KR101521269B1 - 영상에서 눈 또는 비를 검출하는 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 입력된 영상에서 눈 또는 비를 검출하는 방법에 관한 것으로, (a)입력받은 영상에서 움직이는 블롭(Blob)을 검출하는 단계; (b)상기 검출된 블롭 중 임계치(th4) 이상의 채도값을 갖는 블롭을 제거하는 단계; 및 (c)상기 검출된 블롭 중 다른 블롭과의 평균 화소값 차이가 임계치(th5) 이상인 블롭을 제거하는 단계;를 포함하며, 이에 따라 눈 또는 비를 정확하게 검출함으로써 영상에서 눈 또는 비를 제거할 때 이동하는 물체가 블러링되는 현상을 막을 수 있으며, 영상 감시 시스템에 적용한 경우 눈 또는 비로 인한 오보 발생을 방지할 수 있다.

Description

영상에서 눈 또는 비를 검출하는 방법{METHOD FOR DETECTING SNOW OR RAIN ON VIDEO}
본 발명은 영상처리기술에 관한 것으로, 보다 상세하게는 입력된 영상에서 눈 또는 비를 검출하는 방법에 관한 것이다.
감시 카메라, DVR(Digital Video Recorder) 등과 같은 영상장비의 발달과 공공장소에서의 안전에 대한 관심의 증대로 인해 최근 영상감시 시스템에 대한 수요가 증가하고 있으며, 이에 따라 영상감시 시스템의 개발에 대한 요구도 꾸준히 증가하고 있는 추세이다.
일반적으로 외부 영상감시 시스템은 카메라로부터 획득되는 영상을 기초로 타겟을 검출하는 방식을 취하는데, 눈 또는 비 등으로 인해 기상상태가 좋지 않은 경우 정확한 타겟 검출에 어려움이 따르고, 감시 시스템에서 오보를 유발하여 오보율을 증가시키게 된다. 따라서 입력받은 영상에서 눈 또는 비를 제거하여 보다 선명한 영상을 확보하기 위한 영상처리기술이 요구된다.
종래에 영상에서 눈 또는 비를 제거하는 방법으로, 눈 또는 비가 존재하는 영역을 검출하고, 이전 영상에서 취득한 화소값을 통해 현재 영상의 화소값을 추정하여 상기 영역에 대체하는 방법이 사용된다.
그러나, 이와 같은 방법에서 눈 또는 비가 존재하는 영역이 정확하게 검출되지 않기 때문에 영상에서 눈 또는 비를 제거할 경우, 도 1에 도시된 바와 같이 이동하는 물체에 블러링(blurring) 현상이 발생하는 문제가 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 영상에서 눈 또는 비를 제거함에 있어 블러링 현상의 발생을 막기 위해, 영상에서 눈 또는 비가 존재하는 영역을 정확히 검출하는 방법을 제공하는데 있다.
상기한 과제를 해결하기 위해, 본 발명에 따른 눈 또는 비를 검출하는 방법은, (a) 입력받은 영상에서 모션 블롭(Blob)을 검출하는 단계; (b) 상기 검출된 모션 블롭 중 기 설정된 채도값 이상을 갖는 블롭을 제거하는 단계; 및 (c) 상기 검출된 모션 블롭 중 일정거리 내에 있는 다른 모션 블롭들과의 평균 화소값 차이가 기 설정된 값 이상인 모션 블롭을 제거하는 단계;를 포함한다.
바람직하게 상기 검출된 모션 블롭 중 기 설정된 범위의 크기를 벗어난 블롭을 제거하는 단계 및/또는 상기 검출된 모션 블롭 중 카메라 고각방향으로 위에서 아래로 움직이지 않는 모션 블롭을 제거하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 (b)단계에서 HSV 색공간 상 가장 진한 상태의 채도값을 100으로 할 때, 상기 채도값은 0 ~ 10 사이로 설정되는 것이 바람직하다.
또한, 상기 (c)단계에서 평균 화소값 차이는 아래의 수학식 3으로 계산될 수 있다.
[수학식 3]
Figure 112014045882972-pat00001

본 발명에 따르면, 눈 또는 비를 정확하게 검출함으로써, 영상에서 눈 또는 비를 제거할 때 이동하는 물체가 블러링되는 현상을 막을 수 있다.
또한, 이러한 방법을 영상 감시 시스템에 적용한 경우 눈 또는 비로 인한 오보 발생을 방지할 수 있다.
도 1은 종래의 영상에서 눈 또는 비 제거방법을 적용할 때 나타나는 문제점을 나타내기 위한 사진이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 영상에서 눈 또는 비를 검출하는 방법의 전체 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 영상에서 모션 블롭을 검출하는 과정을 설명하기 위한 사진이다.
본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 동일한 부분에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용한다.
그리고, 본 명세서에서 사용되는 용어들은 본 발명의 바람직한 실시예를 적절히 표현하기 위해 사용된 용어들로서, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 본 발명이 속하는 분야의 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 따라서, 본 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참고하여 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 영상에서 눈 또는 비를 검출하는 방법의 전체 흐름도이다.
모션 블롭을 검출하는 단계(S100)
모션 블롭(Blob)이란, 입력받은 영상에서 움직이는 객체가 차지하는 픽셀들의 집합 또는 덩어리를 의미하며, 먼저 영상에서 상기 모션 블롭(Blob)을 검출하는 단계를 수행하게 된다. 일반적으로 모션 블롭은 프레임 차영상 방법, 배경모델링 방법 등을 통하여 검출될 수 있다.
이를 구체적으로 설명하면, 영상에서 차영상은 두 개의 영상의 차이값을 영상으로 표현한 것으로, 아래의 수학식 1과 같이 나타낼 수 있다.
Figure 112014045882972-pat00002
여기서 (x,y)는 영상에서의 X축 및 Y축의 특정좌표를 의미하고, D(x,y)는 차영상의 화소값을, I(x,y)는 입력영상의 화소값을, T(x,y)는 배경 모델 영상의 화소값을 나타낸다. 차영상이 의미하는 것은 두 영상의 차이값에 대한 양을 수치적으로 표현하는 것이 목적이기 때문에 차이에 대한 절대값을 사용한다. 따라서, 서로 다른 프레임의 영상간의 차영상을 구하면, 차이값이 클수록 흰색에 가깝게 표시되며 차이값이 작을수록 검은색으로 표시된다.
한편, 배경 분리 기법에서, 전경은 관심을 갖는 동적 객체로써 여기서는 모션 블롭이 될 것이고, 배경은 움직임이 작거나 패턴을 가지는 정적 객체를 가리킨다. 그렇다면 앞의 수학식 1에서 배경에 관한 I(x,y)와 T(x,y)은 차이값이 없다고 가정할 수 있어 어둡게 표시되는 반면, 전경은 일정한 차이값을 갖게 되어 밝게 나타나게 되므로 모션 블롭을 검출할 수 있게 된다.
더불어, 모션 블롭을 더욱 정확히 검출하기 위해서 이진화 기법을 사용할 수 있다. 이진화는 여러 가지 방법이 있지만, 간단한 방법으로 아래 수학식 2와 같이 일정 임계치를 이용하여 0과 255로 값을 분리할 수 있다.
Figure 112014045882972-pat00003
즉, (x,y) 위치에서의 차영상 D(x,y)의 값이 임계값(Th1)보다 큰 경우에는 이진화된 영상 B(x,y) 위치에 명암값 255를 저장하고, 작거나 같은 경우에는 0을 저장함으로써, 모션 블롭과 배경을 보다 명확히 구분할 수 있게 된다. 여기서 임계값(Th1)은 배경과 검출하고자 하는 모션 블롭의 화소값을 고려하여 설정함이 바람직하다.
도 3은 (a)를 배경영상으로 하여 4개의 프레임에서 차영상을 수행하고 이진화를 수행한 결과를 나타낸 사진이다. 이와 같은 방법으로, 배경 영상을 생성하고 이 영상을 대상영상으로 하여 차영상을 수행하고 이진화를 수행하면, 입력영상에서의 모션 플롭을 모두 검출할 수 있다.
다음으로, 검출된 모션 블롭은 잠정적으로 눈 또는 비가 될 수 있는 후보 그룹에 속하게 되는데, 아래와 같은 눈과 비의 특성을 고려하여 상기 후보 그룹에서 눈 또는 비가 아닌 블롭을 제거하는 단계들를 이하에서 구체적으로 설명한다.
영상에서의 눈 또는 비는 1)채도가 없는 무채색이고, 2)단독으로 이동하는 물체가 아닌 군집으로 이동하는 물체이며, 3)각각의 눈송이들과 각각의 빗방울들은 소로 그 특성이 유사하다. 또한, 4)눈과 비는 카메라의 고각방향으로 위에서 아래로 이동한다.
블롭의 크기 분석 단계(S200)
앞서 검출된 모션 블롭들 중 일정 범위의 크기를 갖는 블롭만을 선별하는 단계를 수행한다. 즉, 임의의 모션 블롭이 임계값(th2) 이하의 크기를 갖거나 임계값(th3) 이상의 크기를 갖는 경우, 눈 또는 비 후보 그룹에서 제거시키게 된다. 여기서 임계값(th2, th3)은 영상에서 눈 또는 비의 크기를 고려하여 설정함이 바람직하다. 따라서, 노이즈 크기 이하 또는 큰 물체는 이 단계에서 제거될 수 있다.
블롭의 채도 분석 단계(S300)
일반적으로 영상에서 눈과 비는 흰색, 회색 등과 같이 채도가 없는 무채색으로 나타난다. 따라서 블롭의 채도를 판독하여 일정 채도값을 갖는 블롭을 후보 그룹에서 제거하는 단계를 수행한다.
구체적으로, 카메라로부터 입력된 영상신호는 RGB(Red, Green, Blue) 포맷으로 색깔을 표현하게 된다. 예를 들면 24 bit color의 경우 RGB 각각의 값은 8bit씩 할당되어 각각의 결합으로 색깔을 표현한다. 그러나 이와 같은 RGB 포맷에서는 각 블롭의 채도값을 판독하는데 어려움이 있다.
이에 RGB 포맷의 영상 신호를 HSV 포맷의 영상신호로 변환한다. HSV 포맷이란, H는 Hue, 즉 색상을 의미하고, S는 Saturation 즉 채도를 의미하며, V는 Value 즉 명도를 의미한다. 색상(H:Hue)은 흔히 말하는 빨강, 노랑, 파랑, 같은 색상 자체를 의미한다. 예를 들면 색상(Hue)은 0도에서 360도 범위(0도 빨강색, 120도 녹색, 240도 파랑색, 360도 빨강색)를 가진다. 그리고, 채도(Saturation)는 같은 정도의 명도를 지닌 무채색으로부터 얼마나 짙은 색상을 표현하는지를 의미한다. 무채색은 채도 0 에 해당하며, 채도값 S는 0 에서 100 까지의 값을 갖는다. 끝으로 명도(Value)란 색의 밝고 어두운 정도를 의미한다. 예를 들어 빨간색에 흰색을 섞으면 색상이 밝아져 명도가 올라가고 반대로 검정색을 섞으면 어두워져 명도는 내려간다.
영상신호를 HSV 포맷으로 변환한 후 각 블롭들의 S값 즉, 채도값이 일정한 임계값(Th4)를 넘어서는지를 판단하게 된다. 여기서 임계값(Th4)는 눈 또는 비의 색상 특성에 따라 무채색을 나타내는 0이 되어야 할 것이나, 배경이나 노이즈 등의 영향을 고려하여 대략 0~10 정도로 설정함이 바람직하다.
이에 따라 임계값(Th4) 이상의 채도값을 갖는 블롭들은 눈 또는 비 후보 그룹에서 제거된다.
블롭들 사이의 화소값 비교 단계(S400)
눈 또는 비는 단독으로 이동하는 물체가 아닌 군집으로 이동하는 물체이며, 각각의 눈송이들과 각각의 빗방울들은 서로 유사한 특성을 가진다. 따라서, 아래의 수학식 3을 바탕으로, 검출된 블롭 중 근거리에 위치한 블롭들간의 화소값을 비교하여 눈 또는 비에 해당하는 블롭을 선별하는 단계를 수행한다.
Figure 112014045882972-pat00004
여기서, E[Ci]는 i번째 블롭의 평균 칼라 벡터를 나타내며, xi 및 xj는 각각 i번째, j번째 블롭의 중심좌표를 나타낸다.
칼라 벡터는 입력영상을 구성하는 픽셀의 RGB 색 공간상에서 설정되는 벡터를 의미하며, 보다 상세하게 R, G, B 채널을 각각 x, y, z 좌표축으로 놓았을 때, R, G, B 채널 값을 x, y, z 좌표값으로 갖는 벡터를 의미한다. 일례로, 입력영상을 구성하는 복수의 픽셀 중 (460, 240)에 위치하는 픽셀의 색상 값이 RGB(125, 150, 180)인 경우, 칼라 벡터를 Ci=(125, 150, 180)로 설정할 수 있다.
따라서, 이와 같은 수학식 3으로 얻어지는 T(i)는 i번째 블롭에서 일정거리(th) 내에 위치한 다른 블롭들과의 평균 화소값 차이를 나타내게 되며, 이에 따라 계산된 T(i)가 일정한 임계값(Th5) 이상이면 해당 블롭은 눈 또는 비가 아닌 것으로 보고 눈 또는 비 후보 블롭에서 제외된다.
블롭의 이동방향 분석 단계(S500)
눈 또는 비는 다수로 발생하므로 이들을 추적해서 이동방향을 보고, 카메라 고각방향으로 위에서 아래로 움직이지 않는 블롭을 제거하는 단계를 수행한다. 한편, 다수의 표적을 추적하는 것은 연산량이 많이 걸려 실시간 처리에는 한계가 있으므로 어플리케이션에 따라 적용함이 바람직하다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위 뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (5)

  1. (a) 입력받은 영상에서 모션 블롭(Blob)을 검출하는 단계;
    (b) 상기 검출된 모션 블롭 중 기 설정된 채도값 이상을 갖는 블롭을 제거하는 단계; 및
    (c) 상기 검출된 모션 블롭 중 일정거리 내에 위치한 다른 모션 블롭들과의 평균 화소값 차이가 기 설정된 값 이상인 모션 블롭을 제거하는 단계;
    를 포함하는 영상에서 눈 또는 비를 검출하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 검출된 모션 블롭 중 기 설정된 범위의 크기를 벗어난 모션 블롭을 제거하는 단계를 더 포함하는 영상에서 눈 또는 비를 검출하는 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 검출된 모션 블롭 중 카메라 고각방향으로 위에서 아래로 움직이지 않는 모션 블롭을 제거하는 단계를 더 포함하는 영상에서 눈 또는 비를 검출하는 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 (b)단계에서 HSV 색공간 상 가장 진한 상태의 채도값을 100으로 할 때, 상기 채도값은 0 ~ 10 사이로 설정되는 것을 특징으로 하는 영상에서 눈 또는 비를 검출하는 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 (c)단계에서 평균 화소값 차이는 아래의 수학식 3으로 계산되고,
    [수학식 3]
    Figure 112015039483456-pat00005

    여기서, T(i)는 상기 검출된 모션 블롭 중 i번째 블롭과 상기 i번째 블롭에서 일정거리(th) 내에 위치한 다른 블롭들과의 평균 화소값 차이를 나타내며, E[Ci]는 상기 i번째 블롭의 평균 칼라 벡터를 나타내고, Ci는 상기 i번째 블롭에 포함된 픽셀의 RGB 색 공간상에서 R, G, B 채널의 색상 값으로 설정되는 칼라 벡터이며, xi 및 xj는 상기 검출된 모션 블롭 중 각각 i번째, j번째 블롭의 중심좌표를 나타내는 것을 특징으로 하는 영상에서 눈 또는 비를 검출하는 방법.
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