KR101308218B1 - 복수 베젤영역 조합에 따른 터치스크린 제어방법 - Google Patents

복수 베젤영역 조합에 따른 터치스크린 제어방법 Download PDF

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Abstract

복수 베젤영역 조합에 따른 터치스크린 제어방법이 제공된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 터치스크린 제어방법은 상기 터치스크린 주변의 제 1 베젤영역으로부터 터치스크린으로 진행되는 제 1 드래깅 제스쳐에 따라 제 1 베젤영역에서의 제 1 터치 검출되는 단계; 상기 제 1 드래깅 제스쳐 종료 후 제 2 베젤영역 방향인 제 2 드래깅 제스쳐가 검출되는 단계; 상기 제 2 드래깅 제스쳐에 따라 제 2 베젤영역에서의 제 2 터치가 검출되는 단계; 및 상기 제 1 베젤영역 및 제 2 베젤영역 위치의 조합에 따라 조작명령이 결정되는 단계를 특징으로 한다.

Description

복수 베젤영역 조합에 따른 터치스크린 제어방법{Method for controlling touch screen based upon combination of multi bezel area}
본 발명은 복수 베젤영역 조합에 따른 터치스크린 제어방법에 관한 것으로, 특히 터치스크린에 표시되는 객체(오브젝트)의 제어, 조작을 특정 베젤 영역으로의 드래깅 제스쳐 조합으로 수행할 수 있으므로, 터치스크린을 구비한 전자기기의 제어가 보다 간단해지고, 풍부해지는 복수 베젤영역 조합에 따른 터치스크린 제어방법에 관한 것이다.
전자 기기의 종류가 다양해지면서, 전자 기기를 소형화하면서 표시 화면을 대형화할 수 있는 다양한 기술이 제안되고 있다. 전자 기기의 소형화에 따라 접촉 입력 장치를 통해 사용자의 입력을 인식하는 전자 기기가 늘어나고 있으며, 특히 표시 화면에 입력 기능을 탑재한 터치스크린 패널은 휴대용 전자 기기를 포함한 다양한 장치에 적용되고 있다. 터치스크린 패널은 동작 방식에 따라 저항막 방식, 정전용량 방식, 초음파 방식, 적외선 방식 등으로 구분할 수 있는데, 정전용량 방식은 얇은 두께의 터치스크린 패널을 제조할 수 있으며, 내구성이 높고 멀티 터치가 가능하여 다양한 전자 기기에 널리 사용되고 있다.
정전용량 방식의 터치스크린 패널은 투명 기판 상에 소정의 형상으로 패터닝되는 투명 전극을 부착하고, 투명전극은 투명 기판 상에 배치되는 연결 패드와 전기적으로 연결된다. 연결 패드는 제어 모듈과 연결되고, 접촉에 따라 투명 전극에서 발생하는 커패시턴스 변화가 제어 모듈로 전달되어 접촉 위치 등을 판단할 수 있다. 그러나 연결 패드와 투명 전극을 전기적으로 연결하기 위해 소정의 배선을 투명 기판에 배치함으로써, 배선이 배치되어 화상을 실제로 표시할 수 없는 베젤 영역이 증가함에 따라 유효 표시 영역의 사이즈가 감소할 수 있다. 하지만, 이러한 베젤 영역도 터치스크린-구비 사용자 단말의 일 측의 구성요소인 만큼 이를 효율적으로 활용하는 기술이 필요하다.
따라서, 본 발명이 해결하려는 과제는 베젤 영역을 이용한 새로운 개념의 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법을 제공하는 것이다.
상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법으로, 상기 방법은 상기 터치스크린 주변의 제 1 베젤영역으로부터 터치스크린으로 진행되는 제 1 드래깅 제스쳐에 따라 제 1 베젤영역에서의 제 1 터치 검출되는 단계; 상기 제 1 드래깅 제스쳐 종료 후 제 2 베젤영역 방향인 제 2 드래깅 제스쳐가 검출되는 단계; 상기 제 2 드래깅 제스쳐에 따라 제 2 베젤영역에서의 제 2 터치가 검출되는 단계; 및 상기 제 1 베젤영역 및 제 2 베젤영역 위치의 조합에 따라 조작명령이 결정되는 단계를 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법을 제공한다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 방법은 상기 제 1 드래깅 제스쳐 후 소정 시간 이상 드래깅 제스쳐가 진행되지 않는 경우, 상기 제 1 드래깅 제스쳐는 종료된다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 제 1 드래깅 제스쳐 종료 후 제 2 드래깅 제스쳐가 수행되지 않는 경우, 상기 제 상기 제 1 베젤영역의 위치에 따라 조작명령이 결정된다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 조작명령의 대상이 되는 오브젝트는 상기 제 1 드래깅 제스쳐가 종료된 터치 위치의 터치스크린에 표시된 오브젝트이다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 터치가 검출된 제 1 및 제 2 베젤영역은 전기적 신호에 의한 터치가 최초 또는 최종 검출된 터치스크린 위치에 따라 결정된다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 제 1 및 제 2 베젤영역은 각각 상기 터치스크린에서의 제 1 드래깅 제스쳐 방향 및 제 2 드래깅 제스쳐 방향로부터 연산된다.
본 발명은 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법으로, 상기 방법은 상기 터치스크린 주변의 제 1 베젤영역에서 터치스크린 방향으로의 드래깅 제스쳐에 따라 제 1 베젤영역에서의 제 1 터치 검출되는 단계; 상기 제 1 베젤영역에 대응되는 하나 이상의 조작명령이 상기 터치스크린 주변의 하나 이상의 베젤영역에 각각 할당되는 단계; 상기 제 1 드래깅 제스쳐 종료 후 상기 하나 이상의 베젤영역 중 어느 하나인 제 2 베젤영역으로의 제 2 드래깅 제스쳐가 검출되는 단계; 및 상기 제 2 드래깅 제스쳐에 따라 제 2 베젤영역에 할당된 조작명령이 수행되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법을 제공한다.
본 발명의 일 실시예에서,상기 방법은 제 1 터치가 검출된 제 1 베젤영역의 위치에 따라, 상이한 하나 이상의 조작명령이 상기 터치스크린 주변의 하나 이상의 베젤 영역에 할당된다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 방법은 상기 제 1 베젤영역에 대응되는 하나 이상의 조작명령이 상기 터치스크린 주변의 하나 이상의 베젤영역에 각각 할당되는 단계 후, 상기 할당된 조작명령을 해당 베젤영역에 인접한 터치스크린에 표시하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 조작명령의 대상 오브젝트는 상기 제 1 드래깅 제스쳐 종료 시점의 터치 위치에 대응된다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 방법은 상기 제 1 드래깅 제스쳐 후 터치가 검출되지 않는 경우, 상기 제 1 베젤영역에 할당된 조작명령이 수행되는 단계를 포함한다.
본 발명은 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어장치로서, 상기 장치는 상기 터치스크린에서의 드래깅 제스쳐를 검출하는 드래깅제스쳐검출부; 및 상기 드래깅 제스쳐에 따라 터치스크린 주변의 베젤영역에서의 터치를 2회 이상 검출하는 베젤터치검출부; 및 상기 베젤터치검출부에 의하여 2회 이상 검출된 터치에 대응하는 베젤영역 위치를 조합하여 상기 사용자 단말의 조작명령을 수행하는 명령부를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어장치를 제공한다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 드래깅제스쳐검출부는 상기 베젤영역으로부터 터치스크린 방향인 제 1 드래깅제스쳐와 터치스크린으로부터 베젤영역 방향인 제 2 드래깅 제스쳐를 검출한다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 명령부는 상기 제 1 드래깅제스쳐 및 제 2 드래깅제스쳐에 따라 터치가 검출된 베젤영역의 조합에 따라 상기 사용자 단말의 조작명령을 결정, 수행한다.
본 발명은 사용자 단말의 제어장치를 구비한 사용자 단말을 제공한다.
본 발명에 따르면, 베젤 영역과 터치스크린 간의 연속적인 인-아웃 드래깅 제스쳐에 의하여 베젤영역을 조합하여, 다양한 사용자 단말 조작 명령을 수행할 수 있다. 따라서, 보다 직관적인 사용자 단말 제어가 가능하고, 베젤 영역 활용을 통하여 터치스크린의 유효면적을 확대시키는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 제어방법의 단계도이다.
도 2 내지 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 제어방법을 설명하는 도면이다.
도 8 내지 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 제어방법에 따른 베젤영역에서의 터치검출 방식을 설명하는 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어장치 블록도이다.
본 발명과 본 발명의 동작상의 이점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 첨부 도면에 기재된 내용을 참조하여야만 한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명함으로서, 본 발명을 상세히 설명한다. 그러나, 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 설명하는 실시예에 한정되는 것이 아니다. 그리고, 본 발명을 명확하게 설명하기 위하여 설명과 관계없는 부분은 생략되며, 도면의 동일한 참조부호는 동일한 부재임을 나타낸다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 포함한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라, 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 ...부 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
본 발명은 터치스크린 주변의 베젤영역을 이용하여, 사용자 단말을 제어하는 방법을 제공한다. 베젤영역은 전기적 방식의 터치가 검출되지 않는 영역이므로, 본 발명은 터치스크린 외곽의 특정영역을 베젤영역 검출을 위한 영역으로 설정하는 방식을 제공한다. 본 발명에 따른 베젤영역 터치검출 방식은 아래에서 보다 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 제어방법의 단계도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명은 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법으로, 상기 방법은 상기 터치스크린 주변의 제 1 베젤영역에서 터치스크린 방향으로의 제 1 드래깅 제스쳐에 따라 제 1 베젤영역에서의 제 1 터치 검출된다(S110). 본 발명의 일 실시예에서는 터치스크린 주변에서 복수 개로 구분될 수 있는 베젤영역은 그 위치에 따라 다양한 조작명령이 할당되며, 이로써 터치스크린에 별도의 명령 메뉴를 두지 않고서도, 사용되지 않는 베젤영역 자체를 명령 메뉴로 사용한다. 본 발명의 일 실시예에서 상기 제 1 드래깅 제스쳐는 베젤영역으로부터 터치스크린 영역 내로 터치접촉을 유지한 채 이동하는 조작 제스쳐로서, 상기 제 1 베젤영역의 위치에 따라 상기 제 1 베젤영역에 할당된 소정 명령 메뉴가 터치스크린 주변의 베젤영역에 할당될 수 있다.
본 발명에 따른 제어방법은 제 1 드래깅 제스쳐 종료 후 제 2 베젤영역 방향인 제 2 드래깅 제스쳐가 검출되는 단계(S120)를 포함한다. 여기에서 상기 제 1 드래깅 제스쳐는 터치스크린 방향으로의 인(in) 드래깅 제스쳐이었다면, 상기 제 2 드래깅 제스쳐는 그 반대로, 터치스크린에서 베젤영역으로의 아웃(out) 드래깅 제스쳐가 되며, 본 발명에서는 이러한 인-아웃 드래깅 제스쳐 조합을 통하여 사용자 단말에 대한 조작명령을 수행하는 방식의 사용자 단말 제어방법을 제공한다. 따라서, 본 발명에 따른 사용자 단말 제어방법은 상기 아웃 드래깅 제스쳐인 제 2 드래깅 제스쳐에 따라 제 2 베젤영역에서의 터치가 검출된다(S130). 이후, 터치가 검출된 제 2 베젤영역 위치 및 제 1베젤영역 위치의 조합에 따라 조작명령이 결정되어, 수행된다(S140).
이하 본 발명에 따른 방법을 이용한 사용자 단말 제어방법을 설명한다.
도 2 내지 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 제어방법을 설명하는 도면이다.
도 2를 참조하면, 터치스크린(110)을 구비한 사용자 단말(100)이 개시된다. 사용자 단말(100)의 터치스크린(110) 주변에는 베젤영역(120)이 구비되며, 상기 베젤영역(120)은 전기적 방식의 터치검출이 불가능한 영역이다.
도 3을 참조하면, 터치스크린 주변의 사각 베젤영역(120) 중 제 1 베젤영역(121)의 일 지점으로부터 터치스크린 방향으로의 제 1 드래깅 제스쳐가 진행된다. 본 발명은 베젤영역의 터치를 제 1 드래깅 제스쳐로부터 검출하는데, 상기 제 1 드래깅 제스쳐로부터의 베젤영역 터치 검출방식은 다음에 보다 상세히 설명한다.
도 3에서는 상기 제1 베젤영역(121) 터치 검출 이후, 하나 이상으로 구분되는 베젤영역 각각에 상이한 명령이 할당된다. 도 3에서는 상기 조작명령 단위로 구분되는 베젤영역은 총 4개(121, 122, 123, 124)이며, 각각의 베젤영역에는 명령 A, B, C, D가 할당되며, 상기 할당된 명령은 해당 베젤영역에 인접한 터치스크린에 표시될 수 있다. 상기 할당, 표시되는 명령은 터치가 검출된 베젤영역의 위치에 따라 달라진다. 따라서, 본 발명에 따르면, 사용자는 다양한 종류의 사용자 단말 조작 명령을 베젤영역 위치 선택을 통하여 선택할 수 있다.
도 4에서는 상기 제 1 드래깅 제스쳐가 터치스크린의 일 지점(t)에서 종료되며, 다시 베젤영역 방향으로 나가는 제 2 드래깅 제스쳐가 수행된다. 상기 제 2 드래깅 제스쳐 방향을 터치스크린 주변부의 베젤 영역으로 나가는 드래깅 제스쳐이며, 상기 제 1 드래깅 제스쳐와 제 2 드래깅 제스쳐는 동일 또는 다른 방향, 각도일 수 있다.
도 5을 참조하면, 제 2 드래깅 제스쳐는 4개로 구분된 베젤영역 중 제 2 베젤영역(122)로 진행되며, 제 2 드래깅 제스쳐에 따라 상기 제 2 베젤영역(122)에서의 터치가 검출된다. 이로써, 제 2 베젤영역에 할당된 B명령이 수행된다.
본 발명은 이와 같이 베젤터치에 따른 명령을 최초의 제 1 베젤터치와 제 2 베젤터치 조합에 따라 결정한다.
도 6은 제 2 베젤영역(122)에서 제 1 드래깅 제스쳐가 진행된 경우를 나타낸다. 도 6을 참조하면, 상기 제 1 드래깅 제스쳐로부터 터치가 검출된 제 2 베젤영역(122)에 따라 각 베젤영역에는 E, F, G, H 명령어가 각 베젤영역에 할당된다. 이와 같이 본 발명은 최초 터치가 검출된 베젤영역에 따라 상이한 일단의 명령을 생성, 각 베젤영역에 이를 할당한다. 이와 같이 본 발명에서는 최초 베젤터치에 따라 상이한 명령군이 생성, 각 베젤영역에 할당되므로, 상기 할당된 명령이 베젤영역에 인접한 터치스크린에 표시될 수 있다.
도 7을 참조하면, 제 4 베젤영역으로의 제 2 드래깅 제스쳐에 따라 H 명령어가 수행된다. 상기 H 명령어가 수행되는 오브젝트는 제 1 드래깅 제스쳐 종료된 지점이 될 수 있으며, 상기 제 1 드래깅 제스쳐 종료는 일정시간 이상 드래깅 제스쳐를 진행하지 않는 경우가 될 수 있다.
하지만, 본 발명의 또 다른 일 실시예는 제 1 드래깅 제스쳐 종료 후 소정 시간 이상 제 2 드래깅 제스쳐가 수행되지 않는 경우, 상기 제 1 베젤영역의 위치에 따라 조작명령이 결정되어, 수행될 수 있다.
도 8 내지 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 제어방법에 따른 베젤영역에서의 터치검출 방식을 설명하는 도면이다.
도 8을 참조하면, 먼저, 본 발명에 따른 사용자 단말은 터치스크린(110)을 구비하며, 상기 터치스크린(110) 주변에는 소정 크기의 베젤 영역(120)이 형성되어 있다. 또한 베젤 영역(120)은 조작 명령을 결정짓기 위한 단위 영역(s1, s2, s3, s4)으로 구분되어 있다.
도 9를 참조하면, 먼저 상기 베젤 영역(120)에서의 터치가 진행되는데, 베젤 영역(120)에서의 터치는 실질적으로 검출되지 않는데, 본 발명은 베벨 영역에서의 터치로부터 연장되는 드래깅에 따라, 터치가 검출된 베젤 영역을 결정짓는다.
도 10을 참조하면, 베젤 영역의 상기 터치로부터 연속하는 드래깅이 진행되는데, 이때 드래깅 방향은 터치스크린 방향이다. 이로써 상기 터치스크린에서의 전기적 방식으로 터치가 최초 검출된다. 도 10에서는 상기 터치스크린(110)의 최외곽 지점인 제 1 위치(t1)가 터치스크린에서 터치가 전기적 방식으로 검출된 최초 터치 위치가 된다. 하지만, 이와 달리 터치스크린(110)으로부터 베젤 영역으로의 드래깅인 경우, 상기 최외곽 지점의 제 1 위치는 전기적 방식에 의한 최종 터치 위치가 된다.
본 발명은 이와 같이 상기 최초 또는 최종 터치 영역에서의 제 1 위치(t1)에 인접한 베젤 영역(s1)을 터치가 검출된 베젤 영역으로 정의하며, 도10의 111 영역이 터치가 진행된 베젤영역을 결정짓기 위한 터치스크린 영역(제 1 영역)이 된다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에서 상기 제 1 영역의 너비를 조작명령의 대상이 되는 오브젝트 크기 이하로 결정한다. 즉, 터치스크린 내에서만 이루어지는 터치-드래깅과 베젤영역을 포함하는 터치-드래깅은 상기 제 1 영역에서의 터치여부에 따라 결정되며, 만약 오브젝트 크기보다 상기 제 1 영역의 크기가 작다면, 상기 제 1 영역(111)은 통상적인 터치 모드에서는 실제로 터치가 이루어지지 않는 영역이 되며, 결국, 상기 영역은 베젤로부터 이어지거나, 시작되는 드래깅 제스쳐에서만 터치가 검출된다. 본 발명은 이러한 방식으로 통상적인 오브젝트 조작을 위한 터치와 베젤로부터 연장되는 터치를 보다 용이하게 구분할 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 실시예는 터치스크린의 최외곽 영역을 베젤터치 검출을 위한 검출 영역으로 설정하는 방식 대신, 터치스크린에서 수행되는 드래깅 제스쳐의 벡터를 통하여, 터치가 검출된 베젤 영역을 결정한다.
도 11은 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 베젤 터치 검출방식을 설명하는 도면이다.
도 11을 참조하면, 시간t0에서의 제 1 좌표(X0, Y0)가 개시된다. 이후 진행되는 시간 t1에서는 제 2 좌표(X1, Y1)가 터치되는데, 본 발명의 또 다른 일 실시예는 제 1 좌표-제 2 좌표로 이어지는 벡터를 이용하여 베젤 영역에서의 터치좌표를 연산하는데, 이에 따른 식은 아래와 같다.
[수학식]
Xb= X0 + k(X0-X1)/(t1-t0)
Yb=Y0 + k(Y0-Y1)/(t1-t0)
(상기 식에서 k는 상수임)
상기 수학식과 도 5를 참조하면, 본 발명은 t0에서의 터치 좌표와 t1에서의 터치 좌표 사이의 벡터를 기준으로 그 이전 시간인 t-1 시간에서의 터치좌표가 연산된다. 이후 t-1 시간에서 연산된 터치 좌표(Xb,Yb)가 터치스크린의 논리적 베젤 영역에 속하는 경우, 상기 연산된 좌표 (Xb,Yb)는 베젤 영역에서의 터치좌표가 되는데, 예를 들어, 너무 빠른 드래깅에 의하여 좌표값 차이가 큰 경우, 상술한 식에 의하여 연산된 (Xb,Yb)는 상기 터치스크린의 논리적 베젤 영역을 벗어날 수 있다. 이 경우, 기설정된 상수값(k)을 조절함으로써 상기 연산된 (Xb,Yb) 좌표가 터치스크린의 논리적 베젤 영역 내에 속하게 할 수 있으며, 이로써 베젤 영역에서의 터치 좌표가 연산된다. 이와 같이 본 발명의 또 다른 일 실시예는 과도하게 빠른 드래깅 때문에 베젤터치를 정의하는 터치영역(111)에서의 터치가 검출되지 않는 경우, 드래깅 제스쳐 방향에 따라 해당 베젤영역을 역으로 구한다.
본 발명은 또한 상술한 방법을 구현하기 위한 제어장치를 제공하는데, 이하 도면을 이용하여 이를 상세히 설명한다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어장치 블록도이다.
도 12를 참조하면, 본 바명에 따른 사용자 단말 제어장치는 상기 터치스크린에서의 드래깅 제스쳐를 검출하는 드래깅제스쳐검출부(210); 상기 드래깅 제스쳐로부터 터치스크린 주변의 베젤영역에서의 터치를 2회 이상 검출하는 베젤터치검출부(220)를 포함한다. 베젤터치검출부(220)에 의한 베젤영역의 터치 검출은 도 8 내지 11에서 설명한 바와 같이, 외곽 터치 영역 또는 드래깅 제스쳐의 방향을 이용하는 방식이며, 상세한 설명은 상술한 바와 같으니 이하 생략한다.
본 발명에 따른 사용자 단말 제어장치는 상기 베젤터치검출부(220)에 의하여 터치가 2회 이상 검출된 베젤영역 위치 조합에 따라 상기 사용자 단말의 조작명령을 수행하는 명령부(230)를 포함하는데, 상기 드래깅제스쳐검출부(210)은 상기 베젤영역으로부터 터치스크린 방향인 제 1 드래깅제스쳐와 터치스크린으로부터 베젤영역 방향인 제 2 드래깅 제스쳐를 검출한다. 이와 같은 본 발명에 따르면, 최초의 베젤터치와 그 후 진행되는 또 다른 베젤터치에 따라 다양한 사용자 단말 조작이 가능하며, 특히 터치스크린의 공간활용을 극대화할 수 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명이 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명의 사상은 아래에 기재된 특허청구범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이와 균등하거나 또는 등가적인 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다 할 것이다.
또한, 본 발명에 따른 사용자 단말 제어방법 및 제어장치는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치, 하드 디스크, 플래시 드라이브 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.

Claims (15)

  1. 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법으로, 상기 방법은
    상기 터치스크린 주변의 제 1 베젤영역으로부터 터치스크린으로 진행되는 제 1 드래깅 제스쳐에 따라 제 1 베젤영역에서의 제 1 터치 검출되는 단계;
    상기 제 1 드래깅 제스쳐 종료 후 제 2 베젤영역 방향인 제 2 드래깅 제스쳐가 검출되는 단계;
    상기 제 2 드래깅 제스쳐에 따라 제 2 베젤영역에서의 제 2 터치가 검출되는 단계; 및
    상기 제 1 베젤영역 및 제 2 베젤영역 위치의 조합에 따라 조작명령이 결정되는 단계를 포함하며, 상기 제 1 드래깅 제스쳐 후 소정 시간 이상 드래깅 제스쳐가 진행되지 않는 경우, 상기 제 1 드래깅 제스쳐는 종료되며, 상기 제 1 드래깅 제스쳐 종료 후 상기 제 2 드래깅 제스쳐가 수행되지 않는 경우, 상기 제 상기 제 1 베젤영역의 위치에 따라 조작명령이 결정되는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 조작명령의 대상이 되는 오브젝트는 상기 제 1 드래깅 제스쳐가 종료된 터치 위치의 터치스크린에 표시된 오브젝트인 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 터치가 검출된 제 1 및 제 2 베젤영역은 전기적 신호에 의한 터치가 최초 또는 최종 검출된 터치스크린 위치에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 베젤영역은 각각 상기 터치스크린에서의 제 1 드래깅 제스쳐 방향 및 제 2 드래깅 제스쳐 방향로부터 연산되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.
  7. 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법으로, 상기 방법은
    상기 터치스크린 주변의 제 1 베젤영역에서 터치스크린 방향으로의 드래깅 제스쳐에 따라 제 1 베젤영역에서의 제 1 터치 검출되는 단계;
    상기 제 1 베젤영역에 대응되는 하나 이상의 조작명령이 상기 터치스크린 주변의 하나 이상의 베젤영역에 각각 할당되는 단계;
    상기 제 1 드래깅 제스쳐 종료 후 상기 하나 이상의 베젤영역 중 어느 하나인 제 2 베젤영역으로의 제 2 드래깅 제스쳐가 검출되는 단계; 및
    상기 제 2 드래깅 제스쳐에 따라 제 2 베젤영역에 할당된 조작명령이 수행되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 방법은
    제 1 터치가 검출된 제 1 베젤영역의 위치에 따라, 상이한 하나 이상의 조작명령이 상기 터치스크린 주변의 하나 이상의 베젤 영역에 할당되는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 방법은
    상기 제 1 베젤영역에 대응되는 하나 이상의 조작명령이 상기 터치스크린 주변의 하나 이상의 베젤영역에 각각 할당되는 단계 후, 상기 할당된 조작명령을 해당 베젤영역에 인접한 터치스크린에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 조작명령의 대상 오브젝트는 상기 제 1 드래깅 제스쳐 종료 시점의 터치 위치에 대응되는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법.
  11. 제 7항에 있어서, 상기 방법은
    상기 제 1 드래깅 제스쳐 후 터치가 검출되지 않는 경우, 상기 제 1 베젤영역에 할당된 조작명령이 수행되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법.
  12. 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어장치로서, 상기 장치는
    상기 터치스크린에서의 드래깅 제스쳐를 검출하는 드래깅제스쳐검출부; 및
    상기 드래깅 제스쳐에 따라 터치스크린 주변의 베젤영역에서의 터치를 2회 이상 검출하는 베젤터치검출부; 및
    상기 베젤터치검출부에 의하여 2회 이상 검출된 터치에 대응하는 베젤영역 위치를 조합하여 상기 사용자 단말의 조작명령을 수행하는 명령부를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어장치.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 드래깅제스쳐검출부는 상기 베젤영역으로부터 터치스크린 방향인 제 1 드래깅제스쳐와 터치스크린으로부터 베젤영역 방향인 제 2 드래깅 제스쳐를 검출하는 것을 특징으로 하는 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어장치.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 명령부는 상기 제 1 드래깅제스쳐 및 제 2 드래깅제스쳐에 따라 터치가 검출된 베젤영역의 조합에 따라 상기 사용자 단말의 조작명령을 결정, 수행하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어장치.
  15. 제 12항 내지 제 14항 중 어느 한 항에 따른 사용자 단말의 제어장치를 구비한 사용자 단말.
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