KR101773777B1 - 멀티미디어 컨텐츠에 삽입되는 정보 데이터의 등록 및 노출 제어를 위한 방법 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
멀티미디어 컨텐츠에 삽입되는 정보 데이터의 등록 및 노출 제어를 위한 방법 및 시스템이 개시된다. 컴퓨터로 구현되는 정보 데이터 제공 방법은, 생중계되는 멀티미디어 컨텐츠에 노출하기 위한 부가 컨텐츠로서 정보 데이터를 등록하는 단계; 제1 단위 기간을 주기로 상기 멀티미디어 컨텐츠에 대하여 상기 정보 데이터의 노출량을 배분하는 단계; 및 상기 멀티미디어 컨텐츠가 생중계되는 과정에서 상기 정보 데이터가 상기 배분된 노출량에 따라 스트림(stream) 방식으로 노출되도록 상기 정보 데이터를 제공하는 단계를 포함한다.
Description
아래의 설명은 멀티미디어 컨텐츠를 이용하여 정보 데이터를 제공하는 기술에 관한 것이다.
초고속 통신망 이용자의 급격한 증가는 통신망을 통한 신규 서비스의 개발 및 서비스 아이템의 다양화를 가능하게 한다. 이러한 통신망을 이용한 서비스 중 가장 일반적인 서비스가 동영상 제공 서비스라 할 수 있다.
예컨대, 한국등록특허 제10-0827198호(등록일 2008년 04월 25일) "동영상 링크 서비스를 제공하는 장치 및 그 방법"에는 이동통신 단말기를 이용하여 이동 중에 인터넷 상에서 링크된 동영상을 감상할 수 있는 동영상 링크 서비스를 제공하는 기술이 개시되어 있다.
최근 동영상을 이용한 정보 제공 모델 중 하나로, 동영상을 제공하기 이전 혹은 동영상을 제공하는 중간 휴식 구간(interval)에 일정 시간 동안 정보 데이터를 노출하는 모델이 널리 활용되고 있다.
모바일 단말의 활용이 늘어나고 모바일 단말을 이용하여 각종 컨텐츠를 서비스하는 기술까지 발전하면서 모바일 환경에서도 이러한 정보 제공 모델의 활용이 늘어나는 추세이다.
실시간으로 생중계되는 컨텐츠에 정보 데이터를 스트림(stream) 방식으로 노출하는 정보 제공 모델을 구현할 수 있는 방법 및 시스템을 제공한다.
생중계 컨텐츠에 삽입할 정보 데이터에 대하여 입찰 방식을 적용하여 정보 데이터를 자동으로 등록할 수 있는 방법 및 시스템을 제공한다.
생중계 컨텐츠의 특성을 고려하여 정보 데이터의 노출량을 배분 및 보정할 수 있는 방법 및 시스템을 제공한다.
컴퓨터로 구현되는 정보 데이터 제공 방법에 있어서, 생중계되는 멀티미디어 컨텐츠에 노출하기 위한 부가 컨텐츠로서 정보 데이터를 등록하는 단계; 제1 단위 기간을 주기로 상기 멀티미디어 컨텐츠에 대하여 상기 정보 데이터의 노출량을 배분하는 단계; 및 상기 멀티미디어 컨텐츠가 생중계되는 과정에서 상기 정보 데이터가 상기 배분된 노출량에 따라 스트림(stream) 방식으로 노출되도록 상기 정보 데이터를 제공하는 단계를 포함하는 정보 데이터 제공 방법을 제공한다.
컴퓨터로 구현되는 전자 기기와 결합되어 정보 데이터 제공 방법을 실행시키기 위해 기록 매체에 기록된 컴퓨터 프로그램에 있어서, 상기 정보 데이터 제공 방법은, 생중계되는 멀티미디어 컨텐츠에 노출하기 위한 부가 컨텐츠로서 정보 데이터를 등록하는 단계; 제1 단위 기간을 주기로 상기 멀티미디어 컨텐츠에 대하여 상기 정보 데이터의 노출량을 배분하는 단계; 및 상기 멀티미디어 컨텐츠가 생중계되는 과정에서 상기 정보 데이터가 상기 배분된 노출량에 따라 스트림(stream) 방식으로 노출되도록 상기 정보 데이터를 제공하는 단계를 포함하는 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
컴퓨터로 구현되는 알림 제공 시스템에 있어서, 생중계되는 멀티미디어 컨텐츠에 노출하기 위한 부가 컨텐츠로서 정보 데이터를 등록하는 등록부; 제1 단위 기간을 주기로 상기 멀티미디어 컨텐츠에 대하여 상기 정보 데이터의 노출량을 배분하는 배분부; 및 상기 멀티미디어 컨텐츠가 생중계되는 과정에서 상기 정보 데이터가 상기 배분된 노출량에 따라 스트림(stream) 방식으로 노출되도록 상기 정보 데이터를 제공하는 제공부를 포함하는 정보 데이터 제공 시스템을 제공한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 실시간으로 생중계되는 컨텐츠에 정보 데이터를 스트림(stream) 방식으로 노출하는 정보 제공 모델을 구현함으로써 멀티미디어 컨텐츠를 이용한 새로운 형식의 정보 제공 모델을 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 생중계 컨텐츠에 삽입할 정보 데이터에 대하여 입찰 방식을 적용하여 정보 데이터를 자동으로 등록함으로써 생중계 컨텐츠의 경우 정보 제공자로부터 직접 정보 등록 요청을 받아 수기로 등록하던 기존 방식의 문제와 한계를 극복할 수 있고 생중계 컨텐츠의 편성에 따라 정보 데이터를 쉽고 편리하게 등록할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 생중계 컨텐츠의 휴식 구간(interval)에 노출되는 정보 데이터의 노출량을 배분하고 생중계 컨텐츠의 시청률이나 중간에 새로 등록된 정보 데이터 등에 따른 실제 노출량을 고려하여 정보 데이터의 노출량을 보정함으로써 합리적이고 공평한 노출 기준을 적용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 정보 데이터 제공 환경의 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 있어서, 정보 데이터 제공 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 정보 데이터 제공 방법을 도시한 흐름도이다.
도 4는 일반적인 입찰 구조의 예시를 도시한 것이다.
도 5 내지 도 6은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 정보 제공 모델의 입찰 구조의 예시를 도시한 것이다.
도 7 내지 도 9는 본 발명의 일 실시예에 있어서, 노출량 배분 방식의 일 예를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 노출량 보정 방식의 일 예를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 컴퓨터 시스템의 내부 구성의 일례를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 있어서, 정보 데이터 제공 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 정보 데이터 제공 방법을 도시한 흐름도이다.
도 4는 일반적인 입찰 구조의 예시를 도시한 것이다.
도 5 내지 도 6은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 정보 제공 모델의 입찰 구조의 예시를 도시한 것이다.
도 7 내지 도 9는 본 발명의 일 실시예에 있어서, 노출량 배분 방식의 일 예를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 노출량 보정 방식의 일 예를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 컴퓨터 시스템의 내부 구성의 일례를 설명하기 위한 블록도이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 발명의 실시예들은 멀티미디어 컨텐츠를 이용하여 정보 데이터를 노출하는 정보 제공 모델에 관한 것으로, 특히 멀티미디어 스트리밍 서비스(multimedia streaming service) 등 유/무선 네트워크를 기반으로 영상 기반의 컨텐츠를 제공하는 서비스 분야에서 제공되는 컨텐츠와는 별도의 정보 데이터를 제공할 수 있는 정보 제공 모델에 관한 것이다.
본 발명의 실시예들은 정보 데이터를 포함하는 부가 컨텐츠를 가진 플랫폼을 구축하여 생중계되는 멀티미디어 컨텐츠를 사용자가 소비하는 과정에서 사용자에게 정보 데이터를 포함하는 부가 컨텐츠를 제공할 수 있는 환경을 구현하고자 하는 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 정보 데이터 제공 환경의 예를 설명하기 위한 도면이다. 이때, 도 1은 정보 제공자(110), 플랫폼(120), 퍼블리셔(130) 및 사용자(140)를 나타내고 있다. 여기서, 정보 제공자(110)와 사용자(140)는 실질적으로는 정보 제공자(110)나 사용자(140)가 이용하는 PC나 스마트폰 등의 단말기를 의미할 수 있다. 즉, 도 1에서 정보 제공자(110), 플랫폼(120), 퍼블리셔(130) 및 사용자(140) 간에 나타난 화살표들은 정보 제공자(110)가 이용하는 단말기, 플랫폼(120), 퍼블리셔(130) 및 사용자(140)가 이용하는 단말기 간에 유무선 네트워크를 이용하여 데이터가 송수신될 수 있음을 의미할 수 있다.
플랫폼(120)은 정보 제공자(110)의 정보 데이터로서 제공되는 컨텐츠에 대한 입찰, 컨텐츠를 제공할 사용자에 대한 타겟팅 요소 간의 매칭, 컨텐츠의 정렬, 퍼블리셔(130)로의 컨텐츠 제공 및 컨텐츠의 노출에 따른 정보 제공자(110)로의 과금 등을 수행하는 시스템을 의미할 수 있다.
본 명세서에서 "퍼블리셔"라는 용어는 "사이트"라는 용어로 치환되어 사용될 수 있다. 다만, 사이트라는 용어를 사용한 설명이, 모바일 단말기에서 실행되는 어플리케이션 화면 등, 일반적인 PC의 웹 사이트 접속이 아닌 환경에서의 본 발명의 실시 가능성을 배제하는 것은 아니다. 역으로, "사이트"라는 용어는 퍼블리싱 사이트 또는 상술한 "퍼블리셔"라는 용어로 호환되어 사용될 수 있다. 다시 말해, 각각의 사이트는 퍼블리셔(130)가 포함하는 개별 퍼블리셔들(제1 퍼블리셔, 제2 퍼블리셔, ...)에 대응될 수 있다. 여기서 개별 퍼블리셔들 각각은 하나 이상의 퍼블리셔 서버들로 구현될 수 있다. 이때, "사이트"라는 용어는 컨텐츠의 노출이 가능하고 유선 네트워크 또는 무선 네트워크를 통해 사용자(140)에게 제공 가능한 모든 종류의 웹 사이트를 포함할 수 있으며, 웹 사이트를 구성하는 하나의 웹 페이지를 의미할 수도 있다.
또한, 본 명세서에서 컨텐츠의 "노출"은 퍼블리셔(130)를 통해 정보 제공자(110)와 연관된 홍보성 컨텐츠, 즉 정보 데이터가 해당 사이트의 방문자에게 제공되는 것을 포함하도록 해석될 수 있다.
퍼블리셔(130)는 자신의 사이트를 통해 제공하기 위한 컨텐츠들을 플랫폼(120)으로부터 전송 받아 사용자(140)에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 퍼블리셔(130)는 사용자(140)가 멀티미디어 컨텐츠를 소비하는 과정에서 부가 컨텐츠로서 정보 데이터를 플랫폼(120)으로부터 전달 받아 사용자(140)에게 제공할 수 있다.
이와 같이, 퍼블리셔(130)는 사용자(140)가 컨텐츠를 직접 제공 받는 경로를 제공할 수 있으며, 일반적인 온라인 환경에서 컨텐츠들은 웹/모바일 사이트를 통해 제공될 수 있다. 여기서, 플랫폼(120)이 포함하는 복수의 개별 플랫폼들(제1 플랫폼, 제2 플랫폼, ···) 각각은 퍼블리셔(130)가 포함하는 복수의 개별 퍼블리셔들(제1 퍼블리셔, 제2 퍼블리셔, ···) 중 적어도 하나의 개별 퍼블리셔를 통해 컨텐츠를 노출할 수 있다. 여기서 개별 플랫폼들 각각은 하나 이상의 플랫폼 서버들로 구현될 수 있다.
도 1에서 파일 배포 시스템(150)은 필요에 따라 선택적으로 이용될 수 있다. 예를 들어, 사용자(140)가 모바일 단말기를 이용하는 경우, 파일 배포 시스템(150)은 퍼블리셔(130)와 연관된 어플리케이션을 모바일 단말기에 설치하기 위한 파일을 사용자(140)에게 제공할 수 있다. 이를 위해, 파일 배포 시스템(150)은 상술한 파일을 저장 및 유지하는 파일 관리부와 사용자(140)의 모바일 단말기의 요청에 따라 모바일 단말기로 상술한 파일을 전송하는 파일 전송부를 포함할 수 있다. 전송된 파일을 이용하여 모바일 단말기에 어플리케이션이 설치될 수 있으며, 어플리케이션은 모바일 단말기가 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 데이터의 제공을 위한 단계들을 수행하도록 모바일 단말기를 제어할 수 있다.
본 발명의 실시예에서는 도 1을 통해 설명한 정보 데이터 제공 환경을 적용할 수 있으며, 이때 플랫폼(120)의 사업자는 정보 제공자(110)의 컨텐츠인 정보 데이터에 대한 기본적인 트래픽 당 비용(입찰가 등)과, 재생 시간(running time) 및 정보 데이터가 제공될 사용자에 대한 타겟팅 요소(지역, 시간, 날씨, 카테고리 등) 등을 정보 제공자(110)가 선택할 수 있도록 플랫폼(120)을 설계할 수 있다. 이에, 정보 제공자(110)는 플랫폼(120)으로 정보 데이터를 업로드 하고 재생 시간과 타겟팅 요소에 따른 비용을 지불하거나 혹은 비딩(bidding) 함으로써 플랫폼(120) 상에 자신의 컨텐츠를 등록할 수 있다.
멀티미디어 컨텐츠, 특히 생중계 영상 서비스를 제공하는 서비스 제공자는 퍼블리셔(130)로서 플랫폼(120)을 통해 정보 데이터를 전송 받아 사용자(140)가 멀티미디어 컨텐츠를 소비하는 과정에서 사용자(140)에게 정보 데이터를 부가 컨텐츠로서 제공하고, 정보 데이터의 제공에 따른 수익을 플랫폼 사업자와 함께 공유할 수 있다. 일 예로, 퍼블리셔(130)는 멀티미디어 컨텐츠를 제공하는 업체의 사이트나 어플리케이션 등을 의미할 수 있으며, 서비스 대상으로 멀티미디어 컨텐츠를 제공하고 해당 컨텐츠를 통해 수익을 발생시키는 모든 매체를 포함할 수 있다. 퍼블리셔(130)의 구체적인 예로는, 인터넷 방송국과 같은 형태를 생각할 수 있고, 이외에도 멀티미디어 컨텐츠를 생중계 서비스 하는 다양한 환경에서 퍼블리싱을 할 수 있다.
사용자(140)가 이용하는 단말에는 퍼블리셔(130)와 연관된 프로그램이 설치될 수 있다. 예를 들어, 프로그램은 어플리케이션의 형태 또는 플러그 인(plug-in) 형태로 사용자(140)의 단말에 설치될 수 있고, 퍼블리셔(130)에서 제공하는 정보가 출력되도록 사용자(140)의 단말이나 사용자(140)의 단말에 설치된 웹 브라우저를 제어할 수 있다.
본 발명에 따른 정보 데이터 제공 시스템 및 정보 데이터 제공 방법을 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 있어서, 정보 데이터 제공 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이고, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 정보 데이터 제공 방법을 도시한 흐름도이다.
본 발명의 실시예들에서 설명하는 정보 데이터 제공 시스템(200)은 실시예에 따라 도 1을 통해 상기에서 설명한 복수의 개별 플랫폼들 중 하나의 플랫폼을 구성하는 컴퓨터 시스템일 수 있다.
본 실시예에 따른 정보 데이터 제공 시스템(200)은 프로세서(210), 버스(220), 네트워크 인터페이스(230), 메모리(240), 및 데이터베이스(250)를 포함할 수 있다. 메모리(240)는 운영체제(241) 및 정보 데이터 제공 루틴(242)를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 등록부(211), 배분부(212), 제공부(213), 및 집계부(214)를 포함할 수 있다. 다른 실시예들에서 정보 데이터 제공 시스템(200)은 도 2의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다.
메모리(240)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(240)에는 운영체제(241)와 정보 데이터 제공 루틴(242)을 위한 프로그램 코드가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 드라이브 메커니즘(drive mechanism, 미도시)을 이용하여 메모리(240)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체(미도시)를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체가 아닌 네트워크 인터페이스(230)를 통해 메모리(240)에 로딩될 수도 있다.
버스(220)는 정보 데이터 제공 시스템(200)의 구성요소들간의 통신 및 데이터 전송을 가능하게 할 수 있다. 버스(220)는 고속 시리얼 버스(high-speed serial bus), 병렬 버스(parallel bus), SAN(Storage Area Network) 및/또는 다른 적절한 통신 기술을 이용하여 구성될 수 있다.
네트워크 인터페이스(230)는 정보 데이터 제공 시스템(200)을 컴퓨터 네트워크에 연결하기 위한 컴퓨터 하드웨어 구성요소일 수 있다. 네트워크 인터페이스(230)는 정보 데이터 제공 시스템(200)을 무선 또는 유선 커넥션을 통해 컴퓨터 네트워크에 연결시킬 수 있다.
데이터베이스(250)는 정보 제공자(110)에 의해 등록된 컨텐츠인 정보 데이터를 저장 및 유지하는 역할을 한다. 정보 데이터는 영상, 음성, 이미지, 텍스트 등을 포함하는 것으로, 디지털 방식으로 제작되어 유통되는 각종 정보 또는 그 내용물을 포괄하여 의미할 수 있다. 도 2에서는 정보 데이터 제공 시스템(200)의 내부에 데이터베이스(250)를 구축하여 포함하는 것으로 도시하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며 서비스 구현 방식이나 환경 등에 따라 전체 또는 일부의 데이터베이스가 별개의 다른 시스템 상에 구축된 외부 데이터베이스로서 존재하는 것 또한 가능하다.
프로세서(210)는 기본적인 산술, 로직 및 정보 데이터 제공 시스템(200)의 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(240) 또는 네트워크 인터페이스(230)에 의해, 그리고 버스(220)를 통해 프로세서(210)로 제공될 수 있다. 프로세서(210)가 포함하는 등록부(211), 배분부(212), 제공부(213), 및 집계부(214)는 메모리(240)에 로딩된 프로그램 코드를 실행하여 도 3의 단계들이 수행되도록 구현될 수 있다. 이러한 프로그램 코드는 프로그램 파일에서 메모리(240)와 같은 기록 장치로 로딩될 수 있다.
단계(S310)에서 등록부(211)는 디지털 형태로 제작된 컨텐츠인 정보 데이터를 데이터베이스(일례로 데이터베이스(250))에 등록할 수 있다. 예를 들어, 정보 데이터 제공 시스템(200)은 정보 제공자에게 컨텐츠로서의 정보 데이터를 업로드 하고 정보 데이터와 관련된 기본 정보를 등록하는 컨텐츠 등록 환경을 제공할 수 있다. 일 예로, 정보 데이터 제공 시스템(200)은 정보 데이터의 관리를 위한 소정의 툴을 제공하고 해당 툴을 통해 정보 데이터 각각에 대하여 정보 제공자로부터 정보 데이터의 제공에 따른 비용(예컨대, 정보 데이터의 트래픽 당 제공 비용), 정보 데이터의 재생 시간, 정보 데이터를 제공할 사용자에 대한 타겟팅 요소 등을 포함하는 기본 정보를 입력 또는 선택 받을 수 있다. 이에, 정보 제공자는 재생 시간과 타겟팅 요소에 따른 비용을 지불 혹은 비딩할 수 있고, 등록부(211)에 의해 컨텐츠 등록 환경을 통해 수신된 정보 데이터가 해당 플랫폼 상에 등록될 수 있다. 본 발명에서 정보 데이터는 생중계 되는 멀티미디어 컨텐츠에 노출되는 부가 컨텐츠로서, 등록부(211)는 정보 제공자의 정보 데이터를 생중계 부가 상품으로 등록할 수 있고, 특히 입찰 방식을 적용하여 정보 데이터를 등록할 수 있다. 일례로, 입찰 방식은 사전에 정해진 최대 낙찰 구좌(account) 개수만큼 낙찰 건이 결정되는 방식을 포함할 수 있다. 등록부(211)는 컨텐츠 등록 환경을 통해 정보 제공자로부터 입찰 금액과 구좌 개수를 포함하는 입찰 정보를 입력 받아 입찰 정보에 대한 낙찰이 결정되면 정보 제공자의 정보 데이터를 생중계 부가 상품으로서 등록할 수 있다.
단계(S320)에서 배분부(212)는 제1 단위 기간(예컨대, 1day)을 주기로 제1 단위 기간에 생중계 되는 멀티미디어 컨텐츠에 대하여 생중계 부가 상품으로 등록된 정보 데이터의 노출량을 배분할 수 있다. 제1 단위 기간은 정보 데이터의 노출을 집행하기 위한 집행 단위 기간을 의미할 수 있다. 일 예로, 배분부(212)는 정보 데이터의 노출 비율을 구좌 별로 균등하게 배분할 수 있다. 예를 들어, 최대 낙찰 구좌가 N개인 경우 정보 데이터 각각의 노출 확률은 1/N이 되고, 동일한 정보 데이터에 대하여 구좌가 2개를 입찰하여 낙찰된 경우 2/N의 노출 확률을 가진다. 그리고, 배분부(212)는 정보 제공자에 의한 낙찰 건수가 최대 낙찰 구좌 개수보다 적은 경우 데이터베이스(일례로 데이터베이스(250))에 디폴트로 등록된 컨텐츠(이하, '디폴트 데이터'라 칭함)에 대해 정보 제공자의 정보 데이터와 동일한 노출량을 배분하여 전체 노출량을 최대 낙찰 구좌 개수에 대응되는 비율로 유지할 수 있다. 생중계 되는 멀티미디어 컨텐츠가 편성됨에 따라 생중계 부가 상품으로 등록된 정보 데이터가 노출되는 시점과 시간(이하, '정보 노출 시간'이라 칭함)이 사전에 정의될 수 있으며, 예를 들어 야구나 축구 등을 생중계하는 경우 경기 시작 전이나 경기 휴식 구간 등을 고려하여 정보 노출 시간이 결정될 수 있다. 이에, 배분부(212)는 제1 단위 기간을 주기로 멀티미디어 컨텐츠의 편성에 따라 결정된 정보 노출 시간을 확인할 수 있고, 정보 노출 시간을 기준으로 정보 데이터의 노출량을 포함한 노출 조건을 결정할 수 있다. 노출 조건에는 정보 데이터의 노출 순서가 포함되며, 노출 순서는 정보 데이터 각각에 대한 입찰 정보나 입출 순서 등을 기준으로 결정될 수 있다.
단계(S330)에서 제공부(213)는 단계(S320)에서 배분된 노출량에 따라 생중계 되는 멀티미디어 컨텐츠에 정보 데이터가 스트림 방식으로 노출되도록 제공할 수 있다. 일 예로, 제공부(213)는 멀티미디어 컨텐츠가 생중계 되는 과정에서 멀티미디어 컨텐츠에 따라 정해진 정보 노출 시간에 정보 데이터를 네트워크를 통해 퍼블리셔 서버로 제공할 수 있다. 정보 데이터 제공 시스템(200)은 플랫폼 상에 등록된 정보 데이터 중 단계(S320)에서 배분된 노출 조건에 매칭된 정보 데이터를 선택하여 해당 퍼블리셔를 통해 사용자에게 제공할 수 있다.
단계(S340)에서 집계부(214)는 퍼블리셔를 통해 사용자에게 노출된 정보 데이터 별로 실제 노출량을 집계할 수 있다. 일 예로, 집계부(214)는 단위 기간 동안 정보 데이터 각각에 대하여 해당 정보 데이터가 노출되는 동안의 시청률(예컨대, 동시 접속자 수, PC 노출량 등)을 집계할 수 있다.
단계(S350)에서 배분부(212)는 제2 단위 기간(예컨대, 30분, 1시간 등)을 주기로 정보 데이터 별 실제 노출량을 이용하여 정보 데이터 각각에 대해 배분된 노출량을 보정할 수 있다. 제2 단위 기간은 제1 단위 기간의 정보 데이터 별 노출량을 보정하기 위한 보정 단위 기간을 의미한다. 일 예로, 배분부(212)는 노출량 배분 후 현 시점까지 노출된 정보 데이터 별 실제 노출량을 집행 단위 기간 별로 가중 평균 낸 값이 1/N로 수렴되도록 보정 단위 기간마다 정보 데이터 별 노출 비율을 보정할 수 있다. 다시 말해, 정보 데이터의 노출 확률을 최대 낙찰 구좌 개수를 기준으로 등분하여 제공하므로 정보 데이터 간에 실제 노출량이 다른 경우 동일한 노출 비율이 달성되도록 정보 데이터 별 노출량을 보정할 수 있다. 이에, 제공부(213)는 단계(S350)에서 보정된 정보 데이터 별 노출량에 따라 생중계 되는 멀티미디어 컨텐츠에 정보 데이터가 노출되도록 제공할 수 있다. 그리고, 배분부(212)는 정보 데이터의 노출이 집행되는 중에 새로운 정보 데이터가 등록되는 경우 추가로 노출량을 보정할 수 있다. 따라서, 정보 데이터는 제1 단위 기간 동안 각 구좌 별로 동일한 비율로 집행될 수 있도록 제1 단위 기간 동안 제2 단위 기간마다 정보 데이터 별 노출량이 보정될 수 있다.
정보 제공 모델의 입찰 구조를 설명하면 다음과 같다.
도 4는 일반적인 입찰 구조의 예시를 도시한 것이다.
일반적으로 정보 데이터에 대한 입찰 단위는 정보 데이터를 구분하는 카테고리 단위를 적용한다. 도 4에 도시한 바와 같이, 입찰 단위가 2뎁스(depth)의 상위 카테고리(401)와 하위 카테고리(402)로 이루어질 수 있으며, 상위 카테고리(401)와 하위 카테고리(402) 중 적어도 하나를 입찰 단위로 적용할 수 있다. 이처럼 카테고리 단위로 입찰을 하는 경우 정보 데이터를 노출하는데 이용되는 상품(예컨대, 검색 결과, 동영상 등)을 선택하지 못하고 모든 상품에서 노출되는 패키지로 입찰이 이루어지게 된다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 있어서, 정보 제공 모델의 입찰 구조의 예시를 도시한 것이다.
본 발명에서는 정보 데이터를 노출하는데 이용되는 상품을 구분하기 위해 카테고리 단위의 상위 단계로 1뎁스의 상품 구분 단위(500)를 추가할 수 있다. 예를 들어, 검색어에 대응되는 검색 결과를 이용하여 정보 데이터를 노출하는 제1 상품과, 생중계되는 멀티미디어 컨텐츠를 이용하여 정보 데이터를 노출하는 제2 상품 등을 구분할 수 있다. 상품 구분 단위(500) 각각은 예를 들어 2뎁스의 카테고리 단위로 구성될 수 있으며, 입찰 단위는 카테고리 단위로 이루어질 수 있다. 이때, 입찰 단위인 카테고리 단위는 정보 데이터를 구분하는 카테고리 단위, 혹은 상품의 세부 항목을 구분하는 카테고리 단위일 수 있다. 따라서, 정보 데이터에 대하여 해당 정보 데이터를 노출하기 위한 정보 제공 상품을 선택하여 해당 상품 내에서 카테고리 단위(401, 402)로 입찰이 이루어질 수 있다.
도 6을 참조하면, 생중계되는 멀티미디어 컨텐츠를 이용하여 정보 데이터를 노출하는 생중계 상품(600)의 경우 멀티미디어 컨텐츠를 분류하기 위한 카테고리 단위를 최상위 카테고리를 기준으로 각각의 유닛으로 관리될 수 있다. 다시 말해, 상위 카테고리 단위(예컨대, 스포츠)(601)와 하위 카테고리 단위(예컨대, MLB, 한국 야구 등)(602)는 하나의 유닛으로 관리된다. 생중계 상품(600)에 해당되는 상품 구분 단위는 입찰 세트 묶음 단위를 의미할 수 있고, 상위 카테고리 단위(601)는 유닛 속성 값을, 하위 카테고리 단위(602)는 카테고리 속성 값을 가진다.
정보 제공자가 정보 데이터 A를 하위 카테고리(602) 중 'MLB'에 입찰한 경우 정보 데이터 A에 대하여 'MLB'의 상위 카테고리(601)인 '스포츠'에 해당되는 유닛 속성 값과, 'MLB'에 해당되는 카테고리 속성 값을 연관하여 관리할 수 있다.
도 5와 도 6을 통해 설명한 상기한 구조의 입찰 방식을 적용함으로써 생중계 상품(600)의 경우 생중계 컨텐츠의 종류나 편성 등에 따라 정보 데이터를 더욱 쉽고 편리하게 등록할 수 있다.
도 7 내지 도 9는 본 발명의 일 실시예에 있어서, 노출량 배분 방식의 일 예를 설명하기 위한 예시 도면이다.
예를 들어, 도 7에 도시한 바와 같이 최대 낙찰 구좌(701)가 7개이고 서로 다른 정보 데이터(702)가 입찰을 통해 7등까지 낙찰된다고 가정하면, 낙찰된 7개의 정보 데이터 A 내지 G는 1등부터 7등까지 모두 동일 노출량이 배분될 수 있다. 최대 낙찰 구좌 개수만큼 N분하여 노출되므로 정보 데이터 별로 각각 1/7의 노출 기회를 가진다.
노출에 따른 과금 방식은 일 예로 최하순위 과금 방식을 적용할 수 있으며, 정보 데이터 A 내지 G에 대해 최하순위에 해당되는 정보 데이터 G의 낙찰 가격으로 동일한 과금액이 처리될 수 있다.
도 8을 참조하면, 배분부(212)는 생중계 컨텐츠에 대한 정보 데이터의 노출량 배분을 위해 낙찰 구좌(801) 개수만큼의 정보 데이터(802)를 선출할 수 있다.
낙찰 구좌(801) 7개 중 4개의 구좌가 정보 제공자에 의해 유료 낙찰된 것으로 가정한다. 1등 구좌와 2등 구좌에 동일한 정보 제공자 A의 정보 데이터인 '원본 A'가 등록되고, 3등 구좌에 정보 제공자 B의 '원본 B'가, 4등 구좌에 정보 제공자 C의 '원본 C'가 등록된다.
낙찰 구좌(801) 중 유료 낙찰 구좌를 제외한 나머지 구좌(디폴트 1, 디폴트 2, 디폴트 3)에는 데이터베이스(일례로 데이터베이스(250)) 상에 등록된 정보 데이터 중에서 강제 낙찰을 통해 1구좌 당 하나의 정보 데이터(원본 D, 원본 E, 원본 F)를 선출할 수 있다.
이때, 강제 낙찰에 의해 선출된 정보 데이터는 시스템 내부에 디폴트로 설정된 정보 데이터일 수 있으며, 혹은 정보 제공자에 의해 등록된 정보 데이터 중 소정 기준에 의해 선정된 정보 데이터일 수 있다.
따라서, 낙찰 구좌(801)에 대해 유료 낙찰에 따른 정보 데이터를 선출하고 유료 낙찰 건수가 낙찰 구좌(801)의 최대 개수보다 적은 경우 나머지 구좌에 대해 강제 낙찰에 따른 정보 데이터를 선출할 수 있다.
상기한 바와 같이, 배분부(212)는 집행 단위 기간인 제1 단위 기간을 주기로 낙찰 구좌(801)의 최대 개수에 맞춰 정보 데이터를 선출한 후 정보 데이터 각각의 노출량을 최대 구좌 개수만큼 N분하여 배분한다. 즉, 제1 단위 기간 동안 '원본 A'는 동일한 정보 제공자에 의해 두 개의 구좌에 각각 낙찰된 것으로 2/7의 노출 확률을 가지게 되고, 나머지 정보 데이터인 '원본 B', '원본 C', '원본 D', '원본 E', '원본 F'는 각각 1/7의 노출 확률을 가지게 된다.
도 9에 도시한 바와 같이, 집행 단위 기간인 제1 단위 기간에 생중계되는 멀티미디어 컨텐츠로 'MLB'와 '한국 야구'가 편성된 것으로 가정한다. 이때, 'MLB'와 '한국 야구'가 생중계되는 동안 낙찰 구좌에 선출된 정보 데이터 각각은 동일한 노출 확률로 노출될 수 있다.
배분부(212)는 정보 데이터 별 재생 시간을 고려하여 생중계 컨텐츠의 정보 노출 시간에 노출하고자 하는 정보 데이터를 선출할 수 있다. 예를 들어, 'MLB'의 정보 노출 시간인 60초 동안 노출할 정보 데이터로 '원본 A', '원본 B', '원본 D', '원본 F'를 선출하고, '한국 야구'의 정보 노출 시간인 180 동안 노출할 정보 데이터로 '원본 A', '원본 C', '원본 D', '원본 E', '원본 F'를 선출할 수 있다.
제1 단위 기간의 총 정보 노출 시간 동안 유료 낙찰 구좌에 선출된 '원본 A'는 2/7의 노출 확률로, '원본 B', '원본 C'는 1/7의 노출 확률로 각각 노출될 수 있다. 생중계 컨텐츠 별로 정보 노출 시간에 유료 낙찰에 따른 정보 데이터가 중복으로 선출되지 않도록 하며, 다만 유료 낙찰 개수가 부족한 경우 강제 낙찰에 따른 '원본 D', '원본 E', '원본 F'가 정보 노출 시간을 채울 때까지 반복해서 선출될 수 있다.
생중계 컨텐츠의 경우 생중계 별 시청률(예컨대, 동시 접속자 수, PC 노출량 등)의 편차로 인하여 1회 선출 당 수천에서 수만 이상의 노출이 발생할 수 있어, 개별 정보 데이터가 동일한 비율로 선출되었다 하더라도 생중계 컨텐츠에 따라 최종 집행량의 차이가 발생할 수 있다.
도 10에 도시한 바와 같이, 초기 배분 과정(S1)에서는 낙찰 구좌 각각에 선출된 정보 데이터에 대해 동일한 노출 비율이 배분되나, 생중계 컨텐츠에 정보 데이터가 실제 노출되는 과정(S2)에서 정보 데이터 간에 집행 결과의 차이가 발생할 수 있다.
본 발명에서는 정보 데이터 별로 정보 노출 과정(S2)에서의 집행 결과가 다른 경우 정보 데이터의 노출 비율을 보정하기 위한 보정 과정(S3)을 적용할 수 있다.
보정 과정(S3)은 집행 대상에 해당되는 정보 데이터 간에 집행 단위 기간(제1 단위 기간)의 각 구좌 별 노출 비와 노출 비율의 평균이 동일하도록(1/구좌 개수) 하는데 목적이 있다. 보정 단위 기간(제2 단위 기간)은 집행 결과의 업데이트 주기를 고려하여 결정될 수 있다.
정보 데이터의 노출 비율에 대한 구체적인 보정 로직은 수학식 1 및 수학식 2와 같다.
여기서, i는 정보 데이터가 노출되는 집행 시간(초), N은 최대 낙찰 구좌 개수, x(i)는 i번째 보정 단위 기간의 정보 데이터 별 보정 비율, e(i)는 i번째 보정 단위 기간까지의 정보 데이터 별 집행 비율(실제 노출량)(=개별 정보 데이터의 집행 비율/전체 집행 비율)을 의미한다.
따라서, 배분부(212)는 보정 단위 기간마다 현재까지 노출된 실제 노출량을 기준으로 정보 데이터 별 노출 비율을 보정할 수 있으며, 이때 전체 기간 동안 정보 데이터 별 노출 비율이 1/N을 달성할 수 있도록 다중 평균 처리를 통해 정보 데이터 각각의 노출 비율을 보정할 수 있다.
다른 예로, 배분부(212)는 노출량 배분 후 현 시점까지 노출된 정보 데이터 별 실제 노출량에 대한 평균 노출량을 산출한 후 평균 노출량에 수렴할 수 있도록 각 정보 데이터 간 편차 값을 보정 비율로 적용할 수 있다(수학식 3).
그리고, 배분부(212)는 정보 데이터의 집행 도중 새로 등록된 정보 데이터를 고려하여 추가 보정 과정을 수행할 수 있으며, 이를 위해 수학식 2가 수학식 4와 같이 수정될 수 있다.
멀티미디어 컨텐츠가 생중계되는 시간에 따라 집행 구간을 나누고 목표 집행 비율을 달리할 수 있다.
여기서, i는 정보 데이터가 노출되는 집행 시간(초), x(i)는 i번째 보정 단위 기간의 정보 데이터 별 보정 비율, I는 집행 구간의 크기(초), N은 최대 낙찰 구좌 개수, j는 보정을 수행하는 시간(초), e(i)는 i번째 보정 단위 기간까지의 정보 데이터 별 집행 비율(실제 노출량)(=개별 정보 데이터의 집행 비율/전체 집행 비율)을 의미한다.
생중계 컨텐츠의 특성 중 중계 일정이 항상 존재하는 것이 아니므로 현재 시점에서 최대한 보정을 할 수 있도록 j는 로그의 집행량 업데이트 주기(집행 결과의 업데이트 주기를)를 고려하여 설정할 수 있다. 그러나, 정보 데이터 간의 실제 노출량의 편차가 크게 발생하는 경우 보정 단위 기간 동안 벌어진 편차를 줄이기 위해서 정보 데이터 간 집행 비율이 극단적으로 벌어지면서 특정 컨텐츠에 정보 데이터가 노출되지 않는 현상이 발생할 수 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해 집행 단위 기간 동안 노출 편차를 고르게 보정하기 위해 j를 (남은 집행 기간/2)로 조정할 수 있다.
최종적으로 정보 데이터 별 보정 비율의 합은 최대 낙찰 구좌 개수와 같아야 한다. 이때, e(i)가 보다 큰 경우 x(i+1)이 0 이하가 되나 마이너스 보정은 불가하므로 보정 비율을 0으로 한다. 이때, 보정 비율이 음수 값을 허용하지 않으므로 정보 데이터 별 보정 비율의 합이 1을 넘을 수 있다. 따라서, 보정 비율×최대 낙찰 구좌 개수로 최종 가중치를 산출하지 않고 정보 데이터 별로 집행 가중치를 계산할 수 있다.
개별 정보 데이터의 집행 가중치는 수학식 5와 같다.
따라서, 배분부(212)는 집행 단위 기간을 주기로 정보 데이터 별 노출 비율의 초기값을 1/N로 배분할 수 있고, 집행 결과를 집행 단위 기간 별로 가중 평균 낸 값이 1/N로 수렴되도록 보정 단위 기간마다 정보 데이터 별 노출 비율을 보정할 수 있다. 또한, 배분부(212)는 집행 도중 새로 등록된 정보 데이터로 인한 정보 데이터 간 노출량 편차를 보정하기 위해 현재 보정 단위 기간을 기준으로 정보 데이터 별 목표 집행 비율을 달리 적용할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 컴퓨터 시스템의 내부 구성의 일례를 설명하기 위한 블록도이다. 컴퓨터 시스템(1100)은 적어도 하나의 프로세서(processor)(1110), 메모리(memory)(1120), 주변장치 인터페이스(peripheral interface)(1130), 입/출력 서브시스템(I/O subsystem)(1140), 전력 회로(1150) 및 통신 회로(1160)를 적어도 포함할 수 있다. 이때, 컴퓨터 시스템(1100)은 사용자 단말에 해당될 수 있다.
메모리(1120)는, 일례로 고속 랜덤 액세스 메모리(high-speed random access memory), 자기 디스크, 에스램(SRAM), 디램(DRAM), 롬(ROM), 플래시 메모리 또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(1120)는 컴퓨터 시스템(1100)의 동작에 필요한 소프트웨어 모듈, 명령어 집합 또는 그밖에 다양한 데이터를 포함할 수 있다. 이때, 프로세서(1110)나 주변장치 인터페이스(1130) 등의 다른 컴포넌트에서 메모리(1120)에 액세스하는 것은 프로세서(1110)에 의해 제어될 수 있다.
주변장치 인터페이스(1130)는 컴퓨터 시스템(1100)의 입력 및/또는 출력 주변장치를 프로세서(1110) 및 메모리(1120)에 결합시킬 수 있다. 프로세서(1110)는 메모리(1120)에 저장된 소프트웨어 모듈 또는 명령어 집합을 실행하여 컴퓨터 시스템(1100)을 위한 다양한 기능을 수행하고 데이터를 처리할 수 있다.
입/출력 서브시스템(1140)은 다양한 입/출력 주변장치들을 주변장치 인터페이스(1130)에 결합시킬 수 있다. 예를 들어, 입/출력 서브시스템(1140)은 모니터나 키보드, 마우스, 프린터 또는 필요에 따라 터치스크린이나 센서 등의 주변장치를 주변장치 인터페이스(1130)에 결합시키기 위한 컨트롤러를 포함할 수 있다. 다른 측면에 따르면, 입/출력 주변장치들은 입/출력 서브시스템(1140)을 거치지 않고 주변장치 인터페이스(1130)에 결합될 수도 있다.
전력 회로(1150)는 단말기의 컴포넌트의 전부 또는 일부로 전력을 공급할 수 있다. 예를 들어 전력 회로(1150)는 전력 관리 시스템, 배터리나 교류(AC) 등과 같은 하나 이상의 전원, 충전 시스템, 전력 실패 감지 회로(power failure detection circuit), 전력 변환기나 인버터, 전력 상태 표시자 또는 전력 생성, 관리, 분배를 위한 임의의 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
통신 회로(1160)는 적어도 하나의 외부 포트를 이용하여 다른 컴퓨터 시스템과 통신을 가능하게 할 수 있다. 또는 상술한 바와 같이 필요에 따라 통신 회로(1160)는 RF 회로를 포함하여 전자기 신호(electromagnetic signal)라고도 알려진 RF 신호를 송수신함으로써, 다른 컴퓨터 시스템과 통신을 가능하게 할 수도 있다.
이러한 도 11의 실시예는, 컴퓨터 시스템(1100)의 일례일 뿐이고, 컴퓨터 시스템(1100)은 도 11에 도시된 일부 컴포넌트가 생략되거나, 도 11에 도시되지 않은 추가의 컴포넌트를 더 구비하거나, 2개 이상의 컴포넌트를 결합시키는 구성 또는 배치를 가질 수 있다. 예를 들어, 모바일 환경의 통신 단말을 위한 컴퓨터 시스템은 도 11에 도시된 컴포넌트들 외에도, 터치스크린이나 센서 등을 더 포함할 수도 있으며, 통신 회로(1160)에 다양한 통신 방식(WiFi, 3G, LTE, Bluetooth, NFC, Zigbee 등)의 RF 통신을 위한 회로가 포함될 수도 있다. 컴퓨터 시스템(1100)에 포함 가능한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 처리 또는 어플리케이션에 특화된 집적 회로를 포함하는 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어 및 소프트웨어 양자의 조합으로 구현될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 시스템을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령(instruction) 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다.
이처럼 본 발명의 실시예들에 따르면, 실시간으로 생중계되는 컨텐츠에 정보 데이터를 스트림(stream) 방식으로 노출하는 정보 제공 모델을 구현함으로써 멀티미디어 컨텐츠를 이용한 새로운 형식의 정보 제공 모델을 제공할 수 있다. 더욱이, 본 발명의 실시예에 따르면, 생중계 컨텐츠에 삽입할 정보 데이터에 대하여 입찰 방식을 적용하여 정보 데이터를 자동으로 등록함으로써 생중계 컨텐츠의 경우 정보 제공자로부터 직접 정보 등록 요청을 받아 수기로 등록하던 기존 방식의 문제와 한계를 극복할 수 있고 생중계 컨텐츠의 편성에 따라 정보 데이터를 쉽고 편리하게 등록할 수 있다. 그리고, 본 발명의 실시예에 따르면, 생중계 컨텐츠의 휴식 구간(interval)에 노출되는 정보 데이터의 노출량을 배분하고 생중계 컨텐츠의 시청률이나 중간에 새로 등록된 정보 데이터 등에 따른 실제 노출량을 고려하여 정보 데이터의 노출량을 보정함으로써 합리적이고 공평한 노출 기준을 적용할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
Claims (20)
- 컴퓨터로 구현되는 정보 데이터 제공 방법에 있어서,
생중계되는 멀티미디어 컨텐츠에 노출하기 위한 부가 컨텐츠로서 정보 데이터를 등록하는 단계;
제1 단위 기간을 주기로 상기 멀티미디어 컨텐츠에 대하여 상기 정보 데이터의 노출량을 배분하는 단계; 및
상기 멀티미디어 컨텐츠가 생중계되는 과정에서 상기 정보 데이터가 상기 배분된 노출량에 따라 스트림(stream) 방식으로 노출되도록 상기 정보 데이터를 제공하는 단계
를 포함하고,
상기 배분하는 단계는,
상기 제1 단위 기간을 주기로 상기 제1 단위 기간에 생중계되는 상기 멀티미디어 컨텐츠의 편성에 따라 결정되는 정보 노출 시간을 확인한 후 상기 정보 노출 시간을 기준으로 상기 제1 단위 기간에 노출될 상기 정보 데이터 각각의 노출량을 배분하는 것
을 특징으로 하는 정보 데이터 제공 방법. - 제1항에 있어서,
상기 등록하는 단계는,
상기 멀티미디어 컨텐츠를 대상으로 한 입찰 방식을 이용하여 상기 정보 데이터를 등록하는 것
을 특징으로 하는 정보 데이터 제공 방법. - 제1항에 있어서,
상기 등록하는 단계는,
상기 멀티미디어 컨텐츠와 관련된 카테고리 단위를 입찰 단위로 하는 입찰 방식을 이용하여 상기 정보 데이터를 등록하는 것
을 특징으로 하는 정보 데이터 제공 방법. - 제3항에 있어서,
상기 입찰 방식은,
상기 정보 데이터를 노출하는데 이용되는 상품을 구분하기 위하여 상기 카테고리 단위의 상위 단계로 상품 구분 단위를 포함하고,
상기 멀티미디어 컨텐츠와 관련된 상품 구분 단위에 속하는 상기 카테고리 단위를 입찰 단위로 하는 것
을 특징으로 하는 정보 데이터 제공 방법. - 제1항에 있어서,
상기 등록하는 단계는,
상기 멀티미디어 컨텐츠를 대상으로 한 입찰 방식을 이용하여 상기 정보 데이터를 등록하고,
상기 배분하는 단계는,
사전에 정해진 최대 낙찰 구좌 개수를 기준으로 상기 정보 데이터 별 노출량을 등분하는 것
을 특징으로 하는 정보 데이터 제공 방법. - 제5항에 있어서,
상기 배분하는 단계는,
구좌 각각에 대하여 상기 정보 데이터 중 유료 낙찰에 따른 정보 데이터를 선출하고,
유료 낙찰 건수가 상기 최대 낙찰 구좌 개수보다 적은 경우 나머지 구좌 각각에 대해 강제 낙찰에 따른 정보 데이터를 선출하는 것
을 특징으로 하는 정보 데이터 제공 방법. - 제1항에 있어서,
상기 정보 데이터 제공 방법은,
상기 정보 데이터 별로 상기 정보 데이터가 노출되는 실제 노출량을 집계하는 단계; 및
제2 단위 기간을 주기로 상기 정보 데이터 별 실제 노출량을 이용하여 상기 정보 데이터의 노출량을 보정하는 단계
를 더 포함하는 정보 데이터 제공 방법. - 제7항에 있어서,
상기 등록하는 단계는,
상기 멀티미디어 컨텐츠를 대상으로 한 입찰 방식을 이용하여 상기 정보 데이터를 등록하고,
상기 배분하는 단계는,
사전에 정해진 최대 낙찰 구좌 개수를 기준으로 상기 정보 데이터 별 노출량을 등분하고,
상기 보정하는 단계는,
상기 제1 단위 기간 동안의 실제 노출량이 상기 등분된 노출량에 수렴되도록 상기 제2 단위 기간마다 상기 정보 데이터의 노출량을 보정하는 것
을 특징으로 하는 정보 데이터 제공 방법. - 제7항에 있어서,
상기 등록하는 단계는,
상기 멀티미디어 컨텐츠를 대상으로 한 입찰 방식을 이용하여 상기 정보 데이터를 등록하고,
상기 배분하는 단계는,
사전에 정해진 최대 낙찰 구좌 개수를 기준으로 상기 정보 데이터 별 노출량을 등분하고,
상기 보정하는 단계는,
상기 등분된 노출량에서 상기 정보 데이터의 실제 노출량을 감하여 상기 정보 데이터의 노출량에 대한 보정 비율을 결정하는 것
을 특징으로 하는 정보 데이터 제공 방법. - 제7항에 있어서,
상기 보정하는 단계는,
상기 정보 데이터 별 실제 노출량에 대한 평균 값을 산출한 후 상기 평균 값을 기준으로 상기 정보 데이터 간 편차 값을 상기 정보 데이터의 노출량에 대한 보정 비율로 적용하는 것
을 특징으로 하는 정보 데이터 제공 방법. - 제7항에 있어서,
상기 보정하는 단계는,
상기 제1 단위 기간에 새로 등록된 다른 정보 데이터에 의한 노출량 편차를 보정하기 위해 상기 제2 단위 기간을 기준으로 상기 정보 데이터 별 목표 노출 비율을 달리 적용하는 것
을 특징으로 하는 정보 데이터 제공 방법. - 컴퓨터로 구현되는 전자 기기와 결합되어 정보 데이터 제공 방법을 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 기록된 컴퓨터 프로그램에 있어서,
상기 정보 데이터 제공 방법은,
생중계되는 멀티미디어 컨텐츠에 노출하기 위한 부가 컨텐츠로서 정보 데이터를 등록하는 단계;
제1 단위 기간을 주기로 상기 멀티미디어 컨텐츠에 대하여 상기 정보 데이터의 노출량을 배분하는 단계; 및
상기 멀티미디어 컨텐츠가 생중계되는 과정에서 상기 정보 데이터가 상기 배분된 노출량에 따라 스트림(stream) 방식으로 노출되도록 상기 정보 데이터를 제공하는 단계
를 포함하고,
상기 배분하는 단계는,
상기 제1 단위 기간을 주기로 상기 제1 단위 기간에 생중계되는 상기 멀티미디어 컨텐츠의 편성에 따라 결정되는 정보 노출 시간을 확인한 후 상기 정보 노출 시간을 기준으로 상기 제1 단위 기간에 노출될 상기 정보 데이터 각각의 노출량을 배분하는 것
을 특징으로 하는, 정보 데이터 제공 방법을 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 기록된 컴퓨터 프로그램. - 컴퓨터로 구현되는 알림 제공 시스템에 있어서,
생중계되는 멀티미디어 컨텐츠에 노출하기 위한 부가 컨텐츠로서 정보 데이터를 등록하는 등록부;
제1 단위 기간을 주기로 상기 멀티미디어 컨텐츠에 대하여 상기 정보 데이터의 노출량을 배분하는 배분부; 및
상기 멀티미디어 컨텐츠가 생중계되는 과정에서 상기 정보 데이터가 상기 배분된 노출량에 따라 스트림(stream) 방식으로 노출되도록 상기 정보 데이터를 제공하는 제공부
를 포함하고,
상기 배분부는,
상기 제1 단위 기간을 주기로 상기 제1 단위 기간에 생중계되는 상기 멀티미디어 컨텐츠의 편성에 따라 결정되는 정보 노출 시간을 확인한 후 상기 정보 노출 시간을 기준으로 상기 제1 단위 기간에 노출될 상기 정보 데이터 각각의 노출량을 배분하는 것
을 특징으로 하는 정보 데이터 제공 시스템. - 제13항에 있어서,
상기 등록부는,
상기 멀티미디어 컨텐츠와 관련된 카테고리 단위를 입찰 단위로 하는 입찰 방식을 이용하여 상기 정보 데이터를 등록하는 것
을 특징으로 하는 정보 데이터 제공 시스템. - 제14항에 있어서,
상기 입찰 방식은,
상기 정보 데이터를 노출하는데 이용되는 상품을 구분하기 위하여 상기 카테고리 단위의 상위 단계로 상품 구분 단위를 포함하고,
상기 멀티미디어 컨텐츠와 관련된 상품 구분 단위에 속하는 상기 카테고리 단위를 입찰 단위로 하는 것
을 특징으로 하는 정보 데이터 제공 시스템. - 제13항에 있어서,
상기 등록부는,
상기 멀티미디어 컨텐츠를 대상으로 한 입찰 방식을 이용하여 상기 정보 데이터를 등록하고,
상기 배분부는,
사전에 정해진 최대 낙찰 구좌 개수를 기준으로 상기 정보 데이터 별 노출량을 등분하는 것
을 특징으로 하는 정보 데이터 제공 시스템. - 제16항에 있어서,
상기 배분부는,
구좌 각각에 대하여 상기 정보 데이터 중 유료 낙찰에 따른 정보 데이터를 선출하고,
유료 낙찰 건수가 상기 최대 낙찰 구좌 개수보다 적은 경우 나머지 구좌 각각에 대해 강제 낙찰에 따른 정보 데이터를 선출하는 것
을 특징으로 하는 정보 데이터 제공 시스템. - 제13항에 있어서,
상기 정보 데이터 별로 상기 정보 데이터가 노출되는 실제 노출량을 집계하는 집계부
를 더 포함하고,
상기 배분부는,
제2 단위 기간을 주기로 상기 정보 데이터 별 실제 노출량을 이용하여 상기 정보 데이터의 노출량을 보정하는 것
을 특징으로 하는 정보 데이터 제공 시스템. - 제18항에 있어서,
상기 등록부는,
상기 멀티미디어 컨텐츠를 대상으로 한 입찰 방식을 이용하여 상기 정보 데이터를 등록하고,
상기 배분부는,
사전에 정해진 최대 낙찰 구좌 개수를 기준으로 상기 정보 데이터 별 노출량을 등분하고,
상기 등분된 노출량에서 상기 정보 데이터의 실제 노출량을 감하여 상기 정보 데이터의 노출량에 대한 보정 비율을 결정하는 것
을 특징으로 하는 정보 데이터 제공 시스템. - 제18항에 있어서,
상기 배분부는,
상기 제1 단위 기간에 새로 등록된 다른 정보 데이터에 의한 노출량 편차를 보정하기 위해 상기 제2 단위 기간을 기준으로 상기 정보 데이터 별 목표 노출 비율을 달리 적용하는 것
을 특징으로 하는 정보 데이터 제공 시스템.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020160023030A KR101773777B1 (ko) | 2016-02-26 | 2016-02-26 | 멀티미디어 컨텐츠에 삽입되는 정보 데이터의 등록 및 노출 제어를 위한 방법 및 시스템 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020160023030A KR101773777B1 (ko) | 2016-02-26 | 2016-02-26 | 멀티미디어 컨텐츠에 삽입되는 정보 데이터의 등록 및 노출 제어를 위한 방법 및 시스템 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR101773777B1 true KR101773777B1 (ko) | 2017-09-04 |
Family
ID=59924357
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020160023030A KR101773777B1 (ko) | 2016-02-26 | 2016-02-26 | 멀티미디어 컨텐츠에 삽입되는 정보 데이터의 등록 및 노출 제어를 위한 방법 및 시스템 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR101773777B1 (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102204396B1 (ko) | 2020-07-20 | 2021-01-18 | (주) 엔비어스파트너스 | 마케팅 에이전시 서비스 시스템 |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2014086087A (ja) * | 2012-10-22 | 2014-05-12 | Sony Corp | メディアストリームに広告を挿入するための方法及びシステム |
-
2016
- 2016-02-26 KR KR1020160023030A patent/KR101773777B1/ko active IP Right Grant
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2014086087A (ja) * | 2012-10-22 | 2014-05-12 | Sony Corp | メディアストリームに広告を挿入するための方法及びシステム |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102204396B1 (ko) | 2020-07-20 | 2021-01-18 | (주) 엔비어스파트너스 | 마케팅 에이전시 서비스 시스템 |
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