KR101505806B1 - 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법 및 장치 - Google Patents

터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법 및 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 제어를 통해 추가 디스플레이에서의 포인터를 동작시키고, 포인터를 사용하여 객체에 대한 커맨드 (command) 를 실행할 수 있는 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법 및 장치에 관한 것이다.
본 발명에 따른 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법은 터치 스크린 디스플레이 상의 핫존에 대한 제1 입력을 검출하는 단계, 제1 입력에 응답하여 포인터 (pointer) 를 활성화하는 단계, 포인터에 대한 제2 입력을 검출하는 단계, 및 제2 입력에 기초하여 포인터를 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 터치 스크린 디스플레이 상에서 직관적으로 포인터를 활성화 및 제어하고, 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 제어를 통해 추가 디스플레이에서의 포인터를 동작시키고, 포인터를 사용하여 객체에 대한 커맨드를 실행할 수 있는 효과가 있다.

Description

터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR ACTIVATING AND CONTROLLING A POINTER ON A TOUCH-SCREEN DISPLAY}
본 발명은 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법 및 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 제어를 통해 추가 디스플레이에서의 포인터를 동작시키고, 포인터를 사용하여 객체에 대한 커맨드 (command) 를 실행할 수 있는 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법 및 장치에 관한 것이다.
터치 스크린 디스플레이란, 디스플레이 상에 미세전류 또는 압력을 인가하여 디스플레이를 통해 신호를 입력 받을 수 있는 장치를 의미한다. 터치 스크린 디스플레이는 미세 전류 또는 압력을 인식하는 터치 센서를 통해 입력신호를 인가한다는 점에 있어서는 터치패드와 유사한 점이 있다. 터치 스크린 디스플레이는 손가락 등을 통해서 터치 스크린에 신호를 인가하는 경우 이를 인식하는 민감도가 매우 중요하다. 최근 들어 입력신호에 대한 반응도가 뛰어난 정전식 터치 스크린 디스플레이가 개발되면서, 전자장치에서 터치 스크린 디스플레이를 통해 수행할 수 있는 다양한 기능들이 개발되고 있다. 사용자는 보통 스타일러스 펜 또는 손가락으로 디스플레이 화면 상에서 직접 GUI 객체를 가리킴으로써 디스플레이 화면 상에서 선택을 하게 되므로, 터치 스크린 디스플레이는 별도의 입력장치를 필요로 하지 않는다. 이러한 장점으로 인해, 터치 스크린 디스플레이는 모바일 기기에 폭넓게 활용되고 있으며, 이를 탑재한 모바일 기기의 사용이 보편화됨에 따라 과거 컴퓨터를 통해서 수행되던 프로그램들 중 상당수가 모바일 기기를 통해서도 구현되고 있어, 터치 스크린 디스플레이를 구비한 기기와 사용자가 쉽게 상호작용할 수 있게 해주는 사용자 인터페이스를 설계하는 것은 새로운 과제가 되었다.
이와 관련하여, 터치 스크린 디스플레이를 포함하는 모바일 기기를 사용하여, 터치 스크린 디스플레이와 연결된 추가 디스플레이 장치를 통해 프리젠테이션을 진행하는 경우, 종래 사용자 인터페이스에서는 포인터를 활성화하거나 제어할 수 있는 방식을 제공하지 않았다. 따라서, 종래 기술에 따른 프리젠테이션 시에는 별도의 포인터용 펜이나 라이트 (light) 를 사용하여야만 했다. 이에, 터치 스크린 디스플레이 자체를 사용하며, 별도의 기기를 필요로 하지 않고 효율적으로 포인터를 제공할 수 있는 방법 및 장치에 대한 개발이 요구되었다.
본 발명의 목적은 터치 스크린 디스플레이 자체를 사용하며, 별도의 기기를 필요로 하지 않고 효율적으로 포인터를 활성화 및 제어할 수 있는 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 목적은 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 제어를 통해 추가 디스플레이에서의 포인터를 동작시키고, 포인터를 사용하여 객체에 대한 커맨드를 실행할 수 있는 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
전술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법은 터치 스크린 디스플레이 상의 핫존 (hot zone) 에 대한 제1 입력을 검출하는 단계, 제1 입력에 응답하여 포인터 (pointer) 를 활성화하는 단계, 포인터에 대한 제2 입력을 검출하는 단계, 및 제2 입력에 기초하여 포인터를 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 핫존은 터치 스크린 디스플레이의 엣지 (edge) 영역에 위치하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 핫존이 터치 스크린 디스플레이 상의 객체와 적어도 일부가 중첩되는 경우, 핫존의 위치가 이동되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 제1 입력은 롱 탭 (long tap) 제스처 입력을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 제2 입력은 드래그 (drag) 제스처 입력이고, 포인터를 제어하는 단계는 제2 입력에 기초하여 포인터를 이동시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 제2 입력을 검출하는 단계는 제1 입력의 검출이 계속되는 동안 제2 입력을 검출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 제2 입력은 투 핑거 (two finger) 제스처 및 드래그 제스처 입력이고, 포인터를 제어하는 단계는 제2 입력에 기초하여 포인터를 이동시키며 패인팅 (painting) 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 포인터가 지시하는 (indicating) 객체를 검출하는 단계, 및 객체에 대한 커맨드 (command) 를 실행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 객체는 전자문서 상의 메뉴, 표, 그래프, 차트, 그림, 사진 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 커맨드를 실행하는 단계는 객체에 대한 도움말을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 커맨드를 실행하는 단계는 객체에 대한 정보를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 커맨드를 실행하는 단계는 객체에 대한 메뉴를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 터치 스크린 디스플레이 상에서 제3 입력을 검출하는 단계, 및 제3 입력에 응답하여 메뉴를 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 터치 스크린 디스플레이의 화면과 동일한 화면을 추가 디스플레이 상에 표시하는 단계, 및 포인터를 활성화하는 단계 및 포인터를 제어하는 단계에 응답하여, 추가 디스플레이 상에 포인터를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 제1 입력을 검출하는 단계는 터치 스크린 디스플레이와 추가 디스플레이가 연결된 경우에만 터치 스크린 디스플레이 상의 핫존에 대한 제1 입력을 검출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
전술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨터 판독가능 매체는 터치 스크린 디스플레이 상의 핫존에 대한 제1 입력을 검출하고, 제1 입력에 응답하여 포인터를 활성화하고, 포인터에 대한 제2 입력을 검출하고, 제2 입력에 기초하여 포인터를 제어하게 하는 명령어들의 세트를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 제1 입력은 롱 탭 제스처 입력을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 제2 입력은 드래그 제스처 입력이고, 포인터를 제어하게 하는 명령어들의 세트는 제2 입력에 기초하여 포인터를 이동시키게 하는 명령어들의 세트를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 제2 입력은 투 핑거 제스처 및 드래그 제스처 입력이고, 포인터를 제어하게 하는 명령어들의 세트는 제2 입력에 기초하여 포인터를 이동시키며 패인팅하게 하는 명령어들의 세트를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 포인터가 지시하는 객체를 검출하고, 객체에 대한 커맨드를 실행하게 하는 명령어들의 세트를 포함하는 것을 특징으로 한다.
전술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 터치 스크린 디스플레이를 구비한 장치는 터치 스크린 디스플레이부, 및 처리부를 포함하고, 터치 스크린 디스플레이부는 터치 스크린 디스플레이 상의 핫존에 대한 제1 입력을 검출하고, 제1 입력에 응답하여 포인터를 활성화하고, 포인터에 대한 제2 입력을 검출하고, 처리부는 제2 입력에 기초하여 포인터를 제어하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 터치 스크린 디스플레이 상에서 직관적으로 포인터를 활성화 및 제어할 수 있는 효과가 있다.
본 발명은 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 제어를 통해 추가 디스플레이에서의 포인터를 동작시키고, 포인터를 사용하여 객체에 대한 커맨드를 실행할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 터치 스크린 디스플레이 조작을 통해서 포인터를 활성화 및 제어하는 알고리즘 처리모듈의 구성도를 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 터치 스크린 디스플레이 조작을 통해서 포인터를 활성화 및 제어하는 알고리즘의 흐름도를 도시한 것이다.
도 3a 내지 도 3d는 본 발명의 일 실시예에 따른, 터치 스크린 디스플레이 조작을 통해 포인터를 활성화하는 모습을 도시한 것이다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 일 실시예에 따른, 핫존이 이동하는 모습을 도시한 것이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 터치 스크린 디스플레이 조작을 통해 포인터를 제어하는 모습을 도시한 것이다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 터치 스크린 디스플레이 조작을 통해 포인터를 제어하는 모습을 도시한 것이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 터치 스크린 디스플레이 조작을 통해 객체에 대한 커맨드를 실행하는 모습을 도시한 것이다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 터치 스크린 디스플레이 조작을 통해 객체에 대한 커맨드를 실행하는 모습을 도시한 것이다.
도 9a 내지 도 9d는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 터치 스크린 디스플레이 조작을 통해 객체에 대한 커맨드를 실행하는 모습을 도시한 것이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
비록 제1, 제2 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.
본 명세서에서 도면부호를 사용함에 있어, 도면이 상이한 경우라도 동일한 구성을 도시하고 있는 경우에는 가급적 동일한 도면부호를 사용하였다.
본 명세서에 있어서는 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소로 데이터 또는 신호를 '전송'하는 경우에는 구성요소는 다른 구성요소로 직접 상기 데이터 또는 신호를 전송할 수 있고, 적어도 하나의 또 다른 구성요소를 통하여 데이터 또는 신호를 다른 구성요소로 전송할 수 있음을 의미한다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능 (들) 을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행 예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 터치 스크린 디스플레이 조작을 통해서 포인터를 활성화 및 제어하는 알고리즘 처리모듈의 구성도를 도시한 것이다.
도 1에 따르면, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 디스플레이 조작을 통해서 포인터를 활성화 및 제어하는 알고리즘 처리모듈 (100) 은 터치 스크린 디스플레이부 (110) 와 처리부 (120) 를 포함할 수 있다.
도 1에 도시되어 있는 바와 같이, 터치 스크린 디스플레이부 (110) 는 영상을 표시하는 디스플레이 패널부 (111) 와 제어신호를 수신하는 터치 스크린 패널부 (112) 를 포함할 수 있다. 따라서, 터치 스크린 디스플레이부 (110) 에서는 문서 또는 영상을 표시할 뿐만 아니라, 컨텐츠 제어를 위한 신호를 수신할 수 있다. 구현 방법에 따라 디스플레이 패널부 (111) 와 터치 스크린 패널부 (112) 는 하나의 모듈에 구현될 수 있다.
한편, 처리부 (120) 는 필요에 따라 메모리 (121) 를 포함할 수 있다. 메모리 (121) 는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수 있고, 본 발명의 다양한 실시예에 따라 처리부 (120) 외부에 별도로 존재할 수 있으며, 또 다른 실시예에서는 생략될 수도 있다.
이하에서는, 터치 스크린 디스플레이 조작을 통해서 포인터를 활성화 및 제어하는 알고리즘 처리모듈에서의 동작 절차를 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 터치 스크린 디스플레이 조작을 통해서 포인터를 활성화 및 제어하는 알고리즘의 흐름도를 도시한 것이다.
먼저, 터치 스크린 디스플레이부 (110) 는 터치 스크린 디스플레이 상의 핫존 (hot zone) 에 대한 제1 입력을 검출한다 (S100).
터치 스크린 디스플레이부 (110) 는 터치 스크린 디스플레이 상의 핫존에 대한 제1 입력을 검출하기에 앞서 디스플레이 패널부 (111) 를 통해 전자문서를 표시할 수 있다. 전자문서라 함은 정보처리 시스템에 의하여 전자적 형태로 작성되어 송신 또는 수신되거나 저장된 정보를 의미하며, 전자적인 형태 그대로 또는 인쇄되어 사용될 수 있다. 전자문서는 마이크로소프트사의 오피스 (Office), 한글과 컴퓨터 사의 한컴 오피스 또는 어도비 (Adobe) 사의 아크로뱃 (Acrobat) 과 같이 문서 작성 프로그램을 이용해 만들어진 모든 전자문서뿐만 아니라, HTML, XML, SGML 등과 같은 구조화된 전자문서를 포함하며, 전자적 형태로 작성되어 송신 또는 수신되거나 저장되는 동영상이나 이미지도 포괄할 수 있다.
터치 스크린 디스플레이부 (110) 상의 핫존은 전자문서 상의 특정 영역을 의미하고, 핫존은 터치 스크린 디스플레이의 가장자리 영역인 엣지 (edge) 영역에 위치할 수 있다. 핫존은 포인터를 활성화하기 위한 제1 입력을 수신하기 위한 영역으로서, 터치 스크린 디스플레이부 (110) 를 통해 표시될 수 있는 전자문서의 주요 영역보다는 엣지 영역에 위치할 수 있다.
터치 스크린 디스플레이부 (110) 상에서 입력은 사용자가 터치 스크린 디스플레이에 손가락 또는 스타일러스 (stylus) 와 같은 입력 도구를 물리적으로 접촉시킨 상태뿐만 아니라, 접촉하지 않더라도 근접한 거리에 접근시켜 전기적인 접촉이 이루어진 상태 (floating touch) 에서도 발생할 수 있다.
제1 입력은 포인터를 활성화하기 위한 터치 스크린 디스플레이부 (110) 상의 입력을 의미하는데, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 롱 탭 (long tab) 제스처 입력을 의미할 수 있다.
그러나, 제1 입력은 롱 탭 제스처 입력에 한정되지 않고, 구현 방법에 따라 탭 (tap), 더블 탭 (double tap) 을 포함하는 멀티플 탭 (multiple tap) 일 수도 있다.
사용자가 전자문서를 사용하여 프리젠테이션을 진행하는 경우, 터치 스크린 디스플레이부 (110) 와 함께 추가 디스플레이 장치를 사용하여 전자문서를 표시할 수 있다. 본 명세서에서 추가 디스플레이 장치는 사용자가 직접 편집을 수행하는 터치 스크린 디스플레이부 (110) 를 제외한 다른 장치로서 디스플레이가 가능한 장치를 의미하는 것으로서, 프로젝터 스크린, TV, 모니터 등 다양한 장치를 포함할 수 있다. 터치 스크린 디스플레이부 (110) 와 추가 디스플레이 장치는 다양한 방식으로 연결 및 통신할 수 있으며, 예를 들어, 터치 스크린 디스플레이부 (110) 와 추가 디스플레이 장치는 유선으로 연결되어 통신하거나, 무선으로 연결되어 통신할 수도 있다.
구현 방법에 따라, 터치 스크린 디스플레이부 (110) 가 핫존에 대한 제1 입력을 검출하는 것은 터치 스크린 디스플레이부 (110) 가 추가 디스플레이 장치와 연결된 경우에만 활성화될 수 있다. 상술한 바와 같이, 제1 입력은 포인터를 활성화하기 위한 입력이므로, 제1 입력은 포인터를 활성화할 필요가 있는 경우, 즉, 터치 스크린 디스플레이부 (110) 가 추가 디스플레이 장치와 연결되어 사용자가 전자문서를 사용하여 프리젠테이션을 진행할 수 있는 경우에만 검출되어도 무방하다. 따라서, 제1 입력은 터치 스크린 디스플레이부 (110) 가 추가 디스플레이 장치와 연결된 경우에만 검출될 수 있고, 터치 스크린 디스플레이부 (110) 가 추가 디스플레이 장치와 연결되지 않은 경우에는 터치 스크린 디스플레이부 (110) 에 제1 입력을 수신하기 위한 영역인 핫존 자체가 표시되지 않을 수도 있고, 터치 스크린 디스플레이부 (110) 에 핫존이 표시되기는 하나, 핫존에 대한 제1 입력의 검출이 비활성화될 수도 있다.
터치 스크린 디스플레이부 (110) 에서 제1 입력이 검출되면, 터치 스크린 디스플레이부 (110) 는 제1 입력에 응답하여 포인터를 활성화한다 (S110).
포인터는 전자문서 상에서 특정 객체를 지시 (indicating) 하기 위해 사용되는 것으로서, 특히, 전자문서를 사용하여 프리젠테이션을 진행하는데 유용하게 사용될 수 있다. 포인터는 제1 입력에 응답하여 활성화되고, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제1 입력이 이루어진 위치인 핫존에서 활성화되며, 보다 구체적으로, 제1 입력이 이루어진 정확한 위치에 매칭 (matching) 되도록 활성화된다. 그러나, 이에 제한되지 않고, 포인터는 핫존이 아닌 다른 위치에 활성화될 수도 있다. 포인터가 활성화되면, 터치 스크린 디스플레이부 (110) 는 포인터를 표시할 수 있다.
사용자가 전자문서를 사용하여 프리젠테이션을 진행하는 경우, 터치 스크린 디스플레이부 (110) 와 함께 추가 디스플레이 장치를 사용하여 전자문서를 표시할 수 있다. 추가 디스플레이 장치를 사용하는 경우, 추가 디스플레이 장치의 추가 디스플레이부에는 터치 스크린 디스플레이부 (110) 와 동일한 화면이 표시될 수 있다. 따라서, 터치 스크린 디스플레이부 (110) 에서 표시되는 전자문서가 동일하게 추가 디스플레이부에 표시되며, 제1 입력에 응답하여 활성화된 포인터 또한 추가 디스플레이부에 표시될 수 있다.
터치 스크린 디스플레이부 (110) 는 포인터에 대한 제2 입력을 검출하고 (S120), 처리부 (120) 는 제2 입력에 기초하여 포인터를 제어한다 (S130).
제2 입력은 포인터를 제어하기 위한 터치 스크린 디스플레이부 (110) 상의 입력을 의미하는데, 포인터를 제어하는 다양한 동작들에 따라 제2 입력은 다양하게 정의될 수 있다.
사용자가 전자문서를 사용하여 프리젠테이션을 진행하는 경우, 청중에게 특정 객체를 지시하기 위해 포인터를 이동시켜야 하는 경우가 있다. 이에, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제2 입력에 기초하는 포인터 제어 동작은 포인터를 이동시키는 동작일 수 있다. 즉, 제1 입력에 응답하여 포인터가 활성화된 상황에서 터치 스크린 디스플레이부 (110) 를 통한 사용자로부터의 제2 입력이 수신되는 경우, 처리부 (120) 는 제2 입력에 기초하여 포인터를 이동시킬 수 있고, 포인터의 이동은 터치 스크린 디스플레이부 (110) 를 통해 표시될 수 있다. 또한, 추가 디스플레이부에는 터치 스크린 디스플레이부 (110) 와 동일한 화면이 표시되므로, 포인터의 이동 또한 추가 디스플레이부를 통해 표시될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제2 입력은 드래그 (drag) 제스처 입력을 의미할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제2 입력은 제1 입력의 검출이 계속되는 동안 검출될 수 있다. 상술한 바와 같이, 제1 입력은 포인터를 활성화하기 위한 입력이고, 제2 입력은 활성화된 포인터를 제어하기 위한 입력이므로, 제1 입력이 지속적으로 유지되는 상태에서 제2 입력이 이루어짐으로써, 제2 입력이 활성화된 포인터를 제어하기 위한 입력임을 명확히 할 수 있다.
사용자가 전자문서를 사용하여 프리젠테이션을 진행하는 경우, 청중에게 특정 객체를 지시하거나, 추가적인 설명을 덧붙이기 위해 포인터를 사용하여 패인팅 (painting) 을 하여야 하는 경우가 있다. 이에, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제2 입력에 기초하는 포인터 제어 동작은 포인터를 이동시키며 패인팅하는 동작일 수 있다. 즉, 제1 입력에 응답하여 포인터가 활성화된 상황에서 터치 스크린 디스플레이부 (110) 를 통한 사용자로부터의 제2 입력이 수신되는 경우, 처리부 (120) 는 제2 입력에 기초하여 포인터를 이동시키며 패인팅할 수 있고, 포인터의 이동 및 패인팅은 터치 스크린 디스플레이부 (110) 를 통해 표시될 수 있다. 또한, 추가 디스플레이부에는 터치 스크린 디스플레이부 (110) 와 동일한 화면이 표시되므로, 포인터의 이동 및 패인팅 또한 추가 디스플레이부를 통해 표시될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제2 입력은 투 핑거 (two finger) 제스처 및 드래그 제스처 입력을 의미할 수 있다. 본 명세서에서 투 핑거 제스처 및 드래그 제스처 입력은 투 핑거 제스처 입력 및 드래그 제스처 입력이 동시에 입력되는 경우를 의미하는 것으로서, 2개의 터치 입력이 이루어짐과 동시에 2개의 터치 입력이 드래그되는 경우를 의미한다. 설명의 편의를 위해 투 핑거 제스처 입력이라 하여 2개의 손가락을 사용하여 터치하는 경우를 가정하였으나, 터치가 이루어지는 신체 부분은 손가락에 제한되지 않으며, 투 핑거 제스처 입력은 2개의 터치 입력이 동시에 이루어지는 경우를 모두 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 처리부 (120) 는 포인터가 지시하는 객체를 검출하고, 객체에 대한 커맨드를 실행할 수 있다.
제2 입력에 따라 포인터는 터치 스크린 디스플레이부 (110) 를 통해 표시되는 전자문서 상에서 이동할 수 있고, 이동 결과 전자문서 상의 특정 객체를 지시할 수 있다. 본 명세서에서 포인터가 객체를 지시한다는 것은, 터치 스크린 디스플레이부 (110) 상에서 포인터가 객체 상에 또는 객체의 경계에 중첩하도록 위치하는 경우를 의미한다. 처리부 (120) 는 포인터의 이동에 따라 포인터가 지시하는 객체를 검출하고, 검출된 객체에 따라 커맨드를 실행하여, 커맨드 실행 결과를 터치 스크린 디스플레이부 (110) 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 객체가 전자문서 상의 특정 기능을 활성화하기 위한 메뉴인 경우, 처리부 (120) 는 포인터가 지시하는 객체에 대한 커맨드를 실행하여, 메뉴에 대한 도움말을 포함하는 윈도우를 터치 스크린 디스플레이부 (110) 상에 표시할 수 있다. 또한, 객체가 전자문서 상에서 각종 데이터 등을 나타내기 위한 표, 그래프, 차트 등인 경우, 또는, 프리젠테이션을 위한 각종 그림, 사진 등인 경우, 처리부 (120) 는 포인터가 지시하는 객체에 대한 커맨드를 실행하여, 객체에 대한 정보를 터치 스크린 디스플레이부 (110) 상에 표시할 수 있으며, 추가적으로 표, 그래프, 차트, 그림, 사진 등을 편집하기 위한 메뉴를 터치 스크린 디스플레이부 (110) 상에 표시할 수도 있다. 구현 방법에 따라 객체에 대한 커맨드 실행은 전술한 방법들과 다른 방법으로 구현될 수도 있다.
도 3a 내지 도 3d는 본 발명의 일 실시예에 따른, 터치 스크린 디스플레이 조작을 통해 포인터를 활성화하는 모습을 도시한 것이다.
도 3a에 도시된 바와 같이, 터치 스크린 디스플레이를 구비한 장치 (200) 는 터치 스크린 디스플레이부 (210) 에 프리젠테이션을 위한 전자문서를 표시하고, 제1 입력을 검출하기 위한 핫존 (220) 은 터치 스크린 디스플레이부 (210) 의 엣지 영역에 위치한다. 도 3a에서는 설명의 편의를 위해 핫존 (220) 이 터치 스크린 디스플레이부 (210) 의 우측 하단에 위치하는 것으로 도시하였으나, 핫존 (220) 의 위치는 이에 제한되지 않고 터치 스크린 디스플레이부 (210) 의 다른 영역에 형성될 수도 있다.
핫존 (220) 은 터치 스크린 디스플레이부 (210) 에서 시인되는 영역일 수 있다. 핫존 (220) 은 포인터 (230) 를 활성화하기 위해 제1 입력을 검출하는 영역이므로, 사용자가 포인터 (230) 를 활성화하기 위한 제1 입력을 입력하기 위해서는 핫존 (220) 의 위치를 시인할 수 있어야 한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 도 3a에 도시된 바와 같이 핫존 (220) 은 점선으로 구획되어 시인될 수 있다. 구현 방법에 따라 핫존 (220) 은 다른 방식으로 시인될 수 있으며, 예를 들어, 핫존 (220) 은 색상 반전 방식, 투명도 조정 방식 등으로 시인될 수 있다. 또한, 구현 방법에 따라 핫존 (220) 이 소정의 (pre-determined) 시구간 동안만 주변 영역과 구별되어 시인될 수 있도록 시각적 효과를 핫존 (220) 에 부여할 수도 있다.
도 3b에 도시된 바와 같이, 사용자는 포인터 (230) 를 활성화하기 위해 제1 입력을 핫존 (220) 에 입력한다. 사용자가 핫존 (220) 에 제1 입력을 입력하면, 터치 스크린 디스플레이부 (210) 는 제1 입력을 검출한다.
도 3c에 도시된 바와 같이, 터치 스크린 디스플레이부 (210) 는 제1 입력에 응답하여 포인터 (230) 를 활성화한다. 포인터 (230) 는 터치 스크린 디스플레이부 (210) 에서 제1 입력이 이루어진 위치에 매칭되도록 활성화되고, 터치 스크린 디스플레이부 (210) 에서 표시된다.
사용자가 전자문서를 사용하여 프리젠테이션을 진행하는 경우, 터치 스크린 디스플레이부 (210) 와 함께 추가 디스플레이 장치 (300) 를 사용하여 전자문서를 표시할 수 있다. 이 경우, 도 3d에 도시된 바와 같이, 추가 디스플레이 장치 (300) 의 추가 디스플레이부 (310) 에는 터치 스크린 디스플레이부 (210) 와 동일한 화면이 표시될 수 있다. 따라서, 터치 스크린 디스플레이부 (210) 의 핫존 (220) 에 대응하는 추가 디스플레이부 (310) 에 포인터 (330) 가 표시된다. 터치 스크린 디스플레이부 (210) 에 표시되는 포인터 (230) 와 추가 디스플레이부 (310) 에 표시되는 포인터 (330) 는 실질적으로 동일하나, 구현 방법에 따라 추가 디스플레이부 (310) 에 표시되는 포인터 (330) 는 터치 스크린 디스플레이부 (210) 에 표시되는 포인터 (230) 와 크기, 색상 등이 상이할 수도 있다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 일 실시예에 따른, 핫존이 이동하는 모습을 도시한 것이다. 도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따라, 핫존 (221) 이 객체 (260) 와 적어도 일부가 중첩하는 모습을 도시한 것이고, 도 4b는 핫존 (221) 과 객체 (260) 의 중첩 여부에 따라 핫존 (221) 이 이동하는 모습을 도시한 것이며, 도 4c는 핫존 (221) 의 최종 이동 모습을 도시한 것이다.
도 4a에 도시된 바와 같이, 터치 스크린 디스플레이부 (210) 의 엣지 영역에 위치하는 핫존 (221) 이 터치 스크린 디스플레이부 (210) 상에 표시되는 객체 (260) 와 적어도 일부가 중첩되는 경우가 발생할 수 있다. 여기서, 객체 (260) 는 터치 스크린 디스플레이부 (210) 에 표시되고, 사용자의 터치 입력에 의해 선택될 수 있는 다양한 대상을 의미하는 것으로서, 예를 들어, 표, 그래프, 차트, 그림, 사진, 스크롤 바(scroll bar) 등 다양한 대상을 의미할 수 있다.
상술한 바와 같이, 객체 (260) 는 사용자의 터치 입력에 의해 선택될 수 있으므로, 핫존 (221) 이 객체 (260) 와 적어도 일부가 중첩되는 경우, 사용자는 터치 입력을 통해 핫존 (221) 과 객체 (260) 중 어느 하나를 선택하기 어려울 수 있다. 예를 들어, 도 4a에 도시된 바와 같이 객체 (260) 가 스크롤 바이고, 객체 (260) 와 핫존 (221) 이 중첩하는 경우, 사용자가 포인터 활성화를 위해 핫존 (221) 에 제1 입력을 입력하였지만, 터치 스크린 디스플레이부 (210) 는 해당 입력을 객체 (260)인 스크롤 바에 대한 입력으로 인식할 수 있고, 포인터를 활성화하는 대신 스크롤 바에 대한 입력으로 인해 화면이 변경될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 핫존 (221) 이 객체 (260) 와 적어도 일부가 중첩하는 경우, 도 4c에 도시된 바와 같이 핫존 (221) 의 위치가 이동된다. 핫존 (221) 은 터치 스크린 디스플레이부 (210) 상의 임의의 위치로 이동할 수 있으며, 특히, 객체 (260) 가 존재하지 않는 위치로 이동할 수 있다. 도 4c에서는 설명의 편의를 위해 핫존 (221)이 터치 스크린 디스플레이부 (210) 상의 좌측 하단으로 이동하는 것으로 설명하였으나, 구현 방법에 따라 객체 (260) 가 존재하지 않는 다양한 위치로 이동할 수 있다.
도 4b에 도시된 바와 같이, 핫존 (221) 의 이동하는 모습은 터치 스크린 디스플레이부 (210) 상에서 시인될 수 있다. 예를 들어, 핫존 (221) 의 이동하는 모습은 애니메이션 효과가 부여되어 터치 스크린 디스플레이부 (210) 상에서 시인될 수도 있고, 다른 시각적 효과가 부여되어 터치 스크린 디스플레이부 (210) 상에서 시인될 수도 있다. 구현 방법에 따라 핫존 (221) 의 이동은 이동 과정의 표시 없이 최종 이동 위치만이 표시될 수도 있다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 터치 스크린 디스플레이 조작을 통해 포인터를 제어하는 모습을 도시한 것이다. 도 5a는 본 발명의 일 실시예에 따라, 포인터 (231) 에 대한 제2 입력을 검출하고, 제2 입력에 기초하여 포인터 (231) 를 제어하는 모습을 도시한 것이고, 도 5b는 터치 스크린 디스플레이부 (210) 에서 포인터 (231) 가 제어됨에 따라 추가 디스플레이부 (310) 에서 포인터 (331) 가 표시되는 모습을 도시한 것이다.
도 5a에 도시된 바와 같이, 제1 입력에 응답하여 포인터 (231) 가 활성화된 상황에서 터치 스크린 디스플레이부 (210) 를 통한 사용자로부터의 제2 입력인 드래그 제스처 입력이 수신되는 경우, 드래그 제스처 입력에 기초하여 포인터 (231) 가 제어될 수 있고, 예를 들어, 포인터 (231) 는 드래그 제스처의 방향으로 이동될 수 있다.
이 경우, 추가 디스플레이부 (310) 는 터치 스크린 디스플레이부 (210) 와 동일한 화면을 표시하므로, 도 5b에 도시된 바와 같이, 추가 디스플레이부 (310) 에 표시되는 포인터 (331) 또한 터치 스크린 디스플레이부 (210) 에 표시되는 포인터 (231) 와 동일하게 드래그 제스처의 방향으로 이동될 수 있다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 터치 스크린 디스플레이 조작을 통해 포인터를 제어하는 모습을 도시한 것이다. 도 6a는 본 발명의 다른 실시예에 따라, 포인터 (232) 에 대한 제2 입력을 검출하고, 제2 입력에 기초하여 포인터 (232) 를 제어하는 모습을 도시한 것이고, 도 6b는 터치 스크린 디스플레이부 (210) 에서 포인터 (232) 가 제어됨에 따라 추가 디스플레이부 (310) 에서 포인터 (332) 가 표시되는 모습을 도시한 것이다.
도 6a에 도시된 바와 같이, 제1 입력에 응답하여 포인터 (232) 가 활성화된 상황에서 터치 스크린 디스플레이부 (210) 를 통한 사용자로부터의 제2 입력인 투 핑거 제스처 및 드래그 제스처 입력이 수신되는 경우, 투 핑거 제스처 및 드래그 제스처 입력에 기초하여 포인터 (232) 가 제어될 수 있고, 예를 들어, 포인터 (232) 는 투 핑거 제스처 및 드래그 제스처 방향으로 이동하며, 이동 경로를 따라 패인팅할 수 있다.
이 경우, 추가 디스플레이부 (310) 는 터치 스크린 디스플레이부 (210) 와 동일한 화면을 표시하므로, 도 6b에 도시된 바와 같이, 추가 디스플레이부 (310) 에 표시되는 포인터 (332) 또한 터치 스크린 디스플레이부 (210) 에 표시되는 포인터 (232) 와 동일하게 투 핑거 제스처 및 드래그 제스처 방향으로 이동하며, 이동 경로를 따라 패인팅할 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 터치 스크린 디스플레이 조작을 통해 객체에 대한 커맨드를 실행하는 모습을 도시한 것이다. 도 7a는 본 발명의 일 실시예에 따라, 포인터 (233) 가 지시하는 객체 (240) 를 검출하는 모습을 도시한 것이고, 도 7b는 검출된 객체 (240) 에 대한 커맨드가 실행된 모습을 도시한 것이다.
포인터 (233) 는 제2 입력에 기초하여 터치 스크린 디스플레이부 (210) 를 통해 표시되는 전자문서 상에서 이동할 수 있고, 이동 결과 전자문서 상의 특정 객체 (240) 를 지시할 수 있다. 도 7a에 도시된 바와 같이, 포인터 (233) 가 지시하는 객체 (240) 는 전자문서 상의 특정 기능을 활성화하기 위한 메뉴일 수 있다.
이 경우, 처리부는 검출된 객체 (240) 에 따라 커맨드를 실행할 수 있고, 도 7b에 도시된 바와 같이, 처리부는 메뉴에 대한 도움말을 포함하는 윈도우 (250) 를 터치 스크린 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 여기서, 메뉴에 대한 도움말은 해당 메뉴를 선택하는 경우 전자문서 상에서 실행되는 기능을 설명하는 글 또는 기호 등을 의미할 수 있다. 도 7b에서는 설명의 편의를 위해 윈도우 (250) 가 객체 (240) 상단에 표시되고, 말풍선 형태로 표시되는 것으로 도시하였으나, 윈도우 (250) 의 형상이나 위치는 이에 제한되지 않고 다양하게 설정될 수 있다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 터치 스크린 디스플레이 조작을 통해 객체 (241) 에 대한 커맨드를 실행하는 모습을 도시한 것이다. 도 8a는 본 발명의 다른 실시예에 따라, 포인터 (234) 가 지시하는 객체 (241)를 검출하는 모습을 도시한 것이고, 도 8b는 검출된 객체 (241)에 대한 커맨드가 실행된 모습을 도시한 것이다.
포인터 (234) 는 제2 입력에 기초하여 터치 스크린 디스플레이부 (210) 를 통해 표시되는 전자문서 상에서 이동할 수 있고, 이동 결과 전자문서 상의 특정 객체 (241) 를 지시할 수 있다. 포인터 (234) 가 지시하는 객체 (241) 는 전자문서 상에서 각종 데이터 등을 나타내기 위한 표, 그래프, 차트 등일 수 있다. 도 8a에서는 설명의 편의를 위해 객체 (241) 로서 표를 도시하였다.
이 경우, 처리부는 검출된 객체 (241) 에 따라 커맨드를 실행할 수 있고, 도 8b에 도시된 바와 같이, 처리부는 표에 대한 정보 또는 표를 편집하기 위한 메뉴를 포함하는 윈도우 (251) 를 터치 스크린 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 여기서, 표에 대한 정보는 표의 크기, 색상, 스타일, 표 내부의 글자 크기 등과 같은 표 및 표가 포함하는 구성에 대한 정보를 의미하고, 표를 편집하기 위한 메뉴는 표 서식, 회전, 행 삽입, 열 삽입, 행 삭제, 열 삭제 등과 같은 표 및 표가 포함하는 구성에 대한 편집을 위한 메뉴를 의미할 수 있다. 도 8b에서는 설명의 편의를 위해 윈도우 (251) 가 객체 (241) 우측에 표시되고, 말풍선 형태로 표시되는 것으로 도시하였으나, 윈도우 (251) 의 형상이나 위치는 이에 제한되지 않고 다양하게 설정될 수 있다.
도 9a 내지 도 9d는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 터치 스크린 디스플레이 조작을 통해 객체에 대한 커맨드를 실행하는 모습을 도시한 것이다. 도 9a는 본 발명의 다른 실시예에 따라, 포인터 (235) 가 지시하는 객체 (242) 를 검출하는 모습을 도시한 것이고, 도 9b는 검출된 객체 (242) 에 대한 커맨드가 실행된 모습을 도시한 것이며, 도 9c 및 도 9d는 도 9b의 X 영역을 확대 도시한 것이다.
포인터 (235) 는 제2 입력에 기초하여 터치 스크린 디스플레이부 (210) 를 통해 표시되는 전자문서 상에서 이동할 수 있고, 이동 결과 전자문서 상의 특정 객체 (242) 를 지시할 수 있다. 포인터 (235) 가 지시하는 객체 (242) 는 전자문서 상에서 전자문서의 내용을 설명하기 위한 그림, 사진 등일 수 있다. 도 9a에서는 설명의 편의를 위해 객체 (242) 로서 그림을 도시하였다.
이 경우, 처리부는 검출된 객체 (242) 에 따라 커맨드를 실행할 수 있고, 도 9c 및 도 9d에 도시된 바와 같이, 처리부는 그림에 대한 정보 (252a, 252b, 252c) 또는 메뉴 (252d) 를 포함하는 윈도우 (252) 를 터치 스크린 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 여기서, 그림에 대한 정보 (252a, 252b, 252c) 는 그림의 폭 (252a), 높이(252b), 투명도(252c), 크기 등과 같은 정보를 의미하고, 그림에 대한 메뉴 (252d) 는 그림 서식 (252d), 회전, 대칭, 이동 등과 같은 그림에 대한 편집을 위한 메뉴를 의미할 수 있다. 또한, 그림에 대한 정보 (252a, 252b, 252c) 는 그림에 대한 정보를 표시함과 동시에 해당 정보에 대한 편집을 위한 메뉴 (252a, 252b, 252c) 로서 기능할 수도 있다. 도 9b에서는 설명의 편의를 위해 윈도우 (252) 가 객체 (242) 우측에 표시되고, 말풍선 형태로 표시되는 것으로 도시하였으나, 윈도우 (252) 의 형상이나 위치는 이에 제한되지 않고 다양하게 설정될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 터치 스크린 디스플레이 상에서 제3 입력을 검출하고, 제3 입력에 응답하여 객체 (242) 에 대한 메뉴 (252a, 252b, 252c, 252d) 를 선택할 수 있다. 도 9d에 도시된 바와 같이, 포인터 (235) 가 객체 (242) 를 지시하는 상태에서 추가적으로 제3 입력이 입력될 수 있으며, 제3 입력은 드래그 제스처 입력일 수 있다. 제3 입력에 따라 포인터 (235) 는 윈도우 (252) 의 다양한 메뉴 (252a, 252b, 252c, 252d) 들 중 하나의 메뉴로 이동될 수 있고, 포인터 (235) 가 지시하는 하나의 메뉴가 선택될 수 있으며, 선택된 메뉴가 나타내는 전자문서 상의 커맨드가 실행될 수 있다. 예를 들어, 도 9d에 도시된 바와 같이, 윈도우 (252) 의 다양한 메뉴 (252a, 252b, 252c, 252d) 들 중 투명도에 대한 메뉴 (252c) 가 선택되는 경우, 전자문서에서 커맨드가 실행되어 그림에 대한 투명도를 조절할 수 있는 별도의 윈도우 등이 표시될 수 있고, 사용자는 별도의 윈도우를 통해 그림에 대한 투명도를 조절할 수 있다.
본 명세서에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계는 프로세서에 의해 실행되는 하드웨어, 소프트웨어 모듈 또는 그 2 개의 결합으로 직접 구현될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM 또는 당업계에 알려진 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 커플링되며, 그 프로세서는 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고 저장 매체에 정보를 기입할 수 있다. 다른 방법으로, 저장 매체는 프로세서와 일체형일 수도 있다. 프로세서 및 저장 매체는 주문형 집적회로 (ASIC) 내에 상주할 수도 있다. ASIC는 사용자 단말기 내에 상주할 수도 있다. 다른 방법으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말기 내에 개별 컴포넌트로서 상주할 수도 있다.
이상으로 실시예를 들어 본 발명을 더욱 상세하게 설명하였으나, 본 발명은 반드시 이러한 실시예로 국한되는 것은 아니고, 본 발명의 기술사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양하게 변형실시될 수 있다. 따라서 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 포인터 활성화 및 제어 알고리즘 처리모듈
110: 터치 스크린 디스플레이부
111: 디스플레이 패널부
112: 터치 스크린 패널부
120: 처리부
121: 메모리
200: 터치 스크린 디스플레이를 구비한 장치
210: 터치 스크린 디스플레이부
220: 핫존
230, 231, 232, 233, 234, 235: 포인터
240, 241, 242, 260: 객체
250, 251, 252: 윈도우
300: 추가 디스플레이 장치
310: 추가 디스플레이부
330, 331, 332: 포인터

Claims (21)

  1. 터치 스크린 디스플레이 상의 핫존 (hot zone) 에 대한 제1 입력을 검출하는 단계;
    상기 제1 입력에 응답하여 포인터 (pointer) 를 활성화하는 단계;
    상기 포인터에 대한 제2 입력을 검출하는 단계; 및
    상기 제2 입력에 기초하여 상기 포인터를 제어하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 입력을 검출하는 단계는 상기 터치 스크린 디스플레이와 추가 디스플레이가 연결된 경우에만 상기 터치 스크린 디스플레이 상의 핫존에 대한 제1 입력을 검출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 핫존은 상기 터치 스크린 디스플레이의 엣지 (edge) 영역에 위치하는 것을 특징으로 하는, 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 핫존이 상기 터치 스크린 디스플레이 상의 객체와 적어도 일부가 중첩되는 경우, 상기 핫존의 위치가 이동되는 것을 특징으로 하는, 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 입력은 롱 탭 (long tap) 제스처 입력을 포함하는 것을 특징으로 하는, 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제2 입력은 드래그 (drag) 제스처 입력이고,
    상기 포인터를 제어하는 단계는 상기 제2 입력에 기초하여 상기 포인터를 이동시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제2 입력을 검출하는 단계는 상기 제1 입력의 상기 검출이 계속되는 동안 상기 제2 입력을 검출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제2 입력은 투 핑거 (two finger) 제스처 및 드래그 제스처 입력이고,
    상기 포인터를 제어하는 단계는 상기 제2 입력에 기초하여 상기 포인터를 이동시키며 패인팅 (painting) 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 포인터가 지시하는 (indicating) 객체를 검출하는 단계; 및
    상기 객체에 대한 커맨드 (command) 를 실행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 터치 스크린 디스플레이에서의 포인트 활성화 및 제어 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 객체는 전자문서 상의 메뉴, 표, 그래프, 차트, 그림, 사진 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 커맨드를 실행하는 단계는 상기 객체에 대한 도움말을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 커맨드를 실행하는 단계는 상기 객체에 대한 정보를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 커맨드를 실행하는 단계는 상기 객체에 대한 메뉴를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 터치 스크린 디스플레이 상에서 제3 입력을 검출하는 단계; 및
    상기 제3 입력에 응답하여 상기 메뉴를 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 터치 스크린 디스플레이의 화면과 동일한 화면을 추가 디스플레이 상에 표시하는 단계; 및
    상기 포인터를 활성화하는 단계 및 상기 포인터를 제어하는 단계에 응답하여, 상기 추가 디스플레이 상에 상기 포인터를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법.
  15. 삭제
  16. 터치 스크린 디스플레이 상의 핫존에 대한 제1 입력을 검출하고,
    상기 제1 입력에 응답하여 포인터를 활성화하고,
    상기 제2 입력에 기초하여 상기 포인터를 제어하게 하는 명령어들의 세트를 포함하고,
    상기 제1 입력을 검출하게 하는 명령어는 상기 터치 스크린 디스플레이와 추가 디스플레이가 연결된 경우에만 상기 터치 스크린 디스플레이 상의 핫존에 대한 제1 입력을 검출하게 하는 명령어를 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제1 입력은 롱 탭 제스처 입력을 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 제2 입력은 드래그 제스처 입력이고,
    상기 포인터를 제어하게 하는 명령어들의 세트는 상기 제2 입력에 기초하여 상기 포인터를 이동시키게 하는 명령어들의 세트를 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 제2 입력은 투 핑거 제스처 및 드래그 제스처 입력이고,
    상기 포인터를 제어하게 하는 명령어들의 세트는 상기 제2 입력에 기초하여 상기 포인터를 이동시키며 패인팅하게 하는 명령어들의 세트를 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 포인터가 지시하는 객체를 검출하고,
    상기 객체에 대한 커맨드를 실행하게 하는 명령어들의 세트를 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  21. 터치 스크린 디스플레이; 및
    처리부를 포함하고,
    상기 터치 스크린 디스플레이는 상기 터치 스크린 디스플레이 상의 핫존에 대한 제1 입력을 검출하고, 상기 제1 입력에 응답하여 포인터를 활성화하고, 상기 포인터에 대한 제2 입력을 검출하고, 상기 처리부는 상기 제2 입력에 기초하여 상기 포인터를 제어하고
    상기 터치 스크린 디스플레이가 상기 터치 스크린 디스플레이 상의 핫존에 대한 상기 제1 입력을 검출하는 것은, 상기 터치 스크린 디스플레이와 추가 디스플레이가 연결된 경우에만 상기 터치 스크린 디스플레이 상의 핫존에 대한 제1 입력을 검출하는 것을 특징으로 하는, 터치 스크린 디스플레이를 구비한 장치.
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