KR101774963B1 - 이동 단말기 - Google Patents

이동 단말기 Download PDF

Info

Publication number
KR101774963B1
KR101774963B1 KR1020110049148A KR20110049148A KR101774963B1 KR 101774963 B1 KR101774963 B1 KR 101774963B1 KR 1020110049148 A KR1020110049148 A KR 1020110049148A KR 20110049148 A KR20110049148 A KR 20110049148A KR 101774963 B1 KR101774963 B1 KR 101774963B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
handwriting input
mobile terminal
memo
screen
touch screen
Prior art date
Application number
KR1020110049148A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20120130997A (ko
Inventor
윤이랑
이호연
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020110049148A priority Critical patent/KR101774963B1/ko
Priority to EP12169148.9A priority patent/EP2527968B1/en
Priority to CN201210162824.XA priority patent/CN102855079B/zh
Priority to US13/479,571 priority patent/US8948819B2/en
Publication of KR20120130997A publication Critical patent/KR20120130997A/ko
Priority to US14/589,682 priority patent/US9600178B2/en
Application granted granted Critical
Publication of KR101774963B1 publication Critical patent/KR101774963B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/041Indexing scheme relating to G06F3/041 - G06F3/045
    • G06F2203/04102Flexible digitiser, i.e. constructional details for allowing the whole digitising part of a device to be flexed or rolled like a sheet of paper
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/048023D-info-object: information is displayed on the internal or external surface of a three dimensional manipulable object, e.g. on the faces of a cube that can be rotated by the user
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/22Details of telephonic subscriber devices including a touch pad, a touch sensor or a touch detector

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Telephone Function (AREA)

Abstract

이동 단말기가 개시된다. 상기 이동 단말기는 필기 입력 기능이 활성화된 상태에서 상기 터치 스크린을 통하여 필기 입력이 수신되면, 상기 수신된 필기 입력을 적어도 하나의 이미지 및 적어도 하나의 텍스트 그룹 중 적어도 하나를 포함하는 메모 파일로 변환하여 저장할 수 있다.

Description

이동 단말기{Mobile terminal}
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 터치 스크린의 표시 상태를 유지하면서 메모 기능을 수행하거나, 수신되는 필기 입력을 이용하여 검색 기능을 수행할 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰, 스마트폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다. 최근 이동 단말기를 포함한 다양한 단말기들은 복합적이고 다양한 기능들을 제공함에 따라 메뉴 구조 또한 복잡해지고 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는 어떤 상황에서도 필기 입력을 통한 메모 기능을 수행할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 기술적 과제는 디스플레이부에 표시된 화면을 이용하여 메모 파일을 생성할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 또 다른 기술적 과제는 디스플레이부에 표시된 복수의 아이템 중 선택된 아이템을 이용하여 메모 파일을 생성할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 또 다른 기술적 과제는 수신되는 필기 입력에 기초하여 콘텐츠를 검색하고, 검색된 콘텐츠를 이용하여 검색된 콘텐츠의 속성에 대응되어 미리 정해진 특정 기능을 수행할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기는 터치 스크린 및 제어부를 포함할 수 있다. 상기 제어부는 필기 입력 기능이 활성화된 상태에서 상기 터치 스크린을 통하여 필기 입력이 수신되면, 상기 수신된 필기 입력을 적어도 하나의 이미지 및 적어도 하나의 텍스트 그룹 중 적어도 하나를 포함하는 메모 파일로 변환하여 저장할 수 있다.
이때, 상기 제어부는 상기 필기 입력 기능이 활성화되면, 특정 애플리케이션의 실행 화면이 상기 터치 스크린에 표시된 상태를 유지하면서, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면을 비활성화시킬 수 있다. 또한, 상기 제어부는 상기 필기 입력 기능이 활성화된 동안에는, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 비활성화 상태를 유지하면서 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면을 업데이트할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 필기 입력 기능이 활성화된 상태에서 상기 터치 스크린을 통하여 필기 입력이 수신되면, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 캡처 이미지를 상기 메모 파일에 포함시킬 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기는 디스플레이부 및 제어부를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이부는 복수의 아이템을 표시할 수 있다. 상기 제어부는 메모 기능이 활성화되면 상기 복수의 아이템 각각에 대응되는 특정 기능을 비활성화시키고, 상기 메모 기능이 활성화된 상태에서 상기 복수의 아이템 중 선택된, 적어도 하나의 아이템을 적어도 하나의 이미지 및 적어도 하나의 텍스트 그룹 중 적어도 하나를 포함하는 메모 파일로 변환하여 저장할 수 있다.
이때, 상기 제어부는 상기 복수의 아이템이 특정 애플리케이션의 실행 화면에 포함된 아이템인 경우, 상기 메모 기능이 활성화된 동안에는, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 비활성화 상태를 유지하면서 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면을 업데이트할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기는 터치 스크린 및 제어부를 포함할 수 있다. 상기 제어부는 필기 입력 기능이 활성화된 상기 터치 스크린을 통하여 수신되는 필기 입력에 대응되는 콘텐츠를 검색하고, 상기 검색의 결과를 상기 터치 스크린에 표시할 수 있다. 이때, 상기 제어부는 상기 검색된 콘텐츠가 선택되면, 상기 검색된 콘텐츠를 이용하여 상기 검색된 콘텐츠의 속성에 대응되어 미리 정해진 기능을 수행하기 위한 제어 영역을 상기 터치 스크린에 표시할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기의 사용자는 어떤 상황에서도 필기 입력을 통한 메모 기능을 수행할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기의 사용자는 디스플레이부에 표시된 화면을 이용하여 메모 파일을 생성할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기의 사용자는 디스플레이부에 표시된 복수의 아이템 중 선택된 아이템을 포함하는 메모 파일을 생성할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기의 사용자는 필기 입력에 기초하여 콘텐츠를 검색할 수 있고, 나아가 필기 입력에 기초하여 검색된 콘텐츠를 이용하여 검색된 콘텐츠의 속성에 대응되어 미리 정해진 특정 기능을 실행할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 블락도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 메모 파일 생성 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 3은 도 2에 도시된 메모 파일 생성 방법에 따라서, 락-스크린에서 사용자가 상기 이동 단말기의 필기 입력 기능을 활성화시키는 과정을 나타낸다.
도 4는 도 2에 도시된 메모 파일 생성 방법에 따라서, 필기 입력 기능이 활성화된 상태의 상기 이동 단말기의 화면을 나타낸다.
도 5는 메모 기능이 활성화됨에 따라 비활성화된 SNS 애플리케이션의 실행 화면이, 상기 SNS 애플리케이션의 실행 과정에 따라서 업데이트되는 과정을 나타낸다.
도 6 내지 도 8은 도 2에 도시된 메모 파일 생성 방법에 따라서, 터치 스크린을 통하여 수신된 필기 입력이 메모 파일로 저장되는 과정을 나타낸다.
도 9는 도 2에 도시된 본 발명에 따른 이동 단말기의 메모 파일 생성 방법의 일예를 나타내는 흐름도이다.
도 10 내지 도 11은 도 9에 도시된 메모 생성 방법에 따라서, 필기 입력이 변환된 텍스트를 포함하는 메모 파일이 생성되는 과정을 나타낸다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 필기 입력 이용 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 13 내지 도 16은 도 12에 도시된 필기 입력 이용 방법이 수행되는 과정을 나타낸다.
도 17은 도 2에 도시된 본 발명에 따른 이동 단말기의 메모 파일 생성 방법의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 18 내지 도 22는 도 17에 도시된 메모 파일 생성 방법에 따라서 메모 파일들이 생성되는 과정들을 나타낸다.
도 23은 도 2에 도시된 본 발명에 따른 이동 단말기의 메모 파일 생성 방법의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 24 내지 도 27은 도 23에 도시된 메모 파일 생성 방법에 따라서, 메모 파일이 생성되는 과정의 일예를 나타낸다.
도 28 내지 도 29는 도 23에 도시된 메모 파일 생성 방법에 따라서, 메모 파일이 생성되는 과정의 다른 예를 나타낸다.
도 30은 도 23에 도시된 메모 파일 생성 방법의 일예를 나타내는 흐름도이다.
도 31 내지 도 32는 도 30에 도시된 메모 파일 생성 방법에 따라서, 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부의 캡처 이미지를 포함하는 메로 파일이 생성되는 과정을 나타낸다.
도 33은 도 23에 도시된 메모 파일 생성 방법의 일예를 나타내는 흐름도이다.
도 34 내지 도 35는 도 33에 도시된 메모 파일 생성 방법이 수행되는 일예를 나타낸다.
도 36 내지 도 37은 도 33에 도시된 메모 파일 생성 방법이 수행되는 다른 예를 나타낸다.
도 38은 사용자의 조작에 응답하여 필기 입력의 스타일을 설정하는 과정을 나타낸다.
도 39는 본 발명의 다른 실시예에 따른 메모 파일 생성 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 40 내지 도 43은 도 39에 도시된 메모 파일 생성 방법의 일예의 수행 과정을 나타낸다.
도 44 내지 도 46은 도 39에 도시된 메모 파일 생성 방법의 다른 예의 수행 과저을 나타낸다.
도 47은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 메모 파일 생성 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 48 내지 도 50은 도 47에 도시된 메모 파일 생성 방법의 수행 과정을 나타낸다.
도 51은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 메모 파일 생성 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 52 내지 도 57은 도 51에 도시된 메모 파일 생성 방법에 따라서, 터치 스크린을 통하여 수신된 필기 입력에 기초하여 상기 터치 스크린에 표시된 아이템이 검색되고, 검색된 아이템이 메모 파일로 저장되는 과정을 나타낸다.
도 58은 본 발명의 실시예에 따른 필기 입력 이용 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 59 내지 도 61은 도 58에 도시된 필기 입력 이용 방법에 따라서, 필기 입력에 대응되는 콘텐츠가 검색되는 과정의 일예를 나타낸다.
도 62 내지 도 63은 도 58에 도시된 필기 입력 이용 방법에 따라서, 필기 입력에 대응되는 콘텐츠가 검색되는 과정의 다른 예를 나타낸다.
도 64 내지 도 66은 도 58에 도시된 필기 입력 이용 방법에 따라서, 필기 입력에 대응되는 콘텐츠가 검색된 다음, 상기 검색된 콘텐츠에 대하여 미리 정해진 특정 기능이 수행되는 과정의 일예를 나타낸다.
도 67 내지 도 69는 도 58에 도시된 필기 입력 이용 방법에 따라서, 필기 입력에 대응되는 콘텐츠가 검색된 다음, 상기 검색된 콘텐츠에 대하여 미리 정해진 특정 기능이 수행되는 과정의 다른 예를 나타낸다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
이하, 본 발명과 관련된 이동단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, 전용 단말기 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 블락도(block diagram)이다. 도 1을 참조하면, 상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 저장부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 이동 단말기(100)는 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 가질 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치 정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 저장부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 콜(call) 신호, 화상 통화 콜 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈(115)은 범지구적 위성항법시스템(Global Navigation Satellite System, GNSS)를 이용하여 위치정보를 획득할 수 있다. 여기서, 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)은 지구를 공전하여 무선 항법 수신기들의 소정의 타입들이 지표면 또는 지표면 근처의 그들의 위치를 결정할 수 있는 기준 신호들을 보내는 무선 항법위성 시스템들을 설명하기 위해 이용되는 용어이다. 상기 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)에는 미국에서 운영하는 GPS(Global Position System), 유럽에서 운영하는 갈릴레오(Galileo), 러시아에서 운영하는 GLONASS(Global Orbiting Navigational Satelite System), 중국에서 운영하는 COMPASS 및 일본에서 운영하는 QZSS(Quasi-Zenith Satellite System)등이 있다.
GNSS의 대표적인 예를 들면, 상기 위치정보 모듈(115)은 GPS(Global Position System) 모듈일 수 있다. 상기 GPS 모듈은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. 상기 GPS 모듈은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 저장부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성 인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 특정 부위에 대한 사용자의 터치 동작, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 이러한 센싱 신호는 상기 제어부(180)에 전달되어, 상기 제어부(180)가 특정 기능을 수행하는 기초가 될 수 있다.
상기 센싱부(140)는 사용자의 터치 여부를 감지하기 위한 터치 센서, 상기 사용자의 터치에 기초하여 발생하는 진동을 감지하기 위한 진동 센서, 상기 이동 단말기(100)의 회전을 감지하는 자이로(gyro) 센서, 가속도 센서, 지자기 센서 등을 포함할 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
상기 터치 스크린이 정전식인 경우에는 상기 커서의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 커서의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린 상에 출력될 수 있다.
음향 출력부(152)는 콜 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 저장부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 콜 신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 또한 상기 음향 출력부(152)는 이어폰잭(116)을 통해 음향을 출력할 수 있다. 사용자는 상기 이어폰잭(116)에 이어폰을 연결하여 출력되는 음향을 들을 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수 있다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 콜 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력부(152)를 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module, 154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
저장부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 저장부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
저장부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 저장부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 상기 카드 형식의 사용자 식별 모듈이 장착될 수 있는 카드 슬롯을 포함할 수 있다. 그러면, 상기 사용자 식별 모듈은 상기 카드 슬롯을 통하여 이동 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이때, 상기 인터페이스부(170)에는 복수의 사용자 식별 모듈이 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 저장부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이상에서는 도 1을 참조하여, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 구성에 대하여 살펴 보았다. 이하에서는, 메모 기능을 수행하는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 특징에 대하여 보다 구체적으로 살펴 본다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 메모 파일 생성 방법을 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여, 상기 메모 파일 생성 방법을 설명한다.
사용자의 조작에 응답하여, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)을 이용한 필기 입력(handwriting) 기능을 활성화시킨다(S100). 본 명세서에서 사용자는 사용자의 신체 부위(예컨대, 손가락), 스타일러스 펜(stylus pen) 등을 이용하여 상기 터치 스크린(151)에 대한 터치 동작을 수행할 수 있고, 나아가 터치 스크린(151)을 통하여 필기 입력 동작을 수행할 수 있다.
필기 입력 기능이 활성화되면, 상기 제어부(180)는 터치 스크린(151)에 표시된 특정 애플리케이션의 실행 화면을 비활성화시킨다(S110). 예컨대, 활성화 상태에서는 특정 애플리케이션의 실행 화면의 특정 영역에 대한 터치에 의하여 상기 특정 영역에 대응되는 기능이 수행되나, 비활성화 상태에서는 상기 특정 영역에 대한 터치가 수신되더라도 상기 특정 영역에 대응되는 기능이 수행되지 않는다.
여기서, 특정 애플리케이션이라 함은, 전화 애플리케이션, 메모 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션 등 특정 기능을 수행하기 위한 애플리케이션뿐만 아니라, 상기 이동 단말기(100)의 구동 애플리케이션도 포함될 수 있다. 그러므로, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면은, 특정 기능을 수행하기 위한 애플리케이션의 실행 화면일 수도 있고, 구동 애플리케이션의 실행 화면인 락-스크린(lock-screen), 대기 화면 등일 수도 있다.
도 3은 도 2에 도시된 메모 파일 생성 방법에 따라서, 락-스크린에서 사용자가 상기 이동 단말기(100)의 필기 입력 기능을 활성화시키는 과정을 나타낸다. 도 4는 도 2에 도시된 메모 파일 생성 방법에 따라서, 필기 입력 기능이 활성화된 상태의 상기 이동 단말기(100)의 화면을 나타낸다.
도 3을 참조하면, 사용자는 인디케이터 영역에 표시된 필기 입력 기능에 대응되는 소프트 키(soft key, 151A)를 터치함으로써, 상기 터치 스크린(151)을 이용한 필기 입력 기능을 활성화시킬 수 있음을 알 수 있다. 도 3에 되지는 않았으나, 사용자는 상기 이동 단말기(100)에 포함된 하드웨어 키(haedware key)를 누름으로써, 상기 터치 스크린(151)을 이용한 필기 입력 기능을 활성화시킬 수도 있다.
이하에서는, 도 4를 참조하여, 필기 입력 기능이 활성화된 경우에 있어서의, 상기 이동 단말기(100)의 화면(151)에 나타나는 특징을 살펴 본다.
상기 터치 스크린(151)을 이용한 필기 입력 기능이 활성화되면, 상기 제어부(180)는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 투명도를 감소시켜, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면을 반투명한 상태로 변경할 수 있다. 그러면, 사용자는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면이 반투명한 상태로 변경된 것을 확인하여, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면이 비활성화된 것을 인식할 수 있다. 참고로, 도 3의 상태에서는, 사용자가 락(lock)을 해제하기 위한 터치 동작을 수행하더라도 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)에 대한 락 해제 기능을 수행하지 않는다.
또한, 상기 터치 스크린(151)을 이용한 필기 입력 기능이 활성화되면, 상기 제어부(180)는 메모 파일을 생성 시에 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면을 포함할지를 묻는 메시지 창(151B)을 화면(151)에 표시할 수 있다. 사용자가 상기 메시지 창(151B)의 선택 버튼(151B')을 터치하면, 상기 제어부(180)는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 적어도 일부를 이용하여 메모 파일을 생성할 수 있다. 특정 애플리케이션의 실행 화면을 이용하여 메모 파일을 생성하는 방법에 대해서는 향후, 도 23 내지 도 38을 참조하여 상세히 살펴 본다.
또한, 상기 터치 스크린(151)을 이용한 필기 입력 기능이 활성화되면, 상기 제어부(180)는 필기 입력 기능이 활성화되었으므로 문자나 이미지를 필기로 입력할 수 있다는 메시지를 포함하는 팝-업(pop-up) 창(151C)을 상기 이동 단말기(100)의 화면(151)에 일정 시간 동안 표시할 수 있다.
또한, 상기 터치 스크린(151)을 이용한 필기 입력 기능이 활성화되면, 상기 제어부(180)는 필기 입력을 통하여 생성되는 선의 스타일을 선택하기 위한 설정 영역(151D)을 상기 이동 단말기(100)의 화면(151)에 표시할 수도 있다. 여기서, 필기 입력을 통하여 생성되는 선의 스타일에는 선의 색상, 선의 질감, 선의 두께, 선의 투명도 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
참고로, 활성화된 필기 입력 기능을 비활성화시키는 방법에는, 필기 입력 기능이 활성화된 상태에서 필기 입력 기능에 대응되는 소프트 키(151A)를 다시 터치하는 방법, 홈 버튼(home button, 151E)를 누르는 방법, 백-키(back key)를 누르는 방법 등이 있을 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
만약, 도 3 및 도 4에 도시된 바와 달리, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면이 실행 과정에 따라서 업데이트되는 경우, 상기 제어부(180)는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 비활성화 상태를 유지하면서, 상기 특정 애플리케이션의 실행 과정에 따라서 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면을 업데이트할 수도 있다.
도 5는 메모 기능이 활성화됨에 따라 비활성화된 SNS 애플리케이션의 실행 화면이, 상기 SNS 애플리케이션의 실행 과정에 따라서 업데이트되는 과정을 나타낸다. 도 5를 참조하면, 새로운 메시지가 업데이트됨에 따라 종래의 메시지는 실행 표시됨에 따라서, 종래의 메시지는 단계적으로 화면 아래로 이동하는 것을 알 수 있다. 그러므로, 사용자는 필기 입력 기능이 활성화된 상태에서도, SNS 애플리케이션의 실행 과정을 확인할 수 있다.
이상에서는 도 3 내지 도 5를 참조하여, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 필기 입력 기능이 락-스크린, 특정 애플리케이션의 실행 화면에서 활성화될 수 있음을 살펴 보았다. 그러나, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 필기 입력 기능은 메모 애플리케이션에 포함된 기능일 수도 있다.
예컨대, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면이 상기 터치 스크린(151)에 표시된 상태에서, 메모 애플리케이션이 실행되어 필기 입력 기능이 활성화되면, 사용자는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면이 업데이트되는 것을 시각적으로 확인하면서, 상기 터치 스크린(151)을 통하여 필기를 입력하거나, 필기 입력에 대한 편집 기능(예컨대, 복사, 붙여넣기, 잘라내기 등)을 수행할 수도 있으며, 메모 파일을 열거나, 메모 파일에 대한 편집 기능을 수행할 수 있다. 이때, 메모 애플리케이션의 실행 화면은 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면 위에 형성되어 터치에 의한 상기 특정 애플리케이션의 응답을 차단하는 투명 또는 반투명한 가상의 레이어로 볼 수 있다. 즉, 상기 필기 입력 기능이 활성화된 동안에는, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 비활성화 상태를 유지하면서 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면을 업데이트할 수 있다.
다시 도 2를 참조하면, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면이 비활성화되면, 상기 터치 스크린(151)은 사용자의 터치에 기초하여 생성되는 필기 입력을 수신한다(S120). 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 수신된 필기 입력을 메모 파일로 변환하여 저장한다(S130).
도 6 내지 도 8은 도 2에 도시된 메모 파일 생성 방법에 따라서, 터치 스크린(151)을 통하여 수신된 필기 입력이 메모 파일로 저장되는 과정을 나타낸다. 보다 상세하게는, 도 6 내지 도 8은 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)가 비활성화된 락-스크린에 오버랩되어 수신된 필기 입력이 이미지 파일로 변환되고, 상기 변환된 이미지를 포함하는 메모 파일을 생성되는 과정을 나타낸다.
도 6에 도시된 바와 같이, 사용자가 상기 이동 단말기(100)의 화면(151)에 표시된 필기 입력(151G)을 선택한다. 그러면, 상기 제어부(180)는, 도 7에 도시된 바와 같이, 생성될 메모의 저장 공간을 선택하기 위한 소프트 키들(151H1 및 151H2)을 상기 이동 단말기(100)의 화면(151)에 표시한다.
상기 소프트 키들(151H1 및 151H2) 중 제1 소프트 키(151H1)는 상기 생성될 메모 파일을 메모 애플리케이션과 연동된 저장 공간에 저장하기 위한 소프트 키이며, 제2 소프트 키(151H2)는 상기 생성될 메모 파일을 클립 보드(clip board)에 저장하기 위한 소프트 키이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 사용자가 상기 제1 소프트 키(151H1)을 터치하면, 생성된 메모 파일은 상기 메모 애플리케이션과 연동된 저장 공간에 저장된다. 그러면, 사용자는 도 8에 도시된 바와 같이 저장된 메모 파일을 메모 애플리케이션을 실행하여 생성된 메모 파일을 확인할 수 있다. 도 8을 참조하면, 필기 입력이 변환된 이미지(151I)을 포함하는 메모 파일이 상기 메모 애플리케이션과 연동된 저장 공간에 저장된 것을 알 수 있다.
도 9는 도 2에 도시된 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 메모 파일 생성 방법의 일예를 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 메모 파일 생성 방법을 설명한다.
필기 입력 기능이 활성화된 상태에서 터치 스크린(151)을 통하여 필기 입력이 수신된다(S120). 상기 터치 스크린(151)을 통하여 필기 입력이 수신되면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 필기 입력이 텍스트로 변환 가능한지를 판단한다(S131). 상기 필기 입력이 텍스트로 변환 가능하지 않으면, 상기 제어부(180)는 상기 필기 입력을 이미지로 변환하고(S132), 상기 변환된 이미지를 포함하는 메모 파일을 생성하여 저장부(150)에 저장할 수 있다.
그러나, 상기 필기 입력이 텍스트로 변환 가능하면, 상기 제어부(180)는 상기 필기 입력을 이미지로 변환할 것인지, 아니면 텍스트로 변환할 것인지를 선택하기 위한 팝-업 창을 표시한다(S133). 즉, 상기 필기 입력이 텍스트로 변환 가능하면, 상기 제어부(180)는 상기 필기 입력의 변환 형태를 선택하기 위한 팝-업 창을 표시한다. 그러나 상기 필기 입력의 텍스트로의 변환이 가능하지 않으면, 상기 제어부(180)는 사용자의 변환 형태 선택을 위한 팝-업 창을 상기 이동 단말기(100)의 화면(151)에 표시하지 않는다.
그런 다음, 상기 제어부(180)는 사용자가 상기 필기 입력을 텍스트로 변환하기 위한 선택을 하는지를 판단한다(S134). 사용자가 상기 팝-업 창을 통하여 상기 필기 입력을 이미지로 변환하기 위한 선택을 하면, 상기 제어부(180)는 상기 필기 입력을 이미지로 변환한다(S132). 그러나 상기 사용자가 상기 필기 입력을 텍스트로 변환하기 위한 선택을 하면, 상기 제어부(180)는 상기 필기 입력을 텍스트로 변환하고(S135), 상기 변환된 텍스트를 포함하는 메모 파일을 생성하여 저장부(150)에 저장할 수 있다.
도 9에서는, 필기 입력이 텍스트로 변환 가능한 경우에는, 상기 제어부(180)가 상기 필기 입력의 변환 형태를 선택하기 위한 팝-업 창을 화면(151)에 표시하였다. 그러나 본 발명의 구현 형태에 따라서는, 상기 제어부(180)는 상기 필기 입력의 변환 형태를 선택하기 위한 팝-업 창을 제공하지 않고, 상기 필기 입력을 바로 텍스트로 변환할 수도 있다.
도 10 내지 도 11은 도 9에 도시된 메모 생성 방법에 따라서, 필기 입력(151G)이 변환된 텍스트(151K)를 포함하는 메모 파일이 생성되는 과정을 나타낸다.
도 10을 참조하면, 상기 필기 입력(151G)이 텍스트로 변환 가능한 경우에, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 필기 입력의 변환 형태를 선택하기 위한 팝-업 창(151J)을 화면(151)에 표시하는 것을 알 수 있다.
도 10에 도시된 바와 같이, 팝-업 창(151J)이 표시된 상태에서, 사용자가 상기 팝-업 창(151J)을 통하여 상기 필기 입력이 텍스트로 변환되는 선택을 한다. 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 필기 입력을 텍스트로 변환하고, 변환된 텍스트를 포함하는 메모 파일을 생성하여 저장한다. 그러면, 사용자는, 도 11에 도시된 바와 같이, 메모 애플리케이션을 실행하여 상기 필기 입력이 변환된 텍스트(151K)를 포함하는 메모 파일을 확인할 수 있다.
이상에서는 도 2 내지 도 11을 참조하여, 터치 스크린(151)을 통하여 수신되는 필기 입력을 메모 파일로 저장하는 방법에 대하여 살펴 보았다. 그러나 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 필기 입력을 메모 파일로 저장하지 않고, 상기 필기 입력을 이미지 또는 텍스트로 변환하여 클립 보드에 일시적으로 저장할 수도 있다. 이하, 도 12 내지 도 16을 참조하여 상기 필기 입력이 클립 보드에 저장되어 이용되는 예를 살펴 본다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 필기 입력 이용 방법을 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 필기 입력 이용 방법을 설명한다.
필기 입력 모드가 활성화된 상태에서, 터치 스크린(151)을 통하여 필기 입력이 수신된다(S120). 그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 필기 입력을 텍스트 및/또는 이미지로 변환하여 클립 보드에 저장한다(S140). 설정에 따라서, 상기 텍스트 및/또는 이미지는 자동으로 상기 클립 보드에 저장될 수도 있고, 사용자의 선택에 의하여 상기 클립 보드에 저장될 수도 있다. 상기 필기 입력이 변환되는 과정은 도 2 내지 도 11을 참조하여 설명한 방법과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있는바 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.
상기 변환된 텍스트 및/또는 이미지가 상기 클립 보드에 저장되면, 상기 제어부(180)는 사용자의 조작에 기초하여 특정 애플리케이션을 실행한다(S150). 여기서, 특정 애플리케이션은 텍스트, 이미지 등에 대한 붙여 넣기, 삭제, 복사 기능 등을 수행할 수 있는 애플리케이션임이 바람직하다.
상기 특정 애플리케이션이 실행된 상태에서, 상기 제어부(180)가 사용자에 의 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면에 대한 롱-터치를 수신한다(S160). 여기서, 사용자의 롱-터치는 컴퓨팅 시스템에서 마우스의 오른쪽을 클릭한 행위에 대응된다.
상기 특정 애플리케이션의 실행 화면에 대한 롱-터치가 수신되면, 상기 제어부(180)는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면에 상기 클립 보드에 저장된 텍스트 및/또는 이미지를 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면에 붙여 넣기(paste) 위한 팝-업 창을 표시한다(S170). 그런 다음, 상기 팝-업 창에 대한 사용자의 터치가 수신되면, 상기 제어부(180)는 저장된 텍스트 및/또는 이미지에 대한 붙여 넣기를 수행한다(S180).
이하, 도 13 내지 도 16을 참조하여, 도 12에 도시된 필기 입력 이용 방법의 일예를 살펴 본다. 도 13 내지 도 16은 도 12에 도시된 필기 입력 이용 방법이 수행되는 과정을 나타낸다.
도 13을 참조하면, 사용자는 화면(151)에 필기 입력(151G)이 표시된 상태에서, 제2 소프트 키(151H2)를 터치한다. 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 필기 입력(151G)을 텍스트로 변환하고, 상기 변환된 텍스트를 클립 보드에 저장한다.
상기 변환된 텍스트가 상기 클립 보드에 저장된 상태에서, 도 14에 도시된 바와 같이, 사용자가 스케줄 애플리케이션을 실행한 다음, 상기 스케줄 애플리케이션의 실행 화면을 롱-터치한다. 그러면, 상기 제어부(180)는, 도 15에 도시된 바와 같이, 상기 클립 보드에 저장된 텍스트를 상기 스케줄 애플리케이션의 실행 화면에 붙어 넣기 위한 팝-업 창(151M)을 상기 스케줄 애플리케이션의 실행 화면에 표시한다.
그런 다음, 도 15에 도시된 바와 같이, 사용자가 상기 팝-업 창에서 붙여 넣기 기능에 대응되는 영역을 터치하면, 상기 제어부(180)는, 도 16에 도시된 바와 같이, 상기 클립 보드에 저장된 텍스트(151K)를 상기 스케줄 애플리케이션의 실행 화면에 붙여 넣는다.
도 17은 도 2에 도시된 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 메모 파일 생성 방법의 다른 예를 나타내는 흐름도이다. 보다 상세하게는, 도 17은 터치 스크린(151)을 통하여 수신된 필기 입력과 터치 스크린(151)에 표시된 특정 애플리케이션의 실행 화면 모두를 이용하여 메모 파일을 생성하는 방법을 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 메모 파일 생성 방법을 설명한다.
필기 입력 모드가 활성화된 상태에서, 터치 스크린(151)을 통하여 필기 입력이 수신된다(S120). 그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 필기 입력 중 텍스트로 변환 가능한 부분을 추출한다(S190).
그런 다음, 상기 제어부(180)는 상기 필기 입력 중 텍스트로 변환 불가능한 필기 입력 부분은 이미지로 변환하고(S200), 텍스트로 변환 가능한 부분은 텍스트 또는 이미지로 변환한다(S210). 텍스트로 변환 가능한 필기 입력 부분을 텍스트 또는 이미지로 변환하는 과정은 도 2 내지 도 11을 참조하여 설명한 방법과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있는바 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.
상기 필기 입력에 대한 텍스트 및/또는 이미지로의 변환이 완료되면, 상기 제어부(180)는 상기 변환된 텍스트 및/또는 이미지를 포함하는 메모 파일을 생성하고, 생성된 파일을 저장한다(S220).
이하, 도 18 내지 도 22를 참조하여 상기 메모 파일 생성 방법의 예들을 살펴 본다. 도 18 내지 도 22는 도 17에 도시된 메모 파일 생성 방법에 따라서 메모 파일들이 생성되는 과정들을 나타낸다.
도 18을 참조하면, 사용자가 터치 스크린(151)의 화면(151)에 필기를 입력한다. 그러면 상기 제어부(180)는 필기 입력에서 텍스트로 변환 가능한 부분(151G, 151G1, 및 151G2)을 추출하고, 나머지 부분은 텍스트로 변환 불가능한 부분(151G3)으로 본다.
도 19를 참조하면, 상기 제어부(180)가 필기 입력 전체(151G, 151G1, 151G2, 및 151G3)를 이미지(151I, 151I1, 151I2, 및 151I3)로 변환하고, 변환된 이미지에 기초하여 메모 파일을 생성한 것을 알 수 있다.
도 20을 참조하면, 상기 제어부(180)가 텍스트로 변환 가능한 필기 입력 부분(151G, 151G1, 및 151G2) 중 일부(151G1)만을 텍스트로 변환하고, 나머지(151G2 및 151G3)는 이미지로 변환하며, 텍스트로 변환 불가능한 필기 입력 부분(151G3)은 이미지로 변환한 다음, 그에 기초하여 메모 파일을 생성한 것을 알 수 있다.
여기서, 텍스트로 변환 가능한 필기 입력 부분(151G, 151G1, 및 151G2) 중 텍스트로 변환된 일부(151G1)는 사용자의 선택에 따라서 결정된 것일 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 사용자의 선택에 따라서 상기 수신된 필기 입력(151G, 151G1, 151G2, 및 151G3) 중 텍스트로 변환 가능한 부분(151G, 151G1, 및 151G2)의 적어도 일부(151G1)를 텍스트로 변환할 수 있는 것이다.
도 21을 참조하면, 상기 제어부(180)가 텍스트로 변환 가능한 필기 입력 부분(151G, 151G1, 및 151G2)은 복수의 텍스트 그룹(151K, 151K1, 및 151K2)으로 변환하고, 텍스트로 변환 불가능한 필기 입력 부분(151G3)은 이미지(151I3)로 변환한 다음, 그에 기초하여 메모 파일을 생성한 것을 알 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 필기 입력의 위치를 고려하여 메모 파일 생성하였음을 알 수 있다.
도 21 및 도 22를 비교하면, 상기 제어부(180)는 필기 입력의 텍스트 및/또는 이미지로의 변환 시에 필기 입력의 위치를 고려하지 않을 수도 있음을 알 수 있다. 이때, 사용자는, 도 22에 도시된 바와 같이, 필기 입력의 위치를 고려하여 변환된 텍스트 그룹을 선택하여 이동시킬 수 있다.
이상에서 살펴본 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 메모 파일 생성 방법 및 필기 입력 이용 방법에서는 사용자가 터치 스크린(151)을 통하여 입력한 필기 입력만이 이용되었다. 그러나, 상기 이동 단말기(100)는 필기 입력과 현재 터치 스크린(151)에 표시된 특정 애플리케이션의 실행 화면 모두를 이용하여 상술한 메모 파일을 생성 방법 및 필기 입력 이용 방법과 유사한 기능을 수행할 수 있음을 이하 도 23 내지 도 38을 참조하여 살펴 본다.
도 23은 도 2에 도시된 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 메모 파일 생성 방법의 다른 예를 나타내는 흐름도이다. 보다 상세하게는, 도 23은 터치 스크린(151)을 통하여 수신된 필기 입력과 터치 스크린(151)에 표시된 특정 애플리케이션의 실행 화면 모두를 이용하여 메모 파일을 생성하는 방법을 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 메모 파일 생성 방법을 설명한다.
사용자의 조작에 응답하여, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)을 이용한 필기 입력 기능을 활성화시킨다(S100). 필기 입력 기능이 활성화되면, 상기 제어부(180)는 터치 스크린(151)에 표시된 특정 애플리케이션의 실행 화면을 비활성화시킨다(S110)
상기 특정 애플리케이션의 실행 화면이 비활성화된 다음, 상기 터치 스크린(151)은 사용자의 터치에 기초하여 생성되는 필기 입력을 수신한다(S120). 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 캡처 이미지를 포함하는 메모 파일로 생성하여 저장한다(S230). 이때, 상기 수신된 필기 입력은 도 2 내지 도 22를 참조하여 설명한 바에 따라 텍스트 또는 이미지로 변환되어 상기 메모 파일에 포함될 수 있다. 이하에서는, 도 24 내지 도 29를 참조하여 도 23에 도시된 메모 파일 생성 방법의 예들을 살펴 본다.
도 24 내지 도 27은 도 23에 도시된 메모 파일 생성 방법에 따라서, 메모 파일이 생성되는 과정의 일예를 나타낸다.
도 24에서, 사용자가 필기 입력 기능에 대응되는 소프트 키(151A)를 터치하면, 상기 제어부(180)는 필기 입력 기능을 활성화시키고 특정 애플리케이션의 실행 화면(151N)을 비활성화시킨다. 그런 다음, 상기 제어부(180)는 상기 사용자가 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면(151N)을 이용하여 메모 파일을 생성할지를 묻는 메시지 창을 화면(151)에 표시할 수 있다.
사용자가 상기 메시지 창(의 선택 버튼(151B')을 선택하면, 도 25에 도시된 바와 같이 상기 선택 버튼(151B')이 선택된 것이 표시된다. 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 터치 스크린(151)을 통하여 수신되는 필기 입력과 더불어 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면(151N) 모두를 메모 파일 생성에 이용할 수 있다.
도 25에서, 상기 사용자는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면과 오버랩되는 필기(151G')를 입력한 다음, 이를 저장하기 위하여 제1 소프트 키(151H1)을 터치한다. 그러면, 도 26에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 캡처 이미지(151N') 및 필기 입력이 변환된 이미지(151I')를 포함하는 메모 파일을 생성하여 저장한다.
이때, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 캡처 이미지(151N')과 필기 입력이 변환된 이미지(151I')는 서로 병합된 하나의 이미지로 저장될 수도 있고, 도 27에 도시된 바와 같이, 각각이 그 독립성을 유지하면서 상기 메모 파일에 포함될 수도 있다.
도 27을 참조하면, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 캡처 이미지(151N')와 상기 필기 입력이 변환된 이미지(151I') 각각이 독립적인 이미지인 경우, 사용자는 상기 필기 입력이 변환된 이미지(151I')을 선택하여 이동시킬 수 있음을 알 수 있다. 도면에 도시되지는 않았으나, 상기 사용자는 상기 필기 입력이 변환된 이미지(151I')를 선택하여 복사, 잘라내기 등의 기능을 수행할 수도 있다. 이는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 캡처 이미지(151N')에 대해서도 마찬가지이다.
도 28 내지 도 29는 도 23에 도시된 메모 파일 생성 방법에 따라서, 메모 파일이 생성되는 과정의 다른 예를 나타낸다.
도 28에서, 상기 사용자는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면과 오버랩되는 필기(151G)를 입력한 다음, 이를 저장하기 위하여 제1 소프트 키(151H1)을 터치한다. 그러면, 도 29에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 캡처 이미지(151N') 및 필기 입력이 변환된 텍스트(151K)를 포함하는 메모 파일을 생성하여 저장한다. 이때, 상기 필기 입력(151G) 역시, 도 26 내지 도 27을 참조하여 설명한 바와 같이, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 캡처 이미지(151N')과 병합된 또는 그와 독립된 이미지로 메모 파일에 포함될 수 있다.
도 30은 도 23에 도시된 메모 파일 생성 방법의 일예를 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 메모 파일 생성 방법을 설명한다.
필기 입력 기능이 활성화된 상태에서, 터치 스크린(151)을 통하여 필기 입력이 수신된다(S120). 필기 입력이 수신된 다음, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 사용자의 조작에 응답하여 상기 터치 스크린(151)에 표시된 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부를 선택한다(S240).
상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부가 선택되면, 상기 제어부(180)는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부의 캡처 이미지 및 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부에 오버랩되는 필기 입력에 기초하여 메모 파일을 생성한다(S250). 이때, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부에 오버랩되는 필기 입력 부분은 텍스트로의 변환 가능 여부에 기초하여 텍스트 및/또는 이미지로 변환되어 상기 메모 파일이 포함될 수 있다.
도 31 내지 도 32는 도 30에 도시된 메모 파일 생성 방법에 따라서, 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부의 캡처 이미지를 포함하는 메모 파일이 생성되는 과정을 나타낸다.
도 31은, 사용자가 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면(151N)에 필기(151G')을 입력한 다음, 드래그 동작을 통하여 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면(151N)의 일부를 선택하고, 메모 파일 생성을 위하여 제1 소프트 키(151H1)를 터치하는 것을 나타낸다.
도 31을 참조하면, 화면(151)에 표시된 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면 중 선택되지 않은 부분은 불투명하게 처리됨을 알 수 있다. 그러므로 사용자는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면(151N) 중 선택된 부분을 용이하게 인식할 수 있다. 또한, 도 31을 참조하면 상기 사용자는 상기 선택된 영역의 모서리 부분을 드래그하여 선택된 영역을 가변할 수 있음을 알 수 있다.
상기 사용자가 제1 소프트 키(151H1)을 터치하면, 상기 제어부(180)는, 도 32에 도시된 바와 같이, 상기 특정 영역의 실행 화면 중 선택된 부분의 캡처 이미지(151N") 및 상기 필기 입력이 변환된 이미지(151I")을 포함하는 메모 파일을 생성하여 저장하는 것을 알 수 있다. 또한, 도 26과 도 32를 비교하면, 도 32에 도시된 메모 파일에서는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면 중 선택된 영역에 오버랩되지 않는 필기 입력 부분은 메모 파일 생성에 반영되지 않았음을 알 수 있다.
도 33은 도 23에 도시된 메모 파일 생성 방법의 일예를 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여, 상기 메모 파일 생성 방법을 설명한다.
필기 입력 기능이 활성화된 상태에서, 터치 스크린(151)을 통하여 필기 입력이 수신된다(S120). 필기 입력이 수신되면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 사용자의 조작에 응답하여 상기 터치 스크린(151)에 표시된 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부를 선택한다(S240).
상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부가 선택되면, 상기 제어부(180)는 상기 필기 입력 중 선택된 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부에 포함되지 않는 부분을 추출하며(S260), 상기 선택된 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부에 포함되지 않는 필기 입력 부분이 텍스트로 변환 가능한지를 판단한다(S270).
만약, 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부에 포함되지 않는 필기 입력이 텍스트로 변환 가능하지 않으면, 상기 제어부(180)는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부에 포함되지 않는 필기 입력 부분을 제외한 필기 입력 부분에 대한 이미지 변환을 수행한다(S280).
그러나, 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부에 포함되지 않는 필기 입력이 텍스트로 변환 가능하면, 상기 제어부(180)는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부에 포함되지 않는 필기 입력 부분을 텍스트로 변환하고(S290), 생성되는 메모 파일에 상기 변환된 텍스트를 포함시킨다. 이하, 도 34 내지 도 37을 참조하여, 도 33에 도시된 메모 파일 생성 방법의 예들을 살펴 본다.
도 34 내지 도 35는 도 33에 도시된 메모 파일 생성 방법이 수행되는 일예를 나타낸다.
도 34에서, 사용자는, 이동 단말기(100)의 화면(151)에 특정 애플리케이션의 실행 화면(151N)에 필기 입력(151G')이 오버랩되어 표시된 상태에서, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면(151N)의 일부를 선택한다. 그러면, 필기 입력(151G')은 상기 선택된 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부에 오버랩되는 부분(151G'1)과 상기 선택된 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부에 오버랩되지 않는 부분(151G'2)로 구분된다. 상기 필기 입력(151G')이 구분된 상태에서, 사용자가 메모 파일 생성을 위하여 제1 소프트 키(151H1)를 터치한다.
그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 선택된 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부의 캡처 이미지(151N") 및 상기 선택된 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부에 오버랩되는 필기 입력(151G'1)이 변환된 이미지(151I'2)를 포함하는 메모 파일을 생성하여 저장하는 것을, 도 35를 참조하면, 알 수 있다. 이는, 상기 선택된 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부에 오버랩되지 않는 필기 입력 부분(151G'2)은 텍스트로 변환 불가능한 부분이기 때문에 이미지 변환 시에 제외된 것을 의미한다.
도 36 내지 도 37은 도 33에 도시된 메모 파일 생성 방법이 수행되는 다른 예를 나타낸다.
도 36에서, 사용자는, 이동 단말기(100)의 화면(151)에 특정 애플리케이션의 실행 화면(151N)에 필기 입력(151G')이 오버랩되어 표시된 상태에서, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면(151N)의 일부를 선택한다. 도 36을 참조하면, 상기 필기 입력(151G)은 상기 선택된 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부에 오버랩되지 않는 것을 알 수 있다. 이 상태에서, 사용자가 메모 파일 생성을 위하여 제1 소프트 키(151H1)를 터치한다.
그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 선택된 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부의 캡처 이미지(151N") 및 필기 입력(151G1)이 변환된 텍스트(151K)를 포함하는 메모 파일을 생성하여 저장하는 것을, 도 37를 참조하면, 알 수 있다. 이는, 상기 필기 입력 부분(151G)은 텍스트로 변환 가능한 부분이기 때문에, 상기 선택된 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부에 오버랩되지 않더라도 텍스트로 변환되어 메모 파일에 포함된 것이다. 도 36 내지 도 37에 도시된 바와 달리, 상기 제어부(180)는 메모 파일 생성 시에, 선택된 특정 애플리케이션의 실행 화면의 일부에 오버랩되지 않는 텍스트로 변환 가능한 필기 입력을 고려하지 않을 수도 있다.
도 38은 사용자의 조작에 응답하여 필기 입력의 스타일을 설정하는 과정을 나타낸다. 보다 상세하게는, 도 38은 사용자가 필기 입력시 화면(151)에 표시되는 선의 색상을 변경하는 과정을 나타낸다.
도 38에 도시된 설정 영역(151D)을 참조하면, 도 38에 도시된 이동 단말기(100)는 4가지 색상 중 사용자가 선택한 색상으로 입력되는 필기를 표시할 수 있음을 알 수 있다. 또한, 사용자가 상기 설정 영역(151D)에 표시된 특정 색상을 선택할 경우, 필기를 표시하는 선의 색상이 변경될 수 있음을 알 수 있다.
도면에 도시되지는 않았으나, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 필기 입력을 통하여 생성되는 선의 두께, 선의 질감, 선의 투명도 등을 설정하기 위한 설정 영역을 제공할 수도 있다. 나아가, 상기 이동 단말기(100)는 필기 입력이 텍스트로 변환되는 경우에는, 텍스트의 글꼴, 크기, 색상, 두께 등을 설정하기 위한 설정 영역을 제공할 수도 있다.
도 39는 본 발명의 다른 실시예에 따른 메모 파일 생성 방법을 나타내는 흐름도이다. 참고로, 도 39는 이동 단말기(100)의 화면(151)에 표시된 아이템들을 선택하고, 선택된 아이템을 이용하여 메모 파일을 생성하는 방법을 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 메모 파일 생성 방법을 설명한다.
상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 화면(151)에 복수의 아이템을 표시한다(S300). 상기 복수의 아이템이 화면(151)에 표시된 상태에서, 사용자가 특정 아이템을 선택하고, 메모 기능을 활성화시키면(S310), 상기 제어부(180)는 상기 복수의 아이템들 각각에 대응되는 기능을 비활성화시킨다(S320).
예컨대, 화면(151)에 표시된 특정 아이템이 소정의 웹 사이트로 링크된 아이템일 경우, 메모 기능이 활성화되면 상기 특정 아이템을 사용자가 선택하더라도 상기 제어부(180)는 상기 소정의 웹 사이트로의 링크 동작을 수행하지 않는다. 왜냐하면, 메모 기능이 활성화되어 상기 특정 아이템의 링크 기능이 비활성화되었기 때문이다.
만약, 상기 복수의 아이템이 특정 애플리케이션의 실행 화면에 포함된 아이템인 경우, 상기 제어부(180)는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면(즉, 복수의 아이템)의 비활성화 상태를 유지하면서, 상기 특정 애플리케이션의 실행 과정에 따라서, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면(즉, 복수의 아이템)을 업데이트할 수 있다.
한편, 특정 아이템의 선택 및 메모 기능의 활성화는 동시에 수행될 수도 있고, 상기 특정 아이템이 선택된 다음 메모 기능이 활성화될 수도 있으며, 메모 기능이 활성화된 이후에 상기 특정 아이템이 선택될 수도 있다. 또한, 상기 특정 아이템의 선택은 상기 복수의 아이템들의 기능이 비활성화된 이후에 수행될 수도 있다.
특정 아이템이 선택 및 메모 기능이 활성화가 수행된 다음, 상기 제어부(180)는 상기 선택된 아이템을 이미지 또는 텍스트로 변환하며(S330), 상기 변환된 이미지 또는 텍스트를 포함하는 메모 파일을 생성하여 저장한다. 선택된 아이템을 텍스트 또는 이미지로 변환할지는 앞서 살펴본 바와 같이, 상기 선택된 아이템의 텍스트로의 변환 가능성에 기초하여 결정될 수 있다. 도 39에 도시된 메모 파일 생성 방법에 따라서 생성된 메모 파일 역시, 메모 애플리케이션과 연동된 저장 공간 및 클립 보드 중 적어도 하나에 저장될 수 있다.
도 40 내지 도 43은 도 39에 도시된 메모 파일 생성 방법의 일예의 수행 과정을 나타낸다.
도 40에서는, 사용자가 화면에 표시된 복수의 아이템 중 특정 제품의 이미지(151X)에 대응되는 특정 제품의 설명 부분(151Y)을 롱-터치하면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 특정 제품의 설명 부분(151Y)을 선택한다. 도 41을 참조하면, 상기 특정 제품의 설명 부분(151Y)이 선택되어 어둡게 표시된 것을 알 수 있다.
도 41에 도시된 바와 같이, 상기 특정 제품의 설명 부분(151Y)이 선택된 상태에서 상기 사용자가 메모 기능을 활성화시키기 위한 소프트 키(151A)를 터치하면, 상기 제어부(180)는 메모 기능을 활성화시키고, 상기 복수의 아이템 각각에 대응되는 기능을 비활성화시킨다.
또한, 상기 제어부(180)는, 도 42에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 특정 제품의 설명 부분(151Y)을 텍스트로 저장할 것인지 아니면 이미지로 저장할 것인지를 선택하기 위한 팝-업 창(151J)을 화면(151)에 표시한다. 왜냐하면, 상기 특정 제품의 설명 부분(151Y)은 텍스트로 변환 가능한 속성을 가지고 있기 때문이다.
도 42에서 상기 사용자가 상기 특정 제품의 설명 부분(151Y)을 텍스트로 변환할 것을 선택한다. 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 특정 제품의 설명 부분(151Y)를 텍스트로 변환하고, 변환된 텍스트(151Y')를 포함하는 메모 파일을 생성하는 것을, 도 43을 참조하면, 알 수 있다.
참고로, 본 발명의 다른 구현 형태에 따라서는, 도 40 내지 도 41의 과정과 달리, 상기 사용자는 메모 기능을 활성화시키기 위한 소프트 키(151A)를 터치함으로써 메모 기능을 활성화시킨 다음, 상기 제품 설명 부분(151Y)을 선택함으로써 도 40 내지 도 41에 도시된 과정의 수행 결과와 동일한 결과를 도출해낼 수도 있다.
한편, 도 39에 도시된 메모 파일 생성 방법에서는 필기 입력을 이용하여 메모 파일을 생성하는 것이 아니므로, 아이템들이 표시되는 화면이 터치 스크린으로 구현될 필요가 없다. 아이템들이 표시되는 화면이 터치 스크린으로 구현되지 않은 경우, 사용자는 마우스, 리모콘 등을 이용하여 화면에 표시된 아이템을 선택하거나 화면에 표시된 소프트 키를 조작할 수 있다. 이는 도 47에 도시된 메모 파일 생성 방법에 대해서도 마찬가지이다.
도 44 내지 도 46은 도 39에 도시된 메모 파일 생성 방법의 다른 예의 수행 과정을 나타낸다.
도 44는 사용자가 화면에 표시된 복수의 아이템 중 특정 제품의 이미지(151X)를 롱-터치하면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 특정 제품의 이미지(151X) 선택한다. 도 45를 참조하면, 상기 특정 제품의 이미지(151X)가 선택되어 어둡게 표시된 것을 알 수 있다.
상기 특정 제품의 이미지(151X)가 선택된 상태에서, 도 45에 도시된 바와 같이, 상기 사용자가 메모 기능을 활성화시키기 위한 소프트 키(151A)를 터치한다. 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 특정 제품의 이미지(151X)를 이미지로 변환하고, 변환된 이미지(151X')를 포함하는 메모 파일을 생성하는 것을, 도 46을 참조하면, 알 수 있다.
도 47은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 메모 파일 생성 방법을 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 메모 파일 생성 방법을 설명한다.
상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 화면(151)에 복수의 아이템을 표시한다(S300). 상기 복수의 아이템이 화면(151)에 표시된 상태에서, 상기 제어부(180)는 사용자의 조작에 응답하여 메모 기능을 활성화시키고, 상기 복수의 아이템 각각에 대응되는 기능을 비활성화시킨다(S340).
메모 기능이 활성화된 다음, 상기 제어부(180)는 사용자의 화면에 대한 드래그 동작에 기초하여 화면(151)의 특정 영역을 선택한다(S350). 그런 다음, 상기 제어부(180)는 상기 특정 영역에 포함된 아이템을 이미지 또는 텍스트로 변환하고(S360), 상기 변환된 이미지 또는 텍스트를 포함하는 메모 파일을 생성할 수 있다.
앞서 살펴본 바와 같이, 아이템을 텍스트 및/또는 이미지로 변환할지는 상기 선택된 아이템의 텍스트로의 변환 가능성에 기초하여 결정될 수 있고, 생성된 메모 파일은 메모 애플리케이션과 연동된 저장 공간 및 클립 보드 중 적어도 하나에 저장될 수 있다.
도 48 내지 도 50은 도 47에 도시된 메모 파일 생성 방법의 수행 과정을 나타낸다.
도 48에서, 사용자가 메모 기능을 활성화시키기 위한 소프트 키(151A)를 터치한다. 그러면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 메모 기능을 활성화시키고, 상기 복수의 아이템 각각에 대응되는 기능을 비활성화시킨다. 그런 다음, 사용자가 드래그로 화면(151)에 표시된 특정 영역(151Z)을 선택한다. 그러면, 상기 제어부(180)는, 도 48에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 특정 영역(151Z)에 포함된 특정 제품의 이미지(151X) 및 특정 제품의 설명 부분(151Y)을 이미지 또는 텍스트로 변환한다.
도 49를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 특정 영역(151Z)에 포함된 특정 제품의 이미지(151X)가 변환된 이미지(151X') 및 상기 특정 영역(151Z)에 포함된 특정 제품의 설명 부분(151Y)이 변환된 텍스트(151Y')을 포함하는 메모 파일을 생성할 수 있음을 알 수 있다.
또한, 도 50을 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 특정 영역(151Z)에 대한 캡처 이미지(151Z')를 포함하는 메모 파일을 생성할 수 있음을 알 수 있다.
도 51은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 메모 파일 생성 방법을 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 메모 파일 생성 방법을 설명한다.
상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 터치 스크린(151)에 복수의 아이템을 표시한다(S300). 상기 복수의 아이템이 터치 스크린(151)에 표시된 상태에서, 상기 제어부(180)는 사용자의 조작에 응답하여 메모 기능을 활성화시키고, 상기 복수의 아이템 각각에 대응되는 특정 기능을 비활성화시킨다(S370).
메모 기능이 활성화된 다음, 상기 터치 스크린(151)을 통하셔 사용자가 작성한 필기 입력이 수신되면(S380), 상기 제어부(180)는 상기 복수의 아이템 중 상기 수신되는 필기 입력에 대응되는 아이템을 검색하고 그 검색 결과를 상기 터치 스크린(151)에 표시한다(S390).
사용자가 상기 터치 스크린(151)에 표시된 검색된 아이템을 선택하면, 상기 제어부(180)는 상기 선택된 아이템을 메모 파일로 변환하여 저장한다(S395). 앞서 살펴본 바와 같이, 상기 선택된 아이템을 텍스트 및/또는 이미지로 변환할지는 상기 선택된 아이템의 텍스트로의 변환 가능성에 기초하여 결정될 수 있고, 생성된 메모 파일은 메모 애플리케이션과 연동된 저장 공간 및 클립 보드 중 적어도 하나에 저장될 수 있다.
도 52 내지 도 57은 도 51에 도시된 메모 파일 생성 방법에 따라서, 터치 스크린(151)을 통하여 수신된 필기 입력에 기초하여 상기 터치 스크린(151)에 표시된 아이템이 검색되고, 검색된 아이템이 메모 파일로 저장되는 과정을 나타낸다.
도 52에서, 사용자가 메모 기능을 활성화시키기 위한 소프트 키(151A)를 터치한다. 그러면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 메모 기능을 활성화시키고, 상기 복수의 아이템 각각에 대응되는 기능을 비활성화시킨다. 그런 다음, 사용자가 상기 터치 스크린(151)을 통하여 필기 "stripe"를 입력을 하고, 검색 소프트 키(151P)를 터치한다.
그러면, 상기 제어부(180)는, 도 53에 도시된 바와 같이, 상기 수신된 필기 입력에 대응되는 콘텐츠를 검색할 범위를 결정하기 위한 팝-업 창(151Q)를 상기 터치 스크린(151)에 표시한다.
도 53을 참조하면, 상기 수신된 필기 입력에 대응되는 콘텐츠가 검색될 대상은 현대 이동 단말기(100)에서 실행 중인 애플리케이션, 상기 이동 단말기(100)의 저장부(160), 월드 와이드 웹(world wide web) 등일 수 있음을 알 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 아이템은 상기 이동 단말기(100)가 연결된 네트워크상의 서버, 다른 이동 단말기, PC 등의 다른 전자 기기들에서 검색될 수도 있다.
도 53에 도시된 바와 같이, 사용자가 상기 수신된 필기 입력에 대응되는 콘텐츠가 검색될 대상으로 현재 이동 단말기(100)에서 실행 중인 애플리케이션을 선택한다. 그러면, 상기 제어부(180)는, 도 54에 도시된 바와 같이, 상기 애플리케이션의 실행 화면에 포함된 복수의 아이템들 중 상기 수신된 필기 입력 'stripe'에 대응되는 아이템을 검색하고, 상기 검색의 결과를 상기 터치 스크린(151)에 표시하는 것을 알 수 있다. 즉, 상기 터치 스크린(151)에는 상기 복수의 아이템 중 상기 수신된 필기 입력 'stripe'를 포함하는 아이템(151R)이 검색된 것을 알 수 있다.
도 53에 도시된 바와 달리, 검색된 아이템이 복수인 경우, 상기 제어부(180)는 복수의 아이템에 대한 검색 결과를 상기 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는, 본 발명의 구현 형태에 따라서, 검색된 아이템을 모아서 상기 터치 스크린(151)에 표시할 수도 있다.
도 55에서 사용자는 멀티-터치 드래그에 의하여 상기 수신된 필기 입력 'stripe'를 포함하는 아이템(151R)을 포함하는 영역(151R')이 선택한 다음, 메모 파일 생성을 위하여 제1 소프트 키(151H1)를 터치한다. 그러면, 상기 제어부(180)는 도 56에 도시된 바와 같이, 필기 입력의 변환 형태를 선택하기 위한 팝-업 창(151J)을 상기 터치 스크린(151)에 표시한다. 도 55에 도시된 바와 달리, 사용자는 아이템이 검색된 다음, 메모 파일 생성의 기초가 되는 영역을 축소시킬 수도 있다.
도 56에서, 상기 사용자는 상기 선택된 영역(151R')이 상기 팝-업 창(151J)에서 텍스트와 이미지로 구성된 메모로 저장하기 위한 영역을 선택한다. 그러면, 상기 제어부(180)는 도 57에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 영역(151R')을 쿠션 이미지(151R'1)와 텍스트 'yellow stripe \18,000(151R'2)'로 구성된 메모 파일로 저장할 수 있음을 알 수 있다. 도면에 그 예들이 도시되지는 않았으나, 도 52에 도시된 메모 파일 생성 방법에서 선택된 아이템은, 앞서 살펴본 바와 같이, 상기 선택된 아이템의 텍스트로의 변환 가능성에 기초하여 텍스트 및/또는 이미지로 변환할지는 결정될 수 있고, 생성된 메모 파일은 메모 애플리케이션과 연동된 저장 공간 및 클립 보드 중 적어도 하나에 저장될 수 있다.
이상에서 도 52 내지 도 57을 참조하여 살펴본 메모 파일 생성 방법에 따르면, 수신된 필기 입력에 대응되는 아이템이 상기 수신된 필기 입력에 의하여 인식되는 문자를 포함하는 아이템이 될 수 있음을 알 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 구현 형태에 따라서, 상기 수신된 필기 입력에 대응되는 아이템은 상기 수신된 필기 입력에 의하여 인식된 문자의 의미를 포함하는 아이템일 수 있다. 예를 들면, 상기 수신된 필기 입력에 의하여 문자 'pink'가 인식되면, 상기 제어부(180)는 터치 스크린(151)에 표시된 복수의 아이템 중 색상이 'pink'인 아이템을 상기 수신된 필기 입력에 대응되는 아이템으로 검색할 수도 있다. 또한,상기 수신된 필기 입력에 의하여 문자 'stripe'가 인식되면, 상기 제어부(180)는 터치 스크린(151)에 표시된 복수의 아이템 중 'stripe' 무늬를 포함하는 아이템을 상기 수신된 필기 입력에 대응되는 아이템으로 검색할 수도 있다.
본 발명의 다른 구현 형태에 따라서, 상기 수신된 필기 입력에 대응되는 아이템은 상기 수신된 필기 입력에 의하여 인식된 도형에 의하여 검색될 수도 있다. 예를 들면, 상기 수신된 필기 입력에 의하여 하트 모양이 인식되면, 상기 제어부(180)는 하트 모양을 포함하는 아이템을 상기 수신된 필기 입력에 대응되는 아이템으로 검색할 수 있다.
도 58은 본 발명의 실시예에 따른 필기 입력 이용 방법을 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 필기 입력 이용 방법을 설명한다.
상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 사용자의 조작에 기초하여 터치 스크린(151)의 필기 입력 기능을 활성화시킨다(S400). 상기 터치 스크린(151)의 필기 입력 기능이 활성화되면, 상기 제어부(180)는 상기 터치 스크린(151)에서 필기 입력 영역으로 설정된 영역에 표시된 적어도 하나의 아이템에 대응되는 특정 기능을 비활성화시킬 수 있다. 본 발명의 구현 형태에 따라서, 상기 필기 입력 영역은 상기 터치 스크린(151)의 전체가 될 수도 있고, 상기 터치 스크린(151)의 일부 영역이 될 수도 있다.
즉, 상기 터치 스크린(151)의 필기 입력 기능이 활성화되면, 사용자가 상기 터치 스크린(151)의 필기 입력 영역에 표시된 아이템을 터치하여도 상기 터치된 아이템에 대응되는 기능이 수행되지 않는다. 보다 구체적인 예를 들어 보면, 상기 터치 스크린(151)의 필기 입력 영역에 특정 애플리케이션의 실행 아이콘이 표시된 상태에서 상기 터치 스크린(151)의 필기 입력 기능이 활성화되면, 사용자가 상기 실행 아이콘을 터치하더라도 상기 특정 애플리케이션이 실행되지 않는다.
이때, 상기 터치 스크린(151)의 필기 입력 영역에 표시된 아이템이 특정 애플리케이션의 실행 화면에 포함된 아이템인 경우, 상기 제어부(180)는 상기 특정 애플리케이션의 실행 과정에 따라서 상기 아이템을 업데이트할 수 있다. 예를 들면, 실행 중인 애플리케이션이 내비게이션 애플리케이션인 경우, 상기 제어부(180)는 상기 필기 입력 영역에 표시된 상기 내비게이션 애플리케이션 실행 화면에 대한 터치 기능은 비활성화시키더라도 상기 내비게이션 애플리케이션의 경로 안내 과정에 따라서 상기 내비게이션 애플리케이션의 실행 화면을 업데이트할 수 있다.
만약, 상기 내비게이션 애플리케이션의 실행 화면이 상기 터치 스크린(151)의 필기 입력 영역에 표시되지 않은 경우에 있어서는, 상기 제어부(180)는 상기 내비게이션 실행 화면의 터치에 대응되는 기능을 비활성화시키지 않을 수 있다. 그러면, 상기 이동 단말기(100)의 사용자는 필기 입력을 이용한 콘텐츠 검색을 실행함과 동시에 터치 동작을 통하여 상기 내비게이션 애플리케이션의 실행을 제어할 수 있다.
상기 터치 스크린(151)의 필기 입력 기능이 활성화된 다음, 상기 터치 스크린(151)을 통하여 필기 입력이 수신되면(S410), 상기 제어부(180)는 상기 수신되는 필기 입력에 대응되는 콘텐츠를 검색하고, 상기 검색의 결과를 상기 터치 스크린(151)에 표시한다(S420). 여기서, 상기 필기 입력에 대응되는 콘텐츠는 상기 이동 단말기(100) 내부, 즉, 상기 이동 단말기(100)의 저장부(160)에서 검색될 수 있다. 보다 구체적으로, 상기 필기 입력에 대응되는 콘텐츠는 현재 상기 이동 단말기(100)에서 실행 중인 애플리케이션에 대응되는 상기 저장부(160)에서 검색될 수 있다.
또한, 상기 필기 입력에 대응되는 콘텐츠는 상기 이동 단말기(100)가 유/무선으로 연결된 네트워크상의 다른 전자 기기에서 검색될 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)가 유/무선으로 연결된 네트워크상의 서버, 다른 이동 단말기, PC 등에서 상기 수신되는 필기 입력에 대응되는 콘텐츠를 검색할 수 있다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)가 유/무선으로 연결된 월드 와이드 웹에서 상기 필기 입력에 대응되는 콘텐츠를 검색할 수 있다.
상기 수신된 필기 입력에 대응되는 콘텐츠가 검색되어 상기 터치 스크린(151)에 표시된 상태에서, 사용자에 터치에 의하여 상기 검색된 콘텐츠가 선택되면, 상기 제어부(180)는 상기 검색된 콘텐츠를 이용하여 상기 검색된 콘텐츠의 속성에 대응되어 미리 정해진 기능을 수행하기 위한 제어 영역을 표시한다(S430). 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 제어 영역에 대한 터치에 응답하여 상기 검색된 콘텐츠의 속성에 대응되어 미리 정해진 기능을 수행한다(S440).
도 59 내지 도 61은 도 58에 도시된 필기 입력 이용 방법에 따라서, 필기 입력에 대응되는 콘텐츠가 검색되는 과정의 일예를 나타낸다.
도 59에서, 사용자가 메모 기능을 활성화시키기 위한 소프트 키(151A)를 터치한다. 그러면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 필기 입력 기능을 활성화시킨다. 그런 다음, 사용자가 상기 터치 스크린(151)을 통하여 필기 "kitty"를 입력을 하고, 검색 소프트 키(151P)를 터치한다.
그러면, 상기 제어부(180)는, 도 60에 도시된 바와 같이, 상기 수신된 필기 입력에 대응되는 콘텐츠를 검색할 범위를 결정하기 위한 팝-업 창(151Q)를 상기 터치 스크린(151)에 표시한다.
도 60에 도시된 바와 같이, 사용자가 상기 수신된 필기 입력에 대응되는 콘텐츠가 검색될 대상으로 현재 이동 단말기(100)에서 실행 중인 애플리케이션을 선택한다. 그러면, 상기 제어부(180)는, 도 60에 도시된 바와 같이, 필기 입력에 기초하여 저장된 콘텐츠인 메모 파일(151R1)을 검색하고, 상기 검색의 결과를 상기 터치 스크린(151)에 표시하는 것을 알 수 있다.
도 62 내지 도 63은 도 58에 도시된 필기 입력 이용 방법에 따라서, 필기 입력에 대응되는 콘텐츠가 검색되는 과정의 다른 예를 나타낸다.
도 62에서 사용자는 터치 스크린(151)의 필기 입력 기능이 활성화된 상태에서 필기 'Pony'를 입력한 다음, 팝-업 창(151Q)에서 상기 필기 입력에 대응되는 콘텐츠가 검색될 대상으로 웹을 선택한다. 그러면, 상기 제어부(180)는, 도 63에 도시된 바와 같이, 필기 입력 'Pony'에 대한 웹에서의 검색 결과를 상기 터치 스크린(151)에 표시하는 것을 알 수 있다. 이때, 상기 필기 입력에 대응되는 콘텐츠를 검색할 웹 브라우저는 미리 정해져 있을 수 있다.
도 64 내지 도 66은 도 58에 도시된 필기 입력 이용 방법에 따라서, 필기 입력에 대응되는 콘텐츠가 검색된 다음, 상기 검색된 콘텐츠에 대하여 미리 정해진 특정 기능이 수행되는 과정의 일예를 나타낸다.
도 64에서 사용자는 터치 스크린(151)의 필기 입력 기능이 활성화된 상태에서 필기 'Close to you'를 입력한 다음, 팝-업 창(151Q)에서 상기 필기 입력에 대응되는 콘텐츠가 검색된 대상으로 태블릿 PC인 이동 단말기(100)를 선택한다. 그러면, 상기 제어부(180)는, 도 63에 도시된 바와 같이, 필기 입력 'Close to you'에 대한 상기 이동 단말기(100)의 저장부(160)에서의 검색된 음악 파일(151R2)을 상기 터치 스크린(151)에 표시하는 것을 알 수 있다. 이때, 상기 저장부(160)에서 상기 필기 입력에 대응되는 콘텐츠가 검색될 범위는 특정 애플리케이션에 대응되는 저장 영역으로 더 한정될 수도 있다.
도 65에서 사용자가 상기 검색된 음악 파일(151R2)을 터치하여 선택한다. 그러면, 상기 제어부(180)는 도 66에 도시된 바와 같이, 상기 검색된 음악 파일(151R2)을 재생을 제어 위한 제어 영역(151S)을 터치 스크린(151)에 표시하는 것을 알 수 있다. 그러면 상기 사용자는 상기 제어 영역(151S)에 대한 터치를 통하여 상기 검색된 음악 파일(151R2)에 대한 재생을 제어할 수 있다.
검색된 콘텐츠가 음악 파일인 경우, 상기 제어부(180)는 도 66에 도시된 바와 달리, 상기 음악 파일을 재생할 수 있는 적어도 하나의 애플리케이션의 실행 아이콘을 포함하는 제어 영역을 상기 터치 스크린(151)에 표시할 수도 있다.
도 67 내지 도 69는 도 58에 도시된 필기 입력 이용 방법에 따라서, 필기 입력에 대응되는 콘텐츠가 검색된 다음, 상기 검색된 콘텐츠에 대하여 미리 정해진 특정 기능이 수행되는 과정의 다른 예를 나타낸다.
도 67에서 사용자는 터치 스크린(151)의 필기 입력 기능이 활성화된 상태에서 필기 'Jack'을 입력한 다음, 팝-업 창(151Q)에서 상기 필기 입력에 대응되는 콘텐츠가 검색된 대상으로 태블릿 PC인 이동 단말기(100)를 선택한다. 그러면, 상기 제어부(180)는, 도 68에 도시된 바와 같이, 필기 입력 'Jack'에 대한 상기 이동 단말기(100)의 저장부(160)에서의 검색된 폰북 파일(151R3)을 상기 터치 스크린(151)에 표시하는 것을 알 수 있다.
도 68에서 사용자가 상기 검색된 폰북 파일(151R3)을 터치하여 선택한다. 그러면, 상기 제어부(180)는 도 69에 도시된 바와 같이, 상기 검색된 폰북 파일(151R3)을 이용하여 전화 발신, SMS 메시지 작성, 이-메일 전송 기능을 수행하기 위한 제어 영역(151S1)을 터치 스크린(151)에 표시하는 것을 알 수 있다. 그러면 상기 사용자는 상기 제어 영역(151S)에 대한 터치를 통하여 상기 검색된 폰북 파일(151R3)에 대응되는 상대방에게 전화를 걸거나, SMS 메시지를 작성하거나, 이-메일을 작성할 수 있다.
검색된 콘텐츠가 폰북 파일인 경우, 상기 제어부(180)는 도 69에 도시된 바와 달리, 상기 폰북 파일을 이용하여 전화 발신, SMS 메시지 작성, 이-메일 작성 등의 기능을 수행할 수 있는 적어도 하나의 애플리케이션의 실행 아이콘을 포함하는 제어 영역을 상기 터치 스크린(151)에 표시할 수도 있다.
도면에 도시되지는 않았으나, 검색된 콘텐츠가 텍스트 파일 또는 특정 형식의 문서 파일인 경우, 상기 제어부(180)는 상기 텍스트 파일 또는 상기 특정 형식의 문서 파일을 실행하여 편집할 수 있는 애플리케이션의 실행 아이콘을 포함하는 제어 영역을 상기 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
또한, 검색된 콘텐츠가 동영상 파일인 경우, 상기 제어부(180)는 상기 동영상 파일을 재생할 수 있는 애플리케이션의 실행 아이콘을 포함하는 제어 영역을 상기 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 이러한, 검색된 콘텐츠의 속성에 따른 제어 영역의 예는 본 발명에 따른 필기 입력 방법의 일 구현 예에 따른 것이며, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
이상에서 살펴본, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 메모 파일 생성 방법들 및 필기 입력 이용 방법들 각각은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
100: 이동 단말기 110: 무선 통신부
120: A/V 입력부 130: 사용자 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
151: 디스플레이부 152: 음향 출력부
160: 저장부 170: 인터페이스부
180: 제어부 190: 전원부

Claims (21)

  1. 특정 애플리케이션의 실행 화면을 표시하는 터치 스크린; 및
    필기 입력 기능이 활성화된 상태에서 상기 터치 스크린을 통하여 이미지 및 텍스트 그룹 중 적어도 하나인 필기 입력이 수신되면,
    상기 필기 입력과 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면 이미지를 함께 포함할지 여부를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 상기 터치스크린에 표시하고,
    상기 사용자 인터페이스에서의 선택에 따라, 상기 필기 입력과 함께 상기 실행 화면 이미지를 포함하는 메모 파일을 생성하거나,
    상기 실행 화면의 이미지를 제외한 상기 필기 입력을 포함하는 상기 메모 파일을 생성하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 필기 입력 기능이 활성화되면, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면이 상기 터치 스크린에 표시된 상태를 유지하면서, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면을 비활성화시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 필기 입력 기능이 활성화된 동안에는, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면의 비활성화 상태를 유지하면서 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면을 업데이트하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제2항에 있어서, 상기 제어부는,
    사용자의 선택에 따라서 상기 수신된 필기 입력 중 텍스트로 변환 가능한 부분의 적어도 일부를 텍스트로 변환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 변환된 텍스트를 메모 애플리케이션과 연동된 저장 공간 및 클립 보드 중 적어도 하나에 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 특정 애플리케이션의 실행 화면에 복수의 아이템이 포함된 경우, 상기 필기 입력 기능이 활성화되면 상기 복수의 아이템 각각에 대응되는 특정 기능을 비활성화시키고, 상기 복수의 아이템 중 적어도 하나의 아이템을 선택하는 필기 입력을 수신하면 상기 선택된 아이템을 이미지 및 텍스트 그룹 중 적어도 하나를 포함하는 메모 파일로 변환하여 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    검색 인디케이터를 상기 터치 스크린의 일 영역에 표시하고,
    상기 필기 입력 기능이 활성화된 상태에서 상기 필기 입력이 수신되고 상기 검색 인디케이터를 선택하는 입력이 수신되면, 상기 필기 입력에 대응되는 아이템의 검색 결과를 상기 터치 스크린에 표시하고,
    상기 검색된 아이템이 선택되면, 상기 선택된 아이템의 속성에 대응되어 미리 정해진 기능을 수행하기 위한 제어 영역을 상기 터치 스크린에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 삭제
KR1020110049148A 2011-05-24 2011-05-24 이동 단말기 KR101774963B1 (ko)

Priority Applications (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110049148A KR101774963B1 (ko) 2011-05-24 2011-05-24 이동 단말기
EP12169148.9A EP2527968B1 (en) 2011-05-24 2012-05-23 Mobile terminal
CN201210162824.XA CN102855079B (zh) 2011-05-24 2012-05-23 移动终端
US13/479,571 US8948819B2 (en) 2011-05-24 2012-05-24 Mobile terminal
US14/589,682 US9600178B2 (en) 2011-05-24 2015-01-05 Mobile terminal

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110049148A KR101774963B1 (ko) 2011-05-24 2011-05-24 이동 단말기

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20120130997A KR20120130997A (ko) 2012-12-04
KR101774963B1 true KR101774963B1 (ko) 2017-09-05

Family

ID=47514951

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020110049148A KR101774963B1 (ko) 2011-05-24 2011-05-24 이동 단말기

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101774963B1 (ko)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102318610B1 (ko) * 2015-01-30 2021-10-28 삼성전자주식회사 모바일 디바이스 및 모바일 디바이스의 디스플레이 방법
CN105988568B (zh) * 2015-02-12 2020-07-24 北京三星通信技术研究有限公司 获取笔记信息的方法和装置

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20060221064A1 (en) 2005-04-05 2006-10-05 Sharp Kabushiki Kaisha Method and apparatus for displaying electronic document including handwritten data
US20080166049A1 (en) 2004-04-02 2008-07-10 Nokia Corporation Apparatus and Method for Handwriting Recognition

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20080166049A1 (en) 2004-04-02 2008-07-10 Nokia Corporation Apparatus and Method for Handwriting Recognition
US20060221064A1 (en) 2005-04-05 2006-10-05 Sharp Kabushiki Kaisha Method and apparatus for displaying electronic document including handwritten data

Also Published As

Publication number Publication date
KR20120130997A (ko) 2012-12-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101892638B1 (ko) 이동 단말기
KR101690595B1 (ko) 이동 단말기 및 이동 단말기의 아이콘 관리 방법
KR102203473B1 (ko) 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법
KR102147282B1 (ko) 이동 단말기
KR101786978B1 (ko) 이동 단말기
KR101811755B1 (ko) 이동 단말기
KR101749612B1 (ko) 이동 단말기
KR20140087628A (ko) 이동 단말기
KR20150027614A (ko) 이동 단말기
KR20110134551A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR101951473B1 (ko) 이동 단말기
KR20120035292A (ko) 전자 기기 및 그 구동 방법
KR101662249B1 (ko) 이동 단말기 및 이를 이용한 정보 입력 방법
KR101680810B1 (ko) 이동 단말기
KR101832370B1 (ko) 이동 단말기
KR101774963B1 (ko) 이동 단말기
KR20130134017A (ko) 이동 단말기
KR101743199B1 (ko) 이동 단말기
KR20140125174A (ko) 이동 단말기
KR101726787B1 (ko) 이동 단말기 및 그 구동 방법
KR20140072493A (ko) 이동 단말기
KR20140062328A (ko) 이동 단말기
KR101894581B1 (ko) 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법
KR101928914B1 (ko) 이동 단말기
KR101642809B1 (ko) 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right