KR101819022B1 - Braille input/output device based on touch screen for blind person and method thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력장치 및 이에 의한 점자입출력방법에 관한 것이며, 상세하게는 터치스크린 상의 위치에 상관없는 터치 및 모션을 통해 시각장애인들이 보다 편리하고 정확하게 점자를 입력할 수 있고, 입력된 문자를 진동방식으로 점자출력할 수 있는 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력장치 및 이에 의한 점자입출력방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE
머지않은 미래는 단순 IT 기술을 뛰어넘는 일명 사물인터넷(IOT, Internet Of Things)시대가 도래할 것이라 예상되고 있으며 그 발전 속도가 점점 빨라지고 있다. 실제로 2010년을 기점으로 인터넷에 연결된 기기의 수는 20억 개를 넘어섰으며 2020년에는 200억 개 이상의 기기들이 될 것으로 예상된다. In the near future, the era of Internet of Things (IOT), which is beyond simple IT technology, is expected to come, and the speed of its development is accelerating. In fact, the number of devices connected to the Internet has surpassed 2 billion by 2010, and by 2020 it is expected to be more than 20 billion.
이러한 사물인터넷을 사용하기 위해 사용자들은 대부분 터치스크린을 이용하여 정보 송, 수신을 동시에 진행할 수 있게 된다. 즉, 앞으로는 수많은 사물에 터치기반 디스플레이가 부착될 것이며 이들은 시각적 정보 표시뿐만 아니라 리모컨과 같은 역할도 하게 된다. In order to use the Internet, most users can simultaneously transmit and receive information using the touch screen. In the future, touch-based displays will be attached to a number of things, and they will act like remote controls as well as visual information displays.
그러나, 터치 스크린 기반 장치는 시각을 이용해 신호전달을 할 뿐만 아니라, 스크린 표면에 물리적 요철식 점자를 표현할 수 없다. 결국, 시각을 사용할 수 없는 시각장애인들은 지금까지 스마트폰, 태블릿PC를 포함한 일반 터치스크린이 장착된 모든 범용 전자기기를 사용할 수 없었고 앞으로는 이에 대한 불편함이 더욱 증가할 것이다.However, a touch screen-based device can not only transmit signals using the visual, but also express physical irregular Braille on the screen surface. As a result, visually impaired people who can not use the visuals have not been able to use any general purpose electronic devices equipped with a general touch screen, including smartphones and tablet PCs, and the inconvenience will increase in the future.
터치스크린은 사람과 스마트기기가 접목하는 어디서나 찾아볼 수 있는 기본 장치이다. 스마트폰, 태블릿PC는 물론이고, 은행 ATM기, 지하철 티켓판매기, 건물 정보데스크 등이 모두 터치스크린을 통해 수많은 시각 정보를 전달하고, 또 시각 정보 기반으로 사용자의 의사를 수신하게 되었다. The touch screen is a basic device that can be found anywhere that people and smart devices can connect. In addition to smart phones and tablet PCs, bank ATMs, subway ticket vending machines, and building information desks all convey a lot of visual information through the touch screen, and receive visual information based on the user's intention.
시각정보만으로 정보를 전달하는 터치스크린은 시각 정보를 받을 수 없는 시각장애인에게 사회로의 정보수신을 방해하는 요인이 되었다. 아울러, 비시각장애인은 자신의 의사를 텍스트 및 이모티콘의 형태로써 터치스크린을 통해 쉽게 입력할 수 있는데 반해, 시각장애인은 이러한 행위가 어렵다. The touch screen, which transmits information only by visual information, has been a factor for the blind who can not receive visual information from receiving information to society. In addition, non-visually impaired people can easily input their opinions via touch screen in the form of text and emoticons, while blind people have difficulty in doing this.
물론 물리적 촉각 정보 제공을 바탕으로 한 점자입출력 시스템이 존재한다. 한국공개특허 제10-2015-0082971호에는 스마트폰용 점자 입출력 장치가 개시되어 있다. There is, of course, a Braille input / output system based on providing physical tactile information. Korean Patent Laid-Open No. 10-2015-0082971 discloses a braille input / output device for a smartphone.
한국공개특허 제10-2015-0082971호는 스마트폰용 점자 입출력 장치로써 스마트폰 케이스의 형태로 제작된 보조기기를 스마트폰과 연동하여 활용하는 것이다. 따라서, 한국공개특허 제10-2015-0082971호의 활용을 위해서는 추가적으로 보조기기를 구입하여야 하고, 모션 기반이 아니기 때문에 터치스크린 기기에 기술적용이 불가능하다는 단점이 있다. 결국, 터치스크린은 시각장애인의 사회와의 소통을 단절시키는 역할을 한다고 할 수 있다. Korean Patent Laid-Open No. 10-2015-0082971 discloses a braille input / output device for a smartphone, which utilizes an auxiliary device manufactured in the form of a smartphone case in conjunction with a smart phone. Therefore, in order to utilize Korean Patent Laid-Open No. 10-2015-0082971, an auxiliary device must be purchased additionally, and since it is not based on motion, there is a disadvantage that the technology can not be applied to a touch screen device. As a result, the touch screen can be said to interfere with the communication of the visually impaired.
현재 시각장애인의 스마트기기에서의 의사표현을 돕는 기술이 많이 소개되었다. 음성인식이나 모션 인식 기능이 대표적이다. 하지만 두 개의 경우 모두 단점을 가지고 있다. 음성인식의 경우 소음이 많은 경우나 개인정보 보호가 필요한 경우에 사용할 수 없다. Currently, many technologies have been introduced to help blind people express their opinions on smart devices. Speech recognition and motion recognition functions are typical. However, both cases have disadvantages. Speech recognition can not be used when there is a lot of noise or personal information needs to be protected.
게다가, 전화기, TV, 인터넷 등과 같은 주류 정보통신 기기와 시스템은 화면 낭독기, 점자 정보단말기와 같은 기존의 시각장애인용 보조기기와 호환이 안 되는 경우가 많다. 오늘날에는 기술의 발전 속도가 너무 빨라서 당시의 정보통신 기술을 적용하여 보조기기가 만들어져도 새로워진 기술동향과 맞지 않아 무용지물이 되고 만다. 이러한 문제로 인해 신기술이 도입되는 거의 모든 기기에 장애인들이 그 혜택을 완전히 누리지 못하게 된다. In addition, mainstream information communication devices and systems such as telephones, TVs, and the Internet are often incompatible with existing assistive devices for the visually impaired, such as screen readers and Braille information terminals. Today, the speed of technology development is too fast, so even if auxiliary equipment is made by applying information and communication technology of that time, it does not fit with the new technology trend and becomes useless. This problem prevents people with disabilities from fully enjoying the benefits of virtually every device that introduces new technologies.
본 발명은 터치스크린 기반의 다양한 전자기기를 사용할 수 있어 시각장애인에게 문명의 편리성을 제공하게 함과 동시에, 시각장애인이라도 비시각장애인과 문자로 소통하여 다양한 사회활동을 활발하게 영위하게 함을 목적으로 개발된 것이다. The present invention can provide a convenience of civilization to a visually impaired person by using various electronic devices based on a touch screen, and is also intended to enable a visually impaired person to actively communicate with a non- .
본 발명은 터치스크린 상의 위치에 상관없는 터치 및 모션을 통해 시각장애인들이 보다 편리하고 정확하게 점자를 입력할 수 있는 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력장치 및 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력방법을 제공하는 것을 목적으로 한다. The present invention provides a touch-screen-based braille input / output device for the visually impaired and a touch-screen-based braille input / output method for the visually impaired, which enable blind persons to input braille more conveniently and accurately through touch and motion irrespective of the position on the touch screen .
본 발명은 진동방식으로 시각장애인이 인식할 수 있도록 문자입력부에 입력된 문자를 점자로 출력하여, 시각장애인이 입력된 문자의 오탈자를 검토할 수 있고, 오탈자의 수정입력이 가능한 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력장치 및 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력방법을 제공하는 것을 목적으로 한다. The present invention relates to a touch screen for a visually impaired person who is capable of recognizing a typographical error of a character input by a blind person by outputting braille characters inputted in a character input unit so that the blind can perceive the blind person, Based braille input / output device and a touch screen-based braille input / output method for a visually impaired person.
본 발명은 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력장치로서, 터치스크린에 가해지는 모션패턴을 감지하는 모션감지부; 점자의 점의 유무에 따른 입력패턴소스 및 문자소스가 기설정되고, 감지된 모션패턴이 입력패턴소스에 매칭되어 해당점자로 변환되고, 문자소스에 따라 해당점자를 해당문자로 변환하는 문자입력부; 점자에 따른 출력패턴소스가 기설정되고, 해당문자가 해당점자로 변환되고, 해당점자가 출력패턴소스에 매칭되어, 출력패턴소스에 따라 상기 터치스크린에 진동 출력되는 점자출력부; 및 문자입력모드에서 점차출력모드로의 제 1 모드전환 및 점자출력모드에서 문자입력모드로의 제 2 모드전환을 수행하는 모드전환부를 포함하고, 제 1 모드전환시, 점자출력부에서 점자출력모드가 활성화되어, 입력된 해당문자가 해당점자로 변환되어 출력패턴소스에 따라 진동 점자출력되어, 입력된 해당문자의 오탈자가 검토되고, 제 2 모드전환시, 문자입력부에서 문자입력모드가 활성화되어, 새롭게 감지된 모션패턴에 의한 해당문자가 재입력되는 것이 바람직하다.The present invention relates to a touch screen-based braille input / output device for the visually impaired, comprising: a motion sensing unit for sensing a motion pattern applied to a touch screen; A character input unit for presetting an input pattern source and a character source according to the presence or absence of a point of a braille character and matching the detected motion pattern to the input pattern source and converting the braille character to the corresponding braille character according to the character source; A braille output unit in which an output pattern source according to the braille character is preset, the character is converted into the braille character, the braille character is matched to the output pattern source, and the output is vibrated on the touch screen according to the output pattern source; And a mode switching unit for performing a first mode change from a character input mode to a gradually output mode and a second mode change from a braille output mode to a character input mode, The input character is converted into the corresponding braille character and outputted as a vibration braille in accordance with the output pattern source so that the misrecognition of the inputted character is examined and when the second mode is switched, the character input mode is activated in the character inputting section, It is preferable that the corresponding character by the newly detected motion pattern is re-inputted.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 입력패턴소스는, 모션패턴이 태핑이면 점이 점자의 1행에 존재하고, 모션패턴이 아래에서 위로의 제 1 드래그이면 점이 점자의 2행에 존재하고, 모션패턴이 위에서 아래로의 제 2 드래그이면 점이 점자의 3행에 존재하고, 모션패턴이 좌우방향으로 연속된 제 3 드래그이면 점이 제 1 행 내지 제 3 행 모두에 존재하지 않고, 모션패턴이 왼쪽에서 오른쪽으로의 제 4 드래그이면 점자의 1열에서 2열로의 이동 또는 어느 하나의 점자의 2열에서 인접한 다른 점자의 1열로의 이동인 것을 특징으로 한다. In one embodiment of the present invention, the input pattern source is such that if the motion pattern is tapped, the point is in one row of braille, and if the motion pattern is a first drag from bottom to top, the point is in two rows of braille, If the second drag from the top to the bottom is in the third row of the braille and the third drag in which the motion pattern is continuous in the left and right direction does not exist in both the first row and the third row, The movement from the first row to the second row of the braille characters or the movement of the adjacent braille characters from the two rows of one braille character to one row is performed.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 입력패턴소스는, 모션패턴이 태핑이면 점이 점자의 1행에 존재하고, 모션패턴이 위에서 아래로의 제 2 드래그이고, 제 2 드래그가 짧게 한번이면 점이 점자의 2행에 존재하고, 제 2 드래그가 짧게 두 번이면 점이 점자의 2행 및 3행에 연속하여 존재하고, 모션패턴이 좌우방향으로 연속된 제 3 드래그이면 점이 제 1 행 내지 제 3 행 모두에 존재하지 않고, 모션패턴이 왼쪽에서 오른쪽으로의 제 4 드래그이면 하나의 점자의 1열에서 2열로의 이동 또는 하나의 점자의 2열에서 인접한 다른 점자의 1열로의 이동이고, 모션패턴이 상하방향으로 연속된 제 5 드래그이면 점이 점자의 3행에만 존재하는 것을 특징으로 한다. In one embodiment of the present invention, the input pattern source is a second drag whose motion pattern is in a row of braille, the motion pattern is a top-down drag, and the second drag is a short one, If the second drag exists twice in a row and the second drag is continuous in the second row and the third row of the braille if the second drag is twice and the third drag in which the motion pattern is continuous in the left and right direction, If the motion pattern is a fourth drag from the left to the right, movement of one braille from
본 발명의 일 실시예에 있어서, 입력패턴소스는, 모션패턴이 아래에서 위로의 제 1 드래그이면 점자의 해당자리에 점이 존재하고, 모션패턴이 위에서 아래로의 제 2 드래그이면 점자의 해당자리에 점이 존재하지 않는 것을 특징으로 한다. In one embodiment of the present invention, if the motion pattern is a first drag from below to above, a point exists at a corresponding place of the braille, and if the motion pattern is a second drag from top to bottom, There is no point.
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본 발명의 일 실시예에 있어서, 점자출력부는, 점자출력모드에서, 출력패턴소스에 따라, 모션감지부에서 감지된 모션패턴이 태핑이면, 점자의 1행에 점이 존재하면 진동 점자출력되고, 점자의 1행에 점이 없으면 무진동되고, 모션감지부에서 감지된 모션패턴이 위에서 아래로의 제 2 드래그이고, 점자의 2행 또는 3행에 점이 존재하면 제 2 드래그시 진동되고, 점이 없으면 제 2 드래그시 무진동되고, 점이 연속해서 존재하면 제 2 드래그시 연속된 점의 개수만큼 짧게 진동되고, 3행에만 점이 존재하면 제 2 드래그시 길게 진동되는 것을 특징으로 한다. In one embodiment of the present invention, in the braille output mode, when the motion pattern detected by the motion sensing unit is tapped in accordance with the output pattern source, if there is a point on one row of the braille, The motion pattern detected by the motion sensing unit is a second drag from the top downward. If there is a point in the second row or third row of the braille, the second drag is vibrated. If there is no point, the second drag And if the points exist continuously, the vibration is vibrated as short as the number of consecutive points in the second drag, and if there is a point only in the third row, it is vibrated long in the second drag.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 점자출력부는, 출력패턴소스에 따라, 1행에만 점이 존재하면, 태핑시 짧은 진동 1회이고, 제 2 드래그시 무진동되고, 2행에만 점이 존재하면, 태핑시 무진동되고 제 2 드래그시 짧은 진동 1회이고, 3행에만 점이 있으면, 태핑시 무진동되고, 제 2 드래그시 긴 진동 1회이고, 1행 및 2행에만 점이 존재하면, 태핑시 짧은 진동 2회이고, 2행 및 3행에만 점이 존재하면, 태핑시 무진동되고 제 2 드래그시 짧은 진동 2회이고, 1행 및 3행에만 점이 존재하면, 태핑시 짧은 진동 1회이고, 제 2 드래그시 긴 진동 1회이며, 1행 내지 3행에 점이 있으면, 태핑시 짧은 진동 3회이고, 1행 내지 3행 모두에 점이 없으면, 태핑 및 제 2 드래그시 무진동되는 것을 특징으로 한다. In one embodiment of the present invention, when there is a dot in only one row, the braille output unit performs a short vibration at the time of tapping, no vibration at the time of the second drag, If there is only one vibration in the second drag and no vibration in the third row, there is no vibration at the tapping. If there is only one vibration in the second drag and only in the first and second rows, If there is only a point on the second row and the third row, the vibration is non-vibration upon tapping, the short vibration is twice on the second drag, and if there is only a point on the first row and the third row, If there is a dot in the first to third rows, the short vibration is three times in tapping. If there is no dot in all of the first to third rows, the tapping and the second drag are non-vibration-free.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력방법은, A) 점자의 2열 3행의 배열순서로 점의 유무에 따른 입력패턴소스, 문자소스 및 출력패턴소스가 기설정되는 단계; B) 터치스크린에 가해지는 모션패턴이 감지되는 단계; C) 감지된 모션패턴이 입력패턴소스에 매칭되어 해당점자로 변환되는 단계; D) 해당점자가 문자소스에 따라 해당문자로 변환되어, 터치스크린으로 문자입력되는 단계; E) 문자입력모드가 점자출력모드로 전환되면, D단계에서 입력된 해당문자가 출력패턴소스에 매칭되어 해당점자로 변환된 후 터치스크린으로 진동 점자출력되어, 입력된 해당문자의 오탈자가 검토되는 단계; 및 (F) 점자출력모드에서 문자입력모드로 전환되면, 새롭게 감지된 모션패턴에 의한 해당문자가 재입력되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.A touch-screen-based braille input / output method for a visually impaired person according to an embodiment of the present invention includes: A) an input pattern source, a character source, and an output pattern source depending on the presence or absence of points in a sequence of two rows and three columns of braille characters ; B) detecting a motion pattern applied to the touch screen; C) the sensed motion pattern is matched to the input pattern source and converted to the corresponding braille; D) converting the braille characters into corresponding characters according to the character source, and inputting characters on the touch screen; E) When the character input mode is switched to the braille output mode, the characters input in the step D are matched to the output pattern source, converted into the corresponding braille, and then vibrated braille is output to the touch screen. step; And (F) when the mode is switched from the braille output mode to the character input mode, the character corresponding to the newly detected motion pattern is re-input.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 입력패턴소스는, 모션패턴이 태핑이면 점이 점자의 1행에 존재하고, 모션패턴이 아래에서 위로의 제 1 드래그이면 점이 점자의 2행에 존재하고, 모션패턴이 위에서 아래로의 제 2 드래그이면 점이 점자의 3행에 존재하고, 모션패턴이 좌우방향으로 연속된 제 3 드래그이면 점이 제 1 행 내지 제 3 행 모두에 존재하지 않고, 모션패턴이 왼쪽에서 오른쪽으로의 제 4 드래그이면 하나의 점자의 1열에서 2열로의 이동 또는 하나의 점자의 2열에서 인접한 다른 점자의 1열로의 이동인 것을 특징으로 한다.In one embodiment of the present invention, the input pattern source is such that if the motion pattern is tapped, the point is in one row of braille, and if the motion pattern is a first drag from bottom to top, the point is in two rows of braille, If the second drag from the top to the bottom is in the third row of the braille and the third drag in which the motion pattern is continuous in the left and right direction does not exist in both the first row and the third row, Is a movement from one row to two rows of one braille or a movement from one row to another row of adjacent braille characters in two rows of one braille character.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 입력패턴소스는, 모션패턴이 태핑이면 점이 점자의 1행에 존재하고, 모션패턴이 아래에서 위로의 제 2 드래그이고, 제 2 드래그가 짧게 한번이면 점이 점자의 2행에 존재하고, 제 2 드래그가 짧게 두 번이면 점이 점자의 2행 및 3행에 연속하여 존재하고, 모션패턴이 좌우방향으로 연속된 제 3 드래그이면 점이 제 1 행 내지 제 3 행 모두에 존재하지 않고, 모션패턴이 왼쪽에서 오른쪽으로의 제 4 드래그이면 하나의 점자의 1열에서 2열로의 이동 또는 하나의 점자의 2열에서 인접한 다른 점자의 1열로의 이동이고, 모션패턴이 상하방향으로 연속된 제 5 드래그이면 점이 점자의 3행에만 존재하는 것을 특징으로 한다. In one embodiment of the invention, the input pattern source is a second drag whose motion pattern is in a row of braille if the motion pattern is tapped, a second drag from below to the motion pattern, and a second drag is a short one, If the second drag exists twice in a row and the second drag is continuous in the second row and the third row of the braille if the second drag is twice and the third drag in which the motion pattern is continuous in the left and right direction, If the motion pattern is a fourth drag from the left to the right, movement of one braille from
본 발명의 일 실시예에 있어서, 입력패턴소스는, 모션패턴이 아래에서 위로의 제 1 드래그이면 점자의 해당자리에 점이 존재하고, 모션패턴이 위에서 아래로의 제 2 드래그이면 점자의 해당자리에 점이 존재하지 않는 것을 특징으로 한다. In one embodiment of the present invention, if the motion pattern is a first drag from below to above, a point exists at a corresponding place of the braille, and if the motion pattern is a second drag from top to bottom, There is no point.
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본 발명의 일 실시예에 있어서, 출력패턴소스는, 점자의 1행에 점이 존재하면 터치스크린의 태핑시 진동 점자출력되고, 점자의 1행에 점이 없으면 태핑시 무진동되고, 점자의 2행과 3행에 점이 없으면, 터치스크린에 대한 위에서 아래로의 제 2 드래그시 무진동되고, 점자의 2행과 3행에 점이 연속해서 존재하면, 제 2 드래그시 연속된 점의 개수만큼 짧게 진동되고, 점자의 3행에만 점이 존재하면, 제 2 드래그시 길게 진동되는 신호인 것을 특징으로 한다. In one embodiment of the present invention, if there is a dot on one line of the braille, the output pattern source is output as vibrational braille upon tapping of the touch screen. If there is no dot on one line of braille, If there is no dot in the row, the second drag from the top to the bottom of the touch screen does not vibrate, and if there are consecutive points on the second and third rows of the braille, the second drag is vibrated as short as the number of consecutive points, And a signal oscillating long in the second drag when a dot exists only in the third row.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 출력패턴소스는, 1행에만 점이 존재하면, 태핑시 짧은 진동 1회이고, 제 2 드래그시 무진동되고, 2행에만 점이 존재하면, 태핑시 무진동되고 제 2 드래그시 짧은 진동 1회이고, 3행에만 점이 있으면, 태핑시 무진동되고, 제 2 드래그시 긴 진동 1회이고, 1행 및 2행에만 점이 존재하면, 태핑시 짧은 진동 2회이고, 2행 및 3행에만 점이 존재하면, 태핑시 무진동되고 제 2 드래그시 짧은 진동 2회이고, 1행 및 3행에만 점이 존재하면, 태핑시 짧은 진동 1회이고, 제 2 드래그시 긴 진동 1회이며, 1행 내지 3행에 점이 있으면, 태핑시 짧은 진동 3회이고, 1행 내지 3행 모두에 점이 없으면, 태핑 및 제 2 드래그시 무진동되는 신호인 것을 특징으로 한다. In one embodiment of the present invention, when there is a dot in only one row, the output pattern source is one vibration short in tapping, no vibration in the second drag, and no dot in the second row, If there is only a short vibration at the time of tapping, if there is only a short vibration at the time of tapping, and if there is only one vibration at the time of the second drag, If there is a dot only in the row, if vibration occurs at the tapping, short vibration occurs twice in the second drag, and if there is only a dot in the first row and the third row, one short vibration is generated at the tapping, one long vibration is generated at the second drag, If there is a dot on the third to third rows, it is a signal that is non-vibration-free in the tapping and the second drag if there is no point in the first to third rows when the tapping is performed three times.
본 발명은 시각장애인이 터치스크린을 통한 입력을 할 시, 화면 위치기반에 상관없이 화면 전체에서의 모션을 기반으로 입력하므로 사용자가 화면의 어느 위치에서 입력을 하더라도 원하는 점자를 정확히 입력할 수 있다.Since the present invention is based on the motion of the entire screen regardless of the screen position based on the motion of the blind, the user can precisely input the desired braille regardless of the position of the screen.
또한, 본 발명은 위치정보를 정확히 파악할 수 없는 시각장애인이 터치스크린 상 입력을 할 때, 점자 텍스트 입력 시간을 크게 감소시킬 수 있으며, 오기의 확률 또한 크게 낮출 수 있다. In addition, the present invention can significantly reduce the time for inputting the braille text when a blind person who can not accurately grasp the position information inputs on the touch screen, and can greatly reduce the probability of coming.
아울러, 본 발명은 진동방식으로 시각장애인이 인식할 수 있도록 문자입력부에 입력된 문자를 점자로 출력하여, 시각장애인이 입력된 문자의 오탈자를 검토할 수 있고, 오탈자의 수정입력이 가능하다. In addition, according to the present invention, a character input to a character input unit can be output in braille so that a visually impaired person recognizes the character in a vibration manner, so that a blind person can review a typographical error of the inputted character, and corrective input of a punctual character is possible.
도 1은 한글용 점자표를 도시한 것이다.
도 2는 점자해독순서를 도시한 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력장치의 구성도를 개략적으로 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 모션패턴을 개략적으로 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 모션패턴에 따른 입력패턴소스를 개략적으로 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 제 1 실시예에서, 점자에 따른 입력패턴소스의 예시를 도시한 것이다.
도 7은 양손모드와 한손모드시, 입력패턴소스의 인식예를 개략적으로 도시한 것이다.
도 8은 본 발명의 제 2 실시에에 따른 모션패턴에 따른 입력패턴소스를 개략적으로 도시한 것이다.
도 9는 본 발명의 제 2 실시예에서, 점자의 3행에만 점이 존재하는 경우에 모션패턴을 개략적으로 도시한 것이다.
도 10은 본 발명의 제 2 실시예에서, 점자에 따른 입력패턴소스의 예시를 도시한 것이다.
도 11은 본 발명의 제 3 실시예에서, 모션패턴에 따른 입력패턴소스 및 점자에 따른 입력패턴소스의 예시를 도시한 것이다.
도 12는 문자입력모드에서 점자출력모드로 모드변환상태를 개략적으로 도시한 것이다.
도 13은 점자출력모드에서 오탈자를 검토하여 수정입력 또는 점자출력모드 나가기에 대한 작동상태를 개략적으로 도시한 것이다.
도 14는 점자출력부의 출력패턴소스에 따른 진동의 장단, 유무 및 횟수에 따른 예를 도시한 것이다.
도 15는 점자의 점의 경우의 수를 도시한 것이다.1 shows a braille table for Hangul.
Fig. 2 shows a braille decryption sequence.
FIG. 3 is a block diagram of a touch screen-based Braille input / output device for the visually impaired according to an embodiment of the present invention.
4 schematically illustrates a motion pattern according to an embodiment of the present invention.
5 schematically shows an input pattern source according to a motion pattern according to the first embodiment of the present invention.
6 shows an example of an input pattern source according to braille in the first embodiment of the present invention.
7 schematically shows an example of recognition of an input pattern source in the two-hand mode and the one-hand mode.
8 schematically shows an input pattern source according to a motion pattern according to a second embodiment of the present invention.
9 schematically shows a motion pattern in the case where a dot exists only in three rows of braille characters in the second embodiment of the present invention.
10 shows an example of an input pattern source according to braille in the second embodiment of the present invention.
11 shows an example of an input pattern source according to the motion pattern and an input pattern source according to the braille in the third embodiment of the present invention.
12 schematically shows a mode conversion state from the character input mode to the braille output mode.
13 schematically shows an operating state for examining the punctuation in the braille output mode and leaving the correction input or the braille output mode.
Fig. 14 shows an example according to the length, the presence and the number of the vibration according to the output pattern source of the braille output unit.
Fig. 15 shows the number of points in the braille.
이하에서는 첨부도면을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력장치 및 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력방법에 대해 설명하기로 한다. Hereinafter, a touch-screen-based braille input / output device for a visually impaired person and a touch-screen-based braille input / output method for a visually impaired person according to a preferred embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
도 1에는 문자에 따른 점자가 도시되어 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 점자는 1열의 1행에서 3행 순서로 1점, 2점, 3점으로, 이어서 2열의 1행에서 3행 순서에 따라 4점, 5점, 그리고 6점이다. 점자의 해독순서는 1점에서 6점 순서로 해독된다. 점자는 지면 위에 도드라진 점을 손가락으로 만져서 읽는 시각장애인용 문자이다. Braille characters are shown in Fig. As shown in Fig. 2, the braille characters are 4 points, 5 points, and 6 points in the order of 1 point, 2 points, and 3 points in the order of 1 row to 3 rows of the first row and then 1 row to 3 row in the second row . Braille decoding order is decoded in order of 1 point to 6 points. A braille character is a blind character who touches a point on the ground with his finger.
본 발명은 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력장치로서, 시각장앤인이 점자가 아니라 문자를 터치스크린(110)으로 입력하고, 입력된 문자가 제대로 입력되었는지 여부를 진동점자를 통해 확인할 수 있게 하는 장치이다. 터치스크린 기반의 전자기기로는 스마트폰, 태블릿 PC, 은행 ATM기, 스마트워치, 가전제품 등 다양한 제품이 적용될 수 있다. The present invention relates to a touch-screen-based Braille input / output device for a visually impaired person, and is a device for inputting a character, rather than a braille character, into the
본 발명은 시각장애인이라도 터치스크린 기반의 다양한 전자기기를 사용할 수 있어 시각장애인에게 문명의 편리성을 제공하고, 비시각장애인과 문자로 소통하여 다양한 사회활동을 활발하게 영위하게 함을 목적으로 개발된 것이다. The present invention has been developed for the purpose of enabling convenience of civilization to visually impaired persons and communication of characters with non-visually handicapped persons to actively carry out various social activities by using various electronic devices based on a touch screen even for a visually impaired person will be.
이를 위해, 본 발명은 터치스크린(110)에 문자를 입력하는 기능과, 입력된 문자를 진동 점자출력으로 시각장애인이 확인할 수 있는 기능, 오탈자를 수정할 수 있는 기능을 가진다. 이러한 기능을 수행하기 위해, 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명은 터치스크린(110), 모션감지부(120), 문자입력부(130), 모드전환부(140) 및 점자출력부(150)를 구비한다. To this end, the present invention has a function of inputting a character on the
● ● 실시예Example 1 One
모션감지부(120)는 터치스크린(110)에 가해지는 모션패턴을 감지한다. 모션감지부(120)는 터치스크린(110)의 전면적에 걸쳐, 모션패턴을 감지한다. 도 4에는 모션패턴의 예가 개시되어 있다. The motion sensing unit 120 senses a motion pattern applied to the
도 4(a)의 모션패턴은 터치스크린(110)을 톡하고 누르는 태핑이다. The motion pattern of FIG. 4 (a) is a tapping tapping the
도 4(b)의 모션패턴은 제 1 드래그(↑)이다. 제 1 드래그(↑)는 아래에서 위 방향으로 터치스크린(110)을 누르는 모션이다. The motion pattern in Fig. 4 (b) is the first drag (↑). The first drag (↑) is a motion in which the
도 4(c)의 모션패턴은 제 2 드래그(↓)이다. 제 2 드래그(↓)는 위에서 아래방향으로 터치스크린(110)을 누르는 모션이다. The motion pattern in Fig. 4 (c) is the second drag (↓). The second drag (↓) is the motion of pressing the
도 4(d)의 모션패턴은 제 3 드래그(↔)이다. 제 3 드래그(↔)는 왼쪽에서 오른쪽, 그리고 다시 왼쪽방향으로 터치스크린(110)을 누르는 모션이다. The motion pattern of Fig. 4 (d) is the third drag (↔). The third drag (↔) is the motion of pressing the
도 4(e)의 모션패턴은 제 4 드래그(→)이다. 제 4 드래그(→)는 왼쪽에서 오른쪽으로 터치스크린(110)을 누르는 모션이다. The motion pattern of Fig. 4 (e) is the fourth drag (?). The fourth drag (→) is a motion in which the
도 4(f)의 모션패턴은 제 5 드래그(↕)이다. 제 5 드래그(↕)는 위쪽에서 아래쪽으로 그리고 다시 위쪽방향으로 터치스크린(110)을 누르는 모션이다. The motion pattern of Fig. 4 (f) is the fifth drag (↕). The fifth drag (↕) is the motion of pressing the
도 4(g)의 모션패턴은 제 6 드래그(←)이다. 오른쪽에서 왼쪽으로 터치스크린(110)을 누르는 모션이다. The motion pattern in Fig. 4 (g) is the sixth drag (?). This is the motion of pressing the
문자입력부(130)는 입력패턴소스 및 문자소스가 기설정된다. 문자입력부(130)는 터치스크린(110)을 터치하는 모션패턴을 구분하여, 모션패턴을 통해 터치스크린(110)으로 점자를 입력하고, 입력된 점자를 문자로 변환한다. 문자소스는 도 1에 도시된 바와 같다.The character input unit 130 is preset with an input pattern source and a character source. The character input unit 130 divides motion patterns that touch the
본 예에서, 문자입력부(130)는 입력패턴소스가 다음과 같이 기설정된다. In this example, the character input section 130 is pre-set as follows in the input pattern source.
도 5(a)에 도시된 바와 같이, 모션패턴이 태핑이면 점자의 1행에 점이 존재하는 것으로 문자입력부(130)에 입력된다. 또한, 모션패턴이 태핑없이 제 1 드래그(↑) 또는 제 2 드래그(↓)가 되면, 1행에 점이 없는 것으로 문자입력부(130)에 입력된다.As shown in Fig. 5 (a), if the motion pattern is tapped, it is input to the character input unit 130 that a dot exists in one row of braille characters. When the motion pattern becomes the first drag (↑) or the second drag (↓) without tapping, the motion pattern is input to the character input unit 130 without a dot on one line.
도 5(b)에 도시된 바와 같이, 모션패턴이 아래에서 위로의 제 1 드래그(↑)이면 점자의 2행에 점이 존재하는 것으로 문자입력부(130)에 입력된다. As shown in Fig. 5B, when the motion pattern is the first drag (↑) from below to the top, it is input to the character input unit 130 that a dot exists in two rows of braille characters.
도 5(c)에 도시된 바와 같이, 모션패턴이 위에서 아래로의 제 2 드래그(↓)이면 점자의 3행에 점이 존재하는 것으로 문자입력부(130)에 입력된다.As shown in FIG. 5C, when the motion pattern is the second drag (↓) from top to bottom, it is input to the character input unit 130 that a dot exists in the third row of the braille.
도 5(d)에 도시된 바와 같이, 모션패턴이 좌우방향으로 연속된 제 3 드래그(↔)이면 제 1 행 내지 제 3 행 모두에 점이 존재하지 않는 것으로 문자입력부(130)에 입력된다. As shown in FIG. 5 (d), if the motion pattern is a third drag (↔) continuous in the left and right direction, it is inputted to the character input unit 130 such that no points exist in the first to third rows.
도 5(e)에 도시된 바와 같이, 모션패턴이 왼쪽에서 오른쪽으로의 제 4 드래그(→)이면 하나의 점자의 1열에서 2열로의 이동 또는 하나의 점자의 2열에서 인접한 다른 점자의 1열로의 이동으로, 문자입력부(130)에 입력된다. As shown in FIG. 5 (e), if the motion pattern is a fourth drag (→) from left to right, movement of one braille from one row to two rows or movement of one braille from one row to another And is input to the character input unit 130 by movement to the line.
이하에서는 도 6을 참조하여, 본 실시예에 따른 문자입력 예를 설명하기로 한다. Hereinafter, a character input example according to the present embodiment will be described with reference to FIG.
도 6(a)은 "ㄱ"을 입력하기 위한 입력패턴소스이다. 6 (a) is an input pattern source for inputting "a".
도 6(a)에 도시된 바와 같이 "ㄱ"의 점자는 1열에는 모두 점이 없고, 2열 1행에만 점이 있다. "ㄱ"에 대응되는 점자를 생성하는 입력패턴소스는, 1열에 모두 점이 없음을 뜻하는 제 3 드래그(↔), 1열에서 2열로의 이동을 뜻하는 제 4 드래그(→), 그리고, 1행에 점이 존재함을 뜻하는 태핑모션이 순차적으로 이어진 것이다. 즉, 제 3 드래그(↔) --> 제 4 드래그(→) --> 태핑이 연속적으로 터치스크린(110)에 가해지면, 문자입력부(130)에서 "ㄱ"을 뜻하는 해당점자가 생성되고, 해당점자가 문자소스에 따라 "ㄱ"으로 변환된다. As shown in Fig. 6 (a), the braille characters of "a" have no dots in the first row, and only dots in the second row and the first row. The input pattern source that generates Braille corresponding to "a" includes a third drag (↔) which means that there are no points in one column, a fourth drag (➝) which means movement from one column to two columns, The tapping motion, which means that there are dots in the row, is followed sequentially. That is, when the third drag (↔) -> fourth drag (→) -> tapping is successively applied to the
도 6(b)은 "ㅘ"을 입력하기 위한 입력패턴소스이다. 6 (b) is an input pattern source for inputting "ㅘ".
도 6(b)에 도시된 바와 같이 "ㅘ"의 점자는 1열에 모두 점이 존재하고, 2열 3행에만 점이 있는 것이다. "ㅘ"의 점자에 대한 입력패턴소스는, 1열에 모두 점이 있으면 태핑모션, 제 1 드래그(↑)와 제 2 드래그(↓)가 수행되고, 1열에서 2열로의 이동을 뜻하는 제 4 드래그(→), 3행에 점이 존재함을 뜻하는 제 2 드래그(↓)가 순차적으로 행해진 것이다. 즉, 태핑 --> 제 1 드래그(↑) --> 제 2 드래그(↓) --> 제 4 드래그(→) --> 제 2 드래그(↓)가 연속적으로 터치스크린(110)에 가해지면, 문자입력부(130)에서 "ㅘ"을 뜻하는 해당점자가 생성되고, 해당점자가 문자소스에 따라 "ㅘ"로 변환된다. As shown in Fig. 6 (b), braille characters of "ㅘ" are all present in one column, and there are only points in the second column and third row. The input pattern source for braille in "ㅘ" is a tapping motion, a first drag (↑) and a second drag (↓) are performed when there is a dot in all the columns, and a fourth drag (?), And a second drag (?) Indicating that a dot exists in the third row are sequentially performed. That is, when the tapping-> first drag (↑) -> second drag (↓) -> fourth drag (→) -> second drag (↓) is successively applied to the
도 6(c)은 "ㅠ"을 입력하기 위한 입력패턴소스이다. Fig. 6 (c) is an input pattern source for inputting "ts ".
도 6(c)에 도시된 바와 같이, "ㅠ"의 점자는 1열 1행에만 점이 존재하고, 2열 1행 및 3행에 점이 존재하는 것이다. "ㅠ"의 점자에 대한 입력패턴소스는, 1행에 점이 존재함을 뜻하는 태핑, 다음열로의 이동을 뜻하는 제 4 드래그(→), 다시 2열 1행에 점이 존재함을 뜻하는 태핑, 3행에 좀이 존재함을 뜻하는 제 2 드래그(↓)가 순차적으로 행해지는 것이다. 즉, 태핑 --> 제 4 드래그(→) --> 태핑 --> 제 2 드래그(↓)가 연속적으로 터치스크린(110)에 가해지면, 문자입력부(130)에서 "ㅠ"에 대한 해당점자가 생성되고, 문자입력부(130)에서 문자 "ㅠ"로 변환된다. As shown in Fig. 6 (c), the braille characters of "ts" have dots in the first row and the first row, and dots in the second row and the first row and the third row. The input pattern source for braille of "ㅠ" is a tapping which means that there is a dot in one line, a fourth drag (→) which means movement to the next row, and a dot in the second row and one line Tapping, and a second drag (↓), which means that there is a muzzle in the third row. That is, when the tapping-> the fourth drag (-) -> tapping-> the second drag (↓) is continuously applied to the
도 6(d)은 "사"를 입력하기 위한 입력패턴소스이다. Fig. 6 (d) is an input pattern source for inputting "s".
도 6(d)에 도시된 바와 같이, "사"의 점자는 1열에만 모두 점이 존재하고, 2열에는 모두 점이 없는 것이다. "사"의 점자에 대한 입력패턴소스는, 1열에 모두 점이 있으면 태핑모션, 제 1 드래그(↑)와 제 2 드래그(↓)가 순차적으로 수행되고, 다음열로의 이동을 뜻하는 제 4 드래그(→), 2열에 모두 점이 없음을 뜻하는 제 3 드래그(↔)가 행해진 것이다. 즉, 태핑 --> 제 1 드래그(↑) --> 제 2 드래그(↓) --> 제 4 드래그(→) --> 제 3 드래그(↔)가 연속적으로 터치스크린(110)에 가해지면, 문자입력부(130)에서 "사"에 대한 해당점자가 생성되고, 문자입력부(130)에서 문자 "사"로 변환된다. As shown in Fig. 6 (d), the braille characters of "s" are all present only in one column, and there are no points in the two columns. The input pattern source for the braille character of "yarn " is a tapping motion, a first drag (↑) and a second drag (↓) are sequentially performed if there is a dot in all the columns, and a fourth drag (→), and a third drag (↔) indicating that there are no dots in the two columns is performed. That is, when tapping -> first drag (↑) -> second drag (↓) -> fourth drag (→) -> third drag (↔) are successively applied to the
한편, 상술한 입력방식은 양손 모드와 한손 모드로 구분될 수 있다. 도 7(a)에 도시된 양손 모드는 왼손으로 태핑을 오른손으로 드래그(예컨대, 제 1 내지 제 6 드래그(←) 중 어느 하나)를 입력한다. 태핑입력시, 왼손으로 터치스크린(110)을 탭(tap)한 상태로 2행, 3행의 입력 여부에 따라 오른손으로 드래그를 수행한다. 상술한 바와 같이, 입력방식과 같이 1열의 입력을 마친 후에는 제 4 드래그(→)한 후에 다음 열의 입력을 시작한다.Meanwhile, the above-described input method can be divided into a two-hand mode and a one-hand mode. In the two-handed mode shown in Fig. 7 (a), the left hand is used to drag the tapping with the right hand (for example, any one of the first to sixth drag (←)). When tapping is input, the
이하에서는, 모드전환부(140)에 대해 설명하기로 한다. Hereinafter, the mode switching unit 140 will be described.
모드전환부(140)는 문자입력모드에서 점차출력모드로의 제 1 모드전환 및 점자출력모드에서 문자입력모드로의 제 2 모드전환을 수행한다. The mode switching unit 140 performs the first mode change from the character input mode to the output mode gradually and the second mode change from the braille output mode to the character input mode.
도 12(a)에 도시된 바와 같이, 문자입력모드에서 전자기기가 소정의 패턴으로 흔들리면 제 1 모드전환된다. 제 1 모드전환시, 점자출력부(150)에서 점자출력모드가 활성화된다. 이후, 도 12(b)에 도시된 바와 같이 터치스크린(110)을 태핑하면, 도 12(c)에 도시된 바와 같이 입력된 문자가 점자출력부(150)에서 해당점자로 변환되어 출력패턴소스에 따라 진동 점자출력된다. 이로 인해, 시각장애인은 문자입력부(130)에 문자가 제대로 입력되었는지 여부를 촉각으로 확인할 수 있다. As shown in Fig. 12 (a), when the electronic device is shaken in a predetermined pattern in the character input mode, the first mode is switched. When the first mode is switched, the braille output mode is activated in the braille output unit 150. 12 (b), when the
점자출력모드에서 오른쪽에서 왼쪽으로 제 6 드래그(←)가 터치스크린(110)에 가해지면, 제 2 모드전환된다. 제 2 모드전환시, 문자입력부(130)에서 문자입력모드가 활성화되어, 문자를 수정입력할 수 있다. 또는, 왼쪽에서 오른쪽으로 제 4 드래그(→)가 터치스크린(110)에 가해지면, 해당모드의 나가기가 수행된다. When a sixth drag (?) Is applied from the right to the left in the braille output mode to the
아울러, 모드전환부(140)에는 음성출력모드가 구비되어, 사용자가 원하는 형태로 입력된 문자를 출력토록 할 수 있다. 음성출력모드는 전자기기에 마련된 스피커를 통한 해당문자를 음성출력하는 기능이다. In addition, the mode switching unit 140 is provided with a voice output mode so that the user can output the input character in a desired form. The audio output mode is a function of outputting the corresponding character through the speaker provided in the electronic device.
이하에서는 점자출력부(150)에 대해 설명하기로 한다. Hereinafter, the braille output unit 150 will be described.
점자출력부(150)는 점자에 따른 출력패턴소스가 기설정되고, 해당문자가 해당점자로 변환되고, 해당점자가 출력패턴소스에 매칭되어, 출력패턴소스에 따라, 터치스크린(110)에 진동 점자출력한다. The braille output unit 150 is configured such that an output pattern source according to the braille is preset, the corresponding character is converted into the corresponding braille, the corresponding braille matches the output pattern source, Braille output.
진동 점자출력 방식의 일 예는 도 12(c)에 도시된 바와 같다. An example of the oscillating braille outputting method is shown in Fig. 12 (c).
일 예가 적용되는 경우, 도 12(c)에 도시된 바와 같이, 터치스크린은 2열 3행의 6개의 부분으로 구획된다. 터치스크린은 왼쪽 윗부분을 1열 1행, 왼쪽 중간을 1열 2행, 왼쪽 아래부분을 1열 3행, 오른쪽 윗부분을 2열 1행, 오른쪽 중간을 2열 2행, 그리고, 오른쪽 아래부분을 2열 3행으로 구분될 수 있다. When one example is applied, as shown in Fig. 12 (c), the touch screen is divided into six parts in two rows and three rows. The touch screen is divided into two parts: one row in the upper left portion, one row in the middle portion in the left column, three rows in the lower left portion, two rows in the right upper portion, two rows in the right middle portion and two rows in the right middle portion. 2 rows and 3 rows.
사용자는 점자의 해독순서에 따라, 터치스크린을 왼쪽 위에서 아래로, 그리고 오른쪽 위에서 아래로 드래그하면서, 해당점자를 인지할 수 있다. 사용자는 점자의 해당자리에서 점이 존재하면 긴 진동(예컨대, 3초 진동)으로, 해당자리에 점이 존재하지 않으면 짧은 진동(예컨대, 1초 진동)으로 진동을 느껴, 해당점자를 인지할 수 있다. The user can recognize the braille by dragging the touch screen from left to top and from right to top depending on the order of deciphering the braille. The user can sense the braille by sensing a vibration with a long vibration (for example, three seconds vibration) if the point exists in the braille, and a short vibration (for example, one second vibration) if there is no point in the place.
다른 예에 따른 진동 점자 출력 방식은 터치스크린의 태핑 및 드래그 동작을 통해 해당점자를 인지하는 방식이다. 도 14를 참조하여, 다른 예에 따른 진동 점자 출력 방식은 다음과 같다. 도 14에는 출력패턴소스가 도시되어 있다. The vibration braille output method according to another example is a method of recognizing the corresponding braille through the tapping and dragging operations of the touch screen. Referring to Fig. 14, the vibration braille output method according to another example is as follows. The output pattern source is shown in Fig.
출력패턴소스는 점자의 해독순서에 따라 해당자리에 점이 있으면 진동되고, 해당자리에 점이 없으면 무진동된다. 출력패턴소스는 해당자리에 연속해서 점이 있으면 연속된 점의 개수만큼 짧게 진동된다. The output pattern source is vibrated if there are dots in the place according to the decoding order of the braille, and if there is no dot in the place, it is non-vibration-free. The output pattern source oscillates as short as the number of consecutive points if there are consecutive points in the place.
모션감지부(120)에서 감지된 모션패턴이 태핑이고, 점자의 1행에 점이 존재하면 진동 점자출력되고, 점자의 1행에 점이 없으면 무진동된다. If the motion pattern detected by the motion sensing unit 120 is tapping, and if there is a dot on one row of braille, a vibration braille is outputted, and if there is no dot on one row of braille, the ball is non-free.
모션감지부(120)에서 감지된 모션패턴이 위에서 아래로의 제 2 드래그(↓)이고, 점자의 2행 또는 3행에 점이 존재하면 제 2 드래그(↓)시 진동된다. 그리고, 점자의 2행 또는 3행에 점이 없으면 제 2 드래그(↓)시 무진동된다. If the motion pattern detected by the motion sensing unit 120 is a second drag (↓) from the top downward, and if there is a point in the second row or third row of the braille, it is vibrated in the second drag (↓). If there is no dot on the second or third line of the braille, the second drag (↓) is non-active.
점이 연속해서 존재하면 제 2 드래그(↓)시 연속된 점의 개수만큼 짧게 진동되고, 3행에만 점이 존재하면 제 2 드래그(↓)시 길게 진동된다. If the points are present continuously, the second drag (↓) is vibrated as short as the number of consecutive points. If there are points only in the third row, the second drag (↓) is vibrated for a long time.
도 15를 참조하여, 출력패턴소스에 대해 구체적으로 설명하면 다음과 같다. Referring to FIG. 15, the output pattern source will be described in detail as follows.
도 15(a)에 도시된 바와 같이 1행 및 3행에만 점이 존재하면, 출력패턴소스는 태핑시 짧은 진동 1회이고, 제 2 드래그(↓)시 긴 진동 1회이다. As shown in Fig. 15A, if there is only a dot in the first row and the third row, the output pattern source is one short vibration during tapping and one long vibration during the second drag (↓).
도 15(a)의 경우, 사용자의 태핑시 맨 위 1행 점자의 신호를 수신하게 되므로 짧은 진동 1회, 제 2 드래그(↓)시 3행 점자의 신호를 위해 긴 진동 1회가 진동부(140)에서 터치스크린(110)으로 출력된다. 이러한 3행 위치는 사용자에게 마지막 점자라는 직관적 의미를 주기 위해, 긴 진동을 사용함으로써 2행인지 3행인지 헷갈릴 수 있는 혼란을 피할 수 있다. In the case of FIG. 15 (a), since a signal of the first uppermost row of braille is received at the time of tapping by the user, one long vibration is applied to the vibrating part ( 140 to the
도 15(b)에 도시된 바와 같이 1행 및 2행에만 점이 존재하면, 출력패턴소스는 태핑시 짧은 진동 2회이다. 이는, 도 1의 모음 "ㅏ"의 1열(왼쪽) 해독순서를 표현하는 출력패턴소스에 해당된다. As shown in FIG. 15 (b), if there is only a dot in the first row and the second row, the output pattern source is short in vibration twice during tapping. This corresponds to an output pattern source expressing the first column (left) decoding order of the vowel "a" in Fig.
도 15(b)의 경우는, 출력패턴소스는 태핑시 짧은 진동 2회이다. 도 15(b)의 경우는, 태핑시 기본 원리에 따라 짧은 진동 1회이지만, 바로 아래에 연속으로 점자가 존재하므로 태핑시 짧은 진동 2회가 된다. 따라서 사용자는 1행, 2행 위치에 연속된 두 개의 점자가 존재한다는 것을 쉽게 인지하게 되고, 긴 진동이 오지 않았으므로 자동으로 맨 아래 3행 위치에는 점자가 존재하지 않는다는 것을 알 수 있다. 즉, 아래로 제 2 드래그(↓)하지 않아도 3행까지의 점자 정보를 인지할 수 있어 빠른 점자인식이 가능하다. In the case of Fig. 15 (b), the output pattern source is a short vibration twice during tapping. In the case of Fig. 15 (b), although short vibration is one time according to the basic principle at the time of tapping, there are two consecutive short vibration at the time of tapping because there is continuous brains immediately below. Therefore, the user easily recognizes that there are two consecutive braille characters in the first and second row positions, and it can be seen that there is no braille in the bottom third row position automatically because there is no long vibration. That is, even if the second drag (↓) is not performed downward, the braille information of up to three lines can be recognized, and it is possible to recognize the braille quickly.
도 15(c)에 도시된 바와 같이 2행 및 3행에만 점이 존재하면, 출력패턴소스는 태핑시 무진동되고 제 2 드래그(↓)시 짧은 진동 2회이다. 이는, 도 1의 초성 "ㅊ"의 2열(오른쪽) 해독순서를 표현하는 출력패턴소스에 해당된다. As shown in Fig. 15 (c), if there is only a dot in the second row and the third row, the output pattern source is non-vibrating at the tapping and two short vibrations at the second drag (↓). This corresponds to an output pattern source expressing the decoding order of the two columns (right) of the primitive "D " in Fig.
도 15(c)의 경우, 출력패턴소스는 태핑시 무진동되고, 제 2 드래그(↓)시 짧은 진동 2회이다. 도 15(c)의 경우는 도 15(b)와 마찬가지로 연속된 2개의 점자가 존재하지만 1행이 아닌 2행,3행에 존재하므로 태핑시에는 아무런 진동이 없으며 사용자가 제 2 드래그(↓) 해야만 2번의 연속된 짧은 진동이 오게 된다. 따라서 사용자는 2행,3행 위치에 2개의 점자가 연속으로 존재한다는 것을 알 수 있게 된다. In the case of Fig. 15 (c), the output pattern source is non-vibrating at the time of tapping, and short vibration at the time of the second drag (↓) is twice. In the case of FIG. 15 (c), there are two consecutive braille characters as in FIG. 15 (b), but since there are two lines and three lines instead of one line, there is no vibration at the time of tapping, Only two consecutive short vibrations are required. Therefore, the user can know that there are two consecutive braille characters at the positions of the second row and the third row.
도 15(d)에 도시된 바와 같이, 점자의 1행에만 점이 존재하면, 출력패턴소스는 태핑시 짧은 진동 1회이고, 제 2 드래그(↓)시 무진동된다. 이는, 도 1의 종성 "ㄱ"의 1열(왼쪽) 해독순서를 표현하는 출력패턴소스에 해당된다. As shown in Fig. 15 (d), if there is a dot only in one row of the braille, the output pattern source is one short vibration in tapping and non-vibration in the second drag (↓). This corresponds to an output pattern source expressing the decoding order of one column (left) of the trailing "a" in Fig.
도 15(e)에 도시된 바와 같이, 2행에만 점이 존재하면, 출력패턴소스는 태핑시 무진동되고 제 2 드래그(↓)시 짧은 진동 1회이다. 이는, 도 1의 초성 "ㄷ"의 1열(왼쪽) 해독순서를 표현하는 출력패턴소스에 해당된다. As shown in Fig. 15 (e), if there are dots in only two rows, the output pattern source is non-vibration at tapping and one short vibration at the time of the second drag (↓). This corresponds to an output pattern source expressing the decoding order of the first column (left) of the "c "
도 15(f)에 도시된 바와 같이 3행에만 점이 있으면, 출력패턴소스는 태핑시 무진동되고, 제 2 드래그(↓)시 긴 진동 1회이다. 이는, 도 1의 초성 "ㅅ"의 2열(오른쪽) 해독순서를 표현하는 출력패턴소스에 해당된다. As shown in Fig. 15 (f), when there is only a dot in the third row, the output pattern source is non-vibration-free at the tapping and one long vibration at the second drag (↓). This corresponds to the output pattern source expressing the decoding order of the two columns (right) of the primitive "g" in Fig.
도 15(g)에 도시된 바와 같이, 1행 내지 3행에 점이 있으면, 출력패턴소스는 태핑시 짧은 진동 3회이다. 이는, 도 1의 모음 "ㅘ"의 1열(왼쪽) 해독순서를 표현하는 출력패턴소스에 해당된다. As shown in Fig. 15 (g), if there is a dot in the first to third rows, the output pattern source is three short vibrations in tapping. This corresponds to an output pattern source expressing the first column (left) decoding order of the vowel "ㅘ " in Fig.
도 15(h)에 도시된 바와 같이 1행 내지 3행 모두에 점이 없으면, 출력패턴소스는 태핑 및 제 2 드래그(↓)시 무진동이다. 이는, 도 1의 초성 "ㅅ"의 1열(왼쪽) 해독순서를 표현하는 출력패턴소스에 해당된다. As shown in Fig. 15 (h), if there is no point in all of the first to third rows, the output pattern source is tapping and non-vibration at the time of the second drag (↓). This corresponds to an output pattern source expressing the first column (left) decoding order of the primitive "g" in Fig.
본 실시예에서, 도 15(d) 내지 (f)에 도시된 예는, 모두 1번의 짧은 진동이 울리게 되어 사용자에게 혼란을 줄 수 있다. 그러나, 도 15(d)의 경우는, 1행 위치에만 점자가 존재하므로 태핑시 1번의 짧은 진동이오고 이후 제 2 드래그(↓)를 하였을 때 아무런 진동이 없으므로 사용자가 맨 위 1행 위치에만 점자가 존재한다는 것을 인지할 수 있다. In the present embodiment, the examples shown in Figs. 15 (d) to 15 (f) all cause one short vibration to be generated, which may confuse the user. However, in the case of FIG. 15 (d), since there is braille only at the position of one row, there is no vibration when one short vibration occurs at the time of tapping and then a second drag (↓) Lt; / RTI >
그리고, 도 15(e)와 도 15(f)의 경우는 둘 다 1행 위치에는 점자가 없으므로 태핑시에는 아무런 진동이 없으며 제 2 드래그(↓)를 하였을 때에 1회 진동된다. 그러나, 이와 같이 1회 진동으로는 2행, 3행 중 어느 곳에 점자가 위치하는지 헷갈릴 수 있다. 이를 해결하기 위해, 본 발명은 진동 길이로 구분하여, 도 15(e)는 2행 위치에서 짧은 진동 1회이고, 도 15(f)는 3행 위치에서 긴 진동 1회로 설정된다. In the case of Figs. 15 (e) and 15 (f), since there is no braille at the position of the first row, there is no vibration at the time of tapping, and it is vibrated once at the time of the second drag (↓). However, in such a single vibration, it is confusable that the braille is located in the second row or the third row. In order to solve this problem, the present invention is divided into vibration lengths. Fig. 15 (e) shows one short vibration at the second row position and Fig. 15 (f) shows one long vibration at the third row position.
도 16을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력방법은 다음과 같다. Referring to FIG. 16, a touch-screen-based braille input / output method for a visually impaired person according to an embodiment of the present invention is as follows.
우선, 상술한 입력패턴소스 및 문자소스가 문자입력부(130)에 기설정되고, 출력패턴소스가 점자출력부(150)에 기설정된다. First, the input pattern source and the character source are set in the character input unit 130, and the output pattern source is set in the braille output unit 150 in advance.
이후, 터치스크린(110)에 가해지는 모션패턴이 감지되면, 문자입력부(130)에서 감지된 모션패턴이 입력패턴소스에 매칭되어 해당점자로 변환된다. 이어서, 해당점자가 문자소스에 따라 해당문자로 변환되어, 터치스크린(110)으로 문자입력된다. Then, when a motion pattern applied to the
이후, 사용자가 터치스크린(110)에 입력된 문자를 확인하고자 하는 경우에, 점자출력모드로 모드전환한다. 문자입력모드가 점자출력모드로 전환되면, 문자입력부(130)에 의해 입력된 해당문자가 출력패턴소스에 매칭되어 터치스크린(110)에 진동 점자출력된다. Thereafter, when the user desires to check the character input on the
한편, 점자출력모드에서 문자입력모드로 전환되면, 진동 점자출력된 해당문자가 삭제되고, 새롭게 감지된 모션패턴에 의한 해당문자가 재입력가능하다. On the other hand, when the mode is switched to the character input mode in the braille output mode, the corresponding character output from the vibrational braille is deleted, and the corresponding character based on the newly detected motion pattern can be re-input.
● 실시예 2Example 2
이하에서는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력장치에 대해 설명하기로 한다. Hereinafter, a touch screen-based Braille input / output device for a visually impaired person according to a second embodiment of the present invention will be described.
본 실시예는 문자입력부(130) 이외의 구성은 상술한 제 1 실시예와 동일하다. 본 실시예에서는 설명의 반복을 피하기 위해, 이하에서는 상술한 제 1 실시예와 상이한 문자입력부(130)의 입력패턴소스에 대해 설명하기로 한다. The configuration of this embodiment is the same as that of the first embodiment described above except for the character input section 130. In the present embodiment, in order to avoid repetition of description, an input pattern source of the character input unit 130, which is different from the above-described first embodiment, will be described.
본 예에 따른 입력패턴소스는 다음과 같이 설정된다. The input pattern source according to this example is set as follows.
도 8(a)에 도시된 바와 같이, 모션패턴이 태핑이면 점이 점자의 1행에 존재하는 것으로 문자입력부(130)에 입력된다. As shown in Fig. 8 (a), if the motion pattern is tapped, it is input to the character input unit 130 that a point exists in one row of braille.
제 2 드래그(↓)가 짧게 한번이면 점이 점자의 2행에 존재하고, 제 2 드래그(↓)가 짧게 두 번이면 점이 점자의 2행 및 3행에 연속하여 존재하는 것으로 문자입력부(130)에 입력된다. When the second drag (↓) is short, the point is present in the second row of the braille. When the second drag (↓) is shortly twice, the point is present in the second row and the third row of the braille, .
그리고, 모션패턴이 좌우방향으로 연속된 제 3 드래그(↔)이면 점이 제 1 행 내지 제 3 행 모두에 존재하지 않는 것으로, 문자입력부(130)에 입력된다. If the motion pattern is a third drag (?) Continuous in the left-right direction, the point is input to the character input unit 130 such that the point does not exist in both the first row and the third row.
모션패턴이 왼쪽에서 오른쪽으로의 제 4 드래그(→)이면 하나의 점자의 1열에서 2열로의 이동 또는 하나의 점자의 2열에서 인접한 다른 점자의 1열로의 이동으로 입력된다. If the motion pattern is a fourth drag (→) from the left to the right, movement from one row to two rows of one braille character or from two rows of one braille character to one row of adjacent braille characters is inputted.
모션패턴이 상하방향으로 연속된 제 5 드래그(↕)이면 점이 점자의 3행에만 존재하는 것으로 문자입력부(130)에 입력된다. 1행 및 2행에 점이 없고 3행에만 점이 존재하는 경우, 도 9(a)에 도시된 제 5 드래그(↕) 이외에, 도 9(b)에 도시된 제 2 드래그(↓)가 길게 수행되는 모션이 채택될 수 있다. If the motion pattern is a fifth drag () in which the motion pattern is continuous in the up-and-down direction, the point is input to the character input unit 130 such that the point exists only in the third row of the braille. If there is no point in the first and second rows and there is a dot only in the third row, the second drag (↓) shown in Fig. 9 (b) is performed in addition to the fifth drag (↕) shown in Fig. 9 Motion can be adopted.
이하에서는 도 10을 참조하여 본 실시예에 따른 문자입력 예를 설명하기로 한다. Hereinafter, a character input example according to the present embodiment will be described with reference to FIG.
도 10(a)은 "ㅋ"을 입력하기 위한 입력패턴소스이다. 10 (a) is an input pattern source for inputting "b ".
도 10(a)에 도시된 바와 같이, "ㅋ"의 점자는 1열 1행 및 2행에 점이 존재하고, 2열 1행에 점이 존재하는 것이다. 본 실시예에서, "ㅋ"의 점자에 대한 입력패턴소스는, 1행에 점이 존재하는 태핑, 2행에 점이 존재하는 제 2 드래그(↓), 다음열로의 이동을 뜻하는 제 4 드래그(→), 1행에 점이 존재하는 태핑이 행해진다. 즉, 태핑 --> 제 2 드래그(↓) --> 제 4 드래그(→) --> 태핑이 연속적으로 터치스크린(110)에 가해지면, 문자입력부(130)에서 "ㅋ"에 대한 해당점자가 생성되고, 문자입력부(130)에서 문자 "ㅋ"로 변환된다. As shown in Fig. 10 (a), the braille characters of "b" have dots in the first row, the first row and the second row, and the dots in the second row and the first row. In the present embodiment, the input pattern source for braille characters of "b" includes a tapping in which a dot exists in one row, a second drag (↓) in which a dot exists in the second row, a fourth drag →), tapping is performed in which a dot exists in one line. That is, when the tapping-> the second dragging-> the fourth dragging-> -> tapping is continuously applied to the
도 10(b)은 "ㅒ"을 입력하기 위한 입력패턴소스이다. 10 (b) is an input pattern source for inputting "ㅒ".
도 10(b)에 도시된 바와 같이, "ㅒ"의 점자는 1열에 모두 점이 존재하고, 2열 2행에 점이 존재하는 것이다. 본 실시예에서, "ㅒ"의 점자에 대한 입력패턴소스는, 1행에 점이 존재하는 태핑, 2행 및 3행에 점이 존재하는 연속 2회 제 2 드래그(↓), 다음열로의 이동을 뜻하는 제 4 드래그(→), 2행에 점이 존재하는 제 2 드래그(↓)가 행해진다. 즉, 태핑 --> 제 2 드래그(↓) --> 제 2 드래그(↓) --> 제 4 드래그(→) --> 제 2 드래그(↓)가 연속적으로 터치스크린(110)에 가해지면, 문자입력부(130)에서 "ㅒ"에 대한 해당점자가 생성되고, 문자입력부(130)에서 문자 "ㅒ"로 변환된다. As shown in Fig. 10 (b), braille characters of "ㅒ" are all present in one column, and points are present in the second column and two rows. In the present embodiment, the input pattern source for braille characters of "? &Quot; includes tapping in which there is a dot in one row, a second drag (↓) in two consecutive times where a dot exists in the second row and third row, , And a second drag (↓) in which there are dots in two rows are performed. That is, when the tapping-> the second dragging-> the second dragging-> the fourth dragging- (-) -> the second dragging (↓) is continuously applied to the
도 10(c)은 "ㅊ"을 입력하기 위한 입력패턴소스이다. 10 (c) is an input pattern source for inputting "j ".
도 10(c)에 도시된 바와 같이, "ㅊ"의 점자는 1열에 모두 점이 존재하지 않고, 2열 2행 및 3행에 점이 존재하는 것이다. 본 실시예에서, "ㅊ"의 점자에 대한 입력패턴소스는, 1열에 모두 점이 존재하지 않음을 뜻하는 제 3 드래그(↔), 다음 열로의 이동을 뜻하는 제 4 드래그(→),2행 및 3행에 점이 존재하는 연속 2회의 제 2 드래그(↓)가 행해진다. 즉, 제 3 드래그(↔) --> 제 4 드래그(→) --> 제 2 드래그(↓) --> 제 2 드래그(↓)가 연속적으로 터치스크린(110)에 가해지면, 문자입력부(130)에서 "ㅊ"에 대한 해당점자가 생성되고, 문자입력부(130)에서 문자 "ㅊ"로 변환된다. As shown in Fig. 10 (c), the braille characters "d" do not all exist in one row, and dots exist in the two rows and two rows and three rows. In the present embodiment, the input pattern source for the braille character " j "includes a third drag (?) Indicating that no dot exists in one column, a fourth drag (?) Indicating movement to the next row, And a second drag (↓) two consecutive times in which a dot exists in the third row. That is, when the third drag (↔) -> the fourth drag (→) -> the second drag (↓) -> the second drag (↓) are successively applied to the
도 10(d)은 "ㄷ"을 입력하기 위한 입력패턴소스이다. 10 (d) is an input pattern source for inputting "c ".
도 10(d)에 도시된 바와 같이, "ㄷ"의 점자는 1열 3행에 점이 존재하고, 2열 2행에 점이 존재하는 것이다. 본 실시예에서, "ㄷ"의 점자에 대한 입력패턴소스는, 1열 3행에만 점이 존재제 5 드래그(↕), 다음 열로의 이동을 뜻하는 제 4 드래그(→), 2행에 점이 존재하는 연속 제 2 드래그(↓)가 행해진다. 즉, 제 5 드래그(↕) --> 제 4 드래그(→) --> 제 2 드래그(↓)가 연속적으로 터치스크린(110)에 가해지면, 문자입력부(130)에서 "ㄷ"에 대한 해당점자가 생성되고, 문자입력부(130)에서 문자 "ㄷ"로 변환된다. As shown in Fig. 10 (d), the braille characters "c" have dots in the first row and third row, and dots exist in the second row and the second row. In the present embodiment, the input pattern source for the braille character "c" has a point on the first row and the third row. The fifth drag (↕), the fourth drag (➝) A continuous second drag (↓) is performed. That is, when the fifth drag (↕) -> the fourth drag (→) -> the second drag (↓) is successively applied to the
● 실시예 3Example 3
본 실시예는 문자입력부(130) 이외의 구성은 상술한 제 1 실시예와 동일하다. 본 실시예에서는 설명의 반복을 피하기 위해, 이하에서는 상술한 제 1 실시예와 상이한 문자입력부(130)의 입력패턴소스에 대해 설명하기로 한다. The configuration of this embodiment is the same as that of the first embodiment described above except for the character input section 130. In the present embodiment, in order to avoid repetition of description, an input pattern source of the character input unit 130, which is different from the above-described first embodiment, will be described.
본 예에서, 입력패턴소스의 제 3 실시예는 다음과 같이 설정된다. In this example, the third embodiment of the input pattern source is set as follows.
도 11(a)에 도시된 바와 같이, 모션패턴이 아래에서 위로의 제 1 드래그(↑)이면 점자의 해당자리에 점이 존재하는 것으로 문자입력부(130)에 입력된다. 그리고, 모션패턴이 위에서 아래로의 제 2 드래그(↓)이면 점자의 해당자리에 점이 존재하지 않는 것으로, 문자입력부(130)에 입력된다. As shown in FIG. 11 (a), if the motion pattern is the first drag (↑) from bottom to top, it is input to the character input unit 130 that a point exists at the corresponding place of the braille. If the motion pattern is the second drag (↓) from top to bottom, it is input to the character input unit 130 that there is no point in the corresponding place of the braille.
도 11(b)를 참조하여, "가"를 입력하기 위한 입력패턴소스에 대해 설명하기로 한다. Referring to Fig. 11 (b), an input pattern source for inputting "a" will be described.
우선, "가"의 점자의 배열은 점자 "ㄱ"과 "ㅏ"의 조합이다. First, the arrangement of braille in "a" is a combination of braille "a" and "a".
"ㄱ"의 점자는 1열에는 모두 점이 없고, 2열 1행에만 점이 있다."ㅏ"의 점자는 1열 1행 및 2행에 점이 존재하고, 2열 3행에 점이 존재하는 것이다. In braille of "a", there is no point in all the first row, and there is a dot only in the second row and the
"ㄱ"에 대응되는 점자를 생성하는 입력패턴소스는, 1열에 모드 점이 없으므로 제 2 드래그(↓)가 3회연속된 후, 1열에서 2열로의 이동을 뜻하는 제 4 드래그(→), 그리고, 제 1 드래그(↑), 연속 2회의 제 2 드래그(↓)가 순차적으로 이어진 것이다. 즉, 제 2 드래그(↓) --> 제 2 드래그(↓) --> 제 2 드래그(↓) --> 제 4 드래그(→) --> 제 1 드래그(↑) -->제 2 드래그(↓) -->제 2 드래그(↓)가 연속적으로 터치스크린(110)에 가해지면, 문자입력부(130)에서 "ㄱ"을 뜻하는 해당점자가 생성되고, 해당점자가 문자소스에 따라 "ㄱ"으로 변환된다. Since the input pattern source that generates Braille corresponding to "a " has no mode point in one column, the second drag (↓) is continued three times, then the fourth drag (?), Which means movement from one column to two columns, Then, the first drag (↑) and the second drag (↓) are successively carried out successively. That is, the second drag (↓) -> the second drag (↓) -> the second drag (↓) -> the fourth drag (→) -> the first drag When the second drag (↓) -> the second drag (↓) is continuously applied to the
"ㅏ"의 입력패턴소스는 다음과 같다. 이 경우, "ㅏ"의 입력패턴소스는, 제 1 드래그(↑) --> 제 1 드래그(↑) --> 제 2 드래그(↓) --> 제 4 드래그(→) --> 제 2 드래그(↓) --> 제 2 드래그(↓) --> 제 1 드래그(↑)이다. The input pattern source of "a" is as follows. In this case, the input pattern source of "a" is selected from the first drag (↑) -> first drag (↑) -> second drag (↓) -> fourth drag Drag (↓) -> second drag (↓) -> first drag (↑).
"ㄱ"의 입력 후에 "ㅏ" 점자로 넘어가기 위해 "ㄱ"의 입력패턴소스와 "ㅏ"의 입력패턴소스 사이에 제 4 드래그(→)가 입력된 후, "ㅏ"의 입력패턴소스가 입력된다. After inputting "a", a fourth drag (→) is input between the input pattern source of "a" and the input pattern source of "a" to move to "a" braille and the input pattern source of "a" .
"가"의 입력패턴소스는, 제 2 드래그(↓) --> 제 2 드래그(↓) --> 제 2 드래그(↓) --> 제 4 드래그(→) --> 제 1 드래그(↑) -->제 2 드래그(↓) -->제 2 드래그(↓)--> 제 4 드래그(→) --> 제 1 드래그(↑) --> 제 1 드래그(↑) --> 제 2 드래그(↓) --> 제 4 드래그(→) --> 제 2 드래그(↓) --> 제 2 드래그(↓) --> 제 1 드래그(↑)이다. The input pattern source of "a" is the second drag (↓) -> the second drag (↓) -> the second drag (↓) -> the fourth drag (→) -> the first drag ) -> 2nd drag (↓) -> 2nd drag (↓) -> 4th drag (→) -> 1st drag (↑) -> 1st drag (↑) -> 2 Drag -> fourth drag -> second drag -> second drag -> first drag.
본 발명은 태핑 및 드래그의 모션패턴의 조합을 통해 해당점자를 생성하고, 해당점자에 대응되는 해당문자로 변환하여 전자기기에 입력하여, 시각장애인이라 하더라도 스마트폰, ATM기기 등의 다양한 터치스크린 제품을 사용할 수 있게 할 수 있다. 아울러, 본 발명은 입력된 문자를 음성출력이 아니라 터치스크린을 통한 진동출력방식으로 시각장애인으로 하여금 입력된 문자를 확인가능하게 하여, 시각장애인의 사생활 보호를 도모할 수 있다. The present invention creates a corresponding braille through a combination of the motion patterns of tapping and dragging, converts the corresponding braille into corresponding characters corresponding to the braille and inputs the converted braille to the electronic device to display various touch screen products such as smart phones and ATM devices Can be used. In addition, the present invention enables a visually impaired person to identify an input character by means of a vibration output method through a touch screen, rather than a voice output, so that privacy of the visually impaired person can be protected.
비록 본 발명의 몇몇 실시예들이 도시되고 설명되었지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 당업자라면 본 발명의 원칙이나 정신에서 벗어나지 않으면서 본 실시예를 변형할 수 있음을 알 수 있을 것이다. 발명의 범위는 첨부된 청구항과 그 균등물에 의해 정해질 것이다.Although several embodiments of the present invention have been shown and described, those skilled in the art will appreciate that various modifications may be made without departing from the principles and spirit of the invention . The scope of the invention will be determined by the appended claims and their equivalents.
110: 터치스크린 120: 모션감지부
130: 문자입력부 140: 모드전환부
150: 점자출력부110: touch screen 120: motion detection unit
130: character input unit 140: mode switching unit
150: Braille output unit
Claims (14)
상기 터치스크린에 가해지는 모션패턴을 감지하는 모션감지부;
점자의 점의 유무에 따른 입력패턴소스 및 문자소스가 기설정되고, 감지된 모션패턴이 상기 입력패턴소스에 매칭되어 해당점자로 변환되고, 상기 문자소스에 따라 상기 해당점자를 해당문자로 변환하는 문자입력부;
상기 점자에 따른 출력패턴소스가 기설정되고, 상기 해당문자가 상기 해당점자로 변환되고, 상기 해당점자가 상기 출력패턴소스에 매칭되어, 상기 출력패턴소스에 따라 상기 터치스크린에 진동 출력되는 점자출력부; 및
문자입력모드에서 점자출력모드로의 제 1 모드전환 및 상기 점자출력모드에서 상기 문자입력모드로의 제 2 모드전환을 수행하는 모드전환부를 포함하고,
상기 제 1 모드전환시, 상기 점자출력부에서 상기 점자출력모드가 활성화되어, 입력된 해당문자가 해당점자로 변환되어 상기 출력패턴소스에 따라 진동 점자출력되어, 상기 입력된 해당문자의 오탈자가 검토되고,
상기 제 2 모드전환시, 상기 문자입력부에서 상기 문자입력모드가 활성화되어, 새롭게 감지된 모션패턴에 의한 해당문자가 재입력되는 것을 특징으로 하는 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력장치. A touch screen-based braille input / output device for the visually impaired,
A motion sensing unit for sensing a motion pattern applied to the touch screen;
An input pattern source and a character source according to presence or absence of a braille point are set in advance and the sensed motion pattern is matched to the input pattern source and converted into a corresponding braille character and the braille character is converted into the corresponding character according to the character source A character input section;
The braille output pattern source is predefined, the character is converted into the corresponding braille character, the corresponding braille character is matched to the output pattern source, and the braille output part; And
And a mode switching unit for performing a first mode change from the character input mode to the braille output mode and a second mode change from the braille output mode to the character input mode,
In the first mode switching, the braille output mode is activated in the braille output unit, and the inputted characters are converted into corresponding braille characters and outputted as vibrational braille in accordance with the output pattern source. And,
Wherein when the second mode is switched, the character input mode is activated in the character input unit, and the character corresponding to the newly detected motion pattern is re-input.
상기 모션패턴이 태핑이면 상기 점자의 1행에 상기 점이 존재하고,
상기 모션패턴이 아래에서 위로의 제 1 드래그이면 상기 점자의 2행에 상기 점이 존재하고,
상기 모션패턴이 위에서 아래로의 제 2 드래그이면 상기 점자의 3행에 상기 점이 존재하고,
상기 모션패턴이 좌우방향으로 연속된 제 3 드래그이면 상기 제 1 행 내지 상기 제 3 행 모두에 상기 점이 존재하지 않고,
상기 모션패턴이 왼쪽에서 오른쪽으로의 제 4 드래그이면 상기 점자의 1열에서 2열로의 이동 또는 어느 하나의 점자의 2열에서 인접한 다른 점자의 1열로의 이동인 것을 특징으로 하는 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력장치. The apparatus of claim 1, wherein the input pattern source comprises:
If the motion pattern is tapped, the point exists in one row of the braille characters,
If the motion pattern is a first drag from below to above, the dot exists in two rows of the braille,
If the motion pattern is a second drag from top to bottom, the dot exists in the third row of the braille characters,
If the motion pattern is a third drag which is continuous in the left and right direction, the point does not exist in both the first row and the third row,
And the movement of the braille from the first row to the second row or from the second row of one braille to one row of the adjacent braille if the motion pattern is a fourth drag from left to right. Based Braille input / output device.
상기 모션패턴이 태핑이면 상기 점이 상기 점자의 1행에 존재하고,
상기 모션패턴이 위에서 아래로의 제 2 드래그이고, 상기 제 2 드래그가 짧게 한번이면 상기 점자의 2행에 상기 점이 존재하고, 상기 제 2 드래그가 짧게 두 번이면 상기 점자의 2행 및 3행에 연속하여 상기 점이 존재하고,
상기 모션패턴이 좌우방향으로 연속된 제 3 드래그이면 상기 제 1 행 내지 상기 제 3 행 모두에 상기 점이 존재하지 않고,
상기 모션패턴이 왼쪽에서 오른쪽으로의 제 4 드래그이면 하나의 점자의 1열에서 2열로의 이동 또는 상기 하나의 점자의 상기 2열에서 인접한 다른 점자의 1열로의 이동이고,
상기 모션패턴이 상하방향으로 연속된 제 5 드래그이면 상기 점자의 3행에만 상기 점이 존재하는 것을 특징으로 하는 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력장치. The apparatus of claim 1, wherein the input pattern source comprises:
If the motion pattern is tapped, the point is present in one row of the braille,
If the motion pattern is a second drag from top to bottom and the second drag is a short one, the point exists in two rows of the braille, and if the second drag is two short times, the second and third rows of the braille The point is present continuously,
If the motion pattern is a third drag which is continuous in the left and right direction, the point does not exist in both the first row and the third row,
The movement of the one braille from the first row to the second row or the movement of the other braille adjacent to the two rows of the one braille to one row if the motion pattern is a fourth drag from left to right,
And the point is present only in three rows of the braille if the motion pattern is a fifth drag that is continuous in the vertical direction.
상기 모션패턴이 아래에서 위로의 제 1 드래그이면 상기 점자의 해당자리에 상기 점이 존재하고,
상기 모션패턴이 위에서 아래로의 제 2 드래그이면 상기 점자의 해당자리에 상기 점이 존재하지 않는 것을 특징으로 하는 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력장치. The apparatus of claim 1, wherein the input pattern source comprises:
If the motion pattern is a first drag from below to above, the point exists in the corresponding place of the braille,
And if the motion pattern is a second drag from top to bottom, the point does not exist in the corresponding place of the braille.
상기 점자출력부는, 상기 점자출력모드에서, 상기 출력패턴소스에 따라,
상기 모션감지부에서 감지된 모션패턴이 태핑이면, 상기 점자의 1행에 점이 존재하면 진동 점자출력되고, 상기 점자의 1행에 상기 점이 없으면 무진동되고,
상기 모션감지부에서 감지된 모션패턴이 위에서 아래로의 제 2 드래그이고,
상기 점자의 2행 또는 3행에 상기 점이 존재하면 상기 제 2 드래그시 진동되고,
상기 점이 없으면 상기 제 2 드래그시 무진동되고,
상기 점이 연속해서 존재하면 상기 제 2 드래그시 연속된 상기 점의 개수만큼 짧게 진동되고,
상기 3행에만 상기 점이 존재하면 상기 제 2 드래그시 길게 진동되는 것을 특징으로 하는 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력장치. The method according to claim 1,
Wherein the braille output section, in the braille output mode,
And when the motion pattern detected by the motion detection unit is tapped, if there is a point in one row of the braille, a vibration braille is outputted, and if there is no point in one row of the braille,
Wherein the motion pattern detected by the motion sensing unit is a second drag from top to bottom,
And when the point exists in the second row or third row of the braille,
If there is no such point, the second drag is non-vibration-
And if the points exist continuously, vibrate as short as the number of consecutive points in the second drag,
And when the point is present only in the third row, the touch panel is vibrated for a long time in the second drag.
상기 점자출력부는, 상기 출력패턴소스에 따라,
상기 1행에만 상기 점이 존재하면, 상기 태핑시 짧은 진동 1회이고, 상기 제 2 드래그시 무진동되고,
상기 2행에만 점이 존재하면, 상기 태핑시 무진동되고 상기 제 2 드래그시 짧은 진동 1회이고,
상기 3행에만 상기 점이 있으면, 상기 태핑시 무진동되고, 상기 제 2 드래그시 긴 진동 1회이고,
상기 1행 및 상기 2행에만 상기 점이 존재하면, 상기 태핑시 짧은 진동 2회이고,
상기 2행 및 상기 3행에만 상기 점이 존재하면, 상기 태핑시 무진동되고 상기 제 2 드래그시 짧은 진동 2회이고,
상기 1행 및 상기 3행에만 상기 점이 존재하면, 상기 태핑시 짧은 진동 1회이고, 상기 제 2 드래그시 긴 진동 1회이며,
상기 1행 내지 상기 3행에 상기 점이 있으면, 상기 태핑시 짧은 진동 3회이고,
상기 1행 내지 상기 3행 모두에 상기 점이 없으면, 상기 태핑 및 상기 제 2 드래그시 무진동되는 것을 특징으로 하는 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력장치. The method according to claim 6,
Wherein the braille outputting section, in accordance with the output pattern source,
If the point is present in only one row, the short vibration is one time in the tapping, the second drag is non-vibrating,
If there is a dot only in the second row, it is non-vibrating at the tapping and is a short vibration at the second dragging,
If there is the point only in the third row, it is non-vibration-free at the tapping,
If the point exists only in the first row and the second row,
If the point is present only in the second row and the third row, it is not vibration-free at the tapping and is a short vibration twice at the second drag,
If the point exists only in the first row and the third row, the short vibration is one time at the tapping and the long vibration is one time at the second drag,
If there is the above point in the first to third rows, the short vibration is three times during the tapping,
Wherein the touch-screen-based Braille input / output device for a visually impaired person is free of vibration when the tapping and the second drag are performed, if there is no point in both the first row and the third row.
A) 점자의 2열 3행의 배열순서로 점의 유무에 따른 입력패턴소스, 문자소스 및 출력패턴소스가 기설정되는 단계;
B) 상기 터치스크린에 가해지는 모션패턴이 감지되는 단계;
C) 감지된 모션패턴이 상기 입력패턴소스에 매칭되어 해당점자로 변환되는 단계;
D) 상기 해당점자가 상기 문자소스에 따라 해당문자로 변환되어, 상기 터치스크린으로 문자입력되는 단계;
E) 문자입력모드가 점자출력모드로 전환되면, 상기 D단계에서 입력된 해당문자가 상기 출력패턴소스에 매칭되어 상기 해당점자로 변환된 후 상기 터치스크린으로 진동 점자출력되어, 상기 입력된 해당문자의 오탈자가 검토되는 단계; 및
(F) 상기 점자출력모드에서 상기 문자입력모드로 전환되면, 새롭게 감지된 모션패턴에 의한 해당문자가 재입력되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력방법. A touch screen based braille input / output method for the visually impaired,
A) a step of setting an input pattern source, a character source, and an output pattern source in accordance with the presence or absence of a point in the arrangement order of the two rows and three columns of braille;
B) detecting a motion pattern applied to the touch screen;
C) the sensed motion pattern is matched to the input pattern source and converted to a corresponding braille;
D) converting the corresponding braille into corresponding characters according to the character source, and inputting the characters into the touch screen;
E) When the character input mode is switched to the braille output mode, the characters input in the step D are matched to the output pattern source, converted into the corresponding braille, and then vibrated and outputted to the touch screen, The punctuation of the subject is examined; And
(F) when the mode is switched from the braille output mode to the character input mode, re-inputting the corresponding character by the newly detected motion pattern.
상기 모션패턴이 태핑이면 상기 점자의 1행에 상기 점이 존재하고,
상기 모션패턴이 아래에서 위로의 제 1 드래그이면 상기 점자의 2행에 상기 점이 존재하고,
상기 모션패턴이 위에서 아래로의 제 2 드래그이면 상기 점자의 3행에 상기 점이 존재하고,
상기 모션패턴이 좌우방향으로 연속된 제 3 드래그이면 상기 제 1 행 내지 상기 제 3 행 모두에 상기 점이 존재하지 않고,
상기 모션패턴이 왼쪽에서 오른쪽으로의 제 4 드래그이면 하나의 점자의 1열에서 2열로의 이동 또는 상기 하나의 점자의 상기 2열에서 인접한 다른 점자의 1열로의 이동인 것을 특징으로 하는 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력방법.9. The apparatus of claim 8, wherein the input pattern source comprises:
If the motion pattern is tapped, the point exists in one row of the braille characters,
If the motion pattern is a first drag from below to above, the dot exists in two rows of the braille,
If the motion pattern is a second drag from top to bottom, the dot exists in the third row of the braille characters,
If the motion pattern is a third drag which is continuous in the left and right direction, the point does not exist in both the first row and the third row,
Wherein the motion pattern is a movement from one row to two rows of one braille if the motion pattern is a fourth drag from the left to the right or a movement of one braille adjacent to the two rows of the one braille in one row. Braille input / output method based on touch screen.
상기 모션패턴이 태핑이면 상기 점자의 1행에 상기 점이 존재하고,
상기 모션패턴이 아래에서 위로의 제 2 드래그이고, 상기 제 2 드래그가 짧게 한번이면 상기 점자의 2행에 상기 점이 존재하고, 상기 제 2 드래그가 짧게 두 번이면 상기 점자의 2행 및 3행에 연속하여 상기 점이 존재하고,
상기 모션패턴이 좌우방향으로 연속된 제 3 드래그이면 상기 제 1 행 내지 상기 제 3 행 모두에 상기 점이 존재하지 않고,
상기 모션패턴이 왼쪽에서 오른쪽으로의 제 4 드래그이면 하나의 점자의 1열에서 2열로의 이동 또는 상기 하나의 점자의 상기 2열에서 인접한 다른 점자의 1열로의 이동이고,
상기 모션패턴이 상하방향으로 연속된 제 5 드래그이면 상기 점자의 3행에만 상기 점이 존재하는 것을 특징으로 하는 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력방법. 9. The apparatus of claim 8, wherein the input pattern source comprises:
If the motion pattern is tapped, the point exists in one row of the braille characters,
If the motion pattern is a second drag from bottom to top and the second drag is a short one, then the dot exists in two rows of the braille, and if the second drag is two short strokes, The point is present continuously,
If the motion pattern is a third drag which is continuous in the left and right direction, the point does not exist in both the first row and the third row,
The movement of the one braille from the first row to the second row or the movement of the other braille adjacent to the two rows of the one braille to one row if the motion pattern is a fourth drag from left to right,
And the point exists only in three rows of the braille if the motion pattern is a fifth drag that is continuous in the up and down direction.
상기 모션패턴이 아래에서 위로의 제 1 드래그이면 상기 점자의 해당자리에 상기 점이 존재하고,
상기 모션패턴이 위에서 아래로의 제 2 드래그이면 상기 점자의 해당자리에 상기 점이 존재하지 않는 것을 특징으로 하는 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력방법. 9. The apparatus of claim 8, wherein the input pattern source comprises:
If the motion pattern is a first drag from below to above, the point exists in the corresponding place of the braille,
And if the motion pattern is a second drag from top to bottom, the point does not exist in the corresponding place of the braille.
상기 점자의 1행에 점이 존재하면 상기 터치스크린의 태핑시 진동 점자출력되고,
상기 점자의 1행에 점이 없으면 상기 태핑시 무진동되고,
상기 점자의 2행과 3행에 점이 없으면, 상기 터치스크린에 대한 위에서 아래로의 제 2 드래그시 무진동되고,
상기 점자의 2행과 3행에 점이 연속해서 존재하면, 상기 제 2 드래그시 연속된 상기 점의 개수만큼 짧게 진동되고,
상기 점자의 3행에만 점이 존재하면, 상기 제 2 드래그시 길게 진동되는 신호인 것을 특징으로 하는 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력방법. 9. The method of claim 8,
If a dot exists in one row of the Braille characters, vibrational braille is output upon tapping of the touch screen,
If there is no dot in one row of braille,
If there is no dot in the second row and third row of the braille, it is non-vibration-free in the second drag from top to bottom on the touch screen,
If there are consecutive points on the second row and the third row of the braille, the number of points is shortened by the number of consecutive points in the second dragging,
Wherein the touch-screen-based braille input / output method is a signal that is vibrated for a long time in the second drag if a dot exists only in three rows of the braille characters.
상기 1행에만 상기 점이 존재하면, 상기 태핑시 짧은 진동 1회이고, 상기 제 2 드래그시 무진동되고,
상기 2행에만 점이 존재하면, 상기 태핑시 무진동되고 상기 제 2 드래그시 짧은 진동 1회이고,
상기 3행에만 상기 점이 있으면, 상기 태핑시 무진동되고, 상기 제 2 드래그시 긴 진동 1회이고,
상기 1행 및 상기 2행에만 상기 점이 존재하면, 상기 태핑시 짧은 진동 2회이고,
상기 2행 및 상기 3행에만 상기 점이 존재하면, 상기 태핑시 무진동되고 상기 제 2 드래그시 짧은 진동 2회이고,
상기 1행 및 상기 3행에만 상기 점이 존재하면, 상기 태핑시 짧은 진동 1회이고, 상기 제 2 드래그시 긴 진동 1회이며,
상기 1행 내지 상기 3행에 상기 점이 있으면, 상기 태핑시 짧은 진동 3회이고,
상기 1행 내지 상기 3행 모두에 상기 점이 없으면, 상기 태핑 및 상기 제 2 드래그시 무진동되는 신호인 것을 특징으로 하는 시각장애인용 터치스크린 기반 점자입출력방법. 14. The apparatus of claim 13, wherein the output pattern source comprises:
If the point is present in only one row, the short vibration is one time in the tapping, the second drag is non-vibrating,
If there is a dot only in the second row, it is non-vibrating at the tapping and is a short vibration at the second dragging,
If there is the point only in the third row, it is non-vibration-free at the tapping,
If the point exists only in the first row and the second row,
If the point is present only in the second row and the third row, it is not vibration-free at the tapping and is a short vibration twice at the second drag,
If the point exists only in the first row and the third row, the short vibration is one time at the tapping and the long vibration is one time at the second drag,
If there is the above point in the first to third rows, the short vibration is three times during the tapping,
Wherein the touch-screen-based braille input / output method is a signal which is non-vibration-free when the tapping and the second drag are performed, if the above-mentioned points do not exist in all of the first to third rows.
Priority Applications (1)
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KR1020170080885A KR101819022B1 (en) | 2017-06-27 | 2017-06-27 | Braille input/output device based on touch screen for blind person and method thereof |
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR1020170080885A KR101819022B1 (en) | 2017-06-27 | 2017-06-27 | Braille input/output device based on touch screen for blind person and method thereof |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR101819022B1 (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN115145405A (en) * | 2021-03-29 | 2022-10-04 | 华为技术有限公司 | Input method and terminal |
CN115268663A (en) * | 2022-07-29 | 2022-11-01 | 东莞市一同信息科技有限公司 | Intelligent wrong-word early warning method for blind typing of visually impaired people |
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2017
- 2017-06-27 KR KR1020170080885A patent/KR101819022B1/en active IP Right Grant
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN115145405A (en) * | 2021-03-29 | 2022-10-04 | 华为技术有限公司 | Input method and terminal |
CN115268663A (en) * | 2022-07-29 | 2022-11-01 | 东莞市一同信息科技有限公司 | Intelligent wrong-word early warning method for blind typing of visually impaired people |
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