KR101592033B1 - 이동 단말기 및 그 화면 분할 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 그 화면 분할 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따르면 이동 단말기의 디스플레이 영역을 다수의 영역으로 분할하여 디스플레이 영역의 효용성을 향상시킬 수 있다. 본 발명에 따르면 복잡한 메뉴 탐색을 거치지 않고 간편하게 분할 라인을 표시시켜 특정 위치로 이동시킴으로써 실행 중인 메뉴를 다른 메뉴로 전환하는 편리한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
이동 단말기, 화면 분할, 분할 라인, 스크롤

Description

이동 단말기 및 그 화면 분할 방법{MOBILE DEVICE AND METHOD FOR DIVIDING SCREEN THEREOF}
본 발명은 이동 단말기 및 그 화면 분할 방법에 관한 것이다.
최근 출시되는 이동 단말기는 기존의 키 패드 대신에 풀 터치 스크린을 구비하여 사용자로부터 조작 명령을 입력받는다.
사용자는 상기 풀 터치 스크린을 통해 터치 또는 드래그와 같은 제스쳐를 이용하여 이동 단말기를 조작한다.
하지만, 종래의 이동 단말기가 제공하는 사용자 인터페이스는 매우 제한적이었으며 그 결과 사용자는 이동 단말기를 통해 이미지를 확인하거나 영화, 음악과 같은 미디어를 재생하는데 있어서 그 조작에 불편함을 느끼는 문제점이 있다.
본 발명은 디스플레이부의 소정 영역에 분할 라인을 표시하여 이동 단말기의 디스플레이 영역을 분할시킴으로써 디스플레이 영역의 효용성을 향상시키는 이동 단말기 및 그 화면 분할 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은 사용자의 제스쳐에 따라 상기 분할 라인을 이동시킴으로써 분할된 디스플레이 영역들의 사이즈를 조절할 수 있는 이동 단말기 및 그 화면 분할 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은 디스플레이 영역 내의 다수의 지점에 서로 다른 애플리케이션의 실행 명령을 매핑시켜 상기 분할 라인을 이동시킴으로써 간편하고 용이하게 실행 중인 애플리케이션을 전환할 수 있는 이동 단말기 및 그 화면 분할 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 소정 컨텐츠의 실행 화면을 표시하고, 디스플레이 영역의 일 지점을 터치하여 소정 방향으로 드래그하는 사용자 제스쳐를 검출하는 터치 스크린부; 및 상기 사용자 제스쳐에 응답하여 상기 디스플레이 영역을 분할하는 분할 라인을 표시하고, 상기 분할 라인을 기준으로 제 1 디스플레이 영역에는 상기 실행 화면을 표시하고, 제 2 디스플레이 영역에는 상기 컨텐츠를 포함한 다수의 컨텐츠들로 구성된 컨텐츠 목록을 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 화면 분할 방법은 이동 단말기의 터치 스크린부에 표시되는 화면을 분할하는 방법에 있어서, 소정 컨텐츠의 실행 화면을 표시하는 단계; 디스플레이 영역의 일 지점을 터치하여 소정 방향으로 드래그하는 사용자 제스쳐를 검출하는 단계; 상기 사용자 제스쳐에 응답하여 상기 디스플레이 영역을 분할하는 분할 라인을 표시하는 단계; 및 상기 분할 라인을 기준으로 제 1 디스플레이 영역에는 상기 실행 화면을 표시하고, 제 2 디스플레이 영역에는 상기 컨텐츠를 포함한 다수의 컨텐츠들로 구성된 컨텐츠 목록을 표시하는 단계;를 포함한다.
본 발명에 따르면 이동 단말기의 디스플레이 영역을 다수의 영역으로 분할하여 디스플레이 영역의 효용성을 향상시킬 수 있다.
본 발명에 따르면 복잡한 메뉴 탐색을 거치지 않고 간편하게 분할 라인을 표시시켜 특정 위치로 이동시킴으로써 실행 중인 메뉴를 다른 메뉴로 전환하는 편리한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 일 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(10)는 소정 컨텐츠의 실행 화면을 표시하는 디스플레이부(11), 상기 디스플레이부(11)의 디스플레이 영역을 분할하는 분할 입력을 사용자로부터 수신하는 사용자 입력부(12), 및 상기 분할 입력에 응답하여 상기 디스플레이 영역을 분할하는 분할 라 인을 표시하고, 상기 분할 라인을 기준으로 제 1 디스플레이 영역에는 상기 실행 화면을 표시하고, 제 2 디스플레이 영역에는 상기 컨텐츠를 포함한 다수의 컨텐츠들로 구성된 컨텐츠 목록을 표시하도록 제어하는 제어부(13)를 포함한다.
상기 디스플레이부(11)는 소정의 컨텐츠가 실행되어 출력되는 실행 화면을 표시한다.
실시예에 따라, 상기 실행 화면은 상기 컨텐츠가 이미지인 경우 이미지를 디스플레이하는 이미지 뷰어 애플리케이션의 실행 화면이며, 컨텐츠가 영화 또는 음악과 같은 미디어이면 미디어를 재생하는 미디어 재생 애플리케이션의 실행 화면일 수 있다.
예를 들어, 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 이동 단말기(10)의 디스플레이부(11)는 소정의 애플리케이션, 예컨대 이미지 뷰어 애플리케이션의 실행으로 출력되는 실행 화면, 예컨대 '이미지 1'을 디스플레이하는 화면을 출력할 수 있다.
상술한 바와 같이, 상기 실행되는 애플리케이션이 미디어 재생 애플리케이션이면, 상기 디스플레이부(11)에 표시되는 실행 화면은 미디어를 재생하는 플레이어의 화면일 수 있으나, 상기 애플리케이션의 종류는 이에 제한되지 않는다.
상기 사용자 입력부(12)는 상기 디스플레이부(11)의 디스플레이 영역을 분할하는 분할 입력을 사용자로부터 수신한다.
상기 사용자 입력부(12)는 상기 디스플레이부(11) 상에 터치 스크린 패드가 장착된 터치 스크린일 수 있다.
이 경우, 상기 사용자 입력부(12)가 사용자로부터 수신하는 분할 입력은 상 기 터치 스크린의 일 지점을 터치하여 소정 방향으로 드래그하는 제스쳐일 수 있다.
예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이, 상기 사용자 입력부(12)가 터치 스크린이면, 상기 터치 스크린은 사용자가 상기 터치 스크린의 일 지점을 터치하여 소정 방향, 예컨대 아래 방향으로 드래그하는 드래그 제스쳐를 검출하고, 상기 제어부(13)는 검출된 드래그 제스쳐를 상기 디스플레이 영역(21)을 분할하는 분할 입력으로 인식할 수 있다.
상기 제어부(13)는 상기 수신된 분할 입력에 응답하여, 상기 디스플레이 영역(21)을 분할하는 분할 라인(22)을 표시하도록 제어한다.
상기 디스플레이부에 상기 분할 라인(22)에 표시된 결과, 상기 디스플레이부(11)의 디스플레이 영역(21)은 두 개의 영역으로 분할되며, 본 발명의 명세서에서는 이를 편의상 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역이라고 기재한다.
상기 제어부(13)는 상기 분할 라인을 기준으로 제 1 디스플레이 영역에 상기 실행 중인 컨텐츠의 실행 화면을 표시하고, 제 2 디스플레이 영역에 상기 컨텐츠를 포함한 다수의 컨텐츠들로 구성된 컨텐츠 목록을 표시하도록 제어한다.
즉, 상기 이동 단말기(10)의 디스플레이 영역(21)은 사용자의 분할 입력에 의해 두 개의 디스플레이 영역으로 분할되고, 각각의 디스플레이 영역은 서로 다른 화면을 표시한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(10)의 동작을 설명하는 예시도이다.
도 3에 도시된 사용자의 분할 입력에 응답하여, 도 4에 도시된 바와 같이 상기 디스플레이부(11)는 디스플레이 영역(21)을 제 1 디스플레이 영역(211) 및 제 2 디스플레이 영역(212)으로 분할하는 분할 라인(22)을 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 분할 라인은 사용자의 터치 지점을 지나며 사용자의 드래그 방향에 평행한 방향으로 표시될 수 있다.
다시 말해, 상기 분할 라인(22)은 사용자가 도 3과 같이 분할 입력을 위해 터치 스크린에 대해 입력한 터치 및 드래그 제스쳐를 기반으로 하여 사용자의 터치 지점을 지나며 사용자의 드래그 방향에 평행하도록 표시될 수 있다.
그 결과, 사용자는 터치 스크린 상에 도 3과 같은 분할 입력을 입력함으로써 디스플레이 영역(21)을 원하는 사이즈로 분할할 수 있다.
분할된 디스플레이 영역들(211,212)은 서로 다른 화면을 디스플레이하며, 본 발명의 일 실시예에 따르면 상기 제어부(13)는 분할되어 형성된 두 개의 디스플레이 영역들(211,212) 중 하나의 디스플레이 영역에 컨텐츠의 목록을 표시하고, 다른 디스플레이 영역에 상기 컨텐츠의 목록에 포함된 소정 컨텐츠를 출력하도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 분할 라인(22)은 디스플레이 영역을 두 개의 디스플레이 영역, 즉 제 1 디스플레이 영역(211) 및 제 2 디스플레이 영역(212)으로 분할하며, 상기 제어부(13)는 제 1 디스플레이 영역(211)에 소정 컨텐츠, 즉 '이미지 1'을 출력하고, 제 2 디스플레이 영역(212)에는 출력될 컨텐츠의 목록을 표시할 수 있다.
실시예에 따라, 상기 컨텐츠의 목록은 컨텐츠들의 썸네일 이미지로 구성될 수 있지만, 이에 제한되지 않고, 컨텐츠의 타이틀로 구성된 리스트로 구성될 수도 있다.
이와 같이, 사용자는 도 3과 같은 단순한 분할 입력을 통해 이동 단말기(10)의 디스플레이 영역을 분할하여 사용할 수 있으며, 그 결과 이동 단말기(10)의 효용성을 증대시킬 수 있다.
도 3 및 도 4에서 사용자는 분할 입력으로 터치 스크린의 일 지점을 터치하여 세로 방향으로 드래그하였지만, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자는 터치 스크린의 일 지점을 터치하여 가로 방향으로 드래그할 수도 있다.
즉, 상기 분할 입력을 위한 드래그 방향에는 제한이 없으며, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 드래그 방향은 상기 디스플레이 영역(21) 상의 제 1 축에 평행한 방향 또는 상기 제 1 축과 직교하는 제 2 축에 평행한 방향일 수 있다.
예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 사용자는 상기 터치 스크린 상의 일 지점을 터치하여 가로 방향으로 드래그 제스쳐를 입력할 수 있으며, 그 결과 도 6에 도시된 바와 같이, 상기 분할 라인(22)은 터치 지점을 지나 가로 방향으로 표시될 수 있다.
도 4에 도시된 바와 유사하게, 상기 분할 라인(22)은 디스플레이 영역을 제 1 디스플레이 영역(211) 및 제 2 디스플레이 영역(212)의 두 영역으로 분할하며, 각각의 디스플레이 영역은 서로 다른 화면을 표시할 수 있다.
도 6에서는 제 1 디스플레이 영역(211)에 소정의 컨텐츠를 출력하고, 제 2 디스플레이 영역(212)에는 상기 제 1 디스플레이 영역(211)에 출력될 컨텐츠의 목록이 썸네일 이미지로 표시된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 분할 라인(22)은 상기 디스플레이부(11)의 다른 지점으로 이동할 수 있다.
구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 사용자 입력부(12)는 상기 분할 라인(22)을 디스플레이부의 다른 지점으로 이동시키는 이동 입력을 사용자로부터 수신하고, 상기 제어부(13)는 상기 분할 라인(22)이 상기 다른 지점에 표시되도록 제어할 수 있다.
실시예에 따라, 상기 이동 입력은 상기 터치 스크린에 표시된 분할 라인(22)을 터치하여 다른 지점으로 드래그 앤 드랍하는 사용자 제스쳐일 수 있다.
예를 들어, 도 7에 도시된 바와 같이, 상기 사용자 입력부(12)는 상기 분할 라인(22)을 터치하여 디스플레이부(11)의 다른 지점으로 드래그 앤 드랍하는 사용자 제스쳐를 검출하여 상기 분할 라인(22)을 다른 지점으로 이동시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 제어부(13)는 상기 분할 라인(22)의 이동에 따라 상기 제 1 디스플레이 영역(211)에 표시되는 실행 화면 및 상기 제 2 디스플레이 영역(212)에 표시되는 다른 실행 화면의 사이즈를 조절할 수 있다.
예를 들어, 도 4에 도시된 분할 라인(22)을 도 7과 같이 이동시킨 경우, 상기 제어부(13)는 도 4에 도시된 제 1 디스플레이 영역(211)에 표시된 이미지 1의 출력 화면 사이즈를 도 8에 도시된 바와 같은 사이즈로 축소시킬 수 있고, 반대로, 도 4에 도시된 제 2 디스플레이 영역(212)에 표시된 이미지 목록의 사이즈를 도 8 에 도시된 사이즈로 확대시킬 수 있다.
도 8에 도시된 바와 같이, 상기 분할 라인(22)이 이동됨에 따라 상기 제 1 디스플레이 영역(211)이 차지하는 영역은 줄어들 수 있으며, 상기 제 2 디스플레이 영역(212)에 표시되는 썸네일 이미지의 개수는 증가할 수 있다.
마찬가지로, 도 6에 도시된 바와 같이, 가로 방향으로 표시된 분할 라인(22) 역시 사용자의 이동 입력을 통해 다른 지점으로 이동될 수 있다.
예를 들어, 도 9에 도시된 바와 같이, 상기 분할 라인(22)이 가로 방향으로 표시되어 디스플레이 영역(21)을 위 아래로 분할하며, 상기 제 1 디스플레이 영역(211)이 '영상 1' 컨텐츠를 재생하는 플레이어 화면을 표시하고, 상기 제 2 디스플레이 영역(212)이 상기 플레이어를 조작하는 조작 버튼을 표시할 수 있다.
그리고, 도 10에 도시된 바와 같이, 사용자가 상기 분할 라인(22)을 터치하여 디스플레이부(11)의 다른 지점으로 드래그 앤 드랍한 경우, 상기 분할 라인(22)은 상기 드래그 앤 드랍된 지점으로 이동하여 표시될 수 있다.
그 결과, 도 11에 도시된 바와 같이, 상기 제 1 디스플레이 영역(211)에 표시된 '영상 1'의 화면 사이즈는 축소될 수 있으며, 반대로 제 2 디스플레이 영역(212)에는 상기 제 1 디스플레이 영역(211)에 표시될 영상들의 목록이 썸네일 이미지로 표시될 수 있다.
실시예에 따라, 상기 영상들의 목록은 썸네일 이미지 외에 영상의 타이틀로 구성된 리스트일 수 있다.
이와 같이, 사용자는 상기 분할 라인(22)을 디스플레이부(11) 상에서 이동시 켜 분할 라인(22)에 의해 형성되는 제 1 디스플레이 영역(211) 및 제 2 디스플레이 영역(212)의 사이즈를 조절할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 제어부(13)는 상기 디스플레이 영역 내 다수의 지점에 각각 서로 다른 메뉴를 매핑시킬 수 있다. 그리고 나서, 상기 분할 라인(22)이 사용자의 이동 입력에 의해 디스플레이 영역 내의 다른 지점으로 이동하는 경우, 상기 제어부(13)는 상기 분할 라인(22)이 이동된 지점에 따라 해당 지점에 매핑된 메뉴를 실행시킬 수 있다.
예를 들어, 도 12에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(13)는 상기 디스플레이 영역(21) 내 다수의 지점에 각각 서로 다른 메뉴를 매핑시킬 수 있다.
도 12에서 상기 디스플레이 영역(21)의 좌측 단(31)에는 문자메시지 서비스 에 대한 메뉴가 매핑되고, 좌중간 지점(32)에는 이미지 뷰어에 대한 메뉴가 매핑되고, 중간 지점(33)에는 동영상 재생에 대한 메뉴가 매핑되고, 우중간 지점(34)에는 음악 재생에 대한 메뉴가 매핑되고, 마지막으로 우측 단(35)에는 통화에 대한 메뉴가 매핑된다.
상기 제어부(13)는 상술한 애플리케이션의 실행 명령이 매핑된 지점으로 분할 라인(22)이 이동하는 경우, 해당 지점에 매핑된 메뉴를 실행시킬 수 있다.
예를 들어, 도 13과 같이, 분할 라인(22)이 좌중간 지점(32)에 표시되고, 현재 실행 중인 메뉴가 이미지 뷰어에 대한 메뉴인 상태에서, 사용자 입력부(12)가 사용자로부터 상기 분할 라인(22)을 디스플레이 영역 내 우중간 지점(34)으로 이동시키는 이동 입력을 수신하는 경우, 상기 제어부(13)는 도 14에 도시된 바와 같이, 상기 분할 라인(22)이 이동된 지점, 즉 우중간 지점(34)에 매핑된 메뉴인 음악 재생에 대한 메뉴를 실행시킬 수 있다.
즉, 분할 라인(22)이 디스플레이 영역 내의 일 지점에서 다른 지점으로 이동함에 따라, 이동 전에 실행된 메뉴는 상기 분할 라인(22)이 이동된 지점에 매핑된 다른 메뉴로 전환될 수 있으며, 도 13 및 도 14의 실시예에서는 상기 분할 라인(22)이 좌중간 지점(32)에서 우중간 지점(34)으로 이동함에 따라 상기 제어부(13)는 이동 전에 실행된 이미지 뷰어에 대한 메뉴에서 상기 우중간 지점(34)에 매핑된 음악 재생에 대한 메뉴로 전환한다.
도 13 및 도 14에서는 상기 분할 라인(22)이 우중간 지점(34)으로 이동되어 음악 재생에 대한 메뉴가 실행되는 실시예를 도시하였으나, 이에 제한되지 않고, 상기 분할 라인(22)은 사용자의 이동 입력에 따라 상기 디스플레이 영역(21)내 다른 지점들(31,32,33,34,35)로 이동될 수 있으며, 상기 제어부(13)는 상기 분할 라인(22)의 이동 지점에 따라 해당 지점에 매핑된 메뉴를 실행시킬 수 있다.
따라서, 사용자는 현재 실행 중인 메뉴를 다른 메뉴로 전환하기 위해 현재의 메뉴에서 벗어나 다른 메뉴를 탐색하여 이를 실행시키는 복잡한 인터페이스를 거칠 필요 없이, 상기 표시된 분할 라인(22)을 디스플레이 영역 내의 다른 지점으로 이동시켜 원하는 메뉴를 실행시킬 수 있다.
도 12에서는 디스플레이 영역(21) 내에 다섯 개의 지점에만 메뉴가 매핑되도록 도시되었지만, 이에 제한되지 않고, 상기 제어부(13)는 디스플레이 영역(21) 내의 다수의 지점에 서로 다른 메뉴의 실행 명령을 매핑시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자는 상기 분할 라인(22)을 이용하여 디스플레이 영역에 표시되는 실행 화면의 실행 화면을 스크롤할 수 있다.
구체적으로, 상기 사용자 입력부(12)인 터치 스크린은 상기 분할 라인(22)을 따라 드래그하는 사용자 제스쳐를 검출하고, 상기 제어부(13)는 상기 사용자 제스쳐에 응답하여 제 1 디스플레이 영역(211)에 표시되는 실행 화면 또는 제 2 디스플레이 영역(212)에 표시되는 화면을 스크롤할 수 있다.
예를 들어, 도 15에 도시된 바와 같이, 사용자는 상기 표시된 분할 라인(22)을 따라 드래그하는 제스쳐를 입력할 수 있으며, 상기 터치 스크린은 상기 드래그 제스쳐를 검출할 수 있다.
그리고 나서, 상기 제어부(13)는 상기 검출된 드래그 제스쳐에 응답하여 상기 제 1 디스플레이 영역(211)에 표시되는 실행 화면, 즉 '이미지 1'의 출력 화면 또는 제 2 디스플레이 영역(212)에 표시되는 다른 화면, 즉 이미지의 썸네일 목록을 스크롤할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(10)는 상기 이동 단말기(10)의 틸팅 상태를 검출하는 모션 센서부(14)를 더 포함하고, 상기 제어부(13)는 상기 검출된 틸팅 상태를 기반으로 상기 실행 화면 및 상기 다른 실행 화면 중 스크롤이 수행될 화면을 결정할 수 있다.
실시예에 따라, 상기 모션 센서부(14)는 가속도 센서, 관성 센서, 지자기 센서 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 16에 도시된 바와 같이, 사용자가 본 발명의 이동 단말기(10) 를 오른쪽으로 기울이는 경우, 상기 모션 센서부(14)는 상기 이동 단말기(10)가 오른쪽으로 틸팅된 상태를 검출한다.
그리고 나서, 상기 검출된 우측 틸팅 상태는 상기 제어부(13)로 전송되고 상기 제어부(13)는 상기 제 1 디스플레이 영역(211)에 표시되는 실행 화면과 상기 제 2 디스플레이 영역(212)에 표시되는 화면 중 오른쪽에 위치한 제 1 디스플레이 영역(211)에 스크롤이 수행되도록 제어할 수 있다.
즉, 상기 제어부(13)는 상기 모션 센서부(14)가 검출한 이동 단말기(10)의 틸팅 상태를 기반으로 두 개의 실행 화면(211,212) 중 스크롤이 수행될 실행 화면을 결정할 수 있다.
그 결과, 사용자는 상기 이동 단말기(10)를 소정 방향으로 기울이면서 분할 라인(22)을 드래그하여, 원하는 디스플레이 영역을 스크롤할 수 있다.
도 16에서는 사용자가 상기 이동 단말기(10)를 우측으로 기울여 우측의 화면(211)을 스크롤하였지만, 사용자가 상기 이동 단말기(10)를 좌측으로 기울여 분할 라인(22)을 드래그하면 좌측의 화면(212)이 스크롤될 수 있다.
실시예에 따라, 기울임 방향과 반대로 사용자가 이동 단말기(10)를 우측으로 기울이면 좌측의 화면(212)이 스크롤되고, 좌측으로 기울이면 우측의 화면(211)이 스크롤될 수도 있다.
따라서, 사용자는 하나의 분할 라인(22)을 드래그함으로써 두 개의 실행 화면을 선택적으로 스크롤할 수 있다.
도 16에서 상기 이동 단말기(10)는 디스플레이 평면 상에서 틸팅되었지만, 실시예에 따라, 상기 이동 단말기(10)는 디스플레이 평면 상에 위치하는 회전축을 중심으로 틸팅될 수도 있다.
즉, 도 16에서는 상기 이동 단말기(10)의 회전축이 디스플레이 평면과 수직인 상태이지만, 실시예에 따라, 도 17과 같이 상기 이동 단말기(10)의 회전축은 디스플레이 평면 상에 위치할 수 있다.
따라서, 사용자는 상기 이동 단말기(10)를 지면 방향으로 틸팅시킬 수 있으며, 상기 모션 센서부(14)는 상기 이동 단말기(10)의 틸팅 방향을 검출하여 제어부(13)로 전송할 수 있다.
도 17에서 상기 이동 단말기(10)는 회전축을 중심으로 반시계 방향으로 틸팅되고, 상기 모션 센서부(14)는 반시계 방향의 틸팅을 검출한다.
그리고 나서, 상기 제어부(13)는 상기 검출된 틸팅 상태를 기반으로 제 1 디스플레이 영역(211)에 표시되는 실행 화면 또는 제 2 디스플레이 영역(212)에 표시되는 다른 실행 화면 중 스크롤이 수행될 화면을 결정한다.
예를 들어, 도 17에 도시된 바와 같이, 상기 이동 단말기(10)가 반시계 방향으로 틸팅되는 경우, 상기 제어부(13)는 두 화면(211,212) 중 우측의 화면(211)이 스크롤되도록 제어할 수 있다.
마찬가지로, 사용자가 상기 이동 단말기(10)를 시계 방향으로 틸팅시키는 경우, 상기 제어부(13)는 두 화면(211,212) 중 좌측의 화면(212)이 스크롤되도록 제어할 수 있다.
실시예에 따라, 상술한 틸팅 방향과 반대로 이동 단말기(10)가 반시계 방향 으로 틸팅되는 경우 상기 제어부(13)는 두 화면 중 좌측의 화면(212)이 스크롤되도록 제어할 수 있으며, 시계 방향으로 틸팅되는 경우 우측의 화면(211)이 스크롤되도록 제어할 수도 있다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 화면 분할 방법을 설명하는 흐름도이다.
단계(S91)은 소정의 컨텐츠의 실행 화면을 표시한다. 즉, 상기 디스플레이부(11)는 이동 단말기(10)에서 실행되는 소정의 컨텐츠의 실행 화면을 표시한다.
단계(S92)는 상기 디스플레이부(11)의 디스플레이 영역(21)을 분할하는 분할 입력을 사용자로부터 수신한다. 즉, 사용자 입력부(12)는 디스플레이 영역(21)의 디스플레이 영역(21)을 다수의 디스플레이 영역(211,212)으로 분할하는 분할 입력을 사용자로부터 수신한다.
실시예에 따라, 상기 분할 입력은 터치 스크린의 일 지점을 터치하여 소정 방향으로 드래그하는 제스쳐일 수 있다.
실시예에 따라, 상기 소정 방향, 즉 드래그 방향은 상기 디스플레이 영역(21) 상의 제 1축에 평행한 방향, 또는 상기 제 1 축에 직교하는 제 2 축에 평행한 방향일 수 있다.
단계(S93)은 상기 분할 입력에 응답하여 상기 디스플레이 영역(21)을 분할하는 분할 라인(22)을 표시한다. 즉, 상기 디스플레이부(11)는 상기 분할 입력에 응답하여 분할 라인(22)을 표시한다.
실시예에 따라, 상기 분할 라인(22)은 상기 터치 스크린 상의 사용자의 터치 지점을 지나며 사용자의 드래그 방향에 평행한 방향으로 표시될 수 있다.
단계(S94)는 상기 분할 라인(22)을 기준으로 제 1 디스플레이 영역(211)에 상기 애플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 제 2 디스플레이 영역(212)에 상기 컨텐츠를 포함한 다수의 컨텐츠들로 구성된 컨텐츠 목록을 표시할 수 있다.
단계(S95)는 상기 분할 라인(22)을 디스플레이 영역(21) 내의 다른 지점으로 이동시키는 이동 입력을 사용자로부터 수신할 수 있다. 즉, 사용자 입력부(12)는 상기 분할 라인(22)을 다른 지점으로 이동시키는 이동 입력을 사용자로부터 수신한다.
상기 분할 입력에 응답하여, 상기 분할 라인(22)은 상기 다른 지점으로 이동되어 표시된다.
단계(S96)은 상기 분할 라인(22)의 이동에 따라 상기 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역의 사이즈를 조절한다.
실시예에 따라, 상기 디스플레이 영역(21)은 다수의 지점에 각각 서로 다른 메뉴의 실행 명령이 매핑되고, 상기 제어부(13)는 상기 분할 라인(22)이 이동된 지점에 따라 해당 지점에 매핑된 메뉴를 실행시킬 수 있다.
즉, 상기 제어부(13)는 상기 분할 라인(22)이 이동된 지점을 검출하고, 상기 검출된 이동 지점에 따라 해당 지점에 매핑된 메뉴를 실행시킬 수 있다.
단계(S97)은 분할 라인(22)을 따라 드래그하는 사용자의 제스쳐를 검출한다.
즉, 사용자 입력부(12)는 분할 라인(22)을 따라 드래그하는 사용자의 드래그 제스쳐를 검출한다.
실시예에 따라, 이동 단말기(10)에 장착된 모션 센서부(14)는 상기 이동 단말기(10)의 틸팅 상태를 검출할 수 있다.
그리고 나서, 상기 검출된 틸팅 상태를 기반으로 두 개의 디스플레이 영역(211,212) 중 스크롤이 수행될 화면을 결정할 수 있다.
예를 들어, 단계(S98)과 같이 상기 제어부(13)는 상기 이동 단말기(10)가 제 1 디스플레이 영역(211)으로 틸팅되었는지 판단하고, 이동 단말기(10)가 제 1 디스플레이 영역(211)으로 틸팅된 경우, 단계(S99)와 같이 상기 제어부(13)는 제 1 디스플레이 영역에 표시된 화면을 스크롤할 수 있다.
반대로, 이동 단말기(10)가 제 2 디스플레이 영역(212)으로 틸팅된 경우, 단계(S100)과 같이 상기 제어부(13)는 제 2 디스플레이 영역(212)에 표시된 화면을 스크롤 할 수 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
이동 단말기는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 이동 단말기는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, 등이 있다.
도시된 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 19는 다양 한 구성요소를 가지고 있는 이동 단말기를 나타내고 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소 보다 많은 구성요소에 의해 이동 단말기가 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성요소에 의해서도 이동 단말기가 구현될 수 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 간의 무선 통신 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트웍간의 무선 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
한편, 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
또한, 이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 내장되거나 외장될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
또한, 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 일례로 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. GPS 모듈은 복수 개의 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다. 여기에서, 위치 정보는 위도 및 경도로 표시되는 좌표 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, GPS 모듈은, 3개 이상의 위성으로부터 정확한 시간과 거리를 측정하여 3개의 각각 다른 거리를 삼각 방법에 따라서 현 위치를 정확히 계산할 수 있다. 3개의 위성으로부터 거리와 시간 정보를 얻고 1개 위성으로 오차를 수정하는 방법이 사용될 수 있다. 특히, GPS 모듈은 위성으로부터 수신한 위치 정보로부터, 위도, 경도, 고도의 위치뿐만 아니라 3차원의 속도 정보와 함께 정확한 시간까지 얻을 수 있다.
한편, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신 부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)은 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)은 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)과 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터 페이스 역할을 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다.
여기에서, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module; 'UIM'), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module; 'SIM'), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module; 'USIM') 등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151)과 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한 다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(13)과 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)과 내부 디스플레이부(미도시)이 동시에 구비될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(153)은 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람부(153)은 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람부(153)은 진동을 출력할 수 있다. 상기와 같은 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
그리고 제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이상 실시예를 통해 본 발명을 설명하였으나, 위 실시예는 단지 본 발명의 사상을 설명하기 위한 것이며, 이에 한정되지 않는다. 당업자는 위에 설명한 실시예에 다양한 변형이 가해질 수 있음을 이해할 것이다. 본 발명의 범위는 첨부된 특허청구범위의 해석을 통해서만 정해진다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 블록도이다.
도 2 내지 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 분할 라인의 생성을 설명하는 예시도이다.
도 7 내지 도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 분할 라인의 이동을 설명하는 예시도이다.
도 15 내지 도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 분할 라인을 이용한 화면 스크롤을 설명하는 예시도이다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 분할 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 19는 본 발명이 일 실시예에 따른 이동 단말기의 구조 블록도이다.

Claims (20)

  1. 제1 애플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 디스플레이 영역의 일 지점을 터치하여 소정 방향으로 드래그하는 제1 사용자 제스쳐를 검출하는 터치 스크린부; 및
    상기 제1 사용자 제스쳐에 응답하여 상기 디스플레이 영역을 분할하는 분할 라인을 표시하고, 상기 분할 라인을 기준으로 제 1 디스플레이 영역에는 상기 실행 화면을 표시하고, 제 2 디스플레이 영역에는 상기 제1 애플리케이션을 통해 제공되는 복수의 컨텐츠들을 표시하도록 상기 터치 스크린부를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이 영역 내의 복수의 지점들 각각에, 복수의 애플리케이션들 각각의 실행 명령을 매핑하고,
    상기 분할 라인을 상기 복수의 지점들 중 어느 하나의 지점으로 이동시키는 제2 사용자 제스쳐에 응답하여, 상기 어느 하나의 지점에 매핑된 제2 애플리케이션을 실행시키고,
    상기 제1 애플리케이션의 실행 화면을 상기 제2 애플리케이션의 실행 화면으로 전환하여 표시하도록 상기 터치 스크린부를 제어하는 이동 단말기.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 복수의 컨텐츠들 각각은 상기 제 1 디스플레이 영역에 표시되는 상기 실행 화면에 포함된 컨텐츠와 동일한 디렉토리에 위치하는 컨텐츠인 이동 단말기.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 복수의 컨텐츠들 중 어느 하나의 컨텐츠가 선택되면, 상기 제1 디스플레이 영역에 표시된 상기 실행 화면에 선택된 컨텐츠를 표시하도록 상기 터치 스크린부를 제어하는 이동 단말기.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 소정 방향은 상기 디스플레이 영역 상의 제 1 축에 평행한 방향 또는 상기 제 1 축과 직교하는 제 2 축에 평행한 방향인 이동 단말기.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 분할 라인은 상기 일 지점을 지나며 상기 소정 방향에 평행한 방향으로 표시되는 이동 단말기.
  6. 삭제
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 분할 라인의 이동에 따라 상기 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역의 사이즈를 조절하는 이동 단말기.
  8. 삭제
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 터치 스크린부는 상기 분할 라인을 따라 드래그하는 드래그 제스쳐를 검출하고,
    상기 제어부는 상기 드래그 제스쳐에 응답하여 상기 제 1 디스플레이 영역 또는 제 2 디스플레이 영역을 스크롤하는 이동 단말기.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 이동 단말기의 틸팅 상태를 검출하는 모션 센서부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 검출된 틸팅 상태를 기반으로 상기 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역 중 어느 하나를 선택적으로 스크롤하는 이동 단말기.
  11. 이동 단말기의 터치 스크린부에 표시되는 화면을 분할하는 방법에 있어서,
    제1 애플리케이션의 실행 화면을 표시하는 단계;
    디스플레이 영역의 일 지점을 터치하여 소정 방향으로 드래그하는 제1 사용자 제스쳐를 검출하는 단계;
    상기 제1 사용자 제스쳐에 응답하여 상기 디스플레이 영역을 분할하는 분할 라인을 표시하는 단계;
    상기 분할 라인을 기준으로 제 1 디스플레이 영역에는 상기 실행 화면을 표시하고, 제 2 디스플레이 영역에는 상기 제1 애플리케이션을 통해 제공되는 복수의 컨텐츠들을 표시하는 단계;
    상기 디스플레이 영역 내의 복수의 지점들 각각에 서로 다른 애플리케이션 실행 명령을 매핑하는 단계;
    상기 분할 라인을 상기 복수의 지점들 중 어느 하나의 지점으로 이동시키는 제2 사용자 제스쳐에 응답하여, 상기 어느 하나의 지점에 매핑된 제2 애플리케이션을 실행하는 단계; 및
    상기 제1 애플리케이션의 실행 화면을 상기 제2 애플리케이션의 실행 화면으로 전환하여 표시하는 단계를 포함하는 화면 분할 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 복수의 컨텐츠들 각각은 상기 제 1 디스플레이 영역에 표시되는 상기 실행 화면에 포함되는 컨텐츠와 동일한 디렉토리에 위치하는 컨텐츠인 화면 분할 방법.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 복수의 컨텐츠들 중 어느 하나의 컨텐츠를 선택하는 입력을 사용자로부터 수신하는 단계; 및
    상기 제 1 디스플레이 영역에 표시된 상기 실행 화면에 선택된 컨텐츠를 표시하는 단계를 더 포함하는 화면 분할 방법.
  14. 제 11항에 있어서,
    상기 소정 방향은 상기 디스플레이 영역 상의 제 1 축에 평행한 방향 또는 상기 제 1 축과 직교하는 제 2 축에 평행한 방향인 화면 분할 방법.
  15. 제 11항에 있어서, 상기 분할 라인 표시 단계는,
    상기 일 지점을 지나며 상기 소정 방향에 평행한 방향으로 상기 분할 라인을 표시하는 단계를 포함하는 화면 분할 방법.
  16. 삭제
  17. 제 11항에 있어서,
    상기 분할 라인의 이동에 따라 상기 제 1 디스플레이 영역의 사이즈와 상기 제 2 디스플레이 영역의 사이즈를 조절하는 단계를 더 포함하는 화면 분할 방법.
  18. 삭제
  19. 제 11항에 있어서,
    분할 라인을 따라 드래그하는 드래그 제스쳐를 검출하는 단계; 및
    상기 드래그 제스쳐에 응답하여 상기 제 1 디스플레이 영역 또는 제 2 디스플레이 영역을 스크롤하는 단계;
    를 더 포함하는 화면 분할 방법.
  20. 제 19항에 있어서, 상기 스크롤 단계 전,
    상기 이동 단말기의 틸팅 상태를 검출하는 단계; 및
    상기 검출된 틸팅 상태를 기반으로 상기 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역 중 어느 하나를 선택적으로 스크롤하는 단계;
    를 더 포함하는 화면 분할 방법.
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