KR101637490B1 - 3차원 영상 표시 방법과 셔터 글래스 제어 방법 및 그 장치 - Google Patents

3차원 영상 표시 방법과 셔터 글래스 제어 방법 및 그 장치 Download PDF

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Abstract

3차원 영상의 좌영상 및 우영상을 교대로 입력받아 좌영상 또는 우영상만 표시되는 구간 동안 백라이트를 점등하는 3차원 영상 표시 방법 및 3차원 영상의 좌영상 및 우영상을 교대로 입력받아 좌영상 또는 우영상만 표시되는 구간 동안 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 셔터 글래스 제어 방법이 개시되어 있다.

Description

3차원 영상 표시 방법과 셔터 글래스 제어 방법 및 그 장치{Apparatus and method for displaying 3-dimension image and controlling shutter glasses}
본 발명의 일 실시예는 3차원 영상 표시 방법 및 셔터 글래스 제어 방법 및 그 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있는 3차원 영상 표시 방법 및 셔터 글래스 제어 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
입체로 영상을 보여 줄 수 있는 3차원 영상 디스플레이 장치가 개발되고 있다. 입체 영상은 사람 두 눈의 스테레오 시각 원리에 의해 구성되는데, 두 눈이 약 65mm 정도 떨어져서 존재하기 때문에 나타나는 양안 시차(binocular parallax)가 입체감의 가장 중요한 요인이라고 할 수 있다. 눈에 보이는 실제 영상과 동일한 영상을 두 눈에 각각 보여줌으로써 입체감이 표현될 수 있다. 이를 위해 동일한 2대의 카메라를 양안 간격만큼 벌려 놓고 촬영한 후 왼쪽 카메라로 찍은 영상은 좌안에만 보이게 하고, 오른쪽 카메라 영상은 우안에만 보여준다.
입체 영상 디스플레이 장치에는 안경을 이용한 디스플레이와 무안경 방식의 디스플레이가 있다. 안경을 이용한 디스플레이 방식에는 편광 안경 방식과 셔터 안경 방식 등이 있고, 안경을 사용하지 않고 좌우 영상을 분리하여 입체 영상을 얻는 무안경 방식의 디스플레이 방식에는 패럴렉스 배리어 (parallax barrier) 방식, 렌티큘러(lenticular) 방식, 인테그럴 이미징(Integral imaging) 방식, 홀로그래피(holography) 방식 등이 있다.  
안경을 이용한 3차원 디스플레이 방식 중 셔터 안경 방식은 액정 셔터가 설치된 안경, 즉 액정 셔터 글래스를 이용하여 입체 영상을 구현한다. 이러한 액정 셔터 글래스 방식은 60Hz 의 주파수 기간 동안 좌안과 우안에 각각 다른 영상을 보여 준다. 액정 셔터 글래스 방식을 이용한 입체 영상 표시 장치는 좌영상 및 우영상을 교대로 빠르게 디스플레이하고, 액정 셔터를 좌, 우 교대로 개폐한다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청하기 위한 3차원 영상 표시 방법 및 그 장치와 셔터 글래스 제어 방법 및 그 장치를 제공하는데 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따라, 3차원 영상 표시 방법은 3차원 영상의 좌영상 및 우영상을 교대로 입력받는 단계; 및 상기 좌영상 또는 우영상만 표시되는 구간 동안 백라이트를 점등하는 단계를 포함한다.
상기 3차원 영상에서 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 상기 좌영상, 상기 좌영상, 상기 우영상, 상기 우영상의 순서대로 이루어질 수 있다.
상기 백라이트 점등 단계는, 상기 두 개의 좌영상 또는 우영상 중에서 어느 하나의 상기 좌영상 또는 상기 우영상만 표시되는 구간 동안 상기 백라이트를 점등하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 3차원 영상에서 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 상기 좌영상, 블랙 영상, 상기 우영상, 블랙 영상의 순서대로 이루어질 수 있다.
상기 3차원 영상에서 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 상기 좌영상, 상기 좌영상의 홀드 영상, 상기 우영상, 상기 우영상의 홀드 영상의 순서대로 이루어지고, 상기 홀드 영상은 이전 좌영상 또는 우영상 데이터 전압을 그대로 유지하는 영상일 수 있다.
상기 백라이트 점등 단계는, 상기 좌영상 및 상기 좌영상의 홀드 영상 중에서 적어도 하나의 영상만 표시되는 구간 동안 상기 백라이트를 점등하거나, 상기 우영상 및 상기 우영상의 홀드 영상 중에서 적어도 하나의 영상만 표시되는 구간 동안 상기 백라이트를 점등하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 3차원 영상에서 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 상기 좌영상, 상기 좌영상, 상기 좌영상, 상기 우영상의 순서대로 이루어질 수 있다.
상기 3차원 영상에서 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 네 개의 연속적인 상기 좌영상 및 네 개의 연속적인 상기 우영상의 순서대로 이루어질 수 있다.
상기 백라이트 점등 단계는 수직 동기(V-sync) 신호에 동기하여 상기 백라이트를 점등할 수 있다.
상기 백라이트 점등 단계는 STV(Start Vertical) 신호 또는 CPV(Clock Pulse Vertical) 신호에 동기하여 상기 백라이트를 점등할 수 있다.
상기 백라이트를 점등하는 단계는 발생하는 크로스토크 양에 따라 상기 백라이트를 점등하는 시간을 변경하여 점등하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 백라이트를 점등하는 단계는 상기 백라이트를 백라이트 스캐닝 방식에 따라 점등하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따라, 3차원 영상의 좌영상을 위한 셔터 글래스 및 우영상을 위한 셔터 글래스를 구비한 셔터 글래스를 제어하는 방법은 3차원 영상의 좌영상 및 우영상을 교대로 입력받는 단계; 및 상기 좌영상 또는 우영상만 표시되는 구간 동안 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 것을 포함한다.
상기 양쪽 셔트 글래스를 개방하는 단계는, 상기 두 개의 좌영상 또는 우영상 중에서 어느 하나의 상기 좌영상 또는 상기 우영상만 표시되는 구간 동안 상기 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 양쪽 셔트 글래스를 개방하는 단계는, 상기 좌영상 및 상기 좌영상의 홀드 영상 중에서 적어도 하나의 영상만 표시되는 구간 동안 상기 양쪽 셔트 글래스를 개방하거나, 상기 우영상 및 상기 우영상의 홀드 영상 중에서 적어도 하나의 영상만 표시되는 구간 동안 상기 양쪽 셔트 글래스를 개방하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 단계는 수직 동기(V-sync) 신호에 동기하여 상기 양쪽 셔터 글래스를 개방할 수 있다.
상기 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 단계는 STV(Start Vertical) 신호 또는 CPV(Clock Pulse Vertical) 신호에 동기하여 상기 양쪽 셔터 글래스를 개방할 수 있다.
상기 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 단계는 발생하는 크로스토크 양에 따라 상기 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 시간을 변경하여 개방하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 단계는 상기 셔터 글래스를 스캐닝 방식에 따라 상기 셔터글래스를 개방하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 또 다른 실시예에 따라, 3차원 영상 표시 장치는 액정 패널; 상기 액정 패널에 3차원 영상의 좌영상 및 우영상을 출력하는 액정 패널 제어부; 및 상기 좌영상 또는 우영상만 표시되는 구간 동안 백라이트를 점등하는 백라이트 제어부를 포함한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 또 다른 실시예에 따라, 3차원 영상의 좌영상을 위한 셔터 글래스 및 우영상을 위한 셔터 글래스를 구비한 셔터 글래스를 제어하는 장치는 액정 패널; 상기 액정 패널에 3차원 영상의 좌영상 및 우영상을 출력하는 액정 패널 제어부; 및 상기 좌영상 또는 우영상만 표시되는 구간 동안 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 셔터 글래스 제어부를 포함한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 백라이트의 점멸을 제어하는 3차원 영상 표시 장치의 블록 다이어그램이다. 도 1의 실시예는 시청자가 셔터 글래스를 착용하지 않고 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있는 방법을 설명한다.
도 1을 참조하면, 3차원 영상 표시 장치는 액정 패널 제어부(110), 액정 패널(120), 백라이트(130) 및 백라이트 제어부(140)를 포함한다.
도 1을 참조하면, 액정 패널 제어부(110)는 3차원 영상 신호인 좌영상 및 우영상을 교대로 수신하여 액정 패널(120)로 출력한다. 액정 패널(120)은 액정 패널 제어부(110)로부터 수신하는 소정의 제어 신호에 따라 3차원 영상을 교호적으로 출력한다. 백라이트(130)는 액정 패널(120)에 광원을 투사한다. 백라이트 제어 부(140)는 액정 패널 제어부(110) 또는 외부로부터 소정의 동기 신호를 수신한다. 백라이트 제어부(140)는 소정의 동기 신호에 따라 백라이트(130)를 점등 또는 소등한다. 본 발명의 일 실시예에서, 외부로부터 수신한 3차원 영상의 좌영상 또는 우영상만 표시되는 구간 동안 백라이트를 점등한다. 이 경우, 좌영상 또는 우영상만 표시되는 구간에서 백라이트가 점등되기 때문에, 시청자는 좌영상 또는 우영상만 시청할 수 있다. 따라서, 시청자는 3차원 영상 소스로도 2차원 영상을 시청할 수가 있다.
도 2는 도 1에 도시된 3차원 영상 표시 장치의 구체적인 블록 다이어그램이다.
도 2를 참조하면, 3차원 영상 표시 장치는 액정 패널 제어부(210), 액정 패널(220), 백라이트(230) 및 백라이트 제어부(240)를 포함하며, 액정 패널 제어부(210)는 타이밍 제어부(211), 게이트 드라이버(212) 및 데이터 드라이버(213)를 포함하며, 백라이트 제어부(240)는 블링킹 제어부(241) 및 백라이트 구동부(242)를 포함한다.
타이밍 제어부(211)는 외부로부터 3차원 영상 신호를 수신한다. 일반적으로 3차원 영상 신호는 서로 대응되는 한 쌍의 좌영상 신호 및 우영상 신호가 반복적으로 구성되어 있으며, 액정 패널(220)에 좌영상 및 우영상이 교대로 출력됨으로써 3차원 디스플레이가 구현될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 3차원 영상은 한 프레임의 좌영상 및 우영상이 교대로 이루어진 영상이다. 3차원 영상이 240Hz로 출력되는 경우, 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 네 프레임의 영상으로 이루어 질 수 있다. 3차원 영상이 480Hz로 출력되는 경우, 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 여덟 프레임의 영상으로 이루어 질 수 있다. 또한, 타이밍 제어부는 타이밍 제어 데이터인 STV(Start Vertical) 신호 및 CPV(Clock Pulse Vertical) 신호를 생성한다. 이들은 3차원 영상의 출력 및 백라이트의 점등과 관련하여 동기신호로서 사용된다.
게이트 드라이버(212)는 타이밍 제어부(211)로부터 수신한 STV 신호 또는 CPV 신호에 응답하여 주사 선택 신호를 주사 라인에 순차적으로 공급하여 데이터 전압이 공급될 수평라인을 선택한다.
데이트 드라이버(213)는 타이밍 제어부(211)로부터 수신한 3차원 영상 데이터를 해당 데이터 라인으로 공급한다.
액정 패널(220)은 다수의 게이트 라인과 다수의 데이터 라인이 매트릭스 형태로 배열되고 게이트 라인들과 데이터 라인들이 수직 교차되는 영역에 화소를 배치하고, 게이트 드라이버(212) 및 데이터 드라이버(213)에 의해 선택된 주사 라인 및 데이터 라인에 영상을 표시한다. 현재 액정 패널(220)로는 LCD(Liquid Crystal Display)가 현재 많이 이용되고 있으나, 영상을 표시하는 디스플레이이면 그 제한은 없다.
블링킹 제어부(241)는 타이밍 제어부(211)로부터 수신한 STV 신호 또는 CPV 신호에 동기하여 백라이트 구동 제어 신호를 생성한다. 다른 실시예로, 외부로부터 수직 동기 신호(V-sync)를 수신하여 수직 동기 신호에 동기하여 백라이트 구동 제어 신호를 생성할 수도 있다. 백라이트(230)는 스캐닝 방식으로도 구동될 수 있다. 스캐닝 방식이란 백라이트(230)를 소정의 개수의 수직 블록으로 나누어서, 위에서 아래로 내려오는 그 스캔 타이밍에 맞춰 백라이트를 점멸하는 방식이다. 이 경우, 도 2에 도시하지는 않았지만, 블링킹 제어부(241)는 스캐닝 제어부를 의미할 수도 있다. 블링킹 제어부(241)에서 3차원 영상 신호에 따라 백라이트 구동 제어 신호를 생성하는 구체적인 실시예는 도 3 내지 도 11을 참조하여 후술하기로 한다.
백라이트 구동부(242)는 블링킹 제어부(241)로부터 수신한 백라이트 구동 제어 신호를 이용하여 백라이트 구동 신호를 출력한다.
백라이트(230)는 백라이트 구동부(242)로부터 수신한 백라이트 구동 신호에 따라 액정 패널(220)에 광원을 투사한다. 현재 CCFL(냉음극 형광램프) 또는 LED(Light Emitting Diode)로 이루어진 백라이트가 많이 이용되고 있으나, 제한은 없다.
도 3 내지 도 11은 본 발명의 실시예들에 따른 각각의 타이밍도를 나타낸다. 타이밍 제어부(211)에서 생성되는 STV 신호의 타이밍도, 외부로부터 수신하는 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도 및 블링킹 제어부(241)로부터 생성되는 백라이트 구동 제어 신호의 타이밍도를 나타내는 백라이트 점등 주기의 타이밍도가 도시되어 있다.
도 3은 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 백라이트의 점멸을 제어하는 제 1 실시예에 대한 타이밍도이다.
도 3을 참조하면, 동기 신호로 사용되는 STV 신호의 타이밍도(310)와 STV의 타이밍도(310)에 동기화되어 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(320) 및 백라이트 점등 주기의 타이밍도(330)가 도시되어 있다. 도 3의 타이밍도들(310, 320, 330)의 가로축은 시간축이다. 3차원 영상의 출력 주기의 타이밍도(320)의 세로축은 액정 패널의 화면의 세로축을 의미한다.
3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(320)를 참조하면, 좌영상(L) 또는 우영상(R)의 한 장의 프레임은 STV 신호가 두 번 입력되는 동안, 시간 경과에 따라 화면 상단에서 화면 하단으로 순차적으로 표시된다. 도 3에서 3차원 영상의 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 좌영상(L), 좌영상(L), 우영상(R), 우영상(R)의 순서대로 네 프레임으로 이루어진다. 즉, 좌영상(L), 좌영상(L), 우영상(R), 우영상(R)의 네 프레임이 교대로 액정 패널에 출력된다. 두 좌영상(LL)은 서로 동일한 좌영상이며, 두 우영상(RR)도 서로 동일한 우영상이다.
백라이트 점등 주기의 타이밍도(330)를 참조하면, STV 신호에 따라, 좌영상(LL)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 우영상(RR)이 출력되는 구간에는 백라이트가 소등된다. 한 쌍의 좌영상 및 우영상을 볼 때, 연속되는 두 프레임의 좌영상(LL)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 연속되는 두 프레임의 우영상(RR)이 출력되는 구간에는 백라이트가 소등된다. 좌영상만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되기 때문에, 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있다. 따라서, 비록 영상 소스가 3차원 영상이지만, 시청자는 2차원(2D) 화면처럼 시청할 수가 있다.
백라이트 점등 신호의 펄스 간격(또는 주파수 범위)은 크로스토크의 양을 조절하기 위하여 변경될 수 있으며, 액정 패널의 응답 속도에 따라 +, - 방향으로 조절 가능하다. 이하, 타이밍도들에서는 도시하지 않았지만, 백라이트 점등 신호의 펄스 간격을 변경할 수 있음은 물론이다.
도 3에 도시하지는 않았지만, 그 반대의 경우도 가능하다. 즉, 우영상(RR)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 좌영상(LL)이 출력되는 구간에는 백라이트가 소등되는 경우, 시청자는 우영상만을 시청함으로써 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 4는 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 백라이트의 점멸을 제어하는 제 2 실시예에 대한 타이밍도이다.
도 4를 참조하면, 동기 신호로 사용되는 STV 신호의 타이밍도(410)와 STV의 타이밍도(410)에 동기화되어 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(420) 및 백라이트 점등 주기의 타이밍도(430)가 도시되어 있다. 도 4의 STV 신호의 타이밍도(410)와 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(420)는 도 3의 STV 신호의 타이밍도(310)와 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(320)와 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다.
백라이트 점등 주기의 타이밍도(430)를 참조하면, STV 신호에 따라, 연속되는 두 좌영상(LL)중에서 시간상 늦은 한 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 그 외의 영상에서는 백라이트가 소등된다. 한 쌍의 좌영상 및 우영상을 볼 때, 연속되는 두 프레임의 좌영상(LL) 중에서 시간상 늦은 한 프레임의 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 연속되는 두 프레임의 좌영상(LL) 중에서 시간상 빠른 한 프레임의 좌영상(L) 및 두 프레임의 우영상(RR)이 출력되는 구간에는 백라이트가 소등된다. 좌영상만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되기 때문에, 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있다. 따라서, 비록 영상 소스가 3차원 영상이지만, 시청자는 2차원(2D) 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 4에 도시하지는 않았지만, 연속되는 두 좌영상(LL)중에서 시간상 빠른 한 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 그 외의 구간에서는 백라이트가 소등되는 실시예도 가능하다. 이 경우에도 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다. 또한, 연속되는 두 우영상(RR) 중에서 어느 하나의 우영상만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 그 외의 구간에서는 백라이트가 소등되는 실시예도 가능하다. 이 경우에도 시청자는 우영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 5는 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 백라이트의 점멸을 제어하는 제 3 실시예에 대한 타이밍도이다.
도 5를 참조하면, 동기 신호로 사용되는 STV 신호의 타이밍도(510)와 STV의 타이밍도(510)에 동기화되어 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(520) 및 백라이트 점등 주기의 타이밍도(530)가 도시되어 있다. 도 5의 STV 신호의 타이밍도(510)는 도 3의 STV 신호의 타이밍도(310)와 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다.
도 5에서 3차원 영상의 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 좌영상(L), 블랙 영상(B), 우영상(R), 블랙 영상(B)의 순서대로 네 프레임으로 이루어진다. 즉, 좌영상(L), 블랙 영상(B), 우영상(R), 블랙 영상(B)의 네 프레임이 교대로 액정 패널에 출력된다.
백라이트 점등 주기의 타이밍도(530)를 참조하면, STV 신호에 따라, 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 그 외의 구간에는 백라이트가 소등된다. 한 쌍의 좌영상 및 우영상을 볼 때, 한 프레임의 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등하고, 두 프레임의 블랙 영상(BB) 및 한 프레임의 우영상(R)이 출력되는 구간에는 백라이트가 소등된다. 좌영상만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되기 때문에, 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있다. 따라서, 비록 영상 소스가 3차원 영상이지만, 시청자는 2차원(2D) 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 5에 도시하지는 않았지만, 우영상(R)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 그 외의 구간, 즉, 두 블랙영상(BB) 및 좌영상(L)이 출력되는 구간에서는 백라이트가 소등되는 실시예도 가능하다. 이 경우 시청자는 우영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 6a 내지 도 6c는 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 백라이트의 점멸을 제어하는 제 4 실시예에 대한 타이밍도이다.
도 6a 내지 도 6c를 참조하면, 동기 신호로 사용되는 STV 신호의 타이밍도(610)와 STV의 타이밍도(610)에 동기화되어 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(620) 및 세 개의 백라이트 점등 주기의 타이밍도(630, 640, 650)가 도시되어 있다. 도 6a 내지 도 6c의 STV 신호의 타이밍도(610)는 도 3의 STV 신호의 타이밍도(310)와 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다.
도 6a 내지 도 6c에서 3차원 영상의 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 좌영상(L), 홀드 영상(H), 우영상(R), 홀드 영상(H)의 순서대로 네 프레임으 로 이루어진다. 즉, 좌영상(L), 홀드 영상(H), 우영상(R), 홀드 영상(H)의 네 프레임이 교대로 액정 패널에 출력된다. 홀드 영상은 이전 한 프레임의 좌영상 또는 우영상 데이터 전압을 그대로 한 프레임 동안 유지하는 영상을 의미한다.
도 6a의 백라이트 점등 주기의 타이밍도(630)를 참조하면, STV 신호에 따라, 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 그 외의 구간에는 백라이트는 소등된다. 한 쌍의 좌영상 및 우영상을 볼 때, 한 프레임의 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 두 프레임의 홀드 영상(HH) 및 한 프레임의 우영상(R)이 출력되는 구간에는 백라이트가 소등된다. 좌영상만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되기 때문에, 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있다. 따라서, 비록 영상 소스가 3차원 영상이지만, 시청자는 2차원(2D) 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 6a에 도시하지는 않았지만, 우영상(R)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 그 외의 구간, 즉, 두 홀드 영상(HH) 및 좌영상(L)이 출력되는 구간에서는 백라이트가 소등되는 실시예도 가능하다. 이 경우 시청자는 우영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 6b의 백라이트 점등 주기의 타이밍도(640)를 참조하면, STV 신호에 따라, 좌영상(L)과 연속되는 좌영상(L)의 홀드 영상(H)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 그 외의 구간에는 백라이트가 소등된다. 한 쌍의 좌영상 및 우영상을 볼 때, 한 프레임의 좌영상(L)과 연속되는 좌영상(L)의 홀드 영상(H) 한 프레임만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 두 프레임의 홀드 영상(HH) 및 한 프레임의 우영상(R)이 출력되는 구간에는 백라이트가 소등된다. 좌영상과 좌영상의 홀드 영 상만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되기 때문에, 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있다. 따라서, 비록 영상 소스가 3차원 영상이지만, 시청자는 2차원(2D) 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 6b에 도시하지는 않았지만, 우영상(R)과 연속되는 우영상(R)의 홀드 영상(H)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 그 외의 구간, 즉, 좌영상(R)과 연속되는 좌영상(R)의 홀드 영상(H)이 출력되는 구간에는 백라이트가 소등되는 실시예도 가능하다. 이 경우 시청자는 우영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 6c의 백라이트 점등 주기의 타이밍도(650)를 참조하면, STV 신호에 따라, 좌영상(L)의 홀드 영상(H)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 그 외의 구간에는 백라이트가 소등된다. 한 쌍의 좌영상 및 우영상을 볼 때, 한 프레임의 연속되는 좌영상(L)의 홀드 영상(H) 한 프레임만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 좌영상(L), 두 프레임의 우영상(R)과 우영상의 홀드 영상(H)이 출력되는 구간에는 백라이트가 소등된다. 좌영상의 홀드 영상만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되기 때문에, 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있다. 따라서, 비록 영상 소스가 3차원 영상이지만, 시청자는 2차원(2D) 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 6c에 도시하지는 않았지만, 좌영상(R)의 홀드 영상(H)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 그 외의 구간, 즉, 좌영상(R), 우영상(R) 및 우영상(R)의 홀드 영상(H)이 출력되는 구간에는 백라이트가 소등되는 실시예도 가능하다. 이 경우 시청자는 우영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 7은 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 백라이트의 점멸을 제어하는 제 5 실시예에 대한 타이밍도이다.
도 7을 참조하면, 동기 신호로 사용되는 STV 신호의 타이밍도(710)와 STV의 타이밍도(710)에 동기화되어 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(720) 및 백라이트 점등 주기의 타이밍도(730)가 도시되어 있다. 도 7의 STV 신호의 타이밍도(710)는 도 3의 STV 신호의 타이밍도(310)와 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다.
도 7에서 3차원 영상의 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 좌영상(L), 좌영상(L), 좌영상(L), 우영상(R)의 순서대로 네 프레임으로 이루어진다. 즉, 좌영상(L), 좌영상(L), 좌영상(L), 우영상(R)의 네 프레임이 교대로 액정 패널에 출력된다.
백라이트 점등 주기의 타이밍도(730)를 참조하면, STV 신호에 따라, 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 그 외의 구간에는 백라이트가 소등된다. 한 쌍의 좌영상 및 우영상을 볼 때, 세 프레임의 좌영상(LLL)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등하고, 한 프레임의 우영상(R)이 출력되는 구간에는 백라이트가 소등된다. 좌영상만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되기 때문에, 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있다. 따라서, 비록 영상 소스가 3차원 영상이지만, 시청자는 2차원(2D) 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 7에 도시하지는 않았지만, 세 좌영상(LLL)중에서 하나 또는 두 개의 좌영상(L 또는 LL)만 출력되는 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 그 외의 구간 에서는 백라이트가 소등되는 실시예도 가능하다. 이 경우에도 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다. 또한, 우영상(R)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 그 외의 구간에서는 백라이트가 소등되는 실시예도 가능하다. 이 경우에도 시청자는 우영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 8은 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 백라이트의 점멸을 제어하는 제 6 실시예에 대한 타이밍도이다.
도 8을 참조하면, 동기 신호로 사용되는 STV 신호의 타이밍도(810)와 STV의 타이밍도(810)에 동기화되어 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(820) 및 백라이트 점등 주기의 타이밍도(830)가 도시되어 있다. 도 8의 STV 신호의 타이밍도(810)는 도 3의 STV 신호의 타이밍도(310)와 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다.
도 8에서 3차원 영상의 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 연속되는 네 프레임의 좌영상(LLLL), 연속되는 네 프레임의 우영상(RRRR)의 순서대로 네 프레임으로 이루어진다. 즉, 좌영상(L), 좌영상(L), 좌영상(L), 좌영상(L), 우영상(R), 우영상(R), 우영상(R), 우영상(R)의 여덟 프레임이 교대로 액정 패널에 출력된다.
백라이트 점등 주기의 타이밍도(830)를 참조하면, STV 신호에 따라, 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 그 외의 구간에는 백라이트가 소등된다. 한 쌍의 좌영상 및 우영상을 볼 때, 네 프레임의 좌영상(LLLL)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등하고, 네 프레임의 우영상(RRRR)이 출력되는 구간에는 백라이트가 소등된다. 좌영상만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되기 때문에, 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있다. 따라서, 비록 영상 소스가 3차원 영상이지만, 시청자는 2차원(2D) 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 8에 도시하지는 않았지만, 네 좌영상(LLLL)중에서 하나, 두 또는 세 개의 좌영상(L 또는 LL 또는 LLL)만 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되고, 그 외의 구간에서는 백라이트가 소등되는 실시예도 가능하다. 이 경우에도 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다. 또한, 우영상(RRRR)만 출력되는 구간 또는 네 우영상(RRRR)중에서 하나, 두 또는 세 개의 우영상(R 또는 RR 또는 RRR)의 구간에만 백라이트가 점등되고, 그 외의 구간에서는 백라이트가 소등되는 실시예도 가능하다. 이 경우에도 시청자는 우영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 9는 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 백라이트의 점멸을 제어하는 제 7 실시예에 대한 타이밍도이다.
도 9를 참조하면, 동기 신호로 사용되는 STV 신호의 타이밍도(910)와 STV의 타이밍도(910)에 동기화되어 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(920) 및 백라이트 점등 주기의 타이밍도(930, 940)가 도시되어 있다. 도 9의 STV 신호의 타이밍도(910) 및 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(920)는 도 3의 STV 신호의 타이밍도(310) 및 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(320)와 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다.
본 실시예에서 백라이트는 두 개의 블록으로 나뉘어 스캐닝 방식으로 동작한다. 두 개의 블록은 예시일 뿐, 블록의 수에는 제한이 없다. 블록 1의 백라이트 점등 주기의 타이밍도(930)를 참조하면, 연속되는 두 좌영상(LL)중에서 시간상 빠른 한 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 백라이트의 블록 1 부분이 점등되고, 그 외의 구간에서는 백라이트가 소등된다. 블록 2의 백라이트 점등 주기의 타이밍도(940)를 참조하면, 백라이트의 블록 1 부분이 소등될 때 백라이트의 블록 2 부분이 점등한다. 즉, 연속되는 두 좌영상(LL)중에서 시간상 늦은 한 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 백라이트의 블록 2 부분이 점등되고, 그 외의 구간에서는 백라이트가 소등된다. 즉, 도 3과 같이, 연속되는 두 좌영상(LL)의 구간에만 백라이트가 점등되는 것과 동일한 효과를 가진다. 좌영상 이 경우 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 9에 도시하지는 않았지만, 연속되는 두 좌영상 중에서 어느 하나의 좌영상이 출력이 시작되는 구간에 백라이트의 블록 1 부분이 점등되고 소정의 기간이 흐른 후 소등되며, 그 직후 백라이트의 블록 2 부분이 점등되고 어느 하나의 좌영상의 출력이 만료되는 구간에 백라이트의 블록 2 부분이 소등되는 실시예도 가능하다. 또한, 동일한 방법으로 좌영상이 아니라 우영상의 경우에만 백라이트의 블록들이 점등되는 실시예도 가능하다.
도 10은 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 백라이트의 점멸을 제어하는 제 8 실시예에 대한 타이밍도이다.
도 10을 참조하면, 동기 신호로 사용되는 STV 신호의 타이밍도(1010)와 STV 의 타이밍도(1010)에 동기화되어 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(1020) 및 백라이트 점등 주기의 타이밍도(1030, 1040)가 도시되어 있다. 도 10의 STV 신호의 타이밍도(1010) 및 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(1020)는 도 5의 STV 신호의 타이밍도(510) 및 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(520)와 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다.
본 실시예에서 백라이트는 두 개의 블록으로 나뉘어 스캐닝 방식으로 동작한다. 두 개의 블록은 예시일 뿐, 블록의 수에는 제한이 없다. 블록 1의 백라이트 점등 주기의 타이밍도(1030)를 참조하면, 좌영상(R)이 출력이 시작되는 구간에 백라이트의 블록 1 부분이 점등되고 소정의 기간이 흐른 후 소등되며, 그 직후 백라이트의 블록 2 부분이 점등되고 좌영상의 출력이 만료되는 구간에 백라이트의 블록 2 부분이 소등된다. 즉, 도 5와 같이, 연속되는 두 좌영상(LL)의 구간에만 백라이트가 점등되는 것과 동일한 효과를 가진다. 이 경우 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 10에 도시하지는 않았지만, 동일한 방법으로 좌영상이 아니라 우영상의 경우에만 백라이트의 블록들이 점등되는 실시예도 가능하다.
도 11은 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 백라이트의 점멸을 제어하는 제 9 실시예에 대한 타이밍도이다.
도 11을 참조하면, 동기 신호로 사용되는 STV 신호의 타이밍도(1110)와 STV의 타이밍도(1110)에 동기화되어 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(1120) 및 백라이트 점등 주기의 타이밍도(1130, 1140)가 도시되어 있다. 도 11의 STV 신 호의 타이밍도(1110) 및 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(1120)는 도 6a 내지 도 6c의 STV 신호의 타이밍도(610) 및 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(620)와 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다.
본 실시예에서 백라이트는 두 개의 블록으로 나뉘어 스캐닝 방식으로 동작한다. 두 개의 블록은 예시일 뿐, 블록의 수에는 제한이 없다. 블록 1의 백라이트 점등 주기의 타이밍도(1130)를 참조하면, 좌영상(L)의 홀드 영상(H)의 출력이 시작되는 구간에 백라이트의 블록 1 부분이 점등되고 소정의 기간이 흐른 후 소등되며, 그 직후 백라이트의 블록 2 부분이 점등되고 좌영상(L)의 홀드 영상(H)의 출력이 만료되는 구간에 백라이트의 블록 2 부분이 소등된다. 즉, 도 6c와 같이, 좌영상(L)의 홀드 영상(H)이 출력되는 구간에만 백라이트가 점등되는 것과 동일한 효과를 가진다. 이 경우 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 11에 도시하지는 않았지만, 동일한 방법으로 좌영상이 출력되는 구간에만 백라이트의 블록들이 점등되는 실시예와 좌영상과 연속되는 좌영상의 홀드 영상이 출력되는 구간에만 백라이트의 블록들이 점등되는 실시예도 가능하다. 또한, 동일한 방법으로 우영상 또는 우영상 및 우영상의 홀드 영상이 출력되는 구간에만 백라이트의 블록들이 점등되는 실시예도 가능하다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 백라이트의 점멸을 제어하는 방법에 관한 흐름도이다. 도 12의 실시예는 시청자가 셔터 글래스를 착용하지 않고 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있 는 방법을 설명한다.
도 12를 참조하면, 단계 1210에서, 외부로부터 3차원 영상의 좌영상 및 우영상을 교대로 수신한다. 일 실시예로, 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 좌영상, 직전 프레임의 좌영상과 동일한 좌영상, 우영상, 직전 프레임의 우영상과 동일한 우영상의 순서대로 이루어질 수 있다. 일 실시예로, 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 좌영상, 블랙 영상, 우영상, 블랙 영상의 순서대로 이루어 질 수 있다. 일 실시예로, 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 좌영상, 홀드 영상, 우영상, 홀드 영상의 순서대로 이루어 질 수 있다. 이 때, 홀드 영상은 직전 프레임의 영상 데이터 전압을 그대로 유지하는 영상이다. 따라서, 좌영상 다음의 홀드 영상은 좌영상 데이터 전압을 그대로 유지하는 영상이다. 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 좌영상, 홀드 영상, 우영상, 홀드 영상의 순서대로 이루어 질 수 있다. 일 실시예로, 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 좌영상, 동일 좌영상 영상, 동일 좌영상, 우영상의 순서대로 이루어 질 수 있다. 일 실시예로 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 여덟 프레임의 영상으로 이루어 질 수 있다. 이 때, 한 쌍의 좌영상은 네 프레임의 동일 좌영상이고, 한 쌍의 우영상은 네 프레임의 동일 우영상으로 이루어 질 수 있다.
단계 1220에서, 좌영상 또는 우영상만 표시되는 구간 동안 백라이트가 점등한다. 이 경우, 좌영상 또는 우영상만 액정패널을 통하여 출력되기에, 시청자는 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수가 있다. 예를 들어, 가시적으로 좌영상만 출력하고자 하는 경우, 좌영상만 출력되는 구간에 백라이트가 점등되고, 우영상이 출력되는 구간에는 백라이트가 소등된다.
일 실시예로, 한 쌍의 좌영상 또는 우영상이 좌영상, 동일 좌영상, 우영상, 동일 우영상의 순서대로 이루어진 경우, 좌영상만 출력되는 구간에 백라이트 점등될 수 있다. 구체적인 예로는, 두 프레임의 좌영상 중에서 어느 하나의 좌영상만 출력되는 구간 또는 두 프레임의 좌영상 모두가 출력되는 구간에서만 백라이트가 점등될 수 있다. 물론, 동일한 방법으로 우영상의 경우에도 적용 가능하다.
일 실시예로, 한 쌍의 좌영상 또는 우영상이 좌영상, 블랙 영상, 우영상, 블랙 영상의 순서대로 이루어진 경우, 좌영상 또는 우영상만 출력되는 구간에 백라이트가 점등되고, 그 외에는 백라이트가 소멸될 수 있다.
일 실시예로, 한 쌍의 좌영상 또는 우영상이 좌영상, 홀드 영상, 우영상, 홀드 영상의 순서대로 이루어진 경우, 좌영상 및 좌영상의 홀드 영상만 출력되는 구간 또는 좌영상만 출력되는 구간 또는 좌영상의 홀드 영상만 출력되는 구간에 백라이트가 점등되고, 그 외에는 백라이트가 소멸될 수 있다. 물론, 동일한 방법으로 우영상의 경우에도 적용 가능하다.
일 실시예로, 한 쌍의 좌영상 또는 우영상이 좌영상, 동일 좌영상, 동일 좌영상, 우영상의 순서대로 이루어진 경우, 적어도 하나의 좌영상만 출력되는 구간에 백라이트가 점등되고, 그 외에는 백라이트가 소멸될 수 있다. 물론, 동일한 방법으로 우영상의 경우에도 적용 가능하다.
일 실시예로, 한 쌍의 좌영상 또는 우영상이 네 프레임의 동일 좌영상 네 프레임의 동일 우영상의 순서대로 이루어진 경우, 적어도 하나의 좌영상만 출력되는 구간에 백라이트가 점등되고, 그 외에는 백라이트가 소멸될 수 있다. 물론, 동일한 방법으로 우영상의 경우에도 적용 가능하다. 위의 실시예 들에서, 백라이트 점멸 방법으로는 백라이트 스캐닝 방식이 적용될 수도 있다.
도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따른, 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 셔터 글래스의 좌셔터 및 우셔터를 제어하는 3차원 영상 표시 장치의 블록 다이어그램이다.
도 13을 참조하면, 3차원 영상 표시 장치는 액정 패널 제어부(1310), 액정 패널(1320), 백라이트(1330), 백라이트 제어부(1340) 및 셔터 글래스 제어부(1350)를 포함한다. 도 13의 실시예는 시청자가 셔터 글래스를 착용하고, 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있는 방법을 설명한다.
액정 패널 제어부(1310), 액정 패널(1320), 백라이트(1330)는 도 1의 액정 패널 제어부(110), 액정 패널(120), 백라이트(130)와 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다.
도 13을 참조하면, 백라이트 제어부(1340)는 액정 패널 제어부(1310) 또는 외부로부터 수신한 소정의 동기 신호에 따라 백라이트(1330)를 점등한다. 본 발명의 일 실시예에서, 백라이트 제어부(1340)는 외부로부터 수신한 3차원 영상 신호의 시작점부터 백라이트를 점등하고, 종료점까지 백라이트의 점등을 유지한다.
셔터 글래스 제어부(1350)는 액정 패널 제어부(110) 또는 외부로부터 수신한 소정의 동기 신호에 따라 셔터 글래스(1360)의 개폐를 제어한다. 3차원 영상 신호의 좌영상 또는 우영상만 출력되는 구간에 셔터 글래스(136)의 좌셔터 및 우셔터 양쪽을 모두 개방한다. 이 경우, 시청자는 좌영상 또는 우영상만을 시청할 수 있으 므로, 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있다.
도 14는 도 13에 도시된 3차원 영상 표시 장치의 구체적인 블록 다이어그램이다.
도 14를 참조하면, 3차원 영상 표시 장치는 액정 패널 제어부(1410), 액정 패널(1420), 백라이트(1430), 백라이트 제어부(1440) 및 셔터 글래스 제어부(1450)를 포함하며, 액정 패널 제어부(1410)는 타이밍 제어부(1411), 게이트 드라이버(1412) 및 데이터 드라이버(1413)를 포함하며, 백라이트 제어부(1440)는 블링킹 제어부(1441) 및 백라이트 구동부(1442)를 포함하고, 셔터 글래스(1460)는 셔터 구동부(1461), 좌셔터(1462) 및 우셔터(1463)를 포함한다.
타이밍 제어부(1411), 타이밍 제어부(1411), 게이트 드라이버(1412), 데이터 드라이버(1413), 액정 패널(1420), 백라이트(1430) 및 백라이트 구동부(1442)는 도 2의 타이밍 제어부(211), 타이밍 제어부(211), 게이트 드라이버(212), 데이터 드라이버(213), 액정 패널(220), 백라이트(230) 및 백라이트 구동부(242)와 동일하므로 그 설명을 생략한다.
블링킹 제어부(1441)는 외부로부터 수신한 3차원 영상 신호의 시작점부터 백라이트를 점등하고, 종료점까지 백라이트의 점등을 유지하는 백라이트 구동 제어 신호를 백라이트 구동부에 출력한다. 백라이트(1430)는 스캐닝 방식으로도 구동될 수도 있다. 이 경우, 도 14에 도시하지는 않았지만, 블링킹 제어부(1441)는 스캐닝 제어부를 의미할 수도 있다.
셔터 글래스 제어부(1450)는 타이밍 제어부(1411)로부터 수신한 STV 신호 또 는 CPV 신호나 외부로부터 수신한 수직 동기 신호에 따라, 셔터 글래스 개폐를 제어하는 셔터 글래스 제어 신호를 생성하는 구체적인 실시예는 도 15 내지 도 23을 참조하여 후술하기로 한다.
셔터 글래스(1460)의 셔터 구동부(1461)는 3차원 영상 표시 장치(1400)의 셔터 글래스 제어부(1450)로부터 유선 또는 무선 형태로 셔터 글래스 제어 신호를 수신하고, 그 셔터 글래스 제어 신호에 따라 좌셔터(1462) 및 우셔터(1463)에 셔터 구동 신호를 공급한다. 그 셔터 구동 신호는 좌셔터(1462) 및 우셔터(1463)의 라인 구간마다 별도로 제공될 수 있다. 좌셔터(1462) 및 우셔터(1463)는 셔터 구동부(1460)로부터 공급받은 셔터 구동 신호에 의해 개폐 동작을 수행한다.
도 15 내지 도 23은 본 발명의 실시예들에 따른 각각의 타이밍도를 나타낸다. 타이밍 제어부(1411)에서 생성되는 STV 신호의 타이밍도, 외부로부터 수신하는 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도, 블링킹 제어부(1441)로부터 생성되는 백라이트 구동 제어 신호의 타이밍도 및 셔터 글래스 제어부(1450)로부터 생성되는 셔터 글래스 제어 신호를 나타내는 셔터 글래스(1460)의 좌셔터(1462) 및 우셔터(1463)의 개폐 주기의 타이밍도가 도시되어 있다.
도 15는 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 셔터글래스의 개폐를 제어하는 제 1 실시예에 대한 타이밍도이다.
도 15를 참조하면, 동기 신호로 사용되는 STV 신호의 타이밍도(1510)와 STV의 타이밍도(1510)에 동기화되어 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(1520), 백라이트 점등 주기의 타이밍도(1530) 및 셔터 글래스의 좌셔터 및 우셔터의 개폐 주기의 타이밍도(1540, 1550)가 도시되어 있다. 도 15의 타이밍도들(1510, 1520, 1530, 1540, 1550)의 가로축은 시간축이다. 3차원 영상의 출력 주기의 타이밍도(1520)의 세로축은 액정 패널의 화면의 세로축을 의미한다.
3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(1520)를 참조하면, 좌영상(L) 또는 우영상(R)의 한 장의 프레임은 STV 신호가 두 번 입력되는 동안, 시간 경과에 따라 화면 상단에서 화면 하단으로 순차적으로 표시된다. 도 15에서 3차원 영상의 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 좌영상(L), 좌영상(L), 우영상(R), 우영상(R)의 순서대로 네 프레임으로 이루어진다. 즉, 좌영상(L), 좌영상(L), 우영상(R), 우영상(R)의 네 프레임이 교대로 액정 패널에 출력된다. 두 좌영상(LL)은 서로 동일한 좌영상이며, 두 우영상(RR)도 서로 동일한 우영상이다.
백라이트 점등 주기의 타이밍도(1530)를 참조하면, 3차원 영상이 출력을 시작한 시점에 백라이트가 점등되고, 3차원 영상이 출력되는 기간 동안 계속 백라이트는 점등을 유지한다.
셔터 글래스의 좌셔터 및 우셔터의 개폐 주기의 타이밍도(1540, 1550)를 참조하면, STV 신호에 따라, 좌영상(LL)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 우영상(RR)이 출력되는 구간에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄된다. 한 쌍의 좌영상 및 우영상을 볼 때, 연속되는 두 프레임의 좌영상(LL)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 연속되는 두 프레임의 우영상(RR)이 출력되는 구간에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄된다. 좌영상만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되기 때문에, 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있다. 따라서, 비록 영상 소 스가 3차원 영상이지만, 시청자는 2차원(2D) 화면처럼 시청할 수가 있다.
좌셔터 및 우셔터 개폐 신호의 펄스 간격(또는 주파수 범위)은 크로스토크의 양을 조절하기 위하여 변경될 수 있으며, 액정 패널의 응답 속도에 따라 +, - 방향으로 조절 가능하다. 이하, 타이밍도들에서는 도시하지 않았지만, 좌셔터 및 우셔터 개폐 신호의 펄스 간격을 변경할 수 있음은 물론이다.
도 15에 도시하지는 않았지만, 그 반대의 경우도 가능하다. 즉, 우영상(RR)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 좌영상(LL)이 출력되는 구간에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄되는 경우, 시청자는 우영상만을 시청함으로써 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 16은 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 셔터글래스의 개폐를 제어하는 제 2 실시예에 대한 타이밍도이다.
도 16을 참조하면, 동기 신호로 사용되는 STV 신호의 타이밍도(1610)와 STV의 타이밍도(1610)에 동기화되어 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(1620), 백라이트 점등 주기의 타이밍도(1630) 및 셔터 글래스의 좌셔터 및 우셔터의 개폐 주기의 타이밍도(1640, 1650)가 도시되어 있다. 도 16의 STV 신호의 타이밍도(1610), 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(1620), 백라이트의 점등 주기의 타이밍도(1630)는 도 15의 STV 신호의 타이밍도(1510), 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(1520) 및 백라이트의 점등 주기의 타이밍도(1530)와 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다.
셔터 글래스의 좌셔터 및 우셔터의 개폐 주기의 타이밍도(1640, 1650)를 참 조하면, STV 신호에 따라, 연속되는 두 좌영상(LL)중에서 시간상 늦은 한 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외의 영상에서는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄된다. 한 쌍의 좌영상 및 우영상을 볼 때, 연속되는 두 프레임의 좌영상(LL) 중에서 시간상 늦은 한 프레임의 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 연속되는 두 프레임의 좌영상(LL) 중에서 시간상 빠른 한 프레임의 좌영상(L) 및 두 프레임의 우영상(RR)이 출력되는 구간에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄된다. 좌영상만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되기 때문에, 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있다. 따라서, 비록 영상 소스가 3차원 영상이지만, 시청자는 2차원(2D) 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 16에 도시하지는 않았지만, 연속되는 두 좌영상(LL)중에서 시간상 빠른 한 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외의 구간에서는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄되는 실시예도 가능하다. 이 경우에도 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다. 또한, 연속되는 두 우영상(RR) 중에서 어느 하나의 우영상만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외의 구간에서는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄되는 실시예도 가능하다. 이 경우에도 시청자는 우영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 17은 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 셔터글래스의 개폐를 제어하는 제 3 실시예에 대한 타이밍도이다.
도 17을 참조하면, 동기 신호로 사용되는 STV 신호의 타이밍도(1710)와 STV 의 타이밍도(1710)에 동기화되어 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(1720), 백라이트 점등 주기의 타이밍도(1730) 및 셔터 글래스의 좌셔터 및 우셔터의 개폐 주기의 타이밍도(1740, 1750)가 도시되어 있다. 도 17의 STV 신호의 타이밍도(1710) 및 백라이트의 점등 주기의 타이밍도(1730)는 도 15의 STV 신호의 타이밍도(1510) 및 백라이트의 점등 주기의 타이밍도(1530)와 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다.
도 17에서 3차원 영상의 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 좌영상(L), 블랙 영상(B), 우영상(R), 블랙 영상(B)의 순서대로 네 프레임으로 이루어진다. 즉, 좌영상(L), 블랙 영상(B), 우영상(R), 블랙 영상(B)의 네 프레임이 교대로 액정 패널에 출력된다.
셔터 글래스의 좌셔터 및 우셔터의 개폐 주기의 타이밍도(1740, 1750)를 참조하면, STV 신호에 따라, 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외의 구간에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄된다. 한 쌍의 좌영상 및 우영상을 볼 때, 한 프레임의 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 두 프레임의 블랙 영상(BB) 및 한 프레임의 우영상(R)이 출력되는 구간에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄된다. 좌영상만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되기 때문에, 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있다. 따라서, 비록 영상 소스가 3차원 영상이지만, 시청자는 2차원(2D) 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 17에 도시하지는 않았지만, 우영상(R)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외의 구간, 즉, 두 블랙영상(BB) 및 좌영상(L)이 출력되는 구 간에서는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄되는 실시예도 가능하다. 이 경우 시청자는 우영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 18a 내지 도 18c는 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 셔터글래스의 개폐를 제어하는 제 4 실시예에 대한 타이밍도이다.
도 18을 참조하면, 동기 신호로 사용되는 STV 신호의 타이밍도(1810)와 STV의 타이밍도(1810)에 동기화되어 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(1820), 백라이트 점등 주기의 타이밍도(1830) 및 셔터 글래스의 좌셔터 및 우셔터의 개폐 주기의 타이밍도(1840, 1850, 1860, 1870, 1880, 1890)가 도시되어 있다. 도 18a 내지 도 18c의 STV 신호의 타이밍도(1810) 및 백라이트의 점등 주기의 타이밍도(1830)는 도 15의 STV 신호의 타이밍도(1510) 및 백라이트의 점등 주기의 타이밍도(1530)와 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다.
도 18a 내지 도 18c에서 3차원 영상의 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 좌영상(L), 홀드 영상(H), 우영상(R), 홀드 영상(H)의 순서대로 네 프레임으로 이루어진다. 즉, 좌영상(L), 홀드 영상(H), 우영상(R), 홀드 영상(H)의 네 프레임이 교대로 액정 패널에 출력된다. 홀드 영상은 이전 한 프레임의 좌영상 또는 우영상 데이터를 그대로 한 프레임 동안 유지하는 영상을 의미한다.
도 18a의 좌셔터 및 우셔터의 개폐 주기의 타이밍도(1840, 1850), STV 신호에 따라, 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외의 구간에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄된다. 한 쌍의 좌영상 및 우영상을 볼 때, 한 프레임의 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 두 프레임의 홀드 영상(HH) 및 한 프레임의 우영상(R)이 출력되는 구간에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄된다. 좌영상만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되기 때문에, 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있다. 따라서, 비록 영상 소스가 3차원 영상이지만, 시청자는 2차원(2D) 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 18a에 도시하지는 않았지만, 우영상(R)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외의 구간, 즉, 두 홀드 영상(HH) 및 좌영상(L)이 출력되는 구간에서는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄되는 실시예도 가능하다. 이 경우 시청자는 우영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 18b의 좌셔터 및 우셔터의 개폐 주기의 타이밍도(1860, 1870)를 참조하면, STV 신호에 따라, 좌영상(L)과 연속되는 좌영상(L)의 홀드 영상(H)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외의 구간에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄된다. 한 쌍의 좌영상 및 우영상을 볼 때, 한 프레임의 좌영상(L)과 연속되는 좌영상(L)의 홀드 영상(H) 한 프레임만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 두 프레임의 홀드 영상(HH) 및 한 프레임의 우영상(R)이 출력되는 구간에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄된다. 좌영상과 좌영상의 홀드 영상만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되기 때문에, 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있다. 따라서, 비록 영상 소스가 3차원 영상이지만, 시청자는 2차원(2D) 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 18b에 도시하지는 않았지만, 우영상(R)과 연속되는 우영상(R)의 홀드 영상(H)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외의 구간, 즉, 좌영 상(R)과 연속되는 좌영상(R)의 홀드 영상(H)이 출력되는 구간에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄되는 실시예도 가능하다. 이 경우 시청자는 우영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 18c의 좌셔터 및 우셔터의 개폐 주기의 타이밍도(1880, 1890)를 참조하면, STV 신호에 따라, 좌영상(L)의 홀드 영상(H)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외의 구간에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄된다. 한 쌍의 좌영상 및 우영상을 볼 때, 한 프레임의 연속되는 좌영상(L)의 홀드 영상(H) 한 프레임만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 좌영상(L), 두 프레임의 우영상(R)과 우영상의 홀드 영상(H)이 출력되는 구간에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄된다. 좌영상의 홀드 영상만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되기 때문에, 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있다. 따라서, 비록 영상 소스가 3차원 영상이지만, 시청자는 2차원(2D) 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 18c에 도시하지는 않았지만, 좌영상(R)의 홀드 영상(H)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외의 구간, 즉, 좌영상(R), 우영상(R) 및 우영상(R)의 홀드 영상(H)이 출력되는 구간에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄되는 실시예도 가능하다. 이 경우 시청자는 우영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 19는 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 셔터글래스의 개폐를 제어하는 제 5 실시예에 대한 타이밍도이다.
도 19를 참조하면, 동기 신호로 사용되는 STV 신호의 타이밍도(1910)와 STV 의 타이밍도(1910)에 동기화되어 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(1920), 백라이트 점등 주기의 타이밍도(1930) 및 셔터 글래스의 좌셔터 및 우셔터의 개폐 주기의 타이밍도(1940, 1950)가 도시되어 있다. 도 19의 STV 신호의 타이밍도(1910) 및 백라이트의 점등 주기의 타이밍도(1930)는 도 15의 STV 신호의 타이밍도(1510) 및 백라이트의 점등 주기의 타이밍도(1530)와 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다.
도 19에서 3차원 영상의 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 좌영상(L), 좌영상(L), 좌영상(L), 우영상(R)의 순서대로 네 프레임으로 이루어진다. 즉, 좌영상(L), 좌영상(L), 좌영상(L), 우영상(R)의 네 프레임이 교대로 액정 패널에 출력된다.
좌셔터 및 우셔터의 개폐 주기의 타이밍도(1940, 1950)를 참조하면, STV 신호에 따라, 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외의 구간에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄된다. 한 쌍의 좌영상 및 우영상을 볼 때, 세 프레임의 좌영상(LLL)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 한 프레임의 우영상(R)이 출력되는 구간에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄된다. 좌영상만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되기 때문에, 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있다. 따라서, 비록 영상 소스가 3차원 영상이지만, 시청자는 2차원(2D) 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 19에 도시하지는 않았지만, 세 좌영상(LLL)중에서 하나 또는 두 개의 좌영상(L 또는 LL)만 출력되는 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외의 구간에서는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄되는 실시예도 가능하다. 이 경우에도 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다. 또한, 우영상(R)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외의 구간에서는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄되는 실시예도 가능하다. 이 경우에도 시청자는 우영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 20은 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 셔터글래스의 개폐를 제어하는 제 6 실시예에 대한 타이밍도이다.
도 20을 참조하면, 동기 신호로 사용되는 STV 신호의 타이밍도(2010)와 STV의 타이밍도(2010)에 동기화되어 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(2020), 백라이트 점등 주기의 타이밍도(2030) 및 셔터 글래스의 좌셔터 및 우셔터의 개폐 주기의 타이밍도(2040, 2050)가 도시되어 있다. 도 20의 STV 신호의 타이밍도(2010) 및 백라이트의 점등 주기의 타이밍도(2030)는 도 15의 STV 신호의 타이밍도(1510) 및 백라이트의 점등 주기의 타이밍도(1530)와 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다.
도 20에서 3차원 영상의 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 연속되는 네 프레임의 좌영상(LLLL), 연속되는 네 프레임의 우영상(RRRR)의 순서대로 네 프레임으로 이루어진다. 즉, 좌영상(L), 좌영상(L), 좌영상(L), 좌영상(L), 우영상(R), 우영상(R), 우영상(R), 우영상(R)의 여덟 프레임이 교대로 액정 패널에 출력된다.
좌셔터 및 우셔터의 개폐 주기의 타이밍도(2040, 2050)를 참조하면, STV 신 호에 따라, 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외의 구간에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄된다. 한 쌍의 좌영상 및 우영상을 볼 때, 네 프레임의 좌영상(LLLL)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 네 프레임의 우영상(RRRR)이 출력되는 구간에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄된다. 좌영상만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되기 때문에, 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있다. 따라서, 비록 영상 소스가 3차원 영상이지만, 시청자는 2차원(2D) 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 20에 도시하지는 않았지만, 네 좌영상(LLLL)중에서 하나, 두 또는 세 개의 좌영상(L 또는 LL 또는 LLL)만 출력되는 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외의 구간에서는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄되는 실시예도 가능하다. 이 경우에도 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다. 또한, 우영상(RRRR)만 출력되는 구간 또는 네 우영상(RRRR)중에서 하나, 두 또는 세 개의 우영상(R 또는 RR 또는 RRR)의 구간에만 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외의 구간에서는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄되는 실시예도 가능하다. 이 경우에도 시청자는 우영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 21은 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 셔터글래스의 개폐를 제어하는 제 7 실시예에 대한 타이밍도이다.
도 21을 참조하면, 동기 신호로 사용되는 STV 신호의 타이밍도(2110)와 STV의 타이밍도(2110)에 동기화되어 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(2120), 백라이트 점등 주기의 타이밍도(2130, 2140) 및 셔터 글래스의 좌셔터 및 우셔터의 개폐 주기의 타이밍도(2150, 2160)가 도시되어 있다. 도 21의 STV 신호의 타이밍도(2110)는 도 15의 STV 신호의 타이밍도(1510)와 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다. 또한 도 21의 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(2120)는 도 9의 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(920)과 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다.
본 실시예에서 백라이트는 두 개의 블록으로 나뉘어 스캐닝 방식으로 동작한다. 두 개의 블록은 예시일 뿐, 블록의 수에는 제한이 없다. 블록 1의 백라이트 점등 주기의 타이밍도(2130)를 참조하면, 연속되는 두 좌영상(LL)중에서 시간상 빠른 한 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 백라이트의 블록 1 부분이 점등되고, 그 외의 구간에서는 백라이트가 소등된다. 블록 2의 백라이트 점등 주기의 타이밍도(2140)를 참조하면, 백라이트의 블록 1 부분이 소등될 때 백라이트의 블록 2 부분이 점등한다. 즉, 연속되는 두 좌영상(LL)중에서 시간상 늦은 한 좌영상(L)만 출력되는 구간에만 백라이트의 블록 2 부분이 점등되고, 그 외의 구간에서는 백라이트가 소등된다.
좌셔터 및 우셔터의 개폐 주기의 타이밍도(2150, 2160)를 참조하면, 백라이트의 블록 1 부분과 백라이트의 블록 2 부분이 점등되는 구간에 좌셔터 및 우셔터가 개방이 되고, 백라이트의 블록들이 소등되는 구간에는 좌셔터 및 우셔터는 폐쇄된다. 이 경우 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 21에 도시하지는 않았지만, 연속되는 두 좌영상 중에서 어느 하나의 좌영 상이 출력이 시작되는 구간에 백라이트의 블록 1 부분이 점등되고 소정의 기간이 흐른 후 소등되며, 그 직후 백라이트의 블록 2 부분이 점등되고 어느 하나의 좌영상의 출력이 만료되는 구간에 백라이트의 블록 2 부분이 소등되며, 이 때 백라이트의 블록이 점등되는 구간에 좌셔터 및 우셔터가 개방되는 실시예도 가능하다. 또한, 동일한 방법으로 좌영상이 아니라 우영상의 경우에만 백라이트의 블록들이 점등되며, 이 때 백라이트의 블록이 점등되는 구간에 좌셔터 및 우셔터가 개방되는 실시예도 가능하다.
도 22는 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 셔터글래스의 개폐를 제어하는 제 8 실시예에 대한 타이밍도이다.
도 22를 참조하면, 동기 신호로 사용되는 STV 신호의 타이밍도(2210)와 STV의 타이밍도(2210)에 동기화되어 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(2220), 백라이트 점등 주기의 타이밍도(2230, 2240) 및 셔터 글래스의 좌셔터 및 우셔터의 개폐 주기의 타이밍도(2250, 2260)가 도시되어 있다. 도 22의 STV 신호의 타이밍도(2210)는 도 15의 STV 신호의 타이밍도(1510)와 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다. 또한 도 22의 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(2220)는 도 10의 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(1020)과 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다.
블록 1의 백라이트 점등 주기의 타이밍도(2230)를 참조하면, 좌영상(R)이 출력이 시작되는 구간에 백라이트의 블록 1 부분이 점등되고 소정의 기간이 흐른 후 소등되며, 그 직후 백라이트의 블록 2 부분이 점등되고 좌영상의 출력이 만료되는 구간에 백라이트의 블록 2 부분이 소등된다.
좌셔터 및 우셔터의 개폐 주기의 타이밍도(2250, 2260)를 참조하면, 백라이트의 블록 1 부분과 백라이트의 블록 2 부분이 점등되는 구간에 좌셔터 및 우셔터가 개방이 되고, 백라이트의 블록들이 소등되는 구간에는 좌셔터 및 우셔터는 폐쇄된다. 이 경우 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 22에 도시하지는 않았지만, 동일한 방법으로 좌영상이 아니라 우영상의 경우에만 백라이트의 블록들이 점등되며, 이 때 백라이트의 블록이 점등되는 구간에 좌셔터 및 우셔터가 개방되는 실시예도 가능하다.
도 23은 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 셔터글래스의 개폐를 제어하는 제 9 실시예에 대한 타이밍도이다.
도 23을 참조하면, 동기 신호로 사용되는 STV 신호의 타이밍도(2310)와 STV의 타이밍도(2310)에 동기화되어 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(2320), 백라이트 점등 주기의 타이밍도(2330, 2340) 및 셔터 글래스의 좌셔터 및 우셔터의 개폐 주기의 타이밍도(2350, 2360)가 도시되어 있다. 도 22의 STV 신호의 타이밍도(2310)는 도 15의 STV 신호의 타이밍도(1510)와 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다. 또한 도 23의 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(2320)는 도 18의 3차원 영상 신호의 출력 주기의 타이밍도(2320)과 동일하므로 그 설명을 생략하기로 한다.
블록 1의 백라이트 점등 주기의 타이밍도(2330)를 참조하면, 좌영상(L)의 홀 드 영상(H)의 출력이 시작되는 구간에 백라이트의 블록 1 부분이 점등되고 소정의 기간이 흐른 후 소등되며, 그 직후 백라이트의 블록 2 부분이 점등되고 좌영상(L)의 홀드 영상(H)의 출력이 만료되는 구간에 백라이트의 블록 2 부분이 소등된다.
좌셔터 및 우셔터의 개폐 주기의 타이밍도(2350, 2360)를 참조하면, 백라이트의 블록 1 부분과 백라이트의 블록 2 부분이 점등되는 구간에 좌셔터 및 우셔터가 개방이 되고, 백라이트의 블록들이 소등되는 구간에는 좌셔터 및 우셔터는 폐쇄된다. 이 경우 시청자는 좌영상만을 시청할 수 있으므로, 2차원 화면처럼 시청할 수가 있다.
도 23에 도시하지는 않았지만, 동일한 방법으로 좌영상이 출력되는 구간에만 백라이트의 블록들이 점등되며, 이 때 백라이트의 블록이 점등되는 구간에 좌셔터 및 우셔터가 개방되는 실시예와 좌영상과 연속되는 좌영상의 홀드 영상이 출력되는 구간에만 백라이트의 블록들이 점등되며, 이 때 백라이트의 블록이 점등되는 구간에 좌셔터 및 우셔터가 개방되는 실시예도 가능하다. 또한, 동일한 방법으로 우영상 또는 우영상 및 우영상의 홀드 영상이 출력되는 구간에만 백라이트의 블록들이 점등되며, 이 때 백라이트의 블록이 점등되는 구간에 좌셔터 및 우셔터가 개방되는 실시예도 가능하다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 셔터글래스의 개폐를 제어하는 방법에 관한 흐름도이다. 도 24의 실시예는 시청자가 셔터 글래스를 착용하고 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있는 방법을 설명한다.
도 24를 참조하면, 단계 2410에서, 외부로부터 3차원 영상의 좌영상 및 우영상을 교대로 수신한다. 일 실시예로, 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 좌영상, 직전 프레임의 좌영상과 동일한 좌영상, 우영상, 직전 프레임의 우영상과 동일한 우영상의 순서대로 이루어질 수 있다. 일 실시예로, 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 좌영상, 블랙 영상, 우영상, 블랙 영상의 순서대로 이루어 질 수 있다. 일 실시예로, 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 좌영상, 홀드 영상, 우영상, 홀드 영상의 순서대로 이루어 질 수 있다. 이 때, 홀드 영상은 직전 프레임의 영상 데이터 전압을 그대로 유지하는 영상이다. 따라서, 좌영상 다음의 홀드 영상은 좌영상 데이터 전압을 그대로 유지하는 영상이다. 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 좌영상, 홀드 영상, 우영상, 홀드 영상의 순서대로 이루어 질 수 있다. 일 실시예로, 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 좌영상, 동일 좌영상 영상, 동일 좌영상, 우영상의 순서대로 이루어 질 수 있다. 일 실시예로 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 여덟 프레임의 영상으로 이루어 질 수 있다. 이 때, 한 쌍의 좌영상은 네 프레임의 동일 좌영상이고, 한 쌍의 우영상은 네 프레임의 동일 우영상으로 이루어 질 수 있다.
단계 2420에서, 좌영상 또는 우영상만 표시되는 구간 동안 셔터 글래스의 좌셔터 및 우셔터 모두가 개방된다. 이 경우, 좌영상 또는 우영상만 시청자는 시청할 수 있어, 시청자는 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수가 있다.
일 실시예로, 한 쌍의 좌영상 또는 우영상이 좌영상, 동일 좌영상, 우영상, 동일 우영상의 순서대로 이루어진 경우, 모든 영상이 출력되는 구간에 백라이트 점등되고, 좌영상 또는 우영상만 출력되는 구간에 좌셔터 및 우셔터가 개방될 수 있 다. 구체적인 예로는, 두 프레임의 좌영상 중에서 어느 하나의 좌영상만 출력되는 구간 또는 두 프레임의 좌영상 모두가 출력되는 구간에서만 좌셔터 및 우셔터가 개방될 수 있다. 물론, 동일한 방법으로 우영상의 경우에도 적용 가능하다.
일 실시예로, 한 쌍의 좌영상 또는 우영상이 좌영상, 블랙 영상, 우영상, 블랙 영상의 순서대로 이루어진 경우, 모든 영상이 출력되는 구간에 백라이트 점등되고, 좌영상 또는 우영상만 출력되는 구간에 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄될 수 있다.
일 실시예로, 한 쌍의 좌영상 또는 우영상이 좌영상, 홀드 영상, 우영상, 홀드 영상의 순서대로 이루어진 경우, 모든 영상이 출력되는 구간에 백라이트 점등되고, 좌영상 및 좌영상의 홀드 영상만 출력되는 구간 또는 좌영상만 출력되는 구간 또는 좌영상의 홀드 영상만 출력되는 구간에 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외에는 좌셔터 및 우셔터가 개방될 수 있다. 물론, 동일한 방법으로 우영상의 경우에도 적용 가능하다.
일 실시예로, 한 쌍의 좌영상 또는 우영상이 좌영상, 동일 좌영상, 동일 좌영상, 우영상의 순서대로 이루어진 경우, 모든 영상이 출력되는 구간에 백라이트 점등되고, 적어도 하나의 좌영상만 출력되는 구간에 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄될 수 있다. 물론, 동일한 방법으로 우영상의 경우에도 적용 가능하다.
일 실시예로, 한 쌍의 좌영상 또는 우영상이 네 프레임의 동일 좌영상 네 프레임의 동일 우영상의 순서대로 이루어진 경우, 모든 영상이 출력되는 구간에 백라 이트 점등되고, 적어도 하나의 좌영상만 출력되는 구간에 좌셔터 및 우셔터가 개방되고, 그 외에는 좌셔터 및 우셔터가 폐쇄될 수 있다. 물론, 동일한 방법으로 우영상의 경우에도 적용 가능하다. 위의 실시예 들에서, 백라이트 점멸 방법으로는 백라이트 스캐닝 방식이 적용될 수도 있다.
이상 설명한 바와 같은 3차원 영상 표시 방법 및 셔터 글래스 제어 방법은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 매체를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 상기 디스크 관리 방법을 구현하기 위한 기능적인(function) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으 로 해석되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 백라이트의 점멸을 제어하는 3차원 영상 표시 장치의 블록 다이어그램이다.
도 2는 도 1에 도시된 3차원 영상 표시 장치의 구체적인 블록 다이어그램이다.
도 3 내지 도 11은 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 백라이트의 점멸을 제어하는 실시예들에 대한 타이밍도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 백라이트의 점멸을 제어하는 방법에 관한 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른, 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 셔터글래스의 개폐를 제어하는 3차원 영상 표시 장치의 블록 다이어그램이다.
도 2는 도 1에 도시된 3차원 영상 표시 장치의 구체적인 블록 다이어그램이다.
도 15 내지 도 23은 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 셔터글래스의 개폐를 제어하는 실시예들에 대한 타이밍도이다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 3차원 영상을 2차원 영상처럼 시청할 수 있도록 셔터글래스의 개폐를 제어하는 방법에 관한 흐름도이다.

Claims (28)

  1. 3차원 영상의 좌영상 및 우영상을 교대로 입력받는 단계;
    상기 교대로 입력받은 상기 좌영상 및 우영상의 순서에 따라 상기 좌영상 및 우영상을 액정 패널에 교대로 출력시켜 표시하는 단계; 및
    상기 좌영상 또는 우영상만 표시되는 구간 동안 백라이트를 점등하는 단계를 포함하고,
    상기 백라이트는, 상기 좌영상이 표시되는 구간 동안에만 점등되고 상기 우영상이 표시되는 구간 동안에는 소등되거나, 상기 우영상이 표시되는 구간 동안에만 점등되고 상기 좌영상이 표시되는 구간 동안에는 소등되는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 표시 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 3차원 영상에서 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 상기 좌영상, 상기 좌영상, 상기 우영상, 상기 우영상의 순서대로 이루어진 것을 특징으로 하는 3차원 영상 표시 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 백라이트 점등 단계는,
    상기 두 개의 좌영상 또는 우영상 중에서 어느 하나의 상기 좌영상 또는 상기 우영상만 표시되는 구간 동안 상기 백라이트를 점등하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 표시 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 3차원 영상에서 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 상기 좌영상, 블랙 영상, 상기 우영상, 블랙 영상의 순서대로 이루어진 것을 특징으로 하는 3차원 영상 표시 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 3차원 영상에서 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 상기 좌영상, 상기 좌영상의 홀드 영상, 상기 우영상, 상기 우영상의 홀드 영상의 순서대로 이루어지고,
    상기 홀드 영상은 이전 좌영상 또는 우영상 데이터 전압을 그대로 유지하는 영상인 것을 특징으로 하는 3차원 영상 표시 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 백라이트 점등 단계는,
    상기 좌영상 및 상기 좌영상의 홀드 영상 중에서 적어도 하나의 영상만 표시되는 구간 동안 상기 백라이트를 점등하거나, 상기 우영상 및 상기 우영상의 홀드 영상 중에서 적어도 하나의 영상만 표시되는 구간 동안 상기 백라이트를 점등하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 표시 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 3차원 영상에서 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 상기 좌영상, 상기 좌영상, 상기 좌영상, 상기 우영상의 순서대로 이루어진 것을 특징으로 하는 3차원 영상 표시 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 3차원 영상에서 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 네 개의 연속적인 상기 좌영상 및 네 개의 연속적인 상기 우영상의 순서대로 이루어진 것을 특징으로 하는 3차원 영상 표시 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 백라이트 점등 단계는 수직 동기(V-sync) 신호에 동기하여 상기 백라이트를 점등하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 표시 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 백라이트 점등 단계는 STV(Start Vertical) 신호 또는 CPV(Clock Pulse Vertical) 신호에 동기하여 상기 백라이트를 점등하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 표시 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 백라이트를 점등하는 단계는 발생하는 크로스토크 양에 따라 상기 백라이트를 점등하는 시간을 변경하여 점등하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 표시 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 백라이트를 점등하는 단계는 상기 백라이트를 백라이트 스캐닝 방식에 따라 점등하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 표시 방법.
  13. 3차원 영상의 좌영상을 위한 셔터 글래스 및 우영상을 위한 셔터 글래스를 구비한 셔터 글래스를 제어하는 방법에 있어서,
    3차원 영상의 좌영상 및 우영상을 교대로 입력받는 단계;
    상기 교대로 입력받은 상기 좌영상 및 우영상의 순서에 따라 상기 좌영상 및 우영상을 액정 패널에 교대로 출력시켜 표시하는 단계; 및
    상기 좌영상 또는 우영상만 표시되는 구간 동안 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 단계를 포함하고,
    상기 양쪽 셔터 글래스는, 상기 좌영상이 표시되는 구간 동안에만 개방되고 상기 우영상이 표시되는 구간 동안에는 폐쇄되거나, 상기 우영상이 표시되는 구간 동안에만 개방되고 상기 좌영상이 표시되는 구간 동안에는 폐쇄되는 것을 특징으로 하는 셔터 글래스 제어 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 3차원 영상에서 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 상기 좌영상, 상기 좌영상, 상기 우영상, 상기 우영상의 순서대로 이루어진 것을 특징으로 하는 셔터 글래스 제어 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 단계는,
    상기 두 개의 좌영상 또는 우영상 중에서 어느 하나의 상기 좌영상 또는 상기 우영상만 표시되는 구간 동안 상기 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 셔터 글래스 제어 방법.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 3차원 영상에서 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 상기 좌영상, 블랙 영상, 상기 우영상, 블랙 영상의 순서대로 이루어진 것을 특징으로 하는 셔터 글래스 제어 방법.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 3차원 영상에서 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 상기 좌영상, 상기 좌영상의 홀드 영상, 상기 우영상, 상기 우영상의 홀드 영상의 순서대로 이루어지고,
    상기 홀드 영상은 이전 좌영상 또는 우영상 데이터 전압을 그대로 유지하는 영상인 것을 특징으로 하는 셔터 글래스 제어 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 단계는,
    상기 좌영상 및 상기 좌영상의 홀드 영상 중에서 적어도 하나의 영상만 표시되는 구간 동안 상기 양쪽 셔터 글래스를 개방하거나, 상기 우영상 및 상기 우영상의 홀드 영상 중에서 적어도 하나의 영상만 표시되는 구간 동안 상기 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 셔터 글래스 제어 방법.
  19. 제 13 항에 있어서,
    상기 3차원 영상에서 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 상기 좌영상, 상기 좌영상, 상기 좌영상, 상기 우영상의 순서대로 이루어진 것을 특징으로 하는 셔터 글래스 제어 방법.
  20. 제 13 항에 있어서,
    상기 3차원 영상에서 서로 대응하는 한 쌍의 좌영상 및 우영상은 네 개의 연속적인 상기 좌영상 및 네 개의 연속적인 상기 우영상의 순서대로 이루어진 것을 특징으로 하는 셔터 글래스 제어 방법.
  21. 제 13 항에 있어서,
    상기 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 단계는 수직 동기(V-sync) 신호에 동기하여 상기 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 것을 특징으로 하는 셔터 글래스 제어 방법.
  22. 제 13 항에 있어서,
    상기 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 단계는 STV(Start Vertical) 신호 또는 CPV(Clock Pulse Vertical) 신호에 동기하여 상기 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 것을 특징으로 하는 셔터 글래스 제어 방법.
  23. 제 13 항에 있어서,
    상기 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 단계는 발생하는 크로스토크 양에 따라 상기 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 시간을 변경하여 개방하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 셔터 글래스 제어 방법.
  24. 제 13 항에 있어서,
    상기 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 단계는 상기 셔터 글래스를 스캐닝 방식에 따라 상기 셔터글래스를 개방하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 셔터 글래스 제어 방법.
  25. 액정 패널;
    상기 액정 패널에 3차원 영상의 좌영상 및 우영상을 출력하는 액정 패널 제어부; 및
    상기 좌영상 또는 우영상만 표시되는 구간 동안 백라이트를 점등하는 백라이트 제어부를 포함하고,
    상기 백라이트는, 상기 좌영상이 표시되는 구간 동안에만 점등되고 상기 우영상이 표시되는 구간 동안에는 소등되거나, 상기 우영상이 표시되는 구간 동안에만 점등되고 상기 좌영상이 표시되는 구간 동안에는 소등되는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 표시 장치.
  26. 3차원 영상의 좌영상을 위한 셔터 글래스 및 우영상을 위한 셔터 글래스를 구비한 셔터 글래스를 제어하는 장치에 있어서,
    액정 패널;
    상기 액정 패널에 3차원 영상의 좌영상 및 우영상을 출력하는 액정 패널 제어부; 및
    상기 좌영상 또는 우영상만 표시되는 구간 동안 양쪽 셔터 글래스를 개방하는 셔터 글래스 제어부를 포함하고,
    상기 양쪽 셔터 글래스는, 상기 좌영상이 표시되는 구간 동안에만 개방되고 상기 우영상이 표시되는 구간 동안에는 폐쇄되거나, 상기 우영상이 표시되는 구간 동안에만 개방되고 상기 좌영상이 표시되는 구간 동안에는 폐쇄되는 것을 특징으로 하는 셔터 글래스 제어 장치.
  27. 제 1 항 내지 제 12 항 중 어느 한 항의 입체 영상 표시 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
  28. 제 13 항 내지 제 24 항 중 어느 한 항의 셔터 글래스 구동 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
KR1020090134919A 2009-12-30 2009-12-30 3차원 영상 표시 방법과 셔터 글래스 제어 방법 및 그 장치 KR101637490B1 (ko)

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