KR101574119B1 - 이동 단말기 및 그 통화 내용 표시 방법 - Google Patents

이동 단말기 및 그 통화 내용 표시 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기에서의 통화 내용 표시 방법에 관한 것이다. 본 발명은, 통신부; 이동 단말기와 사용자의 인체 간의 근접 정도를 센싱하는 센싱부; 및 상기 센싱부의 센싱 결과에 기초하여, 상기 통신부를 통한 음성 통화 도중 상기 근접 정도가 근접 상태에서 근접 해제 상태로 변화한 것으로 판단되는 경우, 상기 통신부를 통해 수신된 음성 신호를 텍스트로 변환하는 제어부를 포함하는 이동 단말기와, 그 이동 단말기에서의 통화 내용 표시 방법을 제공한다.
Figure R1020090051850
이동 단말기, 음성, 텍스트, 변환.

Description

이동 단말기 및 그 통화 내용 표시 방법{Mobile terminal and method for displaying call contents thereof}
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 음성 통화 내용을 텍스트로 디스플레이할 수 있는 이동 단말기 및 그 통화 내용 표시 방법에 관한 것이다.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.
최근, 통화 내용의 검색 및 저장의 필요성 때문에, 음성 통화 내용을 그 자체로 녹음/저장할 수 있는 기능이 구비된 단말기가 많이 보급되고 있다. 또한, 음성 인식 기술의 급속한 발달과 함께, 이러한 음성 인식 기술을 접목시킴으로써 특정 기능(예를 들어, 통화 연결 등)을 실행시킬 수 있는 단말기도 출시되고 있다.
본 발명은 수신된 음성 신호를 텍스트로 변환하여 디스플레이해줌으로써 통화 내용의 확인, 검색, 저장이 용이하도록 구현된 이동 단말기 및 그 이동 단말기에서의 통화 내용 표시 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 통화 도중 그 통화 내용을 메모 또는 저장하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그 이동 단말기에서의 통화 내용 표시 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 소음이 심한 환경에서와 같이 명확한 음성 파악이 어려운 경우에도 통화 내용을 쉽게 확인할 수 있는 이동 단말기 및 그 이동 단말기에서의 통화 내용 표시 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 통화 중에 거론되는 당사자 또는 전화번호로 메시지 전송, 수신자 스왑, 컨퍼런스 콜 등의 기능의 동작이 간편히 수행될 수 있는 이동 단말기 및 그 이동 단말기에서의 통화 내용 표시 방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 이외의 목적들은 하기의 설명을 통해 쉽게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 양상으로서 본 발명에 따른 이동 단말기는, 통신부; 이동 단말기와 사용자의 인체 간의 근접 정도를 센싱하는 센 싱부; 및 상기 센싱부의 센싱 결과에 기초하여, 상기 통신부를 통한 음성 통화 도중 상기 근접 정도가 근접 상태에서 근접 해제 상태로 변화한 것으로 판단되는 경우, 상기 통신부를 통해 수신된 음성 신호를 텍스트로 변환하는 제어부를 포함한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는 음성-텍스트 변환 처리된 상기 텍스트를 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이에 표시된 텍스트 중 일부 또는 전부가 선택된 경우, 상기 선택된 텍스트와 관련하여 실행 가능한 기능에 관한 메뉴 리스트를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 센싱부는, 적외선 센서, 초음파 센서, 근접 센서, 압력 센서 및 접촉 센서 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 다른 양상으로서 본 발명에 따른 이동 단말기에서의 통화 내용 표시 방법은, 이동 단말기와 사용자의 인체 간의 근접 정도를 센싱하는 단계; 상기 센싱 결과에 기초하여, 음성 통화 도중 상기 근접 정도가 근접 상태에서 근접 해제 상태로 변화한 것으로 판단되는 경우, 상기 이동 단말기의 통신부를 통해 수신된 음성 신호를 텍스트로 변환하는 단계; 및 상기 텍스트를 디스플레이에 표시하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 통화 내용 표시 방법에 의하면, 다음과 같은 효과가 있다.
본 발명은 수신된 음성 신호를 텍스트로 변환하여 디스플레이해줌으로써 통화 내용의 확인, 검색, 저장이 용이해질 수 있다.
또한, 본 발명은 통화 도중 그 통화 내용을 메모 또는 저장하는 것이 가능하다.
또한, 본 발명은 소음이 심한 환경에서와 같이 명확한 음성 파악이 어려운 경우에도 통화 내용을 쉽게 확인할 수 있다.
또한, 본 발명은 통화 중에 거론되는 당사자 또는 전화번호로 메시지 전송, 수신자 스왑, 컨퍼런스 콜 등의 기능의 동작을 간편히 수행할 수 있다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그 보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현할 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 이를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양 에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구현될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 후술할 본 발명에 따른 통화 내용 표시 방법을 구현하기 위해 근접 센서 등을 구비할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모 듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등으로 구현될 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)는 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력, 방향성까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
이때, 상기 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 물리적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접 센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린 상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력할 수 있다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver)(152a, 도 2a 참조), 스피커(speaker)(152b, 도 2b 참조), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에 서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 리시버(receiver)(152a), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스부(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 리시버(152a)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스부(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치된다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131 및 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 리시버(152a)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설 치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 스피커(152b)가 배치될 수 있다. 스피커(152b)는 리시버(152a, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이 스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
도 3은 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도이다.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다.
도 3은 단말기 바디의 전면을 통해 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 소프트키(151c)가 출력된다. 소프트키(151c)가 터치되면, 터치된 소프트키에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1 조작부(131)가 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.
도 4는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다. 도 4에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 다만, 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.
도 4에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다.
상기 근접 센서는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다.
상기 터치스크린에 포인터가 접근할 때 근접신호가 출력되는 거리를 검출거리라고 하는데, 간단하게는 상기 검출거리가 서로 다른 근접센서를 복수로 사용함으로써 각 근접센서에서 출력되는 근접신호를 비교하면 상기 근접 깊이를 알 수 있다.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되 는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 그리고, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 터치스크린에 근접한 정도 대한 근접거리 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.
이하 본 발명에 따른 통화 내용 표시 방법 및 그 방법을 수행 가능한 이동 단말기에 대하여 상세히 설명한다.
앞서 도 1 내지 도 4를 통해 설명한 바와 같이 센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 특정 기능의 수행을 위한 전제로서 다양한 센싱 동작을 수행할 수 있다. 다만, 이하의 모든 도면에 관한 설명에서는 그 설명의 편의상, 센싱부(140)가 본 발명과 직접 연관된 센싱 동작(즉, 이동 단말기와 사용자의 인체 간의 근접 정도를 센싱하는 동작)을 수행하는 경우만을 중심으로 설명하기로 한다. 따라서 동일 참조 번호 및 동일 용어를 사용하기는 하지만, 도 5 이하의 도면들이 지시하는 센싱부(140)는 도 1이 지시하는 센싱부(140)의 하위 개념에 해당할 수 있음을 먼저 명확히 해둔다.
이하 본 발명에 따른 이동 단말기의 전반적인 동작에 관하여 도 5 및 도 6을 참조하여 간략히 설명한 후, 본 발명에 따른 이동 단말기에서의 통화 내용 표시 방법에 대하여 도 7을 중심으로 도 8 내지 도 14를 함께 참조하여 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
도 5는 음성 통화 도중, 이동 단말기와 사용자의 인체 간의 근접 정도가 근접 상태에서 근접 해제 상태로 변화하는 경우를 예시한 도면이고, 도 6은 근접 해제 상태로 변화함에 따라, 이동 단말기가 음성-텍스트 변환 모드로 동작함을 예시한 도면이다.
본 발명은 이동 단말기(100)의 통신부(110, 도 1 참조)를 통해 수신된 음성 신호를 텍스트로 변환하고, 이를 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)를 통해 표시해 줌으로써 통화 내용을 즉시 확인/검색할 수 있음은 물론 통화 내용의 저장이 가능한 이동 단말기를 제공한다.
상기와 같은 이동 단말기가 유용하게 쓰일 수 있는 몇 가지 예시적 상황에 관하여 이하 설명한다.
도 5의 (a)는 사용자가 핸드폰을 이용하여 음성 통화를 하는 경우의 일반적인 모습을 보여주고 있다.
사용자가 핸드폰을 이용하여 특정의 통화 상대방과 음성 통화를 하는 경우를 상정할 때, 핸드폰은 사용자의 인체(특히, 사용자의 얼굴 중 왼쪽 면 또는 오른쪽 면)와 매우 근접한 위치에 놓이게 된다. 그리고 거의 모든 사용자의 경우에는 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 핸드폰(특히, 리시버(152a)가 위치하는 면, 즉 프론트 케이스(101, 도 1 참조))을 자신의 귀 주변에 밀착시킨 상태에서 음성 통화를 함이 일반적이다.
그러나 주변 소음이 심한 환경(예를 들어, 대 도로변, 지하철, 공사장 주변 등)에서는 통화 상대방의 음성을 명확히 파악하기 어려운 경우가 많다. 다른 케이스로서, 음성 신호의 수신은 잘 이루어졌으나, 핸드폰 자체의 문제에서 기인하는 하울링 현상(howling effect) 혹은 에코 현상(echo effect)에 의해 음성 통화가 방해를 받는 경우도 종종 발생한다. 또한, 특별한 케이스이기는 하지만, 청각 장애를 가지고 있는 사용자가 음성 호 연결을 수신하는 경우도 상정 가능하다. 이와 같이, 음성 통화가 부적절한 상황에서는 그 통화 내용을 텍스트로 변환하여 핸드폰의 디스플레이 화면을 통해 표시해줌으로써, 사용자가 그 통화 내용을 즉시(즉, 통화 도중에 실시간으로) 확인 및 검색 가능하도록 하는 본 발명은 매우 유용할 수 있다.
본 발명은 반드시 상기와 같이 음성 통화가 부적절한 상황에서만 유용하게 이용될 수 있는 것은 아니다. 음성 통화가 원활히 이루어지고 있는 상황에서도, 사용자는 통화 중에 중요하게 거론되거나 혹은 통화 내용 중에 기록이 필요하다고 판단되는 통화 정보를 즉시 또는 추후 확인/검색하기 편리하도록 기록 및 저장하기를 원할 수 있다. 예를 들어, 통화 중에 거론되는 특정인의 이름, 전화번호, 주소, 이 메일 주소, 계좌번호, 회사명, 직책, 근황 등과, 특정 장소에 관한 명칭, 전화번호, 위치, 약도 등 그리고 특정 모임의 일시, 장소 등이 상기 기록이 필요한 정보에 해당할 수 있을 것이다.
현재 출시되고 있는 단말기의 경우에도, 수신된 음성 신호를 녹음하는 방식을 통해 그 통화 내용을 저장하는 기능이 지원되고 있지만, 종래와 같은 음성 녹음 방식은 본 발명에서와는 달리 통화 내용을 즉시 확인/검색할 수는 없는 한계가 있으며, 녹음된 통화 내용을 추후 재생시켜 확인한다 하더라도 사용자가 이를 수첩 등에 별도로 기록해두지 않는 이상 그 통화 내용을 시각적으로 확인/검색하거나 이를 보관할 수는 없는 불편함이 있다.
상술한 바와 같은 문제점들을 해결하기 위해, 본 발명에 따른 이동 단말기는, 음성 통화가 부적절한 경우 또는 그렇지 않더라도 통화 내용의 확인이 필요한 경우, 사용자에 의해 취해진 특정 동작에 상응하여 음성 통화 내용을 텍스트로 변환하여 디스플레이하도록 구현된다.
여기서, 상기 음성-텍스트 변환을 위해 사용자에 의해 취해진 상기 특정 동작은, 예를 들어 도 5에 도시된 바와 같을 수 있다. 즉, 도 5의 (a)에서와 같이 핸드폰을 귀에 밀착시켜 음성 통화를 하고 있던 사용자가 통화 내용의 텍스트 확인의 필요성 때문에, 도 5의 (b)에서와 같이 핸드폰을 귀에서 떼어내어 핸드폰의 디스플레이 화면을 바라보는 것과 같은 동작을 취하는 경우가 여기에 해당할 수 있다. 다른 관점에서 설명한다면, 핸드폰과 사용자의 인체 간의 근접 정도가 도 5의 (a)와 같은 근접 상태에 있다가, 음성 통화 도중의 사용자의 의도된 동작에 의해 도 5의 (b)와 같이 근접 해제 상태로 변화하는 경우가 여기에 해당한다고 할 수 있다. 이 경우, 본 발명의 이동 단말기는 음성 통화 내용을 텍스트로 변환하고 이를 디스플레이 화면에 표시한다.
상기와 같은 동작의 구현을 위해, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는, 음성 통화를 위한 호 신호를 송신 및 수신할 수 있는 기능을 갖는 통신부(110, 도 1 참조)와, 이동 단말기와 사용자의 인체 간의 근접 정도를 센싱하는 센싱부(140)와, 음성 인식 기술에 기반하여 음성-텍스트 변환 처리를 수행하는 제어부(180, 도 1 참조)를 포함할 수 있다.
예를 들어, 센싱부(140)는 근접 센서, 적외선 센서, 초음파 센서 등과 같이, 이동 단말기와 사용자의 인체 간의 이격 거리에 상응하는 센싱 신호를 출력할 수 있는 비접촉 방식의 센서로 구현될 수 있다. 또한, 센싱부(140)는 이동 단말기와 사용자의 인체 간의 접촉 여부를 센싱할 수 있는 접촉 센서로도 구현될 수 있다. 이는 후술할 도 7의 설명을 통해서 보다 명확히 이해될 수 있을 것이다.
여기서, 센싱부(140)의 구비 위치는 특별한 제한이 없다. 예를 들어, 센싱부(140)는 이동 단말기(100)에서 디스플레이 화면이 위치한 영역(도 6의 151 참조) 또는 그 주변 영역에 위치할 수 있다. 앞서 도 1 및 도 4를 통해 설명한 바와 같이, 디스플레이 화면 영역 또는 그 주변 영역에 근접 센서를 위치시킴으로써 근접 센싱이 이루어지는 경우가 바로 그 예이다.
또한 예를 들어, 센싱부(140)는 도 6에 도시된 바와 같이 리시버(152a) 주변 영역에 위치할 수 있다. 도면 도시의 편의상, 도 6 이하의 모든 도면에서는, 센 싱부(140)가 리시버(152a) 주변에 위치하는 것으로 도시하였다.
이외에도, 센싱부(140)의 구비 위치는, 상기와 같이 본 발명에서 의도하는 바에 따라 이동 단말기와 사용자의 인체 간의 근접 정도를 센싱할 수 있는 범위 내에서, 다양한 변형이 가능할 것이다.
제어부(180)는 상기 센싱부(140)의 센싱 결과에 기초하여, 음성 통화 도중 상기 근접 정도가 근접 상태에서 근접 해제 상태로 변화하였는지를 판단한다. 예를 들어, 제어부(180)는 센싱부(140)로부터 전달된 센싱 신호를 분석함으로써, 음성 통화 도중에 이동 단말기와 사용자의 인체 간이 미리 설정된 기준 거리(예를 들어, 10cm) 이상 이격된 경우, 근접 해제 상태로 변화한 것으로 판단할 수 있을 것이다.
상기 근접 정도가 근접 해제 상태로 변화된 것으로 판단되는 경우, 제어부(180)는 통신부(110)를 통해 수신된 통화 상대방의 음성 신호를 텍스트로 변환하고, 이를 디스플레이부(151)에 표시한다(도 6 참조). 이를 위해, 제어부(180)에는 음성-텍스트 변환 처리(Speak-to-Text transformation processing)의 수행을 위한 음성 인식 모듈(Voice recognition module)이 탑재될 수 있다. 음성 인식에 기반한 음성-텍스트 변환 기술은 현재 다양한 산업 분야에 응용되고 있는 공지의 기술인 바, 이에 대한 본 명세서를 통한 구체적 설명은 생략하기로 한다.
이제까지는 본 발명에 따른 이동 단말기에 대한 전반적인 동작을 설명하였는 바, 이하에서는 도 7을 중심으로 첨부된 다른 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 이동 단말기에서의 통화 내용 표시 방법에 대하여 상세히 설명하기로 한다. 다만, 이하에서는 설명의 편의를 위해, 센싱부(140)로서 근접 센서, 적외선 센서, 초 음파 센서 등과 같은 비접촉식 센서가 이용되는 경우를 중심으로 설명하기로 한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서의 통화 내용 표시 방법의 흐름도이다.
사용자와 특정의 통화 상대방 간의 음성 통화의 연결이 이루어지면[S710], 제어부(180)는 센싱부(140)의 동작을 활성화시킨다[S720].
즉, 센싱부(140)는 음성 통화의 연결이 이루어짐에 따라 그 센싱 동작이 비로소 온(ON)될 수 있다. 다만, 이와 같은 센싱부(140) 동작의 활성화 단계는 경우에 따라 생략될 수 있음은 물론이다.
예를 들어, 근접 센서가 앞서 도 4에서 설명한 바와 같은 근접 터치의 구현을 위해, 음성 통화 연결이 이루어지기 전부터 이미 동작하고 있는 경우, 그 근접 센서의 동작을 또다시 활성화시킬 필요가 없을 수 있다.
이와 같은 경우, 제어부(180)는 음성 통화 연결이 이루어진 이후에 상기 근접 센서로부터 전달된 센싱 결과에 관해서는 근접 터치를 위한 센싱이 아니라, 본 발명에 따른 통화 내용 표시 방법의 실시를 위한 센싱인 것으로 인지하고, 이에 상응하여 센싱 결과를 분석할 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기와 사용자의 인체 간의 근접 정도를 센싱한다[S730]. 이때, 상기 근접 정도의 센싱은 후술할 바에 따라 특정의 모드 해제 신호가 수신되기 전까지 계속하여 지속적으로 수행될 수 있다(S770 참조). 도 7을 통해 명확히 도시하지는 않았지만, 음성 통화가 종료되는 경우에도 센싱부(140)에 의 한 근접 정도의 센싱이 종료될 것임은 물론이라 할 것이다.
센싱부(140)에 의한 센싱 결과는 즉시 제어부(180)로 전달될 수 있다.
제어부(180)는 센싱부(140)로부터 전달된 센싱 결과에 기초하여, 이동 단말기와 사용자의 인체 간의 근접 정도가 근접 상태에서 근접 해제 상태로 변화하였는지 여부를 판단한다[S740].
예를 들어, 센싱부(140)가 비접촉식 센서로 구현되는 경우, 센싱부(140)로부터 제어부(180)로 전달되는 센싱 신호는 이동 단말기와 사용자의 인체 간의 이격 거리에 관한 정보를 담게 된다. 따라서, 제어부(180)는 전달받은 센싱 신호에 기초하여 산출된 근접 정도(즉, 이동 단말기와 사용자의 인체 간의 이격 거리)를 미리 설정된 기준 거리 정보(예를 들어, 10cm)와 비교함으로써, 상기 근접 정도가 상기 근접 상태에 해당하는지 아니면 상기 근접 해제 상태에 해당하는지를 구분해낼 수 있다.
물론, 상기 미리 설정된 기준 거리는 센싱부(140)를 구현하는 비접촉식 센서의 종류, 사양 등에 따라 달라질 수 있으며, 또한 사용자에 의해 변경 가능할 수도 있다.
본 단계(S740)를 통한 판단 결과, 상기 근접 정도가 근접 상태를 그대로 유지하고 있다고 판단된 경우에는, 음성 통화가 원활히 이루어지고 있거나 또는 그 통화 내용을 텍스트로 확인할 필요성이 없는 경우에 해당하므로, 제어부(180)는 음성-텍스트 변환 처리를 수행할 필요 없이 현재의 통화 모드를 그대로 유지한다. 다만, 이때에도 음성 통화의 연결은 계속 유지되고 있는 상태이기 때문에, 센싱 부(140)에 의한 상기 근접 정도의 센싱 동작은 계속 수행된다.
위와 달리, 상기 근접 정도가 근접 상태에 있다가 근접 해제 상태로 변화되었다고 판단된 경우, 제어부(180)는 현재의 통화 모드를 음성-텍스트 변환 모드로 전환한다. 즉, 제어부(180)는 통신부(110)를 통해 수신된 통화 상대방의 음성 신호를 텍스트로 변환하고[S750], 그 텍스트를 디스플레이부(151)를 통해 표시한다[S760].
여기서, S750 단계에서의 음성-텍스트 변환 처리는, 음성 통화 모드가 일반 모드에서 상기의 음성-텍스트 변환 모드로 전환된 시점에서부터 시작될 수 있다. 그러나 반드시 이와 같을 필요는 없으며, 상기 모드 전환 시점을 기준으로, 일정 시간 이전에 통신부(110)를 통해 수신된 또는 일정 시간 이전에 리시버(152a)를 통해 출력되었던 음성 신호에서부터 음성-텍스트 변환 처리를 시작할 수도 있음은 물론이다.
예를 들어, 사용자가 통화 상대방의 음성 파악이 어려운 이유로 음성-텍스트 변환 모드로 전환을 의도하는 경우, 음성 통화가 원활한 상태에 있더라도 통화 내용 중에 메모해둘 필요가 있는 중요 정보가 있다고 판단하여 모드 전환을 의도하는 경우에, 사용자에 의한 상기와 같은 상황의 인지 시점과 모드 전환을 위한 행동 시점 간에 시간적 간극이 존재할 수 있다. 따라서, 경우에 따라서는 그 시간적 간극 사이에 존재할 수 있는 중요한 대화 내용을 놓치는 경우를 방지하기 위하여, 사용자의 의도에 의한 상기 모드 전환 시점을 기준으로 대략 5초 혹은 길게는 10초 이전에 수신되거나 출력된 음성 신호에서부터 텍스트 변환 처리를 수행할 필요도 있을 수 있다.
상기 S760 단계에서의 텍스트의 표시 방법의 예가 도 8을 통해 도시되어 있다. 도 8의 (a) 내지 (d)는 음성-텍스트 변환 모드에서, 통화 내용이 이동 단말기(100)의 디스플레이에 텍스트로 표시되는 경우를 시간 순으로 예시한 도면이다.
도 8을 참조하면, 음성-텍스트 변환 모드가 유지되는 동안의 모든 통화 내용은 시간 순서(즉, 음성 신호의 수신 순서)대로 텍스트로 변환되어 디스플레이부(151)에 순차적으로 표시되고 있다.
이때, 디스플레이부(151)에 표시되는 전체 텍스트의 중간 중간에는 타임 스탬프(time stamp)(20)가 추가(삽입)되고 있음을 확인할 수 있다. 이는 통화 내용의 확인/검색 및 추후의 저장, 편집 등의 과정을 수행하고자 하는 사용자에게 편리성을 제공할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 통화 상대방의 음성 신호가 특정 시간 간격 이상 동안 수신되지 않는 경우(즉, 상대방이 음성을 멈출 때) 마다 타임 스태프(20)를 추가함으로써, 상기 시간 간격을 기준으로 그 이전과 이후에 수신된 음성 신호에 대한 텍스트를 구분하여 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 또는, 상대방이 음성을 멈추지 않는 경우에도, 통화 내용의 확인/검색 등의 편의를 위해 적당한 시간 단위로 혹은 문장 단위로 구분시켜 표시할 수도 있다.
또한, 도 7을 통해서는 명확히 도시하지는 않았지만, 상기 음성-텍스트 변환 모드에서, 이동 단말기(100)에서의 통화 모드는 스피커폰 모드(speakerphone mode)로 전환될 수 있다. 이는 도 5의 (b)에서와 같은 근접 해제 상태에서도 사용 자가 통화 상대방과의 쌍방향의 원활한 통화를 유지할 필요가 있을 수 있기 때문이다.
이를 위해, 제어부(180)는 상기 S740 단계에서의 판단 결과에 따라 상기 근접 정도가 근접 해제 상태로 변화된 경우, 이동 단말기(100)의 통화 모드를 스피커폰 모드로 전환시킬 수 있다.
다만, 사용자는 상기 음성-텍스트 변환 모드를 짧은 시간 동안만 이용(예를 들어, 특정의 중요한 통화 내용만을 텍스트로 확인)하고, 다시 본래의 모드로 전환하여 음성 통화를 하고자 할 수도 있는 것이므로, 반드시 상기와 같은 실시간의 쌍방향 음성 통화가 필요한 것은 아니라 할 것이다. 따라서, 경우에 따라서 혹은 설정에 따라서는 상기와 같은 스프커폰 모드로의 전환 단계는 존재하지 않을 수도 있음은 물론이다.
또한, 본 발명에서 스피커폰 모드의 동작은 현재 출시되는 이동 단말기에서의 일반적인 스피커폰 모드에서의 동작과 다를 수 있다. 일반적인 스피커폰 모드의 경우, 사용자의 음성을 마이크(122, 도 2b 참조)로 입력받음과 더불어, 통화 상대방의 음성을 스피커(152b, 도 2b 참조)로 출력한다. 다만, 본 발명의 경우, 통화 상대방의 음성은 텍스트로 변환되어 디스플레이부(151)를 통해 표시되고 있으므로, 이에 더불어 그 통화 상대방의 음성 자체를 스피커(152b)를 통해 출력하는 것이 반드시 필요하지는 않을 수 있다.
또한, 상기 근접 해제 상태에서, 일반적인 스피커폰 모드로 강제 전환되는 경우, 이동 단말기(100)의 사용자와 통화 상대방 간의 사적인 통화 내용이, 사용자 의 의도와 무관하게 외부로 공개/유출될 가능성이 있다. 따라서, 상기와 같은 케이스를 방지하기 위해서도, 본 발명에서의 스피커폰 모드는 일반적인 스피커폰 모드와 다르게 동작할 수 있다. 예를 들어, 상기 근접 해제 상태에서는, 상기 통화 상대방의 음성이 자동으로 묵음 처리될 수 있다. 또는 사용자의 선택(예를 들어, 특정 키 버튼을 누름, 터치 스크린의 특정 영역에 구비된 소프트 키를 터치함, 이동 단말기를 흔드는 등의 미리 지정된 동작을 인식함)에 따라 상기 통화 상대방의 음성이 묵음 처리될 수도 있다.
이를 위해, 제어부(180)는, 이동 단말기(100)가 상기와 같은 근접 해제 상태에 있는 경우, 미리 설정된 제어 플로우(flow)에 따라 또는 사용자로부터 수신된 명령에 따라, 상기 통화 상대방의 음성이 이동 단말기(100)의 음성 출력 모듈(152)(즉, 리시버(152a) 또는/및 스피커(152b) 등)을 통해 외부로 출력되지 않도록 묵음 처리를 할 수 있다.
상술한 스피커폰 모드는 음성-텍스트 변환 모드가 해제되는 경우 함께 해제될 수 있다. 또는, 음성-텍스트 변환 모드의 해제와 무관하게, 사용자가 음성 통화를 스피커폰 모드에서 계속 진행하기를 의도할 수도 있는 것이므로, 스피커폰 모드를 계속 유지할 것인 것 아니면 일반 통화 모드로 전환할 것인지를 사용자로부터 선택받도록 할 수도 있음은 물론이다.
또한, 본 발명에서 음성-텍스트 변환 모드는, 리시버(152a)를 통한 음성 출력을 반드시 배제하는 것은 아니다. 즉, 이동 단말기(100)가 음성-텍스트 변환 모드로 진입한 경우, 음성 출력은 하지 않고 통화 내용에 관한 텍스트 표시만을 할 수도 있지만, 그 텍스트 표시 여부와는 상관없이 음성 출력이 그대로 유지되도록 할 수도 있다.
음성-텍스트 변환 모드에서도 리시버(152a)를 통한 음성 출력이 그대로 유지되도록 설정된 경우, 앞서 설명한 센싱부(140)는 접촉 센서에 의해 구현되는 것도 가능하다. 그 이유는 다음과 같다.
접촉 센서는 이동 단말기와 사용자의 인체 간의 접촉 유무 만을 센싱할 수 있다. 따라서 이러한 경우 제어부(180) 또한 이동 단말기(100)와 사용자의 인체 간에 접촉이 발생하였는지 여부만을 인지할 수 있다. 이는 제어부(180)가 사용자의 의도하지 않은 동작(예를 들어, 귀에 밀착되어 있던 이동 단말기를 잠깐 떼어냄 등)을 음성-텍스트 변환 모드로의 진입 지시로 잘못 인지할 가능성이 있음을 의미한다. 그러나 이와 같은 상황이 발생한다 하더라도, 음성-텍스트 변환 모드에서도 음성 출력이 그대로 유지되도록 설정된 경우에는 사용자 관점에서 볼 때, 음성 통화에 전혀 불편함이 없을 수 있다.
상기와 같은 음성-텍스트 변환 모드는 모드 해제 신호가 수신되기 전까지는 계속 유지될 수 있다[S770]. 상기 모드 해제 신호는 상기 음성-텍스트 변환 모드를 해제(종료)시킬 목적으로 사용자로부터 입력된 명령에 의해 발생할 수 있다. 즉, 상기 모드 해제 신호는 음성-텍스트 변환 모드의 해제를 위해, 사용자가 미리 설정된 모드 해제 조건에 부합되는 명령을 이동 단말기에 입력하는 경우 발생할 수 있다. 이에 관해 도 9를 함께 참조하여 설명하기로 한다. 도 9(후술할 도 10 내지 도 14의 경우도 마찬가지임)에서, 디스플레이부(151)는 터치 스크린으로 구현되어 있 는 것으로 가정한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자의 터치 동작에 의한 음성-텍스트 변환 모드의 해제 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 9를 참조하면, 음성-텍스트 변환 모드가 진행 중인 상태(도 9의 (a) 참조, 이는 도 8의 (d)와 동일함)에서, 사용자가 디스플레이부(151)의 일 위치를 터치(도 9의 (b) 참조)함에 따라, 음성-텍스트 변환 모드가 해제(도 9의 (c) 참조)되고 있음을 확인할 수 있다.
즉, 도 9에서는, 음성-텍스트 변환 모드가 진행되고 있는 상태에서, 터치 스크린 상에서의 터치 동작이 있는 경우, 제어부(180)가 이를 사용자에 의해 모드 해제 명령이 입력(모드 해제 신호가 수신)된 것으로 인지하는 경우를 예시하고 있다. 다만, 이외에도, 이동 단말기에 미리 설정된 해제 조건에 따라, 상기 모드 해제 신호의 발생 방법은 다양한 방식이 존재할 수 있음은 자명하다. 예를 들어, 모드 해제를 위해 특별히 구비된 키 버튼 또는 터치 스크린의 일 영역에 구비된 소프트 키를 사용자가 선택하는 방식 등이 여기에 해당할 수 있다.
모드 해제 신호가 수신된 경우, 음성-텍스트 변환 모드는 해제되며, 그 해제 이전까지의 통화 내용에 관한 전체 텍스트는 사용자에 의해 확인 및 검색이 가능한 상태로 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 예를 들어, 음성-텍스트 변환 모드가 해제된 경우, 디스플레이부(151)에는 도 9의 (c)에서와 같이 스크롤 바(151d)가 생성됨으로써, 전체 텍스트의 확인 및 검색이 용이해질 수 있도록 구현될 수 있다. 이때, 텍스트의 확인 및 검색은 업/다운 키의 조작, 터치 스크린 상에서의 드래그 또는 스크롤 동작 등에 의해 이루어질 수 있다.
도 7을 통해 도시된 본 발명의 일 실시예의 경우, 본 단계(S770)를 통해 모드 해제 신호가 수신됨에 따라 음성-텍스트 변환 모드는 물론, 센싱부(140)에 의한 센싱 동작까지도 모두 종료시키는 것과 같이 도시되고 있지만, 본 발명에 따른 통화 내용 표시 방법은 이에 한정되지 않음은 물론이다. 예를 들어, 모드 해제 신호가 수신되는 경우, 현재 수행 중인 음성-텍스트 변환 모드는 해제시키되, 센싱부(140)에 의한 센싱 동작은 그대로 유지함으로써 추후 음성-텍스트 변환 모드로의 재전환이 가능하도록 구현될 수도 있다.
또한, 도 7을 통해서는 명확히 도시하지 않았지만, 상기 음성-텍스트 변환 모드는 음성 통화의 종료에 따라 자동적으로 해제될 수 있음은 자명하다.
위와 달리, 모드 해제 신호가 수신되지 않은 경우, 제어부(180)는 상기 음성-텍스트 변환 모드를 계속 유지한다. 다만, 제어부(180)는 상기 모드 해제 신호가 수신되지 않더라도, 상기 근접 해제 상태가 그대로 유지되고 있는지를 지속적으로 모니터링할 수 있다[S780]. 근접 해제 상태의 유지 여부에 관한 모니터링은, 앞서 설명한 바와 동일하게, 센싱부(140)를 통해 전달되는 센싱 신호의 분석을 통해서 이루어질 수 있다.
그 모니터링 결과, 이동 단말기와 사용자의 인체 간의 근접 정도가 다시 근접 상태로 변화하였다고 판단되는 경우, 제어부(180)는 현재의 음성-텍스트 변환 모드를 해제할 수 있다[S790]. 예를 들어, 도 5의 (b)에서와 같은 근접 해제 상태에서 디스플레이부(151)에 표시된 텍스트를 확인하던 사용자가 다시 도 5의 (a)에서와 같이 근접 상태의 일반 모드에서의 음성 통화를 하고자 할 경우가 여기에 해 당할 수 있다. 이 경우에는 다시 도 7의 S740 단계로 복귀될 수 있다.
이제까지는 본 발명에 따른 통화 내용 표시 방법에 따라, 음성-텍스트 변환 모드에서 통화 내용에 관한 텍스트가 디스플레이 화면에 표시되는 과정을 중심으로 설명하였다. 이하에서는 도 10 내지 도 14를 참조하여, 디스플레이 화면에 표시된 통화 내용에 관한 텍스트의 일부 또는 전부를 선택하고, 그 선택된 텍스트를 저장, 삭제 또는 편집하거나 그 선택된 텍스트와 관련하여 실행 가능한 어플리케이션에 대하여 설명하기로 한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자의 터치 동작에 의한 텍스트 선택 방법을 설명하기 위한 도면이고, 도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자의 터치 동작에 의한 텍스트 선택 방법을 설명하기 위한 도면이고, 도 12는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 사용자의 터치 동작에 의한 텍스트 선택 방법을 설명하기 위한 도면이다.
여기서, 도 10 내지 도 12는 음성-텍스트 변환 모드가 해제된 상태(도 9의 (c) 참조)에서 사용자의 터치 동작에 따라 텍스트를 선택하는 경우를 다양한 방식에 대해서 예시하고 있다.
먼저, 도 10에 도시된 바와 같이, 사용자는 디스플레이부(151)에 표시된 텍스트 내에 포함된 텍스트의 일부를 드래그(drag)하는 방법의 연속적인 터치 동작을 통해 선택할 수 있다. 도 10에서는, 사용자의 연속적인 터치 동작에 따라, 그 텍스트 내에 포함된 특정인에 관한 전화번호(본 예에서는 "01087654321")가 선택된 경 우가 예시되고 있다(도 10의 (a) 및 (b) 참조).
상기와 같이 텍스트가 선택되면, 제어부(180)는 그 선택된 텍스트와 관련하여 실행 가능한 기능들을 나열한 메뉴 리스트 또는 미리 지정된 기능들을 나열한 메뉴 리스트를 새로운 창(151e)을 팝업시키는 등의 방법으로 디스플레이부(151)에 표시해줄 수 있다(도 10의 (c) 참조). 이에 의해, 사용자는 상기 선택된 텍스트와 관련하여 실행 가능한 기능 또는 어플리케이션들에 쉽고 빠르게 접근할 수 있게 된다.
상기 선택된 텍스트와 관련하여 실행 가능한 기능들은 예를 들어, 텍스트 저장 및 삭제 등과 같은 텍스트 편집, SMS 또는 MMS를 포함하는 메시지 전송, 이메일 전송, 전화부(phonebook) 저장 등이 포함될 수 있다.
또한, 사용자는 특정의 통화 상대방과 음성 통화를 하고 있는 도중에도, 그 통화 중에 거론되는 제3자 또는 전화번호로 통화를 연결하기를 희망할 수 있다. 현재 출시되는 많은 이동 단말기의 경우, 특정 상대방과 통화 중인 상태에서, 그 통화 상대방과의 통화를 통화 대기 상태로 두고 제3자와의 통화를 연결할 수 있는 수신자 스왑 기능, 현재 통화 중인 상대방과 더불어 제3자를 그 통화에 끌어들여 함께 통화하는 컨퍼런스 콜(conference call) 기능 등을 지원하고 있다. 따라서, 상기 선택된 텍스트와 관련하여 실행 가능한 기능에는 수신자 스왑, 컨퍼런스 콜(conference call) 기능이 포함될 수도 있다(도 10의 (c) 참조). 물론, 이외에도 다양한 기능들을 포함할 수 있음은 자명하다.
이때, 상기 메뉴 리스트에 관한 팝업창(151e)은 다음과 같은 방법에 의해 표시될 수 있다. 예를 들어, 텍스트의 선택을 완료한 사용자가 특정 키 버튼(디스플레이부(151) 하단에 표시된 소프트 키로서 "메뉴"버튼 등)을 선택한 경우, 상기 메뉴 리스트에 관한 팝업창(151e)이 표시될 수 있다. 또는 사용자가 텍스트 선택을 위한 터치를 완료하고 손가락을 터치 스크린으로부터 떼어내는 동작을 취하는 경우, 상기 메뉴 리스트에 관한 팝업창(151e)이 표시될 수 있다. 이외에도 다양한 방법이 존재할 수 있음은 더 이상의 설명이 없더라도 당업자는 자명히 이해할 수 있을 것이다.
상술한 도 10의 경우, 사용자의 터치 스크린 상에서의 연속적인 터치에 의해 텍스트 선택이 이루어지고 있다. 이와 달리, 도 11에 도시된 다른 실시예에 따른 텍스트의 선택 방법에 의하면, 사용자의 터치 스크린 상에서의 단속적인 터치에 의하여 텍스트의 선택이 이루어진다.
예를 들어, 도 11에서와 같이, 사용자가 터치 스크린 상의 일 위치(11) 및 타 위치(12)를 각각 한번씩 단속적으로 터치하는 경우(도 11의 (a) 및 (b) 참조), 상기 일 위치(11)를 시작점으로 하고 상기 타 위치(12)를 끝점으로 하는 텍스트가 선택될 수 있다(도 11의 (c) 참조).
또한, 도 12에서와 같이, 사용자가 터치 스크린 상에서 디스플레이부(151)에 표시된 타임 스탬프(20)를 단속적으로 한번 터치하는 경우(도 12의 (a) 참조), 해당 타임 스탬프(20)에 의해 구분 표시된 텍스트 전부가 선택될 수 있다(도 12의 (b) 참조).
도 11 및 도 12의 경우에도, 선택된 텍스트와 관련하여 실행 가능한 기능에 관한 메뉴 리스트가 팝업창(151e) 등의 형태로 디스플레이부(151)에 표시될 수 있음은 물론이다(도 11의 (d) 및 도 12의 (c) 참조).
이상에서는 음성-텍스트 변환 모드가 해제된 상태에서, 텍스트의 일부가 선택되는 경우를 중심으로 설명하지만, 상기 텍스트의 선택은 디스플레이부(151)에 표시된 텍스트 전체에 대해서 이루어질 수도 있으며, 또한 음성-텍스트 모드가 진행 중인 상태에서도 이루어질 수 있음은 물론이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 통화 내용 전체의 저장 및 삭제 방법을 설명하기 위한 도면이고, 도 14는 본 발명의 다른 실시예에 따른 통화 내용 전체의 저장 및 삭제 방법을 설명하기 위한 도면이다. 여기서, 도 13 및 도 14는 음성-텍스트 모드가 해제가 되기 이전의 상태에서 텍스트 전체를 저장 또는 삭제하는 경우를 상정하고 있다.
도 13을 참조할 때, 음성-텍스트 변환 모드가 해제되기 이전의 상태에서, 사용자가 디스플레이부(151) 하단에 구비된 소프트 키 중 "저장" 버튼을 터치한 경우(도 13의 (a) 참조), 그 시점까지 디스플레이부(151)에 표시되었던 모든 텍스트가 저장되고 있다(도 13의 (b) 참조).
도 13에서는, 음성-텍스트 변환 모드가 해제되지 않은 상태에서 사용자에 의한 단말 조작에 의해 텍스트 전체가 저장되는 경우만을 예를 들어 도시하고 있지만, 이 외에도 다양한 응용례가 존재할 수 있음은 물론이다. 예를 들어, 사용자가 디스플레이부(151) 하단에 구비된 소프트 키 중 "삭제" 버튼을 터치하는 경우 텍스 트 전체가 삭제될 수 있으며, "메뉴" 버튼을 터치하는 경우 앞서 설명한 메뉴 리스트에 관한 팝업창(151e) 등이 표시될 수 있다. 이에 관한 설명은 앞서 도 10 내지 도 12에서 설명한 음성-텍스트 변환 모드 해제 상태에서의 텍스트의 선택 방법에도 그대로 적용될 수 있음은 물론이다.
또한, 도 13에서는 음성-텍스트 변환 모드가 현재 진행 중인 상태에서 텍스트 전체를 선택하여 저장 또는 삭제하는 경우만을 도시하고 있지만, 텍스트의 일부의 선택도 가능할 것임은 자명하다.
예를 들어, 음성-텍스트 변환 모드가 그대로 유지되고 있는 상태에서, 텍스트의 일부 선택도 도 10 내지 도 12에 도시된 방법과 유사한 방법에 따라 수행될 수 있다. 다만, 이 경우에는 텍스트의 일부 선택을 위한 사용자의 터치 동작이 앞서 설명한 모드 해제 신호로서 인지되지 않도록 설정될 필요가 있다. 이와 같이 설정되는 경우, 사용자는 음성-텍스트 변환 모드를 그대로 유지하면서도, 일부 선택된 텍스트와 관련된 특정 기능(예를 들어, 통화 중에 거론된 특정의 제3자로의 메시지 전송, 수신자 스왑 등)을 실행할 수 있다.
도 14는 음성-텍스트 변환 모드가 모드 해제 신호에 의해 해제되지 않고, 통화 종료에 의해 해제되는 경우를 도시하고 있다. 도면을 통해서 확인할 수 있는 바와 같이, 통화 종료에 의해 음성-텍스트 변환 모드가 자동 해제되는 경우, 그 시점까지 표시되었던 통화 내용에 관한 텍스트를 저장 또는 삭제할 것인지를 안내하는 팝업창이 디스플레이부(151)를 통해 표시될 수 있다(도 14의 (b) 참조).
물론, 위와 달리, 통화 종료에 의한 음성-텍스트 변환 모드의 자동 해제의 경우에도 앞서 설명한 도 9의 (d)에서와 같이, 모드 해제 신호에 의한 해제의 경우와 동일한 화면이 표시되도록 구현될 수도 있음은 자명하다.
이상에서는 본 발명의 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 쉽게 이해할 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 후면 사시도.
도 3은 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도.
도 4는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도.
도 5는 음성 통화 도중, 이동 단말기와 사용자의 인체 간의 근접 정도가 근접 상태에서 근접 해제 상태로 변화하는 경우를 예시한 도면.
도 6은 근접 해제 상태로 변화함에 따라, 이동 단말기가 음성-텍스트 변환 모드로 동작함을 예시한 도면.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서의 통화 내용 표시 방법의 흐름도.
도 8은 음성-텍스트 변환 모드에서, 통화 내용이 이동 단말기의 디스플레이에 텍스트로 표시되는 경우를 시간 순으로 예시한 도면.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자의 터치 동작에 의한 음성-텍스트 변환 모드의 해제 방법을 설명하기 위한 도면.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자의 터치 동작에 의한 텍스트 선택 방법을 설명하기 위한 도면.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자의 터치 동작에 의한 텍스트 선택 방법을 설명하기 위한 도면.
도 12는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 사용자의 터치 동작에 의한 텍스트 선택 방법을 설명하기 위한 도면.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 통화 내용 전체의 저장 및 삭제 방법을 설명하기 위한 도면.
도 14는 본 발명의 다른 실시예에 따른 통화 내용 전체의 저장 및 삭제 방법을 설명하기 위한 도면.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
100 : 이동 단말기 110 : 무선 통신부
140 : 센싱부 151 : 디스플레이부
152a : 리시버 180 : 제어부

Claims (16)

  1. 통신부;
    이동 단말기와 사용자의 인체 간의 근접 정도를 센싱하는 센싱부; 및
    상기 센싱부의 센싱 결과에 기초하여, 상기 통신부를 통한 음성 통화 도중 상기 근접 정도가 근접 상태에서 근접 해제 상태로 변화한 것으로 판단되는 경우, 상기 통신부를 통해 수신된 음성 신호를 텍스트로 변환하여 상기 텍스트를 디스플레이에 표시하고;
    상기 음성 통화를 유지하여 상기 음성 신호를 텍스트로 변환하는 중에 상기 텍스트가 선택된 경우, 상기 선택된 텍스트와 관련하여 실행 가능한 기능을 실행하는 제어부를 포함하며;
    상기 선택된 텍스트와 관련하여 실행 가능한 기능은, 텍스트 저장 및 텍스트 삭제 중 적어도 하나를 포함하는 텍스트 편집, 메시지 또는 이메일 전송, 폰북 저장, 수신자 스왑, 컨퍼런스 콜(conference call) 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 음성 신호가 미리 설정된 시간 이상의 간격으로 수신되는 경우,
    상기 제어부는 상기 수신 간격을 기준으로 이전에 수신된 음성 신호에 상응하는 텍스트와 이후에 수신된 음성 신호에 상응하는 텍스트를 구분하여 상기 디스플레이에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이에 표시되는 상기 텍스트의 일부 또는 전부는 선택 가능한 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 텍스트 중 일부 또는 전부가 선택된 경우, 상기 선택된 텍스트와 관련하여 실행 가능한 기능에 관한 메뉴 리스트를 상기 디스플레이에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 근접 해제 상태에서, 상기 음성 신호가 상기 이동 단말기의 음성 출력 모듈을 통해 외부로 출력되지 않도록 묵음 처리하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 센싱부는, 상기 이동 단말기에서 디스플레이 화면이 위치한 영역, 상기 디스플레이 화면이 위치한 영역의 주변 영역 및 리시버(receiver) 주변 영역 중 적어도 어느 하나의 위치에 구비되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 센싱부는, 적외선 센서, 초음파 센서, 근접 센서 및 접촉 센서 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 이동 단말기와 사용자의 인체 간의 근접 정도를 센싱하는 단계;
    상기 센싱 결과에 기초하여, 음성 통화 도중 상기 근접 정도가 근접 상태에서 근접 해제 상태로 변화한 것으로 판단되는 경우, 상기 이동 단말기의 통신부를 통해 수신된 음성 신호를 텍스트로 변환하는 단계;
    상기 텍스트를 디스플레이에 표시하는 단계; 및
    상기 음성 통화를 유지하여 상기 음성 신호를 텍스트로 변환하는 중에 상기 텍스트가 선택된 경우, 상기 선택된 텍스트와 관련하여 실행 가능한 기능을 실행하는 단계를 포함하며;
    상기 선택된 텍스트와 관련하여 실행 가능한 기능은, 텍스트 저장 및 텍스트 삭제 중 적어도 하나를 포함하는 텍스트 편집, 메시지 또는 이메일 전송, 폰북 저장, 수신자 스왑, 컨퍼런스 콜(conference call) 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기에서의 통화 내용 표시 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 텍스트를 디스플레이에 표시하는 단계는,
    상기 음성 신호가 미리 설정된 시간 이상의 간격으로 수신되는 경우, 상기 수신 간격을 기준으로 이전에 수신된 음성 신호에 대한 텍스트와 이후에 수신된 음성 신호에 대한 텍스트를 구분하여 디스플레이에 표시하는 단계를 포함하는 이동 단말기에서의 통화 내용 표시 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 디스플레이에 표시되는 상기 텍스트 중 일부 또는 전부가 선택되는 단계; 및
    상기 선택된 텍스트와 관련하여 실행 가능한 기능에 관한 메뉴 리스트를 상기 디스플레이에 표시하는 단계가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기에서의 통화 내용 표시 방법.
  13. 삭제
  14. 제10항에 있어서,
    상기 근접 해제 상태로 변화함에 따라, 상기 이동 단말기의 통화 모드를 스피커폰 모드(speakerphone mode)로 전환시키는 단계를 더 포함하는 이동 단말기에서의 통화 내용 표시 방법.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 근접 해제 상태로 변화함에 따라, 상기 음성 신호가 상기 이동 단말기의 음성 출력 모듈을 통해 외부로 출력되지 않도록 묵음 처리하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기에서의 통화 내용 표시 방법.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 이동 단말기에 기설정된 해제 조건에 부합하는 명령을 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 명령에 따라 상기 음성-텍스트 변환을 해제하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기에서의 통화 내용 표시 방법.
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