KR101466985B1 - 표시장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 표시장치에 관한 것이다.
이 표시장치는 다수의 데이터라인들, 상기 데이터라인들과 교차되는 다수의 게이트라인들, 및 매트릭스 형태로 배치되는 다수의 픽셀들을 포함하여 두 개 이상의 이미지를 공간적으로 분할하여 동시에 표시할 수 있는 픽셀 어레이를 포함한 표시패널; 상기 데이터라인들에 데이터를 공급하는 데이터 구동회로; 상기 게이트라인들에 스캔신호를 공급하는 게이트 구동회로; 상기 두 개 이상의 이미지 각각에 대하여 해상도를 변환하는 스케일러 보드; 및 상기 스케일러 보드로부터의 데이터를 상기 데이터 구동회로에 공급하고 상기 상기 데이터 구동회로와 상기 게이트 구동회로의 동작 타이밍을 제어하는 콘트롤 보드를 구비한다. 상기 픽셀 어레이의 가로 대 세로의 비율은 21.3~26.7 : 10이다.

Description

표시장치{Liquid Crystal Display}
본 발명은 액정표시장치(LCD), 전계 방출 표시장치(FED), 플라즈마 디스플레이 패널(PDP) 및 유기 발광다이오드소자(OLED) 등의 평판 표시장치에 관한 것이다.
액티브 매트릭스(Active Matrix) 구동방식의 액정표시장치는 스위칭 소자로서 박막트랜지스터(Thin Film Transistor : 이하 "TFT"라 함)를 이용하여 동영상을 표시하고 있다. 이 액정표시장치는 음극선관(Cathode Ray Tube, CRT)에 비하여 소형화가 가능하여 휴대용 정보기기, 사무기기, 컴퓨터 등에서 표시기에 응용됨은 물론, 텔레비젼에도 응용되어 음극선관을 빠르게 대체하고 있다.
액정표시장치에서 화상이 표시되는 픽셀 어레이에는 R 서브필셀, G 서브필셀 및 B 서브픽셀을 각각 포함한 다수의 픽셀들이 매트릭스 형태로 배치된다. 픽셀 어레이의 해상도는 도 1과 같이 가로행의 픽셀수(x)와 세로열의 픽셀수(y)에 따라 결정된다. 현재 개인용 컴퓨터(PC)나 노트북 컴퓨터(Notebook computer)의 모니터에 적용되는 해상되는 표 1과 같다.
해상도(Resolution) x y 비율
VGA 640 480 4 3
SVGA 800 600 4 3
XGA 1024 768 4 3
XGA+ 1152 864 4 3
WXGA 1280 800 16 10
SXGA 1280 1024 5 4
WXGA+ 1440 900 16 10
UXGA 1600 1200 4 3
WSXGA+ 1680 1050 16 10
WUXGA 1920 1200 16 10
QXGA 2048 1536 4 3
WQXGA 2560 1600 16 10
QSXGA 2560 2048 5 4
WQSXGA 3200 2048 25 16
QUXGA 3200 2400 4 3
WQUXGA 3800 2400 16 10
이와 같은 해상도를 가지는 액정표시장치에서 하나 이상의 응용프로그램을 실행시켜 두 개 이상의 화면을 멀티 윈도우로 표시하면, 다음과 같은 문제점이 있다.
제1 및 제2 윈도우(W1, W2) 각각의 이미지 전체를 한 화면에 표시하면 도 2에서 검게 표시된 표시면을 활용할 수 없어 표시면 활용도가 떨어진다. 이는 두 개의 이미지 전체를 한 화면에 표시하려면 그 이미지들의 가로와 세로가 각각의 이미지 해상도를 유지하면서 이미지들의 크기가 줄어들기 때문이다.
도 3 및 도 4와 같이 하나 또는 두 개의 윈도우 크기를 크게 하면 윈도우 내에 표시되는 이미지 전체가 아니라 그 이미지의 일부만이 확대된다. 이 경우에, 이미지가 확대된 윈도우에는 화면 이동을 위하여 가로 스크롤바 및/또는 세로 스크롤바가 표시된다. 사용자는 윈도우에 표시된 이미지 일부 이외의 다른 부분을 보려면 마우스를 이용하여 스크롤바를 드래깅하는 동작을 반복하여야 한다. 이 때문에 기존 해상도의 모니터를 이용하여 업무를 처리하는 사용자는 업무 효율이 떨어질 수 밖에 없다.
기존 해상도의 문제점은 액정표시장치 뿐만 아니라 전계 방출 표시장치(Field Emission Display : FED), 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel : PDP) 및 유기 발광다이오드소자(Organic Light Emitting Diode Device, OLED) 등에도 나타나고 있다.
본 발명은 상기 종래 기술의 문제점들을 해결하고자 안출된 발명으로써 두 개 이상의 이미지를 한 화면에 표시할 때 표시면의 활용도를 높이고 스크롤바 없이 두 개 이상의 이미지 전체를 표시할 수 있는 해상도의 표시장치를 제공하는데 있다.
본 발명의 표시장치는 다수의 데이터라인들, 상기 데이터라인들과 교차되는 다수의 게이트라인들, 및 매트릭스 형태로 배치되는 다수의 픽셀들을 포함하여 두 개 이상의 이미지를 공간적으로 분할하여 동시에 표시할 수 있는 픽셀 어레이를 포함한 표시패널; 상기 데이터라인들에 데이터를 공급하는 데이터 구동회로; 상기 게이트라인들에 스캔신호를 공급하는 게이트 구동회로; 상기 두 개 이상의 이미지 각각에 대하여 해상도를 변환하는 스케일러 보드; 및 상기 스케일러 보드로부터의 데이터를 상기 데이터 구동회로에 공급하고 상기 상기 데이터 구동회로와 상기 게이트 구동회로의 동작 타이밍을 제어하는 콘트롤 보드를 구비한다.
상기 픽셀 어레이에 스크롤바 없이 SXGA 해상도의 2 개 이미지들이 표시되거나, 상기 스크롤바 없이 FHD 해상도의 1 개 이미지와 XGA 해상도의 1 개 이미지가 표시되거나 혹은, 상기 스크롤바 없이 UXGA 해상도의 2 개 이미지들이 표시되도록 상기 픽셀 어레이의 가로 대 세로의 비율은 21.3~26.7 : 10이다.
본 발명의 표시장치는 가로 대 세로의 비율이 21.3~26.7 : 10인 해상도를 가진다. 본 발명은 이 해상도를 이용하여 비활용 영역이 거의 없이 또한 스크롤 바 없이 이미지들 각각을 한 화면에 표시할 수 있다. 나아가, 본 발명의 실시예에 따른 표시장치는 한 화면에 스크롤 바 없이 2 개 이상의 이미지를 표시할 수 있어 모니터를 이용한 업무 활용도를 높일 수 있고, 터치패널을 유저 인터페이스로 하여 이미지 제어시에 사용자의 동선을 줄일 수 있다.
이하, 도 5 내지 도 12를 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 설명하기로 한다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 제1 실시예에 따른 액정표시장치는 액정표시패널(50), 데이터 구동회로(52), 게이트 구동회로(53), 콘트롤 보드(51), 및 스케일러 보드(56)를 구비한다.
액정표시패널(50)은 두 장의 유리기판과, 그 기판들 사이에 형성된 액정층을 포함한다. 액정표시패널(50)에서, 데이터라인들(54)과 게이트라인들(55)의 교차 구조에 의해 매트릭스 형태로 액정셀들(Clc)이 형성된다.
액정표시패널(50)의 하부 유리기판에는 데이터라인들(54), 게이트라인들(55), TFT들, 및 스토리지 커패시터(Cst)가 형성된다. 액정셀들(Clc)은 TFT에 접속되어 화소전극들(1)과 공통전극(2) 사이의 전계에 의해 구동된다. 액정표시패널(50)의 상부 유리기판 상에는 블랙매트릭스, 컬러필터 및 공통전극(2)이 형성된다. 공통전극(2)은 TN(Twisted Nematic) 모드와 VA(Vertical Alignment) 모드와 같은 수직전계 구동방식에서 상부 유리기판 상에 형성되며, IPS(In Plane Switching) 모드와 FFS(Fringe Field Switching) 모드와 같은 수평전계 구동방식에서 화소전극(1)과 함께 하부 유리기판 상에 형성된다. 액정표시패널(50)의 상부 유리기판과 하부 유리기판 각각에는 편광판이 부착되고 액정의 프리틸트각(pre-tilt angle)을 설정하기 위한 배향막이 형성된다.
액정표시패널(50)의 해상도는 가로방향의 픽셀수(x) 대 세로방향의 픽셀수(y)로 정의되며, 그 비율은 21.3~26.7 : 10이다. 이 해상도는 영화, 게임, 문서 프로그램 등 다양한 응용 프로그램을 실행시켜 2 개 또는 3 개의 윈도우에서 2 개 또는 3 개의 이미지를 한 화면에서 동시에 표시하는 실험을 반복한 결과로 얻어졌다. 21.3~26.7 : 10의 해상도에서 3 개의 이미지를 동시에 표시하면, 활용되지 않는 표시면이 작거나 거의 없으며, 스크롤바 없이 두 개 이상의 이미지 전체를 동시에 표시할 수 있다.
데이터 구동회로(52)는 콘트롤 보드(51)와 액정표시패널(50)의 데이터라인들(54) 사이에 접속된 다수의 데이터 드라이브 IC(Data Drive Integrated Circuit, DIC)들을 포함한다. 데이터 드라이브 IC들(DICs) 각각은 쉬프트 레지스터, 래치, 디지털-아날로그 변환기, 출력 버퍼 등을 포함한다. 이러한 데이터 드라이브 IC들(DICs) 각각은 콘트롤 보드(51)로부터의 데이터 타이밍 제어신호에 응답하여 콘트롤 보드(51)로부터의 디지털 비디오 데이터를 래치한 후, 그 디지털 비디오 데이터를 아날로그 정극성/부극성 감마보상전압으로 변환하여 데이터라인들(54)에 공급한다.
게이트 구동회로(53)는 액정표시패널(50)의 일측 또는 양측에 배치되는 다수의 게이트 드라이브 IC들(GICs)을 포함한다. 게이트 드라이브 IC들(GICs) 각각은 콘트롤 보드(51)로부터의 게이트 타이밍 제어신호들에 응답하여 게이트펄스 즉, 스캔펄스를 게이트라인들(55)에 순차적으로 공급한다. 게이트라인들(55)에 공급되는 게이트펄스는 데이터라인들(54)에 공급되는 데이터전압에 동기된다.
콘트롤 보드(51)는 스케일러 보드(56)로부터 입력되는 디지털 비디오 데이터를 액정표시패널(50)의 표시위치별로 분리하여 데이터 드라이브 IC들(DICs)에 공급한다. 또한, 콘트롤 보드(51)는 스케일러 보드(56)로부터 입력되는 수직 및 수평 동기신호, 데이터 인에이블신호, 도트클럭 등의 타이밍신호에 근거하여 데이터 드라이브 IC들(DICs)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 데이터 타이밍 제어신호와, 게이트 드라이브 IC들(GICs)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 게이트 타이밍 제어신호를 발생한다.
스케일러 보드(56)는 다수의 영상소스로부터 입력되는 디지털 비디오 데이터들을 각 이미지별로 처리하는 다수의 스케일러를 이용하여 디지털 비디오 데이터들의 해상도를 액정표시패널(50)에 표시되는 이미지의 해상도로 변환하여 콘트롤 보드(51)에 공급한다. 그리고 스케일러 보드(56)는 수직 및 수평 동기신호, 데이터 인에이블신호, 도트클럭 등의 타이밍신호를 콘트롤 보드(51)에 공급한다.
도 6은 도 5에 도시된 스케일러 보드(56)와 콘트롤 보드(51)의 회로 구성을 나타낸다. 도 7은 액정표시패널(50)에 표시되는 3 개의 윈도우의 이미지 예를 보여 주는 도면이다.
도 6 및 도 7을 참조하면, 'IS1'은 제1 윈도우(W1)에 표시되는 이미지의 디지털 비디오 데이터를 발생하는 제1 영상소스이고, 'IS2'는 제2 윈도우(W2)에 표시되는 이미지의 디지털 비디오 데이터를 발생하는 제2 영상소스이다. 그리고 'IS3'은 제3 윈도우(W3)에 표시되는 이미지의 디지털 비디오 데이터를 발생하는 제3 영상소스이다. 영상 소스는 셋톱박스(Set-top Box), DVD 플레이어(Player), 블루레이 플레이어(Blue-ray Player), 개인용 컴퓨터(PC) 등을 포함하고 또한, 개인용 컴퓨터(PC)에서 실행되는 각종 응용 프로그램을 포함한다.
스케일러 보드(56)는 제1 내지 제3 스케일러(611 내지 613), 제1 내지 제3 인터페이스 송신부(621 내지 623)를 구비한다. 콘트롤 보드(51)는 제1 내지 제3 인터페이스 수신부(631 내지 633), 및 타이밍 콘트롤러(64)를 구비한다.
제1 스케일러(611)는 제1 영상소스(IS1)로부터의 디지털 비디오 데이터를 입력받아 그 디지털 비디오 데이터의 해상도를 제1 윈도우(W1)에 표시되는 이미지의 해상도로 변환하고, 변환된 해상도를 기준으로 타이밍 신호를 발생한다. 제2 스케일러(612)는 제2 영상소스(IS2)로부터의 디지털 비디오 데이터를 입력받아 그 디지털 비디오 데이터의 해상도를 제2 윈도우(W2)에 표시되는 이미지의 해상도로 변환하고, 변환된 해상도를 기준으로 타이밍 신호를 발생한다. 제3 스케일러(613)는 제3 영상소스(IS3)로부터의 디지털 비디오 데이터를 입력받아 그 디지털 비디오 데이터의 해상도를 제3 윈도우(W3)에 표시되는 이미지의 해상도로 변환하고, 변환된 해상도를 기준으로 타이밍 신호를 발생한다.
제1 인터페이스 송신부(621)는 제1 스케일러(611)와 제1 인터페이스 수신부(631) 사이에 접속되어 제1 스케일러(611)로부터의 디지털 비디오 데이터와 타이밍 신호를 제1 인터페이스 수신부(631)에 공급한다. 제2 인터페이스 송신부(622)는 제2 스케일러(612)와 제2 인터페이스 수신부(632) 사이에 접속되어 제2 스케일러(612)로부터의 디지털 비디오 데이터와 타이밍 신호를 제2 인터페이스 수신부(632)에 공급한다. 제3 인터페이스 송신부(623)는 제3 스케일러(613)와 제3 인터페이스 수신부(633) 사이에 접속되어 제3 스케일러(613)로부터의 디지털 비디오 데이터와 타이밍 신호를 제3 인터페이스 수신부(633)에 공급한다. 인터페이스 송신부들(621 내지 623)과 인터페이스 송신부들(631 내지 633) 사이에서 디지털 비디오 데이터와 타이밍 신호들은 TMDS(Transition Minimized Differential Signaling) 인터페이스 또는 LVDS(Low Voltage Differential Signalling) 인터페이스 방식으로 전송된다.
타이밍 콘트롤러(51)는 인터페이스 수신부들(631 내지 633)로부터의 디지털 비디오 데이터들을 데이터 드라이브 IC들(DICs)에 분배한다. 그리고 타이밍 콘트롤러(51)는 인터페이스 수신부들(631 내지 633)로부터의 타이밍 신호들에 기초하여 데이터 드라이브 IC들(DICs)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 데이터 타이밍 제어신호와, 게이트 드라이브 IC들(GICs)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 게이트 타이밍 제어신호를 발생한다. 제1 영상소스(IS1)의 이미지에 포함된 디지털 비디오 데이터들은 제1 윈도우(W1) 내에 존재하는 데이터라인들에 데이터전압을 공급하는 좌측에 배치된 데이터 드라이브 IC들(DICs)에 공급된다. 제2 영상소스(IS2)의 이미지에 포함된 디지털 비디오 데이터들은 제2 윈도우(W2) 내에 존재하는 데이터라인들에 데이터전압을 공급하는 중앙에 위치한 데이터 드라이브 IC들(DICs)에 공급된다. 제3 영상소스(IS3)의 이미지에 포함된 디지털 비디오 데이터들은 제3 윈도우(W3) 내에 존재하는 데이터라인들에 데이터전압을 공급하는 우측에 위치한 데이터 드라이브 IC들(DICs)에 공급된다.
액정표시패널(50)의 픽셀 어레이에 두 개의 이미지가 표시된다면 해상도 변환되는 영상소스는 2 개이고, 제1 내지 제3 스케일러들(611 내지 613) 중에서 2 개의 스케일러들이 타이밍 콘트롤러(64)에 해상도가 변환된 디지털 비디오 데이터를 공급한다. 그리고 영상 소스로부터 디지털 비디오 데이터를 입력 받지 않는 스케일러는 출력이 없다. 이 경우에, 타이밍 콘트롤러(64)는 하나의 인터페이스 수신부로부터 입력되는 디지털 비디오 데이터를 일측 이미지의 데이터라인들을 구동하는 데이터 드라이브 IC들에 공급하고, 다른 하나의 인터페이스 수신부로부터 입력되는 디지털 비디오 데이터를 타측 이미지의 데이터라인들을 구동하는 데이터 드라 이브 IC들에 공급한다.
도 8은 본 발명의 제1 실시예에 따른 해상도에서 표시되는 2 개 이미지의 예를 보여 주는 도면이다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 제1 실시예에 따른 해상도는 2560(가로 픽셀수)×1200(세로 픽셀수)이며, 가로 픽셀수 대 세로 픽셀수의 비율은 21.3 : 10이다. 도 8은 21.3 : 10의 해상도에서 각각 SXGA 해상도(1280×1024)를 가지는 2 개의 이미지를 표시한 예이다. SXGA 해상도의 2 개 이미지들은 21.3 : 10의 해상도를 가지는 표시면 거의 전체에서 전체에서 공간적으로 분할되어 동시에 표시될 수 있다. 따라서, 21.3 : 10의 해상도에서는 스크롤바 없이 SXGA 해상도의 2 개 이미지들이 표시될 수 있다.
도 9는 본 발명의 제2 실시예에 따른 해상도에서 표시되는 2 개 이미지의 예를 보여 주는 도면이다.
도 9를 참조하면, 본 발명의 제2 실시예에 따른 해상도는 2944(가로 픽셀수)×1200(세로 픽셀수)이며, 가로 픽셀수 대 세로 픽셀수의 비율은 24.5 : 10이다. 도 9는 24.5 : 10의 해상도에서 Full HD(high definition, FHD) 해상도(1920×1080)의 1 개 이미지와 XGA 해상도(1024×768)의 1 개 이미지를 표시한 예이다. FHD 해상도의 1 개 이미지와 XGA 해상도의 1 개 이미지는 24.5 : 10의 해상도를 가지는 표시면에 거의 전체에서 공간적으로 분할되어 표시될 수 있다. 따라서, 24.5 : 10의 해상도에서는 스크롤바 없이 FHD 해상도의 1 개 이미지와 XGA 해상도의 1 개 이미지가 표시될 수 있다.
도 10은 본 발명의 제3 실시예에 따른 해상도에서 표시되는 2 개 이미지의 예를 보여 주는 도면.
도 10을 참조하면, 본 발명의 제3 실시예에 따른 해상도는 3200(가로 픽셀수)×1200(세로 픽셀수)이며, 가로 픽셀수 대 세로 픽셀수의 비율은 26.7 : 10이다. 도 10은 26.7 : 10의 해상도에서 UXGA 해상도(1600×1200)의 2 개 이미지들을 표시한 예이다. UXGA 해상도의 2 개 이미지는 26.7 : 10의 해상도를 가지는 표시면 거의 전체에서 공간적으로 분할되어 표시될 수 있다. 따라서, 26.7 : 10의 해상도에서는 스크롤바 없이 UXGA 해상도의 2 개 이미지들이 표시될 수 있다. 한편, 이 해상도는 문서 프로그램을 실행시켜 3 개의 윈도우들을 화면에 꽉 차게 확장시키고 각각의 윈도우들에서 A4 용지 해상도의 문서 1 페이지를 스크롤바 없이 표시할 수 있다.
도 8 내지 도 10의 이미지 해상도는 특정 해상도로 정해진 것이 아니라, 표 1의 해상도들 중 어떠한 것으로도 선택될 수 있고, 스케일러들은 표시 이미지의 해상도에 맞게 디지털 비디오 데이터의 해상도를 변환한다.
도 11은 본 발명의 제2 실시예에 따른 액정표시장치를 나타낸다.
도 11을 참조하면, 본 발명의 제2 실시예에 따른 액정표시장치는 액정표시패널(50)과, 그 액정표시패널(50) 상에 배치된 터치패널(110)을 구비한다. 도 11에서 전술한 제1 실시예에 따른 액정표시장치와 실질적으로 동일한 회로 구성은 생략된다.
터치패널(110)은 알려진 어떠한 방식 예컨대, 도전 필름 방식(또는 MATRIX SWITCH), 용량변화 방식, 적외선 광 센서 매트릭스 방식, 금속 세선 매립 방식, 저항 변화(또는 도전막)방식, 진동 지연 시간 방식, 하중 분압(또는 압력센서)방식, 표면파(초음파) 반사 방식, 광도파 방식, 정전용량 방식 등에서 선택된 방식으로 구현될 수 있다. 이 터치패널(110)로부터 감지된 터치신호는 도시하지 않는 터치 프로세서에 의해 xy 좌표 데이터로 변환된다. xy 좌표 데이터는 셋톱박스, DVD 플레이어, 블루레이 플레이어 등 외부 기기로부터의 이미지를 수신하고 응용 프로그램을 실행하는 시스템 보드에 전송된다.
액정표시패널(50)은 전술한 제1 실시예와 마찬가지로 가로 대 세로의 비율이 21.3~26.7 : 10인 해상도를 갖는다. 이와 같이 액정표시패널(50)은 기존 해상도에 비하여 가로 길이가 길다. 이 때문에 사용자는 도 12와 같이 표시 이미지의 이동, 이미지의 크기 제어, 이미지의 온/오프 제어 등 표시 이미지를 제어할 때 마우스(120)를 이용하면 왕복을 반복하여야 하므로 가로 방향의 동선이 길어진다. 이에 비하여, 사용자가 터치패널(110)에 손가락이나 터치펜을 접촉시켜 이미지를 제어하면 그 동선이 마우스의 동선에 비하여 대략 1/2로 줄어든다. 도 12에서, 도면부호 '121'은 액정표시패널(50)과 그 표시면에 부착된 터치패널(110)을 구비한 모니터를 나타낸다. 따라서, 본 발명의 액정표시장치는 그 해상도 때문에 터치패널(110)이 유저 인터페이스로 적용되는 것이 바람직하다.
한편, 전술한 실시예들은 액정표시장치를 중심으로 하였지만 그 해상도는 전계 방출 표시장치(FED), 플라즈마 디스플레이 패널(PDP) 및 유기 발광다이오드소자(OLED) 등의 다른 평판표시장치(Flat Panel Display, FPD)에도 적용 가능한다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
도 1은 액정표시장치의 해상도를 보여 주는 도면.
도 2 내지 도 4는 종래의 액정표시장치에 적용되는 해상도에서 멀티 윈도우로 두 개의 이미지를 표시하는 예들을 나타내는 도면.
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따른 액정표시장치를 나타내는 도면.
도 6은 도 5에 도시된 스케일러 보드와 콘트롤 보드의 회로 구성을 나타내는 도면.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 액정표시장치의 해상도에서 3 개의 윈도우로 표시되는 3 개의 이미지를 보여 주는 도면.
도 8은 본 발명의 제1 실시예에 따른 해상도에서 표시되는 2 개 이미지의 예를 보여 주는 도면.
도 9는 본 발명의 제2 실시예에 따른 해상도에서 표시되는 2 개 이미지의 예를 보여 주는 도면.
도 10은 본 발명의 제3 실시예에 따른 해상도에서 표시되는 2 개 이미지의 예를 보여 주는 도면.
도 11은 본 발명의 제2 실시예에 따른 액정표시장치를 나타내는 도면.
도 12는 도 11에 도시된 터치패널과 마우스를 유저 인터페이스로 이용할 때 사용자의 동선을 보여 주는 도면.
〈도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명〉
50 : 액정표시패널 51 : 콘트롤 보드
52 : 데이터 구동회로 53 : 게이트 구동회로
56 : 스케일러 보드

Claims (7)

  1. 다수의 데이터라인들, 상기 데이터라인들과 교차되는 다수의 게이트라인들, 및 매트릭스 형태로 배치되는 다수의 픽셀들을 포함하여 다수의 이미지를 공간적으로 분할하여 동시에 표시할 수 있는 픽셀 어레이를 포함한 표시패널;
    상기 데이터라인들에 데이터를 공급하는 데이터 구동회로;
    상기 게이트라인들에 스캔신호를 공급하는 게이트 구동회로;
    상기 다수의 이미지 각각에 대하여 해상도를 변환하는 스케일러 보드; 및
    상기 스케일러 보드로부터의 데이터를 상기 데이터 구동회로에 공급하고 상기 상기 데이터 구동회로와 상기 게이트 구동회로의 동작 타이밍을 제어하는 콘트롤 보드를 구비하고,
    상기 픽셀 어레이에 스크롤바 없이 SXGA 해상도의 2 개 이미지들이 표시되거나, 상기 스크롤바 없이 FHD 해상도의 1 개 이미지와 XGA 해상도의 1 개 이미지가 표시되거나 혹은, 상기 스크롤바 없이 UXGA 해상도의 2 개 이미지들이 표시되도록 상기 픽셀 어레이의 가로 대 세로의 비율은 21.3~26.7 : 10인 것을 특징으로 하는 표시장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시패널은 액정표시장치(LCD), 전계 방출 표시장치(FED), 플라즈마 디스플레이 패널(PDP) 및 유기 발광다이오드소자(OLED) 중 어느 하나의 표시패널인 것을 특징으로 하는 표시장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시패널 상에 부착되는 터치패널을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 표시장치.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 픽셀 어레이의 상기 픽셀 어레이의 가로 대 세로의 비율은 21.3 : 10인 것을 특징으로 하는 표시장치.
  5. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 픽셀 어레이의 상기 픽셀 어레이의 가로 대 세로의 비율은 24.5 : 10인 것을 특징으로 하는 표시장치.
  6. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 픽셀 어레이의 상기 픽셀 어레이의 가로 대 세로의 비율은 26.7 : 10인 것을 특징으로 하는 표시장치.
  7. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 다수의 이미지들이 상기 표시패널에 표시될 때 2 개 또는 3 개의 이미지들 각각이 스크롤바 없이 1 페이지 전체가 표시되는 것을 특징으로 하는 표시장치.
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