KR101803906B1 - 복수의 플랫폼이 설치된 화상형성장치 및 그 어플리케이션 실행 방법 - Google Patents

복수의 플랫폼이 설치된 화상형성장치 및 그 어플리케이션 실행 방법 Download PDF

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Abstract

화상형성장치가 개시된다. 본 장치는, 복수 개의 플랫폼이 설치된 저장부, 각 플랫폼에서 실행 가능한 어플리케이션들을 통합적으로 표시하는 통합 UI를 구성하는 UI 처리부, 통합 UI를 디스플레이하는 디스플레이부, 통합 UI에서 하나의 어플리케이션이 선택되면, 선택된 어플리케이션에 대응되는 플랫폼을 이용하여 선택된 어플리케이션을 실행시키는 제어부를 포함한다. 이에 따라, 사용자가 어플리케이션을 편리하게 실행시킬 수 있다.

Description

복수의 플랫폼이 설치된 화상형성장치 및 그 어플리케이션 실행 방법 { IMAGE FORMING DEVICE HAVING A PLURALITY OF PLATFORMS AND METHOD FOR PERFORMING APPLICATION THEREOF }
본 발명은 복수의 플랫폼이 설치된 화상형성장치 및 그 어플리케이션 실행 방법에 대한 것으로, 보다 상세하게는 각 플랫폼에서 실행 가능한 어플리케이션에 대한 통합 UI를 제공하는 화상형성장치 및 이를 이용한 어플리케이션 실행 방법에 대한 것이다.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 종류의 전자기기들이 개발 및 보급되고 있다. 특히, 사무 환경이 전산화되면서 다양한 종류의 컴퓨터 주변 기기들이 많이 사용되고 있다.
그 중 대표적인 것이 화상형성장치이다. 화상형성장치란 종이나 각종 기록 매체 상에 화상을 형성하는 장치를 의미한다. 예를 들어, 프린터, 스캐너, 복사기, 팩시밀리, 복합기 등과 같은 장치들이 화상형성장치에 해당한다.
최근에는 화상형성장치에서 사용자에게 커스터마이즈된 환경에 대한 요구가 증가하고 있다. 이에 따라, 사용자가 화상형성장치에서 이용할 어플리케이션을 직접 제작하여, 오픈 플랫폼을 통해 제공하는 환경이 마련되고 있다. 이에 따라, 제품 구입시에 기본적으로 탑재되어 있는 어플리케이션들과 별도로, 사용자의 요구에 부응하기 위하여 별도로 어플리케이션이 개발될 수 있다. 이러한 어플리케이션은 별도의 플랫폼에서 지원할 수 있으며, 이에 따라, 기본 플랫폼 이외에 추가적으로 플랫폼이 설치된 하이브리드 시스템까지 개발되고 있다.
하이브리드 시스템의 경우 복수의 플랫폼이 하나의 시스템 내에 존재한다. 이들 플랫폼은 하드웨어를 포함한 각종 시스템 리소스들을 공유한다. 구체적으로는 LCD, 버튼, CPU, LED 등을 공유할 수 있다. 이들 각 플랫폼은 자신의 고유한 UI를 제공한다.
이러한 하이브리드 시스템 하에서, 사용자는 자신이 원하는 어플리케이션을 지원하는 플랫폼을 찾아서, 그 플랫폼에서 제공하는 UI를 통해 어플리케이션을 선택하여야 한다. 따라서, 사용자는 자신이 원하는 어플리케이션이 어떤 플랫폼에서 실행되는 것인지를 알아야만 한다는 어려움이 있었다.
또한, 각 플랫폼에서 제공되는 UI에는 다른 UI로 전환하기 위한 메뉴를 마련하여야 한다는 제약도 따르게 된다.
따라서, 사용자가 장치를 사용함에 있어 사용성이 크게 떨어진다는 문제점이 있었다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 각 플랫폼의 어플리케이션을 통합적으로 표시하는 통합 UI를 제공하는 화상형성장치 및 그 어플리케이션 실행 방법을 제공함에 있다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 화상형성장치는, 복수 개의 플랫폼이 설치된 저장부, 각 플랫폼에서 실행 가능한 어플리케이션들을 통합적으로 표시하는 통합 UI를 구성하는 UI 처리부, 상기 통합 UI를 디스플레이하는 디스플레이부, 상기 통합 UI에서 하나의 어플리케이션이 선택되면, 선택된 어플리케이션에 대응되는 플랫폼을 이용하여 상기 선택된 어플리케이션을 실행시키는 제어부를 포함한다.
여기서, 상기 UI 처리부는 상기 복수 개의 플랫폼 중 메인 플랫폼을 이용하여 상기 통합 UI를 구성하며, 상기 복수 개의 플랫폼 중 서브 플랫폼의 어플리케이션 정보에 따라 각 플랫폼에서 실행 가능한 어플리케이션들에 대한 아이콘을 상기 통합 UI에 마련할 수 있다.
그리고, 상기 아이콘의 형태는 상기 복수 개의 플랫폼 각각의 어플리케이션 정보에 따라 개별적으로 구성될 수 있다.
상기 UI 처리부는, 상기 복수 개의 플랫폼 중 상기 서브 플랫폼에서 제공하는 어플리케이션 정보가 상기 메인 플랫폼에서 지원 가능한 이미지 포맷이면 상기 어플리케이션 정보에 따라 상기 서브 플랫폼의 어플리케이션 아이콘을 구성하고, 상기 메인 플랫폼에서 지원 불가능한 이미지 포맷이면 상기 메인 플랫폼의 이미지 포맷으로 변환하여 상기 서브 플랫폼의 어플리케이션 아이콘을 구성하며, 상기 이미지 포맷의 변환이 불가능하면 상기 서브 플랫폼의 어플리케이션 아이콘을 디폴트 아이콘 형태로 구성할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 저장부에 저장된 플랫폼이 변경되면, 변경된 플랫폼 상태에 따라 상기 통합 UI를 업데이트하도록 상기 UI 처리부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 저장부는, 상기 복수 개의 플랫폼 각각에 대하여 할당된 복수의 플랫폼 영역, 상기 복수 개의 플랫폼에서 공유하는 데이터가 저장되는 공유 저장 영역을 포함할 수 있다.
그리고, 상기 통합 UI는 상기 복수 개의 플랫폼 별로 표시되는 탭 영역 및 상기 탭 영역의 선택에 연동하여 표시되며 해당 플랫폼에서 실행 가능한 어플리케이션에 대한 아이콘을 표시하는 아이콘 표시 영역을 포함하는 UI가 될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 실행 방법은, 기 설치된 복수 개의 플랫폼에서 실행 가능한 각 어플리케이션들을 통합적으로 표시하는 통합 UI를 구성하는 단계, 상기 통합 UI를 디스플레이하는 단계, 상기 통합 UI에서 하나의 어플리케이션이 선택되면, 선택된 어플리케이션에 대응되는 플랫폼을 이용하여 상기 선택된 어플리케이션을 실행시키는 단계를 포함한다.
그리고, 상기 통합 UI는, 상기 복수 개의 플랫폼 중 메인 플랫폼에 의해 구성되며, 상기 복수 개의 플랫폼 중 서브 플랫폼에서 실행 가능한 어플리케이션들에 대한 아이콘을 포함한다.
또한, 상기 아이콘의 형태는 상기 복수 개의 플랫폼 각각의 어플리케이션 정보에 따라 개별적으로 구성될 수 있다.
그리고, 상기 통합 UI를 구성하는 단계는, 상기 복수 개의 플랫폼 중 상기 메인 플랫폼을 이용하여 통합 UI의 레이아웃을 구성하는 단계, 상기 복수 개의 플랫폼 중 상기 서브 플랫폼에서 제공하는 어플리케이션 정보가 상기 메인 플랫폼에서 지원 가능한 이미지 포맷인지 판단하는 단계, 상기 지원 가능한 이미지 포맷이면 상기 어플리케이션 정보에 따라 상기 서브 플랫폼의 어플리케이션 아이콘을 구성하고, 상기 메인 플랫폼에서 지원 불가능한 이미지 포맷이면 상기 메인 플랫폼의 이미지 포맷으로 변환 가능한지 판단하는 단계, 상기 메인 플랫폼의 이미지 포맷으로 변환 가능하면 상기 서브 플랫폼의 어플리케이션 아이콘을 구성하고, 상기 이미지 포맷의 변환이 불가능하면 상기 서브 플랫폼의 어플리케이션 아이콘을 디폴트 아이콘 형태로 구성하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 어플리케이션 실행 방법은, 기 저장된 플랫폼이 변경되면, 변경된 플랫폼 상태에 따라 상기 통합 UI를 업데이트하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
그리고, 상기 통합 UI는 상기 복수 개의 플랫폼 별로 표시되는 탭 영역 및 상기 탭 영역의 선택에 연동하여 표시되며 해당 플랫폼에서 실행 가능한 어플리케이션에 대한 아이콘을 표시하는 아이콘 표시 영역을 포함하는 UI일 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 장치의 통합 UI 제공 방법은, 상기 장치에 설치된 복수 개의 플랫폼 중에서 메인 플랫폼이 타 플랫폼의 어플리케이션 정보를 검출하는 단계, 상기 메인 플랫폼에서 지원하는 UI 포맷에 따라, 상기 복수 개의 플랫폼에서 실행 가능한 각 어플리케이션들을 통합적으로 표시하는 통합 UI를 구성하는 단계 및 상기 통합 UI를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자는 통합 UI를 이용하여 자신이 원하는 어플리케이션을 용이하게 선택할 수 있고, 이에 따라 플랫폼 전환이 바로 이루어져서 사용자의 편의성이 증대될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 화상형성장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 2는 통합 UI 구성의 일 예를 나타내는 도면,
도 3은 플랫폼들의 구성을 설명하기 위한 블럭도,
도 4는 통합 UI 구성의 다른 예를 나타내는 도면,
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션 실행 방법을 설명하기 위한 흐름도, 그리고,
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통합 UI 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서 첨부된 도면을 이용하여 본 발명에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 화상형성장치의 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 1에 따르면, 화상형성장치(100)는 저장부(110), 제어부(120), UI 처리부(130), 디스플레이부(140)를 포함한다.
저장부(110)에는 복수 개의 플랫폼(111-1, 111-2, ..., 111-n)이 설치된다. 플랫폼이란 응용 프로그램이 실행될 수 있는 기초를 이루는 소프트웨어 시스템을 의미한다. 플랫폼으로는 JAVA에서 제공하는 J2ME(Java 2 Micro Edition) 플랫폼, J2SE(Java 2 Standard Edition) 플랫폼 등과 같이 다양한 플랫폼이 사용될 수 있다.
각 플랫폼은 적어도 하나씩의 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, C/C++로 짜여진 어플리케이션과 JVM(Java Virtual Machine) 등이 탑재된 자바 플랫폼 등이 저장부(110)에 저장될 수 있다. 이들 플랫폼들은 동일 O/S(operating system) 상에 탑재될 수도 있고, 서로 다른 O/S 상에 탑재될 수도 있다.
제어부(120)는 저장부(110)에 저장된 플랫폼을 이용하여, 해당 플랫폼이 지원하는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 이에 따라, 화상형성장치(100)에서 다양한 기능을 수행할 수 있다. 즉, 프린팅, 스캐닝, 복사 등과 같은 기본적인 태스크 이외에 스캔 투 이메일, 스캔 투 팩스, 웹 브라우징, 웹 페이지 인쇄, 데이터 다운로딩 및 업로딩 등과 같은 다양한 기능을 수행할 수 있다. 이러한 기능들은 어플리케이션에 따라 다양하게 구현될 수 있으며, 상술한 예에 한정되는 것은 아니다.
UI 처리부(130)는 각 플랫폼에서 실행 가능한 어플리케이션들을 통합적으로 표시하는 통합 UI를 구성한다. 통합 UI에는 저장부(110)에 저장된 전체 플랫폼들 각각이 지원하는 어플리케이션에 대한 정보가 표시된다.
디스플레이부(140)는 UI 처리부(130)에서 구성한 통합 UI를 화면 상에 디스플레이한다.
제어부(120)는 특정 이벤트가 발생하였을 때 상술한 통합 UI를 표시하도록 디스플레이부(140)를 제어할 수 있다. 이벤트란 화상형성장치(100)가 턴-온 또는 리셋되었을 경우, 사용자가 통합 UI 표시 메뉴를 선택하였을 경우, 화상형성잡 수행이 완료되었을 경우 등과 같이 다양하게 설정될 수 있다.
사용자는 통합 UI에서 자신이 원하는 어플리케이션을 선택할 수 있다. 제어부(120)는 통합 UI에서 하나의 어플리케이션이 선택되면, 선택된 어플리케이션에 대응되는 플랫폼을 이용하여 선택된 어플리케이션을 실행시킨다. 이에 따라, 사용자가 요청한 기능을 제공한다.
UI 처리부(130)는 복수 개의 플랫폼 중 메인 플랫폼을 이용하여 통합 UI를 구성할 수도 있으며, 통합 UI를 구성하기 위한 용도로 마련된 전용 플랫폼을 이용하여 통합 UI를 구성할 수도 있다.
메인 플랫폼을 이용하여 통합 UI를 구성하는 경우, UI 처리부(130)는 메인 플랫폼이 제공하는 UI 레이아웃 내에, 나머지 플랫폼, 즉, 서브 플랫폼의 어플리케이션에 대한 아이콘들을 배치한다. 각 어플리케이션의 아이콘 및 종류에 대해서는 서브 플랫폼들이 제공하는 어플리케이션 정보로부터 확인할 수 있다. 따라서, 아이콘의 종류 및 형태는 복수 개의 플랫폼 각각의 어플리케이션 정보에 따라 개별적으로 구성될 수 있다.
UI 처리부(130)가 메인 플랫폼을 이용하여 통합 UI를 구성하는 경우, 나머지 플랫폼에서 제공하는 어플리케이션 정보는 메인 플랫폼에서 지원 불가능한 이미지 포맷의 아이콘을 포함할 수 있다. 이러한 경우, UI 처리부(130)는 해당 서브 플랫폼의 어플리케이션 아이콘을 메인 플랫폼의 이미지 포맷으로 변환하여 통합 UI에 표시한다.
만약, 이미지 포맷의 변환이 불가능한 경우라면 UI 처리부(130)는 서브 플랫폼의 어플리케이션 아이콘을 디폴트 아이콘 형태로 구성할 수 있다.
반면, 복수 개의 플랫폼 중 상기 서브 플랫폼에서 제공하는 어플리케이션 정보가 메인 플랫폼에서 지원 가능한 이미지 포맷이면 어플리케이션 정보에 따라 서브 플랫폼의 어플리케이션 아이콘을 구성한다.
UI 처리부(130)에서 생성한 통합 UI에 대한 정보는 저장부(110)에 저장된다. 제어부(120)는 상술한 이벤트가 발생하면 저장부(110)에 저장된 통합 UI 정보를 독출하여 표시하도록 디스플레이부(140)를 제어할 수 있다.
한편, 제어부(120)는, 저장부(110)에 저장된 플랫폼이 변경되면, 변경된 플랫폼 상태에 따라 통합 UI를 업데이트하도록 UI 처리부(130)를 제어할 수 있다. 이에 따라, 통합 UI는 플랫폼의 최신 상태를 반영하여 새로이 재구성될 수 있다.
도 1에서 저장부(110)는 각 플랫폼이 저장되는 메모리 구역이 구분된 하나의 메모리로 구현될 수도 있고, 각 플랫폼이 별도로 저장된 복수의 메모리로 구현될 수도 있다. 또한, 저장부(110)는 각 플랫폼(111-1, 111-2, ..., 111-n)에 할당된 복수의 플랫폼 영역이외에, 각 플랫폼에서 공유하는 데이터가 저장되는 공유 저장 영역을 포함할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 통합 UI의 구성의 일 예를 나타낸다. 도 2에 따르면, 각 플랫폼에서 제공하는 개별 UI(20, 30)는 서로 다른 레이아웃을 가지며, 각 플랫폼이 지원하는 어플리케이션에 대한 아이콘의 형태도 서로 다르다. 화상형성장치(100)는 이들 각 플랫폼의 어플리케이션 정보를 확인하여, 하나의 통합 UI(40)를 구성한다. 어플리케이션 정보에는 어플리케이션 이름, 어플리케이션 아이콘 이미지, 어플리케이션 리스트 등이 포함된다. 통합 UI는 플랫폼 중 메인 플랫폼에 대한 개별 UI(20)의 레이아웃 및 아이콘 형태를 그대로 유지하면서, 각 플랫폼의 어플리케이션 정보를 참고하여 타 UI(30)에 표시되는 어플리케이션에 대응되는 어플리케이션 아이콘도 함께 표시한다.
한편, 이러한 메인 플랫폼은 전체 플랫폼 중에서 항상 메인 플랫폼으로 동작하도록 디폴트로 설정된 것일 수도 있고, 사용자 설정에 따라 메인 플랫폼으로 설정된 것일 수도 있다. 사용자 설정에 따라 정해진 것인 경우, 사용자가 타 플랫폼을 메인 플랫폼으로 설정할 경우, 메인 플랫폼이 변경될 수도 있다. 이 경우, 제어부(120)는 새로이 설정된 메인 플랫폼의 개별 UI에 맞게 새로운 통합 UI를 구성하도록 UI 처리부(130)를 제어할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 화상형성장치에서의 플랫폼 구성을 설명하기 위한 블럭도이다. 도 3에서는 두 개의 플랫폼(111-1, 111-2) 만이 마련된 경우를 도시하였으나, 이는 설명의 편의를 위한 것이며, 플랫폼의 개수는 제한되지 않는다.
도 3에 따르면, 화상형성장치(100)는 복수의 플랫폼(111-1, 111-2)과, 장치 드라이버(112), 하드웨어(200)를 포함한다. 플랫폼 1 및 2(111-1, 111-2)와 장치 드라이버(112)는 저장부(110)에 탑재될 수 있다. 하드웨어(200)란 저장부(110)에 저장된 각 플랫폼(111-1, 111-2)에 의해 구동되는 하드웨어 요소를 의미한다. 구체적으로는 디스플레이부(140), 버튼, 스피커, 버저, LED, 네트워크 통신 카드 및 기타 화상 형성 작업에 사용되는 각종 구성요소들이 하드웨어(200)가 될 수 있다.
도 3에 따르면, 플랫폼 1(111-1)은 3개의 어플리케이션(10-1, 11-1, 12-1)을 지원하고, 플랫폼 2(111-2)는 2개의 어플리케이션(10-2, 11-2)을 지원한다. 각 플랫폼(111-1, 111-2)은 시스템 제어 모듈(13-1, 13-2)를 포함한다. 시스템 제어 모듈(13-1, 13-2)은 소프트웨어로 구현된다. 도 1의 제어부(120)는 이들 모듈(13-1, 13-2)을 실행하여, 상술한 동작들을 수행할 수 있다.
구체적으로는, 시스템 제어 모듈(13-1, 13-2)은 UI 메뉴 구성, 작업 동작 상태, 하드웨어 상태 및 에러 상태 등과 같은 다양한 정보를 포함하는 화면을 구성하도록 UI 처리부(130)를 제어한다. 각 시스템 제어 모듈(13-1, 13-2)은 장치 드라이버(112)를 통해 각 하드웨어(200)를 구동시킬 수 있다.
플랫폼 1 (111-1)이 메인 플랫폼인 경우 제1 시스템 제어 모듈(13-1)은 플랫폼 2(111-2)를 통해 어플리케이션 정보를 획득한다. 제1 시스템 제어 모듈(13-1)은 획득한 어플리케이션 정보 중에서 어플리케이션 리스트를 자신의 어플리케이션 리스트와 합쳐서 하나의 리스트를 구성한다. 그리고, 구성된 리스트에 포함되는 전체 어플리케이션에 대한 아이콘을 포함하는 통합 UI를 구성한 후 저장한다.
제1 시스템 제어 모듈(13-1)은 구성된 통합 UI를 장치 드라이버(112)를 통해 디스플레이부(140)로 제공한다. 디스플레이부(140)는 LCD 등과 같은 디스플레이 요소를 이용하여 통합 UI를 디스플레이한다.
사용자가 통합 UI 상에서 플랫폼 2(111-2)의 어플리케이션 1(10-2)를 선택하였다면, 제1 시스템 제어 모듈(13-1)은 하드웨어에 대한 제어 권한을 제2 시스템 제어 모듈(13-2)로 넘긴다. 이와 같이, 하드웨어에 대한 제어 권한은 플랫폼 1 및 2 사이에서 전환될 수 있으며, 제어 권한을 가지는 플랫폼이 하드웨어를 제어하여 각종 기능을 수행한다. 제1 시스템 제어 모듈(13-1) 및 제2 시스템 제어 모듈(13-2)은 각각 통합 UI를 구성하는 동작을 수행하기 위한 화면 구성 모듈, UI 표시 동작을 수행하기 위한 디스플레이 제어 모듈, 타 플랫폼과의 통신을 수행하기 위한 통신 모듈, 저장 작업을 제어하기 위한 저장 제어 모듈 등을 포함할 수 있다.
저장 제어 모듈은 화면 구성에 필요한 이미지 메시지 등의 정보나, 타 플랫폼에서 생성한 어플리케이션 정보, 아이콘 이미지, 해당 플랫폼이 메인 플랫폼인지 서브 플랫폼인지 여부를 설정한 설정 값 등을 저장하는 작업을 수행할 수 있다.
각 플랫폼 1, 2(111-1, 111-2)는 저장부(110)를 공유할 수도 있고, 각각 자신이 저장부를 가질 수도 있다. 저장부(110)를 공유하는 경우, 어플리케이션 정보를 서로 주고 받을 필요 없이 공유 저장 영역에 어플리케이션 정보를 저장하여 두고, 이를 공통적으로 사용하여 통합 UI를 구성할 수 있다.
통합 UI는 상술한 도 2와 같이 각 플랫폼들에서 지원하는 어플리케이션 각각을 동일한 UI 화면 내에 표시하는 형태로 구현될 수도 있고, 그 밖에 탭을 이용하여 플랫폼 별로 어플리케이션을 표시하는 형태로 구현될 수도 있다.
도 4는 플랫폼 별로 어플리케이션을 표시하는 통합 UI의 일 예를 나타낸다.
도 4에 따르면, 통합 UI(50)는 복수 개의 플랫폼 별로 표시되는 탭 영역(51, 52, 53, 54) 및 탭 영역의 선택에 연동하여 표시되는 아이콘 표시 영역(60)을 포함한다. 아이콘 표시 영역(60)에는 선택된 탭 영역(53)에서 실행 가능한 어플리케이션에 대한 아이콘(61, 62, 63)이 표시된다.
사용자는 각 탭 영역(51, 52, 53, 54) 중에서 자신이 원하는 플랫폼을 선택하고, 그 선택된 플랫폼에 대응되는 아이콘이 표시되는 아이콘 표시 영역(60)에서 어플리케이션 아이콘을 선택할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션 실행 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5에 따르면, 화상형성장치는 기 설치된 복수 개의 플랫폼 각각의 어플리케이션 정보를 이용하여 통합 UI를 구성한다(S510). 통합 UI에 대한 정보는 저장된다. 화상형성장치는 저장된 통합 UI를 디스플레이한다(S520).
화상형성장치는 플랫폼 또는 어플리케이션이 변경되는 경우, 통합 UI를 새로이 업데이트할 수 있다.
사용자는 통합 UI 상에서 자신이 원하는 어플리케이션을 선택할 수 있다(S530). 어플리케이션이 선택되면, 화상형성장치는 선택된 어플리케이션을 지원하는 플랫폼을 이용하여 어플리케이션을 실행한다(S540).
즉, 선택된 어플리케이션을 지원하는 플랫폼이 서브 플랫폼인 경우, 메인 플랫폼은 해당 서브 플랫폼에 대하여 제어 권한을 넘긴다. 제어 권한을 받은 서브 플랫폼은 해당 어플리케이션을 실행하고, 그 어플리케이션에 대한 실행 화면을 디스플레이부(140)를 통해 디스플레이한다.
도 6은 통합 UI를 구성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 6에 따르면, 화상형성장치의 메인 플랫폼은 타 플랫폼의 어플리케이션 정보를 확인한다(S610). 어플리케이션 정보에는 어플리케이션 리스트, 어플리케이션 버튼 이미지 또는 아이콘 이미지, 어플리케이션 버튼 또는 아이콘의 캡션(caption), 사용자로부터 어플리케이션 실행 요청을 받았을 때 전달해야 하는 고유 정보 등이 포함될 수 있다.
메인 플랫폼만 서브 플랫폼으로부터 어플리케이션 정보를 전달받는 것은 아니며, 서브 플랫폼도 필요에 따라서는 메인 플랫폼으로부터 어플리케이션 정보를 전달 받을 수 있다.
어플리케이션 정보는 직접 송수신할 수도 있지만, 공유 저장 영역이 마련된 경우에는 공유 저장 영역내에 어플리케이션 정보를 저장하여 두고 그 저장 위치에 대한 위치 정보 또는 경로 정보를 타 플랫폼으로 전달하는 방식으로 어플리케이션 정보를 제공할 수도 있다.
메인 플랫폼인지 서브 플랫폼인지 여부는 사용자의 설정에 따라 달라지거나 디폴트 설정에 따라 달라질 수 있다. 각 플랫폼은 저장부(110)에 저장된 설정값을 확인하여 자신이 메인 플랫폼인지 여부를 판단할 수 있다.
어플리케이션 정보가 확인되면(S610), 해당 어플리케이션 정보에 포함된 버튼 이미지 또는 아이콘 이미지 등이 메인 플랫폼에서 지원 가능한 이미지 포맷인지 여부를 확인한다(S620). 가령, 메인 플랫폼이 JPEG 이미지만 지원하고, 서브 플랫폼이 PNG 형태의 이미지만 지원하는 경우, 메인 플랫폼은 서브 플랫폼의 어플리케이션 아이콘 이미지는 지원 불가능한 이미지 포맷으로 판단한다. 반면, 서브 플랫폼도 JPEG 이미지를 지원한다면, 메인 플랫폼이 지원 가능한 포맷이라고 판단한다.
확인 결과 지원 가능하다면, 확인된 어플리케이션 정보에 포함된 이미지 대로 통합 UI 레이아웃 내에 아이콘들을 배치한다(S630). 그리고, 레이아웃의 크기 및 형태에 맞게 각 아이콘들의 크기나 아이콘 내에 표시되는 캡션의 길이 또는 폰트 사이즈 등을 조절하여 통합 UI를 구성한다(S670).
한편, 어플리케이션 정보 내의 이미지가 지원 불가능한 이미지 포맷인 경우, 메인 플랫폼은 이미지 변환이 가능한지 여부를 판단한다(S640). 구체적으로는, 메인 플랫폼은 자신이 이미지 변환 모듈을 구비하고 있는지 판단한다. 이미지 변환 모듈을 구비하고 있지 않다면, 변환 모듈을 구비하고 있는 서브 플랫폼에 요청하여 이미지를 변환하여 제공할 수 있는지 판단할 수 있다.
이러한 판단 결과, 이미지 변환이 가능하다면 포맷을 변환하여(S650), 변환된 포맷의 어플리케이션 아이콘 또는 버튼을 통합 UI의 레이아웃에 배치하여(S630), 통합 UI를 생성한다(S670).
반면, 판단 결과 이미지 변환이 불가능하다면, 디폴트 아이콘을 사용하여(S660) 통합 UI를 생성한다(S670).
사용자가 통합 UI 상에서 서브 플랫폼이 지원하는 어플리케이션을 선택한 경우, 메인 플랫폼은 선택된 어플리케이션에 대한 고유 인식 수단, 가령, 어플리케이션 ID를 포함하는 어플리케이션 실행 요청을 서브 플랫폼으로 전송한다. 그리고, 화면 및 UI 하드웨어 제어 권한을 서브 플랫폼으로 넘긴다. 이에 따라, 서브 플랫폼은 선택된 어플리케이션을 실행한다.
상술한 실시 예들에서는 메인 플랫폼이 통합 UI를 구성하는 것으로 설명하였으나, 서브 플랫폼이 통합 UI를 구성할 수도 있다.
통합 UI의 아이콘의 형태는 복수 개의 플랫폼 각각의 어플리케이션 정보에 따라 개별적으로 구성될 수 있다. 즉, 메인 플랫폼의 개별 UI에서 표시되는 어플리케이션 아이콘과, 서브 플랫폼의 개별 UI에서 표시되는 어플리케이션 아이콘은 각 개별 UI에서 표시되는 아이콘 형태 그대로 통합 UI 상에 표시될 수 있다.
그리고 도 5 및 도 6에서는 도시되지 않았으나, 기 저장된 플랫폼이 변경되면, 변경된 플랫폼 상태에 따라 상기 통합 UI를 업데이트하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상술한 여러 실시 예들에서는 화상형성장치를 기준으로 설명하였으나, 통합 UI 표시 방법 및 어플리케이션 실행 방법은 화상형성장치 뿐 아니라 다양한 유형의 장치에 적용될 수 있다. 즉, TV나 휴대폰, PC, 노트북 PC, 태블릿 PC, PDA, 전자 액자 등과 같이 복수의 플랫폼이 탑재될 수 있는 디스플레이 장치에 적용될 수 있다.
또한, 이러한 통합 UI 표시 방법 및 어플리케이션 실행 방법을 수행하기 위한 프로그램은 별도로 마련되어 기록 매체에 기록될 수 있다. 이러한 기록 매체가 탑재된 장치에서는 해당 프로그램을 실행하여 상술한 통합 UI 표시 방법 및 어플리케이션 실행 방법을 수행할 수 있다.
구체적으로는, 상술한 방법들을 수행하기 위한 프로그램은, RAM(Random Access Memory), 플레시메모리, ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electronically Erasable and Programmable ROM), 레지스터, 하드디스크, 리무버블 디스크, 메모리 카드, USB 메모리, CD-ROM 등과 같이, 단말기에서 판독 가능한 다양한 유형의 기록 매체에 저장되어 있을 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
110 : 저장부 120 : 제어부
130 : UI 처리부 140 : 디스플레이부

Claims (14)

  1. 복수 개의 서로 다른 플랫폼이 설치된 저장부;
    서로 다른 각각의 플랫폼에서 실행 가능한 각 어플리케이션들에 대응되는 복수의 아이콘을 통합적으로 표시하는 통합 UI를 구성하는 제어부; 및
    상기 통합 UI를 디스플레이하는 디스플레이부;를 포함하며,
    상기 제어부는 상기 통합 UI에서 하나의 어플리케이션에 대응되는 아이콘이 선택되면, 상기 선택된 아이콘에 대응되는 어플리케이션을 상기 어플리케이션에 대응되는 플랫폼을 이용하여 실행시키는 화상형성장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 복수 개의 플랫폼 중 메인 플랫폼을 이용하여 상기 통합 UI를 구성하며, 상기 복수 개의 플랫폼 중 서브 플랫폼의 어플리케이션 정보에 따라 각 플랫폼에서 실행 가능한 어플리케이션들에 대한 아이콘을 상기 통합 UI에 마련하는 것을 특징으로 하는 화상형성장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 아이콘의 형태는 상기 복수 개의 플랫폼 각각의 어플리케이션 정보에 따라 개별적으로 구성되는 것을 특징으로 하는 화상형성장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 복수 개의 플랫폼 중 상기 서브 플랫폼에서 제공하는 어플리케이션 정보가 상기 메인 플랫폼에서 지원 가능한 이미지 포맷이면 상기 어플리케이션 정보에 따라 상기 서브 플랫폼의 어플리케이션 아이콘을 구성하고,
    상기 메인 플랫폼에서 지원 불가능한 이미지 포맷이면 상기 메인 플랫폼의 이미지 포맷으로 변환하여 상기 서브 플랫폼의 어플리케이션 아이콘을 구성하며,
    상기 이미지 포맷의 변환이 불가능하면 상기 서브 플랫폼의 어플리케이션 아이콘을 디폴트 아이콘 형태로 구성하는 것을 특징으로 하는 화상형성장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 저장부에 저장된 플랫폼이 변경되면, 변경된 플랫폼 상태에 따라 상기 통합 UI를 업데이트하는 것을 특징으로 하는 화상형성장치.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 저장부는,
    상기 복수 개의 플랫폼 각각에 대하여 할당된 복수의 플랫폼 영역, 상기 복수 개의 플랫폼에서 공유하는 데이터가 저장되는 공유 저장 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상형성장치.
  7. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 통합 UI는
    상기 복수 개의 플랫폼 별로 표시되는 탭 영역 및 상기 탭 영역의 선택에 연동하여 표시되며 해당 플랫폼에서 실행 가능한 어플리케이션에 대한 아이콘을 표시하는 아이콘 표시 영역을 포함하는 UI인 것을 특징으로 하는 화상형성장치.
  8. 어플리케이션 실행 방법에 있어서,
    기 설치된 복수 개의 서로 다른 플랫폼에서 실행 가능한 각 어플리케이션들에 대응되는 복수의 아이콘을 통합적으로 표시하는 통합 UI를 구성하는 단계;
    상기 통합 UI를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 통합 UI에서 하나의 어플리케이션에 대응되는 아이콘이 선택되면, 상기 선택된 아이콘에 대응되는 어플리케이션을 상기 어플리케이션에 대응되는 플랫폼을 이용하여 실행시키는 단계;를 포함하는 어플리케이션 실행 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 통합 UI는,
    상기 복수 개의 플랫폼 중 메인 플랫폼에 의해 구성되며, 상기 복수 개의 플랫폼 중 서브 플랫폼에서 실행 가능한 어플리케이션들에 대한 아이콘을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 아이콘의 형태는 상기 복수 개의 플랫폼 각각의 어플리케이션 정보에 따라 개별적으로 구성되는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 통합 UI를 구성하는 단계는,
    상기 복수 개의 플랫폼 중 상기 메인 플랫폼을 이용하여 통합 UI의 레이아웃을 구성하는 단계;
    상기 복수 개의 플랫폼 중 상기 서브 플랫폼에서 제공하는 어플리케이션 정보가 상기 메인 플랫폼에서 지원 가능한 이미지 포맷인지 판단하는 단계;
    상기 지원 가능한 이미지 포맷이면 상기 어플리케이션 정보에 따라 상기 서브 플랫폼의 어플리케이션 아이콘을 구성하고, 상기 메인 플랫폼에서 지원 불가능한 이미지 포맷이면 상기 메인 플랫폼의 이미지 포맷으로 변환 가능한지 판단하는 단계;
    상기 메인 플랫폼의 이미지 포맷으로 변환 가능하면 상기 서브 플랫폼의 어플리케이션 아이콘을 구성하고, 상기 이미지 포맷의 변환이 불가능하면 상기 서브 플랫폼의 어플리케이션 아이콘을 디폴트 아이콘 형태로 구성하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 방법.
  12. 제8항에 있어서,
    기 저장된 플랫폼이 변경되면, 변경된 플랫폼 상태에 따라 상기 통합 UI를 업데이트하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 방법.
  13. 제8항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 통합 UI는
    상기 복수 개의 플랫폼 별로 표시되는 탭 영역 및 상기 탭 영역의 선택에 연동하여 표시되며 해당 플랫폼에서 실행 가능한 어플리케이션에 대한 아이콘을 표시하는 아이콘 표시 영역을 포함하는 UI인 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 방법.
  14. 장치의 통합 UI 제공 방법에 있어서,
    상기 장치에 설치된 복수 개의 서로 다른 플랫폼 중에서 메인 플랫폼이 타 플랫폼의 어플리케이션 정보를 검출하는 단계;
    상기 메인 플랫폼에서 지원하는 UI 포맷에 따라, 상기 복수 개의 서로 다른 각각의 플랫폼에서 실행 가능한 각 어플리케이션들에 대응되는 복수의 아이콘을 통합적으로 표시하는 통합 UI를 구성하는 단계; 및
    상기 통합 UI를 디스플레이하는 단계;를 포함하는 통합 UI 제공 방법.
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