KR101646860B1 - 제어 정보를 송신 및 수신하기 위한 방법들 - Google Patents

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Abstract

제어 정보를 수신하기 위한 방법에서, 송수신기는 디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합을 디코딩하고, 그 후 디코딩 후보들의 디코딩된 적어도 하나의 집합에 기초하여 제어 채널에 제어 정보가 있는지 여부를 감지한다. 제어 정보를 송신하기 위한 방법에서, 송수신기는 제어 채널에서 제어 정보를 송신하기 위하여 디코딩 후보들의 집합으로부터 디코딩 후보를 선택하고; 선택된 디코딩 후보에 상응하는 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 사용하여 제어 정보를 또 다른 송수신기로 송신한다.

Description

제어 정보를 송신 및 수신하기 위한 방법들{METHODS FOR TRANSMITTING AND RECEIVING CONTROL INFORMATION}
3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long-Term Evolution) 무선 네트워크에서, 제어 채널(예를 들면, PDCCH)은 DCI(downlink control information) 메시지들을 eNodeB로부터 다수의 UE(user equipments)로 운반한다. 특정 UE에 대하여 의도된 DCI 메시지는 예컨대, 자원 할당, 전송 포맷, 및 DL-SCH(downlink shared channel) 하이브리드 ARQ(automatic repeat request)에 관한 정보를 포함한다. DCI 메시지들은 UE가 DL-SCH를 수신하고, 복조하고 디코딩하는 것을 가능하게 하는 제어 시그널링의 일부이다.
적어도 하나의 예시적인 실시예는 송수신기에서, 디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합을 디코딩하는 단계 - 디코딩 후보들의 집합은 송수신기에 대한 삼차원 탐색 공간 내의 적어도 하나의 공간 계층과 연관되고, 디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합 내의 각각의 디코딩 후보는 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 포함함 -; 및 송수신기에서, 디코딩 후보들의 디코딩된 적어도 하나의 집합에 기초하여 제어 채널에 제어 정보가 있는지 여부를 감지하는 단계를 포함하는 방법을 제공한다.
적어도 하나의 다른 예시적인 실시예는 제1 송수신기에 의해 제어 채널 상에서 제어 정보를 송신하기 위하여, 디코딩 후보들의 집합으로부터 디코딩 후보를 선택하는 단계 - 디코딩 후보들의 집합은 제2 송수신기에 대한 삼차원 탐색 공간 내의 적어도 하나의 공간 계층과 연관되고, 선택된 디코딩 후보는 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 포함함 -; 및 선택된 디코딩 후보에 상응하는 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 사용하여 제1 송수신기로부터 제2 송수신기로 제어 정보를 송신하는 단계를 포함하는 방법을 제공한다.
적어도 일부 예시적인 실시예들에 따르면, 디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합 중 적어도 두 개는 적어도 부분적으로 오버래핑되는 시간-주파수 자원들을 사용할 수 있다.
디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합은 디코딩 후보들의 적어도 제1 집합 및 디코딩 후보들의 적어도 제2 집합을 포함할 수 있고, 디코딩 후보들의 제1 집합에 있는 적어도 하나의 디코딩 후보는 디코딩 후보들의 제2 집합에 있는 적어도 하나의 디코딩 후보와 시간 및 주파수에서 동일하다.
적어도 일부 예시적인 실시예들에 따르면, 디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합 중 적어도 두 개는 동일한 시간-주파수 자원들을 사용한다.
적어도 일부 예시적인 실시예들에 따르면, 디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합 중 적어도 두 개는 오버래핑되지 않는(non-overlapping) 시간-주파수 자원들을 사용한다.
적어도 하나의 예시적인 실시예는 제어 정보를 송신하기 위한 방법을 제공하고, 그 방법은, 제1 송수신기에 의해, 제어 정보가 송신 다이버시티를 이용하여 송신되는지 아닌지에 기초하여 디코딩 후보들의 복수의 집합으로부터 디코딩 후보들의 집합을 선택하는 단계 - 디코딩 후보들의 복수의 집합은 송신 다이버시티를 이용하여 제어 정보를 송신하기 위해 할당된 디코딩 후보들의 제1 집합 및 송신 다이버시티를 이용하지 않고서 제어 정보를 송신하기 위해 할당된 디코딩 후보들의 제2 집합을 포함하고, 디코딩 후보들의 제1 집합은 제2 송수신기에 대한 삼차원 탐색 공간 내의 적어도 두 개의 공간 계층과 연관되고, 디코딩 후보들의 제2 집합은 제2 송수신기에 대한 삼차원 탐색 공간 내의 적어도 하나의 공간 계층과 연관되며, 디코딩 후보들의 제1 및 제2 집합에 있는 각각의 디코딩 후보는 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 포함함 -; 제1 송수신기에 의해, 디코딩 후보들의 선택된 집합으로부터 디코딩 후보를 선택하는 단계; 및 선택된 디코딩 후보의 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 사용하여 제어 정보를 제1 송수신기로부터 제2 송수신기로 송신하는 단계를 포함한다.
적어도 하나의 다른 예시적인 실시예는, 디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합을 디코딩하고 - 디코딩 후보들의 각각의 집합은 송수신기에 대한 삼차원 탐색 공간 내의 적어도 하나의 공간 계층과 연관되고, 디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합에 있는 각각의 디코딩 후보는 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 포함함 -, 디코딩 후보들의 디코딩된 적어도 하나의 집합에 기초하여 제어 채널에 제어 정보가 있는지 여부를 감지하도록 구성된 송수신기를 제공한다.
적어도 하나의 다른 예시적인 실시예는, 제어 채널에서 제어 정보를 송신하기 위하여 디코딩 후보들의 집합으로부터 디코딩 후보를 선택하고 - 디코딩 후보들의 집합은 제2 송수신기에 대한 삼차원 검색 공간 내의 적어도 하나의 공간 계층과 연관되고, 디코딩 후보들의 집합 내의 선택된 디코딩 후보는 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 포함함 -; 선택된 디코딩 후보에 상응하는 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 사용하여 송수신기로부터 제2 송수신기로 제어 정보를 송신하도록 구성된 송수신기를 제공한다.
적어도 하나의 다른 예시적인 실시예는, 제어 정보가 송신 다이버시티를 이용하여 송신되었는지 아닌지에 기초하여 디코딩 후보들의 복수의 집합으로부터 디코딩 후보들의 집합을 선택하고 - 디코딩 후보들의 복수의 집합은 송신 다이버시티를 이용하여 제어 정보를 송신하기 위해 할당된 디코딩 후보들의 제1 집합 및 송신 다이버시티를 이용하지 않고서 제어 정보를 송신하기 위해 할당된 디코딩 후보들의 제2 집합을 포함하며, 디코딩 후보들의 제1 집합은 제2 송수신기에 대한 삼차원 탐색 공간 내의 적어도 두 개의 공간 계층과 연관되고, 디코딩 후보들의 제2 집합은 제2 송수신기에 대한 삼차원 탐색 공간 내의 적어도 하나의 공간 계층과 연관되며, 디코딩 후보들의 제1 및 제2 집합에 있는 각각의 디코딩 후보는 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 포함함 -; 디코딩 후보들의 선택된 집합으로부터 디코딩 후보를 선택하고; 선택된 디코딩 후보의 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 사용하여 제어 정보를 송수신기로부터 제2 송수신기로 송신하도록 구성된 송수신기를 제공한다.
본 발명은 본 명세서에서 이하에 주어진 세부적인 설명 및 첨부된 도면들로부터 더욱 충분히 이해될 수 있을 것이고, 도면들에서 유사한 요소들은 유사한 참조 부호들로 표현되며, 이들은 본 발명을 실례로서 주어진 것이지 제한하려는 것이 아니다.
도 1은 무선 통신 네트워크의 예를 도시함.
도 2는 예시적인 실시예에 따른 제어 정보를 송신하기 위한 방법을 도시하는 플로우 차트.
도 3은 예시적인 실시예에 따른 제어 정보를 수신하기 위한 방법을 도시하는 플로우 차트.
도 4는 삼차원(3D) 탐색 공간의 예를 도시함.
도 5는 다수의 집계 레벨에 대한 예시적인 공간 집합들을 도시함.
도 6은 송신 다이버시티를 이용하는 송신들 및 송신 다이버시티를 이용하지 않는 송신들에 할당된 디코딩 후보들을 포함하는 탐색 공간의 비교적 간단한 예를 도시함.
도 7은 또 다른 예시적인 실시예에 따른 제어 정보를 송신하기 위한 방법을 도시하는 플로우 차트.
도 8은 상이한 집계 레벨 간의 오버랩 또는 오프셋들의 예를 도시함.
이 도면들은 일부 예시적인 실시예들에서 이용되는 방법들, 구조들 및/또는 물질들의 일반적인 특성들을 도시하고 이하 제공되는 설명을 뒷받침하도록 의도된 것임이 주목되어야 한다. 그러나, 이 도면들은 일정한 비율이 아니며 임의의 주어진 실시예의 정확한 구조적 또는 성능 특성들을 정확히 반영하지 않을 수 있으며, 예시적인 실시예들에 의해 포괄되는 값들 또는 속성들의 범위를 정의하거나 제한하는 것으로 해석될 수 없다. 다양한 도면들에서의 유사한 또는 동일한 참조 숫자들의 사용은 유사하거나 동일한 요소 또는 특징의 존재를 나타내도록 의도된 것이다.
일부 예시적인 실시예들이 도시된, 첨부된 도면들을 참조하여 다양한 예시적인 실시예들이 더욱 충분히 기술될 것이다.
본 명세서에서 상세한 설명적인 실시예들이 개시된다. 그러나, 본 명세서에 개시된 특정한 구조적 및 기능적 세부사항들은 단지 예시적인 실시예들을 기술하는 목적을 위한 대표적인 사례일 뿐이다. 그러나, 본 발명은 많은 다른 형태들에서 구체화될 수 있고 본 명세서에 제시된 실시예들로만 제한되는 것으로 이해되어서는 안된다.
따라서, 예시적인 실시예들의 다양한 변경들 및 대안적인 형태들이 가능하지만, 실시예들은 도면들에서 예시적인 방식으로 도시되고 본 명세서에서 세부적으로 기술될 것이다. 그러나, 예시적인 실시예들을 개시된 특정한 형식들로 제한하려는 의도가 없다는 점이 이해되어야 한다. 반면, 예시적인 실시예들은 본 개시의 범위 내에 속하는 모든 변경들, 등가물들 및 대안들을 커버한다. 유사한 숫자들은 도면들의 설명 전체에 걸쳐 유사한 요소들을 나타낸다.
제1, 제2 등의 용어들이 본 명세서에서 다양한 요소들을 기술하기 위하여 사용될지라도, 이러한 요소들은 이러한 용어들에 의해 제한되어서는 안된다. 이러한 용어들은 오직 하나의 요소를 또 다른 요소로부터 구분하기 위해서만 사용된다. 예를 들면, 본 개시의 범위를 벗어나지 않고, 제1 요소는 제2 요소로 일컬어질 수도 있고, 유사하게 제2 요소는 제1 요소로 일컬어질 수도 있다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, "및/또는" 이라는 용어는 연관되는 열거된 아이템들 중 하나 이상의 임의의 조합들 및 모든 조합을 포함한다.
요소가 다른 요소에 "연결된(connected)" 또는 "결합된(coupled)" 것으로 언급된 경우, 그것은 다른 요소에 직접적으로 연결되거나 결합되거나, 또는 개입하는 요소들이 존재할 수 있다. 그에 반하여, 요소가 또 다른 요소에 "직접적으로 연결된" 또는 "직접적으로 결합된" 것으로 언급된 경우, 개입하는 요소들이 존재하지 않는다. 요소들 간의 관계를 기술하는 데 사용되는 다른 단어들도 유사한 방식으로 해석되어야 한다(예를 들면 "사이에" 대 "사이에 직접적으로," "근접한" 대 "직접적으로 근접한" 등).
본 명세서에 사용된 용어는 오직 특정 실시예들을 기술하기 위한 목적이고 제한하려는 의도가 아니다. 본 명세서에 사용된 바와 같이, 단수 형식의 "a", "an" 및 "the"는 문맥상 명백히 달리 나타나지 않는 이상, 복수 형 또한 포함하도록 의도된다. "포함한다(comprises, includes)" 및/또는 "포함하는(comprising, including)"이 본 명세서에서 사용되는 경우에, 그 용어들은 서술된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들 및/또는 컴포넌트들의 존재를 명시하지만 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 컴포넌트들 및/또는 이것들의 그룹들의 존재나 부가를 배제하지 않는다는 점이 더 이해되어야 한다.
일부 대안적인 구현들에서, 기록된 기능들/작용들은 도면들에서 기록된 순서와 뒤바뀌어 일어날 수도 있다는 점에 주목해야 한다. 예를 들면, 연이어 도시된 두 도면은 실제로는 수반되는 기능성/작용들에 따라, 실질적으로 동시에 실행되거나 가끔씩 역순으로 실행될 수도 있다.
예시적인 실시예들의 철저한 이해를 제공하기 위하여 이하의 기술에서 구체적인 세부사항들이 제공된다. 그러나, 예시적인 실시예들이 이러한 구체적인 세부사항들 없이도 실시될 수 있다는 점이 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 이해될 것이다. 예를 들면, 시스템들은 예시적인 실시예들을 불필요하게 세부적으로 모호하게 하지 않도록 하기 위해 블록도들로 도시될 수 있다. 다른 경우들에서는, 잘 알려진 프로세스들, 구조들 및 기법들이 예시적인 실시예들을 모호하게 하는 것을 방지하기 위하여 불필요한 세부사항 없이 도시될 수 있다.
이하의 기술에서, 설명적인 실시예들은, 특정 작업들을 수행하거나 특정 추상적인 데이터 유형들을 구현하는 루틴들, 프로그램들, 오브젝트들, 컴포넌트들, 데이터 구조들 등을 포함하는 프로그램 모듈들 또는 기능적 프로세스들로서 구현될 수 있고 기존의 하드웨어를 사용하여 기존의 네트워크 요소들(예를 들면, 기지국들, 기지국 컨트롤러들, NodeB들, eNodeB들 등)에서 구현될 수 있는, 동작들의 작용들 및 부호적 표현들을 참조하여 (예를 들어, 플로우 차트들, 흐름도들, 데이터 흐름도들, 구조도들, 블록도들 등의 형식으로) 기술될 것이다. 그러한 기존의 하드웨어는 하나 이상의 CPU(Central Processing Unit), DSP(digital signal processor), 응용 주문형 집적 회로(application-specific-integrated-circuit), FPGA(field programmable gate array) 컴퓨터 또는 그 유사한 것을 포함할 수 있다.
플로우 차트가 동작들을 순차적인 프로세스로서 기술할 수 있으나, 많은 동작들은 함께 또는 동시에, 병렬적으로 수행될 수 있다. 부가적으로, 동작들의 순서는 재배열될 수 있다. 프로세스는 그것의 동작들이 완료될 때 종료될 수 있지만, 도면에 포함되지 않은 부가적인 단계들 또한 가질 수 있다. 프로세스는 방법, 함수, 절차, 서브루틴, 서브프로그램 등에 상응할 수 있다. 프로세스가 함수에 상응하면, 그것의 종료는 호출 함수(calling function) 또는 메인 함수로의 그 함수의 리턴에 상응할 수 있다.
본 명세서에 개시된 바와 같이, "저장 매체" 또는 "컴퓨터 판독가능 저장 매체"라는 용어는 ROM(read only memory), RAM(random access memory), 자기 RAM, 코어 메모리, 자기 디스크 저장 매체, 광학 저장 매체, 플래시 메모리 디바이스들 및/또는 정보를 저장하기 위한 다른 유형적인(tangible) 기계 판독가능 매체를 포함하는, 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 디바이스를 표현할 수 있다. "컴퓨터-판독가능 매체"는 이동식 또는 고정된 저장 디바이스들, 광학 저장 디바이스들, 및 명령어(들) 및/또는 데이터를 저장, 포함 또는 운반할 수 있는 다양한 다른 매체를 포함할 수 있으나, 이로 한정되지 않는다.
더욱이, 예시적인 실시예들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 기술어들(hardware description languages) 또는 이것들의 임의의 조합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어 또는 마이크로코드로 구현될 때, 필요한 작업들을 수행하기 위한 프로그램 코드 또는 코드 세그먼트들은 컴퓨터 판독가능 저장 매체와 같은, 기계 또는 컴퓨터 판독가능 매체에 저장될 수 있다. 소프트웨어로 구현될 때, 프로세서 또는 프로세서들이 필요한 작업들을 수행할 것이다.
코드 세그먼트는 절차, 함수, 서브프로그램, 프로그램, 루틴, 서브루틴, 모듈, 소프트웨어 패키지, 클래스, 또는 명령어들, 데이터 구조들 또는 프로그램문들(program statements)의 임의의 조합을 표현할 수 있다. 코드 세그먼트는 정보, 데이터, 인수들(arguments), 파라미터들 또는 메모리 컨텐츠를 전달함으로써 그리고/또는 수신함으로써 또 다른 코드 세그먼트나 하드웨어 회로에 결합될 수 있다. 정보, 인수들, 파라미터들, 데이터 등은 메모리 공유, 메시지 전달, 토큰 전달, 네트워크 송신 등을 포함하는 임의의 적합한 수단을 통하여 전달, 포워딩 또는 송신될 수 있다.
도 1은 하나 이상의 eNodeB(115)에 통신에 관하여 결합된 액세스 게이트웨이(120)를 포함하는 무선 통신 네트워크(100)를 도시한다. 액세스 게이트웨이(120)는 또한 코어 네트워크(CN)(125)에 통신에 관하여 결합되고, 코어 네트워크는 결국 인터넷 및/또는 다른 회로 및/또는 패킷 데이터 네트워크들과 같은 하나 이상의 외부 네트워크들(130)에 통신에 관하여 결합된다. 이 배열에 기반하여, 네트워크(100)는 UE들(user equipments)(105)을 외부 네트워크들(130)을 경유하여 액세스 가능한 다른 사용자 장비들이나 시스템들에 및/또는 서로에 통신에 관하여 결합한다.
무선 통신 네트워크(100)의 좀 더 구체적인 예는 E-UTRAN(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network)이다. 예시의 목적으로, 무선 네트워크(100)는 본 명세서에서 E-UTRAN으로 기술될 것이다. 그러나, 예시적인 실시예들은 또한 다른 네트워크들과 함께 구현될 수도 있다는 점이 이해되어야 한다.
도 1을 참조하면, E-UTRAN(100)은 UE들(user equipments)(105)에 E-UTRA(Evolved Universal Terrestrial Radio Access) 사용자 평면(PDCP/RLC/MAC/PHY) 및 제어 평면(RRC) 프로토콜 종료들(protocol terminations)을 제공하는 eNodeB들(115)을 포함한다. eNodeB들(115)은 X2 인터페이스에 의해 서로 상호 연결된다.
본 명세서에서 논의되는 바와 같이, eNodeB(115)는 주어진 커버리지 영역(coverage area)(예컨대, 110-1, 110-2, 110-3) 내에 있는 UE들(115)로 라디오 액세스를 제공하는 기지국을 나타낸다. 이 커버리지 영역은 셀로 지칭된다. 그러나, 알려진 바와 같이, 다수의 셀들은 종종 단일 eNodeB와 연관된다.
더욱이, 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "evolved Node B" 또는 "eNodeB"라는 용어는 NodeB, 기지국, BTS(base transceiver station) 등과 동의어로 간주될 수 있고 이하에서는 가끔 그것들로 지칭될 수 있으며, 다수의 기술 세대에 걸치는 무선 통신 네트워크에서 모바일들과 통신하고 모바일들에 무선 자원들을 제공하는 송수신기를 기술한다. 본 명세서에서 논의되는 바와 같이, 기지국들은 본 명세서에서 논의되는 방법들을 수행하기 위한 능력에 부가하여 종래의 잘 알려진 기지국들과 기능적으로 연관된 모든 것을 가질 수 있다.
더욱이, 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "모바일 유닛"이라는 용어는 클라이언트, 사용자 장비, 이동국(mobile station), 모바일 사용자, 모바일, 구독자, 사용자, 원격지국, 액세스 터미널, 수신기 등과 동의어로 간주될 수 있고, 이하에서 그것들로 지칭될 수 있으며, 무선 통신 네트워크에서 무선 자원들의 원격 사용자를 기술한다.
집합적으로 UE들 및 eNodeB들은 본 명세서에서 "송수신기" 또는 "라디오 네트워크 요소들"로 지칭될 수 있다.
액세스 게이트웨이(120)는 eNodeB들(105)과 통신에 관하여 결합된다. 액세스 게이트웨이(120)는 eNodeB들(105)을 제어하고, 동일한 MBSFN(Multimedia Broadcast Single Frequency Network) 영역에 속한 eNodeB들(105)에 대한 다중-셀 스케줄링 및 송신을 조정하는 논리 객체를 포함한다. 예를 들면, 알려진 바와 같이, 액세스 게이트웨이(120)는 특히, 사용자 RAN(radio access network) 이동성 관리 절차들 및 사용자 세션 관리 절차들을 제어한다. 더욱 구체적으로는, 예를 들어 액세스 게이트웨이(120)는 UE 트래킹 및 도달성(reachability)을 제어한다. 액세스 게이트웨이(120)는 또한 대상 UE들(destination UEs)에게 임박한 연결 요청들(예컨대, UE들이 호출되고 있을 때 또는 UE에 대해 네트워크 개시된 데이터가 오고 있을 때)을 통지하기 위한 페이징 메시지들과 같은 시그널링 메시지들의 송신 및/또는 재송신을 제어하고 실행한다.
예시적인 실시예들은 본 명세서에서 (eNodeB로부터 UE로의) 다운링크에서 제어 정보(예컨대, DCI(downlink control information) 메시지들)의 송신에 관하여 논의될 것이다. 그러나, 예시적인 실시예들은 또한 (UE로부터 eNodeB로의) 업링크에서의 동일하거나 유사한 송신들에 적용가능할 수 있다는 점이 이해되어야 한다.
3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long Term Evolution) 표준의 릴리즈 11은 ePDCCH(enhanced Physical Downlink Control Channel)로 알려진 다운링크 제어 채널을 포함하기 위한 것이다.
ePDCCH는 eNodeB로부터 하나 또는 다수의 UE(user equipments)로 DCI 메시지들을 운반한다. DCI 메시지들은 ePDCCH 상에서 상이한 시간-주파수 송신 자원들을 사용하여 송신될 수 있고, 또한 상이한 양의 자원들을 사용할 수 있다.
ePDCCH와 같은 3GPP LTE 제어 채널을 위한 자원의 기본 단위는 CCE(control channel element)로 지칭될 수 있다. 3GPP LTE 릴리즈 8-10에 따르면, CCE는 36개의 RE(resource elements)를 포함한다. 그러나, ePDCCH에 대한 CCE는 임의의 적합한 상이한 개수의 RE를 사용할 수 있다. 더욱이, 본 명세서에서 논의되는 바와 같이, CCE는 또한 시간-주파수 제어 채널 자원 요소로 지칭될 수 있다.
상이한 DCI 메시지들에 대하여 사용되는 시간-주파수 자원들의 상이한 양은 CCE들의 상이한 개수(예컨대, 1, 2, 4 또는 8 CCE)를 집계함(aggregating)으로써 생성된다. 집계 레벨(예컨대, 1, 2, 4, 또는 8)은 상이한 DCI 메시지들을 송신하는 데 사용되는 자원들의 상이한 양을 생성하기 위하여 집계되는 CCE의 개수의 지표이다.
주어진 서브프레임에서, DCI 메시지들을 수신하기를 예상하고 있는 UE는 ePDCCH가 UE에 대하여 의도된 DCI 메시지를 포함하는지 여부를 확인하기 위하여 하나 이상의 탐색 공간을 모니터링한다. UE는 각각의 집계 레벨에 대하여 탐색 공간을 가질 수 있고, 각각의 탐색 공간은 복수의 디코딩 후보를 포함할 수 있다. 각각의 디코딩 후보는 복수의 CCE를 포함할 수 있고, 각각의 CCE는 복수의 RE를 포함할 수 있다.
탐색 공간 내의 각각의 디코딩 후보에 대하여, UE는 ePDCCH가 UE에 대한 DCI 메시지를 포함하는지 여부를 결정하기 위해 "블라인드 디코딩" 및 CRC 검사를 수행한다. UE에 고유한 ID(UE specific ID)에 따른 CRC-스크램블링의 사용은, UE가 또 다른 UE에 대하여 의도된 DCI 메시지를 잘못 디코딩하는 것을 방지한다. 블라인드 디코딩 및 CRC 검사를 위한 방법들은 알려져 있으므로, 세부적인 논의는 생략된다.
LTE 릴리즈 8-10에서 PDCCH에 대한 탐색 공간은 오직 서브프레임에 있는 (이차원의) 시간-주파수 자원들(UE ID의 함수임), 집계 레벨 당 디코딩 후보의 개수, 및 수신되어야 할 특정 DCI 포맷(예컨대, DCI 메시지 당 정보 비트의 개수)에 관하여 정의된다. 블라인드 디코딩의 총 개수는 UE 능력 및/또는 복잡성에 의해 제한된다. LTE 릴리즈 8-10에서, 디코딩 후보의 총 개수는 UE 능력에 따라, 캐리어 당 44 또는 60으로 설정된다.
레거시 PDCCH에 비하여 ePDCCH의 용량(예컨대, 서브 프레임 당 상당 수의 DCI 메시지)을 증가시키기 위해, ePDCCH는: 일부 UE들로의 DCI 메시지들에 대해 송신 다이버시티를 이용하고 다른 것들에는 이용하지 않기 위한 능력; ePDCCH에서 MU-MIMO(multi-user multiple-input multiple-output)를 이용하는 능력; 및 ePDCCH에서 SU-MIMO(single-user MIMO)를 이용하는 능력을 포함할 수 있다. 다중-사용자 MIMO 능력은 상이한 UE로 전송되는 DCI 메시지들이, 상이한 안테나 포트(공간 계층으로도 지칭됨)들을 사용하지만 동일한 시간-주파수 자원들을 사용하는 것을 허용한다. 단일-사용자 MIMO는 동일한 UE로 전송되는 다수의 DCI 메시지가, 상이한 안테나 포트를 사용하지만 동일한 시간-주파수 자원들을 사용하는 것을 허용한다.
알려진 바와 같이, 안테나 포트들은 물리적인 안테나들과 1:1 맵핑하지 않을 수 있는 논리 개체들이다. 안테나 포트들은 공간 계층들과 관련된다. 공간 계층은 공간 다중화에 의해 생성되는 스트림을 나타낸다. 즉, 예를 들면, 계층은 송신 안테나 포트들로의 부호들의 맵핑으로서 기술될 수 있다.
적어도 일부의 예시적인 실시예들에 따르면, 주어진 UE에 대한 ePDCCH 탐색 공간은 주파수, 시간 및 공간 도메인들로 정의될 수 있고, 따라서 3D(삼차원)으로 고려될 수 있다. 탐색 공간의 정의에 공간 도메인을 부가하는 것은 다수의 안테나 포트(또는 공간 계층)를 사용함으로써 달성될 수 있다.
이 논의를 위하여, 주어진 UE에 대한 ePDCCH 탐색 공간의 총 크기(예를 들어, 디코딩 후보들의 집합의 크기)는, 본 명세서에서 "공간 집합들(spatial sets)"로 지칭되는 집합들로 세분된다고 가정된다. 본 명세서에서 논의되는 바와 같이, 공간 집합은 3D 탐색 공간 내에서 하나 이상의 안테나 포트(또는 공간 계층)의 특정 집합을 사용하는 디코딩 후보들의 집합이며, 여기에서 세 개의 차원은 시간, 주파수 및 공간이다.
도 2는 예시적인 실시예에 따라 제어 채널 정보(예컨대, DCI 메시지들)를 송신하기 위한 방법을 도시하는 플로우 차트이다. 도 2에 도시된 방법은 eNodeB(115)로부터 단일 UE(105)로의 제어 정보의 송신에 관하여 논의될 것이다. 그러나, 각각의 eNodeB(115)는 다수의 UE에 관하여 유사한 동작들/작용들을 수행할 수 있다는 점이 이해될 것이다.
도 2를 참조하면, 단계(S160)에서, eNodeB(115)는 UE(105)에 대한 탐색 공간을 분할할 공간 집합의 개수를 결정한다. 적어도 일부의 예시적인 실시예들에 따르면, 주어진 UE의 ePDCCH에 대한 탐색 공간의 공간 차원은 설정가능하지만, (블라인드 디코딩의 개수로도 지칭되는) UE의 탐색 공간의 총 크기 N은 탐색 공간의 공간 차원과 독립적이다. 일례에서, UE의 탐색 공간의 총 크기는 주어지거나 UE 능력에 기초하여 미리 결정된다.
UE에 대한 3D 탐색 공간의 공간 차원 s는 설정가능하고 아래의 식 (1)에 따라 결정된다.
Figure 112014070504667-pct00001
(1)
식 (1)에서, nap는 탐색 공간에 사용되는 안테나 포트(또는 공간 계층)의 개수이고, Otxd는 UE에 대한 ePDCCH에 사용되는 송신 다이버시티 차수(transmit diversity order)를 나타낸다.
적어도 일부의 예시적인 실시예들에 따르면, 상이한 공간 집합들은 상이한 다이버시티 차수 값들을 갖는다. 그래서 하나 이상의 공간 계층은 송신 다이버시티를 이용할 수 없을 수 있는 반면(1의 다이버시티 차수를 가짐), 하나 이상의 다른 공간 계층은 송신 다이버시티를 이용할 수 있다(예컨대, 2의 다이버시티 차수를 가짐).
UE(105)에 대한 탐색 공간의 공간 차원 s를 결정하였으므로, 단계(S180)에서 eNodeB(115)는 아래의 식 (2)에 따라 UE(105)에 대한 탐색 공간의 각각의 공간 집합에 있는 디코딩 후보의 개수 ndc를 결정한다.
Figure 112014070504667-pct00002
(2)
위에서 언급된 바와 같이, N은 UE(105)에 대한 3D 탐색 공간의 총 크기를 지칭하고, s는 UE(105)에 대한 탐색 공간의 공간 차원을 나타낸다. 그러므로, 적어도 일부의 예시적인 실시예들에 따르면, UE(105)에 대한 탐색 공간은, 각각의 공간 집합이
Figure 112014070504667-pct00003
개의 디코딩 후보를 포함하는 s 개의 공간 집합을 포함할 수 있다.
예시적인 실시예들이
Figure 112014070504667-pct00004
개의 디코딩 후보를 포함하는 각각의 공간 집합에 관하여 논의되지만, UE의 탐색 공간 내의 하나 이상의 공간 집합은 예컨대, 주어진 공간 계층의 다이버시티 차수에 따라 상이한 개수의 디코딩 후보를 가질 수 있다.
단계(S180)를 계속 참조하면, eNodeB(115)는 또한 각각의 디코딩 후보에 포함되어야 할 시간-주파수 자원(예를 들어, CCE)의 개수를 결정한다. eNodeB(115)는 임의의 종래의 또는 알려진 방법을 사용하여 각각의 디코딩 후보에 있는 시간-주파수 자원의 개수를 결정할 수 있다. 이렇게 하기 위한 방법들은 잘 알려져 있으므로, 세부적인 논의는 생략된다.
적어도 일부의 예시적인 실시예들에 따르면, UE로의 분리된 제어 시그널링(예를 들어, 더 높은 계층의 시그널링)은 N, s, nap, 관련된 안테나 포트들의 아이덴티티들(identities) 및 Otxd 중 하나 이상을 나타내기 위하여 사용될 수 있고, 임의의 남아있는 알려지지 않은 양들은 예컨대, 사양(specification), 네트워크 운영자, 네트워크 컨트롤러 등에 의해 주어지거나 미리 결정된다. 이러한 정보로, UE는 또한 공간 집합의 개수, 각각의 탐색 공간 내의 디코딩 후보의 개수, 및/또는 각각의 디코딩 후보 내의 시간-주파수 자원의 개수를 결정할 수 있다. 대안적으로, 이러한 파라미터들은 사양, 네트워크 운영자, 네트워크 컨트롤러 등에 의해 주어지거나 미리 결정될 수 있고, eNodeB 및 UE 모두에게 알려진다.
더욱 구체적인 예에서, UE(105)에 대한 3D 탐색 공간의 총 크기 N이 44이고, 송신 다이버시티가 ePDCCH에 대하여 사용되지 않고(Otxd=1), 안테나 포트의 개수 nap가 4이면, 공간 차원(공간 집합의 개수)은
Figure 112014070504667-pct00005
이고 각각의 공간 집합에 있는 시간-주파수 디코딩 후보의 개수는 11이다. 이 디코딩 후보들은 단일 집계 레벨의 것이거나 여러 개의 집계 레벨에 걸쳐 퍼질 수 있다. 더욱이, 각각의 공간 집합에 있는 디코딩 후보의 개수는 평균 11일 수 있으나, 상이한 공간 집합에 대하여 상이할 수 있다.
주어진 UE에 대한 또 다른 예에서, UE(105)에 대한 3D 탐색 공간의 총 크기 N이 44이고, 두 개의 안테나 포트가 송신 다이버시티(Otxd = 2)를 위해 구성되고, UE에 의해 고려되어야 할 안테나 포트의 개수 nap가 4이면, 공간 차원은
Figure 112014070504667-pct00006
이다. 이 경우, 각각의 공간 집합에 있는 디코딩 후보의 개수는 22이다. 이전의 예에서와 같이, 각각의 공간 집합에 있는 디코딩 후보의 개수는 평균 22일 수 있으나, 상이한 공간 집합에 대하여 상이할 수 있다.
다시 도 2를 참조하면, eNodeB(115)가 제어 정보(예컨대, DCI 메시지(들))를 UE(105)로 전송하고자 의도하면, eNodeB(115)는 단계(S200)에서 UE(105)에 대한 탐색 공간 내의 공간 집합으로부터 디코딩 후보를 선택한다. 일례에서, eNodeB(115)는 UE(105)에 대한 무선 주파수 조건들 및/또는 다른 UE들과의 조정(coordination)(예컨대, MU-MIMO를 사용하기 위한 또 다른 UE와의 페어링, 또는 다른 UE들에 의해 사용되지 않는 디코딩 후보의 선정)에 기초하여 특정 공간 집합으로부터 디코딩 후보를 선택한다.
단계(S200)에서의 디코딩 후보의 선택 후에, eNodeB(115)는 단계(S202)에서 제어 정보를 채널 코딩한다. 잘 알려진 바와 같이, 채널 코딩은 순환 잉여 검사 첨부(cyclic redundancy check attachment), 컨벌루셔널 코딩(convolutional coding) 및 레이트 매칭을 포함할 수 있다. 또한 잘 알려진 바와 같이, 채널 코딩이 수행되는 방식은 선정된 디코딩 후보(예컨대, 선택된 디코딩 후보의 집계 레벨)에 의존한다.
단계(S203)에서, eNodeB(115)는 ePDCCH의 송신 포맷에 따라, 채널 코딩된 제어 정보를 선택된 디코딩 후보에 있는 시간-주파수 자원들(예를 들어, CCE)로 맵핑한다.
그 후 맵핑된 채널 코딩된 제어 정보는 스크램블되고, 변조되고, 계층 맵핑되며, 송신을 위한 복소수 변조된 부호들로 변환되기 전에 프리코딩된다(precoded). 단계(S204)에서, eNodeB(115)는 제어 정보를 UE(105)로 송신한다.
도 3은 예시적인 실시예에 따른 제어 정보를 수신하기 위한 방법을 도시하는 플로우 차트이다. 도 3에 도시된 방법은, 위에서 도 2에 관하여 논의된 바와 같이 eNodeB(115)에 의해 송신된 제어 정보의 UE(105)에서의 수신에 관하여 기술될 것이다.
도 3을 참조하면, 수신된 부호들의 부호 조합(symbol combining), 복조 및 디스크램블 후에, UE(105)는 UE(105)에 대한 탐색 공간의 블라인드 디코딩을 수행한다. 즉, 예를 들면, UE(105)는 UE(105)에 대한 탐색 공간에 있는 공간 집합들로부터의 디코딩 후보들의 블라인드 디코딩을 수행한다. 위에서 언급된 바와 같이, UE(105)에 대한 탐색 공간은 UE(105)에서 알려져 있거나 결정된다.
단계(S302)에서, UE(105)는 블라인드 디코딩된 디코딩 후보들에 기초하여 제어 채널이 UE(105)를 위해 의도된 제어 정보를 운반하는지 여부를 결정한다. UE(105)를 위해 의도된 제어 정보가 제어 채널에 없다고 UE(105)가 결정하면, 프로세스는 종료한다.
단계(S302)로 돌아가, 만약 UE(105)를 위해 의도된 제어 정보가 제어 채널에 있다고 UE(105)가 결정하면, UE(105)는 단계(S304)에서, 송신된 제어 정보를 복원하기 위하여 제어 채널을 처리한다. UE(105)는 임의의 알려진 방식으로 제어 채널을 처리할 수 있다. ePDCCH와 같은 제어 채널들을 복원하기 위한 방법들은 본 기술 분야에 잘 알려져 있으므로, 간결함을 위하여 세부적인 논의는 생략된다.
복원된 제어 정보는 그 후 DL-SCH 상에서 송신된 데이터를 수신하고 복원하는 데 사용된다. 이 수신 및 복원이 수행되는 방식이 잘 알려져 있으므로, 세부적인 논의는 생략된다.
적어도 일부 예시적인 실시예들은 시간, 주파수 및 공간 자원들을 포함하는 3D CCE(Control Channel Element)를 제공하고 이용한다. 이것은 송신 다양성 및/또는 공간 다중화를 사용하여 제어 정보가 송신되는 것을 가능하게 하고; 즉, 제어 정보는 두 개 이상의 독립적인 소스(예컨대, 안테나들)로부터 송신된다. 송신 다양성 및 공간 다중화가 종래 기술에 잘 알려져 있으므로, 세부적인 논의는 생략된다.
적어도 일부 예시적인 실시예들에 따르면, 두 개 이상의 공간 집합에 있는 디코딩 후보들의 시간-주파수 자원들은 오버랩될 수 있다.
일례에서, 만약 제어 정보가 송신 다양성 없이 ePDCCH에서 송신되면, UE의 탐색 공간에 있는 i 번째 공간 집합은 (i 번째 공간 계층과 연관된) i 번째 안테나 포트를 사용하는 모든 디코딩 후보를 포함하고, 여기에서 i = {1, 2, ..., 8} 이다. 또 다른 예에서, 만약 제어 정보가 ePDCCH에서 송신 다이버시티를 이용하여 송신되면, i 번째 공간 집합은 j 번째 및 (j+1) 번째 안테나 포트를 사용하는 모든 디코딩 후보를 포함하고, 여기에서 j = {1, 2, ..., 8} 이다. 이 예에서, i 번째 공간 집합은 다수의 안테나 포트 (또는 공간 계층)와 연관된 디코딩 후보들을 포함한다.
집계 레벨 α에서의 주어진 UE에 대한 3D 탐색 공간은 오버래핑되지 않거나, 부분적으로 오버래핑되거나 또는 완전히 오버래핑되는(동일한) 시간-주파수 자원들을 갖는 적어도 두 개의 공간 집합을 포함한다.
주어진 UE에 대한 3D 탐색 공간이 부분적으로 오버래핑되거나 동일한 시간-주파수 자원들을 갖는 적어도 두 개의 공간 집합을 포함하면, 3D 탐색 공간은 ePDCCH의 SU-MIMO 및 MU-MIMO 동작 모두를 지원할 수 있다.
SU-MIMO는 상이한 공간 집합들에서 동일한 시간-주파수 자원들을 사용하는 디코딩 후보들이 주어진 UE에 대한 탐색 공간에 존재할 것을 필요로 하므로, 만약 UE의 탐색 공간 내에서 공간 집합들 중 하나에 있는 적어도 하나의 디코딩 후보가 또 다른 공간 집합에 있는 적어도 하나의 디코딩 후보와 시간 및 주파수에서 동일하면, SI-MIMO 동작이 지원된다.
MU-MIMO는 동일한 시간-주파수 자원들을 사용하지만 상이한 안테나 포트들을 갖는 디코딩 후보들이 두 개 이상의 UE에 대한 탐색 공간에 존재할 것을 필요로 하므로, 만약 두 개 이상의 UE의 디코딩 후보들이 오버래핑되는 시간-주파수 자원들을 이용하나 상이한 안테나 포트들을 갖는 경우, ePDCCH의 MU-MIMO 동작이 지원된다.
적어도 일부 예시적인 실시예들에 따르면, 정의된 3D 탐색 공간은 SU-MIMO 또는 MU-MIMO에서 동적으로 동작될 수 있다. 3D 탐색 공간은 UE에 고유하고, UE 능력들에 기초하여 eNodeB에 의해 구성될 수 있다.
적어도 일부 예시적인 실시예들에 따르면, 오버래핑의 정도(이하 β로 나타냄), 또는 대안적으로 시간-주파수 공간에서 하나의 공간 집합으로부터 또 하나까지의 오프셋의 크기는 네트워크에 의해 제어 및/또는 시그널링될 수 있다(예컨대, 사양, 네트워크 운영자, 네트워크 컨트롤러 등에 의해 결정될 수 있다).
도 4는 3D CCE들을 포함하는 두 개의 예시적인 공간 집합을 도시한다. 이 예에서, "공간 집합 #1"은 3GPP LTE 시스템에서 안테나 포트 #7에 상응할 수 있는 반면, "공간 집합 #2"는 안테나 포트 #8에 상응할 수 있다. 이 경우에서, 각각의 공간 집합은 상이한 공간 계층 또는 안테나 포트에 연관될 수 있다.
또 다른 예에서, "공간 집합 #1"은 송신 다이버시티(예컨대, SFBC(space-frequency block coding))를 사용하여 안테나 포트 #7 및 #8에 상응할 수 있는 반면, "공간 집합 #2"는 송신 다이버시티를 사용하여 안테나 포트 #9 및 #10에 상응할 수 있다. 이 경우, 각각의 공간 집합은 두 개의 공간 계층과 연관되지만, 각각의 공간 집합과 연관된 공간 계층은 상이하다.
적어도 일부 예시적인 실시예들에 따르면, 디코딩 후보들의 제1 집합(예컨대, 공간 집합 #1)에 있는 적어도 하나의 디코딩 후보 및 디코딩 후보들의 제2 집합(예컨대, 공간 집합 #2)에 있는 적어도 하나의 디코딩 후보는 시간 및 주파수에서 적어도 부분적으로 오버래핑된다. 도 4에 도시된 예에서, 공간 집합 #1의 시간 자원들은 공간 집합 #2의 시간 자원들과 완전히 오버래핑되는 반면, 공간 집합 #1의 주파수 자원들은 공간 집합 #2의 주파수 자원들과 오직 부분적으로만 오버래핑된다.
적어도 일부 예시적인 실시예들에 따르면, 만약 상이한 집계 레벨들이 존재하면, 오버랩 또는 오프셋의 크기는 상이한 집계 레벨들 간에 동일할 수도 있고 상이할 수도 있다. 이 경우, 오버랩 또는 오프셋의 크기는 각각의 집계 레벨에 대해 독립적으로 네트워크에 의해 제어 및/또는 시그널링될 수 있다. 명료성을 위하여 시간-주파수 차원들이 CCE 인덱스에 관한 단일 축으로 된 도 8에서 예가 도시된다. 도 8에서, 집계 레벨 1은 AL1로 나타내어지고, 집계 레벨 2는 AL2로 나타내어지고, 집계 레벨 4는 AL4로 나타내어지고, 집계 레벨 8은 AL8로 나타내어진다.
도 4에서 오직 두 개의 공간 집합이 도시되지만, 예시적인 실시예들은 임의의 적합한 개수(예컨대, 2, 4, 8 등)의 공간 집합에 관하여 구현될 수 있다.
위에서 논의된 3D CCE들을 이용함으로써, eNodeB는 ePDCCH와 같은 제어 채널에서 제어 정보를 UE들로 송신할 때 송신 다이버시티를 이용할 수 있다.
도 5는 다수의 집계 레벨에 대한 3D CCE들의 공간 집합들의 예시적인 실시예를 도시한다.
도 5를 참조하면, 집계 레벨 1에 대한 공간 집합들은 도 4에 도시된 것들과 동일하다. 그러나, 집계 레벨 2에 대해서는 각각의 공간 집합에 있는 3D CCE들이 집계되고, 공간 집합들은 오직 하나의 집계된 오버래핑되는 시간-주파수 자원에 의해 오버래핑된다.
적어도 일부 예시적인 실시예들에 따르면, 주어진 UE에 대한 3D 탐색 공간에 집계 레벨 α를 갖는 Nα 개의 디코딩 후보들이 있으면, UE에 고유한 3D 탐색 공간에는 s 개의 공간 집합이 있다. 적어도 하나의 예시적인 실시예에서, (주어진 UE에 대한 집계 레벨 α에서) 가능한 디코딩 후보들의 총 집합은 (예컨대, UE ID의 함수에 따라) 설정가능한 파라미터들을 사용하여, 주어진, 미리 결정된 또는 지정된 규칙에 따라 시간-주파수 공간에 정리되고(ordered), i 번째 공간 집합의 디코딩 후보들에 대한 시간-주파수 자원들(예컨대, CCE들)은 주어진, 미리 결정된 또는 지정된 규칙에 따라, 예컨대
Figure 112014070504667-pct00007
번째 자원으로 시작하는 처음의
Figure 112014070504667-pct00008
개의 자원이다.
예를 들면, β=0.5는 두 개의 인접한 공간 계층의 시간-주파수 후보들 간에 약 50%의 오버랩을 제공한다.
β=0의 값은 (예컨대, SU-MIMO 동작에 최적화된) 모든 공간 계층의 시간-주파수 후보들 간에 전체 오버랩을 야기한다.
β > 1.0의 값은 오버랩을 50% 아래로 감소시킬 수 있다. 공간 집합들의 시간-주파수 후보들 간 오버랩이 전혀 없으면, SU-MIMO가 아니라 오직 MU-MIMO만이 지원된다.
적어도 일부 예시적인 실시예들에 따르면, UE에서 각각의 공간 집합의 후보들의 시간-주파수 자원들에 대한 시작 점이 알려지면, β의 값은 UE로 시그널링되거나 알려질 필요가 없다. 따라서, 상이한 공간 집합들 간의 시간-주파수 공간에서의 오프셋은 각각의 공간 집합에 대하여 상이할 수 있다. β의 값 또는 각각의 공간 집합의 시작 점은 각각의 UE에 대하여 구성될 수 있고, 높은 계층의 시그널링을 경유하여 UE로 전달될 수 있으며, 이는 본 기술 분야에 잘 알려져 있다.
적어도 하나의 예시적인 실시예에서, 가능한 디코딩 후보들의 총 집합은 순환적으로 인덱스될 수 있다. 즉, 예를 들면 인덱싱이 전체의 구성된 시간-주파수 공간의 끝을 지나 넘치는 것을 야기하는 오프셋은, 인덱싱이 구성된 시간-주파수 공간의 시작에서 계속되는 것을 야기할 것이다.
적어도 일부 예시적인 실시예들에 따르면, 각각의 공간 집합은 상이한 개수의 디코딩 후보들을 포함할 수 있다(예컨대, i 번째 공간 집합에서 집계 레벨 α를 갖는 후보들의 개수는 Nαi일 수 있다).
적어도 부분적으로 오버래핑되는 시간 및/또는 주파수 자원들을 사용하는 공간 집합들은 도 2 및 도 3에 관하여 위에서 논의된 바와 같이 ePDCCH에서 제어 정보를 송신 및/또는 수신하는 데 이용될 수 있다.
적어도 일부 예시적인 실시예들에 따르면, eNodeB(115)는 매 서브프레임 단위로 탐색 공간 내의 디코딩 후보들 간의 오버랩을 동적으로 달리하거나/달리하고 변화시킬 수 있다.
위에서 언급된 바와 같이, 레거시 PDCCH에 비해 ePDCCH의 용량(예컨대, 서브프레임 당 DCI 메시지들의 개수)을 증가시키기 위하여, ePDCCH는 일부 UE들로의 DCI 메시지들에 대하여 TxD(송신 다이버시티)를 이용할 수 있으나, 다른 것들에 대해서는 그렇지 않다. 그러나, 통상적으로 TxD의 사용 또는 TxD의 미사용의 구성은 셀에 있는 구성된 ePDCCH 자원 집합 단위이고, 이는 셀에 있는 구성된 ePDCCH 자원 집합 내의 모든 UE는 동일한 구성을 갖는다는 것을 의미한다. 그러므로, 구성된 ePDCCH 자원 집합에서 주어진 UE에 대하여 우세한 무선 전파 채널 상태에 따른 TxD 및 비TxD 간의 최적화된 동적인 스위칭은 불가능하다.
예시적인 실시예들은 ePDCCH에서 TxD 송신 및 비TxD 송신의 사용 간의 동적인 스위칭을 제공한다.
적어도 이 예시적인 실시예에 따르면, 주어진 UE에 대한 ePDCCH 탐색 공간은 부분집합들로 세분되고, 하나의 부분집합은 TxD를 사용하는 ePDCCH 메시지들에 대해 할당되고, 또 다른 공간 부분집합은 TxD 없는 ePDCCH 메시지들(비TxD 메시지들)에 대해 할당된다. 예를 들어, eNodeB는 주어진 UE의 탐색 공간의 절반을 TxD 메시지들에 할당하고, 다른 절반을 비TxD 메시지들에 할당하는 것을 택할 수 있다.
예시적인 실시예들을 이용함으로써, eNodeB는 TxD를 이용하는 송신들에 대해 할당된 공간 집합 또는 TxD를 이용하지 않는 송신들에 대해 할당된 공간 집합을 선택함으로써, 서브프레임 단위로(예를 들어, 서브프레임마다), 주어진 UE에 대하여 ePDCCH에서 TxD 및 비TxD 송신 간에 동적으로 스위칭할 수 있다.
도 6은 TxD를 이용하는 송신들(TxD 송신들로 나타냄)에 대해 할당된 디코딩 후보들 및 TxD를 이용하지 않는 송신들(비TxD 송신들로 나타냄)에 대해 할당된 디코딩 후보들을 포함하는 비교적 단순한 예시적인 탐색 공간을 도시한다. 도 6에서, 부분집합 #1 및 부분집합 #2는 비TxD 송신들에 대해 할당된 반면, 부분집합 #3은 TxD 송신들에 대해 할당된다. 도 6에서, 부분집합 #1, 부분집합 #2 및 부분집합 #3 각각은 UE의 탐색 공간 내에 있는 공간 집합을 나타낸다.
적어도 일부 예시적인 실시예들에 따르면, 탐색 공간의 상이한 부분집합들은 시간-주파수 공간에서 인터리빙될 수 있다. 그리고, 탐색 공간에 있는 각각의 부분집합들은 하나 이상의 집계 레벨을 포함할 수 있다.
도 7은 또 다른 예시적인 실시예에 따라 제어 정보를 송신하기 위한 방법을 도시하는 플로우 차트이다. 도 7에 도시된 방법은 eNodeB가 ePDCCH와 같은 제어 채널에서 서브프레임들 간에서 제어 정보의 TxD 전송 및 비TxD 전송 사이에서 동적으로 스위칭하는 예시적인 실시예이다.
도 7을 참조하면, 단계(S600)에서, eNodeB(115)는 TxD가 제어 정보의 송신을 위해 필요한지 여부를 결정한다. eNodeB(115)는 제어 정보가 송신되어야 할 때에 우세한 무선 전파 채널 조건들에 따라 TxD가 필요한지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들면, 전파 손실이 높거나 페이딩(fading)이 극심할 때, eNodeB(115)는 TxD를 이용하는 것을 택할 수 있다.
eNodeB(115)가 현재 서브프레임에서 제어 채널 상에 제어 정보를 송신하기 위하여 TxD를 사용하고자 결정하면, 단계(S602)에서 eNodeB(115)는 TxD를 이용하는 제어 정보의 송신에 대해 할당된 디코딩 후보들의 집합을 선택한다.
단계(S604)에서, eNodeB(115)는 도 2에서 단계(S200)에 관하여 위에서 논의된 것과 동일하거나 유사한 방식으로 TxD를 이용하는 송신에 대해 할당된 디코딩 후보들의 선택된 집합으로부터 디코딩 후보를 선택한다.
단계(S605)에서, eNodeB(115)는 도 2에서 단계(S202)에 관하여 위에서 논의된 것과 동일하거나 유사한 방식으로 제어 정보를 채널 코딩한다.
단계(S606)에서, eNodeB(115)는 도 2에서 S203에 관하여 위에서 기술된 바와 같이 ePDCCH의 송신 포맷에 따라 선택된 디코딩 후보에 있는 CCE들로 채널 코딩된 제어 정보를 맵핑한다. 그 후 맵핑된 채널 코딩된 제어 정보는 스크램블되고, 변조되고, 계층 맵핑되며, 송신을 위한 복소 변조된 부호들로 변환되기 전에 프리코딩된다.
단계(S608)에서, eNodeB(115)는 도 2에서 단계(S204)에 관하여 위에서 기술된 바와 같이 제어 정보를 UE(105)로 송신한다.
단계(S600)로 돌아가, eNodeB(115)가 현재 서브프레임에서 제어 채널 상에 제어 정보를 송신하기 위해서 TxD의 사용이 필요하지 않다고 판단하면, eNodeB(115)는 단계(S610)에서 TxD가 없는 제어 정보의 송신에 대해 할당된 디코딩 후보들의 집합을 선택한다.
그 후 프로세스는 단계들(S604, S605, S606 및 S608)에 관하여 위에서 논의된 바와 같이 진행한다.
도 6 및 도 7에 관하여 위에서 논의된 적어도 예시적인 실시예는 ePDCCH와 같은 제어 채널의 탐색 공간에서 송신 다이버시티 및 비송신 다이버시티 동작 둘 모두를 포함하기 위한 방법론을 제공한다.
본 발명이 이와 같이 기술되었지만, 이것이 많은 방식으로 변형될 수 있다는 것이 분명할 것이다. 그러한 변형들은 본 발명으로부터 벗어나는 것으로 간주되어서는 안되고, 모든 그러한 변경들은 본 발명의 범위 내에 포함된다고 의도된다.

Claims (10)

  1. 제어 정보를 송신 및 수신하기 위한 방법으로서,
    송수신기에서, 디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합을 디코딩하는 단계 - 디코딩 후보들의 각각의 집합은 상기 송수신기에 대한 삼차원 탐색 공간 내의 적어도 하나의 공간 계층과 연관되고, 상기 디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합에 있는 각각의 디코딩 후보는 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 포함하며, 상기 디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합은 디코딩 후보들의 적어도 제1 집합 및 디코딩 후보들의 적어도 제2 집합을 포함하고, 상기 디코딩 후보들의 적어도 제1 집합은 송신 다이버시티를 이용하여 제어 정보를 송신하기 위해 할당되고, 상기 디코딩 후보들의 적어도 제2 집합은 송신 다이버시티를 이용하지 않고서 제어 정보를 송신하기 위해 할당되고, 상기 송수신기는 주어진 UE에 대하여 제어 정보의 송신에서 TxD 및 비TxD 송신 간에 동적으로 스위칭함 -; 및
    상기 송수신기에서, 디코딩 후보들의 디코딩된 적어도 하나의 집합에 기초하여 제어 정보가 제어 채널 상에 있는지 여부를 감지하는 단계
    를 특징으로 하는, 제어 정보를 송신 및 수신하기 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 송수신기에 대한 상기 삼차원 탐색 공간의 총 크기 및 상기 송수신기에 대한 상기 삼차원 탐색 공간의 공간 차원에 기초하여 상기 디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합의 각각에 있는 디코딩 후보의 개수를 결정하는 단계
    를 더 특징으로 하는, 제어 정보를 송신 및 수신하기 위한 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합에 있는 디코딩 후보의 개수는 상기 삼차원 탐색 공간과 연관된 공간 계층의 개수 및 상기 디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합에 대한 송신 다이버시티 차수 중 적어도 하나에 기초하여 결정되는, 제어 정보를 송신 및 수신하기 위한 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합은, 그 각각이 적어도 부분적으로 오버래핑된 시간-주파수 자원 및 오버래핑되지 않은 시간-주파수 자원 중 하나를 사용하는 디코딩 후보들의 적어도 두 개의 집합을 포함하는, 제어 정보를 송신 및 수신하기 위한 방법.
  5. 삭제
  6. 제어 정보를 송신 및 수신하기 위한 방법으로서,
    제1 송수신기에 의해 제어 채널 상에 제어 정보를 송신하기 위해 디코딩 후보들의 집합으로부터 디코딩 후보를 선택하는 단계 - 상기 디코딩 후보들의 집합은 제2 송수신기에 대한 삼차원 탐색 공간 내의 적어도 하나의 공간 계층과 연관되고, 상기 디코딩 후보들의 집합에 있는 선택된 디코딩 후보는 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 포함하며, 상기 디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합은 디코딩 후보들의 적어도 제1 집합 및 디코딩 후보들의 적어도 제2 집합을 포함하고, 상기 디코딩 후보들의 적어도 제1 집합은 송신 다이버시티를 이용하여 제어 정보를 송신하기 위해 할당되고, 상기 디코딩 후보들의 적어도 제2 집합은 송신 다이버시티를 이용하지 않고서 제어 정보를 송신하기 위해 할당되고, 상기 제1 송수신기는 주어진 UE에 대하여 제어 정보의 송신에서 TxD 및 비TxD 송신 간에 동적으로 스위칭함 -; 및
    상기 선택된 디코딩 후보에 상응하는 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 사용하여 상기 제1 송수신기로부터 상기 제2 송수신기로 제어 정보를 송신하는 단계
    를 특징으로 하는, 제어 정보를 송신 및 수신하기 위한 방법.
  7. 제어 정보를 송신 및 수신하기 위한 방법으로서,
    제1 송수신기에 의해, 제어 정보가 송신 다이버시티를 이용하여 송신될지 이용하지 않고서 송신될지에 기초하여 디코딩 후보들의 복수의 집합 중에서 디코딩 후보들의 집합을 선택하는 단계 - 상기 디코딩 후보들의 복수의 집합은 송신 다이버시티를 이용하여 제어 정보를 송신하기 위해 할당된 디코딩 후보들의 제1 집합 및 송신 다이버시티를 이용하지 않고서 제어 정보를 송신하기 위해 할당된 디코딩 후보들의 제2 집합을 포함하고, 상기 디코딩 후보들의 제1 집합은 제2 송수신기에 대한 삼차원 탐색 공간 내의 적어도 두 개의 공간 계층과 연관되고 상기 디코딩 후보들의 제2 집합은 상기 제2 송수신기에 대한 삼차원 탐색 공간 내의 적어도 하나의 공간 계층과 연관되며, 상기 디코딩 후보들의 제1 집합 및 상기 디코딩 후보들의 제2 집합에 있는 각각의 디코딩 후보는 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 포함하고, 상기 제1 송수신기는 주어진 UE에 대하여 제어 정보의 송신에서 TxD 및 비TxD 송신 간에 동적으로 스위칭함 -;
    상기 제1 송수신기에 의해, 디코딩 후보들의 선택된 집합으로부터 디코딩 후보를 선택하는 단계; 및
    선택된 디코딩 후보의 상기 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 사용하여 상기 제어 정보를 상기 제1 송수신기로부터 상기 제2 송수신기로 송신하는 단계
    를 특징으로 하는, 제어 정보를 송신 및 수신하기 위한 방법.
  8. 제어 정보를 송신 및 수신하기 위한 송수신기로서,
    디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합을 디코딩하도록 구성되는 상기 송수신기의 제1 부분 - 디코딩 후보들의 각각의 집합은 상기 송수신기에 대한 삼차원 탐색 공간 내의 적어도 하나의 공간 계층과 연관되고, 상기 디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합에 있는 각각의 디코딩 후보는 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 포함하며, 상기 디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합은 디코딩 후보들의 적어도 제1 집합 및 디코딩 후보들의 적어도 제2 집합을 포함하고, 상기 디코딩 후보들의 적어도 제1 집합은 송신 다이버시티를 이용하여 제어 정보를 송신하기 위해 할당되고, 상기 디코딩 후보들의 적어도 제2 집합은 송신 다이버시티를 이용하지 않고서 제어 정보를 송신하기 위해 할당되고, 상기 송수신기는 주어진 UE에 대하여 제어 정보의 송신에서 TxD 및 비TxD 송신 간에 동적으로 스위칭함 -; 및
    디코딩 후보들의 디코딩된 적어도 하나의 집합에 기초하여 제어 채널 상에 제어 정보가 존재하는지 여부를 감지하도록 구성되는 상기 송수신기의 제2 부분
    을 포함하는, 제어 정보를 송신 및 수신하기 위한 송수신기.
  9. 제어 정보를 송신 및 수신하기 위한 송수신기로서,
    제어 채널 상에 제어 정보를 송신하기 위해 디코딩 후보들의 집합으로부터 디코딩 후보를 선택하도록 구성되는 상기 송수신기의 제1 부분 - 상기 디코딩 후보들의 집합은 제2 송수신기에 대한 삼차원 탐색 공간 내의 적어도 하나의 공간 계층과 연관되고, 상기 디코딩 후보들의 집합 내의 선택된 디코딩 후보는 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 포함하며, 상기 디코딩 후보들의 적어도 하나의 집합은 디코딩 후보들의 적어도 제1 집합 및 디코딩 후보들의 적어도 제2 집합을 포함하고, 상기 디코딩 후보들의 적어도 제1 집합은 송신 다이버시티를 이용하여 제어 정보를 송신하기 위해 할당되고, 상기 디코딩 후보들의 적어도 제2 집합은 송신 다이버시티를 이용하지 않고서 제어 정보를 송신하기 위해 할당되고, 상기 송수신기는 주어진 UE에 대하여 제어 정보의 송신에서 TxD 및 비TxD 송신 간에 동적으로 스위칭함 -; 및
    상기 선택된 디코딩 후보에 상응하는 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 사용하여 제어 정보를 상기 송수신기로부터 상기 제2 송수신기로 송신하도록 구성되는 상기 송수신기의 제2 부분
    을 포함하는, 제어 정보를 송신 및 수신하기 위한 송수신기.
  10. 제어 정보를 송신 및 수신하기 위한 송수신기로서,
    제어 정보가 송신 다이버시티를 이용하여 송신될지 이용하지 않고서 송신될지에 기초하여 디코딩 후보들의 복수의 집합 중에서 디코딩 후보들의 집합을 선택하도록 구성되는 상기 송수신기의 제1 부분 - 상기 디코딩 후보들의 복수의 집합은 송신 다이버시티를 이용하여 제어 정보를 송신하기 위해 할당된 디코딩 후보들의 제1 집합 및 송신 다이버시티를 이용하지 않고서 제어 정보를 송신하기 위해 할당된 디코딩 후보들의 제2 집합을 포함하고, 상기 디코딩 후보들의 제1 집합은 제2 송수신기에 대한 삼차원 탐색 공간 내의 적어도 두 개의 공간 계층과 연관되고, 상기 디코딩 후보들의 제2 집합은 상기 제2 송수신기에 대한 삼차원 탐색 공간 내의 적어도 하나의 공간 계층과 연관되며, 상기 디코딩 후보들의 제1 집합 및 상기 디코딩 후보들의 제2 집합에 있는 각각의 디코딩 후보는 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 포함하고, 상기 송수신기는 주어진 UE에 대하여 제어 정보의 송신에서 TxD 및 비TxD 송신 간에 동적으로 스위칭함 -; 및
    디코딩 후보들의 선택된 집합으로부터 디코딩 후보를 선택하고, 선택된 디코딩 후보의 상기 적어도 하나의 시간-주파수 제어 채널 자원 요소를 사용하여 상기 제어 정보를 상기 송수신기로부터 상기 제2 송수신기로 송신하도록 구성되는 상기 송수신기의 제2 부분
    을 포함하는, 제어 정보를 송신 및 수신하기 위한 송수신기.
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