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
도 9는 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기 내 제어부의 구성을 개략적으로 도시한 블럭도이다.
도 9를 참조하면, 본 명세서에 따른 이동 단말기(100)는 상술한 결제 방법을 실행하기 위해 절전모드종료부(181), 교통카드정보요청부(183), 결제정보응답부(184), 구매정보응답부(185) 및 지불결과전송부(186)를 포함할 수 있다.
상기 절전모드종료부(181)는 교통 단말기로부터 결제 정보 요청을 수신했을 때 이동단말기의 데이터통신을 제한하는 절전모드가 설정된 상태이면, HCE 교통 카드 결제 프로그램을 강제로 실행시킬 수 있다.
상기 교통카드정보요청부(183)는 교통 단말기로부터 결제 정보 요청을 수신했을 때, 결제 서버에게 교통 카드 정보를 요청할 수 있다.
상기 결제정보응답부(184)는 결제 서버로부터 교통 카드 정보를 수신한 후, 상기 교통 단말기에게 결제 정보 응답을 전송할 수 있다.
상기 구매정보응답부(185)는 교통 단말기로부터 구매 정보를 수신했을 때, 구매 정보 응답을 전송할 수 있다.
상기 지불결과전송부(186)는 교통 단말기로부터 지불 결과를 수신했을 때, 상기 지불 결과를 상기 결제 서버에게 전송할 수 있다.
상기 교통카드정보요청부(183)는 교통 단말기로부터 결제 정보 요청을 수신했을 때, 세션키를 보유하지 않은 경우 결제 서버에게 세션키(이후 '최초 세션키')를 더 요청할 수 있다.
이 경우, 본 명세서에 따른 이동 단말기(100)는 세션키요청부(187) 및 메모리(170)를 더 포함할 수 있다.
상기 세션키요청부(187)는 상기 결제 서버에게 세션키를 요청할 수 있다.
상기 메모리(170)는 결제 서버로부터 수신한 세션키(이후 '추가 세션키')를 저장할 수 있다.
본 명세서에 따른 상기 추가 세션키는, 결제 정보를 요청한 교통 단말기와 동일한 교통 단말기에서만 결제가 유효한 세션키일 수 있다.
본 명세서에 따른 상기 추가 세션키는, 복수의 세션키일 수 있다. 이 경우, 상기 추가 세션키의 개수는 2N+1(N은 1이사의 자연수)일 수 있다. 또한, 상기 복수의 추가 세션키는, 결제 순서에 대한 정보를 더 포함할 수 있다. 나아가, 상기 복수의 추가 세션키 중 짝수번째 추가 세션키는 홀수번째 세션키의 사용 시간으로부터 사용 가능한 유효 시간 정보를 포함할 수도 있다.
도 10은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 이동 단말기 내 제어부의 구성을 개략적으로 도시한 블럭도이다.
도 10을 참조하면, 본 명세서에 따른 이동 단말기(100)는 상술한 결제 방법을 실행하기 위해 통신모드설정부(182), 교통카드정보요청부(183), 결제정보응답부(184), 구매정보응답부(185) 및 지불결과전송부(186)를 포함할 수 있다.
상기 통신모드설정부(182)는 교통 단말기로부터 결제 정보 요청을 수신했을 때 와이파이 모드가 설정된 상태이면, 상기 와이파이 모드를 강제 종료 및 모바일데이터 모드를 강제 실행시킬 수 있다.
그 외 상기 교통카드정보요청부(183), 결제정보응답부(184), 구매정보응답부(185), 지불결과전송부(186) 및 세션키요청부(187)는 도 9에 도시된 구성과 동일하므로 반복적인 설명은 생략하도록 하겠다.
도 11은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 이동 단말기 내 제어부의 구성을 개략적으로 도시한 블럭도이다.
도 11을 참조하면, 본 명세서에 따른 이동 단말기(100)는 상술한 결제 방법을 실행하기 위해 절전모드종료부(181), 통신모드설정부(182), 교통카드정보요청부(183), 결제정보응답부(184), 구매정보응답부(185) 및 지불결과전송부(186)를 포함할 수 있다.
상기 절전모드종료부(181), 통신모드설정부(182), 교통카드정보요청부(183), 결제정보응답부(184), 구매정보응답부(185), 지불결과전송부(186) 및 세션키요청부(187)는 도 9 및 도 10에 도시된 구성과 동일하므로 반복적인 설명은 생략하도록 하겠다.
상기 각 구성에 대한 구체적인 설명은 이미 도 2 내지 도 7을 통해 상세히 설명하였으므로 반복적인 설명은 생략하도록 하겠다. 또한, 결제 방법에서 설명할 때 언급된 추가적인 기능 또는 한정적인 사항 등 모두 본 명세서에 따른 이동 단말기(100)의 각 구성과 대응되는 단계에서 동일하게 이루어질 수 있다. 나아가, 상기 절전모드종료부(181), 통신모드설정부(182), 교통카드정보요청부(183), 결제정보응답부(184), 구매정보응답부(185) 지불결과전송부(186) 및 세션키요청부(187)은 제어부(180) 내에서 처리되는 각 역할을 기능적으로 구분하기 위한 명칭일 뿐이며, 반드시이 물리적으로 분리된 구성을 의미하는 것이 아님을 이해해야 한다.
본 명세서에서 설명되는 실시예와 첨부된 도면은 본 발명에 포함되는 기술적 사상의 일부를 예시적으로 설명하는 것에 불과하다. 따라서, 본 명세서에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술적 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이므로, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아님은 자명하다. 본 발명의 명세서 및 도면에 포함된 기술적 사상의 범위 내에서 당업자가 용이하게 유추할 수 있는 변형 예와 구체적인 실시 예는 모두 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
10 : 교통 단말기
20 : 결제 서버
100 : 이동 단말기

Claims (10)

  1. 이동 단말기가 교통 카드 결제를 수행하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 이동 단말기가 교통 단말기로부터 결제 정보 요청을 수신했을 때, 상기 이동 단말기가 데이터통신을 제한하는 절전모드로 설정된 상태이면, HCE 교통 카드 결제 프로그램을 강제로 실행시키는 단계;
    (b) 상기 이동 단말기가 세션키를 보유하고 있는지 여부를 판단하여, 상기 세션키를 보유하지 않은 경우 결제 서버에게 상기 세션키(이후 '최초 세션키')를 요청하는 단계;
    (c) 상기 이동 단말기가 상기 결제 서버에게 교통 카드 정보를 요청하는 단계;
    (d) 상기 이동 단말기가 상기 결제 서버로부터 상기 교통 카드 정보를 수신한 후, 상기 교통 단말기에게 결제 정보 응답을 전송하는 단계;
    (e) 상기 이동 단말기가 상기 교통 단말기로부터 구매 정보를 수신했을 때, 구매 정보 응답을 전송하는 단계;
    (f) 상기 이동 단말기가 상기 교통 단말기로부터 지불 결과를 수신했을 때, 상기 지불 결과를 상기 결제 서버에게 전송하는 단계;
    (g) 상기 이동 단말기가 상기 결제 서버에게 세션키(이후 '추가 세션키')를 요청하는 단계; 및
    (h) 상기 이동 단말기가 상기 결제 서버로부터 상기 추가 세션키를 수신하여 저장하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 교통 카드 결제 방법.
  2. 이동 단말기가 교통 카드 결제를 수행하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 이동 단말기가 교통 단말기로부터 결제 정보 요청을 수신했을 때 상기 이동 단말기가 와이파이 모드로 설정된 상태이면, 상기 와이파이 모드를 강제 종료 및 모바일데이터 모드를 강제 실행시키는 단계;
    (b) 상기 이동 단말기가 세션키를 보유하고 있는지 여부를 판단하여, 상기 세션키를 보유하지 않은 경우 결제 서버에게 상기 세션키(이후 '최초 세션키')를 요청하는 단계;
    (c) 상기 이동 단말기가 상기 결제 서버에게 교통 카드 정보를 요청하는 단계;
    (d) 상기 이동 단말기가 상기 결제 서버로부터 상기 교통 카드 정보를 수신한 후, 상기 교통 단말기에게 결제 정보 응답을 전송하는 단계;
    (e) 상기 이동 단말기가 상기 교통 단말기로부터 구매 정보를 수신했을 때, 구매 정보 응답을 전송하는 단계;
    (f) 상기 이동 단말기가 상기 교통 단말기로부터 지불 결과를 수신했을 때, 상기 지불 결과를 상기 결제 서버에게 전송하는 단계;
    (g) 상기 이동 단말기가 상기 결제 서버에게 세션키(이후 '추가 세션키')를 요청하는 단계; 및
    (h) 상기 이동 단말기가 상기 결제 서버로부터 상기 추가 세션키를 수신하여 저장하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 교통 카드 결제 방법.
  3. 삭제
  4. 청구항 1 또는 청구항 2에 있어서,
    상기 추가 세션키는, 복수의 세션키인 것을 특징으로 하는 교통 카드 결제 방법.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 추가 세션키의 개수는 2N+1(N은 1이사의 자연수)인 것을 특징으로 하는 교통 카드 결제 방법.
  6. 청구항 4에 있어서,
    상기 복수의 추가 세션키는, 결제 순서에 대한 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 교통 카드 결제 방법.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 복수의 추가 세션키 중 짝수번째 추가 세션키는 홀수번째 세션키의 사용 시간으로부터 사용 가능한 유효 시간 정보를 포함하고 있는 것을 특징으로 하는 교통 카드 결제 방법.
  8. 컴퓨터에서 청구항 1 또는 청구항 2에 따른 결제 방법의 각 단계들을 수행하도록 작성되어 컴퓨터로 독출 가능한 기록 매체에 기록된 컴퓨터프로그램.
  9. 교통 단말기로부터 결제 정보 요청을 수신했을 때 이동 단말기의 데이터통신을 제한하는 절전모드가 설정된 상태이면, HCE 교통 카드 결제 프로그램을 강제로 실행시키는 절전모드종료부;
    세션키를 보유하고 있는지 여부를 판단하여, 상기 세션키를 보유하지 않은 경우 결제 서버에게 상기 세션키(이후 '최초 세션키')를 요청하고, 상기 결제 서버에게 교통 카드 정보를 요청하는 교통카드정보요청부;
    상기 결제 서버로부터 상기 교통 카드 정보를 수신한 후, 상기 교통 단말기에게 결제 정보 응답을 전송하는 결제정보응답부;
    상기 교통 단말기로부터 구매 정보를 수신했을 때, 구매 정보 응답을 전송하는 구매정보응답부;
    상기 교통 단말기로부터 지불 결과를 수신했을 때, 상기 지불 결과를 상기 결제 서버에게 전송하는 지불결과전송부;
    상기 결제 서버로 상기 지불 결과를 전송한 후, 상기 결제 서버에게 세션키(이후 '추가 세션키')를 요청하는 세션키요청부; 및
    (h) 상기 결제 서버로부터 수신한 상기 추가 세션키를 저장하는 메모리
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 교통 카드 결제 이동단말기.
  10. 교통 단말기로부터 결제 정보 요청을 수신했을 때 이동 단말기가 와이파이 모드로 설정된 상태이면, 상기 와이파이 모드를 강제 종료 및 모바일데이터 모드를 강제 실행시키는 통신모드설정부;
    세션키를 보유하고 있는지 여부를 판단하여, 상기 세션키를 보유하지 않은 경우 결제 서버에게 상기 세션키(이후 '최초 세션키')를 요청하고, 상기 결제 서버에게 교통 카드 정보를 요청하는 교통카드정보요청부;
    상기 결제 서버로부터 상기 교통 카드 정보를 수신한 후, 상기 교통 단말기에게 결제 정보 응답을 전송하는 결제정보응답부;
    상기 교통 단말기로부터 구매 정보를 수신했을 때, 구매 정보 응답을 전송하는 구매정보응답부;
    상기 교통 단말기로부터 지불 결과를 수신했을 때, 상기 지불 결과를 상기 결제 서버에게 전송하는 지불결과전송부;
    상기 결제 서버로 상기 지불 결과를 전송한 후, 상기 결제 서버에게 세션키(이후 '추가 세션키')를 요청하는 세션키요청부; 및
    (h) 상기 결제 서버로부터 수신한 상기 추가 세션키를 저장하는 메모리
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 교통 카드 결제 이동단말기.
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