KR101773354B1 - Rgbw 동적 컬러 충실도 제어 - Google Patents

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Abstract

시스템 및 방법은 적색, 녹색, 청색, 백색(RGBW) 디스플레이와 연관된 동작 모드를 결정하고, 동작 모드에 기초하여 RGBW 디스플레이의 황색/백색(Y/W) 휘도비를 제어하는 것을 제공할 수 있다. 일례로서, Y/W 휘도비는 RGBW 디스플레이가 저전력 모드에 있는 경우 감소하고 RGBW 디스플레이가 고 컬러 충실도 모드에 있는 경우 증가한다.

Description

RGBW 동적 컬러 충실도 제어{RGBW DYNAMIC COLOR FIDELITY CONTROL}
실시예는 전반적으로 디스플레이에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 실시예는 RGBW(적색, 녹색, 청색, 백색) 디스플레이의 동적 컬러 충실도 제어에 관한 것이다.
종래의 액정 디스플레이(LCD)는 두 개의 얇은 유리 기판 사이에 끼인 액정을 포함할 수 있다. 백라이트 램프로부터 방출된 광은 액정에 의해 제어될 수 있고, 컬러 필터가 유리 기판들 중 하나의 유리 기판 상에 형성되어 컬러 디스플레이를 가능하게 할 수 있다. 종래의 적색, 녹색, 청색(RGB) 컬러 필터의 각각의 픽셀은 적색-녹색-청색 컴포넌트를 가진 3-서브픽셀 구성을 포함할 수 있다. 컬러 필터 기술의 최근 개발은 RGBW 컬러 필터의 형성을 초래하였고, RGBW 컬러 필터의 각각의 픽셀은 청색-백색(BW) 컴포넌트 또는 적색-녹색(RG) 컴포넌트를 가진 2-서브픽셀 구성을 포함할 수 있다. RGBW 컬러 필터가 종래의 RGB 컬러 필터보다 투과율, 해상도 및 전력 효율을 증가시킬 수 있지만, RGB 컬러 필터 구성에 관해 전체 백색 당 RG 비율의 감소 때문에 황색 채도가 감소할 수 있다.
후속 설명 및 첨부된 청구범위를 읽고 후속 도면을 참조함으로써 실시예의 다양한 이점은 당업자에게 자명해질 것이다.
도 1은 RGB 컬러 필터 레이아웃 및 RGBW 컬러 필터 레이아웃의 예의 도시이다.
도 2는 실시예에 따른 모드 변경 방안의 예의 블록도이다.
도 3은 실시예에 따른 컬러 충실도를 제어하는 방법의 예의 흐름도이다.
도 4는 실시예에 따른 사용자 인터페이스의 예의 도시이다.
도 5는 실시예에 따른 한 쌍의 이미지 및 관련 히스토그램의 예의 도시이다.
도 6은 실시예에 따른 통신 링크의 예의 블록도이다.
도 7은 실시예에 따른 모바일 디바이스의 예의 블록도이다.
이제 도 1을 참조하면, 컬러 필터 레이아웃 세트가 도시된다. 레이아웃은 일반적으로 액정 디스플레이(LCD)에서 사용되어 컬러 디스플레이를 가능하게 할 수 있다. 도시된 예에서, 적색, 녹색, 청색(RGB) 레이아웃(10)은 각각의 픽셀이 적색-녹색-청색 컴포넌트를 포함하는 3-서브픽셀 구성을 포함한다. 반면에, 적색, 녹색, 청색, 백색(RGBW) 레이아웃(12)은 각각의 픽셀이 청색-백색(BW) 컴포넌트 또는 적색-녹색(RG) 컴포넌트를 포함하는 2-서브픽셀 구성을 포함할 수 있다. 각각의 BW 컴포넌트의 백색 서브픽셀은 비교적 큰 백라이트 에너지가 필터를 통과하는 것을 가능하게 할 수 있다. 그 결과, 전력 소비가 감소할 수 있다. 추가적으로, RGBW 레이아웃(12) 내의 서브픽셀의 큰 폭은 해상도를 증가시킬 수 있고 전력 효율을 더 향상시킬 수 있다. 그러나 특히 RGBW 레이아웃(12)이 RGB 레이아웃(10)보다 낮은 전체 백색 당 적색-녹색(RG) 비율을 포함할 수 있음에 유의한다. 또한, 적색 및 녹색 광이 황색 광을 형성하도록 조합하므로, 전체 백색 당 황색 채도는 RGB 레이아웃(10)에 비해 RGBW 레이아웃(12)을 통해 달성하기가 더 어려울 수 있다. 보다 상세히 논의되는 바와 같이, 동적 컬러 충실도 솔루션은 RGBW 디스플레이의 황색 대 백색(Y/W) 휘도비를 선택적으로 증가시키고 황색 채도 또는 전력 소비에 관한 임의의 우려를 제거하는 데 사용될 수 있다.
도 2는 RG 픽셀(14)이 RGBW 디스플레이가 저전력 모드에 있을 때 흐릿한(dull) 황색 출력(16)을 갖고 RGBW 디스플레이가 고 컬러 충실도 모드에 있을 때 선명한(bright) 황색 출력(18)을 갖는 RGBW 디스플레이에 대한 모드 변경 방안을 도시한다. 모드 변경은 일반적으로 RGBW 디스플레이의 Y/W 휘도비를 제어함으로써 달성될 수 있다. 예컨대, 45 %의 Y/W 휘도비는 저전력 모드에서 사용될 수 있으며, 그러한 시나리오에서 흐릿한 황색 출력(16)은 약 67.5 cd/㎡의 휘도를 가질 수 있고 백색 출력(20)은 약 150 cd/㎡의 휘도를 가질 수 있다. 반면에, 고 컬러 충실도 모드에서, 90 %의 Y/W 휘도비가 사용될 수 있으며, 선명한 황색 출력(18)은 약 135 cd/㎡의 휘도를 가질 수 있고 백색 출력(22)은 약 150 cd/㎡의 휘도를 가질 수 있다. 여기서 사용된 특정 값은 단지 논의를 용이하게 하기 위한 것이다.
저전력 모드의 감소한 Y/W 휘도비는 고 컬러 충실도 모드의 증가한 Y/W 휘도비(예컨대, 3.2 W)에 비해 상당히 적은 전력 소비(예컨대, 1.6 W)를 야기할 수 있다. 그러므로, (예컨대, 모바일 플랫폼/디바이스에서) 배터리 수명이 주된 관심사인 경우 감소한 Y/W 휘도비가 허용가능할 수 있다. 반면에, 고 컬러 충실도 모드의 증가한 Y/W 휘도비는 저전력 모드의 감소한 Y/W 휘도비에 비해 현저히 높은 황색 채도를 야기할 수 있다. 그러므로, 증가한 Y/W 휘도비는 컬러 충실도가 주된 관심사인 경우에 허용가능할 수 있다. 도시된 예에서, 백색 출력(24)은 휘도(예컨대, 약 150cd/㎡)와 전력 소비(예컨대, 1.6W) 둘 다에 관하여 저전력 모드와 고 컬러 충실도 모드 양자 모두에서 동일할 것이다.
이제 도 3을 참조하면, 컬러 충실도를 제어하는 방법(26)이 도시된다. 방법(26)은 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 프로그램가능 ROM(PROM), 펌웨어, 플래시 메모리 등과 같은 머신 또는 컴퓨터 판독가능 저장 매체, 또는 예컨대, 프로그램가능 로직 어레이(PLAs), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(FPGAs), 복합 프로그램가능 로직 디바이스(CPLDs)와 같은 구성가능 로직, 또는 예컨대, 애플리케이션 특정 집적 회로(ASIC), 상보형 금속 산화물 반도체(CMOS) 또는 트랜지스터-트랜지스터 로직(TTL) 기술과 같은 회로 기술을 사용하는 고정 기능 로직 하드웨어, 또는 이들의 임의의 조합에 저장된 로직 인스트럭션 세트로서 구현될 수 있다. 예컨대, 방법(26)에 도시된 동작을 수행하는 컴퓨터 프로그램 코드는 자바, 스몰토크, C++ 등을 포함하는 객체 지향 프로그래밍 언어 및 "C" 프로그래밍 언어 또는 유사한 프로그래밍 언어와 같은 종래의 절차 프로그래밍 언어를 포함하는 하나 이상의 프로그래밍 언어의 임의의 조합으로 기록될 수 있다.
도시된 처리 블록(28)은 RGBW 디스플레이와 연관된 동작 모드를 결정한다. 동작 모드는 하나 이상의 사용자 선호도 및/또는 RGBW 디스플레이를 통해 제시되는 하나 이상의 이미지에 기초하여 결정될 수 있다. 예컨대, 도 4는 사용자 인터페이스(UI)(30)가 사용자 선호도를 수신하도록 생성될 수 있음을 설명한다. 도시된 예에서, 슬라이더 바(32)는 사용자로 하여금 "최대 배터리"(예컨대, 저전력 모드)와 "최대 품질"(예컨대, 고 컬러 충실도 모드) 간에 다양한 세팅을 수립하게 한다. 표 I는 슬라이더 바(32)와 함께 사용될 수 있는 사전결정된 Y/W 휘도비 세트의 일례를 이하에 도시한다.
Figure 112015115617102-pct00001
추가적으로, 도 5는 고 채도 이미지(34)가 RGBW 디스플레이를 통해 제시되는 경우, 값 히스토그램(36)(예컨대, 색상(hue), 채도(saturation), 명도(value)/HSV 히스토그램)이 이미지(34) 내 포화된 컬러 우위를 나타낼 수 있다. 이에 관하여, 컬러의 색상(H)은 유사한 순수 컬러를 지칭할 수 있고(예컨대, 적색의 색도, 색조 및 명암은 모두 동일한 색상을 가짐), 컬러의 채도(S)는 컬러가 얼마나 백색으로 포화되는지 설명할 수 있다(예컨대, 순수 적색은 1의 채도로 완전히 포화되고; 옅은 적색은 1 미만의 채도를 가지며; 백색은 0의 채도를 가짐). 반면에, 컬러의 밝기/명도(V)는 컬러가 얼마나 어두운지 설명할 수 있다(예컨대, 0의 값은 흑색이며, 흑색으로부터 멀어질수록 밝기가 증가함).
그러므로, 명도 히스토그램(36)이 포화된 컬러 우위를 나타내면, RGBW 디스플레이가 고 컬러 충실도 동작 모드에 있다고 추정될 수 있다. 반면에, 저 채도 이미지(38)가 RGBW 디스플레이를 통해 제시되면, 명도 히스토그램(40)은 RGBW 디스플레이가 저전력 동작 모드에 배치될 수 있음을 나타낼 수 있다. 표 Ⅱ는 히스토그램(36, 40)과 함께 사용될 수 있는 Y/W 휘도비 세트를 이하에 도시한다.
이제 도 3을 참조하면, 블록(42)에서 RGBW 디스플레이가 저전력 모드에 있다고 결정되면, 블록(44)은 RGBW의 Y/W 휘도비를 비교적 낮은 값으로 설정할 수 있다(예컨대, Y/W 휘도비를 감소시킴). 그러한 방안은 전력 소비의 현저한 감소 및 배터리 수명의 증가를 가능하게 할 수 있다. 블록(42)에서 RGBW 디스플레이가 저전력 모드에 있지 않다고 결정되면, RGBW 디스플레이는 고 컬러 충실도 모드에 있을 수 있고 도시된 블록(46)은 Y/W 휘도비를 비교적 높은 값으로 설정한다(예컨대, Y/W 휘도비를 증가시킴). Y/W 휘도비를 비교적 높은 값으로 설정하는 것은 품질을 증가시킬 수 있다.
도 6은 Y/W 휘도비를 제어하는 일 방안을 설명한다. 도시된 예에서, 프로세서(50)와 RGBW 디스플레이(53) 사이의 통신 링크(48)(48a, 48b)는 컬러 충실도 제어 정보의 이동을 가능하게 한다. 프로세서(50)는 일반적으로 전술한 방법(26)(도 3)의 기능을 제공하도록 구성되는 로직(52)을 포함할 수 있다. 보다 구체적으로, 보조 링크(48b)는 프로세서(50) 상의 로직(52)과 RGBW 디스플레이(53) 상의 타이밍 제어기(TCON)(54) 사이에 인식된 확장 디스플레이 식별(EDID) 정보 및 비율 세트 커맨드를 전달할 수 있다. 도시된 타이밍 제어기(54)는 커맨드 및 관련 정보를 저장하도록 보조 레지스터 및/또는 확장 레지스터와 같은 다양한 레지스터(56)를 포함한다. 주요 링크(48a)는 RGBW 컬러 필터를 가진 LCD 패널(58)을 통해 제시될 데이터(예컨대, 이미지, 비디오, 시각 콘텐츠)를 전달할 수 있다. 일례에서, 링크(48)는 디스플레이 포트 표준(예컨대, 임베디드 디스플레이포트 표준(eDP) 버전 1.3, 2011년 1월, 비디오 전자 표준 협회)을 준수하고, LCD 패널(58)의 컬러 필터는 이미 논의된 바와 같이 예컨대, RGBW 레이아웃(12)과 같은 레이아웃을 가진 PENTILE RGBW 컬러 필터이다.
도 7은 모바일 디바이스(60)를 도시한다. 모바일 디바이스(60)는 컴퓨팅 기능(예컨대, 개인 디지털 보조기기/PDA, 랩톱, 스마트 태블릿), 통신 기능(예컨대, 무선 스마트폰), 이미징 기능, 미디어 재생 기능(예컨대, 스마트 텔레비전/TV) 또는 이들의 임의의 조합(예컨대, 모바일 인터넷 디바이스/MID)을 가진 플랫폼의 일부일 수 있다. 도시된 예에서, 디바이스(60)는 시스템 메모리(66)와 통신할 수 있는 집적된 메모리 제어기(IMC)(64)를 가진 프로세서(50) 및 시스템에 전력을 공급하는 배터리(72)를 포함한다. 시스템 메모리(66)는 예컨대, 듀얼 인라인 메모리 모듈(DIMMs), 스몰 아웃라인 DIMMs(SODIMMs) 등과 같은 하나 이상의 메모리 모듈로서 구성된 예컨대, 동적 랜덤 액세스 메모리(DRAM)를 포함할 수 있다.
도시된 디바이스(60)는 또한 호스트 디바이스로서 기능하고 예컨대, RGBW 디스플레이(53) 및 대용량 저장부(70)(예컨대, 하드 디스크 드라이브/HDD, 광디스크, 플래시 메모리 등)와 통신할 수 있는 흔히 칩셋의 사우스브릿지로 지칭되는 입출력(IO) 모듈(68)을 포함한다. 도시된 프로세서(62)는 사용자 선호도, RGBW 디스플레이(53) 상에 제시될 이미지 등에 기초하여 RGBW 디스플레이(53)와 연관된 동작 모드를 결정하도록 구성되는 로직(52)을 실행할 수 있다. 사용자 선호도는 디스플레이(53)(예컨대, 터치 스크린) 또는 키보드, 키패드, 마이크로폰, 마우스 등과 같은 다른 사용자 입력 디바이스를 통해 획득될 수 있다. RGBW 디스플레이(53) 상에 제시되는 이미지는 시스템 메모리(66), 대용량 저장부(70), 다른 온-플랫폼 소스, 다른 오프-플랫폼 소스 등으로부터 획득될 수 있다.
로직(52)은 또한 동작 모드에 기초하여 RGBW 디스플레이(53)의 Y/W 휘도비를 제어할 수 있다. 예컨대, 로직(52)은 RGBW 디스플레이(53)가 저전력 모드에 있는 경우 Y/W 휘도비를 감소시킬 수 있고 RGBW 디스플레이(53)가 고 컬러 충실도 모드에 있는 경우 Y/W 휘도비를 증가시킬 수 있다. 로직(520은 이와 달리 프로세서(50)의 외부에 구현될 수 있다. 추가적으로, 프로세서(50) 및 IO 모듈(68)은 시스템 온 칩(SoC)으로서 동일한 반도체 다이 상에 함께 구현될 수 있다.
추가 주석 및 예:
예 1은 컬러 충실도를 제어하는 시스템을 포함할 수 있으며, 그 시스템은 시스템에 전력을 공급하는 배터리와, 적색, 녹색, 청색, 백색(RGBW) 디스플레이와, 적어도 부분적으로 고정 기능 하드웨어로 구현되는 로직을 포함하되, 로직은 RGBW 디스플레이와 연관된 동작 모드를 결정하고, 동작 모드에 기초하여 RGBW 디스플레이의 황색/백색(Y/W) 휘도비를 제어한다.
예 2는 예 1의 시스템을 포함할 수 있되, 로직은 RGBW 디스플레이가 저전력 모드에 있는 경우 Y/W 휘도비를 감소시키고, RGBW 디스플레이가 고 컬러 충실도 모드에 있는 경우 Y/W 휘도비를 증가시킨다.
예 3은 예 1 또는 예 2의 시스템을 포함할 수 있되, 동작 모드는 사용자 선호도에 기초하여 결정된다.
예 4는 예 3의 시스템을 포함할 수 있되, 로직은 사용자 인터페이스(UI)를 생성하고, UI를 통해 사용자 선호도를 수신한다.
예 5는 예 1 또는 예 2의 시스템을 포함할 수 있되, 동작 모드는 이미지에 기초하여 결정된다.
예 6은 예 5의 시스템을 포함할 수 있되, 로직은 이미지와 연관된 히스토그램이 포화된 컬러 우위를 나타내면 고 컬러 충실도 동작 모드를 선택하고, 이미지와 연관된 히스토그램이 포화된 컬러 우위를 나타내지 않으면 저전력 동작 모드를 선택한다.
예 7은 적어도 부분적으로 고정 기능 하드웨어로 구현된 로직을 포함하는 컬러 충실도를 제어하는 장치를 포함할 수 있되, 로직은 적색, 녹색, 청색, 백색(RGBW) 디스플레이와 연관된 동작 모드를 결정하고, 동작 모드에 기초하여 RGBW 디스플레이의 황색/백색(Y/W) 휘도비를 제어한다.
예 8은 예 7의 장치를 포함할 수 있되, 로직은 RGBW 디스플레이가 저전력 모드에 있는 경우 Y/W 휘도비를 감소시키고, RGBW 디스플레이가 고 컬러 충실도 모드에 있는 경우 Y/W 휘도비를 증가시킨다.
예 9는 예 7 또는 예 8의 장치를 포함할 수 있되, 동작 모드는 사용자 선호도에 기초하여 결정된다.
예 10은 예 9의 장치를 포함할 수 있되, 로직은 사용자 인터페이스(UI)를 생성하고, UI를 통해 사용자 선호도를 수신한다.
예 11은 예 7 또는 예 8의 장치를 포함할 수 있되, 동작 모드는 이미지에 기초하여 결정된다.
예 12는 예 11의 장치를 포함할 수 있되, 로직은 이미지와 연관된 히스토그램이 포화된 컬러 우위를 나타내면 고 컬러 충실도 동작 모드를 선택하고, 이미지와 연관된 히스토그램이 포화된 컬러 우위를 나타내지 않으면 저전력 동작 모드를 선택한다.
예 13은 적색, 녹색, 청색, 백색(RGBW) 디스플레이와 연관된 동작 모드를 결정하는 단계와, 동작 모드에 기초하여 RGBW 디스플레이의 황색/백색(Y/W) 휘도비를 제어하는 단계를 포함하는 컬러 충실도를 제어하는 방법을 포함할 수 있다.
예 14는 예 13의 방법을 포함할 수 있되, Y/W 휘도비를 제어하는 단계는 RGBW 디스플레이가 저전력 모드에 있는 경우 Y/W 휘도비를 감소시키는 단계와, RGBW 디스플레이가 고 컬러 충실도 모드에 있는 경우 Y/W 휘도비를 증가시키는 단계를 포함한다.
예 15는 예 13 또는 예 14의 방법을 포함할 수 있되, 동작 모드는 사용자 선호도에 기초하여 결정된다.
예 16은 예 15의 방법을 포함할 수 있되, 사용자 인터페이스(UI)를 생성하는 단계와, UI를 통해 사용자 선호도를 수신하는 단계를 더 포함한다.
예 17은 예 13 또는 예 14의 방법을 포함할 수 있되, 동작 모드는 이미지에 기초하여 결정된다.
예 18은 예 17의 방법을 포함할 수 있되, 이미지와 연관된 히스토그램이 포화된 컬러 우위를 나타내면 고 컬러 충실도 동작 모드를 선택하는 단계와, 이미지와 연관된 히스토그램이 포화된 컬러 우위를 나타내지 않으면 저전력 동작 모드를 선택하는 단계를 더 포함한다.
예 19는 인스트럭션 세트를 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수 있되, 인스트럭션 세트는, 디바이스에 의해 실행되는 경우, 디바이스로 하여금, 적색, 녹색, 청색, 백색(RGBW) 디스플레이와 연관된 동작 모드를 결정하게 하고, 동작 모드에 기초하여 RGBW 디스플레이의 황색/백색(Y/W) 휘도비를 제어하게 한다.
예 20은 인스트럭션 세트를 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수 있되, 인스트럭션 세트는, 실행되는 경우, 디바이스로 하여금, 예 13 내지 예 18 중 어느 한 예의 방법을 수행하게 한다.
예 21은 예 13 내지 예 18 중 어느 한 예의 방법을 수행하는 수단을 포함하는 컬러 충실도 제어 장치를 포함할 수 있다.
따라서, 본 명세서에 설명된 기술은 주어진 플랫폼 상의 다양한 사용 경우에 대한 최적의 전력 및 품질 설계 포인트를 제공할 수 있다. 게다가, 랩톱 컴퓨터 및 태블릿과 같은 다용 사용 디바이스는 이들 기술을 사용하여 광범위한 사용 경우에 걸쳐 품질에 비해 전력을 손상시키거나 전력에 비해 품질을 시키지 않게 할 수 있다.
실시예는 반도체 집적 회로(IC) 칩의 모든 유형과 함께 사용하기 위해 적용가능하다. IC 칩의 예는 프로세서, 제어기, 칩셋 구성요소, 프로그램가능 로직 어레이(PLA), 메모리 칩, 네트워크 칩, 시스템 온 칩(SoC), SSD/NAND 제어기 ASIC 등을 포함하지만, 이들로 제한되지 않는다. 또한, 일부 도면에서, 신호 도전체 라인은 선으로 표현될 수 있다. 일부는 더 많은 구성 신호 경로를 나타내기 위해 상이할 수 있고, 구성 신호 경로의 개수를 나타내는 숫자 라벨을 가지며/가지거나 1차 정보 흐름 방향을 나타내는 하나 이상의 종단에서의 화살표를 가질 수 있다. 그러나, 이는 제한적인 방법으로 해석되어서는 안 된다. 오히려, 그러한 추가 세부사항은 회로의 쉬운 이해를 가능하게 하도록 하나 이상의 예시적인 실시예와 함께 사용될 수 있다. 임의의 표시된 신호 라인은 추가 정보를 갖든 갖지 않든 다수의 방향으로 이동할 수 있는 하나 이상의 신호를 실제로 포함할 수 있고, 임의의 적합한 유형의 신호 스킴, 예컨대, 상이한 쌍들로 구현되는 디지털 또는 아날로그 라인, 광섬유 라인 및/또는 싱글 엔드형 라인으로 구현될 수 있다.
예시적인 사이즈/모델/값/범위가 주어질 수 있지만, 실시예는 동일한 것으로 제한되지 않는다. 제조 기술(예컨대, 포토리소그래피)이 시간이 지남에 따라 완성되므로, 더 작은 크기의 디바이스가 제조될 수 있을 것으로 예상된다. 또한, 잘 알려져 있는 IC 칩 및 다른 구성요소에 대한 전원/접지 접속은 간결한 예시 및 논의를 위해 그리고 실시예의 특정 양상을 불명료하게 하지 않도록 도면 내에 도시될 수도 도시되지 않을 수도 있다. 또한, 배치는 실시예를 불명료하지 않게 하기 위해 블록도 형태로 또한 그러한 블록도 배치의 구현에 관한 세부사항이 실시예가 구현되는 플랫폼에 크게 의존한다, 즉, 그러한 세부사항이 당업자의 범위 내에 충분히 있어야 한다는 사실을 고려하여 도시될 수 있다. 특정 세부사항(예컨대, 회로)은 예시적인 실시예를 설명하도록 제시되는 경우, 실시예가 이들 특정 세부사항 없이 또는 특정 세부사항의 변경으로 실시될 수 있음은 당업자에게 자명해야 한다. 그러므로 설명은 제한 대신에 예시적인 것으로 간주된다.
용어 "연결된"은 본 명세서에서 문제의 구성요소들 사이의 임의의 유형의 관계를 직접 또는 간접적으로 지칭하는 데 사용될 수 있고, 전기, 기계, 유체, 광학, 전자기, 전기기계 또는 다른 접속에 적용할 수 있다. 또한, 용어 "제 1", "제 2" 등은 본 명세서에서 논의를 용이하게 하는 데에만 사용될 수 있고 이와 달리 나타내지 않는 한 어떠한 특정 시간 또는 연대 의미도 전달하지 않는다.
당업자는 전술한 설명으로부터 실시예의 광범위한 기술이 다양한 형태로 구현될 수 있음을 알 것이다. 그러므로, 실시예는 특정 예시와 관련하여 설명되었지만, 도면, 명세서 및 후속하는 청구범위의 학습을 통해 다른 변경이 당업자에게 자명해질 것이므로 실시예의 진정한 범위는 제한되어서는 안 된다.

Claims (25)

  1. 컬러 충실도(color fidelity)를 제어하는 시스템으로서,
    상기 시스템에 전력을 공급하는 배터리와,
    적색, 녹색, 청색, 백색(RGBW) 디스플레이와,
    적어도 부분적으로 고정 기능 하드웨어(fixed-functionality hardware)로 구현되는 로직을 포함하되,
    상기 로직은
    상기 RGBW 디스플레이와 연관된 동작 모드를 결정하고,
    상기 동작 모드에 기초하여 상기 RGBW 디스플레이가 저 전력 모드(a low power mode)에 있는 경우 Y/W 휘도비를 감소시키고, 상기 RGBW 디스플레이가 고 컬러 충실도 모드(a high color fidelity mode)에 있는 경우 상기 Y/W 휘도비를 증가시키도록 함으로써 상기 RGBW 디스플레이의 황색/백색(Y/W) 휘도비를 제어하는
    컬러 충실도 제어 시스템.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 동작 모드는 사용자 선호도에 기초하여 결정되는
    컬러 충실도 제어 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 로직은
    사용자 인터페이스(UI)를 생성하고,
    상기 UI를 통해 상기 사용자 선호도를 수신하는
    컬러 충실도 제어 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 동작 모드는 이미지에 기초하여 결정되는
    컬러 충실도 제어 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 로직은
    상기 이미지와 연관된 히스토그램이 포화된 컬러 우위(a saturated color dominance)를 나타내면 고 컬러 충실도 동작 모드를 선택하고,
    상기 이미지와 연관된 히스토그램이 포화된 컬러 우위를 나타내지 않으면 저전력 동작 모드를 선택하는
    컬러 충실도 제어 시스템.
  7. 컬러 충실도를 제어하는 장치로서,
    적어도 부분적으로 고정 기능 하드웨어로 구현된 로직을 포함하되,
    상기 로직은
    적색, 녹색, 청색, 백색(RGBW) 디스플레이와 연관된 동작 모드를 결정하고,
    상기 동작 모드에 기초하여 상기 RGBW 디스플레이가 저 전력 모드(a low power mode)에 있는 경우 Y/W 휘도비를 감소시키고, 상기 RGBW 디스플레이가 고 컬러 충실도 모드(a high color fidelity mode)에 있는 경우 상기 Y/W 휘도비를 증가시키도록 함으로써 상기 RGBW 디스플레이의 황색/백색(Y/W) 휘도비를 제어하는
    컬러 충실도 제어 장치.
  8. 삭제
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 동작 모드는 사용자 선호도에 기초하여 결정되는
    컬러 충실도 제어 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 로직은
    사용자 인터페이스(UI)를 생성하고,
    상기 UI를 통해 상기 사용자 선호도를 수신하는
    컬러 충실도 제어 장치.
  11. 제 7 항에 있어서,
    상기 동작 모드는 이미지에 기초하여 결정되는
    컬러 충실도 제어 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 로직은
    상기 이미지와 연관된 히스토그램이 포화된 컬러 우위를 나타내면 고 컬러 충실도 동작 모드를 선택하고,
    상기 이미지와 연관된 히스토그램이 포화된 컬러 우위를 나타내지 않으면 저전력 동작 모드를 선택하는
    컬러 충실도 제어 장치.
  13. 컬러 충실도를 제어하는 방법에 있어서,
    적색, 녹색, 청색, 백색(RGBW) 디스플레이와 연관된 동작 모드를 결정하는 단계와,
    상기 동작 모드에 기초하여 상기 RGBW 디스플레이가 저 전력 모드(a low power mode)에 있는 경우 Y/W 휘도비를 감소시키고, 상기 RGBW 디스플레이가 고 컬러 충실도 모드(a high color fidelity mode)에 있는 경우 상기 Y/W 휘도비를 증가시키도록 함으로써 상기 RGBW 디스플레이의 황색/백색(Y/W) 휘도비를 제어하는 단계를 포함하는
    컬러 충실도 제어 방법.
  14. 삭제
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 동작 모드는 사용자 선호도에 기초하여 결정되는
    컬러 충실도 제어 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    사용자 인터페이스(UI)를 생성하는 단계와,
    상기 UI를 통해 상기 사용자 선호도를 수신하는 단계를 더 포함하는
    컬러 충실도 제어 방법.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 동작 모드는 이미지에 기초하여 결정되는
    컬러 충실도 제어 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 이미지와 연관된 히스토그램이 포화된 컬러 우위를 나타내면 고 컬러 충실도 동작 모드를 선택하는 단계와,
    상기 이미지와 연관된 히스토그램이 포화된 컬러 우위를 나타내지 않으면 저전력 동작 모드를 선택하는 단계를 더 포함하는
    컬러 충실도 제어 방법.
  19. 인스트럭션 세트를 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 인스트럭션 세트는, 디바이스에 의해 실행되는 경우, 상기 디바이스로 하여금,
    적색, 녹색, 청색, 백색(RGBW) 디스플레이와 연관된 동작 모드를 결정하게 하고,
    상기 동작 모드에 기초하여 상기 RGBW 디스플레이가 저 전력 모드(a low power mode)에 있는 경우 Y/W 휘도비를 감소시키고, 상기 RGBW 디스플레이가 고 컬러 충실도 모드(a high color fidelity mode)에 있는 경우 상기 Y/W 휘도비를 증가시키도록 함으로써 상기 RGBW 디스플레이의 황색/백색(Y/W) 휘도비를 제어하게 하는
    컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  20. 삭제
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 동작 모드는 사용자 선호도에 기초하여 결정되는
    컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 인스트럭션 세트는, 실행되는 경우, 디바이스로 하여금,
    사용자 인터페이스(UI)를 생성하게 하고,
    상기 UI를 통해 상기 사용자 선호도를 수신하게 하는
    컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  23. 제 19 항에 있어서,
    상기 동작 모드는 이미지에 기초하여 결정되는
    컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 인스트럭션 세트는, 실행되는 경우, 디바이스로 하여금,
    상기 이미지와 연관된 히스토그램이 포화된 컬러 우위를 나타내면 고 컬러 충실도 동작 모드를 선택하게 하고,
    상기 이미지와 연관된 히스토그램이 포화된 컬러 우위를 나타내지 않으면 저전력 동작 모드를 선택하게 하는
    컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  25. 제 13 항의 방법을 수행하는 수단을 포함하는 컬러 충실도 제어 장치.
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