KR101838752B1 - 입체영상 표시장치와 그 구동방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 스위쳐블 렌즈 방식의 입체영상 표시장치와 그 구동방법에 관한 것이다. 본 발명의 입체영상 표시장치는 일반인의 양안 간격만큼 카메라들을 이격하고 객체에 대한 이미지를 촬영하여 생성한 제1 내지 제n(n은 자연수) 뷰 영상을 표시하는 표시패널; 상기 표시패널상에 배치되고, 공통전극과 분할전극들 각각의 전압 차에 따라 하부 기판과 상부 기판 사이의 액정층에 존재하는 액정분자들을 회동시켜 액정렌즈를 구현함으로써, 상기 제1 내지 제n 뷰 영상을 제1 내지 제n 뷰 영역으로 굴절시키는 스위쳐블 렌즈; 사용자가 역입체시 영역 또는 뷰 영상이 혼재된 영역에 위치하는 경우 상기 사용자가 정입체시 영역에 위치하도록 상기 액정렌즈를 쉬프트시킬 뿐만 아니라, 상기 액정렌즈를 빠르게 쉬프트시키기 위해 상기 분할전극들 각각에 공급되는 구동전압을 소정의 제1 기간 동안 과구동 제어하는 스위쳐블 렌즈 제어부; 및 상기 스위쳐블 렌즈 제어부의 제어 하에 상기 공통전극에 공급되는 공통전압과 상기 분할전극들 각각에 상기 구동전압을 공급하는 스위쳐블 렌즈 구동부를 포함한다.

Description

입체영상 표시장치와 그 구동방법{STEREOSCOPIC IMAGE DISPLAY DEVICE AND DRIVING METHOD THEREOF}
본 발명은 스위쳐블 렌즈 방식의 입체영상 표시장치와 그 구동방법에 관한 것이다.
입체영상 표시장치는 양안시차방식(stereoscopic technique)과 복합시차지각방식(autostereoscopic technique)으로 나뉘어진다. 양안시차방식은 입체 효과가 큰 좌우 눈의 시차 영상을 이용하며, 안경방식과 무안경방식이 있고 두 방식 모두 실용화되고 있다. 안경방식은 직시형 표시소자나 프로젝터에 좌우 시차 영상의 편광을 바꿔서 또는 시분할방식으로 표시한다. 안경방식은 편광안경 또는 액정셔터안경을 사용하여 입체영상을 구현한다. 무안경방식은 일반적으로 패럴렉스 배리어, 렌티큘러 시트 등의 광학판을 사용하여 좌우시차 영상의 광축을 분리하여 입체영상을 구현한다.
렌티큘러 방식의 입체영상 표시장치는 표시패널과 사용자 사이에 위치하는 렌티큘러 시트를 포함한다. 렌티큘러 시트는 좌안 영상(L)과 우안 영상(R)을 분리하여 입체영상을 구현한다. 하지만, 렌티큘러 방식은 광분리를 온/오프(on/off)할 수 없으므로 입체영상만 구현할 수 있다. 따라서, 액정에 전계를 가하여 2차원 영상 및 입체영상을 선택적으로 시청할 수 있는 스위쳐블 렌즈 방식의 입체영상 표시장치가 제안되고 있다.
도 1은 3 뷰의 스위쳐블 렌즈 방식의 입체영상 표시장치의 일부분을 보여주는 도면이다. 도 1을 참조하면, 스위쳐블 렌즈 방식의 입체영상 표시장치는 표시장치의 크기를 기준으로 최적 시청거리(Optimum Distance)를 설정하고, 일반인의 양안 간격인 65mm를 기준으로 렌즈(L)의 초점거리를 설정하여 입체영상을 구현한다. 특히, 입체영상의 뷰는 일반인의 양안 간격만큼 카메라들을 이격하고 객체에 대한 이미지를 촬영하여 생성한다. 3 대의 카메라를 이용하여 객체를 촬영하는 경우, 입체영상 표시장치는 도 1과 같이 3 뷰(view)의 입체영상을 제공할 수 있다. 스위쳐블 렌즈 방식의 입체영상 표시장치는 표시패널로부터 발생한 빛이 스위쳐블 렌즈를 통과하면서 도 1과 같이 제1 내지 제3 뷰를 포함하는 3 뷰의 입체영상을 구현한다.
사용자의 양안이 3 뷰 내에 위치하는 경우, 사용자는 정(正)입체시 영역에서 최적의 입체영상을 시청할 수 있다. 정입체시 영역은 사용자의 우안이 제1 뷰에 위치하고 사용자의 좌안이 제2 뷰에 위치하는 경우와, 사용자의 우안이 제2 뷰에 위치하고 사용자의 좌안이 제3 뷰에 위치하는 경우를 의미한다. 하지만, 사용자의 우안이 제3 뷰에 위치하고 사용자의 좌안이 제1 뷰에 위치하는 경우, 사용자는 우안을 통해 좌안 영상을 보게 되고 좌안을 통해 우안 영상을 보게 되는 역(逆)입체시 영역에 위치하게 된다. 사용자가 정입체영상이 아닌 역(逆)입체영상을 시청하는 경우, 입체영상 시청에 불편함을 느끼게 된다. 또한, 사용자의 좌안과 우안이 서로 다른 렌즈로부터의 뷰 영상을 시청하게 되는 경우, 사용자는 뷰 영상이 혼재되었음을 느끼게 되는 문제가 있다.
본 발명은 사용자가 정입체시 영역에서 최적의 입체영상을 시청할 수 있는 입체영상 표시장치와 그 구동방법을 제공한다.
본 발명의 입체영상 표시장치는 일반인의 양안 간격만큼 카메라들을 이격하고 객체에 대한 이미지를 촬영하여 생성한 제1 내지 제n(n은 자연수) 뷰 영상을 표시하는 표시패널; 상기 표시패널상에 배치되고, 공통전극과 분할전극들 각각의 전압 차에 따라 하부 기판과 상부 기판 사이의 액정층에 존재하는 액정분자들을 회동시켜 액정렌즈를 구현함으로써, 상기 제1 내지 제n 뷰 영상을 제1 내지 제n 뷰 영역으로 굴절시키는 스위쳐블 렌즈; 사용자가 역입체시 영역 또는 뷰 영상이 혼재된 영역에 위치하는 경우 상기 사용자가 정입체시 영역에 위치하도록 상기 액정렌즈를 쉬프트시킬 뿐만 아니라, 상기 액정렌즈를 빠르게 쉬프트시키기 위해 상기 분할전극들 각각에 공급되는 구동전압을 소정의 제1 기간 동안 과구동 제어하는 스위쳐블 렌즈 제어부; 및 상기 스위쳐블 렌즈 제어부의 제어 하에 상기 공통전극에 공급되는 공통전압과 상기 분할전극들 각각에 상기 구동전압을 공급하는 스위쳐블 렌즈 구동부를 포함한다.
본 발명의 입체영상 표시장치의 구동방법은 일반인의 양안 간격만큼 카메라들을 이격하고 객체에 대한 이미지를 촬영하여 생성한 제1 내지 제n(n은 자연수) 뷰 영상을 표시하는 표시패널과, 상기 표시패널상에 배치되고, 공통전극과 분할전극들 각각의 전압 차에 따라 하부 기판과 상부 기판 사이의 액정층에 존재하는 액정분자들을 회동시켜 액정렌즈를 구현하는 스위쳐블 렌즈를 포함하는 입체영상 표시장치에 있어서, 상기 제1 내지 제n 뷰 영상을 제1 내지 제n 뷰 영역으로 굴절시키는 단계; 사용자가 역입체시 영역 또는 뷰 영상이 혼재된 영역에 위치하는 경우 상기 사용자가 정입체시 영역에 위치하도록 상기 액정렌즈를 쉬프트시킬 뿐만 아니라, 상기 액정렌즈를 빠르게 쉬프트시키기 위해 상기 분할전극들 각각에 공급되는 구동전압을 소정의 제1 기간 동안 과구동 제어하는 단계; 및 상기 공통전극에 공급되는 공통전압과 상기 분할전극들 각각에 상기 구동전압을 공급하는 단계를 포함한다.
본 발명은 사용자가 역입체시 영역 또는 뷰 영상이 혼재된 시청영역에서 시청하는지를 자동으로 감지하고, 그러한 경우에 스위쳐블 렌즈를 쉬프트한다. 그 결과, 본 발명은 사용자가 정입체시 영역에서 입체영상을 시청할 수 있으며, 이로 인해 사용자가 최적 품질의 입체영상을 시청할 수 있도록 할 수 있다.
나아가, 본 발명은 스위쳐블 렌즈의 액정을 과구동 제어한다. 그 결과, 본 발명은 사용자의 위치에 따른 스위쳐블 렌즈의 액정 응답속도를 높일 수 있으므로, 렌즈 쉬프트를 빠르게 할 수 있다.
도 1은 3 뷰의 스위쳐블 렌즈 방식의 입체영상 표시장치의 일부분을 보여주는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 스위쳐블 렌즈 방식의 입체영상 표시장치를 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 3a 및 도 3b는 2D 및 3D 모드에서 스위쳐블 렌즈의 동작을 나타내는 도면들이다.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 스위쳐블 렌즈 제어부를 나타내는 블록도이다.
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따른 스위쳐블 렌즈의 구동방법을 보여주는 흐름도이다.
도 6은 얼굴 마스크의 일 예를 보여주는 도면이다.
도 7은 도 6의 얼굴 마스크를 사용자 이미지에 맵핑한 결과를 보여주는 도면이다.
도 8은 도 4의 2D 룩-업 테이블 또는 3D 룩-업 테이블의 일 예를 보여주는 표이다.
도 9는 기존 구동전압과 액정응답곡선, 및 과구동전압과 액정응답곡선을 보여주는 도면이다.
도 10a 및 도 10b는 스위쳐블 렌즈의 렌즈 쉬프트를 보여주는 도면들이다.
도 11은 본 발명의 제2 실시예에 따른 스위쳐블 렌즈 제어부를 나타내는 블록도이다.
도 12는 본 발명의 제2 실시예에 따른 스위쳐블 렌즈의 구동방법을 보여주는 흐름도이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 실질적으로 동일한 구성요소들을 의미한다. 이하의 설명에서, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소들의 명칭은 명세서 작성의 용이함을 고려하여 선택된 것으로, 실제 제품의 명칭과는 상이할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 액정렌즈 방식의 입체영상 표시장치를 개략적으로 나타내는 블록도이다. 도 3a 및 도 3b는 2D 및 3D 모드에서 스위쳐블 렌즈의 일부분을 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 입체영상 표시장치는 표시패널(10), 스위쳐블 렌즈(40), 게이트 구동부(110), 데이터 구동부(120), 타이밍 콘트롤러(130), 스위쳐블 렌즈 구동부(140), 스위쳐블 렌즈 제어부(150), 및 호스트 시스템(160) 등을 포함한다. 표시패널(10)은 액정표시소자(Liquid Crystal Display, LCD), 전계 방출 표시소자(Field Emission Display, FED), 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel, PDP), 유기발광다이오드 소자(Organic Light Emitting Diode, OLED) 등의 평판 표시소자로 구현될 수 있다. 본 발명은 아래의 실시예에서 액정표시소자를 중심으로 예시하였지만, 액정표시소자에 한정되지 않는 것에 주의하여야 한다. 액정표시소자는 대표적으로 백라이트 유닛으로부터의 빛을 변조하는 투과형 액정표시패널이 선택될 수 있다.
투과형 액정표시패널은 박막트랜지스터(Thin Film Transistor: 이하, "TFT"라 함) 기판과 컬러필터 기판을 포함한다. TFT 기판과 컬러필터 기판 사이에는 액정층이 형성된다. TFT 기판상에는 데이터라인들과 게이트라인들(또는 스캔라인들)이 상호 교차되도록 형성되고, 데이터라인들과 게이트라인들에 의해 정의된 셀영역들에 액정셀들이 매트릭스 형태로 배치된다. 데이터라인들과 게이트라인들의 교차부에 형성된 TFT는 게이트라인으로부터의 게이트펄스(또는 스캔펄스)에 응답하여 데이터라인들을 경유하여 공급되는 데이터전압을 액정셀의 화소전극에 전달하게 된다. 이를 위하여, TFT의 게이트전극은 게이트라인에 접속되며, 소스전극은 데이터라인에 접속된다. TFT의 드레인전극은 액정셀의 화소전극 및 스토리지 캐패시터(Storage Capacitor)에 접속된다. 스토리지 캐패시터는 화소전극에 전달된 데이터 전압을 다음 데이터 전압이 들어올 때까지 일정시간 동안 유지해주는 기능을 한다. 화소전극과 대향하는 공통전극에는 공통전압이 공급된다.
컬러필터 기판상에는 공통전극, 블랙매트릭스, 및 컬러필터 등이 형성된다. 공통전극은 TN(Twisted Nematic) 모드와 VA(Vertical Alignment) 모드와 같은 수직전계 구동방식에서 TFT 기판상에 형성되며, IPS(In Plane Switching) 모드와 FFS(Fringe Field Switching) 모드와 같은 수평전계 구동방식에서 화소전극과 함께 컬러필터 기판상에 형성된다.
표시패널(10)은 2D 모드에서 타이밍 콘트롤러(130)의 제어 하에 2D 영상 데이터를 표시한다. 표시패널(10)은 3D 모드에서 타이밍 콘트롤러(130)의 제어 하에 제1 내지 제n(n은 2 이상의 자연수) 뷰(view) 영상을 표시한다. 입체영상의 뷰는 일반인의 양안 간격만큼 카메라들을 이격하고 객체에 대한 이미지를 촬영하여 생성한다. 예를 들어, 9 대의 카메라를 이용하여 객체를 촬영하는 경우, 표시패널(10)은 9 뷰의 입체영상을 표시할 수 있다. 스위쳐블 렌즈(40)가 구현하는 액정렌즈의 피치(pitch)마다 제1 내지 제n 뷰의 영상이 표시되고, 액정렌즈는 제1 내지 제n 뷰 영상을 제1 내지 제n 뷰 영역(Viewpoint)으로 굴절시킴으로써, 입체영상을 구현한다. 제1 내지 제n 뷰 영역(Viewpoint)은 실질적으로 입체영상이 구현되는 영역으로, 사용자는 제1 내지 제n 뷰 영역(Viewpoint)에 위치하여야 최적의 입체영상을 시청할 수 있다. 본 발명에서는 설명의 편의를 위해 제1 내지 제9 뷰 영상과 제1 내지 제9 뷰 영역(Viewpoint)을 중심으로 설명하였지만, 이에 한정되지 않는 것에 주의하여야 한다.
액정표시소자가 투과형 액정표시패널로 구현되는 경우, 백라이트 유닛을 필요로 한다. 백라이트 유닛은 백라이트 유닛 구동부로부터 공급되는 구동전류에 따라 점등하는 광원, 도광판(또는 확산판), 다수의 광학시트 등을 포함한다. 백라이트 유닛은 직하형(direct type) 백라이트 유닛, 또는 에지형(edge type) 백라이트 유닛으로 구현될 수 있다. 백라이트 유닛의 광원들은 HCFL(Hot Cathode Fluorescent Lamp), CCFL(Cold Cathode Fluorescent Lamp), EEFL(External Electrode Fluorescent Lamp), LED(Light Emitting Diode) 중 어느 하나의 광원 또는 두 종류 이상의 광원들을 포함할 수 있다.
백라이트 유닛 구동부는 백라이트 유닛의 광원들을 점등시키기 위한 구동전류를 발생한다. 백라이트 유닛 구동부는 백라이트 제어부의 제어 하에 광원들에 공급되는 구동전류를 온/오프(ON/OFF)한다. 백라이트 제어부는 호스트 시스템(160) 또는 타이밍 콘트롤러(130)로부터 입력되는 글로벌/로컬 디밍신호(DIM)에 따라 PWM(Pulse Width Modulation) 신호의 듀티비 조정값을 포함한 백라이트 제어 데이터를 SPI(Serial Peripheral Interface) 데이터 포맷으로 백라이트 구동부에 전송한다. 백라이트 제어부는 타이밍 콘트롤러(130) 내에 내장될 수 있다.
데이터 구동부(120)는 다수의 소스 드라이브 IC를 포함한다. 소스 드라이브 IC들은 3D 모드에서 타이밍 콘트롤러(130)로부터 입력되는 3D 영상 데이터를 정극성/부극성 감마보상전압으로 변환하여 정극성/부극성 아날로그 데이터전압들을 발생한다. 소스 드라이브 IC들은 2D 모드에서 타이밍 콘트롤러(130)로부터 입력되는 2D 영상 데이터를 정극성/부극성 감마보상전압으로 변환하여 정극성/부극성 아날로그 데이터전압들을 발생한다. 소스 드라이브 IC들로부터 출력되는 정극성/부극성 아날로그 데이터전압들은 표시패널(10)의 데이터라인들에 공급된다.
게이트 구동부(110)는 쉬프트 레지스터, 쉬프트 레지스터의 출력신호를 액정셀의 TFT 구동에 적합한 스윙폭으로 변환하기 위한 레벨 쉬프터, 및 출력 버퍼 등을 각각 포함하는 다수의 게이트 드라이브 집적회로들로 구성된다. 게이트 구동부(110)는 타이밍 콘트롤러(130)의 제어 하에 데이터전압에 동기되는 게이트펄스를 표시패널(10)의 게이트라인들에 순차적으로 공급한다.
타이밍 콘트롤러(130)는 소정의 프레임 주파수로 표시패널(10)을 구동시키고, 소정의 프레임 주파수를 기준으로 게이트 구동부(110) 제어신호, 데이터 구동부(120) 제어신호를 발생할 수 있다. 게이트 구동부(110) 제어신호는 게이트 스타트 펄스(Gate Start Pulse, GSP), 게이트 쉬프트 클럭(Gate Shift Clock, GSC), 및 게이트 출력 인에이블신호(Gate Output Enable, GOE) 등을 포함한다. 게이트 스타트 펄스(GSP)는 첫 번째 게이트 펄스의 타이밍을 제어한다. 게이트 쉬프트 클럭(GSC)은 게이트 스타트 펄스(GSP)를 쉬프트시키기 위한 클럭신호이다. 게이트 출력 인에이블신호(GOE)는 게이트 구동부(110)의 출력 타이밍을 제어한다.
데이터 구동부(120) 제어신호는 소스 스타트 펄스(Source Start Pulse, SSP), 소스 샘플링 클럭(Source Sampling Clock, SSC), 소스 출력 인에이블신호(Source Output Enable, SOE), 극성제어신호(POL) 등을 포함한다. 소스 스타트 펄스(SSP)는 데이터 구동부(120)의 데이터 샘플링 시작 시점을 제어한다. 소스 샘플링 클럭은 라이징 또는 폴링 에지에 기준하여 데이터 구동부(120)의 샘플링 동작을 제어하는 클럭신호이다. 데이터 구동부(120)에 입력될 디지털 비디오 데이터가 mini LVDS(Low Voltage Differential Signaling) 인터페이스 규격으로 전송된다면, 소스 스타트 펄스(SSP)와 소스 샘플링 클럭(SSC)은 생략될 수 있다. 극성제어신호(POL)는 데이터 구동부(120)로부터 출력되는 데이터전압의 극성을 L(L은 자연수) 수평기간 주기로 반전시킨다. 소스 출력 인에이블신호(SOE)는 데이터 구동부(120)의 출력 타이밍을 제어한다.
스위쳐블 렌즈(40)는 표시패널(10)상에 배치된다. 도 3a 및 도 3b를 참조하면, 스위쳐블 렌즈(40)는 제1 분할전극(41A)들, 제2 분할전극(41B)들, 액정층(42), 공통전극(43), 절연막(44), 하부 기판(45), 및 상부 기판(46)을 포함한다. 하부 기판(45)과 상부 기판(46)은 글래스(Glass), 플라스틱(Plastic), 및 필름(Film) 중 어느 하나로 구현될 수 있다.
하부 기판(45)에는 제1 및 제2 분할전극(41A, 41B)들이 패터닝된다. 제1 및 제2 분할전극(41A, 41B)들은 절연막(44)을 사이에 두고 이층(二層)으로 형성된다. 절연막(44)은 제1 분할전극(41A)들과 제2 분할전극(41B)들 간에 단락이 일어나는 것을 방지한다. 제1 분할전극(41A)들은 제2 분할전극(41B)들의 간격 사이마다 위치한다. 상부 기판(46)에는 공통전극(43)이 단일 막으로 패터닝된다.
스위쳐블 렌즈(40)의 하부 기판(45)과 상부 기판(46) 사이에는 액정층(42)이 형성된다. 액정층(42)의 액정분자는 공통전극(43)과 제1 및 제2 분할전극(41A, 41B)들 사이의 전압 차에 의하여 회동한다. 2D 모드에서, 도 3a와 같이 공통전극(43)과 제1 및 제2 분할전극(41A, 41B)들 사이의 전압 차에 의해 액정층(42)의 액정분자는 표시패널(10)로부터 입사되는 빛을 굴절 없이 그대로 통과시킨다. 따라서, 사용자는 좌우 눈의 시차가 없는 2차원 영상을 보게 된다. 3D 모드에서, 도 3b와 같이 공통전극(43)과 제1 및 제2 분할전극(41A, 41B)들 사이의 전압 차에 의해 액정층(42)의 액정분자는 액정렌즈(47)를 형성하여 제1 내지 제9 뷰 영상 각각을 제1 내지 제9 뷰 영역(Viewpoint)으로 굴절시킨다. 따라서, 사용자는 양안 시차로 인해 3차원 영상을 보게 된다.
스위쳐블 렌즈 구동부(140)는 스위쳐블 렌즈(40)의 공통전극(43)과 제1 및 제2 분할전극(41A, 41B)들 각각에 전압을 공급한다. 스위쳐블 렌즈 구동부(140)는 공통전극(43)에 공통전압(Vcom)을 공급하고, 제1 및 제2 분할전극(41A, 41B)들 각각에 공급되는 구동전압의 극성을 주기적으로 반전시킨다. 이는 액정의 직류화 잔상을 방지하기 위한 것으로, 직류 구동을 하는 경우 액정분자의 하전입자가 배향막에 쌓이게 되어 액정분자의 프리틸트각(pre-tilt angle)이 변경될 수 있으므로, 이를 방지하기 위함이다. 스위쳐블 렌즈 구동부(140)는 스위쳐블 렌즈 제어부(150)의 제어하에 2D 모드 및 3D 모드에서 구동전압을 다르게 공급한다. 2D 모드에서, 스위쳐블 렌즈 구동부(140)는 스위쳐블 렌즈(40)가 도 3a와 같이 표시패널(10)로부터 입사한 빛을 그대로 통과시키도록 전압을 공급한다. 3D 모드에서, 스위쳐블 렌즈 구동부(140)는 스위쳐블 렌즈(40)가 도 3b와 같이 액정렌즈(47)를 형성하도록 전압을 공급한다.
스위쳐블 렌즈 제어부(150)는 사용자 감지 정보(DS), 모드 신호(MODE)를 호스트 시스템(160)으로부터 입력받는다. 스위쳐블 렌즈 제어부(150)는 3D 모드에서 사용자가 역입체시 영역에 있는 경우, 스위쳐블 렌즈(40)의 액정렌즈(47)를 쉬프트시켜 사용자가 정입체시 영역에서 입체영상을 시청할 수 있게 한다. 또한, 스위쳐블 렌즈 제어부(150)는 스위쳐블 렌즈(40)의 액정을 과구동 제어하여 액정응답속도를 높임으로써, 렌즈 쉬프트 속도를 높인다. 스위쳐블 렌즈 제어부(150)에 대한 자세한 설명은 도 4 내지 도 12를 결부하여 후술한다.
호스트 시스템(160)은 LVDS(Low Voltage Differential Signaling) 인터페이스, TMDS(Transition Minimized Differential Signaling) 인터페이스 등의 인터페이스를 통해 영상 데이터(RGB)와 타이밍신호들(Vsync, Hsync, DE, CLK) 등을 타이밍 콘트롤러(130)에 공급한다. 호스트 시스템(160)은 2D 모드에서 2D 영상 데이터를 타이밍 콘트롤러(130)에 공급하는 반면, 3D 모드에서 제1 내지 제n 뷰 영상을 포함한 3D 영상 데이터를 타이밍 콘트롤러(130)에 공급한다. 또한, 호스트 시스템(160)은 영상 데이터(RGB)를 분석하여 그 분석 결과에 따라 표시영상의 콘트라스트 특성을 높이기 위하여 글로벌/로컬 디밍값을 산출하여 디밍신호(DIM)를 발생할 수 있다. 또한, 호스트 시스템(160)은 2D 모드인지 3D 모드인지를 구분할 수 있는 모드 신호(MODE)를 타이밍 콘트롤러(130)와 스위쳐블 렌즈 제어부(150)에 공급한다.
입체영상 표시장치는 사용자 감지장치(170)를 이용하여 사용자를 감지한다. 사용자 감지장치(170)는 적외선 센서를 통해 사용자의 시청거리를 감지할 수 있다. 또한, 사용자 감지장치(170)는 카메라를 이용하여 입체영상 표시장치를 시청하는 사용자들의 이미지를 저장할 수 있다. 호스트 시스템(160)은 사용자 감지장치(170)로부터 입력되는 사용자 감지 정보(DS)를 스위쳐블 렌즈 제어부(150)로 출력한다. 사용자 감지장치(170)는 사용자 감지 정보(DS)를 직접 스위쳐블 제어부(150)로 출력할 수도 있다.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 스위쳐블 렌즈 제어부를 나타내는 블록도이다. 도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따른 스위쳐블 렌즈의 구동방법을 보여주는 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 스위쳐블 렌즈 제어부(150)는 사용자 위치정보 처리부(151), 쉬프트 값 산출부(152), 룩-업 테이블 선택부(153), 룩-업 테이블 쉬프트부(154), 과구동 제어부(155), 및 메모리(156)를 포함한다. 이하에서, 도 4 및 도 5를 참조하여 스위쳐블 렌즈 제어부(150)를 이용한 스위쳐블 렌즈의 구동방법을 상세히 살펴본다.
첫 번째로, 사용자 위치정보 처리부(151)는 사용자 감지장치(170)에 의해 감지된 사용자 감지 정보(DS)를 입력받는다. 사용자 감지 정보(DS)는 적외선 센서를 통해 감지된 사용자의 시청거리, 카메라를 이용하여 저장한 사용자의 이미지 등을 포함한다. 사용자 위치정보 처리부(151)는 도 6 및 도 7과 같이 얼굴 마스크(Facial mask) 기법 등을 이용하여 사용자의 이미지로부터 사용자의 얼굴이 입체영상 표시장치로부터 어디에 위치하는지를 판단할 수 있다. 더욱 상세히 설명하면, 사용자 위치정보 처리부(151)는 도 6과 같이 얼굴 중심축을 기준으로, 눈, 코, 입의 윤곽 특징을 정의하는 형태로 미리 설정된 얼굴 마스크를 이용하여 사용자의 위치를 판단한다. 그 후, 사용자 위치정보 처리부(151)는 도 7과 같이 얼굴 마스크를 사용자 이미지에 맵핑(mapping)하여 사용자 얼굴을 인식하고, 사용자의 위치를 판단한다. 최종적으로, 사용자 위치정보 처리부(151)는 사용자의 위치를 좌표로 변환한 사용자 위치정보(LOC)를 쉬프트 값 산출부(152)로 출력한다. (S101)
두 번째로, 쉬프트 값 산출부(152)는 사용자 위치정보 처리부(151)로부터 사용자 위치정보(LOC)를 입력받고, 호스트 시스템(160)으로부터 모드 신호(MODE)를 입력받는다. 쉬프트 값 산출부(152)는 3D 모드에서 사용자 위치정보(LOC)에 따라 액정렌즈(47)를 쉬프트할지를 판단하고, 액정렌즈(47)를 쉬프트하여야 하는 경우 얼마만큼 액정렌즈(47)를 쉬프트하여야 하는지에 대한 정보를 담은 렌즈 쉬프트 값(SHIFT)을 산출한다. 더욱 상세히 살펴보면, 쉬프트 값 산출부(152)는 사용자 위치정보(LOC)에 기초하여 사용자가 역입체시 영역 또는 뷰 영상이 혼재된 시청영역에 있는지를 판단한다. 쉬프트 값 산출부(152)는 표시패널(10)의 제1 내지 제n 뷰 영상이 스위쳐블 렌즈(40)를 통과하여 표시되는 제1 내지 제9 뷰 영역(Viewpoint)에 대한 위치정보를 저장하고 있다. 쉬프트 값 산출부(152)는 사용자 위치정보(LOC)를 미리 저장된 제1 내지 제9 뷰 영역(Viewpoint)에 대한 위치정보와 비교하여 사용자가 역입체시 영역 또는 뷰 영상이 혼재된 시청영역에 있는지를 판단할 수 있다.
쉬프트 값 산출부(152)는 사용자가 역입체시 영역 또는 뷰 영상이 혼재된 시청영역에 있는 경우, 얼마만큼 액정렌즈(47)를 쉬프트하여야 사용자가 정입체시 영역에 들어가는지를 계산함으로써, 렌즈 쉬프트 값(SHIFT)을 산출해낸다. 쉬프트 값 산출부(152)는 사용자가 정입체시 영역에 위치하는 경우, 액정렌즈(47)를 쉬프트하지 않도록 렌즈 쉬프트 값(SHIFT)을 출력한다. 또한, 쉬프트 값 산출부(152)는 2D 모드에서 액정렌즈(47)를 쉬프트하지 않도록 렌즈 쉬프트 값(SHIFT)을 출력한다. (S102 내지 S104)
세 번째로, 룩-업 테이블 선택부(153)는 타이밍 콘트롤러(130)로부터 모드 신호(MODE)를 입력받는다. 룩-업 테이블 선택부(153)는 2D 룩-업 테이블과 3D 룩-업 테이블을 포함한다. 룩-업 테이블 선택부(153)은 모드 신호(MODE)에 따라 2D 모드에서 2D 룩-업 테이블을 선택하여 출력하고, 3D 모드에서 3D 룩-업 테이블을 선택하여 출력한다. 2D 룩-업 테이블 또는 3D 룩-업 테이블에는 도 8과 같이 제1 내지 제m(m은 2 이상의 자연수) 전극에 공급되는 전압이 저장되어 있다. 도 8에서 제1 내지 제m 전극은 제1 내지 제9 뷰 영역을 생성해내는 액정렌즈(47)의 피치(pitch)에 해당하는 전극들이다. 또한, 도 8에서 △V(+)는 공통전압 대비 정극성의 구동 전압, △V(-)는 공통전압 대비 부극성의 구동 전압을 의미한다. (S105)
네 번째로, 룩-업 테이블 쉬프트부(154)는 쉬프트 값 산출부(152)로부터 렌즈 쉬프트 값(SHIFT)을 입력받는다. 룩-업 테이블 쉬프트부(154)는 룩-업 테이블 선택부(153)에 의해 선택된 룩-업 테이블의 입력 어드레스(Input Address, IA)를 렌즈 쉬프트 값(SHIFT)만큼 쉬프트시킨다. 도 8을 참조하면, 렌즈 쉬프트 값(SHIFT)이 '8'인 경우, 제1 내지 제90 입력 어드레스(IA)가 '8' 만큼 쉬프트된다. 제1 내지 제90 입력 어드레스(IA)는 액정렌즈(47)의 피치(pitch)에 해당하는 90개의 제1 및 제2 분할전극들(41A, 41B)을 의미한다. 예를 들어, 렌즈 쉬프트 값(SHIFT)이 '8'인 경우, 제1 분할전극에 교류로 공급되던 V1(+)와 V1(-)는 제9 분할전극에 공급되게 된다. 또한, 렌즈 쉬프트 값(SHIFT)이 '-8'인 경우, 제20 분할전극에 공급되던 V2(+)와 V2(-)는 제12 분할전극에 공급되게 된다. 또한, 렌즈 쉬프트 값(SHIFT)이 '0'인 경우, 룩-업 테이블 쉬프트부(154)는 룩-업 테이블의 입력 어드레스(IA)를 쉬프트시키지 않는다. 룩-업 테이블 쉬프트부(154)는 렌즈 쉬프트 값(SHIFT)에 따라 입력 어드레스(IA)가 쉬프트된 룩-업 테이블을 과구동 제어부(155)와 메모리(156)로 출력한다. (S106)
다섯 번째로, 과구동 제어부(155)는 룩-업 테이블의 정극성의 구동 전압(△V(+))에 미리 저장되어 있는 과구동 전압 값을 가산한다. 또한, 과구동 제어부(155)는 룩-업 테이블의 부극성의 구동 전압(△V(-))에 미리 저장되어 있는 과구동 전압 값을 감산한다. 그 결과, 스위쳐블 렌즈(40)의 액정은 도 9와 같이 소정의 t1 기간 동안 과구동하므로, 액정의 응답은 빨라지게 된다. 도 9를 참조하여 더욱 상세히 설명하면, 과구동 전압 값이 가산된 전압(V2)은 기존 구동전압(V1)보다 공통전압(Vcom) 대비 전압 변화량(△V2>△V1)이 크므로, 과구동 전압 값이 가산된 전압(V2)의 액정응답곡선(LC2)은 기존 구동전압(V1)의 액정응답곡선(LC1)보다 빠르게 천이를 완료한다. 그러므로, 스위쳐블 렌즈(40)의 액정렌즈(47)의 쉬프트는 종래 기술보다 빠르게 제어될 수 있다. 과구동 제어부(155)는 액정을 과구동 전압 값이 반영된 룩-업 테이블을 스위쳐블 렌즈 구동부(140)로 출력한다. (S107)
여섯 번째로, 스위쳐블 렌즈 구동부(140)는 과구동 제어부(155)로부터 입력받은 룩-업 테이블에 따라 스위쳐블 렌즈(40)의 제1 및 제2 분할전극들(41A, 41B)에 소정의 t1 기간 동안 제1 구동전압(Vd1)을 공급한다. 스위쳐블 구동부(140)는 액정의 직류화 잔상을 방지하기 위해 소정의 주기로 정극성의 구동전압과 부극성의 구동전압을 교대로 공급하므로, 제1 구동전압(Vd1)은 정극성 또는 부극성으로 공급된다. 스위쳐블 구동부(140)는 공통전극(43)에는 직류 공통전압(Vcom)을 공급한다. (S108)
일곱 번째로, 메모리(156)는 소정의 t1 기간이 경과된 후에 룩-업 테이블 쉬프트부(154)로부터 입력받은 룩-업 테이블을 스위쳐블 렌즈 구동부(140)로 출력한다. 룩-업 테이블 쉬프트부(154)로부터 입력받은 룩-업 테이블은 액정을 과구동하기 위한 전압 값이 반영되지 않은 룩-업 테이블이다. 소정의 t1 기간은 액정의 천이 완료 기간에 따라 달라질 수 있으며, 이는 사전 실험을 통해 미리 결정될 수 있다. (S109, S110)
여덟 번째로, 스위쳐블 렌즈 구동부(140)는 메모리(156)로부터 입력받은 룩-업 테이블에 따라 스위쳐블 렌즈(40)의 제1 및 제2 분할전극들(41A, 41B)에 소정의 t2 기간 동안 제2 구동전압(Vd2)을 공급한다. 스위쳐블 구동부(140)는 액정의 직류화 잔상을 방지하기 위해 소정의 주기로 정극성의 구동전압과 부극성의 구동전압을 교대로 공급하므로, 제2 구동전압(Vd2)은 정극성 또는 부극성으로 공급된다. 소정의 t2 기간은 액정의 직류화 잔상을 방지하기 위해 교류 구동하는 기간이며, 사전 실험을 통해 미리 결정될 수 있다. 스위쳐블 구동부(140)는 공통전극(43)에는 직류 공통전압(Vcom)을 공급한다. (S111)
도 10a 및 도 10b는 스위쳐블 렌즈의 렌즈 쉬프트를 보여주는 도면들이다. 도 10a 및 도 10b에는 스위쳐블 렌즈에 의해 형성된 제1 내지 제9 뷰 영역(viewpoint)과 사용자의 위치가 나타나 있다.
도 10a와 같이 사용자의 우안이 제9 뷰에 위치하고 사용자의 좌안이 제1 뷰 에 위치하는 경우, 사용자는 우안을 통해 좌안 영상을 보게 되고 좌안을 통해 우안 영상을 보게 된다. 따라서, 사용자는 역입체시를 느끼거나, 뷰 영상이 혼재되었음을 느끼게 된다. 이때, 본 발명은 제1 실시예에서 제안한 바와 같이 사용자의 위치정보에 기초하여 렌즈 쉬프트 정도를 산출한 후, 도 10b와 같이 스위쳐블 렌즈의 액정렌즈(47)를 쉬프트한다. 그 결과, 사용자가 이동하지 않더라도, 사용자의 우안은 제2 뷰에 위치하고 사용자의 좌안은 제3 뷰에 위치하게 된다. 즉, 사용자는 정입체시 영역에 있게 되므로, 최적의 입체영상을 시청할 수 있다.
도 11은 본 발명의 제2 실시예에 따른 스위쳐블 렌즈 제어부를 나타내는 블록도이다. 도 12는 본 발명의 제2 실시예에 따른 입체영상 표시장치의 구동방법을 보여주는 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 스위쳐블 렌즈 제어부(150)는 사용자 위치정보 처리부(151), 쉬프트 값 산출부(152), 룩-업 테이블 선택부(153), 룩-업 테이블 쉬프트부(154), 과구동 제어부(155), 메모리(156), 및 과구동 제어 선택부(157)를 포함한다. 한편, 본 발명의 제2 실시예의 S201 내지 S206 단계에 대한 설명은 도 4 및 도 5의 S101 내지 S106 단계에서 설명한 바와 같다. 그러므로, 이하에서 S207 내지 S209 단계에 대하여 상세히 살펴본다.
과구동 제어 선택부(157)는 쉬프트 값 산출부(152)로부터 렌즈 쉬프트 값(SHIFT)을 입력받는다. 과구동 제어 선택부(157)는 렌즈 쉬프트 값(SHIFT)이 소정의 문턱값 이상인지를 판단한다. 과구동 제어 선택부(157)는 렌즈 쉬프트 값(SHIFT)이 소정의 문턱 값 이상인 경우, 제1 로직 레벨의 과구동 제어신호(OD)를 출력한다. 과구동 제어 선택부(157)는 렌즈 쉬프트 값(SHIFT)이 소정의 문턱 값보다 작은 경우, 제2 로직 레벨의 과구동 제어신호(OD)를 출력한다. 예를 들어, 제1 로직 레벨은 하이 논리 레벨로 설정될 수 있고, 제2 로직 레벨은 로우 논리 레벨로 설정될 수 있다. 소정의 문턱 값은 과구동 제어를 해야할 만큼 렌즈 쉬프트 값(SHIFT)이 크다고 볼 수 있는 값으로 사전 실험을 통해 미리 결정될 수 있다. (S207)
과구동 제어부(155)는 제1 로직 레벨의 과구동 제어신호(OD)가 입력되는 경우, 룩-업 테이블의 정극성의 구동 전압(△V(+))에 미리 저장되어 있는 과구동 전압 값을 가산한다. 또한, 과구동 제어부(155)는 룩-업 테이블의 부극성의 구동 전압(△V(-))에 미리 저장되어 있는 과구동 전압 값을 감산한다. 그 결과, 스위쳐블 렌즈(40)의 액정은 도 9와 같이 과구동하므로, 액정의 응답은 빨라지게 된다. 그러므로, 렌즈 쉬프트 값(SHIFT)이 크더라도, 과구동 제어에 의해 액정렌즈(47)는 빠르게 쉬프트될 수 있다. 과구동 제어부(155)는 액정을 과구동하기 위한 전압 값이 반영된 룩-업 테이블을 스위쳐블 렌즈 구동부(140)로 출력한다.
또한, 과구동 제어부(155)는 제2 로직 레벨의 과구동 제어신호(OD)가 입력되는 경우, 룩-업 테이블 쉬프트부(154)로부터 입력받은 룩-업 테이블을 스위쳐블 렌즈 구동부(140)로 그대로 출력한다. 즉, 과구동 제어부(155)는 제2 로직 레벨의 과구동 제어신호(OD)가 입력되는 경우, 룩-업 테이블 쉬프트부(154)로부터 입력받은 룩-업 테이블의 정극성 및 부극성 구동전압에 과구동 전압 값을 가산 또는 감산하지 않는다. (S208)
스위쳐블 구동부(140)는 과구동 제어부(155)로부터 공급받은 룩-업 테이블에 따라 소정의 t1 시간 동안 스위쳐블 렌즈(40)의 제1 및 제2 분할전극들(41A, 41B)에 제1 구동전압(Vd1)을 공급한다. 이때, 스위쳐블 구동부(140)는 액정의 직류화 잔상을 방지하기 위해 소정의 주기로 정극성의 구동전압과 부극성의 구동전압을 교대로 공급한다. 스위쳐블 구동부(140)는 공통전극(43)에는 직류 공통전압을 공급한다. (S209)
메모리(156)는 소정의 t1 기간이 경과된 후에 룩-업 테이블 쉬프트부(154)로부터 입력받은 룩-업 테이블을 스위쳐블 렌즈 구동부(140)로 출력한다. 룩-업 테이블 쉬프트부(154)로부터 입력받은 룩-업 테이블은 액정을 과구동하기 위한 전압 값이 반영되지 않은 룩-업 테이블이다. 소정의 t1 기간은 액정의 천이 완료 기간에 따라 달라질 수 있으며, 사전 실험을 통해 미리 결정될 수 있다. (S210, S211)
스위쳐블 렌즈 구동부(140)는 메모리(156)로부터 입력받은 룩-업 테이블에 따라 스위쳐블 렌즈(40)의 제1 및 제2 분할전극들(41A, 41B)에 소정의 t2 기간 동안 제2 구동전압(Vd2)을 공급한다. 스위쳐블 구동부(140)는 액정의 직류화 잔상을 방지하기 위해 소정의 주기로 정극성의 구동전압과 부극성의 구동전압을 교대로 공급하므로, 제2 구동전압(Vd2)은 정극성 또는 부극성으로 공급된다. 소정의 t2 기간은 액정의 직류화 잔상을 방지하기 위해 교류 구동하는 기간이며, 사전 실험을 통해 미리 결정될 수 있다. 스위쳐블 구동부(140)는 공통전극(43)에는 직류 공통전압(Vcom)을 공급한다. (S212)
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명은 사용자가 역입체시 영역 또는 뷰 영상이 혼재된 시청영역에서 시청하는지를 자동으로 감지하고, 그러한 경우에 스위쳐블 렌즈를 쉬프트한다. 그 결과, 본 발명은 사용자가 정입체시 영역에서 입체영상을 시청할 수 있으며, 이로 인해 사용자가 최적 품질의 입체영상을 시청할 수 있도록 할 수 있다. 나아가, 본 발명은 스위쳐블 렌즈의 액정을 과구동 제어한다. 그 결과, 본 발명은 사용자의 위치에 따른 스위쳐블 렌즈의 액정 응답속도를 높일 수 있으므로, 렌즈 쉬프트를 빠르게 할 수 있다.
이상, 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
10: 표시패널 40: 스위쳐블 렌즈
41A: 제1 분할전극 41B: 제2 분할전극
42: 액정층 43: 공통전극
44: 절연막 45: 하부 기판
46: 상부 기판 47: 렌즈
110: 게이트 구동부 120: 데이터 구동부
130: 타이밍 콘트롤러 140: 스위쳐블 렌즈 구동부
150: 스위쳐블 렌즈 제어부 151: 사용자 위치정보 처리부
152: 쉬프트 값 산출부 153: 룩-업 테이블 선택부
154: 룩-업 테이블 쉬프트부 155: 과구동 제어부
156: 메모리 157: 과구동 제어 선택부
160: 호스트 시스템 170: 사용자 감지장치

Claims (12)

  1. 일반인의 양안 간격만큼 카메라들을 이격하고 객체에 대한 이미지를 촬영하여 생성한 제1 내지 제n(n은 자연수) 뷰 영상을 표시하는 표시패널;
    상기 표시패널상에 배치되고, 공통전극과 분할전극들 각각의 전압 차에 따라 하부 기판과 상부 기판 사이의 액정층에 존재하는 액정분자들을 회동시켜 액정렌즈를 구현함으로써, 상기 제1 내지 제n 뷰 영상을 제1 내지 제n 뷰 영역으로 굴절시키는 스위쳐블 렌즈;
    사용자가 역입체시 영역 또는 뷰 영상이 혼재된 영역에 위치하는 경우 상기 사용자가 정입체시 영역에 위치하도록 상기 액정렌즈를 쉬프트시킬 뿐만 아니라, 상기 액정렌즈를 빠르게 쉬프트시키기 위해 상기 분할전극들 각각에 공급되는 구동전압을 소정의 제1 기간 동안 과구동 제어하는 스위쳐블 렌즈 제어부; 및
    상기 스위쳐블 렌즈 제어부의 제어 하에 상기 공통전극에 공급되는 공통전압과 상기 분할전극들 각각에 상기 구동전압을 공급하는 스위쳐블 렌즈 구동부를 포함하고;
    상기 스위쳐블 렌즈 제어부는,
    상기 사용자가 정입체시 영역에 위치하도록 렌즈 쉬프트 값을 산출하는 쉬프트 값 산출부;
    상기 렌즈 쉬프트 값에 따라 룩-업 테이블의 입력 어드레스를 쉬프트시키는 룩-업 테이블 쉬프트부;
    상기 렌즈 쉬프트 값이 소정의 문턱값 이상인지를 판단하는 과구동 제어 선택부; 및
    상기 렌즈 쉬프트 값이 소정의 문턱값 이상인 경우 상기 룩-업 테이블 쉬프트부로부터 입력된 룩-업 테이블의 정극성 구동전압에 과구동 전압 값을 가산하고, 부극성 구동전압에 상기 과구동 전압 값을 감산한 후, 상기 스위쳐블 렌즈 구동부로 출력하고, 상기 제1 기간이 경과된 후에 상기 룩-업 테이블 쉬프트부로부터 입력받은 구동전압을 출력하는 과구동 제어부;
    를 포함하는 입체영상 표시장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 스위쳐블 렌즈 제어부는,
    사용자 감지 정보로부터 사용자 위치정보를 추출하는 사용자 위치정보 처리부; 및
    상기 룩-업 테이블 쉬프트부로부터 입력된 룩-업 테이블을 저장하고, 소정의 제1 기간이 경과된 후 상기 스위쳐블 렌즈 구동부로 출력하는 메모리를 포함하고,
    상기 쉬프트 값 산출부는,
    상기 사용자 위치정보에 기초하여 상기 사용자가 역입체시 영역 또는 뷰 영상이 혼재된 시청영역에 있는지를 판단하고, 상기 사용자가 역입체시 영역 또는 뷰 영상이 혼재된 시청영역에 존재하는 경우 상기 사용자가 정입체시 영역에 위치하도록 렌즈 쉬프트 값을 산출하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 과구동 제어 선택부는,
    상기 렌즈 쉬프트 값이 소정의 문턱 값 이상인 경우 제1 로직 레벨의 과구동 제어신호를 상기 과구동 제어부로 출력하고, 상기 렌즈 쉬프트 값이 소정의 문턱 값보다 작은 경우 제2 로직 레벨의 과구동 제어신호를 상기 과구동 제어부로 출력하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 과구동 제어부는,
    상기 제1 로직 레벨의 과구동 제어신호가 입력되는 경우 상기 룩-업 테이블의 정극성 구동전압에 과구동 전압 값을 가산하고 상기 룩-업 테이블의 부극성 구동전압에 상기 과구동 전압 값을 감산하며, 상기 제2 로직 레벨의 과구동 제어신호가 입력되는 경우 상기 룩-업 테이블의 정극성 및 부극성 구동전압에 상기 과구동 전압 값을 가산 또는 감산하지 않는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 스위쳐블 렌즈 제어부는,
    2D 모드에서 상기 스위쳐블 렌즈가 상기 액정렌즈를 형성하지 않도록 제어하는 2D 룩-업 테이블을 선택하고, 3D 모드에서 상기 스위쳐블 렌즈가 상기 액정렌즈를 형성하도록 제어하는 3D 룩-업 테이블을 선택한 후, 상기 룩-업 테이블 쉬프트부로 출력하는 룩-업 테이블 선택부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  6. 제 2 항에 있어서,
    적외선 센서를 이용하여 감지된 상기 사용자의 시청거리와, 카메라를 이용하여 저장한 상기 사용자의 이미지를 상기 사용자 감지 정보로 출력하는 사용자 감지장치를 더 포함하는 입체영상 표시장치.
  7. 일반인의 양안 간격만큼 카메라들을 이격하고 객체에 대한 이미지를 촬영하여 생성한 제1 내지 제n(n은 자연수) 뷰 영상을 표시하는 표시패널과, 상기 표시패널상에 배치되고, 공통전극과 분할전극들 각각의 전압 차에 따라 하부 기판과 상부 기판 사이의 액정층에 존재하는 액정분자들을 회동시켜 액정렌즈를 구현하는 스위쳐블 렌즈를 포함하는 입체영상 표시장치에 있어서,
    상기 제1 내지 제n 뷰 영상을 제1 내지 제n 뷰 영역으로 굴절시키는 단계;
    사용자가 역입체시 영역 또는 뷰 영상이 혼재된 영역에 위치하는 경우 상기 사용자가 정입체시 영역에 위치하도록 상기 액정렌즈를 쉬프트시킬 뿐만 아니라, 상기 액정렌즈를 빠르게 쉬프트시키기 위해 상기 분할전극들 각각에 공급되는 구동전압을 소정의 제1 기간 동안 과구동 제어하는 단계; 및
    상기 공통전극에 공급되는 공통전압과 상기 분할전극들 각각에 상기 구동전압을 공급하는 단계를 포함하고,
    상기 사용자가 역입체시 영역 또는 뷰 영상이 혼재된 영역에 위치하는 경우 상기 사용자가 정입체시 영역에 위치하도록 상기 액정렌즈를 쉬프트시킬 뿐만 아니라, 상기 액정렌즈를 빠르게 쉬프트시키기 위해 상기 분할전극들 각각에 공급되는 구동전압을 과구동 제어하는 단계는,
    상기 사용자가 정입체시 영역에 위치하도록 렌즈 쉬프트 값을 산출하는 단계;
    상기 렌즈 쉬프트 값에 따라 룩-업 테이블의 입력 어드레스를 쉬프트시키는 단계;
    상기 렌즈 쉬프트 값이 소정의 문턱값 이상인 경우 상기 입력 어드레스가 쉬프트된 룩-업 테이블의 정극성 구동전압에 과구동 전압 값을 가산하고, 부극성 구동전압에 상기 과구동 전압 값을 감산한 후 출력하는 단계; 및
    상기 제1 기간이 경과된 후에 상기 룩-업 테이블의 정극성 구동전압과 부극성 구동전압을 출력하는 단계;
    를 포함하는 입체영상 표시장치의 구동방법.

  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 사용자가 역입체시 영역 또는 뷰 영상이 혼재된 영역에 위치하는 경우 상기 사용자가 정입체시 영역에 위치하도록 상기 액정렌즈를 쉬프트시킬 뿐만 아니라, 상기 액정렌즈를 빠르게 쉬프트시키기 위해 상기 분할전극들 각각에 공급되는 구동전압을 과구동 제어하는 단계는,
    사용자 감지 정보로부터 사용자 위치정보를 추출하는 단계;
    상기 사용자 위치정보에 기초하여 상기 사용자가 역입체시 영역 또는 뷰 영상이 혼재된 시청영역에 있는지를 판단하고, 상기 사용자가 역입체시 영역 또는 뷰 영상이 혼재된 시청영역에 존재하는 경우 상기 사용자가 정입체시 영역에 위치하도록 렌즈 쉬프트 값을 산출하는 단계; 및
    상기 입력 어드레스가 쉬프트된 룩-업 테이블을 저장하고, 소정의 제1 기간이 경과된 후 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 사용자가 역입체시 영역 또는 뷰 영상이 혼재된 영역에 위치하는 경우 상기 사용자가 정입체시 영역에 위치하도록 상기 액정렌즈를 쉬프트시킬 뿐만 아니라, 상기 액정렌즈를 빠르게 쉬프트시키기 위해 상기 분할전극들 각각에 공급되는 구동전압을 과구동 제어하는 단계는,
    상기 렌즈 쉬프트 값이 소정의 문턱 값 이상인 경우 제1 로직 레벨의 과구동 제어신호를 출력하고, 상기 렌즈 쉬프트 값이 소정의 문턱 값보다 작은 경우 제2 로직 레벨의 과구동 제어신호를 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 룩-업 테이블의 정극성 구동전압에 과구동 전압 값을 가산하고, 상기 룩-업 테이블의 부극성 구동전압에 상기 과구동 전압 값을 감산하는 단계는,
    상기 제1 로직 레벨의 과구동 제어신호가 입력되는 경우 상기 룩-업 테이블의 정극성 구동전압에 과구동 전압 값을 가산하고 상기 룩-업 테이블의 부극성 구동전압에 상기 과구동 전압 값을 감산하며, 상기 제2 로직 레벨의 과구동 제어신호가 입력되는 경우 상기 룩-업 테이블의 정극성 및 부극성 구동전압에 상기 과구동 전압 값을 가산 또는 감산하지 않는 단계인 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 사용자가 역입체시 영역 또는 뷰 영상이 혼재된 영역에 위치하는 경우 상기 사용자가 정입체시 영역에 위치하도록 상기 액정렌즈를 쉬프트시킬 뿐만 아니라, 상기 액정렌즈를 빠르게 쉬프트시키기 위해 상기 분할전극들 각각에 공급되는 구동전압을 과구동 제어하는 단계는,
    2D 모드에서 상기 스위쳐블 렌즈가 상기 액정렌즈를 형성하지 않도록 제어하는 2D 룩-업 테이블을 선택하고, 3D 모드에서 상기 스위쳐블 렌즈가 상기 액정렌즈를 형성하도록 제어하는 3D 룩-업 테이블을 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  12. 제 8 항에 있어서,
    적외선 센서를 이용하여 감지된 상기 사용자의 시청거리와, 카메라를 이용하여 저장한 상기 사용자의 이미지를 상기 사용자 감지 정보로 출력하는 단계를 더 포함하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
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