KR101850719B1 - 서비스 시스템 및 디지털 수신기에서 서비스 제공 방법 - Google Patents
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Abstract
본 명세서에서는 본 발명에 따른 서비스 시스템 및 디지털 수신기에서의 서비스 제공방법이 개시된다. 본 발명에 따른 디지털 수신기에서 서비스 제공 방법의 일 예는, 서비스 가이드로부터 소정 컨텐트에 연동되어 개설된 SNS 또는 정보 교환 공간에 대한 식별자를 포함한 컨텐트를 선택하는 단계; 및 선택된 컨텐트와 상기 컨텐트에 연동된 SNS 또는 정보 교환 공간을 각각 화면의 소정 영역에 출력하는 단계;를 포함하여 이루어지되, 상기 컨텐트에 연동된 SNS는, 서버에서 오픈 API를 사용하여 적어도 하나 이상의 SNS 사용자가 동시에 접근 가능하도록 구성한 정보 교환 공간을 포함하고, 해당 정보 교환 공간에 대해 접근 정보로 소정 형식의 임의의 SNS 식별자를 포함하여 SNS를 서비스한다.
Description
본 발명은 서비스 시스템 및 디지털 수신기의 동작에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 최근 화두가 되고 있는 SNS(Social Network Service) 제공을 위한 서비스 시스템 및 디지털 수신기에서 상기 SNS 제공 방법에 관한 것이다.
전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 급격한 전환이 이루어지고 있는데, 디지털 방송은 아날로그 방송에 비해 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 작고 에러 정정에도 유리하며, 해상도도 높아 더욱 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송은 아날로그 방송과 달리 양방향 서비스도 제공할 수 있다.
한편, 최근에는 지상파, 위성, 케이블과 같은 기존 매체 이외에 각 가정에 연결된 IP(Internet Protocol) 네트워크를 통해 실시간 방송, CoD(Contents on Demand) 등의 서비스를 제공하는 IPTV 방송 서비스도 제공되고 있다.
더불어, 스마트 폰이나 태블릿 PC와 같은 모바일 기기가 널리 보급되면서, SNS가 더욱 활성화되고 있으나, 아직 TV에서는 수신기의 사양, 디스플레이 크기 등 여러 가지 제한으로 인해 모바일 기기에서만큼 활성화되지 않거나 널리 채용되진 않고 있다. 이러한 환경으로 인해 디지털 수신기는 사용자의 니즈(needs)에 완벽히 부응하지 못하고 있어 사용자는 디지털 수신기를 통해 여전히 수동적인 환경에 만족하여야 하는 등 불편함을 주고 있다.
본 발명의 일 과제는, 다양한 서비스 시나리오를 지원하는 디지털 수신기(digital receiver) 및 그를 위한 서비스 시스템을 구축하여 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 과제는, 서비스 시스템을 통해 디지털 수신기의 사용자가 더욱 능동적인 환경을 제공하여 SNS와 같은 서비스들을 더욱 쉽고 간편하게 이용할 수 있는 방법 및 그를 위한 UI를 제공하는 것이다.
상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명에 따른 디지털 수신기에서 서비스 제공 방법의 일 예는, 서비스 가이드로부터 소정 컨텐트에 연동되어 개설된 SNS 또는 정보 교환 공간에 대한 식별자를 포함한 컨텐트를 선택하는 단계; 및 선택된 컨텐트와 상기 컨텐트에 연동된 SNS 또는 정보 교환 공간을 각각 화면의 소정 영역에 출력하는 단계;를 포함하여 이루어지되, 상기 컨텐트에 연동된 SNS는, 서버에서 오픈 API를 사용하여 적어도 하나 이상의 SNS 사용자가 동시에 접근 가능하도록 구성한 정보 교환 공간을 포함하고, 해당 정보 교환 공간에 대해 접근 정보로 소정 형식의 임의의 SNS 식별자를 포함하여 SNS를 서비스한다.
본 발명에 따른 디지털 수신기에서 서비스 제공 방법의 다른 예는, 소정 SNS 서비스를 실행하는 단계; 실행된 SNS 서비스 중 적어도 하나의 컨텐트와 연동된 적어도 서비스 항목에 대한 리스트를 소정 기준으로 출력하는 단계; 및 출력된 리스트로부터 선택된 서비스 항목을 위한 서비스 창과 상기 서비스 항목과 연동된 컨텐트를 각각 소정 영역에 출력하는 단계;를 포함하여 이루어진다.
한편, 본 발명에 SNS를 서비스하는 서비스 시스템 내 디지털 수신기의 일 예는, 소정 컨텐트에 연동되어 개설된 SNS 또는 정보 교환 공간에 대한 식별자를 포함한 서비스 가이드를 서버로부터 수신하는 제1 수신부; 상기 서비스 가이드로부터 소정 컨텐트를 선택받는 제2 수신부; 선택된 컨텐트와 상기 컨텐트에 연동된 SNS 또는 정보 교환 공간을 각각 화면의 소정 영역에 출력하도록 제어하는 제어부; 상기 제어에 따라 컨텐트와 SNS 또는 정보 교환 공간을 구성하는 디코더; 및 상기 구성된 컨텐트와 SNS 또는 정보 교환 공간을 각각 화면의 소정 영역에 출력하는 디스플레이부;를 포함하되, 상기 컨텐트에 연동된 SNS는, 상기 서버에서 오픈 API를 사용하여 적어도 하나 이상의 SNS 사용자가 동시에 접근 가능하도록 구성한 정보 교환 공간을 포함하고, 해당 정보 교환 공간에 대해 접근 정보로 소정 형식의 임의의 SNS 식별자를 포함한다.
본 발명에 SNS를 서비스하는 서비스 시스템 내 디지털 수신기의 다른 예는, 소정 컨텐트에 연동되어 개설된 SNS 또는 정보 교환 공간에 대한 식별자를 포함한 서비스 가이드를 생성하는 서버; 및 소정 SNS 서비스를 실행을 요청받고, 적어도 하나의 컨텐트에 연동된 적어도 하나의SNS 또는 정보 교환 공간에 대한 리스트를 생성하여 소정 기준으로 출력하도록 제어하며, 상기 리스트를 통해 선택된 컨텐트 및 SNS 또는 정보 교환 공간 중 적어도 하나가 출력되도록 제어하는 제어부와, 상기 제어에 따라 컨텐트와 SNS 또는 정보 교환 공간을 각각 화면의 소정 영역에 출력하는 디스플레이부를 포함하는 디지털 수신기;를 포함한다.
본 발명에 따르면,
첫째, 디지털 수신기 및 그를 위한 서비스 시스템을 통해 다양한 SNS 서비스시나리오를 지원할 수 있는 효과가 있다.
둘째, 사용자는 SNS에 가입하지 않더라도 또는/및 디지털 수신기에 구비된 SNS를 위한 애플리케이션을 별도로 실행 또는/및 로그-인을 하지 않더라도 방송, 게임뿐만 아니라 다른 애플리케이션을 실행하면서 SNS를 이용할 수 있는 효과가 있다.
셋째, 사용자가 디지털 수신기를 통해 서비스를 더욱 쉽고 간편하게 이용할 수 있으며, 디지털 수신기는 그를 위한 UI를 제공할 수 있는 효과가 있다.
넷째, 서비스 시스템 및 디지털 수신기를 통해 능동적인 환경을 제공하기 위해 더욱 향상된 서비스를 제공함으로써 사용자의 편의와 제품 만족도를 향상시켜 구매 욕구를 고취시킬 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 디지털 수신기를 포함한 방송 시스템의 일 예를 개략적으로 나타낸 도면,
도 2는 본 발명에 따른 디지털 수신기의 일 예를 도시한 도면,
도 3은 본 발명에 따른 디지털 수신기의 다른 예를 도시한 도면,
도 4 및 5는 본 발명에 따른 디지털 수신기의 다른 예에 대한 상세 구성 블록을 설명하기 위해 도시한 블록도,
도 6은 도 3에 도시된 제어부의 내부 구성요소의 일 예를 나타낸 블록도,
도 7은 본 발명에 따른 디지털 수신기의 원격제어장치들을 도시한 도면,
도 8은 본 발명에 따른 서비스 시스템의 일 예에 대한 블록도,
도 9는 본 발명에 따른 서비스 시스템의 다른 예에 대한 블록도,
도 10은 본 발명에 따른 디지털 방송 시스템에서 서비스 제공 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 순서도, 및
도 11 내지 18은 본 발명에 따른 컨텐트와 연동된 SNS 제공의 다양한 실시 예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 디지털 수신기의 일 예를 도시한 도면,
도 3은 본 발명에 따른 디지털 수신기의 다른 예를 도시한 도면,
도 4 및 5는 본 발명에 따른 디지털 수신기의 다른 예에 대한 상세 구성 블록을 설명하기 위해 도시한 블록도,
도 6은 도 3에 도시된 제어부의 내부 구성요소의 일 예를 나타낸 블록도,
도 7은 본 발명에 따른 디지털 수신기의 원격제어장치들을 도시한 도면,
도 8은 본 발명에 따른 서비스 시스템의 일 예에 대한 블록도,
도 9는 본 발명에 따른 서비스 시스템의 다른 예에 대한 블록도,
도 10은 본 발명에 따른 디지털 방송 시스템에서 서비스 제공 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 순서도, 및
도 11 내지 18은 본 발명에 따른 컨텐트와 연동된 SNS 제공의 다양한 실시 예를 도시한 도면이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함을 고려하여 부여되는 것으로서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
한편, 본 명세서에서 기술되는 본 발명에 따른 디지털 수신기(digital receiver)의 일 예는, 예컨대 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 수신기로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린(touch screen) 또는 공간 리모콘 등 더욱 사용에 편리한 인터페이스(interface)를 갖출 수 있다. 그리고 디지털 수신기는 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어 이메일(e-mail), 웹 브라우징(web browsing), 뱅킹(banking) 또는 게임(game) 등의 기능도 수행 가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS(operating system)가 사용될 수 있다. 또한, 디지털 수신기는 예를 들어, 범용의 OS 커널(kernel) 상에 다양한 애플리케이션(application)이 자유롭게 추가(add)되거나 삭제(delete) 가능하므로, 사용자 친화적인(user-friendly) 다양한 기능이 수행될 수 있다. 이러한 디지털 수신기는 예를 들어, 네트워크 TV(network TV), HBBTV(Hybrid Broadcast Broadband TV), 스마트 TV(Smart TV), 소셜 TV(Social TV) 등을 포함하며, 경우에 따라 PDA(Personal Digital Assistant)나 스마트폰(Smart Phone)도 포함할 수 있다.
이하에서는 첨부 도면 및 첨부 도면에 기재된 내용을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예를 상세하게 설명한다. 다만, 본 발명이 후술하는 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
관련하여, 이하 본 발명과 관련하여, SNS를 서비스하는 서비스 시스템 내 디지털 수신기의 일 예는, 소정 컨텐트에 연동되어 개설된 SNS 또는 정보 교환 공간에 대한 식별자를 포함한 서비스 가이드를 서버로부터 수신하는 제1 수신부, 상기 서비스 가이드로부터 소정 컨텐트를 선택받는 제2 수신부, 선택된 컨텐트와 상기 컨텐트에 연동된 SNS 또는 정보 교환 공간을 각각 화면의 소정 영역에 출력하도록 제어하는 제어부, 상기 제어에 따라 컨텐트와 SNS 또는 정보 교환 공간을 구성하는 디코더 및 상기 구성된 컨텐트와 SNS 또는 정보 교환 공간을 각각 화면의 소정 영역에 출력하는 디스플레이부를 포함하여 구성될 수 있다. 다만, 이때, 상기 컨텐트에 연동된 SNS는, 상기 서버에서 오픈 API를 사용하여 적어도 하나 이상의 SNS 사용자가 동시에 접근 가능하도록 구성한 정보 교환 공간을 포함하고, 해당 정보 교환 공간에 대해 접근 정보로 소정 형식의 임의의 SNS 식별자를 포함할 수 있다.
한편, 상기 디지털 수신기에서, 제2 수신부는, 특정 프로그램에 연동되는 SNS 정보 교환 공간 개설을 요청할 수 있으며, 상기 제어부는, 컨텐트 변경 또는 채널 전환 요청이 있는지 판단하여 판단 결과 컨텐트 변경 또는 채널 전환 요청이 있으면, 변경된 컨텐트 또는 전환된 채널에 연동된 SNS가 존재하는지 판단할 수 있다.
또한, 상기에서, 제어부는, 변경된 컨텐트 또는 전환된 채널에 연동된 SNS 존재 여부에 따라 기존 SNS의 종료 여부를 문의하거나 자동으로 기존 SNS 종료 후 새로운 SNS를 제공할 수도 있다. 상기 제공되는 SNS 서비스는, 디지털 수신기 내 기 구비된 해당 SNS를 위한 애플리케이션의 실행을 통해 이루어지는 것이 아닐 수 있으며, 상기 임의의 SNS 식별자는, 관련 SNS 서비스의 서버 및 디지털 수신기가 속한 서버 중 적어도 하나로부터 할당될 수 있다. 그 밖에, 상기 소정 형식은, 기 존재하는 SNS들에 상기 출력되는 컨텐트에 연동된 각 정보 교환 공간을 서비스 타입에 관계없이 통합 제공되도록 구성할 수 있으며, 상기 SNS 서비스는, 오픈 SNS 서비스와 클로우즈드 SNS 서비스 중 적어도 하나일 수 있고, 상기 임의의 SNS 식별자는, 채널, 컨텐트, SNS 서비스의 타입에 관계없이 해당 디지털 수신기에 대해 유일하다. 한편, 상기 제공되는 SNS는, 해당 컨텐트의 시청률 정보를 함께 제공할 수도 있으며, 상기 디지털 수신기는 컨텐트와 컨텐트에 관한 시그널링 정보가 포함된 디지털 신호를 수신하는 제3 수신부를 더 포함할 수도 있다. 또한, 상기 연동된 SNS는, 동일한 컨텐트를 이용하는 사용자, 공통 관심 컨텐트에 대한 오픈 채팅(open chatting), 개인적인 관심 컨텐트에 대한 클로우즈드 채팅(closed chatting), 장르(genre), 성별(sex), 연령(age), 컨텐트(content), 시청률(viewing rate), 시청 등급(rating), 시간대(time), 채널(channel), 방송사(broadcasting station), 제조사(manufacturer), 친구(friend), 시리즈(series) 중 적어도 하나 이상을 기준으로 결정될 수 있다.
한편, 본 발명에 따라 SNS를 서비스하는 서비스 시스템의 일 예는, 소정 컨텐트에 연동되어 개설된 SNS 또는 정보 교환 공간에 대한 식별자를 포함한 서비스 가이드를 생성하는 서버 및 소정 SNS 서비스를 실행을 요청받고, 적어도 하나의 컨텐트에 연동된 적어도 하나의 SNS 또는 정보 교환 공간에 대한 리스트를 생성하여 소정 기준으로 출력하도록 제어하며, 상기 리스트를 통해 선택된 컨텐트 및 SNS 또는 정보 교환 공간 중 적어도 하나가 출력되도록 제어하는 제어부와, 상기 제어에 따라 컨텐트와 SNS 또는 정보 교환 공간을 각각 화면의 소정 영역에 출력하는 디스플레이부를 포함하는 디지털 수신기를 포함하여 구성된다.
도 1은 본 발명에 따른 디지털 수신기를 포함한 방송 시스템의 일 예를 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 디지털 수신기를 포함한 방송 시스템의 일 예는, 컨텐트 제공자(Content Provider; CP)(10), 서비스 제공자(Service Provider; SP)(20), 네트워크 제공자(Network Provider; NP)(30) 및 HNED (Home Network End User)(Customer)(40)를 포함한다. 여기서, HNED(40)는 예를 들어, 클라이언트(Client)(100) 즉, 본 발명에 따른 디지털 수신기로서 전술한 바와 같이, 네트워크 TV, 스마트 TV, IPTV 등 일 수 있다.
컨텐트 제공자(10)는, 각종 컨텐트를 제작하여 제공한다. 이러한 컨텐트 제공자(10)로는 도 1에 도시된 바와 같이 지상파 방송 송출자(terrestrial broadcaster), 케이블 방송 사업자(cable SO(System Operator) 또는 MSO(Multiple System Operator), 위성 방송 송출자(satellite broadcaster), 다양한 인터넷 방송 송출자(Internet broadcaster), 개인 컨텐트 제공자들(Private CPs) 등을 예시할 수 있다. 컨텐트 제공자(10)는, 방송 컨텐트 외에 다양한 애플리케이션 등을 제공할 수도 있다. 이와 관련하여서는, 추후에 더욱 상세히 설명하도록 하겠다.
서비스 제공자(20)는, 컨텐트 제공자(10)가 제공하는 컨텐트를 서비스 패키지화하여 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 1의 서비스 제공자(20)는, 제1 지상파 방송, 제2 지상파 방송, 케이블 MSO, 위성 방송, 다양한 인터넷 방송, 애플리케이션 등을 패키지화하여 사용자에게 제공할 수 있다.
한편, 서비스 제공자(20)는, 유니-캐스트(uni-cast) 또는 멀티-캐스트(multi-cast) 방식으로 클라이언트(100) 측에 서비스를 제공할 수 있다. 상기에서, 유니-캐스트 방식이라 함은, 하나의 송신자와 하나의 수신자 사이에 데이터를 1:1로 전송하는 방식이다. 예를 들어, 유니-캐스트 방식의 경우 수신기에서 서버에 데이터를 요청하면, 해당 서버는 요청에 따라 데이터를 해당 수신기로 전송하는 방식이다. 이에 반해, 멀티-캐스트 방식이라 함은, 특정한 그룹의 다수의 수신자에게 데이터를 전송하는 방식이다. 예를 들어, 서버는 데이터를 미리 등록된 다수의 수신기에 한꺼번에 전송하는 방식이다. 여기서, 상기 멀티-캐스트 등록을 위해 IGMP(Internet Group Management Protocol) 프로토콜 등이 사용될 수 있다.
또한, 컨텐트 제공자(10)와 서비스 제공자(10)는 동일한 개체(entity)일 수 있다. 예를 들어, 컨텐트 제공자(10)가 컨텐트를 제작하고 이를 서비스 패키지화하여 제공함으로써 서비스 제공자(20)의 기능도 함께 수행할 수 있다. 당연히 그 반대의 경우도 가능하다.
네트워크 제공자(30)는, 서버와 클라이언트(100) 사이의 데이터 교환을 위한 네트워크 망을 제공할 수 있다.
본 발명과 관련하여, 후술할 서버는 서비스 제공자의 하나일 수 있으며, 클라우드(Cloud)는 서비스 제공자 또는 네트워크 제공자의 하나일 수 있다.
클라이언트(100)는, 홈 네트워크를 구축하여 데이터를 송수신할 수 있다.
한편, 방송 시스템 내 서버 측에서는 전송되는 컨텐트의 보호를 위해 제한 수신(Conditional Access) 또는 컨텐트 보호(Content Protection) 등의 수단을 이용할 수 있다. 이러한 경우, 클라이언트(100) 측에서는 상기 서버 측의 제한 수신이나 컨텐트 보호에 대응하여 그 처리를 위해 케이블카드(CableCARD), DCAS(Downloadable CAS) 등과 같은 수단을 이용할 수 있다.
그 밖에 클라이언트(100)도 네트워크 망을 통해, 양방향 서비스를 이용할 수 있다. 이러한 경우, 오히려 클라이언트(100)가 컨텐트 제공자의 기능을 수행할 수도 있으며, 기존 서비스 제공자(20)는 이를 수신하여 다시 다른 클라이언트로 전송할 수도 있다.
도 2는 본 발명에 따른 디지털 수신기의 일 예를 도시한 도면이다. 여기서, 도 2는 예를 들어, 도 1의 클라이언트에 해당할 수 있다.
디지털 수신기(200)는, 네트워크 인터페이스부(Network Interface)(201), TCP/IP 매니저(TCP/IP Manager)(202), 서비스 전달 매니저(Service Delivery Manager)(203), SI 디코더(204), 디멀티플렉서(Demux)(205), 오디오 디코더(Audio Decoder)(206), 비디오 디코더(Video Decoder)(207), 디스플레이부(Display A/V and OSD Module)(208), 서비스 제어 매니저(Service Control Manager)(209), 서비스 디스커버리 매니저(Service Discovery Manager)(210), SI & 메타데이터 데이터베이스(SI & Metadata DB)(211), 메타데이터 매니저(Metadata Manager)(212), 서비스 매니저(213), UI 매니저(214) 등을 포함하여 이루어진다.
네트워크 인터페이스부(201)는, 네트워크 망을 통하여 IP 패킷들(internet protocol(IP) packets)을 수신하거나 전송한다. 즉, 네트워크 인터페이스부(201)는 네트워크 망을 통해 서비스 제공자(20)로부터 서비스, 컨텐트 등을 수신한다.
TCP/IP 매니저(202)는, 디지털 수신기(200)로 수신되는 IP 패킷들과 디지털 수신기(200)가 전송하는 IP 패킷들에 대하여 즉, 소스와 목적지 사이의 패킷 전달에 관여한다. 그리고 TCP/IP 매니저(202)는 수신된 패킷을 적절한 프로토콜에 대응되도록 분류하고, 서비스 전달 매니저(205), 서비스 디스커버리 매니저(210), 서비스 제어 매니저(209), 메타데이터 매니저(212) 등으로 분류된 패킷을 출력한다.
서비스 전달 매니저(203)는, 수신되는 서비스 데이터의 제어를 담당한다. 예를 들어, 실시간 스트리밍(real-time streaming) 데이터를 제어하는 경우 RTP/RTCP를 사용할 수 있다. 상기 실시간 스트리밍 데이터를 RTP를 사용하여 전송하는 경우, 상기 서비스 전달 매니저(203)는 상기 수신된 데이터 패킷을 RTP에 따라 파싱(parsing)하여 디멀티플렉서(205)에 전송하거나 서비스 매니저(213)의 제어에 따라 SI & 메타데이터 데이터베이스(211)에 저장한다. 그리고 RTCP를 이용하여 상기 네트워크 수신 정보를 서비스를 제공하는 서버 측에 피드백(feedback)한다.
디멀티플렉서(205)는, 수신된 패킷을 오디오, 비디오, SI(System Information) 데이터 등으로 역다중화하여 각각 오디오/비디오 디코더(206/207), SI 디코더(204)에 전송한다.
SI 디코더(204)는 예를 들어, PSI(Program Specific Information), PSIP, DVB-SI 등의 서비스 정보를 디코딩한다.
또한, SI 디코더(204)는, 디코딩된 서비스 정보들을 예를 들어, SI & 메타데이터 데이터베이스(211)에 저장한다. 이렇게 저장된 서비스 정보는 예를 들어, 사용자의 요청 등에 의해 해당 구성에 의해 독출되어 이용될 수 있다. 본 발명과 관련하여, 사용자의 요청에 따른 EPG 서비스나 채널 브라우저 서비스 등에 관한 SI 정보 역시 SI & 메타데이터 데이터베이스(211)로부터 독출될 수 있다. 다만, 이에 관한 더욱 상세한 설명은 후술한다.
오디오/비디오 디코더(206/207)는, 디멀티플렉서(205)에서 역다중화된 각 오디오 데이터와 비디오 데이터를 디코딩한다. 이렇게 디코딩된 오디오 데이터 및 비디오 데이터는 디스플레이부(208)를 통하여 사용자에게 제공된다.
애플리케이션 매니저는 예를 들어, UI 매니저(214)와 서비스 매니저(213)를 포함하여 구성될 수 있다. 애플리케이션 매니저는, 디지털 수신기(200)의 전반적인 상태를 관리하고 사용자 인터페이스를 제공하며, 다른 매니저를 관리할 수 있다.
UI 매니저(214)는, 사용자를 위한 GUI(Graphic User Interface)를 OSD(On Screen Display) 등을 이용하여 제공하며, 사용자로부터 키 입력을 받아 상기 입력에 따른 수신기 동작을 수행한다. 예를 들어, 사용자로부터 채널 선택에 관한 키 입력을 받으면 상기 키 입력 신호를 서비스 매니저(213)에 전송한다.
서비스 매니저(213)는, 서비스 전달 매니저(203), 서비스 디스커버리 매니저(210), 서비스 제어 매니저(209), 메타데이터 매니저(212) 등 서비스와 연관된 매니저를 제어한다.
또한, 서비스 매니저(213)는, 채널 맵(Channel Map)을 만들고 사용자 인터페이스 매니저(214)로부터 수신한 키 입력에 따라 상기 채널 맵을 이용하여 채널을 선택하다. 그리고 상기 서비스 매니저(213)는 SI 디코더(204)로부터 채널의 서비스 정보를 전송받아 선택된 채널의 오디오/비디오 PID(Packet Identifier)를 디멀티플렉서(205)에 설정한다. 이렇게 설정되는 PID는 상술한 역다중화 과정에 이용된다. 따라서, 디멀티플렉서(205)는 상기 PID를 이용하여 오디오 데이터, 비디오 데이터 및 SI 데이터를 필터링(filtering)한다.
서비스 디스커버리 매니저(210)는, 서비스를 제공하는 서비스 제공자를 선택하는데 필요한 정보를 제공한다. 상기 서비스 매니저(213)로부터 채널 선택에 관한 신호를 수신하면, 서비스 디스커버리 매니저(210)는 상기 정보를 이용하여 서비스를 찾는다.
서비스 제어 매니저(209)는, 서비스의 선택과 제어를 담당한다. 예를 들어, 사용자가 기존의 방송 방식과 같은 생방송(Live Broadcasting) 서비스를 선택하는 경우 IGMP 또는 RTSP 등을 사용하고, VOD(Video On Demand)와 같은 서비스를 선택하는 경우에는 RTSP를 사용하여 서비스의 선택, 제어를 수행한다. 상기 RTSP 프로토콜은 실시간 스트리밍에 대해 트릭 모드(trick mode)를 제공할 수 있다. 또한, 서비스 제어 매니저(209)는 IMS(IP Multimedia Subsystem), SIP(Session Initiation Protocol)를 이용하여 IMS 게이트웨이(750)를 통하는 세션을 초기화하고 관리할 수 있다. 상기 프로토콜들은 일 실시 예이며, 구현 예에 따라 다른 프로토콜을 사용할 수도 있다.
메타데이터 매니저(212)는, 서비스와 연관된 메타데이터를 관리하고 상기 메타데이터를 SI & 메타데이터 데이터베이스(211)에 저장한다.
SI & 메타데이터 데이터베이스(211)는 SI 디코더(204)가 디코딩한 서비스 정보, 메타데이터 매니저(212)가 관리하는 메타데이터 및 서비스 디스커버리 매니저(210)가 제공하는 서비스 제공자를 선택하는데 필요한 정보를 저장한다. 또한, SI & 메타데이터 데이터베이스(211)는 시스템에 대한 세트-업 데이터 등을 저장할 수 있다.
SI & 메타데이터 데이터베이스(211)는 비휘발성 메모리(Non-Volatile RAM: NVRAM) 또는 플래시 메모리 등을 사용하여 구현될 수도 있다.
한편, IMS 게이트웨이(750)는, IMS 기반의 IPTV 서비스에 접근하기 위해 필요한 기능들을 모아 놓은 게이트웨이이다.
도 3은 본 발명에 따른 디지털 수신기의 다른 예를 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 디지털 수신기(300)의 일 예는, 방송 수신부(305), 외부장치 인터페이스부(335), 저장부(340), 사용자입력 인터페이스부(350), 제어부(370), 디스플레이부(380), 오디오 출력부(385), 전원공급부(390) 및 촬영부(미도시)를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 방송 수신부(305)는, 적어도 하나의 튜너(310), 복조부(320) 및 네트워크 인터페이스부(330)를 포함할 수 있다. 다만, 경우에 따라, 상기 방송 수신부(305)는 튜너(310)와 복조부(320)는 구비하나 네트워크 인터페이스부(330)는 포함하지 않을 수 있으며 그 반대의 경우일 수도 있다. 또한, 상기 방송 수신부(305)는 도시되진 않았으나, 다중화부(multiplexer)를 구비하여 상기 튜너(310)를 거쳐 복조부(320)에서 복조된 신호와 상기 네트워크 인터페이스부(330)를 거쳐 수신된 신호를 다중화할 수도 있다. 그 밖에 상기 방송 수신부(325)는 역시 도시되진 않았으나, 역다중화부(demultiplexer)를 구비하여 상기 다중화된 신호를 역다중화하거나 또는 상기 복조된 신호 또는 상기 네트워크 인터페이스부(330)를 거친 신호를 역다중화할 수 있다.
튜너(310)는, 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널을 튜닝하여 RF 방송 신호를 수신한다. 또한, 튜너(310)는, 수신된 RF 방송 신호를 중간 주파수(Intermediate Frequency; IF) 신호 혹은 베이스밴드(baseband) 신호로 변환한다.
예를 들어, 수신된 RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환한다. 즉, 튜너(310)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 모두 처리할 수 있다. 튜너(310)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는 제어부(370)로 직접 입력될 수 있다.
또한, 튜너(310)는, ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
한편, 튜너(310)는, 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차로 튜닝 및 수신하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 신호로 변환할 수 있다.
복조부(320)는, 튜너(310)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조한다.
예를 들어, 튜너(310)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 ATSC 방식인 경우, 복조부(320)는 예컨대, 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(320)는 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해 복조부(320)는 트렐리스 디코더(Trellis Decoder), 디인터리버(De-interleaver), 및 리드 솔로먼 디코더(Reed-Solomon Decoder) 등을 구비하여, 트렐리스 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
예를 들어, 튜너(310)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 DVB 방식인 경우, 복조부(320)는 예컨대, COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(320)는, 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(320)는, 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비하여, 컨벌루션 복호화, 디인터리빙 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
복조부(320)는, 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때, 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일 예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는, 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
한편, 상술한 복조부(320)는, ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비되는 것이 가능하다. 즉, 디지털 수신기는 ATSC 복조부와 DVB 복조부를 각각 별개로 구비할 수 있다.
복조부(320)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(370)로 입력될 수 있다. 제어부(370)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 제어하고, 디스플레이부(380)를 통해 영상을, 오디오 출력부(185)를 통해 음성의 출력을 제어할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(335)는, 디지털 수신기(300)에 다양한 외부장치가 인터페이싱되도록 환경을 제공한다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(335)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(335)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루-레이(Blu-ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있다. 외부장치 인터페이스부(135)는 연결된 외부 장치를 통하여 외부에서 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호를 디지털 수신기의 제어부(370)로 전달한다. 제어부(370)는 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 연결된 외부 장치로 출력되도록 제어할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(335)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
A/V 입출력부는, 외부 장치의 영상 및 음성 신호를 디지털 수신기(300)로 입력할 수 있도록, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다.
무선 통신부는, 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 디지털 수신기(300)는 예를 들어, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA(Digital Living Network Alliance) 등의 통신 프로토콜에 따라 다른 전자기기와 네트워크 연결될 수 있다.
또한, 외부장치 인터페이스부(335)는, 다양한 셋톱-박스와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋톱-박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다.
한편, 외부장치 인터페이스부(335)는, 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 제어부(370) 또는 저장부(340)로 전달할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(330)는, 디지털 수신기(300)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(330)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 예를 들어 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해 예를 들어, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등을 이용할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(330)는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 특히, 디지털 수신기(300)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 전자 기기 중 선택된 사용자 또는 선택된 전자기기에, 디지털 수신기(300)에 저장된 일부의 컨텐트 데이터를 송신할 수 있다.
한편, 네트워크 인터페이스부(330)는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 그 외, 컨텐트 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐트 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐트 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐트 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어(firmware)의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐트 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(330)는, 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
상술한 도 2 내지 3에서 네트워크 인터페이스부(330)는 예컨대, 본 발명과 관련하여 후술할 서버 또는 클라우드와 통신하여 서비스 데이터를 송수신할 수 있다.
저장부(340)는, 제어부(370) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다.
또한, 저장부(340)는 외부장치 인터페이스부(335) 또는 네트워크 인터페이스부(330)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 저장부(340)는, 채널 기억 기능을 통하여 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다.
저장부(340)는, 외부장치 인터페이스부(335) 또는 네트워크 인터페이스부(330)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다. 또한, 저장부(340)는, 후술하여 설명하는 다양한 플랫폼을 저장할 수도 있다.
저장부(340)는, 예를 들어 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM), 롬(EEPROM 등) 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 디지털 수신기(300)는, 저장부(340) 내에 저장되어 있는 컨텐트 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
도 3은 저장부(340)가 제어부(370)와 별도로 구비된 실시 예를 도시하고 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다. 즉, 저장부(340)는 제어부(370) 내에 포함될 수도 있다.
사용자입력 인터페이스부(350)는, 사용자가 입력한 신호를 제어부(370)로 전달하거나, 제어부(370)의 신호를 사용자에게 전달한다.
예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(350)는, RF 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(400)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(370)의 제어 신호를 원격제어장치(400)로 송신하도록 처리할 수 있다.
또한, 사용자입력 인터페이스부(350)는, 전원 키, 채널 키, 볼륨 키, 설정치 등의 로컬 키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 제어부(370)에 전달할 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(350)는, 사용자의 제스처를 센싱하는 센싱부(미도시)로부터 입력되는 제어 신호를 제어부(370)에 전달하거나, 제어부(370)의 신호를 센싱부(미도시)로 송신할 수 있다. 여기서, 센싱부(미도시)는, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 등을 포함할 수 있다.
제어부(370)는, 튜너(310), 복조부(320) 또는 외부장치 인터페이스부(335)를 통하여 입력되는 스트림을 역다중화하거나 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다.
제어부(370)에서 처리된 영상 신호는, 디스플레이부(380)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(370)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(335)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
제어부(370)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(385)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 제어부(370)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(335)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
도 3에서는 도시되어 있지 않으나, 제어부(370)는 역다중화부, 영상처리부 등을 포함할 수 있다.
제어부(370)는, 디지털 수신기(300)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(370)는, 튜너(310)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 튜닝(tuning)하도록 제어할 수 있다.
제어부(370)는, 사용자입력 인터페이스부(350)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디지털 수신기(300)를 제어할 수 있다. 특히, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디지털 수신기(300) 내로 다운받을 수 있도록 할 수 있다.
예를 들어, 제어부(370)는, 사용자입력 인터페이스부(350)를 통하여 수신한 소정 채널 선택 명령에 따라 선택한 채널의 신호가 입력되도록 튜너(310)를 제어한다. 그리고 선택한 채널의 영상, 음성 또는 데이터 신호를 처리한다. 제어부(370)는, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(380) 또는 오디오 출력부(385)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
다른 예로, 제어부(370)는, 사용자입력 인터페이스부(350)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스부(335)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(380) 또는 오디오 출력부(385)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 제어부(370)는, 영상을 표시하도록 디스플레이부(380)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 튜너(310)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부장치 인터페이스부(335)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 저장부(340)에 저장된 영상을, 디스플레이부(380)에 표시하도록 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이부(380)에 표시되는 영상은, 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
또한, 제어부(370)는, 컨텐트를 재생하도록 제어할 수 있다. 이때의 컨텐트는, 디지털 수신기(300) 내에 저장된 컨텐트, 또는 수신된 방송 컨텐트, 외부로부터 입력되는 외부 입력 컨텐트일 수 있다. 컨텐트는, 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 중 적어도 하나일 수 있다.
한편, 제어부(370)는, 애플리케이션 보기 항목에 진입하는 경우, 디지털 수신기(300) 내 또는 외부 네트워크로부터 다운로드 가능한 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 표시하도록 제어할 수 있다.
제어부(370)는, 다양한 사용자 인터페이스와 더불어, 외부 네트워크로부터 다운로드 되는 애플리케이션을 설치 및 구동하도록 제어할 수 있다. 또한, 사용자의 선택에 의해, 실행되는 애플리케이션에 관련된 영상이 디스플레이부(380)에 표시 되도록 제어할 수 있다.
한편, 도면에 도시하지 않았지만, 채널 신호 또는 외부 입력 신호에 대응하는 썸네일 영상을 생성하는 채널 브라우징 처리부가 더 구비되는 것도 가능하다.
채널 브라우징 처리부는, 복조부(320)에서 출력한 스트림 신호(TS) 또는 외부장치 인터페이스부(335)에서 출력한 스트림 신호 등을 입력받아, 입력되는 스트림 신호로부터 영상을 추출하여 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 생성된 썸네일 영상은 그대로 또는 부호화되어 제어부(170)로 입력될 수 있다. 또한, 생성된 썸네일 영상은 스트림 형태로 부호화되어 제어부(370)로 입력되는 것도 가능하다. 제어부(370)는 입력된 썸네일 영상을 이용하여 복수의 썸네일 영상을 구비하는 썸네일 리스트를 디스플레이부(380)에 표시할 수 있다. 한편, 이러한 썸네일 리스트 내의 썸네일 영상들은 차례로 또는 동시에 업데이트될 수 있다. 이에 따라 사용자는 복수의 방송 채널의 내용을 간편하게 파악할 수 있게 된다.
디스플레이부(380)는, 제어부(370)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부장치 인터페이스부(335)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R, G, B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성한다.
디스플레이부(380)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등이 가능할 수 있다.
한편, 디스플레이부(380)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.
오디오 출력부(385)는, 제어부(170)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력받아 음성으로 출력한다. 음성 출력부(185)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
한편, 사용자의 제스처를 감지하기 위해, 상술한 바와 같이, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 중 적어도 하나를 구비하는 센싱부(미도시)가 디지털 수신기(300)에 더 구비될 수 있다. 센싱부(미도시)에서 감지된 신호는 사용자입력 인터페이스부(350)를 통해 제어부(370)로 전달될 수 있다.
한편, 사용자를 촬영하는 촬영부(미도시)가 더 구비될 수 있다. 촬영부(미도시)에서 촬영된 영상 정보는 제어부(370)에 입력될 수 있다.
제어부(370)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 또는 센싱부(미도시)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수도 있다.
전원 공급부(390)는, 디지털 수신기(300) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다.
특히, 시스템 온 칩(System On Chip; SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(370)와, 영상 표시를 위한 디스플레이부(380), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(385)에 전원을 공급할 수 있다.
이를 위해, 전원 공급부(390)는, 교류 전원을 직류 전원으로 변환하는 컨버터(미도시)를 구비할 수 있다. 한편, 예를 들어, 디스플레이부(380)가 다수의 백라이트 램프를 구비하는 액정패널로서 구현되는 경우, 휘도 가변 또는 디밍(dimming) 구동을 위해, PWM 동작이 가능한 인버터(미도시)를 더 구비할 수도 있다.
원격제어장치(400)는, 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(350)로 송신한다. 이를 위해, 원격제어장치(400)는, 블루투스(Bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다.
또한, 원격제어장치(400)는, 사용자입력 인터페이스부(350)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격제어장치(400)에서 표시하거나 음성 또는 진동을 출력할 수 있다.
상술한 디지털 수신기(300)는, 고정형 또는 이동형의 ATSC 방식 또는 DVB 방식의 디지털 방송 신호의 처리가 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다.
한편, 도 2와 3에 도시된 디지털 수신기는 본 발명에 따른 예시로서, 각 구성요소는 실제 구현되는 디지털 수신기의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라, 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분화될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시 예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
그 밖에 본 발명에 따른 디지털 수신기는 도 2에 도시된 구성 중 필요에 따라 일부 구성을 생략하거나 반대로 도시되진 않은 구성을 더 포함할 수도 있다. 한편, 디지털 수신기는 도 2와 3에 도시된 바와 달리, 튜너와 복조부를 구비하지 않고, 네트워크 인터페이스부 또는 외부장치 인터페이스부를 통해서 컨텐트를 수신하여 재생할 수도 있다.
한편, 디지털 수신기는, 장치 내에 저장된 영상 또는 입력되는 영상의 신호 처리를 수행하는 영상신호 처리장치의 일례이다, 영상신호 처리장치의 다른 예로는, 도 3에서 도시된 디스플레이부(380)와 오디오 출력부(385)가 제외된 셋톱-박스, 상술한 DVD 플레이어, 블루-레이 플레이어, 게임기기, 컴퓨터 등이 더 예시될 수 있다. 이 중 셋톱-박스에 대해서는 이하의 도 4 및 5를 참조하여 기술한다.
도 4 및 5는 본 발명에 따른 디지털 수신기의 다른 예에 대한 상세 구성 블록을 설명하기 위해 도시한 블록도이다.
우선, 도 4에 대하여 설명하면, 셋톱-박스(450)와 디스플레이장치(500)는 유선 또는 무선으로 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
셋톱-박스(450)는, 네트워크 인터페이스부(455), 저장부(458), 신호 처리부(460), 사용자입력 인터페이스부(463), 및 외부장치 인터페이스부(465)를 포함할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(455)는, 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(455)는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통하여 다른 사용자 또는 다른 기기와 데이터의 송수신이 가능하도록 할 수 있다.
저장부(458)는, 신호 처리부(460) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(458)는 외부장치 인터페이스부(465) 또는 네트워크 인터페이스부(455)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호를 임시 저장할 수도 있다.
신호 처리부(460)는, 입력되는 신호의 신호 처리를 수행한다. 예를 들어, 신호 처리부(460)는 입력되는 영상 신호와 음성 신호를 역다중화 또는 복호화 등을 수행할 수 있다. 이를 위해, 신호 처리부(460)는 영상 디코더 또는/및 음성 디코더를 포함할 수 있다. 신호 처리부(460)는 신호 처리된 영상 신호 또는/및 음성 신호를 외부장치 인터페이스부(465)를 통해 디스플레이장치(500)로 전송할 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(463)는, 사용자가 입력한 신호를 신호 처리부(460)로 전달하거나, 신호 처리부(460)의 신호를 사용자에게 전달한다. 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(463)는 로컬 키(미도시) 또는 원격제어장치(400)를 통해 입력되는 전원 온/오프, 동작 입력, 설정 입력 등의 다양한 제어 신호를 수신하여 신호 처리부(460)로 전달할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(465)는, 유선 또는 무선으로 접속되는 외부장치와의 데이터 송신 또는 수신을 위한 인터페이스를 제공한다. 특히, 외부장치 인터페이스부(465)는 디스플레이 장치(500)와의 데이터 송신 또는 수신을 위한 인터페이스를 제공한다. 외부장치 인터페이스부(465)는 그 외 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치와의 데이터 송신 또는 수신을 위한 인터페이스를 제공할 수도 있다.
한편, 셋톱-박스(450)는, 별도의 미디어(media) 재생을 위한 미디어 입력부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 이러한 미디어 입력부로는, 블루-레이 입력부(미도시) 등이 예시될 수 있다. 즉, 셋톱-박스(450)는, 블루-레이 플레이어를 구비하는 것이 가능하다. 입력되는 블루-레이 디스크 등의 미디어는 신호 처리부(460)에서의 역다중화 또는 복호화 등의 신호 처리 이후, 그 표시를 위해 외부장치 인터페이스부(465)를 통해 디스플레이장치(500)로 전송될 수 있다.
디스플레이 장치(500)는, 튜너(470), 외부장치 인터페이스부(473), 복조부(475), 저장부(478), 제어부(480), 사용자입력 인터페이스부(483), 디스플레이부(490) 및 오디오 출력부(495)를 포함할 수 있다.
튜너(470), 복조부(475), 저장부(478), 제어부(480), 사용자입력 인터페이스부(483), 디스플레이부(490), 및 오디오 출력부(495)는, 상술한 도 3에서 기술한 튜너(310), 복조부(320), 저장부(340), 제어부(370), 사용자입력 인터페이스부(350), 디스플레이부(380), 및 오디오 출력부(385)에 대응하므로, 이에 대한 설명은 상술한 내용을 참조하고 여기서 상세한 설명을 생략한다.
한편, 외부장치 인터페이스부(473)는, 유선 또는 무선으로 접속되는 외부장치와의 데이터 송신 또는 수신을 위한 인터페이스를 제공한다. 특히, 외부장치 인터페이스부(473)는 셋톱-박스(450)와의 데이터 송신 또는 수신을 위한 인터페이스를 제공한다.
이에 따라, 셋톱-박스(450)를 통해 입력되는 영상 신호 또는 음성 신호는 제어부(470)를 거쳐, 디스플레이부(480) 또는 오디오 출력부(485)를 통해 출력된다.
한편, 도 5에 대하여 설명하면, 셋톱-박스(450)와 디스플레이 장치(500)는, 도 4에 도시된 셋톱-박스(450)와 디스플레이 장치(500)와 동일하나, 튜너(470) 및 복조부(475)의 위치가 디스플레이 장치(500)가 아닌 셋톱-박스(450)에 구비되는 것이 상이하다. 이하에서는 중복되는 내용은 전술한 내용을 참조하고 상이한 점을 위주로 설명한다.
신호 처리부(460)는, 튜너(470) 및 복조부(475)를 통해 수신되는 방송 신호의 신호 처리를 수행한다. 또한, 사용자입력 인터페이스부(463)는, 채널 선택, 채널 저장 등에 관한 입력을 수신한다.
도 6은 도 3에 도시된 제어부의 내부 구성요소의 일 예를 나타낸 블록도이다. 도 6 및 3을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
본 발명에 따른 제어부(370)의 일 예는, 역다중화부(610), 영상 처리부(620), OSD(On-Screen Display) 생성부(640), 믹서(mixer)(650), 프레임 레이트 변환부(Frame Rate Conveter; FRC)(655), 및 포맷터(formatter)(660)를 포함할 수 있다. 그 외 상기 제어부(370)는 음성 처리부(미도시)와 데이터 처리부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
역다중화부(610)는, 입력되는 스트림을 역다중화한다. 예를 들어, 역다중화부(610)는 입력되는 MPEG-2 TS 영상, 음성 및 데이터 신호로 역다중화할 수 있다. 여기서, 역다중화부(610)에 입력되는 스트림 신호는, 튜너(310) 또는 복조부(320) 또는 외부장치 인터페이스부(335)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.
영상 처리부(620)는, 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행한다. 이를 위해, 영상 처리부(620)는, 영상 디코더(625) 및 스케일러(635)를 구비할 수 있다.
영상 디코더(625)는 역다중화된 영상 신호를 복호하며, 스케일러(635)는 복호된 영상 신호의 해상도를 디스플레이부(380)에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)한다.
영상 디코더(625)는 다양한 규격을 지원할 수 있다. 예를 들어, 영상 디코더(625)는 영상 신호가 MPEG-2 규격으로 부호화된 경우에는 MPEG-2 디코더의 기능을 수행하고, 영상 신호가 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 H.264 규격으로 부호화된 경우에는 H.264 디코더의 기능을 수행할 수 있다.
한편, 영상 처리부(620)에서 복호된 영상 신호는, 믹서(650)로 입력된다.
OSD 생성부(640)는, 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 데이터를 생성한다. 예를 들어, OSD 생성부(640)는 사용자입력 인터페이스부(350)의 제어 신호에 기초하여 디스플레이부(380)의 화면에 각종 데이터를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text) 형태로 표시하기 위한 데이터를 생성한다. 생성되는 OSD 데이터는, 디지털 수신기(300)의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯(widget), 아이콘(Icon), 시청률 정보 등의 다양한 데이터를 포함한다.
OSD 생성부(640)는, 방송 영상의 자막 또는 EPG에 기반한 방송 정보를 표시하기 위한 데이터를 생성할 수도 있다.
믹서(650)는, OSD 생성부(640)에서 생성된 OSD 데이터와 영상 처리부(320)에서 영상 처리된 영상 신호를 믹싱(mixing)하여 포맷터(660)로 제공한다. 복호된 영상 신호와 OSD 데이터가 믹싱됨으로 인하여, 방송 영상 또는 외부 입력 영상 상에 OSD가 오버레이(overlay)되어 표시된다.
프레임 레이트 변환부(FRC)(655)는, 입력되는 영상의 프레임 레이트를 변환한다. 예를 들어, 프레임 레이트 변환부(655)는 입력되는 60Hz 영상의 프레임 레이트를 디스플레이부(380)의 출력 주파수에 따라 예를 들어, 120Hz 또는 240Hz의 프레임 레이트를 가지도록 변환할 수 있다. 상기와 같이, 프레임 레이트를 변환하는 방법에는 다양한 방법이 존재할 수 있다. 일 예로, 프레임 레이트 변환부(655)는 프레임 레이트를 60Hz에서 120Hz로 변환하는 경우, 제1 프레임과 제2 프레임 사이에 동일한 제1 프레임을 삽입하거나, 제1 프레임과 제2 프레임으로부터 예측된 제3 프레임을 삽입함으로써 변환할 수 있다. 다른 예로, 프레임 레이트 변환부(655)는 프레임 레이트를 60Hz에서 240Hz로 변환하는 경우, 기존 프레임 사이에 동일한 프레임 또는 예측된 프레임을 3개 더 삽입하여 변환할 수 있다. 한편, 별도의 프레임 변환을 수행하지 않는 경우에는 프레임 레이트 변환부(655)를 바이패스(bypass)할 수도 있다.
포맷터(660)는, 입력되는 프레임 레이트 변환부(655)의 출력을 디스플레이부(380)의 출력 포맷에 맞게 변경한다. 예를 들어, 포맷터(660)는 R, G, B 데이터 신호를 출력할 수 있으며, 이러한 R, G, B 데이터 신호는, 낮은 전압 차분 신호(Low voltage differential signaling, LVDS) 또는 mini-LVDS로 출력될 수 있다. 또한, 포맷터(660)는 입력되는 프레임 레이트 변환부(655)의 출력이 3D 영상 신호인 경우에는 디스플레이부(380)의 출력 포맷에 맞게 3D 형태로 구성하여 출력함으로써, 상기 디스플레이부(380)를 통해 3D 서비스를 지원할 수도 있다.
한편, 제어부(370) 내의 음성 처리부(미도시)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이러한 음성 처리부(미도시)는 다양한 오디오 포맷을 처리하도록 지원할 수 있다. 일 예로, 음성 신호가 MPEG-2, MPEG-4, AAC, HE-AAC, AC-3, BSAC 등의 포맷으로 부호화된 경우에도 이에 대응되는 디코더를 구비하여 처리할 수 있다.
또한, 제어부(370) 내의 음성 처리부(미도시)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다.
제어부(370) 내의 데이터 처리부(미도시)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 데이터 처리부는 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 경우에도 이를 복호할 수 있다. 여기서, 부호화된 데이터 신호로는, 각 채널에서 방영되는 방송 프로그램의 시작시각, 종료시각 등의 방송 정보가 포함된 EPG 정보일 수 있다.
한편, 도 6에 도시된 제어부(370)는 본 발명의 일 예로서, 당업자의 필요에 따라 다른 구성이 추가되거나 도시된 일부 구성이 생략될 수도 있다.
도 7은 본 발명에 따른 디지털 수신기의 원격제어장치들을 도시한 도면이다.
실시 예에 따라, 본 발명을 실시하기 위한 다양한 동작을 수행하기 위하여, 디지털 수신기(700)와 유/무선 통신이 가능한 다양한 사용자 인터페이스 디바이스(UID; User Interface Device)가 원격제어장치로 이용될 수 있다. 한편, 디지털 수신기 전용의 사용자 인터페이스 디바이스 외에도 연동 가능한 스마트 폰, 태블릿 PC 등 휴대용 기기도 원격제어장치가 될 수 있다.
원격제어장치의 통신 수단은 예를 들어, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA (Digital Living Network Alliance) 등의 다양한 통신 규격이 이용될 수 있다.
사용자 인터페이스 디바이스는, 통상적인 리모트 콘트롤러(remote controller)(710) 이외에 매직 리모트 콘트롤러(720), 키보드와 터치패드가 구비된 리모트 콘트롤러(730) 등을 포함할 수 있다.
매직 리모트 콘트롤러(740)는, 리모트 콘트롤러 내부에 자이로 센서(Gyro Sensor)를 탑재하여 손의 떨림이나 회전을 인식할 수 있다. 즉, 매직 리모트 콘트롤러(740)는 사용자의 상하좌우 움직임에 따라 포인터를 이동시켜 원하는 동작 예를 들어, 채널이나 메뉴를 쉽게 제어할 수 있도록 한다.
키보드와 터치패드를 구비한 리모트 콘트롤러(730)는, 키보드를 통하여 텍스트의 입력을 용이하게 하고, 터치패드를 통하여 포인터의 이동 및 사진이나 동영상의 확대, 축소 제어를 용이하게 할 수 있도록 한다.
본 발명에 따른 EPG, 썸네일, 채널 브라우저, 시청률 등에 관한 정보를 제공받기 위하여, 사용자는 특정 메뉴 항목 선택 등의 다양한 동작을 상술한 다양한 사용자 인터페이스 디바이스를 통하여 용이하게 수행할 수 있다.
이하에서는 본 발명에 따른 서비스 시스템 및 디지털 수신기에서 서비스 처리 방법의 다양한 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다.
이하 본 명세서에서는 본 발명의 이해를 돕고 설명의 편의를 위해 서비스는, SNS(Social Networking Service)를 일 예로 설명한다. 따라서, 디지털 수신기는 예컨대, SNS를 제공하는 스마트 TV 또는 소셜 TV를 포함한다. 한편, 본 발명에서는 디지털 수신기에서 제공하는 SNS는, 오픈 SNS(Open SNS)와 클로우즈드 SNS(Closed SNS)로 구분하여 설명한다. 다만, 이러한 예시, 분류 또는 구분은 모두 본 발명의 이해를 돕고 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 본 발명이 후술하는 실시 예에 한정되는 것은 아님을 미리 밝혀 둔다.
사용자는, 디지털 수신기를 통해 SNS를 이용하기 위해서는 예를 들어, SNS를 위한 애플리케이션(application)을 실행 또는 다운로드(download) 받아 실행하고, 서비스 가입 및 로그-인(log-in) 절차를 거쳐야만 한다. 또한, SNS 내에서 소정 컨텐트와 관련하여 개설된 정보 교환 공간(예를 들어, SNS의 하위 구조로 채팅 그룹을 들 수 있다)은, 상기 절차 이후에 다시 검색(search) 등의 과정을 거쳐야만 접근(access)할 수 있다. 한편, 이러한 경우에도, 검색 등의 결과로 다수의 정보 교환 공간이 개설되고 충분한 정도의 정보가 제공되지 않은 경우에는, 원하는 정보 교환 공간의 접근에 상당한 시간과 노력이 요구된다. 이는 결국 사용자의 SNS 이용에 대한 불만 내지 불편을 초래할 수 있다.
본 발명에서는 상술한 문제점을 해결하고자, 디지털 수신기에서, 해당 SNS를 위한 애플리케이션의 실행, 서비스 가입, 로그-인 등의 절차를 별도로 수행하지 않더라도 더욱 쉽고 간편하게 SNS를 접근 및 이용할 수 있도록 하고자 한다. 여기서, SNS는 예컨대, 컨텐트와 연동되거나 연동되지 않은 SNS가 모두 포함될 수 있다. 한편, 컨텐트는 방송 서비스, 게임, 외부 입력 등 디지털 수신기에서 구동 또는 구현 가능한 모든 서비스 또는/및 애플리케이션을 포함한다. 다시 말해, 본 발명은, 디지털 수신기에서 SNS를 제공함에 있어서, 단지 사용자가 디지털 수신기에서 별도로 SNS를 위한 애플리케이션을 호출하고 실행하면 그와 관련된 서비스 UI, 화면 등을 제공하는 것이 아니라, 해당 SNS에 미가입한 사용자 또는 해당 SNS에 가입자라고 하더라도 별도로 해당 SNS를 위한 애플리케이션을 실행 또는/및 로그-인 절차 등을 거치지 않더라도, 소정 컨텐트를 이용하면서 동시에 상기 소정 컨텐트와 연동된 SNS를 직접 쉽고 간편하게 더욱 빨리 이용할 수 있는 서비스 시스템 및 디지털 수신기에서의 서비스 제공방법에 관한 것이다.
전술한 바와 같이, 이하에서는 본 발명의 이해를 돕고 설명의 편의를 위해, 오픈 SNS와 클로우즈드 SNS를 구분하여 설명한다.
본 발명과 관련하여, 서비스 제공 방법의 하나는, 서비스 가이드 등에 컨텐트에 관한 정보를 제공함에 있어서 소정 영역에 해당 컨텐트에 연동된 SNS에 관한 정보를 함께 제공하고, 해당 컨텐트의 이용 시에 더욱 쉽고 간편하게 이용할 수 있도록 서비스할 수 있다. 여기서, 상기 컨텐트의 이용이라 함은 예를 들어, 해당 컨텐트의 시청 또는 재생, 녹화/예약 녹화 등이 모두 포함될 수 있다.
한편, 본 발명에서 SNS는, 컨텐트에 연동된 SNS이나 실행되는 SNS는 반드시 컨텐트에 대한 정보 교환 공간이 아닐 수도 있다. 예컨대, 컨텐트에 대한 정보 교환 공간인 경우에는 예를 들어, 오픈 SNS라 할 수 있으며, 반대는 클로우즈드 SNS라 명명할 수 있다. 이에 대한 더욱 상세한 설명은 후술한다. 한편, 본 발명에 따른 SNS는, 동일한 컨텐트를 이용하는 사용자, 공통 관심 컨텐트에 대한 오픈 채팅(open chatting), 개인적인 관심 컨텐트에 대한 클로우즈드 채팅(closed chatting), 장르(genre), 성별(sex), 연령(age), 컨텐트(content), 시청률(viewing rate), 시청 등급(rating), 시간대(time), 채널(channel), 방송사(broadcasting station), 제조사(manufacturer), 친구(friend), 시리즈(series) 등 다양한 기준에 따라 제공될 수 있다. 이 경우, 상술한 기준은 개별적으로 SNS 제공의 기준이 되기도 하나 필요에 따라 둘 이상이 조합되어 기준이 될 수도 있다.
디지털 수신기는, 비록 서비스 가이드 등을 통해 상술한 바와 같이 컨텐트 재생시 SNS가 함께 구동되도록 설정하지 않더라도, 현재 재생 중인 컨텐트에 대해 제공되는 SNS가 존재, 새롭게 개설되거나 또는 SNS 서비스 이용 중 관심 친구가 디지털 수신기를 턴-온(turn-on)하거나 해당 SNS 이용 시, 친구가 초청 시 등의 경우에 이를 사용자에게 텍스트(text), 알람(alarm) 등의 형태로 제공하고, 그 접근 편의를 위한 전술한 서비스 가이드에서와 같은 접근 방법을 차용할 수 있다. 예컨대, SNS 접근을 위한 임시 로그-인 정보와 같은 식별자 정보를 함께 제공할 수도 있다.
한편, 디지털 수신기는, SNS를 이용하고 있는 사용자와 관련하여 친구 등록, 초청, 쪽지 서비스 등 해당 SNS의 소정 기능들(functions)을 모두 제공할 수도 있다. 이때, 디지털 수신기는, SNS가 소정 영역에 함께 제공되는 경우, 이모티콘(emoticon), 키보드 자판 등 관련 UI(User Interface)를 자동(automatically)으로 실행하여 제공하여 그 이용 편의를 기할 수도 있다.
한편, 본 발명에서는 비단 디지털 수신기가 고정된 디지털 방송 수신기(digital broadcast receiver)로 제한되지 않고, 모바일 기기(mobile device) 예컨대, 스마트 폰(smart phone)이나 태블릿 PC(tablet PC) 등과도 연동될 수 있다. 예를 들어, 모바일 기기에서 SNS 이용 중 TV를 시청하는 경우, 사용자의 요청에 따라 모바일 기기에서 이용하는 SNS를 위한 애플리케이션을 자동으로 실행 또는/및 로그-인을 하거나 상술한 바와 같이 별도로 SNS 실행을 위한 윈도우(window)를 제공할 수도 있다. 이 경우, 모바일 기기에서 이용 중이던 이전 데이터를 모두 표시할 수 있으며 관련 UI를 제공할 수도 있다. 또한, 사용자는 여전히 모바일 기기를 입력 도구로 이용하여 TV에 구현된 SNS를 이용할 수도 있다. 또한, 모바일 기기에서 이용 중이던 SNS는 종료되고 TV에서만 해당 SNS가 구동될 수도 있다.
또한, 본 발명에 따른 SNS를 이용 중 해당 컨텐트의 재생 또는 실행에 변경이 있는 경우, 구동 중이던 SNS의 처리가 문제될 수 있다. 여기서, 상기 변경이 있는 경우라 함은 예컨대, 게임 애플리케이션(game application) 실행 중 SNS를 이용하다가 게임을 종료, 소정 방송 프로그램(broadcast program)을 시청하다가 종료 또는 채널 전환 등 컨텐트의 상태 변경에 관한 모든 경우를 포함하는 의미일 수 있다. 일 예로, 컨텐트가 방송 프로그램이라고 가정하자. 이 경우, 사용자가 소정 방송 프로그램을 시청하면서 상기 방송 프로그램에 연동된 SNS를 이용 중에 채널을 전환한다면, 현재 이용 중인 SNS를 전환된 채널에서도 계속하여 제공할 것인지 아니면 그 제공을 종료할 것인지 문제될 수 있다. 또한, 전환된 채널에서도 새로운 SNS가 제공된다면, 기 이용 중인 SNS의 처리도 문제될 수 있다. 한편, 상술한 경우들에서 오픈 SNS의 경우와 클로우즈드 SNS의 경우에 서로 다르게 구현될 수 있다. 예를 들어, 오픈 SNS가 제공 중이라면, 디지털 수신기는 이전 채널에서 활성화 중인 SNS의 종료 문의 또는/및 전환된 채널에서 활성화 중인 SNS 서비스 참여 문의 또는/및 실행에 관한 UI를 제공하여 그 선택에 따라 제공할 수 있다. 다만, 이 경우에도 사용자가 단순 채널 검색이거나 실수일 수도 있으므로 사용자의 선택에 따라 수동적으로 구현할 수도 있고, 전환된 채널에서 소정 시간 이상 채널이 고정된 경우에는 자동 또는 수동으로 상기와 같이 이전에 활성화된 SNS의 유지 등에 관해 문의하거나 종료, SNS 전환 등을 할 수도 있다. 한편, 클로우즈드 SNS가 제공 중이라면, 전환 채널 SNS 서비스 자동 참여시 이전 채널의 식별 정보를 그대로 이용하거나 새로운 식별 정보를 서버에 요청하여 이용할 수도 있다.
한편, 하나의 컨텐트에 연동된 SNS가 다수 존재하거나 소정 SNS에 다수의 정보 교환 공간이 존재하는 경우 이의 처리도 문제될 수 있다. 이를 처리하기 위해서는 일 예로, 디지털 수신기 또는 서버에서 각 SNS 또는 각 정보 교환 공간에 대하여, 참여율, 참여 인원, 활성화 정도, 친구 참여 여부, 테마 여부 등의 기준에 따라 데이터를 분류하여 제공할 수 있다. 따라서, 사용자는 이러한 정보에 기반하여 소정 SNS 또는 정보 교환 공간을 선택하거나 디지털 수신기/서버에서 사용자의 이전 성향 등을 종합 고려하여 자동으로 선택하여 제공할 수도 있다.
또한, 디지털 수신기는, 컨텐트를 이용하면서, 다수의 SNS 또는 소정 SNS에 개설된 다수의 정보 교환 공간을 동시에 함께 제공할 수도 있다. 예컨대, 상술한 바와 같이, 오픈 SNS와 클로우즈드 SNS를 함께 또는 동시에 제공할 수도 있으며, 해당 컨텐트에 연동된 SNS에 개설된 다수의 정보 교환 공간 중 상술한 기준 등에 근거 상위 공간들만을 제공할 수도 있다.
한편, 본 발명에 따른 서비스 시스템 및 디지털 수신기에서 서비스 제공 방법은, 서비스를 제공하는 업체나 서버 등에서 기본적으로 공개하고 제공하는 OpenAPI를 이용할 수 있다. 이러한 OpenAPI는 후술하는 비단 오픈 SNS뿐만 아니라 클로우즈드 SNS에서도 이용된다.
이하에서는 먼저, 본 발명에 따른 서비스 제공과 관련된 서비스 시스템에 대해 설명한다. 전술한 바와 같이, 본 발명에 따른 서비스 제공은, 서비스 가이드를 통해 이루어질 수도 있다. 이와 관련하여, 기본적으로, 서비스 가이드, 썸네일 이미지, 채널 브라우저(이하에서는 편의상 서비스 가이드로 통칭) 등은 아래와 같은 서비스 시스템을 통해 제공될 수 있다. 물론, 본 발명에 따른 서비스 역시, 후술하는 서비스 시스템을 통해 제공될 수 있다.
도 8은 본 발명에 따른 서비스 시스템의 일 예에 대한 블록도이다. 여기서, 도 8은 본 발명에 따른 SNS, 서비스 가이드, 썸네일 또는 채널 브라우저, 시청률 정보 등의 서비스를 처리하는 서비스 시스템에 관한 것이다. 이때, 서비스 시스템은 편의상 EPG 서비스를 예로 하여 설명하고, 해당 부분에서 SNS의 처리에 대해서 상세히 설명한다.
디지털 수신기(820)는, 방송국(810)으로부터 서비스 정보의 하나로 EPG와 관련된 데이터를 수신하여 EPG를 구성하여 제공하거나 EPG 정보 제공 목적의 별도 EPG 서버(830)로부터 EPG 데이터를 수신하여 EPG를 구성하여 제공할 수 있다.
전자의 경우, EPG 데이터는 예를 들어, 디지털 수신기(820)에서 튜닝된 채널을 통하여 수신되는 디지털 방송 신호 내 서비스 정보(또는 시스템 정보)(SI: Service Information or System Information)의 형태로 전송된다. 이러한 서비스 정보로 예를 들어, DVB 시스템에서는 SDT(Servcie Description Table), EIT(Event Information Table) 등이 이용되고, ATSC 시스템에서는 PSI/PSIP 정보 예를 들어, PAT(Program Association Table), PMT(Program Map Table), VCT(Virtual Channel Table), EIT(Event Information Table) 등이 이용될 수 있다. 디지털 수신기(820)는 수신된 서비스 정보를 파싱(parsing)하고, 파싱된 데이터에 기초하여 EPG를 구성하여 서비스를 제공한다. 다만, 해당 서비스 제공 시에 방송국(810)으로부터 전송되는 SI 정보만으로는 충분하지 못한 경우가 있을 수 있으며, 디지털 수신기가 해당 채널을 튜닝하여야 한다든가 튜닝 가능한 채널 등의 한계로 인해 서비스의 질에 한계가 있을 수 있다.
한편, 후자의 경우, 외부 서버(830)는, 개별적인 EPG 서비스 서버로서 방송국(810)의 SI 정보와는 차별화되는 또는 제공하지 않는 부가적인 EPG 데이터나 프라임 타임(prime time) 또는 프라임 프로그램(prime program)에 대한 다양한 데이터를 제공한다. 다만, 이러한 서비스의 형태는 개별적인 계약 등이 존재하여야 하고 유료인 경우가 많으며 기본적인 EPG 데이터가 있어야 하는 등의 한계가 있다.
상술한 바와 같이, 디지털 수신기(820)는 방송국(810) 또는 EPG 서버(830)로부터 제공되는 EPG 서비스 데이터를 수신하여 사용자에게 제공하거나 또는 상기 방송국(810)과 EPG 서버(830)의 EPG 데이터를 모두 수신하여 조합된 EPG 데이터를 제공할 수도 있다.
도 9는 본 발명에 따른 서비스 시스템의 다른 예에 대한 블록도이다.
도 9를 참조하면, 본 발명에 따른 서비스 시스템은, 크게 방송국(905), 디지털 수신기(910) 및 제1 서버(915)를 포함할 수 있다. 여기서, 제1 서버(915)는 예를 들어, 디지털 수신기(910)의 제조업체에서 제공하는 서버일 수 있으며, 제어부(920), SNS모듈(925), 크롤러모듈(930), 서치모듈(940), 처리부(950), 데이터베이스(960,970), 서치엔진(980)을 포함할 수 있다. 또한, 서비스 시스템은 예를 들어, 전술한 EPG 제공 서버 또는/및 SNS를 제공하는 제2 서버(990)를 더 포함할 수 있다. 도 9에서는 비록 제2 서버(990)를 하나로 표시하였으나, 전술한 EPG 제공 서버와 SNS를 제공하는 서버가 각각 개별적으로 존재하고 이를 포함하는 의미로 사용될 수 있다. 한편, 도 9의 서비스 시스템은 본 발명의 설명을 위해 필요한 구성만을 도시한 것이나 필요에 따라 일부 구성이 제외될 수도 있으며 반대로 일부 구성이 추가될 수도 있다. 또한, 도시된 구성 중 일부 구성들은 하나로 모듈화되어 구현될 수도 있으며, 반대로 하나의 구성이 다수의 모듈로 구현될 수도 있다. 그 밖에 본 발명과 관련하여, SNS모듈(925)은 예컨대, 도시된 바와 같이 별도의 모듈로 구현될 수도 있으나, 제어부(920)나 크롤러 모듈(930) 등에 통합되어 구현될 수도 있다.
전술한 바와 같이, 디지털 수신기(910)는 방송국(905)으로부터 수신되는 디지털 방송 신호 내의 SI 정보로부터 또는/및 제2 서버(990)로부터 EPG 데이터를 제공받을 수 있다. 다만, 방송국(905)으로부터 수신되는 EPG 데이터나 EPG 정보 제공 업체(990)에서 제공된 EPG 데이터는, 지역별 채널 또는 서비스 커버리지(대략 50% 미만)가 낮아 디지털 수신기는 실제 방송 환경에 충실한 EPG 서비스를 사용자에게 제공하기에는 무리가 있다. 다시 말해, 하나의 디지털 수신기는 상술한 방식으로 EPG 데이터를 획득하더라도 서비스 커버리지가 낮고 메타데이터가 부족하여 사용자의 요구에 부응할 정도의 충분하고도 정확한 EPG 서비스를 제공하지 못한다.
따라서, 본 명세서에서는 상술한 바와 같이, 방송국(905) 또는/및 제2 서버(990)만으로는 현실적으로 사용자의 EPG 서비스 요구에 부응하기에 부족한 점을 보완하기 위하여, 제1 서버(915)에서 각 디지털 수신기의 EPG 데이터를 수집하여 이를 데이터베이스화하여 저장하고 관리하여 EPG 서비스를 제공하고자 한다.
다시 말해, 종래 디지털 수신기와 달리, 본 발명에서는 제1 서버(915)에서 동일한 서비스 리스트를 가지는 다수의 디지털 수신기에서 수집된 EPG 데이터를 취합하거나 또는/및 제2 서버(990)의 EPG 데이터를 조합하여 가공된 EPG 데이터를 다시 디지털 수신기로 전송함으로써 단시간에 최신 업데이트 정보가 포함된 어드밴스드 EPG 서비스(advanced EPG service)를 하고자 한다.
여기서, 본 명세서에서는 제1 서버(915)에서 상술한 어드밴스드 EPG를 디지털 수신기(910)로 전송함에 있어서, 전술한 바와 같이 컨텐트에 연동된 SNS를 제공하기 위한 정보를 함께 전송할 수 있다. 한편, 상기 컨텐트에 연동된 SNS를 제공하기 위한 정보라 함은 예컨대, 제1 서버(915)에서 본 발명에 따라 컨텐트에 연동된 SNS 제공을 위한 접근 정보로 식별자 정보를 포함한다. 이때, 상기 정보에는 식별자 정보 이외에 해당 SNS에 대한 상세 정보 또는/및 기타 부가정보가 함께 전송될 수 있다. 이러한 식별자 정보는 예컨대, 로그-인 정보를 포함한다. 다시 말해, 제1 서버(915)는 SNS모듈(925)를 통해 소정 디지털 수신기(910)로 제공되는 EPG 등의 서비스와 관련된 SNS에 관한 정보를 생성한다. 제1 서버(915)는 예컨대, 소정 컨텐트에 대해 SNS를 위한 정보 교환 공간을 생성하고, 생성된 정보 교환 공간에 관한 다양한 정보를 생성한다. 여기서, SNS는 예컨대, 일반적으로 널리 알려진 SNS일 수도 있으며 제조사에서 별도로 제작한 SNS일 수도 있다. 이때, 전자의 경우에는 예를 들어, 해당 SNS 서버와의 통신 등을 통해 SNS를 제공하기 위한 정보 교환 공간을 생성하고, 그에 대한 식별자 정보를 생성할 수도 있고, 서버 자체적으로 수행할 수도 있다. 또한, 상술한 SNS와 관련된 모든 동작은 제1 서버(915)에서는 단지 연결 및 전달의 역할만을 하고, 별도의 외부의 SNS 서버(990)에서 모든 정보의 생성 및 식별자 정보 등을 생성할 수도 있다.
도 9를 참조하여 본 발명에 따라 디지털 수신기(910)에서 EPG 서비스를 제공하는 방법 및 서비스 시스템에 대해 더욱 상세하게 기술할 때, 도 10은 본 발명에 따른 디지털 방송 시스템에서 서비스 제공 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 순서도이다.
디지털 수신기(910)는 본 발명에 따른 EPG 서비스 제공을 위하여 제1 서버(915)와 통신하여 일종의 등록 절차를 수행한다. 예를 들어, 디지털 수신기(910)는 최초 자신의 디바이스 정보(Device Information)를 제1 서버(915)로 전송하고(A, S1002), 상기 제1 서버(915)로부터 전송된 디바이스 정보에 따른 설정 값 즉, 서비스 리스트 셋 식별자(Service-List-Set-ID)를 수신한다(C, S1004). 여기서, 디바이스 정보는 예를 들어, 국가(device-country), 수신기 타입(receiver-type) 및 서비스 리스트(service list)가 포함된다. 상기에서 국가라 함은 예를 들어, 한국(KR), 독일(DE), 영국(UK) 등을 의미할 수 있다. 또한, 상기에서 수신기 타입이라 함은 예를 들어, 지상파(terrestrial), 케이블(cable), 위성(satellite), IPTV(Internet Protocol TV) 등을 의미할 수 있다. 여기서, 서비스 리스트는 예를 들어, 디지털 수신기에서 오토 스캔(Auto Scan) 등을 통해 접근 가능한 채널 또는 서비스의 리스트, 3-id 및 서비스 네임(service name) 중 적어도 하나 이상을 포함한다.
한편, 3-id는 예를 들어, 오리지널 네트워크 식별자(original network identifier), 전송 스트림 식별자(transport stream identifier) 및 서비스 식별자(service identifier)를 포함한다. 이러한 3-id는 개별적으로 또는 서비스 네임과 함께 제1 서버(915)에서 각 디지털 수신기로부터 수신되는 서비스 데이터를 취합하고 조합 및 가공하는 기준 그룹 또는 슈퍼 셋이 될 수 있다. 상기에서 제1 서버(815)는 3-id 또는/및 서비스 네임(service name)을 참조하여 그룹(group)을 구성하고 각 그룹을 식별하는 식별자가 서비스 리스트 셋 식별자이다. 이와 같이, 제1 서버(815)는 디지털 수신기에서 수신되는 서비스 데이터를 분류하여 그룹화한 후 다양하고 최신의 서비스 데이터를 획득할 수 있다. 물론 이 경우 외부 EPG 제공업체(890)의 서비스 데이터도 함께 수집되어 저장될 수 있다. 한편, 그룹은 슈퍼 셋(super set)이라 불리우기도 하거나 상기 그룹 내 서비스 네임 등을 기준으로 하위 그룹으로의 분류가 필요한 경우 등의 그 하위 그룹의 의미로 적어도 둘 이상의 슈퍼 셋을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 디지털 수신기(910)는 디바이스 정보로 국가(UK), 수신기 타입(DVB-T) 그리고 3-id 즉, dvb://233a.2f.1를 포함한 서비스 리스트를 제1 서버(915)로 전송할 수 있다. 상기에서 ‘233a’가 오리지널 네트워크 식별자, ‘2f’가 전송 스트림 식별자 그리고 ‘1’이 서비스 식별자를 의미할 수 있다.
디지털 수신기(910)는 상술한 디바이스 정보에 예를 들어, 해당 디바이스의 모델 번호나 모델 명과 같은 디바이스 타입(device type) 정보, 해당 디바이스에서 지원하거나 사용하는 언어와 같은 디바이스 언어(device language) 정보와 제1 서버(915)에 미리 등록된 사용자 식별 정보(user ID) 중 적어도 하나 이상을 더 포함하여 제1 서버(915)로 전송할 수 있다.
제1 서버(915)는, 디지털 수신기(910)에서 전송된 디바이스 정보에 기초하여 해당 디지털 수신기가 어느 슈퍼 셋 또는 그룹에 속하는지 판단하고, 판단 결과에 따라 해당 슈퍼 셋 또는 그룹의 식별 정보 즉, 서비스 리스트 셋 식별자를 디지털 수신기로 전송한다.
서비스 리스트 셋 식별자는, 디지털 수신기(910)와 제1 서버(915) 사이에서 일종의 커뮤니케이션 정보 또는 식별 정보의 기능을 수행할 수 있다. 다시 말해, 디지털 수신기(910)와 제1 서버(915)는 전술한 절차를 통해 상호 간에 인식은 완료되고, 이후 실질적인 서비스 데이터 송수신 절차 예를 들어, 각 디지털 수신기에서의 제1 서버(915)로의 EPG 서비스 데이터의 업데이트나 제1 서버(915)로부터 EPG 서비스 데이터의 수신 등의 과정에서 상기 서비스 리스트 셋 식별자가 이용된다.
본 명세서에서 서비스 리스트 셋 식별자는, 제1 서버(915)에서 서비스 리스트별로 EPG 데이터를 관리하는 경우에 각 서비스 리스트의 묶음 즉, 슈퍼 셋 또는 그룹을 구분하기 위한 값으로써, 일반적인 경우 전술한 바와 같이, 디바이스 정보 중 2가지 즉, 국가와 수신기 타입으로 슈퍼 셋 또는 그룹을 구성할 수 있다. 예를 들어, 유럽의 경우에는 수신 타입별로 한 국가 내에서 3-id가 동일하면 동일한 서비스로 간주하여 동일한 슈퍼 셋 또는 그룹에 속할 수 있다.
이후에는 각 디지털 수신기에서 제1 서버(915)로 EPG 서비스 데이터가 포함된 서비스 리스트를 전송 또는/및 업데이트 한다(B, S1006). 여기서, 서비스 리스트에는, EPG 서비스 데이터 외에 3-id 또는/및 제1 서버(915)로부터 수신된 서비스 리스트 셋 식별자가 포함될 수 있다. 또한, 서비스 리스트에는, 방송국으로부터 수신된 SI 데이터나 기 수신기에서 지원 가능한 다양한 정보들이 EPG 서비스 데이터에 포함되거나 개별적으로 전송될 수도 있다. 예컨대, 서비스 리스트에는 EPG 서비스 데이터와 함께 전송되는 경우, 각 컨텐트의 서비스 타입 정보(SD/HD/3D), 해당 컨텐트의 언어 정보(한국어, 영어, 스페인어, 독어 등) 등이 더 포함될 수 있다. 또한, 서비스 리스트에는 프로그램 타이틀(program title), 시작 시각(start time), 종료 시각(end time), 듀레이션(duration), 등급 정보(rating), 장르 정보(genre) 등이 더 포함되어 송, 수신될 수 있다. 또한, 서비스 리스트는, 해당 프로그램과 관련하여 언어 정보(language), 비디오 해상도 정보(video resolution), AV 타입 정보(AV type), 캡션 유무 정보(Caption)를 더 포함할 수 있다.
EPG 서비스 데이터는, 디지털 수신기(910)에서 방송국(905)으로부터 전송되는 디지털 방송 신호 내 EPG 서비스 데이터가 포함된 서비스 정보로부터 독출된다. 전술한 바와 같이, EPG 서비스 데이터가 포함된 서비스 정보는 예를 들어, DVB 지상파의 경우에는 서비스에 관한 SDT와 이벤트 즉, 프로그램에 관한 EIT를 포함한다. 다시 말해, 디지털 수신기(910)는 디지털 방송 신호로부터 SDT와 EIT를 파싱하여 EPG 서비스 구성을 위한 데이터를 추출하여 이를 저장부에 저장하고, 디지털 수신기(910)는 이렇게 저장된 EPG 서비스 데이터 및 상술한 3-id와 서비스 리스트 셋 식별자 중 적어도 하나 이상을 포함한 서비스 리스트를 제1 서버(915)로 전송한다.
S1006 단계에서 각 디지털 수신기는 EPG 서비스 데이터를 제1 서버(915)로 전송할 수 있다.
제1 서버(915)는, 각 디지털 수신기로부터 제공되는 EPG 서비스 데이터를 수신하여 이를 가공할 수 있다. 가공 과정에서 외부 EPG 제공업체(990)의 EPG 서비스 데이터도 이용할 수 있다. 다만, 만약 가공 과정에서 각 EPG 서비스 데이터가 서로 충돌되는 경우에는 예를 들어, SI 정보를 우선시할 수 있다.
이하에서는 제1 서버(915)에서 EPG 서비스 데이터의 가공 과정에 대해 구체적으로 설명한다.
제어부(920)는, 전술한 S1002 단계에서 각 디지털 수신기의 디바이스 정보가 수신되면, 이를 크롤러 모듈(crawler module)(930)로 전송한다. 크롤러 모듈(930)은 각 디지털 수신기의 디바이스 정보에 기초하여 동일한 서비스 리스트를 가지는 슈퍼 셋을 구성하고, 구성된 슈퍼 셋의 식별자 즉, 서비스 리스트 셋 식별자를 제어부(920)로 리턴(return)한다. 다만, 서비스 리스트 셋 식별자는, 디바이스 정보에 기초하여 제어부(920)에서 결정하여 바로 리턴할 수도 있다.
제어부(920)는 크롤러 모듈(930)로부터 리턴된 서비스 리스트 셋 식별자를 해당 디지털 수신기로 리턴한다.
또한, 제어부(920)는 서비스 리스트 셋 식별자 리턴 이후, 각 디지털 수신기로부터 수신되는 EPG 서비스 데이터가 수신되면, 이를 크롤러 모듈(930)로 전달한다(S1008).
크롤러 모듈(930)은, 입력되는 각 디지털 수신기의 EPG 서비스 데이터를 처리부(950)로 전송한다(S1010).
이 과정에서 크롤러 모듈(930)은 예를 들어, 각 디지털 수신기의 EPG 서비스 데이터에서 업데이트 된 파라미터(updated parameter)를 분석할 수 있다.
또한, 크롤러 모듈(930)은, 분석 결과를 서비스 리스트 셋 식별자 단위로 가공하여 독출된 서비스 리스트 셋 식별자와 함께 처리부(950)로 전달할 수 있다.
여기서, 각 디지털 수신기는, 모두 동일한 시간에 EPG 서비스 데이터를 제1 서버(915)로 전송할 수도 있으나 시간 차를 두고 서로 다른 시간에 전송할 수도 있다.
크롤러 모듈(930)은, 특정 디지털 수신기로부터 수신된 EPG 서비스 데이터를 분석한 결과 예를 들어, 이전 시간에 다른 디지털 수신기를 통해 기 업데이트 된 파라미터와 동일하거나 그보다 낮은 버전의 EPG 서비스 데이터가 수신되었다고 판단되면, 처리부(950)로 전달하지 않고 제거할 수 있다.
크롤러 모듈(930)은, 각 디지털 수신기로부터 EPG 서비스 데이터가 수신되는 경우마다 처리부(950)로 이를 전송할 수도 있다. 다만, 이 경우 처리부(950)에 로드(load)가 발생할 수 있으므로 충분한 정도의 업데이트 된 파라미터가 누적되거나 주기적으로 처리부(950)로 전송하여 서버 전체의 부하를 줄일 수 있다. 또한, 크롤러 모듈(930)은, 수신된 EPG 서비스 데이터의 버전이 기 업데이트 된 EPG 서비스 데이터의 버전과 동일 또는 더 낮은 경우에는, 해당 EPG 서비스 데이터를 전송한 디지털 수신기의 전송 주기가 조절되도록 제어부로 제어 신호를 전송할 수도 있다.
처리부(950)는 크롤러 모듈(930)에서 전송된 각 디지털 수신기의 EPG 서비스 데이터를 수신하여 이를 데이터베이스에 저장한다.
여기서, 처리부(950)는 주기 또는 비주기적으로 외부 EPG 제공업체(990)로부터 EPG 서비스 데이터를 수신한다.
처리부(950)는, 크롤러 모듈(930)과 외부 EPG 제공업체(990)로부터 수신된 각 EPG 데이터를 예를 들어, 미리 구성한 슈퍼 셋 즉, 서비스 리스트 셋 식별자를 기준으로 구분하고, 구분된 각 EPG 서비스 데이터를 가공하여 데이터베이스(970)에 전술한 슈퍼 셋 단위로 저장한다(S1012).
가공 과정은 예를 들어, 번역(translation), 병합(merge) 등이 이용되는데, 이는 향후 EPG 서비스 데이터 검색(search)을 위해 서비스 리스트 셋 식별자와 방송 표준별 채널 전환에 필요한 기본 정보 등이 추가되어 구성될 수 있다.
상술한 S1012까지의 과정을 통해 어드밴스드 EPG 서비스를 위한 데이터 처리가 이루어진다.
한편, 제어부(920) 또는 상기 제어부(920)의 제어에 따른 SNS모듈(925)은 자체적으로 컨텐트에 연동된 SNS 제공을 위한 정보를 수집/생성하고, 정보 교환 공간을 생성할 수 있다. 또한, 제어부(920) 또는 상기 제어부(920)의 제어에 따른 SNS모듈(925)은, 생성된 SNS 제공을 위한 정보 및 정보 교환 공간 또는 그에 관한 정보를 제어부(920), 크롤러 모듈(930), 처리부(950) 중 적어도 하나를 통해 상기 제1 또는 제2 데이터베이스에 저장하거나 별도의 데이터베이스에 저장할 수도 있다. 한편, 제어부(920) 또는 상기 제어부(920)의 제어에 따른 SNS모듈(925)은 외부의 소정 SNS 서버(990)와 통신하여 소정 컨텐트에 연동된 SNS를 제공하기 위한 정보 내지 정보 교환 공간의 생성 또는 제공을 요청할 수 있다. 이 경우, 미리 해당 서버에서 생성된 정보 내지 정보 교환 공간을 수신하여 그에 접근을 위한 정보 즉, 식별자 정보만을 생성하여 디지털 수신기(910)로 제공할 수도 있다.
이후에는 각 디지털 수신기에서의 EPG 서비스 제공 요청이 있으면, 컨텐트에 연동된 SNS 제공을 위한 정보를 포함하여 이를 아래와 같이 제공할 수 있다.
디지털 수신기(910)는, 사용자로부터 EPG 서비스 제공 요청이 수신되면, 기 수신한 서비스 리스트 셋 식별자를 포함하여 서치 파라미터(search parameter)를 제1 서버(915)로 전송하여 EPG 서비스 제공을 요청한다(S1014).
여기서, 서치 파라미터는 예를 들어, 기존의 디바이스 정보에 쿼리(query) 정보, 스타트 인덱스(startIndex) 정보, 최대 결과(maxResults) 정보, 카테고리(category) 정보, 분류(sort) 정보 등이 더 포함될 수 있다. 특히, 본 발명에 따라 EPG 서비스 제공 요청을 위해 상기 카테고리 정보로 EPG를 설정할 수 있다. 다만, 카테고리를 예를 들어, 모두(all)로 설정하는 경우에는 실시간 탭뿐만 아니라 CP 탭(예를 들어, 유투브(YouTube) 탭) 등에 대한 정보도 수신될 수 있다. 다만, CP 탭의 경우에는 URL(Uniform Resource Locator) 정보만 제공될 수 있다.
제어부(920)는, 디지털 수신기(910)의 요청을 확인하여 해당 요청이 업데이트 된 EPG 서비스 데이터의 전송인지 아니면 S1014 단계에서와 같은 EPG 서비스 제공 요청인지 판단한다.
판단 결과, 제어부(920)는 해당 입력이 EPG 서비스 제공 요청으로 판단되면, 서치 파라미터를 포함하여 서치 요청을 서치 모듈(940)로 전송한다(S1016).
서치 모듈(940)은, 제어부(920)의 서치 요청에 포함된 서치 파라미터를 분석한다.
서치 모듈(940)은, 분석된 서치 파라미터의 결과를 서치 엔진(980)으로 전송하고, 서치 엔진(980)은 전송된 서치 파라미터에 근거하여 각 데이터베이스(960,970)를 검색한다(S1018).
서치 엔진(980)은, 각 데이터베이스(960,970)로부터 검색된 결과를 수신하여 이를 서치 모듈(940)로 전송한다.
서치 모듈(940)은, 서치 엔진(980)으로부터 수신한 서치 결과를 분석하고 이를 S1016 단계의 요청에 대응되는 응답의 형태로 구성하여 제어부(920)로 리턴한다(S1020). 여기서, 리턴되는 서치 모듈(940)의 응답의 형태는 예를 들어, xml 형태일 수 있다.
제어부(920)는 서치 모듈(940)로부터 리턴된 EPG 서비스 데이터를 해당 디지털 수신기로 전송한다(S1022). 여기서, 리턴된 EPG 서비스 데이터에는 예를 들어, 전술한 본 발명에 따른 컨텐트에 연동된 SNS에 관한 정보가 포함된다.
해당 디지털 수신기는, EPG 서비스 제공 요청에 따라 제1 서버(915)로부터 수신된 EPG 서비스 데이터를 파싱하고, 파싱된 결과로부터 EPG를 구성하여 화면을 통하여 사용자에게 제공한다(S1024). 이 과정에서 파싱된 EPG 데이터는 저장부에 저장될 수 있다. 여기서, 디지털 수신기는 제공된 EPG 서비스 데이터 중 해당 디지털 수신기에서 처리 불가능하거나 지원하지 않는 서비스에 관한 데이터는 필터링하여 화면상에 제공할 수 있다.
본 발명과 관련하여, SNS는 전술한 도 9의 서비스 시스템에서 크롤러 모듈을 이용할 수도 있고, 그렇지 않을 수도 있다.
본 발명과 관련하여, 오픈 SNS는, 크롤러 모듈(930)을 포함하거나 또는 그렇지 않은 서버(server)에서 소정 컨텐트에 대해 적어도 하나의 SNS가 연동되도록 미리 구성하여 제공하면, 디지털 수신기의 사용자가 이를 이용하는 경우를 말한다.
오픈 SNS는 전술한 도 9의 크롤러 모듈(930)을 이용하여, 서버에서 인기 방송 프로그램 인식을 통해 자동 SNS 정보 교환 공간을 개설하는 것이 가능하다. 예를 들어, 본 발명에 따르면, 서버에서 자동으로 실시간 시청률이 높은 방송 프로그램에 대해 임시 SNS id 발급할 수 있다. 이는 오픈 API를 사용하는 페이스북(facebook), 트위터(twitter) 등 여러 개 SNS 사용자들이 동시 채팅을 할 수 있도록 할 수 있다. 또한, 본 발명에 따르면, 모든 디지털 수신기에 시청률 정보와 함께 SNS id(프로그램에 대한 아이디) 표시할 수 있으며, 해당 SNS id의 팔로워(follower) 또는 친구로 등록한 사용자는 채팅 참여 및 채팅 내용 접근할 수 있게 된다.
한편, 본 발명에 따른 오픈 SNS는 또한, 크롤러 모듈(930)이 없는 경우에는, 국가 또는 지역별로 관리 서버에서 이슈가 될만한 방송 프로그램에 대해 미리 SNS 채팅방 개설 설정할 수 있다. 이를 위해, 본 발명에 따르면, 서버에서 설정된 방송 프로그램에 대해 임시 SNS id 발급하고, 채팅방이 개설되었음을 모든 디지털 수신기가 알 수 있도록 SNS id와 함께 채널 브라우저, 서비스 가이드 등에 표시하면, 해당 SNS id의 팔로워 또는 친구로 등록한 사용자는 채팅에 참여 및 채팅 내용에 접근할 수 있다.
예를 들어, 서버는, 인기 방송 프로그램을 인식하여 자동으로 정보 교환 공간을 개설함에 있어서, 자동으로 실시간 시청률이 높은 방송 프로그램에 대해 임시 SNS id를 발급한다. 이 경우, 상기 임시 SNS id를 통해 예컨대, 오픈 SNS를 사용하는 페이스북, 트위터, 미투데이(m2day) 등 복수의 SNS 사용자들이 컨텐트에 연동된 SNS를 동시에 정보 교환 즉, 채팅을 할 수 있다. 한편, 상기 시청률과 관련하여, 서버는 매시간 시청률 상위 프로그램에 대해 임시 SNS id를 발급하고, 해당 프로그램이 종료되면 상기 SNS id를 삭제할 수 있다. 여기서, 상기 임시 발급되는 SNS id는 예를 들면, "[email protected]"와 같이 구성할 수 있다. 한편, 본 발명에서 UI 접근 시나리오는 예를 들어, 서버와 동일한 제조사에서 제작한 스마트TV에서 시청중인 화면, 채널 브라우저 화면, 디지털 수신기의 SNS 애플리케이션에서 접근할 수 있다. 또한, 본 발명은 소정 SNS 서버와 연동하여 예컨대, 소정 검색어("LG_smart_SNS")를 통해 서로 다른 제조사의 TV나 스마트폰 SNS에서 참여할 수 있도록 제어할 수 있다. 이를 통해, 본 발명에 따르면, 특정 제조사의 디지털 수신기뿐만 아니라 SNS를 이용하는 모든 사람의 SNS 이용을 도모하여 SNS 서비스의 질을 높일 수 있고, 모바일 기기에서도 편리하게 이용할 수 있게 된다.
한편, 본 발명과 관련하여, 클로우즈드 SNS는, 사용자가 소정 컨텐트에 대해 서버로 SNS 서비스의 연동을 요청하여 이용하는 경우를 말하는 것으로, 특정 방송 프로그램의 SNS 정보 교환 공간 개설을 원하는 사용자가 디지털 수신기 애플리케이션 등을 통해 개설을 요청하면, 서버에서 요청한 디지털 수신기가 보낸 서비스 가이드 정보와 SNS id를 가지고 해당 SNS 서비스를 위한 정보 교환 공간을 개설(이때, 필요한 경우, 해당 SNS 서버와 통신을 통해 개설될 수도 있다.)하고, 요청한 디지털 수신기 사용자의 SNS 팔로워 또는 친구에게 자동으로 초대장 발송(디지털 수신기 또는/및 모바일 기기로 자동으로 초대장 등을 발송하고, 초대에 의한 사용자는 채팅에 참여 및 채팅 내용에 접근할 수 있다.
관련하여, 도 11 내지 18은 본 발명에 따른 컨텐트와 연동된 SNS 제공의 다양한 실시 예로서, UI를 제공하고 있다.
도 11은 예를 들어, 라이브 방송을 시청하면서 별도로 SNS 애플리케이션을 실행한 디지털 수신기 화면이거나 또는 본 발명에 따라 컨텐트와 연동된 SNS가 제공되는 화면일 수 있다.
전자의 경우, 라이브 방송을 시청하고 있거나 또는 별도로 SNS 애플리케이션을 실행하는 도중에 각각 별도로 SNS 애플리케이션을 실행하거나 또는 라이브 방송 시청을 요청한 경우에 화면이 제공되는 것으로, 제1 영역(11005)에 라이브 방송에 대한 로고(CNN.com)와 SNS를 함께 실행 중임을 표시하는 내용 표시(LIVE with facebook)이라는 표시가 제공되고, 제2 영역(11010)에 라이브 방송이 제공되고, 제3 영역(11020)에 썸네일 이미지 또는 채널 브라우저가 제공되며, 제4 영역(11030)에 SNS가 제공된다.
여기서, 전자의 경우에는 디지털 수신기 화면에 제공되는 라이브 방송과 SNS가 각각 개별적으로 실행된 경우, 반드시 서로 내용상으로 연동될 필요가 없다. 또는 연동되었다고 하더라도 전술한 바와 같이, SNS를 위해 관련 애플리케이션을 실행한 뒤 로그-인 절차까지 수행해야하므로 그동안 라이브 방송을 시청할 수 없다든가, SNS 실행 이후에도 관련 컨텐트에 대해 다수의 정보 교환 공간 중 어떤 정보 교환 공간에 접근할지 등 많은 시간과 노력이 소요된다.
이와 달리, 후자의 경우에는, 본 발명에 따라 서버에서 미리 해당 컨텐트와 연동된 SNS를 개설하고, 별도의 임시 SNS id를 제공하여 그 접근의 편의를 도모함으로, 전자의 동일한 화면 구성이라 할지라도 라이브 방송을 시청하면서 바로 SNS를 즐길 수 있게 되어 시간과 노력을 줄일 수 있어 사용자의 편의를 도모할 수 있다.
도 12는 예컨대, 전술한 도 11의 라이브 방송을 대신하여 유투브와 같은 웹 페이지 서비스를 즐기는 와중에 SNS 이용시의 화면 구성이다. 도 12의 설명은 전술한 도 11에서 라이브 방송을 대신하여 유투브만을 대체하면 동일한바, 상세한 설명은 생략하고, 전술한 내용을 원용한다.
도 13은 본 발명에 따른 SNS 접근 시나리오의 일 예를 도시한 것으로 예컨대, 서버는 항상 소정 컨텐트와 관련하여 미리 SNS 정보 교환 공간을 개설하지 않을 수도 있다. 예를 들어, 소정 컨텐트에 대해 실시간 시청률을 기준으로 상위 컨텐트(들)에 대해서만 서버에서 별도로 SNS를 위한 정보 교환 공간을 개설한다고 한다. 실시간 시청률은 해당 컨텐트의 실행 이후 소정 시간 경과 후에만 알 수 있다. 따라서, 이러한 경우에 사용자가 이미 해당 컨텐트(13020)를 실행하고 있다면, 이와 관련하여, 서버에서 SNS를 위한 정보 교환 공간 제공 사실을 알아야만 SNS를 이용할 수 있다. 이를 위한 하나의 예시가 도 13과 같이, 디지털 수신기에서 제공되는 컨텐트의 소정 영역(13010)에 SNS를 위한 정보 교환 공간이 개설되었으며 이를 이용할 수 있음을 알리는 정보("Live in SNS")가 표시한다.
관련하여, 본 발명에 따라 도 13과 같은 UI(13010)은 많은 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 도시되진 않았으나, 사용자가 해당 UI를 선택하면, 디지털 수신기는 서버에서 제공하는 SNS를 이용할 것인지 문의하는 UI를 제공하여 그 선택에 따라 SNS를 제공할 수 있다. 여기서, 상기 사용자의 선택에 따라 SNS를 제공함에 있어서 예컨대, 다수의 SNS 또는 특정 SNS 내 개설된 다수의 정보 교환 공간이 존재하면, 이에 대한 정보를 서브 메뉴 형식으로 제공하고, 그 선택에 따라 소정 SNS 또는 정보 교환 공간을 출력할 수 있다. 물론, 사용자의 선택이나 자동으로 SNS 또는 정보 교환 공간이 제공될 때에는 예컨대, 도 11 내지 12와 같이 화면 구성이 달라져야 할 것이다.
한편, 도 14는 도 13에 따른 컨텐트와 연동된 SNS 제공 화면의 일 예를 도시한 것으로, 도 11 내지 12와 달리 도 14에서는 해당 SNS는 예컨대, 소정 SNS 하나만으로 구성된 SNS가 아니라 복수의 SNS가 합쳐진 통합 SNS임을 표시하고(예컨대, 도 14에서 facebook + twitter), 그와 함께 현재 해당 컨텐트의 실시간 시청률(32%) 정보와 발급된 임시 SNS id를 표시할 수 있다(32% LG_smart_SNS_SBS_jis). 이는 예컨대, 전술한 바와 같이, 관심 친구 등에게 SNS 서비스 이용에 대한 정보 제공시에 이용할 수도 있으며, 해당 제조사 서버의 수신기가 아니거나 모바일 기기나 PC 등에서 접근할 때에도 이용할 수 있다. 또한, 입력은 휴대폰 SNS 애플리케이션 또는 TV 입력 디바이스 예를 들어, USB 키보드, 가상 키보드 등이 이용될 수 있다.
한편, 서버는 도 13 내지 14의 서비스를 제공함에 있어서,
실시간 시청률 상위 3개의 방송 프로그램에 대해 SNS id를 발급하고, 디지털 수신기로 알림을 줄 수 있다. 그러면 사용자는 해당 알림을 매직 리모트 혹은 리모컨 등으로 선택하면, 자동으로 해당 프로그램 SNS id의 친구 또는 팔로워로 등록되면서 채팅에 참여할 수 있다. 다만, 이 경우, 사용자는 SNS 서비스에 가입하고, 아이디 및 비밀번호를 미리 디지털 수신기에 기등록하여야 할 수도 있다. 또는, 관련 SNS 애플리케이션이 적어도 디지털 수신기에 미리 다운로드 되어 설치되어야 하는 경우도 있다. 한편, 서버는 디지털 수신기가 이러한 SNS를 위한 애플리케이션이 구비되지 않은 경우에는 해당 애플리케이션을 함께 제공하여 다운로드 및 설치하도록 할 수도 있다. 또한, 본 발명에 따라 도 14와 같이 컨텐트에 연동된 SNS를 제공하는 경우에는 라이브 방송 시청 화면의 소정 영역에 반투명으로 채팅화면을 표시한다거나 인기가 높은 방송 프로그램에 대해 불특정 다수의 의견을 듣고 자신의 의견도 올릴 수 있도록 하여 프로그램에 대한 더욱 적극적인 참여 등을 유도할 수 있다. 그리고 채팅 창은 라이브 채널 시청에 방해가 되지 않는 범위에서 소정 영역에 반투명하게 제공될 수 있다.
더불어, 본 발명에서는, 현재 해당 컨텐트와 연동된 SNS 또는 특정 SNS의 정보 교환 공간이 다수인 경우에는, 이에 관한 정보도 표시할 수 있다. 이는 현재 실행 중인 SNS나 정보 교환 공간이 예를 들어, 맘에 들지 않거나 변경 등을 하고 싶은 경우에 컨텐트의 변경이나 별도의 SNS 서비스를 위한 동작이 없이도 간편하게 해당 컨텐트에 대해 연동되어 개설된 SNS 또는 정보 교환 공간을 이용할 수 있도록 편의를 기하기 위함이다. 이를 더 확장하면, 디지털 수신기의 사용자가 소정 컨텐트와 그와 연동된 SNS를 즐기는 과정에, 다른 컨텐트에 대해 연동된 SNS가 개설된 경우에 이에 관한 정보를 제공할 수도 있다. 예컨대, 사용자가 다른 컨텐트에 대해 연동된 SNS를 선택한 경우에는, 컨텐트의 변경없이 즉, 현재 컨텐트를 시청하면서 다른 컨텐트에 연동된 서비스를 이용할 수도 있고, 다른 컨텐트에 연동된 SNS를 선택함과 동시에 컨텐트 역시 변경되도록 할 수도 있다.
도 15는 본 발명에 따라 SNS 접근 시나리오의 다른 예를 도시한 것으로 예를 들어, 도 15에서는 서비스 가이드를 도시하고 있다.
도 15를 참조하면, 서비스 가이드의 소정 영역에는 썸네일 이미지 또는 채널 브라우저가 제공되고, 각 채널의 채널 브라우저 화면 내 또는 하단에 시청률 정보 또는 해당 채널 또는 채널의 현재 방송 중인 컨텐트에 연동된 SNS가 개설되었으며 그 접근 편의를 위한 정보(Live in SNS 또는 SNS id)가 제공될 수 있다. 한편, 서비스 가이드의 다른 영역에서는 프로그램 리스트가 제공되고, 또 다른 영역에서는 상기 프로그램 리스트 또는 채널 브라우저에서 선택된 채널 또는 프로그램에 대한 상세 정보가 제공된다. 여기서, 상기 프로그램 리스트 또는/및 프로그램 상세 정보 상에 전술한 채널 브라우저에서와 같이 시청률 정보 또는/및 SNS 접근 정보가 제공될 수도 있다. 따라서, 사용자가 도 15와 같이 제공된 서비스 가이드로부터 예컨대, 소정 컨텐트나 그에 연동된 SNS 접근 정보를 선택하면, 해당 컨텐트의 제공과 함께 그와 연동된 SNS를 함께 또는 동시에 제공한다.
도 16 내지 18은 본 발명에 따른 SNS 접근 시나리오의 또 다른 예를 도시한 것으로 예를 들어, 도 16에 따라 해당 디지털 수신기에서 제공하거나 기 구비된 SNS를 이용하여 본 발명에 따라 컨텐트에 연동된 SNS를 이용할 수도 있다.
도 16과 같이, 디지털 수신기는 제1 영역(16010)에 라이브 방송을, 제2 영역에서 프리미엄 서비스 리스트를, 제3 영역(16030)에 제조사 제공 애플리케이션을 그리고 제4 영역에 다양한 기능 또는 그에 관한 UI가 제공할 수 있다.
예를 들어, 디지털 수신기의 사용자가 라이브 방송을 시청하는 와중에 메뉴 등을 통해 소정 SNS를 선택하였다고 가정하자. 이 경우, 전술한 바와 같이, 해당 라이브 방송에만 그와 연동된 SNS의 접근에 관한 정보를 제공하는 것이 아니라, 도 16과 같이 사용자가 소정 SNS를 위한 애플리케이션을 실행한 경우에 그 접근 방법도 제공할 수 있다.
따라서, 도 17에서는 소정 SNS 제공 화면에서 별도로 해당 라이브 방송이나 또는 별도로 해당 디지털 수신기 또는 서버 등에서 제공하는 SNS 또는 정보 교환 공간에 관한 정보 UI 또는 폴더(LG Live in SNS)를 제공할 수도 있다.
여기서, 도 17의 UI 또는 폴더를 선택한 경우에는 예를 들어, 도 18과 같이, 소정 SNS와 관련하여, 해당 디지털 수신기에서 이용 가능하거나 서버에서 제공하는 정보 교환 공간에 대한 리스트 또는 상세 정보가 제공될 수 있다.
예를 들어, 도 17이나 18의 접근 시나리오는 외부 입력이나 PVR 서비스 등을 이용할 때 더욱 유용하게 이용될 수도 있다.
이상 상술한 본 발명에 따른 디지털 수신기에서 서비스 제공 방법의 일 예는, 서비스 가이드로부터 소정 컨텐트에 연동되어 개설된 SNS 또는 정보 교환 공간에 대한 식별자를 포함한 컨텐트를 선택하는 단계 및 선택된 컨텐트와 상기 컨텐트에 연동된 SNS 또는 정보 교환 공간을 각각 화면의 소정 영역에 출력하는 단계를 포함하여 이루어지되, 상기 컨텐트에 연동된 SNS는, 서버에서 오픈 API를 사용하여 적어도 하나 이상의 SNS 사용자가 동시에 접근 가능하도록 구성한 정보 교환 공간을 포함하고, 해당 정보 교환 공간에 대해 접근 정보로 소정 형식의 임의의 SNS 식별자를 포함하여 SNS를 서비스할 수 있다.
여기서, 상기 방법에서는, 특정 프로그램에 연동되는 SNS 정보 교환 공간 개설을 요청하는 단계, 컨텐트 변경 또는 채널 전환 요청이 있는지 판단하는 단계, 판단 결과 컨텐트 변경 또는 채널 전환 요청이 있으면, 변경된 컨텐트 또는 전환된 채널에 연동된 SNS가 존재하는지 판단하는 단계 중 적어도 하나를 더 포함할 수도 있다. 한편, 상기 변경된 컨텐트 또는 전환된 채널에 연동된 SNS 존재 여부에 따라 기존 SNS의 종료 여부를 문의하거나 자동으로 기존 SNS 종료 후 새로운 SNS를 제공할 수도 있다. 또한, 상기 제공되는 SNS 서비스는, 디지털 수신기 내 기 구비된 해당 SNS를 위한 애플리케이션의 실행을 통해 이루어질 수 있다.
더불어, 상기에서, 임의의 SNS 식별자는, 관련 SNS 서비스의 서버 및 디지털 수신기가 속한 서버 중 적어도 하나로부터 할당될 수 있으며, 상기 소정 형식은, 기 존재하는 SNS들에 상기 출력되는 컨텐트에 연동된 각 정보 교환 공간을 서비스 타입에 관계없이 통합 제공되도록 구성할 수 있고, 상기 SNS 서비스는, 오픈 SNS 서비스와 클로우즈드 SNS 서비스 중 적어도 하나일 수 있다. 한편, 상기 임의의 SNS 식별자는, 채널, 컨텐트, SNS 서비스의 타입에 관계없이 해당 디지털 수신기에 대해 유일할 수 있고, 상기 제공되는 SNS는, 해당 컨텐트의 시청률 정보를 함께 제공할 수 있다. 또한, 상기 방법은, 상기 컨텐트와 컨텐트에 관한 시그널링 정보가 포함된 디지털 신호를 수신하는 단계를 더 포함할 수도 있다. 더불어, 상기 연동된 SNS는, 동일한 컨텐트를 이용하는 사용자, 공통 관심 컨텐트에 대한 오픈 채팅(open chatting), 개인적인 관심 컨텐트에 대한 클로우즈드 채팅(closed chatting), 장르(genre), 성별(sex), 연령(age), 컨텐트(content), 시청률(viewing rate), 시청 등급(rating), 시간대(time), 채널(channel), 방송사(broadcasting station), 제조사(manufacturer), 친구(friend), 시리즈(series) 중 적어도 하나 이상을 기준으로 결정될 수도 있다.
한편, 본 발명에 따른 디지털 수신기에서 서비스 제공 방법의 다른 예는, 소정 SNS 서비스를 실행하는 단계, 실행된 SNS 서비스 중 적어도 하나의 컨텐트와 연동된 적어도 서비스 항목에 대한 리스트를 소정 기준으로 출력하는 단계 및 출력된 리스트로부터 선택된 서비스 항목을 위한 서비스 창과 상기 서비스 항목과 연동된 컨텐트를 각각 소정 영역에 출력하는 단계를 포함하여 이루어질 수도 있다.
이상 상술한 본 발명에 따르면, 디지털 수신기 및 그를 위한 서비스 시스템을 통해 다양한 SNS 서비스시나리오를 지원할 수 있는데 예를 들어, 사용자는 SNS 서비스에 가입하지 않더라도 즉, 미가입자 또는/및 디지털 수신기에 구비된 SNS 서비스를 위한 애플리케이션을 별도로 실행 또는/및 로그인을 하지 않더라도 방송, 게임뿐만 아니라 다른 애플리케이션을 실행하면서 SNS 서비스를 이용할 수 있다. 한편, 사용자는 디지털 수신기를 통해 SNS 서비스를 더욱 쉽고 간편하게 이용할 수 있으며, 디지털 수신기는 그를 위한 UI를 제공할 수 있으며, 서비스 시스템 및 디지털 수신기를 통해 능동적인 환경을 제공하기 위해 더욱 향상된 SNS 서비스를 제공함으로써 사용자의 편의와 제품 만족도를 향상시켜 구매 욕구를 고취시킬 수 있다.
본 발명에 따른 서비스 시스템 및 디지털 수신기에서 서비스 제공 방법은, 상술한 다양한 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 각 실시 예들은 당업자의 입자에서 다양한 수정 또는/및 변형이 이루어질 수 있도록 할 수 있다. 예컨대, 당업자는 본 발명의 각 실시 예들의 전부 또는 일부를 선택적으로 조합할 수도 있다.
한편, 본 발명의 서비스 시스템 또는/및 디지털 수신기의 서비스 제공방법은, 서비스 시스템 또는/및 디지털 수신기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 상기 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현할 수 있다. 또한, 상기 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는, 해당 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 상기 프로세서가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브(carrier wave)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는, 네트워크로 연결된 컴퓨팅 시스템(computing system)에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수도 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해돼서는 안 될 것이다.
201: 네트워크 인터페이스부 202: TCP/IP 매니저
203: 서비스 전달 매니저 204: SI 디코더
205: 디멀티플렉서 206: 오디오 디코더
207: 비디오 디코더 208: 디스플레이부
209: 서비스 제어 매니저 210: 서비스 디스커버리 매니저
211: SI & 메타데이터 DB 212: 메타데이터 매니저
213: 서비스 매니저 214: UI 매니저
203: 서비스 전달 매니저 204: SI 디코더
205: 디멀티플렉서 206: 오디오 디코더
207: 비디오 디코더 208: 디스플레이부
209: 서비스 제어 매니저 210: 서비스 디스커버리 매니저
211: SI & 메타데이터 DB 212: 메타데이터 매니저
213: 서비스 매니저 214: UI 매니저
Claims (13)
- 서비스 가이드로부터 소정 컨텐트에 연동되어 개설된 SNS 또는 정보 교환 공간에 대한 식별자를 포함한 컨텐트를 선택하는 단계;
선택된 컨텐트와 상기 컨텐트에 연동된 SNS 또는 정보 교환 공간을 각각 화면의 소정 영역에 출력하는 단계;
컨텐트 변경이 있는지 판단하는 단계; 및
판단 결과 컨텐트 변경이 있으면, 변경된 컨텐트에 연동된 SNS가 존재하는지 판단하는 단계를 포함하여 이루어지되,
상기 컨텐트에 연동된 SNS는,
서버에서 오픈 API를 사용하여 적어도 하나 이상의 SNS 사용자가 동시에 접근 가능하도록 구성한 정보 교환 공간을 포함하고, 해당 정보 교환 공간에 대해 접근 정보로 소정 형식의 임의의 SNS 식별자를 포함하되,
상기 임의의 SNS 식별자는,
채널, 컨텐트, SNS 서비스의 타입에 관계없이 해당 디지털 수신기에 대해 유일한 것
인 디지털 수신기에서 서비스 제공 방법. - 삭제
- 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 제공되는 SNS는,
해당 컨텐트의 시청률 정보를 함께 제공하는 디지털 수신기에서 서비스 제공 방법. - 제1항에 있어서,
상기 컨텐트와 컨텐트에 관한 시그널링 정보가 포함된 디지털 신호를 수신하는 단계;를 더 포함하는 디지털 수신기에서 서비스 제공 방법. - 제1항에 있어서,
상기 연동된 SNS는,
동일한 컨텐트를 이용하는 사용자, 공통 관심 컨텐트에 대한 오픈 채팅(open chatting), 개인적인 관심 컨텐트에 대한 클로우즈드 채팅(closed chatting), 장르(genre), 성별(sex), 연령(age), 컨텐트(content), 시청률(viewing rate), 시청 등급(rating), 시간대(time), 채널(channel), 방송사(broadcasting station), 제조사(manufacturer), 친구(friend), 시리즈(series) 중 적어도 하나 이상을 기준으로 결정되는 디지털 수신기에서 서비스 제공 방법. - 삭제
- 소정 컨텐트에 연동되어 개설된 SNS 또는 정보 교환 공간에 대한 식별자를 포함한 서비스 가이드를 서버로부터 수신하는 제 1 수신부;
상기 서비스 가이드로부터 소정 컨텐트를 선택받는 제 2 수신부;
선택된 컨텐트와 상기 컨텐트에 연동된 SNS 또는 정보 교환 공간을 각각 화면의 소정 영역에 출력하도록 제어하고,
컨텐트 변경이 있는지 판단하고,
판단 결과 컨텐트 변경이 있으면, 변경된 컨텐트에 연동된 SNS가 존재하는지 판단하는 제어부;
상기 제어에 따라 컨텐트와 SNS 또는 정보 교환 공간을 구성하는 디코더; 및
상기 구성된 컨텐트와 SNS 또는 정보 교환 공간을 각각 화면의 소정 영역에 출력하는 디스플레이부;를 포함하되,
상기 컨텐트에 연동된 SNS는,
상기 서버에서 오픈 API를 사용하여 적어도 하나 이상의 SNS 사용자가 동시에 접근 가능하도록 구성한 정보 교환 공간을 포함하고, 해당 정보 교환 공간에 대해 접근 정보로 소정 형식의 임의의 SNS 식별자를 포함하여 SNS를 서비스하고,
상기 임의의 SNS 식별자는,
채널, 컨텐트, SNS 서비스의 타입에 관계없이 해당 디지털 수신기에 대해 유일한 것
인 서비스 시스템 내 디지털 수신기. - 삭제
- 삭제
- 제8항에 있어서,
상기 제공되는 SNS는,
해당 컨텐트의 시청률 정보를 함께 제공하는 서비스 시스템 내 디지털 수신기. - 제8항에 있어서,
상기 컨텐트와 컨텐트에 관한 시그널링 정보가 포함된 디지털 신호를 수신하는 제3 수신부;를 더 포함하는 서비스 시스템 내 디지털 수신기. - 제8항에 있어서,
상기 연동된 SNS는,
동일한 컨텐트를 이용하는 사용자, 공통 관심 컨텐트에 대한 오픈 채팅(open chatting), 개인적인 관심 컨텐트에 대한 클로우즈드 채팅(closed chatting), 장르(genre), 성별(sex), 연령(age), 컨텐트(content), 시청률(viewing rate), 시청 등급(rating), 시간대(time), 채널(channel), 방송사(broadcasting station), 제조사(manufacturer), 친구(friend), 시리즈(series) 중 적어도 하나 이상을 기준으로 결정되는 서비스 시스템 내 디지털 수신기.
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