KR101499904B1 - A touch screen input system and method for the visually impaired - Google Patents
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Abstract
본 발명은 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 방법에 관한 것으로, 시각장애인도 촉감으로는 입력 기준의 경계를 확인할 수 없는 터치스크린을 이용하여 한글, 영문자, 숫자, 기호 등 터치스크린에서 제공되는 사용키를 신속 정확하게 입력함을 목적으로 한다.
본 발명에 의한 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 시스템은, 기준점(11) 및 상기 기준점을 중심으로 하여 둘레부에 일정한 방향성을 갖도록 배열되는 다수의 방향점으로 이루어지며, 터치스크린에 1개 이상이 구성되는 키패드(10)와; 상기 기준점과 하나 이상의 방향점을 1회 이상 통과하는 다수의 드래그 패턴 및 상기 각각의 드래그 패턴과 대응하는 입력키로서 한글, 외국어, 숫자, 기호 및 메뉴정보를 포함하는 입력키가 저장되는 메모리(20)와; 사용자의 드래그 패턴을 감지하여 상기 사용자에 의해 입력된 드래그 패턴과 상기 메모리에 저장된 입력키를 비교하여 사용자가 선택한 드래그 패턴과 일치하는 입력키가 입력되도록 하는 컨트롤러(30)를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의한 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 방법은, 기준점(11) 및 상기 기준점을 중심으로 하여 둘레부에 일정한 방향성을 갖도록 배열되는 다수의 방향점으로 이루어지며, 터치스크린에 1개 이상이 구성되는 키패드(10)와; 상기 기준점과 하나 이상의 방향점을 1회 이상 통과하는 다수의 드래그 패턴 및 상기 각각의 드래그 패턴과 대응하는 입력키로서 한글, 외국어, 숫자, 기호 및 메뉴정보를 포함하는 입력키가 저장되는 메모리(20)와; 사용자의 드래그 패턴을 감지하여 상기 사용자에 의해 입력된 드래그 패턴과 상기 메모리에 저장된 입력키를 비교하여 사용자가 선택한 드래그 패턴과 일치하는 입력키가 입력되도록 하는 컨트롤러(30)를 포함하는 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 시스템을 이용한 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 방법으로서, 상기 기준점과 다수의 방향점으로 이루어진 키패드의 크기와 위치를 사용자가 설정하도록 한 후 상기 사용자에 의해 설정된 키패드의 크기와 위치를 상기 메모리에 저장하는 키패드 설정단계와; 상기 키패드 설정단계를 통해 설정된 크기와 위치의 키패드를 이용하여 사용자가 입력하는 드래그 패턴과 상기 메모리에 저장된 드래그 패턴을 상기 컨트롤러에 의해 비교 선택하여 드래그 패턴과 대응하는 입력키가 추출되도록 하는 단계를 포함하고, 상기 키패드 설정단계에서는 컨트롤러가 사용자에 의해 입력되는 드래그 패턴을 통해 기준점 및 상기 기준점의 양측에 2개의 방향점을 설정하고, 상기 기준점과 2개의 방향점 중 어느 하나와의 거리를 기준거리를 설정하며, 상기 기준점과 2개의 방향점 각각의 상하 방향으로 상기 기준거리 만큼의 위치에 방향점을 각각 설정하여 키패드를 설정하는 것이다.The present invention relates to a method of inputting a touch screen for a visually impaired person, and also provides a use key provided on a touch screen such as a Korean character, an English letter, a numeral, and a symbol by using a touch screen, It aims to input quickly and accurately.
A touch screen input system for a visually impaired person according to the present invention comprises a reference point 11 and a plurality of direction points arranged in a circumferential direction around the reference point with a predetermined direction, A keypad 10; A memory (20) storing a plurality of drag patterns passing through the reference point and one or more direction points at least once, and an input key including a Korean character, a foreign language, a number, a symbol and menu information as an input key corresponding to each drag pattern )Wow; And a controller 30 for detecting a drag pattern of the user and comparing the drag pattern inputted by the user with the input key stored in the memory and inputting an input key matching the drag pattern selected by the user .
A touch screen input method for a visually impaired person according to the present invention comprises a reference point 11 and a plurality of direction points arranged in a circumferential direction around the reference point with a predetermined direction, A keypad 10; A memory (20) storing a plurality of drag patterns passing through the reference point and one or more direction points at least once, and an input key including a Korean character, a foreign language, a number, a symbol and menu information as an input key corresponding to each drag pattern )Wow; And a controller (30) for detecting a drag pattern of a user and comparing the drag pattern inputted by the user with an input key stored in the memory and inputting an input key corresponding to a drag pattern selected by the user A touch screen input method for a visually impaired person using a touch screen input system, the method comprising: allowing a user to set a size and a position of a keypad including the reference point and a plurality of direction points, In a keypad; And comparing the drag pattern input by the user with the drag pattern stored in the memory using the keypad of the size and position set through the keypad setting step so that the input key corresponding to the drag pattern is extracted In the keypad setting step, the controller sets the reference point and two direction points on both sides of the reference point through a drag pattern inputted by the user, and sets the distance between any one of the reference point and the two direction points as a reference distance And a keypad is set by setting a direction point at a position corresponding to the reference distance in the vertical direction of each of the reference point and the two direction points.
Description
본 발명은 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 기준점과 상기 기준점을 중심으로 하는 다수의 방향점을 이용하는 다수의 패턴을 통해 시각장애인이 일반적인 터치스크린의 키패드 입력에 대응하는 입력을 할 수 있는 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a touch screen input method for a visually impaired person, and more particularly, to a touch screen input method for a visually impaired person, The present invention relates to a touch screen input method for a visually impaired person who is capable of performing input.
시각장애인이 일반적인 터치스크린 입력방법인 스크린을 보고 대응하는 영역을 터치하여 숫자, 한글, 영문, 기호 등을 입력하는 방식을 사용을 하는 경우 높은 오타발생과 많은 시간이 소요되는 문제가 발생된다.When a blind person touches the corresponding touch screen area by touching a screen, which is a general touch screen input method, and uses a method of inputting numbers, Korean characters, English characters, symbols, etc., high typographical errors and time consuming problems arise.
또한, Apple사의 'Siri', Samsung사의 'S보이스'등을 이용한 음성입력방법이 시각장애인의 입력방법에 사용되기도 하지만 주위 소음에 따른 인식률 저하 및 음성입력 시 타인에게 입력 내용이 유출되는 문제점이 있다.In addition, although a voice input method using Apple's 'Siri' or Samsung's 'S Voice' is used for an input method of a visually impaired person, there is a problem that a recognition rate is lowered due to ambient noise and input contents are leaked to a voice input .
이러한 문제점을 해결하기 위하여 시각장애인이 터치스크린을 이용하여 문자 등을 입력할 수 있는 다수의 특허문헌들이 있지만, 구성이 매우 복잡하고 사용 역시 매우 복잡하여 현실적이지 못하며 일반인들의 거부감을 야기하는 등의 문제점이 있어 실현되지 못하고 있다.
In order to solve such a problem, there are a lot of patent documents that a blind person can input characters and the like using a touch screen. However, since the configuration is very complicated and its use is also very complicated, it is not realistic and causes problems It is not realized.
본 발명은 전술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 시각장애인도 촉감으로는 입력 기준의 경계를 확인할 수 없는 터치스크린을 이용하여 한글, 영문자, 숫자, 기호 등 터치스크린에서 제공되는 사용키를 신속 정확하게 입력할 수 있는 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 방법을 제공하려는데 그 목적이 있다.
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems and it is an object of the present invention to provide a touch screen which can not identify the boundary of an input reference with a tactile sensation, And to provide a touch screen input method for a visually impaired person who can input accurately.
본 발명에 의한 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 시스템은, 기준점 및 상기 기준점을 중심으로 하여 둘레부에 일정한 방향성을 갖도록 배열되는 다수의 방향점으로 이루어지며, 터치스크린에 1개 이상이 구성되는 키패드와; 상기 기준점과 하나 이상의 방향점을 1회 이상 통과하는 다수의 드래그 패턴 및 상기 각각의 드래그 패턴과 대응하는 입력키로서 한글, 외국어, 숫자, 기호 및 메뉴정보를 포함하는 입력키가 저장되는 메모리와; 사용자의 드래그 패턴을 감지하여 상기 사용자에 의해 입력된 드래그 패턴과 상기 메모리에 저장된 입력키를 비교하여 사용자가 선택한 드래그 패턴과 일치하는 입력키가 입력되도록 하는 컨트롤러를 포함하는 것을 특징으로 한다.
A touch screen input system for a visually impaired person according to the present invention includes a touch pad having a reference point and a plurality of direction points arranged in a circumferential direction around the reference point and having a predetermined direction, ; A memory storing a plurality of drag patterns passing through the reference point and one or more direction points at least once, and an input key including a Korean character, a foreign language, a number, a symbol and menu information as an input key corresponding to each drag pattern; And a controller for detecting the drag pattern of the user and comparing the drag pattern input by the user with the input key stored in the memory, and inputting an input key matching the drag pattern selected by the user.
본 발명에 의한 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 방법은, 기준점 및 상기 기준점을 중심으로 하여 둘레부에 일정한 방향성을 갖도록 배열되는 다수의 방향점으로 이루어지며, 터치스크린에 1개 이상이 구성되는 키패드와; 상기 기준점과 하나 이상의 방향점을 1회 이상 통과하는 다수의 드래그 패턴 및 상기 각각의 드래그 패턴과 대응하는 입력키로서 한글, 외국어, 숫자, 기호 및 메뉴정보를 포함하는 입력키가 저장되는 메모리와; 사용자의 드래그 패턴을 감지하여 상기 사용자에 의해 입력된 드래그 패턴과 상기 메모리에 저장된 입력키를 비교하여 사용자가 선택한 드래그 패턴과 일치하는 입력키가 입력되도록 하는 컨트롤러를 포함하는 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 시스템을 이용한 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 방법으로서,
상기 기준점과 다수의 방향점으로 이루어진 키패드의 크기와 위치를 사용자가 설정하도록 한 후 상기 사용자에 의해 설정된 키패드의 크기와 위치를 상기 메모리에 저장하는 키패드 설정단계와; 상기 키패드 설정단계를 통해 설정된 크기와 위치의 키패드를 이용하여 사용자가 입력하는 드래그 패턴과 상기 메모리에 저장된 드래그 패턴을 상기 컨트롤러에 의해 비교 선택하여 드래그 패턴과 대응하는 입력키가 추출되도록 하는 단계를 포함하고, 상기 키패드 설정단계에서는 컨트롤러가 사용자에 의해 입력되는 드래그 패턴을 통해 기준점 및 상기 기준점의 양측에 2개의 방향점을 설정하고, 상기 기준점과 2개의 방향점 중 어느 하나와의 거리를 기준거리를 설정하며, 상기 기준점과 2개의 방향점 각각의 상하 방향으로 상기 기준거리 만큼의 위치에 방향점을 각각 설정하여 키패드를 설정하는 것을 특징으로 한다.
A touch screen input method for a visually impaired person according to the present invention includes a keypad having a reference point and a plurality of direction points arranged in a circumferential direction around the reference point and having a predetermined direction, ; A memory storing a plurality of drag patterns passing through the reference point and one or more direction points at least once, and an input key including a Korean character, a foreign language, a number, a symbol and menu information as an input key corresponding to each drag pattern; And a controller for detecting a drag pattern of a user and comparing the drag pattern input by the user with an input key stored in the memory and inputting an input key corresponding to a drag pattern selected by a user, A touch screen input method for a visually impaired person using a system,
A keypad setting step of allowing a user to set a size and a position of a keypad including the reference point and a plurality of direction points, and then storing the size and position of the keypad set by the user in the memory; And comparing the drag pattern input by the user with the drag pattern stored in the memory using the keypad of the size and position set through the keypad setting step so that the input key corresponding to the drag pattern is extracted In the keypad setting step, the controller sets the reference point and two direction points on both sides of the reference point through a drag pattern inputted by the user, and sets the distance between any one of the reference point and the two direction points as a reference distance The keypad is set by setting a direction point at a position corresponding to the reference distance in the vertical direction of each of the reference point and the two direction points.
본 발명에 의한 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 방법에 의하면, 시각장애인이 터치스크린 장치를 사용함에 있어, 스크린상의 입력 버튼영역을 촉감으로 인지 할 수 없어도 시각장애인 사용자 스스로가 자신의 입력 기준점을 설정하여 입력하므로 정확한 입력을 할 수 있다.According to the touch screen input method for a visually impaired person according to the present invention, when a visually impaired person uses the touch screen device, the visually impaired person himself can set his or her input reference point Because it is input, correct input can be done.
또한, 시각장애인도 쉽게 입력할 수 있는 하나의 기준점 및 8개의 방향점에 의한 다수의 드래그 패턴을 이용하므로 일반적인 스마트폰의 입력 자판인 4단 4열로 배열된 16개 입력을 이용한 숫자, 한글, 영문자, 기호 및 스마트폰 키패드의 입력을 시각장애인도 모두 입력이 가능하므로 제품의 상품성이 향상된다.In addition, since it uses a single reference point that can be easily input by the blind and a plurality of drag patterns by 8 direction points, it is possible to use numerical, Korean, and alphabetical characters , Symbol, and input of the smartphone keypad can be input to both the visually impaired, thereby improving the merchantability of the product.
또한, 모든 입력 패턴은 한번 이상 하나의 기준점을 터치하게 되므로 시각장애인의 연속적인 터치스크린을 이용한 입력에도 항상 기준 및 방향성을 잃지 않고 정확한 입력을 가능하게 한다.In addition, since all input patterns touch one or more reference points more than once, precise input is possible without losing reference and direction at the input of continuous touch screen of visually impaired person.
또한, 휴대장치의 케이스나, 커버 등 별도의 물리적 부가 장치의 추가 없이 터치스크린의 기본적인 방법을 활용함으로써, 시각장애인의 터치스크린 접근성을 위한 추가 비용이 절감되므로 현실적인 상품화가 가능하다.Further, by using the basic method of the touch screen without adding a physical additional device such as a case of a portable device or a cover, the additional cost for accessibility of the touch screen of a visually handicapped person is reduced, and realistic commercialization is possible.
또한, 최대 6개의 멀티터치가 필요한 점자입력 방법과 같은 다수의 멀티터치가 필요한 방법과는 달리 하나의 터치점 만으로도 모든 입력이 가능하여 편안한 터치스크린 입력 자세확보 및 시각장애인이 터치스크린 사용에 따른 일반인과의 이질감을 줄일 수 있다.
In addition, unlike braille input method which requires up to 6 multi-touch methods, unlike many methods requiring multiple touches, all inputs can be performed with only one touch point, thereby ensuring a comfortable touch screen input posture, It is possible to reduce the sense of heterogeneity.
도 1은 본 발명에 의한 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 시스템의 개념도.
도 2 내지 도 7은 본 발명에 의한 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 방법에 의해 기준점과 8개의 방향점을 이용하는 드래그 패턴의 예를 도시한 도면.
도 8 내지 도 11은 본 발명에 의한 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 방법에 의한 전화시, 한글 입력시, 영어 입력시, 숫자 입력시 드래그패턴을 보인 도면.
도 12는 본 발명에 의한 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 시스템과 방법에 적용된 방향점의 다른 예시도.
도 13 내지 도 15는 본 발명에 의한 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 방법에 따라 터치스크린의 위치와 상관없이 키패드의 배열을 설정하는 방법을 보인 도면.
도 16은 본 발명에 의한 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 방법에 의해 하나의 터치스크린에 2개의 키패드가 구성되는 예시도.1 is a conceptual diagram of a touch screen input system for a visually impaired person according to the present invention;
2 to 7 illustrate examples of a drag pattern using a reference point and eight direction points by a touch screen input method for a visually impaired person according to the present invention.
FIGS. 8 to 11 are diagrams showing a drag pattern when inputting a telephone number, a Hangul input, an English input, and a numeric input according to a touch screen input method for a visually impaired person according to the present invention.
FIG. 12 is another example of a direction point applied to a touch screen input system and method for a visually impaired person according to the present invention; FIG.
13 to 15 illustrate a method of setting an arrangement of keypads regardless of the position of a touch screen according to a touch screen input method for a visually impaired person according to the present invention.
FIG. 16 is a diagram illustrating an example in which two keypads are formed on one touch screen by a touch screen input method for a visually impaired person according to the present invention; FIG.
도 1에서 보이는 바와 같이, 본 발명에 따른 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 시스템은, 키패드(10), 키패드(10)를 이용하여 만들어지는 드래그 패턴 및 상기 드래그 패턴과 대응하는 입력키가 저장되는 메모리(20) 및 사용자의 드래그 패턴과 메모리(20)에 저장된 입력키의 정보를 근거로 하여 사용자가 선택한 드래그 패턴과 일치하는 입력키가 입력되도록 하는 컨트롤러(30)로 구성되며, 한글, 외국어(영어 등), 숫자, 특수기호 등 스마트폰, PDA, 테블릿 PC 등 터치스크린을 사용하는 통신, 컴퓨터 기기에 적용되어 사용된다.
1, a touch screen input system for a visually impaired person according to the present invention includes a
키패드(10)는 하나의 기준점(11) 및 다수의 방향점의 조합으로 구성된다.The
여기서, 드래그 패턴을 쉽게 만들 수 있고 즉 조작이 간편하고 많은 경우의 수의 드래그 패턴을 만들 수 있도록 방향점은 4개 이상 바람직하게 8개로 이루어지며 이하에서는 제1 내지 제8방향점(12,13,14,,,19)이라 칭한다.Here, the direction point is composed of four or more, preferably eight, so that the drag pattern can be easily made, that is, the operation is simple and the drag pattern can be formed in many cases. Hereinafter, the first to
제1 내지 제8방향점(12,13,14,,,19)은 기준점(11)을 중심으로 하여 기준점(11)의 둘레부에 배치되며, 상, 하, 좌, 우, 좌상, 좌하, 우상, 우하의 위치에 배치된다.The first to eighth
기준점(11)과 제1 내지 제8방향점(12,13,14,,,19)의 간격, 제1 내지 제8방향점(12,13,14,,,19)들의 간격은 다양하게 변경될 수 있는 것이므로 구체적인 수치로 한정하지는 않는다.
The interval between the
드래그 패턴은 기준점과 방향점의 조합에 의해 만들어지며, 즉 수많은 경우의 드래그 패턴이 만들어질 수 있고, 예를 들어 본 발명에서는 현재 터치스크린의 입력에서 사용되는 한국어 키보드인 천지인키보드와 외국어 키보드인 3ㅧ4키보드에 대응하여 입력할 수 있도록 16개 이상의 드래그 패턴이 만들어지도록 구성하였다.The drag pattern is created by a combination of a reference point and a direction point, that is, a drag pattern can be created in a number of cases. For example, in the present invention, ㅧ Four or more drag patterns are created so that they can be input on the keyboard.
도 2와 도 3은 드래그 패턴의 예시도로서, 도 2는 기준점(11)에서 제1 내지 제8방향점(12,13,14,,,19)을 향하는 방향의 드래그 패턴이며, 도 3은 도 2와 반대로 제1 내지 제8방향점(12,13,14,,,19)에서 기준점(11)을 향하는 방향의 드래그 패턴이다. 2 and 3 illustrate examples of a drag pattern. FIG. 2 is a drag pattern in a direction toward the first to
드래그 패턴은 예를 들어 기준점(11)을 터치한 상태를 유지하면서 제1방향점(12)으로 드래그하여 제1방향점(12)을 터치한 후 제1방향점(12)에서 터치를 해제하는 방법으로 만들어진다.For example, the drag pattern is dragged to the
즉, 단일 방향으로 드래그 패턴을 조작함으로써 총 16개의 드래그 패턴이 만들어진다.That is, a total of 16 drag patterns are created by manipulating the drag pattern in a single direction.
그리고, 현재 스마트폰 등에서 사용되는 입력키는 16개 이상이 사용되며 따라서, 16개 이상의 드래그 패턴을 만들어야 하고, 본 발명에서는 도 4에서 보이는 것처럼, 기준점(11)에서 어느 하나의 방향점(18)으로 드래그한 후 다시 기준점(11)으로 복귀하는 드래그 패턴, 또는 도 5에서처럼, 어느 하나의 방향점(18)에서 기준점(11)으로 드래그한 후 다시 이 방향점(18)으로 복귀하는 드래그 패턴을 추가함으로써 더 많은 경우의 수의 드래그 패턴을 만들 수 있다. 나아가서 도 6에서처럼, 기준점(11)에서 어느 하나의 방향점(18)으로 드래그한 후 다시 기준점(11)으로 복귀하고 또 다시 이 방향점(18)으로 드래그하여 총 3회의 드래그를 통해 또 다른 드래그 패턴을 만들 수 있고, 도 7에서처럼, 어느 하나의 방향점(18)에서 기준점(11)으로 드래그한 후 다시 방향점(18)으로 복귀하고 또 다시 기준점(11)으로 드래그하여 총 3회의 드래그를 통해 또 다른 드래그 패턴을 만들 수 있다.
In the present invention, as shown in FIG. 4, one of the
지금까지 3회의 드래그를 통해 다양한 드래그 패턴을 만드는 것으로 설명하였으나, 4회는 물론 5회 이상의 드래그를 통해 더 많은 수의 드래그 패턴을 만들 수 있다.So far, we have explained that we create various drag patterns through three drag, but we can create more drag patterns by dragging more than 5 times as well as 4 times.
즉, 하나의 기준점(11)과 8개의 방향점을 이용하여 무수히 많은 드래그 패턴을 만들 수 있으므로 현존하는 모든 언어, 숫자, 특수기호의 입력이 가능하다.In other words, it is possible to create countless drag patterns using one reference point (11) and eight direction points, so that all existing languages, numbers and special symbols can be input.
도 8 내지 도 11은 현재 사용되는 스마트폰의 입력창의 구성을 보인 것으로, 예를 들어 4열과 4단의 입력창이며 천지인 입력방식 한글 입력키(모음의 3개 키, 자음의 14개 키와 쌍자음 키 5개), 한/영 메뉴전환키, 삭제키, 숫자/기호 메뉴 전환키, 문자기호(.,:;), 스페이스키, 다음키가 구성된다. 참고로 도 8 내지 도 11에서 붉은색 점은 기준점(11)을 나타낸다. 본 발명은 도면에서 보이는 입력창의 입력키 위에 드래그 패턴을 만드는 것이 아니라 터치스크린 전체를 드래그 패턴의 화면으로 이용하는 것이므로 터치스크린에 기본적으로 제공되는 입력창은 4열과 4단으로 한정되지 아니하고 3열과 5단의 입력창 등 모든 입력창을 갖는 터치스크린에 적용 가능하다.
8 to 11 show the configuration of an input window of a currently used smart phone. For example, the input window of the 4th column and the 4th column and the input key of the Chinese character input key (3 keys of the vowel, 14 keys of the consonant, 5 consonant keys), English / Korean menu switch key, delete key, number / symbol menu switch key, letter symbol (.::), Space key, and next key. For reference, the red dot in FIGS. 8 to 11 represents the
예를 들어 ㅅ, ㅎ, ㅆ(미도시)는 하나의 키를 통해 입력되며, 1회의 누름은 ㅅ, 2회의 누름은 ㅎ, 3회의 누름은 ㅆ이다.For example, ㅅ, ㅎ, and ㅆ (not shown) are entered through a single key, with one press, two presses, and three presses.
본 발명은 이러한 점을 이용하여 기준점(11)에서 제7방향점(18) 방향으로 1회 드래그하면 "ㅅ"이 입력되도록 하고, 도 4처럼 2회 드래그하면 "ㅎ"이 입력되며, 도 6처럼 3회 드래그하면 "ㅆ"이 입력되도록 한다.In the present invention, when the user drags one time in the direction of the
한편, 본 발명은 사용자가 드래그한 결과의 한글, 영어, 숫자 등이 음성으로 출력되도록 함으로써 사용자가 입력한 내용을 즉시 확인하도록 구성될 수 있다. 또한, 도움말 메뉴를 통해 사용자가 음성으로 드래그 패턴 및 이 드래그 패턴에 해당하는 입력 내용(한글, 영어, 숫자 등)을 들을 수 있도록 구성될 수도 있다.Meanwhile, the present invention can be configured to promptly output the Hangul, English, numerals, etc. of the result of dragging by the user, thereby promptly confirming the contents inputted by the user. In addition, the user may be configured to listen to the drag pattern and the input contents corresponding to the drag pattern (Korean, English, numbers, etc.) through the help menu.
하기의 표와 도면을 참고하여 숫자키 등을 이용하는 전화시(표 1, 도 8), 문자, 검색 등을 위한 한글 입력시(표 2와 표 3. 도 9), 문자, 검색 등을 위한 영어 입력시(표 4 내지 6, 도 10), 숫자입력시(표 7, 도 11)의 드래그 패턴을 나타내면 다음과 같다.
(Table 1 and Fig. 8), numeric keys and the like (Table 2 and Table 3. Fig. 9) for inputting characters and search (English, Korean, The drag patterns at the time of input (Tables 4 to 6, FIG. 10) and at the time of input of numbers (Table 7, FIG. 11) are as follows.
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동Touch the reference point and move to the upper left of the direction point
Keep touching and move to reference point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 좌상으로 이동Touch the reference point and move to the upper left of the direction point
Continue to move to reference point again while maintaining touch
Keep touching and move to the upper left of the direction point
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 상으로 이동Touch the direction point and move to the reference point
Keep touching and move to the direction point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동After touching the reference point, move to the direction point
Keep touching and move to reference point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 상으로 이동After touching the reference point, move to the direction point
Continue to move to reference point again while maintaining touch
Keep touching and move to the direction point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우상으로 이동Direction point Move to the reference point with the top right touch
Keep touching and move to the upper right point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우상으로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동Direction point Move to the reference point with the top right touch
Continue holding the touch and move to the upper right point again
Keep touching and move to reference point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동Touch the reference point and move to the upper right corner
Keep touching and move to reference point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우상으로 이동Touch the reference point and move to the upper right corner
Continue to move to reference point again while maintaining touch
Keep touching and move to the upper right point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우로 이동Touch the direction point and move to the reference point
Keep touching and move to direction point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동Touch the direction point and move to the reference point
Keep touching and move to the direction point again.
Keep touching and move to reference point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동Touch the reference point and move to the direction point.
Keep touching and move to reference point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우하로 이동Move to the reference point with touching the lower right point
Keep touching and move to the lower right direction again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우하로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동Move to the reference point with touching the lower right point
Keep touching and move to the lower right direction again.
Keep touching and move to reference point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우하로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우하로 이동Move to the reference point with touching the lower right point
Keep touching and move to the lower right direction again.
Continue to move to reference point again while maintaining touch
Keep touching and move to the lower right direction again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 좌로 이동Move to the reference point with the direction point left touching
Continue holding the touch and move to the direction point again.
--
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 좌로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동Move to the reference point with the direction point left touching
Continue holding the touch and move to the direction point again.
Keep touching and move to reference point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동After touching the reference point, move to the direction point left
Keep touching and move to reference point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 좌로 이동After touching the reference point, move to the direction point left
Continue to move to reference point again while maintaining touch
Continue holding the touch and move to the direction point again.
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 좌상으로 이동Move to the reference point while touching the upper left corner of the direction point
Keep touching and move to the upper left of the direction point
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 좌상으로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동Move to the reference point while touching the upper left corner of the direction point
Continue holding the touch and move to the upper left of the direction point
Keep touching and move to reference point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동Touch the reference point and move to the upper left of the direction point
Keep touching and move to reference point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 좌상으로 이동Touch the reference point and move to the upper left of the direction point
Continue to move to reference point again while maintaining touch
Keep touching and move to the upper left of the direction point
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 상으로 이동Touch the direction point and move to the reference point
Keep touching and move to the direction point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 상으로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동Touch the direction point and move to the reference point
Continue holding the touch and move to the direction point again
Keep touching and move to reference point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동After touching the reference point, move to the direction point
Keep touching and move to reference point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 상으로 이동After touching the reference point, move to the direction point
Continue to move to reference point again while maintaining touch
Keep touching and move to the direction point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우상으로 이동Direction point Move to the reference point with the top right touch
Keep touching and move to the upper right point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우상으로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동Direction point Move to the reference point with the top right touch
Continue holding the touch and move to the upper right point again
Keep touching and move to reference point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우상으로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우상으로 이동Direction point Move to the reference point with the top right touch
Continue holding the touch and move to the upper right point again
Continue to move to reference point again while maintaining touch
Keep touching and move to the upper right point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동Touch the reference point and move to the upper right corner
Keep touching and move to reference point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우상으로 이동Touch the reference point and move to the upper right corner
Continue to move to reference point again while maintaining touch
Keep touching and move to the upper right point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우로 이동Touch the direction point and move to the reference point
Keep touching and move to direction point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동Touch the direction point and move to the reference point
Keep touching and move to the direction point again.
Keep touching and move to reference point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우로 이동Touch the direction point and move to the reference point
Keep touching and move to the direction point again.
Continue to move to reference point again while maintaining touch
Keep touching and move to direction point again
계속유지Shift
Keep
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우하로 이동Move to the reference point with touching the lower right point
Keep touching and move to the lower right direction again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우하로 이동Move to the reference point with touching the lower right point
Keep touching and move to the lower right direction again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우하로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동Move to the reference point with touching the lower right point
Keep touching and move to the lower right direction again.
Keep touching and move to reference point again
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우하로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 기준점으로 이동 후
계속 터치를 유지한 상태에서 다시 방향점 우하로 이동Move to the reference point with touching the lower right point
Keep touching and move to the lower right direction again.
Continue to move to reference point again while maintaining touch
Keep touching and move to the lower right direction again
특수기호에 대한 드래그 패턴의 정의를 하지는 않았지만, 전술한 한글, 영어, 숫자 등의 드래그 패턴을 통해 특수기호의 드래그 패턴의 실시가 가능하다.Although the definition of the drag pattern for the special symbol is not defined, it is possible to execute the drag pattern of the special symbol through the drag pattern such as Hangul, English, and numbers described above.
한편, 기준점(11)과 제1 내지 제8방향점(12,13,14,,,19)간의 거리가 먼 경우 기준점(11)(반대로 각각의 방향점)에서 제1 내지 제8방향점(12,13,14,,,19)[반대로 기준점(11)]까지 드래그하지 못하여 제1 내지 제8방향점(12,13,14,,,19)[반대로 기준점(11)]을 터치하지 못할 수 있으며, 이를 해결하기 위하여 도 12에서 보이는 것처럼, 기준점(11)과 제1 내지 제8방향점(12,13,14,,,19)의 사이에는 하나 이상의 보조 방향점(12a,13a,14a,,,19a)들이 구성될 수도 있다. 즉, 방향점은 동일 방향에 대해 상호 간에 일정 간격을 두고 1개 이상으로 구성될 수 있는 것이다.
On the other hand, when the distance between the
메모리(20)는 전술한 드래그 패턴 및 각각의 드래그 패턴에 대응하는 입력키(한글, 영어, 숫자, 특수기호 등)가 미리 저장되어 있다.The
컨트롤러(30)는 사용자가 입력한 드래그 패턴과 메모리에 저장된 드래그 패턴을 비교하여 메모리(20)에서 동일한 드래그 패턴을 선택하고 선택된 드래그 패턴과 대응하는 입력키가 입력되도록 한다.
The
본 발명에 의한 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 방법은, 사용자의 드래그 패턴 입력 - 사용자가 입력한 드래그 패턴과 메모리(20)에 저장된 드래그 패턴의 비교 선택 및 드래그 패턴과 대응하는 입력키의 입력으로 이루어지며, 이에 대해서는 상기의 입력 시스템에서 구체적으로 설명되었다.
A touch screen input method for a visually impaired person according to the present invention comprises inputting a drag pattern of a user-a comparison selection of a drag pattern input by a user and a drag pattern stored in the
본 발명은 기준점(11)과 8개의 방향점(12,13,14,,,19)을 갖는 키패드(10)를 이용하는 것으로, 시스템의 구축 시 키패드(10)의 크기[기준점(11)과 8개의 방향점(12,13,14,,,19)의 배열, 간격] 및 위치는 정해지지 않고 사용자인 시각장애인 개개인의 신체조건 및 사용 환경에 맞도록 직접 설정 하도록 한다. 터치스크린(1)을 자신의 정중앙에 맞도록 사용하지 않고 예를 들어 도 13처럼 정위치를 벗어난 위치[터치스크린(1)의 수직의 중앙선이 12시 방향을 벗어난 위치]에서 조작할 수도 있으며, 도 13처럼의 위치에서 키패드(10)가 배열된다면 정확한 입력이 불가능하고, 따라서, 사용자가 초기 사용시 키패드(10)의 크기 및 위치를 설정하도록 구성되는 것이 바람직하다.The present invention uses a
키패드 설정은 다양한 방법이 가능하며, 예를 들어 도 14에서처럼, 사용자가 터치스크린(1)의 좌측의 시작점(임의의 점)을 터치한 상태에서 우측으로 드래그한 후 우측의 마지막 점(임의의 점)에서 다시 좌측으로 상기 좌측의 시작점 이전의 중간점(임의의 점)에서 터치를 해제하도록 한다.
For example, as shown in FIG. 14, when the user touches the starting point (arbitrary point) of the left side of the
컨트롤러(30)는 사용자의 조작에서 중간점을 기준점(11)으로 하면서 상기 시작점과 상기 마지막 점을 상기 기준점 좌측의 제4방향점(14)과 우측의 제5방향점(15)으로 설정하여 도 15와 같이 제4방향점(14)과 기준점(11) 및 제5방향점(15)의 배열과 크기를 갖도록 키패드(10)를 설정한다.The
따라서, 터치스크린(1)이 정위치를 벗어나더라도 키패드(10)는 정배열로 설정되므로 정확한 입력이 가능하고 즉 입력오류를 방지할 수 있다.Therefore, even if the
한편, 본 발명의 키패드를 이용한 입력 방법은 터치스크린(1)에서 2명이 동시에 입력이 가능하도록 2개의 키패드(10-1,10-2)가 구성될 수도 있다.In the meantime, the input method using the keypad of the present invention may include two keypads 10-1 and 10-2 so that two persons can simultaneously input in the
본 발명의 입력 방법은 다수의 드래그패턴을 통해 하나의 한글/영문 단어, 전화번호 등이 생성되므로 단일 드래그패턴은 일정 시간 이내에 이루어져야 한다. 즉, 일정 시간을 경과한 드래그패턴은 무효로 간주된다.
In the input method of the present invention, since a single Korean / English word, a telephone number, and the like are generated through a plurality of drag patterns, a single drag pattern must be performed within a predetermined time. That is, a drag pattern that has passed a predetermined time is regarded as invalid.
1 : 터치스크린
10 : 키패드
11 : 기준점, 12,13,14,,,19 : 제1 내지 제8방향점
20 : 메모리, 30 : 컨트롤러1: Touch screen
10: Keypad
11: reference point, 12,13,14 ,,, 19: first to eighth points
20: memory, 30: controller
Claims (8)
상기 기준점과 하나 이상의 방향점을 1회 이상 통과하는 다수의 드래그 패턴 및 상기 각각의 드래그 패턴과 대응하는 입력키로서 한글, 외국어, 숫자, 기호 및 메뉴정보를 포함하는 입력키가 저장되는 메모리(20)와;
사용자의 드래그 패턴을 감지하여 상기 사용자에 의해 입력된 드래그 패턴과 상기 메모리에 저장된 입력키를 비교하여 사용자가 선택한 드래그 패턴과 일치하는 입력키가 입력되도록 하는 컨트롤러(30)를 포함하는 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 시스템을 이용한 시각장애인을 위한 터치스크린 입력 방법으로서,
상기 기준점과 다수의 방향점으로 이루어진 키패드의 크기와 위치를 사용자가 설정하도록 한 후 상기 사용자에 의해 설정된 키패드의 크기와 위치를 상기 메모리에 저장하는 키패드 설정단계와;
상기 키패드 설정단계를 통해 설정된 크기와 위치의 키패드를 이용하여 사용자가 입력하는 드래그 패턴과 상기 메모리에 저장된 드래그 패턴을 상기 컨트롤러에 의해 비교 선택하여 드래그 패턴과 대응하는 입력키가 추출되도록 하는 단계를 포함하고,
상기 키패드 설정단계에서는 컨트롤러가 사용자에 의해 입력되는 드래그 패턴을 통해 기준점 및 상기 기준점의 양측에 2개의 방향점을 설정하고, 상기 기준점과 2개의 방향점 중 어느 하나와의 거리를 기준거리를 설정하며, 상기 기준점과 2개의 방향점 각각의 상하 방향으로 상기 기준거리 만큼의 위치에 방향점을 각각 설정하여 키패드를 설정하는 것을 특징으로 하는 시각장애인을 위한 터치스크린 입력방법.A keypad (10) comprising a reference point (11) and a plurality of direction points arranged in a circumferential direction around the reference point with a certain directionality, and having at least one touch screen;
A memory (20) storing a plurality of drag patterns passing through the reference point and one or more direction points at least once, and an input key including a Korean character, a foreign language, a number, a symbol and menu information as an input key corresponding to each drag pattern )Wow;
And a controller (30) for detecting a drag pattern of a user and comparing the drag pattern inputted by the user with an input key stored in the memory and inputting an input key corresponding to a drag pattern selected by the user A touch screen input method for a visually impaired person using a touch screen input system,
A keypad setting step of allowing a user to set a size and a position of a keypad including the reference point and a plurality of direction points, and then storing the size and position of the keypad set by the user in the memory;
And comparing the drag pattern input by the user with the drag pattern stored in the memory using the keypad of the size and position set through the keypad setting step so that the input key corresponding to the drag pattern is extracted and,
In the keypad setting step, the controller sets a reference point and two direction points on both sides of the reference point through a drag pattern input by the user, sets a distance between any one of the reference point and the two direction points as a reference distance And setting a keypad by setting a direction point at a position corresponding to the reference distance in the vertical direction of the reference point and the two direction points, respectively.
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