KR101631289B1 - 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 방법 및 단말 - Google Patents

인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 방법 및 단말 Download PDF

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Abstract

인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 시, 둘 이상의 사용자가 참여한 채팅방에서 사용자 간에 송수신된 인스턴트 메시지가 디스플레이 된 채팅창을 활성화시키고, 채팅창이 활성화된 상태에서 기설정된 사용자 모션을 인식하고, 기설정된 사용자 모션이 인식되면, 인식된 사용자 모션에 매칭된 휘발성 메시지를 채팅방에 참여 중인 적어도 하나의 대화 상대의 단말로 전송한다.

Description

인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 방법 및 단말{METHOD AND DEVICE FOR PROVIDING VOLATILE MESSAGE SERVICE USING INSTANT MESSAGE SERVICE}
본 발명은 인스턴트 메시지 서비스를 이용하여 비정보적 메시지를 전송하기 위한 휘발성 메시지 서비스 제공 방법 및 이를 위한 단말에 관한 것이다.
일반적으로 소셜네트워크서비스(Social Network Services, SNS)는 이용자가 다른 이용자들과 관계를 맺고, 그것을 유지 및 관리할 수 있도록 하는 네트워크로서의 기능을 갖는다. 또한, SNS는 이용자들 사이에 메시지를 주고받을 수 있도록 하는 커뮤니케이션 기능을 제공하되, 이러한 이용자들 사이의 커뮤니케이션은 공개적, 준공개적, 사적으로 이루어질 수 있다.
최근 들어, SNS의 커뮤니케이션 플랫폼으로서의 기능을 이용하여, 모바일 및 온라인 환경에서 지인 간에 인스턴트 메시지를 서비스하여 즉각적인 정보 공유가 가능하도록 하는 인스턴트 메시지 서비스가 상용화되고 있다.
이와 관련하여 대한민국공개특허 제 10-2008-0026792 호(발명의 명칭: 인스턴트 메시징 서비스를 위한 시스템 및 그 방법)에는, 이동 통신 시스템에서 플래시 이모티콘을 출력하기 위한 통신 단말기의 인스턴트 메신저로서, 상대방 통신 단말기의 인스턴트 메신저로부터 수신되는 시간에 따라 다른 재생 속성을 갖는 플래시 데이터를 저장하는 데이터 메모리와, 플래시 데이터의 재생 루틴을 탑재한 플래시 콤포넌트 및 메신저를 저장하는 시스템 메모리와, 시스템 메모리의 메신저를 실행하여 플래시 콤포넌트에 의해 플래시 데이터를 시간 흐름에 따라 다르게 재생하는 프로세싱 유닛 구성이 개시되어 있다.
이와 같은, 종래의 인스턴트 메시지 서비스에서는 텍스트 및 이모티콘 등을 중심으로 한 정보적 메시지 전달 기능이 주요한 기능이 되었다. 그러나, 인스턴트 메시지 서비스 이용자들의 다양한 서비스에 대한 요구가 커지고 있는 바, 이를 만족시키기 위해서는 종래의 정보적 메시지 전달에 한정되지 않은 새로운 기능 특히, 비정보적(non-informative) 메시지 서비스를 제공할 수 있는 기술의 개발이 필요하다.
본 발명의 실시예는 인스턴트 메시지 서비스를 이용하여 비정보적 메시지를 전달하기 위해 휘발성 메시지 서비스를 제공하는 방법 및 이를 위한 단말을 제공하고자 한다.
다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 측면에 따른 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말은, 둘 이상의 사용자가 참여하는 채팅방에서 상기 사용자 간에 송수신된 인스턴트 메시지를 채팅창을 통해 디스플레이시키는 채팅 처리부; 상기 채팅창이 활성화된 상태에서 기설정된 사용자 모션을 인식하는 사용자 모션 인식부; 및 상기 인식된 사용자 모션에 매칭된 휘발성 메시지를 상기 채팅방에 참여 중인 적어도 하나의 대화 상대의 단말로 전송하는 휘발성 메시지 전송부를 포함한다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따른 단말에서의 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 방법은, 둘 이상의 사용자가 참여한 채팅방에서 상기 사용자 간에 송수신된 인스턴트 메시지가 디스플레이된 채팅창을 활성화시키는 단계; 상기 채팅창이 활성화된 상태에서 발생된 사용자 모션을 인식하는 단계; 및 상기 인식된 사용자 모션에 매칭된 휘발성 메시지를 상기 채팅방에 참여 중인 적어도 하나의 대화 상대의 단말로 전송하는 단계를 포함하며, 상기 사용자 모션을 인식하는 단계는, 상기 채팅창이 활성화된 상태에서 입력된 사용자 인터랙션 및 상기 단말에 대해 발생된 제스처 중 적어도 하나를 검출한다.
또한, 본 발명의 또 다른 측면에 따른 단말에서의 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 방법은, 기개설된 채팅방에 참여 중인 적어도 하나의 대화 상대의 단말로부터 휘발성 메시지를 수신하는 단계; 및 상기 채팅방 내에서 송수신된 인스턴트 메시지가 디스플레이되는 채팅창이 비활성화된 상태에서 상기 휘발성 메시지가 수신되면, 상기 휘발성 메시지에 따른 알림 화면, 알림음 및 단말의 알림 동작 중 적어도 하나를 포함하는 휘발성 알림을 출력하는 단계를 포함하고, 상기 휘발성 메시지는, 상기 대화 상대의 단말에서 상기 채팅창이 활성화된 상태에서 발생된 기설정된 사용자 모션에 대응하여 송신된 것이다.
또한, 본 발명의 또 다른 측면에 따른 채팅방에 참여 중인 사용자 단말들이 접속된 인스턴트 메시지 서비스 서버에서의 휘발성 메시지 서비스 제공 방법은, 상기 채팅방에 참여 중인 제 1 단말로부터 상태 조건 정보를 포함하는 휘발성 메시지 전송 요청을 수신하는 단계; 상기 제 1 단말의 상태 조건 정보와 사전에 설정된 휘발성 메시지 전송 조건을 비교하는 단계; 및 상기 제 1 단말의 상태 조건 정보가 상기 휘발성 메시지 전송 조건을 만족하는 경우, 상기 채팅방에 참여 중인 적어도 하나의 제 2 단말로 상기 휘발성 메시지를 전송하는 단계를 포함하며, 상기 제 1 단말의 상태 조건 정보는, 상기 채팅방에서 송수신된 인스턴트 메시지가 디스플레이되는 채팅창의 활성화 상태 정보 및 검출된 사용자 모션 정보를 포함하며, 상기 휘발성 메시지 전송 조건은, 상기 제 1 단말이 상기 채팅창이 활성화된 상태에서 기설정된 사용자 모션이 입력된 경우로 설정된 것이다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 정보적 메시지 중심의 메시징 서비스에서 비정보적/비언어적 커뮤니케이션이 가능하다.
또한, 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 따르면, 인스턴트 메시지 서비스 중인 채팅방에서 단순한 사용자 모션만으로 휘발성 메시지를 전송할 수 있어 간편하다.
또한, 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 대화 상대 별로 휘발성 알림을 설정하여, 비정보적 메시지를 전달하는 알림을 통해 상대방을 용이하게 인식할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 전송 방식을 설명하기 위한 단말 화면의 일례이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 수신 방식을 설명하기 위한 단말 화면의 일례이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 전송 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 수신 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 인스턴트 메시지 서비스 서버를 통한 휘발성 메시지 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 1에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말(100)은, 채팅 처리부(101), 디스플레이부(102), 통신부(103), 입력부(104), 센싱부(105), 사용자 모션 인식부(106), 휘발성 메시지 전송부(107), 사용자 인터페이스 제공부(108), 휘발성 메시지 수신부(109) 및 휘발성 알림 출력부(110)를 포함한다.
단말(100)은 인스턴트 메시지 서비스 서버(미도시)에 접속할 수 있는 단말로서, 예를 들어 휴대성 및 이동성이 보장되는 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다. 특히, 단말(100)은 인터넷 통신 및 정보 검색 등 컴퓨터 지원 기능이 추가된 지능형 단말기로서, 사용자가 원하는 다수의 응용 프로그램(즉, 애플리케이션)을 설치하여 실행할 수 있는 스마트 폰(smart phone)일 수 있다. 이때, 단말(100)에는 인스턴트 메시지 서비스를 위한 채팅방을 제공하는 애플리케이션이 설치될 수 있으며, 웹 브라우저 또는 기설치된 다른 응용 프로그램을 통해서도 인스턴트 메시지 서비스를 위한 채팅방을 제공할 수 있다. 이외에도 단말(100)은 PC 등과 같이 인스턴트 메시지 서비스 서버(미도시)와 유/무선 통신을 통해 접속할 수 있는 장치일 수도 있다.
단말(100)은 채팅방에서 사용자 간에 송수신된 인스턴트 메시지를 채팅창에 디스플레이한다. 참고로, 채팅방이란 둘 이상의 사용자가 참여하여 인스턴트 메시지를 교환할 수 있도록 인스턴트 메시지 서버(미도시) 상에 개설되는 가상 공간을 의미한다. 또한, 채팅창이란 채팅방 내에서 사용자 간에 송수신된 인스턴트 메시지를 사용자에게 보여주기 위하여 단말(100)로 제공되는 디스플레이 정보를 의미한다. 또한, 채팅창이 활성화된 상태란 단말(100)의 화면에 채팅창이 출력된 상태를 의미한다. 이때, 단말(100)은 채팅창이 활성화된 상태에서 발생된 사용자 모션을 검출하고, 검출된 사용자 모션이 기설정된 사용자 모션인 것으로 판단되면 채팅방 내 대화 상대의 단말로 휘발성 메시지를 전송한다. 이러한 휘발성 메시지는 단말에서 기설정된 시간 또는 횟수만큼 단발적으로 출력된 후 저장되지 않고 사라지는 메시지를 의미할 수 있다. 예를 들어, 휘발성 메시지는 단말 상에 일회적으로 출력되는 텍스트, 이미지, 오디오 및 진동 등을 통한 비정보적 또는 임시적 메시지일 수 있다. 또한, 단말(100)은 채팅창이 비활성화된 상태에서 해당 채팅방 내 대화 상대의 단말로부터 휘발성 메시지가 수신되면, 수신된 휘발성 메시지에 따른 휘발성 알림을 채팅창 상에 일회적으로 출력할 수 있다. 이처럼, 채팅방에 참가 중인 대화 상대 단말로 비정보적 또는 임시적 메시지인 휘발성 메시지를 전송함으로써, 인스턴트 메시지를 확인한 상대가 해당 채팅방으로 복귀하도록 유도할 수 있다.
구체적으로, 채팅 처리부(101)는 채팅방에 참여한 사용자 간에 교환된(즉, 송수신된) 인스턴트 메시지를 채팅창을 통해 디스플레이시킨다. 이때, 채팅 처리부(101)는 디스플레이부(102)를 제어하여 채팅창을 활성화시킬 수 있다. 또한, 채팅 처리부(101)는 활성화된 채팅창의 일 영역에 채팅방에 참여 중인 사용자 별 프로필을 표시할 수 있다. 참고로, 인스턴트 메시지는 채팅 메시지, 동영상, 이미지, 오디오, 이모티콘 등 다양한 메시지를 포함한다.
디스플레이부(102)는 단말(100)의 화면 상에 각종 데이터를 표시한다. 이때, 디스플레이부(102)는 채팅 처리부(101)의 제어에 따라 채팅창(이하, 도 2 및 도 3에서 ‘P10’로 표시함)을 단말(100)의 화면 상에 출력한다. 또한, 디스플레이부(102)는 휘발성 알림 출력부(110)의 제어에 따라 채팅방에 참여 중인 대화 상대의 단말로부터 수신된 휘발성 메시지에 따른 알림 화면을 단말(100)의 화면 상에 출력한다.
통신부(103)는 단말(100)과 인스턴트 메시지 서버(미도시) 간 데이터 통신 또는 단말(100)과 다른 단말(미도시) 간의 데이터 통신을 처리한다. 통신부(103)는 채팅방에 참여 중인 다른 단말(즉, 대화 상대의 단말)과의 인스턴트 메시지 및 휘발성 메시지를 처리한다. 이때, 통신부(103)는 휘발성 메시지 전송부(107)의 제어에 따라 단말(100)에서 발생된 휘발성 메시지를 대화 상대의 단말로 전송한다. 또한, 통신부(103)는 대화 상대의 단말로부터의 휘발성 메시지를 수신하여 휘발성 메시지 수신부(109)로 전달한다. 구체적으로, 통신부(103)는 인스턴트 메시지 서비스 서버(미도시)와의 데이터 통신을 통해 인스턴트 메시지 또는 휘발성 메시지를 다른 단말로 전달하거나, 다른 단말로부터 발송된 휘발성 메시지를 수신할 수 있다. 참고로, 인스턴트 메시지 서비스 서버(미도시)는 접속된 단말들로부터 각각 인스턴트 메시지 또는 휘발성 메시지를 수신하고, 각 인스턴트 메시지 또는 휘발성 메시지를 전송 목적 단말로 전송한다. 이외에도, 통신부(103)는 인스턴트 메시지 서비스 서버(미도시)를 통하지 않고도 다른 단말과의 직접적인 인스턴트 메시지 또는 휘발성 메시지 송수신 또한 가능하다. 참고로, 단말(100)과 상대 단말 간에는 무선랜 통신, 블루투스(Bluetooth) 통신 등의 근거리 통신을 통한 직접적인 연결이 설정될 수 있다. 이때, 통신부(103)는 상대 단말과 설정된 통신 방식의 프로토콜에 따라 상대 단말과의 인스턴트 메시지 또는 휘발성 메시지 송수신 절차를 처리할 수 있다.
입력부(104)는 기설정된 입력 장치(미도시)를 통해 사용자로부터의 입력을 수신하여, 사용자 모션 인식부(106) 또는 사용자 인터페이스 제공부(108)로 전달한다. 참고로, 입력 장치(미도시)는 키보드, 마우스, 터치 패드 등의 장치일 수 있으며, 터치스크린 패널로 구현된 단말(100) 자체의 화면 부재일 수 있다. 이하에서는 설명의 편의상 입력부(104)가 터치스크린 패널로 구현된 단말(100)의 화면 부재를 통해 입력된 사용자 입력을 처리하는 것을 예로서 설명하도록 한다.
센싱부(105)는 단말(100) 상에 구비된 각종 센서(이하, ‘동작 감지 센서’라고 지칭함)로부터 발생된 센싱 값을 획득하여 사용자 모션 인식부(106)로 전달한다. 이때, 동작 감지 센서는 단말(100)에 구비된 자이로 센서, 가속도 센서 또는 수평 센서 등을 포함한다.
이하에서는 도 2 및 도 3을 참조하여, 단말(100)의 사용자 모션 인식부(106), 휘발성 메시지 전송부(107), 사용자 인터페이스 제공부(108), 휘발성 메시지 수신부(109) 및 휘발성 알림 출력부(110)를 통해 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스를 처리하는 절차에 대해서 상세히 설명하도록 한다.
먼저, 도 2를 참조하여 단말(100)의 사용자 모션 인식부(106), 휘발성 메시지 전송부(107) 및 사용자 인터페이스 제공부(108)를 통해 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지를 전송하는 처리 절차에 대해서 상세히 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 전송 방식을 설명하기 위한 단말 화면의 일례이다.
단말(100)은 기설정된 휘발성 메시지 전송 조건에 따라 휘발성 메시지의 대화 상대 단말에 대한 전송 여부를 결정하고, 휘발성 메시지 전송 조건을 만족하면 채팅방에 참여한 대화 상대의 단말로 휘발성 메시지를 전송한다. 이러한 휘발성 메시지 전송 조건은, 채팅창이 활성화된 상태에서 사전에 설정된 사용자 모션과 동일한(또는 유사한) 사용자 모션이 검출된 경우로 설정될 수 있다. 즉, 단말(100) 상에서 사용자 모션이 검출된 시점에 채팅창이 활성화 상태여야 하며, 검출된 사용자 모션(즉, 제스처 또는 사용자 인터랙션)이 사전에 설정된 사용자 모션과 대응하여야 한다.
구체적으로, 사용자 모션 인식부(106)는 채팅창이 활성화된 상태에서 발생된 사용자 모션을 검출한다. 사용자 모션 인식부(106)는 채팅창이 활성화된 상태에서 입력된 사용자 인터랙션 및 단말(100)에 대해 발생된 제스처 중 적어도 하나를 감지하여 사용자 모션을 검출할 수 있다.
이때, 사용자 모션 인식부(106)는 채팅창이 활성화된 상태에서 센싱부(105)를 통해 획득된 동작 감지 센서의 센싱 값에 기초하여 제스처의 종류, 크기 및 발생 횟수를 판단한다. 또한, 사용자 모션 인식부(106)는 입력부(104)를 통해 단말(100) 상에 발생된(즉, 채팅창 상에서 입력된) 사용자 인터랙션을 획득하고, 이에 따라 사용자 인터랙션의 종류, 크기 및 발생 횟수를 판단할 수 있다. 참고로, 사용자 인터랙션 입력은 채팅방 상에서 발생된 클릭(click), 탭(tap), 드래그 앤 드롭(drag and drop), 스와이프(swipe), 핀치 인 앤 아웃(pinch in and out) 및 플릭(flick) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
구체적으로, 도 2의 (a) 도시한 바와 같이, 단말(100)의 화면 상에는 채팅창(P10)이 출력되며, 채팅창(P10)의 표시 영역에는 채팅방에 참여한 사용자 간에 교환된 인스턴트 메시지가 디스플레이된다. 이처럼, 채팅창이 활성화된 상태에서, 사용자가 단말(100)에 대한 제스처를 수행하거나 사용자 인터랙션을 입력할 수 있다.
사용자 모션 인식부(106)는 검출된 제스처 및 사용자 인터랙션 중 어느 하나에 기초하여 기설정된 사용자 모션을 인식한다. 이때, 사용자 모션 인식부(106)는 검출된 사용자 모션이 기설정된 사용자 모션의 조건에 부합되는지 여부를 판단하고, 상기 검출된 사용자 모션이 기설정된 사용자 모션의 조건을 만족하는 경우 기설정된 사용자 모션으로 인식한다. 구체적으로, 사용자 모션 인식부(106)는, 센싱부(105)를 통해 획득한 동작 감지 센서의 센싱 값에 기초하여, 제스처의 종류, 크기 및 발생 횟수 중 적어도 하나를 판단할 수 있다. 그리고 사용자 모션 인식부(106)는 판단된 제스처의 종류, 크기 및 발생 횟수 중 적어도 하나가 기설정된 사용자 모션의 조건을 만족하는 경우, 해당 제스처를 기설정된 사용자 모션으로 인식할 수 있다.
예를 들어, 사용자 모션의 조건으로서 제스처의 종류가 설정될 수 있으며, 이러한 제스처의 종류로서 단말(100)의 쉐이킹(shaking) 동작이 설정될 수 있다. 즉, 단말(100)은 채팅창이 활성화된 상태에서 단말(100)의 쉐이킹 동작이 인식되면, 사용자 모션의 조건에 따른 사용자 모션이 발생된 것으로 판단하여 대화 상대 단말로 휘발성 메시지를 전송할 수 있다. 이러한 사용자 모션의 조건으로서의 제스처의 종류는 단말의 쉐이킹 동작 외에도 다양한 단말의 동작이 설정될 수 있다. 또한, 사전에 설정된 사용자 모션의 조건은, 사용자 모션의 종류 뿐만 아니라 사용자 모션의 크기 및 발생 횟수 중 적어도 하나의 조건으로 설정될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 바와 같이 사전에 설정된 사용자 모션의 조건으로서 다양한 사용자 인터랙션의 종류, 크기 및 횟수 등이 설정될 수도 있다. 도 2의 (b)에서는 단말(100)의 화면 상에 채팅창이 활성화된 상태에서, 사용자가 단말(100)을 쉐이킹하여 휘발성 메시지 전송을 요청하는 것을 나타내었다. 이때, 사용자 모션 인식부(106)를 통해 단말(100)의 쉐이킹 동작이 감지되면, 사용자 모션 인식부(106)는 검출된 사용자 모션의 종류(즉, 단말(100)의 쉐이킹 동작), 크기 및 발생 횟수 중 적어도 하나에 기초하여 기설정된 사용자 모션의 조건을 만족하는지 여부를 판단한다. 사전에 설정된 사용자 모션의 종류가 단말의 쉐이킹 동작인 경우, 사용자 모션 인식부(106)는 감지된 단말(100)의 쉐이킹 동작이 기설정된 사용자 모션인 것으로 인식하여 휘발성 메시지 전송부(107)로 사용자 모션 인식 정보를 전달한다.
휘발성 메시지 전송부(107)는 기설정된 휘발성 메시지 전송 조건 및 단말(100)의 현재 상태 조건을 비교하여, 단말(100)의 현재 상태 조건이 휘발성 메시지 전송 조건을 만족하는 경우 채팅방에 참여한 적어도 하나의 대화 상대의 단말로 휘발성 메시지를 전송한다. 구체적으로, 휘발성 메시지 전송 조건은 채팅창이 활성화 상태인 경우 및 검출된 사용자 모션이 기설정된 사용자 모션인 경우로 설정될 수 있다. 이때, 휘발성 메시지 전송부(107)는 사용자 모션 인식부(106)를 통해 채팅방이 활성화된 상태에서의 사용자 모션이 검출되고, 사용자 모션 인식부(106)을 통해 기설정된 사용자 모션이 인식된 경우, 대화 상대의 단말로 휘발성 메시지를 전송한다.
이외에도, 휘발성 메시지 전송 조건으로서, 채팅방 내 비확인 수신 메시지의 개수 및 유지 시간 조건과, 채팅방 내 대화 상대 별 휘발성 메시지 수신 가능 여부 조건이 더 포함될 수 있다. 구체적으로, 채팅창이 활성화된 상태에서 기설정된 사용자 모션이 발생한 경우, 휘발성 메시지 전송부(107)는 채팅방 내 대화 상대가 비확인한 인스턴트 메시지가 기설정된 기준 개수 이상인 경우 휘발성 메시지를 전송할 수 있다. 또한, 휘발성 메시지 전송부(107)는 채팅방 내 대화 상대가 비확인한 인스턴트 메시지가 기설정된 기준 시간 이상 비확인 상태로 유지된 경우 휘발성 메시지를 전송할 수 있다. 또한, 휘발성 메시지 전송부(107)는 채팅방에 참여 중인 대화 상대 중 사전에 휘발성 메시지를 수신할 수 있도록 등록된 대화 상대의 단말로만 휘발성 메시지를 전송할 수 있다. 참고로, 휘발성 메시지를 수신하도록 등록된 대화 상대는, 대화 상대가 휘발성 메시지의 수신을 동의하였거나, 단말(100)의 사용자가 사전에 휘발성 메시지의 전송 대상으로 등록해둔 대화 상대일 수 있다.
참고로, 도 2의 (a)에 도시한 바와 같이, 채팅 처리부(101)는 채팅방에 참여한 대화 상대가 인스턴트 메시지를 확인하였는지 여부를 알 수 있는 읽음 정보(P11)를 디스플레이부(102)를 통해 채팅창(P10)에 출력할 수 있다. 이때, 휘발성 메시지 전송부(107)는 읽음 정보(P11)를 확인하여 대화 상대의 비확인 인스턴트 메시지의 개수 및 비확인 유지 시간을 판단할 수 있다. 이처럼, 휘발성 메시지 전송부(107)는 채팅방 내 비확인 인스턴트 메시지의 개수가 일정 개수 이상이거나, 비확인 인스턴트 메시지가 일정 시간 이상 비확인 상태이거나, 채팅방에 참여 중인 대화 상대가 사전에 휘발성 메시지 수신이 가능한 대상으로 등록된 경우 중 적어도 하나의 조건에만 휘발성 메시지가 전송되도록 제어하여, 채팅방 내에서 무분별한 휘발성 메시지의 송수신을 방지할 수 있다.
또한, 휘발성 메시지 전송부(107)는 채팅방에 참여한 복수의 대화 상대 중 단말(100)이 전송한 인스턴트 메시지를 비확인한 적어도 하나의 대화 상대의 단말로 휘발성 메시지를 전송할 수 있다. 이때, 휘발성 메시지 전송부(107)는 채팅방 상에 복수의 대화 상대가 참여한 경우, 자신을 제외한 모든 대화 상대, 인스턴트 메시지를 확인한 대화 상대를 제외한 나머지 대화 상대, 및 인스턴트 메시지를 비확인하였으며 사용자가 직접 지정한 특정 대화 상대 중 어느 하나에 대해 휘발성 메시지를 전송할 수 있다.
예를 들어, 휘발성 메시지 전송부(107)는 채팅창 내에서 사용자의 입력에 따라 선택된 대화 상대의 단말로만 휘발성 메시지를 전송할 수 있다. 구체적으로, 채팅 처리부(101)는, 도 2의 (a)에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(102)를 통해 채팅창의 일 영역에 대화 상대 별 프로필(P12)을 표시한다. 이처럼, 채팅창 내 대화 상대 별 프로필이 표시된 상태에서, 입력부(104)를 통해 사용자의 선택(예를 들어, ‘탭’ 등)이 입력될 수 있다. 이때, 사용자 모션 인식부(106)는 채팅창 내 프로필 중 어느 하나에 대한 사용자 선택 입력을 검출하여 휘발성 메시지 전송부(107)로 전달한다. 이때, 휘발성 메시지 전송부(107)는 사용자 모션 인식부(106)를 통해 사용자 선택 입력이 검출된 프로필이 인스턴트 메시지를 비확인한 대화 상대의 프로필 중 어느 하나인지 여부를 판단한다. 그리고, 휘발성 메시지 전송부(107)는 이러한 사용자 선택 입력과, 채팅창이 활성화된 상태에서의 사용자 모션이 함께 인식되면, 사용자 선택 입력에 대응된 대화 상대의 단말로 휘발성 메시지를 전송할 수 있다. 예를 들어, 휘발성 메시지 전송부(107)는 프로필에 대한 사용자 선택 입력이 기설정된 시간 이상 유지(즉, 홀딩)된 상태에서 상기 사용자 모션이 인식될 경우, 사용자 선택 입력에 대응된 대화 상대의 단말로 휘발성 메시지를 전송할 수 있다. 참고로, 인스턴트 메시지를 비확인한 대화 상대를 선택하는 방식은 임의의 대화 상대의 프로필에 대한 사용자 선택 입력이 홀딩되는 것을 검출하는 방식 외에도 다양하게 설정될 수 있다.
또한, 휘발성 메시지 전송부(107)는 채팅창이 활성화된 상태에서 인식된 사용자 모션의 조건(즉, 종류, 크기, 횟수 등) 또는 휘발성 메시지를 전송할 대화 상대의 정보에 기초하여 휘발성 메시지의 종류 및 전송 횟수(이하, ‘휘발성 메시지의 조건’이라고 지칭함) 중 적어도 하나를 결정할 수 있다. 여기서, 휘발성 메시지의 종류는 해당 휘발성 메시지를 수신한 상대 단말에서 출력될 휘발성 알림의 종류를 의미한다. 이때, 휘발성 메시지 전송부(107)는 사전에 대화 상대 별로 사용자 모션의 조건 및 휘발성 메시지의 조건을 상이하게 설정하거나, 아래에서 설명할 사용자 인터페이스 제공부(108)를 통해 설정된 대화 상대 별 사용자 모션의 조건 및 휘발성 메시지의 조건을 사용할 수 있다.
사용자 인터페이스 제공부(108)는 단말(100)의 사용자가 사용자 모션의 조건 및 휘발성 메시지의 조건을 직접 등록할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공한다. 이때, 사용자 인터페이스 제공부(108)는 디스플레이부(102), 입력부(104) 및 센싱부(105) 중 적어도 하나를 이용하여 사용자 모션을 등록할 수 있다. 이와 같은, 사용자 인터페이스를 통해 사용자가 입력한 사용자 모션의 조건 및 휘발성 메시지의 조건이 설정되면, 사용자 인터페이스 제공부(108)는 설정된 사용자 모션의 조건 및 휘발성 메시지의 조건을 메모리(미도시) 상에 저장하여 등록한다. 이때, 사용자 인터페이스를 통해 사용자 모션의 조건 및 휘발성 메시지의 조건이 대화 상대 별로 상이하게 등록될 수 있다. 이처럼, 휘발성 메시지의 전송 여부를 판단하기 위한 사용자 모션의 조건 및 전송할 휘발성 메시지의 종류 및 횟수 등의 조건을 사용자가 직접 설정할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공함으로써, 사용자가 원하는 조건에 따라 사용자 모션의 조건 및 대화 상대 별로 휘발성 메시지의 종류 및 전송 횟수 등을 상이하게 설정할 수 있다.
한편, 사용자 모션 인식부(106)는 단말(100)의 일반적인 사용 및 조작 중 발생될 수 있는 노멀 액션과 휘발성 메시지의 전송을 위한 사용자 모션을 구별하기 위하여, 기설정된 동작 조건을 만족하는 사용자 모션을 검출할 수 있다. 이때, 사용자 모션 인식부(106)는 동작 감지 센서의 센싱 값이 기설정된 임계치 이상의 크기를 갖는 경우 휘발성 메시지의 전송을 위한 제스처의 발생으로 감지할 수 있다. 즉, 일반적인 사용자의 단말 조작에도 휘발성 메시지를 전송하는 오류 발생을 방지하기 위하여, 사용자 모션 인식부(106)는 사용자 모션을 인식하는 액션 민감도를 노멀 액션의 민감도보다 낮게 설정할 수 있다.
다음으로, 도 3을 참조하여 단말(100)의 휘발성 메시지 수신부(109) 및 휘발성 알림 출력부(110)를 통해 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지를 수신하는 처리 절차에 대해서 상세히 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 수신 방식을 설명하기 위한 단말 화면의 일례이다.
먼저, 단말(100)이 임의의 채팅방에 참여한 상태에서 비확인한 인스턴트 메시지가 있으며, 단말(100) 상에서 해당 채팅방에 대응된 채팅창이 비활성화되어 있는 경우를 가정한다. 이때, 단말(100)과 동일 채팅방에 참여중인 대화 상대의 단말에서는 해당 채팅방에 대응된 채팅창이 활성화된 상태에서 기설정된 사용자 모션이 인식된 경우를 가정한다. 즉, 대화 상대의 단말로부터 단말(100)에 대한 휘발성 메시지가 전송된다.
이와 같은 경우, 휘발성 메시지 수신부(109)는, 통신부(103)를 통해, 채팅창이 비활성화된 상태에서 대화 상대의 단말 또는 인스턴트 메시지 서비스 서버로부터 휘발성 메시지를 수신한다 .
휘발성 알림 출력부(110)는 채팅창이 비활성화된 상태에서 휘발성 메시지 수신부(109)를 통해 휘발성 메시지가 수신되면, 수신된 휘발성 메시지에 따라 사전에 설정된 알림 화면, 알림음 및 단말의 알림 동작 중 적어도 하나를 포함하는 휘발성 알림을 출력한다. 여기서, 휘발성 알림은 휘발성 메시지가 수신된 회차 별로 일회적으로 출력된 뒤 사라지는 알림으로서 비정보적 알림이다. 즉, 휘발성 메시지 알림 출력부(110)의 제어에 따라, 휘발성 알림은 출력된 후 곧바로 종료되거나 해당 채팅창이 다시 활성화되는 즉시 종료된다. 이처럼, 인스턴트 메시지 서비스를 이용하여 휘발성 알림을 출력함에 따라, 채팅방에 참여한 사용자는 인스턴트 메시지를 통한 정보적 메시지 외에 상대의 주의를 환기시키는 정도의 비정보적 메시지를 간편하게 전달할 수 있다.
또한, 휘발성 알림 출력부(110)는 사전에 대화 상대 별로 휘발성 메시지에 따른 휘발성 알림의 종류를 상이하게 설정해둘 수 있다. 즉, 채팅창이 비활성화된 상태에서 휘발성 메시지가 수신된 경우, 해당 휘발성 메시지를 전송한 대화 상대에 매칭 설정되어 있던 휘발성 알림이 출력될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 휘발성 알림만으로도 휘발성 메시지를 전송한 상대를 용이하게 유추할 수 있어 편리하다. 참고로, 이러한 대화 상대 별 휘발성 알림의 종류 설정은 앞서 설명한 사용자 인터페이스 제공부(108)가 제공한 사용자 인터페이스를 통해 사용자가 직접 등록할 수도 있다.
예를 들어, 휘발성 알림 출력부(110)는 수신된 휘발성 메시지에 따른 알림 화면으로서, 도 3의 (a)에서 도시한 바와 같이, 휘발성 메시지를 전송한 대화 상대의 정보, 휘발성 메시지의 수신 횟수 및 대화 상대가 전송한 인스턴트 메시지 중 비확인된 인스턴트 메시지의 개수 중 적어도 하나를 포함하는 알림 화면을 출력할 수 있다. 참고로, 알림 화면은 단말(100)에서 가장 최근에 디스플레이 중이던 화면 상에 오버레이(over lay)되어 출력된 후, 곧바로 종료되거나 기설정된 시간동안 유지된 후 해당 채팅창이 활성화되는 즉시 출력이 종료될 수 있다. 이러한 알림 화면은 휘발성 알림 메시지가 팝업창 등의 다양한 형태로 출력될 수 있다. 즉, 도 3의 (b)에서와 같이, 단말(100)의 화면에 채팅창(P10)이 출력되어 다시 활성화되면 알림 화면은 즉시 사라지고, 인스턴트 메시지들이 표시된 채팅창(P10)이 정상적으로 출력된다.
또한, 휘발성 알림 출력부(110)는 수신된 휘발성 메시지에 따른 단말의 알림 동작으로서, 도 3의 (a)에서 도시한 바와 같이, 휘발성 메시지의 수신 횟수에 대응된 진동을 구동할 수 있다.
또한,휘발성 알림 출력부(110)는 수신된 휘발성 메시지에 따른 특정한 알림음을 출력하는 것도 가능하다. 이때, 알림음은 휘발성 메시지를 전송한 대화 상대에 따라 특정하게 설정될 수 있다. 또한, 휘발성 알림 출력부(110)는 출력된 휘발성 알림에 대한 사용자의 입력(예를 들어, 단말 화면에 대한 ‘탭’ 등)이 발생되면, 휘발성 메시지를 발생시킨 해당 채팅방의 채팅창을 자동으로 활성화시킬 수 있다. 이처럼, 휘발성 알림에 대응하는 입력만으로 사용자는 곧바로 해당 채팅창을 활성화시켜 미확인 인스턴트 메시지를 확인하거나 대화에 참여할 수 있다.
한편, 휘발성 알림 출력부(110)는 단말(100)이 휘발성 메시지를 전송한 단말(100) 자체이거나, 채팅창이 활성화된 상태에서 대화 상대의 단말로부터 휘발성 메시지가 수신된 경우, 채팅창 상에서 휘발성 메시지에 따른 알림 화면, 알림음 및 단말의 알림 동작 중 적어도 하나를 포함하는 휘발성 알림을 일회적으로 출력한 후 종료시킬 수 있다.
이하, 도 4 및 도 5를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 방법에 대해서 상세히 설명하도록 한다.
참고로, 이하의 과정들은 상기 도 1에서 설명한 단말(100)의 구성들을 통해 구현되며, 단말(100)은 앞서 설명한 구성 외에도 데이터/음성 통신 등의 일반적인 기능을 처리하기 위한 추가적인 구성을 더 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 전송 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
먼저, 둘 이상의 사용자가 참여하여 인스턴트 메시지를 송수신할 수 있는 채팅방이 활성화된다 (S410).
이처럼, 단말(100)의 화면 상에 채팅방이 활성화된 상태에서 사전에 설정된 사용자 모션이 발생되는지 감지하여 사용자 모션을 인식한다(S420).
이때, 사용자 모션은 사전에 설정된 단말(100)에 대한 제스처 및 사용자 인터랙션 입력 중 적어도 하나 일 수 있다.
구체적으로, 기설정된 휘발성 메시지 전송을 위한 사용자 모션의 조건과 단말(100) 상에 검출된 사용자 모션의 조건을 비교한다. 이때, 검출된 사용자 모션이 기설정된 사용자 모션의 조건을 만족할 경우, 검출된 사용자 모션을 기설정된 사용자 모션으로 인식한다.
기설정된 사용자 모션이 인식되면, 인식된 사용자 모션에 매칭된 휘발성 메시지를 채팅방에 참여 중인 적어도 하나의 대화 상대의 단말로 전송한다(S430).
이때, 사전에 설정된 휘발성 메시지 전송 조건이 만족되는 경우 휘발성 메시지를 전송할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 휘발성 메시지 전송 조건은 채팅창 활성화 상태 여부 조건 및 기설정된 사용자 모션의 발생 여부 조건을 포함한다. 또한, 채팅방 내 비확인 수신 메시지의 개수 및 유지 시간 조건, 채팅방 내 대화 상대 별 휘발성 메시지 수신 가능 여부 조건 및 채팅방에 참여 중인 대화 상대 중 사전에 휘발성 메시지를 수신할 수 있도록 등록된 대화 상대 조건 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다. 즉, 채팅방 내에 대화 상대가 비확인한 인스턴트 메시지가 기설정된 기준 개수 이상인 경우, 비확인 상태가 유지된 시간이 기설정된 기준 시간 이상인 경우, 및 대화 상대가 사전에 휘발성 메시지의 수신이 가능한 대상으로 등록된 경우 중 적어도 하나의 경우에 휘발성 메시지를 전송하도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 채팅창이 활성화된 상태에서 단말(100)에 구비된 동작 감지 센서의 센싱 값을 획득하고, 획득된 센싱 값에 기초하여 제스처의 종류 및 발생 횟수 중 적어도 하나를 판단할 수 있다. 참고로, 동작 감지 센서의 센싱 값이 기설정된 임계치 이상의 크기를 갖는 경우 제스처의 발생으로 감지할 수 있다. 이때, 판단된 제스처는 단말(100)의 쉐이킹 동작일 수 있다. 또한, 사용자 인터랙션 입력은, 채팅방 상에서 발생된 클릭(click), 탭(tap), 드래그 앤 드롭(drag and drop), 스와이프(swipe), 핀치 인 앤 아웃(pinch in and out) 및 플릭(flick) 중 어느 하나 일 수 있다.
이때, 발생된 사용자 모션의 종류, 크기 및 횟수 중 적어도 하나에 기초하거나 또는 휘발성 메시지를 전송할 대화 상대에 따라 휘발성 메시지의 종류 및 전송 횟수 중 적어도 하나를 결정할 수 있다.
또한, 상기 단계 (S430)은, 채팅방 내 대화 상대 중 단말이 전송한 인스턴트 메시지를 비확인한 대화 상대의 단말로 휘발성 메시지를 전송하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 채팅방에 참여한 복수의 대화 상대 중 인스턴트 메시지를 확인한 대화 상대를 제외한 나머지 대화 상대의 단말로 휘발성 메시지를 일괄 전송할 수 있다. 또한, 인스턴트 메시지를 비확인한 대화 상대의 프로필 중 어느 하나에 대한 사용자 선택이 감지된 후 사용자 모션이 발생되면 사용자 선택에 대응된 대화 상대의 단말로 휘발성 메시지를 전송할 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 단계 (S410)을 처리하기 이전에, 휘발성 메시지의 전송을 발생시키는 사용자 모션의 조건으로서 사용자 모션의 종류, 크기 및 횟수를 설정할 수 있고, 사용자 모션의 조건에 따라 전송할 휘발성 메시지의 종류 및 전송 횟수 중 적어도 하나를 포함하는 휘발성 메시지의 조건을 설정할 수 있다. 또한, 이러한 사용자 모션의 조건 및 휘발성 메시지의 조건은 대화 상대 별로 상이하게 설정될 수 있으며, 이를 사용자가 직접 등록할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수도 있다.
다음으로, 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 수신 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 이하의 설명은 도 4의 예에 대한 '대화 상대의 단말'에서 수행되는 방법에 관한 것으로서, '대화 상대의 단말'은 도 1을 통해 설명된 단말(100)과 동일한 구성요소를 갖도록 구현될 수 있다.
단말에서 채팅창이 비활성화된 상태에서, 채팅방에 참여 중인 대화 상대의 단말 또는 인스턴트 메시지 서비스 서버로부터 휘발성 메시지를 수신한다(S510).
이때, 휘발성 메시지는, 대화 상대의 단말에서 채팅창이 활성화된 상태에서 기설정된 사용자 모션의 조건을 만족하는 사용자 모션이 인식된 경우, 대화 상대의 단말 또는 인스턴트 메시지 서비스 서버로부터 전송된다.
그 후, 수신된 휘발성 메시지에 따른 화면, 알림음 및 단말의 알림 동작 중 적어도 하나를 포함하는 휘발성 알림을 출력한다(S520).
예를 들어, 알림 화면은 단말(100)의 화면 상에 표시되며, 휘발성 메시지를 전송한 대화 상대의 정보, 휘발성 메시지의 수신 횟수 및 대화 상대가 전송한 인스턴트 메시지 중 비확인된 인스턴트 메시지의 개수 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 알림 화면은 채팅방의 활성화 시 출력이 종료될 수 있다. 또한, 단말의 알림 동작으로서는, 휘발성 메시지의 수신 횟수에 대응된 단말(100)의 진동이 구동될 수 있다. 참고로, 출력된 휘발성 알림에 대한 사용자의 입력이 발생되면, 휘발성 메시지를 발생시킨 해당 채팅방의 채팅창을 자동으로 활성화시킬 수 있다.
한편, 상기 단계(S510)와는 별도로, 복수의 사용자가 참여 중인 채팅방에서는 채팅창이 활성화된 상태에서 대화 상대의 단말로부터 휘발성 메시지를 수신하는 것도 가능하다. 이러한 경우, 채팅창 상에서 휘발성 메시지에 따른 휘발성 알림 메시지를 일회적으로 출력한 후 종료시킬 수 있다. 예를 들어, 휘발성 알림 메시지가 팝업창 형태로 출력된 후 곧바로 종료될 수 있으며, 이러한 휘발성 알림 메시지는 활성화된 채팅창과 오버레이(over lay) 되도록 단말의 화면 상에 출력될 수 있다.
이상에서는, 본 발명의 일 실시예에서 단말(100)이 휘발성 메시지 전송 처리를 위한 다양한 처리를 직접 처리하는 것을 설명하였다. 그런데, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 채팅방 내 대화 상대로 휘발성 메시지를 전송하기 위한 각종 절차의 처리를 인스턴트 메시지 서비스 서버(미도시)가 처리할 수도 있다. 즉, 단말(100)은 사용자 모션의 발생에 따른 정보를 포함하는 현재 상태 조건 정보를 인스턴트 메시지 서버(미도시)로 전송하는 것으로 휘발성 메시지 전송을 요청할 수 있다. 그러면 인스턴트 메시지 서비스 서버(미도시)가 단말(100)의 현재 상태 조건이 사전에 등록된 휘발성 메시지 전송 조건에 만족되는지 여부를 판단하여, 해당하는 대화 상대의 단말로 휘발성 메시지를 전송한다. 이러한 인스턴트 메시지 서비스 서버(미도시)가 채팅방에 참여 중인 단말들에 대한 휘발성 메시지 송수신 절차를 처리하는 방법에 대해서는 하기 도 6을 참조하여 상세히 설명하도록 한다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 인스턴트 메시지 서비스 서버를 통한 휘발성 메시지 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 순서도 이다.
구체적으로, 채팅방에 참여 중인 단말들이 접속된 인스턴트 메시지 서비스 서버(미도시)에는 단말 별로 사전에 설정된 휘발성 메시지 전송 조건이 등록되어 있다.
이러한 상태에서, 인스턴트 메시지 서비스 서버는 임의의 채팅방에 참여 중인 제 1 단말(100)로부터 발생된 사용자 모션 정보를 비롯한 각종 상태 조건 정보를 포함하는 휘발성 메시지 전송 요청을 수신한다(S611).
그리고, 인스턴트 메시지 서비스 서버는 제 1 단말(100)에 대응된 휘발성 메시지 전송 조건을 확인한다(S612).
그런 후, 인스턴트 메시지 서비스 서버는 제 1 단말(100)의 인식된 사용자 모션의 정보를 포함하는 각종 상태 조건 정보와 기등록된 휘발성 메시지 전송 조건을 비교한다(S613).
참고로, 제 1 단말(100)의 상태 조건 정보는 앞서 설명한 휘발성 메시지 전송 조건의 각 항목 별로 대응되는 제 1 단말(100)의 현재 상태를 나타낸다. 즉, 제 1 단말(100)의 상태 조건 정보는, 채팅방 활성화 상태 여부 및 검출된 사용자 모션의 조건(사용자 모션의 종류, 크기, 횟수 등) 정보를 포함한다. 또한, 제 1 단말(100)의 상태 조건 정보는, 채팅방 내 비확인 수신 인스턴트 메시지의 개수 및 비확인 유지 시간의 정보를 더 포함할 수 있다. 또한, 제 1 단말(100)의 상태 조건 정보는 제 1 단말(100)이 참여 중인 채팅방 내 대화 상대의 정보를 포함할 수 있다.
상기 단계 (S613)의 비교 결과, 제 1 단말(100)의 상태 조건이 휘발성 메시지 전송 조건을 만족하는 경우, 인스턴트 메시지 서비스 서버는 채팅방에 참여 중인 제 2 단말(즉, 제 1 단말(100)의 대화 상대 단말)로 휘발성 메시지를 전송한다(S614). 이때, 제 2 단말은 채팅방에 참여 중인 적어도 하나의 상대 단말일 수 있다.
참고로, 본 발명의 일 실시예에서는 단말(100)이 채팅방 내 비확인 수신 인스턴트 메시지의 개수 또는 비확인 유지 시간 등을 직접 판단한다. 그러나 본 발명의 다른 실시예에서는 인스턴트 메시지 서비스 서버(미도시)가 각 단말 별로 수신 인스턴트 메시지의 확인 여부를 관리한다. 이에 따라, 인스턴트 메시지 서비스 서버(미도시)는 제 1 단말(100)이 전송한 인스턴트 메시지를 확인한 대화 상대 단말 및 비확인한 대화 상대 단말을 확인하여, 제 1 단말(100)에 의해 전송 요청된 휘발성 메시지를 적절한 대화 상대 단말로 전송할 수 있다.
본 발명의 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 단말
101: 채팅 처리부
102: 디스플레이부
103: 통신부
104: 입력부
105: 센싱부
106: 사용자 모션 인식부
107: 휘발성 메시지 전송부
108: 사용자 인터페이스 제공부
109: 휘발성 메시지 수신부
110: 휘발성 알림 출력부

Claims (21)

  1. 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말에 있어서,
    둘 이상의 사용자가 참여하는 채팅방에서 상기 사용자 간에 송수신된 인스턴트 메시지를 채팅창을 통해 디스플레이시키는 채팅 처리부;
    상기 채팅창이 활성화된 상태에서 기설정된 사용자 모션을 인식하는 사용자 모션 인식부; 및
    상기 인식된 사용자 모션에 매칭된 휘발성 메시지를 상기 채팅방에 참여 중인 적어도 하나의 대화 상대의 단말로 전송하는 휘발성 메시지 전송부를 포함하며,
    상기 휘발성 메시지는 상기 적어도 하나의 대화 상대의 단말에서 단발적으로 출력된 후 저장되지 않고 사라지는 메시지인 것이고,
    상기 휘발성 메시지 전송부는,
    상기 채팅방에 참여한 복수의 대화 상대 중 상기 단말이 전송한 인스턴트 메시지를 비확인한 적어도 하나의 대화 상대의 단말로 상기 휘발성 메시지를 전송하는 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 모션 인식부는,
    상기 채팅창이 활성화된 상태에서 입력된 사용자 인터랙션 및 상기 단말에 대해 발생된 제스처 중 적어도 하나를 검출하는 것인, 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 단말에 구비된 동작 감지 센서로부터 센싱 값을 획득하는 센싱부를 더 포함하며,
    상기 사용자 모션 인식부는,
    상기 센싱 값에 기초하여 상기 검출된 제스처의 종류 및 발생 횟수 중 적어도 하나를 판단하고, 판단된 제스처의 종류, 크기 및 발생 횟수 중 적어도 하나에 기초하여 상기 기설정된 사용자 모션을 인식하는 것인, 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 동작 감지 센서는 자이로 센서, 가속도 센서 및 수평 센서 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 사용자 모션 인식부는 상기 제스처로서 쉐이킹(shaking) 동작을 감지하는 것인, 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 사용자 모션 인식부는,
    상기 센싱 값이 기설정된 임계치 이상의 크기를 갖는 경우에만 상기 제스처의 발생으로 감지하는 것인, 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 사용자 모션 인식부는,
    상기 사용자 인터랙션으로서, 상기 채팅창 상에서 입력된 클릭(click), 탭(tap), 드래그 앤 드롭(drag and drop), 스와이프(swipe), 핀치 인 앤 아웃(pinch in and out) 및 플릭(flick) 중 적어도 하나를 감지하는 것인, 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 휘발성 메시지 전송부는,
    상기 사용자 모션의 종류, 크기 및 횟수와 상기 대화 상대의 정보 중 적어도 하나에 기초하여 상기 휘발성 메시지의 종류 및 전송 횟수 중 적어도 하나를 결정 하는, 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 기설정된 사용자 모션의 조건으로서 사용자 모션의 종류, 크기 및 횟수 중 적어도 하나를 등록할 수 있고, 상기 사용자 모션의 조건에 매칭된 휘발성 메시지의 종류 및 전송 횟수 중 적어도 하나를 등록할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 사용자 인터페이스 제공부를 더 포함하는, 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는,
    대화 상대 별로 상기 사용자 모션의 조건, 상기 전송할 휘발성 메시지의 종류 및 횟수 중 적어도 하나를 등록할 수 있는 것인, 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 휘발성 메시지 전송부는,
    상기 채팅방에서 상기 대화 상대가 비확인한 인스턴트 메시지가 기설정된 기준 개수 이상인 경우, 상기 비확인한 인스턴트 메시지의 비확인 상태가 유지된 시간이 기설정된 기준 시간 이상인 경우 및 상기 대화 상대가 사전에 휘발성 메시지의 수신이 가능한 대상으로 등록된 경우 중 적어도 하나의 경우에 상기 휘발성 메시지를 전송하는 것인, 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말.
  11. 삭제
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 채팅 처리부는 상기 채팅창의 일 영역에 상기 대화 상대 별 프로필을 표시하고,
    상기 사용자 모션 인식부는 상기 인스턴트 메시지를 비확인한 대화 상대의 프로필 중 어느 하나에 대한 사용자 선택 입력을 검출하고,
    상기 휘발성 메시지 전송부는 상기 인스턴트 메시지를 비확인한 대화 상대의 프로필에 대한 사용자 선택 입력 및 상기 기설정된 사용자 모션이 함께 인식되면 상기 사용자 선택 입력에 대응된 대화 상대의 단말로 상기 휘발성 메시지를 전송하는 것인, 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 대화 상대의 단말로부터 상기 휘발성 메시지를 수신하는 휘발성 메시지 수신부; 및
    상기 채팅창이 비활성화된 상태에서 상기 휘발성 메시지를 수신하면, 상기 수신된 휘발성 메시지에 따른 알림 화면, 알림음 및 단말의 알림 동작 중 적어도 하나를 포함하는 휘발성 알림을 출력하는 휘발성 알림 출력부를 더 포함하는, 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 휘발성 알림 출력부는,
    상기 대화 상대 별로 사전에 설정된 휘발성 알림 중 상기 휘발성 메시지를 전송한 대화 상대에 매칭된 휘발성 알림을 출력하는 것인, 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 사용자 모션 인식부는 상기 휘발성 알림이 출력된 후 상기 단말에 입력된 사용자 입력을 검출하고,
    상기 채팅 처리부는 상기 사용자 입력이 검출되면 상기 채팅창을 활성화시키는, 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 알림 화면은,
    상기 휘발성 메시지를 전송한 대화 상대의 정보, 상기 휘발성 메시지의 수신 횟수 및 비확인된 인스턴트 메시지의 개수 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 휘발성 알림 출력부는,
    상기 단말의 알림 동작으로서 상기 휘발성 메시지의 수신 횟수에 대응된 진동을 구동하는 것인, 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말.
  18. 제 13 항에 있어서,
    상기 휘발성 알림 출력부는,
    상기 채팅창이 활성화된 상태에서 상기 휘발성 메시지를 수신하면, 상기 채팅창 상에 상기 휘발성 메시지에 따른 휘발성 알림을 일회적으로 출력한 후 종료시키는 것인, 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 단말.
  19. 단말에서의 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 방법에 있어서,
    둘 이상의 사용자가 참여한 채팅방에서 상기 사용자 간에 송수신된 인스턴트 메시지가 디스플레이된 채팅창을 활성화시키는 단계;
    상기 채팅창이 활성화된 상태에서 기설정된 사용자 모션을 인식하는 단계; 및
    상기 인식된 사용자 모션에 매칭된 휘발성 메시지를 상기 채팅방에 참여 중인 적어도 하나의 대화 상대의 단말로 전송하는 단계를 포함하며,
    상기 사용자 모션을 인식하는 단계는, 상기 채팅창이 활성화된 상태에서 입력된 사용자 인터랙션 및 상기 단말에 대해 발생된 제스처 중 적어도 하나를 검출하고,
    상기 휘발성 메시지는 상기 적어도 하나의 대화 상대의 단말에서 단발적으로 출력된 후 저장되지 않고 사라지는 메시지이고,
    상기 휘발성 메시지를 상기 채팅방에 참여 중인 적어도 하나의 대화 상대의 단말로 전송하는 단계는, 상기 채팅방에 참여한 복수의 대화 상대 중 상기 단말이 전송한 인스턴트 메시지를 비확인한 적어도 하나의 대화 상대의 단말로 상기 휘발성 메시지를 전송하는 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 방법.
  20. 단말에서의 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 방법에 있어서,
    기개설된 채팅방에 참여 중인 적어도 하나의 대화 상대의 단말로부터 휘발성 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 채팅방 내에서 송수신된 인스턴트 메시지가 디스플레이되는 채팅창이 비활성화된 상태에서 상기 휘발성 메시지가 수신되면, 상기 휘발성 메시지에 따른 알림 화면, 알림음 및 단말의 알림 동작 중 적어도 하나를 포함하는 휘발성 알림을 출력하는 단계를 포함하고,
    상기 휘발성 메시지는,
    상기 대화 상대의 단말에서 상기 채팅창이 활성화된 상태에서 입력된 기설정된 사용자 모션에 대응하여 송신되고,
    상기 적어도 하나의 대화 상대의 단말에서 단발적으로 출력된 후 저장되지 않고 사라지는 메시지이며,
    어느 하나의 대화 상대의 단말이 전송한 상기 휘발성 인스턴트 메시지는 상기 채팅방에 참여한 복수의 다른 대화 상대의 단말 중 사전에 전송된 인스턴트 메시지를 비확인한 적어도 하나의 다른 대화 상대의 단말로 전송되도록 설정됨에 따라, 상기 휘발성 메시지가 수신된 것인 인스턴트 메시지 서비스를 이용한 휘발성 메시지 서비스 제공 방법.
  21. 채팅방에 참여 중인 사용자 단말들이 접속된 인스턴트 메시지 서비스 서버에서의 휘발성 메시지 서비스 제공 방법에 있어서,
    상기 채팅방에 참여 중인 제 1 단말로부터 상태 조건 정보를 포함하는 휘발성 메시지 전송 요청을 수신하는 단계;
    상기 제 1 단말의 상태 조건 정보와 사전에 설정된 휘발성 메시지 전송 조건을 비교하는 단계; 및
    상기 제 1 단말의 상태 조건 정보가 상기 휘발성 메시지 전송 조건을 만족하는 경우, 상기 채팅방에 참여 중인 적어도 하나의 제 2 단말로 상기 휘발성 메시지를 전송하는 단계를 포함하며,
    상기 제 1 단말의 상태 조건 정보는 상기 채팅방에서 송수신된 인스턴트 메시지가 디스플레이되는 채팅창의 활성화 상태 정보 및 검출된 사용자 모션 정보를 포함하며,
    상기 휘발성 메시지 전송 조건은 상기 제 1 단말의 채팅창이 활성화된 상태에서 기설정된 사용자 모션이 입력된 경우로 설정되고,
    상기 휘발성 메시지는,
    상기 적어도 하나의 제 2 단말에서 단발적으로 출력된 후 저장되지 않고 사라지는 메시지이며, 상기 채팅방에 참여한 복수의 대화 상대의 단말 중 상기 제 1 단말이 전송한 인스턴트 메시지를 비확인한 상기 적어도 하나의 제 2 단말로 전송한 것인 인스턴트 메시지 서비스 서버에서의 휘발성 메시지 서비스 제공 방법.
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