KR101826719B1 - 도광판 및 이를 포함하는 액정표시장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 액정패널과; 상기 액정패널을 바라보는 상부면에 오목한 음각 패턴이 형성된 도광판과, 상기 도광판 상에 안착되고 확산시트를 포함하여 다수의 광학시트를 포함한 백라이트 유닛을 포함하고 상기 음각 패턴은 입광면으로부터 입광면의 타측면으로 연장되는 액정표시장치를 제공한다.
또한, 본발명은, 액정패널과; 상기 액정패널을 바라보는 상부면에 오목하고, 서로 피치가 다른 다수의 제 1 음각 패턴 및 다수의 제 2 음각 패턴이 형성된 도광판과, 상기 도광판 상에 안착되고 확산시트를 포함하여 다수의 광학시트를 포함한 백라이트 유닛을 포함하고 상기 제 1 및 제 2 음각 패턴은 입광면으로부터 상기 입광면의 타측면으로 연장되는 액정표시장치를 제공한다.
또한, 본발명은, 액정패널과; 상기 액정패널을 바라보는 상부면에 오목한 다수의 음각 패턴이 형성된 도광판과, 상기 도광판 상에 안착되고 확산시트를 포함하여 다수의 광학시트를 포함한 백라이트 유닛을 포함하고, 상기 다수의 음각 패턴은 피치와, 깊이와, 앵글로 구성되고 상기 다수의 음각 패턴의 피치와 깊이와 앵글 중 적어도 어느 하나가 서로 상이한 액정표시장치를 제공한다.

Description

도광판 및 이를 포함하는 액정표시장치{light guide plate and liquid crystal display device module including the same}
본 발명은 액정표시장치용 도광판 및 이를 이용한 액정표시장치에 관한 것이다.
동화상 표시에 유리하고 콘트라스트비(contrast ratio)가 큰 특징을 보여 TV, 모니터 등에 활발하게 이용되는 액정표시장치(liquid crystal display device : LCD)는 액정의 광학적이방성(optical anisotropy)과 분극성질(polarization)에 의한 화상구현원리를 나타낸다.
이러한 액정표시장치는 나란한 두 기판(substrate) 사이로 액정층을 개재하여 합착시킨 액정패널(liquid crystal panel)을 필수 구성요소로 하며, 액정패널 내의 전기장으로 액정분자의 배열방향을 변화시켜 투과율 차이를 구현한다.
하지만 액정패널은 자체 발광요소를 갖추지 못한 관계로 투과율 차이를 화상으로 표시하기 위해서 별도의 광원을 요구하고, 이를 위해 액정패널 배면에는 광원(光源)이 내장된 백라이트(backlight)가 배치된다.
여기서, 백라이트 유닛의 광원으로 냉음극형광램프(Cold Cathode Fluorescent Lamp : CCFL), 외부전극형광램프(External Electrode Fluorescent Lamp), 그리고 발광다이오드(Light Emitting Diode : LED, 이하 LED라 함) 등을 사용한다.
이중에서 특히, LED는 소형, 저소비 전력, 고신뢰성 등의 특징을 겸비하여 표시용 광원으로서 널리 이용되고 있는 추세이다.
도 1은 일반적인 LED를 광원으로 사용한 액정표시장치모듈의 단면도이다.
도시한 바와 같이, 일반적인 액정표시장치모듈은 액정패널(10)과 백라이트 유닛(20), 그리고 서포트메인(30)과 커버버툼(50), 탑커버(40)로 구성된다.
액정패널(10)은 화상표현의 핵심적인 역할을 담당하는 부분으로써 액정층을 사이에 두고 대면 합착된 제 1 및 제 2 기판(12, 14)으로 구성된다.
액정패널(10) 후방으로는 백라이트 유닛(20)이 구비된다.
백라이트 유닛(20)은 서포트메인(30)의 적어도 일측 가장자리 길이방향을 따라 배열되는 LED 어셈블리(29)와, 커버버툼(50) 상에 안착되는 백색 또는 은색의 반사판(25)과, 이러한 반사판(25) 상에 안착되는 도광판(23) 그리고 이의 상부로 개재되는 다수의 광학시트(21)를 포함한다.
이때, LED 어셈블리(29)는 도광판(23)의 일측에 구성되며, 백색광을 발하는 다수의 LED(29a)와, LED(29a)가 장착되는 LED PCB(printed circuit board : 29b, 이하, PCB라 함)를 포함한다.
이러한 액정패널(10)과 백라이트 유닛(20)은 가장자리가 사각테 형상의 서포트메인(30)으로 둘려진 상태로 액정패널(10) 상면 가장자리를 두르는 탑커버(40) 그리고 백라이트 유닛(20) 배면을 덮는 커버버툼(50)이 각각 전후방에서 결합되어 서포트메인(30)을 매개로 일체화된다.
그리고 미설명부호 19a, 19b는 각각 액정패널(10)의 전 후면에 부착되어 빛의 편광방향을 제어하는 편광판을 나타낸다.
이러한 액정표시장치모듈의 일부로서, 도 1의 A영역을 확대 도시한 단면도인 도 2를 참조하여 해당 부분을 보다 상세하게 살펴보도록 하겠다.
도시한 바와 같이, 모듈화된 액정표시장치모듈의 도광판(23) 일측면을 따라서는 LED(29a)가 배열되며, 이러한 LED(29a)는 PCB(29b) 상에 장착되어 LED 어셈블리(29)를 이루게 된다.
이러한 LED 어셈블리(29)는 접착 등의 방법으로 위치가 고정되어 복수개의 LED(29a)로부터 출사되는 빛이 도광판(23) 입광면과 대면되도록 하는데, 이를 위해 커버버툼(50)은 일 가장자리가 상측으로 절곡되어 측면을 이루고, LED 어셈블리(29)는 커버버툼(50)의 측면에 양면테이프 등의 접착성물질(미도시)을 통해 실장된다.
따라서, LED(29a) 각각으로부터 출사된 빛은 도광판(23)의 입광면으로 입사된 후 그 내부에서 액정패널(10)을 향해 굴절되며, 반사판(25)에 의해 반사된 빛과 함께 다수의 광학시트(21)를 통과하는 동안 보다 균일한 고품위의 면광원으로 가공되어 액정패널(10)로 공급된다.
한편, 최근에는 휴대용 컴퓨터는 물론 데스크톱 컴퓨터 모니터 및 벽걸이형 텔레비전 등 그 사용영역이 점차 넓어지고 있는 추세로, 고휘도를 구현하는 동시에 박형 및 경량의 액정표시장치에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다.
그러나, 도광판(23)에 형성되는 패턴(pattern)에 따라서, LED(29a)로부터 출사된 빛을 효율적으로 이용하지 못하여 고휘도를 구현하지 못하는 문제점이 있다.
또한, 액정패널(10)의 표시 부분에 LED(29a)의 배치 구조에 따라서 부분적으로 더욱 밝게 표시되거나 더욱 어둡게 표시됨으로써 핫스팟(hot spot)현상이 발생하여 액정표시장치의 화질을 저해하는 문제점이 있다.
또한, 도 14에 도시된 바와 같이, 도광판(23)에 형성되는 패턴이 LED(29a)의 간격과 무관하게 일정한 간격으로 형성됨에 따라서, LED(29a) 간격이 넓은 부분에 대응하는 액정패널(10)에 발생하는 핫스팟 현상은 개선되는데 비효율적이었다. 이에 따라, LED(29a)의 간격에 따라서, 액정패널(10)의 휘도 불균일이 발생하는 문제점이 있다.
또한, 도광판(23)에 형성되는 패턴이 규칙적으로 형성됨으로써, 도광판(23)의 패턴과 광학시트(21)의 패턴이 서로 수직을 이루거나 수평을 이루도록 형성되면, 반복되는 패턴에 의해 LED(29a)로부터 출사되는 빛이 도광판(23)의 패턴과 광학시트(21)의 패턴을 지나면서 빛의 간섭이 생겨 액정패널(10)에 모아레(moire) 현상(간섭무늬)이 나타나는 문제점이 있다.
본 발명은, 광효율을 높이고, 핫스팟 및 휘도를 개선하는 도광판 및 이를 포함하는 액정표시장치를 제공하는데 그 과제가 있다.
또한, 빛이 도광판과 광학시트에 의해 발생하는 모아레 현상을 개선할 수 있는 도광판 및 이를 포함하는 액정표시장치를 제공하는데 그 과제가 있다.
전술한 바와 같은 과제를 달성하기 위해, 본 발명은, 액정패널과; 상기 액정패널을 바라보는 상부면에 오목한 음각 패턴이 형성된 도광판과, 상기 도광판 상에 안착되고 확산시트를 포함하여 다수의 광학시트를 포함한 백라이트 유닛을 포함하고 상기 음각 패턴은 입광면으로부터 입광면의 타측면으로 연장되는 액정표시장치를 제공한다.
상기 음각 패턴의 피치는 24μm이고, 상기 음각 패턴의 깊이는 3μm이고, 상기 음각 패턴의 앵글은 120도이고, 상기 음각 패턴의 각각의 수치는 (-)10%에서 (+)10%의 오차값을 갖는다.
상기 음각 패턴은 V컷패턴, U컷패턴 또는 렌티큘러 패턴으로 형성된다.
상기 음각 패턴은 롤스탬핑 방식으로 형성된다.
상기 도광판의 하부면에는 양각의 도트패턴이 형성된다.
액정패널을 바라보는 상부면에 오목한 음각 패턴이 형성되고, 상기 음각 패턴의 피치는 24μm이고, 상기 음각 패턴의 깊이는 3μm이고, 상기 음각 패턴의 앵글은 120도이고, 상기 음각 패턴의 각각의 수치는 (-)10%에서 (+)10%의 오차값을 갖는 액정표시장치용 도광판을 제공한다.
상기 음각 패턴은 V컷패턴, U컷패턴 또는 렌티큘러 패턴으로 형성된다.
상기 음각 패턴은 롤스탬핑 방식으로 형성된다.
상기 도광판의 하부면에는 양각의 도트패턴이 형성된다.
또한, 본발명은, 액정패널과; 상기 액정패널을 바라보는 상부면에 오목하고, 서로 피치가 다른 다수의 제 1 음각 패턴 및 다수의 제 2 음각 패턴이 형성된 도광판과, 상기 도광판 상에 안착되고 확산시트를 포함하여 다수의 광학시트를 포함한 백라이트 유닛을 포함하고 상기 제 1 및 제 2 음각 패턴은 입광면으로부터 상기 입광면의 타측면으로 연장되는 액정표시장치를 제공한다.
상기 다수의 제 1 음각 패턴의 피치는 상기 다수의 제 2 음각 패턴의 피치보다 작은 값을 갖고, 상기 다수의 제 1 음각 패턴의 깊이는 상기 다수의 제 2 음각 패턴의 깊이보다 작은 값을 갖는다.
상기 다수의 제 1 음각 패턴은 LED 사이의 간격이 좁은 것에 대응하고, 상기 다수의 제 2 음각 패턴은 상기 LED 사이의 간격이 넓은 것에 대응한다.
상기 다수의 제 1 음각 패턴의 피치는 24μm이고, 깊이는 3μm이고, 앵글은 120도이고, 상기 다수의 제 2 음각 패턴의 피치는 50μm이고, 깊이는 5μm이고, 앵글은 120도이고, 상기 다수의 제 1 및 제 2 음각 패턴의 각각의 수치는 (-)10%에서 (+)10%의 오차값을 갖는다.
상기 다수의 제 1 및 제 2 음각 패턴은 V컷패턴, U컷패턴 또는 렌티큘러 패턴으로 형성된다.
상기 도광판의 하부면에는 양각의 도트패턴이 형성된다.
또한, 본발명은, 액정패널을 바라보는 상부면에 오목하고, 서로 피치가 다른 다수의 제 1 음각 패턴과 다수의 제 2 음각 패턴이 형성되고, 상기 다수의 제 1 음각 패턴의 피치는 상기 다수의 제 2 음각 패턴의 피치보다 작은 값을 갖고, 상기 다수의 제 1 음각 패턴의 깊이는 상기 다수의 제 2 음각 패턴의 깊이보다작은 값을 갖는 액정표시장치용 도광판을 제공한다.
상기 다수의 제 1 음각 패턴은 LED 사이의 간격이 좁은 것에 대응하고, 상기 다수의 제 2 음각 패턴은 상기 LED 사이의 간격이 넓은 것에 대응한다.
상기 다수의 제 1 음각 패턴의 피치는 24μm이고, 깊이는 3μm이고, 앵글은 120도이고, 상기 다수의 제 2 음각 패턴의 피치는 50μm이고, 깊이는 5μm이고, 앵글은 120도이고, 상기 다수의 제 1 및 제 2 음각 패턴의 각각의 수치는 (-)10%에서 (+)10%의 오차값을 갖는다.
상기 다수의 제 1 및 제 2 음각 패턴은 V컷패턴, U컷패턴 또는 렌티큘러 패턴으로 형성된다.
상기 도광판의 하부면에는 양각의 도트패턴이 형성된다.
또한, 본발명은, 액정패널과; 상기 액정패널을 바라보는 상부면에 오목한 다수의 음각 패턴이 형성된 도광판과, 상기 도광판 상에 안착되고 확산시트를 포함하여 다수의 광학시트를 포함한 백라이트 유닛을 포함하고, 상기 다수의 음각 패턴은 피치와, 깊이와, 앵글로 구성되고 상기 다수의 음각 패턴의 피치와 깊이와 앵글 중 적어도 어느 하나가 서로 상이한 액정표시장치를 제공한다.
액정패널을 바라보는 상부면에 오목한 다수의 음각 패턴이 형성되고, 상기 다수의 음각 패턴은 피치와, 깊이와, 앵글로 구성되고 상기 다수의 음각 패턴의 피치와 깊이와 앵글 중 적어도 어느 하나가 서로 상이한 액정표시장치용 도광판을 제공한다.
본 발명에 따른 도광판에 의해서 광효율을 향상시키고 핫스팟 및 휘도를 개선하는 효과를 제공한다.
또한, 모아레 현상을 제거하여 개선된 화질을 제공한다.
도 1은 일반적인 LED를 광원으로 사용한 액정표시장치모듈의 단면도.
도 2는 도 1의 A영역을 확대 도시한 단면도.
도 3은 본발명의 제 1 실시예에 따른 액정표시장치모듈의 분해 사시도.
도 4는 도 3의 백라이트 유닛의 분해 사시도.
도 5는 본발명의 제 1 실시예에 따른 도광판의 사시도.
도 6은 본발명의 제 1 실시예에 따른 도광판의 집광 효과를 개략적으로 도시한 도면.
도 7은 본발명의 제 1 실시예에 따른 V컷패턴을 도시한 단면도.
도 8은 피치와 깊이에 따른 휘도 상승률 변화를 나타낸 그래프.
도 9는 본발명의 제 1 실시예에 따른 U컷패턴과 렌티귤러 패턴을 도시한 단면도.
도 10은 본발명의 제 1 실시예에 따른 롤스탬핑 방식을 개략적으로 도시한 도면.
도 11은 본발명의 제 2 실시예에 따른 도광판 및 LED어셈블리를 개략적으로 도시한 도면.
도 12는 본발명의 제2 실시예에 따른 V컷패턴을 도시한 도면.
도 13은 LED 간격에 따른 휘도 분포곡선을 나타낸 도면.
도 14는 일반적인 도광판의 패턴의 규칙성을 개략적으로 도시한 도면.
도 15 내지 도 17은 본발명의 제 3 실시예에 따른 도광판을 개략적으로 도시한 도면.
<제 1 실시예>
이하, 도면을 참조하여 본 발명에 따른 제 1 실시예를 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 액정표시장치모듈의 분해 사시도를 도시한 도면이다.
도시한 바와 같이, 액정표시장치모듈은 액정패널(110)과 백라이트 유닛(120) 그리고 이들을 모듈화하기 위한 서포트메인(130)과 커버버툼(150), 탑커버(140)로 구성된다.
이들 각각에 대해 자세히 살펴보도록 하겠다. 먼저 액정패널(110)은 화상표현의 핵심적인 역할을 담당하는 부분으로서, 액정층을 사이에 두고 서로 대면 합착된 제 1 기판(112) 및 제 2 기판(114)으로 이루어진다.
이때, 능동행렬 방식이라는 전제 하에 비록 도면상에 나타나지는 않았지만 통상 하부기판 또는 어레이기판이라 불리는 제 1 기판(112) 내면에는 다수의 게이트라인과 데이터라인이 교차하여 화소(pixel)가 정의되고, 각각의 교차점마다 박막트랜지스터(Thin Film Transistor : TFT)가 구비되어 각 화소에 형성된 투명 화소전극과 일대일 대응 연결되어 있다.
그리고 상부기판 또는 컬러필터기판이라 불리는 제 2 기판(114) 내면으로는 각 화소에 대응되는 일례로 적(R), 녹(G), 청(B) 컬러의 컬러필터(color filter) 및 이들 각각을 두르며 게이트라인과 데이터라인 그리고 박막트랜지스터 등의 비표시요소를 가리는 블랙매트릭스(black matrix)가 구비된다. 또한, 이들을 덮는 투명 공통전극이 마련되어 있다.
그리고 제 1, 제 2 기판(112, 114)의 외면으로는 특정 빛만을 선택적으로 투과시키는 편광판(미도시)이 각각 부착된다.
또한 이 같은 액정패널(110) 적어도 일 가장자리를 따라서는 연성회로기판 이나 테이프케리어패키지(tape carrier package : TCP) 같은 연결부재(116)를 매개로 인쇄회로기판(117)이 연결되어 모듈화 과정에서 서포트메인(130)의 측면 내지는 커버버툼(150) 배면으로 적절하게 젖혀 밀착된다.
이에 상술한 구조의 액정패널(110)은 스캔 전달되는 게이트구동회로의 온/오프 신호에 의해 각 게이트라인 별로 선택된 박막트랜지스터가 온(on) 되면 데이터구동회로의 신호전압이 데이터라인을 통해서 해당 화소전극으로 전달되고, 이에 따른 화소전극과 공통전극 사이의 전기장에 의해 액정분자의 배열방향이 변화되어 투과율 차이를 나타낸다.
아울러 액정패널(110)의 배면에는 액정패널(110)이 나타내는 투과율의 차이가 외부로 발현되도록 이의 배면에서 빛을 공급하는 백라이트 유닛(120)이 구비된다.
여기서, 백라이트 유닛(120)은 광원의 배열구조에 따라 에지형(edge type)과 직하형(direct type)으로 구분되는데, 에지형은 하나 또는 한쌍의 광원이 도광판(200)의 일측부에 배치되는 구조를 가지거나, 두개 또는 두쌍의 광원이 도광판(200)의 양측부 각각에 배치된 구조를 가지며, 직하형은 수개의 광원이 광학시트(121)의 하부에 배치된 구조를 갖는다.
이에, 최근 소비자의 요구에 의하여 경량박형의 액정표시장치의 연구가 활발히 진행되고 있는 상태에서, 에지형이 직하형에 비해 경량박형 액정표시장치에 더욱 적합하다.
그리고, 백라이트 유닛(120)은 광원으로 냉음극형광램프(Cold Cathode Fluorescent Lamp : CCFL), 외부전극형광램프(External Electrode Fluorescentt Lamp), 그리고 발광다이오드(Light Emitting Diode : LED, 이하 LED라 함) 등을 사용한다.
이중에서 특히, LED(129a)는 소형, 저소비 전력, 고신뢰성 등의 특징을 겸비하여 표시용 광원으로서 널리 이용되고 있는 추세이다.
이에, 본 발명의 백라이트 유닛(120)은 LED 어셈블리(129)와, 백색 또는 은색의 반사판(125)과, 이러한 반사판(125) 상에 안착되는 도광판(200) 그리고 이의 상부로 개재되는 다수의 광학시트(121)를 포함한다.
앞서 말한 LED 어셈블리(129)는 도광판(200)의 입광면과 대면하도록 도광판(200)의 일측에 위치하며, 이러한 LED 어셈블리(129)는 다수개의 LED(129a)와, 이의 LED(129a)가 일정 간격 이격하여 장착되는 PCB(129b)를 포함한다.
이때, 다수의 LED(129a)는 도광판(200)의 입광면을 향하는 전방으로 각각 적(R), 녹(G), 청(B)의 색을 갖는 빛을 발하며, 이러한 다수개의 RGB LED(129a)를 한꺼번에 점등시킴으로써 색섞임에 의한 백색광을 구현할 수 있다.
한편, RGB의 색을 모두 발하는 LED칩(미도시)이 구성된 LED(129a)를 사용하여, 각각의 LED(129a)에서 백색광이 구현되도록 할 수도 있으며, 또는 백색을 발하는 칩을 포함하여 완전한 백색을 발하는 LED(129a)를 사용할 수도 있다.
그리고, RGB의 빛을 발하는 다수개의 LED(129a)를 하나의 클러스터(cluster)로 묶어 실장할 수도 있으며, 이러한 PCB(129b) 상에 실장되는 다수의 LED(129a)는 PCB(129b) 상에 일렬로 나란하게 배열하거나, 복수열로 나란하게 배열하는 것도 가능하다.
그리고, 도광판(200)은 LED(129a)로부터 입사된 빛이 여러번의 전반사에 의해 도광판(200) 내를 진행하면서 도광판(200)의 넓은 영역으로 골고루 퍼져 액정패널(110)에 면광원을 제공한다.
특히, 본 발명의 도광판(200)은 균일한 면광원을 공급하기 위해 하부면에 양각(陽刻)의 예를 들면 도트패턴(dot pattern)(210)을 형성하고, 상부면에 예를 들면 음각(陰刻)으로 이루어지는 V컷(V-cut)패턴(220)이 형성되는 것을 특징으로 한다.
이를 통해, 본 발명은 균일한 면광원을 공급할 수 있는 동시에, 도광판(200)을 통해 구현된 면광원의 출사각을 조절할 수 있어, 출사광을 집광하여 핫 스팟(hot spot) 및 휘도를 개선할 수 있다. 이에 대해 차후 좀더 자세히 살펴보도록 하겠다.
반사판(125)은 도광판(200)의 하부면에 위치하여, 도광판(200)의 하부면을 통과한 빛을 액정패널(110) 쪽으로 반사시킴으로써 빛의 휘도를 향상시킨다.
도광판(200) 상부의 다수의 광학시트(121)는 적어도 하나의 집광시트를 포함하며, 도광판(200)을 통과한 빛을 확산 또는 집광하여 액정패널(110)로 보다 균일한 면광원이 입사 되도록 한다.
이러한 액정패널(110)과 백라이트 유닛(120)은 탑커버(140)와 서포트메인(130) 그리고 커버버툼(150)을 통해 모듈화 되는데, 탑커버(140)는 액정패널(110)의 상면 및 측면 가장자리를 덮도록 단면이“ㄱ”형태로 절곡된 사각테 형상으로, 탑커버(140)의 전면을 개구하여 액정패널(110)에서 구현되는 화상을 표시하도록 구성한다.
또한, 액정패널(110) 및 백라이트 유닛(120)이 안착하여 액정표시장치모듈 전체 기구물 조립에 기초가 되는 커버버툼(150)은 사각모양의 하나의 판 형상으로 이의 네 가장자리를 소정높이 수직 절곡하여 구성한다.
그리고, 이러한 커버버툼(150) 상에 안착되며 액정패널(110) 및 백라이트 유닛(120)의 가장자리를 두르는 일 가장자리가 개구된 사각의 테 형상의 서포트메인(130)이 탑커버(140)와 커버버툼(150)과 결합된다.
이때, 탑커버(140)는 케이스탑 또는 탑케이스라 일컬어지기도 하고, 서포트메인(130)은 가이드패널 또는 메인서포트, 몰드프레임이라 일컬어지기도 하며, 커버버툼(150)은 버텀커버 또는 하부커버라 일컬어지기도 한다.
이때 상술한 구조의 백라이트 유닛(120)은 통상 사이드라이트(side light) 방식이라 불리는데, 목적에 따라 PCB(129b) 상에 LED(129a)를 다수 개 복층으로 배열할 수 있다. 또한, 더 나아가 LED 어셈블리(129)를 각각 복수 조로 구비하여 도광판(200)의 서로 대면하는 양 가장자리를 따라 서로 대응되게 개재하는 것 또한 가능하다.
도 4는 도 3의 백라이트 유닛에 대한 분해 사시도이며, 도 5는 도광판(200)의 형상을 개략적으로 도시한 사시도이고, 도 6은 도광판(200)의 상부면에 형성된 패턴의 형상을 개략적으로 도시한 단면도이다.
도 4에 도시한 바와 같이, 백라이트 유닛(120)은 커버버툼(도 3의 150) 상에 안착되는 반사판(125)과, 이의 일측 가장자리 길이방향을 따라 배열되는 광원인 LED 어셈블리(129)와, LED 어셈블리(129)와 동일평면에 위치하며 반사판(125) 상에 안착되어 적어도 일 측면이 LED 어셈블리(129)와 대면되는 도광판(200) 그리고, 도광판(200) 상부에 안착되는 다수의 광학시트(121)로 이루어진다.
도광판(200)은 광을 투과시킬 수 있는 투과성 재료중의 하나인 아크릴계 투명수지인 폴리메틸 메타크릴레이트(polymethylmethacrylate : PMMA)같은 플라스틱(plastic) 물질 또는 폴리카보네이트(polycarbonate : PC)계열에 의해 평면형태(flat type)로 제작된다.
여기서 PMMA는 아크릴수지로써 투명성, 내후성, 착색성이 우수하다.
이때, 도광판(200)의 하부면에는 도광판(200)의 입광부를 통해 도광판(200) 내부로 입사된 빛을 액정패널(도 3의 110) 방향으로 입사시키기 위한 특정 모양의 양각 패턴(210)이 형성되는데, 도트패턴(210)외에도 타원형의 패턴(elliptical pattern), 다각형의 패턴(polygon pattern), 홀로그램 패턴(hologram pattern) 등 다양하게 구성할 수 있다.
이때, 도트 패턴(210)을 원형을 이루도록 형성할 경우, 도트 패턴(210)은 도광판(200)의 하부면(201)으로부터 볼록하게 원형으로 돌출되도록 구성할 수 있다.
이와 같은 하부면의 패턴(210)은 인쇄방식 또는 사출방식으로 형성될 수 있다.
도광판(200)의 상부면에는 예를 들면 다수의 음각의 V컷패턴(220)이 평행하게 형성된다.
여기에서, V컷패턴(220)은 도광판(200)의 예를 들면 입광면으로부터 타측면으로 연장되어 상부면을 가로지르는 역삼각형 홈(groove) 형상을 가진다. 구체적으로 설명하면, 도 6에 도시된 바와 같이, 도광판(200)의 상부면으로부터 하부면으로 음각으로 형성된다. 또한, 삼각형의 두 각(또는, 두 꼭지점)은 상부면에 형성되고, 삼각형의 나머지 한 각(또는, 한 꼭지점)은 하부면을 향하도록 형성된다. 이에 따라, 도광판(200)의 V컷패턴(220)은 입광면으로부터 입광면의 타측면으로 연장되어, 연속적인 긴 역삼각형의 홈 형상인 V컷패턴(220)이 형성된다. 즉, 도광판(200)의 상부면으로부터 하부면을 향하는 V컷패턴(220)의 형태로 된다.
이를 통해, LED 어셈블리(129)로부터 입사된 빛은 도광판(200) 내를 여러번 전반사하여 도광판(200)의 넓은 영역으로 골고루 퍼지게 되는데, 이때, 도광판(200) 내에서 전반사하는 빛은 음각 패턴(220)에 의해 굴절되면서 액정패널(도 3의 110) 방향을 향해 출사된다. 즉, 도 6에 도시된 바와 같이, 도광판(200)의 하부면에 구성된 도트패턴(210)에 의해 빛은 도광판(200) 전면으로 고루 퍼지면서 액정패널 방향으로 집중되고, 상부면에 구성된 V컷패턴(220)에 의하여 더욱 집중된 빛을 액정패널로 입사시킬 수 있게 된다. 즉, 도트패턴(210)과 V컷패턴(220)에 의해 균일하게 확산된 광이 액정패널(100)에 공급될 수 있다. 이에 따라, 핫스팟 및 휘도를 더욱 개선할 수 있게 된다.
이하, 도 7 및 도 8을 더욱 참조하여, 본발명의 실시예에 따른 V컷패턴(220)에 대해서 보다 상세하게 살펴본다.
도 7은, 본발명의 실시예에 따른 V컷패턴(220)이 형성된 도광판(200)의 상부면을 보다 상세하게 나타낸 단면도이다.
먼저, 본발명에서는, 도광판(200)의 상부면에 형성되는 V컷패턴(220)의 간격을 피치(pitch)(P)(이때, 하부면을 향하여 형성된 역삼각형의 한 꼭지점을 기준으로 피치(P)를 측정한다.), 상부면에서부터 하부면을 향한 삼각형의 한 꼭지점까지의 거리를 깊이(depth)(D), 하부면을 향한 역삼각형의 한 꼭지점의 내각의 크기를 앵글(angle)(A)이라고 정의한다.
도 7에 도시된 바와 같이, 본발명의 실시예에 따른, V컷패턴(220)은 예를 들면, 피치(P)는 약 24μm이고, 깊이(D)는 약 3μm이고, 앵글(A)은 약 120도이다.
이때, 상기 피치(P)와, 깊이(D)와, 앵글(A)은, 예를 들면 위의 수치에서 (-)10%에서 (+)10%의 오차 값을 가질 수 있다.
이와 같이 V컷패턴(220)을 형성하게 될 경우, 집광효과를 더욱 향상 시킬 수 있으며, 이에 따라 핫스팟 현상과 휘도를 더욱 개선할 수 있게 된다.
도 8을 참조하여, 본발명의 실시예에 따른 휘도 개선효과를 살펴본다.
도 8은 피치(P), 깊이(D)에 따른 휘도 상승률의 시뮬레이션 결과를 나타낸 그래프이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 깊이(D)가 약 3μm이고, 앵글(A)이 약 120도 일 경우, 피치(P) 변화에 따른 휘도 상승률은 피치(P)가 약 20μm일 때, 약 5.4%로서 가장 높다.
또한, 피치(P)가 약 100μm이고, 앵글(A)이 약 80도 일 경우, 깊이(D) 변화에 따른 휘도 상승률은 깊이(D)가 약 20μm일 때, 약 4.7%로서 가장 높다.
즉, 깊이(D)가 약 3μm이고, 앵글(A)이 약 120도이고, 피치(P)가 약 20μm일 때, 휘도 상승률이 5.4%로 가장 높게 나타난다.
표 1을 참조하여, 본발명의 실시예에 따른 광효율을 살펴본다. 표 1은, 피치(P), 깊이(D), 앵글(A)에 따른 광효율의 시뮬레이션 결과를 나타낸 것이다.
표 1에 나타난 바와 같이, 피치(P)가 약 23μm일 때, 피치(P)가 약 50μm인 경우보다 광효율이 더 높다. 또한, 깊이(D)가 약 3μm일 때, 깊이(D)가 약 7μm인 경우보다 광효율이 더 높으며, 마찬가지로, 앵글(A)이 약 120도 일 때, 앵글(A)이 약 80도인 경우보다 광효율이 더 높다.
Figure 112011023978858-pat00001
표 2를 참조하여, 본발명의 실시예에 따른 핫스팟개선 효과를 살펴본다. 표 2는, V컷패턴(220)의 형상에 따라 나타나는 핫스팟 현상의 정도를 나타낸 시뮬레이션이다.
표 2에 나타난 바와 같이, 피치(P)가 약 25μm이고, 깊이(D)가 약 3μm일 때, 피치(P)가 약 50μm이고 깊이(D)가 약 5μm인 경우보다 핫스팟 현상이 양호하다.
전술한 바와 같이, 도 8과, 표 1 및 표 2에 나타난 바와 같이, 피치(P)는 약 24μm이고, 깊이(D)는 약 3μm이고, 앵글(A)은 약 120도 일 때, 광효율이 높으며, 휘도 및 핫스팟 현상이 효율적으로 개선된다.
Figure 112011023978858-pat00002
여기에서, V컷패턴(220)은 본발명의 일예로서, U컷패턴(U-cut pattern) 또는 렌티큘러패턴(lenticular pattern)이 도광판(200) 상부면의 음각 패턴으로서 이용될 수 있다.
도 9는 U컷패턴과 렌티큘러패턴을 도시한 도면이다.
도 9에 도시된 바와 같이, V컷패턴(220)과 마찬가지로, U컷패턴 및 렌티큘러패턴도 예를 들면, 피치(P)는 약 24μm이고, 깊이(D)는 약 3μm이고, 앵글(A)은 약 120도이다.
본발명의 실시예에 따른 U컷패턴과 렌티큘러패턴은, 집광효과를 더욱 향상 시킬 수 있으며, 이에 따라 핫스팟 현상과 휘도를 더욱 개선할 수 있게 된다.
이와 같은 상부면의 패턴(220)은 예를 들면 롤스탬핑(roll stamping 또는 열전사스탬핑) 방식으로 형성될 수 있다.
이하, 도 10을 더욱 참조하여 본발명의 실시예에 따른 V컷패턴(220)의 형성방법에 대해서 살펴본다.
도 10은 롤스탬핑 방식을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 10에 도시된 바와 같이, 도광판(200) 상부면에 제 1 가열을 가한다. 제 1가열된 도광판(200)은 상부롤(R1)과 하부롤(R2) 사이에 통과된다.
이때, 상부롤(R1)의 외면은, 도광판(200)의 상부면에 V컷패턴(220)을 형성하기 위하여, V컷패턴(220)에 대응되는 형태로 양각의 삼각형이 형성되어 있다. 여기서, 도광판(200)의 상부면이 U패턴 또는 렌티큘러패턴을 가질 경우 상부롤(R1)의 외면도 그에 대응되는 형태를 가진다.
제 1 가열된 도광판(200)은 상부롤(R1)에 의해서, 상부면에 V컷패턴(220)이 형성된다.
상부면에 V컷패턴(220)이 형성된 도광판(200)은 제 2 가열을 통하여 V컷패턴(220)을 더욱 안정된 형태로 가질 수 있게 된다.
이와 같이 형성된 도광판(200)의 V컷패턴(220)은, 일정한 간격을 유지하고 안정적인 형상을 가질 수 있다. 종래에는 V컷패턴을 형성하기 위하여, 직접 도광판(200)의 상부면을 V컷패턴 형상으로 긁어내는 방법을 사용함으로써, V컷패턴이 일정한 간격을 가지지 못한 문제점이 있었다. 또한, 도광판의 상부면과 접촉하는 V컷패턴의 모서리 부분이 일정하지 않은 문제점이 있었다.
본발명의 실시예처럼, 롤스템핑 방식으로 V컷패턴(220)을 형성하게 되면, 가열된 도광판(200)에 일정한 간격을 가지고, 모서리 부분이 안정적인 V컷패턴(220)을 형성할 수 있게 된다.
이에 따라, 도광판(200)의 상부면에 구성된 V컷패턴(220)에 의하여 더욱 집중된 빛을 액정패널로 입사시킬 수 있게 된다. 이에 따라, 핫스팟 및 휘도를 더욱 개선할 수 있게 된다.
<제 2 실시예>

제 1 실시예와 동일 또는 유사한 부분에 대해서는 제 1 실시예를 준용하고, 제 2 실시예에서는 설명을 생략하도록 한다.
먼저, 도 11을 참조하여 본발명의 제 2 실시예에 대해서 보다 상세하게 설명한다.
도 11은 본발명의 제 2 실시예에 따른 도광판(200)에 형성된 V컷패턴(220)과 LED어셈블리(129)를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 11에 도시된 바와 같이, 도광판(200)의 상부면에는 예를 들면 다수의 음각의 V컷패턴(220)이 평행하게 형성된다.
여기에서, V컷패턴(220)은, 도광판(200)의 예를 들면 입광면으로부터 타측면으로 연장되어 상부면을 가로지르는 역삼각형의 홈 형상을 가진다.
또한, V컷패턴(220)은 비등간격으로 형성된다. 구체적으로, 다수의 V컷패턴(220)은, LED(129a) 사이의 간격에 대응하여 피치(도 7의 P)와 깊이(도 7의 D)가 다르게 형성된다.
구체적으로 설명하면, LED 어셈블리(129)는 커버버툼(미도시) 내면에 예를 들면, 스크류(129c)를 통해 조립 체결된다. 이를 위해, LED 어셈블리(129)의 PCB(도 3의 129b)와 커버버툼(미도시)의 소정의 위치에는 탭홀(미도시)이 형성될 수 있다.
즉, 스크류(129c)를 통해 LED어셈블리(129)는 커버버툼(미도시) 내면에 체결되는 바, LED어셈블리(129)에는 스크류(129c)를 형성하기 위한 공간이 필요하게 된다. 이에 따라, LED(129a)는 스크류(129c)가 형성되는 되는 공간에는 LED(129a)가 형성되지 않게 된다. 즉, 스크류(129c)가 형성됨에 따라, 스크류(129c)를 사이에 두고, 스크류(129c)의 양 가에 위치하는 LED(129a)의 간격은, 스크류(129c)가 형성되지 않은 서로 인접하는 LED(129a) 사이의 간격보다 더 넓어지게 된다. 이하, 설명의 편의를 위하여, 스크류(129c)가 형성되어 LED(129a) 사이의 간격이 넓은 구간을 C구간(C)이라고 칭하고, 그 외의 서로 인접하는 LED(129a) 사이의 간격이 좁은 구간을 B구간(B)이라고 칭한다. 즉, C구간(C)은 LED(129a) 사이의 간격이 넓은 곳이고, B구간(B)은 LED(129a) 사이의 간격이 좁은 곳이다.
여기서, 스크류(129c)를 형성하기 위하여 LED(129a)를 형성하지 않는 것은 일예로서, C구간(C)은 기타 체결기구를 형성하기 위한 필요한 공간을 확보하거나, 그 외의 이유로 LED(129a)가 존재하지 않아 서로 인접하는 LED(129a) 사이의 간격이 보다 넓은 구간을 포함할 수 있음은 당업자에게 자명하다.
이하, 도 12를 더욱 참조하여, 본발명의 제 2 실시예에 따른 V컷패턴(220)에 대해서 보다 상세하게 설명한다.
도 12는 본발명의 제 2 실시예에 따라, V컷패턴(220)이 형성된 도광판(200)의 단면도이다.
도 12에 도시된 바와 같이, C구간(C)에 형성되는 V컷패턴(220)의 피치(P) 및 깊이(D)의 값은, B구간(B)에 형성되는 V컷패턴(220)의 피치(P) 및 깊이(D) 값보다 작은 값을 가진다.
구체적으로 예를 들면, C구간(C)에 형성되는 V컷패턴(220)의 피치(P)는 약 24μm이고, 깊이(D)는 약 3μm이고, 앵글(A)은 120도이다.
B구간(B)에 형성되는 V컷패턴(220)의 피치(P)는 약 50μm이고, 깊이(D)는 약 5μm이고, 앵글(A)은 120도이다.
여기서, 피치(P)와, 깊이(D)와, 앵글(A)은, 예를 들면 전술한 수치에서 (-)10%에서 (+)10%의 오차 값을 가질 수 있다.
또한, V컷패턴(220)은 본발명의 일예로서, U컷패턴 또는 렌티큘러패턴이 도광판(200) 상부면의 음각 패턴으로서 이용될 수 있다.
이하, 표 3을 참조하여, 본발명의 제 2 실시예에 따른 효과를 살펴본다.
Figure 112011023978858-pat00003
표 3은 V컷패턴(220)의 피치(P) 및 깊이(D)의 값이 24μm 및 3μm일 때의 광효율과 핫스팟 정도와 V컷패턴(220)의 피치(P) 및 깊이(D)의 값이 50μm 및 5μm일 때의 광효율과 핫스팟 휘도비를 나타낸 시뮬레이션 결과이다.
먼저, 도 13을 참조하여, 핫스팟 휘도비에 대해서 설명한다.
도 13에 도시된 바와 같이, 액정패널(100)에는 LED(129a)의 위치에 대응하여 서로 다른 휘도가 나타난다. 구체적으로 LED(129a)가 위치하는 부분에 대응하는 액정패널(100)에서 가장 높은 휘도가 나타나고, LED(129a) 사이에 부분에 대응하는 액정패널(100)에서 가장 낮은 휘도가 나타난다. 이에 따라, 액정패널(100)에는 LED(129a)의 위치에 대응하여 핫스팟 현상이 나타난다.
여기서, 핫스팟 휘도비는 수식1에 나타난 바와 같이, 휘도의 평균값에 대한 휘도의 최대값과 최소값의 차이 비로 정의된다.
핫스팟 휘도비 = ((Max Min)/Avg) * 100 (Max : 휘도의 최대값, Min : 휘도의 최소값, Avg : 휘도의 평균값).
이때, 휘도의 최대값(Max)과 최소값(Min)의 차이가 작을수록, 핫스팟 휘도비가 작아지므로, 핫스팟 휘도비가 작을수록 휘도 균일도가 우수하다.
표 3에서 핫스팟 휘도비의 1mm와 2mm와, 3mm의 수치는 LED(129a)와 액정패널(100)의 거리를 나타낸 값으로서, 액정패널(100)과 LED(129a)의 거리에 대하여 핫스팟 휘도비를 나타낸 값이다.
먼저, V컷패턴(220)의 피치(P)와 깊이(D)의 수치 값에 관계없이, V컷패턴(220)이 형성된 경우가 V컷패턴(220)이 형성되지 않은 경우보다 핫스팟 휘도비가 더욱 개선됨을 볼 수 있다.
구체적으로, V컷패턴(220)의 피치(P)가 24이고, 깊이(D)가 3일 때, 각 거리에 대한 핫스팟 휘도비는 3.4%(1mm), 1.7%(2mm), 1.6%(3mm)이고, V컷패턴(220)의 피치(P)가 50이고, 깊이(D)가 5일 때, 각 거리에 대한 핫스팟 휘도비는 10.2%(1mm), 7.0%(2mm), 4.0%(3mm)이다.
여기서, 피치(P)가 24μm이고, 깊이(D)가 3μm인 경우가 피치(P)가 50μm이고 깊이(D)가 5μm인 경우보다 핫스팟 휘도비가 더 낮은 값을 갖는 것을 볼 수 있다.
또한, V컷패턴(220)의 피치(P) 및 깊이(D)의 수치 값에 관계없이, V컷패턴(220)이 형성된 경우가 V컷패턴(220)이 형성되지 않은 경우보다 광효율이 9% 이상 증가됨을 알 수 있다.
구체적으로, V컷패턴(220)의 피치(P)가 24μm이고, 깊이(D)가 3μm일 때, 광효율은 V컷패턴(220)이 형성되지 않은 경우보다 9.1%가 증가되고, V컷패턴(220)의 피치(P)가 50μm이고, 깊이(D)가 5μm일 때, 9.6%가 증가된다.
전술한 시뮬레이션 결과를 통하여 살펴본 본발명의 제 2 실시예에서는 아래와 같은 효과가 있다.
먼저, V컷패턴이 형성되지 않은 경우보다, V컷패턴을 도광판에 형성함으로써 광효율이 9%이상 증가하게 된다.
또한, LED 간격이 넓은 부분에 대응하는 도광판에는 V컷패턴을 좁게 형성하고, LED 간격이 좁은 부분에 대응하는 도광판에는 V컷패턴을 넓게 형성함으로써, 핫스팟을 보다 효율적으로 개선할 수 있다.
다시 도 13을 참조하면, LED가 위치하는 부분에는 휘도가 높게 나타나고 LED가 위치하지 않는 부분에는 휘도가 낮게 나타난다. 즉, LED간격이 좁은 부분에는 휘도가 높게 나타나고, LED간격이 넓은 부분에는 휘도가 낮게 나타난다.
이와 같은 휘도의 불균일을 개선하기 위하여, LED 간격이 넓은 부분에는 V컷패턴을 좁게 형성하고, LED간격이 좁은 부분에는 V컷패턴을 넓게 형성하여 핫스팟의 차이점을 개선할 수 있다. 이에 따라, 액정패널에는 균일한 휘도를 나타낼 수 있다.
또한, LED간격이 좁은 부분에는 V컷패턴을 넓게 형성하여 도광판의 제조공정의 효율을 높일 수 있다. V컷패턴의 피치가 50μm인 경우가 24μm인 경우보다 핫스팟을 개선하는데 부족한 점이 있으나, 제조공정이 용이하다. 따라서, LED간격이 좁은 부분에는 휘도가 우수한 바 V컷패턴의 피치 간격을 50μm으로 하여 제조공정을 용이하게 하고, LED간격이 넓은 부분에는 휘도가 떨어지는 바, V컷패턴의 피치 간격을 24μm으로 핫스팟을 더욱 효율적으로 개선함으로써 제조공정과 화질을 개선하는 효과를 모두 달성할 수 있다.
<제 3 실시예>
이하, 본발명의 제 3 실시예에 대해서 보다 상세하게 설명한다.
제 1 실시예와 동일 또는 유사한 부분에 대해서는 제 1 실시예를 준용하고, 제 3 실시예에서는 설명을 생략하도록 한다.
먼저, 도 15 및 도 16을 참조하여 본발명의 제 3 실시예에 대해서 보다 상세하게 설명한다.
도 15는 본발명의 제 3 실시예에 따른 도광판(200)에 형성된 V컷패턴(220)을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 15에 도시된 바와 같이, 도광판(200)의 상부면에는 예를 들면 다수의 음각의 V컷패턴(220)이 직선이 아닌 불규칙한 곡선 형태로 형성된다.
여기에서, V컷패턴(220)은, 도광판(200)의 예를 들면 입광면으로부터 타측면으로 불규칙하게 형성되어 상부면을 가로지르는 역삼각형의 홈 형상을 가진다.
도 16을 더욱 참조하면, 도광판(200) 상부에 형성되는 V컷패턴(220)의 피치(P)와, 깊이(D)와, 앵글(A)은 일정하지 않고 불규칙하게 형성된다.
이에 따라, 다수의 V컷패턴(220)은 도광판(200)의 입광면으로터 타측면으로 연장되는 가운데, V컷패턴(220)의 피치(P)가 일정하게 유지되지 않는 바, V컷패턴(220) 사이의 간격이 더욱 넓어지기도 하고, 더욱 좁아지기도 함으로써, 세로로 가로지르면서 굽은 모양 등 다양한 형태로 형성된다.
또한, V컷패턴(220)의 깊이(D)가 일정하게 유지되지 않는 바, V컷패턴(220)의 깊이가 더욱 깊어지기도 하고, 더욱 좁아지기도 함으로써, 도광판(200)의 상부면에서 하부면을 따라 올록볼록 한 모양 등 다양한 형태로 형성된다.
V컷패턴(220)의 피치(P) 및 깊이(D)의 불규칙성에 의해 V컷패턴(220)의 앵글(A)도 불규칙성으로 다양한 값을 가지게 된다.
여기에서, V컷패턴(220)의 피치(P)와, 깊이(D)와, 앵글(A) 중 적어도 하나를 다양하게 변경할 수 있음은 당업자에게 자명하다.
이하, 도 16 및 도 17을 더욱 참조하여 불규칙한 V컷패턴(220)에 대해서 살펴본다.
도 16 및 도 17은 불규칙한 V컷패턴(220)의 일예를 나타낸 홀로그램(hologram)이다.
도 16은, 도광판(200)의 예를 들면 입광면에서 타측면으로 향하여 V컷패턴(220)을 형성하면서, V컷패턴(220)의 피치(P)를 불규칙하게 변경한 것이다. 이때, V컷패턴(220)의 깊이(D)와 앵글(A)은 일정하게 유지 될 수 있다.
이에 따라, 다수의 V컷패턴(220) 사이의 간격이 일정하게 유지되지 않고 불규칙성을 갖게 된다.
도 17은, 도광판(200)의 예를 들면 입광면에서 타측면으로 향하여 V컷패턴(220)을 형성하면서, V컷패턴(220)이 피치(P)와, 깊이(D)와, 앵글(A)을 다양하게 변경한 것이다. 이에 따라, V컷패턴(220)이 입체적으로 올록볼록한 모양을 가지도록 형성한 것이다.
즉, 전술한 바와 같이, V컷패턴(220)은 도광판(200) 상부에 불규칙하게 형성될 수 있으며, V컷패턴(220)을 불규칙하게 형성하기 위하여 V컷패턴(220)의 피치(P)와, 깊이(D)와, 앵글(A) 중 적어도 어느 하나를 변경할 수 있다.
이에 따라, V컷패턴(220)을 도 16 및 도 17의 홀로그램처럼 형성 할 수 있으며, 그 외의 다양한 형태로도 형성할 수 있다.
이에 따라, 아래와 같은 효과가 있다.
V컷패턴을 불규칙하게 형성함으로써, 확산시트 등을 포함한 광학시트에 형성되는 패턴 예를 들면 프리즘 패턴과 도광판의 V컷패턴이 서로 수직을 이루거나 수평을 이루도록 형성되는 것을 방지한다.
이에 따라, 반복되는 패턴을 방지하게 되는 바, 반복되는 패턴으로 인해 광원으로부터 발광된 빛이 도광판의 V컷패턴과 광학시트의 프리즘 패턴을 지나면서 발생하는 빛의 간섭을 방지하게 된다. 즉, 액정패널 상에 빛의 간섭 현상으로 발생하는 모아레(moire)현상(간섭 무늬)를 방지하는 효과가 있다.
전술한 본 발명의 실시예는 본 발명의 일예로서, 본 발명의 정신에 포함되는 범위 내에서 자유로운 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명은, 첨부된 특허청구범위 및 이와 등가되는 범위 내에서의 본 발명의 변형을 포함한다.
200 : 도광판 210 : 음각 패턴
220 : 양각 패턴
P : 음각 패턴의 피치 D : 음각 패턴의 깊이
A : 음각 패턴의 내각

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  10. 액정패널과;
    상기 액정패널을 바라보는 상부면에 오목하고, 서로 피치가 다른 다수의 제 1 음각 패턴 및 다수의 제 2 음각 패턴이 형성된 도광판과,
    상기 도광판 상에 안착되고 확산시트를 포함하여 다수의 광학시트를 포함한 백라이트 유닛을 포함하고,
    상기 제 1 및 제 2 음각 패턴은 입광면으로부터 상기 입광면의 타측면으로 연장되고,
    상기 다수의 제 1 음각 패턴은 LED 사이의 간격이 좁은 것에 대응하고,
    상기 다수의 제 2 음각 패턴은 상기 LED 사이의 간격이 넓은 것에 대응하는
    액정표시장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 다수의 제 1 음각 패턴의 피치는 상기 다수의 제 2 음각 패턴의 피치보다 작은 값을 갖고,
    상기 다수의 제 1 음각 패턴의 깊이는 상기 다수의 제 2 음각 패턴의 깊이보다작은 값을 갖는
    액정표시장치.
  12. 삭제
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 다수의 제 1 음각 패턴의 피치는 24μm이고, 깊이는 3μm이고, 앵글은 120도이고,
    상기 다수의 제 2 음각 패턴의 피치는 50μm이고, 깊이는 5μm이고, 앵글은 120도이고,
    상기 다수의 제 1 및 제 2 음각 패턴의 각각의 수치는 (-)10%에서 (+)10%의 오차값을 갖는
    액정표시장치.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 다수의 제 1 및 제 2 음각 패턴은 V컷패턴, U컷패턴 또는 렌티큘러 패턴으로 형성되는
    액정표시장치.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 도광판의 하부면에는 양각의 도트패턴이 형성된
    액정표시장치.
  16. 액정패널을 바라보는 상부면에 오목하고, 서로 피치가 다른 다수의 제 1 음각 패턴과 다수의 제 2 음각 패턴이 형성되고,
    상기 다수의 제 1 음각 패턴의 피치는 상기 다수의 제 2 음각 패턴의 피치보다 작은 값을 갖고,
    상기 다수의 제 1 음각 패턴의 깊이는 상기 다수의 제 2 음각 패턴의 깊이보다작은 값을 갖고,
    상기 다수의 제 1 음각 패턴은 LED 사이의 간격이 좁은 것에 대응하고,
    상기 다수의 제 2 음각 패턴은 상기 LED 사이의 간격이 넓은 것에 대응하는
    액정표시장치용 도광판.
  17. 삭제
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 다수의 제 1 음각 패턴의 피치는 24μm이고, 깊이는 3μm이고, 앵글은 120도이고,
    상기 다수의 제 2 음각 패턴의 피치는 50μm이고, 깊이는 5μm이고, 앵글은 120도이고,
    상기 다수의 제 1 및 제 2 음각 패턴의 각각의 수치는 (-)10%에서 (+)10%의 오차값을 갖는
    액정표시장치용 도광판.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 다수의 제 1 및 제 2 음각 패턴은 V컷패턴, U컷패턴 또는 렌티큘러 패턴으로 형성되는
    액정표시장치용 도광판.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 도광판의 하부면에는 양각의 도트패턴이 형성된
    액정표시장치용 도광판.
  21. 액정패널과;
    상기 액정패널을 바라보는 상부면에 오목한 다수의 음각 패턴이 형성된 도광판과,
    상기 도광판 상에 안착되고 확산시트를 포함하여 다수의 광학시트를 포함한 백라이트 유닛을 포함하고,
    상기 다수의 음각 패턴은 피치와, 깊이와, 앵글로 구성되고,
    상기 다수의 음각 패턴의 피치와 깊이와 앵글 중 적어도 어느 하나가 불규칙하게 형성되며,
    상기 피치가 불규칙하게 형성된 것은, 서로 이웃하는 상기 음각 패턴 간의 간격이 상기 도광판의 입광면에서 타측면 방향으로 일정하지 않고 불규칙하게 형성된 것이고,
    상기 깊이가 불규칙하게 형성된 것은, 상기 음각 패턴의 깊이가 상기 도광판의 입광면에서 타측면 방향으로 일정하지 않고 불규칙하게 형성된 것이고,
    상기 앵글이 불규칙하게 형성된 것은, 상기 음각 패턴의 앵글이 상기 도광판의 입광면에서 타측면 방향으로 일정하지 않고 불규칙하게 형성된 것인
    액정표시장치.
  22. 액정표시장치용 도광판에 있어,
    액정패널을 바라보는 상부면에 오목한 다수의 음각 패턴이 형성되고,
    상기 다수의 음각 패턴은 피치와, 깊이와, 앵글로 구성되고,
    상기 다수의 음각 패턴의 피치와 깊이와 앵글 중 적어도 어느 하나가 불규칙하게 형성되며,
    상기 피치가 불규칙하게 형성된 것은, 서로 이웃하는 상기 음각 패턴 간의 간격이 상기 도광판의 입광면에서 타측면 방향으로 일정하지 않고 불규칙하게 형성된 것이고,
    상기 깊이가 불규칙하게 형성된 것은, 상기 음각 패턴의 깊이가 상기 도광판의 입광면에서 타측면 방향으로 일정하지 않고 불규칙하게 형성된 것이고,
    상기 앵글이 불규칙하게 형성된 것은, 상기 음각 패턴의 앵글이 상기 도광판의 입광면에서 타측면 방향으로 일정하지 않고 불규칙하게 형성된 것인
    액정표시장치용 도광판.
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