KR101667726B1 - 이동 단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 터치 입력 상태에 근거하여 화상 정보를 디스플레이부 상에 표시하는 이동 단말기 및 그 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것으로, 디스플레이부, 상기 디스플레이부가 비활성된 상태에서 상기 디스플레이부를 두드리는 복수의 탭을 감지하는 감지부, 및, 상기 홀드된 터치 입력에 이어서 적어도 하나의 드래그 입력이 인가되면, 인가된 적어도 하나의 드래그 입력 궤적에 각각 대응되는 적어도 하나의 애플리케이션의 실행과 관련된 화상정보를 상기 디스플레이부 상에 표시하는 제어부를 포함하며, 상기 제어부는, 기 설정된 궤적에 대응되는 드래그 입력이 인가되었는지 여부에 따라 상기 적어도 하나의 드래그 입력들을 구분하여 인식하는 것을 특징으로 한다.

Description

이동 단말기 및 그 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 터치 입력 상태에 근거하여 화상 정보를 디스플레이부 상에 표시하는 이동 단말기 및 그 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
나아가, 최근에는 이동 단말기의 잠금 상태를 해제하는 등, 이동 단말기의 본체를 복수 회 두드리는 것만으로 단말기의 각종 기능을 제어할 수 있도록 하는 방안이 활발하게 연구중인 실정이다. 뿐만 아니라, 이처럼 본체를 복수 회 두드리는 것만으로도 다양한 화상 정보가 이동 단말기에 표시되도록 하여, 사용자의 편의성을 더욱 증대시키기 위한 연구가 활발하게 진행중에 있다.
본 발명의 목적은, 이동 단말기의 디스플레이부가 비활성된 상태에 있는 경우에도, 사용자가 이동 단말기의 상태에 관련된 각종 화상 정보를 쉽고 간단하게 확인할 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적은, 사용자의 인증이 필요한 알림 정보의 경우, 상기 알림 정보가 디스플레이부 상에 표시되는 것을 제한할 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기는 디스플레이부와, 상기 디스플레이부가 비활성된 상태에서 상기 디스플레이부를 두드리는 복수의 탭을 감지하는 감지부, 및, 상기 복수의 탭 중 마지막에 탭에 대응되는 터치 입력으로부터 이어진 적어도 하나의 드래그 입력이 인가되면, 인가된 적어도 하나의 제 1 드래그 입력 궤적에 대응되는 적어도 하나의 애플리케이션과 관련된 화상정보를 상기 디스플레이부 상의 적어도 일부분에 표시하는 제어부를 포함하며, 상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 제 1 드래그 입력 궤적들을 제 2 드래그 입력 궤적과 구분하여 인식하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 마지막 탭에 대응되는 터치 입력이 중단되면, 상기 디스플레이부를 활성화 상태에서 비활성화 상태로 전환하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제 2 드래그 입력 궤적에 대응되는 드래그 입력이 인가되면, 상기 디스플레이부를 유지하거나 다시 비활성화 상태로 전환하고, 상기 제 2 드래그 입력 궤적에 대응되는 드래그 입력 이후에 인가되는 제 1 드래그 입력 궤적에 근거하여 특정 애플리케이션과 관련된 화상 정보를 상기 디스플레이부 상에 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제 2 드래그 입력 궤적은, 일정 길이 이상의 직선 형태의 궤적임을 특징으로 한다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기는 디스플레이부와, 상기 디스플레이부가 비활성된 상태에서 상기 디스플레이부를 두드리는 복수의 탭 및 상기 복수의 탭 중 마지막 탭에 대응되는 터치 입력 상태가 홀드(hold)되었는지 여부를 감지하는 감지부, 및, 상기 감지된 탭들의 탭 지점들로부터 검출되는 사용자의 동작 패턴을 기 설정된 동작 패턴과 비교하여 알림 정보를 상기 디스플레이부 상의 적어도 일부 영역에 표시하는 제어부를 포함하며, 상기 알림 정보는, 상기 마지막 탭에 대응되는 터치 입력 상태가 홀드(hold)된 경우에 표시되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 마지막 탭에 대응되는 터치 입력이 중단되면, 상기 디스플레이부를 활성화 상태에서 비활성화 상태로 전환하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 마지막 탭에 대응되는 터치 입력이, 상기 알림 정보가 표시되는 디스플레이부 상의 적어도 일부 영역 내에서 중단되면, 상기 알림 정보와 관련된 어플리케이션의 실행화면을 표시하고, 상기 마지막 탭에 대응되는 터치 입력이, 상기 알림 정보가 표시되는 디스플레이부 상의 적어도 일부 영역 밖에서 중단되면, 상기 디스플레이부를 활성화 상태에서 비활성화 상태로 전환하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 알림 정보는, 사용자와 관련된 정보를 포함하며, 상기 복수의 탭 중 마지막에 탭에 대응되는 터치 입력이 홀드된 디스플레이부 상의 위치에 따라 서로 다른 알림 정보가 상기 디스플레이부 상에 표시되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 홀드된 터치 입력에 이어 드래그 입력이 인가되는 경우, 상기 드래그 입력이 인가되는 방향 및 길이 중 적어도 하나에 따라 서로 다른 알림 정보를 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 홀드된 터치 입력에 이어 드래그 입력이 인가되는 경우, 상기 드래그된 터치 입력 위치에 근거하여 서로 다른 알림 정보를 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 홀드된 터치 입력에 이어 드래그 입력이 인가되는 경우, 상기 드래그 입력이 인가되는 방향 및 길이에 근거하여 현재 표시된 알림 정보를 확대 또는 축소시켜 표시하는 것을 특징으로 한다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 이동 단말기의 디스플레이부 상에 가해지는 복수의 탭 및 상기 복수의 탭 중 마지막 탭에 대응되는 터치 입력 상태가 홀드(hold)되었는지 여부를 감지하는 단계와, 상기 감지된 복수의 탭에 의하여 형성되는 사용자의 동작 패턴과 기 설정된 패턴을 비교하는 단계, 및, 상기 비교 결과에 근거하여 서로 다른 알림 정보가 상기 디스플레이부 상에 표시되도록 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 알림 정보는, 사용자와 관련된 정보를 포함하는 알림 정보 및 상기 이동 단말기의 상태와 관련된 알림 정보를 모두 포함하며, 상기 알림 정보를 표시하는 단계는, 상기 비교 결과 상기 복수의 탭에 의하여 형성되는 사용자의 동작 패턴과 기 설정된 패턴이 일치하는 경우에 상기 사용자와 관련된 알림 정보를 상기 디스플레이부 상에 표시하는 단계임을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 서로 다른 알림 정보를 표시하는 단계는, 상기 마지막 탭에 대응되는 터치 입력이 홀드된 상태가 중단된 디스플레이부 상의 지점이, 상기 알림 정보가 표시되는 상기 디스플레이부 상의 영역의 내부 또는 외부인지를 판단하는 단계, 및, 상기 판단 결과에 따라 상기 알림 정보와 관련된 애플리케이션의 실행화면을 표시 또는 상기 디스플레이부의 상태를 활성화 상태에서 비활성화 상태로 전환하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 본 발명은 적어도 하나의 탭이 이동 단말기에 가해지는 상태에 근거하여, 서로 다른 애플리케이션과 관련된 화상 정보가 표시되도록 함으로써, 디스플레이부가 비활성된 상태에서도 간단한 조작만으로 사용자가 원하는 화상 정보가 표시될 수 있도록 한다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 본 발명은, 사용자의 인증이 필요한 알림 정보의 경우, 디스플레이부가 비활성인 상태에서 감지되는 복수의 탭이 기 설정된 패턴에 일치하는 경우에 한하여 디스플레이부 상에 표시되도록 함으로써, 인증된 사용자만이 상기 알림 정보를 확인할 수 있도록 한다는 장점이 있다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서, 적어도 하나의 터치 입력이 가해진 상태에 근거하여 화상 정보를 표시하는 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
도 3은, 도 2에서 보인 과정들 중, 터치 입력이 홀드된 위치에 근거하여 화상 정보를 표시하는 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
도 4는, 도 2에서 보인 과정들 중, 홀드된 터치 입력에 이어 인가되는 드래그 입력에 근거하여 화상 정보를 표시하는 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
도 5는, 도 2에서 보인 과정들 중, 홀드된 터치 입력에 이어 인가되는 드래그 입력 궤적에 근거하여 화상 정보를 표시하는 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
도 6은, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서, 사용자 인증이 필요한 알림 정보가 표시되는 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
도 7은, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서, 적어도 하나의 터치 입력에 근거하여 화상 정보가 표시되는 예를 도시한 예시도이다.
도 8은, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서, 적어도 하나의 터치 입력에 이어 인가되는 드래그 입력에 근거하여 화상 정보가 표시되는 예를 도시한 예시도이다.
도 9는, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서, 디스플레이부 상의 각 영역에 서로 다르게 설정된 화상 정보의 예를 도시한 예시도이다.
도 10은, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서, 드래그 입력에 근거하여 출력되는 화상 정보의 상태를 변경하는 예를 도시한 예시도이다.
도 11은, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서, 드래그 입력 궤적에 근거하여 특정 애플리케이션에 관련된 화상 정보를 출력하는 예를 도시한 예시도이다.
도 12a 및 도 12b는, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서, 사용자의 인증이 필요한 알림 정보가 표시되는 예 및, 사용자의 드래그 입력에 근거하여 표시된 알림 정보가 변경되는 예를 도시한 예시도이다.
도 13a 및 도 13b는, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서, 사용자의 드래그 입력에 근거하여, 알림 정보 또는 시스템 설정과 관련된 정보를 표시하는 예를 보이고 있는 예시도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일, 유사한 도면 부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드 셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원 공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체 가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(Head Mounted Display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스테레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전ㅇ후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치스크린 상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)를 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치스크린(또는 터치스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드 셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰 북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광 디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원 공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원 공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원 공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원 공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
한편 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 센싱부(140)는 사용자가 본체 또는 디스플레이부(151)를 두드리는 탭(tab) 또는 탭 제스처(tab gesture)를 감지하기 위한 탭 감지부(143)를 더 구비할 수 있다.
여기서 상기 탭 감지부(143)는 이동 단말기(100) 본체나 디스플레이부(151) 또는 물체를 두드리는 제스처를 감지할 수 있다. 보다 구체적으로 탭은, 손가락 등의 탭 대상체로 이동 단말기(100) 본체나 디스플레이부(151) 또는 물체를 가볍게 치는 동작 또는 탭 대상체를 이동 단말기(100) 본체나 디스플레이부(151) 또는 물체에 가볍게 접촉시키는 동작으로 이해되어 질 수 있다.
한편, 이러한 탭을 인가하는 탭 대상체는, 이동 단말기(100) 본체나 디스플레이부(151) 또는 물체에 외력을 가할 수 있는 사물일 수 있으며, 예를 들어, 손가락, 스타일러스 펜(stylus pen), 펜(pen), 포인터, 주먹 등이 될 수 있다. 한편, 상기 탭 대상체는, 반드시 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에 터치입력을 가할 수 있는 사물에 제한되지 않고, 이동 단말기(100) 본체나 디스플레이부(151) 또는 물체에 외력을 가할 수 있는 사물이기만 하면 그 종류가 무관하다.
한편, 상기 탭 제스처가 가해지는 물체는, 이동 단말기(100) 본체나 디스플레이부(151) 및 이동 단말기(100)가 놓여진 물체 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명에 있어서, 상기 탭 또는 탭 제스처는 탭 감지부(143)에 포함된 가속도 센서 및 터치 센서 중 적어도 하나에 의하여 감지될 수 있다. 여기에서 가속도 센서는, 이동 단말기(100) 본체의 가속도, 진동, 충격 등의 동적 힘을 측정하는 것이 가능한 센서이다.
즉, 가속도 센서는 탭 제스처에 의해 발생하는 이동 단말기(100) 본체의 움직임(또는 진동)을 감지하여, 물체에 대하여 탭이 가해졌는지를 감지할 수 있다. 따라서 상기 가속도 센서는, 이동 단말기(100) 본체나 디스플레이부(151)에 대한 탭을 감지하거나, 이동 단말기(100) 본체에 움직임 또는 진동이 발생했는지를 감지할 수 있을 만큼 이동 단말기(100) 본체와 가깝게 위치하는 물체가 탭되는 것을 감지할 수 있다.
이와 같이, 가속도 센서는 이동 단말기(100) 본체에 움직임 또는 진동이 감지하는 것이 가능하기만 하면, 상기 탭이 이동 단말기(100) 본체나 디스플레이부(151)에 인가되는 경우뿐만 아니라, 상기 본체를 벗어난 지점에 인가되는 경우에도 상기 탭을 감지할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기에서는, 이동 단말기(100) 본체나 디스플레이부(151)에 대한 탭을 감지하기 위하여, 가속도 센서 및 터치 센서 중 어느 하나만을 사용하거나, 가속도 센서 및 터치 센서를 순차적으로 사용하거나, 또는 가속도 센서 및 터치 센서를 동시에 사용할 수 있다. 한편, 탭을 감지하기 위하여, 가속도 센서만을 사용하는 모드는, 제1 모드, 터치 센서를 사용하는 모드는 제2 모드로 명명될 수 있고, 가속도 센서 및 터치 센서를 모두 활용(동시에 또는 순차적으로 사용 가능)하는 모드는 제3 모드 또는 하이브리드(hybrid) 모드로 명명될 수 있다.
한편, 터치센서를 통해 탭을 감지하는 경우, 탭이 감지되는 위치를 보다 정확하게 파악하는 것이 가능할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서는, 가속도 센서 또는 터치 센서를 통해 상기 탭을 감지하기 위하여, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)가 비활성화 상태에서도 최소한의 전류 또는 전력이 소모되는 특정 모드로 동작할 수 있다. 이러한 특정모드는 '도즈 모드(또는 Doze mode)'라고 명명 될 수 있다.
예를 들어 도즈 모드는, 터치 센서와 디스플레이부(151)가 상호 레이어 구조를 이루는 터치스크린 구조에서, 상기 디스플레이부(151)에서 화면을 출력하기 위한 발광소자만이 오프(off)되고, 상기 터치 센서는 온(on) 상태를 유지하는 상태일 수 있다. 또는 상기 도즈 모드는, 상기 디스플레이부(151)가 오프되고, 상기 가속도 센서가 온 된 상태를 유지하는 모드일 수 있다. 또는 상기 도즈 모드는 상기 디스플레이부(151)가 오프되고, 상기 터치 센서 및 가속도 센서가 모두 온 된 상태를 유지하는 모드일 수 있다.
따라서 상기 도즈 모드 상태, 즉, 디스플레이부(151) 조명이 오프된 상태, 또는 상기 디스플레이부(151)가 오프된 상태(디스플레이부(151)가 비활성된 상태)에서, 사용자가 상기 디스플레이부(151) 상의 적어도 일 지점 또는 상기 이동 단말기(100) 본체의 특정 지점에 상기 탭을 가하는 경우, 온(on) 되어 있는 터치 센서 또는 가속도 센서 중 적어도 하나를 통해 사용자로부터 상기 탭이 가해졌음을 감지할 수 있다.
또한 탭 감지부(143)는 적어도 두 번 이상의 탭이 기준 시간 이내에 가해지는 경우에 한하여, 이동 단말기(100)의 제어를 목적으로 하는 "탭"이 감지되었다고 판단할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(151)에 대하여 터치를 가하는 것이 가능한 터치 대상체에 의하여 한 번의 탭이 디스플레이부(151)에 대하여 가해지는 경우, 탭 감지부(143)는 상기 한 번의 탭을 터치입력으로 인식할 수 있다. 즉, 이 경우, 제어부(180)는 상기 한 번의 탭에 대응하는 기능을 제어하는 것이 아니라, 상기 한 번의 탭에 대응하는 터치입력에 따른 기능(예를 들어, 상기 터치입력이 가해진 지점에 출력된 아이콘을 선택하는 기능)을 제어할 수 있다.
따라서 제어부(180)는 탭 감지부(143)에 의해, 기준시간 이내에 연속적으로 가해지는 적어도 두 번 이상(또는 복수 번)의 탭이 감지된 경우에 한하여, 하나 또는 그 이상의 기능을 제어하기 위한 '탭'이 감지되었다고 판단할 수 있다.
즉, 탭 제스처들은 적어도 두 번 이상의 탭 제스처가 기준시간 이내에 연속적으로 감지되는 것을 의미할 수 있다. 따라서 이하에서는, "탭"이 감지되었다고 함은, 실질적으로 복수 회 이동 단말기(100)의 본체나 디스플레이부(151)에 사용자의 손가락 또는 터치펜등의 물체가 두드려지는 것이 감지되었음을 의미할 수 있다.
나아가, 제어부(180)는 상기 탭이, 상기 기준시간 이내에 감지되는 것뿐만이 아니라, 상기 탭이 사용자의 각각 다른 손가락에 의해 감지된 것인지 하나의 손가락에서 감지된 것인지 여부를 판단할 수도 있다. 예를 들어 제어부(180)는 디스플레이부(151)에서 상기 탭들이 감지된 경우, 상기 탭들이 가해진 부분에서 감지되는 지문을 이용하여 상기 탭들이 하나의 손가락을 통해 이루어진 것인지 또는 각각 다른 손가락을 통해 이루어진 것인지를 감지할 수 있다. 또는 제어부(180)는 탭 감지부(143)에 구비된 터치 센서 또는 가속도 센서 중 적어도 하나를 통해 상기 디스플레이부(151) 상에서 상기 탭들이 감지된 위치 또는 상기 탭들로 인해 발생된 가속도를 인식하여 상기 탭들이 하나의 손가락을 통해 이루어진 것인지 또는 각각 다른 손가락을 통해 이루어진 것인지를 감지할 수 있다.
더욱이 제어부(180)는 탭이 가해진 각도 및 거리, 또는 상기 지문이 인식된 방향등을 더 고려하여, 사용자가 상기 탭들을 한 손 또는 한 손가락을 통해 입력한 것인지 또는 양손 또는 적어도 두 개의 손가락을 통해 입력한 것인지 여부를 판단할 수 있다.
한편, 상기 탭들은 기준시간 내에서 연속적으로 감지되는 복수 회의 두드림을 의미할 수 있다. 여기에서, 기준시간은 매우 짧은 시간일 수 있으며, 예를 들어, 300ms 내지 2s 이내의 시간일 수 있다.
이를 위하여, 탭 감지부(143)에 위해 이동 단말기(100) 본체가 처음 두드려진 것이 감지되면, 탭 감지부(143)는 상기 처음 두드림이 감지된 시간으로부터 기준시간 이내에 상기 처음 두드림에 이어 다음번 두드림이 있는지를 감지할 수 있다. 그리고 기준 시간 이내에 상기 다음 번 두드림이 감지되는 경우, 상기 탭 감지부(143) 또는 제어부(180)는 본 발명의 실시 예에 따라 이동 단말기(100)의 특정 기능을 제어하기 위한 탭이 감지된 것으로 판단할 수 있다. 이처럼 제어부(180)는, 제1 탭이 감지된 후, 소정 시간 이내에 제2 탭이 감지된 경우에만, '유효한 탭'으로 인식함으로써, 사용자가 이동 단말기(100)를 제어하고자 하는지, 또는 실수로 탭이 가해진 것인지를 구분할 수 있다.
또한 상기 '유효한 탭'이 인식되도록 하는 방법은 여러 가지가 있을 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 제1 기준 횟수만큼 또는 제1 기준 횟수 이상 두드리는 제1 탭이 감지된 후, 소정 시간 이내에 상기 본체나 디스플레이부(151)를 제2 기준 횟수만큼 또는 제2 기준 횟수 이상 두드리는 제2 탭이 감지되는 것을 상기 '유효한 탭'으로 인식할 수도 있다. 여기에서, 상기 제1 기준 횟수와 상기 제2 기준 횟수의 수는 서로 같거나 다를 수도 있다. 예를 들어, 상기 제1 기준 횟수는 1회일 수 있고, 상기 제2 기준 횟수는 2회일 수 있다. 또 다른 예로, 상기 제1 기준 횟수 및 제2 기준 횟수는 모두 1회일 수 있다.
또한 제어부(180)는, 상기 탭이 "소정의 영역" 내에서 가하진 경우에 한하여, 상기 "탭"들이 감지되었다고 판단할 수 있다. 즉 제어부(180)는, 이동 단말기(100) 본체나 디스플레이부(151)가 처음 두드려진 것이 감지되면, 상기 처음 두드림이 감지된 지점으로부터 소정의 영역을 산출할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 상기 처음 두드림이 감지된 시간으로부터 상기 기준시간 이내에 상기 "소정의 영역"에 상기 처음 두드림에 이어 상기 제1 또는 제2 기준 횟수만큼, 또는 제1 또는 제2 기준 횟수 이상 두드림이 감지되는 경우 상기 제1 탭 또는 제2 탭이 가해진 것으로 판단할 수 있다.
한편, 상술한 기준시간 및 소정의 영역은 실시 예에 따라 다양하게 변형될 수 있음은 물론이다.
한편 상기 제1 탭 및 제 2 탭은 기준 시간 및 소정의 영역 뿐만 아니라, 각 탭이 감지된 위치에 따라 별개의 탭으로 감지될 수도 있음은 물론이다. 즉, 제어부(180)는 제1 탭이 감지된 위치에서 일정 거리 이상 이격된 위치에서 제 2 탭이 감지되는 경우, 상기 제1 탭 및 제2 탭이 가해진 것으로 판단할 수 있다. 그리고 이처럼 감지된 위치에 근거하여 상기 제1 탭 및 제2 탭을 인식하는 경우, 상기 제1 탭 및 제2 탭은 동시에 감지될 수도 있다.
또한 상기 제1 탭 및 제2 탭이 복수의 터치, 즉 복수의 두드림으로 구성되는 경우에는, 상기 제1 탭 및 제2 탭을 각각 구성하는 복수의 터치들 역시 동시에 감지될 수 있음은 물론이다. 예를 들어 상기 제1 탭을 구성하는 최초의 터치가 감지됨과 동시에, 상기 제1 탭의 최초의 터치가 감지된 위치로부터 일정 거리 이상 이격된 위치에, 상기 제2 탭을 구성하는 최초의 터치가 감지되는 경우, 제어부(180)는 상기 제1 탭 및 제2 탭을 구성하는 최초의 터치를 각각 감지할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 각 위치에서 감지되는 추가적인 터치 입력을 감지하고, 상기 각 위치에서 제1 기준 횟수 또는 제2 기준 횟수 이상의 터치가 감지되는 경우, 상기 제1 탭 및 제2 탭이 가해진 것으로 판단할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100) 본체에 대한 탭이, 탭 감지부(143)로부터 복수 회 감지되면 상기 제어부(180)는 상기 복수 회 감지된 탭에 근거하여 이동 단말기(100)에서 실행 가능한 기능 중 적어도 하나가 제어되도록 할 수 있다.
예를 들어 제어부(180)는, 상기 복수 회의 탭이 기 설정된 조건에 해당하는 경우, 이동 단말기 상에서 실행 가능한 기능 중 적어도 하나를 제어할 수 있다. 일 예로 제어부(180)는, 사용자가 상기 복수의 탭을 가할 때 하나의 손가락이나 한 손만을 이용하였는지, 또는 적어도 두 개의 손가락이나 양손을 모두 이용하였는지에 따라 서로 다른 기능이 제어되도록 할 수도 있다. 또는 상기 이동 단말기(100)의 현재 동작 상태 및 이동 단말기(100)의 환경 상태에 근거하여 상기 이동 단말기(100)에서 실행 가능한 기능 중 적어도 하나가 상기 복수 회 탭에 근거하여 제어되도록 할 수 있다.
여기에서, 상기 이동 단말기(100) 상에서 실행 가능한 기능은, 이동 단말기(100)에서 실행되거나 구동되는 것이 가능한 모든 종류의 기능을 의미할 수 있다. 예를 들어, 상기 실행 가능한 기능 중 하나는, 이동 단말기(100)에 설치된 애플리케이션일 수 있다. 예를 들어, '임의의 기능이 실행된다'고 함은, '임의의 애플리케이션이 상기 이동 단말기(100)에서 실행 또는 구동'되는 것을 의미할 수 있다.
또 다른 예로서, 이동 단말기(100)에서 실행 가능한 기능은, 이동 단말기(100)의 기본적인 구동을 위하여 필요한 기능일 수 있다. 예를 들어, 기본적인 구동을 위하여 필요한 기능은, 디스플레이부(151)에 구비된 조명을 온/오프하는 기능일 수 있고, 이동 단말기(100)를 해제상태에서 잠금 상태로 전환하거나, 반대로 잠금 상태에서 해제상태로 전환하는 기능, 통신망을 설정하는 기능, 이동 단말기(100)의 설정정보를 변경하는 기능 등이 존재할 수 있다.
또 다른 예로서, 이동 단말기(100)에서 실행 가능한 기능은, 이동 단말기(100)의 기본적인 구동을 위하여 필요한 기능일 수 있다. 예를 들어, 기본적인 구동을 위하여 필요한 기능은, 디스플레이부(151)에 구비된 조명을 온/오프하는 기능일 수 있고, 이동 단말기(100)를 해제상태에서 잠금 상태로 전환하거나, 반대로 잠금 상태에서 해제상태로 전환하는 기능, 통신망을 설정하는 기능, 이동 단말기(100)의 설정정보를 변경하는 기능 등이 존재할 수 있다. 여기서 상기 잠금 상태라는 것은, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에서 사용가능한 기능 중 적어도 하나가 제한되는 상태를 의미하는 것으로, 예를 들어 사용자에 의한 제어 명령의 수신이 제한되는 상태를 의미할 수도 있다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 적어도 하나의 탭이 디스플레이부(151) 상에 인가되는 경우, 상기 적어도 하나의 탭이 인가되는 상태에 근거하여 다양한 화상 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 적어도 하나의 탭 중 어느 하나에 대응되는 터치 입력이 홀드된 상태를 유지하는 경우, 상기 홀드된 터치 입력이 감지된 디스플레이부 상의 위치에 근거하여 특정 애플리케이션과 관련된 화상 정보를 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다. 여기서 상기 특정 애플리케이션은, 상기 이동 단말기(100)에서 현재 실행중인 기능들 중 어느 하나일 수 있으며, 또는 제어부(180)가 상기 터치 입력이 감지된 디스플레이부(151) 상의 위치에 근거하여 새로 실행한 것일 수도 있다.
한편, 상기 디스플레이부(151) 상에 표시되는 화상 정보는, 사용자로부터 인가되는 터치 입력에 근거하여 얼마든지 변경될 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는, 상기 홀드된 터치 입력에 이어 드래그 입력이 인가되는 경우, 상기 드래그 입력이 인가된 길이나 방향 또는 상기 드래그 입력에 의해 터치 입력이 드래그된 위치등에 근거하여 상기 특정 애플리케이션에 관련된 화상 정보를 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다. 뿐만 아니라, 제어부(180)는 사용자로부터, 특정 애플리케이션에 매칭되도록 기 설정된 드래그 궤적이 인가되는 경우, 인가된 드래그 궤적에 근거하여 매칭되는 특정 애플리케이션과 관련된 화상 정보가 디스플레이부(151) 상에 표시할 수도 있다.
한편 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 사용자 인증이 필요한 알림 정보가 있는 경우, 알림 정보의 표시를 제한할 수도 있다. 예를 들어 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 잠금 상태에 있는 경우, 이동 단말기(100)(예를 들어 디스플레이부(151))에 가해지는 복수의 탭에 의해 형성되는 패턴이 기 설정된 패턴인지에 따라 상기 알림 정보가 표시되도록 할 수도 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 가해지는 복수의 탭이 기 설정된 패턴에 매칭되는지 여부에 근거하여, 상기 복수의 탭에 따라 사용자의 인증 정보가 필요한 알림 정보가 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 하던지 또는 상기 복수의 탭이 가해진 상태에 근거하여 특정 애플리케이션에 관련된 화상 정보가 표시되도록 할 수도 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서, 적어도 하나의 터치 입력이 가해진 상태에 근거하여 화상 정보를 표시하는 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
도 2를 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 적어도 하나의 탭이 이동 단말기(100)의 본체 또는 디스플레이부(151) 상에 가해지면 상기 가해진 탭에 대응되는 터치 입력이 홀드(hold)되었는지 여부를 감지할 수 있다(S200). 예를 들어 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상에 탭이 감지되는 경우, 상기 탭을 가한 터치 입력이 유지되는 상태가 일정 시간 이상인 경우 상기 터치 입력이 홀드된 상태라고 판단할 수 있다. 또는 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상에 복수의 탭이 가해지는 경우, 상기 복수의 탭 중 마지막 탭을 가한 터치 입력이 유지되는 상태가 일정 시간 이상인 경우에 상기 마지막 탭에 대응되는 터치 입력이 홀드된 상태라고 판단할 수 있다.
이처럼 적어도 하나의 탭 중 어느 하나를 가한 터치 입력이 유지되는 상태가 홀드된 상태라고 판단되는 경우, 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력에 근거하여 디스플레이부(151) 상에 화상 정보를 표시한다(S202). 여기서 화상 정보는, 상기 이동 단말기(100)에서 현재 실행중인 애플리케이션들 중 적어도 하나에 관련된 화상 정보일 수 있다. 또는 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력에 근거하여 이동 단말기(100)에 기 설정된 기능들 중 어느 하나의 기능을 실행하고
상기 S202 단계에서 제어부(180)는 방식으로 상기 디스플레이부(151) 상에 표시될 화상 정보를 결정할 수 있다. 여기서 제어부(180)는 홀드된 터치 입력이 감지되는 디스플레이부(151) 상의 위치에 근거하여 화상 정보를 결정할 수 있으며, 또는 상기 홀드된 터치 입력에 이어서 인가되는 다른 터치 입력, 즉 예를 들어 드래그 입력 등에 근거하여 상기 디스플레이부(151) 상에 표시될 화상 정보를 결정할 수 있다.
예를 들어 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력에 이어서 인가되는 드래그 입력의 인가 방향이나 길이에 근거하여, 특정 애플리케이션에 관련된 화상 정보를 디스플레이부(151) 상에 표시할 수도 있다. 또는 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력에 이어서 인가되는 드래그 입력의 궤적을 기 설정된 궤적과 비교하고, 그 비교 결과에 따라 매칭되는 특정 애플리케이션과 관련된 화상 정보를 디스플레이부(151) 상에 표시할 수도 있다. 여기서 상기 특정 애플리케이션은 현재 이동 단말기(100)에서 현재 실행중이거나 실행 가능한 애플리케이션들 중 적어도 하나일 수 있다.
뿐만 아니라 제어부(180)는 상기 홀드된 이동 단말기(100)에서 발생 또는 수신된 알림 정보와 관련된 화상 정보를 디스플레이부(151) 상에 표시할 수도 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 만약 상기 알림 정보가, 사용자의 개인 정보와 관련된 알림인 경우, 사용자의 인증이 있는 경우에 한하여 상기 알림 정보가 표시되도록 할 수도 있다. 예를 들어 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상에 가해지는 복수의 탭에 의하여 형성되는 사용자의 동작 패턴이, 기 설정된 동작 패턴인지 여부에 따라 상기 개인 정보와 관련된 알림 정보가 상기 홀드된 터치 입력에 근거하여 표시되도록 할 수도 있다. 여기서 상기 개인 정보와 관련된 알림이라 함은, 발신자가 표시된 미확인 메시지 또는 부재중 전화(missed call) 알림 또는 사용자가 기 저장한 일정 관련 정보등이 될 수 있다.
이러한 경우 제어부(180)는 복수의 탭이 디스플레이부(151) 상에 가해지는 경우, 상기 복수의 탭이 형성하는 동작 패턴이 기 설정된 동작 패턴에 일치하는지 여부에 따라 서로 다른 화상 정보가 표시되도록 할 수도 있다. 즉, 제어부(180)는 상기 복수의 탭이 형성하는 동작 패턴이 기 설정된 동작 패턴에 일치하는 경우, 상기 복수의 탭 중 마지막 탭을 가한 터치 입력 및/또는 그 터치 입력에 이어서 인가되는 다른 터치 입력에 근거하여, 상기 사용자의 개인 정보와 관련된 알림 정보가 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수 있다. 그러나 이와는 달리, 상기 복수의 탭이 형성하는 동작 패턴이 기 설정된 동작 패턴에 일치하지 않는 경우, 제어부(180)는 상기 복수의 탭 중 마지막 탭을 가한 터치 입력 및/또는 그 터치 입력에 이어서 인가되는 다른 터치 입력에 근거하여, 특정 애플리케이션과 관련된 화상 정보가 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수도 있다.
한편 화상 정보가 디스플레이부(151) 상에 표시되면, 제어부(180)는 터치 입력의 홀드 상태가 해제되었는지 여부를 감지한다(S204). 그리고 상기 S204 단계의 감지 결과, 터치 입력의 홀드 상태가 해제되지 않은 경우라면 제어부(180)는 다시 S202 단계로 진행하여 홀드된 터치 입력에 근거하여 화상 정보를 디스플레이부(151) 상에 표시한다.
그러나 상기 S204 단계의 감지 결과 홀드 상태가 해제된 경우라면, 제어부(180)는 사용자의 선택에 근거하여 디스플레이부(151)의 상태를 변경한다(S206). 예를 들어 제어부(180)는 현재 디스플레이부(151) 상에 표시된 사용자의 다른 터치 입력이 있는 경우, 디스플레이부(151)의 상태를 활성화 상태로 변경할 수 있다. 이러한 경우 상기 활성화된 디스플레이부(151)에서는 상기 화상 정보에 대응되는 애플리케이션이 실행되는 화면이 표시될 수 있다.
이와는 달리, 상기 S206 단계의 감지 결과 홀드 상태가 해제되는 경우라면, 제어부(180)는 현재 디스플레이부(151) 상에 표시되는 화상 정보가 더 이상 표시되지 않도록, 상기 디스플레이부(151)를 다시 비활성화 상태로 전환할 수도 있다. 이러한 경우 디스플레이부(151)는 다시 비활성화 되고, 도즈 모드 상태로 동작하는 상태로 전환될 수 있다.
한편 상술한 설명에 의하면 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 터치 입력이 홀드된 디스플레이부(151) 상의 위치 또는 상기 홀드된 터치 입력에 이어서 인가되는 다른 터치 입력에 근거하여 화상 정보를 표시할 수 있음을 언급한 바 있다. 예를 들어 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상에 홀드된 터치 입력이 감지되는 경우, 현재 이동 단말기(100)에서 실행중인 동작 상태에 관련된 화면 중에서 상기 홀드된 터치 입력에 대응되는 위치에 대응되는 적어도 일 부분의 화상 정보가 표시되도록 할 수도 있다
예를 들어 제어부(180)는, 현재 이동 단말기(100)의 동작 상태가, 기 설정된 홈(home) 화면을 표시하는 동작 상태인 경우라면, 상기 홀드된 터치 입력에 근거하여 상기 홈 화면에 포함되는 화상 정보 중 적어도 일부가 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수도 있다. 이러한 경우 상기 홀드된 터치 입력이 감지되는 경우에 표시되는 화상 정보의 일부 영역은 미리 설정되어 있을 수도 있으며, 또는 상기 홀드된 터치 입력이 감지된 위치에 근거하여 결정되는 것일 수도 있다.
즉, 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력이 감지되는 디스플레이부(151) 상의 위치를 중심으로 상기 홈 화면에 포함되는 화상 정보 중 적어도 일부가 표시되도록 할 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력이 감지되는 위치를 중심으로 디스플레이부(151)의 기 설정된 크기의 일부 영역을 활성화하여, 상기 활성화된 일부 영역을 통해 상기 홈 화면의 일부가 보여지도록 할 수도 있다.
또는 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력이 감지되는 위치에 근거하여 상기 홈 화면에 포함된 특정 화상 정보가 표시되도록 할 수도 있다. 이러한 경우 제어부(180)는, 상기 홀드된 터치 입력이 감지되는 위치에 대응되는 홈 화면의 특정 화상 정보가 표시되는 영역을 활성화하고, 상기 활성화된 일부 영역을 통해 상기 홀드된 터치 입력에 대응되는 홈 화면의 일부 영역이 보여지도록 할 수도 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력이 감지된 위치가 아닌 다른 디스플레이부(151) 상의 위치에서 표시되는 화상 정보가 상기 활성화된 영역을 통해 표시되도록 할 수도 있음은 물론이다.
또한 상기 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력이 감지되는 위치에 대응되는 디스플레이부(151) 상의 일부 영역을 다양한 방법으로 활성화시킬 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력에 이어 다른 터치 입력, 즉, 예를 들어 드래그 입력이 이어지는 경우, 상기 이어지는 드래그 궤적에 근거하여 이동 단말기(100)의 현재 실행중인 동작 상태에 관련된 화면의 일부가 보여지도록 할 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 마치 디스플레이부(151) 상의 일부 영역이 상기 홀드된 터치 입력에 이어지는 드래그 입력에 의해 스크레치(scretch)되어 화상 정보가 표시되는 것과 유사한 효과를 보일 수 있다. 이처럼 홀드된 터치 입력의 위치에 근거하여 이동 단말기(100)에서 현재 실행중인 동작 상태에 대한 화면 정보 중 일부가 표시되는 예를 하기 도 7 및 도 8을 참조하여 보다 자세하게 설명하기로 한다.
한편 상술한 설명에 따르면 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력이 감지된 디스플레이부(151) 상의 위치에 근거하여 특정 애플리케이션의 실행과 관련된 화상 정보가 표시될 수도 있음을 언급한 바 있다. 이하 도 3 내지 도 6은 이러한 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기의 동작 과정들을 보다 자세하고 보이고 있는 것이다.
우선 도 3은, 도 2에서 보인 과정들 중, 터치 입력이 홀드된 위치에 근거하여 화상 정보를 표시하는 동작 과정을 도시한 것이다.
도 3을 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 상기 S200 단계에서 적어도 하나의 탭들 중 어느 하나의 탭을 가한 터치 입력이 홀드된 상태가 감지되면 홀드된 터치 입력이 감지된 디스플레이부(151) 상의 위치에 대응되는 애플리케이션을 검출한다(S300).
이를 위해, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에서는, 디스플레이부(151)를 복수의 영역으로 구획하고, 상기 복수의 구획마다 서로 다른 애플리케이션이 대응되도록 미리 지정되어 있을 수 있다. 그리고 여기서 상기 애플리케이션은, 사용자의 선택에 따라 미리 설정된 것일 수 있으며, 또는 현재 이동 단말기(100)에서 실행중인 애플리케이션들 중 적어도 일부일 수도 있다.
그리고 제어부(180)는 상기 S300 단계에서 검출된 애플리케이션과 관련된 화상 정보를 디스플레이부(151) 상에 표시한다(S302). 상기 S302 단계에서 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력이 감지된 위치를 중심으로 상기 화상 정보를 표시하거나 또는 기 설정된 디스플레이부(151) 상의 위치에 상기 화상 정보를 표시할 수도 있다.
한편, 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상에 표시된 화상 정보를 사용자의 선택에 따라 다양하게 변경할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 화상 정보가 표시된 상태에서, 상기 홀드된 터치 입력에 이어 사용자의 다른 터치 입력이 인가되는 경우 상기 다른 터치 입력에 근거하여 상기 화상 정보가 표시되는 위치를 변경하거나 또는 상기 화상 정보의 크기가 변경되도록 할 수도 있음은 물론이다.
한편, 상기 도 3에서는 상기 홀드된 터치 입력이 감지된 위치에 근거하여 특정 애플리케이션과 관련된 화상 정보가 표시되는 예를 설명하였으나, 이와는 달리 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상에서 터치 입력이 홀드된 상태가 감지되는 경우, 상기 홀드된 터치 입력에 이어 인가되는 드래그 입력의 방향 및/또는 길이에 근거하여 상기 화상 정보를 표시한 애플리케이션을 선택할 수도 있다. 이러한 경우 메모리(170)에는 상기 드래그 입력의 방향 및/또는 길이에 따라 각각 서로 다른 애플리케이션들이 대응되도록 미리 설정되어 있을 수 있으며, 이러한 애플리케이션들은 사용자에 의해 미리 결정된 것일 수 있다.
도 4는, 이러한 경우에 상기 홀드된 터치 입력에 이어 인가되는 드래그 입력에 근거하여 화상 정보를 표시하는 동작 과정을 도시한 것이다.
도 4를 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 상기 S200 단계에서 터치 입력이 홀드된 상태가 감지되면, 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력에 이어 인가되는 드래그 입력을 감지할 수 있다(S400).
상기 S400 단계에서, 제어부(180)는 상기 드래그 입력이 인가되는 방향 및/또는 길이를 감지할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 기 저장된 정보로부터 상기 드래그 입력이 인가된 방향 및/또는 길이에 근거하여, 디스플레이부(151) 상에 관련된 화상 정보를 표시할 애플리케이션을 결정할 수 있다(S402). 그리고 제어부(180)는 상기 드래그 입력이 인가된 방향 및 길이에 따라 결정된 애플리케이션과 관련된 화상 정보를 디스플레이부(151) 상의 적어도 일부 영역에 표시할 수 있다(S404).
한편 여기서 상기 메모리(170)에 기 저장된 정보는 상기 디스플레이부(151) 상의 서로 다른 위치에 각각 대응되는 특정 애플리케이션들에 대한 정보일 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)를 복수의 영역으로 구획하고, 각 복수의 영역마다 서로 다른 애플리케이션이 대응되도록 설정할 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는, 상기 기 저장된 정보에 근거하여 상기 홀드된 터치 입력 위치에 대응되는 애플리케이션을 검출하고, 검출된 애플리케이션과 관련된 화상 정보(제1 화상 정보)를 디스플레이부(151) 상의 일 영역에 표시할 수 있다. 그리고 이러한 상태에서 사용자가 상기 홀드된 터치 입력에 이어 드래그 입력을 가하는 경우, 제어부(180)는 드래그된 사용자의 터치 입력 위치에 대응되는 다른 애플리케이션을 검출 및, 상기 다른 애플리케이션과 관련된 화상 정보(제2 화상 정보)가 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수도 있다.
이러한 경우 제어부(180)는 새로운 화상 정보(제2 화상 정보)가 표시되면 그 이전의 화상 정보(제1 화상 정보)가 더 이상 표시되지 않도록 하여, 어느 하나의 화상 정보만 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수 있다. 뿐만 아니라 제어부(180)는 상기 제1 화상 정보 및 제2 화상 정보가 표시되는 위치를 서로 다르게 하여, 상기 제1 화상 정보와 제2 화상 정보가 모두 표시되도록 할 수도 있음은 물론이다.
한편 이 뿐만 아니라, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에서는, 상기 홀드된 터치 입력에 이어 인가되는 드래그 입력의 궤적에 근거하여 특정 애플리케이션과 관련된 화상 정보가 표시되도록 할 수도 있다. 예를 들어 메모리(170)에는 사용자로부터 입력된 적어도 하나의 드래그 궤적 및 상기 적어도 하나의 드래그 궤적에 대응되는 서로 다른 적어도 하나의 애플리케이션에 대한 정보가 미리 저장되어 있을 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력에 이어 인가되는 드래그 궤적에 매칭되는 애플리케이션을 검출하고, 검출된 애플리케이션과 관련된 화상 정보를 디스플레이부(151) 상의 일 영역에 표시할 수 있다.
도 5는, 이처럼 홀드된 터치 입력에 이어 인가되는 드래그 입력 궤적에 근거하여 화상 정보를 표시하는 동작 과정을 도시한 것이다.
도 5를 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 상기 S200 단계에서 터치 입력이 홀드된 상태가 감지되면, 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력에 이어 인가되는 드래그 입력을 감지할 수 있다(S500). 그리고 제어부(180)는 상기 기 저장된 정보를 이용하여, 현재 이동 단말기(100)에서 실행 중인 애플리케이션들 또는 실행 가능한 애플리케이션들 중 어느 하나를 상기 드래그 입력에 의해 인가된 궤적에 근거하여 결정한다(S502). 그리고 상기 S502 단계에서 결정된 애플리케이션에 관련된 화상 정보를 디스플레이부(151) 상에 표시한다(S504).
이처럼 특정 애플리케이션에 관련된 화상 정보가 표시된 경우, 제어부(180)는 사용자의 선택에 따라 새로운 애플리케이션에 관련된 화상 정보를 디스플레이부(151) 상에 표시할 수도 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 사용자로부터 인가되는 드래그 입력 궤적이 기 설정된 궤적에 대응되는 경우 사용자가 새로운 애플리케이션에 관련된 화상 정보를 표시할 것을 선택한 것으로 판단 할 수도 있다.
예를 들어 이러한 기 설정된 궤적은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어 상기 기 설정된 궤적은 일정 길이 이상의 직선 방향의 궤적일 수 있으며, 또는 특정한 형태를 가지는 궤적일 수도 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 인가된 드래그 입력 궤적에 근거하여 특정 애플리케이션의 실행과 관련된 화상 정보가 표시된 상태에서 다시 드래그 입력이 이어지는 경우, 상기 다시 인가된 드래그 궤적이 상기 기 설정된 궤적인지 여부를 판단하고(S506), 그 판단 결과에 따라 새로운 애플리케이션과 관련된 화상 정보를 디스플레이부(151) 상에 표시할 수도 있다.
따라서 상기 S506 단계의 판단 결과, 상기 다시 인가된 드래그 궤적이 기 설정된 궤적에 매칭되는 경우, 제어부(180)는 사용자가 새로운 애플리케이션에 관련된 화상 정보를 표시할 것을 선택한 것으로 판단할 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는, 다시 S500 단계로 진행하여 상기 다시 인가된 드래그 궤적이 홀드된 디스플레이부(151) 상의 위치로부터 새로 입력되는 드래그 궤적을 감지할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 S502 단계로 진행하여 새로 입력된 드래그 궤적에 대응되는 새로운 애플리케이션을 결정할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 S504 단계로 진행하여 새로 결정된 애플리케이션과 관련된 화상 정보가 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수 있다.
여기서 제어부(180)는 새로운 애플리케이션과 관련된 화상 정보가 표시되는 경우, 그 이전에 표시된 화상 정보가 더 이상 표시되지 않도록 할 수 있다. 또는 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 복수의 영역으로 구획하여, 상기 새로운 애플리케이션과 관련된 화상 정보가, 그 이전에 표시된 화상 정보와 구분되게 표시할 수도 있음은 물론이다. 이러한 경우 제어부(180)는 미리 사용자로부터 설정받은 개수 만큼 화상 정보들이 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수도 있다.
한편 제어부(180)는 상기 S500 단계에서 사용자로부터 인가되는 드래그 궤적들을 디스플레이부(151) 상에 표시할 수도 있음은 물론이다. 이는 사용자가 자신이 올바른 궤적을 입력하였는지를 확인할 수 있도록 하기 위한 것이다. 이러한 경우 제어부(180)는 상기 S506 단계에서 기 설정된 궤적에 대응되는 드래그 입력이 인가된 것을 판단되는 경우, 사용자의 혼란을 방지하기 위해 현재 디스플레이부(151) 상에 표시된 드래그 궤적을 더 이상 표시하지 않을 수도 있음은 물론이다. 또는 제어부(180)는 각각의 드래그 궤적들을 서로 다른 색상으로 표시하여 사용자의 혼란을 방지할 수도 있음은 물론이다.
한편 상술한 설명에서는, 특정 애플리케이션에 관련된 화상 정보가 디스플레이부(151) 상에 표시되는 것을 예로 들어 설명하였으나, 본 발명이 이에 국한되는 것이 아님은 물론이다. 예를 들어 본 발명에서 디스플레이부(151) 상에 표시되는 화상 정보는, 상술한 것과 같이 특정 애플리케이션과 관련된 화상 정보 뿐만 아니라, 배터리 부족 상태나 무선 신호의 송수신 상태와 같은 이동 단말기의 상태나 주변 상황에 관련된 알림(notification) 정보 또는 미확인 상태에 있는 메시지 또는 부재중 통화가 있음을 알리기 위한 각종 알림 정보들을 포함할 수도 있음은 물론이다. 그리고 이러한 경우 상기 알림 정보들은, 사용자의 선택에 따른 터치 입력, 즉 상기 홀드된 터치 입력의 디스플레이부(151) 상의 위치 또는 상기 홀드된 터치 입력에 이어지는 다른 터치 입력에 근거하여 디스플레이부(151) 상에 표시될 수 있다.
한편 상술한 설명에 의하면, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에서는 상기 알림 정보들 중 사용자의 개인 정보와 관련된 알림 정보의 경우, 인증된 사용자에 한해 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수 있음을 언급한 바 있다. 도 6은 이러한 경우의 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기의 동작 과정을 도시한 것이다.
도 6을 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 S200 단계에서 복수의 탭이 감지되면, 상기 디스플레이부(151) 상에 가해진 복수의 탭에 의하여 형성되는 사용자의 동작 패턴이 기 설정된 패턴에 대응되는지 여부를 확인할 수 있다(S600). 여기서 상기 기 설정된 패턴은 이동 단말기(100)에 기 설정된 잠금 상태를 해제하기 위한 패턴일 수 있다.
그리고 상기 S600 단계의 확인 결과, 상기 감지된 복수의 탭이 기 설정된 패턴에 대응되는 패턴이 아니라면, 제어부(180)는 상기 복수의 탭 중 마지막 탭에 대응되는 터치 입력이 홀드된 상태인지 여부를 판단한다. 그리고 상기 터치 입력이 홀드된 상태인 경우라면, 홀드된 터치 입력의 위치 및/또는 상기 홀드된 터치 입력에 이어서 인가되는 다른 드래그 입력에 근거하여 화상 정보를 표시할 수 있다(S606).
한편 상기 S606 단계에서 표시되는 화상 정보는, 특정 애플리케이션과 관련된 화상 정보 및 알림 정보를 모두 포함할 수 있다. 다만, 상기 알림 정보는, 사용자의 인증이 필요한 알림 정보, 예를 들어 발신자가 표시된 부재중 통화 알림이나 미확인 메시지 알림 또는 일정 알림 등과 같은 사용자의 개인적 정보가 포함된 알림 정보는 제외된다.
한편 상기 S600 단계에서, 상기 복수의 탭에 의하여 형성되는 사용자의 동작 패턴이 기 설정된 패턴에 대응되는 경우, 제어부(180)는 사용자의 인증이 필요한 알림 정보가 발생하였는지 여부를 판단한다(S602). 그리고 만약 상기 홀드된 터치 입력에 대응되는 알림 정보가 없는 경우라면, 제어부(180)는 상기 S606 단계로 진행하여, 상기 홀드된 터치 입력에 대응되는 특정 애플리케이션에 관련된 화상 정보 또는 사용자의 인증이 필요없는 알림 정보가 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수 있다.
그러나 상기 S602 단계의 판단 결과, 상기 홀드된 터치 입력 위치에 대응되는 사용자의 개인 정보가 포함된 알림 정보가 있는 경우라면, 제어부(180)는 홀드된 터치 입력 위치에 근거하여 상기 사용자의 개인 정보가 포함된 알림 정보를 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다. 이에 따라 본 발명에서는 디스플레이부(151)가 비활성인 상태에서 터치 입력이 인가되는 경우에, 상기 터치 입력에 대한 응답으로 표시되는 알림 정보에 의하여 사용자의 개인 정보가 노출되는 것을 미연에 방지할 수 있다.
한편 상기 S602 단계 및 S604 단계에서는, 홀드된 터치 입력 위치에 대응되는 알림 정보가 있는지를 판단하였으나, 제어부(180)는 홀드된 터치 입력 위치 뿐만 아니라 상기 홀드된 터치 입력에 이어지는 드래그 입력에 대응되는 알림 정보(사용자의 개인 정보가 포함된)가 있는지를 판단할 수도 있음은 물론이다. 즉, 제어부(180)는 홀드된 터치 입력에 이어서 드래그 입력이 인가되는 경우, 상기 S602 단계에서 상기 드래그 입력이 인가되는 방향 또는 길이에 대응되는 사용자의 개인 정보가 포함된 알림 정보가 있는지를 판단할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 상기 S602 단계의 판단 결과에 따라, 사용자의 개인 정보가 포함된 알림 정보가 표시되도록 하거나(S604 단계), 특정 애플리케이션과 관련된 화상 정보 또는 개인 정보가 포함되지 않은 알림 정보가 표시(S606)되도록 할 수 있다.
한편 이상의 설명에서는 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 동작 과정에 대해 도면을 참조하여 자세하게 설명하였다.
이하의 설명에서는, 이러한 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 동작에 따라 디스플레이부(151)에서 표시되는 화면을 예시도를 참조하여 보다 자세하게 설명하기로 한다.
도 7 및 도 8은 홀드된 터치 입력의 위치에 근거하여 이동 단말기(100)에서 현재 실행중인 동작 상태에 대한 화면 정보 중 일부가 표시되는 예를 보이고 있는 것이다.
우선 도 7을 참조하여 살펴보면, 도 7의 (a)에서 보이고 있는 것과 같이 복수의 탭이 디스플레이부(151) 상에 가해지는 경우, 제어부(180)는 상기 복수의 탭 중 마지막 탭을 가하는 터치 입력(700)이 홀드되었는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 터치 입력(700)이 일정 시간 이상동안 지속되는 경우, 이동 단말기(100)에서 현재 실행중인 동작 상태에 대한 화면의 일부(720)가 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수 있다. 도 7의 (c)는 이러한 경우의 예를 보이고 있는 것이다.
예를 들어 도 7의 (c)에서 보이고 있는 것처럼, 제어부(180)는 터치 입력(700)이 홀드된 상태인 경우, 상기 홀드된 터치 입력(700)의 위치에 근거하여 현재 실행중인 동작 상태에 대한 화면의 일부(720)가 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 비활성 상태에 있는 경우, 상기 홀드된 터치 입력(700)의 위치에 근거하여 디스플레이부(151) 상의 일부 영역을 활성화하고, 활성화된 영역을 통해 이동 단말기(100)에서 실행중인 동작 상태에 대한 화면이 식별 가능하도록 할 수 있다. 또는 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력(700)의 위치에 근거하여 결정되는 디스플레이부(151) 상의 일부 영역을 제외한 디스플레이부(151) 상의 다른 영역에 대해 조명을 오프하는 등 도즈 모드로 동작하도록 함으로써 상기 일부 영역에서만 화상 정보가 표시되도록 할 수도 있다.
한편 본 발명은, 도 7의 (a)에서 보이고 있는 것과 같이 복수의 탭이 가해지는 경우 뿐만 아니라, 하나의 탭이 가해지는 경우 역시 이와 동일하게 적용될 수 있다. 예를 들어 도 7의 (b)에서 보이고 있는 것과 같이 하나의 탭이 디스플레이부(151) 상에 가해지는 경우, 제어부(180)는 상기 하나의 탭을 가한 터치 입력(700)이 홀드된 상태인지 여부를 판단하고, 그 판단 결과에 따라 도 7의 (c)에서 보이고 있는 것과 같이 이동 단말기(100)에서 현재 실행중인 동작 상태에 대한 화면의 일부(720)가 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수도 있다.
그리고 도 7의 (c)에서와 같이 디스플레이부(151) 상의 일부 영역에서 화상 정보가 표시되는 상태인 경우, 제어부(180)는 사용자의 터치 입력이 홀드된 상태가 해제되었는지 여부를 판단한다. 그리고 만약 상기 사용자의 터치 입력의 홀드 상태가 해제된 경우라면, 제어부(180)는 도 7의 (d)에서 보이고 있는 것과 같이 디스플레이부(151)를 비활성 상태로 전환할 수 있다.
한편 도 8은 이동 단말기(100)에서 현재 실행중인 동작 상태에 대한 화면의 일부가 디스플레이부(151) 상에 표시되는 또 다른 예를 보이고 있는 것이다.
예를 들어 도 7의 (a) 또는 도 7의 (b)에서 보이고 있는 것과 같이, 도 8의 (a) 또는 도 8의 (b)에서 복수의 탭 또는 하나의 탭에 대응되는 터치 입력이 지속되는 상태가 일정 시간 이상 유지되는 경우, 제어부(180)는 사용자가 현재 이동 단말기(100)의 동작 상태에 대한 화면의 표시를 선택한 것으로 판단할 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력(700)에 이어지는 드래그 입력의 궤적에 근거하여, 현재 이동 단말기(100)의 동작 상태에 대한 화면의 일부가 표시되도록 할 수도 있다. 도 8의 (c)는 이러한 예를 보이고 있는 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 8의 (c)에서 보이고 있는 것과 같이, 상기 터치 입력(700)이 감지된 디스플레이부(151) 상의 제1 지점(800)으로부터 제2 지점(802)에 이르는 드래그 입력이 인가되는 경우, 상기 드래그 입력의 궤적(812)에 대응되는 디스플레이부(151) 상의 영역(810)을 형성할 수 있다. 그리고 상기 형성된 영역(810)을 통해 이동 단말기(100)에서 현재 실행중인 동작 상태에 대한 화면의 일부가 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수도 있다. 여기서 제어부(180)는 상기 도 7의 (c)에서 보인 바와 유사하게, 디스플레이부(151)에서 상기 형성된 영역(810) 만을 활성화 상태로 전환하거나, 또는 상기 형성된 영역(810)을 제외한 다른 영역을 도즈 모드로 동작하도록 함으로써, 상기 형성된 영역(810)을 통해 이동 단말기(100)에서 실행중인 동작 상태에 대한 화면이 식별 가능하도록 할 수도 있다.
한편 상술한 설명에 의하면, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에서는 터치 입력이 홀드된 위치에 따라 디스플레이부(151) 상에 서로 다른 애플리케이션과 관련된 화상 정보가 표시될 수 있음을 밝힌바 있다. 뿐만 아니라 상술한 설명에 의하면, 상기 홀드된 터치 입력에 이어 인가되는 드래그 입력에 근거하여, 상기 화상 정보가 표시되는 상태가 변경될 수도 있음을 언급한 바 있다.
도 9 및 도 10a와 도 10b는 이러한 경우의 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서 표시되는 화상 정보의 예를 보이고 있는 것이다.
우선 도 9는, 디스플레이부(151)를 복수의 영역으로 구획하고, 각 영역마다 서로 다른 애플리케이션이 대응되도록 설정된 경우의 예를 보이고 있 것이다.
예를 들어 도 9에서 보이고 있는 것과 같이, 디스플레이부(151)가 4개의 영역으로 구획된 경우, 제어부(180)는 사용자의 선택에 따라 상기 4개의 영역(900, 902, 904, 906)에 각각 서로 다른 애플리케이션이 대응되도록 설정할 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상에 가해지는 터치 입력(910)이 홀드되는 위치에 근거하여 서로 다른 애플리케이션에 관련된 화상 정보가 표시되도록 할 수 있다. 여기서 상기 터치 입력(910)은 복수의 탭이 가해지는 경우, 상기 복수의 탭 중 마지막 탭에 대응되는 터치 입력일 수 있다.
예를 들어 제어부(180)는 상기 터치 입력(910)이 감지된 디스플레이부(151) 상의 위치가 디스플레이부(151) 상의 제1 영역(900)인 경우, 도 9의 (a)에서 보이고 있는 것과 같이 제1 영역(900)에 대응되는 애플리케이션, 즉 날씨 정보를 표시하는 애플리케이션 관련된 화상 정보(920)가 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수 있다. 또한 제어부(180)는 상기 터치 입력(910)이 감지된 디스플레이부(151) 상의 위치가 디스플레이부(151) 상의 제2 영역(902)인 경우, 도 9의 (b)에서 보이고 있는 것과 같이 제2 영역(902)에 대응되는 애플리케이션, 즉 일정 정보를 표시하는 애플리케이션 관련된 화상 정보(922)가 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수 있다.
이와 마찬가지로 도 9의 (c)와 (d)에서 보이고 있는 것과 같이, 제어부(180)는 상기 터치 입력(910)이 제3 영역(904) 또는 제4 영역(906)에서 감지되는 경우, 서로 다른 애플리케이션들(시계 애플리케이션(제3 영역), 음악 재생 애플리케이션(제4 영역))과 관련된 화상 정보들(924, 926)이 디스플레이부(151) 상에 표시될 수 있다.
한편, 상기 디스플레이부(151) 상에 표시되는 화상 정보들(920, 922, 924, 926)은 사용자의 선택에 따라 그 표시되는 상태가 변경될 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력(910)에 이어서 인가되는 드래그 입력에 근거하여 상기 화상 정보의 크기가 변경되도록 할 수도 있다. 도 10a 및 도 10b는 이러한 경우의 예를 보이고 있는 것이다.
우선 도 10a를 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 상기 터치 입력(910)이 홀드된 디스플레이부(151) 상의 위치에 근거하여 대응되는 특정 애플리케이션과 관련된 화상 정보를 표시할 수 있다. 즉, 도 10a의 (a)에서 보이고 있는 것과 같이, 상기 터치 입력(910)이 홀드된 위치가 상기 제3 영역(904)에 대응되는 경우, 제어부(180)는 시계 애플리케이션과 관련된 화상 정보(924)를 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다.
한편, 이처럼 화상 정보(924)가 표시된 상태에서, 상기 홀드된 터치 입력(910)에 이어 드래그 입력이 인가되는 경우, 제어부(180)는 상기 드래그 입력에 근거하여 상기 화상 정보(924)의 표시 상태를 변경할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력(910)에 이어서 인가되는 드래그 입력의 길이 및 방향에 근거하여 상기 화상 정보(924)의 크기가 커지거나 작아지도록 할 수 있다.
예를 들어 도 10a의 (b)에서 보이고 있는 것처럼, 디스플레이부(151) 상의 제1 지점(1000)으로부터 제2 지점(1002)에 이르는 드래그 입력이, 상기 홀드된 터치 입력(910)에 이어서 인가되는 경우, 제어부(180)는 상기 드래그 입력에 근거하여 상기 화상 정보(924)의 크기가 커지도록 할 수 있다. 그러나 만약, 상기 도 10a의 (b)에서 보이고 있는 것과 다른 방향으로 드래그 입력이 인가되는 경우라면, 제어부(180)는 그 드래그 입력에 근거하여 화상 정보(924)의 크기가 작아지도록 할 수도 있음은 물론이다.
한편, 디스플레이부(151) 상에 표시되는 화상 정보(922)는, 도 10b의 (a)에서 보이고 있는 것과 같이, 상기 터치 입력(910)이 감지된 지점을 중심으로 표시될 수도 있음은 물론이다. 여기서 상기 화상 정보(922)는 상기 터치 입력(910)이 감지된 지점에 대응되는 영역(제2 영역 : 902)에 의해 결정될 수 있다. 그리고 제어부(180)는 홀드된 터치 입력(910)에 이어서 인가되는 드래그 입력에 근거하여 상기 화상 정보(922)의 크기를 변경할 수 있다.
즉, 제어부(180)는 상기 도 10a의 (b)에서 보인 바와 같이, 디스플레이부(151) 상의 제1 지점(1050)으로부터 제2 지점(1052)에 이르는 드래그 입력이, 상기 홀드된 터치 입력(910)에 이어서 인가되는 경우, 제어부(180)는 상기 드래그 입력에 근거하여 상기 화상 정보(922)의 크기가 커지도록 할 수 있다. 그러나 만약, 상기 도 10b의 (b)에서 보이고 있는 것과 다른 방향으로 드래그 입력이 인가되는 경우라면, 제어부(180)는 그 드래그 입력에 근거하여 화상 정보(922)의 크기가 작아지도록 할 수도 있음은 물론이다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 홀드된 터치 입력에 이어 인가되는 드래그 입력에 근거하여 서로 다른 애플리케이션에 관련된 화상 정보가 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수도 있다.
즉, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 홀드된 터치 입력에 근거하여 특정 애플리케이션과 관련된 화상 정보가 표시되는 상태에서, 디스플레이부(151) 상의 다른 영역으로 사용자가 터치 입력을 드래그 하는 경우, 상기 드래그 입력에 근거하여 디스플레이부(151) 상에 표시되는 화상 정보가 변경되도록 할 수도 있다.
예를 들어 도 9의 (a)에서와 같이 제1 영역(900)에서 사용자의 터치 입력(910)이 홀드된 상태에서, 도 9의 (b)에서 보이고 있는 위치로 터치 입력(910)을 드래그하는 경우 제어부(180)는 기상 정보와 관련된 화상 정보(920) 대신 일정 정보를 표시하는 애플리케이션 관련된 화상 정보(922)가 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수도 있다.
한편 상술한 바에 의하면, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 홀드된 터치 입력에 이어 인가되는 드래그 입력의 궤적에 근거하여 특정 애플리케이션과 관련된 화상 정보가 표시될 수도 있음을 언급한 바 있다.
도 11은, 이러한 경우에 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서, 드래그 입력 궤적에 근거하여 특정 애플리케이션에 관련된 화상 정보를 출력하는 예를 도시한 것이다.
도 11을 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 비활성된 디스플레이부(151) 상에서, 홀드된 터치 입력(1100)이 감지되는 경우, 상기 홀드된 터치 입력에 이어 인가되는 드래그 입력의 궤적에 근거하여 특정 애플리케이션을 선택하고 선택된 애플리케이션과 관련된 화상 정보가 표시되도록 할 수 있다.
즉, 도 11의 (a)에서 보이고 있는 것고 같이, 디스플레이부(151)가 비활성 상태에서, 홀드된 터치 입력(1100)에 이어 제1 지점(1110)에서 제2 지점(1112)에 이르는 드래그 입력이 인가되는 경우, 제어부(180)는 상기 드래그 입력의 궤적(1120)에 대응되는 애플리케이션을 검출하고, 검출된 애플리케이션과 관련된 화상 정보(1130)를 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다.
여기서 상기 드래그 입력의 궤적(1120)에 대응되는 애플리케이션은, 사용자에 의해 미리 설정된 것일 수 있으며, 상기 애플리케이션과 관련된 화상 정보(1130)는 상기 애플리케이션의 실행 상태와 관련된 간략한 정보들을 포함하는 것일 수 있다. 즉 도 11의 (b)에서 보이고 있는 것과 같이, 상기 드래그 입력의 궤적(1120)에 대응되는 애플리케이션이 음악 실행 애플리케이션인 경우, 상기 음악 실행 애플리케이션에 대응되는 화상 정보(1130)에는 상기 애플리케이션의 제어와 관련된 그래픽 객체들 및 현재 재생되는 음악 파일의 재생 상태에 대한 정보가 포함될 수 있다.
한편 이처럼 인가된 드래그 궤적에 매칭되는 애플리케이션의 화상 정보(1130)가 디스플레이부(151) 상에 표시되면, 제어부(180)는 사용자가 다른 애플리케이션과 관련된 화상 정보의 표시를 선택하였는지 여부를 판단할 수 있다. 여기서 제어부(180)는 사용자가 기 설정된 궤적에 대응되는 드래그 입력을 인가하였는지 여부에 따라 이를 판단할 수 있다.
예를 들어 제어부(180)는, 상기 화상 정보(1130)이 디스플레이부(151) 상에 표시되면, 상기 제1 지점(1110)에서 제2 지점(1112)에 이르는 드래그 입력에 이어서 드래그 입력이 더 인가되었는지를 감지할 수 있다. 즉, 도 11의 (c)에서 보이고 있는 것처럼, 디스플레이부(151) 상의 제2 지점(1112)에서 제3 지점(1114)에 이르는 드래그 입력이 더 인가된 경우, 제어부(180)는 상기 더 인가된 드래그 입력의 궤적(1116)이, 미리 설정된 궤적에 대응되는지 여부를 판단할 수 있다.
그리고 상기 더 인가된 드래그 입력의 궤적(1116)이 상기 미리 설정된 궤적에 대응되는 경우라면, 제어부(180)는 사용자가 새로운 애플리케이션에 관련된 화상 정보를 표시할 것을 선택한 것으로 인식할 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 상기 더 인가된 드래그 입력이 홀드된 지점, 즉 제3 지점(1114)에서 이어지는 새로운 드래그 입력의 궤적에 근거하여 현재 표시된 화상 정보(1130)와는 다른 화상 정보가 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수도 있음은 물론이다. 이러한 경우 제어부(180)는 기존의 화상 정보(1130)가 더 이상 표시되지 않도록 할 수도 있으나, 이와는 달리 기존의 화상 정보(1130)와 새로 인가되는 드래그 궤적에 대응되는 화상 정보를 디스플레이부(151) 상의 서로 다른 영역에 표시하여, 두 화상 정보가 서로 구분되도록 할 수도 있다.
한편 도 11의 (c)에서 보이고 있는 것처럼, 기 설정된 궤적에 대응되는 드래그 입력이 인가되는 경우라면, 제어부(180)는 도 11의 (d)에서 보이고 있는 것과 같이, 이전에 인가된 드래그 궤적(1120)을 더 이상 디스플레이부(151) 상에 표시하지 않을 수도 있음은 물론이다.
한편 상술한 설명에서는, 홀드된 터치 입력에 근거하여 특정 애플리케이션에 관련된 화상 정보들이 표시되는 예를 설명하였으나, 이 뿐만 아니라 이동 단말기의 상태나 미확인 메시지, 부재중 통화가 있음을 알리기 위한 알림 정보들 역시 상기 홀드된 터치 입력에 근거하여 표시될 수 있다.
이하의 설명에서는 이처럼 알림 정보들이 상기 홀드된 터치 입력에 근거하여 표시되는 예를 도면을 참조하여 살펴보기로 한다.
상술한 설명에 의하면, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에서는 상기 홀드된 터치 입력의 위치에 근거하여 상기 알림 정보가 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력에 이어 인가되는 드래그 입력에 근거하여, 상기 디스플레이부(151) 상에 표시되는 알림 정보를 다른 알림 정보로 변경할 수도 있다.
예를 들어 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력에 이어 인가되는 드래그 입력의 방향에 따라 서로 다른 종류의 알림 정보가 표시되도록 하거나, 또는 발생한 시각이 서로 다른 알림 정보가 표시되도록 할 수도 있다. 즉, 예를 들어 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력에 이어서 인가된 드래그 입력의 방향에 근거하여 보다 최근에 발생된 알림 정보 또는 보다 오래전에 발생한 알림 정보가 상기 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수도 있다.
뿐만 아니라, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 알림 정보가 사용자의 인증이 필요한 정보인 경우, 인증된 사용자가 복수의 탭을 가하는 경우에 한하여 상기 알림 정보가 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수도 있음을 밝힌 바 있다.
도 12a 및 도 12b는, 이러한 경우에 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서, 사용자의 인증이 필요한 알림 정보가 표시되는 예 및, 사용자의 드래그 입력에 근거하여 표시된 알림 정보가 변경되는 예를 도시한 예시도이다.
예를 들어 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 12a의 (a)에서 보이고 있는 것과 같이 사용자로부터 복수의 탭이 인가되는 경우, 상기 복수의 탭에 의하여 형성되는 사용자의 동작 패턴(1250)이 기 설정된 동작 패턴에 매칭되는지 여부를 판단할 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 상기 사용자의 동작 패턴(1250)과 기 설정된 동작 패턴이 매칭되는지 여부에 따라 상기 사용자의 인증이 필요한 알림 정보의 표시 여부를 결정할 수 있다.
여기서 상기 사용자의 인증이 필요한 정보라는 것은, 사용자와 관련된 정보를 포함하는 알림 정보를 의미하는 것이 될 수 있다. 예를 들어 사용자의 일정에 관련된 정보와 같이 사용자 개인의 정보를 포함하는 알림 정보나, 또는 발신자가 표시된 부재중 통화에 대한 정보나 미확인 메시지에 관련된 정보가 이러한 사용자의 인증이 필요한 정보가 될 수 있다. 또는 사용자가 가입한 SNS(Social Network Service)와 관련된 메시지등도 이러한 사용자의 인증이 필요한 정보가 될 수도 있다.
한편, 도 12a의 (a)에서 감지된 복수의 탭이 기 설정된 동작 패턴에 매칭되는 경우, 제어부(180)는 도 12a의 (b)에서 보이고 있는 것과 같이, 홀드된 터치 입력(1210)에 근거하여 사용자의 인증이 필요한 알림 정보(1220)를 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다. 여기서 상기 홀드된 터치 입력(1210)에 근거하여 표시되는 알림 정보(1220)는 가장 최근에 발생한 알림 정보 일수 있다. 이러한 상태에서 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력(1210)에 이어 다른 터치 입력이 인가되는 경우, 인가된 터치 입력에 근거하여 상기 디스플레이부(151) 상에 표시되는 알림 정보를 변경할 수 있다.
즉, 제어부(180)는 사용자가 상기 홀드된 터치 입력(1210)이 가해진 제1 지점(1200)으로부터 제2 지점(1202)으로 터치 입력을 드래그 하는 경우, 그 드래그 입력이 인가되는 방향 및 길이에 따라 현재 디스플레이부(151) 상에 표시되는 알림 정보를 다른 알림 정보로 변경할 수도 있다. 즉, 도 12a의 (b)에서 보이고 있는 것처럼, 홀드된 터치 입력(1210)에 이어 드래그 입력이 왼쪽으로 방향으로 인가되는 경우, 디스플레이부(151) 상에 표시되는 알림 정보는, 현재 표시되는 알림 정보(1220)보다 이전에 발생한 알림 정보(1230)로 변경될 수 있다. 그리고 상기 드래그 입력의 길이가 길어지는 경우 보다 이전에 발생한 알림 정보가 디스플레이부(151) 상에 표시될 수도 있음은 물론이다.
한편, 이와 반대로 홀드된 터치 입력에 이어 인가되는 드래그 입력에 근거하여 현재 표시되는 알림 정보 이후에 발생한 알림 정보가 디스플레이부(151) 상에 표시될 수도 있다. 예를 들어 제어부(180)는 드래그 입력이 오른쪽 방향으로 인가되는 경우, 그 인가된 길이에 따라 보다 최근에 발생한 알림 정보가 디스플레이부(151) 상에 표시될 수 있다. 그러나 만약 현재 표시되는 알림 정보가 가장 최근에 발생한 알림 정보 인 경우, 제어부(180)는 상기 가장 최근에 발생한 알림 정보에 대한 보다 상세한 정보가 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수도 있다.
예를 들어 현재 표시되고 있는 알림 정보(1220)가 가장 최근에 발생된 알림 정보인 경우, 도 12a의 (d)에서 보이고 있는 것처럼 제어부(180)는, 오른쪽으로 즉, 상기 홀드된 터치 입력(1210)이 가해진 제1 지점(1200)으로부터 제3 지점(1204)으로 가해진 드래그 입력에 근거하여, 상기 알림 정보(1220)에 대한 보다 상세한 정보(1240)를 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다. 이러한 경우 상기 알림 정보(1220)가 다수의 미확인 메시지에 대한 것이라면, 제어부(180)는 도 12a의 (d)에서 보이고 있는 것처럼, 상기 다수의 미확인 메시지들 중 어느 하나의 내(1240)용을 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다.
여기서 상기 제어부(180)는 상기 다수의 미확인 메시지들을, 수신된 시각의 순서에 근거하여 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다. 즉, 도 12a의 (d)에서 보이고 있는 상태(제3 지점(1204)으로 터치 입력(1210)이 드래그된 상태)에서 사용자가 다시 오른쪽 방향으로 인가되는 드래그 입력을 가하거나, 또는 상기 제11 지점(1200)에서 제3 지점(1204) 사이의 거리보다 더 긴 거리를 가지는 드래그 입력을 가하는 경우, 제어부(180)는 현재 디스플레이부(151) 상에 내용이 표시된 미확인 메시지 이후에 수신된 미확인 메시지의 내용을 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다. 또한 이와는 반대로 도 12a의 (d)에서 보이고 있는 상태에서 사용자가 왼쪽 방향으로 인가되는 드래그 입력을 가하는 경우 제어부(180)는 현재 디스플레이부(151) 상에 내용이 표시된 미확인 메시지 이전에 수신된 미확인 메시지의 내용을 디스플레이부(151) 상에 표시할 수도 있다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력이 해제되는 경우 디스플레이부(151) 상태를 다시 비활성화 상태로 전환할 수도 있음은 물론이다.
또한 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력이 해제가 감지되는 디스플레이부(151) 상의 위치에 따라 상기 디스플레이부(151)의 상태를 전환할 수도 있음은 물론이다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151) 상에서 알림 정보가 현재 표시되고 있는 영역 내에서, 상기 홀드된 터치 입력이 해제, 즉 예를 들어 상기 마지막 탭에 대응되는 터치 입력이 중단되는 경우, 상기 알림 정보와 관련된 애플리케이션의 실행 화면이 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수도 있다. 예를 들어 도 12a의 (d)에서 보이고 있는 것처럼, 현재 표시되는 알림 정보(1240)가 미 수신된 메시지를 표시하기 위한 알림 정보인 경우, 상기 알림 정보(1240)가 표시되는 디스플레이부(151) 상의 영역에서 상기 터치 입력(1210)이 해제되는 경우라면, 제어부(180)는 현재 표시되는 알림 정보(1240)와 관련된 애플리케이션을 실행하고 그 실행과 관련된 화면을 디스플레이부(151) 상에 표시할 수도 있다.
한편, 이와는 반대로, 상기 알림 정보(1240)가 표시되는 디스플레이부(151) 상의 영역 밖에서 상기 홀드된 터치 입력이 해제, 즉 상기 마지막 탭에 대응되는 터치 입력이 중단되는 경우라면, 제어부(180)는 이를 디스플레이부(151) 상태를 전환하기 위한 것으로 인식할 수도 있다. 이에 따라 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 상태를 비활성화 상태로 전환할 수 있다.
또한 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력에 이어 인가되는 드래그 입력에 근거하여, 현재 표시되는 알림 정보의 상태가 변경되도록 할 수도 있음은 물론이다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 홀드된 터치 입력에 이어 인가되는 드래그 입력의 방향 및 길이에 근거하여 디스플레이부(151) 상에 표시되는 알림 정보의 크기를 크게 하거나 또는 작게 할 수도 있음은 물론이다. 도 12b는 이러한 예를 보이고 있는 것이다.
예를 들어 도 12b의 (a)에서 보이고 있는 것과 같이 알림 정보(1240)가 표시된 상태에서, 제어부(180)는 홀드된 터치 입력(1210)에 이어 인가되는 드래그 입력을 감지할 수 있다. 여기서 상기 드래그 입력이 위쪽 방향, 즉 도 12b의 (b)에서 보이고 있는 것과 같이 디스플레이부(151) 상의 제1 지점(1204)에서 제4 지점(1206)으로 드래그되는 터치 입력이 인가되는 경우, 제어부(180)는 이러한 터치 입력에 근거하여 상기 디스플레이부(151) 상에 표시되는 알림 정보의 크기를 크게할 수 있다. 도 12b의 (b)는 이러한 예를 보이고 있는 것이다.
이와 반면에, 상기 드래그 입력이 아래쪽 방향, 즉 도 12b의 (c)에서 보이고 있는 것과 같이 디스플레이부(151) 상의 제1 지점(1204)에서 제5 지점(1208)으로 드래그되는 터치 입력이 인가되는 경우, 제어부(180)는 이러한 터치 입력에 근거하여 상기 디스플레이부(151) 상에 표시되는 알림 정보의 크기를 작게할 수도 있음은 물론이다. 도 12b의 (c)는 이러한 예를 보이고 있는 것이다.
한편, 도 13a 및 도 13b는, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서, 사용자의 드래그 입력에 근거하여, 알림 정보 또는 시스템 설정과 관련된 정보를 표시하는 예를 보이고 있는 예시도이다.
우선 도 13a를 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 비활성인 상태에서 복수의 탭이 감지되는 경우, 상기 복수의 탭에 의해 형성되는 사용자의 동작 패턴(1350)이 기 설정된 동작 패턴에 대응되는지 여부를 확인한다. 그리고 상기 복수의 탭에 의해 형성된 동작 패턴이 기 설정된 패턴에 대응되는 경우, 제어부(180)는 상기 복수의 탭 중 마지막 탭에 대응되는 터치 입력(1310)이 홀드되었는지 여부에 근거하여, 사용자가 이동 단말기(100)를 웨이크 업(wake up) 상태로 전환하는 것을 선택하였는지 또는 본 발명의 실시 예에 따라 화상 정보 표시를 선택하였는지를 판단할 수 있다.
예를 들어 상기 터치 입력(1310)이 홀드된 상태인 경우, 제어부(180)는 사용자가 본 발명의 실시 예에 따라 화상 정보를 표시하는 것을 사용자가 선택한 것으로 판단할 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 상기 터치 입력(1310)에 이어 인가되는 드래그 입력에 근거하여 다양한 화상 정보를 표시할 수 있다. 이러한 화상 정보는, 예를 들어 이동 단말기(100)의 상태와 관련된 정보 또는 사용자의 개인 정보를 포함하는 알림 정보 등 다양한 알림 정보일 수 있으며, 또는 특정 애플리케이션과 관련된 화상 정보일 수도 있다. 그리고 제어부(180)는 상기 터치 입력(1310)에 이어 인가되는 드래그 입력에 근거하여 디스플레이부(151) 상에 표시되는 화상 정보를 결정할 수 있다.
즉, 예를 들어 도 13a의 (b)에서 보이고 있는 것과 같이, 디스플레이부(151) 상의 제1 지점(1300)에서 제2 지점(1302)으로 터치 입력(1310)이 드래그되는 경우, 제어부(180)는 상기 드래그 입력을 알림 정보를 표시하기 위한 사용자의 선택으로 인식할 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 도 13a의 (b)에서 보이고 있는 것처럼, 다양한 알림 정보들을 포함하는 목록(1320)이 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 할 수 있다.
한편 이처럼 알림 정보들을 포함하는 목록이 표시되면, 제어부(180)는 이어지는 터치 입력에 근거하여 상기 알림 정보들이 표시되는 상태를 조절할 수도 있다. 예를 들어 제어부(180)는 제2 지점(1302)에서 터치 입력(1310)이 홀드되는 경우, 도 13a의 (c) 및 (d)에서 보이고 있는 것처럼, 드래그 입력의 길이에 근거하여 알림 정보들을 포함하는 목록(1320)의 크기를 다르게 할 수 있다. 예를 들어 도 13a의 (c)에서 보이고 있는 것처럼, 디스플레이부(151) 상의 제2 지점(1302)에서 제3 지점(1304)으로 터치 입력이 드래그 되는 경우, 제어부(180)는 더 많은 알림 정보들을 포함하는 목록(1320a)이 표시되도록 할 수 있다. 이와 반대로 제어부(180)는 도 13a의 (d)에서 보이고 있는 것처럼 디스플레이부(151) 상의 제2 지점(1302)에서 제4 지점(1306)으로 터치 입력이 드래그 되는 경우, 더 적은 알림 정보들을 포함하는 목록(1320b)이 표시되도록 할 수도 있다.
한편, 상술한 바와 같이, 제어부(180)는 상기 터치 입력(1310)에 이어 인가되는 드래그 입력에 근거하여 특정 애플리케이션과 관련된 화상 정보를 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다. 그리고 여기서 상기 특정 애플리케이션은 이동 단말기(100)의 시스템 설정과 관련된 애플리케이션일 수도 있다.
예를 들어 제어부(180)는 복수의 탭 중 마지막 탭에 대응되는 터치 입력(1300)이 홀드된 상태에서, 상기 도 13a의 (b)와는 다른 방향으로 드래그 입력이 이어지는 경우, 상기 도 13a에서 보인 알림 정보 목록(1320) 대신에 시스템 설정과 관련된 화상 정보를 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다. 즉 도 13b의 (b)에서 보이고 있는 것처럼, 디스플레이부(151) 상의 제1 지점(1300)에서 제4 지점(1308)으로 드래그되는 터치 입력(1310)이 드래그되는 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 각종 설정 상태에 관련된 복수의 애플리케이션들에 대한 그래픽 객체들을 포함하는 화상 정보(1360)를 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다.
이러한 상태에서, 제어부(180)는 상기 화상 정보(1360)에 포함된 그래픽 객체들 중 어느 하나를 사용자로부터 선택받을 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 도 13b의 (c)에서 보이고 있는 것처럼, 터치 입력(1310)이 유지되고 있는 상태에서 다른 터치 입력(1370)이 감지되는 경우, 상기 화상 정보(1360)에 포함된 그래픽 객체들 중 상기 다른 터치 입력(1370)에 대응되는 어느 하나(1362)가 사용자로부터 선택된 것으로 판단할 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 사용자에 의해 선택된 그래픽 객체(1362)에 대응되는 애플리케이션과 관련된 화상 정보(1380)를 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다. 이러한 경우 상기 디스플레이부(151) 상에 표시되는 화상 정보(1380)는, 상기 홀드된 터치 입력(1310)의 홀드 상태와 상관없이 표시되는 상태를 유지할 수 있으며, 사용자로부터 상기 애플리케이션과 관련된 제어 신호를 수신할 수 있다.
한편 상술한 바와 같이 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 알림 정보를 표시함에 있어, 먼저 입력된 복수의 탭에 의해 형성되는 사용자의 동작 패턴이, 기 설정된 동작 패턴에 일치하는 경우에 한해 상기 사용자의 인증이 필요한 알림 정보를 표시할 수 있음을 언급한 바 있다. 따라서 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 상기 복수의 탭에 의해 형성되는 동작 패턴이 기 설정된 동작 패턴에 일치하지 않는 경우, 상기 사용자의 인증이 필요한 알림 정보를 표시하는 대신 특정 애플리케이션에 관련된 화상 정보나, 사용자의 인증이 필요없는, 즉 이동 단말기(100)의 상태에 관련된 알림 정보등을 표시할 수 있다. 이러한 경우 상기 특정 애플레케이션에 관련된 화상 정보나 이동 단말기(100)의 상태에 관련된 알림 정보들은, 상기 복수의 탭 중 마지막 탭에 대응되는 터치 입력이 홀드된 디스플레이부(151) 상의 위치 또는 상기 홀드된 터치 입력에 이어 인가되는 드래그 입력의 방향 및/또는 길이에 근거하여 결정될 수 있음은 물론이다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (14)

  1. 디스플레이부;
    상기 디스플레이부가 비활성된 상태에서 상기 디스플레이부를 두드리는 복수의 탭을 감지하는 감지부; 및,
    상기 복수의 탭 중 마지막에 탭에 대응되는 터치 입력으로부터 이어진 제1 터치 입력이 인가되면, 상기 인가된 제1 터치 입력에 대응되는 특정 애플리케이션을 실행하는 제어부를 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 제1 터치 입력에 이어 제2 터치 입력이 상기 디스플레이부 상에 인가되면, 상기 제2 터치 입력이 인가된 상기 디스플레이부 상의 일 부분에 대응되는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면 일부분이 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제2 터치 입력이 중단되면, 상기 디스플레이부 전체를 비활성화 상태로 전환하여, 상기 제2 터치 입력에 대응되는 상기 실행 화면의 일 부분의 표시가 종료되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1항 내지 제2항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 터치 입력은,
    상기 마지막 탭에 대응되는 터치 입력이 인가된 디스플레이부 상의 일 지점에 일정 시간 이상 홀드(hold) 상태가 유지된 터치 입력, 또는 상기 홀드된 터치 입력이 디스플레이부 상의 일 지점에서 다른 일 지점으로 이어지는 궤적을 형성하는 드래그 입력을 포함하며,
    상기 특정 애플리케이션은,
    상기 제1 터치 입력이 인가된 디스플레이부 상의 위치 또는 상기 제1 터치 입력에 의해 형성되는 드래그 궤적에 따라 서로 달라지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제2 터치 입력은,
    상기 홀드된 제1 터치 입력이 인가된 디스플레이부 상의 일 지점으로부터 다른 일 지점으로 이어지는 궤적을 형성하는 드래그 입력, 또는 상기 드래그된 제1 터치 입력이 상기 디스플레이부 상의 일 지점에서 일정 시간 이상 홀드(hold) 상태가 유지되는 터치 입력을 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 제2 터치 입력에 따라 인가된 드래그 입력 궤적 또는 상기 제2 터치 입력이 인가된 일 지점에 근거하여 형성되는 상기 디스플레이부의 적어도 일부 영역을 활성화하고,
    상기 활성화된 디스플레이부 상의 영역을 통해, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면 중 상기 활성화된 디스플레이부 상에 대응되는 일 부분이 식별가능하게 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 특정 애플리케이션은,
    상기 이동 단말기에서 발생한 알림 정보 중 상기 제1 터치 입력에 대응되는 특정 알림 정보에 관련된 애플리케이션을 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 제1 터치 입력에 따라 상기 알림 정보를 출력하는 애플리케이션이 실행되면, 상기 알림 정보를 상기 디스플레이부 상의 적어도 일부 영역에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 터치 입력이 중단되면, 상기 알림 정보의 출력을 종료하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제5항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 터치 입력이, 상기 알림 정보가 표시되는 디스플레이부 상의 적어도 일부 영역 내부에서 중단되면, 상기 알림 정보와 관련된 애플리케이션의 실행화면을 표시하고,
    상기 제1 터치 입력이, 상기 알림 정보가 표시되는 디스플레이부 상의 적어도 일부 영역 외부에서 중단되면, 상기 디스플레이부를 활성화 상태에서 비활성화 상태로 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 알림 정보는,
    사용자의 인증이 필요한 알림 정보를 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 탭이 감지된 탭 지점들로부터 검출되는 사용자의 동작 패턴이, 기 설정된 동작 패턴에 대응되는 경우에 상기 사용자의 인증이 필요한 알림 정보를 상기 디스플레이부 상에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기
  9. 제5항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 터치 입력에 이어서 상기 제2 터치 입력에 대응되는 드래그 입력이 인가되는 경우, 상기 제2 터치 입력이 인가되는 방향 및 길이 중 적어도 하나에 따라 서로 다른 알림 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제5항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 터치 입력에 이어서 상기 제2 터치 입력에 대응되는 드래그 입력이 인가되는 경우, 상기 제2 터치 입력이 종료된 상기 디스플레이부 상의 위치에 근거하여 서로 다른 알림 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제5항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 터치 입력에 이어서 상기 제2 터치 입력에 대응되는 드래그 입력이 인가되는 경우, 상기 제2 터치 입력이 인가되는 방향 및 길이에 근거하여 현재 표시된 알림 정보를 확대 또는 축소시켜 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 비활성 상태에 있는 이동 단말기의 디스플레이부 상에 가해지는 복수의 탭을 감지하는 단계;
    상기 복수의 탭 중 마지막 탭에 대응되는 터치 입력으로부터 이어지는 제1 터치 입력을 감지하는 단계;
    상기 제1 터치 입력에 대응되는 특정 애플리케이션을 실행하는 단계;
    상기 제1 터치 입력에 이어서 인가되는 제2 터치 입력을 감지하는 단계; 및,
    상기 제2 터치 입력이 인가된 상기 디스플레이부 상의 일 부분에 대응되는 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면 일 부분이 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 특정 애플리케이션은,
    사용자와 관련된 정보를 포함하는 알림 정보 또는 상기 이동 단말기의 상태와 관련된 알림 정보에 관련된 애플리케이션들 중 어느 하나이며,
    상기 특정 애플리케이션을 실행하는 단계는,
    상기 제1 터치 입력에 대응되는 애플리케이션이, 상기 사용자와 관련된 정보를 포함하는 알림 정보를 출력하는 애플리케이션인 경우, 상기 감지된 복수의 탭에 의하여 형성되는 사용자의 동작 패턴과 기 설정된 패턴을 비교하는 단계; 및,
    상기 비교 결과 상기 복수의 탭에 의하여 형성되는 사용자의 동작 패턴과 기 설정된 패턴이 일치하는 경우에 상기 사용자와 관련된 알림 정보를 상기 디스플레이부 상의 적어도 일부 영역에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 특정 애플리케이션은,
    상기 제1 터치 입력에 대응되는 특정 알림 정보에 관련된 애플리케이션이며,
    상기 특정 애플리케이션을 실행하는 단계는,
    상기 제1 터치 입력에 대응되는 특정 알림 정보를 상기 디스플레이부 상의 적어도 일부 영역에 표시하는 단계;
    상기 제1 터치 입력이 중단되었는지 여부를 감지하는 단계;
    상기 제1 터치 입력이 중단된 경우 상기 제1 터치 입력이 중단된 디스플레이부 상의 지점이, 상기 특정 알림 정보가 표시되는 상기 디스플레이부 상의 영역의 내부 또는 외부인지를 판단하는 단계; 및,
    상기 판단 결과에 따라 상기 알림 정보와 관련된 애플리케이션의 실행 화면을 표시, 또는 상기 디스플레이부의 상태를 활성화 상태에서 비활성화 상태로 전환하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
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