KR101479185B1 - 다중-뷰 비디오 코딩(mvc) 정보의 인코딩에 슬라이스 그룹들을 이용하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
다중-뷰 비디오 코딩(MVC) 정보의 인코딩 및 디코딩에 슬라이스 그룹들을 이용하기 위한 방법 및 장치가 제공된다. 장치(100) 및 방법(500)은 다수의 슬라이스 그룹을 이용하여 다중-뷰 비디오 콘텐츠에 대응하는 적어도 두 개의 뷰를 인코딩하는 것(510, 515, 520)으로 설명된다. 또한, 다수의 슬라이스 그룹을 이용하는 다중-뷰 비디오 콘텐츠에 대응하는 적어도 두 개의 뷰의 디코딩(620)에 대해 장치(200) 및 방법(600)이 설명된다.
Description
본 출원은, 2007년 5월 16일에 출원된 미국 가특허출원(U.S. Provisional Application) 일련번호 60/938,363의 이익을 주장하며, 상기 출원의 전체는 본 명세서에 참조로서 통합된다. 또한, 본 출원은, 대리인 사건 번호 PU080024인, "METHODS AND APPARATUS FOR THE USE OF SLICE GROUPS IN DECODING MULTI-VIEW VIDEO CODING (MVC) INFORMATION(다중-뷰 비디오 코딩 정보의 디코딩에 슬라이스 그룹들을 이용하기 위한 방법 및 장치)"라는 제목을 갖는, 정규 특허출원(non-provisional application)에 관한 것이며, 상기 문서는 공동으로 양도되었고, 본 명세서에 참조로서 통합되며, 본 명세서와 함께 동시에 제출된다.
본 발명은 일반적으로는 비디오 인코딩 및 디코딩에 관한 것이며, 더욱 특정하게, 다중-뷰 비디오 코딩(MVC: multi-view video coding) 정보의 인코딩 및 디코딩에 슬라이스 그룹(slice group)을 이용하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
국제 표준화 기구/국제 전기기술 위원회(ISO/IEC) 동화상 전문가 그룹-4(MPEG-4) 파트 10 진보된 비디오 코딩(AVC) 표준/국제 전기통신 연합, 전기통신 섹터(ITU-T) H.264 권고{International Organization for Standardization/International Electrotechnical Commission (ISO/IEC) Moving Picture Experts Group-4 (MPEG-4) Part 10 Advanced Video Coding (AVC) standard/International Telecommunication Union, Telecommunication Sector (ITU-T) H.264 recommendation}(이하 "MPEG-4 AVC 표준")는, 표 5에 나타난 것과 같은, 스테레오 비디오 정보(SVI: Stereo Video Information) SEI 메시지로 지칭되는, 보충 향상 정보(SEI: Supplemental Enhancement Information) 메시지를 통한 3D 비디오 코딩에 대한 뼈대를 제공한다.
(표 5)
SVI SEI 메시지는, 코딩된 비디오 시퀀스 전체가, 스테레오-뷰(stereo-view) 콘텐츠를 형성하는 화상의 쌍들을 포함한다는 것의 표시(indication)를 디코더에 제공한다. 또한, SVI SEI 메시지는, 두 개의 뷰가 필드 포맷(field format)으로 배열되어 있는지 또는 프레임 포맷(frame format)으로 배열되어 있는지, 그리고 그러한 뷰들이 독립적으로 코딩되었는지 및 그러한 뷰들 중의 어느 뷰가 독립적으로 코 딩되었는지를 규정한다. 필드 포맷 하에서, 주어진 시간 인스턴스의 각각의 뷰는, 인터레이스된(interlaced) 비디오 프레임의 각각의 필드로 코딩된다. 프레임 포맷 하에서, 출력 순서에 따라 각각의 선택적인(alternative) 프레임은 한 뷰를 나타낸다.
MPEG-4 AVC 표준은 각각의 화상을 슬라이스들로 분할하기 위한 추가적인 높은 수준의 구문(high level syntax)을 도입했다. 또한 이러한 슬라이스들은 상이한 슬라이스 그룹에 속할 수 있다. 이러한 슬라이스 그룹들은 상이한 슬라이스 그룹 유형을 가질 수 있다. 다수의 슬라이스 그룹은, 다수의 융통성 있는 방법으로, 코딩된 매크로블록(MB)들의 시퀀스를 디코딩된 화상으로 매핑시키는 것을 가능하게 한다. 매크로블록들의 할당은, 각각의 매크로블록이 어느 슬라이스 그룹에 속하는지를 나타내는, 매크로블록 대 슬라이스 그룹 맵(macroblock to slice group map)에 의해 결정된다. MPEG-4 AVC 표준은 다음의 상이한 슬라이스 그룹 유형들, 즉, 인터리빙된(interleaved) 슬라이스 그룹; 분산된(dispersed) 슬라이스 그룹 매핑; 하나 이상의 "전경(foreground)" 슬라이스 그룹 및 "잔존(leftover)" 슬라이스 그룹; 변하는(changing) 슬라이스 그룹; 그리고 슬라이스 그룹의 각각의 슬라이스 그룹 맵 유닛으로의 명시적인 할당을 지원한다. 이는, 상이한 슬라이스들이 코딩되는 방법에 있어서 큰 융통성을 제공한다. 슬라이스 그룹들의 주 목적은 오류 탄성(error resiliency)이라고 생각될 수 있다. 슬라이스 그룹에 대한 다른 응용은 관심 영역(ROI: region of interest) 코딩이다.
MPEG-4 AVC 표준은 또한, 슬라이스 그룹 경계 상에서의 상호 예측의 제약을 규정하기 위해 이용되는 SEI 메시지를 포함한다. 이는 병렬 처리에 대해 유용할 수 있다.
종래 기술의 이러한 그리고 다른 결점들 및 불이익들이 본 발명에 의해 다루어지며, 본 발명은 다중-뷰 비디오 코딩(MVC) 정보의 인코딩 및 디코딩에 슬라이스 그룹을 이용하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
본 발명의 한 양상에 따라서, 한 장치가 제공된다. 상기 장치는, 다수의 슬라이스 그룹을 이용하여 다중-뷰 비디오 콘텐츠에 대응하는 적어도 두 개의 뷰를 인코딩하기 위한 인코더를 포함한다.
본 발명의 다른 양상에 따라서, 한 방법이 제공된다. 상기 방법은, 다수의 슬라이스 그룹을 이용하여 다중-뷰 비디오 콘텐츠에 대응하는 적어도 두 개의 뷰를 인코딩하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 양상에 따라서, 한 장치가 제공된다. 상기 장치는, 다수의 슬라이스 그룹을 이용하여 다중-뷰 비디오 콘텐츠에 대응하는 적어도 두 개의 뷰를 디코딩하기 위한 디코더를 포함한다.
본 발명의 더 다른 양상에 따라서, 한 방법에 제공된다. 상기 방법은, 다수의 슬라이스 그룹을 이용하여 다중-뷰 비디오 콘텐츠에 대응하는 적어도 두 개의 뷰를 디코딩하는 단계를 포함한다.
다음의 예시적 실시예들의 상세한 설명으로부터 본 발명의 이러한 그리고 다른 양상들, 특징들 및 이점들이 명확해질 것이며, 그러한 상세한 설명은 첨부 도면과 관련하여 읽혀져야 한다.
다음의 예시적 도면들에 따라서 본 발명이 더욱 잘 이해될 수도 있다.
도 1은 MPEG-4 AVC 표준의 다중-뷰 비디오 코딩(MVC) 확장에 따른 비디오 인코딩을 수행할 수 있는 비디오 인코더의 블록도.
도 2는 MPEG-4 AVC 표준의 다중-뷰 비디오 코딩(MVC) 확장에 따른 비디오 디코딩을 수행할 수 있는 비디오 디코더의 블록도.
도 3은, 본 발명의 한 실시예에 따른, 본 발명이 적용될 수도 있는, 계층적 B 화상을 이용하는, MPEG-4 AVC 표준 기반의 상호-뷰-시간적 예측 구조에 대한 도면.
도 4는, 본 발명의 한 실시예에 따른, 단일 프레임 상의 네 개의 뷰의 예시적 타일화(tiling)에 대한 도면.
도 5는, 본 발명의 한 실시예에 따른, 슬라이스 그룹들을 이용하여 다중-뷰 비디오 콘텐츠를 인코딩하기 위한 예시적 방법에 대한 순서도.
도 6은, 본 발명의 한 실시예에 따른, 슬라이스 그룹들을 이용하여 다중-뷰 비디오 콘텐츠를 디코딩하기 위한 예시적 방법에 대한 순서도.
도 7은, 본 발명의 한 실시예에 따른, 슬라이스 그룹들을 이용하여 다중-뷰 비디오 콘텐츠를 인코딩하기 위한 다른 예시적 방법에 대한 순서도.
도 8은, 본 발명의 한 실시예에 따른, 슬라이스 그룹들을 이용하여 다중-뷰 비디오 콘텐츠를 디코딩하기 위한 다른 예시적 방법에 대한 순서도.
도 9는, 본 발명의 한 실시예에 따른, 슬라이스 그룹을 이용하여 다중-뷰 비디오 콘텐츠를 인코딩하기 위한 더 다른 예시적 방법에 대한 순서도.
도 10은, 본 발명의 한 실시예에 따른, 슬라이스 그룹을 이용하여 다중-뷰 비디오 콘텐츠를 디코딩하기 위한 더 다른 예시적 방법에 대한 순서도.
본 발명은 다중-뷰 비디오 코딩(MVC) 정보의 인코딩 및 디코딩에 슬라이스 그룹들을 사용하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
본 설명은 본 발명을 구체적으로 설명한다. 그러므로, 본 명세서에 명시적으로 설명되거나 도시되지 않았더라도, 본 발명을 구체화하는, 그리고 본 발명의 사상 및 범위 내에 포함되는 다양한 장치들을 당업자가 안출할 수 있다는 것이 이해될 것이다.
본 명세서에서 상술되는 모든 예시들 및 조건적 언어는, 본 발명 그리고 관련 기술을 촉진시키기 위해 본 발명가(들)에 의해 공헌된 개념들을 독자가 이해하는 것을 돕기 위한 교육적 목적을 위해 의도된 것이며, 그러한 특정하게 상술된 예시들 및 조건들로 제한되지 않는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 발명의 원리들, 양상들, 그리고 실시예들, 그리고 그들의 특정 예시들을 상술하는 본 명세서의 모든 진술은 그들의 구조적 및 기능적 등가물 모두를 포함하도록 의도되었다. 또한, 그러한 등가물들은 현재 알려진 등가물들 그리고 미래에 개발될 등가물들 모두, 즉, 구조에 관계없이, 동일한 기능을 수행하도록 개발된 임의의 요소를 포함하도록 의도되었다.
그러므로, 예컨대, 본 명세서에 제공된 블록도들은 본 발명을 구체화하는 예시적 회로의 개념적 개관을 나타낸다는 것이 당업자에 의해 이해될 것이다. 마찬가지로, 임의의 순서도, 순서도표, 상태 전환도, 의사코드(pseudocode), 및 이와 같은 것들은, 컴퓨터 또는 프로세서가 명시적으로 나타나 있든지 또는 그렇지 않든지 간에, 컴퓨터 판독 가능한 매체에 실질적으로 표현될 수도 있으며 따라서 컴퓨터 또는 프로세서에 의해 실행될 수도 있는 다양한 프로세스들을 나타낸다는 것이 이해될 것이다.
도면들에 도시된 다양한 요소들의 기능들은 전용 하드웨어 그리고, 적절한 소프트웨어와 결합된, 소프트웨어를 실행시킬 수 있는 하드웨어의 이용을 통해 제공될 수도 있다. 프로세서에 의해 제공될 때, 단일 전용 프로세서에 의해, 단일 공유 프로세서에 의해, 또는 일부는 공유되어있을 수도 있는, 복수의 개별적인 프로세서에 의해 기능들이 제공될 수도 있다. 또한, "프로세서(processor)" 또는 "제어기(controller)"라는 용어의 명시적인 이용은, 소프트웨어를 실행시킬 수 있는 하드웨어를 배타적으로 지칭하는 것으로 해석되어서는 안되며, 제한 없이, 디지털 신호 프로세서("DSP") 하드웨어, 소프트웨어를 저장하기 위한 판독-전용 메모리("ROM"), 랜덤 액세스 메모리("RAM"), 그리고 비-휘발성 저장소를 암묵적으로 포함할 수도 있다.
종래의 및/또는 통상의, 다른 하드웨어가 또한 포함될 수도 있다. 마찬가지로, 도면들에 도시된 임의의 스위치들은 오직 개념적인 것이다. 그러한 스위치들의 기능은 프로그램 로직의 연산을 통해, 전용 로직을 통해, 프로그램 제어와 전용 로 직의 상호작용을 통해, 또는 수동으로까지 수행될 수도 있으며, 문맥으로부터 더욱 특정하게 이해되는 것과 같이 특정 기술은 구현자에 의해 선택 가능하다.
본 명세서의 청구항들에서, 특정 기능을 수행하기 위한 수단으로서 표현되는 임의의 요소는, 예컨대, a) 그러한 기능을 수행하는 회로 요소의 조합 또는 b) 그러한 기능을 수행하기 위한 소프트웨어를 실행하기 위한 적절한 회로와 결합된, 임의의 형태의, 따라서 펌웨어, 마이크로코드(microcode) 또는 이와 같은 것들을 포함하는 소프트웨어를 포함하는, 그러한 기능을 수행하는 임의의 방법을 포함하도록 의도되었다. 그러한 청구항들에 의해 한정되는 본 발명은, 다양한 상술된 수단들에 의해 제공되는 기능들은 결합될 수 있으며, 그러한 청구항들이 청구하는 방식으로 결합될 수 있다는 사실에 귀속한다. 그러므로 그러한 기능들을 제공할 수 있는 임의의 수단은 본 명세서에 도시된 것들과 등가인 것으로 생각된다.
본 명세서 내에서 본 발명의 "한 실시예" 또는 "하나의 실시예"의 언급은, 그러한 실시예와 관련되어 설명된 특정한 특징, 구조, 특성 등이 본 발명의 적어도 한 실시예에 포함된다는 것을 의미한다. 그러므로, 본 명세서 전체에 걸쳐서 다양한 위치에 나타나는 "한 실시예에서" 또는 "하나의 실시예에서"라는 표현의 출현은 반드시 모두 동일한 실시예를 언급하는 것은 아니다.
예컨대, "A 및/또는 B"의 경우에서의, "및/또는"이라는 용어의 사용은, 첫 번째로 열거된 선택사항(A)의 선택, 두 번째로 열거된 선택사항(B)의 선택, 또는 두 선택사항 모두(A와 B)의 선택을 포함하도록 의도되었다. 다른 예시로서, "A, B, 및/또는 C"의 경우, 그러한 표현은, 첫 번째 열거된 선택사항(A)의 선택, 두 번째 열거된 선택사항(B)의 선택, 세 번째 열거된 선택사항(C)의 선택, 첫 번째와 두 번째 열거된 선택사항(A와 B)의 선택, 첫 번째와 세 번째 열거된 선택사항(A와 C)의 선택, 두 번째와 세 번째 열거된 선택사항(B와 C)의 선택, 또는 세 선택사항 모두(A와 B와 C)의 선택을 포함하도록 의도되었다. 이는, 이 기술 분야 및 관련 기술 분야의 당업자에 의해 즉시 이해되는 것과 같이, 많은 항목이 열거된 경우로 확장될 수도 있다.
또한, 본 발명의 하나 이상의 실시예가 MPEG-4 AVC 표준에 대해 설명되었지만, 본 발명은 이러한 표준으로 유일하게 제한되는 것은 아니며, 따라서, 본 발명의 사상을 유지하면서, 다른 비디오 코딩 표준, 권고, 그리고, MPEG-4 AVC 표준의 확장을 포함하는, 표준 및 권고의 확장에 대해 이용될 수도 있다는 것이 이해되어야 한다.
본 명세서에서 이용되는 "높은 수준의 구문(high level syntax)"은 매크로블록 계층 보다 계층적으로 상위에 있는 비트스트림 내에 존재하는 구문을 지칭한다. 예컨대, 본 명세서에서 이용되는, 높은 수준의 구문은, 슬라이스 헤더 수준, 보충 향상 정보(SEI) 수준, 화상 파라미터 집합(PPS: Picture Parameter Set) 수준, 시퀀스 파라미터 집합(SPS: Sequence Parameter Set) 수준 그리고 네트워크 추상화 계층(NAL: Network Abstraction Layer) 유닛 헤더 수준에서의 구문을 지칭할 수도 있지만, 그들로 제한되는 것은 아니다.
도 1을 참조하면, MPEG-4 AVC 표준의 다중-뷰 비디오 코딩(MVC) 확장에 따른 비디오 인코딩을 수행할 수 있는 비디오 인코더가 참조 번호 100에 의해 일반적으 로 지시된다.
비디오 인코더(100)는, 결합기(185)의 비-반전 입력과 신호 통신하는 출력을 갖는 프레임 순서화 버퍼(110)를 포함한다. 결합기(185)의 출력은 변환기 및 양자화기(125)의 제 1 입력과의 신호 통신에 연결된다. 변환기 및 양자화기(125)의 출력은 엔트로피 코더(145)의 제 1 입력 및 역변환기 및 역양자화기(150)의 제 1 입력과의 신호 통신에 연결된다. 엔트로피 코더(145)의 출력은 결합기(190)의 제 1 비-반전 입력과의 신호 통신에 연결된다. 결합기(190)의 출력은 출력 버퍼(135)의 제 1 입력과의 신호 통신에 연결된다.
인코더 제어기(105)의 제 1 출력은 프레임 순서화 버퍼(110)의 제 2 입력, 역변환기 및 역양자화기(150)의 제 2 입력, 화상-유형 결정 모듈(115)의 입력, 매크로블록-유형(MB-type) 결정 모듈(120)의 입력, 인트라 예측 모듈(160)의 제 2 입력, 블로킹 제거 필터(165)의 제 2 입력, 움직임 보상기(170)의 제 1 입력, 움직임 추정기(175)의 제 1 입력, 그리고 기준 화상 버퍼(180)의 제 2 입력과의 신호 통신에 연결된다.
인코더 제어기(105)의 제 2 출력은 보충 향상 정보(SEI) 삽입기(130)의 제 1 입력, 변환기 및 양자화기(125)의 제 2 입력, 엔트로피 코더(145)의 제 2 입력, 출력 버퍼(135)의 제 2 입력, 그리고 시퀀스 파라미터 집합(SPS) 및 화상 파라미터 집합(PPS) 삽입기(140)의 입력과의 신호 통신에 연결된다.
화상-유형 결정 모듈(115)의 제 1 출력은 프레임 순서화 버퍼(110)의 제 3 입력과의 신호 통신에 연결된다. 화상-유형 결정 모듈(115)의 제 2 출력은 매크로 블록-유형 결정 모듈(120)의 제 2 입력과의 신호 통신에 연결된다.
시퀀스 파라미터 집합(SPS) 및 화상 파라미터 집합(PPS) 삽입기(140)의 출력은 결합기(190)의 제 3 비-반전 입력과의 신호 통신에 연결된다.
역양자화기 및 역변환기(150)의 출력은 결합기(119)의 제 1 비-반전 입력과의 신호 통신에 연결된다. 결합기(119)의 출력은 인트라 예측 모듈(160)의 제 1 입력 및 블로킹 제거 필터(165)의 제 1 입력과의 신호 통신에 연결된다. 블로킹 제거 필터(165)의 출력은 기준 화상 버퍼(180)의 제 1 입력과의 신호 통신에 연결된다. 기준 화상 버퍼(180)의 출력은 움직임 추정기(175)의 제 2 입력과의 신호 통신에 연결된다. 움직임 추정기(175)의 제 1 출력은 움직임 보상기(170)의 제 2 입력과의 신호 통신에 연결된다. 움직임 추정기(175)의 제 2 출력은 엔트로피 코더(145)의 제 3 입력과의 신호 통신에 연결된다.
움직임 보상기(170)의 출력은 스위치(197)의 제 1 입력과의 신호 통신에 연결된다. 인트라 예측 모듈(160)의 출력은 스위치(197)의 제 2 입력과의 신호 통신에 연결된다. 매크로블록-유형 결정 모듈(120)의 출력은 스위치(197)의 제 3 입력과의 신호 통신에 연결된다. 스위치(197)의 제 3 입력은 상기 스위치의 (제어 입력, 즉, 제 3 입력과 비교되는) "데이터(data)" 입력이 움직임 보상기(170) 또는 인트라 예측 모듈(160)에 의해 제공될 것인지, 또는 그렇지 않은지를 결정한다. 스위치(197)의 출력은 결합기(119)의 제 2 비-반전 입력과의 그리고 결합기(185)의 반전 입력과의 신호 통신에 연결된다.
인코더 제어의 제 2 입력은 슬라이스 그룹 정보(186)를 수신한다. 입력 화 상(들)(101)을 제공하기 위해, 참조 번호 189에 의해 집합적으로 나타나는, 뷰 0부터 뷰 N-1이, 상기 뷰들을 타일화(tiling)하는 타일화 모듈(188)에 제공된다.
프레임 순서화 버퍼(110) 및 인코더 제어기(105)의 제 1 입력은, 입력 화상(101)을 수신하기 위한, 인코더(100)의 입력으로서 이용 가능하다. 또한, 보충 향상 정보(SEI) 삽입기(130)의 입력은, 메타데이터를 수신하기 위한, 인코더(100)의 입력으로서 이용 가능하다. 출력 버퍼(135)의 출력은, 비트스트림을 출력하기 위한, 인코더(100)의 출력으로서 이용 가능하다.
도 2를 참조하면, MPEG-4 AVC 표준의 다중-뷰 비디오 코딩(MVC) 확장에 따른 비디오 디코딩을 수행하는 것이 가능한 비디오 디코더가 참조 번호 200에 의해 일반적으로 지시된다.
비디오 디코더(200)는 엔트로피 디코더(245)의 제 1 입력과의 신호 통신에 연결된 출력을 갖는 입력 버퍼(210)를 포함한다. 엔트로피 디코더(245)의 제 1 출력은 역변환기 및 역양자화기(250)의 제 1 입력과의 신호 통신에 연결된다. 역변환기 및 역양자화기(250)의 출력은 결합기(225)의 제 2 비-반전 입력과의 신호 통신에 연결된다. 결합기(225)의 출력은 블로킹 제거 필터(265)의 제 2 입력 및 인트라 예측 모듈(260)의 제 1 입력과의 신호 통신에 연결된다. 블로킹 제거 필터(265)의 제 2 출력은 기준 화상 버퍼(280)의 제 1 입력과의 신호 통신에 연결된다. 기준 화상 버퍼(280)의 출력은 움직임 보상기(270)의 제 2 입력과의 신호 통신에 연결된다.
엔트로피 디코더(245)의 제 2 출력은 움직임 보상기(270)의 제 3 입력 및 블 로킹 제거 필터(265)의 제 1 입력과의 신호 통신에 연결된다. 엔트로피 디코더(245)의 제 3 출력은 디코더 제어기(205)의 입력과의 신호 통신에 연결된다. 디코더 제어기(205)의 제 1 출력은 엔트로피 디코더(245)의 제 2 입력과의 신호 통신에 연결된다. 디코더 제어기(205)의 제 2 출력은 역변환기 및 역양자화기(250)의 제 2 입력과의 신호 통신에 연결된다. 디코더 제어기(205)의 제 3 출력은 블로킹 제거 필터(265)의 제 3 입력과의 신호 통신에 연결된다. 디코더 제어기(205)의 제 4 출력은 인트라 예측 모듈(260)의 제 2 입력과의, 그리고 기준 화상 버퍼(280)의 제 2 입력과의 신호 통신에 연결된다.
움직임 보상기(270)의 출력은 스위치(297)의 제 1 입력과의 신호 통신에 연결된다. 인트라 예측 모듈(260)의 출력은 스위치(297)의 제 2 입력과의 신호 통신에 연결된다. 스위치(297)의 출력은 결합기(225)의 제 1 비-반전 입력과의 신호 통신에 연결된다.
입력 버퍼(210)의 입력은, 입력 비트스트림을 수신하기 위한, 디코더(200)의 입력으로서 이용 가능하다. 블로킹 제거 필터(265)의 제 1 출력은, 출력 화상을 출력하기 위한, 디코더(200)의 출력으로서 이용 가능하다.
도 3을 참조하면, 계층적 B 화상들을 이용하는, MPEG-4 AVC 표준 기반의 상호-뷰-시간적 예측 구조(inter-view-temporal prediction structure)가 참조 번호 300에 의해 일반적으로 지시된다.
도 4를 참조하면, 단일 프레임 상의 네 개의 뷰의 예시적 타일화가 참조 번호 400에 의해 일반적으로 지시된다.
본 발명에 따라서, 본 발명가들은, 슬라이스 그룹들을 이용하여 다중-뷰 비디오 콘텐츠를 코딩 및 디코딩하는 것이 가능하도록 MPEG-4 AVC 표준 뼈대를 확장시켰다. 이러한 새로운 능력을 지원하기 위해, 본 발명가들은, MPEG-4 AVC 표준을 이용하는 슬라이스 내에서 다중-뷰 비디오 정보를 신호발신하기 위한 새로운 높은 수준의 구문을 개발하였다. 상술된 바와 같이, 하나 이상의 실시예가 MPEG-4 AVC 표준에 대해서 설명될지라도, 본 발명은 그렇게 제한되지 않으며, 다른 비디오 코딩 기술로 확장될 수 있다.
본 발명에 따라서, 단일 프레임 내의 다중 뷰를 코딩하기 위해, MPEG-4 AVC 표준과 호환 가능한 슬라이스 그룹들이 이용된다. 이전에 언급된 것과 같이, MPEG-4 AVC 표준은 각각의 화상을 슬라이스들로 분할하기 위한 추가적인 높은 수준의 구문을 도입하였다. 또한 이러한 슬라이스들은 상이한 슬라이스 그룹들에 속할 수 있다. 이러한 슬라이스 그룹들은 상이한 슬라이스 그룹 유형들을 가질 수 있다. MPEG-4 AVC 표준은 다음의 상이한 슬라이스 그룹 유형들, 즉, 인터리빙된 슬라이스 그룹들; 분산된 슬라이스 그룹 매핑; 하나 이상의 "전경" 슬라이스 그룹 및 "잔존" 슬라이스 그룹; 변하는 슬라이스 그룹들; 그리고 슬라이스 그룹의 각 슬라이스 그룹 맵 유닛으로의 명시적인 할당을 지원한다. 이는, 상이한 슬라이스들이 코딩되는 방법에 있어서 큰 융통성을 제공한다. 슬라이스 그룹들의 주 목적은 오류 탄성인 것으로 생각될 수 있다. 슬라이스 그룹에 대한 다른 응용은 관심 영역(ROI) 코딩이다. AVC는 또한, 슬라이스 그룹 경계 상에서의 상호 예측의 제약을 규정하기 위해 이용되는 SEI 메시지를 포함한다. 이는 병렬 처리에 대해 유용할 수 있다.
SEI 메시지 그리고 슬라이스 그룹들의 개념을 또한 이용하여 상이한 슬라이스 그룹들이 독립적으로 코딩되고 디코딩될 수 있다는 사실을 이용하여, 상이한 뷰로부터의 각각의 화상을 분리된 슬라이스 그룹으로 코딩할 수 있다. 상술된 바와 같이, 도 4는 단일 프레임 상의 상이한 뷰들의 예시적 타일화(400)를 도시한다. MPEG-4 AVC 표준의 뼈대에서, 각각의 타일화된 뷰는 특정한 슬라이스 그룹인 것으로 생각될 수 있다. 예컨대, 상부-좌측 사분면은 슬라이스 그룹 1일 수도 있으며, 상부-우측 사분면은 슬라이스 그룹 2일 수도 있고, 하부-좌측 사분면은 슬라이스 그룹 3일 수도 있으며, 그리고 하부-우측 사분면은 슬라이스 그룹 4일 수도 있다. 이를 달성하기 위한 한 가능한 방법은 슬라이스 그룹 유형 맵 유형 2와 6 중의 하나를 이용하는 것이다. 슬라이스 그룹 유형 2는 "전경" 슬라이스 그룹들과 "잔존" 슬라이스 그룹을 나타낸다. 본 발명에 따라서, "전경" 슬라이스 그룹들은, "잔존" 영역이 없는 또는 하나의 뷰가 잔존 영역인, 사각형 영역으로서 규정될 수 있다. 겹치지 않는 뷰들을 초래하는 임의의 다른 조합이 또한 가능하다. 슬라이스 그룹 유형 6은 구문 내의 매크로블록 대 슬라이스 그룹 매핑을 명시적으로 신호발신하는 것을 허용한다. 그러므로, 각각의 뷰에 대해, 해당 뷰가 어느 슬라이스 그룹에 속하는지 신호발신하는 것이 가능하다.
이러한 신호발신 이후에, 각각의 뷰는 그러면 SEI 메시지를 이용하는 상호 예측에 대해 제약될 수 있다. 표 1은, 본 발명의 한 실시예에 따른, MPEG-4 AVC 표준과의 사용을 위한, 움직임-제약된 슬라이스 그룹 집합 보충 향상 정보(SEI) 메시지 구문을 나타낸다. 이러한 방법으로, 본 발명가들은 각각의 뷰가 해당 뷰 자신의 뷰로부터만 예측할 것이라는 것을 확신한다.
(표 1)
상이한 슬라이스 그룹들로부터의 뷰 정보는 몇몇 상이한 방법들로 추출될 수 있다. 한 실시예에서, 표 3에 나타난 SEI 메시지를 이용할 수 있다. 표 3은, MPEG-4 AVC 표준 호환 슬라이스 그룹과의 사용을 위한, 다중-뷰 비디오 코딩(MVC) 보충 향상 정보(SEI) 메시지를 나타낸다.
(표 3)
각각의 뷰의 위치를 설명하는 부분은, 이러한 정보는 PPS로부터 즉시 이용 가능하므로, 삭제되었다. slice_group_id[view_id[i]]로 지칭되는, 추가적인 구문이 추가되었다. 이러한 추가적인 구문은, PPS 내에서 신호발신되는 슬라이스 그룹들을 상기 슬라이스 그룹들이 대응하는 view_id로 매핑하기 위해 이용된다. 그러므로 이러한 정보를 이용하여 어느 슬라이스 그룹이 어느 view_id에 대응하는지 결정할 수 있다. slice_group_id[view_id[i]]의 의미는 다음과 같다:
slice_group_id[view_id[i]]는 슬라이스 그룹 맵 유닛의 한 슬라이스 그룹을, view_id[i]에 의해 규정되는 한 뷰에 대응하는, 래스터 주사(raster scan) 순서로 식별한다. slice_group_id[view_id[i]] 구문 요소의 크기는 Ceil(Log2(num_slice_group_minus1 + 1)) 비트이다. slice_group_id[view_id[i]]의 값은 0부터 num_slice_groups_minus1의 범위의 값 모두여야 한다.
다른 실시예에서, 뷰 정보를 슬라이스 그룹 정보와 함께 PPS 내에서 신호발신할 수 있다. 이러한 실시예의 한 예시가 표 2에 지시된다. 즉, 표 2는, 본 발명의 한 실시예에 따른, 수정된 화상 파라미터 집합(PPS) RBSP 구문을 나타낸다.
(표 2)
여기서, 슬라이스 그룹 유형이 2일 때, 왼쪽 및 오른쪽 지원(support)에 더하여 view_id 정보를 신호발신 한다. 슬라이스 그룹 유형이 6인 경우, 그러면 slice_group_id로부터 view_id로의 매핑을 제공한다. 이는 각각의 슬라이스 그룹에 결합된 view_id를 제공한다. 이러한 정보는 그러면 상이한 뷰들을 추출하기 위해 이용될 수 있다.
또한, 본 발명가들은, view_id[i]에 의해 식별되는 뷰가, 상호-예측을 위한 임의의 다른 뷰에 의존하지 않는다는 것을 나타내는, self_contained_flag[i]라 불리는 플래그를 추가시킴으로써 SEI 메시지를 적응시켰다. self_contained_flag[i]는 표 4에 나타나 있으며, 다음과 같이 정의된다:
self_contained_flag[i]가 1인 것은, 코딩된 비디오 화상의 view_id[i] 부분에 의해 식별되는 뷰에 대한 디코딩 프로세스 내의 그 어떤 상호 예측 연산도, view_id[j]에 대응하며 i는 j와 같지 않은 영역의 부분인 기준 영역들을 참조하지 않는다는 것을 나타낸다. self_contained_flag[i]가 0인 것은, 코딩된 비디오 화상의 view_id[i] 부분에 의해 식별되는 뷰에 대한 디코딩 프로세스 내의 일부 상호 예측 연산은, view_id[j]에 대응하며 i는 j와 같지 않은 영역의 부분인 기준 영역들을 참조할 수도 있고 참조하지 않을 수도 있다는 것을 지시한다.
(표 4)
도 5를 참조하면, 슬라이스 그룹을 이용하여 다중-뷰 비디오 콘텐츠를 인코딩하기 위한 예시적 방법이 참조 번호 500에 의해 일반적으로 지시된다.
방법(500)은, 기능 블록(510)으로 제어를 넘겨주는 시작 블록을 포함한다. 기능 블록(510)은 0부터 N-1까지의 뷰를 입력시키며, 기능 블록(515)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(515)은 입력된 뷰들을 타일화하며, 기능 블록(520)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(520)은 각각의 타일(tile)에 대한 슬라이스 그룹 정보를 제공하며, 기능 블록(525)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(525)은 슬라이스 그룹 유형 2 또는 6을 이용하며, 기능 블록(530)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(530)은 슬라이스 그룹들 사이의 움직임을 제약하기 위한 보충 향상 정보(SEI) 메시지를 생성하며, 기능 블록(535)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(535)은 슬라이스 그룹들을 포함하는 시퀀스 파라미터 집합(SPS) 및 화상 파라미터 집합(PPS) 정보를 생성하며, 기능 블록(540)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(540)은 타일화된 비디오 시퀀스를 인코딩하며, 종료 블록(599)으로 제어를 넘겨준다.
도 6을 참조하면, 슬라이스 그룹을 이용하여 다중-뷰 비디오 콘텐츠를 디코딩하기 위한 예시적인 방법이 참조 번호 600에 의해 일반적으로 지시된다.
방법(600)은, 기능 블록(610)으로 제어를 넘겨주는 시작 블록(605)을 포함한다. 기능 블록(610)은 움직임 제약된 보충 향상 정보(SEI) 메시지와 시퀀스 파라미터 집합(SPS)을 분석하며, 기능 블록(615)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(615)은 화상 파라미터 집합(PPS)을 분석하며, 기능 블록(620)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(620)은 슬라이스 그룹 정보를 분석하며, 기능 블록(625)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(625)은 슬라이스 그룹 유형 2 또는 6을 분석하며, 기능 블록(630)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(630)은 각각의 슬라이스 그룹을 디코딩하며, 기능 블록(635)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(635)은 상이한 뷰들을 얻기 위해 각각의 슬라이스 그룹을 추출하며, 종료 블록(699)으로 제어를 넘겨준다.
도 7을 참조하면, 슬라이스 그룹을 이용하여 다중-뷰 비디오 콘텐츠를 인코딩하기 위한 다른 예시적 방법이 참조 번호 700에 의해 일반적으로 지시된다.
방법(700)은, 기능 블록(710)으로 제어를 넘겨주는 시작 블록(705)을 포함한다. 기능 블록(710)은 0부터 N-1까지의 뷰를 입력시키며, 기능 블록(715)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(715)은 입력된 뷰들을 타일화하며, 기능 블록(720)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(720)은 각각의 타일에 대한 슬라이스 그룹 정보를 제공하며, 기능 블록(725)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(725)은 슬라이스 그룹 유형 2 또는 6을 이용하며, 결정 블록(730)으로 제어를 넘겨준다. 결정 블록(730)은 현재의 슬라이스 그룹 유형이 2인지 또는 그렇지 않은지를 결정한다. 만일 그렇다면, 제어는 기능 블록(735)으로 넘겨진다. 그렇지 않다면, 제어는 기능 블록(740)으로 넘겨진다.
기능 블록(735)은 top_left와 bottom_right 좌표들과 함께 각각의 슬라이스 그룹에 대한 view_id를 규정하며, 기능 블록(745)으로 제어를 넘겨준다.
기능 블록(745)은 인코딩 프로세스를 계속하며, 종료 블록(799)으로 제어를 넘겨준다.
기능 블록(740)은 각각의 슬라이스 그룹에 대한 view_id를 규정하며, 기능 블록(745)으로 제어를 넘겨준다.
도 8을 참조하면, 슬라이스 그룹을 이용하여 다중-뷰 비디오 콘텐츠를 디코딩하기 위한 방법의 다른 예시가 참조 번호 800에 의해 일반적으로 지시된다.
방법(800)은, 기능 블록(810)으로 제어를 넘겨주는 시작 블록(805)을 포함한다. 기능 블록(810)은 시퀀스 파라미터 집합(SPS)을 분석하며, 기능 블록(815)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(815)은 화상 파라미터 집합(PPS)을 분석하며, 기능 블 록(820)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(820)은 슬라이스 그룹 정보를 분석하며, 결정 블록(825)으로 제어를 넘겨준다. 결정 블록(825)은 현재의 슬라이스 그룹 유형이 유형 2인지 또는 그렇지 않은지를 결정한다. 만일 그렇다면, 제어는 기능 블록(830)으로 넘겨진다. 그렇지 않다면, 제어는 기능 블록(835)으로 넘겨진다.
기능 블록(830)은 top_left 및 bottom_right 좌표와 함께 각각의 슬라이스 그룹에 대한 view_id를 분석하며, 기능 블록(840)으로 제어를 넘겨준다.
기능 블록(840)은 디코딩 프로세스를 계속하며, 종료 블록(899)으로 제어를 넘겨준다.
기능 블록(835)은 각각의 슬라이스 그룹에 대한 view_id를 분석하며, 기능 블록(840)으로 제어를 넘겨준다.
도 9를 참조하면, 슬라이스 그룹을 이용하여 다중-뷰 비디오 콘텐츠를 인코딩하기 위한 더 다른 예시적인 방법이 참조 번호 900에 의해 일반적으로 지시된다.
방법(900)은, 기능 블록(910)으로 제어를 넘겨주는 시작 블록(905)을 포함한다. 기능 블록(910)은 다중-뷰 비디오 코딩 보충 향상 정보(SEI) 메시지를 시작하며, 기능 블록(915)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(915)은 코딩된 뷰들의 수 빼기 1을 기록하며, 기능 블록(920)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(920)은 원래의 화상 폭 및 높이를 기록하며, 결정 블록(925)으로 제어를 넘겨준다. 결정 블록(925)은 모든 뷰들이 코딩되었는지 또는 그렇지 않은지를 결정한다. 만일 그렇다면, 제어는 기능 블록(930)으로 넘겨진다. 그렇지 않다면, 제어는 기능 블록(935)으로 넘겨진다.
기능 블록(930)은 뷰들을 인코딩하며, 종료 블록(999)으로 제어를 넘겨준다.
기능 블록(935)은 보충 향상 정보(SEI) 메시지에 view_id를 기록하며, 기능 블록(940)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(940)은 slice_group_id를 기록하며, 기능 블록(945)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(945)은 보충 향상 정보(SEI) 메시지에 upsample_view_flag를 기록하며, 기능 블록(950)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(950)은 보충 향상 정보(SEI) 메시지에 다른 보충 향상 정보(SEI) 파라미터들을 기록하며, 결정 블록(925)으로 제어를 반환한다.
도 10을 참조하면, 슬라이스 그룹을 이용하여 다중-뷰 비디오 컨텐츠를 디코딩하기 위한 더 다른 예시적 방법이 참조 번호 1000에 의해 일반적으로 지시된다.
방법(1000)은, 기능 블록(1010)으로 제어를 넘겨주는 시작 블록(1005)을 포함한다. 기능 블록(1010)은 다중-뷰 비디오 보충 향상 정보(SEI) 메시지를 분석하며, 기능 블록(1015)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(1015)은 코딩된 뷰들의 수 -1을 분석하며, 기능 블록(1020)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(1020)은 원래의 화상 폭 및 높이를 분석하며, 결정 블록(1025)으로 제어를 넘겨준다. 결정 블록(1025)은 모든 뷰들이 분석되었는지 또는 그렇지 않은지를 결정한다. 만일 그렇다면, 제어는 기능 블록(1030)으로 넘겨진다. 그렇지 않다면, 제어는 기능 블록(1035)으로 넘겨진다.
기능 블록(1030)은 뷰들을 인코딩하며, 종료 블록(1099)으로 제어를 넘겨준다.
기능 블록(1035)은 view_id를 분석하며, 기능 블록(1040)으로 제어를 넘겨준 다. 기능 블록(1040)은 slice_group_id를 분석하며, 기능 블록(1045)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(1045)은 upsample_view_flag를 분석하며, 기능 블록(1050)으로 제어를 넘겨준다. 기능 블록(1050)은 다른 보충 향상 정보(SEI) 파라미터들을 분석하며, 결정 블록(1025)으로 제어를 반환한다.
이제 본 발명의 많은 부수적인 이익들/특징들 중의 일부의 설명이 주어질 것이며, 그들 중의 일부는 위에서 언급되었다. 예컨대, 한 이익/특징은, 다수의 슬라이스 그룹을 이용하여 다중-뷰 비디오 콘텐츠에 대응하는 적어도 두 개의 뷰를 인코딩하기 위한 인코더를 갖는 장치이다.
다른 이익/특징은, 상술된 것과 같은 인코더를 갖는 장치로서, 다수의 슬라이스 그룹 중의 적어도 일부는 기존의 비디오 코딩 표준 또는 기존의 비디오 코딩 권고를 따르는, 인코더를 갖는 장치이다.
또 다른 이익/특징은, 상술된 것과 같은 인코더를 갖는 장치로서, 다수의 슬라이스 그룹 중의 적어도 일부는 국제 표준화 기구/국제 전자기술 위원회 동화상 전문가 그룹-4 파트 10 진보된 비디오 코딩 표준/국제 전기통신 연합, 전기통신 섹터 H.264 권고를 따르는, 인코더를 갖는 장치이다.
더 다른 이익/특징은, 상술된 것과 같은 인코더를 갖는 장치로서, 상기 인코더는 적어도 두 개의 뷰의 각각을 다수의 슬라이스 그룹의 각각의 분리된 뷰로서 코딩하는, 인코더를 갖는 장치이다.
또한, 다른 이익/특징은, 상술된 것과 같은 적어도 두 개의 뷰의 각각을 다수의 슬라이스 그룹의 각각의 분리된 뷰로서 코딩하는 인코더를 갖는 장치로서, 상 기 인코더는 적어도 두 개의 뷰의 각각을 다수의 슬라이스 그룹의 각각의 분리된 뷰로서 코딩하기 위해 보충 향상 정보 메시지를 이용하는, 인코더를 갖는 장치이다.
또한, 다른 이익/특징은, 상술된 것과 같은 보충 향상 정보(SEI) 메시지를 이용하는 인코더를 갖는 장치로서, 상기 보충 향상 정보 메시지는 다수의 슬라이스 그룹 중의 적어도 일부가 움직임 제약되었다는 것을 나타내는, 인코더를 갖는 장치이다.
또한, 다른 이익/특징은, 상술된 것과 같은 인코더를 갖는 장치로서, 상기 인코더는, 기존의 비디오 코딩 표준 또는 비디오 코딩 권고의 기존 보충 향상 정보 메시지가 슬라이스 그룹 식별자 정보를 포함하도록 수정하는, 인코더를 갖는 장치이다.
또한, 다른 이익/특징은, 상술된 것과 같은 인코더를 갖는 장치로서, 상기 인코더는, 화상 파라미터 집합이 적어도 두 개의 뷰에 대한 뷰 식별자 정보 및 슬라이스 그룹 식별자 정보를 신호발신하도록 수정하는, 인코더를 갖는 장치이다.
또한, 다른 이익/특징은, 상술된 것과 같은 인코더를 갖는 장치로서, 슬라이스 그룹 유형 2와 슬라이스 그룹 유형 6 중의 적어도 하나를 규정하기 위해 상기 화상 파라미터 집합이 수정되는, 인코더를 갖는 장치이다.
또한, 다른 이익/특징은, 상술된 것과 같이 화상 파라미터 집합이 수정되는 인코더를 갖는 장치로서, 상기 화상 파라미터 집합 내에 슬라이스 그룹 유형 2 및 슬라이스 그룹 유형 6이 규정되어있을 때, 뷰 식별자 정보로부터 슬라이스 그룹 식 별자 정보로 매핑이 제공되는, 인코더를 갖는 장치이다.
또한, 다른 이익/특징은, 상술된 것과 같은 인코더를 갖는 장치로서, 상기 인코더는 적어도 두 개의 뷰의 각각이 독립적으로 코딩되었다는 것을, 높은 수준의 구문 요소를 이용하여, 신호발신하는, 인코더를 갖는 장치이다.
또한, 다른 이익/특징은, 상술된 것과 같은 인코더를 갖는 장치로서, 높은 수준의 구문 요소는 슬라이스 헤더 수준, 시퀀스 파라미터 집합 수준, 화상 파라미터 집합 수준, 뷰 파라미터 집합 수준, 네트워크 추상화 계층 유닛 헤더 수준, 그리고 보충 향상 정보 메시지에 대응하는 수준 중의 적어도 하나에 대응하는, 인코더를 갖는 장치이다.
본 발명의 이러한 그리고 다른 특징 및 이익들은 본 명세서의 가르침을 기초로 하여 당업자에 의해 즉시 확인될 수도 있다. 본 발명의 가르침은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 특수 목적 프로세서, 또는 그들의 조합의 다양한 형태로 구현될 수도 잇다는 것이 이해되어야 한다.
가장 바람직하게, 본 발명의 가르침은 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로서 구현된다. 또한, 소프트웨어는, 프로그램 저장 유닛 상에 실체적으로 구체화되는 응용 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 응용 프로그램은, 임의의 적당한 구조를 포함하는 기계로 업로드 되거나, 그러한 기계에 의해 실행될 수도 있다. 바람직하게, 그러한 기계는, 하나 이상의 중앙 처리 장치("CPU"), 랜덤 액세스 메모리("RAM"), 입력/출력("I/O") 인터페이스와 같은 하드웨어를 갖는 컴퓨터 플랫폼 상에서 구현된다. 컴퓨터 플랫폼은 운영 체제 및 마이크로명령 코 드(microinstruction code)를 또한 포함할 수도 있다. 본 명세서에 기재된 다양한 프로세스 및 기능은 마이크로명령 코드의 부분 또는 응용 프로그램의 부분 중의 하나일 수도 있고, 또는 그들의 임의의 조합일 수도 있으며, 이들은 CPU에 의해 실행될 수도 있다. 또한, 추가적인 데이터 저장 유닛 및 프린팅 유닛과 같은 다양한 다른 주변 장치 유닛들이 컴퓨터 플랫폼에 연결될 수도 있다.
첨부 도면들에 도시된, 구성하는 시스템 구성요소들 및 방법들 중의 일부는 바람직하게 소프트웨어로 구현되므로, 시스템 구성요소들 또는 처리 기능 블록들 사이의 실제 연결은 본 발명이 프로그래밍되는 방법에 의존하여 달라질 수 있다는 것이 또한 이해되어야 한다. 본 명세서에 가르침이 주어졌으므로, 당업자는 본 발명의 이러한 그리고 유사한 구현 또는 구성을 예측할 수 있을 것이다.
본 명세서에서 예시적 실시예들이 첨부 도면을 참조하여 설명되었을지라도, 본 발명은 바로 그러한 실시예들로 제한되지 않으며, 본 발명의 범위 또는 사상으로부터 벗어나지 않으면서 당업자에 의해 그러한 실시예들에 다양한 변화 및 수정이 실행될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 모든 그러한 변화 및 수정은 첨부되는 청구항들에서 설명되는 본 발명의 범위 내에 포함되도록 의도되었다.
본 발명은 일반적으로는 비디오 인코딩 및 디코딩에 이용 가능하며, 더욱 특정하게, 다중-뷰 비디오 코딩(MVC: multi-view video coding) 정보의 인코딩 및 디코딩에 슬라이스 그룹(slice group)을 이용하기 위한 방법 및 장치에 이용 가능하다.
Claims (25)
- 다중-뷰 비디오 코딩을 위한 장치로서,다중-뷰 비디오 콘텐츠에 대응하는 적어도 두 개의 뷰를, 다수의 슬라이스 그룹을 이용하여 인코딩하기 위한 인코더(100)를 포함하고,상기 인코더는 적어도 두 개의 뷰를 단일 화상으로 타일화하고(tile),상기 인코더는 적어도 두 개의 뷰의 각각을 상기 단일 화상 내에서 다수의 슬라이스 그룹의 각각의 분리된 뷰로서 코딩하는,다중-뷰 비디오 코딩을 위한 장치.
- 제1항에 있어서,다수의 슬라이스 그룹 중의 적어도 일부는, 국제 표준화 기구/국제 전자기술 위원회 동화상 전문가 그룹-4 파트 10 진보된 비디오 코딩 표준/국제 전기통신 연합, 전기통신 섹터 H.264 권고{International Organization for Standardization(ISO)/International Electrotechnical Commission(IEC) Moving Picture Experts Group-4(MPEG-4) Part 10 Advanced Video Coding(AVC) standard/International Telecommunication Union, Telecommunication Sector(ITU-T) H.264 recommendation}를 따르는, 다중-뷰 비디오 코딩을 위한 장치.
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- 제1항에 있어서,상기 인코더(100)는, 적어도 두 개의 뷰의 각각을 다수의 슬라이스 그룹의 각각의 분리된 뷰와 연관시키기 위해, 적어도 하나의 하이 레벨 신택스 요소(high level syntax element)를 이용하는, 다중-뷰 비디오 코딩을 위한 장치.
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- 제1항에 있어서,상기 인코더(100)는, 적어도 두 개의 뷰의 각각이 독립적으로 코딩되었다는 것을, 하이 레벨 신택스 요소를 이용하여 신호발신하는, 다중-뷰 비디오 코딩을 위한 장치.
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- 다중-뷰 비디오 코딩을 위한 방법으로서,다중-뷰 비디오 콘텐츠에 대응하는 적어도 두 개의 뷰를, 다수의 슬라이스 그룹을 이용하여 인코딩하는 단계를 포함하고,상기 인코딩하는 단계는 적어도 두 개의 뷰를 단일 화상으로 타일화하고,상기 인코딩하는 단계는 적어도 두 개의 뷰의 각각을 상기 단일 화상 내에서 다수의 슬라이스 그룹의 각각의 분리된 뷰로서 코딩하는,다중-뷰 비디오 코딩을 위한 방법.
- 제13항에 있어서,다수의 슬라이스 그룹 중의 적어도 일부는, 국제 표준화 기구/국제 전자기술 위원회 동화상 전문가 그룹-4 파트 10 진보된 비디오 코딩 표준/국제 전기통신 연합, 전기통신 섹터 H.264 권고를 따르는,다중-뷰 비디오 코딩을 위한 방법.
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- 제13항에 있어서,상기 인코딩 단계는, 적어도 두 개의 뷰의 각각을 다수의 슬라이스 그룹의 각각의 분리된 뷰와 연관시키기 위해, 적어도 하나의 하이 레벨 신택스 요소를 이용하는, 다중-뷰 비디오 코딩을 위한 방법.
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- 제13항에 있어서,상기 인코딩 단계는, 적어도 두 개의 뷰의 각각이 독립적으로 코딩되었다는 것을, 하이 레벨 신택스 요소를 이용하여 신호발신하는 단계를 포함하는, 다중-뷰 비디오 코딩을 위한 방법.
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