KR101537127B1 - 분산된 리소스 블럭 인덱스의 물리적 리소스 블럭으로의 맵핑 - Google Patents

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Abstract

무선 통신 네트워크를 사용하는 통신용 장치는 인터리버와 트랜시버를 포함한다. 인터리버는 국부적인 트랜스미션 어레인지먼트가 존재하는 경우에 국부적인 트랜스미션 어레인지먼트와 공존하고, 로지컬 인덱스의 세트를 물리적 리소스 블럭의 세트로 맵핑함으로써 분산된 트랜스미션 어레인지먼트에 데이터 패킷을 인터리빙한다. 로지컬 인덱스의 세트는 세트내에서 최대 스페이싱에 의해 분리된 순차적 로지컬 인덱스를 포함한다. 트랜시버는 무선 통신 네트워크를 통해 데이터 패킷을 송신 및 수신하도록 동작될 수 있다.

Description

분산된 리소스 블럭 인덱스의 물리적 리소스 블럭으로의 맵핑{MAPPING OF DISTRIBUTED RESOURCE BLOCK INDICES TO PHYSICAL RESOURCE BLOCKS}
본 발명은 무선 통신 네트워크 리소스 블럭 할당을 위한 방법 및 시스템에 관한 것이고, 특히 무선 통신 네트워크에서 분산된 리소스 블럭 인덱스와 물리적 리소스 블럭 사이의 맵핑을 위한 방법 및 시스템에 관한 것이다.
롱텀 에볼루션(Long-Term Evolution)("LTE")은 Wideband Code Division Multiple Access("WCDMA"), High-Speed Downlink Packet Access("HSDPA") 및 High-Speed Uplink Packet Access("HSUPA") 기술을 포함하는 그러나 이에 한정되지 않는 모바일 네트워킹을 위한 현재 3세대("3G") 전기통신 표준 및 기술을 대신하는 것을 목적으로 하는 향상된 무선 이동 기술을 개발하기 위한 노력이다. LTE라는 용어가 주로 표준을 나타내는데 사용되지만 실제 표준은 International Telecommunication Union("ITU") 3rd Generation Partnership Project("3GPP"), 릴리스 8로 알려져 있다. LTE는 3G보다 빠르고, 인터넷과 마찬가지로 음성을 포함한 모든 정보가 데이터로서 핸들링되는 "all-IP" 아키텍처를 사용하기 때문에 4세대("4G") 기술이 될 것으로 많은 사람들이 생각한다.
LTE 표준은 현재 국부적인 데이터 할당 모드와 분산된 데이터 할당 모드 두가지를 지원한다. 서브-밴드 채널 정보가 스케쥴러에서 이용 불가능하거나 아웃-오브-데이트(out-of-date)인 경우에 분산된 트랜스미션은 최대량의 주파수 다이버시티(frequency diversity)를 의도하지만 국부적인 트랜스미션은 주파수 선택 스케쥴링(frequency selective scheduling)을 의도한다.
최소 리소스 할당 사이즈는 가상 리소스 블럭(Virtual Resource Block)("VRB")이라 불린다. 두가지 타입의 VRBs, 즉 다이버시티 VRB 및 국부적인 VRB는 국부적인 트랜스미션과 분산된 트랜스미션을 지원하는데 사용된다. 물리적 리소스 블럭("PRB")은 VRB와 동일 사이즈인 시간 주파수 리소스의 세트이다. VRB의 PRB로의 맵핑은 제 1 VRB는 제 1 PRB로 가고, 제 2 VRB는 제 2 PRB로 가는 등의 간단한 아이덴티티 맵핑으로서 국부적인 트랜스미션을 위해 결정된다.
국부적인 VRB 할당을 위해 두가지 방법, 즉 "컴팩트" 방법 및 "풀(full)" 방법이 적용될 수 있다. 컴팩트 방법은 연속적인 VRB 인덱스만을 할당할 수 있기 때문에 제한된 유연성을 갖는다. 풀 방법은 두가지 방식 중 하나의 방식으로 VRBs를 할당한다. 첫번째로, 연속적인 VRBs는 1, 2, 3 또는 4 연속적인 리소스 블럭("RBs")과 동일한 대역폭에 의거하는 k의 그룹으로 그룹핑될 수 있고, RBs는 비트맵을 사용하여 그룹이 할당된다. 두번째로, 각 비트가 모든 2nd, 3rd 또는 4th RB를 나타내는 비트맵을 사용함으로써 대역폭에 의거하여 오프셋이 제 1 VRB의 위치를 나타낸다.
국부적인 트랜스미션에서의 리소스는 근접하여 위치, 예컨대 프로세싱의 용이함을 위해 그리고 주파수 선택 게인을 달성하기 위해 인접하여 함께 클러스터링되어야 하기 때문에 상기 RB 할당 방식은 주로 국부적인 트랜스미션을 위한 것이다. 그러나, 분산된 트랜스미션을 위해 엔드 장치는 채널을 가로질러 스캐터링되는 한 데이터가 어디에 위치하는지를 감독하지 않는다. LTE는 두가지 상이한 타입의 송신을 구별하지 않고 무선 장치가 국부적인 트랜스미션과 동일한 분산된 트랜스미션용 맵핑 방식을 사용하도록 강제한다. 이러한 필요성은 분산된 트랜스미션의 프로세싱에 추가적이고 불필요한 오버헤드를 추가한다.
그러나, 이것은 국부적인 트랜스미션과 분산된 트랜스미션을 동시에 스케쥴링하기 위해 바람직하다. 일부 다이버시티 게인은 대역을 가로질러 스캐터링된 싱글 RBs를 할당함으로써 국부적인 채널 할당을 사용하여 얻어질 수 있다.
그러나, 멀티플 RBs가 단일 장치 또는 사용자 장치("UE")에 할당되는 경우에는 이러한 프렉티스만이 작동한다. 상기 방법은 작은 패킷 사이즈에 충분한 다이버시티를 제공할 수 없다. 또한, 대역을 가로질러 개별적인 RB를 스케쥴링하는데 필요한 오버헤드는 인접한 리소스의 할당보다 더 높다.
따라서, 양호한 퍼포먼스와 낮은 시그널링 오버헤드를 여전히 달성하면서 국부적인 트랜스미션 어레인지먼트(localized transmission arrangement)와의 최대한의 공통성 및/또는 공존을 가능하게 하는 분산된 RB 인덱스와 물리적 RBs간의 맵핑 시스템 및 방법이 요구된다.
본 발명은 무선 통신 네트워크에서 분산된 트랜스미션 어레인지먼트를 위해 데이터 패킷을 맵핑하는 방법, 장치 및 시스템을 제공한다. 본 발명은 분산된 트랜스미션 어레인지먼트가 국부적인 트랜스미션 어레인지먼트와 공존할 수 있게 한다.
본 발명의 일실시예는 무선 통신 네트워크를 사용하는 통신용 장치를 제공한다. 상기 장치는 인터리버와 트랜시버를 포함한다. 인터리버는 국부적인 트랜스미션 어레인지먼트가 존재하면 국부적인 트랜스미션 어레인지먼트와 공존하고, 로지컬 인덱스의 세트를 물리적 리소스 블럭의 세트에 맵핑함으로써 분산된 트랜스미션 어레인지먼트에 할당된 리소스를 인터리빙한다. 로지컬 인덱스의 세트는 세트내에서 최대 스페이싱으로 분리된 순차적 로지컬 인덱스를 포함한다. 트랜시버는 인터리버와 전기적으로 통신한다. 트랜시버는 무선 통신 네트워크를 통해 데이터 패킷을 송신 및 수신하도록 동작될 수 있다.
다른 실시예에 의하면, 본 발명은 무선 통신 네트워크에 분산된 트랜스미션 어레인지먼트에 할당된 리소스를 맵핑하는 방법을 제공한다. 로지컬 인덱스의 세트는 물리적 리소스 블럭의 세트로 맵핑된다. 로지컬 인덱스의 세트는 세트내에서 최대 스페이싱으로 분리된 순차적 로지컬 인덱스를 포함한다. 맵핑은 국부적인 트랜스미션 어레인지먼트와의 공존을 위해 최적화된다.
또 다른 실시예에 의하면, 본 발명은 롱텀 에볼루션 통신 네트워크를 통해 분산된 트랜스미션을 위해 할당된 리소스를 맵핑하는 시스템을 제공한다. 상기 시스템은 송신 장치 및 수신 장치를 포함한다. 송신 장치는 인터리버와 트랜시버를 포함한다. 인터리버는 국부적인 트랜스미션 어레인지먼트가 존재하면 국부적인 트랜스미션 어레인지먼트와 공존하고, 로지컬 인덱스의 세트를 물리적 리소스 블럭의 세트로 맵핑함으로써 분산된 트랜스미션 어레인지먼트에 데이터 패킷을 인터리빙한다. 로지컬 인덱스의 세트는 세트내에서 최대 스페이싱으로 분리된 순차적 로지컬 인덱스를 포함한다. 트랜시버는 인터리버와 전기적으로 접속된다. 트랜시버는 롱텀 에볼루션 통신 네트워크를 통해 데이터 패킷을 송신한다. 수신 장치는 송신 장치와 통신한다. 수신 장치는 트랜시버와 디인터리버를 포함한다. 트랜시버는 롱텀 에볼루션 통신 네트워크로부터 데이터 패킷을 수신한다. 디인버리버는 트랜시버와 전기적으로 접속된다. 디인터리버는 롱텀 에볼루션 네트워크로부터 수신된 인터리빙된 데이터 패킷을 디인터리빙한다.
본 발명과 특징 및 장점은 첨부 도면과 관련하여 고찰하는 경우에 이하의 상세한 설명을 참조함으로써 더 용이하게 이해될 것이다.
도 1은 본 발명의 원리에 따라 구성된 분산된 리소스 블럭 인덱스와 물리적 리소스 블럭간을 맵핑하는 다이버시티 가상 리소스 블럭("VRB")을 가진 예시적 롱텀 에볼루션("LTE") 통신 시스템의 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 원리에 따라 구성된 LTE 통신 시스템의 예시적 베이스 스테이션의 블럭도이다.
도 3은 본 발명의 원리에 따라 구성된 LTE 통신 시스템에서의 사용을 위한 예시적 통신 장치의 블럭도이다.
도 4는 본 발명의 원리에 따라 동작하는 스케쥴러의 컨트롤 다이어그램이다.
도 5는 본 발명의 원리에 따라 예시적 인터미디어트 인덱스(intermediate index)에 수행되는 예시적 다이버시티 VRB 맵핑 프로세스의 프로우차트이다.
도 6은 본 발명의 일실시형태에 의해 제공되는 Nd=2 및 Nd=3인 예시적 맵핑이다.
도 7은 본 발명의 원리에 따른 Nd=2 및 대역폭이 5㎒인 시나리오를 위한 예시적 맵핑 구조이다.
도 8은 본 발명의 원리에 따라 구성된 4개의 고정된 열을 갖는 대체 블럭 인터리버의 예시적 맵핑 구조이다.
본 발명에 의한 예시적 실시형태를 상세히 설명하기 전에 본 실시형태는 주로 분산된 리소스 블럭 인덱스와 물리적 리소스 블럭간을 맵핑하는 다이버시티 가상 리소스 블럭("VRB")를 위한 시스템 및 방법을 구현하는데 관련된 장치 콤포넌트와 프로세싱 스텝의 조합에 속한다는 것을 밝힌다. 따라서, 상기 시스템 및 방법 콤포넌트는 여기서의 설명의 이익을 갖는 당업자에 용이하게 명백하게 될 상에한 설명을 불분명하게 하지 않도록 본 발명의 실시형태를 이해하는데 적절한 상세한 특징만을 나타내는 도면에 있어서 종래 심볼에 의해 적합하게 표현된다.
여기서 사용되는 바와 같이, "제 1"과 "제 2", "탑"과 "보톰", 등의 관련 용어는 물리적 또는 논리적 관계, 또는 이러한 엔티티(entity)나 요소(element)간의 순서를 필요로하거나 암시할 필요 없이 하나의 엔티티나 요소를 다른 엔티티나 요소로부터 구별하기 위해서만 사용될 수 있다.
본 발명의 일실시형태는 소정 패턴에 따라 분산된 트랜스미션 어레인지먼트를 위해 물리적 리소스 블럭("PRBs")의 고정된 수의 부분에 싱글 VRB를 맵핑하기 위한 방법 및 시스템을 제공한다. PRB는 VRB와 동일한 사이즈를 갖는 시간/주파수 리소스의 세트이다. 예컨대, PRB는 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(Orthogonal Frequency-Division Multiplexing)("OFDM") 서브캐리어의 세트를 나타낼 수 있다.
"공존"은 국부적 리소스뿐만 아니라 분산된 리소스를 가진 유저가 오버헤드 및/또는 사용되지 않은 리소스의 최소 시그널링에 의해 할당될 수 있는 것을 의미한다. 실제로, 국부적인 그리고 분산된 트랜스미션 어레인지먼트의 공존은 상이하게 분산된 유저의 모든 또는 가능한 한 많은 리소스가 함께 그룹핑되는 것을 가능하게 한다. 이 방식에 있어서, 나머지 리소스는 다양한 국부적인 유저로 분할될 수 있다. 국부적인 유저는 이 유저에 할당될 수 있는 리소스에 있어서의 완전한 유연성을 갖지 않기 때문에 분산된 유저로부터 남겨진 리소스는 국부적인 트랜스미션이 톤(tone)을 어떻게 할당할 수 있는지와 어울리게 되는 패턴을 따르는 것이 중요하다. 이러한 경우가 아니면 국부적인 유저를 스케쥴링하는 것은 매우 어렵게 되어 스케쥴러 측상에서의 복잡성이 증가하게 되고, 주파수 선택 스케쥴링의 정확도가 감소함에 따라 성능이 감소된다.
이제, 유사한 부호는 유사한 엘리먼트를 나타내는 도면을 참조하면 도 1에는 통신 장치의 분산된 리소스 블럭 인덱스와 물리적 리소스 블럭간을 맵핑하는 다이버시티 VRB를 가진 롱텀 에볼루션("LTE") 통신 시스템이 도시되어 있다. LTE 통신 시스템(10)은 하나 이상의 베이스 스테이션(14)을 통해 동작되는 복수의 통신 장치[12a, 12b, 12c, 12d(집합적으로 통신 장치(12)로 나타냄)]를 포함한다. 통신 장치(12)는 무선 통신 시스템 베이스 스테이션(14)을 통해 데이터 패킷을 공통으로 수신하는 셀룰러 폰, 스마트 폰, 개인 디지털 어시스턴트("PDA"), 랩탑 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터, 전자 북 리더, 다른 베이스 스테이션 또는 다른 모든 장치 등의 무선 통신 장치가 될 수 있다. 도시되진 않았지만, 베이스 스테이션(14)은 백본 네트워크를 통해 다른 외부 네트워크 및 다른 베이스 스테이션(14)과 통신한다.
도 2는 본 발명의 실시형태를 구현하기에 유용한 통신 장치(12)의 예시적 블럭도이다. 예시적 시스템(10)내의 통신 장치(12)는 프로세서(16) 등의 하나 이상의 프로세서를 포함한다. 프로세서(16)는 통신 인프라스트럭쳐(18), 예컨대 통신 버스, 크로스-바 인터커넥트, 네트워크 등에 접속된다. 통신 장치(12)는 디스플레이 유닛(22)상에 표시하기 위해 통신 인프라스트럭쳐(18)로부터 그래픽, 텍스트, 및 다른 데이터를 포워딩하는 디스플레이 인터페이스(20)를 선택적으로 포함 또는 공유할 수 있다. 통신 장치(12)는 메인 메모리(24), 바람직하게는 램덤 액세스 메모리("RAM")도 포함하고, 제 2 메모리(26)를 포함할 수도 있다. 제 2 메모리(26)는 예컨대 하드 디스크 드라이브 및/또는 플로피 디스크 드라이브, 마그네틱 테이프 드라이브, 옵티컬 디스크 드라이브 등의 제거 가능 저장 드라이브를 포함할 수 있다. 제거 가능 저장 드라이브는 당업자에게 공지된 방식으로 제거 가능 저장 유닛(28)에 대하여 판독 및/또는 기록을 한다. 제거 가능 저장 유닛(28)은 예컨대 제 2 메모리(26)에 의해 판독 및 기록되는 플로피 디스크 드라이브, 마그네틱 테이프, 옵티컬 디스크 등을 나타낸다. 인식되는 바와 같이, 제거 가능 저장 유닛(28)은 여기에 기억된 컴퓨터 소프트웨어 및/또는 데이터를 가진 컴퓨터 이용 가능 저장 매체를 포함한다.
대체 실시형태에 있어서, 제 2 메모리(26)는 컴퓨터 프로그램 또는 다른 명령이 컴퓨터 시스템에 로딩되게 하기 위한 다른 유사 수단을 포함할 수 있다. 이러한 수단은 예컨대 제거 가능 저장 유닛(28) 및 인터페이스(도시되지 않음)을 포함할 수 있다. 이러한 예는 프로그램 카트리지와 카트리지 인터페이스(비디오 게임 장치에서 볼 수 있는 바와 같음), 제거 가능 메모리 칩(EPROM, EEPROM 또는 PROM 등)과 관련 소켓 그리고 다른 제거 가능 저장 유닛(28)과 소프트웨어 및 데이터가 제거 가능 저장 유닛(28)으로부터 통신 장치(12)로 송신되게 하는 인터페이스를 포함할 수 있다.
본 명세서에 있어서, "컴퓨터 프로그램 매체", "컴퓨터 이용 가능 매체" 및 "컴퓨터 판독 가능 매체"라는 용어는 메인 메모리(24), 제 2 메모리(26), 제거 가능 저장 유닛(28), 하드 디스크 드라이브에 설치된 하드 디스크 등에 한정되지 않고 미디어를 통상적으로 나타내는데 사용된다. 이러한 컴퓨터 프로그램 제품은 통신 장치(12)에 소프트웨어를 제공하기 위한 수단이다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 통신 장치(12)가 컴퓨터 판독 가능 매체로부터 데이터, 명령, 메시지나 메시지 패킷, 그리고 다른 컴퓨터 판독 가능 정보를 판독할 수 있게 한다. 예컨대, 컴퓨터 판독 가능 매체는 플로피, ROM, 플래시 메모리, 디스크 드라이브 메모리, CD-ROM 및 다른 적절한 스토리지 등의 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 예컨대, 이것은 시스템(10)내의 다른 장치들 사이에서 데이터 및 컴퓨터 명령 등의 정보를 송신하기에 유용하다.
컴퓨터 프로그램(컴퓨터 컨트롤 로직이라고도 함)은 메인 메모리(24) 및/또는 제 2 메모리(26)에 기억된다. 컴퓨터 프로그램은 통신 인터페이스(40)를 통해 수신될 수도 있다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 실행되면 노드(12) 또는 라우터(14)가, 여기서 논의된 바와 같이, 본 발명의 특징을 수행하도록 한다. 특히, 컴퓨터 그램은 실행되면 프로세서(20)가 대응 통신 장치(12)의 특징을 수행하도록 한다. 따라서, 이러한 컴퓨터 프로그램은 대응 장치의 컨트롤러를 나타낸다.
통신 장치(12)는 입력/출력("I/O") 인터페이스(30)를 포함할 수도 있다. I/O 인터페이스(30)는 통신 장치(12)가 정보를 제공하고, 예컨대 키보드, 마우스, 터치 스크린, 버튼, 마이크로폰, 스피커, USB 장치 등의 다양한 입력/출력 장치를 통해 유저로부터 데이터를 받아들이게 한다. I/O 인터페이스(30)를 통해 송신된 정보는 예컨대 일렉트로닉, 일렉트로마그네틱, 옵티컬로 될 수 있는 신호 또는 I/O 인터페이스(30)에 의해 수신될 수 있는 다른 신호의 형태로 이루어진다.
통신 장치(12)는 LTE로도 알려진 ITU 3GPP, Release 8 등의 규정된 통신 프로토콜 표준에 따라 인코딩된 무선 통신 신호를 송신 및 수신하는 트랜시버(32)를 더 포함한다. 트랜시버(32)는 통신 중에 통신 장치(12)에 의해 어떤 리소스가 사용되는지를 결정하는 스케쥴러(34)에 전기적으로 접속된다. 스케쥴러(34)는 디코더/인코더(36)에도 전기적으로 접속된다. 통신 장치(12)가 베이스 스테이션(14)으로 송신될 준비가 된 데이터 패킷을 갖고 있으면 디코더/인코더(36)내의 인코더는 소정 스킴(scheme)에 따라 패킷을 인코딩하고, 안테나(38)를 통해 트랜시버(32)로부터 송신하기 전에 스케쥴링을 위해 스케쥴러(34)로 인코딩된 패킷을 포워딩한다. 마찬가지로, 통신 장치(12)는 안테나(38) 및 트랜시버(32)를 통해 베이스 스테이션(14)으로부터 데이터 패킷을 수신하고, 데이터 패킷이 사용하는 리소스를 결정하고, 프로세싱 전에 디코딩을 위해 디코더/인코더(36)내의 디코더로 패킷을 포워딩한다. 스케쥴러(34)의 동작은 이하 더 상세히 설명한다.
도 3에는 예시적 베이스 스테이션(14)의 블럭도가 도시되어 있다. 도 3은 본 발명에 관련된 특징만을 나타내지만 통상적인 베이스 스테이션(14)의 다른 특징 및 기능이 당업자에게 잘 알려진 바와 같이 포함될 수 있다는 것을 인식해야 한다.
베이스 스테이션(14)은 트랜시버(42)에 연결된 안테나(40)를 통해 ITU 3GPP, Release 8, 즉 LTE 등의 규정된 통신 프로토콜 표준에 따라 인코딩된 무선 통신 신호를 수신 및 송신한다. 트랜시버(42)는 각 통신 장치(12)에 대하여 사용을 위해 어느 리소스가 이용 가능한지를 결정하여 데이터의 송신을 스케쥴링하는 스케쥴러(44)에 연결된다. 스케쥴러(44)는 송신 전에 원시 데이터 패킷을 인코딩하고, 프로세서(48)에 의한 해석을 위해 수신된 데이터 패킷을 디코딩하는 인코더/디코더(46)에 연결된다.
프로세서(48)는 베이스 스테이션(14)의 동작과 베이스 스테이션(14)내의 데이터의 흐름을 제어하고, 여기서 설명하는 기능의 실행을 제어한다. 베이스 스테이션(14)은 메인 메모리(50), 바람직하게는 램덤 액세스 메모리("RAM")도 포함하고, 제 2 메모리(52)를 포함할 수도 있다. 제 2 메모리(52)는 예컨대 하드 디스크 드라이브 및/또는 플로피 디스크 드라이브, 마그네틱 테이프 드라이브, 옵티컬 디스크 드라이브 등을 의미하는 제거 가능 저장 드라이브를 포함할 수 있다. 제거 가능 저장 드라이브는 당업자에게 잘 알려진 방식으로 제거 가능 저장 유닛(54)에 대하여 판독 및/또는 기록을 한다. 제거 가능 저장 유닛(54)은 예컨대 제 2 메모리(52)에 의해 판독 및 기록되는 플로피 디스크 마그네틱 테이프, 옵티컬 디스크 등을 의미한다. 인식되는 바와 같이, 제거 가능 저장 유닛(54)은 여기에 기억된 컴퓨터 소프트웨어 및/또는 데이터를 가진 컴퓨터 이용 가능 저장 매체를 포함한다. 또한, 프로세서(46)는 통신 인터페이스(56)에 전기적으로 접속된다.
통신 인터페이스(56)는 소프트웨어 및 데이터가 공중 교환 전화망(public-switched telephone network)("PSTN"), 인터넷(도시되지 않음) 등을 포함하는 외부 장치와 베이스 스테이션(14) 사이에서 송신되도록 한다. 통신 인터페이스(56)의 예는 모뎀, 네트워크 인터페이스(이더넷 카드 등) 통신 포트, PCMCIA 슬롯과 카드 등을 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(56)를 통해 송신된 소프트웨어 및 데이터는 예컨대 일렉트로닉, 일렉트로마그네틱, 옵티컬이 될 수 있는 신호 또는 통신 인터페이스(56)에 의해 수신될 수 있는 다른 신호의 형태로 이루어진다. 이러한 신호는 통신 링크(즉, 채널)(58)을 통해 통신 인터페이스(56)에 제공되다. 이 채널(42)은 신호를 반송하고, 와이어 또는 케이블, 파이버 옵틱스, 전화선, 셀룰러 폰 링크, RF 링크 및/또는 다른 통신 채널을 사용하여 구현될 수 있다.
이제 도 4를 참조하면 스케쥴러(34, 44)의 동작을 상세하게 나타낸 예시적 컨트롤 다이어그램이 제공되어 있다. VRB가 트랜스미션(60)을 위해 스케쥴링되면 스케쥴러(34, 44)는 VRB가 분산된 트랜스미션을 예정하는지 국부적인 트랜스미션을 예정하는지를 결정한다. VRB가 국부적으로 송신될 예정이면 국부적인 맵퍼(localized mapper)(62)는 PRBs가 함깨 근접하여 위치하는 경우에 국부적인 트랜스미션의 성능이 향상됨에 따라 원-투-원 베이시스(one-to-one basis)상에서 이용 가능한 PRBs에 VRB를 맵핑하는데 사용된다. 그러나, 분산된 트랜스미션을 위해 송신 유닛이 물리적 채널의 정확한 콤포지션(composition)을 필연적으로 알 수 없는 경우에 데이터가 위치하는 곳과 리소스를 함께 클러스터링(clustering)하는데 더 많은 오버헤드가 필요한 것을 실제로 감독하지 않음에 따라 리소스는 스캐터링(scattering)되어야 한다. 따라서, VRB가 분산된 트랜스미션을 예정하는 경우에 블럭 인터리버/디인터리버(64)와 같은 분산된 맵핑 프로세스는 비순차적 어레인지먼트로 PRBs에 분산된 VRBs를 맵핑하는데 사용된다.
이제 도 5를 참조하면, 분산된 리소스 블럭 인덱스와 물리적 리소스 블럭간의 맵핑을 위해 통신 장치(12) 및/또는 베이스 스테이션(14)의 인터리버/디인터리버(64)에 의해 수행되는 스텝을 나타낸 예시적인 동작 가능한 플로우차트가 제공된다. 물리적 리소스 블럭은 예컨대 직교 주파수 분할 멀티플렉싱("OFDM") 서브캐리어의 세트를 포함할 수 있다. 이하의 프로세스는 디인터리빙을 위해 역순으로 수행된다는 것을 밝힌다. 프로세스는 송신 대역내의 모든 PRBs를 리넘버링, 즉 맵핑함으로써 개시된다(스텝 S102). 이 맵핑은 고정된 패턴을 사용할 수 있고, 반-정적으로(semi-statically) 또는 추가 정보의 송신을 통해 변경될 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시형태에 의한 예시적 맵핑을 나타낸다. 도 6에 있어서, 맵핑은 일련의 PRB 로지컬 인덱스간의 고정된 Nrb/Nd 스페이싱을 사용하고, Nrb는 대역내에서의 송신을 위해 이용 가능한 전체 RBs의 수이다. 맵핑(68)에 있어서, Nd=2이고; 맵핑(70)에 있어서 Nd=3이다. 상이한 PRB 로지컬 인덱스를 함께 링킹하는 것은 싱글 VRB를 형성한다. 도면에 있어서의 실제 숫자는 일실시형태의 간단한 포뮬레이션(formulation)을 가능하게 하는 인터미디어트 인덱싱을 나타낸다. 여기서 하나의 다이버시티 VRB는 Nd PRBs의 부분에 맵핑된다.
예컨대, 도 6에 있어서 Nd에 의해 분할될 수 없는 다량의 PRBs를 가진 대역폭을 위해 국부적인 트랜스미션에 할당될 것이 가장 유망한 잔존 PRB(72)를 배제시킴으로써 인덱싱 스킴이 약간 수정된다. 이 배제된 PRB(72)는 대역내에 있어서 에지(edge)뿐만 아니라 어느 곳에도 위치될 수 있다. 도 6에 도시된 이 인덱싱은 유일하지 않아도 되고, 인덱싱 PRB의 일실시형태의 예시일 뿐이라는 것을 밝힌다. 또한, 충분한 룸(room)이 비트맵에 있어서 이용 가능한 경우에 분산된 VRB("DVRB")를 사용하는 전체 PRB로서 배제된 PRB(72)가 시그널링될 수 있다.
맵핑은 VRB 인덱스와 인터미디어트 인덱싱 사이에서 이 인덱싱을 사용하여 규정된다. 통상적으로 이 맵핑은 이용 가능한 시그널링뿐만 아니라 사용된 인터미디어트 맵핑의 의거한다. 도 6에 도시된 고정 간격 맵핑을 위해 선택된 인터리버는 행과 열의 교환에 의한 블럭 인터리버에 의해 실현될 수 있다.
도 5로 돌아가면 인터리버(64)는 행에 의해 매트릭스로 데이터를 판독하고(스텝 S104), 행 및/또는 열을 교환하고(스텝 S106), 열에 의해 데이터를 판독한다(스텝 S108). 블럭 인터리버(64)는 행/열 그리고 모든 이용 가능한 교환의 수에 의해 파라미터라이징(parameterizing)된다. 이 파라미터는 적용되는 바에 따라 예컨대 대역폭, 시그널링 패턴 등의 특정 환경을 지원하도록 선택되어야 한다. 예를 들면, 열의 수는 '셀프 필링(self filling)' 특성을 달성하기 위해, 즉 유저가 순차적 VRB 인덱스를 사용하여 몇 개의 스캐터링된 PRB의 모든 부분에 할당될 수 있도록 하기 위해 Nd의 배수(multiple of Nd)가 되어야 한다. 더 적은수의 열은 국부적 데이터 송신과의 더 용이한 공존을 가능하게 하는 경향이 있지만 열이 많을수록 인터리버는 더 큰 최대 주파수 다이버시티를 갖는다.
인터미디어트 인덱싱의 다른 실시예는 각 1이 PRB의 모든 로지컬 인덱스에 맵핑되는, 즉 PRB의 인덱스가 발생 순서에 따라 대응 인터미디어트 인덱스에 직접 맵핑되는 아이덴티티 맵핑, 도 5에 도시된 바와 같은 고정 간격 인터리버, 및 PRB(L)내의 각 로지컬 인덱스(K)는 PRB(Nrb-L)내의 로지컬 인덱스(Nd-K)에 링크되는 미러드 맵핑(mirrored mapping)을 포함한다.
도 7은 LTE 프레임워크를 지원하는 블럭 인터리버의 특정한 예시적 맵핑(74)을 제공한다. 본 예에 있어서, Nd=2이고, BW=5㎒이다. 블럭 인터리버내의 열의 수는 연속된 VRBs가 k번 연속된 RBs의 그룹으로 그룹핑되는 경우의 어프로치(approach)를 위해 사용되는 바와 같이 그룹 사이즈(k)의 두배와 동일하게 될 수 있고, 표 1은 반복되는 값을 나타낸다.

시스템 BW[RB]

6-10

10-26

27-64

65-110

그룹 사이즈(k)

1

2

3

4
이 인덱싱은 인터리버가 국부적인 RB 시그널링과 잘 공존하게 한다. 행 교환은 제 1 및 중간 행의 간단한 인터리빙이 될 수 있다. 예컨대, M행이 있으면 교환은 다음과 같이 주어진다.
{1, M/2, 2, M/2+1, 3, M/2+2, ..., M/2-1, M}
PRBs의 전체 수가 2K의 정수배가 아니면 블럭 인터리버는 PRB 위치를 판독할 때 생략되는 널(null)로 간단히 채워진다.
LTE 국부적인 할당에 의해 기능하는 다른 인터리버는 4열 및 N row 행으로서 구현될 수 있고, N row K 2 에 의해 분할될 수 있고, K는 상기한 바와 같이 RBG 사이즈이다. 이 열의 수는 연속적인 VRB 인덱스와 이것들이 할당된 PRB 사이의 간격을 나타낸다. K 2 에 의해 인터리버를 분할 수 있게 함으로써 K의 그룹상에 비트맵을 사용하는 국부적인 리소스 할당 방법 중 하나는 (K-1)*K PRB(전체 K 2 PRB에 대하여)에 의해 분리된 PRB는 필요하다면 나머지 PRB를 싱글 유저에 할당할 수 있다. 열 교환은 다이버시티를 최대화하기 위해 추가될 수도 있다. 그러나, 이것은 국부적인 트랜스미션과 분산된 트랜스미션간의 공존에 있어서 더 나쁜 가격에서 이루어진다. 이 실시예에 있어서, 열 교환은 포함되지 않는다.
도 7에 도시된 맵핑에는 두가지 장점이 있다. 첫번째로, 그룹 기반 할당을 사용하여 k의 블럭 DVRB내에 VRB를 할당함으로써 싱글 DVRB k 그룹 할당은 상이한 대역폭에 대하여 최대 다이버시티를 달성할 수 있다. 따라서, 순차적 로지컬 인덱스는 서브-포션(sub-portion) 또는 그룹핑 수에 의거한 세트내에서 가능한 최대 분리에 의해 분리된다. 즉, Nd 그룹으로 분할된 Nrb 리소스의 세트에 대하여 순차적 로지컬 인덱스는 Nrb/Nd의 간격에 의해 분리되다. 두번째로, 다른 싱글 DVRB를 k 그룹 DVRB에 할당함으로써 제 1 할당으로부터 부분적으로 사용된 PRBs는 제 2 할당으로 채워진다. 이것은 전체 PRBs가 사용되고, 국부적인 RB 할당과의 공전을 위해 다른 추가적인 유저 장치가 필요하지 않다는 것을 의미한다. 즉, 각 유저는 모든 유저에 대하여 모든 리소스를 할당하기 위한 완전한 유연성을 갖지 않는 4개의 할당 스킴 중 하나를 사용하여 PRB의 수신만이 가능하다. 따라서, 스케쥴러가 모든 리소스를 할당하기 원하면 스케쥴러는 모든 리소스를 사용하기 위해 멀티플 유저 장치를 할당한다. 미러드 맵핑이 사용되면 블럭 인터리버는 행 교환을 사용할 필요가 없지만 열스이 수는 Nd*2*k로 증가된다.
이제 도 8을 참조하면 본 발명의 대체 실시형태는 4개의 고정된 열을 갖는 블럭 인터리버를 포함한다. 본 실시형태는 상기 원래 설계된 인터리버보다 더 큰 공존을 웨잉(weighing)하는 퍼포먼스와 공존간의 타협(compromise)을 제공한다. 이 인터리버(64)는 차례차례 DVRB 유저가 더 적은 시그널링 오버헤드를 사용하여 리소스에 할당되게 하는, 연속적인 리소스에 할당되는 DVRB 유저의 퍼포먼스를 향상시킨다. 그러나, 본 실시형태는 할당을 위해 더 적은 연속적인 PRB가 이용 가능하게 됨에 따라 국부적인 유저를 배치하기가 더 어렵게 만드는 가격에서 이루어진다.
도 8에 도시된 맵핑(76)에는 몇가지 장점이 있다. 첫번째로, 연속적인 VRB를 할당함으로써 할당된 PRB는 주파수 다이버시티 게인의 대부분을 캡쳐링하는 처음 2RB를 위해 최대로 분리된다. 두번째는 처음 두개의 PRB 이후에 PRB의 두번째 절반이 다시 채워지기 시작하는 소위 "셀프-필링" 특성이 나타나는 것이다. 이 특성은 열의 수가 Nd의 배수가 되고, 다른 경우에 있어서 더 큰 할당 중 하나의 사용을 필요로 하는 4개의 분리되어 전체-사용된 PRBs가 콤팩트 할당을 사용하여 할당되도록 하는 것의 결과로서 나타나는 것이다. 세번째로, 행의 수는 K, RBG, 즉 K 그룹 PRB의 배수이기 때문에 할당된 PRBs는 새로운 RBG를 채우기 위해 이동 및 시작되기 전에 전체 RBG를 완전히 채워야 한다.
본 발명은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 실현될 수 있다. 여기서 설명한 방법을 수행하도록 된 모든 종류의 컴퓨팅 시스템 또는 다른 장치는 여기서 설명한 기능을 수행하기에 적합하게 된다.
하드웨어와 소프트웨어의 대표적인 조합은 특화될 수 있거나 하나 이상의 프로세싱 엘리먼트를 구비한 범용 컴퓨터 시스템과 저장 매체상에 기억된 컴퓨터 프로그램은 로딩 및 실행되는 경우에 여기서 설명한 방법을 수행하도록 컴퓨터 시스템을 제어한다. 본 발명은 여기서 설명한 방법의 구현을 가능하게 하는 모든 특징으로 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품에 내장될 수도 있고, 로딩되는 경우에 컴퓨터 시스템은 이러한 방법을 수행할 수 있다. 저장 매체는 모든 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치를 나타낸다.
본 명세서내의 컴퓨터 프로그램 또는 애플리케이션은 정보 처리 능력을 가진 시스템이 a) 다른 랭귀지, 코드 또는 노테이션으로의 변환; b) 상이한 물질 형태로의 재생 이 두가지 모두 또는 이 중 어느 하나 이후에 또는 직접적으로 특정 기능을 수행하게 하도록 의도된 명령어 세트의 모든 랭귀지, 코드 또는 노테이션(notation)에 의한 모든 표현을 의미한다.
또한, 상기 내용과 반대로 언급하지 않으면 첨부 도면은 비례적으로 도시되지 않았다는 것을 인식해야 한다. 특히, 본 발명은 본 발명의 사상 및 본질적 특성으로부터 벗어나지 않는 다른 특정 형태로 실시될 수 있고, 이로 인해 상기 설명보다는 본 발명의 범위를 나타내는 이후의 청구범위가 기준이 되어야 한다.
본 발명은 특별히 도시되고 설명된 것에 한정되지 않는다는 것을 당업자는 인식해야 한다. 또한, 상기와 반대로 언급하지 않으면 모든 첨부 도면은 비례적으로 도시되지 않았다는 것을 인식해야 한다. 이하의 청구범위에 의해 한정되는 본 발명의 사상 및 범위로부터 벗어나지 않는 상기 설명의 관점으로부터 다양한 수정 및 변경이 가능하다.

Claims (20)

  1. 무선 통신 네트워크를 사용하는 통신용 장치로서,
    인터리버; 및
    상기 무선 통신 네트워크를 통해 데이터 패킷들을 송신 및 수신하도록 구성되는, 상기 인터리버와 전기적으로 통신하는 트랜시버
    를 포함하고,
    상기 인터리버는,
    국부적인 트랜스미션 어레인지먼트가 존재하는 경우에 상기 국부적인 트랜스미션 어레인지먼트와 공존하고,
    로지컬 인덱스들의 세트를 물리적 리소스 블럭들의 세트로 맵핑함으로써, 분산된 트랜스미션 어레인지먼트를 위해 할당된 리소스들을 인터리빙하도록 - 상기 로지컬 인덱스들의 세트는 상기 물리적 리소스 블럭들의 세트 내에서 최대 스페이싱에 의해 분리된 순차적 로지컬 인덱스들을 포함하고, 상기 맵핑은 하나 이상의 물리적 리소스 블럭의 로지컬 엘리먼트들의 인터미디어트(intermediate) 인덱싱 매트릭스의 생성 및 상기 인터미디어트 인덱싱 매트릭스의 행들과 열들의 교환을 포함함 -;
    구성된, 무선 통신 네트워크를 사용하는 통신용 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 물리적 리소스 블럭들의 세트는 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(Orthogonal Frequency-Division Multiplexing; OFDM) 서브캐리어들의 세트를 포함하는, 무선 통신 네트워크를 사용하는 통신용 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크는 롱텀 에볼루션을 사용하여 동작하는, 무선 통신 네트워크를 사용하는 통신용 장치.
  4. 삭제
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 물리적 리소스 블럭은 소정량의 서브-포션들로 분할되고, 상기 인터미디어트 인덱싱은 상기 국부적인 트랜스미션 어레인지먼트가 톤(tone)들을 할당하는 방식과 잘 맞도록 지정되는 복수의 패턴들 중 하나에 따라 상기 소정량의 서브-포션들을 함께 링크시키는, 무선 통신 네트워크를 사용하는 통신용 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 소정량의 서브-포션들은 2개 또는 3개인, 무선 통신 네트워크를 사용하는 통신용 장치.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 맵핑은 물리적 리소스 블럭(L) 내의 각 로지컬 인덱스(K)가 인터미디어트 인덱싱 매트릭스 내의 로지컬 인덱스(Nd-K)에 링크되는 미러드 맵핑을 포함하고, 상기 Nd는 소정량의 서브-포션들인, 무선 통신 네트워크를 사용하는 통신용 장치.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 패턴은 고정 스페이싱에 의해 분리된 서브-포션들을 링크시키는, 무선 통신 네트워크를 사용하는 통신용 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 맵핑은 상기 하나 이상의 물리적 리소스 블럭의 각 로지컬 엘리먼트가 발생 순서로 상기 인터미디어트 인덱싱 매트릭스의 대응하는 엘리먼트에 직접 맵핑되는 아이덴티티 맵핑을 포함하는, 무선 통신 네트워크를 사용하는 통신용 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 트랜시버와 전기적으로 접속되고, 상기 무선 통신 네트워크로부터 수신되는 인터리빙된 데이터 패킷들을 디인터리빙하도록 구성되는 디인터리버를 더 포함하는 무선 통신 네트워크를 사용하는 통신용 장치.
  11. 무선 통신 네트워크에서 분산된 트랜스미션 어레인지먼트를 위해 할당된 리소스들을 맵핑하는 방법으로서:
    로지컬 인덱스들의 세트를 물리적 리소스 블럭들의 세트로 맵핑하는 단계를 포함하고,
    상기 로지컬 인덱스들의 세트는 상기 물리적 리소스 블럭들의 세트 내에서 최대 스페이싱에 의해 분리된 순차적 로지컬 인덱스들을 포함하며,
    상기 맵핑은, 하나 이상의 물리적 리소스 블럭의 로지컬 엘리먼트들의 인터미디어트 인덱싱 매트릭스의 생성 및 상기 인터미디어트 인덱싱 매트릭스의 행들과 열들의 교환을 포함하고,
    상기 맵핑은 상기 무선 통신 네트워크에 국부적인 트랜스미션 어레인지먼트가 존재하는 경우에 상기 국부적인 트랜스미션 어레인지먼트와 공존하는, 할당된 리소스들의 맵핑 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 물리적 리소스 블럭들의 세트는 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM) 서브캐리어들의 세트를 포함하는, 할당된 리소스들의 맵핑 방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 네트워크는 롱텀 에볼루션을 사용하여 동작하는, 할당된 리소스들의 맵핑 방법.
  14. 삭제
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 물리적 리소스 블럭은 소정량의 서브-포션들로 분할되고, 상기 인터미디어트 인덱싱은 상기 국부적인 트랜스미션 어레인지먼트가 톤들을 할당하는 방식과 잘 맞도록 지정되는 복수의 패턴들 중 하나에 따라 상기 소정량의 서브-포션을 함께 링크시키는, 할당된 리소스들의 맵핑 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 소정량의 서브-포션들은 2개 또는 3개인, 할당된 리소스들의 맵핑 방법.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 맵핑은 물리적 리소스 블럭(L) 내의 각 로지컬 인덱스(K)가 인터미디어트 인덱싱 매트릭스내의 로지컬 인덱스(Nd-K)에 링크되는 미러드 맵핑을 포함하고, 상기 Nd는 소정량의 서브-포션들인, 할당된 리소스들의 맵핑 방법.
  18. 롱텀 에볼루션 통신 네트워크를 통해 분산된 트랜스미션을 위해 할당된 리소스들을 맵핑하기 위한 시스템으로서,
    송신 장치; 및
    상기 송신 장치와 통신하는 수신 장치
    를 포함하고,
    상기 송신 장치는,
    상기 롱텀 에볼루션 통신 네트워크에 국부적인 트랜스미션 어레인지먼트가 존재하는 경우에 상기 국부적인 트랜스미션 어레인지먼트와 공존하고, 로지컬 인덱스들의 세트를 물리적 리소스 블럭들의 세트로 맵핑함으로써, 분산된 트랜스미션 어레인지먼트를 위해 할당된 리소스들을 인터리빙하도록 구성되는 인터리버 - 상기 로지컬 인덱스들의 세트는 상기 물리적 리소스 블럭들의 세트 내에서 최대 스페이싱에 의해 분리된 순차적 로지컬 인덱스들을 포함하며, 상기 맵핑은 하나 이상의 물리적 리소스 블럭의 로지컬 엘리먼트들의 인터미디어트 인덱싱 매트릭스의 생성 및 상기 인터미디어트 인덱싱 매트릭스의 행들과 열들의 교환을 포함함 -; 및
    상기 인터리버와 전기적으로 접속되고, 상기 롱텀 에볼루션 통신 네트워크를 통해 데이터 패킷들을 송신하도록 구성되는 트랜시버를 포함하고,
    상기 수신 장치는,
    상기 롱텀 에볼루션 통신 네트워크로부터 데이터 패킷들을 수신하도록 구성되는 트랜시버; 및
    상기 트랜시버와 전기적으로 접속되고, 상기 롱텀 에볼루션 통신 네트워크로부터 수신되는 인터리빙된 데이터 패킷들을 디인터리빙하는 디인터리버를 포함하는, 할당된 리소스들을 맵핑하기 위한 시스템.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 물리적 리소스 블럭들의 세트는 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM) 서브캐리어들의 세트를 포함하는, 할당된 리소스들을 맵핑하기 위한 시스템.
  20. 삭제
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