KR101392340B1 - 입체영상 표시장치와 그 구동방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 3D 크로스토크(crosstalk)를 줄일 수 있는 패턴 리타더 방식의 입체영상 표시장치와 그 구동방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시 예에 따른 입체영상 표시장치는 데이터 라인들, 게이트 라인들, 및 다수의 화소를 포함하는 표시패널; 제j(j는 2≤j≤m을 만족하는 자연수, m은 표시패널(10)의 수직 해상도) 라인의 제k(k는 1<k≤n을 만족하는 자연수, n은 상기 표시패널의 수평 해상도) 화소 데이터와 상기 제j 라인에 이웃하는 라인의 제k 화소 데이터에 의존하는 함수에 기초하여 상기 제j 라인의 제k 화소 데이터를 변조함으로써, 변조된 3D 영상 데이터를 출력하는 데이터 변조부; 상기 변조된 3D 영상 데이터를 아날로그 데이터 전압들로 변환하여 상기 데이터 라인들에 출력하는 데이터 구동회로; 및 상기 게이트 라인들에 게이트 펄스들을 순차적으로 출력하는 게이트 구동회로를 구비한다.

Description

입체영상 표시장치와 그 구동방법{STEREOSCOPIC IMAGE DISPLAY DEVICE AND METHOD FOR DRIVING THE SAME}
본 발명은 3D 크로스토크(crosstalk)를 줄일 수 있는 패턴 리타더 방식의 입체영상 표시장치와 그 구동방법에 관한 것이다.
입체영상 표시장치는 양안시차방식(stereoscopic technique)과 복합시차지각방식(autostereoscopic technique)으로 나누어진다. 양안시차방식은 입체 효과가 큰 좌우 눈의 시차 영상을 이용하며, 안경방식과 무안경방식이 있고 두 방식 모두 실용화되고 있다. 안경방식은 패턴 리타더 방식과 셔터안경 방식으로 구분될 수 있다. 패턴 리타더 방식은 표시장치에 좌우 시차 영상의 편광 방향을 바꿔서 표시하고 편광 안경을 사용하여 3D 영상을 구현한다. 셔터안경 방식은 표시장치에 좌우 시차 영상을 시분할하여 표시하고 액정셔터안경을 사용하여 3D 영상을 구현한다. 무안경 방식은 패럴렉스 베리어, 렌티큘러 렌즈 등의 광학판을 사용하여 좌우시차 영상의 광축을 분리하여 3D 영상을 구현한다.
도 1은 패턴 리타더 방식의 입체영상 표시장치를 보여주는 도면이다. 도 1을 참조하면, 패턴 리타더 방식의 입체영상 표시장치는 표시패널(DIS) 상에 배치된 패턴 리타더(Patterned Retarder)(PR)의 편광특성과, 사용자가 착용한 편광 안경(PG)의 편광특성을 이용하여 3D 영상을 구현한다. 패턴 리타더 방식의 입체영상 표시장치는 표시패널(DIS)의 기수(홀수) 라인들에는 좌안 영상을 표시하고, 우수(짝수) 라인들에는 우안 영상을 표시한다. 패턴 리타더(PR)은 기수 라인들에 제1 리타더(RET1)들을 형성하고, 우수 라인들에 제2 리타더(RET2)들을 형성한다. 표시패널(DIS)의 좌안 영상은 제1 리타더(RET1)에 의해 제1 원편광으로 변환되고, 표시패널(DIS)의 우안 영상은 제2 리타더(RET2)에 의해 제2 원편광으로 변환된다. 편광 안경(PG)의 좌안 편광필터는 제1 원편광만을 통과시키고, 우안 편광필터는 제2 원편광만을 통과시킨다. 따라서, 사용자는 좌안을 통하여 좌안 영상만을 보게 되고, 우안을 통하여 우안 영상만을 보게 된다.
도 2는 종래 입체영상 표시장치에 공급된 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터에 따른 휘도 값을 보여주는 표이다. 도 2를 참조하면, 본 출원인은 '255' 계조 값(gray scale value)(G255)을 갖는 좌안 영상 데이터(RGBL)를 공급하고, '255' 계조 값(G255), '191' 계조 값(G191), '127' 계조 값(G127), '63' 계조 값(G63), 및 '0' 계조 값(G0)을 갖는 우안 영상 데이터를 각각 공급한 후에, 편광안경(PG)의 좌안 필터에 입력되는 좌안 영상의 휘도를 측정하였다.
편광안경(PG)의 좌안 필터는 좌안 영상만을 통과시키므로, 편광안경(PG)의 좌안 필터를 통과한 좌안 영상의 휘도는 우안 영상에 관계없이 일정하여야 한다. 하지만, 편광안경(PG)의 좌안 필터를 통과한 좌안 영상의 휘도는 도 2와 같이 우안 영상 데이터(RGBR)의 계조 값이 높을수록 높아진다. 이는 편광안경(PG)의 좌안 필터를 통과한 좌안 영상의 휘도는 우안 영상의 휘도에 영향을 받는다는 것을 의미한다. 따라서, 종래 패턴 리타더 방식의 입체영상 표시장치는 좌안 영상에 우안 영상이 겹쳐보이거나, 우안 영상에 좌안 영상이 겹쳐보이는 3D 크로스토크(crosstalk)가 나타나는 문제가 발생한다. 사용자는 3D 크로스토크로 인해 입체영상 시청에 불편함을 느끼게 된다.
본 발명은 3D 크로스토크를 줄일 수 있는 패턴 리타더 방식의 입체영상 표시장치와 그 구동방법을 제공한다.
본 발명의 실시 예에 따른 입체영상 표시장치는 데이터 라인들, 게이트 라인들, 및 다수의 화소를 포함하는 표시패널; 제j(j는 2≤j≤m을 만족하는 자연수, m은 표시패널(10)의 수직 해상도) 라인의 제k(k는 1<k≤n을 만족하는 자연수, n은 상기 표시패널의 수평 해상도) 화소 데이터와 상기 제j 라인에 이웃하는 라인의 제k 화소 데이터에 의존하는 함수에 기초하여 상기 제j 라인의 제k 화소 데이터를 변조함으로써, 변조된 3D 영상 데이터를 출력하는 데이터 변조부; 상기 변조된 3D 영상 데이터를 아날로그 데이터 전압들로 변환하여 상기 데이터 라인들에 출력하는 데이터 구동회로; 및 상기 게이트 라인들에 게이트 펄스들을 순차적으로 출력하는 게이트 구동회로를 구비한다.
본 발명의 실시 예에 따른 입체영상 표시장치의 구동방법은 데이터 라인들, 게이트 라인들, 및 다수의 화소를 포함하는 표시패널을 포함하는 입체영상 표시장치의 구동방법에 있어서, 제j(j는 2≤j≤m을 만족하는 자연수, m은 표시패널(10)의 수직 해상도) 라인의 제k(k는 1<k≤n을 만족하는 자연수, n은 상기 표시패널의 수평 해상도) 화소 데이터와 상기 제j 라인에 이웃하는 라인의 제k 화소 데이터에 의존하는 함수에 기초하여 상기 제j 라인의 제k 화소 데이터를 변조함으로써, 변조된 3D 영상 데이터를 출력하는 단계; 상기 변조된 3D 영상 데이터를 아날로그 데이터 전압들로 변환하여 상기 데이터 라인들에 출력하는 단계; 및 상기 게이트 라인들에 게이트 펄스들을 순차적으로 출력하는 단계를 포함한다.
본 발명은 제j 라인의 제k 화소 데이터와 제j 라인에 이웃하는 라인의 제k 화소 데이터에 의존하는 함수에 기초하여 제j 라인의 제k 화소 데이터를 변조한다. 즉, 본 발명은 제j 라인의 제k 화소의 3D 크로스토크에 가장 큰 영향을 주는 상기 제j 라인에 이웃하는 제j-1 라인의 제k 화소 데이터 또는 제j+1 라인의 제k 화소 데이터에 기초하여 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터를 산출한다. 그 결과, 본 발명은 3D 크로스토크를 줄일 수 있고, 시청자는 더욱 입체감 있는 입체영상을 시청할 수 있다.
도 1은 패턴 리타더 방식의 입체영상 표시장치를 개략적으로 보여주는 도면.
도 2는 종래 입체영상 표시장치에 공급된 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터에 따른 휘도 값을 보여주는 표.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 입체영상 표시장치를 보여주는 블록도.
도 4는 도 3의 표시패널, 패턴 리타더, 및 편광 안경을 상세히 보여주는 분해 사시도.
도 5는 도 3의 데이터 변조부를 상세히 보여주는 블록도.
도 6은 도 5의 데이터 변조부의 데이터 변조방법을 상세히 보여주는 흐름도.
도 7은 m×n 해상도의 3D 영상 데이터를 보여주는 도면.
도 8은 도 5의 데이터 계산부에 의해 산출된 제j-1 라인의 제k 화소 데이터와 제j 라인의 제k 화소 데이터에 따른 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터를 보여주는 표와 그래프.
도 9는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 표시패널의 화소 배치를 개략적으로 보여주는 도면.
도 10은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 표시패널의 화소 배치를 개략적으로 보여주는 도면.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 실질적으로 동일한 구성요소들을 의미한다. 이하의 설명에서, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소 명칭은 명세서 작성의 용이함을 고려하여 선택된 것일 수 있는 것으로서, 실제 제품의 부품 명칭과는 상이할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 입체영상 표시장치를 보여주는 블록도이다. 도 4는 도 3의 표시패널, 패턴 리타더, 및 편광 안경을 상세히 보여주는 분해 사시도이다. 본 발명은 아래의 실시예에서 입체영상 표시장치가 액정표시소자로 구현된 것을 중심으로 예시하였지만, 이에 한정되지 않는 것에 주의하여야 한다. 본 발명의 실시 예에 따른 입체영상 표시장치는 액정표시소자(Liquid Crystal Display, LCD), 전계 방출 표시소자(Field Emission Display, FED), 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel, PDP), 유기발광다이오드 소자(Organic Light Emitting Diode, OLED) 등의 평판 표시소자로 구현될 수 있다.
도 3 및 도 4를 참조하면, 본 발명의 입체영상 표시장치는 표시패널(10), 편광 안경(20), 게이트 구동회로(110), 데이터 구동회로(120), 타이밍 콘트롤러(130), 데이터 변조부(140), 및 호스트 시스템(150) 등을 포함한다. 표시패널(10)은 액정층을 사이에 두고 대향하는 상부기판과 하부기판을 포함한다. 표시패널(10)에는 데이터 라인(D)들과 게이트 라인(G)들(또는 스캔 라인들)의 교차 구조에 의해 매트릭스 형태로 배열되는 액정셀들을 포함하는 화소 어레이가 형성된다. 화소 어레이(10)의 액정셀들 각각은 TFT(Thin Film Transistor)를 통해 데이터 전압이 충전되는 화소 전극과 공통전압이 인가되는 공통전극의 전압 차에 의해 액정층의 액정을 구동시켜 빛의 투과량을 조정함으로써 화상을 표시한다.
표시패널(10)의 상부기판상에는 블랙매트릭스와 컬러필터가 형성된다. 공통전극은 공통전극은 TN(Twisted Nematic) 모드와 VA(Vertical Alignment) 모드와 같은 수직전계 구동방식의 경우에 상부기판상에 형성되며, IPS(In-Plane Switching) 모드와 FFS(Fringe Field Switching) 모드와 같은 수평전계 구동방식의 경우에 화소전극과 함께 하부기판상에 형성된다. 표시패널(10)의 액정모드는 TN 모드, VA 모드, IPS 모드, FFS 모드뿐 아니라 어떠한 액정모드로도 구현될 수 있다.
본 발명의 표시패널(10)은 투과형 액정표시패널, 반투과형 액정표시패널, 반사형 액정표시패널 등 어떠한 형태로도 구현될 수 있다. 투과형 액정표시패널과 반투과형 액정표시패널에서는 백라이트 유닛이 필요하다. 백라이트 유닛은 직하형(direct type) 백라이트 유닛 또는 에지형(edge type) 백라이트 유닛으로 구현될 수 있다.
표시패널(10)의 상부기판에는 상부 편광판(11A)이 부착되고, 하부기판에는 하부 편광판(11B)이 부착된다. 상부기판과 하부기판에는 액정의 프리틸트각(pre-tilt angle)을 설정하기 위한 배향막이 형성된다. 표시패널(10)의 상부기판과 하부기판 사이에는 액정층의 셀갭(cell gap)을 유지하기 위한 스페이서(spacer)가 형성된다.
도 4와 같이, 표시패널(10)은 2D 모드에서 기수 라인들과 우수 라인들에 2D 영상을 표시한다. 표시패널(10)은 3D 모드에서 기수 라인들에 좌안 영상(또는 우안 영상)을 표시하고 우수 라인들에 우안 영상(또는 좌안 영상)을 표시한다. 표시패널(10)의 픽셀들에 표시된 영상은 상부 편광필름을 통해 표시패널(10) 상에 배치된 패턴 리타더(Patterned Retarder)(30)에 입사된다.
패턴 리타더(30)는 기수 라인들에 형성된 제1 리타더(31)와 우수 라인들에 형성된 제2 리타더(32)를 포함한다. 표시패널(10)의 기수 라인들은 제1 리타더(31)와 대향되고, 표시패널(10)의 우수 라인들은 제2 리타더(32)와 대향된다. 제1 리타더(31)는 표시패널(10)로부터 입사되는 빛을 제1 원편광(좌원편광)으로 변환한다. 제2 리타더(32)는 표시패널(10)로부터 입사되는 빛을 제2 원편광(우원편광)으로 변환한다. 편광 안경(20)은 제1 리타더(31)에 의해 변환된 제1 원편광을 통과시키는 좌안 편광필터(FL)와 제2 리타더(32)에 의해 변환된 제2 원편광을 통과시키는 우안 편광필터(FR)를 포함한다. 예를 들어, 좌안 편광필터(FL)는 좌원편광을 통과시킬 수 있고, 우안 편광필터(FR)는 우원편광을 통과시킬 수 있다.
결국, 패턴 리타더 방식의 입체영상 표시장치의 경우, 표시패널(10)의 기수 라인들에 표시되는 좌안 영상은 제1 리타더(31)에 의해 제1 원편광으로 변환되고, 우수 라인들의 픽셀들에 표시되는 우안 영상은 제2 리타더(32)에 의해 제2 원편광으로 변환된다. 제1 원편광은 편광 안경(20)의 좌안 편광필터(FL)를 통과하여 사용자의 좌안에 도달하게 되고, 제2 원편광은 편광 안경(20)의 우안 편광필터(FR)를 통과하여 사용자의 우안에 도달하게 된다. 따라서, 사용자는 좌안을 통하여 좌안 영상만을 보게 되고, 우안을 통하여 우안 영상만을 보게 된다.
데이터 구동회로(120)는 다수의 소스 드라이브 집적회로(Integrated Circuit, 이하 'IC'라 칭함)들을 포함한다. 소스 드라이브 IC들은 타이밍 콘트롤러(130)의 제어 하에 2D 영상 데이터(RGB2D) 또는 변조된 3D 영상 데이터(RGB3D')를 정극성/부극성 감마보상전압으로 변환하여 정극성/부극성 아날로그 데이터전압들을 발생한다. 소스 드라이브 IC들로부터 출력되는 정극성/부극성 아날로그 데이터 전압들은 표시패널(10)의 데이터 라인(D)들에 공급된다.
게이트 구동회로(110)는 타이밍 콘트롤러(130)의 제어 하에 표시패널(10)의 게이트 라인(G)들에 게이트 펄스들을 순차적으로 공급한다. 게이트 구동부(110)는 쉬프트 레지스터, 쉬프트 레지스터의 출력신호를 액정셀의 TFT 구동에 적합한 스윙폭으로 변환하기 위한 레벨 쉬프터, 및 출력 버퍼 등을 각각 포함하는 다수의 게이트 드라이브 집적회로들로 구성될 수 있다.
타이밍 콘트롤러(130)는 데이터 변조부(140)로부터 2D 영상 데이터(RGB2D) 또는 변조된 3D 영상 데이터(RGB3D'), 타이밍 신호들, 및 모드 신호(MODE) 등을 입력받는다. 타이밍 신호들은 수직동기신호, 수평동기신호, 데이터 인에이블 신호, 및 클럭 신호 등을 포함한다. 모드 신호(MODE)는 2D 모드 또는 3D 모드를 지시하는 신호이다. 타이밍 콘트롤러(130)는 2D 영상 데이터(RGB2D) 또는 변조된 3D 영상 데이터(RGB3D'), 타이밍 신호들, 및 모드 신호(MODE)에 기초하여 게이트 구동회로(110)를 제어하기 위한 게이트 제어신호(GCS)를 생성하고, 데이터 구동회로(120)를 제어하기 위한 데이터 제어신호(DCS)를 생성한다. 타이밍 콘트롤러(130)는 게이트 제어신호(GCS)를 게이트 구동회로(110)로 공급한다. 타이밍 콘트롤러(130)는 2D 영상 데이터(RGB2D) 또는 변조된 3D 영상 데이터(RGB3D')와 데이터 제어신호(DCS)를 데이터 구동회로(120)로 공급한다.
호스트 시스템(150)은 외부 비디오 소스 기기로부터 입력되는 2D 영상 데이터(RGB2D) 또는 3D 영상 데이터(RGB3D)를 표시패널(10)에 표시하기에 적합한 해상도의 데이터 포맷으로 변환하기 위해 스케일러(scaler)가 내장된 시스템 온 칩(System on Chip)을 포함할 수 있다. 또한, 호스트 시스템(150)은 3D 모드에서 3D 영상 데이터(RGB3D)를 3D 포맷으로 변환하는 3D 포맷터(formatter)를 포함할 수 있다. 3D 포맷터는 패턴 리타더 방식에 따라 기수 라인들에는 좌안 영상 데이터를 배열하고, 우수 라인들에는 우안 영상 데이터를 배열하여 출력하도록 구현될 수 있다.
호스트 시스템(150)은 LVDS(Low Voltage Differential Signaling) 인터페이스, TMDS(Transition Minimized Differential Signaling) 인터페이스 등의 인터페이스를 통해 2D 영상 데이터(RGB2D) 또는 3D 영상 데이터(RGB3D)를 데이터 변조부(140)에 공급한다. 또한, 호스트 시스템(150)은 타이밍신호들과 모드 신호(MODE) 등을 데이터 변조부(140)에 공급한다.
데이터 변조부(140)는 2D 모드에서 2D 영상 데이터(RGB2D)를 변조하지 않고 그대로 타이밍 콘트롤러(130)로 출력한다. 데이터 변조부(140)는 3D 모드에서 3D 영상 데이터(RGB3D)를 입력받는다. 데이터 변조부(140)는 제j(j는 2≤j≤m을 만족하는 자연수, m은 표시패널(10)의 수직 해상도) 라인의 제k(k는 1<k≤n을 만족하는 자연수, n은 상기 표시패널의 수평 해상도) 화소 데이터와 제j 라인에 이웃하는 라인의 제k 화소 데이터에 의존하는 함수에 기초하여 제j 라인의 제k 화소 데이터를 변조함으로써, 변조된 3D 영상 데이터를 출력한다. 이하에서, 도 5 및 도 6을 결부하여 3D 모드에서 데이터 변조부(140)의 데이터 변조 방법에 대하여 상세히 살펴본다.
도 5는 도 3의 데이터 변조부를 상세히 보여주는 블록도이다. 도 6은 도 5의 데이터 변조부의 데이터 변조방법을 상세히 보여주는 흐름도이다. 도 5 및 도 6을 참조하면, 데이터 변조부(140)는 라인 메모리(141), 데이터 동기화부(142), 데이터 계산부(143), 및 데이터 출력부(144)를 포함한다. 라인 메모리(141)는 S101 및 S102 단계를 수행하고, 데이터 동기화부(142)는 S103 단계를 수행하며, 데이터 계산부(143)는 S104 및 S105 단계를 수행하고, 데이터 출력부(144)는 S106 단계를 수행한다. 한편, 도 5 및 도 6에서, 본 발명의 실시 예는 제j 라인에 이웃하는 라인을 제j-1 라인인 것을 중심으로 설명하였으나, 이에 한정되지 않음에 주의하여야 한다. 즉, 본 발명의 실시 예에서 제j 라인에 이웃하는 라인은 제j-1 라인 또는 제j+1 라인이 될 수 있다. 제j-1, 제j, 및 제j+1 라인들 각각은 수평 라인을 의미한다.
라인 메모리(141)는 호스트 시스템(150)으로부터 입력되는 3D 영상 데이터(RGB3D)를 라인별로 저장하며, 라인 단위로 저장 데이터를 갱신한다. 도 7은 n×m 해상도의 3D 영상 데이터를 보여주는 도면이다. 도 7을 참조하면, 3D 영상 데이터(RGB3D)는 제1 내지 제m 라인들(L1~Lm)로 구분될 수 있고, 제1 내지 제m 라인들(L1~Lm) 각각에는 제1 내지 제n 화소 데이터(P1~Pn)가 포함될 수 있다. 제1 내지 제m 라인들(L1~Lm) 각각은 수평 라인을 의미한다. 3D 영상 데이터(RGB3D)는 데이터 변조부(140)에 라인별로 순차적으로 입력된다. 즉, 3D 영상 데이터(RGB3D)는 라인 메모리(141)와 데이터 동기화부(142)에 라인별로 순차적으로 입력되며, 라인 메모리(141)는 1 수평 라인에 해당하는 제1 내지 제n 화소 데이터를 저장한다. (S101)
데이터 동기화부(142)는 호스트 시스템(150)으로부터 제j 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터(DATAj)를 공급받는 경우, 라인 메모리(141)로부터 제j-1 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터(DATAj-1)를 공급받는다. 라인 메모리(141)는 제j 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터(DATAj)가 데이터 동기화부(142)에 공급되는 기간 동안 이미 저장되어 있는 제j-1 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터(DATAj-1)를 공급한다. 이와 동시에, 라인 메모리(141)는 호스트 시스템(150)으로부터 공급되는 제j 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터(DATAj)를 저장한다.
또는, 데이터 동기화부(142)가 호스트 시스템(150)으로부터 제j+1 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터(DATAj+1)를 공급받는 경우, 라인 메모리(141)로부터 제j 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터(DATAj)를 공급받는다. 라인 메모리(141)는 제j+1 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터(DATAj+1)가 데이터 동기화부(142)에 공급되는 기간 동안 이미 저장되어 있는 제j 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터(DATAj)를 공급할 것이다. 이와 동시에, 라인 메모리(141)는 호스트 시스템(150)으로부터 공급되는 제j+1 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터(DATAj+1)를 저장할 것이다. (S102)
데이터 동기화부(142)는 제j-1 라인의 제k 화소 데이터(X(j-1,k))와 제j 라인의 제k 화소 데이터(X(j,k))를 동시에 데이터 계산부(143)로 공급한다. 이로 인해, 데이터 계산부(143)는 제j-1 라인의 제k 화소 데이터(X(j-1,k))와 제j 라인의 제k 화소 데이터(X(j,k))에 기초하여 함수 계산함으로써 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터(Y(j,k))를 산출할 수 있다. (S103)
데이터 계산부(143)는 제j-1 라인의 제k 화소 데이터(X(j-1,k))와 제j 라인의 제k 화소 데이터(X(j,k))에 의존하는 함수에 기초하여 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터(Y(j,k))를 산출한다. 즉, 데이터 계산부(143)는 수학식 1과 같이 제j-1 라인의 제k 화소 데이터(X(j-1,k))와 제j 라인의 제k 화소 데이터(X(j,k))를 변수로 하는 함수에 기초하여 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터(Y(j,k))를 산출한다.
Figure 112012035938588-pat00001
수학식 1에서, Y(j,k)는 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터, X(j-1,k)은 제j-1 라인의 제k 화소 데이터, X(j,k)는 제j 라인의 제k 화소 데이터, p는 파라미터를 의미한다. 수학식 1을 참조하면, 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터(Y(j,k))는 제j-1 라인의 제k 화소 데이터(X(j-1,k))와 제j 라인의 제k 화소 데이터(X(j,k)) 간의 차이가 클수록 커지고, 그 차이가 작을수록 작아진다. 또한, 파라미터(p)는 상기 차이에 곱해짐으로써 상기 차이를 더 크거나 작게 조정할 수 있다. 즉, 파라미터(p)는 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터(Y(j,k))의 변조 정도를 조정할 수 있는 값으로써, 데이터 계산부(143)에 포함된 메모리에 저장될 수 있다. 그러므로, 사용자는 메모리에 저장된 파라미터(p)를 조정함으로써, 3D 크로스토크 보상 정도를 조정할 수 있다. 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터(Y(j,k))는 파라미터(p)가 클수록 커지고, 파라미터(p)가 작을수록 작아진다. (S104)
한편, 제j-1 라인의 제k 화소 데이터(X(j-1,k)), 제j 라인의 제k 화소 데이터(X(j,k)), 및 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터(Y(j,k))는 '0' 내지 '255' 계조(gray scale value) 값을 갖는 8 비트(bits)의 데이터인 것을 중심으로 설명하였다. 이 경우, 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터(Y(j,k))는 '0' 계조 값보다 작은 값을 가질 수 없고, '255' 계조 값보다 큰 값을 가질 수 없다. 따라서, 데이터 계산부(143)는 수학식 2와 같이 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터(Y(j,k))가 255 계조 값보다 큰 값을 갖는 경우 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터(Y(j,k))를 255 계조 값으로 보정한다. 데이터 계산부(143)는 제k 화소 변조 데이터(Y(j,k))가 0 계조 값보다 큰 값을 갖는 경우 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터(Y(j,k))를 0 계조 값으로 보정한다.
Figure 112012035938588-pat00002
Figure 112012035938588-pat00003
도 8은 도 5의 데이터 계산부에 의해 산출된 제j-1 라인의 제k 화소 데이터와 제j 라인의 제k 화소 데이터에 따른 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터를 보여주는 표와 그래프이다. 도 8의 그래프와 표는 수학식 1과 2에서 변수들인 제j-1 라인의 제k 화소 데이터(X(j,k-1))과 제j 라인의 제k 화소 데이터(X(j,k))와 그들에 따라 산출된 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터(Y(j,k))를 보여준다. 도 8의 그래프는 제j 라인의 제k 화소 데이터(X(j,k))가 64 계조 값, 128 계조 값, 192 계조 값을 가질 때, 제j-1 라인의 제k 화소 데이터(X(j-1,k))에 따른 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터(X(j,k))의 값을 보여준다. 도 8의 표는 제j-1 라인의 제k 화소 데이터(X(j-1,k))와 제j 라인의 제k 화소 데이터(X(j,k))가 각각 0 계조 값, 64 계조 값, 128 계조 값, 192 계조 값, 256 계조 값을 가질 때, 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터(X(j,k))의 값을 보여준다.
도 8을 참조하면, 제j 라인의 제k 화소 데이터(X(j,k))가 동일한 경우에 제j-1 라인의 제k 화소 데이터(X(j-1,k))가 커질수록 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터(Y(j,k))가 더 작아지는 일정한 규칙성을 갖는다. 다만, 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터(Y(j,k))는 0 계조 값과 256 계조 값의 경우 제j-1 라인의 제k 화소 데이터(X(j-1,k))에 관계없이 일정한 값을 갖는다.
패턴 리타더 방식의 입체영상 표시장치는 3D 모드에서 이웃한 라인들에 서로 다른 영상을 표시하기 위해, 기수 라인들에 좌안 영상 데이터를 공급하고, 우수 라인들에 우안 영상 데이터를 공급한다. 즉, 제j 라인의 제k 화소 데이터(X(j,k))가 좌안 영상 데이터인 경우, 제j-1 라인의 제k 화소 데이터(X(j-1,k))는 우안 영상 데이터이다. 제j 라인의 제k 화소 데이터(X(j,k))와 제j-1 라인의 제k 화소 데이터(X(j-1,k)) 간의 차이가 크다는 것은 제j 라인의 제k 화소에 공급되는 좌안 영상 데이터와 제j-1 라인의 제k 화소에 공급되는 우안 영상 데이터 간의 차이가 크다는 것을 의미한다. 즉, 제j-1 라인의 제k 화소에 공급되는 우안 영상 데이터와 제j 라인의 제k 화소에 공급되는 좌안 영상 데이터 간의 차이가 클수록 제j 라인의 제k 화소에 공급되는 좌안 영상 데이터는 제j-1 라인의 제k 화소에 공급되는 우안 영상 데이터에 의해 더 크게 영향을 받는다. 이로 인해, 사용자는 제j-1 라인의 제k 화소에 표시되는 좌안 영상에 우안 영상이 겹쳐 보이거나, 제j 라인의 제k 화소에 표시되는 우안 영상에서 좌안 영상이 겹쳐 보이는 3D 크로스토크(crosstalk)를 느낄 수 있다. 하지만, 본 발명은 제j 라인의 제k 화소에 공급되는 좌안 영상 데이터에 제j-1 라인의 제k 화소에 공급되는 우안 영상 데이터로 인한 영향을 미리 고려하여, 제j-1 라인의 제k 화소 데이터(X(j-1,k))와 제j 라인의 제k 화소 데이터(X(j,k)) 간의 차이가 클수록 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터를 크게 변조한다. 그 결과, 사용자는 3D 크로스토크(crosstalk)를 덜 느낄 수 있다. (S104)
데이터 출력부(144)는 데이터 계산부(143)로부터 산출된 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터(Y(j,k))를 공급받는다. 특히, 데이터 출력부(144)는 데이터 계산부(143)로부터 산출된 제1 내지 제m 라인들 각각의 제1 내지 제n 화소 변조 데이터를 모두 공급받은 후, n×m 해상도를 갖는 변조된 3D 영상 데이터(RGB3D')를 타이밍 콘트롤러(130)로 출력한다. (S105)
도 9는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 표시패널의 화소 배치를 개략적으로 보여주는 도면이다. 도 9에는 제j-1 게이트 라인(Gj-1)에 접속된 제j-1 라인의 제k-2 내지 제k+1 화소들(P(j-1,k-2)), 제j 게이트 라인(Gj)에 접속된 P(j-1,k-1), P(j-1,k), P(j-1,k+1)), 제j+1 게이트 라인(Gj+1)에 접속된 제j 라인의 제k-2 내지 제k+1 화소들(P(j,k-2)), P(j,k-1), P(j,k), P(j,k+1)), (P(j-1,k-2))이 나타나 있다. 화소들 각각은 게이트 라인을 통해 공급되는 게이트 펄스에 응답하여 데이터 라인을 통해 공급되는 데이터 전압을 충전한다.
도 9를 참조하면, 제j-1 라인의 제k 화소(P(j-1,k), 제j 라인의 제k 화소(P(j,k), 및 제j+1 라인의 제k 화소(P(j+1,k))는 동일한 데이터 라인인 제k 데이터 라인(Dk)에 접속된다. 즉, 제k 데이터 라인(Dk)에는 각 라인들의 제k 화소가 접속되도록 형성된다. 이 경우, 타이밍 콘트롤러(130)는 데이터 구동회로(120)가 제k 데이터 라인(Dk)을 통해 제j-1 라인의 제k 화소 데이터 전압, 제j 라인의 제k 화소 데이터 전압, 및 제j+1 라인의 제k 화소 데이터 전압을 순차적으로 공급하도록 제어한다. 한편, 데이터 구동회로(120)는 도트 인버전 방식, 수평 2 도트 인버전 방식, 수직 2 도트 인버전 방식, 및 컬럼 인버전 방식 등으로 데이터 전압을 공급하도록 구현될 수 있다.
도 10은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 표시패널의 화소 배치를 개략적으로 보여주는 도면이다. 도 10에는 제j-1 게이트 라인(Gj-1)에 접속된 제j-1 라인의 제k-2 내지 제k+1 화소들(P(j-1,k-2)), 제j 게이트 라인(Gj)에 접속된 P(j-1,k-1), P(j-1,k), P(j-1,k+1)), 제j+1 게이트 라인(Gj+1)에 접속된 제j 라인의 제k-2 내지 제k+1 화소들(P(j,k-2)), P(j,k-1), P(j,k), P(j,k+1)), (P(j-1,k-2))이 나타나 있다. 화소들 각각은 게이트 라인을 통해 공급되는 게이트 펄스에 응답하여 데이터 라인을 통해 공급되는 데이터 전압을 충전한다.
도 10을 참조하면, 제j-1 라인의 제k 화소(P(j-1,k)와 제j 라인의 제k 화소(P(j,k)는 서로 다른 데이터 라인에 접속된다. 제j 라인의 제k 화소(P(j,k)와 제j+1 라인의 제k 화소(P(j+1,k)는 서로 다른 데이터 라인에 접속된다. 즉, 제j-1 라인의 제k 화소(Pj-1,k)는 제k+1 데이터 라인(Dk+1)에 접속되고, 제j 라인의 제k 화소(P(j,k)는 제k 데이터 라인(Dk)에 접속되며, 제j+1 라인의 제k 화소(P(j,k)는 제k+1 데이터 라인(Dk+1)에 접속된다. 이 경우, 타이밍 콘트롤러(130)는 데이터 구동회로(120)가 제k+1 데이터 라인(Dk+1)을 통해 제j-1 라인의 제k 화소 데이터 전압을 공급하고 제k 데이터 라인(Dk)을 통해 제j 라인의 제k 화소 데이터 전압을 공급하며 제k+1 데이터 라인(Dk+1)을 통해 제j+1 라인의 제k 화소 데이터 전압을 공급도록 제어한다. 즉, 타이밍 콘트롤러(130)는 데이터 구동회로(120)가 제k 데이터 라인(Dk)을 통해 제j-1 라인의 제k-1 화소 데이터 전압, 제j 라인의 제k 화소 데이터 전압, 및 제j+1 라인의 제k-1 화소 데이터 전압을 공급하도록 제어한다. 또한, 타이밍 콘트롤러(130)는 데이터 구동회로(120)가 제k+1 데이터 라인(Dk+1)을 통해 제j-1 라인의 제k 화소 데이터 전압, 제j 라인의 제k+1 화소 데이터 전압, 및 제j+1 라인의 제k 화소 데이터 전압을 공급하도록 제어한다.
한편, 본 발명의 제2 실시 예는 표시패널(10)이 Z-인버전(Z-inversion) 방식으로 구동될 수 있다. Z-인버전 방식은 데이터 라인(D)을 기준으로 픽셀들을 지그재그로 배치함으로써, 데이터 구동부(120)가 컬럼 인버전 방식으로 데이터 전압을 공급함에도 표시패널(10)은 도트 인버전 방식으로 구동되는 것을 의미한다. Z-인버전 방식은 소비전력을 줄임과 동시에 화질을 개선할 수 있는 효과가 있다. 또한, 데이터 구동회로(120)는 컬럼 인버전 방식 외에 도트 인버전 방식, 수평 2 도트 인버전 방식, 수직 2 도트 인버전 방식 등으로 데이터 전압을 공급하도록 구현될 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명은 제j 라인의 제k 화소 데이터와 제j 라인에 이웃하는 라인의 제k 화소 데이터에 의존하는 함수에 기초하여 제j 라인의 제k 화소 데이터를 변조한다. 특히, 본 발명의 실시 예는 제j 라인에 이웃하는 라인을 제j-1 라인으로 설명하였으나, 이에 한정되지 않음에 주의하여야 한다. 제j 라인에 이웃하는 라인은 제j+1 라인일 수도 있다. 즉, 본 발명은 제j 라인의 제k 화소의 3D 크로스토크에 가장 큰 영향을 주는 상기 제j 라인에 이웃하는 제j-1 라인의 제k 화소 데이터 또는 제j+1 라인의 제k 화소 데이터에 기초하여 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터를 산출할 수도 있다. 그 결과, 본 발명은 3D 크로스토크를 줄일 수 있고, 시청자는 더욱 입체감 있는 입체영상을 시청할 수 있다.
한편, 제j 라인의 이웃하는 라인이 제j+1 라인인 경우, 도 5 및 도 6과 관련된 설명에서 제j-1 라인은 제j+1 라인으로 대체될 것이다. 다만, 이 경우, 데이터 동기화부(142)는 호스트 시스템(150)으로부터 제j+1 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터(DATAj)를 입력받을 것이다. 또한, 라인 메모리(141)는 제j+1 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터(DATAj+1)가 데이터 동기화부(142)에 공급되는 기간 동안 이미 저장되어 있는 제j 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터(DATAj)를 공급할 것이다. 또한, 이와 동시에, 라인 메모리(141)는 호스트 시스템(150)으로부터 공급되는 제j+1 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터(DATAj+1)를 저장할 것이다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위 내에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
10: 표시패널 20: 편광안경
30: 패턴 리타더 31: 제1 리타더
32: 제2 리타더 110: 게이트 구동회로
120: 데이터 구동회로 130: 타이밍 콘트롤러
140: 데이터 변조부 141: 라인 메모리
142: 데이터 동기화부 143: 데이터 계산부
144: 데이터 출력부 150: 호스트 시스템

Claims (19)

  1. 데이터 라인들, 게이트 라인들, 및 다수의 화소를 포함하는 표시패널;
    제j(j는 2≤j≤m을 만족하는 자연수, m은 표시패널의 수직 해상도) 라인의 제k(k는 1<k≤n을 만족하는 자연수, n은 상기 표시패널의 수평 해상도) 화소 데이터와 상기 제j 라인에 이웃하는 라인의 제k 화소 데이터에 의존하는 함수에 기초하여 상기 제j 라인의 제k 화소 데이터를 변조함으로써, 변조된 3D 영상 데이터를 출력하는 데이터 변조부;
    상기 변조된 3D 영상 데이터를 아날로그 데이터 전압들로 변환하여 상기 데이터 라인들에 출력하는 데이터 구동회로; 및
    상기 게이트 라인들에 게이트 펄스들을 순차적으로 출력하는 게이트 구동회로를 구비하고,
    상기 제j 라인은 좌안 영상 데이터를 포함하고 상기 제j 라인에 이웃하는 라인은 우안 영상 데이터를 포함하거나 또는 상기 제j 라인은 우안 영상 데이터를 포함하고 상기 제j 라인에 이웃하는 라인은 좌안 영상 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 변조부는,
    상기 제j 라인에 이웃하는 라인의 제k 화소 데이터를 Xp(j-1,k), 상기 제j 라인의 제k 화소 데이터를 Xc(j,k), 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터를 Y(j-1,k), 파라미터를 p라 정의할 때,
    Figure 112012035938588-pat00004
    에 기초하여 상기 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터를 출력하는 데이터 계산부를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 데이터 계산부는,
    상기 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터가 0 보다 작은 경우, 상기 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터를 0으로 치환하고, 상기 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터가 255 보다 큰 경우, 상기 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터를 255로 치환하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 파라미터는 상기 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터의 변조 정도를 제어하는 값인 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 데이터 변조부는,
    상기 파라미터를 저장하는 메모리를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 데이터 변조부는,
    상기 제j 라인에 이웃하는 라인인 제j-1 라인의 제k 화소 데이터와 상기 제j 라인의 제k 화소 데이터를 동시에 상기 데이터 계산부로 출력하는 데이터 동기화부; 및
    호스트 시스템으로부터 입력되는 3D 영상 데이터를 라인별로 저장하고, 상기 제j 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터가 상기 데이터 동기화부로 공급되는 기간에 동기화하여 상기 제j-1 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터를 상기 데이터 동기화부로 공급하는 라인 메모리를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 데이터 변조부는,
    상기 제j 라인에 이웃하는 라인인 제j+1 라인의 제k 화소 데이터와 상기 제j 라인의 제k 화소 데이터를 동시에 상기 데이터 계산부로 출력하는 데이터 동기화부; 및
    호스트 시스템으로부터 입력되는 3D 영상 데이터를 라인별로 저장하고, 상기 제j+1 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터가 상기 데이터 동기화부로 공급되는 기간에 동기화하여 상기 제j 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터를 상기 데이터 동기화부로 공급하는 라인 메모리를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제j 라인에 이웃하는 라인의 제k 화소와 상기 제j 라인의 제k 화소는 동일한 데이터 라인에 접속된 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제j 라인에 이웃하는 라인의 제k 화소와 상기 제j 라인의 제k 화소는 서로 다른 데이터 라인에 접속된 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  10. 청구항 10은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 1 항에 있어서,
    상기 제j 라인에 이웃하는 라인은 제j-1 라인 또는 제j+1 라인인 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
  11. 데이터 라인들, 게이트 라인들, 및 다수의 화소를 포함하는 표시패널을 포함하는 입체영상 표시장치의 구동방법에 있어서,
    제j(j는 2≤j≤m을 만족하는 자연수, m은 표시패널의 수직 해상도) 라인의 제k(k는 1<k≤n을 만족하는 자연수, n은 상기 표시패널의 수평 해상도) 화소 데이터와 상기 제j 라인에 이웃하는 라인의 제k 화소 데이터에 의존하는 함수에 기초하여 상기 제j 라인의 제k 화소 데이터를 변조함으로써, 변조된 3D 영상 데이터를 출력하는 단계;
    상기 변조된 3D 영상 데이터를 아날로그 데이터 전압들로 변환하여 상기 데이터 라인들에 출력하는 단계; 및
    상기 게이트 라인들에 게이트 펄스들을 순차적으로 출력하는 단계를 포함하고,
    상기 제j 라인은 좌안 영상 데이터를 포함하고 상기 제j 라인에 이웃하는 라인은 우안 영상 데이터를 포함하거나 또는 상기 제j 라인은 우안 영상 데이터를 포함하고 상기 제j 라인에 이웃하는 라인은 좌안 영상 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 변조된 3D 영상 데이터를 출력하는 단계는,
    상기 제j 라인에 이웃하는 라인의 제k 화소 데이터를 Xp(j-1,k), 상기 제j 라인의 제k 화소 데이터를 Xc(j,k), 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터를 Y(j-1,k), 파라미터를 p라 정의할 때,
    Figure 112012035938588-pat00005
    에 기초하여 상기 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터를 출력하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 변조된 3D 영상 데이터를 출력하는 단계는,
    상기 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터가 0 보다 작은 경우, 상기 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터를 0으로 치환하고, 상기 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터가 255 보다 큰 경우, 상기 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터를 255로 치환하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 파라미터는 상기 제j 라인의 제k 화소 변조 데이터의 변조 정도를 제어하는 값인 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 변조된 3D 영상 데이터를 출력하는 단계는,
    호스트 시스템으로부터 입력되는 3D 영상 데이터를 라인별로 라인 메모리에 저장하는 단계;
    상기 제j 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터가 공급되는 기간에 동기화하여 상기 제j 라인에 이웃하는 제j-1 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터를 상기 라인 메모리로부터 공급받는 단계; 및
    상기 제j-1 라인의 제k 화소 데이터와 상기 제j 라인의 제k 화소 데이터를 동시에 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 변조된 3D 영상 데이터를 출력하는 단계는,
    호스트 시스템으로부터 입력되는 3D 영상 데이터를 라인별로 라인 메모리에 저장하는 단계;
    상기 제j 라인에 이웃하는 제j+1 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터가 공급되는 기간에 동기화하여 상기 제j 라인의 제1 내지 제n 화소 데이터를 상기 라인 메모리로부터 공급받는 단계; 및
    상기 제j+1 라인의 제k 화소 데이터와 상기 제j 라인의 제k 화소 데이터를 동시에 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 변조된 3D 영상 데이터를 아날로그 데이터 전압들로 변환하여 상기 데이터 라인들에 공급하는 단계는,
    동일한 데이터 라인을 통해 상기 제j 라인에 이웃하는 라인의 제k 화소와 상기 제j 라인의 제k 화소에 데이터 전압을 공급하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 변조된 3D 영상 데이터를 아날로그 데이터 전압들로 변환하여 상기 데이터 라인들에 출력하는 단계는,
    서로 다른 데이터 라인을 통해 상기 제j 라인에 이웃하는 라인의 제k 화소와 상기 제j 라인의 제k 화소에 데이터 전압을 공급하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  19. 청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 11 항에 있어서,
    상기 제j 라인에 이웃하는 라인은 제j-1 라인 또는 제j+1 라인인 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
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