KR101600944B1 - 시계형 모바일 디바이스를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법 - Google Patents

시계형 모바일 디바이스를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 시계 형태의 모바일 디바이스를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법 및 그를 위한 장치에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 화면이 구비된 모바일 디바이스에서의 사용자 인터페이스 제공 방법은 상기 터치 화면의 가장자리에 표시되는 제1 정보와 상기 터치 화면의 중앙 부분에 표시되는 제2 정보를 포함하는 제1 화면을 구성하여 표시하는 단계와 상기 제1 화면에서의 소정 터치 입력에 따라 선택 가능한 적어도 하나의 메뉴가 상기 터치 화면의 가장자리에 표시되는 제2 화면을 구성하여 표시하는 단계를 포함할 수 있다. 따라서, 본 발명은 작은 디스플레이 화면이 구비된 웨어러블 디바이스에 적합한 사용자 인터페이스 환경을 제공하는 장점이 있다.

Description

시계형 모바일 디바이스를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법{Method for providing user interface at watch-type mobile device}
본 발명은 시계형 모바일 기기에서의 사용자 인터페이스 제공 방법에 관한 것으로서, 상세하게, 시계 형태의 웨어러블 디바이스에서 디스플레이 화면의 공간 활용 및 사용자 편의를 극대화시키는 것이 가능한 사용자 인터페이스 제공 방법에 관한 것이다.
정보 통신 기술의 발달에 따라, 현재 출시되는 모바일 기기는 단순한 통화 기능뿐만 아니라 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성되고 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 웹 브라우징, 채팅, TV 시청, 네비게이션, 게임, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다.
이를 위해, 모바일 기기 제조 회사들은 보다 복잡하고 다양한 기능들을 제공하기 위해 하드웨어 및 소프트웨어 개발에 많은 노력을 기하고 있다.
또한, 최근 출시되고 있는 스마트폰에는 모바일 뱅킹, 모바일 쿠폰, 교통 카드, 게임, 보안 등의 다양하고 복잡한 응용 소프트웨어들이 탑재되고 있다.
또한, 현재 출시되고 있는 스마트폰은 고사양의 프로세서와 고해상도의 터치 스크린 화면을 구비함으로써, 보다 다양한 멀티미디어 기능 및 어플리케이션의 이용을 가능하게 하고 있다.
특히, 최근에는 신체에 착용 가능한 웨어러블 디바이스에 대한 관심이 높아지고 있으며, 그에 따른 사용자의 요구도 다양해지고 있는 실정이다.
웨어러블 디바이스는 사용자의 신체에 착용 가능한 컴퓨팅 장치로써, 인체공학적 측면에서 착용감과 활동성을 제공함과 동시에 다양한 컴퓨팅 기술 및 센싱 기술을 제공하는 휴대용 정보 기기일 수 있다.
일 예로, 최근에는 삼성전자에서 손목 시계 타입의 갤럭시 기어라는 제품이 출시되었으며, 해당 제품은 시계로서의 기능뿐만 아니라 이동 통신 단말기와 같은 통신 기능을 제공하고 있다. 또한, 일부 웨어러블 디바이스는 근거리 통신 연결을 통해 스마트폰과 연동될 수 있다.
하지만, 종래의 시계 형태의 모바일 디바이스에 적용된 사용자 인터페이스 화면의 구성은 사각형의 큰 화면을 제공하는 스마트폰 등에 적합한 방식으로 둥근 시계 형태의 웨어러블 디바이스에 적용되면, 공간 활용 효율이 떨어지고 사용에 불편한 문제점이 있었다.
본 발명은 상술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 고안된 것으로, 본 발명의 목적은 시계 형태의 모바일 디바이스를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법 및 그를 위한 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 작고 둥근 화면이 구비된 시계 형태의 모바일 디바이스에서 공간 활용 효율을 극대화시키는 것이 가능한 사용자 인터페이스 제공 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 화면 외곽에 선택 메뉴를 구성하고, 화면 중앙에 해당 메뉴 선택에 따른 정보가 표시되게 사용자 인터페이스를 구성함으로써, 시인성을 높이는 것이 가능한 시계 형태의 모바일 디바이스에서의 사용자 인터페이스 제공 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 메뉴 선택에 있어서, 2 스텝 입력 방식을 적용함으로써, 작은 터치 디스플레이상에서 사용자 입력을 정확하게 감지하는 것이 가능한 시계 형태의 모바일 디바이스에서의 사용자 인터페이스 제공 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 상기한 사용자 인터페이스 제공 방법을 지원하는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 실행 가능한 기록 매체를 제공하는 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명은 시계 형태의 모바일 디바이스를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법 및 그를 위한 장치에 관한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 터치 화면이 구비된 모바일 디바이스에서의 사용자 인터페이스 제공 방법은 상기 터치 화면의 가장자리에 표시되는 제1 정보와 상기 터치 화면의 중앙 부분에 표시되는 제2 정보를 포함하는 제1 화면을 구성하여 표시하는 단계와 상기 제1 화면에서의 소정 터치 입력에 따라 선택 가능한 적어도 하나의 메뉴가 상기 터치 화면의 가장자리에 표시되는 제2 화면을 구성하여 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
이때, 상기 메뉴가 선택되면, 상기 선택된 메뉴에 대응되는 제3 화면이 구성되어 표시될 수 있다.
또한, 상기 메뉴는 상기 제2 화면의 중앙 부분으로 터치앤드래그(Touch and Drag)되어 선택될 수 있다.
또한, 상기 메뉴가 터치되면, 상기 제2 화면의 중앙 부분에 상기 터치된 메뉴를 식별하기 위한 정보가 표시되되, 상기 터치된 메뉴가 상기 제2 화면의 중앙 부분으로 드래그되면 상기 제3 화면으로 전환될 수 있다.
또한, 상기 메뉴는 통화(Call) 메뉴, 연락처(Contact) 메뉴, 메시지 확인 메뉴, 일정(Schedule) 메뉴, 알람(Alarm) 메뉴 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 통화 메뉴가 선택되면, 다이얼 화면으로 전환되되, 상기 다이얼 화면의 가장 자리에 숫자 입력 키가 표시되고, 상기 다이얼 화면의 중앙 부분에 상기 숫자 입력 키를 이용하여 사용자 입력된 전화번호가 표시될 수 있다.
이때, 상기 다이얼 화면의 중앙 부분에서 좌우로 소정 횟수 스윕되면 상기 표시된 전화번호가 삭제될 수 있다.
또한, 상기 다이얼 화면의 중앙 부분에서 소정 횟수 연속으로 터치되면 상기 표시된 전화번호로 통화가 연결될 수 있다.
또한, 상기 일정 메뉴가 선택되면, 소정 일정 화면으로 전환되되, 상기 일정 화면의 가장자리에 선택 가능한 일정 시간표가 표시되고, 상기 일정 화면의 중앙 부분에 선택된 일정에 대응되는 상세 일정 정보가 표시될 수 있다.
또한, 상기 알람 메뉴가 선택되면, 소정 알람 화면으로 전환되되, 상기 알람 화면의 가장자리에 선택 가능한 알람 시간표가 표시되고, 상기 알람 화면의 중앙 부분에 선택된 알람에 대응되는 상세 알람 정보가 표시될 수 있다.
또한, 상기 제1 정보는 네트워크 연결 상태 정보, 배터리 상태 정보, 메시지 수신 알림 정보, 다운로드 상태 정보, 알람 설정 정보, 통화음 설정 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제2 정보는 현재 시각 정보, 날짜 및 요일 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 터치 화면은 원형, 사각형, 삼각형, 타원형, 마름모 중 어느 하나의 형태일 수 있다.
또한, 상기 모바일 디바이스는 손목 시계 형태, 손목 밴드 형태, 반지 형태, 안경 형태 중 어느 하나의 형태를 가지며, 신체 착용 가능한 웨어러블 디바이스일 수 있다.
또한, 상기 제1 화면의 가장자리를 따라 시계 방향으로 스크롤되면 상기 제2 화면으로 전환될 수 있다.
또한, 상기 제2 화면의 가장자리를 따라 시계 반대 방향으로 스크롤되면 상기 제1 화면으로 전환될 수 있다.
본 발명의 다른 일 실시예는 상기한 사용자 인터페이스 제공 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체가 제공될 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 터치 화면이 구비된 모바일 디바이스는 상기 터치 화면의 가장자리에 표시되는 제1 정보와 상기 터치 화면의 중앙 부분에 표시되는 제2 정보를 포함하는 제1 화면을 구성하여 표시하는 수단과 상기 제1 화면에서의 소정 터치 입력에 따라 선택 가능한 적어도 하나의 메뉴가 상기 터치 화면의 가장자리에 표시되는 제2 화면을 구성하여 표시하는 수단을 포함할 수 있다.
이때, 상기 메뉴가 선택되면, 상기 선택된 메뉴에 대응되는 제3 화면이 구성되어 표시될 수 있다.
또한, 상기 메뉴는 상기 제2 화면의 중앙 부분으로 터치앤드래그(Touch and Drag)되어 선택될 수 있다.
또한, 상기 메뉴가 터치되면, 상기 제2 화면의 중앙 부분에 상기 터치된 메뉴를 식별하기 위한 정보가 표시되되, 상기 터치된 메뉴가 상기 제2 화면의 중앙 부분으로 드래그되면 상기 제3 화면으로 전환될 수 있다.
또한, 상기 메뉴는 통화(Call) 메뉴, 연락처(Contact) 메뉴, 메시지 확인 메뉴, 일정(Schedule) 메뉴, 알람(Alarm) 메뉴 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 통화 메뉴가 선택되면, 다이얼 화면으로 전환되되, 상기 다이얼 화면의 가장 자리에 숫자 입력 키가 표시되고, 상기 다이얼 화면의 중앙 부분에 상기 숫자 입력 키를 이용하여 사용자 입력된 전화번호가 표시될 수 있다.
이때, 상기 다이얼 화면의 중앙 부분에서 좌우로 소정 횟수 스윕되면 상기 표시된 전화번호가 삭제될 수 있다.
또한, 상기 다이얼 화면의 중앙 부분에서 소정 횟수 연속으로 터치되면 상기 표시된 전화번호로 통화가 연결될 수 있다.
또한, 상기 일정 메뉴가 선택되면, 소정 일정 화면으로 전환되되, 상기 일정 화면의 가장자리에 선택 가능한 일정 시간표가 표시되고, 상기 일정 화면의 중앙 부분에 선택된 일정에 대응되는 상세 일정 정보가 표시될 수 있다.
또한, 상기 알람 메뉴가 선택되면, 소정 알람 화면으로 전환되되, 상기 알람 화면의 가장자리에 선택 가능한 알람 시간표가 표시되고, 상기 알람 화면의 중앙 부분에 선택된 알람에 대응되는 상세 알람 정보가 표시될 수 있다.
또한, 상기 제1 정보는 네트워크 연결 상태 정보, 배터리 상태 정보, 메시지 수신 알림 정보, 다운로드 상태 정보, 알람 설정 정보, 통화음 설정 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제2 정보는 현재 시각 정보, 날짜 및 요일 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이때, 상기 제2 정보는 사용자 메뉴 설정에 따라 디지털 시계 타입, 아날로그 시계 타입 중 어느 하나로 표시될 수 있다.
또한, 상기 터치 화면은 원형, 사각형, 삼각형, 타원형, 마름모 중 어느 하나의 형태일 수 있다.
또한, 상기 모바일 디바이스는 손목 시계 형태, 손목 밴드 형태, 반지 형태, 안경 형태 중 어느 하나의 형태를 가지며, 신체 착용 가능한 웨어러블 디바이스일 수 있다.
또한, 상기 제1 화면의 가장자리를 따라 시계 방향으로 스크롤되면 상기 제2 화면으로 전환될 수 있다.
또한, 상기 제2 화면의 가장자리를 따라 시계 반대 방향으로 스크롤되면 상기 제1 화면으로 전환될 수 있다.
상기 본 발명의 양태들은 본 발명의 바람직한 실시예들 중 일부에 불과하며, 본원 발명의 기술적 특징들이 반영된 다양한 실시예들이 당해 기술분야의 통상적인 지식을 가진 자에 의해 이하 상술할 본 발명의 상세한 설명을 기반으로 도출되고 이해될 수 있다.
본 발명에 따른 방법 및 장치에 대한 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
첫째, 본 발명은 시계 형태의 모바일 디바이스에 최적화된 사용자 인터페이스를 제공하는 장점이 있다.
둘째, 본 발명은 작고 둥근 화면이 구비된 시계 형태의 모바일 디바이스에서 공간 활용 효율을 극대화시키는 것이 가능한 사용자 인터페이스 제공 방법을 제공하는 장점이 있다.
셋째, 본 발명은 화면 외곽에 선택 가능한 메뉴를 구성하고, 화면 중앙에 해당 메뉴 선택에 따른 정보가 표시되게 사용자 인터페이스를 구성함으로써, 시인성을 높이는 것이 가능한 시계 형태의 모바일 디바이스에서의 사용자 인터페이스 제공 방법을 제공하는 장점이 있다.
넷째, 본 발명은 메뉴 선택에 있어서, 터치앤드래그(Touch and Drag)와 같은 2 스텝 입력 방식을 적용함으로써, 작은 터치 디스플레이상에서 사용자 입력을 정확하게 감지하는 것이 가능한 사용자 인터페이스 제공 방법을 제공하는 장점이 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
이하에 첨부되는 도면들은 본 발명에 관한 이해를 돕기 위한 것으로, 상세한 설명과 함께 본 발명에 대한 실시예들을 제공한다. 다만, 본 발명의 기술적 특징이 특정 도면에 한정되는 것은 아니며, 각 도면에서 개시하는 특징들은 서로 조합되어 새로운 실시예로 구성될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 웨어러블 디바이스의 내부 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 웨어러블 디바이스의 디폴트 사용자 인터페이스 화면 구성 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 다른 일 실시예에 다른 웨어러블 디바이스의 디폴트 사용자 인터페이스 화면 구성 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 또 다른 일 실시예에 다른 웨어러블 디바이스의 디폴트 사용자 인터페이스 화면 구성 방법을 설명하기 위한 도면이다.도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 원형 디스플레이 화면이 구비된 웨어러블 디바이스에서의 사용자 인터페이스 화면 전환 및 메뉴 선택 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 메뉴 화면에서의 메뉴 선택 및 그에 따른 화면 사용자 인터페이스 화면 표시 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 시계 형태의 웨어러블 디바이스에서의 숫자 입력 키 도구를 표시하는 방법 및 그에 따른 편집 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른, 시계 형태의 웨어러블 디바이스에서의 문자 입력 키 도구를 표시하는 방법 및 그에 따른 편집 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 일정 및 알람 메뉴 선택 시 표시되는 사용자 인터페이스 화면을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 발명의 실시예들이 적용되는 장치 및 다양한 방법들에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 캐리어 웨이브 매체 등이 포함될 수 있다.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성 요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
본 명세서에서 설명되는 웨어러블 디바이스(wearable device)는 손목 밴드 형태, 손목 시계 형태, 반지 형태, 안경 형태 등 인체에 착용 가능한 모바일 디바이스일 수 있다. 또한, 웨어러블 디바이스는 생체 정보 수집을 의한 적어도 하나의 센서가 구비될 수 있다.
여기서, 생체 정보는 맥파 정보, 체온 정보, 동공 변화 정보, 눈물 감지 정보 등을 포함할 수 있으며, 본 발명에 따른 생체 정보는 사용자가 웨어러블 디바이스를 신체의 일부에 착용하고 있는지를 확인하기 위한 정보로도 이용될 수 있다. 또한, 생체 정보는 현재 심리 상태 즉 감정 지수를 판단하기 위한 정보로도 이용될 수도 있다. 일 예로, 손목 시계 형태의 웨어어블 디바이스는 맥파(PPG(PhotoPlethysmoGraph)) 센서를 구비할 수 있으며, 맥파 센서를 통해 맥파 다양성 정보, 심박수 정보, 혈류 지수 정보, 교감활성 정보, 부교감활성 정보 등을 수집할 수 있다.
또한, 본 명세서에서 설명되는 시계 형태의 모바일 디바이스는 원형, 삼각형 형태, 사각 형태 등의 다양한 디스플레이 화면을 구비할 수 있다.
본 발명에 따른 웨어러블 디바이스에 대한 상세한 구성 및 기능은 후술할 도면들의 설명을 통해 보다 명확해질 것이다.
일반적으로, 웨어러블 디바이스 등과 같은 디지털 정보 기기에 탑재되는 응용 소프트웨어를 “앱”이라 명한다. 이하에서는, 설명의 편의를 위해 응용 소프트웨어 및 어플리케이션을 앱(App)과 혼용해서 사용하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 웨어러블 디바이스의 내부 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 웨어러블 디바이스(100)는 무선 통신부(110), 센싱부(120), 입력부(130), 저장부(140), 출력부(150), 외부 인터페이스부(160), 전원 공급부(170), 제어부(180) 등을 포함하여 구성될 수 있다.
상기한 웨어러블 디바이스(100)의 구성 요소들은 본 발명의 실시예를 위해 모두가 필수적인 구성 요소는 아닐 수 있으며, 웨어러블 디바이스(100)는 형태 및 목적에 따라 그 보다 많거나 적은 구성 요소로 구성될 수도 있음을 주의해야 한다.
무선 통신부(110)는 웨어러블 디바이스(100)와 웨어러블 디바이스(100)에 연동되는 모바일 디바이스 사이 또는 웨어러블 디바이스(100)와 외부 무선망 사이에서의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 이동 통신 모듈, 무선 인터넷 통신 모듈, 근거리 통신 모듈 및 GPS(Global Positioning System) 수신 모듈 등을 포함할 수 있다.
이동 통신 모듈은 이동 통신망의 무선 인터페이스를 통해 기지국, 중계기, 리피터, 펨토셀 등과 무선 신호를 송/수신하는 기능을 수행한다. 여기서, 무선 신호는 음성 및 화상 통화 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터 신호를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈은 무선 인터넷 망으로의 접속을 위한 송/수신 모듈을 의미하며, 무선 인터넷 모듈은 웨어러블 디바이스(100)에 내장되거나 소정의 인터페이스 단자를 통해 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wirelessbroadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈은 근거리 무선 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(UltraWideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다. 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스(100)는 소정 사용자 메뉴 설정 또는 연동되는 모바일 디바이스와의 소정 제어 절차를 통해 근거리 통신이 연결될 수 있으며, 연결된 근거리 통신 연결을 통해 모바일 디바이스와 제어 신호 및 정보를 교환할 수 있다.
일 예로, 웨어러블 디바이스(100)는 특정 모바일 디바이스와 블루투스 페어링될 수 있으며, 페어링된 모바일 디바이스와의 연동을 통해 다양한 서비스-예를 들면, 음성 통화, 영상 통화, 폰북 다운로드 등을 포함함-를 제공할 수 있다.
GPS 수신 모듈은 측위 위성을 통해 수신된 신호를 이용하여 웨어러블 디바이스(100)의 위치 정보를 확인하거나, 획득하기 위한 모듈이다.
본 발명의 일 실시예에 따른, 웨어러블 디바이스(100)는 GPS 수신 모듈에 의해 획득된 위치 정보를 이용하여 해당 지역의 교통 정보, 관광 정보, 날씨 정보, 지도 정보, 일정 정보 등을 이동 통신망 또는 무선 인터넷 망을 통해 실시간으로 획득한 후 화면에 표시할 수 있다.
센싱부(120)는 제어부(180)의 제어 신호에 따라 웨어러블 디바이스(100) 내부 또는 외부의 상태 변화를 감지하고, 그에 따른 센싱 정보를 생성할 수 있다. 센싱부(120)에 의해 수집되는 센싱 정보는 웨어러블 디바이스(100) 사용자의 생체 정보, 웨어러블 디바이스(100)의 위치 정보, 사용자 접촉 유무 정보, 웨어러블 디바이스(100)의 방위 및 고도 정보, 웨어러블 디바이스(100)의 회전 및 움직임 정보, 웨어러블 디바이스(100)의 속도/가속도/감속 정보, 웨어러블 디바이스(100) 외부의 온도/습도/광도 정보, 주변 기기 연결 감지 정보-예를 들면, 이어폰 연결 및 제거-, 주변 소리 정보, 외부 통신 기기와의 연결 정보 등과 같이 웨어러블 디바이스(100)의 내/외부의 현재 상태를 감지하여 동작을 제어하기 위한 정보들을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 센싱부(120)는 사용자가 웨어러블 디바이스(100)를 신체에 착용한 것이 감지되면, 이를 제어부(180) 전달할 수 있다. 이 후, 제어부(180)는 웨어러블 디바이스(100)가 사용자의 신체에 착용되었음을 알리는 소정 제어 신호를 근거리 통신 연결을 통해 특정 모바일 디바이스에 전송할 수도 있다. 여기서, 모바일 디바이스는 외부망으로부터 메시지가 수신된 경우, 연동된 웨어러블 디바이스(100)의 신체 착용 상태 여부에 따라 수신된 메시지를 웨어러블 디바이스(100)에 전송할 지 여부를 판단할 수 있다.
일 예로, 웨어러블 디바이스(100)가 사용자의 신체에 착용된 경우, 블루투스 페어링된 모바일 디바이스는 외부망으로부터 수신된 메시지를 웨어러블 디바이스(100)에 전달할 수 있다. 반면, 웨어러블 디바이스(100)가 사용자의 신체에 착용되지 않은 경우, 모바일 디바이스는 외부망으로부터 수신된 메시지를 웨어러블 디바이스(100)에 전송하지 않을 수 있다.
상기한 웨어러블 디바이스(100)의 신체 착용 여부를 지시하는 제어 신호는 주기적 또는 이벤트 트리거드(Event Triggered) 방식으로 생성되어 모바일 디바이스에 전송될 수 있다.
여기서, 주기적 방식은 미리 정의된 소정 주기로 상기 제어 신호를 전송하는 방식이고, 이벤트 트리거드 방식은 착용 상태에서 착용하지 않은 상태로 변경되거나, 착용하지 않은 상태에서 착용 상태로 변경된 경우에 해당 제어 신호가 모바일 디바이스에 전송되는 방식이다.
또한, 본 발명에 따른 센싱부(120)는 마이크를 통해 입력되는 사용자 음성을 인식하고, 이를 제어부(180)에 전달하는 음성 인식 수단을 구비할 수도 있다.
입력부(130)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로서, 카메라와 마이크 등이 포함될 수 있다.
카메라는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 출력부(150)의 디스플레이 모듈에 표시될 수 있다.
카메라에서 처리된 화상 프레임은 저장부(140)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부 장치에 전송될 수 있다. 카메라는 웨어러블 디바이스(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크는 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성 인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 변환한다.
변환된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 근접 통신 모듈을 통하여 연동된 모바일 디바이스로 전송될 수 있다. 반면, 음성 인식 모드의 경우, 수신된 음성 신호가 센싱부(120)에 전달될 수 있으며, 센싱부(120)는 탑재된 음성 인식 수단을 통해 수신된 음성 신호를 음성 인식한 후 음성 인식 결과를 제어부(180)에 전달할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 음성 인식 결과에 따라 웨어러블 디바이스(100)의 동작을 제어할 수 있다.
마이크에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
저장부(140)에는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램이 저장될 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북 정보, 수신된 문자 메시지, 일정 정보, 알람 설정 정보, 정지영상, 동영상, 센서의 의해 측정된 생체 정보, 각종 응용 프로그램 등을 포함함)이 임시 저장될 수도 있다.
또한, 저장부(140)에는 사용자 인터페이스 화면 구성에 필요한 정보가 저장될 수 있다.
또한, 저장부(140)에는 웨어러블 디바이스(100)에 구비된 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터가 저장될 수 있다.
저장부(140)은 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장 매체를 포함할 수 있다.
저장부(140)은 서로 다른 타입의 적어도 하나로 구성될 수 있다. 일 예로, 손목 시계 타입의 웨어러블 디바이스는 본체의 일측에 제1 저장 모듈이 탑재되고, 본체와 연결된 손목 밴드의 일측의 제2 저장 모듈이 탑재될 수 있다. 여기서, 제 1 저장 모듈의 타입은 램이고, 제2 저장 모듈의 타입은 카드 타입의 메모리일 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로서, 디스플레이 모듈, 음향 출력 모듈, 알람부 및 햅틱 모듈 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈은 웨어러블 디바이스(100)에서 처리되는 정보를 구비된 디스플레이 화면에 표시 출력한다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 또한, 웨어러블 디바이스(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
특히, 디스플레이 모듈은 제어부(180)의 제어 신호에 따라 시계 화면의 가장 자리에 웨어러블 디바이스(100)의 상태 정보 또는 메뉴 선택 버튼을 표시할 수 있으며, 사용자의 메뉴 선택에 따라 시계 화면의 중앙에 선택된 메뉴에 대응되는 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이 모듈은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 웨어러블 디바이스(100) 바디 중 디스플레이 모듈이 차지하는 영역을 통해 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
웨어러블 디바이스(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이 모듈과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다.
터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이 모듈의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력 신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
특히, 터치스크린에 의해 감싸지는 웨어러블 디바이스(100)의 내부 영역 또는 터치 스크린의 근처에 근접 센싱 모듈이 배치될 수도 있다. 근접 센싱 모듈은 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 의미한다. 근접 센싱 모듈은 접촉식 센싱 모듈에 비해 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
근접 센싱 모듈의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우, 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센싱 모듈로 분류될 수도 있다.
웨어러블 디바이스(100)에 구비되는 음향 출력 모듈은 호신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성 인식 모드, 방송 수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 저장부(140)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다.
이러한 음향 출력 모듈에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 또한, 음향 출력 모듈은 웨어러블 디바이스(100)의 일측에 구비된 이어폰잭을 통해 음향을 출력할 수 있다.
알람 모듈은 웨어러블 디바이스(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 여기서, 웨어러블 디바이스(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 또한, 알람 모듈은 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동 소자 또는 발광 소자를 이용하여 이벤트 발생을 알리는 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈이나 음향 출력 모듈을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈이 발생시키는 진동의 세기와 패턴 등은 소정의 사용자 인터페이스를 통해 설정 가능하다. 예를 들어, 햅틱 모듈은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈은 웨어러블 디바이스(100)의 구성 태양에 따라 다양한 기능의 햅틱 모듈들이 복수로 구성될 수도 있으며, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 서로 연동하여 동작할 수도 있다.
외부 인터페이스부(160)는 웨어러블 디바이스(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스를 제공한다. 외부 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 웨어러블 디바이스(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 웨어러블 디바이스(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 웨어러블 디바이스(100)에 포함될 수 있다.
여기서, 식별 모듈은 웨어러블 디바이스(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다.
따라서, 식별 장치는 소정의 포트를 통하여 웨어러블 디바이스(100)와 연결될 수 있다.
전원 공급부(170)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성 요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
제어부(180)는 통상적으로 웨어러블 디바이스(100)의 전반적인 동작을 제어한다.
예를 들면, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화, 무선 인터넷 연결, 근거리 통신 연결 등을 포함한 통신 기능뿐만 아니라 응용 프로그램, 위젯의 설치 및 구동을 제어할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 센싱부(120)에 의해 수집된 사용자의 생체 정보 및 웨어러블 디바이스(100)의 움직임 정보를 이용하여 웨어러블 디바이스(100)의 신체 착용 여부를 판단하고, 판단 결과를 소정 제어 신호를 이용하여 근거리 통신 연결을 통해 연결된 모바일 디바이스에 전송할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 터치스크린 상에서 행해지는 사용자의 터치 입력을 인식할 수 있을 뿐만 아니라 터치스크린 상에서 행해지는 사용자의필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 하부 모듈로부터 수신되는 각종 제어 신호에 따라, 입력 및 출력을 제어하고, 그에 따른 사용자 인터페이스 화면을 구성하여 출력부(150)에 제공할 수 있다. 여기서, 하부 모듈은 상술한 무선 통신부(110), 센싱부(120), 입력부(130), 저장부(140), 출력부(150), 외부 인터페이스부(160) 및 전원 공급부(170)를 포함할 수 있다.
여기에 설명되는 웨어러블 디바이스(100)의 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 웨어러블 디바이스(100)의 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 저장부(140)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 웨어러블 디바이스의 디폴트 사용자 인터페이스 화면 구성 방법을 설명하기 위한 도면이다.
상세하게, 도 2는 원형의 디스플레이 화면이 구비된 웨어러블 디바이스에서의 초기 사용자 인터페이스 화면-이하, 설명의 편의를 위해 디폴트(Default) 화면이라 명함- 구성 예를 보여준다.
도 2를 참조하면, 디폴트 화면(200)은 원형의 디스플레이 화면 가장 자리의 일측에 웨어러블 디바이스(100)의 현재 상태 정보(210)가 표시되고, 둥근 디스플레이 화면 중앙에는 현재 날짜 및 시각 정보(220)이 표시될 수 있다. 여기서, 현재 상태 정보(210)는 네트워크 연결 상태 정보, 배터리 상태 정보, 메시지 수신 알림 정보, 다운로드 상태 정보, 알람 설정 정보, 통화음(무음/진동/소리) 설정 정보 등을 포함할 수 있다.
이때, 화면 중앙에 표시되는 현재 시각 정보(220)는 도 2에 도시된 바와 같이, 디지털 시계 형태로 표시되거나 사용자 메뉴 설정에 따라 아날로그 시계 형태로 표시될 수 있다.
도 3은 본 발명의 다른 일 실시예에 다른 웨어러블 디바이스의 디폴트 사용자 인터페이스 화면 구성 방법을 설명하기 위한 도면이다.
상세하게, 도 3은 사각형의 디스플레이 화면이 구비된 웨어러블 디바이스에서의 디폴트 화면 구성 예를 보여준다.
도 3을 참조하면, 본 실시예에 따른 디폴트 화면(300)은 사각형의 디스플레이 화면 가장 자리의 일측에 웨어러블 디바이스(100)의 현재 상태 정보(310)가 표시되고, 화면 중앙에는 현재 날짜 및 시각 정보(320)이 표시될 수 있다.
도 4는 본 발명의 또 다른 일 실시예에 다른 웨어러블 디바이스의 디폴트 사용자 인터페이스 화면 구성 방법을 설명하기 위한 도면이다.
상세하게, 도 4는 삼각형의 디스플레이 화면이 구비된 웨어러블 디바이스에서의 디폴트 화면 구성 예를 보여준다.
도 4를 참조하면, 본 실시예에 따른 디폴트 화면(400)은 삼각형의 디스플레이 화면 가장 자리의 일측에 웨어러블 디바이스(100)의 현재 상태 정보(410)가 표시되고, 화면 중앙에는 현재 날짜 및 시각 정보(420)이 표시될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 원형 디스플레이 화면이 구비된 웨어러블 디바이스에서의 사용자 인터페이스 화면 전환 및 메뉴 선택 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도면 번호 510에 도시된 바와 같이, 사용자가 현재 시간 및 날짜 정보가 중앙에 표시되는 디폴트 화면-즉, 시계 화면-에서 원 가장 자리를 따라서 시계 방향으로 스크롤하는 경우(S511), 도면 번호 520에 도시된 바와 같이, 원 가장 자리에 선택 가능한 메뉴가 표시되는 메뉴 화면이 표시된다. 이때, 메뉴 화면의 중앙에는 도면 번호 521과 같이, 원하는 메뉴를 터치하여 원 중앙으로 드래그하도록 지시하는 소정 도움말이 표시될 수 있다. 이때, 사용자는 표시된 도움말에 따라 원하는 메뉴를 원 중앙으로 터치앤드래그(Touch and Drag)하여 해당 메뉴에 대응되는 정보를 확인할 수 있다.
메뉴 화면에 표시되는 메뉴의 종류는 통화(Call) 메뉴, 연락처(Contact) 메뉴, 메시지 확인 메뉴, 일정(Schedule) 메뉴, 알람 메뉴 등을 포함할 수 있다.
만약, 메뉴 화면상에서 도면 번호 530에 도시된 바와 같이, 사용자가 원 가장 자리를 따라 시계 반대 방향으로 스크롤하는 경우(S531), 도면 번호 540에 도시된 바와 같이, 메뉴 화면은 디폴트 화면으로 전환된다.
이상에서는 시계 화면의 가장자리를 따라 시계 방향으로 스크롤하여 메뉴 화면으로 전환하고, 메뉴 화면의 가장자리를 따라 시계 반대 방향으로 스크롤하여 시계 화면으로 전환되는 예를 한정하여 설명하고 있으나, 이에 국한되지는 않으며, 본 발명의 다른 일 실시예는 특정 화면에서의 화면 가장자리를 따라 스크롤하는 동작은 다음 화면으로의 전환과 이전 화면으로의 전환에 확대 적용될 수 있음을 주의해야 한다.
일 예로, 특정 화면에서 화면 가장자리를 따라 시계 방향으로 스크롤하면 다음 화면으로 전환되고, 시계 반대 방향으로 스크롤하면 이전 화면으로 전환될 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 메뉴 화면에서의 메뉴 선택 및 그에 따른 화면 사용자 인터페이스 화면 표시 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 메뉴 화면에서 원 가장자리에 위치한 메뉴 중 Call(전화걸기) 메뉴가 터치되면, 도면 번호 610에 도시된 바와 같이, 원 중앙에 Call 메뉴가 선택되었음이 표시될 수 있다.
연이어, 도면 번호 620에 도시된 바와 같이, 선택된 Call 메뉴를 원 중앙으로 드래그하면, 도면 번호 630에 도시된 바와 같이, 다이얼 화면이 표시될 수 있다.
이때, 다이얼 화면의 가장자리에는 숫자 입력 키가 표시되고, 다이얼 화면의 중앙에는 사용자에 의해 터치된 키 값이 표시될 수 있다.
상기한 바와 같이, 메뉴 선택이 2 단계(터치앤드래그)로 이루어지므로, 한번의 터치만으로 메뉴 선택이 이루어지는 경우에 발생될 수 있는 오입력을 미연에 방지할 수 있다. 즉, 사용자는 원하는 메뉴를 한번 터치한 후, 원 중앙에 표시된 정보를 확인하여 메뉴 선택이 정상적으로 이루어졌는지를 확인할 수 있다. 이 후, 정상 선택이 확인되면, 사용자는 터치된 메뉴를 화면 중앙으로 드래그하여 해당 메뉴 선택 절차를 완료할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 시계 형태의 웨어러블 디바이스에서의 숫자 입력 키 도구를 표시하는 방법 및 그에 따른 편집 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도면 번호 710을 참조하면, 다이얼 화면의 가장자리에는 숫자 입력 키가 표시되고, 다이얼 화면의 중앙에 사용자 선택된 키 값이 표시될 수 있다.
만약, 다이얼 화면 중앙에 표시된 전화번호를 삭제하고자 하는 경우, 사용자는 도면 번호 720에 도시된 바와 같이, 다이얼 화면 중앙 부분에서 좌우로 소정 횟수 스윕하여 표시된 전화번호를 삭제할 수 있다. 예를 들면, 좌우로 2회 스윕 시 표시된 전화번호가 삭제될 수 있다.
만약, 사용자 입력된 전화번호로의 발신 통화를 원할 경우, 사용자는 도면 번호 730에 도시된 바와 같이, 다이얼 화면 중앙 부분을 연속 소정 횟수 터치하여 해당 발신 통화를 개시할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 전호번호가 표시된 다이얼 중앙 부분을 연속 3번 터치하여 표시된 전화번호로의 통화 연결을 시도할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른, 시계 형태의 웨어러블 디바이스에서의 문자 입력 키 도구를 표시하는 방법 및 그에 따른 편집 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도면 번호 810을 참조하면, 문자 입력 화면의 가장자리에는 문자 입력 키가 표시되고, 문자 입력 화면의 중앙에 사용자 선택된 키 값이 표시될 수 있다. 이때, 문자 입력 키는 천지인 문자 입력 방식이 사용될 수 있다.
만약, 문자 입력 화면 중앙에 표시된 문자를 삭제하고자 하는 경우, 사용자는 도면 번호 820에 도시된 같이, 문자 입력 화면 중앙 부분에서 좌우로 소정 횟수 스윕하여 표시된 문자를 삭제할 수 있다. 예를 들면, 좌우로 2회 스윕 시 표시된 문자가 삭제될 수 있다.
만약, 사용자 입력된 문자를 상대방에 전송하고자 하는 경우, 사용자는 도면 번호 830에 도시된 같이, 문자 입력 화면 중앙 부분을 연속 소정 횟수 터치하여 해당 문자 전송을 개시할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 문자가 표시된 다이얼 중앙 부분을 연속 3번 터치하여 표시된 문자를 상대방에 전송할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 일정 및 알람 메뉴 선택 시 표시되는 사용자 인터페이스 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 메뉴 화면상에서 일정 메뉴가 선택되면, 도면 번호 910에 도시된 바와 같이, 원 가장자리에 사용자 설정된 일정 시간표가 표시되고, 원 중앙에는 사용자 선택된 시간대에 상응하는 상세 일정 내역이 표시될 수 있다. 이때, 메뉴 화면상에서 일정 메뉴가 선택되면, 현재 시간에 대응되는 상세 일정 정보가 디폴트로 표시될 수 있다.
이와 유사하게, 메뉴 화면상에서 알람 메뉴가 선택되면, 도면 번호 920에 도시된 바와 같이, 원 가장자리에 사용자 설정된 알람 시간표가 표시되고, 원 중앙 부분에는 사용자 선택된 시간대에 상응하는 알람 상세 내역이 표시될 수 있다. 이때, 메뉴 화면상에서 알람 메뉴가 선택되면, 현재 시간에 대응되는 알람 상세 내역이 디폴트로 표시될 수 있다.
이상의 설명에서는 웨어러블 디바이스(100)의 디스플레이 화면이 원형인 경우에 있어서의, 사용자 인터페이스 화면 구성 및 그를 제어하는 방법에 대해 설명하고 있으나, 이는 하나의 실시예에 불과하며, 상기 원형인 경우와 유사한 방식으로 삼각형, 사각형, 오각형, 마름모, 타원형 등의 다양한 형태의 디스플레이에도 상기 사용자 인터페이스 화면 구성 방법 및 그를 제어하는 방법이 적용될 수 있음을 주의해야 한다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 웨어러블 디바이스 110: 무선 통신부
120: 센싱부 130: 입력부
140: 저장부 150: 출력부
180: 제어부

Claims (34)

  1. 터치 화면이 구비된 모바일 디바이스에서의 사용자 인터페이스 제공 방법에 있어서,
    상기 터치 화면의 가장자리에 표시되는 제1 정보와 상기 터치 화면의 중앙 부분에 표시되는 제2 정보를 포함하는 제1 화면을 구성하여 표시하는 단계; 및
    상기 제1 화면에서의 소정 터치 입력에 따라 선택 가능한 적어도 하나의 메뉴가 상기 터치 화면의 가장자리에 표시되는 제2 화면을 구성하여 표시하는 단계
    를 포함하되, 상기 메뉴가 터치되면, 상기 제2 화면의 중앙 부분에 상기 터치된 메뉴를 식별하기 위한 정보를 표시하고, 상기 터치된 메뉴가 상기 제2 화면의 중앙 부분으로 드래그되면 상기 터치된 메뉴의 상세 정보를 포함하는 제3 화면으로 전환하는, 사용자 인터페이스 제공 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 메뉴는 통화(Call) 메뉴, 연락처(Contact) 메뉴, 메시지 확인 메뉴, 일정(Schedule) 메뉴, 알람(Alarm) 메뉴 중 적어도 하나를 포함하는, 사용자 인터페이스 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 통화 메뉴가 선택되면, 다이얼 화면으로 전환되되, 상기 다이얼 화면의 가장 자리에 숫자 입력 키가 표시되고, 상기 다이얼 화면의 중앙 부분에 상기 숫자 입력 키를 이용하여 사용자 입력된 전화번호가 표시되는, 사용자 인터페이스 제공 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 다이얼 화면의 중앙 부분에서 좌우로 소정 횟수 스윕되면 상기 표시된 전화번호가 삭제되는, 사용자 인터페이스 제공 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 다이얼 화면의 중앙 부분에서 소정 횟수 연속으로 터치되면 상기 표시된 전화번호로 통화가 연결되는, 사용자 인터페이스 제공 방법.
  9. 제5항에 있어서,
    상기 일정 메뉴가 선택되면, 소정 일정 화면으로 전환되되, 상기 일정 화면의 가장자리에 선택 가능한 일정 시간표가 표시되고, 상기 일정 화면의 중앙 부분에 선택된 일정에 대응되는 상세 일정 정보가 표시되는, 사용자 인터페이스 제공 방법.
  10. 제5항에 있어서,
    상기 알람 메뉴가 선택되면, 소정 알람 화면으로 전환되되, 상기 알람 화면의 가장자리에 선택 가능한 알람 시간표가 표시되고, 상기 알람 화면의 중앙 부분에 선택된 알람에 대응되는 상세 알람 정보가 표시되는, 사용자 인터페이스 제공 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제1 정보는 네트워크 연결 상태 정보, 배터리 상태 정보, 메시지 수신 알림 정보, 다운로드 상태 정보, 알람 설정 정보, 통화음 설정 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 사용자 인터페이스 제공 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 제2 정보는 현재 시각 정보, 날짜 및 요일 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 사용자 인터페이스 제공 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 터치 화면은 원형, 사각형, 삼각형, 타원형, 마름모 중 어느 하나의 형태인 것을 특징으로 하는, 사용자 인터페이스 제공 방법.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 디바이스는 손목 시계 형태, 손목 밴드 형태, 반지 형태, 안경 형태 중 어느 하나의 형태를 가지며, 신체 착용 가능한 웨어러블 디바이스인 것을 특징으로 하는, 사용자 인터페이스 제공 방법.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 제1 화면의 가장자리를 따라 시계 방향으로 스크롤하면 상기 제2 화면으로 전환되는, 사용자 인터페이스 제공 방법.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 제2 화면의 가장자리를 따라 시계 반대 방향으로 스크롤하면 상기 제1 화면으로 전환되는, 사용자 인터페이스 제공 방법.
  17. 제 1항, 제5항 내지 제16항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  18. 터치 화면이 구비된 모바일 디바이스에 있어서,
    상기 터치 화면의 가장자리에 표시되는 제1 정보와 상기 터치 화면의 중앙 부분에 표시되는 제2 정보를 포함하는 제1 화면을 구성하여 표시하는 수단; 및
    상기 제1 화면에서의 소정 터치 입력에 따라 선택 가능한 적어도 하나의 메뉴가 상기 터치 화면의 가장자리에 표시되는 제2 화면을 구성하여 표시하는 수단
    을 포함하되, 상기 메뉴가 터치되면, 상기 제2 화면의 중앙 부분에 상기 터치된 메뉴를 식별하기 위한 정보를 표시하고, 상기 터치된 메뉴가 상기 제2 화면의 중앙 부분으로 드래그되면 상기 터치된 메뉴의 상세 정보를 포함하는 제3 화면으로 전환시키는, 모바일 디바이스.
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 삭제
  22. 제18항에 있어서,
    상기 메뉴는 통화(Call) 메뉴, 연락처(Contact) 메뉴, 메시지 확인 메뉴, 일정(Schedule) 메뉴, 알람(Alarm) 메뉴 중 적어도 하나를 포함하는, 모바일 디바이스.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 통화 메뉴가 선택되면, 다이얼 화면으로 전환되되, 상기 다이얼 화면의 가장 자리에 숫자 입력 키가 표시되고, 상기 다이얼 화면의 중앙 부분에 상기 숫자 입력 키를 이용하여 사용자 입력된 전화번호가 표시되는, 모바일 디바이스.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 다이얼 화면의 중앙 부분에서 좌우로 소정 횟수 스윕되면 상기 표시된 전화번호가 삭제되는, 모바일 디바이스.
  25. 제23항에 있어서,
    상기 다이얼 화면의 중앙 부분에서 소정 횟수 연속으로 터치되면 상기 표시된 전화번호로 통화가 연결되는, 모바일 디바이스.
  26. 제22항에 있어서,
    상기 일정 메뉴가 선택되면, 소정 일정 화면으로 전환되되, 상기 일정 화면의 가장자리에 선택 가능한 일정 시간표가 표시되고, 상기 일정 화면의 중앙 부분에 선택된 일정에 대응되는 상세 일정 정보가 표시되는, 모바일 디바이스.
  27. 제22항에 있어서,
    상기 알람 메뉴가 선택되면, 소정 알람 화면으로 전환되되, 상기 알람 화면의 가장자리에 선택 가능한 알람 시간표가 표시되고, 상기 알람 화면의 중앙 부분에 선택된 알람에 대응되는 상세 알람 정보가 표시되는, 모바일 디바이스.
  28. 제18항에 있어서,
    상기 제1 정보는 네트워크 연결 상태 정보, 배터리 상태 정보, 메시지 수신 알림 정보, 다운로드 상태 정보, 알람 설정 정보, 통화음 설정 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 모바일 디바이스.
  29. 제18항에 있어서,
    상기 제2 정보는 현재 시각 정보, 날짜 및 요일 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 모바일 디바이스.
  30. 제29항에 있어서,
    상기 제2 정보는 사용자 메뉴 설정에 따라 디지털 시계 타입, 아날로그 시계 타입 중 어느 하나로 표시되는, 모바일 디바이스.
  31. 제18항에 있어서,
    상기 터치 화면은 원형, 사각형, 삼각형, 타원형, 마름모 중 어느 하나의 형태인 것을 특징으로 하는, 모바일 디바이스.
  32. 제18항에 있어서,
    상기 모바일 디바이스는 손목 시계 형태, 손목 밴드 형태, 반지 형태, 안경 형태 중 어느 하나의 형태를 가지며, 신체 착용 가능한 웨어러블 디바이스인 것을 특징으로 하는, 모바일 디바이스.
  33. 제18항에 있어서,
    상기 제1 화면의 가장자리를 따라 시계 방향으로 스크롤하면 상기 제2 화면으로 전환되는, 모바일 디바이스.
  34. 제18항에 있어서,
    상기 제2 화면의 가장자리를 따라 시계 반대 방향으로 스크롤하면 상기 제1 화면으로 전환되는, 모바일 디바이스.
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