KR101743874B1 - 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템 및 방법 - Google Patents

복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템 및 생성방법에 관한 것으로, 본 발명에 따른 동작기반 스튜디오 장비 제어방법은, 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성방법에 있어서, 스튜디오 장비 제어 시스템이, 제 1 개별 스튜디오 장비 제어데이터를 이용해서 제 1 개별구간 동영상 클립을 생성하고, 동기 스튜디오 장비 제어데이터를 이용해서 제 1 합성구간 동영상 클립을 생성하는 단계; 제 2 공연객체의 공연을 상기 동기 스튜디오 장비 제어데이터를 이용해서 제 2 합성구간 동영상 클립을 생성하는 단계; 및 상기 제 1 개별구간 동영상 클립을 이용하여 제 1 최종 개별구간 동영상 클립을 생성하고, 상기 제 1 합성구간 동영상 클립의 상기 제 1 공연객체 및 상기 제 2 합성구간 동영상 클립의 상기 제 2 공연객체가 단일 동영상 프레임 상에 표시되도록 합성하여 상기 합성 동영상 구간의 최종 합성구간 동영상 클립을 생성하고, 상기 제 1 최종 개별구간 동영상 클립 및 상기 최종 합성구간 동영상 클립을 포함하는 상기 전체 동영상 컨텐츠를 생성하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템 및 방법{System and Method for Creating Video Contents Using Collaboration of Performing Objects}
본 발명은 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템 및 방법 관한 것으로, 동기화된 스튜디오 장비 제어를 통해 복수의 공연객체들을 한 화면에 합성한 동영상 컨텐츠를 자동으로 생성할 수 있는 동영상 컨텐츠 생성 시스템 및 방법관한 것이다.
통신 기술 및 협업 관련 소프트웨어 기술 등의 발달로 인해, 다양한 분야에서 협업이 시공간을 초월하여 이루어지고 있다.
영화, 드라마, 뮤직비디오 등의 전문적인 비디오 컨텐츠 생성 분야에서도 통신 기술 및 협업 편집 기술을 통한 협업이 이루어지고 있다. 멀리 떨어져 있는 배우 및 가수들도 각각의 스튜디오의 전문가들의 도움으로 해당 파트를 촬영하고, 총괄 감독 및 편집 전문가들은 협업을 통해 전문적인 비디오 컨텐츠를 생성한다.
한편, 일반인들은 통신기술의 발달로 멀리 떨어져 있는 사람들과도 사회적 관계를 유지 및 확장할 수가 있게 되었다. 또한, 일반인들은 UGC가 대부분인 유튜브 등을 접하면서, 본인도 자신의 재능을 표출하는 컨텐츠를 제작하고자 하는 욕구를 갖게 된다. 그런데, 자기 자신만이 등장하는 UGC 뿐만 아니라 멀리 떨어져 있는 지인들과 각자의 재능을 같이 발휘하는 협업 컨텐츠를 제작하고자 하는 욕구도 자연스럽게 갖게 된다.
일반인들이 협업 컨텐츠를 제작하기 위해 각자의 파트를 생성하고, 통신 기술을 이용한 소통을 통해 협업 컨텐츠를 편집 및 생성할 수는 있지만, 같이 출연하는 장면을 촬영하기 위해서는 약속된 시간 및 장소에서 서로 만나야만 하는 불편함이 여전히 있다. 또한, 같이 만날 시간을 정하고 촬영 장소를 섭외하더라도, 촬영 현장에서 일반인들이 전문가들의 도움 없이 전문가 수준 품질의 협업 컨텐츠를 제작하기에는 많은 제약이 따른다. 예컨대, 일반인들이 전문가 수준의 촬영기술 및 편집기술을 구현하여 고품질의 동영상 컨텐츠를 제작하기 위해서는, 방송국 수준의 전문적인 장비, 예컨대, 다양한 조명, 여러 대의 전문가용 카메라, 역동적인 카메라 워크를 위한 카메라 무빙 시스템들이 요구된다. 그러나 이는 과도한 비용이 요구될뿐 아니라 일반 사용자가 다루기 어렵다는 문제가 있다. 또한, 전문 촬영 장비뿐만 아니라 동영상 컨텐츠를 편집할 수 있는 전문 편집 소프트웨어도 일반인들이 사용하기는 어렵고, 해당 전문가도 많지 않은 것이 사실이다.
전문가들의 도움 없이 유저가 제공한 동영상 클립을 이용하여 모바일 상에서 동영상 컨텐츠를 제작하는 것을 돕는 모바일 동영상 편집 앱이 개발된 바 있다. 이러한 앱들은 유저가 제공한 여러 동영상 클립들을 인위적으로 합성하고 편집 효과를 적용하여 동영상 컨텐츠를 생성한다. 이러한 앱들은 한 화면에 여러 유저가 동시에 등장하여 마치 같은 공간에서 같이 촬영한 것과 같은 효과를 구현할 수도 있으나, 카메라 각도, 조명, 배경 등이 불일치하여 자연스럽지 못한 조악한 품질의 합성 컨텐츠만 제공하는 문제가 있다.
같은 공간에 있는 것처럼 사후적으로 합성된 동영상 컨텐츠 생성을 위해, 영화나 광고 등에는 동작 인식 기술 및 컴퓨터 그래픽 처리를 이용한 합성 기술 등이 사용되지만, 일반인들이 이러한 기술들을 이용하여 동영상 컨텐츠를 제작하기 어렵다는 문제가 있다. 따라서, 일반인의 수준에서 사후적으로 합성된 동영상 컨텐츠를 용이하게 생성할 수 있는 기술이 여전히 요구된다.
한편, 같은 공간에 있는 것처럼 합성된 동영상 컨텐츠가 비록 자연스럽게 합성되었다고 할지라도, 전체 동영상 컨텐츠가 적은 수의 피사체를 포함하고, 다양한 촬영 각도의 동영상 클립들을 포함하지 못한다면, 관람자의 흥미를 끌기 어려울 수 있다. 따라서, 다양한 각도의 영상들이 교차 편집되는 효과가 부여된 동영상 클립들과 자연스럽게 합성된 합성 동영상 클립을 모두 포함하는 동영상 컨텐츠 제작 기술이 여전히 요구된다.
CrowdFlik, Inc.의 미국 공개특허공보 제2016-0155475호 "Method and system for capturing video from a plurality of devices and organizing them for editing, viewing, and dissemination based on one or more criteria"은 동일한 이벤트를 여러 유저가 촬영하고, 촬영 당시의 시간 정보를 이용하여 이벤트의 시간 순서에 따른 합성된 동영상을 생성하는 방법을 개시한다. 이러한 방법에 따르면, 여러 대의 카메라를 이용하여 다채롭게 편집된 동영상을 생성할 수 있는 효과가 있다. 하지만, 본 종래기술에 따르면 첫째, 여러 유저가 촬영하는 동영상 컨텐츠의 피사체는 유저 본인이 아닌 이벤트이기 때문에 해당 동영상 컨텐츠를 통해 유저의 재능을 표출할 수 없고, 둘째, 본 종래기술의 합성 동영상은 단순히 시간 순서에 따라 연결편집을 한 것에 불과하여 예컨대 이격된 공간의 유저들을 한 화면에 합성할 수 없는 문제가 있다.
SSTATZZ OY의 미국 공개특허공보 제2013-0300832호 "System and method for automatic video filming and broadcasting of sports events"은 스포츠 활동을 촬영하기 위한 여러 대의 자동화된 카메라를 구비하고, 선수의 위치 정보에 따라 약속된 카메라가 해당 선수의 움직임을 촬영하여 편집하는 자동화된 편집 시스템을 개시한다. 이러한 종래기술에 따르면 자동화된 편집을 통해 스포츠 경기 중계비용을 절감하는 효과를 제공한다. 그런데, 본 종래기술은 전술한 종래기술과 동일하게 일반 사용자가 비디오 촬영의 피사체가 될 수 없으며, 여러 대의 자동화된 카메라는 서로 다른 위치, 각도에 설치되기 때문에 각각의 카메라에 의해 촬영된 동영상 클립을 한 화면에 합성하더라도 자연스러운 합성영상을 얻을 수 없다는 문제가 있다.
Studio one entertainment, Inc.의 미국 등록특허 제8,957,942호 "Studio booth configured to produce illusion that customer is photographed in different locale"은 이동형 가라오케에서 크로마키 배경으로 뮤직 비디오를 촬영하는 방법을 개시한다. 이러한 종래기술에 따르면 사용자의 공연 영상에서 사용자를 객체의 형태로 추출하고 가상의 배경과 합성하여, 사용자에게 실제 현장에 가지 않고도 실제 현장에 있는 것과 같은 경험을 제공한다. 그런데, 본 종래기술은 단순히 촬영된 하나의 유저 영상을 가상의 배경과 합성한 것에 불과하여 예컨대 이격된 공간의 유저들의 영상을 한 화면에 합성할 수 없는 문제가 있다.
미국 공개특허공보 제2016-0155475호 미국 공개특허공보 제2013-0300832호 미국 등록특허 제8,957,942호
본 발명은 상기의 문제를 해결하기 위한 것으로 본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템 및 생성방법은, 서로 다른 스튜디오 또는 서로 다른 시간에 각각 다른 피사체를 촬영하는 제 1 카메라 및 제 2 카메라가 동기 스튜디오 장비 제어데이터로 제어됨으로써, 카메라 각도, 조명, 배경 등이 서로 자연스럽게 일치하는 고품질의 합성 동영상 컨텐츠를 생성하고, 규격화된 스튜디오 장비 제어 데이터에 따라 카메라 등의 스튜디오 장비를 제어함으로써 합성 동영상 컨텐츠 제작비용을 저감하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템 및 생성방법은, 제 1 공연객체의 제 1 개별구간 동영상 클립, 제 2 공연객체의 제 2 개별구간 동영상 클립, 제 1 공연객체 및 제 2 공연객체의 합성구간 동영상 클립을 포함하는 합성 동영상 컨텐츠를 생성함으로써, 다양한 각도의 영상들이 교차 편집되는 효과를 부여하며, 제 1 공연객체 및 제 2 공연객체가 표시되지 않는 부가 동영상 클립을 포함하는 동영상 컨텐츠를 생성함으로써, 보다 다양한 각도의 영상들이 교차 편집되는 효과를 부여하여 합성 동영상 컨텐츠의 품질을 제고하는 것을 다른 목적으로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템 및 생성방법은, 각각 촬영된 동영상 클립에서 제 1 동영상 객체의 컨투어 및 제 2 동영상 객체의 컨투어를 추출하여 단일 배경화면에 합성함으로써, 협소한 실제 스튜디오 배경이 아닌 가상배경을 통해 합성 동영상 컨텐츠의 품질을 제고하고, 컨텐츠 제작비용을 저감하는 것을 다른 목적으로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템 및 생성방법은, 3D 형태로 구성된 단일 배경화면을 스튜디오 장비 제어데이터에 따라 랜더링하여 카메라의 이동, 회전, 줌의 변화에 자연스럽게 변화하는 단일 배경화면을 제공함으로써, 합성 동영상 컨텐츠의 품질을 제고하고, 컨텐츠 제작비용을 저감하는 것을 다른 목적으로 한다.
본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템 및 생성방법은, 제 2 공연객체의 촬영 중에 시간적으로 선행한 제 1 공연객체의 동영상 클립을 제 2 공연객체에게 디스플레이함으로써, 공연객체들 간의 공연의 조화를 이루어 보다 자연스러운 합성 동영상 컨텐츠를 생성하는 것을 다른 목적으로 한다.
마지막으로, 본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템 및 생성방법은, 제 2 공연객체의 촬영 중에 시간적으로 선행한 제 1 공연객체의 기점유 위치에 제 2 공연객체가 진입하려는 경우 시각, 청각, 또는 촉각적 경고를 송출하는 경고를 함으로써, 공연객체들이 합성 동영상에서 서로 겹치는 것을 방지하는 것을 다른 목적으로 한다.
본 발명은 상기의 문제를 해결하기 위한 것으로 본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템은 생성하고자 하는 전체 동영상 컨텐츠의 전체 동영상 구간 중 제 1 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하고 제 2 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하지 않는 제 1 개별 동영상 구간 및 상기 제 1 공연객체 및 상기 제 2 공연객체를 동시에 동영상 프레임 상에 표시하는 합성 동영상 구간을 정의하는 시간구간 정의모듈; 적어도 하나의 제 1 카메라; 적어도 하나의 제 2 카메라; 상기 제 1 개별 동영상 구간에서 상기 제 1 공연객체의 공연에 대응하여 상기 제 1 카메라를 제어하는 제 1 개별 스튜디오 장비 제어데이터 및 상기 합성 동영상 구간에서 상기 제 1 공연객체의 공연에 대응하여 상기 제 1 카메라를 제어하는 동기 스튜디오 장비 제어데이터를 포함하는 제 1 전체 스튜디오 장비 제어데이터와 상기 합성 동영상 구간에서 상기 제 2 공연객체의 공연에 대응하여 상기 제 2 카메라를 제어하는 상기 동기 스튜디오 장비 제어데이터를 포함하는 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터를 저장하는 비일시적 데이터 저장모듈; 상기 제 1 개별 동영상 구간에서 상기 제 1 전체 스튜디오 장비 제어데이터 중 상기 제 1 개별 스튜디오 장비 제어데이터를 이용하여 상기 제 1 카메라를 제어하여 상기 제 1 공연객체를 촬영한 제 1 개별구간 동영상 클립을 생성하고, 상기 합성 동영상 구간에서 상기 제 1 전체 스튜디오 장비 제어데이터 중 상기 동기 스튜디오 장비 제어데이터를 이용하여 상기 제 1 카메라를 제어하여 상기 제 1 공연객체를 촬영한 제 1 합성구간 동영상 클립을 생성하는 제 1 스튜디오 장비 제어모듈; 상기 합성 동영상 구간에서 상기 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터 중 상기 동기 스튜디오 장비 제어데이터를 이용하여 상기 제 2 카메라를 제어하여 상기 제 2 공연객체를 촬영한 제 2 합성구간 동영상 클립을 생성하는 제 2 스튜디오 장비 제어모듈; 및 상기 제 1 개별구간 동영상 클립을 이용하여 상기 제 1 개별 동영상 구간의 제 1 최종 개별구간 동영상 클립을 생성하고, 상기 제 1 합성구간 동영상 클립의 상기 제 1 공연객체 및 상기 제 2 합성구간 동영상 클립의 상기 제 2 공연객체가 단일 동영상 프레임 상에 표시되도록 합성하여 상기 합성 동영상 구간의 최종 합성구간 동영상 클립을 생성하고, 상기 제 1 최종 개별구간 동영상 클립 및 상기 최종 합성구간 동영상 클립을 포함하는 상기 전체 동영상 컨텐츠를 생성하는 동영상 컨텐츠 생성모듈;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템의 상기 시간구간 정의모듈은, 생성하고자 하는 상기 전체 동영상 컨텐츠의 상기 전체 동영상 구간 중에서 상기 제 2 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하고 상기 제 1 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하지 않는 제 2 개별 동영상 구간을 더 정의하고, 상기 비일시적 데이터 저장모듈은, 상기 제 2 개별 동영상 구간에서 상기 제 2 공연객체의 공연에 대응하여 상기 제 2 카메라를 제어하는 제 2 개별 스튜디오 장비 제어데이터를 더 포함하는 상기 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터를 저장하고, 상기 제 2 스튜디오 장비 제어모듈은, 상기 제 2 공연객체의 공연을 상기 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터 중 상기 제 2 개별 스튜디오 장비 제어데이터를 이용해서 제 2 개별구간 동영상 클립을 더 생성하고, 상기 동영상 컨텐츠 생성모듈은, 상기 제 2 개별구간 동영상 클립을 이용하여 상기 제 2 개별 동영상 구간의 상기 제 2 최종 개별구간 동영상 클립을 더 생성하고, 상기 제 1 최종 개별구간 동영상 클립, 상기 제 2 최종 개별구간 동영상 클립 및 상기 최종 합성구간 동영상 클립을 포함하는 상기 전체 동영상 컨텐츠를 생성하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템의 상기 동영상 컨텐츠 생성모듈은, 상기 생성 중 또는 생성 완료된 제 1 합성구간 동영상 클립으로부터 상기 제 1 공연객체의 컨투어(contour)를 따라 정의되는 제 1 동영상 객체를 추출하고, 상기 생성 중 또는 생성 완료된 제 2 합성구간 동영상 클립으로부터 상기 제 2 공연객체의 컨투어를 따라 정의되는 제 2 동영상 객체를 추출하는 동영상 객체 추출부;를 포함하고, 상기 제 1 동영상 객체 및 상기 제 2 동영상 객체가 단일 배경화면에 단일 동영상 프레임 상에 표시되도록 합성하여 상기 합성 동영상 구간의 상기 최종 합성구간 동영상 클립을 생성하는 것을 특징으로 한다.
본 발명 실시예에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템의 상기 동영상 컨텐츠 생성모듈은, 상기 단일 배경화면을 3D 형태로 구성하고, 상기 동기 스튜디오 장비 제어데이터에 적응적으로 대응되게 상기 단일 배경화면을 렌더링하는 3D 배경화면 렌더링부;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템의 상기 동영상 컨텐츠 생성모듈은, 상기 생성 중 또는 생성 완료된 제 2 합성구간 동영상 클립으로부터 상기 제 2 공연객체의 컨투어를 따라 정의되는 제 2 동영상 객체를 추출하는 동영상 객체 추출부;를 포함하고, 상기 제 1 합성구간 동영상 클립을 배경으로 상기 추출된 제 2 동영상 객체가 단일 동영상 프레임 상에 표시되도록 합성하여 상기 합성 동영상 구간의 상기 최종 합성구간 동영상 클립을 생성하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템은 상기 제 2 공연객체의 공연 중에 상기 제 1 합성구간 동영상 클립을 상기 제 2 공연객체에게 디스플레이하는 디스플레이 모듈;을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템의 상기 비일시적 데이터 저장모듈은, 상기 제 1 합성구간 동영상 클립 생성시, 상기 제 1 공연객체의 기점유 위치정보를 더 저장하고, 상기 동영상 컨텐츠 생성 시스템은, 상기 제 2 합성구간 동영상 클립 생성시, 상기 기점유 위치정보에 해당하는 지역에 상기 제 2 공연객체가 진입하려는 경우 시각, 청각, 또는 촉각적 경고를 송출하는 경고 송출모듈;을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템의 상기 제 1 스튜디오 장비 제어모듈 및 상기 제 1 카메라는, 상기 제 2 스튜디오 장비 제어모듈 및 상기 제 2 카메라와 이격되어 설치된 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템의 상기 동영상 컨텐츠 생성모듈은, 상기 제 1 공연객체 및 상기 제 2 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하지 않는 부가 동영상 클립을 더 포함하여 상기 전체 동영상 컨텐츠를 생성하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성방법은, 스튜디오 장비 제어 시스템이, 생성하고자 하는 전체 동영상 컨텐츠의 전체 동영상 구간 중 제 1 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하고 제 2 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하지 않는 제 1 개별 동영상 구간 및 상기 제 1 공연객체 및 상기 제 2 공연객체를 동시에 동영상 프레임 상에 표시하는 합성 동영상 구간을 정의하는 제 1 단계; 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 1 개별 동영상 구간에서, 상기 제 1 공연객체의 공연에 대응하여 적어도 하나의 제 1 카메라를 제어하는 제 1 개별 스튜디오 장비 제어데이터 및, 상기 합성 동영상 구간에서, 상기 제 1 공연객체의 공연에 대응하여 적어도 하나의 상기 제 1 카메라를 제어하는 동기 스튜디오 장비 제어데이터를 포함하는 제 1 전체 스튜디오 장비 제어데이터를 비일시적 데이터 저장모듈에 저장하는 제 2 단계; 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 합성 동영상 구간에서, 상기 제 2 공연객체의 공연에 대응하여 적어도 하나의 제 2 카메라를 제어하는 상기 동기 스튜디오 장비 제어데이터를 포함하는 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터를 상기 비일시적 데이터 저장모듈에 저장하는 제 3 단계; 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 1 공연객체의 공연을 상기 제 1 전체 스튜디오 장비 제어데이터 중 상기 제 1 개별 스튜디오 장비 제어데이터를 이용해서 제 1 개별구간 동영상 클립을 생성하고, 상기 제 1 전체 스튜디오 장비 제어데이터 중 상기 동기 스튜디오 장비 제어데이터를 이용해서 상기 제 1 공연객체가 동영상 프레임 상에 표시되는 제 1 합성구간 동영상 클립을 생성하는 제 4 단계; 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 2 공연객체의 공연을 상기 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터 중 상기 동기 스튜디오 장비 제어데이터를 이용해서 상기 제 2 공연객체가 동영상 프레임 상에 표시되는 제 2 합성구간 동영상 클립을 생성하는 제 5 단계; 및 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 1 개별구간 동영상 클립을 이용하여 상기 제 1 개별 동영상 구간의 제 1 최종 개별구간 동영상 클립을 생성하고, 상기 제 1 합성구간 동영상 클립의 상기 제 1 공연객체 및 상기 제 2 합성구간 동영상 클립의 상기 제 2 공연객체가 단일 동영상 프레임 상에 표시되도록 합성하여 상기 합성 동영상 구간의 최종 합성구간 동영상 클립을 생성하고, 상기 제 1 최종 개별구간 동영상 클립 및 상기 최종 합성구간 동영상 클립을 포함하는 상기 전체 동영상 컨텐츠를 생성하는 제 6 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성방법의 상기 제 1 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 생성하고자 하는 상기 전체 동영상 컨텐츠의 상기 전체 동영상 구간 중에서 상기 제 2 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하고 상기 제 1 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하지 않는 제 2 개별 동영상 구간을 더 정의하고, 상기 제 3 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 2 개별 동영상 구간에서, 상기 제 2 공연객체의 공연에 대응하여 적어도 하나의 상기 제 2 카메라를 제어하는 제 2 개별 스튜디오 장비 제어데이터를 더 포함하는 상기 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터를 상기 비일시적 데이터 저장모듈에 저장하고, 상기 제 5 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 2 공연객체의 공연을 상기 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터 중 상기 제 2 개별 스튜디오 장비 제어데이터를 이용해서 제 2 개별구간 동영상 클립을 더 생성하고, 상기 제 6 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 2 개별구간 동영상 클립을 이용하여 상기 제 2 개별 동영상 구간의 상기 제 2 최종 개별구간 동영상 클립을 더 생성하고, 상기 제 1 최종 개별구간 동영상 클립, 상기 제 2 최종 개별구간 동영상 클립 및 상기 최종 합성구간 동영상 클립을 포함하는 상기 전체 동영상 컨텐츠를 생성하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성방법의 상기 제 4 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 생성 중 또는 생성 완료된 제 1 합성구간 동영상 클립으로부터 상기 제 1 공연객체의 컨투어(contour)를 따라 정의되는 제 1 동영상 객체를 추출하고, 상기 제 5 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 생성 중 또는 생성 완료된 제 2 합성구간 동영상 클립으로부터 상기 제 2 공연객체의 컨투어를 따라 정의되는 제 2 동영상 객체를 추출하고, 상기 제 6 단계는, 상기 제 1 동영상 객체 및 상기 제 2 동영상 객체가 단일 배경화면에 단일 동영상 프레임 상에 표시되도록 합성하여 상기 합성 동영상 구간의 상기 최종 합성구간 동영상 클립을 생성하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성방법의 상기 제 6 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 단일 배경화면을 3D 형태로 구성하고, 상기 동기 스튜디오 장비 제어데이터에 적응적으로 대응되게 상기 단일 배경화면을 렌더링하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성방법의 상기 제 5 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 생성 중 또는 생성 완료된 제 2 합성구간 동영상 클립으로부터 상기 제 2 공연객체의 컨투어를 따라 정의되는 제 2 동영상 객체를 추출하고, 상기 제 6 단계는, 상기 제 1 합성구간 동영상 클립을 배경으로 상기 추출된 제 2 동영상 객체가 단일 동영상 프레임 상에 표시되도록 합성하여 상기 합성 동영상 구간의 상기 최종 합성구간 동영상 클립을 생성하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성방법의 상기 제 5 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 2 공연객체의 공연 중에 상기 제 1 합성구간 동영상 클립을 상기 제 2 공연객체에게 디스플레이하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성방법의 상기 제 4 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 1 합성구간 동영상 클립 생성시, 상기 제 1 공연객체의 기점유 위치정보를 상기 비일시적 데이터 저장모듈에 저장하고, 상기 제 5 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 2 합성구간 동영상 클립 생성시, 상기 기점유 위치정보에 해당하는 지역에 상기 제 2 공연객체가 진입하려는 경우 시각, 청각, 또는 촉각적 경고를 송출하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성방법의 상기 제 3 단계 및 상기 제 5 단계의 상기 스튜디오 장비 제어 시스템 및 상기 제 2 카메라는 상기 제 2 단계 및 상기 제 4 단계의 상기 스튜디오 장비 제어 시스템 및 상기 제 1 카메라와 이격되어 설치된 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성방법의 상기 제 6 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 1 공연객체 및 상기 제 2 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하지 않는 부가 동영상 클립을 더 포함하여 상기 전체 동영상 컨텐츠를 생성하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 상기의 구성에 따라, 본 발명에 따른 본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템 및 생성방법은, 서로 다른 스튜디오 또는 서로 다른 시간에 각각 다른 피사체를 촬영하는 제 1 카메라 및 제 2 카메라가 동기 스튜디오 장비 제어데이터로 제어됨으로써, 카메라 각도, 조명, 배경 등이 서로 자연스럽게 일치하는 고품질의 합성 동영상 컨텐츠를 생성하고, 규격화된 스튜디오 장비 제어 데이터에 따라 카메라 등의 스튜디오 장비를 제어함으로써 합성 동영상 컨텐츠 제작비용을 저감하는 효과를 제공한다.
본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템 및 생성방법은, 제 1 공연객체의 제 1 개별구간 동영상 클립, 제 2 공연객체의 제 2 개별구간 동영상 클립, 제 1 공연객체 및 제 2 공연객체의 합성구간 동영상 클립을 포함하는 합성 동영상 컨텐츠를 생성함으로써, 다양한 각도의 영상들이 교차 편집되는 효과를 부여하며, 제 1 공연객체 및 제 2 공연객체가 표시되지 않는 부가 동영상 클립을 포함하는 동영상 컨텐츠를 생성함으로써, 보다 다양한 각도의 영상들이 교차 편집되는 효과를 부여하여 합성 동영상 컨텐츠의 품질을 제고하는 효과를 제공한다.
본 발명의 실시예에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템 및 생성방법은, 각각 촬영된 동영상 클립에서 제 1 동영상 객체의 컨투어 및 제 2 동영상 객체의 컨투어를 추출하여 단일 배경화면에 합성함으로써, 협소한 실제 스튜디오 배경이 아닌 가상배경을 통해 합성 동영상 컨텐츠의 품질을 제고하고, 컨텐츠 제작비용을 저감하는 효과를 제공한다.
본 발명의 실시예에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템 및 생성방법은, 3D 형태로 구성된 단일 배경화면을 스튜디오 장비 제어데이터에 따라 랜더링하여 카메라의 이동, 회전, 줌의 변화에 자연스럽게 변화하는 단일 배경화면을 제공함으로써, 합성 동영상 컨텐츠의 품질을 제고하고, 컨텐츠 제작비용을 저감하는 효과를 제공한다.
본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템 및 생성방법은, 제 2 공연객체의 촬영 중에 시간적으로 선행한 제 1 공연객체의 동영상 클립을 제 2 공연객체에게 디스플레이함으로써, 공연객체들 간의 공연의 조화를 이루어 보다 자연스러운 합성 동영상 컨텐츠를 생성하는 효과를 제공한다.
마지막으로, 본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템 및 생성방법은, 제 2 공연객체의 촬영 중에 시간적으로 선행한 제 1 공연객체의 기점유 위치에 제 2 공연객체가 진입하려는 경우 시각, 청각, 또는 촉각적 경고를 송출하는 경고를 함으로써, 공연객체들이 합성 동영상에서 서로 겹치는 것을 방지하는 효과를 제공한다.
도 1은 본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템을 도시하는 구성도.
도 2는 본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템의 디스플레이 모듈을 도시하는 구성도.
도 3은 본 발명의 제 1 실시예 및 제 2 실시예에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템을 도시하는 구성도.
도 4는 본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템의 제 2 개별 동영상 구간 및 제 2 개별 스튜디오 장비 제어데이터를 도시하는 구성도.
도 5는 본 발명에 따른 제 1 합성구간 동영상 클립을 도시하는 예시도.
도 6은 본 발명에 따른 제 2 합성구간 동영상 클립을 도시하는 예시도.
도 7은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 제 1 동영상 객체, 제 2 동영상 객체 및 최종 합성구간 동영상 클립을 도시하는 예시도.
도 8은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 제 1 합성구간 동영상 클립, 제 2 동영상 객체 및 최종 합성구간 동영상 클립을 도시하는 예시도.
도 9는 본 발명, 본 발명의 제 1 실시예 및 제 2 실시예에 따른 제 1 개별 동영상 구간 및 합성 동영상 구간을 도시하는 예시도.
도 10은 본 발명에 따른 제 1 개별 동영상 구간, 제 2 개별 동영상 구간, 및 합성 동영상 구간을 도시하는 예시도.
도 11은 본 발명, 본 발명의 제 1 실시예 및 제 2 실시예에 따른 제 1 개별구간 동영상 클립 및 최종 합성구간 동영상 클립을 도시하는 예시도.
도 12는 본 발명에 따른 제 1 개별구간 동영상 클립, 제 2 개별구간 동영상 클립 및 최종 합성구간 동영상 클립을 도시하는 예시도.
도 13은 본 발명에 따른 제 1 개별구간 동영상 클립, 부가 동영상 클립 및 최종 합성구간 동영상 클립을 도시하는 예시도.
도 14는 본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성방법을 도시하는 흐름도.
도 15는 본 발명에 따른 공연객체의 기점유 지역 진입시 경고 송출을 도시하는 흐름도.
도 16은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성방법을 도시하는 흐름도.
도 17은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성방법을 도시하는 흐름도.
도 18은 본 발명에 따른 제 2 최종 개별구간 동영상 클립 생성을 도시하는 흐름도.
본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정 해석되어서는 안 되며, 발명자는 자신의 발명을 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어와 개념을 정의할 수 있는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야 한다.
따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 해당하며, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것이 아니므로 해당 구성은 본 발명의 출원시점에서 이를 대체할 다양한 균등물과 변형예가 있을 수 있다.
명세서 전반에서 어떠한 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다는 기재는, 이에 대한 특별한 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라, 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한 명세서에 기재된 "..모듈", "..부", "..시스템" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있으며, 하나의 장치 또는 각각 다른 장치에 포함될 수 있다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템(100)을 설명한다. 도 1은 본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템(100)을 도시하는 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이 본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템(100)은 시간구간 정의모듈(110), 제 1 카메라(121), 제 2 카메라(122), 비일시적(non-transitory) 데이터 저장모듈(130), 제 1 스튜디오 장비 제어모듈(141), 제 2 스튜디오 장비 제어모듈(142), 및 동영상 컨텐츠 생성모듈(150)을 포함하여 구성된다.
각 구성요소들은 본 발명의 실시예에 따른 동영상 컨텐츠 생성 시스템(100)의 동작을 명료히 설명하기 위해 기능적으로 구분된 것이다. 따라서 각각의 모듈은 물리적으로 구분되는 단일의 구성요소로 반드시 구분되어야 하는 것은 아니고, 예컨대, 프로그램의 일부를 구성하는 컴퓨터 명령어들의 집합의 형태로 구현될 수 있으며 프로그램의 실행에 따라 연산처리 장치에 의해 해당 모듈의 기능이 발현될 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 동영상 컨텐츠 생성 시스템(100)의 모든 구성요소들은, 예컨대, 스마트폰 또는 사용자 컴퓨터와 같은 단일의 정보처리 단말기에 의해 실행되는 프로그램/애플리케이션으로 구현될 수도 있고, 일부 구성요소들은 클라이언트 단말기에 구현되고 다른 일부 구성요소들은 클라이언트 단말기와 통신망으로 연결되는 서버 컴퓨터에 구현되는 서버-클라이언트 서비스 형태로 구현될 수도 있으며, 분산형 서버 시스템의 각 서버에 구성요소들이 분산되어 구현될 수도 있다. 또는 반도체 프로세서를 구성하는 논리회로들의 집합으로 구성요소들을 구현할 수도 있다.
시간구간 정의모듈(110)은, 도 9에 도시된 바와 같이, 생성하고자 하는 전체 동영상 컨텐츠(contents_video_full)의 전체 동영상 구간(time_video_full) 중 제 1 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하고 제 2 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하지 않는 제 1 개별 동영상 구간(time_video_separate_1) 및 제 1 공연객체 및 제 2 공연객체를 동시에 동영상 프레임 상에 표시하는 합성 동영상 구간(time_video_composite)을 정의한다.
제 1 공연객체 및 제 2 공연객체는 예컨대 서로 다른 공연자일 수 있고, 실시예에 따라서는 시간적으로 이격되어 특정한 퍼포먼스를 수행하는 동일 공연자일 수도 있다. 공연객체는 반드시 사람에 한정되는 것은 아니고, 촬영된 배경과 이미지 상에서 구별되는 객체를 의미한다. 하나의 공연객체는 반드시 단일의 객체에 한정되지 않는다. 예컨대 하나의 촬영세션에서 퍼포먼스를 수행하는 3인조의 퍼포먼스 그룹이 제 1 공연객체가 되고 다른 촬영세션에서 퍼포먼스를 수행하는 2인조의 퍼포먼스 그룹이 제 2 공연객체가 될 수 있다. 이때 서로 공간적으로 이격된 2개의 스튜디오에서 동시에 2개의 퍼포먼스가 촬영되는 경우 스튜디오별로 각각 촬영세션을 구성할 수 있고, 단일의 스튜디오에서 서로 시간적으로 이격되어 2개의 퍼포먼스가 순차적으로 촬영되는 경우 각각 촬영세션을 구성할 수 있고, 서로 공간적, 시간적으로 이격된 2개의 스튜디오에서 2개의 퍼포먼스가 촬영되는 경우도 각각 촬영세션을 구성하는 것으로 정의한다.
두 개의 촬영세션에서 각각 제 1 동영상 클립과 제 2 동영상 클립을 각각 생성한 경우 제 1 개별 동영상 구간(time_video_separate_1)은 제 2 동영상 클립의 전체 또는 부분을 이용하지 않고, 제 1 동영상 클립에 기초하여 전체 동영상 컨텐츠(contents_video_full)의 일부분을 생성하는 구간을 의미하고, 합성 동영상 구간(time_video_composite)은 제 1 동영상 클립의 전체 또는 부분과 제 2 동영상 클립의 전체 또는 부분에 기초하여 전체 동영상 컨텐츠(contents_video_full)의 일부분을 생성하는 구간을 의미한다.
스튜디오 장비들은 적어도 하나의 제 1 카메라(121) 및 적어도 하나의 제 2 카메라(122)를 포함하여 구성될 수 있고, 예컨대, 조명 및 오디오 장치도 포함하여 구성될 수 있다. 제 1 카메라(121) 및 제 2 카메라(122)는, 예컨대, 초점, 화각, 셔터스피드 등과 같은 촬영기능을 원격 제어 가능하게 구성될 수 있다. 제 1 카메라와 제 2 카메라는 전문적인 촬영용 카메라에 한정되지 않으며, 일반 사용자들이 휴대하는 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, 노트북 컴퓨터 등의 정보단말기에 부가되어 설치된 카메라 모듈일 수 있다.
또한, 제 1 카메라(121) 및 제 2 카메라(122)는 원격으로 제어되는 무빙 시스템에 탑재되어 스튜디오 내의 현장 전문가 없이도 전문적인 촬영 기술을 구현할 수 있도록 구성될 수 있다. 이 경우 카메라를 이동시키는 무빙 시스템이 스튜디오 장비들에 포함될 수 있다. 무빙 시스템은 예컨대 고정된 궤적을 갖도록 설계된 카메라 암 또는 카메라 랙일 수 있고, 임의의 지점을 촬영하도록 설계된 드론, 원격조정 자동차 등과 같은 자체 이동수단을 구비한 장비일 수 있다.
조명은 다수의 발광체를 구비하고, 발광체의 밝기, 색깔, 점등 시간, 위치 등을 원격 제어할 수 있는 시스템 형태로 구성될 수 있다. 한편, 조명도 무빙 시스템에 탑재되어 원격 제어 가능하게 구성될 수 있다. 오디오 장치에는 각종 오디오 녹음장치, 믹서, 이펙터, 및 페이더 등이 있으며, 원격 제어를 위한 통신모듈을 구비할 수 있다.
제 1 카메라(121)와 제 2 카메라(122)는 서로 공간적으로 이격된 장소에 각각 설치될 수도 있고, 공간적으로 인접한 장소에 동일한 피사체를 촬영하기 위한 멀티 카메라 시스템으로 구성될 수도 있고, 공간적으로 이격된 장소에 각각 설치되는 멀티 카메라 시스템들일 수도 있다. 여기서 스튜디오는 고품질 촬영을 위해 특별히 설계된 폐쇄된 공간에 한정되지 않으며, 촬영이 가능하도록 형성된 개방된 공간도 포함할 수 있다.
비일시적 데이터 저장모듈(130)은 제 1 개별 동영상 구간(time_video_separate_1)에서 제 1 공연객체의 공연에 대응하여 제 1 카메라(121)를 제어하는 제 1 개별 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_separate_1) 및 합성 동영상 구간(time_video_composite)에서 제 1 공연객체의 공연에 대응하여 제 1 카메라(121)를 제어하는 동기 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_sync)를 포함하는 제 1 전체 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_full_1)를 저장한다. 또한, 비일시적 데이터 저장모듈(130)은 합성 동영상 구간(time_video_composite)에서 제 2 공연객체의 공연에 대응하여 제 2 카메라(122)를 제어하는 동기 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_sync)를 포함하는 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_full_2)를 저장한다.
상술한 스튜디오 장비 제어데이터들은 각각의 공연객체의 공연에 대응하여 미리 생성된 제어데이터로서, 예컨대, 제어 프로토콜에 따라 카메라, 조명, 오디오 장치 등과 같은 스튜디오 장비를 종합적으로 제어하는 제어명령들의 집합일 수 있다. 스튜디오 장비 제어데이터들은 공연 순서에 따라 사전 설정될 수도 있고, 공연객체의 실제 공연을 인식한 후 사전 설정된 제어데이터들 중에서 적응적으로 선택되어 설정될 수도 있다.
한편, 비일시적 데이터 저장모듈(130)은 하드드라이브, 플래쉬 메모리, SSD와 같이 재사용 가능하게 비일시적인 데이터를 저장하는 데이터 저장 매체일 수도 있고, RAM(Random Access Memory)과 같이 일정 기간 동안 데이터를 저장하는 버퍼 메모리일 수도 있다. 비일시적 데이터 저장모듈(130)은 본 발명의 동영상 컨텐츠 생성 시스템 내의 로컬 저장수단으로 구현될 수도 있고, 통신망을 통해 이격된 지역에 서버-클라이언트 저장 시스템으로 구현될 수 있고, 통신망을 통해 여러 지역에 분산된 분산 저장 시스템으로 구현될 수 있다.
제 1 스튜디오 장비 제어모듈(141)은 제 1 개별 동영상 구간(time_video_separate_1)에서 제 1 전체 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_full_1) 중 제 1 개별 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_separate_1)를 이용하여 제 1 카메라(121)를 제어하여 제 1 공연객체를 촬영한 제 1 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_1)을 생성한다. 또한, 제 1 스튜디오 장비 제어모듈(141)은 합성 동영상 구간(time_video_composite)에서 제 1 전체 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_full_1) 중 동기 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_sync)를 이용하여 제 1 카메라(121)를 제어하여 제 1 공연객체를 촬영한 제 1 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_1)을 생성한다.
제 2 스튜디오 장비 제어모듈(142)은 합성 동영상 구간(time_video_composite)에서 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_full_2) 중 동기 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_sync)를 이용하여 제 2 카메라(122)를 제어하여 제 2 공연객체를 촬영한 제 2 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_2)을 생성한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 동영상 컨텐츠 생성 시스템(100)은 제 2 공연객체의 공연 중에 제 1 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_1)을 제 2 공연객체에게 디스플레이하는 디스플레이 모듈(160)을 더 포함할 수 있다. 제 2 공연객체의 촬영 중에 시간적으로 선행하거나 동시의 제 1 공연객체의 동영상 클립을 제 2 공연객체에게 디스플레이함으로써, 서로 다른 시간 또는 서로 다른 공간에서 동일한 공연을 분산 수행하는 공연객체들 간의 공연의 조화를 이루어 보다 자연스러운 합성 동영상 컨텐츠를 생성할 수 있다.
합성 동영상 구간(time_video_composite)에서 제 1 카메라(121) 및 제 2 카메라(122)는 동일한 동기 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_sync)로 제어된다. 따라서, 제 1 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_1)의 제 1 동영상 객체(object_video_1)와 제 2 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_2)의 제 2 동영상 객체(object_video_2)를 한 화면에 합성시, 카메라 화각, 줌, 노출, 촬영 각도 등이 달라 생기는 부자연스러움을 해소할 수 있다.
제 1 카메라(121)와 제 1 스튜디오 장비 제어모듈(141) 간의 제어 프로토콜 및 제 2 카메라(122)와 제 2 스튜디오 장비 제어모듈(142) 간의 제어 프로토콜은 업계에서 통용되는 프로토콜이 사용될 수 있다.
한편, 제 2 스튜디오 장비 제어모듈(142) 및 제 2 카메라(122)는, 제 1 스튜디오 장비 제어모듈(141) 및 제 1 카메라(121)와 이격되어 설치될 수 있다. 예컨대, 제 1 카메라(121) 및 제 1 스튜디오 장비 제어모듈(141)과 제 2 카메라(122) 및 제 2 스튜디오 장비 제어모듈(142)은 각각 서로 다른 스튜디오에 설치될 수 있다.
제 1 스튜디오 장비 제어모듈(141) 및 제 2 스튜디오 장비 제어모듈(142)에 의해 제어되는 카메라의 대수는 각각 1대로만 한정되는 것이 아니며 보다 역동적인 촬영 및 편집을 위해 2대 이상의 카메라가 사용될 수 있다.
한편, 비일시적 데이터 저장모듈(130)은 제 1 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_1) 생성시, 제 1 공연객체의 기점유 위치정보(data_positional_1)를 더 저장한다. 동영상 컨텐츠 생성 시스템(100)은 제 2 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_2) 생성시, 기점유 위치정보(data_positional_1)에 해당하는 지역에 제 2 공연객체가 진입하려는 경우, 시각, 청각, 또는 촉각적 경고를 송출하는 경고 송출모듈을 더 포함할 수 있다. 이러한 경고를 통해 공연객체들이 합성 동영상에서 서로 겹치는 것을 방지할 수 있다. 공연객체의 위치정보, 예컨대 3차원 정보를 획득하기 위해, 깊이 카메라(depth camera)가 사용될 수 있다. 간단한 깊이 카메라의 일례로서, 스테레오 카메라, 인텔 사의 리얼센스(Realsense) 카메라, 마이크로소프트 사의 키넥트(Kinect) 등을 예시할 수 있으며 이에 한정되지 않는다. 위치 정보의 수준에 따라, 간단한 2D 카메라 또는 공연객체의 위치를 감지하는 적외선 센서 등이 사용될 수 있다.
도 11에 도시된 것처럼, 동영상 컨텐츠 생성모듈(150)은 제 1 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_1)을 이용하여 제 1 개별 동영상 구간(time_video_separate_1)의 제 1 최종 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_final_1)을 생성할 수 있다. 또한, 도 5 및 도 6에 도시된 것처럼, 동영상 컨텐츠 생성모듈(150)은 제 1 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_1)의 제 1 공연객체 및 제 2 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_2)의 제 2 공연객체가 단일 동영상 프레임 상에 표시되도록 합성하여 합성 동영상 구간(time_video_composite)의 최종 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_final)을 생성할 수 있다. 또한, 동영상 컨텐츠 생성모듈(150)은 제 1 최종 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_final_1) 및 최종 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_final)을 포함하는 전체 동영상 컨텐츠(contents_video_full)를 생성할 수 있다.
제 1 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_1) 및 제 2 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_2)이 동기 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_sync)로 제어된 제 1 카메라(121) 및 제 2 카메라(122)에 의해 촬영되므로, 카메라 각도, 조명, 배경 등이 서로 자연스럽게 일치하는 고품질의 최종 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_final)을 생성할 수 있다.
또한, 전체 동영상 컨텐츠(contents_video_full)는 제 1 최종 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_final_1) 및 최종 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_final)을 포함하므로, 다양한 촬영 각도의 다양한 피사체가 등장하는 영상들이 교차 편집되는 효과 갖는다.
<제 1 실시예>
이하에서는 도 3 및 도 7을 통해 본 발명의 제 1 실시예를 설명한다. 제 1 실시예는 객체 추출을 통한 최종 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_final)을 생성하는 일례이다. 반복되는 설명을 회피하기 위해 도 1과 동일한 구성에 대해서는 자세한 설명은 생략한다. 도 3은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 동작기반 스튜디오 장비 제어 시스템(100)을 도시하는 구성도이다.
동영상 컨텐츠 생성모듈(150)은 생성 중 또는 생성 완료된 제 1 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_1)으로부터 제 1 공연객체의 컨투어(contour)를 따라 정의되는 제 1 동영상 객체(object_video_1)를 추출하고, 생성 중 또는 생성 완료된 제 2 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_2)으로부터 제 2 공연객체의 컨투어를 따라 정의되는 제 2 동영상 객체(object_video_2)를 추출하는 동영상 객체 추출부(151)를 포함할 수 있다. 컨투어 추출은 통상의 컴퓨터 그래픽 기술을 사용할 수 있다. 도 7에 도시된 것처럼, 동영상 컨텐츠 생성모듈(150)은 제 1 동영상 객체(object_video_1) 및 제 2 동영상 객체(object_video_2)가 단일 배경화면에 단일 동영상 프레임 상에 표시되도록 합성하여 합성 동영상 구간(time_video_composite)의 최종 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_final)을 생성할 수 있다.
제 1 실시예에 따르면, 협소한 실제 스튜디오 배경이 아닌 가상배경을 통해 합성 동영상 컨텐츠의 품질을 제고하고 비용을 절감할 수 있다.
또한, 동영상 컨텐츠 생성모듈(150)은 단일 배경화면을 3D 형태로 구성하고, 동기 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_sync)에 적응적으로 대응되게 단일 배경화면을 렌더링하는 3D 배경화면 렌더링부(152)를 더 포함할 수 있다. 이를 통해, 제 1 동영상 객체(object_video_1) 및 제 2 동영상 객체(object_video_2)와 가상배경이 보다 자연스럽게 융화될 수 있다.
<제 2 실시예>
이하에서는 도 3 및 도 8을 통해 본 발명의 제 2 실시예를 설명한다. 제 2 실시예는 객체 추출을 통한 최종 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_final)을 생성하는 다른 일례이다. 반복되는 설명을 회피하기 위해 도 1과 동일한 구성에 대해서는 자세한 설명은 생략한다. 도 3은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 동작기반 스튜디오 장비 제어 시스템(100)을 도시하는 구성도이다.
동영상 컨텐츠 생성모듈(150)은 생성 중 또는 생성 완료된 제 2 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_2)으로부터 제 2 공연객체의 컨투어를 따라 정의되는 제 2 동영상 객체(object_video_2)를 추출하는 동영상 객체 추출부(151)를 포함할 수 있다. 또한, 동영상 컨텐츠 생성모듈(150)은 제 1 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_1)을 배경으로 추출된 제 2 동영상 객체(object_video_2)가 단일 동영상 프레임 상에 표시되도록 합성하여 합성 동영상 구간(time_video_composite)의 최종 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_final)을 생성할 수 있다.
제 2 실시예에 따르면, 제 2 동영상 객체(object_video_2)와 제 1 동영상 객체(object_video_1)가 등장하는 제 1 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_1)의 배경이 자연스럽게 융화될 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템(100)에 따르면, 도 13에 도시된 것처럼, 전체 동영상 컨텐츠(contents_video_full)가 보다 다양한 피사체 및 촬영 각도의 영상들이 교차 편집되는 효과 갖기 위해, 동영상 컨텐츠 생성모듈(150)은 제 1 공연객체 및 제 2 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하지 않는 부가 동영상 클립(clip_additional)을 더 포함하여 전체 동영상 컨텐츠(contents_video_full)를 생성할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템(100)에 따르면, 도 4 및 도 10에 도시된 것처럼, 시간구간 정의모듈(110)은 생성하고자 하는 전체 동영상 컨텐츠(contents_video_full)의 전체 동영상 구간(time_video_full) 중에서 제 2 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하고 제 1 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하지 않는 제 2 개별 동영상 구간(time_video_separate_2)을 더 정의할 수 있다.
비일시적 데이터 저장모듈(130)은 제 2 개별 동영상 구간(time_video_separate_2)에서 제 2 공연객체의 공연에 대응하여 제 2 카메라(122)를 제어하는 제 2 개별 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_separate_2)를 더 포함하는 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_full_2)를 저장할 수 있다.
도 12에 도시된 것처럼, 제 2 스튜디오 장비 제어모듈(142)은 제 2 공연객체의 공연을 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_full_2) 중 제 2 개별 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_separate_2)를 이용해서 제 2 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_2)을 더 생성할 수 있다.
동영상 컨텐츠 생성모듈(150)은 제 2 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_2)을 이용하여 제 2 개별 동영상 구간(time_video_separate_2)의 제 2 최종 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_final_2)을 더 생성할 수 있다. 또한, 동영상 컨텐츠 생성모듈(150)은 제 1 최종 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_final_1), 제 2 최종 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_final_2) 및 최종 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_final)을 포함하는 전체 동영상 컨텐츠(contents_video_full)를 생성할 수 있다.
본 발명에 따르면, 전체 동영상 컨텐츠(contents_video_full)는 제 1 최종 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_final_1), 제 2 최종 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_final_2), 및 최종 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_final)을 포함하므로, 보다 다양한 촬영 각도의 다양한 피사체가 등장하는 영상들이 교차 편집되는 효과 갖는다.
<복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성방법>
이하에서는, 도 14 내지 도 18을 참조하여 본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성방법을 설명한다.
도 14는 본 발명에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성방법을 도시하는 흐름도이다. 먼저, 도 14에 도시된 바와 같이 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이 생성하고자 하는 전체 동영상 컨텐츠(contents_video_full)의 전체 동영상 구간(time_video_full) 중 제 1 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하고 제 2 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하지 않는 제 1 개별 동영상 구간(time_video_separate_1) 및 제 1 공연객체 및 제 2 공연객체를 동시에 동영상 프레임 상에 표시하는 합성 동영상 구간(time_video_composite)을 정의하는 제 1 단계(s110)를 수행한다. 전체 동영상 구간(time_video_full)에서, 제 1 개별 동영상 구간(time_video_separate_1) 및 합성 동영상 구간(time_video_composite)의 순서는 바뀔 수 있으며, 각각 복수 개 존재할 수 있다.
다음으로, 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이 제 1 개별 동영상 구간(time_video_separate_1)에서 제 1 공연객체의 공연에 대응하여 적어도 하나의 제 1 카메라(121)를 제어하는 제 1 개별 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_separate_1) 및, 합성 동영상 구간(time_video_composite)에서, 제 1 공연객체의 공연에 대응하여 적어도 하나의 제 1 카메라를 제어하는 동기 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_sync)를 포함하는 제 1 전체 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_full_1)를 비일시적 데이터 저장모듈(130)에 저장하는 제 2 단계(s120)를 수행한다.
다음으로, 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이 합성 동영상 구간(time_video_composite)에서 제 2 공연객체의 공연에 대응하여 적어도 하나의 제 2 카메라를 제어하는 동기 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_sync)를 포함하는 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_full_2)를 비일시적 데이터 저장모듈(130)에 저장하는 제 3 단계(s130)를 수행한다. 제 2 단계와 제 3 단계는 순서가 서로 바뀔 수 있고, 동시에 수행될 수도 있다.
다음으로, 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이 제 1 공연객체의 공연을 제 1 전체 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_full_1) 중 제 1 개별 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_separate_1)를 이용해서 제 1 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_1)을 생성하고(s141), 제 1 전체 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_full_1) 중 동기 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_sync)를 이용해서, 도 5에 도시된 것처럼, 제 1 공연객체가 동영상 프레임 상에 표시되는 제 1 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_1)을 생성하는(s142) 제 4 단계를 수행한다.
다음으로, 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이 제 2 공연객체의 공연을 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_full_2) 중 동기 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_sync)를 이용해서, 도 6에 도시된 것처럼, 제 2 공연객체가 동영상 프레임 상에 표시되는 제 2 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_2)을 생성하는 제 5 단계(s152)를 수행한다. 제 4 단계와 제 5 단계는 순서가 서로 바뀔 수 있고, 예컨대, 서로 다른 스튜디오에서 동시에 수행될 수도 있다.
한편, 서로 다른 시간 또는 서로 다른 공간에서 동일한 공연을 분산 수행하는 제 1 공연객체 및 제 2 공연객체들 간의 공연의 조화를 이루어 보다 자연스러운 합성 동영상 컨텐츠를 생성하기 위해, 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이 제 2 공연객체의 공연 중에 제 1 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_1)을 제 2 공연객체에게 디스플레이할 수 있다.
또한, 제 3 단계 및 상기 제 5 단계의 스튜디오 장비 제어 시스템(100) 및 제 2 카메라(122)는 제 2 단계 및 제 4 단계의 스튜디오 장비 제어 시스템(100) 및 제 1 카메라(121)와 이격되어, 예컨대, 서로 다른 스튜디오에 설치될 수 있다.
한편, 제 1 공연객체 및 제 2 공연객체가 합성될시 서로 겹치는 것을 방지하기 위해, 도 15에 도시된 것처럼, 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이, 제 4 단계에서, 제 1 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_1) 생성시, 제 1 공연객체의 기점유 위치정보(data_positional_1)를 비일시적 데이터 저장모듈(130)에 저장할 수 있다(s142-2). 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이 제 2 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_2) 생성시, 기점유 위치정보(data_positional_1)에 해당하는 지역에 제 2 공연객체가 진입하는지 판단하고(s152-2), 진입할 경우, 시각, 청각, 또는 촉각적 경고를 송출할 수 있다(s152-3).
마지막으로, 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이 제 1 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_1)을 이용하여, 도 11에 도시된 것처럼, 제 1 개별 동영상 구간(time_video_separate_1)의 제 1 최종 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_final_1)을 생성하고(s161), 제 1 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_1)의 제 1 공연객체 및 제 2 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_2)의 제 2 공연객체가 단일 동영상 프레임 상에 표시되도록 합성하여 합성 동영상 구간(time_video_composite)의 최종 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_final)을 생성하고(s162), 제 1 최종 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_final_1) 및 최종 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_final)을 포함하는 전체 동영상 컨텐츠(contents_video_full)를 생성하는(s163) 제 6 단계를 수행한다. s163 단계에서, 전체 동영상 컨텐츠(contents_video_full) 중 제 1 최종 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_final_1) 및 최종 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_final)의 순서는 바뀔 수 있다. 또한, 전체 동영상 컨텐츠(contents_video_full)는 제 1 최종 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_final_1) 및 최종 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_final)을 중복하여 포함할 수 있다. 따라서, 생성된 전체 동영상 컨텐츠(contents_video_full)는 다양한 촬영 각도의 다양한 피사체가 등장하는 영상들이 교차 편집되어 고품질을 갖는다.
도 16은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성방법을 도시하는 흐름도이다. 먼저 도 16에 도시된 바와 같이 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이, 제 4 단계에서, 생성 중 또는 생성 완료된 제 1 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_1)으로부터 제 1 공연객체의 컨투어(contour)를 따라 정의되는 제 1 동영상 객체(object_video_1)을 추출할 수 있다(s142-1). 또한, 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이, 제 5 단계에서, 생성 중 또는 생성 완료된 제 2 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_2)으로부터 제 2 공연객체의 컨투어를 따라 정의되는 제 2 동영상 객체(object_video_2)를 추출할 수 있다(152-1).
다음으로, 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이, 제 6 단계에서, 도 7에 도시된 바와 같이, 제 1 동영상 객체(object_video_1) 및 제 2 동영상 객체(object_video_2)가 단일 배경화면에 단일 동영상 프레임 상에 표시되도록 합성하여 합성 동영상 구간(time_video_composite)의 최종 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_final)을 생성할 수 있다(s162).
본 발명의 제 1 실시예에 따른 동영상 컨텐츠 생성방법은 협소한 실제 스튜디오 배경이 아닌 가상배경을 통해 합성 동영상 컨텐츠의 품질을 제고하고 비용을 절감할 수 있다.
한편, 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이, 단일 배경화면을 3D 형태로 구성하고, 동기 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_sync)에 적응적으로 대응되게 단일 배경화면을 렌더링할 수 있다. 이를 통해, 제 1 동영상 객체(object_video_1) 및 제 2 동영상 객체(object_video_2)와 가상배경이 보다 자연스럽게 융화될 수 있다.
도 17은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성방법을 도시하는 흐름도이다. 먼저 도 17에 도시된 바와 같이 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이, 제 5 단계에서, 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이, 생성 중 또는 생성 완료된 제 2 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_2)으로부터 제 2 공연객체의 컨투어를 따라 정의되는 제 2 동영상 객체(object_video_2)를 추출할 수 있다(152-1).
마지막으로, 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이, 제 6 단계에서, 도 8에 도시된 바와 같이, 제 1 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_1)을 배경으로 추출된 제 2 동영상 객체(object_video_2)가 단일 동영상 프레임 상에 표시되도록 합성하여 합성 동영상 구간(time_video_composite)의 최종 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_final)을 생성할 수 있다(s162). 도 8에 도시된 바와 같이, 최종 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_final)은 제 1 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_1)에 표시되지 않은 관객들의 환호 동영상을 포함할 수 있다.
본 발명의 제 2 실시예에 따른 동영상 컨텐츠 생성방법은 제 2 동영상 객체(object_video_2)를 제 1 동영상 객체(object_video_1)가 등장하는 제 1 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_1)의 배경에 자연스럽게 융화시킬 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이 보다 다양한 촬영 각도를 갖는 다양한 피사체들의 영상들을 교차 편집되는 효과 갖기 위해, 도 13에 도시된 것처럼, 제 1 공연객체 및 제 2 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하지 않는 부가 동영상 클립(clip_additional)을 더 포함하여 전체 동영상 컨텐츠(contents_video_full)를 생성할 수 있다.
도 18은 본 발명에 따른 제 2 최종 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_final_2) 생성을 도시하는 흐름도이다. 먼저 도 18에 도시된 바와 같이 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이, 제 1 단계에서, 생성하고자 하는 전체 동영상 컨텐츠(contents_video_full)의 전체 동영상 구간(time_video_full) 중에서 제 2 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하고 제 1 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하지 않는, 도 10에 도시된, 제 2 개별 동영상 구간(time_video_separate_2)을 더 정의할 수 있다(s110-1). 또한, 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이, 제 3 단계에서, 제 2 개별 동영상 구간(time_video_separate_2)에서, 제 2 공연객체의 공연에 대응하여 적어도 하나의 카메라를 제어하는 제 2 개별 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_separate_2)를 더 포함하는 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_full_2)를 비일시적 데이터 저장모듈(130)에 저장할 수 있다(130-1).
다음으로, 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이, 제 5 단계에서, 제 2 공연객체의 공연을 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_full_2) 중 제 2 개별 스튜디오 장비 제어데이터(data_control_separate_2)를 이용해서 제 2 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_2)을 더 생성할 수 있다(s151).
마지막으로, 스튜디오 장비 제어 시스템(100)이, 제 6 단계에서, 제 2 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_2)을 이용하여 제 2 개별 동영상 구간(time_video_separate_2)의 제 2 최종 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_final_2)을 더 생성하고(s161-1), 제 1 최종 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_final_1), 제 2 최종 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_final_2) 및 최종 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_final)을 포함하는 전체 동영상 컨텐츠(contents_video_full)를 생성할 수 있다.
본 발명에 따른 동영상 컨텐츠 생성방법에 따른 전체 동영상 컨텐츠(contents_video_full)는 제 1 최종 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_final_1), 제 2 최종 개별구간 동영상 클립(clip_time_separate_final_2), 및 최종 합성구간 동영상 클립(clip_time_composite_final)을 포함하므로, 보다 다양한 촬영 각도의 다양한 피사체가 등장하는 영상들이 교차 편집되는 효과 갖는다.
본 명세서에서의 발명의 설명은 바람직한 실시예를 설명하는 것으로, 본 발명은 이러한 실시예에 한정되지 않는다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 이상의 실시예에 대한 다양한 변경과 수정이 가능하고, 본 발명의 기술적 사상은 이러한 다양한 변경과 수정을 모두 포함한다.
100 : 동영상 컨텐츠 생성 시스템
110 : 시간구간 정의모듈 121 : 제 1 카메라
122 : 제 2 카메라 130 : 비일시적 데이터 저장모듈
141 : 제 1 스튜디오 장비 제어모듈
142 : 제 2 스튜디오 장비 제어모듈
150 : 동영상 컨텐츠 생성모듈

Claims (18)

  1. 생성하고자 하는 전체 동영상 컨텐츠의 전체 동영상 구간 중 제 1 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하고 제 2 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하지 않는 제 1 개별 동영상 구간 및 상기 제 1 공연객체 및 상기 제 2 공연객체를 동시에 동영상 프레임 상에 표시하는 합성 동영상 구간을 정의하는 시간구간 정의모듈;
    적어도 하나의 제 1 카메라;
    적어도 하나의 제 2 카메라;
    상기 제 1 개별 동영상 구간에서 상기 제 1 공연객체의 공연에 대응하여 상기 제 1 카메라를 제어하는 제 1 개별 스튜디오 장비 제어데이터 및 상기 합성 동영상 구간에서 상기 제 1 공연객체의 공연에 대응하여 상기 제 1 카메라를 제어하는 동기 스튜디오 장비 제어데이터를 포함하는 제 1 전체 스튜디오 장비 제어데이터와 상기 합성 동영상 구간에서 상기 제 2 공연객체의 공연에 대응하여 상기 제 2 카메라를 제어하는 상기 동기 스튜디오 장비 제어데이터를 포함하는 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터를 저장하는 비일시적 데이터 저장모듈;
    상기 제 1 개별 동영상 구간에서 상기 제 1 전체 스튜디오 장비 제어데이터 중 상기 제 1 개별 스튜디오 장비 제어데이터를 이용하여 상기 제 1 카메라를 제어하여 상기 제 1 공연객체를 촬영한 제 1 개별구간 동영상 클립을 생성하고, 상기 합성 동영상 구간에서 상기 제 1 전체 스튜디오 장비 제어데이터 중 상기 동기 스튜디오 장비 제어데이터를 이용하여 상기 제 1 카메라를 제어하여 상기 제 1 공연객체를 촬영한 제 1 합성구간 동영상 클립을 생성하는 제 1 스튜디오 장비 제어모듈;
    상기 합성 동영상 구간에서 상기 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터 중 상기 동기 스튜디오 장비 제어데이터를 이용하여 상기 제 2 카메라를 제어하여 상기 제 2 공연객체를 촬영한 제 2 합성구간 동영상 클립을 생성하는 제 2 스튜디오 장비 제어모듈; 및
    상기 제 1 개별구간 동영상 클립을 이용하여 상기 제 1 개별 동영상 구간의 제 1 최종 개별구간 동영상 클립을 생성하고, 상기 제 1 합성구간 동영상 클립의 상기 제 1 공연객체 및 상기 제 2 합성구간 동영상 클립의 상기 제 2 공연객체가 단일 동영상 프레임 상에 표시되도록 합성하여 상기 합성 동영상 구간의 최종 합성구간 동영상 클립을 생성하고, 상기 제 1 최종 개별구간 동영상 클립 및 상기 최종 합성구간 동영상 클립을 포함하는 상기 전체 동영상 컨텐츠를 생성하는 동영상 컨텐츠 생성모듈;을 포함하는 것을 특징으로 하는 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 시간구간 정의모듈은, 생성하고자 하는 상기 전체 동영상 컨텐츠의 상기 전체 동영상 구간 중에서 상기 제 2 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하고 상기 제 1 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하지 않는 제 2 개별 동영상 구간을 더 정의하고,
    상기 비일시적 데이터 저장모듈은, 상기 제 2 개별 동영상 구간에서 상기 제 2 공연객체의 공연에 대응하여 상기 제 2 카메라를 제어하는 제 2 개별 스튜디오 장비 제어데이터를 더 포함하는 상기 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터를 저장하고,
    상기 제 2 스튜디오 장비 제어모듈은, 상기 제 2 공연객체의 공연을 상기 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터 중 상기 제 2 개별 스튜디오 장비 제어데이터를 이용해서 제 2 개별구간 동영상 클립을 더 생성하고,
    상기 동영상 컨텐츠 생성모듈은, 상기 제 2 개별구간 동영상 클립을 이용하여 상기 제 2 개별 동영상 구간의 제 2 최종 개별구간 동영상 클립을 더 생성하고, 상기 제 1 최종 개별구간 동영상 클립, 상기 제 2 최종 개별구간 동영상 클립 및 상기 최종 합성구간 동영상 클립을 포함하는 상기 전체 동영상 컨텐츠를 생성하는 것을 특징으로 하는 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 동영상 컨텐츠 생성모듈은,
    상기 생성 중 또는 생성 완료된 제 1 합성구간 동영상 클립으로부터 상기 제 1 공연객체의 컨투어(contour)를 따라 정의되는 제 1 동영상 객체를 추출하고, 상기 생성 중 또는 생성 완료된 제 2 합성구간 동영상 클립으로부터 상기 제 2 공연객체의 컨투어를 따라 정의되는 제 2 동영상 객체를 추출하는 동영상 객체 추출부;를 포함하고, 상기 제 1 동영상 객체 및 상기 제 2 동영상 객체가 단일 배경화면에 단일 동영상 프레임 상에 표시되도록 합성하여 상기 합성 동영상 구간의 상기 최종 합성구간 동영상 클립을 생성하는 것을 특징으로 하는 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 동영상 컨텐츠 생성모듈은,
    상기 단일 배경화면을 3D 형태로 구성하고, 상기 동기 스튜디오 장비 제어데이터에 적응적으로 대응되게 상기 단일 배경화면을 렌더링하는 3D 배경화면 렌더링부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 동영상 컨텐츠 생성모듈은,
    상기 생성 중 또는 생성 완료된 제 2 합성구간 동영상 클립으로부터 상기 제 2 공연객체의 컨투어를 따라 정의되는 제 2 동영상 객체를 추출하는 동영상 객체 추출부;를 포함하고, 상기 제 1 합성구간 동영상 클립을 배경으로 상기 추출된 제 2 동영상 객체가 단일 동영상 프레임 상에 표시되도록 합성하여 상기 합성 동영상 구간의 상기 최종 합성구간 동영상 클립을 생성하는 것을 특징으로 하는 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 동영상 컨텐츠 생성 시스템은,
    상기 제 2 공연객체의 공연 중에 상기 제 1 합성구간 동영상 클립을 상기 제 2 공연객체에게 디스플레이하는 디스플레이 모듈;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 비일시적 데이터 저장모듈은, 상기 제 1 합성구간 동영상 클립 생성시, 상기 제 1 공연객체의 기점유 위치정보를 더 저장하고,
    상기 동영상 컨텐츠 생성 시스템은, 상기 제 2 합성구간 동영상 클립 생성시, 상기 기점유 위치정보에 해당하는 지역에 상기 제 2 공연객체가 진입하려는 경우 시각, 청각, 또는 촉각적 경고를 송출하는 경고 송출모듈;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 스튜디오 장비 제어모듈 및 상기 제 1 카메라는, 상기 제 2 스튜디오 장비 제어모듈 및 상기 제 2 카메라와 이격되어 설치된 것을 특징으로 하는 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 동영상 컨텐츠 생성모듈은,
    상기 제 1 공연객체 및 상기 제 2 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하지 않는 부가 동영상 클립을 더 포함하여 상기 전체 동영상 컨텐츠를 생성하는 것을 특징으로 하는 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성 시스템.
  10. 복수의 공연객체들의 협업을 이용한 동영상 컨텐츠 생성방법에 있어서,
    스튜디오 장비 제어 시스템이, 생성하고자 하는 전체 동영상 컨텐츠의 전체 동영상 구간 중 제 1 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하고 제 2 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하지 않는 제 1 개별 동영상 구간 및 상기 제 1 공연객체 및 상기 제 2 공연객체를 동시에 동영상 프레임 상에 표시하는 합성 동영상 구간을 정의하는 제 1 단계;
    상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 1 개별 동영상 구간에서, 상기 제 1 공연객체의 공연에 대응하여 적어도 하나의 제 1 카메라를 제어하는 제 1 개별 스튜디오 장비 제어데이터 및, 상기 합성 동영상 구간에서, 상기 제 1 공연객체의 공연에 대응하여 적어도 하나의 상기 제 1 카메라를 제어하는 동기 스튜디오 장비 제어데이터를 포함하는 제 1 전체 스튜디오 장비 제어데이터를 비일시적 데이터 저장모듈에 저장하는 제 2 단계;
    상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 합성 동영상 구간에서, 상기 제 2 공연객체의 공연에 대응하여 적어도 하나의 제 2 카메라를 제어하는 상기 동기 스튜디오 장비 제어데이터를 포함하는 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터를 상기 비일시적 데이터 저장모듈에 저장하는 제 3 단계;
    상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 1 공연객체의 공연을 상기 제 1 전체 스튜디오 장비 제어데이터 중 상기 제 1 개별 스튜디오 장비 제어데이터를 이용해서 제 1 개별구간 동영상 클립을 생성하고, 상기 제 1 전체 스튜디오 장비 제어데이터 중 상기 동기 스튜디오 장비 제어데이터를 이용해서 상기 제 1 공연객체가 동영상 프레임 상에 표시되는 제 1 합성구간 동영상 클립을 생성하는 제 4 단계;
    상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 2 공연객체의 공연을 상기 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터 중 상기 동기 스튜디오 장비 제어데이터를 이용해서 상기 제 2 공연객체가 동영상 프레임 상에 표시되는 제 2 합성구간 동영상 클립을 생성하는 제 5 단계; 및
    상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 1 개별구간 동영상 클립을 이용하여 상기 제 1 개별 동영상 구간의 제 1 최종 개별구간 동영상 클립을 생성하고, 상기 제 1 합성구간 동영상 클립의 상기 제 1 공연객체 및 상기 제 2 합성구간 동영상 클립의 상기 제 2 공연객체가 단일 동영상 프레임 상에 표시되도록 합성하여 상기 합성 동영상 구간의 최종 합성구간 동영상 클립을 생성하고, 상기 제 1 최종 개별구간 동영상 클립 및 상기 최종 합성구간 동영상 클립을 포함하는 상기 전체 동영상 컨텐츠를 생성하는 제 6 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 컨텐츠 생성방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 1 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 생성하고자 하는 상기 전체 동영상 컨텐츠의 상기 전체 동영상 구간 중에서 상기 제 2 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하고 상기 제 1 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하지 않는 제 2 개별 동영상 구간을 더 정의하고,
    상기 제 3 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 2 개별 동영상 구간에서, 상기 제 2 공연객체의 공연에 대응하여 적어도 하나의 상기 제 2 카메라를 제어하는 제 2 개별 스튜디오 장비 제어데이터를 더 포함하는 상기 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터를 상기 비일시적 데이터 저장모듈에 저장하고,
    상기 제 5 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 2 공연객체의 공연을 상기 제 2 전체 스튜디오 장비 제어데이터 중 상기 제 2 개별 스튜디오 장비 제어데이터를 이용해서 제 2 개별구간 동영상 클립을 더 생성하고,
    상기 제 6 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 2 개별구간 동영상 클립을 이용하여 상기 제 2 개별 동영상 구간의 제 2 최종 개별구간 동영상 클립을 더 생성하고, 상기 제 1 최종 개별구간 동영상 클립, 상기 제 2 최종 개별구간 동영상 클립 및 상기 최종 합성구간 동영상 클립을 포함하는 상기 전체 동영상 컨텐츠를 생성하는 것을 특징으로 하는 동영상 컨텐츠 생성방법.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 4 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 생성 중 또는 생성 완료된 제 1 합성구간 동영상 클립으로부터 상기 제 1 공연객체의 컨투어(contour)를 따라 정의되는 제 1 동영상 객체를 추출하고,
    상기 제 5 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 생성 중 또는 생성 완료된 제 2 합성구간 동영상 클립으로부터 상기 제 2 공연객체의 컨투어를 따라 정의되는 제 2 동영상 객체를 추출하고,
    상기 제 6 단계는, 상기 제 1 동영상 객체 및 상기 제 2 동영상 객체가 단일 배경화면에 단일 동영상 프레임 상에 표시되도록 합성하여 상기 합성 동영상 구간의 상기 최종 합성구간 동영상 클립을 생성하는 것을 특징으로 하는 동영상 컨텐츠 생성방법.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 제 6 단계는,
    상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 단일 배경화면을 3D 형태로 구성하고, 상기 동기 스튜디오 장비 제어데이터에 적응적으로 대응되게 상기 단일 배경화면을 렌더링하는 것을 특징으로 하는 동영상 컨텐츠 생성방법.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 5 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 생성 중 또는 생성 완료된 제 2 합성구간 동영상 클립으로부터 상기 제 2 공연객체의 컨투어를 따라 정의되는 제 2 동영상 객체를 추출하고,
    상기 제 6 단계는, 상기 제 1 합성구간 동영상 클립을 배경으로 상기 추출된 제 2 동영상 객체가 단일 동영상 프레임 상에 표시되도록 합성하여 상기 합성 동영상 구간의 상기 최종 합성구간 동영상 클립을 생성하는 것을 특징으로 하는 동영상 컨텐츠 생성방법.
  15. 제 10 항에 있어서, 상기 제 5 단계는,
    상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 2 공연객체의 공연 중에 상기 제 1 합성구간 동영상 클립을 상기 제 2 공연객체에게 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 동영상 컨텐츠 생성방법.
  16. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 4 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 1 합성구간 동영상 클립 생성시, 상기 제 1 공연객체의 기점유 위치정보를 상기 비일시적 데이터 저장모듈에 저장하고,
    상기 제 5 단계는, 상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 2 합성구간 동영상 클립 생성시, 상기 기점유 위치정보에 해당하는 지역에 상기 제 2 공연객체가 진입하려는 경우 시각, 청각, 또는 촉각적 경고를 송출하는 것을 특징으로 하는 동영상 컨텐츠 생성방법.
  17. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 3 단계 및 상기 제 5 단계의 상기 스튜디오 장비 제어 시스템 및 상기 제 2 카메라는 상기 제 2 단계 및 상기 제 4 단계의 상기 스튜디오 장비 제어 시스템 및 상기 제 1 카메라와 이격되어 설치된 것을 특징으로 하는 동영상 컨텐츠 생성방법.
  18. 제 10 항에 있어서, 상기 제 6 단계는,
    상기 스튜디오 장비 제어 시스템이, 상기 제 1 공연객체 및 상기 제 2 공연객체를 동영상 프레임 상에 표시하지 않는 부가 동영상 클립을 더 포함하여 상기 전체 동영상 컨텐츠를 생성하는 것을 특징으로 하는 동영상 컨텐츠 생성방법.
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