KR101662161B1 - 방송정보 기반 3d 캐릭터 설치 추천 시스템 및 방법 - Google Patents

방송정보 기반 3d 캐릭터 설치 추천 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 연예인을 모델로 한 3D 캐릭터의 설치를 추천/권유해주는 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 단말기에 내장된 방송 어플리케이션 및 음성 입력장치를 통하여 사용자가 시청/청취하고 있는 방송정보를 실시간 수집한 시청정보를 이용하여 사용자가 주로 어떤 연예인을 중점으로 콘텐츠를 시청/청취하는지를 분석하여 사용자의 선호도가 높은 연예인을 설정된 기준에 따라 채택하여 사용자의 단말기로 3D 캐릭터의 설치를 추천하는 기술에 관한 것이다.
본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하고자 도출된 것으로서, 사용자가 생활에서 접할 수 있는 다양한 콘텐츠 영역에서 시청이력을 수집하여 관심 있는 연예인의 정보를 제공해 줄 수 있는 3D 캐릭터를 추천하는 것을 목적으로 한다.

Description

방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 시스템 및 방법{System and Method of 3D Character recommend install of Broadcasting Information-based}
본 발명은 연예인 등 유명인을 모델로 한 3D 캐릭터의 설치를 추천/권유해주는 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 단말기에 내장된 방송 어플리케이션 및 음성 입력장치를 통하여 사용자가 시청/청취하고 있는 방송정보를 실시간 수집한 시청정보를 이용하여 사용자가 주로 어떤 연예인을 중점으로 콘텐츠를 시청/청취하는지를 분석하여 사용자의 선호도가 높은 연예인을 설정된 기준에 따라 상기 연예인의 3D 캐릭터를 사용자의 단말기에 설치하는 것을 추천하는 기술에 관한 것이다.
일반적으로 콘텐츠(Contents)는 일반 텍스트정보, 비디오, 음악 등 멀티미디어 상품이나 서비스를 형성하는 지적재산권으로 정의할 수도 있다. 즉 문자, 음성, 영상 등의 다양한 정보형태가 통합되어 생성, 전달, 처리되도록 하는 시스템 및 서비스에서 활용되는 정보서비스의 내용물로 구성된다.
종래에는 현저히 떨어지는 기술력을 기반으로 콘텐츠를 제공하는 것에서부터 문제가 되어 보급조차 힘들었다. 하지만 점차적으로 기술력 및 통신기술이 발전하는 동시에 컴퓨터의 성능을 지닌 휴대용 기기가 점차적으로 보급되면서 한자리에 머무르던 콘텐츠 보급은 다양한 분야로 확산되어 개발/제작이 진행되기 시작되었다.
이에 따라, 장소에 제약 없이 시청자 및 사용자들은 자신의 휴대용 기기를 통하여 자신이 좋아하는 연예인과 관련된 콘텐츠를 쉽게 접하면서, 관심있는 연예인이 출연하는 방송스케쥴, 음원정보, 영화정보 및 행사정보 등과 같은 다양한 정보를 얻기 위해 방송매체, 컴퓨터 및 휴대기기와 같은 매체를 통하여 본인이 직접적으로 콘텐츠를 검색해야 되는 번거로움이 있었다.
이와 같은 번거로움을 해소하기 위해 시청정보를 이용하여 선호하는 방송콘텐츠를 추천하는 시스템에 대한 종래 기술의 한 예가 한국공개특허 제 10-2013-0091131호 "시청 정보와 메타 데이터를 사용한 선호도 추론 장치 및 방법"에 도시 되었다. 상기 선행기술은 사용자의 시청 정보를 사용하여 사용자의 선호도를 추론하고, 추론한 선호도와 컨텐츠 메타 데이터를 사용하여 맞춤형 방송 콘텐츠와 광고 컨텐츠를 제공하고, 또한 주기적으로 수신된 시청 정보를 사용하여 사용자의 선호도를 추론함으로써, 시간에 따른 사용자의 선호도 변화를 반영하는 특징을 가지고 있었다.
그러나 상기 선행기술은 종래와는 다르게 사용자의 시청이력 패턴에 따라서 원하는 방송 콘텐츠를 손쉽게 제공해줄 수 있는 반면 사용자가 원하는 연예인이 아닌 방송 콘텐츠라는 큰 틀에 한정하여 사용자의 선호도를 분석하기 때문에 콘텐츠 제공과정에서 원치 않은 콘텐츠가 검색되어 제공되는 오류를 범할 수 있는 문제점이 있었다. 또한, 휴대기기의 빠른 보급에 영향으로 콘텐츠의 영역이 다양화되고 있는 반면 사용자의 시청이력을 방송 콘텐츠에 한정하여 다양한 콘텐츠 분야를 포괄하지 못하는 제한적인 문제점 또한 있었다.
한국공개특허 10-2013-0091131 (2013.08.16)
본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하고자 도출된 것으로서, 사용자가 생활에서 접할 수 있는 다양한 콘텐츠 영역에서 시청이력을 수집하여 관심 있는 연예인의 정보를 제공해 줄 수 있는 3D 캐릭터를 추천하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은 단말기 내부적인 프로그램간의 통신에 따른 시청이력 수집뿐만 아니라 외부적인 부분에서도 사용자의 관여 없이 자연스럽게 수집하여 시청이력을 생성하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은 연예인을 모델로 한 3D 캐릭터의 설치를 추천하는 정보뿐만 아니라 설치된 3D 캐릭터에 대하여 부가적으로 연예인 관련 정보도 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기의 설명에 의해서 이해될 수 있으며, 본 발명의 실시 예에 의해 보다 분명하게 알게 될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 특허 청구 범위에 나타낸 수단 및 그 조합에 의해 실현될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다.
이러한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 일 실시예에 따른 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 시스템은 콘텐츠의 상영정보 및 상기 콘텐츠의 출연자정보를 저장하는 콘텐츠 정보 데이터베이스, 단말기로부터 사용자가 시청하는 상기 콘텐츠에 대한 시청정보를 수신 받는 방송시청 확인부, 상기 수신 받은 시청정보를 기초로 상기 콘텐츠 정보 데이터베이스를 참조하여 상기 사용자의 콘텐츠별 시청이력정보를 생성하는 시청이력정보 생성부 및 상기 사용자의 콘텐츠별 시청이력정보를 기초로 상기 사용자의 출연자별 시청이력을 분석하고, 상기 분석 결과를 기초로 상기 사용자에게 3D 캐릭터 설치를 추천할 출연자를 선정하여 상기 단말기에 전송하는 3D 캐릭터 추천부를 포함한다.
상기 콘텐츠의 상여정보는 상기 콘텐츠의 방송채널 정보 및 방송시간 정보를 포함하고, 상기 시청정보는 상기 단말기에 설치된 콘텐츠 재생 어플리케이션으로부터 수신된 방송채널 정보를 포함하고, 상기 시청이력정보 생성부는 상기 수신된 방송채널 정보 및 현재시간 정보를 상기 콘텐츠의 상영정보에 포함된 방송채널 정보 및 방송시간 정보에 매칭하여 상기 사용자의 시청이력정보를 생성하는 것을 특징으로 가지고 있다.
또한, 콘텐츠의 상영정보는 영화 상영 시간정보를 포함될 수 있고, 상기 시청정보는 영화예매정보가 포함될 수 있으며, 상기 시청이력정보 생성부는 상기 수신된 영화예매정보를 상기 콘텐츠의 상영정보에 포함된 영화 상영 시간정보에 매칭하여 상기 사용자의 시청이력정보를 생성하는 것을 특징으로 가질 수 있다.
이에 따른, 영화 예매정보는 단말기 내부적으로 설치된 영화예매 어플리케이션에서 수신된 정보일 수 있고, 상기 영화예매를 통하여 단말기로 수신되는 문자메시지를 분석하여 확인한 정보일 수도 있다.
또한, 상기 콘텐츠의 상영정보는 콘텐츠의 오디오정보를 포함할 수 있고, 이에 따라 상기 시청이력정보 생성부는 상기 콘텐츠의 상영정보에 포함된 상기 오디오정보 및 상기 시청정보에 포함된 오디오정보를 매칭하여 상기 사용자의 시청이력정보를 생성할 수도 있다.
이때, 상기 단말기로부터 상기 사용자의 위치정보를 수신하는 위치 확인부를 더 포함한다.
즉, 상기 시청이력정보 생성부는 상기 수신한 위치정보를 기초로 상기 사용자의 시청 콘텐츠가 영화 콘텐츠인지 방송 콘텐츠인지 구분한 뒤 매칭 작업을 수행하는 것을 특징으로 할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 방법은 콘텐츠의 상영정보 및 상기 콘텐츠의 출연자정보를 콘텐츠 정보 데이터베이스에 저장하는 단계, 단말기로부터 사용자가 시청하는 상기 콘텐츠에 대한 시청정보를 수신 받는 단계, 상기 수신 받은 시청정보를 기초로 상기 콘텐츠 정보 데이터베이스를 참조하여 상기 사용자의 콘텐츠별 시청이력정보를 생성하는 단계 및 상기 사용자의 콘텐츠별 시청이력정보를 기초로 상기 사용자의 출연자별 시청이력을 분석하고, 상기 분석 결과를 기초로 상기 사용자에게 3D 캐릭터 설치를 추천할 출연자를 선정하여 상기 단말기에 전송하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 단말기로부터 상기 사용자의 위치정보를 수신하는 단계를 더 포함한다.
이때, 위치정보는 단말기로부터 입력 받은 오디오데이터를 통하여 시청이력을 생성할 경우 사용자가 시청하고 있는 콘텐츠가 영화 콘텐츠인지 방송 콘텐츠인지를 구분하기 위해 사용될 수 있다.
본 발명은 단말기에 어플리케이션을 설치하는 것만으로도 사용자의 콘텐츠 이용에 따라 자동적으로 관심 있는 연예인 등 유명인의 관련정보를 얻을 수 있도록 하는 효과를 제공한다. 본 발명에 따르면 다양한 사용자로부터 수신된 시청이력을 종합하여 데이터베이스화 함으로써, 보다 정확한 시청률 분석이 가능하게 되어, 다양한 수익모델을 창출할 수 있도록 하는 효과를 얻을 수 있다.
본 발명은 내부적인 프로그램의 데이터 통신에 따른 한정적인 시청이력 수집에서 벗어나 마이크 또는 입력 수단을 통하여 오디오데이터를 수신함으로써, 사용자의 생활밀착형식 시청이력을 생성하여 좀더 정교하게 사용자가 관심 있는 연예인의 3D 캐릭터를 추천 및 정보 제공을 할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 시스템을 나타낸 전체 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자가 방송앱의 콘텐츠를 이용 시 콘텐츠 식별정보를 추출하는 것을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자가 영화 콘텐츠를 예매한 영화예매정보를 이용 시 콘텐츠 식별정보를 추출하는 것을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 시청종료시간이 수신 되는 동시에 시청시간을 연산하는 것을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 최종적으로 시청이력정보를 생성하기 위해 참조하는 콘텐츠의 출연자정보를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 캐릭터 추천서버에서 사용자의 콘텐츠 사용이력을 기초로 3D 캐릭터 추천정보를 제공하여 설치를 유도하는 것을 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 설치된 3D 캐릭터에서 제공되는 다양한 정보를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 방법을 요약하여 나타낸 동작 흐름도이다.
도 9은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 방법으로서, 단말기로부터 시청정보를 수신하는 단계를 좀더 상세히 나타낸 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 방법으로서, 오디오정보를 시청정보로 수신한 경우 콘텐츠별 시청이력정보를 생성하는 단계를 좀더 상세히 나타낸 흐름도이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략하기로 한다. 또한 본 발명의 실시예들을 설명함에 있어 구체적인 수치는 실시예에 불과하다.
본 발명은 사용자가 이용한 콘텐츠 정보 기반 정보를 사용하여 체계적으로 사용자가 원하는 연예인의 3D 캐릭터를 추천하는 기술을 제공한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 시스템을 나타낸 전체 구성도이다.
도 1에 도시된 캐릭터 추천서버(100)는 콘텐츠 정보 DB(110), 방송시청 확인부(120), 시청이력정보 생성부(130), 위치 확인부(140) 및 3D 캐릭터 추천부(150)을 포함한다.
도 1을 참조하면, 콘텐츠 정보 데이터베이스(110)는 다양한 분야의 콘텐츠의 상영정보(111) 및 상기 콘텐츠의 출연자정보(112)를 저장하고 있다. 이때, 콘텐츠의 상영정보(111) 및 상기 콘텐츠의 출연자정보(112)는 상기 시청이력정보 생성부(130)에서 사용자에게 입력 받은 사용자가 시청, 상영 및 청취하고 있는 시청정보를 참조하여 시청이력정보를 생성 하는 것을 도울 수 있다.
방송시청 확인부(120)는 단말기로부터 사용자가 시청하는 콘텐츠에 대한 시청정보를 수신 받는다. 이때, 단말기(도시되지 않음)는 스마트폰이나 태블릿 PC를 포함하는 휴대 단말기, 데스크 톱 장치, 랩탑 장치, 노트북 PC 등일 수 있다. 특히, 본 발명에서의 단말기는 휴대가 가능한 형태로 마련되는 것이 바람직하다. 그러나 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며, 단말기는 앞서 언급한 바와 같이 다양한 타입의 컴퓨팅 장치로 구성될 수 있다.
또한, 방송시청 확인부(120)는 단말기로부터 시청정보를 수신 받는 시점에서 시청시작시간을 기록하고, 사용자 또는 관리자가 미리 설정한 대기시간(Delay)을 참조하여 대기시간에 시청종료시간이 포괄될 경우 시청정보로 부적합하다고 판단하여 시청정보 및 시간기록을 제거한 후 다음 시청정보를 수신 받고, 대기시간에 포괄되지 않는 경우 시청정보로 적합하다고 판단하여 다음 단계로 전송할 수 있다.
즉, 방송시청 확인부(120)의 대기시간 개념은 사용자가 어떤 콘텐츠를 선택할지 고민 또는 생각하는 적정범위의 시간을 부여함으로써 좀 더 정확한 시청정보를 받을 수 있고, 효율적으로 최소한의 필요한 정보를 시청정보로써 수신하여 지나치게 많은 정보가 서버에 저장되어 과부하 되는 것을 사전에 방지 할 수 있다.
한편, 시청이력정보 생성부(130)는 상기 수신 받은 시청정보를 기초로 상기 콘텐츠 정보 데이터베이스(110)를 참조하여 상기 사용자의 콘텐츠별 시청이력정보를 생성한다. 이때, 시청이력정보 생성부(130)가 수신 받는 시청정보는 사용자가 단말기에 내장된 방송앱(DMB 또는 IPTV) 또는 앱(APP, Application)을 통한 영화예매 일 경우 텍스트로 구성된 보안코드 형식의 정보로 수신 받을 수 있다.
또한, 시청이력정보 생성부(130)는 오디오정보(샘플정보 or 오디오 전체 / 방송의 경우 실시간 데이터)로 구성된 시청정보를 수신 받아 시청이력정보를 생성할 수 있다. 이때, 시청이력정보 생성부(130)는 단말기로부터 상기 사용자의 위치정보를 수신하는 위치 확인부(140)을 더 포함할 수 있다.
위치 확인부(140)는 시청이력정보 생성부(130)에 시청이력이 오디오정보로 수신 되는 경우 사용자가 방송 콘텐츠를 시청, 상영 및 청취하는지 영화 콘텐츠를 시청, 상영 및 청취하는지를 판단하기 위해 사용될 수 있으며, 이는 콘텐츠 정보 데이터베이스(110)와 매칭 시 빅데이터인 검색범위를 필요부분으로 추려냄으로써, 빠르고 정확한 정보처리를 통하여 시청이력정보를 생성할 수 있게끔 도움을 줄 수 있다.
즉, 앱 또는 문자메시지의 분석을 통하여 입력 받는 시청정보가 시청이력정보 생성부(130)에 전달되었을 때, 콘텐츠 정보 데이터베이스(110)의 콘텐츠의 상영정보(111)와 매칭할 수 있는 정보가 많이 포함되어 정확한 콘텐츠 식별정보를 검색할 수 있는 반면 오디오정보는 매칭할 수 있는 정보의 수가 한정되어 있기 때문에 효율적으로 정보처리를 하기 위하여 위치정보 및 적어도 하나 이상의 정보를 더 추가하여 콘텐츠 식별정보를 검색하는 작업을 진행할 수 있다.
이렇게 생성된 콘텐츠 시청이력정보를 기초로 3D 캐릭터 추천부(150)는 상기 사용자의 출연자별 시청이력를 분석하고, 상기 분석 결과를 기초로 상기 사용자에게 3D 캐릭터 설치를 추천할 출연자를 선정하여 상기 단말기에 전송한다. 이때, 3D 캐릭터 추천부(150)는 사용자의 출연자별 시청이력을 분석 시, 사용자 또는 관리자가 미리 설정된 정보(출연자별 누적된 시청시간 순으로 배열하는 방법)를 기초로 분석 결과를 도출할 수 있다.
또한, 3D 캐릭터 추천부(150)는 분석 결과를 통하여 사용자가 관심 있는 연예인이 현재 설치된 3D 캐릭터가 같다면, 상기 연예인의 관련정보에 관련된 할인정보, 이벤트정보 및 공연정보 등 많은 부가적인 관련정보를 지속적으로 제공될 수 있고, 만약 현재 설치된 3D 캐릭터의 연예인과 다른 연예인이 시청이력정보를 통하여 다른 연예인으로 분석된 경우 해당 연예인의 3D 캐릭터를 설치하도록 권유하여 연예인의 광고적인 부가수익으로 유도할 수도 있다.
앞에 설명한 본 발명의 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 시스템을 통해 제공될 수 있는 다양한 구성들은 이후에 실시예에 따른 도면을 참조하여 자세히 설명하기로 한다.
한편, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자가 방송앱의 콘텐츠를 이용 시 콘텐츠 식별정보를 추출하는 것을 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 콘텐츠의 상영정보(111)는 방송날짜, 방송시작시간, 방송종료시간, 방송앱(App), 방송채널, 오디오 데이터 및 콘텐츠 식별정보로 구성될 수 있다.
이때, 콘텐츠의 상영정보(111)는 방송시청 확인부(120)에서 재생 어플리케이션 및 방송채널의 정보를 시청정보로써 단말기에서 수신 받아 시청이력정보 생성부(130)에 제공 될 시 매칭되는 데이터베이스로써 제공될 수 있다.
또한, 방송시청 확인부(120)는 단말기로부터 시청정보(재생 어플리케이션 및 방송채널)를 수신 받는 시점과 동시에 시청시작시간을 기록하고 앞에 설명한바 있는 사용자 또는 관리자가 미리 설정한 대기시간을 참조하여 입력 받은 시청정보가 사용에 적합한지를 판단하여 시청이력정보 생성부(130)에 제공될 수 있다.
이때, 정확하게 시청이력정보 생성부(130)에 제공되는 시청정보는 방송앱(재생 어플리케이션), 채널정보, 시청시작시간 및 사용자 식별정보 정도로 구성 될 수 있다.
한편, 시청이력정보 생성부(130)는 방송시청 확인부(120)로부터 제공되는 시청정보를 콘텐츠의 상영정보(111)에 참조하여 콘텐츠 식별정보를 읽어낼 수 있다. 이해를 돕기 위하여 예를 들어 설명하면 방송앱에서 수신 받은 정보를 기초로 방송시청 확인부(120)에서 확인된 시청정보가 "2014.03.22, DMB, CH11, 10:55"라고 할 때 콘텐츠의 상영정보(111)에서 해당하는 방송 날짜("140322")에 매칭시키고, 제공되는 방송앱("DMB")이 어떤 것인지 판단하여, 채널정보("CH11")를 대조하며 마지막으로 시청시작시간을 콘텐츠의 상영정보(111)에 기재된 방송시작시간에서 방송종료시간에 포괄되는지를 확인하여 콘텐츠 식별정보("140322MooHanEP63")을 얻을 수 있다.
이때, 콘텐츠 식별정보는 숫자, 문자 및 기호 등을 이용하여 기록된 텍스트형태의 기록으로 관리자의 설정에 따라 방송된 날짜, 명칭 및 회차수로 구분되어 기록 될 수 있다. 다만 도 2의 콘텐츠 식별정보에 포함된 구성요소 및 배열순서는 하나의 실시예에 불과하고 본 발명의 사상이 이 실시예에 국한되는 것은 아니다.
한편, 본 발명은 단말기로부터 오디오정보가 포함된 시청정보를 방송시청 확인부(120)로 수신 받아, 앞에 기재된 시청정보의 적합 판정을 수행하고, 시청이력정보 생성부(130)에서 적합 판정된 시청정보를 수신 받아 콘텐츠의 상영정보(111)의 오디오정보에 매칭되는 콘텐츠 식별정보를 얻을 수 있다.
또한, 다른 실시예로 영화예매정보를 시청정보로 수신 받는 경우를 도 3을 참조하여 자세히 설명될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자가 영화 콘텐츠를 예매한 영화예매정보를 이용 시 콘텐츠 식별정보를 추출하는 것을 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 콘텐츠의 상영정보(111)는 상영날짜, 상영시작시간, 상영종료시간, 극장, 상영 명칭, 오디오 데이터 및 콘텐츠 식별정보로 구성될 수 있다.
이때, 콘텐츠의 상영정보(111)는 방송시청 확인부(120)에서 영화 어플리케이션(CGV, 메가박스 및 롯데시네마 등) 및 영화예매를 통하여 단말기로 수신된 문자메시지(SMS 또는 MMS)의 정보를 확인하여 분석한 영화예매정보를 시청정보로써 단말기로부터 수신 받아 시청이력정보 생성부(130)에 제공 될 시 매칭되는 데이터베이스로써 제공될 수 있다.
또한, 방송시청 확인부(120)는 단말기로부터 시청정보(영화예매정보)를 수신 받는 시점과 동시에 시청시작시간을 기록하고 앞에 설명한바 있는 사용자 또는 관리자가 미리 설정한 대기시간을 참조하여 입력 받은 시청정보가 사용에 적합한지를 판단하여 시청이력정보 생성부(130)에 제공될 수 있다.
이때, 정확하게 시청이력정보 생성부(130)에 제공되는 시청정보는 극장정보, 영화명칭, 시청시작시간 및 사용자 식별정보 정도로 구성 될 수 있다.
한편, 시청이력정보 생성부(130)는 방송시청 확인부(120)로부터 제공되는 시청정보를 콘텐츠의 상영정보(111)에 참조하여 콘텐츠 식별정보를 읽어낼 수 있다. 이해를 돕기 위하여 예를 들어 설명하면 영화 어플리케이션에서 수신 받은 정보를 기초로 방송시청 확인부(120)에서 확인된 시청정보가 "2014.03.22, CGV(안산), 겨울왕국, 9:00"라고 할 때 콘텐츠의 상영정보(111)에서 해당하는 방송 날짜("140322")에 매칭시키고, 해당되는 극장("CGV(안산)")이 어떤 것인지 판단하여, 상영명칭("겨울왕국")를 대조하며 마지막으로 시청시작시간을 콘텐츠의 상영정보(111)에 기재된 상영시작시간에서 상영종료시간에 포괄되는지를 확인하여 콘텐츠 식별정보("140321Frozen")을 얻을 수 있다.
이때, 콘텐츠 식별정보는 숫자, 문자 및 기호등을 이용하여 기록된 텍스트형태의 기록으로 관리자의 설정에 따라 방송된 날짜 및 명칭으로 구분되어 기록 될 수 있다. 다만 도 3의 콘텐츠 식별정보는 하나의 실시예에 불과하고 본 발명의 사상이 이 실시예에 국한되는 것은 아니다.
또한, 도 3의 경우도 마찬가지로 도 2의 경우와 같이 오디오정보를 단말기로부터 수신 받아 콘텐츠 식별정보를 얻는 구성을 포함할 수 있으며, 이에 대한 설명은 도 2에서 언급하였기 때문에 자세한 설명은 생략한다.
다만, 추가적으로 시청이력정보 생성부(130)는 도 2 및 도 3에서 오디오정보를 수신 받아 콘텐츠 식별정보를 얻는 구성에서 빅데이터인 콘텐츠의 상영정보(111)의 검색범위를 추려내기 위하여 위치 확인부(140)에서 단말기의 GPS(Global Position system)를 이용한 사용자의 위치 값을 추가로 수신 받아 사용자가 영화관 주변에 위치하는지 또는 가정집에 위치하는지를 구별/판단하여 콘텐츠 식별정보를 검색하는 작업을 데이터베이스와 매칭전에 진행할 수 있다.
이렇게 수신되는 시청정보를 기초로 콘텐츠의 상영정보(111)에 매칭하여 사용자가 어떤 콘텐츠에 대하여 시청하는지를 구별한 결과물로 사용자 식별정보, 시청시작시간 및 콘텐츠 식별정보를 1차적으로 시청이력정보를 구성할 수 있으며, 다음으로 수신되는 시청종료시간에 따라서 시청시간을 연산하는 구성으로 도 4를 참조하여 설명한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 시청종료시간이 수신 되는 동시에 시청시간을 연산하는 것을 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 앞에서 1차적으로 구성된 시청이력정보는 사용자 식별자정보별로 시청시작시간과 콘텐츠 식별정보로 구성할 수 있다.
또한, 시청이력정보 생성부(130)는 다른 사용자의 시청정보를 수신하여 계속적으로 시청이력정보를 생성하면서 사용자 식별정보별 같은 콘텐츠 식별정보에 맞는 시청시작시간과 시청종료시간을 결합하여 상기 콘텐츠 식별정보에 따른 시청시간을 연산할 수 있다.
이때, 시청이력정보 생성부(130)는 계속적으로 시청시간을 연산하는 것이 아니라 시청종료시간이 기록된 1차적 시청이력정보가 수신 받는 동시에 사용자 식별정보 및 콘텐츠 식별정보를 상위리스트에서 시청시작시간과 매칭하여 콘텐츠 식별정보별 시청시간으로 연산되어 2차적인 시청이력정보를 구성할 수 있다.
이때, 시청이력정보 생성부(130)는 시청정보가 영화예매정보로 수신되는 경우 별다른 취소 영화예매정보가 수신 되지 않는 이상은 현재시간이 상영시작시간에 매칭되는 시점으로 상영시작시간과 상영종료시간을 연산하여 시청시간으로 2차적 시청이력정보로 구성할 수 있다. 최종적으로 출연자 식별정보별 누적 시청시간의 시청이력정보를 생성하기 위해 도 5를 참조하여 설명을 진행하겠다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 최종적으로 시청이력정보를 생성하기 위해 참조하는 콘텐츠의 출연자정보를 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 앞에서 진행된 2차적인 시청이력정보의 콘텐츠 식별정보와 콘텐츠의 출연자정보(112)에 매칭하여 콘텐츠 식별정보에서 출연했던 출연자들 각각에 시청시간을 부여하여 같은 사용자 식별정보의 출연자 식별정보가 매칭되는 시청시간을 누적하여 최종적으로 시청이력정보를 생성할 수 있다.
본 발명에서 시청이력정보 생성부(130)에서 생성되는 시청이력정보를 1차, 2차 및 최종으로 단계를 나눠서 설명했지만 시스템의 동작을 쉽게 풀어서 설명하기 위하여 기재된 명칭이며 실질적으로는 시스템 내부에서 체계적으로 연계되어 실행될 수 있다.
한편, 생성된 시청이력정보는 3D 캐릭터 추천부(150)로 전송되어 사용자 또는 관리자가 미리 설정한 기준 값에 따라 우선순위 또는 선호도를 결정될 수 있고, 결정된 출연자 식별정보는 사용자 식별정보에 매칭되는 단말기로 전송되어 3D 캐릭터 설치를 권유 할 수 있으며 또한, 3D 캐릭터 설치 추천에 한정하지 않고 다양한 정보도 제공 및 공유를 할 수 있다.
한편, 도 5에서 출연자 식별정보를 사람의 이름처럼 "노XX, 유XX" 등으로 기재돼있지만 실질적으로 문자, 숫자 및 기호를 이용하여 암호화한 데이터일 수도 있고, 핸드폰번호 또는 이메일 주소로 구성 될 수 있다.
이렇게 기본적으로 제공되는 3D 캐릭터 설치 추천정보는 3D 캐릭터가 미리 설치된 단말기로 전송되어 적용되는 부분을 도 6을 참조하여 설명을 할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 캐릭터 추천서버에서 선정한 3D 캐릭터 추천정보를 수신하여 설치를 유도하는 것을 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, 캐릭터 추천서버(100)에서 사용자가 비중이 높게 여기는 연예인 및 유명인 등을 3D 캐릭터 추천부(150)에서 선정하여 각각의 사용자 식별정보에 해당하는 단말기로 3D 캐릭터 추천 메시지/정보가 전송되어 표시 될 수 있다.
한편, 3D 캐릭터 추천 메시지/정보를 수신 받은 단말기의 3D 캐릭터는 메시지 내용에 포함된 출연자 식별정보 "김XX"를 기초로 사용자에게 알림 또는 팝업으로 캐릭터 추천서버(100)에서 수신 받은 내용을 전달할 수 있다.
이때, 사용자가 알림 또는 팝업으로 제공되어 있는 링크를 클릭할 경우, 출연자 식별정보 "김XX"와 일치하는 3D 캐릭터를 소개하고, 단말기 사용자가 필요하다면 결제를 통하여 상기 3D 캐릭터를 사용할 수 있도록 제공될 수 있다.
또한, 이렇게 설치된 캐릭터는 제휴된 업체/기업들과 함께 연예인 및 유명인 등에 대한 유익한 정보를 제공할 수도 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 설치된 3D 캐릭터에서 제공되는 다양한 정보를 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 사용자의 결제를 통하여 설치된 3D 캐릭터는 자신을 모델로 한 연예인 및 유명인 등의 활동정보(방송시간표, 영화상영 및 음원발매 등)를 기초로 사용자에게 다양한 정보를 제공할 수 있다. 이러한 정보는 캐릭터 추천서버(100)로부터 수신 받아 연결링크(앱 및 인터넷링크)가 포함된 알림 또는 팝업으로 사용자에게 전달할 수 있으며, 사용자의 클릭과 동시에 관련된 링크로 연결될 수 있다.
이때, 연결링크는 처음 사용자가 콘텐츠 시청, 상영 및 청취를 통하여 관심 있는 연예인 및 유명인 등을 선정하기 위해 데이터베이스를 제공해준 제휴 기업/업체의 앱 및 인터넷링크로써 콘텐츠 제공을 목적으로 연동될 수 있다.
예를 들어, 3D 캐릭터는 "김XX"의 영화가 개봉한 경우 3D 캐릭터의 제휴영화사 CGV, 메가박스 및 롯데시네마 라고 한다면 기업/업체 중 비중이 높은 제휴사를 선정하여 연결링크가 포함된 알림 또는 팝업을 사용자에게 제공하여 영화선전 효과 및 빠른 영화예매 서비스를 받을 수도 있다.
또한, 3D 캐릭터는 "김XX"가 출연하는 방송콘텐츠가 시작할 경우 DMB 및 IPTV 등의 연결링크가 포함된 알림 또는 팝업을 사용자에게 제공하여 "김XX"가 출연하는 본 방송을 사수할 수 있도록 지원해 줄 수도 있다.
또한, IPTV 및 영화예매 등과 같이 유료로 결제하는 부분에서는 3D 캐릭터를 설치한 사용자에게 연예인 및 유명인 등과 협력한 기업/업체에서 제공되는 할인쿠폰을 사용자에게 제공될 수 있다.이하 흐름도는 상기에 기술한 내용을 기반으로 간단히 설명하기로 한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 방법을 요약하여 나타낸 동작 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 캐릭터 추천서버(100)는 다양한 분야의 콘텐츠의 상영정보(111) 및 상기 콘텐츠의 출연자정보(112)를 저장하고 있다(S810). 이때, 콘텐츠의 상영정보(111) 및 상기 콘텐츠의 출연자정보(112)는 상기 시청이력정보 생성부(130)에서 사용자에게 입력 받은 시청, 상영 및 청취하고 있는 시청정보를 참조하여 시청이력정보를 생성 하는 것을 도울 수 있다.
캐릭터 추천서버(100)는 단말기로부터 사용자가 시청하는 콘텐츠에 대한 시청정보를 수신 받는다(S820). 이때, 단말기(도시되지 않음)는 스마트폰이나 태블릿 PC를 포함하는 휴대 단말기, 데스크 톱 장치, 랩탑 장치, 노트북 PC 등일 수 있다. 특히, 본 발명에서의 단말기는 휴대가 가능한 형태로 마련되는 것이 바람직하다. 그러나 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며, 단말기는 앞서 언급한 바와 같이 다양한 타입의 컴퓨팅 장치로 구성될 수 있다.
캐릭터 추천서버(100)는 상기 수신 받은 시청정보를 기초로 상기 콘텐츠 정보 데이터베이스를 참조하여 상기 사용자의 콘텐츠별 시청이력정보를 생성한다(S830). 이때, 시청이력정보 생성부(130)에서 수신 받는 시청정보는 사용자가 단말기에 내장된 방송앱(DMB 또는 IPTV) 또는 앱을 통한 영화예매 일 경우 텍스트로 구성된 문자코드 형식의 정보를 수신 받을 수도 있고, 오디오정보(샘플정보 or 오디오 전체 / 방송의 경우 실시간 데이터)로 구성된 시청정보를 수신할 수 있다.
캐릭터 추천서버(100)는 상기 사용자의 출연자별 시청이력을 분석하고, 상기 분석 결과를 기초로 상기 사용자에게 3D 캐릭터 설치를 추천할 출연자를 선정하여 상기 단말기에 전송한다(S840). 이때, 사용자의 출연자별 시청이력을 분석 시, 사용자 또는 관리자가 미리 설정된 정보를 기초로 선호도 및 우선순위를 분석 결과로 도출하여 제공될 수 있다.
도 9은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 방법으로서, 단말기로부터 시청정보를 수신하는 단계를 좀더 상세히 나타낸 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 캐릭터 추천서버(100)는 다양한 분야의 콘텐츠의 상영정보(111) 및 상기 콘텐츠의 출연자정보(112)를 저장하고(S810), 방송시청 확인부(120)는 연결된 단말기로부터 계속적으로 시청정보를 수신했는지를 판단한다(S821). 수신되지 않을 시 단계 S821을 반복 수행한다.
만약에 단말기로부터 적어도 하나의 시청정보가 수신되었을 경우, 사용자 식별정보가 포함된 시청정보에 시청 시작/종료 시간을 기록한다(S822). 이때, 사용자 식별정보는 시청정보를 수신 받은 사용자의 단말기의 고유 식별번호가 될 수 있다.
한편, 시청시작시간을 기록했는지 시청종료시간을 기록했는지를 판단한다(S823). 이때, 시청정보에 시청시작시간을 기록했다면 사용자 식별정보가 포함된 시청정보의 시청시작시간을 기초로 사용자 및 관리자가 미리 설정한 대기시간을 부여한다(S824).
만약에 시청정보에 시청종료시간을 기록했을 시 같은 사용자 식별정보와 매칭하는 시청시작시간이 기록된 시청정보가 대기시간으로 남아 있는지를 확인하기 위해 단계 S825로 제공된다.
이때, 시청정보가 시청이력정보의 생성에 적합한 시청정보인지를 판단한다(S825). 상세하게는 단계 S825에서 사용자 식별정보를 포함하여 시청시작시간이 기록된 시청정보가 대기시간 내에 같은 사용자 식별정보의 시청종료시간이 포함된 시청정보가 수신되지 않는 경우 단계 S830으로 시청정보가 제공되고, 이렇게 단계 S830으로 제공되어 매칭되는 사용자 식별정보를 포함하여 시청시작시간이 기록된 시청정보가 없을 때 수신 받는 시청종료시간이 기록된 시청정보는 사용하기에 적합하다고 판단되어 단계 S830으로 제공된다.
하지만, 단계 S825에서 사용자 식별정보를 포함하여 시청시작시간이 기록된 시청정보가 대기시간 내에 동일한 사용자 식별정보에 시청종료시간이 포함된 시청정보가 수신된 경우 적합하지 않다고 판단하여, 해당되는 시청정보를 제거하고(S826), 단계 S821을 다시 수행한다.
이는 효율적으로 최소한의 필요한 정보를 시청정보로써 제공하여 지나치게 많은 정보가 서버에 저장되어 과부하 되는 것을 사전에 방지 할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 방법으로서, 오디오정보를 시청정보로 수신한 경우 콘텐츠별 시청이력정보를 생성하는 단계를 좀더 상세히 나타낸 흐름도이다.
도 10를 참조하면, 캐릭터 추천서버(100)의 시청이력정보 생성부(130) 단계 S820에서 제공되는 시청정보를 제공 받는 동시에 시청정보를 제공해준 단말기의 위치정보를 위치 확인부(140)을 통하여 수신 받는다(S831). 이렇게 수신 받은 단말기의 위치정보를 기초로 사용자가 영화관 근처에 있는지를 판단한다(S832). 사용자가 영화관 근처에 있다면, 영화 콘텐츠가 포함된 콘텐츠 정보 데이터베이스(110)의 콘텐츠의 상영정보(111)을 참조한 후 콘텐츠의 출연자정보(112)를 더 참조하여 최종적으로 콘텐츠별 시청이력정보를 생성한다(S833).
만약에 사용자가 영화관 근처에 없다면, 방송 콘텐츠가 포함된 콘텐츠 정보 데이터베이스(110)의 콘텐츠의 상영정보(111)을 참조한 후 콘텐츠의 출연자정보(112)를 더 참조하여 최종적으로 콘텐츠별 시청이력정보를 생성한다(S834). 이는 빅데이터인 검색범위를 필요부분으로 추려냄으로써, 빠르고 정확한 정보처리를 통하여 시청이력정보를 생성할 수 있게끔 제공 될 수 있다. 이렇게 생성된 시청이력정보를 단계 S840로 제공되어 사용자가 선호하는 3D 캐릭터 추천을 제공해 줄 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명에서는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
따라서, 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
100: 캐릭터 추천서버
110: 콘텐츠 정보 데이터베이스
111: 콘텐츠의 상영정보 112: 콘텐츠의 출연자정보
120: 방송시청 확인부 130: 시청이력정보 생성부 140: 위치 확인부
150: 3D 캐릭터 추천부

Claims (15)

  1. 영화 상영 시간정보를 포함하는 콘텐츠의 상영정보 및 상기 콘텐츠의 출연자정보를 저장하는 콘텐츠 정보 데이터베이스;
    단말기로부터 영화예매정보를 포함하는 시청정보를 수신 받는 방송시청 확인부;
    상기 수신된 시청정보를 상기 콘텐츠의 상영정보에 포함된 상기 영화 상영 시간정보에 매칭하여 사용자의 콘텐츠별 시청이력정보를 생성하는 시청이력정보 생성부; 및
    상기 콘텐츠별 시청이력정보를 기초로 상기 사용자의 출연자별 시청이력을 분석하고, 상기 분석 결과를 기초로 3D 캐릭터 설치를 추천할 출연자를 선정하여 상기 단말기에 전송하는 3D 캐릭터 추천부;
    를 포함하는 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 시스템.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 영화예매정보는
    상기 단말기에 설치된 영화예매 어플리케이션으로부터 수신된 정보인 것
    을 특징으로 하는 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 영화예매정보는
    상기 영화예매를 통하여 단말기로 수신되는 문자메시지를 분석하여 확인한 정보인 것
    을 특징으로 하는 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 시스템.
  6. 오디오 정보를 포함하는 콘텐츠의 상영정보 및 상기 콘텐츠의 출연자정보를 저장하는 콘텐츠 정보 데이터베이스;
    단말기로부터 사용자가 시청하는 상기 콘텐츠의 오디오 정보를 포함하는 시청정보를 수신 받는 방송시청 확인부;
    상기 수신 받은 시청정보를 상기 콘텐츠 상영정보에 포함된 상기 오디오 정보에 매칭하여 상기 사용자의 콘텐츠별 시청이력정보를 생성하는 시청이력정보 생성부; 및
    상기 사용자의 콘텐츠별 시청이력정보를 기초로 상기 사용자의 출연자별 시청이력을 분석하고, 상기 분석 결과를 기초로 상기 사용자에게 3D 캐릭터 설치를 추천할 출연자를 선정하여 상기 단말기에 전송하는 3D 캐릭터 추천부;
    를 포함하는 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 단말기로부터 상기 사용자의 위치정보를 수신하는 위치 확인부;
    를 더 포함하고,
    상기 시청이력정보 생성부는
    상기 수신한 위치정보를 기초로 상기 사용자의 시청 콘텐츠가 영화 콘텐츠인지 방송 콘텐츠인지 구분한 뒤 상기 매칭 작업을 수행하는 것
    을 특징으로 하는 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천시스템.
  8. 영화 상영 시간정보를 포함하는 콘텐츠의 상영정보 및 상기 콘텐츠의 출연자정보를 콘텐츠 정보 데이터베이스에 저장하는 단계;
    단말기로부터 영화예매정보를 포함하는 시청정보를 수신 받는 단계;
    상기 수신 받은 시청정보를 상기 콘텐츠의 상영정보에 포함된 상기 영화 상영 시간정보에 매칭하여 사용자의 콘텐츠별 시청이력정보를 생성하는 단계; 및
    상기 사용자의 콘텐츠별 시청이력정보를 기초로 상기 사용자의 출연자별 시청이력을 분석하고, 상기 분석 결과를 기초로 상기 사용자에게 3D 캐릭터 설치를 추천할 출연자를 선정하여 상기 단말기에 전송하는 단계;
    를 포함하는 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 방법.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 제8항에 있어서,
    상기 영화예매정보는
    상기 단말기에 설치된 영화예매 어플리케이션으로부터 수신된 정보인 것
    을 특징으로 하는 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 방법.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 영화예매정보는
    상기 영화예매를 통하여 단말기로 수신되는 문자메시지를 분석하여 확인한 정보인 것
    을 특징으로 하는 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 방법.
  13. 오디오 정보를 포함하는 콘텐츠의 상영정보 및 상기 콘텐츠의 출연자정보를 콘텐츠 정보 데이터베이스에 저장하는 단계;
    단말기로부터 사용자가 시청하는 상기 콘텐츠의 오디오 정보를 포함하는 시청정보를 수신 받는 단계;
    상기 수신 받은 시청정보를 상기 콘텐츠 상영정보에 포함된 상기 오디오 정보에 매칭하여 상기 사용자의 콘텐츠별 시청이력정보를 생성하는 단계; 및
    상기 사용자의 콘텐츠별 시청이력정보를 기초로 상기 사용자의 출연자별 시청이력을 분석하고, 상기 분석 결과를 기초로 상기 사용자에게 3D 캐릭터 설치를 추천할 출연자를 선정하여 상기 단말기에 전송하는 단계;
    를 포함하는 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 단말기로부터 상기 사용자의 위치정보를 수신하는 단계;
    를 더 포함하고,
    상기 사용자의 콘텐츠별 시청이력정보를 생성하는 단계는
    상기 수신한 위치정보를 기초로 상기 사용자의 시청 콘텐츠가 영화 콘텐츠인지 방송 콘텐츠인지 구분한 뒤 상기 매칭 작업을 수행하는 것
    을 특징으로 하는 방송정보 기반 3D 캐릭터 설치 추천 방법.
  15. 제8항, 제11항 내지 제14항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.
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