KR101802311B1 - 인지기능 질환의 치료를 위하여 3차원 가상 현실을 이용하는 정보 제공 방법 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 치매, 편측 무시, 실행기능저하증 등의 다양한 인지기능 질환의 치료를 위하여 3차원 가상 현실을 이용하는 정보 제공 방법 및 시스템 관한 것으로서, (a) 제어 모듈(120)의 타깃 생성 모듈(121)이 임의의 위치 좌표를 갖는 타깃을 생성하여 디스플레이부(110)에 전송하고, 상기 디스플레이부(110)가 가상 좌표계에서 상기 타깃을 디스플레이하는 단계; (b) 상기 제어 모듈(120)의 가상 신체 생성 모듈(122)이 다수의 센서(S)의 다수의 위치 좌표를 감지하여 감지된 다수의 위치 좌표를 연결함으로써 상기 가상 좌표계에서 오브젝트(object)를 생성하는 단계; 및 (c) 상기 제어 모듈(120)의 좌표 조정 모듈(123)이 상기 위치 좌표를 미리 설정된 소정의 거리만큼 각각 이동시킨 조정 좌표를 연산함으로써 상기 오브젝트의 위치를 조정하여 상기 디스플레이부(110)에 전송하고, 상기 디스플레이부(110)가 조정된 상기 오브젝트를 디스플레이하는 단계를 포함하며, 상기 다수의 센서(S)가 감지하는 위치 좌표가 변형됨에 따라 상기 (c) 단계가 실시간으로 반복되어 수행되는, 정보 제공 방법을 제공함으로써, 편향 효과를 보다 적극적으로 활용함으로써, 환자의 접근이 용이하여 환자가 받게 되는 고통은 감소하면서도 더 높은 인지 능력을 자극 받게 되며, 3D 가상 현실을 환자와 친숙한 공간(예를 들어, 환자의 집)으로 설정함으로써 치료 효과가 극대화되는 효과가 있다.
Description
본 발명은 치매, 편측 무시, 실행기능저하증 등의 다양한 인지기능 질환의 치료를 위하여 3차원 가상 현실을 이용하는 정보 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.
인지기능 질환 혹은 인지 장애는 운동학습, 주의력과 집중력, 기억력, 시공간 처리능력, 언어, 문제해결 및 추론, 분별 및 계획능력 등과 같은 인지기능과 관련된 여러 영역에서 이루어지는 장애를 의미한다.
인지기능 질환의 종류로서, 경미한 인지기능 질환(MCI)은 물론 치매, 편측무시, 실행기능저하증 등을 들 수 있다. 다만, 인지기능 질환을 유발하는 원인이 매우 다양할 뿐만 아니라 환자의 손상 정도 및 회복 정도에 따라 규정하기 어려운 복잡한 양상으로 나타나기에 위의 예시들 이외에도 다양한 종류가 연구되고 보고되고 있다.
먼저, 이 중에서 "치매"를 설명한다.
치매는 비교적 흔한 질병으로서, 특히 65세 이상에서는 5%, 80세 이상에서는 20%에서 발생한다.
점진적으로 발생하는 기억력 상실, 판단력과 지남력의 장애, 상대적으로 손상되지 않은 의식과 각성 상태를 지닌 인격의 변화 등이 치매의 특징이다.
치매의 50~60%는 알츠하이머형의 치매이고, 20%는 다발성 경색에 의한다. 그 외에도 여러 치매의 원인들이 존재한다.
치매의 치료에서 현재 약물요법 등의 의료기술로는 완치보다 진행을 막는 정도의 제한적인 경우가 많다. 그래서 치매로 인해 발생하는 여러 일상생활에서의 적응장애나 사고 등을 예방하기 위한 재활 치료의 중요성이 부각되고 있다.
특히, 중등도 또는 중증의 치매 환자는 새로 기억하는 능력이 미약하기 때문에 새로 배우는 형태의 재활치료는 한계가 있다. 그날의 생활을 다음 날로 연결시키는 것이 어렵고, 치료 효과를 얻는 데 어려움을 겪게 되는 것이다. 이러한 경우, 환자의 학습 능력을 제대로 평가하는 것, 새로 발생한 장애를 적절히 돌보기 위해 가족을 교육시키는 것 정도가 재활치료에 해당할 것이다. 예를 들어 환자는 말을 통해 배우는 것이 불가능하더라도, 행동을 통해 배우는 능력이 있다는 것을 찾아내는 것이다.
결국, 치매 환자의 인지 재활 치료를 위하여, 일상 생활에서 과제의 반복적인 수행을 통해 인지능력을 학습시키고 연습시키는 과정이 중요하다고 할 수 있다.
"편측 무시"는 운동기능이나 시각, 감각기관에 문제가 없이 뇌의 병변과 반대쪽에서 자극을 주었을 때 그곳으로 돌아보거나 반응을 하지 않는 것을 뜻한다. 편측 무시는 청각, 시각, 촉각의 세 가지 형태로 나타날 수 있다. 만약 환자가 좌측에 대한 무시가 있다면 환자는 좌측을 돌아보지 않을 뿐만 아니라 눈과 몸은 긴장된 상태로 우측으로 향한다.
편측 무시는 주의력을 관할하는 신경망에 손상이 있을 때 나타나며 우측 두정엽, 전두엽, 띠이랑, 시상, 그물형성체(reticular formation)에 손상이 있을 때 나타난다.
초기에는 안정을 위해 자극이 되는 환경을 침대의 마비측에 두지 않으나, 그 이후에는 문이나 간병하는 위치를 마비측에 두어 자극이 충분히 전달될 수 있도록 하는 것이 좋다. 그밖에 유용한 치료법으로는 프리즘 안경 적응훈련, 시청각적 자극 유도, 시각적 스캐닝(visual scanning)법 등이다.
특히, 본 발명자는 컴퓨터 프로그램으로 2차원 가상현실을 이용한 프리즘 안경 적응훈련을 구체적으로 연구하여 효과를 확인한 바 있는데, 실제 프리즘 안경 적응훈련과 유사한 3차원 가상현실 환경을 구현하는 경우 편측 무시를 호전시키는 효과가 클 것으로 예상되므로 3차원 가상환경 치료법의 개발과 적용이 필요한 실정이다.
"실행기능저하(executive dysfunction)증"이란 문제해결 및 목적지향적인 활동을 수행하기 위하여 새로운 정보를 습득하고 활용할 수 있는 고차원적인 정신기능에 문제가 발생하여, 복합적인 상황 및 과제에 유연하고 체계적으로 대처하고 해결해 나아가는데 어려움을 겪는 것을 말한다. 실행기능저하증은 대개 해부학적으로 실행기능을 담당하는 부위인 전전두엽 피질(prefrontal cortex) 등에 문제가 있는 경우 발생한다.
실행기능저하증의 증상으로, 목적 지향적 행동(goal directed behavior), 계획, 서열화(sequencing), 과제이행(set shifting), 언어 및 공간 작업기억(verbal and spatial working memory), 자기감독(seof-monitoring) 등 대부분의 실행기능의 영역에서 문제가 발생할 수 있다. 사회적으로 부적절한 행동 수준을 결정하고 충동이나 부적절한 반응을 억제하는 기능이 떨어지기도 한다. 사회적 상호작용의 저하, 정신운동성 지연, 무감동 등의 중상이 나타날 수 있다.
실행기능저하증 환자 치료를 위해서는 적절한 실행 과정에 대한 개념 교육과 일상생활과 업무에 관련된 과제의 반복적인 훈련을 통해 인지능력을 학습시키고 연습시키는 과정이 중요하다고 할 수 있다.
이상과 같이, 인지기능 질환을 위하여 행동을 통한 인지능력 향상 치료법은 효과적인 방법임은 틀림 없음을 알 수 있다.
다만, 현재 알려진 치료 방법은 병원 치료실과 같은 제한된 환경에서 이루어지는 인지재활치료와 소수의 컴퓨터 프로그램을 통한 인지기능훈련 등의 실생활과는 다소 동떨어진 제한된 치료 방법에 불과하다.
이에, 본 발명자들은 3D 가상 현실을 생성하고, 그 안에서 환자가 보다 용이하게 필요한 환경과 타깃에 접근하면서도, 이를 통하여 인지기능 질환에 보다 큰 도움을 줄 수 있는 본 발명을 개발하기에 이르렀다.
(특허문헌1) WO2010-136718A1
(특허문헌2) US9060747B2
(특허문헌3) US2012-0253431A1
이에 본 발명은 상기한 바와 같은 종래 기술의 문제점을 극복하기 위하여 안출된 것으로, 인지기능 질환 치료에 도움을 줄 수 있도록 3D 가상 현실을 이용하는 정보 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예는, (a) 제어 모듈(120)의 타깃 생성 모듈(121)이 임의의 위치 좌표를 갖는 타깃을 생성하여 디스플레이부(110)에 전송하고, 상기 디스플레이부(110)가 가상 좌표계에서 상기 타깃을 디스플레이하는 단계; (b) 상기 제어 모듈(120)의 가상 신체 생성 모듈(122)이 다수의 센서(S)의 다수의 위치 좌표를 감지하여 감지된 다수의 위치 좌표를 연결함으로써 상기 가상 좌표계에서 오브젝트(object)를 생성하는 단계; 및 (c) 상기 제어 모듈(120)의 좌표 조정 모듈(123)이 상기 위치 좌표를 미리 설정된 소정의 거리만큼 각각 이동시킨 조정 좌표를 연산함으로써 상기 오브젝트의 위치를 조정하여 상기 디스플레이부(110)에 전송하고, 상기 디스플레이부(110)가 조정된 상기 오브젝트를 디스플레이하는 단계를 포함하며, 상기 다수의 센서(S)가 감지하는 위치 좌표가 변형됨에 따라 상기 (c) 단계가 실시간으로 반복되어 수행되는, 정보 제공 방법을 제공한다.
또한, 상기 가상 좌표계는 3차원 가상 현실(virtual reality) 상의 좌표계인 것이 바람직하다.
또한, 상기 (c) 단계에서 출력되는 오브젝트는 사람의 신체 형상인 것이 바람직하다.
또한, 상기 디스플레이부(110)는 데이터베이스로부터 로딩되도록 미리 저장되어 있으며 좌표가 고정된 3차원 배경 정보를 더 디스플레이하며, 상기 (a) 단계에서 디스플레이되는 임의의 위치 좌표의 타깃 및 상기 (c) 단계에서 디스플레이되는 사람의 신체 형상의 오브젝트는, 상기 3차원 배경 정보와 함께 출력되되 상기 다수의 센서(S)가 감지하는 좌표가 변화함에 따라 상기 오브젝트의 좌표가 변화되어 디스플레이되는 것이 바람직하다.
또한, 상기 (c) 단계에서의 미리 설정된 소정의 거리는 인지기능 질환마다 미리 결정된 방법에 의하여 미리 설정된 거리인 것이 바람직하다.
또한, 상기 인지기능 질환은, 치매, 편측 무시, 및 실행기능저하증 중 어느 하나인 것이 바람직하다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예는, 다수의 3차원 배경 정보가 미리 저장된 상기 데이터베이스; 상기 가상 좌표계를 생성하고, 상기 데이터베이스로부터 어느 하나의 3차원 배경 정보를 선택하여 상기 가상 좌표계 상에 디스플레이하며, 상기 가상 좌표계 상에 상기 타깃을 디스플레이하고, 그리고 상기 가상 좌표계 상에 움직이는 상기 오브젝트를 디스플레이하는 상기 디스플레이부(110); 상기 타깃 생성 모듈(121), 상기 가상 신체 생성 모듈(122) 및 상기 좌표 조정 모듈(123)을 포함하는 제어 모듈(120); 및 상기 다수의 센서(S)를 포함하는, 정보 제공 시스템을 제공한다.
또한, 상기 3차원 배경 정보에 포함되는 영상을 촬영하는 영상촬영장치를 더 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 디스플레이부(110)는 안경 형태인 것이 바람직하다.
또한, 상기 다수의 센서(S)는 의복의 상지 및 하지 중 어느 하나 이상에 부착된 것이 바람직하다.
또한, 상기 다수의 센서(S)가 의복의 상지에 부착된 경우 상기 오브젝트는 팔 형상이며, 상기 다수의 센서(S)가 의복의 하지에 부착된 경우 상기 오브젝트는 다리 형상인 것이 바람직하다.
상기한 바와 같은 본 발명은 다음과 같은 효과가 있다.
첫째, 인지기능 저하 환자에서 3D 가상 현실을 환자와 친숙한 공간(예를 들어, 환자의 집)으로 설정함으로써, 병원 치료실 등의 제한적 환경에서보다 치료 접근도와 실생활에서의 훈련을 가능하게 하여 높은 치료 효과를 얻을 수 있다.
둘째, 편측 무시 환자에서 프리즘 안경 적응훈련에 적용되는 편향 효과를 3D 가상현실에 구현하여 프리즘 안경치료를 보다 집중적으로 수행할 수 있는 환경을 제공한다. 즉, 치료실에서만 가능한 실제 프리즘 안경 적응치료를 3D 환경에 구현함으로써 시간과 장소, 횟수의 제한 없이 치료를 제공할 수 있다. 이를 통하여 환자에게는 보다 용이하게 접근 가능한 치료법인 동시에 효과 역시 우수하다.
3D 가상 현실을 환자와 친숙한 공간(예를 들어, 환자의 집)으로 설정함으로써, 치료 효과가 더욱 우수하다.
셋째, 어떠한 형태의 타깃 또는 배경 정보가 자유롭게 설정될 수 있어서, 환자의 집중도를 높일 수 있으며, 이에 따라 우수한 치료 효과를 가져올 수 있다.
넷째, 알고리즘 또는 프로그램의 설정만으로도 어떠한 가상 현실 기기와도 연동될 수 있어서, 즉각적인 치료가 가능하며 시스템 구축 비용이 저렴한 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 시스템이 적용된 개략도이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 시스템의 구성도이다.
도 3은 본 발명에 따른 정보 제공 방법을 설명하기 위한 개략도로서, 환자의 시각에서 디스플레이 되는 상태를 도시한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 시스템의 구성도이다.
도 3은 본 발명에 따른 정보 제공 방법을 설명하기 위한 개략도로서, 환자의 시각에서 디스플레이 되는 상태를 도시한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
이 과정에서 도면에 도시된 선들의 두께나 구성요소의 크기 등은 설명의 명료성과 편의상 과장되게 도시되어 있을 수 있다. 또한, 후술 되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 이러한 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 기술되어야 할 것이다.
시스템의 설명
도 1 및 도 2를 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명한다.
본 발명에 따른 시스템(100)은 다수의 센서(S)을 포함하는 센서 유닛(200)에 연결된다.
다수의 센서(S)는 환자가 착용할 수 있는 의복에 부착되는 것이 바람직하며, 특히 의복의 팔 부분 및 다리 부분 중 어느 하나 이상에 각각 다수개 부착되는 것이 바람직하다.
이를 통하여, 예를 들어 팔 부분에 부착된 센서(S)에 의하여 위치 좌표가 확인되면 팔 형상의 오브젝트가 생성될 수 있고, 다리 부분에 부착된 다수의 센서(S)에 의하여 위치 좌표가 확인되면 다리 형상의 오브젝트가 생성될 수 있다.
생성된 오브젝트들은 디스플레이부(110)에서 디스플레이된다.
의복을 착용한 사람의 움직임에 따라 디스플레이되는 오브젝트 역시 움직일 것이다. 다만, 후술하는 바와 같이, 오브젝트는 감지된 위치 그대로 디스플레이되는 것이 아니라 다소 이동한 위치로 디스플레이될 것이다.
디스플레이부(110)는 3차원 가상의 현실을 시각화하여 편측 무시 환자에게 가상 영상을 보여줄 수 있는 장치로서 어떤 것이든 가능하나, 일반적으로 도 1에 도시되는 바와 같이 안경 형태일 것이다.
제어 모듈(120)은 디스플레이부(110)와 일체형으로 또는 개별적으로 구비될 수 있으며, 타깃 생성 모듈(121), 가상 신체 생성 모듈(122), 좌표 조정 모듈(123)을 포함한다.
타깃 생성 모듈(121)은 디스플레이부(110)를 통하여 시각적으로 인식할 수 있는 가상의 타깃을 형성한다. 즉, 임의의 위치 좌표를 포함하는 타깃을 생성하여 디스플레이부(110)에서 디스플레이되도록 한다.
가상 신체 생성 모듈(122)은 다수의 센서(S)에서 센싱된 위치 좌표를 토대로 오브젝트를 생성한다.
전술한 바와 같이 생성되는 오브젝트는 사람의 신체 형상이 바람직하며, 특히 센서(S)가 부착된 위치에 따라 팔 또는 다리 형상일 수 있다.
이를 위하여, 다수의 센서(S)마다 고유의 식별자(identifier)를 포함하고, 각각의 식별자들은 상지 또는 하지 중 어느 부분에 해당하는 센서인지를 포함하도록 설정되며(예를 들어, 상지1, 상지2 등), 상지에 해당하는 센서의 위치 좌표가 감지된 경우, 각 좌표들을 이은 이후 두께(depth)를 부가하여 사람의 신체 중 팔의 형상의 오브젝트를 해당 좌표에 생성하게 된다.
좌표 조정 모듈(123)은 가상 신체 생성 모듈(122)에서 생성된 위치 좌표를 미리 결정된 거리만큼 이동시킨다. 이와 같은 이동이 본 발명에 따른 방법의 핵심인데, 이는 아래의 방법 설명에서 함께 설명한다.
또한, 제어 모듈(120)은 별도의 데이터베이스(미도시)와 연동할 수 있는데, 여기에는 다양한 3D 배경 정보가 미리 포함되어 있을 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 시스템은, 3D 배경 정보를 구축하기 위한 별도의 영상촬영장치(미도시)를 더 포함할 수 있으며, 이는 스캐너, 카메라, 캠코더 등일 수 있다. 본 발명에 따른 시스템의 사용자는 환자의 집에 방문하여 환자에게 익숙한 환경인 환자의 집을 스캐닝한 후, 이를 3D 배경 정보로 구축하여 전술한 데이터베이스(미도시)에 저장하게 된다.
이와 같이 환자의 집에 대한 정보를 3D 배경 정보로 설정함으로써, 환자는 자신에게 익숙한 환경에서 본 발명에 따른 방법을 수행하여 치료를 받게 되기에, 치료 효과를 상승시킬 수 있다.
방법의 설명
먼저, 도 1에 도시된 바와 같이 환자는 다수의 센서(S)를 직접 착용하거나 다수의 센서(S)가 부착된 의복을 착용한다. 또한, 3D 가상 현실을 디스플레이하는 안경 형태의 디스플레이부(110)도 함께 착용한다.
이제, 제어 모듈(120)의 타깃 생성 모듈(121)이 임의의 위치 좌표를 갖는 타깃을 생성하여 디스플레이부(110)에 전송하면, 도 3에 도시되는 바와 같이 디스플레이부(110)가 가상 좌표계에서 상기 타깃을 디스플레이한다.
즉, 환자는 디스플레이부(110)를 통하여 타깃을 육안으로 확인할 수 있다.
여기서, 가상 좌표계는 3D 가상 현실을 반영한 좌표계일 것이며, 특히 단지 타깃만 생성되는 것이 아니라 도 3에 도시되는 바와 같이 3차원 배경 정보와 함께 디스플레이되는 것이 바람직하다.
이를 위하여, 별도의 데이터베이스(미도시)가 제어 모듈(120)과 전기적으로 연결되어 미리 저장되어 있는 3차원 배경 정보를 디스플레이부(110)로 전송한다.
여기에서, 디스플레이부(110)를 통해 가상 좌표계에서 디스플레이되는 3차원 배경 정보는 데이터베이스(미도시)에 미리 저장된 정보들 중 어느 하나가 선택된 것이다. 즉, 치료를 받는 환자는 개별적으로 자신이 원하는 배경을 선택할 수 있다.
이러한 3D 배경 정보는 환자에게 익숙한 배경을 포함하는 것이 바람직하다. 예를 들어, 환자가 거주하는 환자의 집의 정보를 포함하는 3D 배경 정보를 생성하여, 이를 해당 환자의 치료 과정에서의 가상현실 배경으로 설정함이 바람직하다.
디스플레이부(110)에서는 타깃과 3D 배경 정보의 디스플레이와 함께 사람의 신체 형상인 오브젝트도 함께 디스플레이된다.
제어 모듈(120)의 가상 신체 생성 모듈(122)이 다수의 센서(S)의 다수의 위치 좌표를 감지하여 감지된 다수의 위치 좌표를 연결함으로써 가상 좌표계에서 오브젝트를 생성할 수 있다.
생성되는 오브젝트는 사람의 신체 형상인데, 예를 들어 센서(S)의 식별자를 통하여 감지되는 위치가 환자의 팔의 위치임이 확인된 경우, 생성되는 오브젝트는 팔의 형상일 것이다.
생성된 오브젝트는 생성된 좌표에서 그대로 디스플레이되지 않고 위치가 조정되어 디스플레이되는 것이 중요하다.
즉, 제어 모듈(120)의 좌표 조정 모듈(123)이 오브젝트의 위치 좌표 각각을 미리 설정된 소정의 거리만큼 각각 이동시킨 조정 좌표를 연산함으로써 상기 오브젝트의 위치를 조정하여 디스플레이부(110)에 전송하고, 디스플레이부(110)는 조정된 위치에 오브젝트를 디스플레이한다.
예를 들어, 좌측으로의 행동에 제약이 있는 인지기능 질환 환자의 경우, 도 3에 도시되는 바와 같이, 실제 팔의 위치보다 우측으로 소정의 거리만큼 이동시킨 오브젝트를 디스플레이한다.
다음, 환자가 타깃을 잡기 위하여 팔 또는 다리를 움직일 것이다.
이 경우, 다수의 센서(S)에서 확인되는 위치 좌표가 변화하는데, 좌표 조정 모듈(123)이 감지되는 위치 좌표 역시 상기의 미리 설정된 소정의 거리만큼 각각 이동시킨 조정 좌표를 실시간으로 연산함으로써 오브젝트의 위치를 조정하여 디스플레이부(110)에 전송하고, 디스플레이부(110)는 조정된 위치에 오브젝트를 디스플레이한다.
즉, 환자가 팔을 움직임에 따라 디스플레이부(110)에서 디스플레이되는 가상 신체 역시 움직이는 것으로 디스플레이된다.
이와 같은 작동으로 환자는 인지능력이 개선될 수 있다.
예를 들어, 도 3에 도시되는 바와 같이, 좌측으로의 행동에 제약이 있는 인지기능 질환 환자의 경우, 스스로 좌측으로의 행동에 제약이 있는 것으로 스스로 인지하고 있기에, 실존하는 물건 잡기 운동을 하는 경우 팔을 좌측으로 움직이기 어려워하기에 더욱 좌측에 있는 물건을 잡는 것이 어렵다.
그러나, 본 발명에 의하여, 가상 현실에서 디스플레이되는 자신의 신체 형상의 오브젝트는 실제 위치보다도 더 우측에 있는 것이므로, 디스플레이부(110)에서 디스플레이되는 화면을 보면서 스스로 인지하고 있는 정도까지만 팔을 움직이는 경우 팔을 조금 더 좌측으로 움직일 수 있는 것이다.
좌표 조정 모듈(123)이 이동시키는 미리 설정된 거리는 이에 따라 조금씩 크게 함으로써 더욱 더 효과를 거둘 수도 있다.
물론, 좌표 조정 모듈(123)이 이동시키는 미리 설정된 소정의 거리는, 환자마다, 구체적으로는 인지기능 질환마다 미리 결정된 방법에 의하여 미리 설정될 것이다.
예를 들어, 도 3에 도시되는 바와 같이, 좌측으로의 행동에 제약이 있는 인지기능 질환 환자의 경우 좌표 조정 모듈(123)은 좌표를 우측으로 소정의 거리만큼 이동시켰으나, 우측으로의 행동에 제약이 있는 인지기능 질환 환자의 경우 좌측으로 소정의 거리만큼 이동시킬 수도 있다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시 예를 참조하여 설명하였지만, 당업계에서 통상의 지식을 가진 자라면 이하의 특허 청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역을 벗어나지 않은 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
110: 디스플레이부
120: 제어모듈
121: 타깃 생성 모듈
122: 가상 신체 생성 모듈
123: 좌표 조정 모듈
200: 센서 유닛
120: 제어모듈
121: 타깃 생성 모듈
122: 가상 신체 생성 모듈
123: 좌표 조정 모듈
200: 센서 유닛
Claims (11)
- (a) 제어 모듈(120)의 타깃 생성 모듈(121)이 임의의 위치 좌표를 갖는 타깃을 생성하여 디스플레이부(110)에 전송하고, 상기 디스플레이부(110)가 가상 좌표계에서 상기 타깃을 디스플레이하는 단계;
(b) 상기 제어 모듈(120)의 가상 신체 생성 모듈(122)이 사용자의 신체에 장착된 다수의 센서(S) 각각에 상응하는 다수의 위치 좌표를 감지하고, 감지된 다수의 위치 좌표를 연결함으로써 상기 가상 좌표계에서 오브젝트(object)를 생성하는 단계; 및
(c) 상기 제어 모듈(120)의 좌표 조정 모듈(123)이 상기 다수의 위치 좌표를 인지기능 질환마다 미리 결정된 방법에 의하여 미리 설정된 소정의 거리만큼 각각 이동시킨 조정 좌표를 연산함으로써 상기 오브젝트의 위치를 조정하여 상기 디스플레이부(110)에 전송하고, 상기 디스플레이부(110)가 위치 조정된 상기 오브젝트를 디스플레이하는 단계를 포함하며,
상기 인지기능 질환은 편측 무시를 포함하고,
상기 디스플레이부(110)는 데이터베이스로부터 로딩되도록 미리 저장되어 있으며 좌표가 고정된 3차원 배경 정보를 더 디스플레이하고,
상기 (a) 단계에서 디스플레이되는 임의의 위치 좌표의 타깃 및 상기 (c) 단계에서 디스플레이되는 오브젝트는, 상기 3차원 배경 정보와 함께 출력되되 상기 다수의 센서(S)가 감지하는 좌표가 변화함에 따라 상기 오브젝트의 좌표만이 변화되어 디스플레이되며,
상기 다수의 센서(S)가 감지하는 위치 좌표가 변형됨에 따라 상기 (c) 단계가 실시간으로 반복되어 수행되는,
정보 제공 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 가상 좌표계는 3차원 가상 현실(virtual reality) 상의 좌표계인,
정보 제공 방법.
- 제 2 항에 있어서,
상기 (c) 단계에서 출력되는 오브젝트는 사람의 신체 형상인,
정보 제공 방법.
- 삭제
- 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 인지기능 질환은, 치매 및 실행기능저하증을 더 포함하는,
정보 제공 방법.
- 제 1 항에 따른 방법을 수행하기 위한 시스템으로서,
다수의 3차원 배경 정보가 미리 저장된 상기 데이터베이스;
상기 가상 좌표계를 생성하고, 상기 데이터베이스로부터 어느 하나의 3차원 배경 정보를 선택하여 상기 가상 좌표계 상에 디스플레이하며, 상기 가상 좌표계 상에 상기 타깃을 디스플레이하고, 그리고 상기 가상 좌표계 상에 움직이는 상기 오브젝트를 디스플레이하는 상기 디스플레이부(110);
상기 타깃 생성 모듈(121), 상기 가상 신체 생성 모듈(122) 및 상기 좌표 조정 모듈(123)을 포함하는 제어 모듈(120); 및
상기 다수의 센서(S)를 포함하는,
정보 제공 시스템.
- 제 7 항에 있어서,
상기 3차원 배경 정보에 포함되는 영상을 촬영하는 영상촬영장치를 더 포함하는,
정보 제공 시스템.
- 제 7 항에 있어서,
상기 디스플레이부(110)는 안경 형태인,
정보 제공 시스템.
- 제 7 항에 있어서,
상기 다수의 센서(S)는 의복의 상지 및 하지 중 어느 하나 이상에 부착된 것인,
정보 제공 시스템.
- 제 10 항에 있어서,
상기 다수의 센서(S)가 의복의 상지에 부착된 경우 상기 오브젝트는 팔 형상이며,
상기 다수의 센서(S)가 의복의 하지에 부착된 경우 상기 오브젝트는 다리 형상인,
정보 제공 시스템.
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