KR101343586B1 - 디스플레이 모듈 및 이를 구비한 이동 단말기 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일실시예에 따르는 이동 단말기는, 단말기 바디 및 상기 단말기 바디에 장착되어, 터치 입력을 감지하도록 형성되는 디스플레이 모듈을 포함하고, 상기 디스플레이 모듈은, 영상이 출력되는 디스플레이 소자와, 상기 디스플레이 소자에 적층되고, 상기 디스플레이 소자를 가로질러 제1 방향으로 연장되는 제1 패턴들을 구비하는 제1 기판과, 상기 제1 전극층으로부터 전송되는 신호를 처리하도록 형성되는 터치 컨트롤러 및 상기 터치 컨트롤러와 상기 제1 패턴들을 전기적으로 연결하는 제1 신호 전달부를 포함하고, 상기 제1 신호 전달부는,상기 디스플레이 소자의 적어도 일 측면을 덮도록 형성됨으로써, 베젤의 폭이 보다 감소될 수 있다.

Description

디스플레이 모듈 및 이를 구비한 이동 단말기{DISPLAY MODULE AND MOBILE TERMINAL HAVING THE SAME}
본 발명의 실시예들은 터치를 감지할 수 있는 수단을 구비한 디스플레이 모듈 및 이를 구비한 이동 단말기에 관한 것이다.
이동 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 전자기기이다.
이동 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임 및 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia Player) 형태로 구현되고 있다.
멀티 미디어 기기의 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 일 예로, 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 유저 인터페이스(User Interface) 환경이 제공되고 있다.
최근에는 보다 단순한 외관을 가지면서도 편리한 유저 인터페이스를 제공하기 위해 터치에 의한 입력방식이 적용되고 있다. 터치 패널을 구비하는 이동 단말기의 경우, 터치 패널과 센싱된 신호를 처리하는 마이크로 프로세서를 서로 연결하는 배선들로 인해 단말기의 양단의 베젤(bezel)은 어느 정도의 여유를 가져야 한다.
따라서, 동일한 크기를 갖는 액정 패널에서 보다 넓은 출력 화면을 구성하기 위한 방안으로서, 베젤의 폭을 감소시킬 수 있는 새로운 방식의 터치 패널의 구조들이 고려될 수 있다.
본 발명의 일 목적은 베젤의 폭이 보다 감소될 수 있는 새로운 구조의 터치 패널을 구비하는 이동 단말기를 제안하기 위한 것이다.
본 발명의 다른 일 목적은 액정 패널의 주 면적 대비 화상의 면적이 보다 증가될 수 있는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
이와 같은 본 발명의 해결 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따르는 디스플레이 모듈은 디스플레이 소자와, 상기 디스플레이 소자에 적층되고, 상기 디스플레이 소자를 가로질러 제1 방향으로 연장되는 제1 패턴들을 구비하는 제1 기판과, 상기 제1 패턴들로부터 전송되는 신호를 처리하도록 형성되는 터치 컨트롤러 및 상기 터치 컨트롤러와 상기 제1 패턴들을 전기적으로 연결하는 제1 신호 전달부를 포함하고, 상기 제1 신호 전달부는,상기 디스플레이 소자의 적어도 일 측면을 덮도록 형성될 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예들은, 단말기 바디 및 상기 단말기 바디에 장착되어, 터치 입력을 감지하도록 형성되는 디스플레이 모듈을 포함하고, 상기 디스플레이 모듈은, 영상이 출력되는 디스플레이 소자와, 상기 디스플레이 소자에 적층되고, 상기 디스플레이 소자를 가로질러 제1 방향으로 연장되는 제1 패턴들을 구비하는 제1 기판과, 상기 제1 전극층으로부터 전송되는 신호를 처리하도록 형성되는 터치 컨트롤러 및 상기 터치 컨트롤러와 상기 제1 패턴들을 전기적으로 연결하는 제1 신호 전달부를 포함하고, 상기 제1 신호 전달부는,상기 디스플레이 소자의 적어도 일 측면을 덮도록 형성되는 이동 단말기를 개시한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제1 방향에 대하여 교차하는 제2 방향으로 연장되는 제2 패턴들을 구비하고, 상기 제1 기판에 적층되는 제2 기판 및 상기 터치 컨트롤러와 상기 제2 패턴들을 전기적으로 연결하는 제2 신호 전달부를 더 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제1 기판은, 상기 제1 방향에 대하여 교차하는 제2 방향으로 연장되는 제2 패턴들을 구비하고, 상기 제1 패턴들과 제2 패턴들은 동일 평면 상에 배치되고, 상기 제1 패턴들 또는 제2 패턴들 중 어느 하나의 패턴들은 브릿지에 의해 서로 연결될 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제1 신호 전달부 및 제2 신호 전달부는 상기 제1 기판 상에 형성될 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제1 패턴들과 제2 패턴들이 서로 교차하는 부분에서 상기 제1 패턴들과 제2 패턴들을 절연시키는 절연층을 더 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제1 기판은, 상기 디스플레이 소자의 일 측단에서 절곡되어 상기 디스플레이 소자의 적어도 일 측면을 덮도록 형성되는 배선부를 포함하고, 상기 제1 신호 전달부는 상기 배선부에 형성될 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 배선부는 적어도 일부가 상기 디스플레이 소자의 배면을 덮도록 연장될 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 바디의 외관을 형성하는 제1 케이스와 제2 케이스를 포함하고, 상기 배선부는 상기 디스플레이 소자의 측면에 밀착될 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제1 방향에 대하여 교차하는 제2 방향으로 연장되는 제2 패턴들을 구비하며 상기 제1 기판을 덮도록 적층되는 윈도우를 더 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 터치 컨트롤러와 상기 제2 패턴들을 전기적으로 연결하는 제2 신호 전달부를 더 포함하고, 상기 제2 신호 전달부는 상기 제1 기판에 형성될 수 있다.
상기와 같은 구성의 본 발명에 의하면, 신호 전달부가 디스플레이 소자의 측면이나 후면에 배치되는 구조를 가지므로, 베젤의 폭이 보다 감소될 수 있다.
또한, 베젤의 폭이 감소됨으써, 이동 단말기의 주 면적 대비 화상의 면적이 보다 증가될 수 있으며, 신호 전달부를 구성하는 각 신호 라인들간의 간격을 넓힐 수 있으므로, 터치를 감지할 수 있는 정도를 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 4는 본 발명의 일실시예와 관련된 터치 패널의 분해 사시도.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따르는 터치 패널의 분해 사시도.
도 6a와 도 6b는 도 5에 도시된 터치 패널의 변형예에 따른 터치 패널과 액정 패널이 서로 결합한 상태에서의 단면도들.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따르는 이동 단말기의 단면도.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따르는 터치 감지 패턴들의 개념도.
도 9a 내지 도 9b는 도 8의 변형 실시예에 따른 터치 감지 패턴들의 평면도 및 단면도.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따르는 터치 패널의 분해 사시도.
이하, 본 발명의 일실시예에 따르는 디스플레이 모듈 및 이를 구비한 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 동일·유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다. 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 전자책(E-book), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기(100)의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송과 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131,132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기(100)의 후면 사시도이다.
도 3을 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
이하, 도면을 참조하여, 본 발명의 일 실시예와 관련된 디스플레이 모듈(200) 및 이를 구비한 이동 단말기를 상세히 설명한다.
디스플레이 모듈(200)은 이동 단말기(100)에 장착되어 디스플레이부(151)를 구성한다. 디스플레이 모듈(200)은 디스플레이 소자(230)와 디스플레이 소자(230)에 터치 입력을 감지할 수 있도록 형성되는 터치 패널을 구비하여 형성된다.
도 4는 본 발명의 일실시예와 관련된 터치 패널(터치 스크린 패널)의 분해 사시도이다. 일 예로, 정전 용량 방식의 터치 패널은 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 어느 하나에 해당하는 디스플레이 소자(230)를 덮도록 배치된다.
터치 패널은 크게 적어도 하나의 기판(10, 20, 210, 220, 도 4 및 도 8 참조), 기판에 형성되는 패턴들(211, 221, 도 8 참조), 기판에 적층되거나 근접하게 배치되는 터치 컨트롤러(240, 도 8 참조) 및 패턴들과 터치 컨트롤러(240)를 전기적으로 연결하는 신호 전달부(212, 222, 도 8 참조)를 포함한다.
기판들은 투명한 유전필름 형태로 이루어지며, 예컨대, 글라스(Glass), PI(Polyimide), 아크릴(Acryl), PET(Polyethylene Terephthalate) 또는 PEN(Polyethylene Naphthalate) 등을 이용하여 형성될 수 있다.
기판이 복수로 형성되는 경우에는 각 측면들은 층간 접착층(202)에 의해 서로 합착될 수 있다. 층간 접착층에 사용되는 접착제는 투명 접착제로서 예컨대, 광학용 투명 접착제(Optically Clear Adhesive, OCA) 등이 사용될 수 있다.
기판에 형성되는 패턴들(211, 221)은 기판의 일면에 형성되며, 다수개의 삼각형 또는 사각형과 같은 형상의 센싱패드(Sensing Pad)의 꼭지점이 일정간격 이격되게 종방향으로 서로 전기적으로 연결되고, 횡방향으로는 일정간격 이격되게 배열될 수 있다.
또한, 이와 반대로 다수개의 삼각형 또는 사각형과 같은 형상의 센싱패드(Sensing Pad)의 꼭지점이 일정간격 이격되게 횡방향으로 서로 전기적으로 연결되고, 종방향으로는 일정간격 이격되게 배열될 수 있다.
일 예로 터치 패널이 제1 기판과 제2 기판을 포함하는 경우에는 제1 기판에 형성되는 제1 패턴들은 다수개의 삼각형 또는 사각형과 같은 형상의 센싱패드(Sensing Pad)의 꼭지점이 일정간격 이격되게 종방향으로 서로 전기적으로 연결되고, 횡방향으로는 일정간격 이격되게 배열될 수 있으며, 제2 기판에 형성되는 제2 패턴들은 다수개의 삼각형 또는 사각형과 같은 형상의 센싱패드(Sensing Pad)의 꼭지점이 일정간격 이격되게 횡방향으로 서로 전기적으로 연결되고, 종방향으로는 일정간격 이격되게 배열될 수 있다.
또한, 센싱 패드들은 종방향으로 연장되고 횡방향으로 서로 이격되는 라인들로 형성되거나, 횡방향으로 연장되고 종방향으로 서로 이격되는 라인들로 형성될 수도 있다.
이와 같이, 센싱 패드의 형상은 예컨대, 삼각형, 사각형 또는 마름모형으로 형성됨이 바람직하지만, 이에 국한하지 않으며, 예컨대, 원형, 타원형 또는 다각형 등 다양한 모양으로 형성될 수도 있다.
패턴들은 예컨대, 인듐-틴-옥사이드(Indium Tin Oxide, ITO), 인듐-징크-옥사이드(Indium Zinc Oxide, IZO), AZO(Al-doped ZnO), 탄소나노튜브(Carbon Nano Tube, CNT), 전도성 고분자(PEDOT; poly(3,4-ethylenedioxythiophene)), 은(Ag) 또는 구리(Cu) 투명잉크 등을 이용하여 기판상에 형성될 수 있다.
터치 컨트롤러(240)는 터치스크린 패널을 전체적으로 구동 및 제어하기 위하여 신호 전달부들과 전기적으로 연결된다. 터치 컨트롤러(240)는 예컨대, FPC(Flexible Printed circuit) 또는 COF(Chip On Film) 등에 장착될 수 있다.
이 밖에 전자방해(Electromagnetic Interference, EMI)나, 노이즈(Noise)를 제거하기 위하여 기판의 어느 일 영역에 형성되는 노이즈 신호 제거용 차폐전극패턴이 더 포함될 수 있다.
또한, 기판의 다른 일 영역(예를 들면 터치 비활성 영역)에 차폐전극패턴과 전기적으로 연결되도록 외곽 차폐전극배선이 더 포함될 수도 있다.
이러한, 차폐전극패턴은 예컨대, 플레이트(Plate) 또는 메쉬(Mesh) 형태 등으로 이루어질 수 있다.
도 4에서 도시한 바와 같이, 터치 패널을 덮도록 윈도우(201)가 결합된다. 윈도우는 빛이 투과할 수 있는 소재, 예를 들어, 광투과성 합성수지, 강화 유리 등으로 구성될 수 있다. 또한, 윈도우는 빛이 투과할 수 없는 부분을 포함하여 형성될 수 있다.
이와 같이 형성되는 터치 패널의 일면에는 패턴들이 배치되는 활성 영역(A)과 패턴들이 배치되지 않는 비활성 영역(B)이 존재한다. 터치 컨트롤러(240)와 패턴들을 서로 연결하는 신호 전달부는 비활성 영역(B)에 형성될 수 있다.
신호 전달부(212, 222)는 제1 기판상에 형성되는 제1 패턴들과 터치 컨트롤러(240)를 서로 연결하는 제1 신호 전달부와 제2 기판상에 형성되는 제2 패턴들과 터치 컨트롤러(240)를 서로 연결하는 제2 신호 전달부로 나뉠 수 있다.
그리고, 제1 신호 전달부 및 제2 신호 전달부가 어느 하나의 기판에만 형성되는 경우, 신호 전달부와 각 패턴들이 서로 연결될 수 있도록 기판에는 비아홀(Via Hole)이 형성될 수 있다.
앞서 살펴본 비활성 영역(B)은 디스플레이 모듈(200)의 베젤에 해당하게 되고, 활성 영역(A)에 대한 비활성 영역(B)의 상대적인 크기는 디스플레이 모듈(200) 또는 단말기의 소형화와 관련된다. 즉, 비활성 영역(B)의 크기를 줄여야 디스플레이 모듈(200) 또는 단말기를 보다 소형화시킬 수 있으며, 영상이 출력되며, 터치 입력이 감지되는 활성 영역(A)을 보다 크게 할 수 있다.
이하, 디스플레이 모듈(200) 또는 단말기를 보다 소형화시킬 수 있는 본 발명의 일 실시예에 따르는 터치 패널의 구조를 도 5 내지 도 7을 참조하여 설명하기로 한다. 본 실시예에서는 앞서 설명된 터치 패널과 동일 유사한 구성에 대해서는 설명을 생략하고, 앞선 실시예에서 개시되지 않은 구성에 대해서만 설명하기로 한다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따르는 터치 패널의 분해 사시도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 제1 기판(210)의 양측단은 절곡되어 형성되고, 절곡된 부분은 결합되는 디스플레이 소자(230)의 적어도 일 측면을 덮도록 형성된다. 도시된 바에 의하면 디스플레이 소자(230)의 양측면을 덮는 것을 도시하고 있지만, 어느 일 측면만을 덮도록 형성될 수도 있다.
이렇게 절곡되어 디스플레이 소자(230)의 측면을 덮는 부분은 사용자의 터치를 감지하지 않는 부분으로서 터치 패널의 비활성 영역(B)에 해당한다. 이러한 비활성 영역(B)에는 터치 컨트롤러(240)와 기판의 패턴들(211, 221)을 연결하는 신호 전달부(212, 222)가 형성될 수 있다.
도 6a와 도 6b는 도 5에 도시된 터치 패널의 변형예에 따른 터치 패널과 액정 패널이 서로 결합한 상태에서의 단면도들이다. 도 6a는 디스플레이 모듈(200)의 일 예를 도시하고 있다. 디스플레이 모듈(200)은 디스플레이 소자(230), 디스플레이 소자(230)에 적층되고, 디스플레이 소자(230)의 양 측면을 덮는 제1 기판(210), 제1 기판(210)에 적층되는 제2 기판(220)과 윈도우(201)를 포함할 수 있으며, 각 기판(210, 220), 윈도우(201) 및 디스플레이 소자(230) 사이에는 OCA와 같은 접착제로 형성된 층간 접착층(202)이 존재할 수 있다.
디스플레이 소자(230)의 양 측면을 덮는 제1 기판(210)의 비활성 영역(B)에는 배선부(215)가 형성될 수 있다. 배선부(215)에는 제1 신호 전달부(212)가 형성될 수 있다. 즉, 디스플레이 모듈(200)에 있어서, 제1 신호 전달부(212)가 디스플레이 소자(230)의 측면에 형성되므로, 이에 상응하는 배젤의 크기를 감소시킬 수 있다.
또한, 디스플레이 소자(230)의 측면에 신호 전달부를 배치함으로써, 신호 전달부의 크기나 신호 전달부를 구성하는 각 신호 라인들간의 간격을 좁혀야 하는 필요성이 줄어드므로, 설계 자유도가 늘어난다. 뿐만 아니라, 신호 라인들간의 간격이 늘어나면, 저항 값이 낮아지므로, 터치를 감지할 수 있는 감도가 향상될 수 있다.
도 6b는 디스플레이 모듈(200')의 다른 일 예를 도시하고 있다. 디스플레이 모듈(200')은 디스플레이 소자(230), 디스플레이 소자(230)에 적층되고, 디스플레이 소자(230)의 양 측면과 디스플레이 소자(230) 배면의 적어도 일부를 덮는 제1 기판(210), 제1 기판(210)에 적층되는 제2 기판(220)과 윈도우를 포함할 수 있으며, 각 기판, 윈도우 및 디스플레이 소자(230) 사이에는 OCA와 같은 접착제로 형성된 층간 접착층(202)이 존재할 수 있다. 도 6a에 도시된 바와 달리, 도 6b에 도시된 제1 기판(210)은 디스플레이 소자(230)의 측단에서 두번 절곡되어 디스플레이 소자(230)의 배면의 일부를 덮도록 연장된다.
디스플레이 소자(230)의 배면을 덮는 부분에는 배선부(215')가 형성될 수 있다. 배선부(215')에는 제1 신호 전달부(212)가 형성될 수 있다. 즉, 디스플레이 모듈(200')에 있어서, 제1 신호 전달부(212)가 디스플레이 소자(230)의 측면에 형성되므로, 이에 상응하는 배젤의 크기를 감소시킬 수 있다.
또한, 디스플레이 소자(230)의 배면에 신호 전달부를 구성함으로써, 신호 전달부의 크기나 신호 전달부를 구성하는 각 신호 라인들간의 간격을 좁혀야 하는 필요성이 줄어드므로, 설계 자유도가 늘어난다. 뿐만 아니라, 신호 라인들간의 간격이 늘어나면, 저항 값이 낮아지므로, 터치를 감지할 수 있는 감도가 향상될 수 있다.
이와 같이, 설계 자유도가 늘어나므로, 배선부는 제1 기판의 양측면이 아닌, 어느 일 측면에만 형성될 수도 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따르는 이동 단말기의 단면도이다.
단말기의 외관을 형성하는 제1 케이스(101)와 제2 케이스(102)가 서로 결합하고, 디스플레이 소자(230)의 측면을 덮도록 배치되는 기판의 일부분은 디스플레이 소자(230)에 밀착된다. 이 때, 상기 기판의 일부분에 배선부(215)가 형성될 수 있으며, 배선부(215)는 디스플레이 소자(230)의 측면에 밀착된다.
이로써, 단말기의 횡방향 측면에 존재하는 배젤의 폭이 감소될 수 있다. 결국, 이동 단말기의 전면에 해당하는 주 면적 대비 영상을 출력하는 화상 영역의 면적이 보다 증가할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따르는 터치 감지 패턴들의 개념도, 이러한 터치 감지 패턴들은 기판에 형성되어 앞서 설명한 실시예들의 디스플레이 모듈 및 이동 단말기의 일부를 구성할 수 있다.
본 발명에 실시예들에 따르는 각 터치 패널의 경우, 터치된 부분을 감지하는 방식은 도전막에 등전위를 형성하고 터치에 따른 상하판의 전압 변화가 일어난 위치를 감지하여 터치된 부분을 감지하는 정전용량 방식(Capacitive type)이다.
터치 패턴들은, 제1 기판(210)상에 형성되며, 제 1 방향(예컨대, X축 방향)으로 나란하게 배열된 복수의 제 1 패턴들(211)과 제2 기판(220)상에 형성되며, 제 1방향에 교차하는 또는 수직인 제 2방향(예컨대, Y축 방향)으로 나란하게 배열된 복수의 제 2패턴들(221)로 이루어진다.
그리고, 제1 패턴들과 터치 컨트롤러(240)를 서로 연결하는 제1 신호 전달부(212)가 제1 기판(210)의 양측단에 근접하여 형성되고, 제1 신호 전달부(212)가 형성되는 배선부(215)는 디스플레이 소자(230)와 결합시 절곡되도록 이루어진다.
제2 패턴들과 터치 컨트롤러(240)를 서로 연결하는 제2 신호 전달부(222)가 제2 기판(220)의 어느 일단에 근접하게 형성될 수 있다.
도 9a는 도 8의 변형 실시예에 따른 터치 감지 패턴들의 평면도이고, 도 9b는 도 9a의 라인 Ⅳ - Ⅳ을 따라 절단한 상태의 단면도이다.
도 8에 개시된 일 실시예와 달리, 제1 패턴들(311)과 제2 패턴들(312)은 하나의 기판에 형성될 수 있다.
즉, 터치 패턴들은, 하나의 기판상에 형성되며, 제 1 방향(예컨대, X축 방향)으로 나란하게 배열된 복수의 제 1 패턴들(211)과 제 1방향에 교차하는 또는 수직인 제 2방향(예컨대, Y축 방향)으로 나란하게 배열된 복수의 제 2패턴들(221)로 이루어진다.
제1 패턴들(311)과 제2 패턴들(312)은 동일 평면상에 형성되므로, 서로 교차하지만 절연층에 의해 서로 전기적으로 절연상태를 유지할 수 있다. 그리고 이격되는 제1 패턴들(311)은 브릿지(313)에 의해 서로 연결될 수 있다. 도 9a 및 도 9b에 도시된 바와 같이, 브릿지(313)는 양단이 각각 패턴들에 연결되어 있는 연결라인이다. 브릿지(313)는 양단이 각각 패턴들에 연결되고 그 중앙부분은 기판으로부터 이격되는 다리 형상으로 이루어질 수 있다.
그리고, 제1 패턴들(311)과 터치 컨트롤러(240)를 서로 연결하는 제1 신호 전달부(212)가 기판의 양측단에 근접하여 형성되고, 제1 신호 전달부(212)가 형성되는 배선부(215)는 디스플레이 소자(230)와 결합시 절곡되도록 이루어진다.
제2 패턴들(312)과 터치 컨트롤러(240)를 서로 연결하는 제2 신호 전달부(222)가 기판의 하단에 근접하게 형성될 수 있다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따르는 터치 패널의 분해 사시도이다.
앞선 실시예와 동일 유사한 구성에 대해서는 앞서 설명한 내용으로 갈음하기로 한다.
기판(410)에 제1 패턴들이 형성될 수 있으며, 기판을 덮는 윈도우(401)에 제2 패턴들이 일체로 형성될 수 있다.
그리고 기판(410)과 윈도우(401) 사이에는 OCA와 같은 접착제로 형성된 층간 접착층(402)이 형성될 수 있다.
제1 신호 전달부(412)는 기판의 양측단에 근접하여 형성되고, 제1 신호 전달부(412)가 형성되는 배선부(415)는 디스플레이 소자와 결합시 절곡되도록 이루어질 수 있다.
제2 신호 전달부(422)는 기판 또는 윈도우 중 어느 한 곳에 각각 형성될 수 있다. 이와 달리 제1 신호 전달부(412) 및 제2 신호 전달부(422)가 기판에 형성될 수 있다.
상기와 같이 설명된 디스플레이 모듈 및 이를 구비한 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (16)

  1. 디스플레이 소자;
    상기 디스플레이 소자에 적층되고, 상기 디스플레이 소자를 가로질러 제1 방향으로 연장되는 제1 패턴들을 구비하는 제1 기판;
    상기 제1 패턴들로부터 전송되는 신호를 처리하도록 형성되는 터치 컨트롤러; 및
    상기 터치 컨트롤러와 상기 제1 패턴들을 전기적으로 연결하는 제1 신호 전달부를 포함하고,
    상기 제1 신호 전달부는,
    상기 디스플레이 소자의 적어도 일 측면을 덮도록 형성되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 모듈.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 방향에 대하여 교차하는 제2 방향으로 연장되는 제2 패턴들을 구비하고, 상기 제1 기판에 적층되는 제2 기판; 및
    상기 터치 컨트롤러와 상기 제2 패턴들을 전기적으로 연결하는 제2 신호 전달부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 모듈.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 기판은,
    상기 제1 방향에 대하여 교차하는 제2 방향으로 연장되는 제2 패턴들을 구비하고,
    상기 제1 패턴들과 제2 패턴들은 동일 평면 상에 배치되고, 상기 제1 패턴들 또는 제2 패턴들 중 어느 하나의 패턴들은 양단이 각각 패턴들에 접촉하도록 형성되는 연결라인에 의해 서로 연결되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 모듈.
  4. 제2항 또는 제3항에 있어서,
    상기 제1 신호 전달부 및 제2 신호 전달부는 상기 제1 기판 상에 형성되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 모듈.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 기판은,
    상기 디스플레이 소자의 일 측단에서 절곡되어 상기 디스플레이 소자의 적어도 일 측면을 덮도록 형성되는 배선부를 포함하고,
    상기 제1 신호 전달부는 상기 배선부에 형성되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 모듈.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 배선부는, 상기 디스플레이 소자의 배면을 덮도록 연장되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 모듈.
  7. 단말기 바디; 및
    상기 단말기 바디에 장착되어, 터치 입력을 감지하도록 형성되는 디스플레이 모듈을 포함하고,
    상기 디스플레이 모듈은,
    영상이 출력되는 디스플레이 소자;
    상기 디스플레이 소자에 적층되고, 상기 디스플레이 소자를 가로질러 제1 방향으로 연장되는 제1 패턴들을 구비하는 제1 기판;
    상기 제1 전극층으로부터 전송되는 신호를 처리하도록 형성되는 터치 컨트롤러; 및
    상기 터치 컨트롤러와 상기 제1 패턴들을 전기적으로 연결하는 제1 신호 전달부를 포함하고,
    상기 제1 신호 전달부는,
    상기 디스플레이 소자의 적어도 일 측면을 덮도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 방향에 대하여 교차하는 제2 방향으로 연장되는 제2 패턴들을 구비하고, 상기 제1 기판에 적층되는 제2 기판; 및
    상기 터치 컨트롤러와 상기 제2 패턴들을 전기적으로 연결하는 제2 신호 전달부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제1 기판은,
    상기 제1 방향에 대하여 교차하는 제2 방향으로 연장되는 제2 패턴들을 구비하고,
    상기 제1 패턴들과 제2 패턴들은 동일 평면 상에 배치되고, 상기 제1 패턴들 또는 제2 패턴들 중 어느 하나의 패턴들은 양단이 각각 패턴들에 접촉하도록 형성되는 연결라인에 의해 서로 연결되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제8항 또는 제9항에 있어서,
    상기 제1 신호 전달부 및 제2 신호 전달부는 상기 제1 기판 상에 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 제1 패턴들과 제2 패턴들이 서로 교차하는 부분에서 상기 제1 패턴들과 제2 패턴들을 절연시키는 절연층을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 제1 기판은,
    상기 디스플레이 소자의 일 측단에서 절곡되어 상기 디스플레이 소자의 적어도 일 측면을 덮도록 형성되는 배선부를 포함하고,
    상기 제1 신호 전달부는 상기 배선부에 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 배선부는 적어도 일부가 상기 디스플레이 소자의 배면을 덮도록 연장되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 바디의 외관을 형성하는 제1 케이스와 제2 케이스를 포함하고,
    상기 배선부는 상기 디스플레이 소자의 측면에 밀착되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 제1 방향에 대하여 교차하는 제2 방향으로 연장되는 제2 패턴들을 구비하며 상기 제1 기판을 덮도록 적층되는 윈도우를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 터치 컨트롤러와 상기 제2 패턴들을 전기적으로 연결하는 제2 신호 전달부를 더 포함하고,
    상기 제2 신호 전달부는 상기 제1 기판에 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.





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