KR101568295B1 - 증강현실의 정보출력방법 - Google Patents

증강현실의 정보출력방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 증강현실의 정보출력방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 증강현실상 오브젝트에 개인이나 기업 등 소비자가 직접 제작 혹은 제공한 데이터를 출력하고, 사용자가 희망하는 타겟을 등록할 수 있도록 하며, 컨텐츠를 2차원 또는 3차원 오브젝트의 일정부분에 출력할 수 있도록 하여, 광고 등에서 차별화된 영상출력이 가능하도록 하며 사용자 맞춤형 정보출력이 가능하도록 하는 증강현실의 정보출력방법에 관한 것이다.

Description

증강현실의 정보출력방법{Information output method of augmented reality}
본 발명은 증강현실의 정보출력방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 증강현실상 오브젝트에 개인이나 기업 등 소비자가 직접 제작 혹은 제공한 데이터를 출력하고, 사용자가 희망하는 타겟을 등록할 수 있도록 하며, 컨텐츠를 2차원 또는 3차원 오브젝트의 일정부분에 출력할 수 있도록 하여, 광고 등에서 차별화된 영상출력이 가능하도록 하며 사용자 맞춤형 정보출력이 가능하도록 하는 증강현실의 정보출력방법에 관한 것이다.
증강현실(Augmented Reality)은 가상현실(VirtualReality)과 달리 현실세계에 가상의 영상을 이음새없이 실시간으로 정합하여 보여줌으로써 사용자가 현실세계에서 가상의 영상을 통하여 여러 가지 부가적인 정보를 얻을 수 있는 기술이다
이러한 증강현실은 카메라를 통해 획득되어진 실사 영상이 증강현실 브라우저에서 영상처리되어 컴퓨터에서 생성한 가상 영상과 정합이 이루어진 후 디스플레이를 통해서 사용자에게 제공되며, 이러한 처리를 수행하는 증강현실 브라우저는 크게 가상영상의 생성기준 정보 제공용 타겟을 인식하고 추적하기 위한 트래킹(tracking)모듈, 가상영상의 생성/제거/이동을 위한 렌더링(rendering)모듈과 가상영상 속 객체 간의 거리 측정 및 간섭을 검사하기 위한 측정(measurement)모듈로 구성된다.
이러한 증강현실은 공개특허 10-2014-0017218호, 등록특허 10-1197126등과 같이 각종 광고에 널리 사용되고 있으나, 이러한 종래 광고방법은 가상영상을 출력하기위한 타겟이나, 현실영상과 중첩되는 가상영상 등이 광고회사 등 전문적인 데이터처리회사에서 제작된 것에 국한되어있어, 사용자가 출력하고자 하는 영상을 원하는 타겟을 대상으로 하여 출력하도록 하는 것이 용이하지 않고, 한번 작성된 증강현실은 쉽게 변경이 어려워, 광고 효과가 저감되고 사용자의 만족도가 저하되는 문제점이 있었다.
상기한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은, 증강현실의 정보출력방법에 있어서, 가상 영상 속 임의의 오브젝트에 개인이나 기업 등 소비자가 직접 제작 혹은 제공한 컨텐츠(contents) 데이터를 용이하게 출력되도록 하면서, 상기 증강현실 실행을 위한 타겟을 사용자가 간단한 조작으로 설정할 수 있도록 함으로서, 사용자가 희망하는 타겟을 이용하여 희망하는 정보를 증강현실상에서 출력될 수 있도록 하여 사용자의 만족도 및 광고효과가 향상되도록 하는 데 목적이 있다.
아울러, 상기한 정보가 출력되는 오브젝트는 3차원 오브젝트를 사용하고, 오브젝트상의 임의의 위치에 사용자 등록정보가 출력되도록 함으로서, 광고 효과가 향상되도록 하는 데 목적이 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징은, 증강현실을 통하여 정보를 출력하고자 하는 고객의 단말기(이하 고객 단말기)를 통해서 타겟 데이터 또는 출력하고자 하는 컨텐츠 데이터를 서버가 전송받는 단계, 상기 고객 단말기로부터 전송된 타겟 데이터 또는 컨텐츠 데이터를 해당 고객정보와 매칭시켜 데이터베이스에 기록하면서 상기 타겟 데이터와 컨텐츠 데이터를 매칭시켜 기록하는 데이터 기록 단계, 임의의 사용자 단말기에 설치된 증강현실 구동프로그램을 통해서 타겟이 인식되어 서버로 컨텐츠 출력요청이 전송되면, 서버는 해당 타겟과 매칭된 컨텐츠를 해당 사용자 단말기로 전송하여 증강현실을 출력하는 증강현실 출력단계를 포함하여 구성되는 증강현실의 정보출력방법으로, 고객이 원하는 타겟에 고객의 희망 컨텐츠가 출력될 수 있도록 하여 사용상의 만족도가 향상되면서 광고효과가 향상되도록 하는 데 있다.
한편, 상기에서 서버는 출력되는 컨텐츠에 고객단말기를 통해서 등록요청된 url주소를 함께 매칭시켜, 임의의 사용자 단말기로부터 증강현실상 컨텐츠의 클릭이 발생될 경우 해당 url주소로 접속되도록 한다.
그리고, 상기 서버는 타겟, 컨텐츠 또는 url주소를 등록할 수 있도록 고객단말기로 증강현실 설정용 프로그램(app 포함)을 전송하여 고객이 간단한 조작으로 타겟, 컨텐츠 또는 url주소를 등록할 수 있도록 하고, 등록한 컨텐츠의 출력횟수 즉 등록된 증강현실의 노출횟수에 따라 과금이 이루어지도록 함과 아울러 고객단말기로 해당 노출횟수를 체크하여 제공한다.
아울러, 상기 컨텐츠가 출력되는 증강현실상 오브젝트는 3차원 오브젝트로서 상기 3차원 오브젝트의 기 설정된 위치에 해당 컨텐츠가 출력되도록 하고, 상기 3차원 오브젝트는 증강현실상에서 이동할 수 있도록 한다.
또한, 상기 서버는 전송된 컨텐츠 중 판매희망요청데이터와 함께 전송된 컨텐츠에 대해서는 임의의 사용자 단말기가 확인하고 구매할 수 있도록 정보를 출력하고 결제가 이루어지도록 하며, 구매가 이루어진 경우 해당 컨텐츠를 매칭시키기 위한 타겟등록이 이루어지도록 한다.
상기한 바와 같이 구성된 본 발명에 의하면 증강현실속 임의의 오브젝트에 개인이나 기업 등 소비자가 직접 제작 혹은 제공한 컨텐츠(contents) 데이터가 용이하게 출력됨으로서, 광고효과가 향상되는 효과가 있다.
특히, 영업사원 등은 명함, 전단지 등의 제공시에 종래 페이퍼형태의 획일화된 명함 혹은 전단지 제공으로 인한 소비자의 흥미저하문제를 해결하여, 해당 명함 또는 전단지를 타겟으로 설정하여 새로운 형태의 홍보용 데이터를 고객에게 제공할 수 있게 되므로 광고효과가 향상된다.
아울러, 상기 증강현실 인식횟수 빈도 등에 대한 통계정보가 제공되므로 사용자는 해당 광고의 광고효과를 직접 확인할 수 있어서 홍보방향 및 시기 등을 조정할 수 있게 된다.
또한, 상기한 타겟, 컨텐츠 등의 등록이 간단한 조작으로 이루어질 뿐 아니라 다양한 데이터의 출력이 가능하게 되므로, 전문가가 아닌 누구나 사용할 수 있어서 저렴한 비용으로 광고가 가능하게 되는 효과가 있다.
그리고, 상기한 정보가 출력되는 오브젝트는 3차원 오브젝트를 사용하고, 오브젝트상의 임의의 위치에 사용자 등록정보가 출력되도록 함으로서, 기존의 획일화된 오브젝트를 사용하는 것과 차별화되어 소비자의 호기심을 증진시켜 광고 효과가 향상되도록 하는 효과가 있다.
아울러, 컨텐츠 제작 등에 소질이 있으나 판매시스템을 구비하지 못한 제작자에 대해서 컨텐츠 판매가 가능하도록 함으로서, 컨텐츠제작자는 경제적 이익을 얻을 수 있고, 소비자의 경우 전문화된 컨텐츠를 제공받을 수 있도록 함으로서 만족도가 향상되는 효과가 있다.
도 1은 컨텐츠 등록 메뉴를 나타내는 도면
도 2는 타겟 등록 메뉴를 나타내는 도면
도 3 내지 도 5는 등록된 타겟 및 증강현실 통계정보를 나타내는 도면
도 6 내지 도 7은 본 발명에 따른 3차원 오브젝트를 나타내는 도면
이하 본 발명의 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다.
우선, 본 발명에 따른 증강현실의 정보출력방법을 실시하기 위해서는 증강현실을 통하여 정보를 출력하고자 하는 고객이 사용하는 고객 단말기와, 타겟을 이용하여 증강현실을 확인하고자 하는 사용자가 사용하는 사용자 단말기, 상기 고객단말기로부터 전송된 타겟, 컨텐츠 데이터 등의 각종 데이터를 기록하고, 증강현실을 통해서 출력되도록 하는 데이터베이스를 포함하는 서버로 구성된 시스템이 요구된다.
상기에서 고객단말기와 사용자 단말기는 통상의 스마트폰, 스마트패드, 노트북컴퓨터, 데이크탑컴퓨터 등 인터넷가능하고, 입출력수단과 메모리를 구비한 어떠한 장치든 사용이 가능하다.
이러한 시스템을 이용한 본 발명의 실시예를 살펴본다.
우선, 증강현실을 통하여 정보를 출력하고자 하는 고객은 고객 단말기를 통해서 해당 서버에 고객정보(이름, 주소, 결제방법 등)를 등록하여 회원가입한 후, 타겟 데이터 또는 출력하고자 하는 컨텐츠 데이터를 서버로 전송한다.
이때, 고객은 직접 타겟과 컨텐츠를 등록하여 자신이 설정한 타겟이 인식되는 경우 자신이 등록한 컨텐츠가 증강현실상에서 직접 출력되도록하는 고객일수도 있고, 타겟은 등록하지 않고 컨텐츠만 등록하여 컨텐츠의 판매로 인한 수익을 얻기 위한 사용자일 수도 있다.
이러한, 타겟 및 컨텐츠 등록을 위하여 고객은 고객 단말기에 서버에서 제공하는 프로그램(어플포함)을 설치하여, 해당 프로그램의 실행을 통해서 간단한 조작으로 등록절차를 밟게 된다.
그 예로서, 도 1에 나타내는 바와 같이 프로그램 실행시 고객단멸기에는 컨텐츠 등록을 위한 메뉴가 제공되어, 고객은 해당 컨텐츠의 제목을 입력하고, 해당 컨텐츠 파일의 종류(이미지, 영상, 3D, 텍스트, 사운드)를 선택하며, 고객단말기에 저장된 컨텐츠를 선택하여 전송한다.
그리고, 도 2에 나타내는 바와 같이 타겟등록 메뉴를 실행하여, 타겟의 제목을 등록하고, 고객단말기에 기록된 혹은 직접 카메라를 통해서 실시간 촬영한 등록대상 타겟이미지를 업로드하며, 해당 타겟과 연결을 위한 URL주소가 존재할 경우 이를 등록한다.
이때, 타겟이미지는 그 형식이 제한될 수 있는데, 예로서는 8bit/24bit png파일이나 jpg파일이 가능하며 jpg 파일의 경우 RGB나 그레이스케일을 사용하며 용량도 일정크기 이하만가능하도록 한다.
그리고, 상기 타겟이미지와 매칭시키고자 하는 컨텐츠를 '컨텐츠 연결하기'메뉴를 선택하면 서버는 고객단말기의 화면상에 해당 고객이 직접 등록한 컨텐츠리스트나 무료 혹은 유료컨텐츠 리스트들을 출력하여, 이 중 고객이 희망하는 컨텐츠를 선택할 수 있도록 한다.
이렇게 고객 단말기로부터 전송된 타겟 데이터 또는 컨텐츠 데이터는 해당 고객정보와 매칭시켜 데이터베이스에 기록하면서 상기 타겟 데이터 등록시 선택한 컨텐츠 데이터와 매칭시켜 데이터베이스에 기록된다.
이 과정에서 대용량 파일의 경우 서버에 연결된 별도의 대용량 파일용 데이터베이스에 PHP-FTP 및 AJAX 이용하여 해당 콘첸츠의 절대주소를 기록하여하여 이후 타겟 manager에서 메타테그 생성시 사용하도록 한다.
또한, 상기와 같이 등록된 타겟 또는 컨텐츠는 수정도 가능하도록 한다.
이와 같이 타겟과 컨텐츠 등록이 완료된 후, 상기 고객으로부터 타겟을 포함하는 페이퍼를 전달받은 임의의 사용자가 증강현실을 통하여 컨텐츠를 확인하고자 하는 경우 해당 사용자 단말기에 증강현실 확인용 프로그램이 설치되도록 서버가 안내하고, 해당 프로그램이 실행되면, 프로그램은 해당 사용자 단말기에 구비된 카메라를 실행시켜, 타겟을 인식할 수 있도록 한다.
이러한 카메라의 구동에 의하여 타겟이 인식되면 사용자 단말기는 해당 타겟에 대응되는 컨텐츠 출력 요청 신호를 서버로 전송하게 되고, 서버는 데이터베이스로부터 해당 타겟과 매칭된 컨텐츠를 검색하여 요청한 사용자 단말기를 통해서 증강현실로 출력해준다.
그리고, 상기 컨텐츠와 매칭된 url주소가 있는 경우, 사용자 단말기 상에서 상기 컨텐츠가 클릭되면 서버는 사용자 단말기에 해당 url주소를 전송하여 접속될 수 있도록 한다.
이러한 증강현실의 정보출력과정에서 등록한 컨텐츠의 출력횟수 즉 등록된 증강현실의 노출횟수는 도 3에 나타내는 바와 같이 고객단말기로 전송되고, 이에 따라 과금이 이루어지게 되는데, 과금은 선불금에서 차감하거나 카운트시마다 결제받도록 할 수도 있다.
그리고, 등록된 컨텐츠가 다수일 경우 도 4에 나타내는 바와 같이 다수의 컨텐츠들에 대한 인식율을 표시해주고, 도 5에 나타내는 바와 같이 해당 컨텐츠의 저장기간이 설정된 경우 잔여 저장기간을 표시해주어 고객이 컨텐츠를 유지하거나 삭제하는 등의 관리에 이용할 수 있도록 한다.
한편, 상기한 컨텐츠가 출력되는 증강현실상 오브젝트는 도 6에 나타내는 바와 같이 3차원 오브젝트로서, 상기 3차원 오브젝트의 기 설정된 위치에 해당 컨텐츠가 출력되도록 하고, 상기 3차원 오브젝트는 증강현실상에서 이동할 수 있도록 하는데, 본 발명의 실시예에서는 타겟으로 명함을 등록하고, 오브젝트는 트럭으로 하여, 타겟인식시 등록된 컨텐츠를 트럭의 상부면에 출력한다.
또한, 컨텐츠는 도 6에서는 캐릭터 도형을 포함한 이미지가 출력되고, 도 7에서는 클라우드연결이미지가 출력되는 것과 같이 고객의 등록 및 선택에 따라 동일 오브젝트상에도 다른 컨텐츠가 표시될 수 있다.

Claims (5)

  1. 증강현실을 통하여 정보를 출력하고자 하는 고객의 단말기(이하 고객 단말기)를 통해서 타겟 데이터 또는 출력하고자 하는 컨텐츠 데이터를 서버가 전송받는 단계,
    상기 고객 단말기로부터 전송된 타겟 데이터 또는 컨텐츠 데이터를 해당 고객정보와 매칭시켜 데이터베이스에 기록하면서 상기 타겟 데이터와 컨텐츠 데이터를 매칭시켜 기록하는 데이터 기록 단계,
    임의의 사용자 단말기에 설치된 증강현실 구동프로그램을 통해서 타겟이 인식되어 서버로 컨텐츠 출력요청이 전송되면, 서버는 해당 타겟과 매칭된 컨텐츠를 해당 사용자 단말기로 전송하여 증강현실을 출력하되, 상기 컨텐츠가 출력되는 증강현실상 오브젝트는 3차원 오브젝트로서 상기 3차원 오브젝트의 기 설정된 위치에 해당 컨텐츠가 출력되도록 하는 것을 특징으로 하는 증강현실의 정보출력방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 서버는 출력되는 컨텐츠에 고객단말기를 통해서 등록요청된 url주소를 함께 매칭시켜, 임의의 사용자 단말기로부터 증강현실상 컨텐츠의 클릭이 발생될 경우 해당 url주소로 접속되도록 하는 것을 특징으로 하는 증강현실의 정보출력방법.
  3. 삭제
  4. 제 1항에 있어서, 상기 3차원 오브젝트는 증강현실상에서 이동할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 증강현실의 정보출력방법.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 서버는 전송된 컨텐츠 중 판매희망요청데이터와 함께 전송된 컨텐츠에 대해서는 임의의 사용자 단말기가 확인하고 구매할 수 있도록 정보를 출력하고 결제가 이루어지도록 하며, 구매가 이루어진 경우 해당 컨텐츠 매칭을 위한 별도의 타겟등록이 이루어지도록 하는 것을 특징으로 하는 증강현실의 정보출력방법.
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