KR101727647B1 - 푸딩카를 이용한 프렌차이즈 사업 시스템 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 푸딩카를 이용한 프렌차이즈 사업 시스템 및 영업방법에 관한 것이다. 이러한 푸딩카를 이용한 프렌차이즈 사업 시스템은 희망자의 개인정보를 입력받아 처리하는 회원정보 관리 서버와; 회원들과 프렌차이즈 사업에 대한 계약절차를 진행하는 계약관리서버와; 계약이 완료된 회원들에게 푸딩카 및 푸딩카 사업에 필요한 자재들을 공급관리하는 서버와; 각 회원들의 푸딩카와 통신망을 구축하여 관리하는 통신서버와; 회원들에게 광고 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공서버와; 그리고 회원들과의 대금결제를 관리하는 결제서버를 포함하는 푸딩카를 이용한 프렌차이즈 사업 시스템을 제공한다.

Description

푸딩카를 이용한 프렌차이즈 사업 시스템 및 그 방법{Business system for franchise using fooding car and the method of the same}
본 발명은 푸딩카를 이용한 사업 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 프렌차이즈 가맹점의 푸딩카에 방송카메라와 디스플레이 장치를 구비하고 네트워크를 통하여 광고 등의 컨텐츠를 제공함으로써 푸딩카 사업의 영역을 확장하여 영업수익을 증가시킬 수 있는 프렌차이즈 사업 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
일반적으로 프렌차이즈(Franchise) 사업이란 프렌차이조(franchisor: 본사)와 프렌차이지(franchisee:가맹점)사이에 계약을 체결하고, 본사는 자기의 상표, 상호의 사용권이나, 제품의 임대 또는 매매 권리 등을 가맹점에 제공하고, 그에 따른 수수료를 받는 사업 형태를 의미한다. 이러한 사업은 최소한의 자본으로 사업을 급격히 확장시킬 수 있는 장점이 있다.
이러한 프렌차이즈 사업은 다양한 분야에서 성행하고 있으며, 주로 대형 유통점, 음식점 등에서 나타나고 있다.
한편, 푸딩카는 탑차의 적재함에 조리기구를 구비하고, 이동함으로써 음식을 제공하는 이동식 차량을 의미한다.
이러한 푸딩카는 기존 포장마차에서 조리를 하기 위해 발생하는 각종 오염물질 문제로 지자체 및 시민들의 불편을 초래하는 문제를 해소하기 위하여 보급되었다.
이와 같은 푸딩카는 기동성이 우수하여 사람들이 많이 모이는 장소로 신속하게 이동할 수 있어서 효율적으로 음식을 판매할 수 있다.
통상적으로, 푸딩카는 탑차의 적재함에 판넬을 설치하여 벽체를 형성함으로써 조리공간을 확보하고, 이 조리공간에 다양한 조리기구를 설치한 구조를 갖는다.
그리고, 고객이 푸딩카에 접근하여 음식을 주문하는 경우, 이 조리기구를 이용하여 음식을 조리한 후 고객에 제공하게 된다.
그러나, 종래의 푸딩카를 이용한 영업는 단순히 음식을 판매하고, TV를 설치하여 고객들에게 서비스차원에서 방영하는 정도에 그치므로 푸딩카를 이용하여 영업을 하는 데 한계가 있다.
따라서, 본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로서, 본 발명의 목적은 푸딩카 영업을 프렌차이즈 사업으로 확장하고, 각 푸딩카에 네트워크를 통하여 광고물 등의 컨텐츠를 제공함으로써 소비자의 관심을 끌어서 영업이익을 기대할 수 있는 사업 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 푸딩카 프렌차이즈 사업을 희망하는 사업자의 개인정보를 입력받아 처리하는 회원정보 관리 서버와;
회원들과 프렌차이즈 사업에 대한 계약절차를 진행하는 계약관리서버와;
계약이 완료된 회원들에게 푸딩카 및 푸딩카 사업에 필요한 자재들을 공급관리하는 서버와;
각 회원들의 푸딩카와 통신망을 구축하여 관리하는 통신서버와;
회원들에게 광고 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공서버와; 그리고
회원들과의 대금결제를 관리하는 결제서버를 포함하는 푸딩카를 이용한 프렌차이즈 사업 시스템을 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 푸딩카 가맹점 희망자의 회원가입단계와;
희망자와 프렌차이즈 사업에 대한 계약절차를 진행하는 계약체결단계와;
계약이 완료된 회원이 푸딩카를 구매하는 차량 구매단계와;
각 회원들의 푸딩카에 네트워크를 통하여 컨텐츠를 제공하는 단계와; 그리고
가맹점 및 광고주로부터 대금결제를 하는 단계를 포함하는 푸딩카를 이용한 프렌차이즈 영업방법을 제공한다.
상기한 본 발명의 실시예에 따른 푸딩카를 이용한 프렌차이즈 사업 시스템은 푸딩카 영업을 프렌차이즈 사업으로 확장하고, 각 푸딩카에 네트워크를 통하여 광고물 등의 컨텐츠를 제공함으로써 소비자의 관심을 끌어서 영업이익을 기대할 수 있다.
또한, 푸딩카에 디스플레이부와 인터넷 등의 네트워크망에 접속할 수 있는 통신기기를 탑재함으로써 다수의 푸딩카들간에 영상물을 서로 교환할 수 있어서 전국 각 지역의 고객들에게 광고물과 같은 정보를 보다 신속하고 효율적으로 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 푸딩카를 이용한 프렌차이즈 사업 시스템의 구조를 보여주는 도면이다.
도 2는 도 1에 도시된 프렌차이즈 사업 시스템의 여러 서버구조를 개략적으로 보여주는 도면이다.
도 3은 도 1에 도시된 푸딩카의 후면 사시도이다.
도 4는 도 1에 도시된 푸딩카를 이용한 프렌차이즈 사업 시스템의 순서를 보여주는 순서도이다.
이하, 본 발명에 따른 푸딩카를 이용한 프렌차이즈 사업 시스템 및 영업방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명이 제안하는 푸딩카를 이용한 프렌차이즈 사업을 위한 시스템을 개략적으로 도시하는 도면이고, 도 2는 도 1에 도시된 프렌차이즈 사업 시스템의 여러 서버의 구조를 보여주는 도면이다.
도시된 바와 같이, 푸딩카(1)를 이용한 프렌차이즈 사업 시스템(10)은 푸딩카 프렌차이즈 사업을 희망하는 사업자의 개인정보를 입력받아 처리하는 회원관리 서버(3)와;
회원들과 프렌차이즈 사업에 대한 계약절차를 진행하는 계약관리서버(5)와;
계약이 완료된 회원들에게 푸딩카(1) 사업에 필요한 자재들을 공급관리하는 식자재 관리 서버(7)와;
각 회원들의 푸딩카(1)와 통신망을 구축하여 관리하는 통신서버(9)와;
회원들에게 광고 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공서버(11)와;
회원들과의 대금결제를 관리하는 결제서버(13)를 포함한다.
이러한 구조를 갖는 프렌차이즈 사업 시스템에 있어서, 상기 회원 관리서버(3)는 웹서버(15)를 통하여 사용자의 인터페이스에 입력창을 디스플레이함으로써 회원정보의 데이터를 입력할 수 있도록 한다.
이때, 사용자의 인터페이스에 디스플레이된 입력창은 신규회원가입인 경우와 기존 회원인 경우로 구분하여 표시한다.
신규 가입회원인 경우에는, 이 입력창을 통하여 회원가입에 필요한 개인 ID, 패스워드 등 개인 정보를 입력함으로써 회원가입을 신청하게 된다.
관리서버(2) 및 회원관리서버(3)는 입력된 개인 정보를 입력받고 회원가입여부를 결정한다.
기존 회원인 경우에는, 개인 ID , 패스워드를 입력함으로써 로그인할 수 있다.
상기 계약관리서버(5)는 푸딩카 프렌차이즈 사업을 희망하는 사업자와의 프렌차이즈 계약을 진행한다.
즉, 이러한 계약관리서버(5)는 계약서 작성을 진행하는 계약서 유닛(17)과; 체결된 계약에 의하여 푸딩카(1) 구매를 진행하는 차량계약 유닛(19)을 포함한다.
상기 계약서 유닛(17)은 프랜차이즈 사업 희망자가 작성한 계약서 데이터를 DB화하여 관리한다. 즉, 계약서 일련번호, 계약자, 계약기간, 계약조건 등의 정보가 저장된다.
따라서, 계약 갱신일, 조건 변경 등의 경우, 계약 당사자에게 통보하고 후속 절차를 진행한다.
한편, 이러한 프렌차이즈 계약 체결과정은 온라인상에서도 진행될 수 있다. 즉, 계약관리서버(5)가 인터넷 등 네트워크를 통하여 사용자 단말기(C)에 계약서 양식화면을 디스플레이한다. 이때, 계약서 양식은 희망자가 용이하게 실행할 수 있는 그래픽 유저 인터페이스(graphic user interface)의 형태로 구현될 수 있다.
그리고, 계약서 양식은 HTML 문서, 또는 자바(Java) 문서, 또는 ASP 문서 등 그 웹페이지가 작성된 방법에 따라 다양한 문서양식이 가능하다.
이와 같이 화면에 계약서 양식이 디스플레이되면, 희망자는 해당 입력창에 데이터를 입력하게 된다.
그리고, 계약서에 도장 혹은 서명을 입력하거나, 계약자 본인 여부에 대한 인증이 요구된다.
이 경우에는 전자결제 시스템에 연동함으로써 도장 혹은 서명의 입력이 가능해진다. 즉, 통상의 전자결제 시스템을 통하여 개인의 도장 혹은 서명을 미리 입력하여 DB에 저장한 후, 계약관리서버(5)를 통하여 계약서를 작성하는 경우 계약서 유닛(17)이 이 DB로부터 해당 도장 혹은 서명을 인출하게 된다.
이와 같이 본인 인증을 하는 경우에는 통상적인 공인인증 시스템을 통하여 본인 여부를 확인하게 된다.
이와 같이, 희망자가 단말기(C)를 통하여 온라인 상에서 계약서를 작성한 후, 해당 계약서를 계약관리서버(5)로 전송한다.
계약관리서버(5)는 희망자가 작성한 계약서를 인터넷 등의 네트워크를 통하여 프렌차이즈 사업주에게 전송한다.
사업주는 온라인상으로 접수된 계약서를 화면상에 띄우고 각 계약조건의 적정 여부를 확인한다. 그리고, 계약서에 날인한 후 계약관리서버(5)로 전송하게 되고, 계약관리서버(5)는 DB(39)에 저장한다. 또한, 계약서 복사된 파일은 희망자에게도 전송한다.
이와 같이 계약관리서버(5)는 프렌차이즈 업주와 희망자간의 계약절차를 네트워크를 통하여 진행할 수 있다.
그리고, 계약관리서버(5)는 입력된 계약서의 갱신기일의 경과여부, 계약주체 및 조건 변경과 같은 내용 변경여부등을 모니터링하게 되며, 해당 조건이 충족되면 SNS 등을 통하여 본사회사 및 가맹점 업주에게 알리게 된다.
이와 같이 계약관리서버(5)에 의하여 프렌차이즈 계약체결 과정이 완료되면, 상기 차량계약 유닛(19)은 푸딩카(1) 구매계약을 진행한다.
즉, 차량계약 유닛(19)은 푸딩카(1) 제작업체와 사업 희망자간의 푸딩카(1) 구매계약을 네트워크를 통하여 진행한다.
이러한 차량계약 유닛(19)은 사업 희망자의 운전면허 소지 여부를 확인하는 차량 면허관리모듈(21)과; 푸딩카 제조업체에서 제공한 푸딩카(1) 카탈로그 등의 자료를 저장하고 필요시 인출하여 화면상에 표시하는 차량 데이터 제공모듈(23)과; 차량의 구매를 진행하는 구매모듈(25)과; 차량의 인허가 및 등록을 진행하는 차량등록모듈(27)을 포함한다.
상기 차량 면허관리모듈(21)은 웹서버(15)를 통하여 사용자의 인터페이스에 입력창을 표시함으로써 사용자가 인적정보를 입력할 수 있도록 한다.
즉, 사용자는 입력창을 통하여 개인의 ID와 패스워드를 입력하게 되고, 차량 면허관리모듈(21)은 입력된 개인정보를 확인한다.
그리고, 로그인 된 후, 차량 면허관리모듈(21)은 네트워크를 통하여 공인 기관으로부터 사용자의 운전면허관련 정보에 접근하여 검색한다.
검색결과, 해당 사용자의 운전면허 정보가 검색되면, 해당 정보를 사용자 인터페이스에 표시하게 된다.
따라서, 사업주와 창업 희망자는 운전면허 소지 여부를 온라인 상으로 확인할 수 있다.
이와 같이 운전면허 소지여부가 확인되면, 차량 데이터 제공모듈(23)은 네트워크를 통하여 사용자 인터페이스에 이미지 등 푸딩카(1)의 다양한 모델들을 표시하게 된다.
이러한 푸딩카(1) 관련 자료들은 사전에 푸딩카 제조업체로부터 제공받아 DB에 저장된 자료이다.
그리고, 푸딩카(1) 자료는 푸딩카(1)의 외관 및 각 부분에 대한 이미지 및 설명 자료, 도색에 대한 자료, 동영상 자료 등을 포함할 수 있다.
아울러, 푸딩카(1)의 적재함에 배치되는 조리기구(4)에 대한 이미지 자료 및 설명자료 등도 제공될 수 있다.
사용자는 화면상에 표시된 푸딩카(1)에 대한 이미지 등의 자료를 확인하고 화면에 표시된 메뉴바를 선택함으로써 적절한 푸딩카(1)를 선택할 수 있다.
이와 같이, 사용자가 푸딩카(1)를 선택하면 차량구매모듈(25)은 푸딩카 제조업체에 네트워크를 통하여 푸딩카(1)의 구매를 요청한다.
이때, 푸딩카 제조업체의 단말기(C)에는 푸딩카(1) 사업자가 미리 배포한 푸딩카(1) 구매 소프트웨어가 탑재된 상태이다.
따라서, 차량구매모듈(25)은 사용자의 푸딩카(1) 구매 요청이 있으면, 구매 오더를 푸딩카 제조업체의 단말기(C)에 네트워크를 통하여 전송하게 된다.
그리고, 푸딩카 제조업체는 온라인을 통하여 접수된 구매오더에 의하여 사용자가 구매요청한 푸딩카(1)의 제조를 하여 납품하게 된다.
이와 같이, 사용자가 푸딩카(1) 계약을 체결하고, 인도받으면 차량등록모듈(27)은 푸딩카(1)에 대한 인허가 및 등록절차를 진행한다.
즉, 차량등록모듈(27)은 네트워크를 통하여 공공기관에 접속함으로써 새로 구매한 푸딩카(1)에 대한 인허가 및 등록을 요청한다.
그리고, 인허가 및 등록이 완료되면 관리서버(2)는 관련 정보들을 DB(41)에 저장한다.
한편, 프렌차이즈 업주와 창업 희망자간에 계약체결 및 푸딩카(1) 인수가 완료되면 프렌차이즈 본사와 가맹점간의 관계가 형성된다. 따라서, 프렌차이즈 본사는 가맹점에 식재료를 제공하고, 가맹점은 일정 수수료를 납부한다.
식재료의 제공은 프렌차이즈 사업 시스템(10)의 식자재 관리서버(7)에 의하여 진행될 수 있다.
이러한 식자재 관리서버(7)는 푸딩카(1) 사업에 필요한 식재료 데이터가 저장되는 식재료 DB(43)와; 식재료의 재고상태를 파악하고 관리하는 재고관리모듈(29)과; 가맹점의 식재료 주문을 접수하고 제공하는 입출력 모듈(31)을 포함한다.
상기한 식자재 관리서버(7)에 있어서, 식재료 DB(43)는 푸팅카에서 취급하는 식재료에 대한 정보가 저장된다. 예를 들면, 푸딩카(1)에서 판매하는 햄버거, 스테이크와 같은 패스트 푸드, 면류, 유기농 농산품등의 종류와, 생산지, 판매처 등에 대한 정보가 저장된다.
그리고, 재고관리모듈(29)은 입고된 식재료의 양과 반출된 식재료의 양에 대한 데이터를 관리함으로써 현재 보관된 식재료의 양을 항상 파악할 수 있다.
이러한 재고관리는 식재료가 보관장소로 입고될 때 식자재 포장용기에 부착된 바코드, 혹은 RFID를 스캐닝함으로써 단말기(C)를 통하여 입력하고, 또한 반출될 때 바코드, 혹은 RFID를 스캐닝하여 단말기(C)를 통하여 입력함으로써 파악될 수 있다. 물론, 식자재를 전자저울에 의하여 무게를 측정하여 단말기(C)에 자동적으로 입력되는 방안도 가능하다.
상기 입출력 모듈(31)은 가맹점으로부터 식재료 주문을 접수하고, 접수된 식재료를 해당 가맹점으로 배송하는 것을 모니터링 한다.
즉, 입출력 모듈(31)은 가맹점이 네트워크를 통하여 식재료를 주문하면, 이를 접수하여 DB(45)에 저장한다. 그리고, 재고관리모듈(29)과 연동함으로써 현재 보관하고 있는 식재료의 종류와 양을 파악한다.
판단결과, 가맹점이 주문한 식재료가 재고가 있으면, 해당 보관소에 네트워크를 통하여 반출지시를 한다. 그리고, 식재료가 반출되었음이 데이터화되어 저장된다.
반면에, 가맹점이 주문한 식재료가 재고가 부족하다면, 재고관리모듈(29)과 연동하여 해당 식재료를 추가로 주문한다. 동시에, 가맹점에는 단말기(C)를 통하여 식재료의 현재 재고상태를 전송하고 주문하였음을 통지한다.
이와 같은 과정을 통하여 입출력 모듈(31)은 가맹점의 식재료 주문을 네트워크를 통하여 처리할 수 있다.
한편, 프렌차이즈 시스템(10)의 관리서버(2)는 상기 통신서버(9)를 통하여 각 푸딩카(1)와 네트워크에 의하여 유무선 방식으로 연결됨으로써 필요한 데이터를 송수신할 수 있다.
이러한 통신서버(9)는 각 푸딩카 가맹점 단말기(C)의 통신부(S)와 연동함으로써 푸딩카 관련 데이터를 송수신한다. 이때, 통신서버(9) 및 각 가맹점 단말기(C)는 송수신되는 데이터의 보안을 위한 압축 및 암호화/부호화 모듈 및 ODBC 또는 TCP/IP 등의 통신프로토콜을 이용한 자체 통신모듈이 내장되어 푸딩카(1) 관련 정보를 송수신할 수 있다.
그리고, 각 가맹점의 푸딩카(1)에 구비된 통신부(S)와 통신서버(9) 상호간에는 WiFi, 3G 등과 같은 공지의 통신시스템을 통하여 데이터 송수신이 이루어질 수 있다.
따라서, 통신서버(9)는 네트워크를 통하여 TV 영상물 혹은 관련 컨텐츠를 각 가맹점 푸딩카(1)에 전송할 수 있다.
그리고, 각 가맹점 푸딩카(1)에는 단말기(C)와, 디스플레이부(D)와, 방송용 카메라로 구성되는 통신부(S)가 구비됨으로써 본사와 통신이 가능하다.
즉, 푸딩카(1)에 구비된 디스플레이부(D)에는 통신서버(9)로부터 전송된 영상물이 재생되며, 푸딩카(1) 주위의 고객들은 이 디스플레이부(D)를 통하여 영상물을 시청할 수 있다.
또한, 푸딩카(1)에 구비된 방송용 카메라를 통하여 푸딩카(1) 주위의 고객들을 인터뷰할 수 있다.
예를 들면, 푸딩카(1)에서 음식을 구매하는 고객에게 음식의 맛에 대하여 인터뷰할 수도 있고, 푸딩카(1) 주위를 지나는 고객을 대상으로 인터뷰를 할 수도 있다.
이와 같이 방송용 카메라(15)에 의하여 촬영된 영상물은 디스플레이부(D)를 통하여 현장에서 직접 재생되거나, 통신서버(9)를 통하여 전국의 다른 푸딩카 가맹점에도 전송되어 재생될 수 있다.
물론, 다른 푸딩카(1a,1b)의 방송용 카메라(15)에 의하여 촬영된 영상물도 서로 교차적으로 송수신하여 각각의 푸딩카(1,1a,1b)에 배치된 디스플레이부(D)를 통하여 재생할 수 있다.
이때, 이러한 푸딩카(1)는 전국의 많은 장소에서 영업을 하게 되므로, 중앙서버에서 전송된 광고물을 각 지역에서 방영할 수 있어서 각 지역의 고객들에게 효율적으로 광고 메시지를 전달함으로써 광고효과도 뛰어나다.
한편, 상기 광고물은 중앙관리 서버의 컨텐츠 제공서버(11)에 의하여 제공되어질 수 있다. 이러한 컨텐츠 제공서버(11)는 푸딩카(1) 사업에 필요한 광고물을 전국의 각 가맹점에 제공하게 된다.
즉, 상기 컨텐츠 제공서버(11)는 광고물을 접수하는 입력모듈(33)와; 접수된 광고물을 편집하는 편집모듈(35)와; 광고물을 통신서버(9)를 통하여 각 가맹점으로 전송하는 출력모듈(37)을 포함한다.
이러한 구조를 갖는 컨텐츠 제공서버(11)에 있어서, 입력모듈(33)은 각 광고물 제공업체와 네트워크를 통하여 연결됨으로써 다양한 광고물을 접수할 수 있다.
예를 들면, 지자체에서 그 지역의 특산물을 광고하기 위하여 제작한 광고물이나, 다른 푸딩카 가맹점에서 현장의 방송용 카메라로 촬영한 영상물 등을 접수할 수 있다.
이러한 광고물은 일부 물품의 광고에 한정되는 것은 아니고 푸딩카(1)를 통하여 광고할 수 있는 광고물은 모두 포함할 수 있다.
그리고, 접수된 광고물은 DB에 저장되며, 필요에 따라서는 일부 편집이 될 수 있다.
즉, 상기 편집모듈(35)은 다양한 미디어 포멧을 지원할 수 있다. 예를 들면, 3gp, asf, AVI, FLV, K3G, MOV, MP4, WMV, MKV 등의 동영상 포맷과, BMP, GIF, JPG, PNG 등의 이미지 포멧과, MP3, ,WMV 등의 오디오 포멧을 지원한다.
또한, 편집모듈(35)은 자막기를 통하여 광고물에 자막을 넣을 수도 있다.
이러한 편집모듈(35)은 사용자가 용이하게 편집할 수 있는 유저 인터페이스(User Interface)를 통하여 광고물을 적절하게 편집할 수 있다.
예를 들면, 오프닝/엔딩을 입력하거나, 동영상과 이미지 파일을 자르고 관리할 수 있고, 글자효과 혹은 영상효과를 입력할 수 있다.
이와 같이 편집된 광고물은 출력모듈(37)을 통하여 각 푸딩카 가맹점으로 송출되어 디스플레이부(D)를 통하여 재생될 수 있다. 따라서, 프렌차이즈 업주는 광고주로부터 의뢰받은 광고물을 전국의 가맹점에서 송출하고, 그 댓가로 광고료를 수납함으로써 광고수익을 얻을 수 있다.
상기 출력모듈(37)은 공지의 통신망, 즉 WIFI나 3G 등에 연결됨으로써 광고물을 송출할 수 있다.
그리고, 각 가맹점에서는 이러한 광고물을 디스플레이부(D)를 통하여 재생하게 되며, 결국 전국에 산재해 있는 수많은 푸딩카(1)들을 통하여 광고물이 방영될 수 있어서 광고효과가 향상될 수 있다.
또한, 한 지역의 푸딩카(1)에서 방송용 카메라에 의하여 촬영된 인터뷰 영상이 통신서버(9)를 통하여 전국의 푸딩카(1)에서 재생될 수 있음으로 각 고객들은 전국 매장의 분위기를 실시간으로 파악할 수 있다.
한편, 프렌차이즈 본사와 각 가맹점, 광고주 간의 금전 결제는 상기 결제서버(13)에 의하여 진행될 수 있다. 이때, 금전결제는 프렌차이즈 계약에 따라 가맹점에서 본사에 정기적으로 납부하는 수수료, 혹은 광고주가 프렌차이즈 업주에게 지급하는 광고료, 가맹점에서 프렌차이즈 업주에게 입금하는 식자료 비용 등을 의미한다.
이러한 결제서버(13)는 다수의 가맹점 단말기(C), 카드사 전산 시스템, 은행 등의 금융기관 전산 시스템과 인터넷을 통하여 연결된다.
예를 들면, 각 카드사, 금융기관 전산 시스템은 LAN선과 같은 유선통신망, 혹은 무선 네트워크를 통하여 결제서버(13)에 연결된다.
그리고, 결제서버(13)는 각 푸딩카 가맹점 혹은 광고주가 본 시스템에 등록할 때 각 가맹점 혹은 광고주별로 식별코드를 부여함으로써 각 가맹점 혹은 광고주를 인식할 수 있다.
결제서버(13)에서 부여한 가맹점 및 광고주 식별코드는 각 가맹점 및 광고주가 결제서버(13)에 접속하여 결제내역을 입력할 때 사용될 수 있다.
결제서버(13)는 입력한 식별코드를 인식하여 인터넷 뱅킹을 통하여 입금하였는지 혹은 카드결제를 하였는지를 인식한다. 그리고, 인터넷 뱅킹 혹은 카드결제에 따라 카드사 혹은 은행을 검색하여 결제처리를 한다.
아울러, 해당 카드사 혹은 금융기관이 결제서버(13)에 승인번호를 통지하면 결제서버(13)는 해당 가맹점 혹은 광고주에 결제결과를 알림으로써 인터넷을 통한 결제가 완료된다.
그리고, 이러한 결제는 스마트폰(H)과 같은 모바일 통신기기에 의하여도 가능하다. 즉, 스마트폰(H)에 어플리케이션을 탑재한 후, 결제서버(13)과 연동시킴으로써 온라인 결제가 가능하다.
이하, 본 발명에 따른 푸딩카 프렌차이즈 사업 시스템을 이용한 영업방법에 대하여 더욱 상세하게 설명한다.
도 1 내지 도 4에 도시된 바와 같이, 푸딩카 프렌차이즈 사업 시스템(10)은 푸딩카 가맹점 희망자의 회원가입단계(S100)와;
희망자와 프렌차이즈 사업에 대한 계약절차를 진행하는 계약체결단계(S110)와;
계약이 완료된 회원이 푸딩카(1)를 구매하는 차량 구매단계(S120)와;
각 회원들의 푸딩카(1)에 네트워크를 통하여 컨텐츠를 제공하는 단계(S130)와;
가맹점 및 광고주로부터 대금결제를 하는 단계(S140)를 포함한다.
이러한 단계로 진행되는 프렌차이즈 사업방법에 있어서, 회원가입단계(S100)에서는 푸딩카 프렌차이즈 사업을 희망하는 사업자가 시스템에 접속하여 회원가입을 하게 된다.
이 단계(S100)에서는, 희망자가 시스템에 접속하면 회원 관리서버(3)는 웹서버(15)를 통하여 사용자의 인터페이스에 회원정보 입력 관련한 데이터를 입력할 수 있도록 입력창을 디스플레이한다.
이때, 사용자의 인터페이스에 디스플레이된 입력창은 신규회원가입인 경우와 기존 회원인 경우로 구분하여 표시한다.
신규 가입회원인 경우에는, 이 입력창을 통하여 회원가입에 필요한 개인 ID, 패스워드 등 개인 정보를 입력함으로써 회원가입을 신청하게 된다.
중앙관리 서버는 입력된 개인 정보를 입력받고 회원가입 여부를 결정한다.
기존 회원인 경우에는, 개인 ID , 패스워드를 입력함으로써 로그인할 수 있다.
이와 같이 회원관리단계(S100)가 완료되면, 계약체결단계(S110)가 진행된다. 이 단계(S110)에서는 계약관리서버(5)에 의하여 푸딩카 프렌차이즈 사업을 희망하는 사업주간에 프렌차이즈 계약이 진행된다.
즉, 계약관리서버(5)의 계약서 유닛(17)은 프랜차이즈 사업 희망자가 작성한 계약서 데이터를 접수하여 DB화하고 관리한다. 즉, 계약서 일련번호, 계약자, 계약기간, 계약조건 등의 정보가 저장된다.
따라서, 계약 갱신일, 조건 변경 등의 경우, 계약 당사자에게 통보하고 후속 절차를 진행할 수 있다.
반면에, 프렌차이즈 계약 체결을 온라인상에서 진행하는 경우에는 계약관리서버(5)가 인터넷 등 네트워크를 통하여 사용자 단말기(C)에 신호를 전송함으로써 사용자 인터페이스상에 계약서 양식화면을 디스플레이한다. 이때, 계약서 양식은 희망자가 용이하게 실행할 수 있는 그래픽 유저 인터페이스(graphic user interface)의 형태로 구현될 수 있다.
그리고, 계약서 양식은 HTML 문서, 또는 자바(Java) 문서, 또는 ASP 문서 등 그 웹페이지가 작성된 방법에 따라 다양한 문서양식이 가능하다.
이와 같이 화면에 계약서 양식이 디스플레이되면, 희망자는 해당 입력창에 데이터를 입력하게 된다.
그리고, 계약서에 도장 혹은 서명을 입력하거나, 계약자 본인 여부에 대한 인증이 요구된다.
이 경우에는 전자결제 시스템에 연동함으로써 도장 혹은 서명의 입력이 가능해진다. 이때, 도장 혹은 서명은 희망자가 미리 DB에 저장한다.
본인 인증을 하는 경우에는 통상적인 공인인증 시스템을 통하여 본인 여부를 확인하게 된다.
이와 같이, 희망자가 단말기(C)를 통하여 온라인 상에서 계약서를 작성한 후, 해당 계약서를 계약관리서버(5)로 전송한다.
계약관리서버(5)는 희망자가 작성한 계약서를 인터넷 등의 네트워크를 통하여 프렌차이즈 사업주에게 전송한다.
사업주는 온라인상으로 접수된 계약서를 화면상에 띄우고 각 계약조건의 적정 여부를 확인한다. 그리고, 계약서에 날인한 후 계약관리서버(5)로 전송하게 되고, 계약관리서버(5)는 DB(39)에 전송된다. 또한, 계약서 복사된 파일은 희망자에게도 전송한다.
이와 같이 계약관리서버(5)는 프렌차이즈 업주와 희망자간의 계약절차를 네트워크를 통하여 진행할 수 있다.
그리고, 계약관리서버(5)는 입력된 계약서의 갱신기일의 경과여부, 계약주체 및 조건 변경과 같은 내용 변경여부등을 모니터링하게 되며, 해당 조건이 충족되면 SNS 등을 통하여 본사회사 및 가맹점 업주에게 알리게 된다.
이와 같이 계약관리서버(5)에 의하여 프렌차이즈 계약체결 단계(S110)가 완료되면, 차량구매 계약단계(S120)가 진행된다.
이 단계(S120)에서는 차량계약 유닛(19)에 의하여 푸딩카(1)의 구매계약이 진행될 수 있다.
즉, 차량계약 유닛(19)은 푸딩카(1) 제작업체와 사업 희망자간의 푸딩카(1) 구매계약을 네트워크를 통하여 진행한다.
먼저, 차량 면허관리모듈(21)은 웹서버(15)를 통하여 사용자의 인터페이스에 입력창을 표시함으로써 사용자가 인적정보를 입력할 수 있도록 한다.
그리고, 사용자는 입력창을 통하여 개인의 ID와 패스워드를 입력하게 되고, 차량 면허관리모듈(21)은 입력된 개인정보를 확인한다.
로그인 된 후, 차량 면허관리모듈(21)은 네트워크를 통하여 공인 기관으로부터 사용자의 운전면허관련 정보에 접근하여 검색한다.
검색결과, 해당 사용자의 운전면허 정보가 검색되면, 해당 정보를 사용자 인터페이스에 표시하게 된다.
따라서, 사업주와 창업 희망자는 운전면허 소지 여부를 온라인 상으로 확인할 수 있다.
이와 같이 운전면허 소지여부가 확인되면, 차량 데이터 제공모듈(23)은 네트워크를 통하여 사용자 인터페이스에 이미지 등 푸딩카(1)의 다양한 모델들을 표시하게 된다.
이러한 푸딩카(1) 관련 자료들은 사전에 푸딩카 제조업체로부터 제공받아 DB에 저장된 자료이다.
그리고, 푸딩카(1) 자료는 푸딩카(1)의 외관 및 각 부분에 대한 이미지 및 설명 자료, 도색에 대한 자료, 동영상 자료 등을 포함할 수 있다.
아울러, 푸딩카(1)의 적재함에 배치되는 조리기구(4)에 대한 이미지 자료 및 설명자료 등도 제공될 수 있다.
사용자는 화면상에 표시된 푸딩카(1)에 대한 이미지 등의 자료를 확인하고 화면에 표시된 메뉴바를 선택함으로써 적절한 푸딩카(1)를 선택할 수 있다.
이와 같이, 사용자가 푸딩카(1)를 선택하면 차량구매모듈(25)은 푸딩카 제조업체에 네트워크를 통하여 푸딩카(1)의 구매를 요청한다.
이때, 푸딩카 제조업체의 단말기(C)에는 푸딩카(1) 사업자가 미리 배포한 푸딩카(1) 구매 소프트웨어가 탑재된 상태이다.
따라서, 차량구매모듈(25)은 사용자의 푸딩카(1) 구매 요청이 있으면, 구매 오더를 푸딩카 제조업체의 단말기(C)에 네트워크를 통하여 전송하게 된다.
그리고, 푸딩카 제조업체는 온라인을 통하여 접수된 구매오더에 의하여 사용자가 구매요청한 푸딩카(1)의 제조를 하여 납품하게 된다.
이와 같이, 푸딩카(1)의 구매계약 체결단계(S120)가 완료되면, 차량등록모듈(27)은 푸딩카(1)에 대한 인허가 및 등록절차를 진행한다.
즉, 차량등록모듈(27)은 네트워크를 통하여 공공기관에 접속함으로써 새로 구매한 푸딩카(1)에 대한 인허가 및 등록을 요청한다.
그리고, 인허가 및 등록이 완료되면 관리서버(2)는 관련 정보들을 DB에 저장한다.
이와 같이 푸딩카(1) 구매단계(S120)가 완료되면, 각 푸딩카 가맹점에 네트워크를 통하여 컨텐츠를 제공하는 단계(S130)가 진행된다.
이 컨텐츠 제공단계(S130)에서는 통신서버(9) 및 컨텐츠 제공서버(11)에 의하여 진행될 수 있다.
즉, 프렌차이즈 사업시스템(2)은 통신서버(9)를 통하여 각 푸딩카(1)와 네트워크에 의하여 유무선 방식으로 연결됨으로써 필요한 데이터를 송수신할 수 있다.
이러한 통신서버(9)는 각 푸딩카 가맹점 단말기(C)와 푸딩카(1) 관련 데이터를 송수신한다.
그리고, 각 가맹점의 푸딩카(1)에 구비된 단말기(C)와 통신서버(9) 상호간에는 WiFi, 3G 등과 같은 공지의 통신시스템을 통하여 데이터 송수신이 이루어질 수 있다.
따라서, 통신서버(9)는 네트워크를 통하여 TV 영상물 혹은 관련 컨텐츠를 각 가맹점 푸딩카(1)에 전송할 수 있다.
그리고, 각 가맹점 푸딩카(1)에는 통신용 단말기(C)와, 디스플레이부(D)와, 방송용 카메라가 구비됨으로써 본사와 통신이 가능하다.
즉, 푸딩카(1)에 구비된 디스플레이부(D)에는 통신서버(9)로부터 전송된 영상물이 재생되며, 푸딩카(1) 주위의 고객들은 이 디스플레이부(D)를 통하여 영상물을 시청할 수 있다.
또한, 푸딩카(1)에 구비된 방송용 카메라를 통하여 푸딩카(1) 주위의 고객들을 인터뷰할 수 있다.
예를 들면, 푸딩카(1)에서 음식을 구매하는 고객에게 음식의 맛에 대하여 인터뷰할 수도 있고, 푸딩카(1) 주위를 지나는 고객을 대상으로 인터뷰를 할 수도 있다.
이와 같이 방송용 카메라(15)에 의하여 촬영된 영상물은 디스플레이부(D)를 통하여 현장에서 직접 재생되거나, 통신서버(9)를 통하여 전국의 다른 푸딩카 가맹점에도 전송되어 재생될 수 있다.
물론, 다른 푸딩카(1)(1a,1b)의 방송용 카메라(15)에 의하여 촬영된 영상물도 서로 교차적으로 송수신하여 각각의 푸딩카(1,1a,1b)에 배치된 디스플레이부(D)를 통하여 재생할 수 있다.
이때, 이러한 푸딩카(1)는 전국의 많은 장소에서 영업을 하게 되므로, 중앙서버에서 전송된 광고물을 각 지역에서 방영할 수 있어서 각 지역의 고객들에게 효율적으로 광고 메시지를 전달함으로써 광고효과도 뛰어나다.
한편, 상기 컨텐츠 제공서버(11)는 푸딩카(1) 사업에 필요한 광고물을 전국의 각 가맹점에 제공하게 된다.
즉, 상기 컨텐츠 제공서버(11)는 입력모듈(33)을 통하여 각 광고물 제공업체와 네트워크를 통하여 연결됨으로써 다양한 광고물을 접수할 수 있다.
예를 들면, 지자체에서 그 지역의 특산물을 광고하기 위하여 제작한 광고물이나, 다른 푸딩카 가맹점에서 현장의 방송용 카메라로 촬영한 영상물 등을 접수할 수 있다.
이러한 광고물은 일부 물품의 광고에 한정되는 것은 아니고 푸딩카(1)를 통하여 광고할 수 있는 광고물은 모두 포함할 수 있다.
그리고, 접수된 광고물은 DB(45)에 저장되며, 필요에 따라서는 일부 편집이 될 수 있다.
이와 같이 편집된 광고물은 출력모듈(37)을 통하여 각 푸딩카 가맹점으로 송출되어 디스플레이부(D)를 통하여 재생될 수 있다. 따라서, 프렌차이즈 업주는 광고주로부터 의뢰받은 광고물을 전국의 가맹점에서 송출하고, 그 댓가로 광고료를 수납함으로써 광고수익을 얻을 수 있다.
상기 출력모듈(37)은 공지의 통신망, 즉 WIFI나 3G 등에 연결됨으로써 광고물을 송출할 수 있다.
그리고, 각 가맹점에서는 이러한 광고물을 디스플레이부(D)를 통하여 재생하게 되며, 결국 전국에 산재해 있는 수많은 푸딩카(1)들을 통하여 광고물이 방영될 수 있어서 광고효과가 향상될 수 있다.
또한, 한 지역의 푸딩카(1)에서 방송용 카메라에 의하여 촬영된 인터뷰 영상이 통신서버(9)를 통하여 전국의 푸딩카(1)에서 재생될 수 있음으로 각 고객들은 전국 매장의 분위기를 실시간으로 파악할 수 있다.
이와 같이 컨텐츠 제공단계(S130)가 완료되면, 대금 결제단계(S140)가 진행된다.
대금 결제는 결제서버(13)에 의하여 진행되며, 프렌차이즈 본사와 각 가맹점, 광고주 간의 금전 결제가 진행될 수 있다. 이때, 금전결제는 프렌차이즈 계약에 따라 가맹점에서 본사에 정기적으로 납부하는 수수료, 혹은 광고주가 프렌차이즈 업주에게 지급하는 광고료, 가맹점에서 프렌차이즈 업주에게 입금하는 식자료 비용 등을 의미한다.
이러한 결제서버(13)는 다수의 가맹점 단말기(C), 카드사 전산 시스템, 은행 등의 금융기관 전산 시스템과 인터넷을 통하여 연결된다.
예를 들면, 각 카드사, 금융기관 전산 시스템은 LAN선과 같은 유선통신망, 혹은 무선 네트워크를 통하여 결제서버(13)에 연결된다.
그리고, 결제서버(13)는 각 푸딩카 가맹점 혹은 광고주가 본 시스템에 등록할 때 각 가맹점 혹은 광고주별로 식별코드를 부여함으로써 각 가맹점 혹은 광고주를 인식할 수 있다.
결제서버(13)에서 부여한 가맹점 및 광고주 식별코드는 각 가맹점 및 광고주가 결제서버(13)에 접속하여 결제내역을 입력할 때 사용될 수 있다.
결제서버(13)는 입력한 식별코드를 인식하여 인터넷 뱅킹을 통하여 입금하였는지 혹은 카드결제를 하였는지를 인식한다. 그리고, 인터넷 뱅킹 혹은 카드결제에 따라 카드사 혹은 은행을 검색하여 결제처리를 한다.
아울러, 해당 카드사 혹은 금융기관이 결제서버(13)에 승인번호를 통지하면 결제서버(13)는 해당 가맹점 혹은 광고주에 결제결과를 알림으로써 인터넷을 통한 결제가 완료된다.
이와 같이, 푸딩카(1)에 디스플레이부(D)와 방송용 카메라(15)와, 인터넷 접속 시스템을 장착함으로써 고객에게 광고를 비롯한 다양한 정보를 제공할 수 있다.
1: 푸딩카
2: 관리서버
3: 회원관리서버
5: 계약관리 서버
7: 식자재 관리서버
11: 컨텐츠 제공서버
13: 결제서버

Claims (12)

  1. 푸딩카 프렌차이즈 사업을 희망하는 사업자의 개인정보를 입력받아 처리하는 회원정보 관리 서버와;
    회원들과 프렌차이즈 사업에 대한 계약절차를 진행하는 계약관리서버와;
    계약이 완료된 회원들에게 푸딩카 및 푸딩카 사업에 필요한 자재들을 공급관리하는 식자재 관리 서버와;
    각 회원들의 푸딩카와 통신망을 구축하여 관리하는 통신서버와;
    회원들에게 광고 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공서버와; 그리고
    회원들과의 대금결제를 관리하는 결제서버를 포함하며,
    상기 계약관리서버는 계약서 작성을 진행하는 계약서 유닛과; 체결된 계약에 의하여 푸딩카 구매를 진행하는 차량 계약 유닛을 포함하며,
    상기 차량계약 유닛은 사업 희망자의 운전면허 소지 여부를 확인하는 차량 면허관리모듈과; 푸딩카 제조업체에서 제공한 푸딩카 카탈로그 등의 자료를 저장하고 필요시 인출하여 화면상에 표시하는 차량 데이터 제공모듈과; 차량의 구매를 진행하는 구매모듈과; 차량의 인허가 및 등록을 진행하는 차량등록모듈을 포함하며,
    상기 통신서버는 각 푸딩카의 통신부에 네트워크를 통하여 컨텐츠를 제공하며, 상기 통신부는 푸딩카에 구비되어 음성이나 영상을 표시하는 디스플레이부와; 차량에 연결되는 방송용 카메라를 포함하며, 디스플레이부와 방송용 카메라를 네트워크에 연결시킴으로써 다른 푸딩카 혹은 네트워크상의 단말기들과 컨텐츠 정보를 송수신할 수 있으며,
    상기 컨텐츠 제공서버는 광고물을 접수하는 입력모듈과; 접수된 광고물을 편집하는 편집모듈과; 광고물을 통신서버를 통하여 각 가맹점으로 전송하는 출력모듈을 포함하는 푸딩카를 이용한 프렌차이즈 사업 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 계약서 유닛은 네트워크를 통하여 사용자 단말기에 신호를 전송함으로써 사용자 인터페이스상에 계약서 양식화면을 디스플레이하고, 해당 입력창에 사용자의 데이터가 입력되고, 전자결제시스템에 연동하여 계약서에 도장 혹은 서명과, 계약자 본인 여부에 대한 인증을 하고, 계약관리서버는 희망자가 작성한 계약서를 네트워크를 통하여 프렌차이즈 사업주에게 전송하고, 계약관리서버는 사업주가 확인한 계약서를 DB에 저장하고, 복사본을 희망자에게 전송하는 푸딩카를 이용한 프렌차이즈 사업 시스템.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 계약관리서버는 입력된 계약서의 갱신기일의 경과여부, 계약주체 및 조건 변경을 모니터링하게 되며, 해당 조건이 충족되면 본사회사 및 가맹점 업주에게 알리게 되는 푸딩카를 이용한 프렌차이즈 사업 시스템.
  4. 삭제
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 식자재 관리 서버는 푸딩카 사업에 필요한 식재료 데이터가 저장되는 식재료 DB와; 식재료의 포장용기에 부착된 바코드 혹은 RFID를 스캔함으로써 재고상태를 파악하고 관리하는 재고관리모듈과; 가맹점의 식재료 주문을 접수하고 제공하는 입출력 모듈을 포함하는 푸딩카를 이용한 프렌차이즈 사업 시스템.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 푸딩카 가맹점 희망자의 회원가입단계와;
    희망자와 프렌차이즈 사업에 대한 계약절차를 진행하는 계약체결단계와;
    계약이 완료된 회원이 푸딩카를 구매하는 차량 구매단계와;
    각 회원들의 푸딩카에 네트워크를 통하여 컨텐츠를 제공하는 단계와; 그리고
    가맹점 및 광고주로부터 대금결제를 하는 단계를 포함하며,
    상기 계약체결단계는 계약관리서버에 의하여 진행되며,
    계약관리서버의 계약서 유닛은 네트워크를 통하여 사용자 단말기에 신호를 전송함으로써 사용자 인터페이스상에 계약서 양식화면을 디스플레이하고, 해당 입력창에 사용자의 데이터가 입력되고, 전자결제시스템에 연동하여 계약서에 도장 혹은 서명과, 계약자 본인 여부에 대한 인증을 하고, 계약관리서버는 희망자가 작성한 계약서를 네트워크를 통하여 프렌차이즈 사업주에게 전송하고, 계약관리서버는 사업주가 확인한 계약서를 DB에 저장하고, 복사본을 희망자에게 전송하며,
    상기 차량구매단계에서는 차량 면허관리모듈은 웹서버를 통하여 사용자의 인터페이스에 입력창을 표시함으로써 사용자의 인적정보를 입력받아 확인하고,
    로그인 된 후, 차량 면허관리모듈은 네트워크를 통하여 공인 기관으로부터 사용자의 운전면허관련 정보에 접근하여 검색하여 운전면허 소지 여부를 온라인 상으로 확인하고,
    이와 같이 운전면허 소지여부가 확인되면, 차량 데이터 제공모듈은 네트워크를 통하여 사용자 인터페이스에 푸딩카의 모델들을 표시하게 되며,
    차량구매모듈은 사용자의 푸딩카 선택에 의하여 푸딩카 제조업체에 네트워크를 통하여 푸딩카의 구매를 요청하고,
    차량등록모듈은 공공기관에 접속하여 납품된 푸딩카에 대한 인허가 및 등록절차를 진행하며,
    상기 컨텐츠 제공단계에서는, 통신서버가 각 가맹점 푸딩카에 네트워크를 통하여 컨텐츠를 제공하며,
    각 푸딩카의 디스플레이부에는 통신서버로부터 전송된 영상물이 재생되며,
    푸딩카에 구비된 방송용 카메라를 통하여 고객들을 인터뷰하여 통신서버에 전송함으로써 다른 푸딩카에도 전송될 수 있고,
    상기 컨텐츠 제공단계에서는 컨텐츠 제공서버는 입력모듈을 통하여 각 광고물 제공업체와 네트워크를 통하여 연결됨으로써 광고물을 접수하고, 접수된 광고물은 DB에 저장되며, 필요에 따라서는 일부 편집이 될 수 있으며, 편집된 광고물은 출력모듈을 통하여 각 푸딩카 가맹점으로 송출되어 디스플레이부를 통하여 재생될 수 있는 푸딩카를 이용한 프렌차이즈 영업방법.
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