KR101469735B1 - 의상 진열대를 위한 인터랙티브 조명 시스템 - Google Patents

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바텔 엠. 반 데 슬루이스
테오도루스 제이. 피. 반 덴 비겔라아르
안소니 에이치. 베르그만
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코닌클리케 필립스 엔.브이.
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Abstract

본 발명은 의상 진열대, 특히 의상 진열대(clothing rack)의 레일에 걸려있는 옷들에 대한 어트랙션(attraction) 조명을 생성하기 위한 인터랙티브(interactive) 조명 시스템에 관한 것이다. 본 발명의 기본 사상은 사람 등의 물체의 검출에 의존하여 의상 진열대에 통합된 광원들을 제어하는 것이다. 이것은 일종의 인터랙티브 조명 기능, 및 더 나아가서 구매자들에 대한 어트랙션 기능들을 구현하게 해준다. 의상 진열대(12)를 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 인터랙티브 조명 시스템(10)은 의상 진열대(12)에 통합된 하나 이상의 광원들(14), 물체(22)를 검출하도록 구성된 하나 이상의 센서들(16, 18, 20), 및 센서들(16, 18, 20)로부터 신호들(26)을 수신하고 수신된 신호들(26)을 평가하고 평가에 기초하여 조명을 제어하는 광원들(14)에 대한 제어 신호들(28)을 생성하도록 구성된 제어 유닛(24)을 포함한다.
인터랙티브 조명 시스템, 의상 진열대, 공원, 센서, 물체, 제어 유닛, 제어 신호

Description

의상 진열대를 위한 인터랙티브 조명 시스템{AN INTERACTIVE LIGHT SYSTEM FOR A CLOTHING RACK}
본 발명은 의상 진열대(clothing rack), 구체적으로 의상 진열대의 레일에 걸려있는 옷들을 위한 어트랙션(attraction) 조명을 생성하기 위한 인터랙티브 조명 시스템에 관한 것이다.
상점에서는 제품들에 대한 충분한 조명을 갖는 것이 중요하지만, 동시에 적절한 상점 분위기를 갖는 것도 중요하다. 특히, 상위 부분(higher segment) 상점들에서, 상점 지배인들은 종종 더 낮은 레벨의 조명을 선호하는데 그 이유는 이것이 더욱 우아하게 보이고 고급스러운 분위기를 만들 수 있기 때문이다. 결과적으로, 상품을 적절하게 조명하기 위하여 액센트(accent) 조명이 필요하다. 구매자들에 대한 구체적인 문제는 의상 진열대의 레일에 걸려있는 옷들을 대충 훑어보는 것이다. 종종, 위에서 언급한 바와 같이, 단순히 조명이 충분치 않고 때로는 구매자 자신에 의해 조명이 차단되기 때문에 정확히 그가 보고 있는 곳에 그림자를 드리우는 경우가 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 예를 들어 의상 진열대의 의상 레일(clothing rail) 또는 커튼 레일(curtain rail)에 걸려 있는 옷 등의 물체들의 특성들을 보기 에 충분한 조명을 생성할 수 있는 의상 진열대를 위한 인터랙티브 조명 시스템을 제공하는 것이다.
상기 목적은 독립 청구항(들)에 의해 달성된다. 추가의 실시예들은 종속 청구항(들)에 의해 보여진다.
본 발명의 기본 사상은 사람 등의 물체의 검출에 의존하여 의상 진열대에 통합된 광원들을 제어하는 것이다. 이것은 일종의 인터랙티브 조명 기능, 및 더 나아가 구매자들에 대한 어트랙션 기능을 수행하게 해준다. 따라서, 본 발명은 상점들에 대하여 특히 적합한데 그 이유는 상점들은 종종 소정의 의류들이 우아하고 신비로운 방식으로 구매자들의 관심을 끌기를 원하기 때문이다. 본 발명의 실시예들에 따르면, 의상 진열대에서의 조명은 멀리서 사람의 관심을 끌기 위해 동적으로 될 수 있다. 누군가의 관심을 끌고 그가 의상 진열대에 더 가까이 오면, 조명은 이상적으로는 너무 혼란스럽고 불쾌하지 않도록 덜 동적으로 되어야 한다. 사용자가 실제로 의상 진열대에 있는 의류들을 보고 훑어보고 있을 때, 조명은 예를 들어 높은 광도 레벨에서 정적으로 될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 의상 진열대를 위한 인터랙티브 조명 시스템이 제공되는데, 이 시스템은,
- 의상 진열대에 통합된 하나 이상의 광원들,
-물체를 검출하도록 구성된 하나 이상의 센서들, 및
- 센서들로부터 신호들을 수신하고 수신된 신호들을 평가하고 평가(evaluation)에 의존하여 조명을 제어하는 광원들에 대한 제어 신호들을 생성하도록 구성된 제어 유닛
을 포함한다.
이 인터랙티브 광 시스템은 의상 진열대 앞에 서있는 사람 등의 물체를 검출하는 것에 의존하여 시스템의 광원들에 의해 생성된 조명을 제어하게 해준다. 제어 유닛은 예를 들어 특정의 소프트웨어에 의해 지정된 기능을 수행하도록 구성된 마이크로컨트롤러로 구현될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제어 유닛은 또한 센서들로부터 수신된 신호들의 평가에 의존하여 광원들의 조명의 동태(dynamic)를 제어하도록 구성될 수 있다. 조명 동태의 제어는 사용자 어트랙션 기능을 구현하게 해준다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 광원들의 조명의 동태의 제어는 의상 진열대 앞에서 검출된 물체에 의존할 수 있다. 예를 들어, 의상 진열대에 접근하는 사람을 시스템이 검출하면, 시스템은 그 사람의 관심을 끌기 위해 특정의 조명 모드로 광원들을 전환시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따라 광원들의 조명의 동태의 제어는 의상 진열대 앞에서 검출된 물체와 의상 진열대 사이의 거리에 의존할 수 있다. 예를 들어, 동태는, 사람이 의상 진열대에 접근할 때 시스템은 검출된 거리에 의존하여 조명을 변화시키도록, 예를 들어 사람이 의상 진열대에 더욱 가까이 오면 블링킹(blinking) 등의 어트랙션 조명으로부터 더욱 정적인 조명으로 변화시키도록 제어될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 광원들의 조명의 동태의 제어는 조명을 한 모드에서 다른 모드로 전환되는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사람이 검출될 때, 조명은 먼저 블링킹 등의 어트랙션 모드로 전환될 수 있다. 그 후, 사람과 의상 진열대 사이의 거리가 미리 정해진 임계값 미만으로 될 때, 조명은 그 사람이 의상 진열대에 걸려 있는 옷들을 면밀히 열람하도록 해주기 위해 더 높은 강도의 더욱 정적인 조명을 갖는 열람(inspection) 모드로 전환될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 한 모드로부터 다른 모드로의 조명의 전환은 생성된 광을 맥동 광(pulsating light)으로부터 정적 광(static light)으로 원활하게 전환하기 위하여 광원들에 대한 제어 신호들로서 램프된 톱니파 신호들(ramped saw tooth signals)을 생성하는 것을 포함할 수 있다.
또한, 광원들에 대한 제어 신호들로서 램프된 톱니파 신호들의 생성은 의상 진열대 앞에서 검출된 물체와 의상 진열대 사이의 거리에 의존하여 맥동 광의 맥동 강도를 변화시키는 것을 포함할 수 있다.
하나 이상의 센서들은, 예를 들어 적외선 또는 초음파 센서들 등의, 하나 이상의 인간 존재 검출(human presence detection) 센서 및 인간 거리 검출(human distance detection) 센서를 포함할 수 있다. 적외선 센서는 센서에 의해 감시받는 영역에서의 사람의 존재를 신뢰성 있게 검출하는 데에 적합하다. 초음파 센서는, 예를 들어 센서에 의해 송출되고 물체에 의해 반사되는 펄스들의 도플러 편이(Doppler Shift)를 결정하는 것에 의해, 사람 등의 물체와 센서 자신 사이의 거리를 검출하는 데에 적합하다.
하나 이상의 센서들은 의상 진열대에 배치되거나 의상 진열대에 통합될 수 있다. 예를 들어, 센서는 의상 진열대 앞에 서있거나 의상 진열대에 접근하는 사람들을 신뢰성 있게 검출하기 위하여 의상 진열대의 꼭대기에 통합될 수 있다. 또한, 레일에 걸려 있는 옷들을 열람하는 구매자들에 대하여 충분한 조명을 제공하기 위해 의상 진열대의 의상 레일에 하나 이상의 센서들이 통합될 수 있다. 또한, 의상 진열대 근처의 벽에 센서가 고정되고 사람들을 신뢰성 있게 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 하나 이상의 센서들이 의상 진열대에 연결되도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 센서는 의상 진열대의 커넥터 상에서 클릭함으로써 의상 진열대와 간단히 연결될 수 있는 일종의 "클릭-온(click-on)" 센서로서 구현될 수 있다. 이것은 센서들의 용이하고 신속한 교체를 가능하게 해준다.
본 발명의 일 실시예에 따른 조명 시스템은, 의상 진열대에 통합되고 평가에 의존하여 조명을 제어하는 광원들에 대한 제어 신호들의 생성을 가능하게 하도록 설치되는 스위치를 포함할 수 있다. 종종, 상점들에서는, 예를 들어 특가 제공(special offer)에 구매자들의 관심을 끌기 위해서는 오로지 하나 또는 두 개의 의상 진열대들만 본 발명에 따른 인터랙티브 기능을 가져야 한다. 따라서, 스위치는 특가 제공의 의상 진열대들에 대한 인터랙티브 기능을 가능하게 하고 다른 의상 진열대들에 대해서는 인터랙티브 기능을 가능하지 않게 해준다.
의상 진열대는 또한, 하나 이상의 센서들 및 제어 유닛을 포함하는 중앙 조명 시스템에 의상 진열대를 연결하도록 구성된 네트워크 연결을 포함할 수 있다. 따라서, 의상 진열대는 단지 광원을 포함할 수 있는 한편, 시스템의 센서 및 제어 기능은 중앙 조명 시스템의 일부일 수 있다. 예를 들어, 조명 시스템은 더 큰 상점 및 상점 내의 의상 진열대들에 대하여 몇 가지 복잡한 조명 제어 기능들을 수행하기 위한 효율적인 컴퓨터를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따라, 본 발명의 조명 시스템의 광원들에 대한 제어 신호들을 생성하기 위한 방법이 제공될 수 있는데, 이 방법은,
- 센서들로부터 신호들을 수신하는 단계,
- 수신된 신호들을 평가하는 단계, 및
- 평가에 의존하여 조명을 제어하는 광원들에 대한 제어 신호들을 생성하는 단계
를 포함한다.
상기 방법은 센서들로부터 수신된 신호들의 평가에 의존하여 광원들의 조명의 동태를 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다. 더욱이, 상기 방법은 의상 진열대 앞에서 검출된 물체에 의존하여 광원들의 조명의 동태를 제어하는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 상기 방법은 의상 진열대 앞에서 검출된 물체와 의상 진열대 사이의 거리에 의존하여 광원들의 조명의 동태를 제어하는 단계를 포함할 수 있다. 특히, 광원들의 조명의 동태를 제어하는 단계는 한 모드에서 다른 모드로 조명을 전환하는 단계를 포함할 수 있다. 조명을 한 모드에서 다른 모드로 조명을 전환하는 단계는 생성된 광을 맥동 광으로부터 정적 광으로 원활하게 전환하기 위해 광원들에 대한 제어 신호들로서 램프된 톱니파 신호들을 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 광원들에 대한 제어 신호들로서 램프된 톱니파 신호들을 생성하는 단계는 의상 진열대 앞에서 검출된 물체와 의상 진열대 사이의 거리에 의존하여 맥동 광의 맥동 강도를 변화시키는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명은 컴퓨터에 의한 실행시 본 발명에 따른 국부화된(localized) 광을 생성하기 위한 방법을 수행하는 것이 가능한 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다. 본 발명은 또한 이 컴퓨터 프로그램을 기록하는 기록 캐리어(record carrier)를 제공한다.
마지막으로, 본 발명은 일 실시예에 따라 본 발명에 따른 방법을 수행하도록 프로그램되고 본 발명에 따른 인터랙티브 조명 시스템과 통신하기 위한 통신 수단을 포함하는 컴퓨터에 관한 것이다.
본 발명의 이들 및 다른 양태들은 이후에 설명되는 실시예(들)를 참조하여 자명해질 것이다.
본 발명은 이후 예시적인 실시예들을 참조하여 더욱 상세히 설명될 것이다. 그러나, 본 발명은 이 예시적인 실시예들에 한정되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명에 따른 의상 진열대에 대한 인터랙티브 조명 시스템의 일 실시예를 도시하는 도면.
도 2는 도 1에 도시된 의상 진열대에 대하여 통합된 센서들을 갖는 의상 레일의 상세도.
도 3은 본 발명에 따른 인터랙티브 조명 시스템의 일 실시예의 블럭도를 도 시하는 도면.
도 4는 본 발명에 따른 인터랙티브 조명 시스템의 다른 실시예의 블럭도를 도시하는 도면.
도 5는 본 발명에 따른 인터랙티브 조명 시스템에 의해 생성된 제어 신호의 예시적인 코스를 갖는 도면.
이하에서, 기능적으로 유사하거나 동일한 구성요소들은 동일한 참조부호들을 가질 수 있다. 절대값들은 단지 예시적인 값들이며 본 발명에 대하여 제한적인 것으로 이해되지 않을 수 있다.
도 1은 상점에서의 의상 진열대(12)에 대한 인터랙티브 조명 시스템(10)을 도시한다. 의상 진열대(12)에는, 수 개의 광원들(14)이 통합된다. 또한, 의상 진열대(12)는 인간의 존재를 검출할 수 있는 센서들(16, 18, 및 20)을 구비한다. 센서들(16 및 18)은 의상 진열대(12)의 의상 레일(34)에 통합된다. 도 2는 의상 레일(34)에 통합된 센서(18)를 상세히 도시한다. 시스템(10)은 센서들(16, 18, 및 20)로부터 신호들(26)을 수신하고 광원들(14)에 대한 제어 신호들(28)을 생성하는 제어 유닛(24)을 더 포함한다.
제어 유닛(24)은 조명 제어 소프트웨어에 의해 제어되는 컴퓨터이다. 특히, 소프트웨어는, 센서들(16, 18, 및 20)로부터의 신호들(26)에 의해 의상 진열대(12) 앞에 서있는 인간(22)과 의상 진열대(12) 사이의 거리(32)를 검출하고 인간의 존재 및 측정된 거리(32)의 검출에 의존하여 조명의 동태 레벨을 조절하도록 구성된다. 이렇게 함으로써, 의상 진열대로부터 특정의 거리에 있는 사람의 관심을 적절한 방식으로 끌 수 있는데, 그 이유는 동태 레벨(dynamics level)이 이 거리에 맞추어 조정되기 때문이다. 동적 조명으로 사용자의 관심을 끄는 이 모드는 "플러팅 모드(flirting mode)"로 호칭될 것이다. 이 플러팅 모드의 두 개의 가능성 있는 버전들은 제어 유닛(24) 내에서 구현될 수 있으며 이하에 설명된다.
기본적인 플러팅 모드:
본 발명의 일 실시예에서는, 의상 진열대에 근접한 인간 존재를 검출할 수 있는 존재 센서가 이용되고 이 정보는 제어 유닛(24) 내에서 구현된 소프트웨어에 의해, 단순히 "플러팅 모드"(동적 광, 예를 들어 맥동 광)로부터 "서브 모드(serve mode)"(높은 광 강도에서의 기능적 정적 광)로 전환하는 데에 이용된다. 플러팅 모드에 대한 각종 조명 효과들을 이용한 실험들은 맥동 광은 미묘하고 심미적으로 기분 좋은 방식으로 관심을 끄는 좋은 방식이라는 것을 보여주었다. 맥동 광은 도 5에 도시된 바와 같이, "램프된/톱니파" 신호에 의해 실현될 수 있으며 후술될 것이다. 플러팅 모드로부터 서브 모드로의 전환 또는 그 역의 전환에서, 한 모드로부터 다른 모드로의 원활한 전이들을 생성하는 것이 유리할 수 있는데, 그 이유는 조명은 상점에 있는 구매자들을 혼란스럽게 하거나 불쾌하게 해서는 안되기 때문이다. 따라서, 전이들은 항상 광 강도 레벨이 동일한 램프를 이용하는 새로운 모드에서 요구되는 레벨에 점차 적응되도록 실행될 수 있다.
적응적 플러팅 모드:
본 발명의 더욱 향상된 실시예에서, 플러팅 모드 조명의 동태 레벨은 검출된 사람과 의상 진열대 사이의 거리에 의존하게 될 수 있다. 예를 들어, 맥동 광은 사람-의상 진열대 거리가 감소하는 동안 맥동 강도(진폭)를 감소시킬 수 있다. 이것의 사상은 멀리서 사람의 관심을 끌기에 적합한 동태들이 더 많이 필요하다는 것이다. 그러나 사람이 의상 진열대에 접근하면, 더욱 미묘한 효과가 더 적합할 수 있다. 이렇게 함으로써, 사람이 의상 진열대까지 걸어가면 맥동의 동태(dynamics in pulsation)는 적합한 광 강도 레벨 근처로 점차 감소한다.
바람직하게는 인간 존재 및 거리의 검출은, 의상 진열대에 배치되거나(센서(20)), 의상 진열대 내에 통합된(의상 레일(34)에 통합된 센서들(16 및 18)) 센서(예를 들어, 적외선, 초음파) 내에서 결합된다.
플러팅 모드 등의 동적 효과들을 상점 내의 한 개 또는 수 개의 의상 진열대들로만 한정하고, 압도적인 동적 조명 효과를 생성하지 않는 것이 바람직할 수 있다. 따라서, 의상 진열대들은, 사용자가 의상 진열대를 "인터랙티브"로부터 "수동적"으로 전환하게 할 수 있는 스위치들 및 센서들을 포함할 수 있다.
의상 진열대 시스템은 또한 제어 유닛(24)의 네트워크 연결(30)에 의해 상점 내의 일반적인 조명 시스템에 연결될 수 있다. 이 방식으로 일반적인 조명 시스템의 센서들은 사용자들의 존재 및 거리를 결정하는 데에 이용될 수 있다. 이것은 심지어는, 상점(의 소정의 부분들)에서 고객들이 존재하지 않는 경우, 조명이 중심적으로 흐릿하게 되거나 꺼지게 되어 에너지 절약을 위해 이용될 수 있다.
또한, 상점의 일반 조명 시스템의 조명 설정들은 의상 진열대가 언제라도 더 강한 효과를 생성할 수 있는 모드로 구성될 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 조명 시스템의 기술적 실현을 도시한다. 네트워크 연결(30)은 옵션이며 위에서 설명된 바와 같은 다양한 목적들을 위해 이용될 수 있다. 제어 유닛(24)은 광원들(36)에 대한 공급 신호들을 생성하기 위한 신호 생성기(36)를 제어한다. 제어 유닛(24) 및 신호 생성기(36)는 주전원(mains)과 연결되는 전원 유닛(38)에 의해 전원이 공급된다.
또 다른 실시예가 도 4에 도시된다. 도 3의 실시예와는 대조적으로, 이 실시예는 의상 진열대에 통합된 하나의 형광 튜브(15), 및 약간 중심으로 향하는 의상 레일의 양단에 고정된 두 개의 센서들(16 및 18)을 이용한다. 형광 튜브(15)의 조명 동태를 제어할 수 있기 위해, 시스템은 신호 생성기(36)와 형광 튜브(15) 사이에서 전환되는 HF(High Frequency) 조정기(40)를 포함한다.
도 5는 도 4의 실시예의 두 센서들로부터의 결합된 정보가 어떻게 예시적인 접근 신호(108)를 생성하는지, 및 기본 플러팅 모드에 대하여 맥동 조명 효과(pulsating lighting effect, 102)를 생성하기 위하여 제어 신호(100)를 생성하는데 접근 신호(108)가 어떻게 이용될 수 있는지 보여준다. 인간 존재가 검출되는 순간에, 조명은 맥동을 중단하고 직접적으로 그러나 점차로 (맥동시 이용된 것과 동일한 램프로) 높은 강도의 안정된 조명(104)(도 5의 서브 모드)으로 된다. 인간 존재가 더 이상 검출되지 않을 때, 제어 신호는 다시 맥동 조명(106)을 갖는 플러팅 모드로 전환시킨다. 이 메커니즘의 장점은 모드 전환시 즉각적인 응답이며, 또한 한 모드에서 다른 모드로의 무결절성의 전이(seamless transition)라는 점이다.
본 발명은 의상 진열대에서의 인터랙티브 조명 기능을 구현하고 구매자들의 관심을 끌기 위한 조명 효과들을 생성하게 해주는 주요 장점을 갖는다.
본 발명의 기능은 하드웨어 또는 소프트웨어에 의해 수행될 수 있다. 소프트웨어로 구현하는 경우, 단일 또는 복수의 표준 마이크로프로세서들 또는 마이크로컨트롤러들이 이용되어 본 발명을 구현하는 단일 또는 복수의 알고리즘들을 처리할 수 있다.
"포함한다(comprise)"는 용어는 다른 구성요소들이나 단계들을 배재하는 것은 아니며, 단수("a" 또는 "an")는 복수를 배재하는 것은 아니라는 것을 유의해야 한다.
또한, 청구범위에서의 임의의 참조부호들은 본 발명의 범위를 제한하는 것으로 해석되어서는 안된다.

Claims (22)

  1. 의상 진열대(12)에 대한 인터랙티브 조명 시스템(10)으로서,
    의상 진열대(12)에 통합된 하나 이상의 광원들(14),
    물체(22)를 검출하도록 구성된 하나 이상의 센서들(16, 18, 20), 및
    상기 센서들(16, 18, 20)로부터 신호들(26)을 수신하고 수신된 신호들(26)을 평가하고 평가에 의존하여 조명을 제어하는 상기 광원들(14)에 대한 제어 신호들(28)을 생성하도록 구성되는 제어 유닛(24)
    을 포함하고,
    상기 제어 유닛(24)은 상기 센서들(16, 18, 20)로부터 수신된 신호들(26)의 평가에 의존하여 상기 광원들(14)의 조명의 동태(dynamic of lighting)를 제어하도록 더 구성되며,
    상기 광원들(14)의 조명의 동태의 제어는, 상기 물체(22)가 상기 의상 진열대(12) 앞에서 검출될 때, 상기 조명을 동적 광을 갖는 한 모드(102)에서 정적 광을 갖는 다른 모드(104)로 전환하는 것 및 그와 반대의 경우를 포함하는, 인터랙티브 조명 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 광원들(14)의 조명의 동태의 제어는 상기 의상 진열대(12) 앞에서 검출된 물체(22)와 상기 의상 진열대(12) 사이의 거리(32)에 의존하는 인터랙티브 조명 시스템.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 조명을 한 모드(102)에서 다른 모드(104)로 전환하는 것은 생성된 광을 맥동 광(pulsating light, 102)으로부터 정적 광(static light, 104)으로 원활하게 전환하기 위하여 상기 광원들(14)에 대한 제어 신호들(28)로서 램프된 톱니파 신호들(100)을 생성하는 것을 포함하는 인터랙티브 조명 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 광원들(14)에 대한 제어 신호들(28)로서 램프된 톱니파 신호들(100)을 생성하는 것은 상기 의상 진열대(12) 앞에서 검출된 물체(22)와 상기 의상 진열대(12) 사이의 거리(32)에 의존하여 상기 맥동 광의 맥동 강도를 변화시키는 것을 포함하는 인터랙티브 조명 시스템.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 하나 이상의 센서들(16, 18, 20)은 하나 이상의 인간 존재 검출 센서 및 인간 거리 검출 센서를 포함하고/거나, 상기 하나 이상의 센서들(16, 18)은 상기 의상 진열대(12)에 배치되거나 상기 의상 진열대(12)에 통합되는 인터랙티브 조명 시스템.
  6. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 하나 이상의 센서들(20)은 상기 의상 진열대(12)에 연결되도록 구성되는 인터랙티브 조명 시스템.
  7. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 의상 진열대(12)에 통합되고 상기 평가에 의존하여 상기 조명을 제어하는 상기 광원들에 대한 제어 신호들의 생성을 가능하게 하도록 제공되는 스위치를 더 포함하는 인터랙티브 조명 시스템.
  8. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 제어 유닛(24)은 상기 조명 시스템(10)을 상기 하나 이상의 센서들 및 상기 제어 유닛을 포함하는 중앙 조명 시스템에 연결하도록 구성된 네트워크 연결(30)을 포함하는 인터랙티브 조명 시스템.
  9. 제1항의 인터랙티브 조명 시스템의 광원들에 대한 제어 신호들을 생성하는 방법으로서,
    상기 센서들로부터 신호들을 수신하는 단계,
    상기 수신된 신호들을 평가하는 단계, 및
    상기 평가에 의존하여 상기 조명을 제어하는 상기 광원들에 대한 제어 신호들을 생성하는 단계,
    상기 센서들로부터 수신된 신호들의 평가에 의존하여 상기 광원들의 조명의 동태를 제어하는 단계,
    상기 의상 진열대 앞에서 검출된 물체에 의존하여 상기 광원들의 조명의 동태를 제어하는 단계 - 상기 광원들(14)의 조명의 동태의 제어는, 상기 물체(22)가 상기 의상 진열대(12) 앞에서 검출될 때, 상기 조명을 동적 광을 갖는 한 모드(102)에서 정적 광을 갖는 다른 모드(104)로 전환하는 단계 및 그와 반대의 경우를 포함함 -
    를 포함하는 제어 신호 생성 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 의상 진열대 앞에서 검출된 물체와 상기 의상 진열대 사이의 거리에 의존하여 상기 광원들의 조명의 동태를 제어하는 단계를 더 포함하는 제어 신호 생성 방법.
  11. 제9항 또는 제10항에 있어서, 상기 조명을 한 모드에서 다른 모드로 전환하는 단계는 생성된 광을 맥동 광으로부터 정적 광으로 원활하게 전환하기 위하여 상기 광원들에 대한 제어 신호들로서 램프된 톱니파 신호들을 생성하는 단계를 포함하는 제어 신호 생성 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 광원들에 대한 제어 신호들로서 램프된 톱니파 신호들을 생성하는 단계는 상기 의상 진열대 앞에서 검출된 물체와 상기 의상 진열대 사이의 거리에 의존하여 상기 맥동 광의 맥동 강도를 변화시키는 단계를 포함하는 제어 신호 생성 방법.
  13. 컴퓨터에 의하여 실행될 때, 제9항 또는 제10항에 따른 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
  14. 삭제
  15. 제9항 또는 제10항에 따른 방법을 수행하도록 프로그램되고 제1항 또는 제2항에 따른 인터랙티브 조명 시스템과 통신하기 위한 통신 수단을 포함하는 컴퓨터.
  16. 삭제
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