KR101790107B1 - 음악 종합 서비스 방법 및 서버 - Google Patents
음악 종합 서비스 방법 및 서버 Download PDFInfo
- Publication number
- KR101790107B1 KR101790107B1 KR1020160081697A KR20160081697A KR101790107B1 KR 101790107 B1 KR101790107 B1 KR 101790107B1 KR 1020160081697 A KR1020160081697 A KR 1020160081697A KR 20160081697 A KR20160081697 A KR 20160081697A KR 101790107 B1 KR101790107 B1 KR 101790107B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- music
- server
- sound source
- information
- service
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 38
- 238000012986 modification Methods 0.000 claims description 15
- 230000004048 modification Effects 0.000 claims description 15
- 238000012937 correction Methods 0.000 claims description 4
- 238000005242 forging Methods 0.000 claims description 2
- 230000033764 rhythmic process Effects 0.000 claims description 2
- 238000012512 characterization method Methods 0.000 claims 1
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 abstract description 6
- 238000003786 synthesis reaction Methods 0.000 abstract description 6
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 28
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 16
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 15
- 241000282414 Homo sapiens Species 0.000 description 6
- 241000282412 Homo Species 0.000 description 5
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 241001342895 Chorus Species 0.000 description 3
- HAORKNGNJCEJBX-UHFFFAOYSA-N cyprodinil Chemical compound N=1C(C)=CC(C2CC2)=NC=1NC1=CC=CC=C1 HAORKNGNJCEJBX-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 3
- 230000014509 gene expression Effects 0.000 description 3
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 2
- 125000002066 L-histidyl group Chemical group [H]N1C([H])=NC(C([H])([H])[C@](C(=O)[*])([H])N([H])[H])=C1[H] 0.000 description 1
- 210000004556 brain Anatomy 0.000 description 1
- 238000005520 cutting process Methods 0.000 description 1
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 1
- 210000005069 ears Anatomy 0.000 description 1
- 230000002996 emotional effect Effects 0.000 description 1
- 230000003203 everyday effect Effects 0.000 description 1
- 230000006870 function Effects 0.000 description 1
- 238000011160 research Methods 0.000 description 1
- 238000012549 training Methods 0.000 description 1
- 230000001755 vocal effect Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q20/00—Payment architectures, schemes or protocols
- G06Q20/08—Payment architectures
- G06Q20/14—Payment architectures specially adapted for billing systems
- G06Q20/145—Payments according to the detected use or quantity
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H1/00—Details of electrophonic musical instruments
- G10H1/0008—Associated control or indicating means
- G10H1/0025—Automatic or semi-automatic music composition, e.g. producing random music, applying rules from music theory or modifying a musical piece
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H2210/00—Aspects or methods of musical processing having intrinsic musical character, i.e. involving musical theory or musical parameters or relying on musical knowledge, as applied in electrophonic musical tools or instruments
- G10H2210/101—Music Composition or musical creation; Tools or processes therefor
- G10H2210/105—Composing aid, e.g. for supporting creation, edition or modification of a piece of music
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H2210/00—Aspects or methods of musical processing having intrinsic musical character, i.e. involving musical theory or musical parameters or relying on musical knowledge, as applied in electrophonic musical tools or instruments
- G10H2210/101—Music Composition or musical creation; Tools or processes therefor
- G10H2210/111—Automatic composing, i.e. using predefined musical rules
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H2210/00—Aspects or methods of musical processing having intrinsic musical character, i.e. involving musical theory or musical parameters or relying on musical knowledge, as applied in electrophonic musical tools or instruments
- G10H2210/101—Music Composition or musical creation; Tools or processes therefor
- G10H2210/151—Music Composition or musical creation; Tools or processes therefor using templates, i.e. incomplete musical sections, as a basis for composing
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H2210/00—Aspects or methods of musical processing having intrinsic musical character, i.e. involving musical theory or musical parameters or relying on musical knowledge, as applied in electrophonic musical tools or instruments
- G10H2210/325—Musical pitch modification
- G10H2210/331—Note pitch correction, i.e. modifying a note pitch or replacing it by the closest one in a given scale
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Finance (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Economics (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Acoustics & Sound (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Marketing (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
음악 종합 서비스 서버에 의한 음악 종합 서비스 방법에 있어서, 텍스트 정보를 이용자 서버로부터 수신하는 단계, 상기 텍스트 정보를 이용하여 제1 음원 정보를 생성하는 단계 및 상기 제1 음원 정보를 상기 이용자 서버로 전송하는 단계를 포함하는 음악 종합 서비스 방법이 개시된다.
Description
본 발명은 음악 서비스에 관한 것으로, 보다 상세하게는 음악의 제작, 편집, 판매에 대한 종합적인 서비스를 제공할 수 있는 방법 및 서버에 대한 것이다.
음악이란 인간이 들을 수 있는 영역의 음과 소음을 소재로 하여 박자, 선율, 화성, 음색 등을 일정한 법칙과 형식으로 종합해서 사상과 감정을 나타내는 예술이다. 음악은 인간에게 심리적으로 긍정적인 영향을 주는 경우가 많으며, 특히 정서적으로 위안을 줄 수 있다. 음악을 들으면 두뇌가 발달한다는 연구결과도 있다.
또한, 음악은 상업적으로도 이용 가치가 크다. 예컨대, 영화 사운드 오브 뮤직은 1950년대의 영화로서 경이적인 흥행을 기록한 영화인데, 상기 영화의 흥행은 음악이 없었다면 불가능했을 것이다. 우리나라에서는 최근 통계청이 2013년 『국가통계에서 찾아낸 7대 블루오션』 중 하나로서 "관객에서 선수로(일반인의 음악참여)"를 선정하고 보컬 트레이닝과 개인 음악 앨범 제작을 유망 산업 분야로 추천하였다.
음악은 청각이 있는 사람이라면, 누구나 쉽게 즐길 수 있다. 대부분의 사람들은 음악을 좋아한다. 노래를 부르거나 악기를 연주하는 것을 좋아하는 사람들도 상당히 많다. 사람들은 자신이 좋아하는 음악을 직접 연주하거나 부르고자 하는 성향이 있다. 사람들의 음악에 대한 관심과 열정은 최근 음악 오디션 프로그램에서 확인할 수 있다. 매년 10개 내외의 대형 오디션이 열리고, 한 대회에 약 200만명 이상의 참가자가 모인다. 일반인의 음악적 관심과 열정은 위와 같이 큰데 반하여, 음악 제작은 전공자가 아니면 쉽게 시도하지 못한다는 문제점이 있다. 일반인도 쉽게 음악을 제작할 수 있는 서비스를 제공해야 할 필요성이 있다.
또한, 현재 음악을 제작하기 위하여는 시간이 오래 걸리고 비용이 많이 든다는 문제점이 있다. 종래 존재하는 음악 제작 프로그램 또는 기계 등을 통한 서비스는 이용자에게 바로 원하는 음악을 생성해주지 못하고 시간적으로 지연이 발생하는 문제점이 있다. 품질이 향상된 음악을 제작하고자 할수록 그 비용은 높아진다는 문제점이 있다. 또한, 일반인이 음악 제작을 위해 필요한 장비를 갖추고 있지 않기 때문에 이러한 장비를 구비하는데 불편함과 어려움이 있다.
종래 음악 제작 프로그램이나 기계를 통하여 만들어지는 음악들은 인간이 듣기에 어색하고, 자연스럽다고 하더라도 고품질의 음향을 갖추지 못한 사운드를 생성해내어 현 시점에서 까다로워진 일반인의 음악적 수요를 만족시켜주지 못한다는 문제점이 있다.
한편, 음악은 인간이 즐길 수 있는 여가 활동 중에 하나가 될 수 있다. 취미나 여가 시간을 보내는 방법 중 음악을 듣거나 직접 연주를 하거나 노래를 부른다는 사람들이 많다. 주 5일제가 정착하고, 일과 삶의 균형을 중요시하는 문화가 점차 보편화 되면서 개인의 여가 시간은 증가하는 추세이다. 1인 가구, 싱글족 등의 증가도 여가 시간 증가에 원인이 되고 있다. 개인 여가 시간은 증가했지만 개인이 즐길 수 있는 여가 활동은 많지 않다는 문제점이 있다. 또한, 개인화로 인하여 타인과의 소통 부족 문제는 더욱 대두되고 있다. 개인 여가 시간을 위한 건전한 활동과 타인과의 소통을 위한 수단으로 음악을 이용한 다양한 활동을 창출해야 할 필요성이 있는데, 현재로선 마땅한 창구가 없다는 문제점이 있다.
현재 음악 시장의 대부분은 소수의 대형 기획사나 엔터테인먼트사를 중심으로 형성되어 있으며, 유통 구조도 대형 통신사의 계열사나 대형 인터넷 포탈서비스 회사에 의하여서 이루어지고 있다. 경제적 수익이 발생하는 부분도 아이돌 가수, 드라마 OST(original sound track) 등의 대중 음악에만 편중되어 있다. 그러나 소비자들의 욕구는 점차 여러 음악 장르로 다양화되고 있으나, 이를 충족시키고 내재된 수요를 더욱 활성화 시킬 수 있는 음악 서비스가 없다는 문제점이 있다. 또한, 위와 같은 음악 시장 구조로 인하여 대중으로부터 아직 인기나 인지도를 얻지 못한 창작자나 제작자는 음악 판매로 인한 수익을 창출하는데 상당한 어려움을 느낀다는 문제점이 있다.
상기한 문제를 해결하기 위해 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스는 음악을 잘 모르는 일반인도 쉽게 참여하여 음악을 제작할 수 있는 음악 제작 프로그램을 제공하고자 한다.
또한, 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스는 음악 제작에 걸리는 시간과 비용을 낮추고, 음악 제작을 위해 구비해야 할 장비를 간소화하여 간편하게 음악을 제작할 수 있는 서비스를 제공하고자 한다.
또한, 기존 음악 제작 프로그램이나 기계를 통하여 만들어지는 음악의 어색함이 전혀 드러나지 않고 인간이 듣기에 매우 자연스럽게 들리는 고품질의 음악을 제공하고자 하다.
또한, 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스는 음악 제작에 전문가를 비롯한 음악에 관심이 많은 여러 사람이 참여하여 보다 음악성 또는 예술적 가치가 향상된 음악을 제작할 수 있는 서비스를 제공하고자 한다.
또한, 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스는 하나의 음악으로 시작하여 각 참여자가 자신의 취향, 성향에 맞게 음악을 수정, 편집하는 등 변형을 가하거나 다른 요소를 추가하여 창의적이고 다양한 음악을 제작할 수 있는 서비스를 제공하고자 한다.
또한, 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스는 음악 제작 과정 중에 또는 완성된 음악을 통하여 참여자 또는 서비스 제공자가 경제적으로 수익을 가져갈 수 있는 서비스를 제공하고자 한다.
상기한 문제를 해결하기 위한 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스 방법은 텍스트 정보를 이용자 서버로부터 수신하는 단계; 상기 텍스트 정보를 이용하여 제1 음원 정보를 생성하는 단계; 및 상기 제1 음원 정보를 상기 이용자 서버로 전송하는 단계를 포함한다.
상기 텍스트 정보 또는 상기 제1 음원 정보를 외부 서버로 전송하여 공개하는 단계; 상기 외부 서버 또는 상기 이용자 서버로부터 추가 정보 또는 수정 정보를 수신하는 단계; 상기 텍스트 정보 및 제1 음원 정보 중 적어도 하나와 상기 추가 정보 및 수정 정보 중 적어도 하나를 이용하여 제2 음원 정보를 생성하는 단계; 및 상기 제2 음원 정보를 상기 이용자 서버 또는 상기 외부 서버에 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 이용자 서버로부터 유료 서비스 요청 신호 및 요청 내용을 수신하는 단계; 상기 요청 신호에 기반하여 요청 내용을 처리하고, 유료 정보를 획득하는 단계; 상기 유료 정보를 이용하여 제3 음원 정보를 생성하는 단계; 및 상기 제3 음원 정보를 상기 이용자 서버 또는 상기 외부 서버에 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기한 문제를 해결하기 위한 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스 서버는 텍스트 정보를 이용자 서버로부터 수신하는 통신부; 및 상기 텍스트 정보를 이용하여 제1 음원 정보를 생성하는 프로세서를 포함하고, 상기 통신부는 상기 제1 음원 정보를 상기 이용자 서버로 전송한다.
상기 통신부는 상기 텍스트 정보 또는 상기 제1 음원 정보를 외부 서버로 전송하고, 상기 외부 서버 또는 상기 이용자 서버로부터 추가 정보 또는 수정 정보를 수신하고, 상기 프로세서는 상기 텍스트 정보 및 제1 음원 정보 중 적어도 하나와 상기 추가 정보 및 수정 정보 중 적어도 하나를 이용하여 제2 음원 정보를 생성하고, 상기 통신부는 상기 제2 음원 정보를 상기 이용자 서버 또는 상기 외부 서버에 전송할 수 있다.
상기 통신부는 상기 이용자 서버로부터 유료 서비스 요청 신호 및 요청 내용을 수신하고, 상기 프로세서는 상기 요청 신호에 기반하여 요청 내용을 처리하고, 유료 정보를 획득하며, 상기 유료 정보를 이용하여 제3 음원 정보를 생성하고, 상기 통신부는 상기 제3 음원 정보를 상기 이용자 서버 또는 상기 외부 서버에 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스 방법 및 서버는 텍스트 입력 기반의 음악 제작 프로그램을 제공함으로써, 전문가가 아니더라도 음악을 잘 모르는 일반인이 쉽게 음악 제작에 참여할 수 있는 효과를 가진다.
또한, 음악 제작에 걸리는 시간과 비용을 낮추고, 음악 제작을 위해 구비해야 할 장비를 간소화하여 빠르고 저렴하고 간편하게 음악을 제작할 수 있는 효과를 가진다.
또한, 기존 음악 제작 프로그램이나 기계를 통하여 만들어지는 음악의 어색함이 전혀 드러나지 않고 인간이 듣기에 매우 자연스럽게 들리는 고품질의 음악을 제작할 수 있는 효과를 가진다. 따라서, 까다로워진 일반인의 음악적 수요를 만족시켜 줄 수 있는 효과를 가진다.
또한, 음악 제작에 전문가를 비롯한 음악에 관심이 많은 여러 사람이 참여할 수 있도록 하여 보다 음악성 또는 예술적 가치가 향상된 음악을 제작할 수 있는 효과를 가진다.
또한, 음악을 이용한 다양한 활동을 통하여 개인이 건전한 여가 시간을 보낼 수 있도록 하고, 여러 사람이 소통할 수 있는 효과를 가진다.
또한, 하나의 음악으로 시작하여 각 참여자가 자신의 취향, 성향에 맞게 음악을 수정, 편집하는 등 변형을 가하거나 다른 요소를 추가하여 창의적이고 다양한 음악을 제작할 수 있는 효과를 가진다.
또한, 음악 제작 과정 중에 또는 완성된 음악을 통하여 참여자 또는 서비스 제공자가 경제적으로 수익을 가져갈 수 있는 효과를 가진다.
본 발명의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 상세한 설명이 제공된다.
도 1은 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스의 전체 과정을 설명하는 순서도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스 중 음악 제작 서비스 과정을 설명하는 순서도이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스 중 음악 다양화 서비스 과정을 설명하는 순서도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스 중 음악 사업화 서비스 과정을 설명하는 순서도이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스 서버의 블록도이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스 서버를 도시한 도면이다.
도 1은 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스의 전체 과정을 설명하는 순서도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스 중 음악 제작 서비스 과정을 설명하는 순서도이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스 중 음악 다양화 서비스 과정을 설명하는 순서도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스 중 음악 사업화 서비스 과정을 설명하는 순서도이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스 서버의 블록도이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스 서버를 도시한 도면이다.
본 명세서에 개시되어 있는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들에 대해서 특정한 구조적 또는 기능적 설명은 단지 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로서, 본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 형태들로 실시될 수 있으며 본 명세서에 설명된 실시 예들에 한정되지 않는다.
본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 변경들을 가할 수 있고 여러 가지 형태들을 가질 수 있으므로 실시 예들을 도면에 예시하고 본 명세서에서 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 특정한 개시 형태들에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.
제1 또는 제2 등의 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만, 예컨대 본 발명의 개념에 따른 권리 범위로부터 벗어나지 않은 채, 제1구성 요소는 제2구성 요소로 명명될 수 있고 유사하게 제2구성 요소는 제1구성 요소로도 명명될 수 있다.
어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성 요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성 요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는 중간에 다른 구성 요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성 요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로서, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 본 명세서에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 나타낸다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
도 1은 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스의 전체 과정을 설명하는 순서도이다. 서버는 음악 제작 서비스를 수행할 수 있다(S110). 본 발명에서 음악 제작 서비스란 이용자가 음악을 제작하기 위해 인터넷 등을 통한 온라인 접속을 이용하여 웹 페이지나 인터넷사이트 등에서 음악 제작을 위한 기본 정보를 입력하면 이에 해당하는 음악을 제작해주어 MP3, MP4, WAV등의 확장자를 가진 음악 파일을 만들어주어 들을 수 있도록 해주는 서비스를 의미할 수 있다.
상기 기본 정보란 음악을 연주할 때 악보가 필요한 것처럼, 기본 정보를 전달 받은 서버에서 내부 연산, 프로그램 등을 통하여 음악을 생성할 수 있는 소스가 되는 자료를 의미할 수 있다. 기본 정보는 일반적으로 이용자가 PC나 전자기기 등을 통하여 입력할 수 있는 텍스트 형태로 된 텍스트 정보가 될 수 있다. 그러나 경우에 따라, 이용자가 녹음한 음성 파일이나 외부 서버로부터 다운로드 받은 음악 파일이 될 수 도 있다. 음악 제작 서비스 과정의 보다 상세한 내용은 아래 다시 설명한다.
서버는 음악 다양화 서비스를 수행할 수 있다(S120). 본 발명에서 음악 다양화 서비스란 이용자가 입력한 기본 정보에 의하여 생성된 1차적인 음악에 대하여 수정, 추가 등을 통하여 변경된 2차적인 음악을 생성해주는 서비스를 의미할 수 있다. 일반인이 일상생활에서 가장 흔히 감상하는 음악은 반주, 연주, 가창의 요소가 모두 들어있는 노래이다.
S110단계를 통하여 제작된 음악은 기본적인 반주가 될 수 있다. 반주를 듣고 이용자가 직접 가창 요소를 녹음하여 노래를 만들 수 있다. 음악을 감상하게 되면 반주와 가창 만으로는 허전함을 느낄 수 있다. 다양한 악기 연주를 추가시켜서 보다 완성도가 높은 음악을 생성할 수 있다. 음악 다양화 서비스 과정의 보다 상세한 내용은 아래 다시 설명한다.
서버는 음악 사업화 서비스를 수행할 수 있다(S130). 본 발명에서 음악 사업화 서비스란 상기 S120단계에서 음악을 다양화하는데 있어서 전문가의 도움을 의뢰하고 그에 상응하는 대가를 지급하는 서비스 또는 추가시키고 싶은 음악 요소를 골라서 구매할 수 있는 서비스를 의미할 수 있다.
음악을 잘 만들 수 있는 사람은 많지 않지만, 감상하고 판단하는 능력은 일반인도 가지고 있다. 따라서, 일반인이 S110단계와 S120단계를 통하여 음악을 제작하다 보면 점차 높은 수준의 음악을 만들기를 원하게 될 수 있다. 이러한 경우에 일반인은 유료로 서비스를 이용하여 보다 완성도 있는 음악을 제작할 수 있다. 음악 사업화 서비스 과정의 보다 상세한 내용은 아래 다시 설명한다.
상기한 음악 제작 서비스, 음악 다양화 서비스 및 음악 사업화 서비스는 도 1과 같은 순서에 의해 단계별로 이루어질 수도 있으나, 어느 단계를 생략하고 일부 단계만을 수행할 수도 있고, 순서를 바꾸어서 수행할 수도 있다.
이하 도 2내지 도4를 참조하여, 각 서비스 과정 별로 보다 자세하게 설명한다.
도 2는 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스 중 음악 제작 서비스 과정을 설명하는 순서도이다.
서버는 텍스트 정보를 획득하고, 이를 이용하여 제1음원을 생성할 수 있다. 본 발명에서 지칭하는 제1음원이란 이용자가 입력한 텍스트 정보를 이용하여 생성된 음악으로 일반적으로 후에 이용자가 최종적으로 원하는 음악을 제작하기 위하여 기초가 되는 반주가 될 수 있는 가장 초기 단계의 음악이라 할 수 있다.
음악 제작은 서버에서 이루어지므로, 이용자 쪽은 어떤 사용환경이더라도 문제가 없을 수 있다. 즉, 이용자는 특정 기기를 사용할 필요가 없이 어떠한 PC나 전자기기를 사용하여도 서비스 이용이 가능하고, 위 음악 제작 서비스를 이용하기 위하여 프로그램을 설치하는 등의 특별한 과정도 필요하지 않을 수 있다.
서버가 텍스트 정보를 획득하는 과정은 다음과 같이 수행될 수 있다. 이용자는 텍스트 정보를 입력할 수 있다(S210). 본 발명에서 지칭하는 텍스트 정보란 음악을 성립시키기 위해 필요한 요소인 멜로디, 리듬, 하모니 등을 문자화하여 나타낸 형태를 의미할 수 있다. 음악이 기본적으로 청각에 의해 인간이 감지할 수 있는 무형물이라 하면, 텍스트 정보는 상기 무형물을 서버 내부에 존재하는 프로세서 등의 기계 장치가 해석할 수 있는 형태로 수치화한 일종의 데이터라 할 수 있다. 이용자는 PC나 전자기기 등을 이용하여 웹 페이지나 인터넷사이트 등에 온라인 접속을 하고, 해당 웹 페이지나 인터넷 사이트 등에서 텍스트 정보를 입력할 수 있다.
서버는 입력된 텍스트 정보를 수신할 수 있다(S220). 사람이 악보를 이용하여 음의 높낮이 길이, 강세, 빠르기 등을 확인하고 연주를 할 수 있는 것처럼, 이용자가 입력한 텍스트 정보는 위와 같이 악보와 같은 내용을 담고 있어야 서버가 음악을 생성할 수 있다. 본 발명에서 이용자가 입력하는 텍스트 정보는 오로지 사람 의 인터페이스에 가장 가까운 글자로 표기하여도 서버가 이를 음악으로 생성하는 것이 가능하도록 할 수 있다.
서버는 텍스트 정보를 이용하여 제1 음원을 생성할 수 있다(S230). 제1 음원을 생성하는 과정은 서버의 내부 프로세서, 프로그램 등을 통하여 수행될 수 있다. 서버에서 S230 단계를 수행하는데 있어서, 사람의 청각으로 인지하기에 어색하지 않은 자연스러운 음악을 기계로 만들어내는 데에는 많은 데이터가 필요할 수 있다.
예컨대, "고향의 봄"의 첫 소절인 솔, 솔, 미, 파, 솔을 생성한다고 할 때, 각 음이 끊어져서 소리가 나게 되면 심미감이 있는 음악으로 들리기 힘들 수 있다. 미 음 앞에 솔, 솔이 들리고 다음에 파, 솔이 자연스럽게 이어지도록 해야 할 수 있다. 이러한 정보를 서버에서 처리하는데, 각 단일 음들은 저장되어 있는 각 음에 대해 매칭되는 데이터를 불러오고 음들의 연결은 어느 단위까지 자르거나 포함할 것인지는 내부연산이나 프로그램을 통하여 결정되어 생성될 수 있다. 사람의 청각으로는 음이 끊긴다고 인식하지 못하는 단계까지 서버가 위 범위를 설정하여 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따른 음악 제작 서비스는 이러한 과정을 통하여 기존 음악 제작 프로그램이나 기계를 통하여 만들어지는 음악의 어색함이 전혀 드러나지 않고 인간이 듣기에 매우 자연스럽게 들리는 고품질의 음악을 제작할 수 있는 효과를 가진다. 따라서, 까다로워진 일반인의 음악적 수요를 만족시켜 줄 수 있는 효과를 가진다. 또한, 많은 데이터를 처리하는데, 모든 데이터를 저장하여 불러오는 것이 아니라 적정 범위를 설정하여 처리하므로 음악의 품질에는 영향을 미치지 않으면서도 데이터 처리 속도를 빠르게 하여 이용자에게 실시간에 가까운 음악 제작 서비스를 제공할 수 있는 효과가 있다.
서버는 텍스트 정보가 화음 코드 정보를 포함하는 경우 화성을 가진 음악을 생성할 수도 있고, 단조 정보를 포함하는 경우 원음에서 반음을 낮춘 음악을 생성할 수도 있다. 위와 같은 과정은 각 음악이 따로 데이터로 저장되어 있는 것이 아니라 서버의 내부 프로그램이나 프로세서, 연산 작용 등을 통하여 하나의 음에 해당하는 데이터를 다양하게 조작하는 과정을 통하여 생성되는 것일 수 있다.
서버는 생성된 제1 음원을 이용자의 PC, 단말 등의 전자기기나 외부 서버 등으로 전송할 수 있다(S240). 제1 음원은 이용자가 입력한 텍스트 정보에 해당하는 음악 MP3, MP4, WAV등의 확장자를 가진 음악 파일 등이 될 수 있다. 이용자는 사용하는 전자기기를 통해 접속한 웹 페이지나 온라인사이트에서 바로 제1 음원을 듣거나 파일을 다운로드 받을 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스 중 음악 다양화 서비스 과정을 설명하는 순서도이다. 서버는 음악 다양화 서비스 과정을 수행하여, 제1 음원에 비하여 다양한 개성을 가진 다수의 제2 음원을 생성할 수 있다.
서버는 제1 음원 또는 텍스트 정보를 공개할 수 있다(S310). 공개는 여러 이용자들이 웹 페이지 또는 온라인사이트 등에 접속하여 제1 음원 또는 텍스트 정보에 접근할 수 있도록 하는 것을 의미할 수 있다. 공개 과정을 통하여 제1 음원이 최초 제작자인 이용자 1인뿐만 아니라 음악에 관심을 가진 전문가를 비롯한 다양한 음악적 재능을 가지고 있는 이용자들이 음악 제작 과정에 참여할 수 있다. 해당 웹 페이지나 온라인사이트에 접속한 이용자 모두에게 제한 없이 공개되거나 정보가 제공될 수 있다. 경우에 따라, 회원 가입 절차를 밟거나 회원의 등급을 나누어 공개나 접근 권한에 차등을 둘 수 있다.
서버는 추가 정보를 수신할 수 있다(S320). 본 발명의 일 실시 예에서 추가 정보란 가창이나 악기 연주 등을 직접 녹음한 음악 파일 등이 될 수도 있고, 제1 음원의 생성에 이용된 텍스트 정보와 다른 텍스트 정보가 될 수도 있다. 예컨대, 제1 음원이 영화 겨울왕국 OST인 "Let it go"의 반주라 한다면, 추가 정보는 위 반주에 맞추어 이용자가 직접 노래를 불러 녹음한 파일이나 반주에 맞추어 피아노 를 연주한 것을 녹음한 파일이 될 수 있다. 또는 추가 정보는 제1 음원에 비슷한 장르의 음악인 제 2음원을 리믹스(remix)하고자 하여 입력하는 텍스트 정보가 될 수도 있다.
음악에서 합주는 중요한 부분이 될 수 있다. 하나의 사운드도 중요하지만 여러 개의 악기가 어우러지면 음악을 아름답게 만들 수 있다. 예컨대, 제1 음원 만으로는 사운드가 부족하다고 느낄 수 있으나, 제1 음원을 들은 전문가나 아마추어 연주가가 기타를 연주하는 등 추가 정보를 서버로 전송할 수 있다. 위와 같은 과정을 통하여 음악 제작에 전문가를 비롯한 음악에 관심이 많은 여러 사람이 참여할 수 있도록 하여 보다 음악성 또는 예술적 가치가 향상된 음악을 제작할 수 있는 효과를 가진다.
서버는 수정 정보를 수신할 수 있다(S330). 본 발명의 일 실시 예에서 수정 정보란 제1 음원 또는 텍스트 정보에 대하여 일부 음원 부분을 수정하거나 자르는 등의 수정하고자 하는 내용에 대한 정보를 의미할 수 있다. 예를 들어, 이용자가 화음을 C코드로 알고 텍스트 정보를 입력하였으나, 다른 이용자가 듣고 화음이 틀린 것을 인식한 후에 텍스트 정보에 대하여 C코드가 아닌 G코드로 수정하여 서버에 전송할 수 있다. 또는 여러 사운드를 가진 음원을 동기화하거나 일부 부분을 제거시키는 작업에 대한 정보를 의미할 수 있다.
서버는 추가 정보 또는 수정 정보를 이용하여 제2 음원을 생성할 수 있다(S340). 제2 음원을 생성하는 원리는 앞서 설명한 제1 음원을 생성하는 원리가 그대로 적용될 수 있다. 추가 정보와 수정 정보를 수신하는 S320 단계와 S330단계는 순서가 바뀔 수도 있으며, 두 단계 중에 한 단계만이 수행되고 제2 음원을 생성할 수도 있다.
제2 음원을 생성하는 과정은 계속해서 반복될 수 있다. 예컨대, 피아노 연주를 추가하여 생성된 제2 음원에 대하여, 다른 이용자가 듣고 기타 연주를 추가하여 또 새로운 제2 음원을 생성할 수도 있다. 제2 음원은 제1 음원이 텍스트 정보에만 기반하여 생성되었을 때 이와 구분하는 개념으로 인식할 수 있다.
서버에서 수정 정보를 수신하여 제2 음원을 생성하는 과정은 예를 들면 다음과 같을 수 있다. 연주와 가창 부분을 동기화하기 위한 가창 부분의 시간을 미루는 수정 정보가 수신되면, 서버는 가창 부분에 해당하는 데이터를 재생을 시키지 않다가 해당 시간이 지연된 후에 재생되도록 할 수 있다. 일부 음원을 지우고 싶은 경우에는, 서버는 해당 음원에 대해 소리의 크기를 0으로 하여 재생할 수 있다. 이용자는 웹 페이지 또는 온라인사이트에서 원하는 수정 정보를 갖추어진 인터페이스에 맞추어 의사만을 입력하면 되고, 서버에서는 위 수정 정보에 대하여 내부적인 연산, 프로그램, 알고리즘 등을 통하여 이용자가 원하는 수정된 음원을 생성할 수 있다.
서버는 생성된 제2 음원을 이용자의 PC, 단말 등의 전자기기나 외부 서버 등으로 전송할 수 있다(S350). 제2 음원은 해당 음악의 MP3, MP4, WAV등의 확장자를 가진 음악 파일 등이 될 수 있다. 이용자는 사용하는 전자기기를 통해 접속한 웹 페이지나 온라인사이트에서 바로 제2 음원을 듣거나 파일을 다운로드 받을 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 음원 종합 서비스 중 음악 사업화 서비스 과정을 설명하는 순서도이다. 제1 음원 또는 제2 음원을 생성하는 과정에서 완성된 음악에 이용자가 만족할 수도 있지만, 음악에 대한 수준과 기대치가 높아질수록 전문가가 제작한 음악 또는 원곡의 품질에 미치지 못할 수 있다. 음악 사업화 서비스는 이러한 문제를 해결하여 이용자에게 전문가 수준 혹은 원곡 수준의 음악을 제공할 수 있다.
서버는 유료 서비스 요청 정보를 수신할 수 있다(S410). 본 발명의 일 실시 예에서 유료 서비스란 앞서 이용자가 일정 금원을 지급하고 음원 생성 과정에 있어서 전문적인 서비스를 제공 받아 음원의 품질이나 수준을 높일 수 있는 서비스를 의미할 수 있다. 서버는 유료 서비스를 다양하게 구비할 수 있다. 이용자가 차츰 증가하고, 유료 서비스 이용 수요가 늘어남에 따라 서버는 다양한 기능을 추가하여 음악 사업화 서비스를 제공할 수 있다. 대표적인 유료 서비스의 예는 다음과 같다. 전문가의 도움을 받을 수 있는 재능거래 서비스가 있을 수 있다. 또는 전문가들이 미리 만들어 놓은 음원 또는 본래 존재하는 원곡의 일부 가창, 연주, 반주 부분 등을 단위 별로 나누어서 따로 이용자가 구매할 수 있는 트랙거래 서비스가 있을 수 있다.
재능거래 서비스의 예를 들면 다음과 같다. 이용자가 제1 음원의 반주에 따라 노래를 녹음하여 제2 음원을 생성하였는데, 노래의 1절은 잘 불렀으나 2절은 1절만큼 잘 부르지 못한 경우에, 2절을 1절에서 부른 것과 같이 수정하고 싶을 수 있다. 이러한 경우 전문적인 음악 편집가의 경우 1절의 가창을 이용하여 2절의 가사만 바뀐 부분의 음원을 쉽게 수정할 수 있을 것이다. 그러나, 일반인의 경우는 불가능하거나 매우 오랜 시간이 걸릴 수 있다. 이러한 경우 일반인 이용자는 재능거래 서비스를 요청할 수 있고 서버는 요청 신호와 요청 내용을 수신할 수 있다.
트랙거래 서비스의 예를 들면 다음과 같다. 가수 아이유의 "좋은 날"을 이용자가 부르고 싶은 경우에, "좋은 날"의 도입부의 피아노 연주 부분이 중요한 역할을 한다. 그러나 일반인이 연주하기에는 쉽지 않을 수 있다. 이러한 경우 일반인 이용자는 아이유의 "좋은 날" 도입부 피아노 트랙을 구매하는 트랙거래 서비스를 요청할 수 있고 서버는 요청 신호와 요청 내용을 수신할 수 있다. 트랙들은 서버에 구비되어 있을 수 있고, 계속해서 업데이트 될 수 있다.
서버는 요청에 따른 작업을 수행할 수 있다(S420). 어떠한 종류의 유료 서비스를 요청했는지에 따라 수행하는 작업이 달라질 수 있다. 서버는 구비한 유료 서비스에 대하여 수신되는 요청에 따라 작업을 수행할 수 있다. 예컨대, 서버는 앞서 설명한 재능거래 서비스에 대한 요청을 수신하는 경우, 서비스 요청자에게는 일정 금액을 결제하는 작업을 수행하고, 요청 내용에 따른 음원 생성에 참여할 전문가에게는 요청 내용을 전송할 수 있다. 만약 서버가 트랙거래 서비스에 대한 요청을 수신하는 경우, 서비스 요청자에게는 해당 트랙에 지정된 가격을 결제하는 작업을 수행하고, 요청된 트랙을 유료 정보로 지정할 수 있다. 유료 정보의 개념은 아래에 서술하였다.
서버는 유료 정보를 수신할 수 있다(S430). 본 발명의 일 실시 예에서 유료 정보란 앞서 설명한 추가 정보 또는 수정 정보가 이용자의 금원 결제로 인하여 수신되는 경우를 의미할 수 있다. 경우에 따라서는 전문가에 의하여 전문 장비에 의하여 편집된 음악 자체를 의미할 수 있다. 트랙거래 서비스의 경우 서비스 요청자가 구매한 해당 트랙 자체가 유료 정보가 될 수 있다. 재능거래 서비스의 경우에는 요청 내용을 전송 받은 전문가가 녹음, 연주, 편집 등을 수행한 후에 이를 서버로 전송함으로써 서버가 수신하는 정보가 유료 정보가 될 수 있다.
서버는 유료 정보를 이용하여 제3 음원을 생성할 수 있다(S440). 제3 음원을 생성하는 원리는 앞서 설명한 제1 음원 또는 제2 음원을 생성하는 원리가 그대로 적용될 수 있다. 제3 음원을 생성하는 과정은 계속해서 반복될 수 있다.
서버는 생성된 제3 음원을 이용자의 PC, 단말 등의 전자기기나 외부 서버 등으로 전송할 수 있다(S450). 제3 음원은 해당 음악의 MP3, MP4, WAV등의 확장자를 가진 음악 파일 등이 될 수 있다. 이용자는 사용하는 전자기기를 통해 접속한 웹 페이지나 온라인사이트에서 바로 제3 음원을 듣거나 파일을 다운로드 받을 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스 서버의 블록도이다. 음악 종합 서비스 서버(100)는 통신부(110)와 프로세서(120)로 구성될 수 있다.
통신부(110)는 텍스트 정보를 이용자 서버로부터 수신할 수 있다. 프로세서(120)는 텍스트 정보를 이용하여 제1 음원 정보를 생성할 수 있다. 통신부(110)는 제1 음원 정보를 이용자 서버로 전송할 수 있다.
통신부(110)는 텍스트 정보 또는 제1 음원 정보를 외부 서버로 전송하고, 상기 외부 서버 또는 상기 이용자 서버로부터 추가 정보 또는 수정 정보를 수신할 수 있다. 프로세서(120)는 텍스트 정보 및 제1 음원 정보 중 적어도 하나와 추가 정보 및 수정 정보 중 적어도 하나를 이용하여 제2 음원 정보를 생성할 수 있다. 통신부(110)는 제2 음원 정보를 이용자 서버 또는 외부 서버에 전송할 수 있다.
통신부(110)는 이용자 서버로부터 유료 서비스 요청 신호 및 요청 내용을 수신할 수 있다. 프로세서(120)는 요청 신호에 기반하여 요청 내용을 처리하고, 유료 정보를 획득하며, 유료 정보를 이용하여 제3 음원 정보를 생성할 수 있다. 통신부(110)는 제3 음원 정보를 이용자 서버 또는 외부 서버에 전송할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 음악 종합 서비스 서버를 도시한 도면이다. 도 6과 같이 음악 종합 서비스 서버(100)를 구심점으로 하여, 전문 음악가, 편집자, 일반 이용자 등은 음악을 제작하거나 감상할 수 있다. 또한 음악 종합 서비스 서버(100)가 없었을 경우 연결될 수 없었던 전문 음악가, 편집자, 일반 이용자 등의 다양한 사람들을 연결해주고 소통할 수 있는 수단이 됨과 동시에 이를 통하여 경제적 이익을 비롯한 다양한 부가가치를 생성해 낼 수 있다.
앞선 실시 예에 대한 설명에서 참조된 도면 각각은 설명의 편의를 위해 도시된 일 실시 예에 불과하며, 각 화면에 표시된 정보들의 항목, 내용과 이미지들은 다양한 형태로 변형되어 표시될 수 있다.
본 발명은 도면에 도시된 일 실시 예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
Claims (6)
- 음악 종합 서비스 서버에 의한 음악 종합 서비스 방법에 있어서,
이용자에 의해 입력되며 멜로디, 리듬, 화음 코드 및 단조 정보 중 적어도 하나를 문자화한 형태인 텍스트 정보를 이용자 서버가 상기 음악 종합 서비스 서버로 송신하는 단계;
상기 음악 종합 서비스 서버가 상기 텍스트 정보를 상기 이용자 서버로부터 수신하는 단계;
상기 텍스트 정보를 이용하여 서버나 전자기기에서 재생될 수 있거나 다운로드 될 수 있는 음악 파일인 제1 음원을 생성하는 단계;
상기 제1 음원을 상기 이용자 서버로 전송하는 단계
상기 텍스트 정보 또는 상기 제1 음원을 외부 서버로 전송하여 공개하는 단계;
상기 외부 서버 또는 상기 이용자 서버로부터 상기 제1 음원의 생성에 이용된 텍스트 정보와는 다른 문자화된 정보 및 상기 제1 음원과는 다른 음악 파일 중 적어도 하나를 포함하는 추가 정보를 수신하는 단계;
상기 외부 서버 또는 상기 이용자 서버로부터 상기 텍스트 정보 및 상기 제1 음원 중 적어도 하나에 대하여 수정하고자 하는 내용에 대한 정보인 수정 정보를 수신하는 단계;
상기 텍스트 정보 및 상기 제1 음원 중 적어도 하나와 상기 추가 정보 및 상기 수정 정보 중 적어도 하나를 이용하여 서버나 전자기기에서 재생될 수 있거나 다운로드 될 수 있는 음악 파일인 제2 음원을 생성하는 단계;
상기 제2 음원을 상기 이용자 서버 또는 상기 외부 서버에 전송하는 단계;
상기 이용자 서버로부터, 상기 이용자가 소정 금원을 지급하고 전문가로부터 서비스를 제공받는 재능거래 서비스 및 기 존재하는 음원의 일부 또는 전부를 구매할 수 있는 트랙거래 서비스를 포함하는 유료 서비스에 있어서, 상기 유료 서비스를 요청하는 신호인 유료 서비스 요청 신호 및 상기 이용자가 상기 전문가로부터 제공받고 싶은 서비스에 대한 내용이거나 상기 기 존재하는 음원의 일부 또는 전부에서 구매하려는 내용을 의미하는 요청 내용을 수신하는 단계;
상기 요청 내용에 기반하여 생성된 상기 전문가의 음원 및 상기 요청 내용에 기반하여 구매된 상기 기 존재하는 음원의 일부 또는 전부 중 적어도 하나인 유료 정보를 획득하는 단계;
상기 유료 정보를 이용하여 서버나 전자기기에서 재생될 수 있거나 다운로드 될 수 있는 제3 음원을 생성하는 단계; 및
상기 제3 음원을 상기 이용자 서버 또는 상기 외부 서버에 전송하는 단계를 포함하는 음악 종합 서비스 방법. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020160081697A KR101790107B1 (ko) | 2016-06-29 | 2016-06-29 | 음악 종합 서비스 방법 및 서버 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020160081697A KR101790107B1 (ko) | 2016-06-29 | 2016-06-29 | 음악 종합 서비스 방법 및 서버 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR101790107B1 true KR101790107B1 (ko) | 2017-10-25 |
Family
ID=60299784
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020160081697A KR101790107B1 (ko) | 2016-06-29 | 2016-06-29 | 음악 종합 서비스 방법 및 서버 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR101790107B1 (ko) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20220112948A (ko) * | 2021-02-05 | 2022-08-12 | 이지은 | 사용자 상태 정보 기반의 창작 음악 서비스 방법 |
KR20220131127A (ko) * | 2021-03-19 | 2022-09-27 | 주식회사 젤리펀치 | 크리에이팅 음원에 대한 선택적 보컬 매칭을 통한 음원 에스티메이팅 시스템 |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009529717A (ja) * | 2006-03-10 | 2009-08-20 | ソニー株式会社 | 自動的に楽曲を作成するための方法および装置 |
-
2016
- 2016-06-29 KR KR1020160081697A patent/KR101790107B1/ko active IP Right Grant
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009529717A (ja) * | 2006-03-10 | 2009-08-20 | ソニー株式会社 | 自動的に楽曲を作成するための方法および装置 |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20220112948A (ko) * | 2021-02-05 | 2022-08-12 | 이지은 | 사용자 상태 정보 기반의 창작 음악 서비스 방법 |
KR102441626B1 (ko) * | 2021-02-05 | 2022-09-07 | 이지은 | 사용자 상태 정보 기반의 창작 음악 서비스 방법 |
KR20220131127A (ko) * | 2021-03-19 | 2022-09-27 | 주식회사 젤리펀치 | 크리에이팅 음원에 대한 선택적 보컬 매칭을 통한 음원 에스티메이팅 시스템 |
KR102484057B1 (ko) * | 2021-03-19 | 2023-01-04 | 주식회사 젤리펀치 | 크리에이팅 음원에 대한 선택적 보컬 매칭을 통한 음원 에스티메이팅 시스템 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Bell | Dawn of the DAW: The studio as musical instrument | |
US8138409B2 (en) | Interactive music training and entertainment system | |
US9817551B2 (en) | System and method for recording and sharing music | |
US7772480B2 (en) | Interactive music training and entertainment system and multimedia role playing game platform | |
Manuel et al. | The riddim method: aesthetics, practice, and ownership in Jamaican dancehall | |
Pinch et al. | " Should One Applaud?" Breaches and Boundaries in the Reception of New Technology in Music | |
Gopinath | The ringtone dialectic: Economy and cultural form | |
CN101167099A (zh) | 使用模式组合方法的互联网音乐创作应用 | |
Bartlett et al. | An investigation of contemporary commercial music (CCM) voice pedagogy: A class of its own? | |
Lavengood | What makes it sound’80s? The Yamaha DX7 electric piano sound | |
Herbst | Old sounds with new technologies? Examining the creative potential of guitar ‘profiling’technology and the future of metal music from producers’ perspectives | |
Gopinath | Ringtones, or the auditory logic of globalization | |
KR101790107B1 (ko) | 음악 종합 서비스 방법 및 서버 | |
Fisher | Jazz and musical works: hypnotized by the wrong model | |
Tremblay | Mixing the Immiscible: Improvisation within Fixed-Media Composition | |
KR20140054810A (ko) | 반주음악 제작 서비스 시스템 및 그 방법, 그리고 이에 적용되는 장치 | |
Singer et al. | Key Changes: The Ten Times Technology Transformed the Music Industry | |
KR101592222B1 (ko) | 네티즌참여 음악제작을 기반으로 한 음악제작방법 및 이를 이용한 마케팅방법 | |
Bell | Creating Commercial Music: Advertising* Library Music* TV Themes* and More | |
McIntyre et al. | Examining the impact of multiple technological, legal, social and cultural factors on the creative practice of sampling record producers in Britain | |
Saylor | “Everything Old Is New Again": The Rise of Interpolation in Popular Music | |
Burton | The Sound of Bass Culture (s): Heaviness, Blackness, and Ubiquitous Bass | |
Alter et al. | Local Digital: Staging Geographies and Sonic Identities Through Auto-Tune Effects and Streaming Sites in North Indian Popular Music | |
WO2020161557A1 (en) | System and method to generate and manage a personalised musical tune | |
JP2023113579A (ja) | 音源データの分離・再合成方法、及びカラオケ伴奏用音源提供システム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |