KR101502010B1 - Method for controlling window of mobile terminal - Google Patents

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Abstract

본 발명은 동시에 여러 개의 인터넷 브라우져 윈도우를 이동단말 화면에 띄웠을 때, 화면 사이즈와 같은 리소스의 한계 때문에 윈도우들 간의 이동이 쉽지 않았던 문제를 해결하였다.The present invention solves the problem that when a plurality of Internet browser windows are displayed on the screen of a mobile terminal at the same time, it is not easy to move between windows due to a resource limitation such as a screen size.

본 발명에 따른 이동단말기는 사용자 입력을 수신하는 입력부와, 상기 입력에 따라 웹브라우징을 수행하고 웹 브라우져 윈도우를 선택적으로 활성화하는 제어부와, 적어도 둘 이상의 웹 브라우져 윈도우를 각기 다른 영역에 표시하는 디스플레이를 포함하여 구성된다. A mobile terminal according to the present invention includes an input unit for receiving user input, a control unit for performing web browsing according to the input and selectively activating a web browser window, and a display unit for displaying at least two web browser windows in different areas .

윈도우 이동제어 Window movement control

Description

이동단말기의 윈도우 디스플레이 방법{METHOD FOR CONTROLLING WINDOW OF MOBILE TERMINAL}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a method of displaying a window of a mobile terminal,

본 발명은 이동단말기의 디스플레이 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히, 윈도우를 디스플레이 하는 장치 및 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a display apparatus and method for a mobile terminal, and more particularly, to an apparatus and a method for displaying a window.

이동단말기는 휴대가 가능하고 음성 및 영상통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. A mobile terminal is a portable device that is portable and has one or more functions such as voice and video call function, information input / output function, and data saving function.

그리고 이동단말기는 통신 이외의 다양한 기능, 예를 들어 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖게 됨에 따라, 종합적인 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. In addition, since the mobile terminal has complicated functions such as various functions other than communication, for example, photographing or video shooting, playback of music or video file, game, reception of broadcast, etc., .

이러한 멀티미디어 기기에는 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어적인 면에서 새로운 다양한 시도들이 진행되고 있다. 특히 터치스크린이 단말에 본격적으로 적용되면서, 단말을 통한 인터넷 웹브라우징이 보다 쉽게 구현되었다. In order to implement complex functions in multimedia devices, various attempts have been made in terms of hardware or software. Especially, since the touch screen is fully applied to the terminal, Internet web browsing through the terminal is more easily implemented.

그러나, 여러 개의 인터넷 브라우져 윈도우를 단말화면 상에서 띄웠을 때 윈 도우들 간의 이동이 쉽지 않은 문제가 있다. 데스크 탑에서 윈도우들 간의 이동은 화면하단의 탭을 클릭함으로써 간단하게 이루어 졌으나, 이동단말기에서는, 단말화면의 사이즈 문제 때문에 데스크 탑의 윈도우 간 이동방식을 그대로 적용하는데 한계가 있다. However, there is a problem that it is not easy to move between windows when a plurality of Internet browser windows are displayed on the terminal screen. Moving between windows on the desktop is simple by clicking the tab at the bottom of the screen. However, in the mobile terminal, there is a limitation in applying the desktop moving method between windows because of the size of the terminal screen.

본 발명은, 웹브라우져의 창(window)이 적어도 둘 이상 디스플레이 되어 있을 때, 창들(windows)간 이동을 제어하는 방법 및 이를 이용한 이동단말기를 제공하는데 그 목적이 있다.An object of the present invention is to provide a method of controlling movement between windows when at least two windows of a web browser are displayed, and a mobile terminal using the method.

본 발명의 부가적인 특성 및 이점들은 아래의 설명에 기재될 것이며, 부분적으로는 상기 설명에 의해 명백해지거나 본 발명의 실행을 통해 숙지 될 것이다. 본 발명의 목표 및 다른 이점들은 특히 아래 기재된 설명 및 부가된 도면뿐만 아니라 청구항에서 지적한 구조에 의해 구현될 것이다.Additional features and advantages of the invention will be set forth in the description which follows, and in part will be apparent from the description, or may be learned by practice of the invention. The objectives and other advantages of the present invention will be realized and attained by the structure particularly pointed out in the claims, as well as the following description and the annexed drawings.

이상, 기술된 바와 같이, 본 발명은 동시에 여러 개의 인터넷 브라우져 윈도우를 이동단말 화면에 띄웠을 때, 화면 사이즈와 같은 리소스의 한계 때문에 윈도우들 간의 이동이 쉽지 않았던 문제를 해결하였다. As described above, the present invention solves the problem that when a plurality of Internet browser windows are simultaneously displayed on a screen of a mobile terminal, it is not easy to move between windows due to a resource limitation such as a screen size.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 이동단말기는 In order to achieve the above object, a mobile terminal according to the present invention includes:

사용자 입력을 수신하는 입력부와, 상기 입력에 따라 웹브라우징을 수행하고 웹 브라우져 윈도우를 선택적으로 활성화하는 제어부와, 적어도 둘 이상의 웹 브라우져 윈도우를 각기 다른 영역에 표시하는 디스플레이를 포함하여 구성된다. A control unit for performing web browsing according to the input and selectively activating a web browser window, and a display for displaying at least two web browser windows in different areas.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 이동단말기의 윈도우 제어방법은 In order to achieve the above object, a window control method of a mobile terminal according to the present invention includes:

적어도 둘 이상의 윈도우에 웹 브라우징을 실행하는 과정과, 사용자에 선택에 따라 활성화된 윈도우를 비활성 윈도우와 구분하여 제1표시영역에 디스플레이하는 과정과, 적어도 하나 이상의 비활성 윈도우를 제2표시영역에 디스플레이하는 과정을 포함하여 이루어진다. Displaying at least one inactive window in a second display area; displaying the at least one inactive window in a first display area; displaying the at least one inactive window in a second display area; .

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동단말기는In order to achieve the above object, according to another embodiment of the present invention,

웹 브라우져의 활성 윈도우를 표시하는 제1디스플레이와, 웹 브라우져의 비활성 윈도우를 표시하는 제2디스플레이와, 상기 제2디스플레이의 특정 윈도우를 제1디스플레이로 이동시키는 터치입력이 검출되면, 상기 특정 윈도우를 새로운 활성 윈도우로서 제1디스플레이에 표시하는 제어부를 포함하여 구성된다. A first display for displaying an active window of a web browser; a second display for displaying an inactive window of the web browser; and a touch input for moving a specific window of the second display to the first display, And displaying on the first display as a new active window.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동단말기의 윈도우 제어방법은According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a window of a mobile terminal,

웹 브라우져의 활성 윈도우를 제1디스플레이에 표시하는 과정과, 웹 브라우져의 비활성 윈도우를 제2디스플레이에 표시하는 과정과, 상기 제2디스플레이의 특정 윈도우를 제1디스플레이로 이동시키는 터치입력이 검출되면, 상기 특정 윈도우를 새로운 활성 윈도우로서 제1디스플레이에 표시하는 과정을 포함하여 이루어진다. Displaying an active window of a web browser on a first display; displaying an inactive window of a web browser on a second display; and when a touch input for moving a specific window of the second display to the first display is detected, And displaying the specific window as a new active window on the first display.

이하, 본 발명의 바람직한 이동단말기의 구성을 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별 히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있음을 유념해야 한다.Hereinafter, a configuration of a preferred mobile terminal according to the present invention will be described with reference to the drawings. The suffix "module" and " part "for components used in the following description are given merely for convenience of description, and do not give special significance or role in themselves. Accordingly, it should be noted that the above-mentioned "module" and "part"

도1은 본 발명의 이동단말기에 관한 블록 구성도(block diagram)이다. 1 is a block diagram of a mobile terminal according to the present invention.

이동 단말기는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 이동 단말기는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터 (notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP (Portable Multimedia Player), 네비게이션 등과 같은 이동 단말기와, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기가 있다. 이하의 설명에서는 상기 단말기가 이동 단말기인 것으로 가정하고 설명한다. 그러나, 이하의 설명에 따른 구성은 이동용을 위해 특별히 구성된 구성요소를 제외한다면 상기 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal may be implemented in various forms. For example, the mobile terminal described in the present specification can be used as a mobile terminal such as a mobile phone, a smart phone, a notebook computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a portable multimedia player (PMP) Terminals, fixed terminals such as digital TVs, desktop computers, and the like. In the following description, it is assumed that the terminal is a mobile terminal. However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the following description may be applied to the fixed terminal, except for components specifically configured for mobile use.

도1을 참조하여, 기능적 관점에서 본 발명의 이동단말기를 살펴보면 다음과 같다.Referring to FIG. 1, the mobile terminal of the present invention will be described as follows from a functional viewpoint.

이동단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등의 구성요소들을 포함할 수 있다. The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an audio / video input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, A controller 180, a power supply 190, and the like.

도1은 다양한 구성요소를 가지고 있는 이동 단말기를 나타내고 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소 보다 많은 구성요소에 의해 이동 단말기가 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성요소에 의해서도 이동 단말기가 구현될 수 있다.1 shows a mobile terminal having various components. However, not all illustrated components are required. A mobile terminal may be implemented by more components than the illustrated components, or a mobile terminal may be implemented by fewer components.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

상기 무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 간의 무선 통신 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트웍간의 무선 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 그리고 위치정보 모듈(115) 중, 적어도 하나를 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more components for wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or wireless communication between the mobile terminal 100 and a network on which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may transmit at least one of the broadcast reception module 111, the mobile communication module 112, the wireless Internet module 113, the short distance communication module 114, and the location information module 115 .

상기 방송수신 모듈(111)은 방송채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송관련 정보는, 방송채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network, and in this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 상기 방송수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송신호 및/또는 방송관련 정보는 상기 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast receiving module 111 receives broadcasting signals using various broadcasting systems. In particular, the broadcasting receiving module 111 may be a Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), a Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S) Only Digital Broadcast-Handheld (DVB-H), Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial (ISDB-T), and the like. Of course, the broadcast receiving module 111 may be configured to be suitable for all broadcasting systems that provide broadcast signals as well as the digital broadcasting system described above. The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선신호는, 음성 호신호, 화상통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. Here, the wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal, or a text / multimedia message transmission / reception.

상기 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 것으로, 휴대 단말에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.The wireless Internet module 113 is for wireless Internet access, and may be embedded in a mobile terminal or externally. WLAN (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) and the like can be used as wireless Internet technologies.

상기 근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 114 is a module for short-range communication. Bluetooth, radio frequency identification (RFID), infrared data association (IrDA), ultra wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as the short distance communication technology.

또한, 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 일례로 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. The location information module 115 is a module for confirming or obtaining the location of the mobile terminal. One example is the GPS (Global Position System) module.

도1을 참조하면, 상기 A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 카메라(121)와 마이크(122) 등이 이에 포함될 수 있다. 상기 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상이나 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.1, the A / V (Audio / Video) input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes an image frame of a still image or a moving image obtained by the image sensor in a video communication mode or a photographing mode. Then, the processed image frame can be displayed on the display unit 151. [

상기 카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 상기 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통해 외부로 전송될 수 있다. 상기 카메라 (121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. The camera 121 may include two or more cameras according to the configuration of the terminal.

상기 마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화모드인 경우 상기 이동통신 모듈(112)을 통해 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 상기 마이크(122)는 외부의 음향신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음제거 알고리즘을 가질 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal by a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, and the like and processes it as electrical voice data. The processed voice data may be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. The microphone 122 may have various noise elimination algorithms for eliminating noise generated in receiving an external sound signal.

상기 사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 상기 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 때, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.The user input unit 130 generates input data for a user to control operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad, a dome switch, a touch pad (static / static), a jog wheel, a jog switch, and the like. Particularly, when the touch pad has a mutual layer structure with the display unit 151 described later, it can be called a touch screen.

상기 센싱부(140)는 이동단말기(100)의 개폐 상태, 이동단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원공급부(190)의 전원공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부기기 결합여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(144)를 포함할 수 있다. 이에 대해서는 나중에 터치스크린과 관련되어 후술된다.The sensing unit 140 senses the current state of the mobile terminal 100 such as the open / close state of the mobile terminal 100, the position of the mobile terminal 100, the presence of the user, the orientation of the mobile terminal, And generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it is possible to sense whether the slide phone is opened or closed. Also, it is responsible for a sensing function related to whether or not the power supply unit 190 is powered on, whether the interface unit 170 is connected to an external device, and the like. Meanwhile, the sensing unit 140 may include a proximity sensor 144. This will be discussed later in connection with touch screens.

상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로역할을 수행한다. 인터페이스부(170)는 외부기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동단말기 (100) 내부의 데이터가 외부기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있 다. The interface unit 170 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device or supplies power to each component in the mobile terminal 100 or transmits data to the external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

여기에서, 상기 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module; 'UIM'), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module; 'SIM'), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module; 'USIM') 등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 상기 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.Here, the identification module is a chip for storing various information for authenticating the usage right of the mobile terminal 100, and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM) , A Universal Subscriber Identity Module (" USIM "), and the like. In addition, an apparatus having an identification module (hereinafter referred to as 'identification device') can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

또한, 상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle) 과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기 (100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit 170 may be a path through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, Various command signals may be transmitted to the mobile terminal. The various command signals or the power source input from the cradle may be operated as a signal for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

상기 출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱모듈 (154) 등이 이에 포함될 수 있다.The output unit 150 is for generating output related to visual, auditory or tactile sense and includes a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154 .

상기 디스플레이부(151)는 이동단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 이동단말기가 통화모드인 경우 통화에 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 이동단말기 (100)가 화상 통화모드 또는 촬영모드인 경우 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays and outputs information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in the call mode, a UI (User Interface) or GUI (Graphic User Interface) related to the call is displayed. If the mobile terminal 100 is in the video communication mode or the photographing mode, the captured image and / or the received image or UI and GUI are displayed.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함한다. 이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(transparent organic light emitting diode) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여 사용자는 단말기 바디의 디스플레이(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다. The display unit 151 may be a liquid crystal display, a thin film transistor-liquid crystal display, an organic light-emitting diode, a flexible display, a three-dimensional display 3D display). Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This may be referred to as a transparent display. A typical example of the transparent display is a transparent organic light emitting diode (TOLED) or the like. The rear structure of the display unit 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see an object located behind the terminal body through the area occupied by the display 151 of the terminal body.

그리고 이동단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)는 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or more display units 151 according to the embodiment of the mobile terminal 100. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another or may be disposed integrally with each other, or may be disposed on different surfaces.

상기 디스플레이부(13)와 터치동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력장치 이외에 입력장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.The display unit 151 displays a touch screen when a touch sensor detects a touch operation between the display unit 13 and a touch sensor, It can also be used as an input device. The touch sensor may have the form of, for example, a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the display unit 151 or a capacitance generated in a specific portion of the display unit 151 into an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the pressure at the time of touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display unit 151 is touched or the like.

도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.Referring to FIG. 1, a proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is surrounded by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.

상기 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 근접 센서(141)가 굳이 장착되지 않더라도, 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor 141 include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. Even if the proximity sensor 141 is not installed, it is configured to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해 상기 터치스크린 상에 포인터가 근접되어 상 기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭하도록 하겠다. 또한, 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for the sake of convenience of explanation, the act of causing the pointer to approach the touch screen and recognize that the pointer is located on the touch screen is referred to as "proximity touch" Quot; contact touch "will be referred to as " contact touch. &Quot; In addition, a position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.

상기 근접센서(141)는, 근접 터치와 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.The proximity sensor 141 detects a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.

상기 음향출력 모듈(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(152)은 이동단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커 (speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output module 152 outputs audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, and a broadcast reception mode. The sound output module 152 outputs an acoustic signal related to functions (e.g., call signal reception sound, message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. [ The audio output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

상기 알람부(153)는 이동단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 상기 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치입력 등이 있다. 알람부(153)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성출력 모듈(152)을 통해서도 출 력될 수 있어서, 그들(151, 152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of the event include a call signal reception, a message reception, a key signal input, a touch input, and the like. The alarm unit 153 may output a signal for notifying the occurrence of an event in a form other than an audio signal or a video signal, for example, by vibration. The video signal or the audio signal may be output through the display unit 151 or the audio output module 152 so that they may be classified as a part of the alarm unit 153.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 154 is vibration. The intensity and pattern of the vibration generated by the hit module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the haptic module 154 may include a pin arrangement vertically moving with respect to the contact skin surface, a spraying force or suction force of the air through the injection port or the suction port, a touch on the skin surface, contact with an electrode, And various tactile effects such as an effect of reproducing a cold sensation using an endothermic or exothermic element can be generated.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 can be implemented not only to transmit the tactile effect through the direct contact but also to allow the user to feel the tactile effect through the muscular sensation of the finger or arm. The haptic module 154 may include two or more haptic modules 154 according to the configuration of the portable terminal 100.

상기 메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 상기 메모리(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for processing and control of the controller 180 and may have a function for temporarily storing input / output data (e.g., a phone book, a message, a still image, . ≪ / RTI > In addition, the memory 160 may store data on vibration and sound of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programm-able Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 이동단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), a RAM (Random Access Memory) SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM (Programmable Read-Only Memory) A disk, and / or an optical disk. In addition, the mobile terminal 100 may operate a web storage for storing the memory 150 on the Internet.

상기 제어부(180)는 통상적으로 이동단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성통화, 데이터 통신, 화상통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180)내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, voice communication, data communication, video communication, and the like. In addition, the control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a computer-readable recording medium using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing functions. In some cases, May be implemented by the control unit 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 서령되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of the software modules may perform one or more functions and operations as described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code is stored in the memory 160 and can be executed by the control unit 180. [

이상에서는 기능적 관점에서 본 발명과 관련된 이동단말기의 내부 구성요소들을 살펴보았다. 다음은 도2 및 도3을 참조하여, 기능적 관점에서 본 발명과 관련된 이동단말기의 외부 구성요소들을 살펴보겠다. 이하에서는 간명한 설명을 위해 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입, 등과 같은 여러 타입의 이동단말기들 중에서 바 타입의 이동단말기를 예로 들어 설명한다. 이는, 본 발명이 바 타입의 이동단말기에 한정되는 것을 의미하는 것은 아니며, 상기 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 이동단말기에 적용될 수 있다. From the functional point of view, the internal components of the mobile terminal related to the present invention have been described. Next, with reference to FIG. 2 and FIG. 3, external components of the mobile terminal related to the present invention will be described from a functional viewpoint. Hereinafter, a bar type mobile terminal will be described as an example of various types of mobile terminals such as a folder type, a bar type, a swing type, a slider type, and the like for the sake of simplicity. This does not mean that the present invention is limited to a bar-type mobile terminal, and can be applied to all types of mobile terminals including the above-mentioned types.

도2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a perspective view of an example of a mobile terminal or a mobile terminal according to the present invention.

개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed mobile terminal 100 has a bar-shaped terminal body. However, the present invention is not limited thereto, and can be applied to various structures such as a slide type, a folder type, a swing type, and a swivel type in which two or more bodies are relatively movably coupled.

바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a case (a casing, a housing, a cover, and the like) which forms an appearance. In this embodiment, the case may be divided into a front case 101 and a rear case 102. [ A variety of electronic components are embedded in the space formed between the front case 101 and the rear case 102. At least one intermediate case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102. [

케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injection molding a synthetic resin, or may be formed to have a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti) or the like.

단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부 (152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The display unit 151, the sound output unit 152, the camera 121, the user input units 130/131 and 132, the microphone 122, the interface 170, and the like may be disposed in the front body 101 have.

디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이 스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The display unit 151 occupies most of the main surface of the front case 101. A sound output unit 151 and a camera 121 are disposed in an area adjacent to one end of both ends of the display unit 151 and a user input unit 131 and a microphone 122 are disposed in an area adjacent to the other end. The user input unit 132 and the interface 170 may be disposed on the side surfaces of the front case 101 and the rear case 102. [

사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The user input unit 130 is operated to receive a command for controlling the operation of the portable terminal 100 and may include a plurality of operation units 131 and 132. The operation units 131 and 132 may be collectively referred to as a manipulating portion and may be employed in any manner as long as the user operates in a tactile manner.

제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.The contents inputted by the first or second operation unit 131 or 132 may be variously set. For example, the first operation unit 131 receives commands such as start, end, scroll, and the like, and the second operation unit 132 controls the size of the sound output from the sound output unit 152 or the size of the sound output from the display unit 151 To the touch recognition mode of the touch screen.

도2b는 도2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the portable terminal shown in FIG. 2A.

도2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a camera 121 'may be further mounted on the rear surface of the terminal body, that is, the rear case 102. The camera 121 'may have a photographing direction substantially opposite to the camera 121 (see FIG. 2A), and may be a camera having different pixels from the camera 121.

예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치 될 수도 있다.For example, the camera 121 may have a low pixel so that the face of the user can be photographed and transmitted to the other party in case of a video call or the like, and the camera 121 ' It is preferable to have a large number of pixels. The cameras 121 and 121 'may be installed in the terminal body so as to be rotatable or pop-upable.

카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A flash 123 and a mirror 124 are additionally disposed adjacent to the camera 121 '. The flash 123 illuminates the subject when the subject is photographed by the camera 121 '. The mirror 124 allows the user to illuminate the user's own face or the like when the user intends to shoot himself / herself (self-photographing) using the camera 121 '.

단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.An acoustic output 152 'may be additionally disposed on the rear surface of the terminal body. The sound output unit 152 'may implement the stereo function together with the sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may be used for the implementation of the speakerphone mode during a call.

단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for a call or the like, a broadcast signal reception antenna 124 may be additionally disposed on the side of the terminal body. The antenna 124 constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1) may be installed to be able to be drawn out from the terminal body.

단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.A power supply unit 190 for supplying power to the portable terminal 100 is mounted on the terminal body. The power supply unit 190 may be built in the terminal body or may be detachable from the outside of the terminal body.

리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이 스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The rear case 102 may further include a touch pad 135 for sensing a touch. The touch pad 135 may also be of a light transmission type like the display unit 151. [ In this case, if the display unit 151 is configured to output time information on both sides, the time information can be recognized through the touch pad 135 as well. The information output on both sides may be all controlled by the touch pad 135. [ Alternatively, a display may be additionally mounted on the touch pad 135, and the touch screen may be disposed on the rear case 102 as well.

터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.The touch pad 135 operates in correlation with the display portion 151 of the front case 101. The touch pad 135 may be disposed parallel to the rear of the display unit 151. The touch pad 135 may have a size equal to or smaller than that of the display unit 151.

이하, 도 3a 및 3b를 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.Hereinafter, a related operation of the display unit 151 and the touch pad 135 will be described with reference to FIGS. 3A and 3B.

도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들이다.3A and 3B are front views of a portable terminal for explaining an operation state of the portable terminal according to the present invention.

디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다. 이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다. Various types of time information can be displayed on the display unit 151. [ These pieces of information can be displayed in the form of letters, numbers, symbols, graphics, or icons. At least one of the letters, numbers, symbols, graphics, or icons may be displayed in a predetermined arrangement for inputting such information, thereby being implemented as a keypad. Such a keypad may be called a so-called " soft key ".

도 3a는 단말기 바디의 전면을 통해 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다. FIG. 3A shows a touch input to a soft key through a front surface of a terminal body.

디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.The display unit 151 may operate as an entire area or may be divided into a plurality of areas and operated. In the latter case, the plurality of areas can be configured to operate in association with each other.

예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력 창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 소프트키(151c)가 출력된다. 소프트키(151c)가 터치되면, 터치된 소프트키에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.For example, an output window 151a and an input window 151b are displayed on the upper and lower portions of the display unit 151, respectively. The output window 151a and the input window 151b are areas allocated for outputting or inputting information, respectively. In the input window 151b, a soft key 151c in which a number for inputting a telephone number or the like is displayed is output. When the soft key 151c is touched, a number corresponding to the touched soft key is displayed on the output window 151a. When the first operation unit 131 is operated, call connection to the telephone number displayed on the output window 151a is attempted.

도 3b는 단말기 바디의 후면을 통하여 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타낸다. 도 3a가 단말기 바디를 세로로 배치시킨 경우(portrait)라면, 도 3b는 단말기 바디를 가로로 배치시킨 경우(landscape)를 나타낸다. 디스플레이부 (151)는 단말기 바디의 배치 방향에 따라 출력 화면이 변환되도록 구성될 수 있다.FIG. 3B shows the input of a touch applied to the soft key through the rear surface of the terminal body. FIG. 3A shows a case where the terminal body is vertically arranged, and FIG. 3B shows a case where the terminal body is arranged horizontally. The display unit 151 may be configured to convert the output screen according to the arrangement direction of the terminal body.

도 3b는 휴대 단말기에서 텍스트 입력 모드가 작동되는 것을 나타낸다. 디스플레이부(151)에는 출력창(151a')과 입력창(151b')이 표시된다. 입력창(151b') 에는 문자, 기호, 숫자들 중 적어도 하나가 표시된 소프트키(151c')들이 복수로 배열될 수 있다. 소프트키(151c')들은 쿼티(QWERTY)키의 형태로 배열될 수 있다.3B shows that the text input mode is activated in the portable terminal. The display unit 151 displays an output window 151a 'and an input window 151b'. In the input window 151b ', a plurality of soft keys 151c' displayed with at least one of letters, symbols, and numbers may be arranged. The soft keys 151c 'may be arranged in the form of a QWERTY key.

터치 패드(135, 도 2b 참조)를 통하여 소프트키(151c')들이 터치 되면, 터치된 소프트키에 대응되는 문자, 숫자, 기호 등이 출력창(151a')에 표시되게 된다. 이와 같이, 터치 패드(135)를 통한 터치 입력은 디스플레이부(151)을 통한 터치 입력에 비하여 터치시 소프트키(151c')가 손가락에 의해 가려지는 것을 방지할 수 있는 이점이 있다. 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)가 투명하게 형성되는 경우에는, 단말기 바디의 후면에 위치한 손가락들을 육안으로 확인할 수 있으므로, 보다 정확한 터치 입력이 가능하다.When the soft keys 151c 'are touched through the touch pad 135 (see FIG. 2B), characters, numbers, symbols corresponding to the touched soft keys are displayed on the output window 151a'. As described above, the touch input through the touch pad 135 is advantageous in that the soft key 151c 'can not be blocked by the finger when the touch is input, compared with the touch input through the display unit 151. [ In the case where the display unit 151 and the touch pad 135 are formed to be transparent, the fingers located on the rear side of the terminal body can be visually confirmed, thereby enabling a more accurate touch input.

이상의 실시예들에 개시된 입력 방식뿐만 아니라, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135) 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.The display unit 151 or the touch pad 135 may be configured to receive a touch input by scrolling, as well as the input method described in the above embodiments. The user can move a cursor or a pointer located on an object displayed on the display unit 151, for example, an icon or the like, by scrolling the display unit 151 or the touch pad 135. [ Further, when the finger is moved on the display portion 151 or the touch pad 135, the path along which the finger moves may be visually displayed on the display portion 151. [ This will be useful for editing the image displayed on the display unit 151. [

디스플레이부(151)(터치 스크린) 및 터치 패드(135)가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 단말기의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 단말기 바디를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 상기 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)에 대한 활성화 또는 비활성화 등이 있을 수 있다.One function of the terminal may be executed in response to a case where the display unit 151 (touch screen) and the touch pad 135 are touched together within a predetermined time range. In the case of being touched together, there may be a case where the user clamps the terminal body using the thumb and index finger. The one function may be activation or deactivation of the display unit 151 or the touch pad 135, for example.

도4는 근접센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.4 is a conceptual diagram for explaining the proximity depth of the proximity sensor.

도1을 참조하여 설명한 근접센서(141)에 대하여, 도4를 참조하면서 보다 구체적으로 살펴본다.The proximity sensor 141 described with reference to Fig. 1 will be described in more detail with reference to Fig.

도4에 도시한 바와 같이, 사용자의 손가락, 펜 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서(141)가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다. As shown in FIG. 4, when a pointer such as a user's finger, pen, or the like approaches the touch screen, the proximity sensor 141 disposed in or near the touch screen senses the proximity sensor and outputs a proximity signal.

근접 센서(141)는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하, "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다. The proximity sensor 141 may be configured to output different proximity signals according to the distance between the proximity-touched pointer and the touch screen (hereinafter referred to as "proximity depth").

도4에서는, 단계별(예: 3단계(혹은 3개))로 근접깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.In FIG. 4, a cross section of a touch screen in which a proximity sensor capable of sensing a proximity depth is disposed in a stepwise manner (for example, three steps (or three)) is illustrated. Of course, proximity sensors that detect less than three or more than four proximity depths are also possible.

구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제1근접깊이의 근접터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1거리 이상 d2거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제2근접깊이의 근접터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2거리 이상 d3거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제3근접깊이의 근접터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.Specifically, when the pointer is completely in contact with the touch screen (d0), it is recognized as a contact touch. If the pointer is located on the touch screen at a distance less than the distance d1, it is recognized as a proximity touch of the first proximity depth. If the pointer is located on the touch screen at a distance d1 or less and less than the distance d2, the pointer is recognized as a proximity touch of the second proximity depth. If the pointer is located on the touch screen at a distance d2 or more and less than the distance d3, it is recognized as a proximity touch of the third proximity depth. If the pointer is located at a distance d3 or more on the touch screen, it is recognized that the proximity touch is released.

따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 근접 깊이 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.Accordingly, the controller 180 can recognize the proximity touch as various input signals according to the proximity depth and proximity position of the pointer, and perform various operation control according to the various input signals.

이하, 본 발명의 바람직한 실시 예를 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

웹브라우져란 웹서버에 저장되어 있는 http 프로토콜로 접속하여 HTLM (Hyper Text Markup Language) 문서를 읽어내는 역할을 하는 프로그램이다. 웹 브라우져의 종류에는 인터넷 익스플로러, 넷스케이프, 모질라 등이 있으나 현재 거의 대부분의 사용자들은 인터넷 익스플로러를 사용하고 있다.A web browser is a program that reads hypertext markup language (HTLM) documents by accessing http protocol stored in a web server. There are Internet browsers such as Internet Explorer, Netscape, and Mozilla, but most users are using Internet Explorer.

본 발명에 따른 이동단말기는 웹브라우져의 창(혹은 윈도우(window))이 적어도 하나 이상 디스플레이되어 있을 때, 창들(windows)간의 이동이 원활하게 이루어지도록 하는 방법을 제공한다. 상기 윈도우간 이동(혹은 창들간 이동)이란, 사용자의 선택에 따라 특정 윈도우를 활성화시키는 동작을 의미하는 것으로, 사용자의 선택에 따라 활성화된 윈도우는 화면의 맨앞에 나타나거나 메인 디스플레이(예: 제1디스플레이(420))에 표시되고, 기존에 활성되어 있던 윈도우는 새롭게 활성화된 윈도우에 의해 가려지거나 서브 디스플레이(예: 제2디스플레이 (430))에 표시된다.The mobile terminal according to the present invention provides a method for allowing smooth movement between windows when at least one window (or window) of a web browser is displayed. The movement between windows (or movement between windows) means an operation of activating a specific window according to a user's selection. Depending on the user's selection, the activated window may appear at the front of the screen or may be displayed on the main display Display 420), and the previously active window is obscured by the newly activated window or displayed on the subdisplay (e.g., the second display 430).

도5는 본 발명의 일 실시예에 따른 윈도우 제어방법을 나타낸 것이다.5 illustrates a window control method according to an embodiment of the present invention.

도5a는 데스크 탑에서 일반적으로 사용되는 탭 방식에 관한 것으로, 화면 하단의 작업표시줄에 표시된 버튼(410)들 중 어느 하나를 선택하면 선택된 버튼(410)의 인터넷 창은 활성화되어 화면에 디스플레이 된다. 5A illustrates a tab method commonly used in a desktop. When one of the buttons 410 displayed on the task bar at the bottom of the screen is selected, the Internet window of the selected button 410 is activated and displayed on the screen .

도5b는 본 발명에 따라 썸네일을 이용하여 윈도우를 디스플레이하는 방식으로서, 적어도 2개 이상의 디스플레이(혹은 2개 이상의 디스플레이 영역)를 갖는 단말기에 적용되는 것으로 가정한다.FIG. 5B is a view illustrating a window using a thumbnail according to the present invention. It is assumed that the present invention is applied to a terminal having at least two displays (or two or more display areas).

도5b의 실시예에서, 사용자가 적어도 2개 이상의 인터넷 창을 실행하면, 제1디스플레이(420)에는 활성화된 창이 표시되고, 제2디스플레이(430)에는 나머지 창들 즉, 비활성화된 인터넷 창들이 썸네일의 형태로 표시된다.In the embodiment of FIG. 5B, when the user executes at least two or more Internet windows, the activated window is displayed on the first display 420 and the remaining windows, that is, the disabled Internet windows are displayed on the second display 430, .

썸네일은 데스크 탑의 작업표시줄에 표시된 버튼(410)들과는 달리, 인터넷 창을 축소한 것이므로, 그 자체만으로도 대략적인 식별이 가능하다. 또한 도5c에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 썸네일의 사이즈는 제2디스플레이(430)에 표시되는 개수에 따라 달라진다. Unlike the buttons 410 displayed on the task bar of the desktop, since the thumbnail is a reduced window of the Internet, it is possible to roughly identify the thumbnail by itself. Also, as shown in FIG. 5C, the size of the thumbnail according to the present invention varies according to the number displayed on the second display 430.

적어도 2개 이상의 인터넷 창이 실행되면, 이들 인터넷 창을 선택적으로 활성화시키는 키(이하, 선택키라 한다)가 필요하며, 본 발명은 이러한 선택키 (450)를 도5b에 도시된 바와 같이 구비할 수 있다. 본 발명은 상기 선택키를 소프트웨어 키나 하드웨어 키로서 구비할 수 있다.When at least two Internet windows are executed, a key (hereinafter referred to as a select key) for selectively activating the Internet windows is required, and the present invention may include such a select key 450 as shown in FIG. 5B . The present invention may include the selection key as a software key or a hardware key.

도6은 도5b의 선택키(450)를 보다 상세히 도시한 것이다. FIG. 6 illustrates the select key 450 of FIG. 5B in more detail.

웹브라우징의 이동은 동일한 윈도우에서 이루어지는 전후페이지 간 이동과, 새로운 윈도우를 생성하거나 이미 열려있는 페이지로 이동하는 윈도우간 이동으로 구별할 수 있다.The movement of web browsing can be distinguished by the movement between front and back pages made in the same window and the movement between windows creating a new window or moving to an already opened page.

상기 선택키(450)는 이러한 2가지 웹브라우징 이동이 모두 가능하도록 구현된 것이다. 사용자가 상기 선택키(450)의 좌(Backward),우(Forward)방향키를 누르는 경우, 제어부(180)는 전후페이지 간 이동을 수행한다. 즉, 좌측 방향키(Backward, ③)가 입력되는 경우, 제어부(180)는 이전 페이지를 윈도우에 디스플레이하고, 우측 방향키(Forward, ④)가 입력되는 경우에는 다음 페이지(다음 페이지가 존재한다면)를 디스플레이 한다.The selection key 450 is implemented to enable both of these two types of web browsing movements. When the user presses the backward direction key and the forward direction key of the selection key 450, the control unit 180 performs the forward and backward movement between pages. That is, when the left direction key (Backward, 3) is input, the control unit 180 displays the previous page on the window, and when the right direction key (Forward, do.

만일, 사용자가 상기 선택키(450)의 업(Up),다운(Down) 방향키를 누르는 경우, 제어부(180)는 윈도우간 이동을 수행한다. 즉, 업(Up, ①) 방향키가 입력되는 경우, 제어부(180)는 이전에 열어두었던 윈도우를 활성화하여 제1디스플레이(420)에 표시한다. 이전에 열었던 윈도우가 여러 개인 경우, 순서상 가장 최근에 열어던 윈도우를 디스플레이 한다. If the user presses the up or down direction key of the selection key 450, the control unit 180 performs the inter-window movement. That is, when the Up (①) direction key is input, the controller 180 activates the previously opened window and displays it on the first display 420. If there are multiple windows that have been opened previously, display the most recently opened window in order.

만일, 다운(Down, ②)방향키가 입력되는 경우, 제어부(180)는 현재의 윈도우 다음에 열었던 윈도우를 활성화하여 제1디스플레이(420)에 표시한다. 해당되는 윈도우가 없는 경우에는 순서상 처음에 열었던 윈도우를 디스플레이 한다.If a Down (2) direction key is input, the controller 180 activates the window opened after the current window and displays the window on the first display 420. If there is no corresponding window, the window that was opened first in sequence is displayed.

상기 업(Up),다운(Down)방향키의 입력과 동시에, 제어부(180)는 제2디스플레이 (430)의 해당 윈도우를 활성화하여 제1디스플레이(420)에 표시하고, 제1디스플레이(420)에 표시 중인 현재의 윈도우는 제2디스플레이(430) 로 이동시켜서 썸네일의 형태로 표시한다. 상기 업(Up),다운(Down)방향키 (혹은 좌(Backward),우(Forward)방향키)를 반복적으로 입력함으로써, 사용자는 원하는 윈도우(혹은 웹페이지)를 선택할 수 있다. The control unit 180 activates the corresponding window of the second display 430 to display the first window 420 on the first display 420 and the first window 420 on the first display 420 simultaneously with the input of the up and down direction keys, The current window being displayed is moved to the second display 430 and displayed in the form of a thumbnail. The user can select a desired window (or web page) by repeatedly inputting the up and down direction keys (or the left and right direction keys) repeatedly.

본 발명은 근접터치를 이용하여 웹브라우징의 윈도우간 이동을 구현할 수도 있다.The present invention may implement the inter-window movement of web browsing using the proximity touch.

도7A내지 도7C는 근접터치를 이용하여 윈도우간 이동을 구현한 예시도 이다. 근접터치 방식의 기본원리는 포인터가 접근하는 지점의 윈도우를 활성화시키는 것이다. FIGS. 7A to 7C are views illustrating the movement between windows using proximity touch. FIG. The basic principle of the proximity touch method is to activate the window at the point where the pointer approaches.

만일, 도7A내지 도7C에 도시된 바와 같이, 포인터가 접근하는 지점에 여러 개의 윈도우(예: 윈도우#1 ~ #3)가 겹쳐져 있는 경우, 제어부(180)는 일단, 그 포인터의 근접 깊이를 검출하고 검출된 근접 깊이에 따라 각기 다른 인터넷 창을 활성화시킨다.7A to 7C, when a plurality of windows (for example, windows # 1 to # 3) are overlapped at a point at which the pointer approaches, the control unit 180 temporarily stores the proximity depth of the pointer And activates different Internet windows according to the detected proximity depth.

예를 들어, 포인터가 d2거리 이상 d3거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에, 제어부(180)는 제3근접깊이의 근접터치로 인식하여 도7A에 도시된 바와 같이 상층부에 위치한 윈도우(예: 윈도우 #1)를 활성화시킨다. 그리고, 포인터가 d1거리 이상 d2거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에, 제2근접 깊이의 근접터치로 인식하여 도7B에 도시된 바와 같이 중간에 위치한 윈도우(예: 윈도우 #2)를 활성화시킨다. 만일, 포인터가 d1거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는, 제1근접 깊이의 근접터치로 인식하여 도7C에 도시된 바와 같이 하층부에 위치한 윈도우(예: 윈도우 #3)를 활성화시킨다.For example, when the pointer is positioned apart from the distance d 2 to less than the distance d 3 , the control unit 180 recognizes the proximity touch of the third proximity depth, : Activate Window # 1). When the pointer is located apart from the distance d 1 or more and less than the distance d 2 , it is recognized as the proximity touch of the second proximity depth, and the window (for example, window # 2) located in the middle . If the pointer is positioned apart from the distance d 1 , it is recognized as a proximity touch of the first proximity depth, thereby activating a window (for example, window # 3) located in the lower layer as shown in FIG. 7C.

본 발명에 따른 사용자는, 여러 개의 윈도우(예: 윈도우#1 ~ #3)가 겹쳐져 있는 경우, 포인터의 근접깊이를 조절하여 원하는 윈도우를 선택할 수 있다.The user according to the present invention can select a desired window by adjusting the proximity depth of the pointer when a plurality of windows (e.g., windows # 1 to # 3) are overlapped.

도8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 윈도우 제어방법을 나타낸 것이다.8 illustrates a window control method according to another embodiment of the present invention.

본 실시예는 키입력이 아닌 터치입력에 의해 윈도우간 이동을 제어한다. 즉, 도8에 도시된 바와 같이, 제1디스플레이(420)와 제2디스플레이(430)에서 각각, 윈도우를 선택하는 사용자의 터치입력(예: 멀티 터치)이 동시에 검출될 때, 제어부(180)는 제2디스플레이(430)의 해당 윈도우를 활성화하여 제1디스플레이 (420)에 표시하고, 제1디스플레이(420)에 표시 중인 현재의 윈도우는 제2 디스플레이(430)로 이동시켜서 썸네일의 형태로 표시한다. 사용자가 제1 디스플레이(420)의 활성화된 윈도우를 터치한 상태에서, 제2디스플레이(430)의 윈도우들 중 어느 하나를 선택하면, 윈도우 간 이동이 이루어진다.The present embodiment controls movement between windows by a touch input rather than a key input. 8, when the touch input (e.g., multi-touch) of a user selecting a window is simultaneously detected in the first display 420 and the second display 430, The corresponding window of the second display 430 is activated and displayed on the first display 420 and the current window being displayed on the first display 420 is moved to the second display 430 to be displayed in the form of a thumbnail do. When the user touches the activated window of the first display 420 and selects any one of the windows of the second display 430, movement between windows is performed.

만일, 사용자가 제1 및 제2디스플레이(420, 430)의 윈도우를 삭제하고자 하는 경우, 화면 밖으로 플리킹(혹은 드레그)함으로써 윈도우를 선택적으로 삭제할 수 있다. If the user desires to delete the window of the first and second displays 420 and 430, the window may be selectively deleted by flicking (or dragging) the window.

도9는 도8의 다른 실시예이다. FIG. 9 is another embodiment of FIG.

도9에 도시된 바와 같이, 사용자는 1디스플레이(420)와 제2디스플레이 (430)에 걸쳐 플리킹(혹은 드레그)함으로써, 윈도우간 이동을 제어할 수 있다.As shown in FIG. 9, the user can control the movement between windows by flicking (or dragging) across the first display 420 and the second display 430.

사용자가 플리킹이나 드레그 등의 터치입력에 의해, 제2디스플레이(430)의 윈도우들 중 어느 하나를 1디스플레이(420)의 윈도우(#2) 위로 이동시키면, 제어부(180)는 현재 활성화 상태인 제1디스플레이(420)의 윈도우(#2)를 제2 디스플레이(430)로 이동시켜 썸네일의 형태로 표시하고, 상기 선택한 제2 디스플레이(430)의 윈도우(#6)는 제1디스플레이(420)에 활성화하여 표시한다.When the user moves one of the windows of the second display 430 to the window (# 2) of one display 420 by touch input such as flicking or dragging, The window # 2 of the first display 420 is moved to the second display 430 and displayed in the form of a thumbnail and the window # 6 of the selected second display 430 is displayed on the first display 420, And displays it.

반대로, 사용자가 제1디스플레이(420)의 윈도우(#2)를 제2디스플레이 (430)의 특정 윈도우(#6) 위로 이동시키면, 제어부(180)는 현재 활성화 상태인 제1디스플레이(420)의 윈도우(#2)를 제2디스플레이(430)로 이동시켜 썸네일의 형태로 표시하고, 상기 제2디스플레이(430)의 윈도우(#6)는 제1디스플레이(420)에 활성화하여 표시한다.Conversely, when the user moves the window # 2 of the first display 420 over the specific window # 6 of the second display 430, the control unit 180 displays the current state of the currently active first display 420 The window # 2 is displayed on the second display 430 in the form of a thumbnail and the window # 6 of the second display 430 is activated and displayed on the first display 420.

도10은 단말기 바디의 후면을 통해 터치를 입력받는 도3b의 단말기에서 윈도우간 이동을 제어하는 방법을 나타낸다. FIG. 10 illustrates a method of controlling movement between windows in the terminal of FIG. 3B, which receives a touch through the rear surface of the terminal body.

도10에 도시된 바와 같이, 사용자가 단말기 바디의 후면을 통해 원하는 윈도우를 선택하면, 제어부(180)는 선택된 윈도우를 활성화시킨다. As shown in FIG. 10, when the user selects a desired window through the rear surface of the terminal body, the controller 180 activates the selected window.

본 실시예에서, 사용자가 단말기 바디의 후면의 일 지점을 소정 시간이상 터치(예: 롱터치)하는 경우, 제어부(180)는 상기 롱터치가 유지되는 동안, 디스플레이된 윈도우들(#1, #2, #3. #4)을 번갈아 가며 하나씩 활성화시킨다. 특정 윈도우(예: 윈도우#4)가 활성화된 상태일 때, 사용자가 상기 바디 후면의 터치를 제거(예: touch up)하면 상기 윈도우#4의 활성화 상태는 그대로 유지된다.In this embodiment, when the user touches one point on the rear surface of the terminal body for a predetermined time or longer (for example, touches long), the controller 180 controls the display windows # 1 and # 2, and # 3. # 4) alternately one by one. When a specific window (e.g., window # 4) is in an activated state, if the user touches the back of the body (e.g., touch up), the activation state of the window # 4 is maintained.

이렇게 사용자는 단말기 바디의 후면을 롱터치하는 방법으로, 원하는 윈도우(혹은 웹페이지)를 선택할 수 있다. 롱터치에 의한 윈도우 선택방법은 본 발명의 모든 실시예에 적용된다. In this way, the user can select a desired window (or web page) by a long touch on the rear surface of the terminal body. The window selection method by the long touch is applied to all embodiments of the present invention.

본 실시예는 또한, 단말기 바디의 후면터치와 전면터치를 통해, 마우스의 왼쪽 혹은 오른쪽 버튼의 실행효과를 구현할 수 있다. The present embodiment can also implement the execution effect of the left or right button of the mouse through the rear touch and the front touch of the terminal body.

제어부(180)는 도11에 도시된 바와 같이, 활성화 상태의 윈도우(#2)를 터치하는 사용자의 입력이 단말기 바디의 전면을 통해 입력되면 마우스의 왼쪽버튼 선택에 해당하는 이벤트(예: 단축메뉴 기능 등)를 실행하고, 도12에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 후면을 통해 입력되면 마우스의 오른쪽 버튼에 해당하는 이벤트(예: 선택이나 실행)를 실행한다. 11, when the input of the user touching the activated window # 2 is input through the front of the terminal body, the control unit 180 displays an event corresponding to the left button selection of the mouse (for example, Function and the like), and executes an event (e.g., selection or execution) corresponding to the right button of the mouse when input through the rear surface of the terminal body, as shown in Fig.

도13은 특정 키들을 조합하여 윈도우간 이동을 제어하는 방법을 나타낸 것이다. 도13에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 사용자는 키 버튼들을 간단히 조합(예: Function키 + 번호키)하여, 윈도우 #2, 윈도우 #3, 윈도우 #1을 차례로 활성화시킨다. 13 shows a method of controlling movement between windows by combining specific keys. 13, the user according to the present embodiment activates the window # 2, the window # 3 and the window # 1 in order by simply combining the key buttons (for example, function key + number key).

본 실시예에서, 제어부(180)는 사용자가 각 인터넷 윈도우를 생성할 때마다 생성된 윈도우에 고유번호를 임의로(혹은 자동으로) 할당한다. 이후 사용자는 간단한 키 버튼 입력(예: Function키 + 번호키)으로 원하는 인터넷 창을 활성화시킬 수 있다.In this embodiment, the control unit 180 arbitrarily (or automatically) allocates the unique number to the generated window each time the user creates each Internet window. The user can then activate the desired Internet window with a simple key button input (eg Function key + number key).

본 발명의 각 실시예에 따른 윈도우 제어방법은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 그리고 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. The window control method according to each embodiment of the present invention can be implemented as a computer readable code on a medium on which a program is recorded. The computer-readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored.

상기 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 상기 컴퓨터는 이동 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.Examples of the computer-readable medium include a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical data storage device and the like, and also implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet) . The computer may include a controller 180 of the mobile terminal.

이상, 기술된 바와 같이, 본 발명은 동시에 여러 개의 인터넷 브라우져 윈도우를 이동단말 화면에 띄웠을 때, 화면 사이즈와 같은 리소스의 한계 때문에 윈도우들 간의 이동이 쉽지 않았던 문제를 해결하였다. As described above, the present invention solves the problem that when a plurality of Internet browser windows are simultaneously displayed on a screen of a mobile terminal, it is not easy to move between windows due to a resource limitation such as a screen size.

본 발명은 도면에 도시된 실시 예(들)를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형이 이루어질 수 있으며, 상기 설명된 실시예(들)의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it will be understood by those skilled in the art that various changes and modifications may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. May be constructed by selectively or in combination. Accordingly, the true scope of the present invention should be determined by the technical idea of the appended claims.

도1은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention;

도2a는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.2A is a front perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention;

도2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도.FIG. 2B is a rear perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention; FIG.

도3a 및 3b는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도.FIG. 3A and FIG. 3B are front views of a portable terminal for explaining an operation state of the portable terminal according to the present invention;

도4는 근접센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도.4 is a conceptual diagram for explaining the proximity depth of the proximity sensor;

도5a는 데스크 탑에서 사용되는 탭 방식의 윈도우 제어방법을 나타낸 예시도. 5A is an exemplary view showing a tab-type window control method used in a desktop.

도5b는 본 발명에 따라 썸네일을 이용하는 윈도우 제어방법의 예시도. FIG. 5B is an exemplary view illustrating a window control method using a thumbnail according to the present invention; FIG.

도5c는 본 발명에 따른 썸네일 표시방법을 나타낸 예시도.5C is an exemplary view illustrating a thumbnail display method according to the present invention.

도6은 도5b의 선택키를 보다 상세히 나타낸 예시도.FIG. 6 is an exemplary view showing the selection key of FIG. 5B in more detail; FIG.

도7A내지 도7C는 근접터치를 이용하여 윈도우간 이동을 구현한 예시도.FIGS. 7A to 7C illustrate examples in which movement between windows is performed using proximity touch. FIG.

도8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 윈도우 제어방법의 예시도.8 is an exemplary view of a window control method according to another embodiment of the present invention.

도9는 도8의 다른 실시예를 나타낸 예시도.Fig. 9 is an exemplary view showing another embodiment of Fig. 8; Fig.

도10은 도3b의 이동단말기에 적용된 윈도우 제어방법의 예시도. 10 is an exemplary view of a window control method applied to the mobile terminal of FIG. 3B;

도11내지 도12는 마우스의 실행버튼을 구현한 윈도우 제어방법의 예시도.FIGS. 11 to 12 illustrate examples of a window control method implementing a mouse execution button. FIG.

도13은 특정 키들을 조합하여 윈도우간 이동을 제어하는 방법을 나타낸 것이다.13 shows a method of controlling movement between windows by combining specific keys.

*** 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 ***DESCRIPTION OF THE REFERENCE SYMBOLS

100 : 이동단말기100: mobile terminal

110 : 무선통신부 120 : AV입력부110: wireless communication unit 120: AV input unit

130 : 사용자 입력부 140 : 센싱부130: user input unit 140: sensing unit

150 : 출력부 160 : 메모리150: output unit 160: memory

170 : 인터페이스부 180 : 제어부170: interface unit 180: control unit

190 : 전원공급부190: Power supply

Claims (7)

활성화된 제1 윈도우 창을 표시하는 제1 영역 및 상기 제1 윈도우 창과 함께 실행상태에 있는 복수의 윈도우 창을 표시하는 제2 영역으로 구획되는 디스플레이부; 및A display unit divided into a first area for displaying an activated first window window and a second area for displaying a plurality of window windows in a running state together with the first window window; And 상기 제1 영역에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 제1 윈도우 창을 제어하고, 상기 복수의 윈도우 창을 비활성화 상태로 전환한 뒤 상기 복수의 윈도우 창이 상기 복수의 윈도우 창 각각에 대응되는 복수의 썸네일 이미지로 상기 제2 영역에 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고,Controlling the first window window based on a touch input applied to the first area and switching the plurality of window windows into an inactive state and then displaying the plurality of window windows in a plurality of thumbnails corresponding to the plurality of window windows, And a control unit for controlling the display unit to display the image in the second area, 상기 제어부는,Wherein, 상기 제1 및 제2 영역 중 적어도 하나에 터치입력이 인가되면 상기 제1 윈도우 창을 비활성화 상태로 전환하고, 상기 복수의 썸네일 이미지 중 상기 터치입력에 근거하여 선택된 하나의 이미지에 대응되는 윈도우 창을 활성화 상태로 전환하고 상기 제1 영역에 상기 제1 윈도우 창 대신 상기 하나의 이미지에 대응되는 윈도우 창을 표시하며,A first window window is switched to an inactive state when a touch input is applied to at least one of the first and second regions and a window window corresponding to one image selected based on the touch input among the plurality of thumbnail images is selected And displays a window corresponding to the one image in the first area instead of the first window, 상기 제2 영역에서 상기 하나의 이미지를 삭제하고 상기 제1 윈도우 창에 대응되는 썸네일 이미지를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And deletes the one image from the second area and displays a thumbnail image corresponding to the first window. 삭제delete 삭제delete 기능을 제어하기 위한 터치입력을 수신하는 제1 영역 및 상기 제1 영역을 제외한 나머지 영역인 제2 영역으로 디스플레이부를 구획하는 단계;Dividing a display area into a first area for receiving a touch input for controlling a function and a second area other than the first area; 활성화된 제1 윈도우 창을 상기 제1 영역에 표시하고, 상기 제1 윈도우 창과 함께 실행상태에 있는 복수의 윈도우 창을 비활성화 상태로 전환하고, 상기 복수의 윈도우 창을 상기 복수의 윈도우 창 각각에 대응되는 복수의 썸네일 이미지로 상기 제2 영역에 표시하는 단계;The method comprising the steps of: displaying an activated first window window in the first area, switching a plurality of window windows in an active state together with the first window window to an inactive state, Displaying a plurality of thumbnail images in the second area; 상기 제1 및 제2 영역 중 적어도 하나에 터치입력이 인가되는 단계;Applying a touch input to at least one of the first and second regions; 상기 제1 윈도우 창을 비활성화 상태로 전환하고, 상기 복수의 썸네일 이미지 중 상기 터치입력에 근거하여 선택된 하나의 이미지에 대응되는 윈도우 창을 활성화 상태로 전환하는 단계; 및Switching the first window window to an inactive state and switching a window window corresponding to a selected one of the plurality of thumbnail images based on the touch input to an active state; And 상기 제1 영역에 상기 제1 윈도우 창 대신 상기 하나의 이미지에 대응되는 윈도우 창을 표시하고, 상기 제2 영역에서 상기 하나의 이미지를 삭제하고 상기 제1 윈도우 창에 대응되는 썸네일 이미지를 표시하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 윈도우 제어방법.Displaying a window corresponding to the one image in the first area instead of the first window, deleting the one image in the second area and displaying a thumbnail image corresponding to the first window, And controlling the window of the mobile terminal. 삭제delete 활성화된 제1 윈도우 창을 표시하는 제1 디스플레이부;A first display unit for displaying an activated first window window; 상기 제1 윈도우 창과 함께 실행상태에 있는 복수의 윈도우 창을 표시하는 제2 디스플레이부; 및A second display unit displaying a plurality of window windows in a running state together with the first window window; And 상기 제1 디스플레이부에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 제1 윈도우 창을 제어하고, 상기 복수의 윈도우 창을 비활성화 상태로 전환한 뒤 상기 복수의 윈도우 창을 상기 복수의 윈도우 창 각각에 대응되는 복수의 썸네일 이미지로 상기 제2 디스플레이부에 표시하는 제어부를 포함하고,And controlling the first window window based on the touch input applied to the first display unit, switching the plurality of window windows to the inactive state, and transmitting the plurality of window windows to a plurality of And displaying the thumbnail image on the second display unit, 상기 제어부는,Wherein, 상기 제1 및 제2 디스플레이부 중 적어도 하나에 터치입력이 인가되면 상기 제1 윈도우 창을 비활성화 상태로 전환하고, 상기 복수의 썸네일 이미지 중 상기 터치입력에 근거하여 선택된 하나의 이미지에 대응되는 윈도우 창을 활성화 상태로 전환하고, 상기 제1 디스플레이부에 상기 제1 윈도우 창 대신 상기 하나의 이미지에 대응되는 윈도우 창을 표시하며,Wherein when the touch input is applied to at least one of the first display unit and the second display unit, the first window window is switched to the inactive state, and a window window corresponding to one image selected based on the touch input among the plurality of thumbnail images And displays a window corresponding to the one image on the first display unit instead of the first window, 상기 제2 디스플레이부에서 상기 하나의 이미지를 삭제하고 상기 제1 윈도우 창에 대응되는 썸네일 이미지를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.Wherein the second display unit deletes the one image and displays a thumbnail image corresponding to the first window. 활성화된 제1 윈도우 창을, 기능 제어를 위한 터치입력을 수신하는 제1 디스플레이부에 표시하는 단계;Displaying an activated first window window on a first display unit receiving a touch input for function control; 상기 제1 윈도우 창과 함께 실행상태에 있는 복수의 윈도우 창을 비활성화 상태로 전환하고, 상기 복수의 윈도우 창을 상기 복수의 윈도우 창 각각에 대응되는 복수의 썸네일 이미지로 제2 디스플레이부에 표시하는 단계;Switching a plurality of window windows in an active state together with the first window window to an inactive state and displaying the plurality of window windows on a second display unit as a plurality of thumbnail images corresponding to the plurality of window windows; 상기 제1 및 제2 디스플레이부 중 적어도 하나에 터치입력이 인가되는 단계;Applying a touch input to at least one of the first and second display portions; 상기 제1 윈도우 창을 비활성화 상태로 전환하고, 상기 복수의 썸네일 이미지 중 상기 터치입력에 근거하여 선택된 하나의 이미지에 대응되는 윈도우 창을 활성화 상태로 전환하는 단계; 및Switching the first window window to an inactive state and switching a window window corresponding to a selected one of the plurality of thumbnail images based on the touch input to an active state; And 상기 제1 디스플레이부에 상기 제1 윈도우 창 대신 상기 하나의 이미지에 대응되는 윈도우 창을 표시하고, 상기 제2 디스플레이부에서 상기 하나의 이미지를 삭제하고 상기 제1 윈도우 창에 대응되는 썸네일 이미지를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 윈도우 제어방법.The first display unit displays a window corresponding to the one image instead of the first window, the second display deletes the one image, and displays a thumbnail image corresponding to the first window The method comprising the steps of:
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