KR101365594B1 - 디지털 영상 처리장치의 제어방법 및 그 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 사용자가 터치 스크린을 통하여 이미지를 직접 조작할 수 있도록 함으로써, 사용자가 화면상에서 원하는 부분에 편리하게 효과를 줄 수 있는 디지털 영상 처리장치의 제어방법 및 그 장치에 관한 것이다. 본 발명은, 이미지가 디스플레이 되는 디스플레이 패널; 상기 디스플레이 패널 위에 배치되고, 외부로부터의 터치 입력을 받아 터치 신호를 생성하는 터치 스크린; 상기 터치 신호를 입력받는 터치 신호 입력부; 상기 터치 신호 입력부를 통하여 상기 터치 신호를 입력받으며, 상기 터치 신호에 따라 상기 이미지를 조작하여 효과를 주는 제어부를 구비하는 영상 처리장치의 제어장치를 제공한다.

Description

디지털 영상 처리장치의 제어방법 및 그 장치{Method of controlling digital image processing apparatus and apparatus thereof}
본 발명은 디지털 영상 처리장치의 제어방법 및 그 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 터치 스크린을 통하여 사용자가 디스플레이 패널을 통하여 원하는 명령을 입력할 수 있는 디지털 영상 처리장치의 제어방법 및 그 장치에 관한 것이다.
통상적으로 디지털 영상 처리장치란, 디지털 카메라, PDA(personal digital assistant), 폰 카메라, PC 카메라 등의 영상을 처리하거나 동작 인식 센서를 사용하는 모든 장치를 포함한다. 이러한 디지털 영상 처리장치는 원하는 영상을 촬상 소자를 통하여 입력받고, 입력된 영상을 디스플레이 패널에 표시하여 보여주고, 사용자의 촬영 선택에 의하여 영상을 이미지 파일로 저장한다.
한편, 디지털 영상 처리장치에서 디스플레이 패널이 터치 스크린으로 구현되어, 사용자가 디스플레이 패널 상에서 직접 원하는 명령을 입력할 수도 있다. 또한, 사용자가 촬상 소자를 통하여 입력받은 영상에 대하여 이미지 변형, 칼라 변경, 아웃 포커싱 등의 효과를 주고자 할 수 있다.
하지만, 종래에는 메뉴 또는 버튼을 조작하여 촬영한 이미지에 효과를 줄 수 있었다. 이 경우, 사용자가 이미지를 조작하는데 제한적이 요소가 있었다. 또한, 사용자가 원하는 특정 부분에 이미지 효과를 주는데 한계가 있었으며, 특정 카메라의 정해진 구성에 따라서만 효과를 줄 수 있는 한계가 있었다.
본 발명은, 사용자가 터치 스크린을 통하여 이미지를 직접 조작할 수 있도록 함으로써, 사용자가 화면상에서 원하는 부분에 편리하게 효과를 줄 수 있는 디지털 영상 처리장치의 제어방법 및 그 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은, 이미지가 디스플레이 되는 디스플레이 패널; 상기 디스플레이 패널 위에 배치되고, 외부로부터의 터치 입력을 받아 터치 신호를 생성하는 터치 스크린; 상기 터치 신호를 입력받는 터치 신호 입력부; 상기 터치 신호 입력부를 통하여 상기 터치 신호를 입력받으며, 상기 터치 신호에 따라 상기 이미지를 조작하여 효과를 주는 제어부를 구비하는 영상 처리장치의 제어장치를 제공한다.
상기 터치 스크린이, 상기 디스플레이 패널 위에 광투과성을 갖는 2차원 저항 필름이 배치되는 터치부, 상기 터치부와 전기적으로 연결되어, 외부로부터의 입력에 따라 상기 터치부의 상기 터치 신호를 생성하는 터치 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 측면은, 이미지가 디스플레이 되는 단계; 외부로부터 터치 스크린에 의한 이미지 효과 주기 입력을 받는 단계; 상기 터치 스크린 영역과 상기 이미지 영역을 상호 대응시키는 단계; 상기 이미지 영역 중에서 변경될 영역인 이미지 효과 영역이 특정되는 단계; 상기 터치 스크린의 조작에 따라 이미지 조작 명령이 입력되는 단계; 및 상기 이미지 조작 명령에 따라 이미지를 변경하는 단계를 구비하는 영상 처리장치의 제어방법을 제공한다.
본 발명에 따른 디지털 영상 처리장치의 제어방법 및 그 장치에 의하면, 사용자가 터치 스크린을 통하여 이미지를 직접 조작할 수 있도록 함으로써, 사용자가 화면상에서 원하는 부분에 편리하게 효과를 줄 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 바람직한 실시예에 따른 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1에는 본 발명에 따른 영상 처리 장치의 일 실시예인 디지털 카메라(200)의 뒷면 외형이 도시되어 있다. 도 2에는 디지털 카메라(200)에서 터치 스크린(26)의 구성이 개략적으로 도시되어 있다.
도면을 참조하면, 디지털 카메라(200)의 뒷면에는 방향 버튼(21), 메뉴-OK 버튼(22), 광각(Wide angle)-줌(Zoom) 버튼(W), 망원(Telephoto)-줌(Zoom) 버튼(T), 및 디스플레이 패널(25) 등이 구비될 수 있다.
방향 버튼(21)에는 상향 버튼(21a), 하향 버튼(21b), 좌향 버튼(21c), 우향 버튼(21d)의 총4개의 버튼이 포함될 수 있다. 방향 버튼(21)과 메뉴-OK 버튼(22) 은 디지털 카메라와 같은 디지털 영상 처리장치의 동작에 관한 각종 메뉴를 실행시키기 위해 입력하는 키이다.
광각-줌 버튼(W) 또는 망원-줌 버튼(T)은 그 입력에 따라 화각이 넓어지거나, 화각이 좁아진다. 특히, 선택된 노출영역의 크기를 변경시키고자 할 때 사용도리 수 있다. 이때, 광각-줌 버튼(W)이 입력되면 선택된 노출영역의 크기가 작아지고, 망원-줌 버튼(T)이 입력되면 선택된 노출영역의 크기가 커질 수 있다. 디스플레이 패널(25)로는 LCD(liquid crystal display)등의 영상 표시소자가 사용될 수 있다.
한편, 디지털 카메라(2)의 앞면 또는 윗면에는 셔터 릴리즈 버튼, 플래시, 전원 스위치, 렌즈부가 구비될 수 있다. 또한, 디지털 카메라(2)의 앞면과 뒷면에는 뷰 파인더(view finder)의 대물 렌즈와 접안 렌즈가 구비될 수 있다.
셔터 릴리즈 버튼은 정해진 시간 동안 CCD(Charge Coupled Device)와 같은 촬상 소자나 필름을 빛에 노출시키기 위해 열리고 닫힌다. 또한, 셔터 릴리즈 버튼은 조리개(미도시)와 연동하여 피사체를 적정하게 노출시켜 촬상 소자에 영상을 기록한다.
본 발명이 적용될 수 있는 디지털 영상 처리장치의 일 실시예로서 디지털 카메라와 그 제어장치, 및 그 제어방법이 본 출원인의 미국 특허출원 공개번호 제2004/0130650호(명칭: 카메라의 이차함수를 이용한 자동 포커싱 방법, Method of automatically focusing using a quadratic function in camera)에 개시되어 있다.
상기 미국출원에 개시된 디지털 카메라와 그 제어장치, 및 그 제어방법에 관 한 사항은 본 명세서에 포함되는 것으로 하고, 그 자세한 설명은 생략한다.
디지털 카메라의 제어장치(500)는 디지털 카메라(200)에 장착되어 디지털 카메라(200)를 작동시킬 수 있도록 디지털 카메라(200)를 제어할 수 있다. 디지털 카메라의 제어장치(500)는 디스플레이 패널(25); 터치 스크린(26); 터치 신호 입력부(526); 제어부를 구비한다.
디스플레이 패널(25)에는 이미지가 디스플레이 된다. 터치 스크린(26)은 디스플레이 패널(25) 위에 배치되고, 외부로부터의 터치 입력을 받아 터치 신호를 생성한다.
터치 신호 입력부(526)는 터치 신호를 입력받는다. 제어부는 터치 신호 입력부(526)를 통하여 터치 신호를 입력받으며, 터치 신호에 따라 이미지를 조작하여 효과를 준다. 이때, 제어부(507)는 도 3의 디지털 신호 처리기(507)가 될 수 있다.
예를 들어, 터치신호 입력부(526)를 통하여 터치 신호가 입력되면 마이크로 제어기(512)에서 그 입력을 처리하고, 디지털 신호 처리기(507)에서 현재 설정된 메뉴 또는 기능에 따라 각각의 터치 신호에 할당된 기능이 수행될 수 있다.
또한, 제어부(507)에서 조작하는 이미지에 대한 효과는, 이미지의 모양 및/또는 크기의 변경, 이미지에 대한 아웃 포커싱, 및 색상 변경 중의 어느 하나가 될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되지 아니하고 이미지 효과는 그 외에도 이미지를 처리하여 효과를 주는 다양한 다른 이미지 처리가 포함될 수 있다.
터치 스크린(26)은 터치부(261) 및 터치 제어부(262)를 포함할 수 있다. 터치부(261)는 디스플레이 패널(25) 위에 광투과성을 갖는 2차원 저항 필름이 배치되 어 이루어질 수 있다. 터치 제어부(262)는 터치부(261)와 전기적으로 연결되어, 외부로부터의 입력에 따라 터치부의 특정 위치가 터치된 것을 나타내는 터치 신호를 생성할 수 있다.
터치 스크린(26)은 저항 측정 방식에 의하여 이루어질 수 있다. 이때, 터치부(261) 상의 특정 위치가 터치되는 경우에 터치 제어부(262)에서 측정되는 저항 변화 위치를 감지하여 스크린 상의 위치를 X, Y 좌표로 인식할 수 있다. 이를 위하여 터치부(261)의 X 방향의 양단의 신호가 터치 제어부(262)의 X-, X+ 단자를 통하여 입력되고, 터치부(261)의 Y 방향의 양단의 신호가 터치 제어부(262)의 Y-, Y+ 단자를 통하여 입력될 수 있다.
터치부(261)의 특정 위치가 터치될 때, 디스플레이 패널(25) 위에 표시되는 이미지의 대응되는 위치가 터치된 것을 나타내는 터치 신호를 생성하기 위하여, 터치 스크린 영역과 이미지 영역이 상호 대응되도록 한다. 이에 따라, 외부로부터의 터치 스크린 상의 이미지가 조작되는 것에 따라, 그에 따른 터치 신호가 생성될 수 있다.
즉, 사용자에 의하여 디스플레이 패널(25)에 표시된 이미지가 터치되는 경우에, 그 터치 신호가 생성되어 터치 신호 입력부(526)를 통하여 제어부 예를 들어 디지털 신호 처리기(507)로 입력되고, 제어부에서 해당 터치 신호를 해석하여 그에 따라 이미지를 조작하게 된다.
이를 위하여, 먼저 이미지가 표시된 터치 스크린(26) 위에서 외부로부터 사용자의 입력에 의하여 해당 이미지에서 효과를 주어 조작될 효과 영역이 특정되도 록 할 수 있다. 이때, 사용자에 의하여 선택된 이미지 효과에 따라, 제어부에서 터치 신호의 변화를 감지하여 이미지에 이미지 효과를 주어 이미지를 변경할 수 있다.
제어부 예를 들어 디지털 신호 처리기(507)에서 터치 스크린을 통한 사용자 입력을 받아 디스플레이 패널(25)에 표시된 이미지의 이미지 조작은, 도 4에 도시된 제어방법에 의하여 이루어질 수 있다.
본 발명에 따른 디지털 카메라의 제어장치(500)에서는 사용자가 터치 스크린 상에서 직접 조작하여 디스플레이 패널에 표시된 이미지에 효과를 줄 수 있다. 따라서, 사용자가 편리하게 이미지를 조작할 수 있다.
도 3에는 본 발명의 실시예에 따른 디지털 카메라의 제어장치(500) 내부를 개략적으로 도시한 블록도가 도시되어 있다.
도면을 참조하면, 렌즈부와 필터부를 포함한 광학계(OPS)는 피사체로부터의 빛을 광학적으로 처리한다. 광학계(OPS)의 렌즈부는 줌 렌즈, 포커스 렌즈 및 보상 렌즈를 포함한다. 사용자가 사용자 입력부(INP)에 포함된 광각-줌 버튼(W) 또는 망원-줌 버튼(T)을 누르면, 이에 상응하는 신호가 마이크로제어기(512)에 입력된다.
이에 따라, 마이크로제어기(512)가 렌즈 구동부(510)를 제어함에 따라, 줌 모터(MZ)가 구동되어 줌 렌즈가 이동된다. 즉, 광각-줌 버튼(W)이 눌려지면 줌 렌즈의 초점 길이가 짧아져서 화각이 넓어지고, 망원-줌 버튼(T)이 눌려지면 줌 렌즈의 초점 길이가 길어져서 화각이 좁아진다.
한편, 자동 초점 모드에 있어서, 디지털 신호 처리기(507) 안에 내장된 주 제어기가 마이크로제어기(512)를 통하여 렌즈 구동부(510)를 제어함에 의하여 포커스 모터(MF)가 구동된다. 보상 렌즈는 전체적인 굴절률을 보상하는 역할을 하므로 별도로 구동되지 않는다. 참조 부호 MA는 조리개(aperture, 도시되지 않음)를 구동하기 위한 모터를 가리킨다.
광학계(OPS)의 필터부에 있어서, 광학적 저역통과필터(Optical Low Pass Filter)는 고주파 성분의 광학적 노이즈를 제거한다. 적외선 차단 필터(Infra-Red cut Filter)는 입사되는 빛의 적외선 성분을 차단한다.
광전 변환부(OEC)는 CCD(Charge Coupled Device) 또는 CMOS(Complementary Metal-Oxide- Semiconductor) 등의 촬상 소자를 포함하여 이루어질 수 있다. 광전 변환부(OEC)는 광학계(OPS)로부터의 빛을 전기적 아날로그 신호로 변환시킨다.
아날로그-디지털 변환부는 CDS-ADC(Correlation Double Sampler and Analog-to-Digital Converter) 소자(501)를 포함하여 이루어질 수 있다. 아날로그-디지털 변환부는 광전 변환부(OEC)로부터의 아날로그 신호를 처리하여, 그 고주파 노이즈를 제거하고 진폭을 조정한 후, 디지털 신호로 변환시킨다. 여기서, 디지털 신호 처리기(507)는 타이밍 회로(502)를 제어하여 광전 변환부(OEC)와 아날로그-디지털 변환부(501)의 동작을 제어한다.
실시간 클럭(503)은 디지털 신호 처리기(507)에 시간 정보를 제공한다. 디지 털 신호 처리기(507)는 CDS-ADC 소자(501)로부터의 디지털 신호를 처리하여 휘도 및 색도 신호로 분류된 디지털 화상 신호를 발생시킨다.
디지털 신호 처리기(507)에 내장된 주 제어기의 제어에 따라 마이크로 제어기(512)에 의하여 구동되는 발광부(LAMP)에는, 셀프-타이머 램프, 자동-초점 램프, 모드 지시 램프 및 플래시 대기 램프 등이 포함될 수 있다. 사용자 입력부(INP)에는, 방향 버튼(21), 광각-줌 버튼(W) 및 망원-줌 버튼(T) 등이 포함될 수 있다.
DRAM(Dynamic Random Access Memory, 504)에는 디지털 신호 처리기(507)로부터의 디지털 화상 신호가 일시 저장된다. EEPROM(Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory, 505)에는 디지털 신호 처리기(507)의 동작에 필요한 부팅 프로그램 및 키 입력 프로그램 등과 같은 알고리즘 및 설정 데이터가 저장된다. 메모리 카드 인터페이스(506)에서는 사용자의 메모리 카드가 착탈된다.
디지털 신호 처리기(507)로부터의 디지털 화상 신호는 디스플레이 패널 구동부(514)에 입력되고, 이로 인하여 디스플레이 패널(25)에 화상이 디스플레이 된다.
한편, 디지털 신호 처리기(507)로부터의 디지털 화상 신호는, USB(Universal Serial Bus) 접속부(31a) 또는 RS232C 인터페이스(508)와 그 접속부(31b)를 통하여 직렬 통신으로써 전송될 수 있고, 비디오 필터(509) 및 비디오 출력부(31c)를 통하여 비디오 신호로서 전송될 수 있다. 여기서, 디지털 신호 처리기(507)는 그 내부에 마이크로제어기를 내장할 수 있다.
오디오 처리기(513)는, 마이크로폰(MIC)으로부터의 음성 신호를 디지털 신호 처리기(507) 또는 스피커(SP)로 출력하고, 디지털 신호 처리기(507)로부터의 오디 오 신호를 스피커(SP)로 출력한다.
한편, 디지털 카메라의 제어장치(500)에는 터치신호 입력부(526)가 구비될 수 있다. 터치신호 입력부(526)를 통하여 외부로부터의 사용자 명령이 입력될 수 있다.
이때, 터치신호 입력부(526)에는 터치 스크린(도 1의 26)을 통하여 입력되는 터치 신호가 입력될 수 있다. 터치신호 입력부(526)를 통하여 터치 신호가 입력되면 마이크로 제어기(512)에서 그 입력을 처리하여 그에 따른 기능이 수행될 수 있도록 한다. 이때, 디지털 신호 처리기(507)에서 현재 설정된 메뉴 또는 기능에 따라 각각의 터치 신호에 할당된 기능이 수행될 수 있다.
도 4에는 본 발명에 따른 바람직한 실시예인 영상 처리장치의 제어방법(S400)의 흐름도가 개략적으로 도시되어 있다.
도면을 참조하면, 영상 처리장치의 제어방법(S400)은 이미지 디스플레이 단계(S410); 이미지 효과 입력단계(S420); 터치 스크린과 이미지 영역 매핑단계(S430); 효과 영역 특정단계(S440); 이미지 조작 입력단계(S450); 및 이미지 변경단계(S460)를 구비한다. 본 실시예에 따른 영상 처리장치의 제어방법(S400)은 주 알고리즘이 도 4의 디지털 신호 처리기(507)에 해당하는 제어부에서 처리될 수 있다.
이미지 디스플레이 단계(S410)에는 이미지가 터치 스크린으로 구현되는 디스플레이 패널에 표시된다. 이미지 효과 입력단계(S420)에는 외부로부터 이미지 효과 주기를 입력을 받는다. 터치 스크린과 이미지 영역 매핑단계(S430)에는 터치 스크 린 영역과 이미지 영역을 상호 대응시킨다.
효과 영역 특정단계(S440)에는 이미지 영역 중에서 변경될 영역인 이미지 효과 영역이 특정된다. 이미지 조작 입력단계(S450)에는 사용자의 터치 스크린의 조작에 따라 이미지 조작 명령이 입력된다. 이미지 변경단계(S460)에는 이미지 조작 명령에 따라 이미지를 변경된다.
이때, 이미지 효과는, 이미지의 모양 및/또는 크기의 변경, 이미지에 대한 아웃 포커싱, 및 색상 변경 중의 어느 하나가 될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되지 아니하고 이미지 효과는 그 외에도 이미지를 처리하여 효과를 주는 다양한 다른 이미지 처리가 포함될 수 있다. 이미지 효과 입력단계(S420)에서의 이미지 효과 주기는 터치 스크린 상의 입력에 의하여 이미지에 효과를 주는 것이 될 수 있다.
이미지 효과 입력단계(S420)에는 외부로부터 사용자의 입력을 받는데, 메뉴 또는 특정 버튼의 선택에 의하여 사용자가 구현하고자 하는 이미지 효과를 선택할 수 있다. 이때, 제어부 예를 들어 도 4의 디지털 신호 처리기(507)에서는 특정 이미지 효과 주기가 입력되었는지를 판단하여, 미리 설정된 특정 이미지 효과 주기가 선택되는 경우에 다음 단계로 진행한다.
이미지 조작 입력단계(S450)에는 외부로부터 사용자의 입력을 받는데, 외부로부터 터치 스크린을 통하여 이미지를 조작하는 명령이 입력되는지 여부를 판단한다. 이때, 터치 스크린을 통한 이미지 조작이 입력되는 경우에 그 입력 내용이 무엇인지 판단한다. 터치 스크린을 통한 이미지 조작의 내용은 이미지 효과 입력단 계(S420)에서 입력받은 이미지 효과의 종류에 따라 다르게 인식될 수 있다.
효과 영역 특정단계(S440)에는 이미지 영역 중에서 변경될 영역인 이미지 효과 영역이 특정되는데, 터치 스크린 상에서 선택된 점이 적어도 하나 이상 포함되는 것으로 초점이 맞추어진 객체가 이미지 효과 영역으로 특정될 수 있다. 다른 실시예로서, 이미지 효과 영역은 터치 스크린 상에서 선택된 두 개 이상의 점을 잇는 다각형 내에 존재하는 특정 개체가 될 수 있다.
예를 들어, 이미지 효과 주기가 이미지의 모양 및/또는 크기의 변경이 될 수 있다. 이 경우, 이미지 효과 영역 내에서 특정된 개체에서 제1점이 선택되어 터치 스크린 내에서 제2점까지 이동되는 경우에 제1점이 제2점과 일치되도록 이미지의 모양 및/또는 크기가 변경될 수 있다.
도 5에는 이미치 처리에 의하여 이미지가 변경되기 전에 선택된 개체의 일 실시예가 도시되어 있으며, 도 6에는 도 5의 선택된 개체에 대하여 이미지 모양 및/또는 크기 변경한 예가 도시되어 있다.
다른 실시예로서, 이미지 효과 주기가 아웃 포커싱될 수 있다. 이 경우, 이미지 효과 영역 내에서 특정된 개체에서 제1점이 선택되어 터치 스크린 내에서 제2점까지 이동되는 경우에 제1점이 제2점까지 아웃 포커싱된다. 도 7에는 도 5의 선택된 개체에 대하여 아웃 포커싱 효과에 의하여 변경된 예가 도시되어 있다.
다른 실시예로서, 이미지 효과 주기가 색상 변경이 될 수 있다. 이 경우, 이미지 효과 영역 내의 색상이 변경될 수 있다. 도 8에는 도 5의 선택된 개체에 대하여 색상 변경에 의하여 변경된 예가 도시되어 있다.
본 발명에 따른 디지털 카메라의 제어방법(S400)에서는 사용자가 터치 스크린 상에서 직접 조작하여 디스플레이 패널에 표시된 이미지에 효과를 줄 수 있다. 따라서, 사용자가 편리하게 이미지를 조작할 수 있다.
본 발명은 첨부된 도면에 도시된 일 실시예를 참고로 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 보호 범위는 첨부된 청구 범위에 의해서만 정해져야 할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 영상 처리 장치의 일 실시예로서, 디지털 카메라의 뒷면 외형을 보여주는 도면이다.
도 2는 도 1의 디지털 카메라에서, 터치 스크린의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 3은 도 1의 디지털 카메라의 제어장치 내부를 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 4는 본 발명에 따른 바람직한 실시예로서, 영상 처리장치의 제어방법을 개략적으로 도시한 흐름도이다.
도 5는 도 1 및 도 4의 영상 처리장치의 제어장치 및 그 방법에 따라 이미지가 변경되기 전의 개체의 일 실시예를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 6은 도 5의 개체에 대하여 이미지 모양 및/또는 크기 변경한 예를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 7은 도 5의 개체에 대하여 아웃 포커싱 효과에 의하여 변경된 예를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 8은 도 5의 개체에 대하여 색상 변경에 의하여 변경된 예를 개략적으로 도시한 도면이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
200: 디지털 카메라, 25: 디스플레이 패널,
26: 터치 스크린, 261: 터치부,
262: 터치 제어부, 500: 제어장치,
526: 터치신호 입력부.

Claims (13)

  1. 이미지가 디스플레이 되는 디스플레이 패널;
    상기 디스플레이 패널 위에 배치되고, 외부로부터의 터치 입력을 받아 터치 신호를 생성하는 터치 스크린;
    상기 터치 신호를 입력받는 터치 신호 입력부;
    상기 터치 신호 입력부를 통하여 상기 터치 신호를 입력받으며, 상기 터치 신호에 따라 상기 이미지를 조작하여 효과를 주는 제어부를 구비하고,
    상기 터치 스크린은, 상기 디스플레이 패널 위에 광투과성을 갖는 2차원 저항 필름이 배치되는 터치부, 상기 터치부와 전기적으로 연결되어, 외부로부터의 입력에 따라 상기 터치부의 상기 터치 신호를 생성하는 터치 제어부를 포함하는 영상 처리장치의 제어장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 터치 스크린 영역과 상기 이미지 영역이 상호 대응되고,
    외부로부터의 상기 터치 스크린 상의 이미지 조작에 따라 상기 터치 신호가 생성되는 영상 처리장치의 제어장치.
  3. 제2항에 있어서,
    외부로부터 입력되는 이미지 효과에 따라,
    상기 제어부에서 상기 터치 신호의 변화를 감지하여 상기 이미지에 이미지 효과를 주어 상기 이미지를 변경하는 영상 처리장치의 제어장치.
  4. 제2항에 있어서,
    외부로부터의 상기 터치 스크린 상의 입력에 따라 상기 이미지에서 효과를 주어 조작될 효과 영역이 특정되는 영상 처리장치의 제어장치.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 이미지에 대한 효과가, 상기 이미지의 모양 및/또는 크기의 변경, 상기 이미지에 대한 아웃 포커싱, 및 색상 변경 중의 적어도 하나인 영상 처리장치의 제어장치.
  7. 이미지가 디스플레이 되는 단계;
    외부로부터 터치 스크린에 의한 이미지 효과 주기 입력을 받는 단계;
    상기 터치 스크린 영역과 상기 이미지 영역을 상호 대응시키는 단계;
    상기 이미지 영역 중에서 변경될 영역인 이미지 효과 영역이 특정되는 단계;
    상기 터치 스크린의 조작에 따라 이미지 조작 명령이 입력되는 단계; 및
    상기 이미지 조작 명령에 따라 이미지를 변경하는 단계를 구비하고,
    상기 터치 스크린은, 상기 디스플레이 패널 위에 광투과성을 갖는 2차원 저항 필름이 배치되는 터치부, 상기 터치부와 전기적으로 연결되어, 외부로부터의 입력에 따라 상기 터치부의 상기 터치 신호를 생성하는 터치 제어부를 포함하는 영상 처리장치의 제어방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 이미지 효과 주기가, 상기 이미지의 모양 및/또는 크기의 변경, 상기 이미지에 대한 아웃 포커싱, 및 색상 변경 중의 적어도 하나인 영상 처리장치의 제어방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 이미지 효과 영역이 상기 터치 스크린 상에서 선택된 점이 적어도 하나 이상 포함되는 초점이 맞추어진 객체인 영상 처리장치의 제어방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 이미지 효과 영역이 상기 터치 스크린 상에서 선택된 두 개 이상의 점을 잇는 다각형 내에 존재하는 특정 개체인 영상 처리장치의 제어방법.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 이미지 효과 주기가 상기 이미지의 모양 및/또는 크기의 변경인 경우에, 상기 이미지 효과 영역 내에서 특정된 개체에서 제1점이 선택되어 상기 터치 스크린 내에서 제2점까지 이동되는 경우에 상기 제1점이 상기 제2점과 일치되도록 상기 이미지가 변경되는 영상 처리장치의 제어방법.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 이미지 효과 주기가 상기 아웃 포커싱인 경우에, 상기 이미지 효과 영역 내에서 특정된 개체에서 제1점이 선택되어 상기 터치 스크린 내에서 제2점까지 이동되는 경우에 상기 제1점이 상기 제2점까지 아웃 포커싱되는 영상 처리장치의 제어방법.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 이미지 효과 주기가 상기 색상 변경인 경우에, 상기 이미지 효과 영역 내의 색상이 변경되는 영상 처리장치의 제어방법.
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