KR101849228B1 - 무선 통신 시스템에서 자원 매핑 및 디매핑 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 자원 매핑 및 디매핑 방법 및 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR101849228B1
KR101849228B1 KR1020170086116A KR20170086116A KR101849228B1 KR 101849228 B1 KR101849228 B1 KR 101849228B1 KR 1020170086116 A KR1020170086116 A KR 1020170086116A KR 20170086116 A KR20170086116 A KR 20170086116A KR 101849228 B1 KR101849228 B1 KR 101849228B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
resource
resource elements
reference signal
ofdm symbol
data symbols
Prior art date
Application number
KR1020170086116A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20170083011A (ko
Inventor
한진규
김성태
김윤선
이인호
Original Assignee
삼성전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자 주식회사 filed Critical 삼성전자 주식회사
Publication of KR20170083011A publication Critical patent/KR20170083011A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101849228B1 publication Critical patent/KR101849228B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04BTRANSMISSION
    • H04B7/00Radio transmission systems, i.e. using radiation field
    • H04B7/02Diversity systems; Multi-antenna system, i.e. transmission or reception using multiple antennas
    • H04B7/04Diversity systems; Multi-antenna system, i.e. transmission or reception using multiple antennas using two or more spaced independent antennas
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W72/00Local resource management
    • H04W72/04Wireless resource allocation
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L1/00Arrangements for detecting or preventing errors in the information received
    • H04L1/02Arrangements for detecting or preventing errors in the information received by diversity reception
    • H04L1/06Arrangements for detecting or preventing errors in the information received by diversity reception using space diversity
    • H04L1/0606Space-frequency coding
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L25/00Baseband systems
    • H04L25/02Details ; arrangements for supplying electrical power along data transmission lines
    • H04L25/03Shaping networks in transmitter or receiver, e.g. adaptive shaping networks
    • H04L25/03006Arrangements for removing intersymbol interference
    • H04L25/03343Arrangements at the transmitter end
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L27/00Modulated-carrier systems
    • H04L27/26Systems using multi-frequency codes
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L5/00Arrangements affording multiple use of the transmission path
    • H04L5/0001Arrangements for dividing the transmission path
    • H04L5/0003Two-dimensional division
    • H04L5/0005Time-frequency
    • H04L5/0007Time-frequency the frequencies being orthogonal, e.g. OFDM(A), DMT
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W72/00Local resource management
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L5/00Arrangements affording multiple use of the transmission path
    • H04L5/0001Arrangements for dividing the transmission path
    • H04L5/0014Three-dimensional division
    • H04L5/0023Time-frequency-space

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Power Engineering (AREA)
  • Radio Transmission System (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)
  • Time-Division Multiplex Systems (AREA)

Abstract

본 발명은 무선 통신 시스템에서 송신기의 자원 매핑 방법 및 장치에 관한 것으로, 이러한 본 발명은 프리코딩 될 심볼 쌍들이 할당된 자원 블록 내에서 모두 이웃하여 배치되도록 심볼 쌍들을 선택하여 선택된 심볼 쌍들을 프리코딩 하는 과정과, 상기 자원 블록에 상기 프리코딩 된 심볼 쌍들을 배치하는 과정과, 상기 배치된 심볼 쌍들을 전송하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템에서 송신기의 자원 매핑 방법을 제공한다.

Description

무선 통신 시스템에서 자원 매핑 및 디매핑 방법 및 장치{A METHOD FOR MAPPING AND DEMAPPING RESOURCE IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM AND AN APPARATUS THEREOF}
본 발명은 무선 통신 시스템에서 자원 매핑 및 디매핑 방법 및 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 전송 자원 요소를 효율적으로 매핑하여 전송 자원을 효율적으로 사용할 수 있는 무선 통신 시스템에서 자원 매핑 및 디매핑 방법 및 장치에 관한 것이다.
3GPP LTE, 3GPP LTE-A 또는 IEEE 802.16m 등과 같은 최근의 3세대의 진화된 무선 이동 통신 시스템 표준에서는 다중 접속 기법으로 OFDM(A)(orthogonal frequency division multiplexing (multiple access))와 같은 다중 반송파를 이용한 다중 접속 기법을 주로 채택하고 있다.
다중 반송파를 이용한 다중 접속기법을 적용한 무선 이동 통신 시스템의 하향링크에서, 기지국(eNB: evoloved Node B, BS: Base Station)은 다수의 부반송파(subcarrier)와 다수의 OFDM 심볼로 이루어진 자원블록(RB: Resource Block)을 기본 단위로 하여 단말(UE: User Equipment, MS: Mobile Station) 별로 자원을 할당하여 할당한 자원블록에 해당 단말을 위한 데이터를 전송한다.
이때, 기지국은 공간 다중화(spatial multiplexing)와 송신 다이버시티(transmit diversity)등의 방법을 이용하게 된다. 3GPP LTE 또는 3GPP LTE-A 시스템에서 송신 다이버시티는 각 레이어(layer)에 맵핑(mapping)된 코드워드(codeword)에 송신 다이버시티를 위한 프리코딩(precoding)을 적용한 후, 해당 단말에게 할당한 자원 블록들의 자원 요소(RE: resource element)에 할당함으로써 이루어진다. 한편, 종래의 3GPP LTE 시스템과는 다르게 3GPP LTE-A 시스템에서는 단말에서 수신된 신호의 복조를 위한 복조 기준 신호(DM-RS: demodulation reference signal)와 채널 상태의 측정을 위한 채널 상태 정보 기준 신호(CSI-RS: channel state information reference signal)를 새로이 도입하고 있다. 그러나, 복조 기준 신호 및 채널 상태 정보 기준 신호의 도입으로 인해서 자원블록 내에서 데이터가 위치할 수 있는 자원 요소의 위치가 종래의 LTE 시스템과 달라지게 되었으며, 이로 인해서 송신 다이버시티를 이용한 전송을 할 때 LTE-A 시스템에서는 종래의 LTE 시스템과 같은 방법의 프리코딩과 자원 요소에 대한 맵핑을 하게 되면, 그 성능이 저하된다.
따라서 본 발명은 프리코딩된 심볼 쌍의 자원 요소의 매핑시 발생되는 문제점을 해결할 수 있는 무선 통신 시스템에서 자원 매핑 및 디매핑 방법 및 장치를 제공함에 그 목적이 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 송신기의 자원 매핑 방법은 프리코딩 될 심볼 쌍들이 할당된 자원 블록 내에서 모두 이웃하여 배치되도록 심볼 쌍들을 선택하여 프리코딩 하는 과정과, 상기 프리코딩된 심볼 쌍들을 상기 자원 블록에 배치하는 과정과, 상기 배치된 심볼 쌍들을 전송하는 과정을 포함한다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 수신기의 자원 디매핑 방법은 신호를 수신하면, 수신된 신호의 상기 수신기에 할당된 자원 블록 내에서 프리코딩된 심볼 쌍들이 모두 이웃하여 배치된 자원 블록에서 프리코딩된 심볼 쌍들을 미리 수신한 매핑 규칙에 따라 디매핑하는 과정과, 상기 프리코딩된 심볼 쌍들을 디코딩하는 과정을 포함한다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 송신기의 자원 매핑 장치는 프리코딩 될 심볼 쌍들이 할당된 자원 블록 내에서 모두 이웃하여 배치되도록 심볼 쌍들을 선택하는 프리코딩 쌍 선택기; 상기 선택된 심볼 쌍들을 프리코딩 하는 프리코더; 상기 프리코딩된 심볼 쌍들을 상기 자원 블록에 배치하는 자원 요소 매퍼; 및 상기 배치된 심볼 쌍들을 OFDM 변조하여 안테나를 통해 전송하는 OFDM 심볼 생성기를 포함한다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 수신기의 자원 디매핑 장치는 신호를 수신하면, 수신된 신호의 상기 수신기에 할당된 자원 블록 내에서 프리코딩된 심볼 쌍들이 모두 이웃하여 배치된 자원 블록에서 프리코딩된 심볼 쌍들을 미리 수신한 매핑 규칙에 따라 디매핑하는 자원 요소 디맵퍼; 및 상기 프리코딩된 심볼 쌍들을 디코딩하는 심볼 디코더를 포함한다.
상술한 바와 같은 본 발명에 따르면, 프리코딩된 심볼 쌍 디코딩시 디코딩 에러가 발생하는 문제와 데이터 복조시 에러가 발생하는 문제를 해결할 수 있다.
도 1은 LTE 시스템에서 공통 기준 신호의 배치를 설명하기 위한 도면.
도 2는 LTE-A 시스템에서 복조 기준 신호의 배치를 설명하기 위한 도면.
도 3 및 도 4는 종래의 기술에 따른 프리코딩된 심볼을 자원 요소에 배치하는 방법을 설명하기 위한 도면.
도 5 내지 도 11은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 프리코딩 심볼 쌍의 자원 요소 배치 방법을 설명하기 위한 도면.
도 12 및 도 13은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 프리코딩 심볼 쌍의 자원 요소 배치 방법을 설명하기 위한 도면.
도 14는 본 발명의 실시 예에 따른 송신기의 개략적인 구조를 설명하기 위한 도면.
도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 송신기의 개략적인 구조를 설명하기 위한 도면.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른 송신기의 자원 요소 매핑 방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 17은 본 발명의 실시 예에 따른 수신기의 자원 요소 디매핑 방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 18은 LTE 시스템의 자원블록내에서 채널 상태 정보 기준 신호의 배치도.
도 19는 LTE 시스템에서 프리코딩 심볼 쌍 배치도.
도 20은 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 1인 경우 프리코딩 심볼 쌍 배치의 예시도.
도 21은 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2인 경우 프리코딩 심볼 쌍 배치의 예시도.
도 22는 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 4개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 1인 경우 프리코딩 심볼 쌍 배치의 예시도.
도 23은 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 4개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2인 경우 프리코딩 심볼 쌍 배치의 예시도.
도 24는 본 발명의 제3실시예에 따른 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 1인 경우 본 발명의 자원 요소 배치 방법을 적용한 예시도.
도 25는 본 발명의 제3실시예에 따른 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2인 경우 자원 요소 배치 방법을 적용한 예시도.
도 26은 본 발명의 제3실시예에 따른 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 4개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 1인 경우 자원 요소 배치 방법을 적용한 예시도.
도 27은 본 발명의 제3실시예에 따른 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 4개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2인 경우 자원 요소 배치 방법을 적용한 예시도.
도 28은 본 발명의 제4실시예에 따른 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 1인 경우 프리코딩 방법을 적용한 예시도.
도 29는 본 발명의 제4실시예에 따른 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2인 경우 프리코딩 방법을 적용한 예시도.
도 30은 본 발명의 제4실시예에 따른 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 4개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 1인 경우 프리코딩 방법을 적용한 예시도.
도 31은 본 발명의 제4실시예에 따른 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 4개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2인 경우 프리코딩 방법을 적용한 예시도.
도 32는 본 발명의 제4실시예에 따른 LTE-A 시스템에서 프리코딩 방법을 적용한 예시도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예들을 상세히 설명한다. 이 때, 첨부된 도면에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다.
송신 다이버시티 기술은 다중 안테나를 이용하여 같은 데이터를 서로 다른 채널로 송/수신 하는 기술로 수신한 신호가 겪은 채널의 변동을 줄여줌으로써 수신 성능을 향상시키는 기술이다.
LTE 시스템에서는 송신 다이버시티 기법으로 SFBC(space frequency block coding)와 FSTD(frequency switched transmit diversity)가 사용되고 있다. 이를 위해 변조된 심볼이 각 레이어 별로 할당된 후 송신 다이버시티를 위한 프리코딩을 거친 후에 프리코딩된 심볼을 자원 요소에 배치하는 절차를 거치게 된다. 이때 프리코딩된 심볼은 PDSCH(physical downlink shared channel)에 해당하는 영역에서 PBCH(physical broadcast channel), 동기 신호(synchronization signals), 기준 신호(reference signals)를 제외한 자원 요소에 할당되며, 할당되는 순서는 주파수 우선으로 해당 단말에게 할당된 자원 블록의 PDSCH에서 가장 첫번째 OFDM 심볼의 첫번째 부반송파 위치에서부터 주파수 축으로 자원 요소를 채워가게 되며, 하나의 OFDM 심볼을 다 채우고 나면 다음 OFDM 심볼의 할당받은 자원 블록의 첫번째 부반송파 위치에서부터 자원 요소를 채워나가게 된다.
LTE-A 시스템에서는 새롭게 도입된 복조 기준 신호(DM-RS)에 의해 LTE 시스템에 대응하여 LTE-A 시스템의 데이터를 전송하기 위한 자원 요소의 위치가 변화된다. 또한, LTE 시스템에서 사용되던 송신 다이버시티를 구현하기 위한 프리코딩 및 데이터의 자원 요소 맵핑 방법을 동일하게 LTE-A시스템에 적용할 경우 그 성능이 저하된다. 이러한 성능 저하가 발생하는 원인에 대해서 살펴본다.
앞서 설명한 바와 같이, 3GPP LTE 시스템에서는 송신 다이버시티 기술로 SFBC와 FSTD가 사용되고 있으며, 각각 2개의 송신 안테나, 4개의 송신 안테나가 있는 경우만을 가정한다.
SFBC는 Alamouti 코드로 잘 알려져 있는 STBC(space time block codes)의 주파수 축 형태이다. SFBC는 직교하는 송신 다이버시티 스트림들로 이루어져 있으며, 선형 수신기에서 최적의 신호전력대 잡음전력비를 얻을 수 있도록 설계되어 있다. 이와 같은 직교 코드는 오직 2개의 송신 안테나의 경우에만 존재한다. LTE 시스템에서 SFBC 전송은 다음의 <수학식 1>과 같이 구성되어 두 개의 안테나 포트에서 각각 서로 인접한 두 개의 부반송파 쌍으로 이루어져 전송된다.
Figure 112017064948070-pat00001
<수학식 1>에서
Figure 112017064948070-pat00002
는 안테나 포트 p에서 k번째 부반송파에 전송되는 심볼을 나타낸다.
SFBC에서 사용되는 것과 같은 직교 코드는 안테나 설정이
Figure 112017064948070-pat00003
이상인 경우에서는 존재하지 않는다. 따라서, LTE 시스템에서 송신 안테나가 4개인 경우에는 다음의 <수학식 2>와 같이 SFBC와 FSTD가 결합되어 사용된다.
Figure 112017064948070-pat00004
한편, 무선 이동통신 시스템에서 수신 신호를 복조하기 위해서는 수신 신호가 겪은 채널을 추정해야 한다. 3GPP LTE 및 3GPP LTE-A에서는 각각 공통 기준 신호(CRS: common reference signal)와 복조 기준 신호(DM-RS: demodulation reference symbol)가 이와 같은 역할을 수행한다.
도 1은 LTE 시스템에서 공통 기준 신호의 배치를 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 공통 기준 신호는 LTE 시스템에서 해당 기지국이 속한 셀(cell)의 모든 단말들에게 전송되는 기준 신호이다. 채널 상태 정보의 생성 및 수신 신호의 복조를 위해 이용된다. 도 1에서 (a), (b) 및 (c)는 안테나 포트 수 별 자원 블록(RB)을 도시하였으며, 각 자원 블록 내에서 자원 요소(RE) 및 공통 기준 신호(CRS)의 배치를 보인다.
도 2는 LTE-A 시스템에서 복조 기준 신호의 배치를 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 복조 기준 신호는 LTE-A 시스템에서 채널 상태 정보 복조 신호와 별도로 각 자원블록 별로 프리코딩되어 전송되는 기준 신호이며, 각 전송 레이어별로 구분되어 있어 다중 안테나 사용이 가능하며, 해당 자원블록과 해당 레이어 전송을 할당 받은 단말만이 복조가 가능하다. 수신 신호의 복조에 이용된다. 도 2에서 (a) 및 (b)는 안테나 포트 수별 자원 블록(RB)을 도시하였으며, 각 자원블록 내에서 자원 요소(RE) 및 복조 기준 신호(DM-RS)의 배치를 보인다.
도 1 및 도 2에서 보인 바와 같이, 공통 기준 신호 및 복조 기준 신호가 배치되는 자원 요소의 위치가 달라지므로, LTE 및 LTE-A 시스템에서 PDSCH 영역에서 데이터가 전송될 수 있는 자원 요소가 달라지게 된다.
다음으로, 프리코딩 된 심볼의 자원 요소 배치에 대해서 살펴보기로 한다.
LTE 시스템에서 변조된 심볼은 프리코딩이 된 이후에 해당 단말에 할당된 자원 블록의 자원 요소에 배치된다. 이때, 그 배치는 자원 블록 내에서 다음과 같은 기준으로 자원 요소의 위치를 가진다.
첫째, 자원 요소는 PBCH, 동기 신호, 및 기준 신호의 위치에는 전송되지 않는다.
둘째, 자원 요소는 PDCCH와 같은 제어 채널의 OFDM 심볼에 전송되지 않는다.
자원 요소는 상기 기준들을 지키면서, 특정 단말에 할당된 자원 블록들 중에서 가장 첫 번째 OFDM 심볼의 가장 낮은 인덱스의 부반송파 위치에서부터 할당이 시작되며, 부반송파 인덱스를 증가시키면서 할당된다. 이때, 부반송파 인덱스가 할당 받은 자원 블록의 마지막에 도달하게 되면 다음 OFDM 심볼의 가장 낮은 인덱스에서 다시 할당을 시작한다. 즉, 자원 요소는 할당된 자원 블록에서 아래에서 위로, 좌에서 우로 순차로 할당된다.
LTE 시스템에서는 상술한 바와 같이 주파수 우선 방식으로 프리코딩된 심볼을 자원 블록에 할당한다.
도 3 및 도 4는 종래의 기술에 따른 프리코딩된 심볼을 자원 요소에 배치하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
LTE 시스템에서 프리코딩 된 심볼이 자원 요소에 배치되는 절차는 앞에서 기술된 바와 같다. 특히, 도 3 및 도 4에서, 수신기에 할당된 자원 블록에서 부반송파의 수를 n개라고 가정한다. 이에 따라, 설명의 편의를 위해 부반송파는 프리코딩된 심볼이 할당되는 순서, 즉, 자원 블록의 아래에서 위로 0 내지 n-1 순으로 인덱싱한다. 또한, OFDM 심볼은 프리코딩된 심볼이 할당되는 순서, 즉, 자원 블록의 좌에서 우로 m, m+1 순으로 인덱싱한다.
LTE 시스템에서 송신 다이버시티는 SFBC를 기반으로 하고 있다. 그러므로 송신 다이버시티를 적용하기 위해서는 자원 요소에 배치될 프리코딩된 심볼의 개수가 2의 배수가 되어야 한다. 또한, SFBC를 적용하기 위한 기본 가정에 따라 프리코딩된 쌍이 동일하거나 매우 변화가 적은 채널을 겪어야 한다. 따라서, 각 자원 요소에 배치되는 프리코딩된 심볼의 쌍은 인접한 자원 요소에 배치되어야 한다. 도 3에서 (a)는 공통 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼에서 프리코딩 된 심볼의 쌍이 배치되는 예를 보인 것이다. 이를 살펴보면, 두번째 OFDM 심볼(m+1)에서 공통 기준 신호가 위치한 부반송파(0, 3, 6, 9, …, n-12, n-9, n-6, n-3)를 제외한 나머지 자원 요소에 프리코딩된 심볼의 쌍이 순차로 배치된다. 점선 또는 실선은 프리코딩된 심볼의 쌍을 나타낸다. 이와 같이, LTE 시스템에서는 SFBC 프리코딩 된 심볼의 쌍은 항상 인접한 부반송파에 할당되는 것을 알 수 있다.
한편, LTE-A 시스템의 경우 LTE 시스템의 공통 기준 신호의 일부를 사용하긴 하지만, 신호의 복조를 위해 새로이 복조 기준 신호를 도입했다. 그 때문에 LTE에서 적용되던 송신 다이버시티 기술과 자원 요소 배치 기준을 동일하게 적용하면 두 가지 경우에서 LTE에서보다 복조 성능이 저하된다. 이는 복조 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼에서 프리코딩 된 심볼을 전송할 수 있는 비어있는 자원 요소의 개수가 홀수이기 때문이다. 이를 도 3의 (b), (c) 및 (d)를 통해 살펴보기로 한다.
도 3의 (b)와 (c) 는 LTE-A 시스템에서 안테나 포트의 개수가 2개 이하일 때, 각각 할당 받은 자원 블록의 개수가 홀수인 경우와 할당 받은 자원 블록의 개수가 짝수인 경우에 LTE 시스템과 같은 방법으로 프리코딩된 심볼 쌍을 자원 요소에 배치했을 경우의 배치도이다. 또한, 도 3의 (d)는 LTE-A 시스템에서 안테나 포트의 개수가 3개 이상일 때, LTE 시스템과 같은 방법으로 프리코딩된 심볼 쌍을 자원 요소에 배치했을 경우의 배치도이다. 각각의 SFBC 프리코딩된 심볼의 쌍은 실선 또는 점선으로 나타내었다.
자원 블록의 개수가 홀수인 경우 SFBC 프리코딩 된 심볼을 LTE의 자원 요소 배치 방법에 맞추어 배치하게 되면 할당 받은 복조 기준 신호가 위치한 첫번째 OFDM 심볼의 마지막 부반송파 인덱스에 배치되는 SFBC 프리코딩 된 심볼은 바로 이어서 나오는 복조 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼의 첫번째 부반송파 인덱스에 배치되는 SFBC 프리코딩 된 심볼과 쌍을 이루게 되어 SFBC 복조에서 올바르게 복조될 수 없다. 예컨대, 도 3의 (b)를 살펴보면, 첫번째 OFDM 심볼의 마지막 두번째 부반송파 위치의 자원 요소(m, n-2)와, 두번째 OFDM 심볼의 첫번째 부반송파 위치의 자원 요소(m+1, 0)에 프리코딩 된 심볼쌍이 배치되어 복조시 예러가 발생될 수 있다. 이는 점선으로 나타내었다.
한편, 할당 받은 자원 블록의 개수가 짝수 이거나, 안테나 포트의 개수가 3개 이상인 경우와 같이 복조 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼에서 비어있는 자원 요소의 개수가 짝수 이더라도 연속되며 비어 있는 자원 요소의 개수가 2의 배수가 아니면 SFBC 프리코딩 된 심볼의 쌍이 부반송파 1개 또는 경우에 따라서 1개 이상의 간격으로 주파수 축으로 간격이 벌어지게 되므로 SFBC 복조에서 성능이 저하될 수 있는 여지가 있다. 이와 같은 현상은 할당 받은 자원 블록의 개수나 안테나 포트의 개수에 상관없이 발생한다. 예컨대, 도 3의 (b)에서 {(m, 0), (m, 2)}, 도 3의 (c)에서 {(m, 0), (m, 2)}, {(m+1, 0), (m+1, 2)}, 도 3의 (d)에서 {(m, 4), (m, 7)}, {(m+1, 4), (m+1, 7)} 등이 이러한 경우이다.
상술한 바와 같이 LTE-A 시스템에서 송신 다이버시티 기술에 성능 저하가 발생하는 이유는 도 4에 도시된 바와 같이, 복조 기준 신호가 도입되어 SFBC 프리코딩된 심볼 쌍이 인접한 자원 요소에 할당되지 못하기 때문이다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 프리코딩된 심볼 쌍의 배치 방법에 대해서 설명하기로 한다.
따라서, 본 발명에서는 두 가지 방법으로 상기 언급된 문제점을 해결하고자 한다. 그 첫번째 방법으로 프리코딩 심볼 쌍을 새로 선택하는 방법이 있으며, 그 두번째 방법으로 프리코딩된 심볼 데이터의 자원 요소에 배치하는 순서를 달리하는 방법이 있다. 첫번째 방법을 제1 실시예, 두번째 방법을 제2 실시 예를 통해 설명하기로 한다.
제1 실시예
도 5 내지 도 11은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 프리코딩 심볼 쌍의 자원 요소 배치 방법을 설명하기 위한 도면이다.
설명의 편의를 위해, 도 5 내지 도 11에서, 도 3 및 도 4와 마찬가지로, 송신기가 수신기에 할당한 자원 블록의 하나의 OFDM 심볼에서 부반송파의 수를 n개라고 가정한다. 이에 따라, 부반송파는 프리코딩된 심볼이 할당되는 순서, 즉, 자원 블록의 아래에서 위로 0 내지 n-1 순으로 인덱싱한다. 또한, OFDM 심볼은 프리코딩된 심볼이 할당되는 순서, 즉, 자원 블록의 좌에서 우로 m, m+1 순으로 인덱싱한다.
제1 실시예는 다시 3가지 방법으로 분류될 수 있다. 이는 일부 부반송파에서 데이터 심볼을 전송하지 않는 방법과, 일부 부반송파에서 SFBC 프리코딩 되지 않은 심볼을 전송하는 방법 및 일부 부반송파에서 인접한 OFDM 심볼간에 프리코딩을 하는 방법을 포함한다.
첫번째, 일부 부반송파에서 데이터 심볼을 전송하지 않는 방법에 대해서 설명하기로 한다.
SFBC의 경우, 프리코딩 된 심볼의 쌍이 겪는 채널의 차가 커지게 되면 복조될 때 에러가 발생하게 되며, 잘못 복조된 심볼은 터보 코드를 디코딩할 때 성능 저하를 유발할 수 있다. 따라서, 에러가 발생하지 않도록 특정 위치에서는 데이터 심볼을 전송하지 않는 방법을 제안한다.
도 5의 (a), (b)를 참조하면, 송신기는 안테나 포트의 개수가 2 이하이고 할당된 자원 블록의 개수가 홀수일 때, 송신기는 할당된 자원 블록 내에서 복조 기준 신호가 있는 OFDM 심볼마다 한 개의 자원 요소에 데이터 심볼을 전송하지 않을 수 있다. 즉, 도 5의 (a)에서 자원 요소 (m, 0) 및 (m+1, 0)에서 데이터 심볼을 전송하지 않으며, 도 5의 (b)에서 자원 요소 (m, n-1) 및 (m+1, 0)에서 데이터 심볼을 전송하지 않을 수 있다. 이를 통해, 모든 OFDM 심볼에서 할당된 자원 블록 범위 내의 부반송파 개수를 짝수로 만들어 복조시 에러가 발생하는 문제를 해결할 수 있다.
이때, 도 5의 (a), (b)의 경우처럼 특정 위치가 아니라 할당된 자원 블록 내에서 복조 기준 신호가 있는 OFDM 심볼 마다 기준 신호와 PBCH, 동기 신호를 제외한 비어 있는 자원 요소 중 어떠한 위치이든 하나의 자원 요소만을 선택하여 데이터 심볼을 전송하지 않는 부반송파로 삼을 수 있다. 데이터 심볼을 전송하지 않는 부반송파의 위치는 복조 기준 신호가 있는 OFDM 심볼들끼리 서로 다를 수 있다.
도 6의 (a)를 참조하면, 안테나 포트의 개수가 2 이하일 때 할당된 자원 블록의 개수와 상관없이, 송신기는 할당된 자원 블록 내에서 복조 기준 신호가 있는 OFDM 심볼마다 각 자원 블록 별로 가장 인덱스가 낮은 부반송파 한 개씩에 데이터 심볼을 전송하지 않을 수 있다. 즉, 도 6의 (a)에서 자원 요소 (m, 0) 및 (m+1, 0)에서 데이터 심볼을 전송하지 않을 수 있다.
도 7 및 도 8을 참조하면, 안테나 포트의 개수가 3이상일 때 할당된 자원 블록의 개수와 상관없이, 할당된 자원 블록 내에서 복조 기준 신호가 있는 OFDM 심볼마다 두 쌍의 코드 분할 다중된 복조 기준 신호 그룹들 사이에서 두 OFDM 심볼에서 같은 부반송파 위치에서 데이터 심볼을 전송하지 않음으로써, 문제점인 복조 에러 및 디코딩 성능의 저하를 해결할 수 있다.
도 7을 살펴보면, 데이터 심볼을 전송하지 않는 부반송파의 위치는 복조 기준 신호가 있는 두 개의 연속된 OFDM심볼에서 같은 위치가 될 수 도 있다. 예컨대, 도 7의 (a)에서 자원 요소 (m, 4)와 (m+1, 4)가 이와 같은 경우이다.
도 8을 살펴보면, 데이터 심볼을 전송하지 않는 부반송파의 위치는 서로 다른 위치가 될 수 있다. 도 8의 (a)에서 자원 요소 (m, 4)와 (m+1, 2)가 이와 같은 경우이다. 또한, 데이터 심볼을 전송하지 않는 부반송파의 위치는 하나의 자원 블록에서는 같은 위치이고 다른 자원 블록에서는 서로 다른 위치가 될 수 도 있다. 예컨대, 도 8의 (c)에서 자원 요소 (m, 4)와 (m+1, 2)와 같이 하나의 자원 블록(RB 0)에서는 같은 위치이며, 도 8의 (c)에서 자원 요소 (m, n-5)와 (m+1, n-3)와 같이 다른 자원 블록(RB N-1)에서는 서로 다른 위치가 될 수 있다.
그러나, 상술한 바와 같이 전송하지 않는 부반송파의 위치를 도 7 및 도 8에 도시된 것에 한정하는 것은 아니다. 즉, 두 쌍의 코드 분할 다중된 복조 기준 신호 그룹들 사이에서 연속된 두 개의 부반송파를 제외하고 하나의 부반송파만 데이터 심볼을 전송하지 않는 조건을 만족하는 모든 조합을 포함한다.
상기의 모든 방법에서 데이터 심볼을 전송하지 않는 부반송파에 데이터 심볼 이외에 채널 상태 정보 기준 신호(CSI-RS)나 제어 신호 등 어떤 것이든 전송을 할 수도 있고 아무것도 전송하지 않을 수도 있다.
상기 일부 부반송파에서 데이터 심볼을 전송하지 않는 방법들은 LTE-A 시스템에서 이들 중 한가지만을 지원할 수도 있고, 한가지 이상을 지원할 수도 있다. 한가지 이상 지원하는 경우에는 물리계층 제어 신호나 상위계층 제어 신호를 이용하여 어떤 방법이 적용되는지 수신기에게 통보해준다. 따라서, 수신기는 상기 언급된 방법들 중에서 어떤 방법이 적용되는지 알고 있으므로, 어떤 위치의 부반송파에서 아무것도 전송되지 않거나 프리코딩된 심볼 이외의 다른 신호가 전송됨을 알 수 있다.
이때, 수신기는 프리코딩 된 심볼 이외의 다른 신호(제어 신호일 수도 있다.)가 해당 위치에 전송되면 해당 위치의 자원 요소만 해당 신호에 알맞은 방법으로 복조하고, 나머지 데이터 심볼이 프리코딩되어 전송된 부분은 따로 복조한다. 아무것도 전송되지 않은 경우에는 해당 위치의 값을 0으로 하고 나머지 데이터 심볼이 프리코딩 되어 전송된 부분과 함께 복조 할 수도 있고, 해당 위치만을 제외하고 나머지 프리코딩된 심볼들만 복조 할 수도 있다.
두번째, 일부 부반송파에서 SFBC 프리코딩 되지 않은 심볼을 전송하는 방법에 대해서 설명하기로 한다.
SFBC의 경우, 프리코딩 된 심볼의 쌍이 겪는 채널의 차가 커지게 되면 복조될 때 에러가 발생하게 되며, 잘못 복조된 심볼은 터보 코드를 디코딩할 때 성능 저하를 유발할 수 있다. 따라서, 에러가 발생하지 않도록 특정 위치에서는 데이터 심볼을 SFBC 프리코딩 하지 않고 전송하는 방법을 제안한다.
도 5의 (c) 및 (d)를 참조하면, 안테나 포트의 개수가 2 이하이고 할당된 자원 블록의 개수가 홀수일 때, 송신기는 할당된 자원 블록 내에서 복조 기준 신호가 있는 OFDM 심볼마다 한 개의 자원 요소에 데이터 심볼을 SFBC 프리코딩 하지 않고 전송할 수 있다. 즉, 도 5의 (c)에서 자원 요소 (m, 0) 및 (m+1, 0)에서 프리코딩 하지 않은 데이터 심볼을 전송할 수 있으며, 도 5의 (d)에서 자원 요소 (m, n-1) 및 (m+1, 0)에서 프리코딩 하지 않은 데이터 심볼을 전송할 수 있다. 이에 따라, 모든 OFDM 심볼에서 할당된 자원 블록 범위 내의 SFBC 프리코딩된 데이터 심볼이 실리는 부반송파 개수를 짝수로 만들어 복조 에러의 문제를 해결할 수 있다.
이때, 도 5의 (c) 및 (d)의 경우처럼 특정 위치가 아니라 할당된 자원 블록 내에서 복조 기준 신호가 있는 OFDM 심볼마다 기준 신호와 PBCH, 동기 신호를 제외한 비어 있는 자원 요소 중 어떠한 위치이든 하나의 자원 요소만을 선택하여 데이터 심볼을 SFBC 프리코딩 하지 않고 전송하는 부반송파로 삼을 수 있다. 데이터 심볼을 SFBC 프리코딩 하지 않고 전송하는 부반송파의 위치는 복조 기준 신호가 있는 OFDM 심볼들끼리 서로 다를 수 있다.
2)-2. 안테나 포트의 개수가 2이하에서 할당된 자원 블록의 개수와 무관한 경우
도 6의 (b)를 참조하면, 안테나 포트의 개수가 2 이하일 때 할당된 자원 블록의 개수와 상관없이, 송신기는 할당된 자원 블록 내에서 복조 기준 신호가 있는 OFDM 심볼마다 각 자원 블록 별로 가장 인덱스가 낮은 부반송파 한 개씩에 데이터 심볼을 SFBC 프리코딩 하지 않고 전송할 수 있다. 즉, 도 6의 (b)에서 자원 요소 (m, 0) 및 (m+1, 0)에서 데이터 심볼을 전송하지 않을 수 있다. 이에 따라, 복조 에러 및 디코딩 성능의 저하를 개선할 수 있다.
2)-3. 안테나 포트의 개수가 3이상에서 할당된 자원 블록의 개수와 무관한 경우
도 9 및 도 10을 참조하면, 의 경우는 안테나 포트의 개수가 3이상일 때 할당된 자원 블록의 개수와 상관없이, 송신기는 할당된 자원 블록 내에서 복조 기준 신호가 있는 OFDM 심볼마다 두 쌍의 코드 분할 다중된 복조 기준 신호 그룹들 사이에서 두 OFDM 심볼에서 같은 부반송파 위치에서 데이터 심볼을 SFBC 프리코딩 하지 않고 전송할 수 있다. 이에 따라, 디코딩 성능의 저하를 개선할 수 있다.
이때 데이터 심볼을 SFBC 프리코딩 하지 않고 전송하는 부반송파의 위치는 도 9의 경우처럼 복조 기준 신호가 있는 두 개의 연속된 OFDM심볼에서 같은 위치가 될 수 도 있다. 예컨대, 도 9의 (a)에서 자원 요소 (m, 4)와 (m+1, 4)가 이와 같은 경우이다.
또한, 도 10을 살펴보면, 프리코딩 하지 않고 전송하는 부반송파의 위치는 도 10의 (a)에서 자원 요소 (m, 4)와 (m+1, 2)와 같이 서로 다른 위치가 될 수 있다. 그리고 프리코딩 하지 않고 전송하는 부반송파의 위치는 도 10의 (c)에서 자원 요소 (m, 4)와 (m+1, 2)와 같이 하나의 자원 블록(RB 0)에서는 같은 위치이고, 도 10의 (c)에서 자원 요소 (m, n-5)와 (m+1, n-3)와 같이 다른 자원 블록(RB N-1)에서는 서로 다른 위치가 될 수 도 있다.
그러나, 상술한 바와 같이 프리코딩 하지 않고 전송하는 부반송파의 위치를 도 9 및 도 10에 도시된 것에 한정하는 것은 아니다. 즉, 두 쌍의 코드 분할 다중된 복조 기준 신호 그룹들 사이에서 연속된 두 개의 부반송파를 제외하고 하나의 부반송파만 데이터 심볼을 SFBC 프리코딩 하지 않고 전송하는 조건을 만족하는 모든 조합을 포함한다.
상기 일부 부반송파에서 SFBC 프리코딩 되지 않은 심볼을 전송하는 방법들은 LTE-A 시스템에서 이들 중 한가지만을 지원할 수도 있고, 한가지 이상을 지원할 수도 있다. 한가지 이상 지원하는 경우에는 물리계층 제어 신호나 상위계층 제어 신호를 이용하여 어떤 방법이 적용되는지 수신기에게 통보해준다. 따라서, 수신기는 상기 언급된 방법들중에서 어떤 방법이 적용되는지 알고 있으므로, 어떤 위치의 부반송파에서 SFBC 프리코딩 되지 않은 심볼이 전송됨을 알 수 있다. 따라서, 수신기는 해당 위치만 SFBC 디코딩을 하지 않고 복조하며, 해당 위치들을 제외하고 나머지 프리코딩된 심볼들은 SFBC 디코딩을 수행한다.
세번째, 일부 부반송파에서 인접한 OFDM 심볼간에 프리코딩을 하는 방법에 대해서 설명하기로 한다.
SFBC의 경우, 프리코딩 된 심볼의 쌍이 겪는 채널의 차가 커지게 되면 복조 될 때 에러가 발생하게 되며, 잘 못 복조된 심볼은 터보 코드를 디코딩할 때 성능 저하를 유발할 수 있다. 따라서, 에러가 발생하지 않도록 특정 위치에서는 데이터 심볼을 같은 OFDM 심볼에서 SFBC 프리코딩 하지 않고 인접 OFDM 심볼과 프리코딩을 하여 전송하는 방법을 제안한다.
3)-1. 안테나 포트의 개수가 2이하이고 할당된 자원 블록의 개수가 홀수일 때
도 5의 (e)를 참조하면, 안테나 포트의 개수가 2 이하이고 할당된 자원 블록의 개수가 홀수일 때, 송신기는 할당된 자원 블록 내에서 복조 기준 신호가 있는 OFDM 심볼마다 한 개의 자원 요소에 데이터 심볼을 같은 OFDM 심볼에서 SFBC 프리코딩 하지 않고 인접 OFDM 심볼과 프리코딩을 하여 전송할 수 있다. 예컨대, 도 5의 (e)에서 자원 요소 (m, 0)와 인접한 (m+1, 0)을 쌍으로 프리코딩 하여 전송할 수 있다. 이에 따라, 모든 OFDM 심볼에서 할당된 자원 블록 범위 내의 같은 OFDM 심볼에서 SFBC 프리코딩된 데이터 심볼이 실리는 부반송파 개수를 짝수로 만들어 복조시 에러가 발생하는 문제를 해결할 수 있다. 3)-2. 안테나 포트의 개수가 2이하에서 할당된 자원 블록의 개수와 무관한 경우
도 6의 (c)를 참조하면, 안테나 포트의 개수가 2 이하일때 할당된 자원 블록의 개수와 상관없이, 기지국은 할당된 자원 블록 내에서 복조 기준 신호가 있는 OFDM 심볼마다 각 자원 블록 별로 가장 인덱스가 낮은 부반송파 한 개씩에 데이터 심볼을 같은 OFDM 심볼에서 SFBC 프리코딩 하지 않고 인접 OFDM 심볼과 프리코딩을 하여 전송할 수 있다. 즉, 도 6의 (c)에서 자원 요소 (m, 0)와 인접한 자원 요소 (m+1, 0)을 쌍으로 프리코딩 하여 전송하며, 자원 요소 (m, n-12)와 인접한 자원 요소 (m+1, n-12)을 쌍으로 프리코딩 하여 전송한다. 이에 따라, 복조 에러 및 디코딩 성능 저하의 문제를 해결할 수 있다.
3)-3. 안테나 포트의 개수가 3이상에서 할당된 자원 블록의 개수와 무관한 경우
도 11을 참조하면, 안테나 포트의 개수가 3이상일 때 할당된 자원 블록의 개수와 상관없이, 송신기는 할당된 자원 블록 내에서 복조 기준 신호가 있는 OFDM 심볼마다 두 쌍의 코드 분할 다중된 복조 기준 신호 그룹들 사이에서 두 OFDM 심볼에서 같은 부반송파 위치에서 같은 OFDM 심볼에서 SFBC 프리코딩 하지 않고 인접 OFDM 심볼과 프리코딩을 하여 전송할 수 있다. 이에 따라, 디코딩 성능의 저하를 개선할 수 있다. 예컨대, 도 11의 (a) 및 (b)에서 자원 요소 (m, 4)와 인접한 자원 요소 (m+1, 4)을 쌍으로 프리코딩하고, 이를 전송할 수 있다.
이때 같은 OFDM 심볼에서 SFBC 프리코딩 하지 않고 인접 OFDM 심볼과 프리코딩을 하는 자원 요소의 위치는 도 11에 도시된 것에 한정되지 않는다. 즉, 두 쌍의 코드 분할 다중된 복조 기준 신호 그룹들 사이에서 연속된 두 개의 부반송파를 제외하고 두개의 OFDM 심볼에서 같은 위치에 있는 부반송파를 선택하여 같은 OFDM 심볼에서 SFBC 프리코딩 하지 않고 인접 OFDM 심볼과 프리코딩을 전송하는 조건을 만족하는 모든 조합을 포함한다.
상기 일부 부반송파에서 인접한 OFDM 심볼간에 프리코딩을 하는 방법들은 LTE-A 시스템에서 이들 중 한가지만을 지원할 수도 있고, 한가지 이상을 지원할 수도 있다. 한가지 이상 지원하는 경우에는 물리계층 제어 신호나 상위계층 제어 신호를 이용하여 어떤 방법이 적용되는지 수신기에게 통보해준다. 따라서, 수신기는 상기 언급된 방법들중에서 어떤 방법이 적용되는지 알고 있으므로, 어떤 위치의 부반송파에서 같은 OFDM 심볼에서 SFBC 프리코딩 하지 않고 인접 OFDM 심볼과 프리코딩되어 전송됨을 알 수 있다. 따라서, 수신기는 해당 위치들에서 선택된 프리코딩 심볼의 쌍이 어떤 위치의 부반송파에 위치하는지 알 수 있고, 프리코딩 심볼의 쌍끼리 SFBC 디코딩을 수행하여 복조된 데이터 심볼을 얻는다.
제2 실시예
도 12 및 도 13은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 프리코딩 심볼 쌍의 자원 요소 배치 방법을 설명하기 위한 도면이다.
설명의 편의를 위해, 도 12 및 도 13에서, 송신기가 수신기에 할당한 자원 블록의 하나의 OFDM 심볼에서 부반송파의 수를 n개라고 가정하고, 하나의 자원 블록은 14개의 OFDM 심볼을 가진다고 가정한다. 이에 따라, 부반송파는 프리코딩된 심볼이 할당되는 순서, 즉, 자원 블록의 아래에서 위로 0 내지 n-1 순으로 인덱싱한다. 또한, OFDM 심볼은 프리코딩된 심볼이 할당되는 순서, 즉, 자원 블록의 좌에서 우로 0 내지 13 순으로 인덱싱한다. 즉, (부반송파의 인덱스, OFDM 심볼의 인덱스)와 같이 나타낼 것이다.
앞서 언급된 두 가지 문제점 중에서 한 개의 자원 요소당 발생할 수 있는 성능저하 측면에서 볼 때 첫 번째 문제점이 더 큰 성능 저하를 야기할 수 있다. 따라서, 첫 번째 문제점을 해결하기 위해 기존의 LTE 시스템에서 사용되던 자원 요소 배치 방법과 달리 다음과 같은 자원 요소 배치 방법을 제안한다.
LTE-A 시스템을 위한 새로운 자원 요소 배치 방법은 다음과 같다.
첫째, PBCH, 동기 신호, 기준 신호의 위치에는 PDSCH 데이터 심볼이 전송되지 않는다.
둘째, PDCCH와 같은 OFDM 심볼에 PDSCH 데이터 심볼이 전송되지 않는다.
상기 기준들을 지키면서, 다음과 같이 할당한다.
도 12의 (a)는 기존의 LTE에서 사용되는 자원 요소 배치 방법을 도시한 것이고, 도 12의 (b), (c)는 본 발명의 자원 요소 배치 방법을 도시한 것이다. 도시된 바와 같이 본 발명의 자원 요소 배치 방법은 OFDM 심볼마다 번갈아가면서 부반송파의 인덱스의 오름차순과 내림차순을 반복하면서 할당하는 방법이다. 이를 점선의 화살표로 나타내었다.
도 12의 (b) 및 (c)를 참조하면, 할당된 자원 블록들 중에서 가장 첫 번째 OFDM 심볼의 가장 낮은 인덱스의 부반송파 위치(0, 3)에서부터 할당이 시작되며, 부반송파 인덱스를 증가시키면서 할당된다. 이때, 부반송파 인덱스가 할당 받은 자원 블록의 첫번째 OFDM 심볼의 마지막 부반송파(n-1, 3)에 도달하게 되면 다음 OFDM 심볼의 가장 높은 인덱스의 부반송파(n-1, 4)에서부터 인덱스를 감소시키면서 가장 낮은 인덱스의 부반송파(0, 4)까지 할당을 시작한다. 가장 낮은 인덱스의 부반송파까지 할당이 되면 다음 OFDM 심볼에서는 처음 OFDM 심볼에서 할당했던 것과 같이 다시 가장 낮은 인덱스(0, 5)에서 부반송파의 인덱스를 증가시키면서 할당하고, 이와 같은 방법을 자원 블록내의 마지막 OFDM 심볼까지 반복한다.
도 12의 (b)와 (c)에는 첫번째 OFDM 심볼에서는 항상 부반송파 인덱스의 오름차순으로 자원 요소에 배치되었으나 본 발명은 이에 한정되지 않고, 첫번째 OFDM 심볼에서 부반송파 인덱스의 내림차순으로 자원 요소에 배치되는 방법도 포함한다.
한편, 도 13을 참조하면, 복조 기준 신호를 포함하지 않은 OFDM 심볼에서는 모두 동일한 방향으로 자원 요소를 배치한다. 그리고 도 13의 점선의 화살표를 참조하면, 복조 기준 신호를 포함하는 OFDM 두 개의 심볼끼리만 서로 다른 방향으로 자원 요소를 배치할 수 있다.
도 13의 (a)를 참조하면, 프리코딩된 심볼의 할당 순서는 복조 기준 신호를 포함하지 않는 OFDM 심볼의 경우, 종래의 기술과 같이, 자원 요소 (0, 3)부터 (n-1, 3)까지 배치한 후, 자원 요소 (0, 4)부터 (n-1, 4)까지 오름 차순으로 배치한다. 그런 다음, 복조 기준 신호를 포함하는 OFDM 심볼의 경우, 자원 요소 (0, 5)부터 (n-1, 5)까지 오름 차순으로 배치한 후, 자원 요소 (n-1, 6)부터 (0, 6)까지 내림 차순으로 배치한다.
뿐만 아니라 도 13에서 도시된 형태 이외에도 복조 기준 신호를 포함하지 않은 OFDM 심볼에서는 모두 동일한 방향으로 자원 요소를 배치하고 복조 기준 신호를 포함하는 OFDM 두 개의 심볼끼리만 서로 다른 방향으로 자원 요소를 배치하는 조건을 만족하는 모든 방법은 본 발명에 포함된다.
LTE-A시스템에서 상기 새로운 자원 요소 배치 방법이 항상 적용될 수도 있고, 기존의 방법과 새로운 방법이 경우에 따라 바뀌어 적용될 수 있다. 항상 동일한 방법이 적용되는 경우와 경우에 따라 두 가지 이상의 방법이 바뀌어 적용되는 경우에는 어떤 방법으로 자원 요소를 배치했는지 물리 계층 신호나 상위 계층 신호 등을 이용하여 수신기에게 통보해준다. 따라서, 수신기는 어떤 방법으로 데이터 심볼이 자원 요소에 배치되었는지 알 수 있고, 자원 요소 배치 순서와 방법을 알면 종래의 SFBC 복조 방법을 이용하여 복조 할 수 있다.
상술한 바와 같이, 제1 및 제2 실시예를 포함하는 방법들은 한가지 방법이 고정적으로 적용되거나, 한가지 이상의 방법들이 경우에 따라 서로 바뀌어 적용될 수 도 있다. 또한, 한 번에 한가지 이상의 방법들이 동시에 적용될 수도 있다. 게다가, 각각의 경우에서, 한가지 방법이 고정적으로 적용되는 경우 이외의 경우가 있을 수 있다. 이러한 경우, 송신기는 물리 계층 제어 신호나 상위 계층 제어 신호등을 이용해 수신기에게 어떤 방법들이 적용되는지 알려줄 수 있다. 따라서, 수신기는 해당 방법에 맞는 수신동작을 수행할 수 있다.
도 14는 본 발명의 실시 예에 따른 송신기의 개략적인 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 14를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 송신기(100)는 스크램블러(110), 변조기(120), 레이어 맵퍼(130), 프리코더(140), 자원 요소 맴퍼(150), OFDM 심볼 생성기(160)를 포함한다.
전송되는 데이터는 다중 안테나를 사용하는 경우, 1개 혹은 그 이상의 코드 워드(code word)로 전송할 수 있다. 본 발명의 실시 예와 같이 다중의 코드워드를 사용 경우에는 각각의 코드워드인 데이터가 입력되면, 스크램블러(110)는 각각의 데이터를 스크램블링하여 출력한다.
변조기(120)는 스크램블링된 데이터를 변조한다. 여기서, 변조 방법은 OPSK, 4QAM, 16QAM 등을 예시할 수 있다.
레이어 맵퍼(130)은 변조된 데이터가 순차로 입력되면 각 레이어에 심볼 단위로 매핑한다. 특히, 레이어 맵퍼(130)는 프리코딩 페어 선택기(131)을 포함한다.
프리코딩쌍 선택기(131)는 기본적으로 프리코딩될 심볼 쌍을 선택하여 프리코더(140)로 출력하는 역할을 수행한다. 특히, 프리코딩쌍 선택기(131)는 본 발명의 제1 실시예에 따라 일부 부반송파에서 프리코딩되지 않은 심볼 쌍을 전송할 수 있도록 프리코딩하지 않은 심볼 쌍을 선택하여 출력할 수 있다. 이러한 방법을 도 5의 (c), (d), 도 6의 (b), 도 9 및 도 10을 통해 설명하였다.
또한, 프리코딩쌍 선택기(131)는 본 발명의 제1 실시예에 따라 일부 부반송파에서 인접한 OFDM 심볼간에 프리코딩 될 수 있도록 심볼 쌍을 선택하여 출력할 수 있다. 이러한 방법을 도 5의 (e), 도 6의 (c) 및 도 11을 통해 설명하였다.
프리코더(140)는 입력되는 심볼을 한 쌍을 기본 단위로 프리코딩하며, 그 프리코딩된 심볼 쌍들을 순차로 심볼 단위로 출력한다.
자원 요소 맵퍼(150)는 입력되는 프리코딩된 심볼들을 각 단말별로 하향 링크 프레임에 매핑하는 역할을 수행한다. 즉, 자원 요소 맵퍼(150)는 프리코딩된 심볼 쌍을 자원 요소에 매핑하는 역할을 수행한다.
특히, 자원 요소 맵퍼(150)는 본 발명의 제1 실시예에 따라 특정 부반송파 위치에서는 프리코딩된 심볼 쌍을 배치하지 않을 수 있다. 이러한 방법을 도 5의 (a), (b), 도 6의 (a), 도 7 및 도 8을 통해 설명하였다.
또한, 자원 요소 맵퍼(150)는 본 발명의 제2 실시예에 따라 OFDM 심볼 별로 프리코딩된 심볼 쌍을 배치 순서를 달리하여 배치할 수 있다. 이러한 방법을 도 12 및 도 13을 통해 설명하였다.
OFDM 심볼 생성기(160)는 각 자원 요소에 매핑(또는 배치)된 프리코딩 심볼 쌍을 OFDM 신호로 변조하여 안테나를 통해 전송한다.
도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 송신기의 개략적인 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 15를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 수신기(200)는 OFDM 복조기(210), 자원 요소 디맵퍼(220), LLR(log-likelihood ratio) 생성기(230), 채널 디코더(240), 정보 데이터 추출기(250), 기준 신호 추출기(260) 및 채널 추정기(250)를 포함한다.
앞서 설명한 바와 같이, 송신기(100)는 본 발명의 실시 예에 따른 자원 요소 배치 방법 중 어느 하나의 방법 또는 2 이상의 조합을 통한 방법을 통해 자원 요소를 배치했는지를 수신기(200)에 알려준다. 이때, 송신기(100)은 물리 계층 제어 신호나 상위 계층 제어 신호등을 이용해 수신기에게 어떤 방법들이 적용되는지 알려줄 수 있다. 따라서 수신기(200)는 송신기(100)의 자원 요소 배치 방법을 알고 있다고 가정한다.
OFDM 복조기(210)는 수신되는 신호인 OFDM 신호를 복조하여 출력한다.
기준 신호 추출기(260)는 OFDM 심볼별로 기준 신호를 추출하고, 채널 추정기(250)는 기준 신호를 통해 채널을 추정한다.
자원 요소 디맵퍼(220)는 송신기(100)가 전송한 자원 배치 방법에 따라 수신되는 자원 요소에서 프리코딩된 심볼을 추출한다.
특히, 본 발명의 제1 실시예에 따라 송신기(100)가 특정 부반송파 위치에서는 프리코딩된 심볼 쌍을 배치하지 않고 전송하는 경우, 자원 요소 디맵퍼(220)는 해당 자원 요소에서 심볼을 추출하지 않는다. 이러한 방법을 도 5의 (a), (b), 도 6의 (a), 도 7 및 도 8을 통해 설명하였다.
또한, 송신기(100)가 본 발명의 제2 실시예에 따라 OFDM 심볼 별로 프리코딩된 심볼 쌍을 배치 순서를 달리하여 배치하여 전송하는 경우, 자원 요소 디맵퍼(220)는 이러한 배치 순서에 따라 자원 요소에서 심볼을 추출한다. 이러한 방법을 도 12 및 도 13을 통해 설명하였다.
LLR(log-likelihood ratio) 생성기(230)는 채널 추정 값을 통해 LLR 값을 산출하여 출력한다. 특히, LLR(log-likelihood ratio) 생성기(230)는 심볼 디코더(231)를 포함한다. 심볼 디코더(231)은 SFBC 방식에 따라 프리코딩된 심볼을 디코딩한다. 특히, 송신기(100)가 본 발명의 제1 실시예에 따라 일부 부반송파에서 프리코딩되지 않은 심볼 쌍을 전송할 경우, 심볼 디코더(231)는 프리코딩되지 않은 심볼이 매핑된 자원 요소의 위치를 획득한 후, 프리코딩 되지 않은 심볼 쌍을 디코딩하지 않을 수 있다. 해당 위치의 획득 방법은 앞서 설명한 바와 같이, 송신기(100)가 상위 시그날링을 통해 미리 수신기(200)에 알릴 수 있다. 이러한 방법을 도 5의 (c), (d), 도 6의 (b), 도 9 및 도 10을 통해 설명하였다.
또한, 송신기(100)가 본 발명의 제1 실시예에 따라 인접한 OFDM 심볼을 쌍으로 프리코딩 하여 전송하는 경우, 심볼 디코더(231)는 인접한 OFDM 심볼을 쌍으로 프리코딩된 자원 요소의 위치를 획득하여, 해당 심볼 쌍끼지 SFBC 디코딩을 수행할 수 있다. 해당 위치의 획득 방법은 앞서 설명한 바와 같이, 송신기(100)가 상위 시그날링을 통해 미리 수신기(200)에 알릴 수 있다. 이러한 방법을 도 5의 (e), 도 6의 (c) 및 도 11을 통해 설명하였다.
디코딩된 심볼 쌍들이 입력되면, 채널 디코더(240) LLR 값을 기반으로 데이터를 디코딩한다. 이는 터보 코드에 따른 방법을 통해 데이터를 디코딩할 수 있다.
정보 데이터 추출기(250)는 채널 디코더(240)가 디코딩한 값들에서 실제 정보 데이터를 추출한다. 정보 데이터는 코드 워드 단위가 될 수 있다.
이하, 도 16 및 도 17에서 송신기 및 수신기는 본 발명의 실시 예에 따른 자원 요소 매핑 방법을 서로 공유하고 있다고 가정한다. 이러한 자원 요소 매핑 방법은 앞서 설명한 바와 같이, 상위 시그날링을 통해 송신기(100)가 수신기(200)에 전달할 수 있다.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른 송신기의 자원 요소 매핑 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16을 참조하면, 송신기(100)는 1601 단계에서 전송할 데이터를 변조한다. 여기서, 변조 방법은 OPSK, 4QAM, 16QAM 등을 예시할 수 있다.
그런 다음, 송신기(100)는 1603 단계에서 변조된 데이터를 레이어에 매핑함과 동시에 변조된 데이터에서 심볼 단위로 프리코딩할 심볼 쌍을 선택한다. 이때, 송신기(100)는 본 발명의 제1 실시예에 따라 일부 부반송파에서 프리코딩되지 않은 심볼 쌍을 전송할 수 있도록 프리코딩하지 않은 심볼 쌍을 선택할 수 있다. 이러한 방법을 도 5의 (c), (d), 도 6의 (b), 도 9 및 도 10을 통해 설명하였다. 또한, 송신기(100)는 본 발명의 제1 실시예에 따라 일부 부반송파에서 인접한 OFDM 심볼간에 프리코딩 될 수 있도록 심볼 쌍을 선택하여 출력할 수도 있다. 이러한 방법을 도 5의 (e), 도 6의 (c) 및 도 11을 통해 설명하였다.
이어서, 송신기(100)는 1605 단계에서 앞서 선택된 심볼 쌍 별로 프리코딩을 수행한다.
그런 다음, 송신기(100)는 1607 단계에서 심볼 쌍 별로 자원 요소에 매핑한다. 이때, 송신기(100)는 본 발명의 제1 실시예에 따라 특정 부반송파 위치에서는 프리코딩된 심볼 쌍을 배치하지 않을 수 있다. 이러한 방법을 도 5의 (a), (b), 도 6의 (a), 도 7 및 도 8을 통해 설명하였다. 또한, 송신기(100)는 본 발명의 제2 실시예에 따라 OFDM 심볼 별로 프리코딩된 심볼 쌍을 배치 순서를 달리하여 배치할 수 있다. 이러한 방법을 도 12 및 도 13을 통해 설명하였다.
다음으로, 송신기(100)는 1609 단계에서 매핑된 심볼 쌍들을 시간 축에 따라 OFDM 변조하고, 1611 단계에서 OFDM 변조된 신호를 전송한다.
도 17은 본 발명의 실시 예에 따른 수신기의 자원 요소 디매핑 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 17을 참조하면, 수신기(200)는 1701 단계에서 신호를 수신하고, 1703 단계에서 수신된 신호를 OFDM 복조한다.
수신기(200)는 복조된 신호에서 기준 신호를 추출하고, 추출한 기준 신호를 통해 채널을 추정한다. 또한, 수신기(200)는 추정된 채널을 통해 데이터 복조시 그 값을 보상한다. 이러한 과정은 발명의 요지가 아니므로 그 설명을 생략한다.
수신기(200)는 1705 단계에서 OFDM 복조된 신호에서 자원 요소를 디매핑한다. 이때, 본 발명의 제1 실시예에 따라 송신기(100)가 특정 부반송파 위치에서는 프리코딩된 심볼 쌍을 배치하지 않고 전송하면, 수신기(200)는 해당 자원 요소에서 심볼을 추출하지 않는다. 이러한 방법을 도 5의 (a), (b), 도 6의 (a), 도 7 및 도 8을 통해 설명하였다. 또한, 송신기(100)가 본 발명의 제2 실시예에 따라 OFDM 심볼 별로 프리코딩된 심볼 쌍을 배치 순서를 달리하여 배치하여 전송하면, 수신기(200)는 이러한 배치 순서에 따라 자원 요소에서 심볼을 추출한다. 이러한 방법을 도 12 및 도 13을 통해 설명하였다.
이어서, 수신기(200)은 1707 단계에서 SFBC 디코딩을 수행한다. 이때, 송신기(100)가 본 발명의 제1 실시예에 따라 일부 부반송파에서 프리코딩되지 않은 심볼 쌍을 전송한 경우, 수신기(200)은 프리코딩되지 않은 심볼이 매핑된 자원 요소의 위치를 획득한 후, 프리코딩 되지 않은 심볼 쌍을 디코딩하지 않을 수 있다. 해당 위치의 획득 방법은 앞서 설명한 바와 같이, 송신기(100)가 상위 시그날링을 통해 미리 수신기(200)에 알릴 수 있다. 이러한 방법을 도 5의 (c), (d), 도 6의 (b), 도 9 및 도 10을 통해 설명하였다. 또한, 송신기(100)가 본 발명의 제1 실시예에 따라 인접한 OFDM 심볼을 쌍으로 프리코딩 하여 전송한 경우, 수신기(200)는 인접한 OFDM 심볼을 쌍으로 프리코딩된 자원 요소의 위치를 획득하여, 해당 심볼 쌍끼지 SFBC 디코딩을 수행할 수 있다. 해당 위치의 획득 방법은 앞서 설명한 바와 같이, 송신기(100)가 상위 시그날링을 통해 미리 수신기(200)에 알릴 수 있다. 이러한 방법을 도 5의 (e), 도 6의 (c) 및 도 11을 통해 설명하였다.
다음으로, 수신기(200)은 1709 단계에서 채널 디코딩을 수행한다. 심볼 데이터에서 LLR 값을 생성하고, 생성한 LLR 값에 따라 채널 디코딩이 이루어진다. 그런 다음, 수신기(200)은 1711 단계에서 채널 디코딩된 값들에서 실제 정보 데이터를 추출한다.
채널 상태 정보 기준 신호를 맵핑하여 전송하는 방법에 대하여 도 18 내지 도 32를 참조로 설명한다.
도 18은 LTE 시스템의 자원블록내에서 채널 상태 정보 기준 신호의 배치도이다.
도 18을 참조하면, 채널 상태 정보 기준 신호는 LTE-A 시스템에서 단말이 채널 상태를 측정하여 기지국으로 피드백하기 위한 기준 신호이다. 그리고 채널 상태 정보 기준 신호는 기지국에서 단말로 전송되는 기준 신호이다. LTE 시스템에서 공통 기준 신호가 매 서브 프레임마다 전송되는 것과 달리 채널 상태 정보 기준 신호는 일정한 주기를 갖고 전송된다. 그리고 채널 상태 정보 기준 신호는 도 18에서 도시된 바와 같이 자원 블록 내에 배치된다.
LTE 시스템에서 프리코딩 된 심볼의 자원 요소 배치는 다음과 같은 절차에 따라 수행된다. LTE 시스템에서 송신 다이버시티는 SFBC를 기반으로 하고 있으므로, 자원 요소에 배치될 프리코딩된 심볼의 개수는 2의 배수가 되어야 한다. 그리고 SFBC를 적용하기 위한 기본 가정에 따라 프리코딩된 심볼 쌍이 동일하거나 매우 변화가 적은 채널을 겪어야 한다. 따라서, 각 자원 요소에 배치되는 프리코딩된 심볼의 쌍은 인접한 자원 요소에 배치되어야 한다. 도 1의 LTE 시스템의 공통 기준 신호의 배치를 보면 이와 같은 내용을 잘 반영하고 있음을 알 수 있다.
도 19는 LTE 시스템에서 프리코딩 심볼 쌍 배치도를 도시한 것으로, 4개의 안테나 포트를 갖는 공통 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼에서 프리코딩 된 심볼의 쌍이 배치되는 예시를 보인 것이다. 도면에서 선으로 이어진 자원 요소에 프리코딩된 심볼의 쌍이 배치된다. 따라서, LTE 시스템에서는 SFBC 프리코딩 된 심볼의 쌍은 항상 인접한 부반송파에 할당되는 것을 알 수 있다.
LTE-A 시스템에서 LTE 시스템의 공통 기준 신호 일부를 사용하긴 하지만, 채널 상태 정보의 측정을 위해 새로이 도 18과 같이 채널 상태 정보 기준 신호가 도입되었다. 그 때문에 LTE-A 시스템에 LTE의 송신 다이버시티 기술과 자원 요소 배치 기준이 동일하게 적용되면, 특정 개수의 공통 기준 신호와 채널 상태 정보 기준 신호의 조합에서 LTE 시스템보다 성능이 저하된다.
다시 말해 도 18에서 볼 수 있듯이, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼에서 프리코딩 된 심볼을 전송할 수 있는 자원 요소의 개수가 홀수이거나 4의 배수가 아닐 수 있다. 따라서 SFBC의 심볼 쌍을 이루는 두 개의 변조된 신호가 주파수상에서 간격이 멀어져서 수신했을 때 서로 다른 채널 상황을 겪게 되고 성능이 저하되는 것이다.
LTE-A에서는 1개, 2개, 4개의 안테나 포트를 가질 수 있는 공통 기준 신호와 1개, 2개, 4개, 8개의 안테나 포트를 가질 수 있는 채널 상태 정보 기준 신호가 자유롭게 조합될 수 있다. 그래서 성능 저하는 공통 기준 신호가 2개의 안테나 포트를 갖고 있을 때, 1개 또는 2개의 안테나 포트의 채널 상태 정보 기준 신호와 조합된 경우와 4개의 안테나 포트의 공통 기준 신호와 1개 또는 2개의 안테나 포트의 채널 상태 정보 기준 신호가 조합된 경우에 발생하게 된다.
도 20은 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 1인 경우 프리코딩 심볼 쌍 배치의 예시도이다. 즉 도 20은 공통 기준 신호가 2개의 안테나 포트를 갖고 있을 때 1개의 안테나 포트의 채널 상태 정보 기준 신호와 조합된 경우이다.
도 20을 참조하면, 제일 상단과 하단에 위치하며 색이 다른 자원 요소와 다르고, 실선으로 연결된 자원 요소들이 성능 저하를 발생시키는 심볼 쌍들이다. 성능 저하가 발생하는 심볼 쌍은 도 20의 (a), (b)와 같이 할당된 자원블록의 개수가 홀수인가 짝수인가에 따라서 달라지게 된다.
도 21은 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2인 경우 프리코딩 심볼 쌍 배치의 예시도이다. 도 22는 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 4개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 1인 경우 프리코딩 심볼 쌍 배치의 예시도이다. 도 23은 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 4개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2인 경우 프리코딩 심볼 쌍 배치의 예시도이다. 도 21 내지 도 23에서 실선으로 연결된 자원 요소와 색이 다르게 표시된 자원 요소들이 성능 저하를 발생시키는 심볼 쌍들이다.
LTE-A 시스템에서 송신 다이버시티 기술에 성능 저하가 발생하는 이유는 도 18과 같이 새로이 채널 상태 정보 기준 신호가 도입되어 SFBC 프리코딩된 심볼 쌍이 인접한 자원 요소에 할당되지 못하기 때문이다. 따라서, 본 발명에서는 제3 내지 제4 실시예를 통해 발생되는 송신 다이버시티 기술의 성능 저하 문제점을 해결하고자 한다.
제3실시예
성능 저하의 문제점을 해결하기 위해 프리코딩된 심볼들을 특정 자원 요소에 배치하는 방법을 제안한다. 프리코딩된 심볼들을 특정 자원 요소에 배치하는 방법은 도 24 내지 도 27을 참조하여 설명한다.
도 24는 본 발명의 실시예에 따른 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 1인 경우 본 발명의 자원 요소 배치 방법을 적용한 예시도이다. 도 25는 본 발명의 실시예에 따른 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2인 경우 자원 요소 배치 방법을 적용한 예시도이다. 도 26은 본 발명의 실시예에 따른 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 4개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 1인 경우 자원 요소 배치 방법을 적용한 예시도이다. 도 27은 본 발명의 실시예에 따른 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 4개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2인 경우 자원 요소 배치 방법을 적용한 예시도이다.
1) 2개 안테나 포트의 공통 기준 신호와 1개 안테나 포트의 채널 상태 정보 기준 신호가 있는 경우
도 24에 도시된 바와 같이 하나의 OFDM 심볼에서 PDSCH 전송에 사용될 자원 요소의 개수를 짝수로 하여 SFBC 프리코딩된 심볼 쌍이 서로 멀리 떨어진 자원 요소에 배치되지 않도록 하는 것이다. 이 경우 다이버시티 기법으로 SFBC가 적용될 수 있으며, 도 24에 도시된 바와 같이 채널 상태 정보 기준 신호가 존재하는 OFDM 심볼에서 채널 상태 정보 기준 신호와 접해있는 자원 요소 하나를 사용하지 않는다. 여기서 자원 요소를 사용하지 않는다 것은 해당 자원 요소 위치에서 아무것도 전송하지 않고 비워두는 것을 말한다. 이 때 비워두는 자원 요소의 다음과 같은 방법을 이용하여 선택한다.
하나의 자원블록 내에서 하나의 OFDM 심볼에 속한 자원 요소들의 인덱스는 LTE 시스템에서 자원이 배치되는 순서에 따라 먼저 배치되는 자원에 낮은 인덱스를 갖도록 한다. 다시 말해 하나의 자원블록 내에서 하나의 OFDM 심볼에서 가장 첫 번째 자원 요소의 인덱스는 0번이 되고, 가장 마지막 자원 요소의 인덱스는 11번이 된다.
채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n이 홀수(mod(n, 2) = 1)인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼의 n-1번 자원 요소에 아무것도 전송하지 않는다. 그리고 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n이 짝수(mod(n, 2) = 0)인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼의 n+1번 자원 요소에 아무것도 전송하지 않는다.
2) 2개 안테나 포트의 공통 기준 신호와 2개 안테나 포트의 채널 상태 정보 기준 신호가 있는 경우
이 경우 다이버시티 기법으로 SFBC가 적용될 수 있으며, 도 25에 도시된 바와 같이 채널 상태 정보 기준 신호가 존재하는 OFDM 심볼에서 채널 상태 정보 기준 신호와 접해있는 자원 요소들을 사용하지 않는 방법을 제안한다. 도 25를 참조로 하면 2개 안테나 포트의 채널 상태 정보 기준 신호가 있는 경우, 채널 상태 정보 기준 신호는 두 개의 인접한 OFDM 심볼의 동일한 주파수 인덱스 위치에 존재한다. 따라서, 이 경우 사용하지 않는 자원 요소의 위치는 채널 상태 정보 기준 신호가 있는 OFDM 심볼에서 채널 상태 정보 기준 신호와 인접한 기준 신호로 각 OFDM 심볼당 하나씩의 자원 요소를 사용하지 않는 자원 요소로 결정한다. 이때 사용하지 않는 자원 요소의 위치는 아래와 같이 결정한다.
채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n이 홀수(mod(n, 2) = 1)인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼의 n-1번 자원 요소에 아무것도 전송하지 않는다. 그리고 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n이 짝수(mod(n, 2) = 0)인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼의 n+1번 자원 요소에 아무것도 전송하지 않는다.
3) 4개 안테나 포트의 공통 기준 신호와 1개 안테나 포트의 채널 상태 정보 기준 신호가 있는 경우
이 경우 다이버시티 기법으로 FSTD가 적용될 수 있으며, 도 26에 도시된 바와 같이 채널 상태 정보 기준 신호가 존재하는 OFDM 심볼에서 3개의 자원 요소들을 사용하지 않는 방법을 제안한다. 도 18에 따르면 채널 상태 정보 기준 신호는 하나의 자원블록 내에서 하나의 OFDM 심볼에 4개 또는 12개의 자원 요소에 위치한다. 그리고 4개의 자원 요소에 채널 상태 정보 기준 신호가 있을 수 있는 경우 도 26의 (a)와 같이 현재 기준 신호로 사용하고 있는 자원 요소의 위치를 제외한 나머지 3개의 자원 요소 위치들을 신호 전송에 사용하지 않도록 한다. 또는 도 26의(b)와 같이 12 개의 자원 요소에 채널 상태 정보 기준 신호가 있는 경우에 현재 기준 신호로 사용하고 있는 자원 요소에 인접한 3개의 자원 요소 위치들을 신호 전송에 사용하지 않는다. 이때 신호 전송에 사용하지 않는 자원 요소의 위치는 다음과 같이 정해진다.
만약 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n에 대해서
Figure 112017064948070-pat00005
인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼에서 현재 기준 신호로 사용되고 있는 자원 요소를 제외한
Figure 112017064948070-pat00006
인 3개의 자원 요소에서 아무것도 전송되지 않는다. 그리고 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n에 대해서
Figure 112017064948070-pat00007
인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼에서 현재 기준 신호로 사용되고 있는 자원 요소를 제외한
Figure 112017064948070-pat00008
인 3개의 자원 요소에서 아무 것도 전송되지 않는다. 다음으로 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n에 대해서
Figure 112017064948070-pat00009
인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼에서 현재 기준 신호로 사용되고 있는 자원 요소를 제외한
Figure 112017064948070-pat00010
인 3개의 자원 요소에서 아무 것도 전송되지 않는다. 마지막으로 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n에 대해서
Figure 112017064948070-pat00011
인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼에서 현재 기준 신호로 사용되고 있는 자원 요소를 제외한
Figure 112017064948070-pat00012
인 3개의 자원 요소에서 아무 것도 전송되지 않는다.
4) 4개 안테나 포트의 공통 기준 신호와 2개 안테나 포트의 채널 상태 정보 기준 신호가 있는 경우
이 경우 다이버시티 기법으로 SFBC가 적용될 수 있으며, 본 발명에서는 도 27에 도시된 바와 같이 채널 상태 정보 기준 신호가 존재하는 OFDM 심볼에서 채널 상태 정보 기준 신호와 접해있는 자원 요소들을 사용하지 않는 방법을 제안한다. 도 27에 도시된 바와 같이 2개 안테나 포트의 채널 상태 정보 기준 신호가 있는 경우, 채널 상태 정보 기준 신호는 두 개의 인접한 OFDM 심볼의 동일한 주파수 인덱스 위치에 존재한다. 따라서, 사용하지 않는 자원 요소의 위치는 채널 상태 정보 기준 신호가 있는 OFDM 심볼에서 채널 상태 정보 기준 신호와 인접한 기준 신호로 각 OFDM 심볼당 하나의 자원 요소를 사용하지 않는 자원 요소로 결정한다. 그리고 사용하지 않는 자원 요소의 위치는 아래와 같이 결정된다.
채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n이 홀수(mod(n, 2) = 1)인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼의 n-1번 자원 요소에 아무것도 전송하지 않는다. 또는 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n이 짝수(mod(n, 2) = 0)인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼의 n+1번 자원 요소에 아무것도 전송하지 않는다.
이와 같이 일부 부반송파에서 데이터 심볼을 전송하지 않는 방법들은 이들 중 한가지만이 지원될 수도 있고, 한가지 이상이 지원될 수 있다. 한가지 이상이 지원되는 경우에 기지국은 물리 계층 제어 신호나 상위 계층 제어 신호를 이용하여 어떤 방법이 적용되는지 단말에게 통보해준다. 따라서 단말은 어떤 위치의 부반송파에서 아무 것도 전송되지 않거나 프리코딩된 심볼 이외의 다른 신호가 전송됨을 알 수 있다.
프리코딩된 심볼 이외의 다른 신호(제어 신호일 수도 있다.)가 자원 요소에 매핑되어 전송되면, 단말은 해당 위치를 확인하여 해당 신호를 알맞은 방법으로 복조한다. 이때 단말은 나머지 데이터 심볼이 프리코딩되어 전송된 부분을 따로 복조한다. 그리고 아무것도 전송되지 않은 경우에 단말은 해당 자원 요소의 위치 값을 null(0)로 하고, 나머지 데이터 심볼을 프리코딩하여 전송된 다른 신호와 함께 복조한다. 또한 단말은 해당 위치만을 제외하고 나머지 프리코딩된 심볼들만 복조할 수도 있다.
제4실시예
LTE 시스템에서는 변조되어 레이어에 할당된 심볼이 순차적으로 SFBC 프리코딩이 되어 쌍을 이루었으나, LTE-A 시스템에서는 상기 언급된 문제점으로 인해 LTE 시스템과는 다른 방법이 요구된다. 따라서, 다음과 같은 방법들로 이를 해결하고자 한다.
첫번째 방법은 일부 자원 요소에서 SFBC 프리코딩 되지 않은 심볼을 전송하는 방법이다.
SFBC의 경우, 프리코딩된 심볼 쌍이 겪는 채널의 차가 커지게 되면 복조될 때 에러가 발생하게 된다. 그리고 잘못 복조된 심볼이 터보 코드로 디코딩될 때 성능 저하가 유발될 수 있다. 따라서, 특정 자원 요소 위치에서 데이터 심볼을 SFBC 프리코딩하지 않고 전송하는 방법을 제안한다.
특정 자원 요소에 위치하는 프리코딩 심볼 쌍들은 SFBC 프리코딩이 적용되지 않는다. 이 때 프리코딩이 적용되지 않고 전송되는 심볼들이 배치되는 자원 요소의 위치는 아래와 같은 방법으로 결정한다. 이와 같은 방법은 도 28 내지 도 31을 참조하여 설명한다.
도 28은 본 발명의 실시예에 따른 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 1인 경우 프리코딩 방법을 적용한 예시도이다. 그리고 도 29는 본 발명의 실시예에 따른 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2인 경우 프리코딩 방법을 적용한 예시도이다. 또한 도 30은 본 발명의 실시예에 따른 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 4개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 1인 경우 프리코딩 방법을 적용한 예시도이다. 다음으로 도 31은 본 발명의 실시예에 따른 LTE-A 시스템에서 공통 기준 신호 안테나 포트의 개수가 4개이고 채널 상태 정보 기준 신호 안테나 포트의 개수가 2인 경우 프리코딩 방법을 적용한 예시도이다.
1)2개 안테나 포트의 공통 기준 신호와 1개 안테나 포트의 채널 상태 정보 기준 신호가 있는 경우
이 경우 다이버시티 기법으로 SFBC가 적용될 수 있으며, 본 발명에서는 도 28에 도시된 바와 같이 채널 상태 정보 기준 신호가 존재하는 OFDM 심볼에서 채널 상태 정보 기준 신호와 접해있는 자원 요소 하나에 SFBC를 적용하지 않는다.
먼저 자원블록 내에서 자원 요소의 인덱싱을 다음과 같이 가정한다. 하나의 자원 블록 내에서 하나의 OFDM 심볼에 속한 자원 요소들의 인덱스는 다음과 같이 자원이 배치되는 순서에 따라 먼저 배치하는 쪽을 낮은 인덱스를 갖도록 한다. 이에 따라 하나의 자원블록 내에서 하나의 OFDM 심볼의 가장 첫 번째 자원 요소의 인덱스는 0번이 되고, 가장 마지막 자원 요소의 인덱스는 11번이 된다.
만약 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n이 홀수(mod(n, 2) = 1)인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼의 n-1번 자원 요소에 위치할 변조된 신호는 SFBC 프리코딩이 적용되지 않는다. 또는 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n이 짝수(mod(n, 2) = 0)인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼의 n+1번 자원 요소에 위치할 변조된 신호는 SFBC 프리코딩이 적용되지 않는다.
2)2개 안테나 포트의 공통 기준 신호와 2개 안테나 포트의 채널 상태 정보 기준 신호가 있는 경우
이 경우 다이버시티 기법으로 SFBC가 적용될 수 있으며, 본 발명에서는 도 29에 도시된 바와 같이 채널 상태 정보 기준 신호가 존재하는 OFDM 심볼에서 채널 상태 정보 기준 신호와 접해있는 자원 요소들을 SFBC를 적용하지 않는 방법을 제안한다. 도 29에 도시된 바와 같이 2개 안테나 포트의 채널 상태 정보 기준 신호가 있는 경우, 채널 상태 정보 기준 신호는 두 개의 인접한 OFDM 심볼의 동일한 주파수 인덱스 위치에 존재한다. 따라서, 자원 요소의 위치는 채널 상태 정보 기준 신호가 있는 OFDM 심볼에서 채널 상태 정보 기준 신호와 인접한 기준 신호로 각 OFDM 심볼당 하나씩의 자원 요소를 SFBC 프리코딩이 적용되지 않는 자원 요소의 위치로 결정된다.
채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n이 홀수(mod(n, 2) = 1)인 경우 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼의 n-1번 자원 요소에 위치할 변조된 신호는 SFBC 프리코딩이 적용되지 않는다. 그리고 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n이 짝수(mod(n, 2) = 0)인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼의 n+1번 자원 요소에 위치할 변조된 신호는 SFBC 프리코딩이 적용되지 않는다.
3)4개 안테나 포트의 공통 기준 신호와 1개 안테나 포트의 채널 상태 정보 기준 신호가 있는 경우
이 경우 다이버시티 기법으로 FSTD가 적용될 수 있으며, 도 30에 도시된 바와 같이 채널 상태 정보 기준 신호가 존재하는 OFDM 심볼에서 3개의 자원 요소에 SFBC를 사용하지 않는 방법을 제안한다. 도 18에 따르면 채널 상태 정보 기준 신호는 하나의 자원 블록 내에서 하나의 OFDM 심볼에 4개 또는 12개의 자원 요소에 위치할 수 있다. 따라서 4개의 자원 요소에 채널 상태 정보 기준 신호가 있을 수 있는 경우 도 30의 (a)와 같이 현재 기준 신호로 사용하고 있는 자원 요소를 제외한 나머지 3개의 자원 요소 위치에서 SFBC 프리코딩이 적용되지 않도록 한다. 그렇지 않고 (b)와 같이 12 개의 자원 요소에 채널 상태 정보 기준 신호가 있는 경우에 현재 기준 신호로 사용하고 있는 자원 요소와 인접한 3개의 자원 요소에 SFBC 프리코딩을 적용하지 않는다. 이때 SFBC 프리코딩이 적용되지 않는 3개의 자원 요소 위치는 다음과 같이 정해진다.
만약 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n에 대해서
Figure 112017064948070-pat00013
인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼에서 현재 기준 신호로 사용되고 있는 자원 요소를 제외한
Figure 112017064948070-pat00014
인 3개의 자원 요소에 SFBC 프리코딩을 적용하지 않고 신호를 전송한다. 또는 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n에 대해서
Figure 112017064948070-pat00015
인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼에서 현재 기준 신호로 사용되고 있는 자원 요소를 제외한
Figure 112017064948070-pat00016
인 3개의 자원 요소에 SFBC 프리코딩을 적용하지 않고 신호를 전송한다. 그리고 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n에 대해서
Figure 112017064948070-pat00017
인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼에서 현재 기준 신호로 사용되고 있는 자원 요소를 제외한
Figure 112017064948070-pat00018
인 3개의 자원 요소에 SFBC 프리코딩을 적용하지 않고 신호를 전송한다. 다음으로 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n에 대해서
Figure 112017064948070-pat00019
인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼에서 현재 기준 신호로 사용되고 있는 자원 요소를 제외한
Figure 112017064948070-pat00020
인 3개의 자원 요소에 SFBC 프리코딩을 적용하지 않고 신호를 전송한다.
4)4개 안테나 포트의 공통 기준 신호와 2개 안테나 포트의 채널 상태 정보 기준 신호가 있는 경우
이 경우 다이버시티 기법으로 FSTD가 적용될 수 있으며, 도 31에 도시된 바와 같이 채널 상태 정보 기준 신호가 존재하는 OFDM 심볼에서 채널 상태 정보 기준 신호와 접해있는 자원 요소들에서 SFBC 프리코딩을 사용하지 않는 방법을 제안한다. 도 31에 도시된 바와 같이 2개 안테나 포트의 채널 상태 정보 기준 신호가 있는 경우, 채널 상태 정보 기준 신호는 두 개의 인접한 OFDM 심볼의 동일한 주파수 인덱스 위치에 존재한다. 따라서, SFBC를 사용하지 않는 자원 요소의 위치는 채널 상태 정보 기준 신호가 있는 OFDM 심볼에서 채널 상태 정보 기준 신호와 인접한 기준 신호로 각 OFDM 심볼당 하나씩의 자원 요소를 SFBC를 적용하지 않는 자원 요소로 하고 그 위치는 아래와 같이 결정한다.
채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n이 홀수(mod(n, 2) = 1)인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼의 n-1번 자원 요소에 위치할 변조된 신호는 SFBC 프리코딩을 적용하지 않는다. 또는 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n이 짝수(mod(n, 2) = 0)인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼의 n+1번 자원 요소에 위치할 변조된 신호는 SFBC 프리코딩을 적용하지 않는다.
LTE-A 시스템에서 일부 부반송파에서 SFBC 프리코딩 되지 않은 심볼을 전송하는 방법들로 한가지만을 지원할 수도 있고, 한가지 이상을 지원할 수도 있다. 한가지 이상 지원하는 경우에 기지국은 물리 계층 제어 신호나 상위 계층 제어 신호를 이용하여 어떤 방법이 적용되는지 단말에게 통보해준다. 따라서, 단말은 상기 언급된 방법들 중에서 어떤 방법이 적용되는지 알고 있으며, 어떤 위치의 부반송파에서 SFBC로 프리코딩 되지 않은 심볼이 전송됨을 알 수 있다. 이에 단말은 해당 자원 요소의 위치에 매핑된 심볼들은 SFBC 디코딩하지 않고 복조한다. 그리고 단말은 해당 자원 요소에 배치된 심볼들을 제외하고 나머지 자원 요소에 위치한 프리코딩된 심볼들에 SFBC 디코딩을 수행한다.
두번째로 일부 부반송파에서 인접한 OFDM 심볼 간에 프리코딩을 하는 방법에 대하여 도 32를 참조하여 설명한다.
SFBC의 경우, 프리코딩된 심볼 쌍이 겪는 채널의 차가 커지게 되면 복조될 때 에러가 발생하게 되며, 잘못 복조된 심볼은 터보 코드를 디코딩할 때 성능 저하를 유발할 수 있다. 따라서, 에러가 발생하지 않도록 특정 위치에서는 데이터 심볼을 같은 OFDM 심볼에서 SFBC 프리코딩하지 않고, 인접 OFDM 심볼과 프리코딩을 하여 전송하는 방법을 제안한다. 제5 실시예에서 설명하는 전송 방법은 기 설명된 다른 방법들과는 달리 채널 상태 정보 기준 신호가 2개의 안테나 포트를 갖는 경우에만 적용할 수 있다.
이 경우 공통 기준 신호가 전송되는 안테나 포트 개수와 상관없이, 도 32에 도시된 바와 같이 채널 상태 정보 기준 신호가 존재하는 OFDM 심볼에서 채널 상태 정보 기준 신호와 접해있는 자원 요소들을 인접 OFDM 심볼에 있는 자원 요소에 속한 심볼들과 함께 SFBC를 적용하는 방법을 제안한다. 도 32에 도시된 바와 같이 2개 안테나 포트의 채널 상태 정보 기준 신호가 있는 경우, 채널 상태 정보 기준 신호는 두 개의 인접한 OFDM 심볼의 동일한 주파수 인덱스 위치에 존재한다. 따라서, 자원 요소의 위치는 채널 상태 정보 기준 신호가 있는 OFDM 심볼에서 채널 상태 정보 기준 신호와 인접한 기준 신호로, 각 OFDM 심볼당 하나씩 자원 요소에 SFBC가 적용된다. 이때 SFBC가 적용되는 신호가 위치할 자원 요소는 아래와 같이 결정한다.
채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n이 홀수(mod(n, 2) = 1)인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼의 n-1번 자원 요소에 위치할 변조된 신호는 SFBC 프리코딩을 적용하지 않는다. 또한 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 자원 요소의 인덱스 n이 짝수(mod(n, 2) = 0)인 경우, 채널 상태 정보 기준 신호가 위치한 OFDM 심볼의 n+1번 자원 요소에 위치할 변조된 신호는 SFBC 프리코딩을 적용하지 않는다.
LTE-A 시스템에서 일부 부반송파에서 인접한 OFDM 심볼 간에 프리코딩을 하는 방법 중에서 한가지만이 지원될 수도 있고, 한가지 이상이 지원될 수도 있다. 한가지 이상 지원되는 경우에 기지국은 물리 계층 제어 신호나 상위 계층 제어 신호를 이용하여 어떤 방법이 적용되는지 단말에게 통보해준다. 따라서, 단말은 상기 언급된 방법들 중에서 어떤 방법이 적용되는지 알고 있다. 그래서 단말은 어떤 위치의 부반송파에서 어떤 OFDM 심볼이 SFBC 프리코딩되지 않고 인접 OFDM 심볼과 프리코딩되어 전송됨을 알 수 있다. 또한 단말은 해당 위치의 자원 요소에서 선택된 프리코딩 심볼 쌍이 어떤 위치의 부반송파에 위치하는지 알 수 있고, 프리코딩된 심볼 쌍에 SFBC 디코딩을 수행하여 복조된 데이터 심볼을 얻는다.
그리고 언급된 방법들은 한가지 방법이 고정적으로 적용되거나, 한가지 이상의 방법들이 경우에 따라 서로 바뀌어 적용될 수도 있고, 한 번에 한가지 이상의 방법들이 동시에 적용될 수도 있다. 그리고 기지국은 한가지 방법이 고정적으로 적용되는 경우 이외의 나머지 경우들은 물리 계층 제어 신호나 상위 계층 제어 신호 등을 이용해 단말에게 어떤 방법들이 적용되는지 알려준다. 따라서, 단말은 해당 방법에 맞는 수신동작을 수행할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시 된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.

Claims (18)

  1. 송신 다이버시티를 이용하는 무선 통신 시스템에 의해 수행되는, 데이터를 송신하는 방법에 있어서,
    데이터를 복수의 데이터 심볼들로 프리코딩하는 단계로서, 상기 프리코딩된 데이터 심볼들은 적어도 한 쌍의 프리코딩된 데이터 심볼들을 포함하는 것인, 상기 데이터를 프리코딩하는 단계;
    상기 프리코딩된 데이터 심볼들을 자원 블록의 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼의 제1 자원 요소들 중에서의 복수의 자원 요소들에 맵핑하는 단계로서, 상기 OFDM 심볼은 프리코딩된 데이터 심볼들을 할당할 수 있는 상기 제1 자원 요소들 및 제2 자원 요소들을 포함하는 것인, 상기 프리코딩된 데이터 심볼들을 맵핑하는 단계; 및
    상기 제1 자원 요소들 중에서의 복수의 자원 요소들에 맵핑된 상기 프리코딩된 데이터 심볼들을 송신하는 단계를 포함하고,
    하나의 OFDM 심볼에서 상기 적어도 한 쌍의 프리코딩된 데이터 심볼들을 할당할 수 있는 두 개의 제1 자원 요소들 간의 간격(separation)이 3 부반송파 인덱스들 이상인 경우, 상기 하나의 OFDM 심볼의 복수의 제1 자원 요소들 중에서 적어도 하나의 자원 요소가 뮤팅(muting)되고,
    상기 자원 블록의 상기 제2 자원 요소들에는 기준 신호들이 맵핑되는 것을 특징으로 하는 데이터를 송신하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 자원 블록의 OFDM 심볼에서 상기 제2 자원 요소들 중 하나에는 채널 상태 정보 기준 신호(Channel State Information Reference Signal)가 맵핑되는 것을 특징으로 하는 데이터를 송신하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 데이터 심볼들의 프리코딩은,
    SFBC(space frequency block coding)와 FSTD(frequency switched transmit diversity) 중 적어도 하나를 포함하는 프리코딩 방식에 따라 상기 데이터 심볼들이 프리코딩되는 것을 특징으로 하는 데이터를 송신하는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 자원 블록의 상기 제2 자원 요소들에는 또한, PBCH(Physical Broadcast Channel), 동기 신호들(Synchronization signals) 및 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)가 맵핑되는 것을 특징으로 하는 데이터를 송신하는 방법.
  5. 송신 다이버시티를 이용하는 무선 통신 시스템에서 데이터를 송신하는 장치에 있어서,
    데이터를 복수의 데이터 심볼들로 프리코딩하도록 구성된 프리코더 - 상기 프리코딩된 데이터 심볼들은 적어도 한 쌍의 프리코딩된 데이터 심볼들을 포함함 -;
    상기 프리코딩된 데이터 심볼들을 자원 블록의 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼의 제1 자원 요소들 중에서의 복수의 자원 요소들에 맵핑할지를 결정하도록 구성된 결정 디바이스 - 상기 OFDM 심볼은 프리코딩된 데이터 심볼들을 할당할 수 있는 상기 제1 자원 요소들 및 제2 자원 요소들을 포함함 -;
    상기 프리코딩된 데이터 심볼들을 상기 OFDM 심볼의 제1 자원 요소들 중에서의 복수의 자원 요소들에 맵핑하도록 구성된 자원 요소 맵퍼; 및
    상기 제1 자원 요소들 중에서의 복수의 자원 요소들에 맵핑된 상기 프리코딩된 데이터 심볼들을 송신하도록 구성된 송수신기를 포함하고,
    하나의 OFDM 심볼에서 상기 적어도 한 쌍의 프리코딩된 데이터 심볼들을 할당할 수 있는 두 개의 제1 자원 요소들 간의 간격(separation)이 3 부반송파 인덱스들 이상인 경우, 상기 하나의 OFDM 심볼의 복수의 제1 자원 요소들 중에서 적어도 하나의 자원 요소가 뮤팅(muting)되고,
    상기 자원 블록의 상기 제2 자원 요소들에는 기준 신호들이 맵핑되는 것을 특징으로 하는 데이터를 송신하는 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 자원 블록의 OFDM 심볼에서 상기 제2 자원 요소들 중 하나에는 채널 상태 정보 기준 신호(Channel State Information Reference Signal)가 맵핑되는 것을 특징으로 하는 데이터를 송신하는 장치.
  7. 제5항에 있어서, 상기 프리코더는 SFBC(space frequency block coding)와 FSTD(frequency switched transmit diversity) 중 적어도 하나를 포함하는 프리코딩 방식에 따라 상기 데이터 심볼들의 프리코딩을 수행하도록 구성된 것을 특징으로 하는 데이터를 송신하는 장치.
  8. 제5항에 있어서, 상기 자원 블록의 상기 제2 자원 요소들에는 또한, PBCH(Physical Broadcast Channel), 동기 신호들(Synchronization signals) 및 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)가 맵핑되는 것을 특징으로 하는 데이터를 송신하는 장치.
  9. 송신 다이버시티를 이용하는 무선 통신 시스템에서 데이터를 수신하는 방법에 있어서,
    수신기에 의해, 프리코딩된 데이터 심볼들을 포함하는 신호를 복수의 자원 블록들 상에서 수신하는 단계로서, 각각의 자원 블록은 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼들을 포함하고, 상기 OFDM 심볼들 중에서의 하나의 OFDM 심볼은 복수의 제1 자원 요소들 및 복수의 제2 자원 요소들을 포함하는 것인, 상기 신호를 수신하는 단계;
    자원 요소 디맵퍼에 의해, 상기 프리코딩된 데이터 심볼들이 상기 하나의 OFDM 심볼에서 상기 복수의 제1 자원 요소들에 맵핑되어 있는지를 결정하는 단계;
    상기 자원 요소 디맵퍼에 의해, 상기 프리코딩된 데이터 심볼이 상기 하나의 OFDM 심볼에서 상기 복수의 제1 자원 요소들 중 하나의 자원 요소에 맵핑되어 있는 경우, 상기 하나의 자원 요소로부터 프리코딩된 데이터 심볼을 디맵핑하는 단계; 및
    디코더에 의해, 심볼 프리코딩 방식에 따라 상기 프리코딩된 데이터 심볼을 디코딩하는 단계를 포함하고,
    상기 하나의 OFDM 심볼에서 적어도 한 쌍의 프리코딩된 데이터 심볼들을 할당할 수 있는 두 제1 자원 요소들 간의 간격이 3 부반송파 인덱스들 이상인 경우에는 상기 하나의 OFDM 심볼에서 상기 복수의 제1 자원 요소 중 적어도 하나의 자원 요소가 뮤팅(muting)되어 있고,
    상기 프리코딩된 데이터 심볼의 디맵핑은 뮤팅된 각각의 자원 요소에 대해서는 생략되며,
    상기 하나의 OFDM 심볼에서의 상기 복수의 제2 자원 요소에는 기준 신호들이 맵핑되어 있는 것을 특징으로 하는 데이터를 수신하는 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 자원 블록의 상기 하나의 OFDM 심볼에서 상기 복수의 제2 자원 요소들 중 하나에는 채널 상태 정보 기준 신호(Channel State Information Reference Signal)가 맵핑되어 있는 것을 특징으로 하는 데이터를 수신하는 방법.
  11. 제9항에 있어서, 상기 심볼 프리코딩 방식은 SFBC(space frequency block coding)와 FSTD(frequency switched transmit diversity) 중 적어도 하나를 포함하는 송신 다이버시티인 것을 특징으로 하는 데이터를 수신하는 방법.
  12. 제9항에 있어서, 상기 복수의 제2 자원 요소들에는 또한, PBCH(Physical Broadcast Channel), 동기 신호들(synchronization signals) 및 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)가 맵핑되어 있는 것을 특징으로 하는 데이터를 수신하는 방법.
  13. 제9항에 있어서, 상기 프리코딩된 데이터 심볼들이 하나의 OFDM 심볼의 첫번째 부반송파부터 상기 하나의 OFDM 심볼의 마지막 부반송파까지 순서대로 상기 복수의 제1 자원 요소들에 맵핑되는 것을 특징으로 하는 데이터를 수신하는 방법.
  14. 송신 다이버시티를 이용하는 무선 통신 시스템에서 데이터를 수신하는 장치에 있어서,
    프리코딩된 데이터 심볼들을 포함하는 신호를 복수의 자원 블록들 상에서 수신하도록 구성된 안테나 - 각각의 자원 블록은 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼들을 포함하고, 상기 OFDM 심볼들 중에서의 하나의 OFDM 심볼은 복수의 제1 자원 요소들 및 복수의 제2 자원 요소들을 포함함 -;
    상기 프리코딩된 데이터 심볼들이 상기 하나의 OFDM 심볼에서 상기 복수의 제1 자원 요소들에 맵핑되어 있는지를 결정하고,
    상기 프리코딩된 데이터 심볼이 상기 하나의 OFDM 심볼에서 상기 복수의 제1 자원 요소들 중 하나의 자원 요소에 맵핑되어 있는 경우, 상기 하나의 자원 요소로부터 프리코딩된 데이터 심볼을 디맵핑하도록 구성된, 자원 요소 디맵퍼; 및
    심볼 프리코딩 방식에 따라 상기 프리코딩된 데이터 심볼을 디코딩하도록 구성된 디코더를 포함하고,
    상기 하나의 OFDM 심볼에서 적어도 한 쌍의 프리코딩된 데이터 심볼들을 할당할 수 있는 두 제1 자원 요소들 간의 간격이 3 부반송파 인덱스들 이상인 경우에는 상기 하나의 OFDM 심볼에서 상기 복수의 제1 자원 요소 중 적어도 하나의 자원 요소가 뮤팅(muting)되어 있고,
    상기 프리코딩된 데이터 심볼의 디맵핑은 뮤팅된 각각의 자원 요소에 대해서는 생략되며,
    상기 복수의 제2 자원 요소에는 기준 신호들이 맵핑되어 있는 것을 특징으로 하는 데이터를 수신하는 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 자원 블록의 상기 하나의 OFDM 심볼에서 상기 복수의 제2 자원 요소들 중 하나에는 채널 상태 정보 기준 신호(Channel State Information Reference Signal)가 맵핑되어 있는 것을 특징으로 하는 데이터를 수신하는 장치.
  16. 제14항에 있어서, 상기 심볼 프리코딩 방식은 SFBC(space frequency block coding)와 FSTD(frequency switched transmit diversity) 중 적어도 하나를 포함하는 송신 다이버시티인 것을 특징으로 하는 데이터를 수신하는 장치.
  17. 제14항에 있어서, 상기 복수의 제2 자원 요소들에는 또한, PBCH(Physical Broadcast Channel), 동기 신호들(synchronization signals) 및 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)가 맵핑되어 있는 것을 특징으로 하는 데이터를 수신하는 장치.
  18. 제14항에 있어서, 상기 프리코딩된 데이터 심볼들이 하나의 OFDM 심볼의 첫번째 부반송파부터 상기 하나의 OFDM 심볼의 마지막 부반송파까지 순서대로 상기 복수의 제1 자원 요소들에 맵핑되는 것을 특징으로 하는 데이터를 수신하는 장치.
KR1020170086116A 2010-01-08 2017-07-06 무선 통신 시스템에서 자원 매핑 및 디매핑 방법 및 장치 KR101849228B1 (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100001596 2010-01-08
KR20100001596 2010-01-08

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020100094810A Division KR101757452B1 (ko) 2010-01-08 2010-09-29 무선 통신 시스템에서 자원 매핑 및 디매핑 방법 및 장치

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20170083011A KR20170083011A (ko) 2017-07-17
KR101849228B1 true KR101849228B1 (ko) 2018-04-17

Family

ID=44920186

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020100094810A KR101757452B1 (ko) 2010-01-08 2010-09-29 무선 통신 시스템에서 자원 매핑 및 디매핑 방법 및 장치
KR1020170086116A KR101849228B1 (ko) 2010-01-08 2017-07-06 무선 통신 시스템에서 자원 매핑 및 디매핑 방법 및 장치

Family Applications Before (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020100094810A KR101757452B1 (ko) 2010-01-08 2010-09-29 무선 통신 시스템에서 자원 매핑 및 디매핑 방법 및 장치

Country Status (8)

Country Link
US (5) US8548083B2 (ko)
EP (3) EP3790340A1 (ko)
JP (2) JP5792191B2 (ko)
KR (2) KR101757452B1 (ko)
CN (2) CN102812766B (ko)
ES (1) ES2623103T3 (ko)
PT (1) PT2522189T (ko)
WO (1) WO2011084009A2 (ko)

Families Citing this family (29)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101757452B1 (ko) * 2010-01-08 2017-07-13 삼성전자주식회사 무선 통신 시스템에서 자원 매핑 및 디매핑 방법 및 장치
US8948305B2 (en) 2010-11-16 2015-02-03 Panasonic Intellectual Property Corporation Of America Transmission method, transmission apparatus, reception method and reception apparatus
US8638742B2 (en) 2011-01-12 2014-01-28 Telefonaktiebolaget L M Ericsson (Publ) Data resource mapping for frequency-coded symbols
US11575478B2 (en) 2011-01-17 2023-02-07 Qualcomm Incorporated Rate matching for coordinated multipoint transmission schemes
US10200166B2 (en) * 2011-01-17 2019-02-05 Qualcomm Incorporated Rate matching for coordinated multipoint transmission schemes
US8817647B2 (en) * 2011-02-15 2014-08-26 Mediatek Inc. Priority rules of periodic CSI reporting in carrier aggregation
US8983391B2 (en) * 2011-08-12 2015-03-17 Sharp Kabushiki Kaisha Signaling power allocation parameters for uplink coordinated multipoint (CoMP)
CN102413090B (zh) * 2011-11-04 2014-10-22 电信科学技术研究院 一种传输信息的方法、***和设备
US20150365131A1 (en) * 2011-11-14 2015-12-17 Metanoia Communications Inc. Crosstalk Management For OFDM Communication Systems In Power Efficient Transmission Mode
US9877313B2 (en) 2011-11-25 2018-01-23 Lg Electronics Inc. Method for transmitting downlink control channel by base station in wireless communication system, and device therefor
WO2013109048A1 (ko) * 2012-01-16 2013-07-25 엘지전자 주식회사 제어 채널 모니터링 방법 및 장치
CN107645329B (zh) 2012-01-21 2021-02-26 华为技术有限公司 数据的传输方法及装置
CN103685118B (zh) * 2012-09-11 2018-04-27 株式会社Ntt都科摩 一种数据的发送方法及装置
KR20140080296A (ko) * 2012-12-20 2014-06-30 주식회사 팬택 단말, 단말의 정보 수신 방법, 기지국, 및 기지국의 정보 전송 방법
GB2515059B (en) * 2013-06-12 2016-04-13 Samsung Electronics Co Ltd Mapping cells to symbols
US9432153B2 (en) 2013-06-12 2016-08-30 Samsung Electronics Co., Ltd. Mapping cells to symbols
KR102171797B1 (ko) * 2014-02-28 2020-10-29 삼성전자주식회사 무선 통신 시스템에서 비가우시안 간섭채널을 생성하기 위한 방법 및 장치
KR102280021B1 (ko) 2014-09-11 2021-07-21 삼성전자주식회사 무선 통신 시스템에서 기준 신호를 송수신하는 기법
WO2016117968A1 (ko) * 2015-01-22 2016-07-28 엘지전자 주식회사 무선 통신 시스템에서의 상향링크 mimo 통신 방법 및 이를 위한 장치
JP6580683B2 (ja) * 2015-01-29 2019-09-25 パナソニック インテレクチュアル プロパティ コーポレーション オブ アメリカPanasonic Intellectual Property Corporation of America 通信装置および通信方法
CN115189729B (zh) * 2015-07-10 2023-09-26 交互数字专利控股公司 针对ofdma wlan的统一反馈
US10433293B2 (en) * 2016-06-29 2019-10-01 Lg Electronics Inc. Method and apparatus for receiving or transmitting downlink signal in a wireless communication system
WO2018174543A1 (ko) * 2017-03-21 2018-09-27 엘지전자 주식회사 무선 통신 시스템에서 참조 신호 자원 할당 방법 및 이를 위한 장치
CN108989009B (zh) * 2017-04-01 2019-08-06 华为技术有限公司 传输dmrs的方法和装置
CN114142980B (zh) * 2017-08-11 2023-07-14 中兴通讯股份有限公司 参考信号的传输方法及装置
IL273281B2 (en) * 2017-09-14 2023-10-01 Ntt Docomo Inc User device and method for radio communication
US10756863B2 (en) * 2018-05-11 2020-08-25 At&T Intellectual Property I, L.P. Transmitting reference signals in 5G or other next generation communication systems
CN110768699B (zh) * 2018-07-27 2022-08-26 华为技术有限公司 接收和发送数据的方法以及通信装置
EP3832923A4 (en) * 2018-08-03 2022-03-23 NTT DoCoMo, Inc. USER DEVICE

Family Cites Families (26)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100472524B1 (ko) * 1999-06-30 2005-03-09 시게이트 테크놀로지 엘엘씨 조합된 mtr과 패러티 제약을 갖는 부분 응답 채널
KR100560386B1 (ko) * 2003-12-17 2006-03-13 한국전자통신연구원 무선 통신 시스템의 상향 링크에서 코히어런트 검출을위한 직교주파수 분할 다중 접속 방식의 송수신 장치 및그 방법
KR100754795B1 (ko) 2004-06-18 2007-09-03 삼성전자주식회사 직교주파수분할다중 시스템에서 주파수 공간 블록 부호의부호화/복호화 장치 및 방법
US8400998B2 (en) * 2006-08-23 2013-03-19 Motorola Mobility Llc Downlink control channel signaling in wireless communication systems
KR20080026010A (ko) 2006-09-19 2008-03-24 엘지전자 주식회사 위상천이 기반의 프리코딩을 이용한 데이터 전송 방법 및이를 구현하는 송수신 장치
JP5089339B2 (ja) * 2006-11-02 2012-12-05 パナソニック株式会社 送信方法、送信装置及び受信方法
EP1959585B1 (en) * 2007-02-14 2018-11-07 Samsung Electronics Co., Ltd. Apparatus and method for transmitting and receiving forward shared control channel in a mobile communication system
JP2009060420A (ja) 2007-08-31 2009-03-19 Sharp Corp 無線通信システム、無線送信装置、無線受信装置、プログラムおよび無線通信方法
KR101461232B1 (ko) * 2007-09-24 2014-11-12 엘지전자 주식회사 무선통신 시스템에서 자원할당 방법
KR101356936B1 (ko) 2007-11-09 2014-01-29 삼성전자주식회사 폐루프 다중 입력 다중 출력 통신시스템에서 채널 분해 방법 및 장치
KR101455992B1 (ko) 2007-11-14 2014-11-03 엘지전자 주식회사 다중 안테나 시스템에서 신호 전송 방법
JP4122373B1 (ja) 2007-11-20 2008-07-23 博三 横山 公営競技の競走体の競走成績を表示する図形オブジェクトを時系列に配置して描画する時系列コンテンツを含む情報誌の製造システム
WO2009075484A2 (en) * 2007-12-12 2009-06-18 Lg Electronics Inc. Method for physical control format indicator channel mapping
JP4846745B2 (ja) 2008-02-18 2011-12-28 京セラ株式会社 無線通信装置および無線通信方法。
US8233559B2 (en) * 2008-03-12 2012-07-31 Lg Electronics Inc. Method and apparatus for transmitting a pilot in multi-antenna system
KR101571726B1 (ko) * 2008-04-11 2015-11-25 엘지전자 주식회사 공간 주파수를 고려한 분산 자원 유닛을 위한 미니 자원 설계 및 전송 방법
WO2009153808A2 (en) * 2008-06-17 2009-12-23 Centre Of Excellence In Wireless Technology Methods and systems for interference mitigation
KR101467586B1 (ko) * 2008-06-26 2014-12-02 엘지전자 주식회사 무선통신 시스템에서 전송 다이버시티를 이용한 데이터 전송장치 및 방법
KR101507170B1 (ko) * 2008-06-26 2015-03-31 엘지전자 주식회사 Sc-fdma 시스템에서 전송 다이버시티를 이용한 데이터 전송장치 및 방법
CN101515846B (zh) * 2009-03-17 2014-06-18 中兴通讯股份有限公司南京分公司 一种多天线终端及该终端的数据处理方法
KR101276859B1 (ko) * 2009-04-15 2013-06-18 엘지전자 주식회사 참조 신호를 전송하는 방법 및 장치
CN101540751B (zh) * 2009-04-30 2013-01-02 北京邮电大学 用于多流数据的解调方法和***
US9008009B2 (en) * 2009-11-06 2015-04-14 Lg Electronics Inc. Method of resource block (RB) bundling
JP2011142437A (ja) 2010-01-06 2011-07-21 Ntt Docomo Inc 無線基地局装置、移動端末装置及び無線通信方法
KR101757452B1 (ko) * 2010-01-08 2017-07-13 삼성전자주식회사 무선 통신 시스템에서 자원 매핑 및 디매핑 방법 및 장치
KR101819502B1 (ko) * 2010-02-23 2018-01-17 엘지전자 주식회사 간섭 측정 방법 및 단말과, 간섭 정보 수신 방법 및 기지국

Non-Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
3GPP TSG RAN WG1 Meeting #49bis R1-072903
3GPP TSG RAN WG1 Meeting #50 R1-073513
3GPP TSG RAN WG1 Meeting #57 R1-091865

Also Published As

Publication number Publication date
EP2522189B1 (en) 2017-03-15
EP2522189A4 (en) 2014-07-16
PT2522189T (pt) 2017-05-09
US8548083B2 (en) 2013-10-01
ES2623103T3 (es) 2017-07-10
US20170149476A1 (en) 2017-05-25
EP2522189A2 (en) 2012-11-14
EP3790340A1 (en) 2021-03-10
US20150098517A1 (en) 2015-04-09
US9564954B2 (en) 2017-02-07
JP2013516889A (ja) 2013-05-13
KR20110081749A (ko) 2011-07-14
JP6105004B2 (ja) 2017-03-29
JP5792191B2 (ja) 2015-10-07
US20150098518A1 (en) 2015-04-09
US20140029687A1 (en) 2014-01-30
US9571170B2 (en) 2017-02-14
CN107104758A (zh) 2017-08-29
US20110170631A1 (en) 2011-07-14
WO2011084009A2 (en) 2011-07-14
KR101757452B1 (ko) 2017-07-13
US9941938B2 (en) 2018-04-10
WO2011084009A3 (en) 2011-11-10
KR20170083011A (ko) 2017-07-17
CN107104758B (zh) 2020-05-01
EP3200538A1 (en) 2017-08-02
US9564953B2 (en) 2017-02-07
CN102812766B (zh) 2017-02-08
EP3200538B1 (en) 2020-10-28
CN102812766A (zh) 2012-12-05
JP2016001903A (ja) 2016-01-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101849228B1 (ko) 무선 통신 시스템에서 자원 매핑 및 디매핑 방법 및 장치
US11038561B2 (en) Method and apparatus for transmitting data
JP6654527B2 (ja) 基準信号を送信および復号するための方法および装置
KR101790505B1 (ko) 서브프레임 구성에 따른 채널상태정보-기준신호 할당 장치 및 방법
US9648588B2 (en) Method and apparatus for transmitting/receiving channels in mobile communication system supporting massive MIMO
CN108039902B (zh) 无线通信***中发送控制信息的方法和装置
KR101740221B1 (ko) 채널상태정보-기준신호 할당 방법 및 장치
EP2369776A2 (en) Method for indicating a DM-RS antenna port in a wireless communication system
US20180167185A1 (en) Flexible transmission of messages in a wireless communication system with multiple transmit antennas
KR20120135198A (ko) 복조 기준신호를 위한 안테나 포트 맵핑방법 및 장치
KR20100032346A (ko) 송신 다이버시티를 지원하는 장치 및 방법
JP2013506325A (ja) パイロット復調の処理方法及びシステム、基地局、ユーザ装置
KR20080099063A (ko) 직교주파수다중접속 방식의 이동통신 시스템에서 물리적하향링크 제어 채널 신호를 전송하는 방식 및 장치
KR20130098627A (ko) 기지국의 제어 채널 전송 방법 및 단말의 제어 채널 수신 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A107 Divisional application of patent
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant