KR101420169B1 - 스크린 골프 장치를 이용한 온라인 골프 대회 서비스 시스템 - Google Patents

스크린 골프 장치를 이용한 온라인 골프 대회 서비스 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 동일한 조건의 경기 환경을 제공하는 골프 대회를 온라인상으로 개최함으로써 스크린 골프 장치에 대한 흥미를 유발시키고 스크린 골프 장치의 사용을 유도하는 온라인 골프 대회 서비스 시스템 및 방법을 개시한다. 이를 위하여 복수개의 스크린 골프 장치와, 상기 복수개의 스크린 골프 장치에 연결되어 스크린 골프 대회에 대한 정보를 전송하고, 각 스크린 골프 장치로부터 참가자의 골프 스코어를 수집하여 대회 현황을 분석하며, 상기 대회 현황의 정보를 각 스크린 골프 장치로 전송하는 중앙서버를 포함하는 온라인 스크린 골프 대회 서비스 시스템을 제공한다. 본 발명은 점포 별로 스크린 골프 대회와 모든 브랜드의 통합 스크린 골프 대회뿐만 아니라, 스크린 골프 단말기의 브랜드 별로 스크린 골프 대회를 개최할 수 있는 효과를 가진다.

Description

스크린 골프 장치를 이용한 온라인 골프 대회 서비스 시스템{SYSTEM FOR ONLINE GOLF COMPETITION SERVICE USING SCREEN GOLF DEVICE}
본 발명은 스크린 골프 장치를 이용한 온라인 골프 대회 서비스 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 동일한 조건의 경기 환경을 제공하는 골프 대회를 온라인상으로 개최함으로써 스크린 골프 장치에 대한 흥미를 유발시키고 스크린 골프 장치의 사용을 유도하는 온라인 골프 대회 서비스 시스템에 관한 것이다.
최근, 통신망의 발달 및 보급 확대에 따라 인터넷 인구가 급격한 속도로 증가하고 있으며, 인터넷의 성장과 함께 전자 상거래, 포탈(portal), 게임 등을 포함하는 다양한 웹 컨텐츠가 제공되고 있다. 특히, 인터넷을 통하여 이루어지는 온라인 게임은 청소년층을 위주로 날로 인기를 더해 가고 있으며, 온라인 게임으로는 아케이드 게임, 롤-플레잉(role-playing) 게임, 전략 시뮬레이션 게임, 슈팅 게임, 자동차 경주나 골프와 같은 스포츠게임, 어드벤쳐 게임 등이 제공되고 있다.
이러한 게임들 중 골프는 전통적으로 상류층의 전유물처럼 여겨지고 있었으나, 꾸준한 저변 확대를 통해 근래에 이르러서는 대중화 추세에 접어들고 있으며, 이에 따라 온라인 골프 게임을 서비스하는 웹사이트들이 증가하고 있다.
종래의 온라인 골프 게임 서비스는 3차원 화면 또는 2차원 화면에 골프 코스가 디스플레이되면, 게이머는 키보드를 조작하여 클럽(골프채)을 선택한 후 파워(비거리) 및 타구 방향 그리고 골프공의 회전(훅, 슬라이스 등) 등을 조절하여 골프공의 위치를 변경시키면서 게임을 진행하고 있다. 그러나, 이러한 온라인 골프 게임은 골퍼가 클럽의 스윙과 타격에 따른 현실감을 느끼지 못한다는 단점이 있었다.
이러한 문제점을 해결하기 위해 최근에는 클럽을 실제로 사용하면서 골프 게임을 진행할 수 있는 스크린 골프가 개발되었다. 그러나, 이러한 스크린 골프는 최대한 야외 골프장과 비슷한 골프 배경을 제공하는 서비스를 구현하거나 스포츠 센터에서의 개인 연습을 위한 난이도 조절 기능을 제공하는 것에 초점을 맞추고 있다.
이러한 일예로서, 대한민국 공개특허 제10-2001-0074182호(2001.08.04 공개)에는 최대한 야외 골프장과 비슷한 골프 배경을 제공하는 서비스를 구현한 발명이 개시되어 있다. 보다 구체적으로, 상기 발명에는 각 골프게임 시뮬레이터에서 인식된 자료를 인터넷을 통해 각 플레이어, 또는 관람 회원에게 실시간으로 전송되도록 함으로써, 시간과 장소, 또는 기상 조건에 관계없이, 실내에서 골프 경기를 즐길 수 있을 뿐만 아니라, 장거리 타 지역의 상대방과 간편하게 골프 경기에 임할 수 있도록 한 네트워크를 이용한 모의 골프 경기 방법 및 그 장치가 개시되어 있다.
그러나, 전술한 기술은 온라인에서의 다자간 골프 게임을 구현함에 있어 참가자 상호 간의 골프 게임 정보를 전송하여 화면에 표시할 수는 있지만, 다수의 사업장이 참여하는 대규모의 온라인 골프 대회를 체계적으로 서비스하기는 어려운 문제점이 있다.
대한민국 공개특허 제10-2001-0074182호(2001.08.04 공개) 대한민국 등록특허 제10-1098101호(2011.12.26 공고) 대한민국 공개특허 제10-2011-0040257호(2011.04.20 공개)
따라서, 본 발명의 목적은 지나치게 사행성 게임화 되는 경향을 지양하고, 보다 건전한 스크린 골프 문화를 양성하며, 스크린 골프를 E-스포츠로 발전시키는데 토대를 마련하는 온라인 골프 대회 서비스 시스템을 제공하는데 있다.
상술한 본 발명의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에서는 복수개의 스크린 골프 장치를 이용하여 온라인 스크린 골프 대회를 서비스하는 온라인 스크린 골프 대회 서비스 시스템에 있어서, 복수개의 스크린 골프 장치에 연결되어 스크린 골프 대회에 대한 정보를 전송하고, 각 스크린 골프 장치로부터 참가자의 골프 스코어를 수집하여 대회 현황을 분석하며, 상기 대회 현황의 정보를 각 스크린 골프 장치로 전송하는 중앙서버를 포함하는 온라인 스크린 골프 대회 서비스 시스템을 제공한다.
본 발명에 의하면, 스크린 골프 장치에 대한 흥미를 유발시키고, 스크린 골프 장치 이용자의 경쟁을 유도하여 상기 스크린 골프 장치에 대한 매출을 향상시키며, 고정 고객을 확보할 수 있게 된다.
그리고 본 발명은 기존 스크린 골프 장치를 그대로 사용할 수 있으므로, 기존 스크린 골프의 사업주는 시스템 구축을 위한 초기 비용이 줄어든다.
또한, 본 발명은 이용자가 여러 사람과 골프 게임을 즐길 수 있는 환경을 제공하며, 이용자가 경쟁을 통해 자신의 현재 실력을 파악할 수 있게 도와 준다.
아울러, 본 발명은 이용자의 골프 실력을 최대한 게임에 반영하여 현실감을 증대시키는 효과가 있으며, 이로 인하여 게임의 오락적 측면 외에도 학습적인 효과를 증대시키는 효과를 기대할 수 있다.
나아가, 본 발명은 점포 별로 스크린 골프 대회를 개최할 수도 있고, 스크린 골프 단말기의 브랜드 별로 스크린 골프 대회를 개최할 수 있으며, 모든 브랜드의 통합 스크린 골프 대회를 개최할 수도 있다.
이를 통해, 점포의 운영자는 자신이 주관하는 스크린 골프 대회를 통해 점포의 독자적인 마케팅을 수행할 수 있게 된다. 또한, 중앙서버의 관리자는 브랜드 통합 대회 시 참가자 및 점포로부터 수익을 발생시킬 수 있으며, 브랜드별 대회 시 해당 브랜드로부터 수익을 발생시킬 수 있게 된다. 아울러, 스크린 골프 단말기의 제조회사는 자신의 브랜드만을 위한 스크린 골프 대회를 개최할 수 있게 되므로, 브랜드의 독자적인 마케팅을 수행할 수 있게 되며, 브랜드에 대한 소비자의 충성도를 높일 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린 골프 대회 서비스 시스템을 설명하기 위한 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린 골프 장치를 개략적으로 나타내는 구성도이다.
도 3은 본 발명에 따른 스크린 골프 장치의 전기적 연결 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 발명에 따른 중앙서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
이하, 첨부도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예들에 의한 스크린 골프 장치를 이용한 온라인 골프 대회 서비스 시스템(이하, '스크린 골프 시스템'이라 약칭함)을 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린 골프 시스템을 설명하기 위한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 스크린 골프 시스템은 복수개의 스크린 골프 장치(100), 및 상기 스크린 골프 장치(100)에 유무선 네트워크(300)를 통해 연결되어 스크린 골프 대회에 대한 정보를 송수신하는 중앙서버(200)를 포함하며, 선택적으로 복수개의 스크린 골프 장치(100)와 중앙서버(200)의 사이에 구비되어 점포별 스크린 골프 대회를 제어하는 관리서버(400)를 더 포함할 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 각 구성요소별로 보다 구체적으로 설명한다.
본 발명에 따른 스크린 골프 시스템은 복수개의 스크린 골프 장치(100)를 포함한다.
상기 복수개의 스크린 골프 장치(100)는 플레이 룸의 내부로 입장한 참가자가 스크린 골프를 플레이할 수 있도록 상기 플레이 룸의 내부 및 외부에 배치된 기기들을 총칭하는 것이다.
보다 구체적으로, 스크린 골프 장치(100)는 실외 골프장의 필드를 입체 영상으로 구현하는 기기와, 게임자의 스윙속도 및 사용된 클럽의 각도 등을 센싱 및 분석하여 이를 기초로 타격된 골프공의 궤적을 입체 영상으로 구현하는 기기를 포함한다.
이와 같은 스크린 골프 장치(100)는 특정한 골프장의 특정 홀의 자연환경에 대한 모사 환경을 구현할 수 있다. 이러한 모사 환경은 각 플레이 룸에 조명, 인테리어, 프로젝터 등이 설치되어 나무나 산, 바위 등의 골프장 특정 홀의 이미지가 구현되는 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린 골프 장치(100)를 개략적으로 나타내는 구성도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 스크린 골프 장치(100)는 스크린(110), 프로젝터(120), 스윙분석기(130), 입출입 인식센서(140) 등이 포함될 수 있으며, 필요에 따라 상기 프로젝터(120) 및 스윙분석기(130)에 연결되어 스윙분석기(130)를 통해 입력된 정보를 분석하여 프로젝터(120)를 통해 출력될 영상을 제어하는 스크린 골프 단말기(160) 등이 더 포함될 수 있다. 여기서, 스크린(110), 프로젝터(120), 스윙분석기(130)는 이미 공지된 기기들이므로 보다 구체적인 설명은 생략한다.
상기 입출입 인식센서(140)는 스크린 골프 장치(100)가 설치된 플레이 룸의 문 또는 상기 문의 인접한 위치에 설치된 것으로서, 플레이 룸에 입장 및 퇴장하는 참가자를 식별하는 역할을 수행한다. 이때, 입출입 인식센서(140)는 참가자의 식별을 통해 스크린 골프 단말기(160)의 온-오프를 제어하도록 구성될 수 있다.
이와 같이, 입출입 인식센서(140)는 플레이 룸의 내부에 참가자가 존재하는 경우에만 스크린 골프 단말기(160)를 구동시키는 역할을 수행하여 전기에너지 사용을 절약할 수 있게 한다.
아울러, 상기 플레이 룸에는 스크린 골프 장치(100)로서 스크린 골프 대회에 참가하는 참가자를 인식하는 참가자 인증수단(150)이 설치될 수 있다. 이러한 참가자 인증수단(150)은 플레이 룸의 내부로 입장하는 사람 중 스크린 골프 대회 서비스를 제공할 참가자를 구분하는 것으로서, 참가자에 대한 감지신호를 인식한 후 이에 대한 정보를 스크린 골프 단말기(160)나 관리서버(400)로 전송하여, 참가자별로 스크린 골프 대회를 진행할 수 있도록 한다. 이때, 스크린 골프 단말기(160)는 감지신호에 대한 정보를 중앙서버(200)로 전송할 수 있다.
이를 위해, 참가자 인증수단(150)은 플레이 룸의 출입문 인근이나, 플레이 룸의 내부에 설치되고, 스크린 골프 단말기(160)에 전기적으로 연결된다. 또한, 참가자 인증수단(150)은 참가자에게 배부된 인식표, IC카드, RFID 카드 등의 식별장치가 포함된 회원증을 인식할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기서, 회원증은 점포의 관리서버(400)나 중앙서버(200)에서 제공하는 웹페이지를 통해 간단한 회원정보를 입력한 후 발급받는다.
다시 말해, 참가자 인증수단(150)은 참가자에 제공된 회원증의 정보를 분석하여 참가자의 인증정보를 생성하며, 상기 인증정보를 스크린 골프 단말기(160)로 전송하는 역할을 수행한다.
또한, 스크린 골프 장치(100)는 상기 인증정보를 기반으로 중앙서버(200) 또는 관리서버(400)로부터 참가자의 대회성적을 다운로드 받아 출력하도록 구성될 수 있다.
상기 스크린 골프 단말기(160)는 플레이 룸에 입장한 참가자가 골프 게임을 진행할 수 있도록 플레이 룸에 골프 대회에 대한 게임 환경을 구현하는 것으로서, 플레이 룸에 설치된 전기기기에 연결되어 상기 전기기기의 동작을 제어한다. 이때, 스크린 골프 단말기(160)로는 데스크톱 컴퓨터 등을 사용할 수 있다.
그리고 스크린 골프 단말기(160)는 중앙서버(200)에 인터넷망 등의 유무선 네트워크(300)를 통해 연결된다. 구체적으로, 스크린 골프 단말기(160)는 중앙서버(200)로부터 전송된 스크린 골프 대회에 대한 정보를 수신하여 스크린 골프 대회에 대한 게임 환경을 조성하는 역할을 수행한다.
또한, 스크린 골프 단말기(160)는 도 3과 같이 프로젝터(120), 입출입 인식센서(140), 스윙분석기(130) 등에 연결되어 신호를 수집하고 각 기기의 동작을 제어하며, 스윙분석기(130), 스크린(110) 등을 통해 골프 대회의 경기에 참여한 참가자의 라운딩 정보를 수집하여 참가자의 스코어를 계산한다.
아울러, 스크린 골프 단말기(160)는 플레이 룸에 입장하는 참가자를 참가자 인증수단(150)을 통해 인식하고, 상기 참가자의 골프 대회 진행정보를 분석하여 플레임 룸에 참가자가 통과한 홀의 후속 홀에 대한 골프 대회 환경을 구현하도록 구성될 수 있다.
또한, 스크린 골프 단말기(160)는 입출입 인식센서(140), 참가자 인증수단(150), 또는 이들 모두에 연결되어 상기 입출입 인식센서(140)와 참가자 인증수단(150)으로부터 전송된 정보를 바탕으로 참가자의 입장과 퇴장을 분석한 후 플레이 룸에 설치된 전자기기의 동작을 제어하도록 구성될 수도 있다.
예를 들면, 상기 스크린 골프 단말기(160)는 플레이 룸으로 입장하는 참가자를 인식하여 플레이 룸을 이용하는 참가자의 이름을 스크린 등에 표시하거나, 각 참가자의 참여한 골프 대회의 경기 중 진행된 홀까지의 타수 등을 스크린 등에 표시하도록 구성될 수 있다. 이때, 플레이 룸의 내부에는 참가자의 이름 및 골프 게임을 통해 수집된 데이터 등을 출력하는 별도의 디스플레이가 구비될 수도 있다.
아울러, 스크린 골프 단말기(160)는 스크린 골프 대회에 대한 게임 환경을 조성하는 대회모드와 기본 스크린 골프에 대한 게임 환경을 조성하는 일반모드의 상호 전환이 가능하도록 구성될 수 있다.
보다 구체적으로, 스크린 골프 단말기(160)는 플레이 룸의 내부로 입장한 이용자가 대회모드를 사용할 것인지, 일반모드를 사용할 것인지를 확인받을 수 있는 물리적 버튼을 표면에 구비할 수 있다. 또한, 스크린 골프 단말기(160)는 중앙서버(200) 또는 관리서버(400)의 중앙 컨트롤 방식에 의해 일정 기간 동안 골프 대회를 진행하는 대회모드를 운영하고, 상기 골프 대회 기간이 종료되면 일반모드를 운영하도록 구성될 수도 있다
게다가, 스크린 골프 단말기(160)는 대회모드인 경우 참가자의 수와 골프 대회의 종류를 기준으로 이용요금을 과금하도록 구성될 수 있으며, 일반모드인 경우 참가자의 수와 홀 수를 기준으로 이용요금을 과금하도록 구성될 수 있다. 이러한 이용요금은 인터페이스를 통해 스크린 골프 단말기(160)에 직접 입력되는 정보를 바탕으로 과금되거나 입출입 인식센서(140), 참가자 인증수단(150), 또는 이들 모두를 통해 수집된 정보를 바탕으로 과금될 수 있다.
더욱이, 스크린 골프 단말기(160)는 일반모드에서 플레이 룸에 특정 골프장의 특정 홀을 배정하여 해당 홀의 게임 환경을 구현하도록 구성될 수 있다. 이때, 상기 배정은 참가자의 요청에 따라 이루어질 수도 있지만, 참가자의 요청이 없는 경우에는 플레이 룸에서는 특정 골프장 환경이 랜덤으로 구현되도록 수행될 수 있다.
이와 같이, 본 발명은 각 플레이 룸에 설치된 스크린 골프 단말기(160)가 각 플레이 룸에 설치된 전기기기에 연결되어 각각의 전기기기에 대한 동작을 모두 제어하도록 구성될 수도 있지만, 중앙서버(200) 또는 관리서버(400)가 각 플레이 룸에 설치된 전자기기에 직접 연결되어 각각의 전자기기에 대한 동작을 모두 제어하도록 구성될 수도 있다. 이때, 스크린 골프 단말기(160)는 중앙서버(200)나 관리서버(400)에 연결되어 상기 중앙서버(200)나 관리서버(400)로부터 신호를 제공받아 전기기기의 동작을 제어하도록 구성될 수 있다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 스크린 골프 시스템은 중앙서버(200)를 포함한다.
상기 중앙서버(200)는 대규모의 온라인 골프 대회를 개최하기 위해 복수개의 스크린 골프 장치(100)에 유무선 네트워크(300)를 통해 연결되는 것으로서, 각 스크린 골프 장치(예컨대, 스크린 골프 단말기)에 스크린 골프 대회에 대한 정보를 전송하는 역할을 수행한다.
상기 중앙서버(200)는 점포의 개별 플레이 룸에 설치된 스크린 골프 장치(100)에 직접적으로 연결되거나 간접적으로 연결된다. 이때, 스크린 골프 장치(100)에 대한 간접적인 연결은 중앙서버(200)가 점포별로 설치된 관리서버(400)에 연결되어 상기 관리서버(400)를 통해 스크린 골프 장치(100)에 연결됨을 의미한다.
이러한 중앙서버(200)는 기본적으로 모든 스크린 골프 단말기(160)가 참여하는 브랜드 통합 스크린 골프 대회를 개최할 수 있다. 이를 위해, 중앙서버(200)에는 스크린 골프 단말기(160)의 브랜드별 IP 주소가 저장된 브랜드 DB(210)가 포함되며, 브랜드 통합 스크린 골프대회를 위해 브랜드별 스크린 골프 단말기에 핸디나 보정치가 적용된 스크린 골프 대회에 대한 정보를 전송하도록 구성될 수 있다.
이는, 브랜드 통합 스크린 골프 대회를 개최함에 있어 브랜드별 장비 및 시스템 상 차이에서 오는 스코어 차이를 중앙서버(200)가 브랜드별로 핸디나 보정치를 적용 하는 등의 방법을 통해 해결하기 위함이다. 또한, 중앙서버(200)는 장내 및 시스템 상 정밀도나 필드 구현성에 대해 일정 수준(예를 들면, 국제 e-스포츠 기준)을 정한 뒤 각 스크린 골프 단말기(160)가 일정 수준에 도달한 경우는 공인 스코어로, 그렇지 않으면 비공인 스코어로 구분하여 시행, 기록할 수도 있다.
또한, 중앙서버(200)는 스크린 골프 단말기(160)의 브랜드별로 스크린 골프 대회를 개최할 수도 있다. 이를 위해, 중앙서버(200)에는 스크린 골프 단말기(160)의 브랜드별 IP 주소가 저장된 브랜드 DB(210)가 포함되며, 특정 브랜드의 스크린 골프 단말기(160)에 선택적으로 스크린 골프 대회에 대한 정보를 전송하는 기능을 제공하도록 구성될 수 있다. 이때, 스크린 골프 대회에 대한 정보를 전송받은 특정 브랜드의 스크린 골프 단말기(160)는 대회모드로 운영되며, 스크린 골프 대회에 대한 정보가 전송되지 않은 기타 브랜드의 스크린 골프 단말기(160)는 일반모드로 운영될 수 있다.
아울러, 중앙서버(200)는 점포별로 소규모의 스크린 골프 대회를 개최할 수도 있다. 이를 위해, 중앙서버(200)는 스크린 골프 단말기(160)의 점포별 IP 주소가 저장된 점포 DB(220)가 포함되며, 특정 점포의 스크린 골프 단말기(160)에 선택적으로 스크린 골프 대회에 대한 정보를 전송하는 기능을 제공하도록 구성될 수 있다. 이때, 스크린 골프 대회에 대한 정보를 전송받은 특정 점포의 스크린 골프 단말기(160)는 대회모드로 운영되며, 스크린 골프 대회에 대한 정보가 전송되지 않은 기타 점포의 스크린 골프 단말기(160)는 일반모드로 운영될 수 있다.
더불어, 중앙서버(200)에는 상기 브랜드 DB(210), 점포 DB(220)와 함께 개인의 신상정보가 저장된 회원정보 DB(230)가 포함될 수 있다. 이때, 브랜드 통합 스크린 골프 대회와 관련하여 각 스크린 골프 단말기(160)에 제공되는 대회 현황의 정보에는 회원별, 점포별, 브랜드별로 분류된 대회성적의 정보가 포함될 수 있다. 이는, 회원별, 점포별, 브랜드별로 경쟁을 유도하여 스크린 골프 장치(100)의 이용을 향상시키기 위한 구성이다.
이와 같이, 중앙서버(200)는 스크린 골프 단말기(160)의 브랜드별 스크린 골프 대회나 브랜드 통합 스크린 골프 대회 등을 개최 및 주관하고, 대회기간 중 참가자 전체의 성적 순위와 브랜드별 성적순위를 관리하는 역할을 수행한다. 이를 위해, 중앙서버(200)는 각 스크린 골프 장치(100)로부터 참가자의 골프 스코어를 수집하여 대회 현황을 분석하며, 상기 대회 현황의 분석된 정보를 각 스크린 골프 장치(100)로 전송하도록 구성된다. 이에 따라, 참가자는 스크린 골프 장치(100)를 사용하여 골프 대회에 참가하는 도중에도 골프 대회에 대한 대회 현황을 확인할 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 스크린 골프 시스템은 관리서버(400)를 포함한다.
상기 관리서버(400)는 점포에서 주관하는 스크린 골프 대회를 개최하기 위해 단일 점포에 설치된 복수개의 스크린 골프 장치(100)에 실내 네트워크를 통해 연결되는 것으로서, 각 스크린 골프 장치(100)에 스크린 골프 대회에 대한 정보를 전송하는 역할을 수행한다.
이러한 관리서버(400)는 인터넷을 통해 중앙서버(200)에 연결되어 중앙서버(200)로부터 스크린 골프 대회에 대한 정보를 전송받아 골프대회 DB(410)에 저장하고, 상기 스크린 골프 대회에 대한 정보를 실내 네트워크로 연결된 복수개의 스크린 골프 장치(100)에 제공하도록 구성된다.
이와 같이, 관리서버(400)는 점포의 실내 네트워크로 연결된 복수개의 스크린 골프 장치(100)를 이용하여 점포에서 직접 주관하는 소규모의 스크린 골프 대회를 서비스할 수 있도록 구성된다. 이는, 점포별 상황에 따라 중앙서버(200)가 주관하는 브랜드 통합 골프 대회나 브랜드별 골프 대회와 차별화된 스크린 골프 대회를 주기적으로 제공하기 위한 구성이다.
한편, 관리서버(400)는 라운딩 예약 및 접수, 결제에 의한 라운딩 승인 처리, 라운딩 후 스코어기록표 출력 등의 기능을 추가로 제공할 수 있다.
전술한 바와 같이, 본 발명은 각각의 브랜드로부터 스크린 골프 대회의 개최를 위탁받아 브랜드별 스크린 골프 대회를 개최할 수 있으므로, 특정 브랜드에게 다른 브랜드와 차별화된 독자적인 마케팅의 기회를 제공할 수 있다.
다시 말해, 특정 브랜드의 골프 스크린 단말기만이 참여할 수 있는 스크린 골프 대회를 주기적으로 개최함으로써, 해당 브랜드에 대한 충성도를 높여 점포 관리자로 하여금 구매를 유도한다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
100 : 스크린 골프 장치 110 : 스크린
120 : 프로젝터 130 : 스윙분석기
140 : 입출입 인식센서 150 : 참가자 인증수단
160 : 스크린 골프 단말기 200 : 중앙서버
210 : 브랜드 DB 220 : 점포 DB
230 : 회원정보 DB 300 : 유무선 네트워크
400 : 관리서버 410 : 골프대회 DB

Claims (13)

  1. 복수개의 스크린 골프 장치를 이용하여 온라인 스크린 골프 대회를 서비스하는 온라인 스크린 골프 대회 서비스 시스템에 있어서,
    상기 복수개의 스크린 골프 장치에 연결되어 스크린 골프 대회에 대한 정보를 전송하고, 각 스크린 골프 장치로부터 참가자의 골프 스코어를 수집하여 대회 현황을 분석하며, 상기 대회 현황의 정보를 각 스크린 골프 장치로 전송하는 중앙서버; 및
    상기 중앙서버에 인터넷을 통해 연결되고, 상기 중앙서버로부터 전송된 스크린 골프 대회에 대한 정보를 수신하여 스크린 골프 대회에 대한 게임 환경을 조성하며, 상기 골프 대회의 경기에 참여한 참가자의 라운딩 정보를 수집하여 스코어를 계산하는 스크린 골프 단말기를 포함하여 구성된 스크린 골프 장치를 포함하며,
    상기 중앙서버는 상기 스크린 골프 단말기의 브랜드별 IP 주소가 저장된 브랜드 DB와 스크린 골프 단말기의 점포별 IP 주소가 저장된 점포 DB가 포함되며, 스크린 골프 단말기로부터 요청된 골프 대회의 종류에 따라 브랜드 통합 스크린 골프대회를 위해 브랜드별 스크린 골프 단말기에 핸디나 보정치가 적용된 스크린 골프 대회에 대한 정보 및 회원별, 점포별, 브랜드별로 분류된 대회성적의 정보가 포함된 대회 현황의 정보를 전송하거나, 점포별로 직접 주관하는 스크린 골프 대회를 서비스할 수 있도록 특정 점포의 스크린 골프 단말기에 선택적으로 스크린 골프 대회에 대한 정보를 전송하도록 구성된 것을 특징으로 하는 온라인 스크린 골프 대회 서비스 시스템.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 스크린 골프 단말기는
    스크린 골프 대회에 대한 게임 환경을 조성하는 대회모드와 기본 스크린 골프에 대한 게임 환경을 조성하는 일반모드의 상호 전환이 가능하도록 구성된 것을 특징으로 하는 온라인 스크린 골프 대회 서비스 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 스크린 골프 장치는
    상기 참가자에 제공된 회원증의 정보를 분석하여 참가자의 인증정보를 생성하며, 상기 인증정보를 상기 스크린 골프 단말기로 전송하는 참가자 인증수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 스크린 골프 대회 서비스 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 스크린 골프 장치는
    상기 인증정보를 기반으로 중앙서버로부터 참가자의 대회성적을 다운로드 받아 출력하는 것을 특징으로 하는 온라인 스크린 골프 대회 서비스 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 스크린 골프 장치는
    상기 스크린 골프 장치가 설치된 플레이 룸에 입장 및 퇴장하는 참가자를 식별하여 상기 스크린 골프 단말기의 온-오프를 제어하는 입출입 인식센서를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 스크린 골프 대회 서비스 시스템.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 중앙서버에는
    특정 브랜드의 스크린 골프 단말기에 선택적으로 스크린 골프 대회에 대한 정보를 전송하도록 구성된 것을 특징으로 하는 온라인 스크린 골프 대회 서비스 시스템.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 제 1 항에 있어서,
    단일 점포에 설치된 복수개의 스크린 골프 장치에 실내 네트워크를 통해 연결되며, 상기 중앙서버로부터 스크린 골프 대회에 대한 정보를 전송받아 저장하고, 상기 스크린 골프 대회에 대한 정보를 실내 네트워크로 연결된 복수개의 스크린 골프 장치에 제공하는 관리서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 스크린 골프 대회 서비스 시스템.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 관리서버는
    점포의 실내 네트워크로 연결된 복수개의 스크린 골프 장치를 이용하여 점포에서 주관하는 스크린 골프 대회를 서비스할 수 있도록 구성된 것을 특징으로 하는 온라인 스크린 골프 대회 서비스 시스템.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 관리서버는
    관리자의 입력에 따라 자체 저장된 스크린 골프 대회에 대한 정보를 실내 네트워크로 연결된 복수개의 스크린 골프 장치에 전송하고, 각 스크린 골프 장치로부터 참가자의 골프 스코어를 수집하여 대회 현황을 분석하며, 상기 대회 현황의 정보를 실내 네트워크로 연결된 스크린 골프 장치로 전송하는 것을 특징으로 하는 온라인 스크린 골프 대회 서비스 시스템.


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